【🎲、ss?】やばいやばいやばいやばい……

  • 1二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:22:45

    ユズとミドリが風邪でダウンした…幸いちゃんと休めば治るだろうし色々救援物資も渡して来たし絶対後でお見舞い行くけど……


    ゲーム開発があまりに進んでない!!締切も近い!!アリスにはデバッグをお願いするにしても!!!私が……全部やれるだけやるしかない!!


    とりあえずシナリオ考えないとだぁあ!!


    ゲームストーリー

    (1に近いだけ、暗く、日常系で短いストーリー)

    (100に近いだけ明るく、壮大で長いストーリー)

    明るさ dice1d100=11 (11)

    壮大さ dice1d100=52 (52)

    長さ  dice1d100=29 (29)

  • 2二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:30:23

    鬱ゲーじゃねえか!!!?

  • 3二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:31:38

    ちょっと非日常の夏休みとかかな?

  • 4二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:31:54

    うわーーん?!どうしよう!!焦りでいつもの感じで書けない…でももうコレで行くしか……っ

    暗くて、そこそこファンタジー寄りで…割とサクサク出来る感じ…


    ジャ、ジャンルは…あんまりワールド広いと一人でプログラミング出来る気がしないけど…!


    dice1d3=1 (1)

    1.シューティングゲーム

    2.横スクロールRPG

    3.ノベルゲーム

  • 5二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:33:13

    ちょうどミニゲームがあるな
    そこに悲しいストーリーをシュート

  • 6二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:34:16

    鬱ゲーが得意なモモイ概念はどっかで見た
    シューティングはまだ簡単な方か…?

  • 7二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:35:11

    元のミニゲームもあるし何かしらのファンディスク的なボリュームで出せるやろ

  • 8二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:38:35

    シューティングなら立ち絵をストーリー分書けばいいね!!その分敵も描かなきゃだけど…!

    暗いお話のシューティングゲーム…?

    うーん……敵を撃つのが嫌なバックストーリー入れるとか?


    あ!そういえば主人公どうしよう?


    性別dice1d2=2 (2)

    1.男

    2.女


    家族や友達がdice1d3=3 (3)

    1.いない

    2.いる

    3.いた

  • 9二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:39:16

    シューティングって設定はかなりブラックなもの多いしな
    R-typeとか首領蜂とか

  • 10二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:43:43

    主人公は……私と同じで女の子かぁ

    ならいた家族は私と同じで「妹」でいいかな?


    妹が失った事に主人公は

    dice1d4=3 (3)

    1.56されたと思っている

    2.自分の所為だと思っている

    3.実は4んでる事に気付いてない

    4.生き返って欲しいと願っている

  • 11二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:44:51

    これEDがやばいやつ…?

  • 12二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:45:37

    ミドリが4んだことを受け入れられず自分が妹になる世界だってあるはずなんだ

  • 13二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:51:09

    ゾンビになってるのを生きてると自己暗示してるのかもしれない
    ステージ進行で本来の姿がだんだんあらわに…

  • 14二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:53:23

    実は4んでる事に気付いてない!!コレはストーリー進めた人驚くんじゃない!?

    じゃあなんで4んじゃってるのかは……


    dice1d4=1 (1)

    1.病でそのまま…

    2.碌な食べ物を食べれなくて…

    3.実は主人公が56してしまったけど忘れてる

    4.誰かに56されている(または4んだも同然の何かにされている)

  • 15二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 20:56:44

    思いついた
    主人公が病気の妹の治療費を稼ぐためにボロボロになりながら任務をこなすシューティングゲーム

  • 16二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:00:09

    うーん…病気かぁ……

    とりあえず主人公はどうして戦ってるのか考えないと…えっと


    dice1d4=4 (4)

    1.妹を守らなきゃ…

    2.妹の為にも食べ物や薬を…

    3.お金を稼がないと…

    4.安価>>20

  • 17二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:01:09

    >>15

    人の心


    安価は金稼ぎ

  • 18二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:01:53

    それしか知らない

  • 19二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:01:55

    妹のそばにいると4んでる事に気付いてしまう為無意識で避けている

  • 20二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:02:25

    周りがモンスターに見えてる

  • 21二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:04:07

    か、完全に妹を失って正気も失っているやつ…!

  • 22二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:04:39

    うつぅー…

  • 23二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:04:49

    リサトレヴァーかよこいつ

  • 24二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:08:00

    稀代の鬱ゲーが完成しちまうー!
    大丈夫?これ出した後モモイも体調悪くなってないか心配されない?

  • 25二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:09:02

    >>24

    むしろ、ミドリの風邪でメンタルやられたって心配される

  • 26二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:10:44

    これ、は…いやもうコレで行くしかないから!!

    つまり主人公は妹を失ったショックで周りがモンスターに見えてて、妹がもう4んでるのに気付いてないけど妹を守る為にも頑張る…って、いう……


    えーと、次はアイテム系はどうしようかな…回復アイテムは……


    dice1d4=1 (1)

    1.傷薬が敵からドロップする

    2.建物とかで包帯を入手出来る

    3.森に生えてるキノコ

    4.協力者がいて、その人のところに行くと手当して貰える

  • 27二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:15:00

    なんで敵を倒したら傷薬なんて落とすんだろうなぁ(すっとぼけ)

  • 28二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:16:01

    まぁ現実的かなあ……うん

    コレ、エンディングどうしよう?


    dice1d4=1 (1)

    1.バッドエンド、トゥルーエンドのみ

    2.隠しエンディングも作る

    3.1+メリーバッドエンドも作る

    4.全エンディング回収でハッピーエンド発生

  • 29二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:16:13

    パズルのピースが繋がってきた

  • 30二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:22:07

    今回はとにかく時間がないんだよ!!!!EDそんな用意してられないよ!!!!


    あとは……うーん、せめて何かプラス要素を…


    dice1d3=2 (2)

    1.モンスター図鑑

    2.主人公のボイスをモモイが担当

    3.プレイヤー接触演出(アンテやドキ文みたいなの)

  • 31二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:23:58

    復帰してテストプレイしたミドリとユズ…

  • 32二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:25:20

    声優の素質はどうかな?

