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まずは手を動かそう。

はーい、ゆるふわクソ雑魚チョロい毒舌娘の頭よわよわの銀宮でーす。

前回の失敗企画を踏まえて、懲りもせず今度は120倍にスケール拡大した企画を作って突き進んでいる銀宮でーす。

え、120倍に規模拡大して失敗したら、どーするの?
とかいう人がいるのですが銀宮は「最初から失敗ありき」で動いています。

これは「いつもやってる」ではなくて、追い込まれて仕方なく本気でやる時の銀宮スタイルの話でーす。

銀宮はオンオフを大切にするのでストイックにやるのは人生の1割と決めてゆるふわで生きてまーす。

こんなの毎日やってたら死んじゃうからやらないよ?たまーにだよ?

1回の成功にかけるより失敗を前提に進む方が実は早い!

Space Xはコスト削減のために「失敗ありき」で再利用可能なロケットの試行錯誤を繰り返しました。それでこんな感じになっています。

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1発屋で終わる人は「1回の成功で燃え尽き症候群(バーンアウト)」している。

実は、素人のまぐれあたりは結構あります。
とりあえず、バットもってホームに立たされてテキトーに振れば確率論で当たるんですよ。素人でも。

じゃあプロと素人の違いは何かって、ずっと成果を出せることにあります。
ずーーーっと続くのがプロ、一回だけたまたま成功するけど、そのあとはどうにもならないのが素人です。

分かりやすく言えばホロライブのVTuberは普通に全て1回数万件〜数十万件のアクセスありますが、素人がピヨピヨいっても「たまたま数万件」行くかもしれないけど、ずっと続かないし、そもそも連日のようにライブ配信したりトークしたり企画したり、やらないし、できないよね?ということです。

総合値で安定x圧倒的成果を出し続ける時、初めて「プロ」なんですね。

そして、継続的に成果を出すには「なぜ失敗したか」を徹底して学習し、改善しつづけていく必要があります。

例えば私もしていたコピーライターの仕事では、1本あたり数百万円の広告で文字数が25文字とか120文字とかの制限で文章を書かないと行けないんです。

しくじれば数百万円を捨てたことになりますし、50本ぐらい一気に短時間で決めないといけないんですね。

広告だと0.015%〜0.025%なら「上出来」という場合もあるのですが、私は常に1本は実績のない失敗ありきの実験を繰り返し、最終的に0.2%という桁違いのスコアを出して「異常」と呼ばれたことがあります。

でも、そこにいたるまで2年以上、ずっと数字をおいかけてSMSなみのテキストを繰り返し突き詰めたんですよ。

ここで大切なのは、「適当な実験」はしなかったことと「なぜそうなるか」を徹底して分析し続けたことです。

成果を「良かった・ダメだった」しか見ないと成長しません。

1文字の違いでさえ1000万円レベルで利益が増減するを知っていると「言葉の重み」がぜーんぜん違うんですね。みなさんは1文字で数千万円変わる!世界になるとどうしますか?

銀宮がプロットとか文書の書き方とかにこだわるのはこれがルーツなんですよね。Noteは駄文ですが。笑

決意表明は一番の無駄。黙って手を動かそう。

銀宮は、成功するかも不透明なベンチャー企業で仕事をしたことをあります。でも、スタート時には全く成功の保証なんてありませんでした。

前例もなければ仕組みもないなかで挑んだのです。

次はどうしたらいいんですか?なんて聞いても誰も答えをもっていません。ボスはお金をもっていて「うまくやってくれ」は言うけど「どうすればいいか」なんてボスも分かっていないのです。

じゃ、誰がやるの?

自分で考えて、「すみませーん、1億予算くださーい」とか毎週のようにいって作業したりするわけです。失敗したら?そりゃー、失敗しますよ、やったことないのですから。でも、何もしないなら利益ゼロで「死」が確定するのですね。

今でこそVTuberとかも「キャラをこうやって、話はこう言う感じで、毎週の企画はこうする」とか「フォーマット(テンプレ)」があり、その流れでやればだいたい成功しますが、Vの初期はめちゃくちゃ迷走していましたよね。Vなのに中の人がでてきて話すとか!笑

