ちくわ

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ちくわ
@fesneris
ゲームとか雑多。シャドバ。便所の落書き。このツイートはだいたいフィクションです
砂肝Joined July 2023

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新規、初心者へ ・毎日パーク入れ。直ぐに資産集まる ・2200円課金しろ。劇的に資産効率が変わる。クリスタルはバトルパスに ・Twitterはそんなに信用するな。YouTubeとかにプロがいる ・ESVはブロックorミュート。悪意的な嘘が面白いと思ってるタイプのコミュ障だから。しかも組織的
ビヨンドの設計って、対戦にしか興味無いガチ勢は課金してスタートダッシュしてね、それ以外の新規とかカジュアルはソロコンテンツとかパーク触ったりキャンペーンとかミッションで資産集めて1週間後には強いデッキひとつは作れるよ、お得パック買ってくれると嬉しい、じゃないの? 課金圧あるか?
ミッドレンジナイトメア固定枠自由枠 アポロンとかもロイヤルに強くなるので悪くなった 自分はもう割と固定で、ミーノかレッサーか高コスト3枚目かを入れ替えてずっと色々やってる。どれがいいかわからない ムカンは評価低くてあれでガデゴと向き合う内容は少なかった。泥仕合ではクソ強い
The images show two screenshots of a digital card game interface, likely Shadowverse, displaying a deck of cards with vibrant artwork featuring fantasy characters, spells, and amulets. Each card has unique illustrations, such as warriors, mythical creatures, and magical effects, arranged in a grid with numbers indicating their count (e.g., 2, 3, 4). The interface includes stats like 'SPELL 17', 'AMULET 0', and 'CLASS 17', with Japanese text overlay, suggesting a Japanese version of the game. The post text by ちくわ (@fesneri) discusses a 'ミッドレンジナイトメア' (Midrange Nightmare) deck strategy, mentioning fixed and flexible card choices like 'アポロン' (Apollo) and 'ムカン' (Mukan), indicating a focus on competitive gameplay and deck-building tactics.
The images show two screenshots of a digital card game interface, likely Shadowverse, displaying a deck of cards with vibrant artwork featuring fantasy characters, spells, and amulets. Each card has unique illustrations, such as warriors, mythical creatures, and magical effects, arranged in a grid with numbers indicating their count (e.g., 2, 3, 4). The interface includes stats like 'SPELL 17', 'AMULET 0', and 'CLASS 17', with Japanese text overlay, suggesting a Japanese version of the game. The post text by ちくわ (@fesneri) discusses a 'ミッドレンジナイトメア' (Midrange Nightmare) deck strategy, mentioning fixed and flexible card choices like 'アポロン' (Apollo) and 'ムカン' (Mukan), indicating a focus on competitive gameplay and deck-building tactics.
The images show two screenshots of a digital card game interface, likely Shadowverse, displaying a deck of cards with vibrant artwork featuring fantasy characters, spells, and amulets. Each card has unique illustrations, such as warriors, mythical creatures, and magical effects, arranged in a grid with numbers indicating their count (e.g., 2, 3, 4). The interface includes stats like 'SPELL 17', 'AMULET 0', and 'CLASS 17', with Japanese text overlay, suggesting a Japanese version of the game. The post text by ちくわ (@fesneri) discusses a 'ミッドレンジナイトメア' (Midrange Nightmare) deck strategy, mentioning fixed and flexible card choices like 'アポロン' (Apollo) and 'ムカン' (Mukan), indicating a focus on competitive gameplay and deck-building tactics.
The images show two screenshots of a digital card game interface, likely Shadowverse, displaying a deck of cards with vibrant artwork featuring fantasy characters, spells, and amulets. Each card has unique illustrations, such as warriors, mythical creatures, and magical effects, arranged in a grid with numbers indicating their count (e.g., 2, 3, 4). The interface includes stats like 'SPELL 17', 'AMULET 0', and 'CLASS 17', with Japanese text overlay, suggesting a Japanese version of the game. The post text by ちくわ (@fesneri) discusses a 'ミッドレンジナイトメア' (Midrange Nightmare) deck strategy, mentioning fixed and flexible card choices like 'アポロン' (Apollo) and 'ムカン' (Mukan), indicating a focus on competitive gameplay and deck-building tactics.
コントロールナイトメアでマスターダイヤモンド帯11連勝 ケル単キープしてない。2コス複数持つパターン多い。本当はミッドレンジと呼びたい アグロ避け続けたのと、流行ってた土に有利だったのが楽だった
The post features two images from a digital card game, likely 'Shadowverse' or a similar title, showcasing a victory screen and a player\'s deck. The first image displays a character with silver hair and a futuristic black outfit, holding a microphone-like object, set against a golden 'WIN' banner with stats like '11連勝' (11 consecutive wins) and 'TOTAL +250'. The second image shows a detailed deck of colorful cards with anime-style artwork, including characters and spells, arranged in a grid with stats like 'FOLLOWER 30' and 'AMULET 0'. The post text by ちくわ (@fesneri) explains achieving 11 consecutive wins in the 'Master Diamond' rank using a 'Control Nightmare' deck, avoiding aggressive strategies and leveraging advantages against popular earth-based decks, with no 'Kel' single-cost cards kept, often holding multiple two-cost cards.