  • 33二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:26:46

    名作鬱シナリオライターモモイスレを思い出した
    やっぱモモイ、お前鬱ゲー開発の才能あるよ…

  • 34二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:32:35

    どうしてあにまん民とダイスの神はモモイに鬱ゲーを作らせたがるのか

  • 35二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:35:27

    ギャップ萌えだよギャップ萌え

  • 36二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:36:38

    モモイは現実でハッピーエンドを求めるタイプだからね
    創作の中ではバッドにいったりもするさ

  • 37二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:46:36

    よし!折角だし私が主人公の声当てしよう!!ボイスあるだけでもゲームって違うからね!!

    もう大分ストーリー完成してるじゃん!!


    でも声当てかぁ…この主人公、私みたいにお姉ちゃんで妹がいるわけだし…ちょっとくらいは感情移入出来ると思うけど…


    ボイス(高いほど高クオリティ)

    dice1d100=5 (5) (+30補正)

  • 38二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:46:56

    下手くそ!!!!

  • 39二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:48:26

    下手で良かった

  • 40二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:50:12

    根っからの陽キャナモモイには無理だったか

  • 41二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:53:03

    コタマ先輩ヘルプ!音質の問題ならあの人なら何とかしてくれるはず

  • 42二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:54:37

    アリスにボイス担当してもらう手もあるぞ

  • 43二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:56:21

    これ絶対「ボイスが棒過ぎてせっかくの鬱シナリオに集中できなかった」とかレビューされるやつじゃん

  • 44二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:58:25

    逆に普段のボイスは棒なのに妹に話しかける時のボイスだけ感情移入するからクオリティあがるタイプの鬱ゲーな可能性

  • 45二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 21:59:00

    別にボイスはなくてもいいんじゃ…

  • 46二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:00:34

    オプションでボイスのオン・オフは出来るだろうしヘーキヘーキ

  • 47二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:01:13

    もしかして二人の風邪看病してたから声枯れかけてたのでは?

  • 48二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:01:37

    無理ー!!いくら妹がいても!!

    誰かを傷つけんのよく分かんない!!

    うぅ…とりあえずボイス無しができる様に設定もしておこう……恥ずかしいけど大事なのは「色々頑張りました」風にする事だし…


    ええ、でも妹の事も棒読みはなぁ……うーんミドリのことを考えてもう一度してみるか

    妹関連を話してる限定のボイス

    dice1d100=85 (85) (+30)

  • 49二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:02:32

    知 っ て た 
    約 束 さ れ し 神 鬱 ゲ ー

  • 50二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:03:15

    全キヴォトスが泣いた

  • 51二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:03:43

    このシスコンがよぉ…

  • 52二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:04:32

    ダイスの神を味方につけてやがる…

  • 53二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:06:11

    >>33

    そのスレ教えてください

  • 54二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:06:32

    妹に対する感情が重すぎて他がどうでも良くなってるってことにすれば完璧だな!!

    それを聞く病み上がりのミドリの心境は如何に

  • 55二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:07:19

    妹以外の全てがどうでも良い主人公、なお妹の事を話す時

  • 56二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:07:42

    これは感情が死んでるor躁鬱でテンションがおかしくなってるパターンのやつで通っちまう....

  • 57二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:07:49
  • 58二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:08:30
  • 59二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:08:44

    主人公の精神状態が声優によって秀逸に表現されているとか絶賛されちゃうやつじゃん

  • 60二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:11:08

    普段は精神状態ヤバいから棒読みに…

  • 61二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:12:54

    >>54 >>55 >>56 >>59

    【妹以外の事を話してる時】

    「…たーげっとかくにん、はいじょします…」

    「たーげっとげきはかんりょー、しました」


    【妹の事を話してる時】

    「…ねぇ、○○ちゃん。お姉ちゃんね…今日も頑張って来たからっ…(グスッ)

    はやく、よ"くなって…ねぇ…」


    こんな感じになる…ってコト!?

  • 62二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:14:10

    >>61

    これは神ゲーの予感がしてきたな、しかもボリュームそこまで無いから手頃に買えそうだし

  • 63二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:14:29

    何だこの声優下手くそだなと思いながら進めてたら急に感情爆発してビビるやつ

  • 64二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:28:19

    結構出来たんじゃない?

    ふふん、やっぱりお姉ちゃんだからね!!


    さて…あとは……作業時間の短縮の為に何か出来るかな…?


    dice1d3=1 (1)


    1.イラストは基本モノクロ

    2.BGMは一つのをアレンジしまくってあらゆる所に流用する

    3.そんな物は無い!!ひたすら徹夜だ!!エナドリを流し込め!!

  • 65二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:30:53

    「基本」という単語から不穏な気配が滲み出てる気がするのは私だけでしょうか

  • 66二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:31:38

    "基本"モノクロ...
    妹(の死体)相手にお姉ちゃん(ごっこ)してる瞬間はカラフルで幸せな感じなんだろうなぁ

  • 67二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:32:18

    後々の展開のせいで主人公のおかしさアピールだと思われるやつ

  • 68二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:32:50

    弾と敵と自機とそれらの当たり判定がわかりやすいなら立ち絵はモノクロでも関係ないし…

  • 69二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:34:43

    地獄ゲー

  • 70二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:34:52

    むしろモノクロの方が味が出る場合があるから良い
    …というかこれ基本主人公視点で進むなら視界がモノクロって解釈にもなるな…やばいな?

  • 71二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:35:44

    妹だけが色があるように見えるのかもしれない
    なお

  • 72二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:36:10

    私ミドリみたいに絵が得意なわけでも無いしね!でもモノクロだけだと寂しいかな…差し色みたいに1色混ぜようかな…


    まぁ深く考えず三原色からかな?

    何色にしよう?


    dice1d3=2 (2)

    1.ユズの髪みたいな赤色系

    2.アリスによくあう青色系

    3.ミドリと言ったらな緑色系

  • 73二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:36:17

    >>67

    意図してないのにここまで鬱ゲークオリティ上げられるモモイはすげぇよ…

  • 74二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:37:52

    緑は三原色じゃねぇ定期(三原色は赤、青、黄)
    いやモモイエミュならあってるのか……?

