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手榴弾が苦手な人におすすめするFPS<オーバーウォッチ2>

FPSとは、ファーストパーソン・シューターの略で、主人公の「一人称視点」でプレイするシューティングゲームのこと。
画面に映るキャラクターの目線そのままの視界を使って、銃や武器で戦う臨場感が特徴。

<登場人物>

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少年
ゲームが好きな少年。手榴弾が苦手。

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ゲーミング博士
ゲームが好きな博士。馴れ合う企業アカウントが苦手。

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水菜
アブラナ科の越年草。花言葉は「虚空」




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苦手だなぁ~苦手だよぉ~

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手榴弾が苦手だよ~~~~

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どうしたんだい少年

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あっ!この声は……

ゲーミング博士!

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手榴弾と、黒目をやたら大きくするコンタクトが苦手と聞こえたが……

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後半は言ってない

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FPSは好きなんだけど、手榴弾だけはどうにも苦手なんだ

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へー、FPSに手榴弾は付きものじゃないか。一体どうして?

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手榴弾って威力は高いけど数に限りがあるし、銃弾飛び交う戦場で常に残り個数と使う個数のバランスを考えながら戦うのがゲームの面白さに寄与していないと感じるんだよ~

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ついでに言うと回復薬とか銃弾も残りを考えながら戦うから頭がこんがらがるし、結局ケチって余らせたあげく死んじゃうし……

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なるほどね。つまりキミはリソース管理が苦手なんだ

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リ、リソース管理!!????

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プレイヤーが何も持ってない状態でゲームがスタートして戦場で物資を拾って戦うゲームがあるよね。そこでは手榴弾も回復薬も銃弾も、拾った分しか使えない。その物資をうまくやりくりすることをリソース(資源)管理と言うんだ

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うわーそれそれ!こっちは気持ちよく銃を撃ちまくりたいだけなのに、弾切れが頭をよぎってゲームに集中できないんだよ!

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それが面白い要素でもあるんだけど、確かに苦手な人もいるだろうね。「ラストエリクサー症候群」なんかも似た事例だろう

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そんなキミにおすすめのゲームがあるよ。それは……

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『オーバーウォッチ2』だ!


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お、お、お、『オーバーウォッチ2』!!???


『オーバーウォッチ2』とは?

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『オーバーウォッチ2』はBlizzard Entertainmentが開発・運営する基本プレイ無料の対戦型FPS。個性豊かな「ヒーロー」を操作して、5対5のチーム戦で勝利を目指すゲームなんだ。対応プラットフォームは、PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switchで、クロスプレイにも対応している

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2といってもストーリーものじゃないし、1はとっくにサ終してるからまったく気にしなくてOK

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ふーん。オススメってことは、オーバーウォッチには手榴弾とかリソース管理とかは無いってこと?

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あるっちゃある

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正気かよ

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ゴメンゴメン待って!とりあえず実際のゲーム画面見ようか!

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実際のゲーム画面(練習場)
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左下がプレイヤーの体力。右下が武器の残弾数。隣がスキル。中央下がウルト(ヒーロー固有の超必殺技)ゲージ。基本はこれだけなんだ

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かなりシンプルだ

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武器はキャラクターごとに固定だし、銃弾も無限。そもそもアイテムを拾うという概念が無いから拾ったアイテムを管理する必要もないんだよ

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撃ち合いだけに集中できるってことだね

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スキルも、使ったあと何秒か待てばまた使えるようになる

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へえ。でもアイテムが無いってことは回復薬もないってこと?そんなの、単なる撃ち合いになるだけじゃん。エイムが上手い人が勝つゲームじゃない?

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ふふふ。馬鹿お子ちゃまがよ

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馬鹿お子ちゃま!?


チームにおける役割

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先ほど言った通り、『オーバーウォッチ2』は5対5のチーム戦。その5人のプレイヤーにはそれぞれロール(役割)があるんだ。いくらエイムが上手い人がいても、チームの連携ができないと試合に負ける……そういう奥深さがこのゲームにはあるんだよ

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各ロールの特徴
🛡️タンク
(前線で攻撃を受け止める)………1人
🔫ダメージ
(火力で敵を倒す)………………2人
✝️サポート
(味方に回復やバフを与える)…2人

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なるほど。回復薬はないけど、サポートが試合中に味方の体力を回復してくれるってことね

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そう

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でも敵を撃ち殺すほうがぜったい面白いでしょ。サポートの人つまんなそ

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馬鹿!!馬子ちゃまが!!

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馬子ちゃま!?

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いいかい。例えるならサポートは「チームの弟」

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弟?どういうこと?

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弟は家族のなかで一番稼ぐだろう?父は月イチで蒸発し、母も毎週パートを辞め、私が無職でゲームしていられるのも弟の稼ぎがあってこそなんだ。サポートはチームを影で支える功労者、弟のような存在なんだよ

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博士の家庭環境が特殊すぎて例えがピンと来なさ過ぎる

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ダメージロールで敵を倒すのも楽しいけど、連携するサポートもかなり楽しい!

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本当にかわいそうなのは、タンク

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え?

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……

個性的なヒーローたち

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次の章に行っちゃった

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ヒーローの豊富さと個性が『オーバーウォッチ2』の大きな魅力のひとつ!銃で撃つ正統派から、近接格闘、空を飛ぶ、ワープする、音楽で支援するなど……単なるFPSの枠に収まらない遊び方ができるのが大きな特徴なんだ。その数なんと、40人以上!