で、失敗したからって「次は成功させます!」って宣言しても根拠もなく宣言していたら「成功させるって言ったじゃん、あれは嘘?」と、つつかれます。

私は堂々と「成功したらこうなる、失敗はこうなるから損切りして被害は最小限にしつつ最大リターン狙いまーす」を言い「は?成功するなんて1ミリも言ってないけど?」とキレるタイプでした。

かくして、上司含め100人以上が胃痛・鬱・業績悪化責任・失敗で辞任や解雇になる中、一人ずっと爆走していました〜。

別に成功率が高かったわけでも優秀だったからでもありません。むしろ人よりダメなドジっ子が銀宮です。

それでも!
淡々と行動し、淡々と何がダメかを見て仕切り直しを根拠を持って繰り返し、損切りを早めに行い、確実な方法で固めていっただけでーす。

そうやって手を動かせばいいのに「やらない」人が多いんですよね。不思議!

失敗しても罰金ないんだから、予算使い切ればいいのに使い切らない、予算がなぜあまるのかと怒られる、予算使ったあとの「振り返り」が小学生の夏休みの日記レベル(色々ありました、良くなかったです=本当にこのレベルの話しかできない人は結構いる)だったからですね〜。ふわふわ〜。

必要なのは「ごちゃごちゃ言う暇あれば手を動かそう」です。

もちろんストレスは溜まりますよね?そんな「お気持ち表明」はDiscordで友達とつないで喋って酒飲んで、車でキレイな海でも見て寝転がって波音の包まれながら星空でも見ていたら、だいたい解決するかも?そんなわけない?だよねぇ、アッハッハハッハ!だから朝4時までストゼロ飲んでたりするんですね。

まーま、それでも、体力落ちれば走るなり筋トレすればいいし、ストレスで寝れないなら心療科にいけば「絶対に寝る薬」が出るし、それでもつまらないことがあれば、カラオケで絶叫するなり、どっかのテーマパークでギャーとか言ってるとだいたいどうでもよくなりますよ?

つまりは、「動いていれば何とかなる」んですね。
銀宮みたいなクソ雑魚ゆるふわクソ雑魚チョロい毒舌娘でも手を動かして「何を直すか?」を繰り返していたら、だいたい解決します。

作業しない人ほど愚痴が多い。最大の敵は自分自身ですよ?

例えば、すごい企画書を出せと言われてノーアイデアなら、私は1日1本の企画書を書き始めます。

1年で365本できますから、相当な才能なし銀宮でも人に助けてもらったりして、だいたい200本も書けば「すごい企画」なんて銀宮みたいな無才でもできるんですね〜。

「作品が当たらない」というクリエーターも聞くとびっくりするぐらい、999%の確率で「何もしていない子」ばっかりなんですよ。相談する前に何をしたんだ?ということが多いかなぁ?

ごちゃごちゃ言う前に1年で300本も試行錯誤をしましたすら、言えないなら「出直してらっしゃい」(さすがに65日は休んでよし)が私のアンサーです。

で、1000本やってダメなんですなら、恐らく致命的にセンスがないから基礎力がないから1年勉強してらっしゃいになりまーす!

基礎力があれば200回も試行錯誤を繰り返せば当たりが出ますよ?

つまり……

  • 最低限の基礎力は持つ!(ライティング、市場分析、心理学ベースの企画戦略、自分でできない事は外注、仕事を足止めしないPCや設備や資金や制作環境、体力、精神力、辞書、整ったデスク環境、定期的なボディケアなど)

  • 初月は10本

  • 3ヶ月で30本

  • 今日中に企画1本、明日の朝に共有

これができないなら、ちょっと自分はプロとして何かおかしいのでは?と思うべきじゃないかなあーって思うんですよねー。

で、30本もやれば平均の下の銀宮でも80点出ますからね〜。

試行錯誤とは敵を知り、己を知り、自分の弱点を理解し受け入れ、市場のニーズを把握して、勝負できる道を見つけることじゃないかなぁって思いまーす。

何も超人になりましょうとか、できないことをできるようになりましょうなんて一切ありませんよ?