  • 75二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:38:00

    青か…青ならそこまで実害はない…と思いたいけど
    体液の色とかに差し込まれたら正確に色を認識できてない状態がさらに深刻になるような…

  • 76二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:38:27

    プログラムが粗いせいでボツにした激鬱ステージ(自覚なし)にバグって突入してしまいプレイヤーの心は…

  • 77二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:42:33

    よーし!!今回めちゃくちゃ手伝ってくれてるアリスから色をとって青にしよう!!

    殺伐とした空気に良い清涼剤になりそうじゃない?


    あとは…トゥルー用のキーアイテム、またはキーパーソンかな…?

    どうしよう?


    dice1d4=2 (2)

    1.主人公を56しに来た人

    2.主人公を助けに来た人

    3.アイテム

    4.一定の場所での時間経過

  • 78二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:43:00

    そういえば視覚というか色がうまく認識できない状態の人って
    赤とか黄色とかの色をそれぞれ個人差はあるけど寒色系とか似たような系統の色に見間違えやすいらしいと
    どこかで聞いたような…

  • 79二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:43:32

    大丈夫?手伝ってくれてるアリスの目段々死んできてない?

  • 80二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:43:38

    親友かな?

  • 81二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:44:05

    なーんか助けに来た人をモンスターと誤認して殺すか生かすかで変わりそうだな……

    >>78

    裏付けやめーや

  • 82二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:44:06

    差し色青だし、助けに来てくれる人っていう要素なら勇者を名乗っているアリスモチーフになるのかな?

  • 83二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:47:57

    妹が死んだ事実を親切に教えてようとしてくれる人をルートによっては嘘つき呼ばわりして攻撃する主人公とかかな

  • 84二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:49:00

    >>83

    助けに来てくれる人って事は本来の妹の状態知ってて

    苦しそうに仕事してる主人公を止めようとしてくれる優しい友達とかなのかもしれないな…

  • 85二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:49:31

    主人公を助けてくれる人…か、いいね!まぁ今回のストーリーの場合、何が救いか難しいところではあるけどね……うん!

    とりあえずこんな物かな!


    いやぁ!!私でも結構やれば出来るじゃん!!


    最後は…ゲームの名前だよねー……こう、このゲームをした人が「そういう事かー!!」みたいなタイトル回収とか憧れるけど……


    そうだなあ、とりあえず

    dice1d2=2 (2)

    1.カッコよく横文字!

    2.普通に日本語!

  • 86二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:50:13

    真実を教えられた時にボスとして登場して倒すかかどうかでルートが変わるやつ

  • 87二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:51:55

    時間がない娘

  • 88二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:55:05

    どんな感じのタイトルなんだろうか? 某夜廻みたいな感じなのかな?

  • 89二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 22:57:30

    日本語のタイトル...シンプルに"姉妹"とか?

  • 90二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:00:07

    >>89

    "姉妹"と"終い"を掛けたタイトルとか?

  • 91二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:00:15

    ミドリ(緑)がいなくてモモイ(赤っぽい色)がいる

    アオを求めて みたいな?(赤に青を混ぜて緑になる 青色だけ作中にでてくる)

  • 92二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:00:37

    夢の中の怪物とか?

  • 93二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:01:19

    >>87

    それただのモモイ!

  • 94二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:03:20

    >>90

    ダブルミーニングなのを判りやすくするとなると、ひらがな表記にして『しまい -夢の中の怪物-』みたいな感じか?

  • 95二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:07:53

    >>94

    しまいと夢の中の怪物で

    姉妹・終い

    夢の中の怪物(敵)と夢の中の怪物(主人公)

    で前後でダブルミーニングになる感じか…

  • 96二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:09:10

    うーん…姉妹のお話で〜化け物出て来て〜銃で倒して〜モノクロで〜〜青で〜〜〜?

    分かんないーー!!


    もう感覚を信じるしかない!!!


    >>100!!これだぁ!!!

  • 97二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:10:01
  • 98二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:10:19

    一人の姉

  • 99二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:10:23

    ksk

  • 100二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:10:30
  • 101二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:10:58

    このレスは削除されています

  • 102二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:11:00

    おつかれー

  • 103二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:11:28

    このレスは削除されています

  • 104二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:11:58

    鬱くしくて良いタイトルだぁ……

  • 105二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:13:51

    もうタイトルからすでにちょっと不安要素が滲み出てる
    ユウカが完成したゲームを確認した時につい二度見しちゃう感じの…

  • 106二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:15:12

    最初は「大変でしょうけど頑張ってくださいモモイ!」と笑顔で応援してくれてたアリスがゲーム内容を知って塞ぎ込みそう

  • 107二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:26:58

    はぁー…はぁー…やった…!

    出来たぁぁぁあ!!


    エナドリがぶ飲みしてちょい気持ち悪いけど、私はやったんだ!!!

    もう寝ていいよね?あとはアリスに軽いデバッグ頼んで寝てていいよね!?


    ほんっっっっとに、疲れたぁ〜〜…

    やっと、寝れ………ぐぅ




    救いは本当に無いの?

    dice1d2=1 (1)

    1.実は……

    2.無い、現実は非情である

  • 108二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:29:00

    流れ変わるか?

  • 109二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:29:31

    やり込み要素きた

  • 110二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:30:43

    果たしてどんな感じか

  • 111二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:32:02

    復帰したミドリがお姉ちゃんの内面を察して(勘違い)お姉ちゃんのひっつきむしになりそう

  • 112二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:32:41

    周りが全て怪物に見えて
    敵がアイテムドロップ、なお敵は本当は人のシューティングゲーム……
    ………………
    見覚えあると思ったらビデオゲーム・バイオレンスっぽさを感じた
    それに更に鬱ストーリーを足したタイプとか……えっぐ

  • 113二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:35:17

    会話パートの選択でルート分岐して「真実」が切り替わるんだろうか

  • 114二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:44:55

    視点は固定されているから進んだルートで妹の設定が変わっても問題ない作品ではある

  • 115二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:45:04

    周りが全て怪物に見える…
    つまりやりこみ要素はニーアレプリカントの二週目要素から答えをえていくみたいな?