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ヒーロー選択画面
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ゲェーッ!多すぎる!それぞれのキャラクターの特徴を覚えるのがめんどくさいよ……。この画面見るだけで吐きそう

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博士も最初はそう思ってた。けど意外とそうでもないんだ

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例として、この画像の中央にいるゴリラ、ウィンストンの特徴を見てみよう

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かなり主要キャラっぽい立ち位置にゴリラがいるFPS、珍しいな

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実際、オーバーウォッチのストーリーってほぼ同窓会なんだけど、その幹事がウィンストンなんだよね

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マジの主要キャラじゃん……

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ウィンストンにできること

①跳ぶ
②バリア張る
③ビリビリする

以上

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これだけ!?

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うん

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でも、ヒーローごとにウルト(超必殺技)があるんだよね?

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そうだった。ウィンストンはウルトを使うと一定時間怒り状態になって、体力が一気に増えるんだ

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ウィンストンのウルト「プライマル・レイジ」

ウィンストン(ウルト中)にできること

①跳ぶ
②叩く

以上

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できること減った!!!

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これがプロの世界大会でも使われ続けて今なお最強と言われている覇権タンクヒーロー、ウィンストンだよ

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出たよ、博士の虚言癖

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本当だよ

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FPSなのに跳んでバリア貼るだけのゴリラが強いワケないじゃん……。
ビリビリするのが超強いとか?

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いや、弱い

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じゃあもう無理じゃん

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嘘じゃないんだ!信じてくれ!!

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流石に嘘過ぎる。まあでもそれぞれのヒーローがこれくらいシンプルなら、40人なんとか覚えられそうかも


オーバーウォッチ2のルール

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たとえばキミが道を歩いていて、30メートル先から放電するゴリラが跳んできたら、どうする?

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死ぬと思う

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たとえが悪かったね。キミがアサルトライフルを持っているとしたら……?

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ギリ死ぬと思う

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『オーバーウォッチ2』は単純な「敵を倒すゲーム」ではなく、マップ上の目的(オブジェクト)を制するゲームなんだ。キルも重要だけど、それ自体が勝利条件ではないのがミソ。これが、ウィンストンのようなヒーローも活躍できる所以だね

代表的なルール
🚩コントロール
マップ中央の拠点を奪い合い、一定時間制圧したチームが勝ち。
スプラトゥーンで言うところのガチエリア。
🤖プッシュ
中央のロボットを奪い合い、敵陣方向に押し進めた距離を競う。
スプラトゥーンで言うところのガチヤグラ。
🚛エスコート
チームの一方がペイロード(車両)を目的地まで護衛し、もう一方はそれを阻止する。スプラトゥーンに類似のルールは無い。

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つまり、キミが放電ゴリラをいくらキルしても、そのあいだにキミの実家に突っ込んでくる4トントラックを阻止できなかったらオーバーウォッチでは「負け」なんだ

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たとえが下手すぎる

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ちなみに、ヒーローはキルされても10秒ほどでリスポーンから復活できる。また30メートル先からゴリラが跳んでくるぞ

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死ぬと思う


初心者にやさしいオーバーウォッチ2の特徴

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安心したまえ。すぐ復活できるのはみんな一緒。オーバーウォッチ2では試合中、何回デスしても復活できるんだ

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それは初心者にとっては嬉しいね。チームバトルロイヤル系だと1回デスしたら暇になっちゃうんだよね

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そして、使用するヒーローも試合中に変更可能。だから、敵チームのウィンストンが手強いと思ったら、ウィンストンをキルしやすいショットガンを持ったヒーローに後から変更するといった戦略が取れる

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実家に突っ込んでくるトラックをぶっ壊すヒーローを選べばいいってこと?

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そういうのはいない

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いないんだ

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また、オーバーウォッチ2にはキルカメラ機能があって、自分がデスしたときに敵側のキルのリプレイが流れるんだ

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自分がどうやってキルされたのかがわかりやすいね。始めたばかりのゲームって今なんでデスしたのかわからないこと多いからこれは地味に嬉しい

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最後にひとつ。オーバーウォッチ2の1試合はだいたい10分前後。同じチーム対戦シューターである『VALORANT』が1試合約30分、映画『えんとつ町のプペル』が101分であることを考えるとだいぶ短いよね

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それは短いね

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まてよ……なぜプペルと……

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1試合は短いけど、アイテム管理が無い分ほとんどが戦闘時間だから中身は濃い。まるでショート動画みたいに即効で脳に刺激が来て満足感が得られるから、集中力が壊れかけてる現代人にぴったりなんだ!

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嫌な勧め方

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さらに、毎回敵味方のヒーローの組み合わせやルールが違うから、試合ごとに展開が全然違う。毎回新鮮なゲーム体験ができて「あともう1回…」が止まらない設計になってるんだよね

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博士なんかはオーバーウォッチ2を始めて以来、プレイしてないときに不眠、不安、イライラ、発汗、手の震え、幻覚、妄想などが出て専門的な治療が必要になったよ(※個人の感想です)

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怖……やりたくなくなってきた……


やってみてね

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そんなわけで、ぜひとも一度プレイしてみてほしい。
『オーバーウォッチ2』は基本プレイ無料!

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まあ、無料ならちょっとやってみるか。どのヒーローから使ってみようかな

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最初は「見た目が好き」とかのフィーリングで選んでいいよ。
詳しくは「実践編」で教えるから

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これ続くの!?

(つづく……?)

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続きが書けたらこの水菜がしおれます



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犬岡う蔵 犬のおやつ代

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手榴弾が苦手な人におすすめするFPS<オーバーウォッチ2>|犬岡う蔵
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