The post features two images from a digital card game, likely 'Shadowverse' or a similar title, showcasing a victory screen and a player\'s deck. The first image displays a character with silver hair and a futuristic black outfit, holding a microphone-like object, set against a golden 'WIN' banner with stats like '11連勝' (11 consecutive wins) and 'TOTAL +250'. The second image shows a detailed deck of colorful cards with anime-style artwork, including characters and spells, arranged in a grid with stats like 'FOLLOWER 30' and 'AMULET 0'. The post text by ちくわ (@fesneri) explains achieving 11 consecutive wins in the 'Master Diamond' rank using a 'Control Nightmare' deck, avoiding aggressive strategies and leveraging advantages against popular earth-based decks, with no 'Kel' single-cost cards kept, often holding multiple two-cost cards.
ビヨンド、いつにも増してインフルエンサー気取りのネタツイクソアカウント(ろくにゲーム理解してないのにカードに文句言う調整失敗の画像擦ってそうなタイプ)増えてるのと、ユーモア誤学習したエロ売りのおばはんみたいなシャドバ女子アカウント湧いてきてんのだけ本当にキモくてだるい
これは今日宝箱掘って+αくらい回してたロイヤル 流石になんかおかしいと思ったんだよな
The image shows a collection of cards from the game Shadowverse, specifically from the Royal class. The cards are displayed in a grid format, with each card featuring unique artwork and stats. The top of the image includes a user interface with various game metrics such as health points, play points, and the number of followers and amulets. There is also a QR code in the top right corner.
レート、ちゃんとしたリーダー専みたいな人と、ガチで下手なのにリーダー専という振る舞いによって専門家面してた人らがパッと見でわかるようになっていいね いいね貰うためにクソリスト出してるような奴らもちゃんと何のレート報告もない ここまで来ると騙されるやつが悪い
エルフが安くて結構強そうだから組む→はい 無課金初心者です!エルフが安くて強そうらしいので組みます!→やめた方がいいかも
シャドバこれマジでつまんねえな 元々リサージェントみたいな手の抜き方には賛成寄りだったんだけど、あまりにも酷い 最後の環境なのにお祭り感みたいなのも全くなくて同じイラストで違う名前違うテキストのカードが飛び交うストレスが凄いし、テンションも上がらない ゲーム内容も平坦
きつめとたぬさんのやつ、シンプルにキモいしあんなもんでゾーニング出来てるとか言ってる人、人通り少ない道ならちんこ出してもいいとか思ってんだろ ああいう性欲を見せびらかしたり、パートナーとのあれこれを他人に見せるものと捉えるの発達障害とか知能指数低い人間の特徴なんだよな
昔シャドバやってたけどもうやってない奴に勧めろこのゲーム。もう終わるから最後くらい一緒いてやれって ずっと、あるいはそれに近いくらいプレイしてきたのに最後にこれされると無理 馬鹿にしてんのかって
ホロからネクロマンサーとヴァンパイアがクビになったの、ビヨンドでシャドバからネクロとヴァンプ消えることとなにか関係があるのか……?
機械Nm ガチでなんも考えたくない人向け。いつも通りランクマッチ適性が高い ロック展開増やされるならイオ入れる。守護が強めの環境だし だいたい7にはイルガンノ達成できる。7にスペルプレイはやや上振れ
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TLに流れてくるクオン選んでるやつの顔ぶれ、あまりにも異常者の見本市すぎる
俺はラスワ勝手に消えると思ってるけど消えないならなんにでもゴミスペル採用するとは思う 連携もマナリアいないなら強かった。間延びしたデッキはビソップにやられて正気保てるかわからないので握りたくない派
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Bo3やるならここから選ぶ カステルはカステルが多くなった時点で使いたくないし減ったらまた使う派。ラスワはずっと評価低め 融合NcはこれかもっとNcカードに寄せたやつか決めかねる
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狂乱V 制限時間押し付けられないから万能感ある形。アグロにも寄せれるけど一旦これで ヒトサキ入れとくとリーサルのパターン一気に増えるから無理やりにでもねじ込みたい。ユリウスは前と同じで5pp以降のカードになりやすい。必須性も下がった