  • 116二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:49:24

    最初は鬱ゲー…と見せかけて救いが用意されている…
    プレイヤーの脳みそを揺さぶることに特化したゲームかよぉ!(誉め言葉)

  • 117二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:52:29

    怖いって。救いは…救いは…救いはどんなものですか…?

  • 118二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:52:36

    アリスのデバッグターンかな?

  • 119二次元好きの匿名さん24/05/28(火) 23:55:01

    友人に看取られながら妹と一緒に幸せな夢を見るんだよね…

  • 120ここからss24/05/28(火) 23:59:24

    ミレニアムのセミナー、そこに現れたアリスの姿に、ユウカとノアはギョッとしていた。

    「モモイは…っ、モモ゛、ィはぁ…!!か゛んは゛った゛んて゛す゛…!!!」

    ボロボロに号泣しながら、今日が提出日であるゲームのデータの入ったメモリを握りしめている彼女の姿に慌ててハンカチを出したり飴をあげたり…
    もはや軽くパニックになって部費あげましょうか!?と言ったユウカにノアがツッコミを入れてる辺りで漸く少し落ち着いたアリスは、その手に持っていたメモリをユウカの手に強引に握りしめてさせてからその場を走り去っていった。

    「い、一体どうしたのかしら…」
    「さぁ?でも確か聞いた話だと今回、ミドリちゃんとユズちゃんが風邪をひいたと…」
    「ああ、て事はこれ…モモイとアリスで作ったのかしら…?」

    そういう事でしょうと頷くノアに、もしかしてモモイが一人で頑張りすぎて今度はモモイの方が体調を崩したのかもしれないと思ったが…

    「とりあえず、お見舞いには後で行くとして…これ、ちょっと確認してみる?」
    「そうですね、折角ですから」

    あのモモイが一人で作った。正直に言えばクオリティには高く期待をしているわけではないが…頑張ったそれを見て褒めてあげたいという先輩心が二人を動かした。

    それが、地獄の様な時間になると知らずに

  • 121二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 00:00:46

    >>120

    上質な曇らせの予感

  • 122二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 00:46:33

    うぉ…急にすごい文章…文豪かな?
    アリスが滅茶苦茶号泣してる時点でヤバいのがひしひしと伝わるんだけど大丈夫?
    せめてノアだけでも退室しといた方がよくない?

  • 123二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 00:58:57

    大丈夫?二本目の脳破壊ゲームと化さない?

  • 124二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 01:10:52

    >>123

    意味が分からなさすぎる+クソ.ゲー過ぎて脳が破壊されるTSC

    ストーリーもシステムも小さく纏まっているが

    ストーリー背景等が暗く重く一筋の救いがある鬱くしいしまい -夢の中の怪物-

    脳破壊は脳破壊でもジャンルや方向性が全く違うのだ…!

  • 125二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 02:20:06

    それこそ今回のミニゲームみたいなシンプルなシューティングで
    スタート地点は毎回お家
    目的はモンスターの討伐と物資の確保

    ステージをクリア≒周辺市民に危害を加えるごとに討伐のために警察なりが派遣されるから
    ステージの難易度が上がっていく

    って形にすれば背景も使い回せるね!

  • 126二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 02:24:39

    >>125

    ほとんどの人がモンスターに見えてる状態で戦ってる以上、うっすらとモンスターのビジュアルとか

    落とすアイテムとかで何かしら示唆されてるのが友達(止めようとしてくれる人?)との会話シーンが挟まる事で

    最後に衝撃の事実(>>14,>>20)が告げられる構成だったりしそう…

  • 127二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 02:33:56

    >>120

    この場合どっちの方が大ダメージ入るのだろうか

    どっちもダメージ入るのは分かるが

  • 128二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 02:55:08

    >>127

    カンのいいノアは主人公の抑揚が妹関連と他で違うところから察してしまって曇る

    さらにユウカは普通にストーリーの重さで曇る

    そこにノアが(作りの荒さから出た不足してる説明分の)考察を言ってお互い曇る永久機関


    ユウカはこのゲーム発禁にしてしばらく寝込みそう

  • 129二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 06:28:42

    >>128

    ユウカ!(発禁にしたらモモイの)ミレニアムプライズが!

  • 130二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 07:58:06

    発禁は止めとけユウカ
    世に解き放つべき名作の気配がするから

  • 131二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 08:00:44

    それ(発禁)はそれとして成果物として評価はするから…
    なお他人からは評価はしたのに成果物は見せないから癒着を疑われるし
    ヴェリタスはセミナーの横暴だとして善意の行動を起こす

  • 132二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 08:09:44

    どっちかって言うとダクソとかブラットボーンみたいな雰囲気になりそう

  • 133二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 08:13:29

    このレスは削除されています

  • 134二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 08:14:09

    ミレニアム全生徒の心を闇の底に沈めたい

  • 135二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 08:15:54

    >>131

    仕方がないので公開する事にしたユウカが公開したら鬱ゲー過ぎてヴェリタスのみんながプレイして曇る訳ですね 分かります 

  • 136二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 09:16:36

    メモリをパソコンにさしてデータを読み込む。今回はそこまで長いストーリーのものでは無いらしく、ダウンロードはすぐに終わった。
    そして画面にタイトルが映る。

    「ええと、タイトルは…しまい?」
    「夢の中の怪物、ともありますね?」

    普通に考えれば、姉妹だろう。今回はモモイがほぼほぼ頑張ったというから、ストーリーに自分と妹をモデルにしたキャラが出るのかも知れない。
    しかし、それにしても妙だった。

    「なんだか…モモイちゃんらしく無いような…」
    「そうね…」

    オープニング画面はタイトルと、主人公だろうか?銃を携えた女の子がポツンと描かれている。俯いていて表情は分かりにくいが、真一文字に結ばれた口からして機嫌が良いとは思えなかった。