「手を動かせばいいよ、毎日」そして「きちんと見返して仕切り直して良くしていく」、それだけ!でーす。

銀宮の主義は「誰よりも楽したい・何もせず稼ぎたい」でーす。

ここまで書くと、私が企業戦士とか仕事の鬼と思う人がいるのですが、実際は真逆なんですね〜。

めーんどくさくなって1年なーんにもせず家で猫と遊んでいた時代もありますし、今も割とそれに近いです。やる気がないなら徹底して何もしないムーブかましまーす。

よわよわなので、朝だって14時とか16時に起きて23時に寝たりするダメな子ですからねー。

でも、勝ちパターンがわかると、だいたい1日数分とか3時間以内でずっと同じ成果が出せんですよ。そうなると8時間も仕事なんてやってられません。しんどいし、むりむり、ないない。

中途半端な努力で1生涯を奴隷のように時間を捧げながら小銭稼ぐくらいならお金なしでゴロゴロした方がましです。失った時間はお金いくら稼いでも返ってこないから嫌なんですね。

ただ、貧乏すぎてつらいから少しはお金があって楽しくしたいなら、「ちゃっちゃと成果だして普段はなーんにもしないで楽しく過ごす」のほうが絶対にいいはずです。(※個人の感想でーす)

過去の成功にすがる人は成功しない!

やる気がない人をおだてて動かすコストより、やる気がある人と一緒にやる方が伸びるんですよ〜。

ベテランなのに数字がでてない?じゃあベテランではありませーん。そんなの嘘!まぐれ当たりした素人なので「初心に返って頑張ってね」です。

謙虚さは大事です。

成果が出てないのに「年齢が上」とか「過去にすごい実績」なんて「あっそ、今は?」に言葉返せないなら、そんなプライドをゴミ箱に捨てることもできないなら、酔っ払いがなんか言ってる、と同じ。

そんな人は夜の街にでも言って、プロの人にお金払って好きなだけ話聞いてもらうなり、YouTuberにでもスパチャで愚痴投稿しとけば?と思っているんですよね。

過去の成功なーんて無駄なんですよ!
過去にすがり「できない人のケア」なんて介護する暇なんてないもーん。

例えば:

  • 病院で「怖くて患者に注射できません」なんて看護師が自分の前に立って1時間ずっと口を言い始めたらあなたは「うんうん」と思いますか?

  • 救急車がきて救急隊員が「運転に自信がなくて運転できない」とか言うとどう思いますか?

  • お弁当屋に行って「今日はうまく作れたか分からない……」とか言っていたら「いいよ、いいよ」と思いますか?他のお店行きませんか?

  • ドロボーがいるのに逃げていく警察官、欲しいですか?

  • 税務署で書類ミスする受付の方を「いいよ」って税金多めに払います?

  • お金が精算できない会計の人がいたら「昔はできていた」なんて話に付き合います?

それは極論だ!と言う人は、どんなプロジェクトであれ裏でどれぐらいのお金が動き、大勢の人生を左右するか、事の重大さや市場規模や可能性に無自覚なだけなんですね。

未来への可能性が理解できないなら、クリエーターとして想像力もないなら、いっそ辞めればいいんじゃないかなぁって思いまーす。向いてな〜い!

真剣に仕事していたら、例え楽しい企画でも本気でやらない人は、退場してもらう厳しさが必要でーす。

これは最低限の基本ルールじゃないですかねぇ〜。

銀宮がしないこと

  • 祈ること(成功祈るより次の制作に取り掛かるか、プロジェクト忘れて打ち上げに行きます)

  • 不安をあーでもないと長時間話すこと

  • 失敗したらどうしようと考えること

  • 成功した場合の次を考えずに成功を目指すこと

  • プロジェクト終わったあとのご褒美なしで仕事すること

まとめ

銀宮みたいなのは無理だと思った人は、手を動かさず、人に言われたことだけやり、残業もたまにしつつ、ダラダラ過ごせばいいと思いまーす。

もっちろん!人の幸せはそれぞれです。

こういうのはマズイ、重い、って人は一生無視したらいいと思いまーす。

私個人は、そんな人生は「心が死んでる」ので嫌〜、「そもそも仕事はなるべくしたくないから早く成果だして遊ぶー」それだけなんですよ。

難しく書きましたが…

「手が汚れていたら」石鹸でさっさと洗おうよ=手を動かそう

ぐらいの話でーす。

ま、こんなこと言ってて、明日には締切に追われて泣きながら徹夜してるかも知れませんが。


アッハッハッハッハッハッハ!



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(銀宮あおい)


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まずは手を動かそう。|銀宮あおい
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