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バフD 発展が強いしローウェンで泥試合(かそうなる前に)かなり拾える 守護に役割持たせやすい環境だから何とかしてタラスク君に居場所を与えたいが今のところすべて発展で捨ててる 社会福祉の難しさを再確認
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Replying to
コミュ障、は言葉が簡単すぎるというか幅広すぎてよくなかったです 一般常識の通じない手合いのため、改善も相互理解も望めない相手である、みたいなニュアンスで そこに能動性とノイジーな性質があって、当人らが悪意的であると表明しているのでエースパイセンの助言に従うことが推奨されます
これだよな〜これこれ こういうのでいいんだよこういうので 最初から明らかに騒いでる男側がおかしかったけど、しっかり狂ったおじさんで安心感すらある なんでこういう人ら、ずんだもん好きなんだろうな おじさんとしてのキモさと、垣間見える下心、世間知らずなガキ感が共存しててくとい
TLにどう聞いてもボイチェンのエロ売りシャドバ女子みたいなの流れてきたんだけど、フォロワーにFFがいて本当にないてしまっている ただ、万が一ボイチェンでなかった時にあれだからどのアカウントだとは言えなくて、本当に辛い。なぜ俺がこんな目に
AFネメシス、固定枠自由枠、完成形(結論という意味ではない。1枠は本当に自由) ドールユーザーは限りなく固定枠に近いパワカ。2コス帯のほか候補が貧弱なため コア生成カードが2~4枚上積みする必要がある ノアと砲撃は共存しな1 ルキナは長文 Nmかネメシス表記どっちがいいかで迷ってる
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融合Nc 調達の枠がなんか適当なフォロワーでもいい。大物入れたりアンデットスレイヤー入れたり、まじでなんもなければスノウとか あて先ケアされた場合にどんだけ弱体するか、今の環境でどれだけあて先ケアされるか未知数かつなんか普通に難しいのでまだよくわからん
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なんのゲームでもそうだけど、教えたがりの下手くそって下手な自覚あんま無いことも厄介なんだけど、間違った知識を与えてしまうことに対する恐怖や責任みたいなものが概念として抜け落ちてるからな 善意だからいいじゃん、って本気で思ってるし言葉の正否よりもその場での数的でない説得力を優先する
年末年始行事特有の移動時間利用して13連勝グラマス ライン工W握って景色見ながら光ってるカードプレイするだけで勝つけど、いままでで1番面白くなかった 構築としては36か8固定で、結束とか調達みたいな噛み合い終わってる札じゃなければなんでもいい ラスワはまとまんなかったから他で
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宝箱掘るのに使ってる狂乱 打点の組み合わせパターン固定的で考えること少ないから楽 財宝への相性致命的でbo3で使えるのかは怪しい。ガロダート3枚目ほしくなること一回もなかったけど邪魔にもならないだろうしアレルギー出る人なら3でいい
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色々試した後にナイトメアでマスターのダイヤに ピエラとか霊園は抜けたり入ったりしてる。ムカンの評価はあんまり高くできなかった 3枚目のオリヴィエはそこそこ事故要因になるからレンジ問わずお勧めしない
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融合がやりづらい、リタイアボタン押すのがだるすぎるクソ挙動かよって人は 設定→操作→マウス/キーボードの設定→キー設定→カードウインドウ表示を「左クリック」に変更 で概ね解決する これ、もしかしたら設定開かすためにわざとなのかもしれないけどデフォで左になってないのクソすぎる
元プロのCygamesへの入社、表向きにそうなっているだけで実際に選手は電子化されてAIに取り込まれサイボーグとして量産される流れなんだと思ってたから生身の身体(というてい)で出てきたのは意外 生放送ということだし一挙手一投足に注目したい
これ、フリーなら〜とか言ってる人いたけどまともな仕事ならフリーでも外、特にスタバとかマクドなんかでPC作業なんてしない 少し前、これやったやついて全ての作業が止まって企画がほぼ白紙になりかけた
Quote
NAGASEおじさん
@NAGASE_FC3S
スタバとかマクドでパソコン広げて仕事してる人は、全然社外にバレても問題ない情報でしか仕事させられてない下級社員か、普通に情報リテラシー激低社員だけです
ESVの人的にはあれってなにも生み出していないのに「商法」で、タグ付けて初心者にも見れる状態にして閲覧数稼いでるのに騙される方が悪くて、ネタとして受けいれられるべきジョークだって認識なんだ 普通になんかの病気だと思う
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マナリア→一旦最強。とりあえずこいつ中心で考える ラスワ→雑魚。イステンに対応されやすすぎるしラスワ10達成早くないのに達成するまで虚無。大打点の要求も高い ドランゴ→きもい。でもラスワとか概ね止まると思う AF→リソースの偏差だるい。カード足りてない 山札無くしV→カード足りん
当事者だったらこんなに楽しくRAGEを見れていない 普通にキレてる いまはただ、早起きして会場に向かうコモンオーブたちに感謝を
昨日馬鹿みたいなデッキで1500まで落としたけど、一日であるてめっとまで行ったよ~^^ 財宝ロイヤルはドロソないほうが好き(石板は破格なので1枚) 下のメタだとワルツが強いから増やしてもいい
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リーグ参加した以上最低限の責任やモラルは持とう→わかる discordで暴れる→???? 書いてること→???? 大学生の文章とは思えなくてすごいなってなった