    ハッキリ言って、暗い。普通のモモイのイメージとはかけ離れている。

  • 137二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 09:27:13

    「これ描いたのもモモイちゃんなんですよね?いつもミドリちゃんのイラストなので、なんだか新鮮ですが…」
    「……」

    モモイなりにイラストを丁寧に描きたかったが、どうしても下書きからペン入れをして整えようとすると「下書きの方が良く見えるな…」と思えて仕方ないイラストが生まれてしまったので、あえてどこか粗さの残る下書きをそのままOPイラストに転用したのだが…モノクロの世界観のせいかその【落書き感】がほんのりと不気味さを加速させた。

    これは…いつものゲーム開発部のそれと思ってはいけない気がする。そう本能で思ったが、明確な言葉にし難い不気味さでしかなく……確認をしなくてはならないのは事実である為、ユウカはそのまま【物語をはじめる】を選んで押してみる…すると

    *主人公の声を【聞きたい】と【聞きたくない】で選べます。

    と出て来た。

    「あら…ボイス付きなんですね」
    「みたいねー、一人とはいえ手は抜かず結構頑張ったのね」

    恐らくボイスはモモイ本人だろう。演技が得意とは聞いたことも無いし失礼ながら思えないが…折角だから聞いてみよう。
    【聞きたい】をポチりと押した。すると

    《たおさないと》

    「間違いなくモモイちゃんですね」
    「少し棒読みが過ぎる様な気もするけど…」

    分かりやすく棒読みな演技、思わず先程まで流れていた謎の緊張も霧散する。苦笑しながらも台詞の続きを促した。

  • 138二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 09:40:00

    >>74

    光の三原色と色の三原色の2種類あってね

    ディスプレイ上の色は光の三原色でRGB(レッド,グリーン,ブルー)なんだ

    色の三原色はCMY(シアン,マゼンダ,イエロー)

  • 139二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 09:43:05

    《モンスターを、やっつけないと》

    「なるほど、モンスターを倒すタイプのゲームなんですね」
    「分かりやすくていいわ」

    ゲームの内容が少し分かり、またボタンを押す。

    《あの子は…妹は、私が守るの》
    《私は、お姉ちゃんなんだから》

    「!」
    「まぁ」

    一転、先程の棒読みとは違う平坦な様で、優しさを感じる、決意を固めた様な声。
    驚く。モモイにこの様な才能があったとは…

    暗い画面から変わり、OPの女の子が、ベッドで寝ている妹と思われる子に話しかけている所からスタートした。

    《それじゃ、お姉ちゃん行ってくるね!》

    モノクロの世界だが、その声と、俯いていた第一印象とは変わり、にこやかに笑う主人公を見るに妹がとても大切らしい事は容易に伝わってくる。

    探索が出来る様になったみたいで、ユウカはとりあえず主人公と妹の家と思われる建物を探索してみた。

  • 140二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 09:47:10

    >>138

    素材のグリーンバックとかブルーバックって、背景を(0,0,255)とか(0,255,0)で指定しやすいからだっけ?

  • 141二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 09:48:15

    もうこの節々から出てくる不穏さよ…
    モモイが一人でデスマーチ作業せざるを得なかった影響も含めて謎の化学反応が起きてるな

  • 142二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 09:52:39

    探索パートあるんだ…ここも分岐にかかわってきそう

  • 143二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 10:09:52

    好きだぞこういうの、続きに期待

  • 144二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 10:21:57

    とりあえず、本棚やテーブルなどそれらしい所は置いておき、まず妹らしき子に向けてボタンを押してみる。

    《私のかわいい妹、病気のこの子の為にも頑張らないと…》

    「妹ちゃんは病気なのね」
    「モンスターを倒しつつ、妹ちゃんの薬を手に入れるとかでしょうか」

    普段のモモイ達を見ているからか、自然と主人公とその妹にモモイとミドリを重ねそうになる。モノクロだから主人公達の色をあの2人で想像しやすいのかもしれない。

    その後も部屋を軽く見てみると、絵本が出てきたり、一枚だけ姉妹2人で撮ったらしい写真が出て来た。妹の上半分の表情は分かりにくいが口は姉と同じ様に笑顔であり、姉の方もまた先程妹に声をかけた時と変わらず朗らかに笑っている。

    それ以外は特にめぼしい物はなく、いざ、と主人公を動かし外に出た。

    《外はモンスターがいる》

    「え、ちょっ、また棒読み…!?」
    「妹ちゃんが関係してないとこうなのでしょうか…?」
    「もうちょっと演技頑張んなさいよ…」

    先程までの演技の上手さは何処へやら。また感情のかの字も無い声に呆気に取られているとモンスターが現れ、簡単な操作方法の説明が入る。
    モンスターに触れたり、攻撃されるとHPを示すハートのマークが減っていく方式らしい。

    チュートリアルだった為、その敵はあっさりと倒す事が出来た。色がない為タールの様な黒い液体が飛び散る描写に少しウッ…となるが、それだけだ。

  • 145二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 10:31:38

    所持金と、傷薬をドロップし、また淡々と説明が始まる。

    《お金…使えるのかな?》
    《妹に使える薬じゃないけど、これは傷によく効きそう》
    《弾が勿体無い時は、敵を避けることも考えないと…》

    「なるほどね、あの子達の事だし、敵を一切倒さないで終わらせる実績解除とかもあるのかしら?」
    「ですね…あ、もう先に進めるみたいです」

    そうしてユウカの操作やノアの応援のもと、物語をまた進め始めた。

    《いたい》

    「そろそろ傷薬使いましょうか」

    《たおした》

    「はいはい、おつかれ」
    「ユウカちゃんもお疲れ様です」

    なんとなく声がモモイの為に相槌を打ちながら進む。所持金を使う場所が中々見つからなかったが、店員の姿が見当たらない店が見つかり、そこで弾を補充し、お金を丁寧に置いて帰った。
    しかし、そこでようやく疑問が生まれる。

    この子達以外の人間はどこに行ったのだろう…?

  • 146二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 10:41:09

    こんなんユウカもモモイになんかあったのかと邪推しちゃうよ

  • 147二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 11:05:28

    タールのような黒い液体…店員の姿が見当たらないお店…
    徹夜しまくりの筈なのに細かいこだわりを感じますね(白目)

  • 148二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 12:26:24

    この場合のバッドエンドって妹を救えないみたいな事を言って事切れる感じかな?

  • 149二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 12:34:17

    たぶん、1番いいエンドは「最初の探索パートで妹に話しかけたあとリアルタイムⅠ時間放置」だと予想

  • 150二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 12:39:41

    >>149

    隠しEND通り越してもはやイースターエッグなのよ

  • 151二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 12:42:06

    >>148

    悲痛な叫びにクリアを決意するプレイヤー

    そしてクリアの果てに知る真実

  • 152二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 12:43:04

    >>148

    バッドエンドというかシンプルにゲームオーバー演出がそんな感じなんかな?

  • 153二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 12:44:34

    ガス弾くらったやつといいモモイなりに考えてやった結果周りが大混乱になるパターンはどうしてこんなに唆るのか

  • 154二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 12:55:17

    友人の「もう、これで終いにしよう」という発言でタイトルのもう一つの意味を回収するんだよね…

  • 155二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 13:24:44

    焦りがちょうどいい感じに視野を狭めてくれたってことかな…名作だねこれ

  • 156二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 14:00:53

    「何かヒントとか、フレーバー無いですかね?」
    「設定とかオプションとか見てみましょうか」

    そうしてオプション画面を開くと【情報整理】と書かれた欄がありそこを押すと、妹や倒したモンスター、アイテムに対するフレーバーを主人公が読み上げる機能があった。

    「やっぱりこうやって聞くと妹ちゃん以外割とどうでも良い感じなのかしら…」
    「なんだか心配になりますね。あ、家の探索で見つけた絵本の事も見れるみたいです」

    《これはあの子が一番好きな絵本。また元気になったらお出かけして、この絵本に出てくる様な場所に行こうねって約束をしてるの》

    酷く、優しい声だ。割れ物に触れる様な…宝物を見つめる時の様な……「愛している」と言葉にしないでここまで愛情を伝えられるものなのかと感服してしまう。

    「なんとか妹ちゃん、元気にしたいですね」
    「そうね、その為にもステージを進んでいかないと…」

    どうかこの主人公の想いが報われて欲しい。そう操作する手に力が入る。
    しかし途中何度かゲームオーバーになり始める。しっかりステージの難易度が上がっていってるのだ。敵も遠距離の技を使い始めるし、数も増えて来た。

    真っ暗な画面にgame overとなる度に、モモイの声で《ダメ…あの子が……待っ、て…》《いや、だ…》と残される妹を思う台詞で悲壮感たっぷりにしかもランダムに色々言うので中々に精神が削れるが、諦められない。なんとしてもクリアしてみせる。

    とはいえ、段々モンスターからドロップする傷薬だけでは心許なくなってきた…弾丸を変える場所があるなら薬を売ってる場所は無いのだろうか…そう思いながら進んでいくと、ある店に着く。

    《ぁ……この店》

    「知ってるお店ですかね?」
    「リアクションからしてそうみたいだけど…」

    《…まだ残ってたんだ。ここなら薬もあるかな?》

    どうやらここは薬屋らしい。有難いお店の出現にユウカはホッと息づいた。

  • 157二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 14:14:41

    普通の傷薬だけでなく、更に性能が良い傷薬もある。他にもフレーバーアイテムだが風邪薬や包帯等もある様だが、依然店員の姿はない。

    「知ってるお店なら、さっきの【情報整理】のところで何か分かりますかね?」

    ノアにそう言われてユウカはお店を出た後に【情報整理】から【隣町の薬屋】を選択した。

    《ここ、妹がまだもう少し元気な時によく行ってたんだ。効きもいいし、私達が子供だからって足元見た値段で売ったりしないし……》

    「…は?」

    自分達の近くの薬屋ではそういう事をされたとも取れるその台詞に思わずユウカの目付きが鋭くなる。子供相手にそんな外道な事をするのもだが…やはりこの主人公にモモイを重ねてしまうのもあった。

    「ユウカちゃん」
    「…うん。…にしてもこの薬屋に関するフレーバーちょっと長いわね?妹ちゃん関連の次くらいにあるわ」

    《私達と歳の近い子もいたし…友達になれると思ったんだけど……襲撃があって》

    「ぇ…」

    じゃあ、ここに誰もいないのは……
    絶句するこちらを無視してフレーバーは続く。淡々と、あるがままに。

    《……やっぱり、モンスターは許しちゃダメだ》

    なんだか、主人公がモンスターに対して感情的にならないのはもしやこういう過去のせいなのだろうか…と納得してしまう。
    本当に主人公にとってはモンスターがこんなにも溢れた世界で妹だけが、大切なのだと。

  • 158二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 14:42:15

    元から普通に治安の悪い地域ではあったんだな…

  • 159二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 14:48:07

    「うーん、改めてモモイらしからぬダークファンタジーね……」
    「ですね…」

    主人公の境遇だけでもモンスターがありふれた世界で愛する妹の為に戦うしかない。その妹は病気で、その子に合う薬屋もそこの子供も襲撃にあって…恐らく……

    「でもしっかり面白いわ」
    「ですね」

    ステージをクリアする度に主人公は妹のいる家に帰って、話しかけている。人によってはわざわざスタート地点に戻る事に手間を感じるかも知れない。
    だが、まるで絵本でも読み聞かせる様に。そして願いを込める様に「元気になってね」「お姉ちゃん幾らでも頑張っちゃうから」と微笑む主人公を見ているとこちらも応えねばと思う何かがあるのだ。

    「イラストとかに粗が無いかと言われると嘘だけど…しっかり頑張って作ったみたいね。あと少しでラストステージだし、頑張りましょう!」

    しかし、最後の古城のステージはラストステージなだけあり真正面から撃てば勝てる敵等ほとんど居らず、息を殺し待ち伏せしたり、初見殺しな罠のギミックがあったり…明らかに相手の知性を感じさせるものが多かった。
    家から出たばかりの森のステージや、人一人いない街中のステージとは明らかに違う。
    圧倒的難易度だった。

    「こ、のっ…ダメね、またやられた。」
    「でもユウカちゃんもだいぶ上手くなってますよ!」

    作戦としてはステージ初手の敵はスルーして体力と弾を温存するというのが功を奏したか確かに中盤まではなんとかなる…が、それ以降は敵が固い上に主人公よりも射程のある遠距離攻撃をしてくる者もいるのだ。近距離攻撃のも1、2回当たればゲームオーバーと攻撃力が高い。

  • 160二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:14:02

    しかし、諦めないで続けていくと、何かしらの気づきはある。

    「この遠距離攻撃の敵、他の敵が主人公との射線上にいると撃てないみたいね」
    「仲間意識があるのでしょうか?」
    「なんかそう言われると倒しにくさあるけど…試す価値はあるわ」

    そうしてやると近距離攻撃の避ける方向と、遠距離攻撃の敵の位置把握。難しい平行作業だが、かなり順調になった。
    見事な攻略法を生み出せたと言っていい。

    「やったわ!」
    「そろそろステージボスですかね?」

    ステージの切り替えが行われ、主人公の前に三体のモンスターが現れる。小さいモンスター一体を後ろに大きなモンスターが二体。

    戦闘が始まると、大きなモンスター2体は襲いかかってきた。だが…正直にいうと先程までの道中のモンスターの方が大変だった様な気がする。
    だが小さなモンスターが、大きなモンスターにバフを飛ばしている。
    見事な後衛支援だが、それならば…

    「支援役を先にやるしか無いかしら…」
    「……」
    「ノア?」
    「…いえ、大丈夫です」

    少し顔色が悪い気がするノアに声をかけるが、ノアがそういう以上気にしない方がいいだろうとユウカは攻略に戻る。
    先に後衛支援をしていたモンスターを2体のモンスターの隙間を縫って撃ち抜く。意外にも一撃でそのモンスターは倒れた。タール色の液体が弾ける。

    すると、残ったモンスターの挙動がおかしくなった。

  • 161二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:25:21

    片方のモンスターが動かなくなったのだ。

    「?バグかしら…?」

    もしかしたら倒した順番でそうなるのかもしれない。今回はアリスがデバッグをしたと聞くが…忙しい中だったから一つくらい見落とすだろう。
    もう一体のモンスターは寧ろ行動が激化した様にも思える。だが、幾ら一体が強くなっても片方が動かなければ大した脅威にもならない。

    これならまだ先程の方が大変だった気がする…

    そう思いつつも、ユウカは射撃の手をやめず、動いていた方の敵も倒す。
    先程より大きく黒が飛び散る。

    いまだに、残った一体は動かない……

    「倒していいのかしら?」
    「…嘘、いや……でも、それなら……」
    「?ノ、ノア…?」
    「………ど、どうしよう」

    念の為ノアに意見を仰ごうとしたが、ノアの顔は先程よりも悪く、ブツブツと何かを呟いている。

    「大丈夫?」
    「……もうここまできたら、どうしようも…」
    「え?」
    「いえ……ユウカちゃんに、任せます」

    なんだか、重苦しい。もしかして自分は、とんでも無い事をしたのでは無いかと漸く気付いたが…しかしノアの諦めにも近い表情から手遅れなのだとも察してしまう。

  • 162二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:31:01

    ノア?アイデアロール成功しちゃった?

  • 163二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:35:59

    「……」

    たった一体、残ったモンスターは小さいモンスターの亡骸近くで動かない。
    …もしかして……悲しんでいる?

    道中の敵の連携といい、このステージのモンスター達はまるで仲間を想う様な行動を……

    違う?

    ドクリと心臓が脈打つ

    違う…

    見てはいけない物を隠すカーテンが揺れているのに気付いてしまった様な…嫌な汗が流れる

    思い出せ、最初からだ……

    ここまで来るまでの敵で…序盤の敵は近寄って来るだけだった…攻撃手段がそれというわけではない?もしかして、そもそも戦う存在じゃない…?

    森はそもそも敵が少なかった

    じゃあなんで触れたら主人公にダメージが入る?モンスターだからじゃないのか…分からない、分からない。でも、でも……

    街中のステージでは敵の大きさがバラバラで…小さいモンスターは決まって攻撃手段がなかった
    【襲撃があった】というフレーバーはあったけどモンスターによるものなんて書いてない

    自分達が、さっきまで…撃ってきたそれは……本当に【倒すべきもの】だった…?

    カチカチと奥歯が噛み合わなくなる
    嫌な想像が予感が……真実だと思いたくない

  • 164二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:48:54

    ゲーム画面に視線を戻す。一体…いや、一人残され小さなモンスターの側で動かない大きなモンスター。その姿はまるで……


    【子供】を失った【母】のようで


    「…わ、たし……まさか…」
    「……」

    視線が下がる。見たくない…気付いてしまった現実から目を背けたい。
    それを嘲笑う様にカチャ、と音がする。

    バッと顔を上げたノアとユウカが見たのは主人公がモンスターに銃口を向けている瞬間

    「うそ、なんで、操作なんかしてないのに…!」
    「まさか、一定時間で勝手に動くんじゃ…!」
    「嘘でしょ!?」

    ダメ、ダメダメダメ…やめてあげて……

    ガチャガチャと押しても反応しない。先程まで自分のプレイで振り回してしまった主人公が、それでもここまでやってきた愛着のある存在が急にこちらを無視する様なそれは心を容赦なく軋ませてくる。

    そして、数発の銃声と、モンスターが倒れる音が虚しく響いた。黒が、弾けて…床に落ちてあとはただ流れ広がる様を見るしか出来ない…

  • 165二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:49:11

    思った以上にユウカとノアがゲームにのめり込んでくれてる…

  • 166二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:52:06

    真正面から撃てば勝てる敵等ほとんど居らず、息を殺し待ち伏せしたり、初見殺しな罠のギミックがあったり…明らかに相手の知性を感じさせるものが多かった。

    序盤の敵は)近寄ってくるだけ、大きめのモンスターの後ろで小さいモンスターがいて
    小さいモンスターと大きなモンスター一体を倒すと残り一体は動かなくなる

    モンスターの挙動がすっごい凝ってる…!しかも一定時間倒さないと主人公が動き始めるとか
    プログラミングも出来る範囲ですっごい色々してる…
    一人で作ってこのクオリティとかそりゃ徹夜続きになってアリスにデバッグ任せて寝もするわ、頑張りすぎやろモモイ

  • 167二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:55:05

    こうして見ると逆に色がモノクロなのが絶妙なチョイスしてるよね…
    最初はモンスターだと思っててそこから飛び散る液体も黒い事をすんなり受け入れられる
    でもおかしくなった主人公の主観(モンスター)を外してこれがフルカラーだった場合の事を仮定してみると…ってなる
    …青だけは認識出来てる(っぽく画面からは見える)のは妹ちゃんの髪の色が青だったからとか…?

  • 168二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:57:32

    点と点が最後に線で繋がるけど、つないだ線がえげつない絵を作り上げて、しかも最後の一線をキャラクターが勝手に踏み越えていくのホントえげつない。

    キャラクターがひとりでに動くとかアンダーテイルかモモイぃ!

  • 169二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 15:58:17

    殺しの重罪さがより重いキヴォトスにおいてとんでもない代物じゃないか

  • 170二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:04:05

    暗い画面でただ主人公の独白が始まる。本人がした所業からは想像も出来ないほど平坦で、ただ妹への愛しかなかった。

    《これで、この辺りは少しへいわになったかな》
    《でも、あの子が傷つかない様に…まだ、まだがんばらないと…》
    《まだ、たたかわないと…ずっと……》

    《…一人で?》
    《……………》

    《………大丈夫、だいじょうぶ、あの子がいるなら、わたしは、がんばれる》
    《だってわたし、おねえちゃんだから》


    END1.まだ終わらない

    そんな文字を右下端に、OPイラストの主人公の絵が出る…が


    「ひ…」

    息を変な吸い方をしたのはノアかユウカか分からない。
    あの最初の絵と違って、俯いていた主人公がこちらを見ているのだ。
    光も何も映さない、真っ黒な瞳で…まるで「こうしたのは貴方でしょ?」と責める様な……

  • 171二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:05:07

    多分序盤は放置してても勝手に動き出す事は無いんだろうな…
    プレイヤーも集中しだす中盤か終盤に差し掛かった辺りで自動操縦フラグが立つとかだったとしたら…

  • 172二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:05:24

    >>164

    気づいてしまった生塩ノア、早瀬ユウカのお二人はSANチェックです。

  • 173二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:07:52

    BADEND回収ー、しかし1つめでこれか…
    アリスが号泣するのもわかるわ、みんな寝込んでてモモイが作業終了直後に気絶するぐらい頑張ってたから…!
    って思いながらプレイしたんだろうけど最後の方ティッシュ箱常備してデバッグ作業してたんだろうか

  • 174二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:10:17

    モモイ細かい所まで一人で頑張り過ぎだろ
    もっと褒められるべきだけど褒めてくれそうな人がみんなダメージ受けてる…

  • 175二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:11:51

    このレスは削除されています

  • 176二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:12:56

    モモイ「燃え尽きたぜ…真っ白に…」

    モモイ先生渾身の一作や

  • 177二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:16:47

    >>176

    やりすぎだバカ!

  • 178二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:18:05

    殺意に似ている

  • 179二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:18:25

    グラフィック:丁寧に書きたかったけど味が出そうなので下書き、基本モノクロで書いて一点要素のみカラーに
    マップやアイテムや大事な部分の一枚絵(エンド等)や重要人物(妹・姉)に敵キャラまで描いてる
    シナリオ:【情報整理】等のゲームのサブになる部分も作って注釈を入れつつ声を宛てる部分もしっかり書いてる
    ボイス:基本モモイ一人で作成。拙いが妹の事を話す時のみぐっと力が入った声になる。
    プログラム:マップモンスターの挙動やシステム回りが時間がないなりにストーリー等に沿った自然な形にしている。
    というかモンスターの挙動とか一部かなり力が入ってる

    …これをモモイが作ったの…?締め切りギリギリでゲーム自体の長さも控えめとはいえ
    デバッグ以外でこれだけ色々な作業一人でやるとか火事場の馬鹿力でも発動した…?

  • 180二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:22:57

    「ゾーン」に入ったんやろ
    人間それで思ってた以上の結果が出力されることもあるもんだ
    なおその結果の地獄

  • 181二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:24:45

    モモイはミドリの絵にやたらマニアックな指摘ができるくらい絵心はあるからな…

  • 182二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:25:27

    めでたく最初のエンディングを迎えた二人は、空調に問題は無いはずなのに、身体が底冷えした様な感覚に襲われた。なんだか温かくてミルクたっぷりな紅茶が飲みたいし、ふわふわの毛布とかに包まれたい…可愛いもので癒されたい。
    しかし…

    「……納得いかないわ」
    「ユウカちゃん…?」
    「あんな、おっそろしいストーリー仕立てたにしては妹に対して一方通行過ぎるのよ」
    「え…そう、いえば?」
    「何より、なんで…なんで……」

    妹以外の存在が【モンスター】になってしまっているのか…謎が大きすぎる。
    END1とあった。「まだ終わらない」とも…恐らく、他のエンディングがある。こんな何も救われない終わりとは違う何かが……

    「…今日の仕事、明日に少し詰めれば……」
    「う、嘘でしょう?ユウカちゃん…?」
    「ノアも嫌じゃないの?」
    「え…」

    最後の最後で、主人公はこちらを無視した行動をとる。そこに至るまで、共に歩んでいた存在が手を振り払う様な事をしてきたのだ。
    声がモモイな事もあってユウカは正直傷付いた。

    なんでそうなったのか、どうしたいのか、知りたい。何も知らないでこのまま他の人のクリアを待つのなんて嫌だと感じている。

    「……確かに、このままは後味も悪いですし、何よりモモイちゃんの頑張りを嫌な終わり方で覚えていたくもないです」
    「ノア…」
    「やりましょう!こうなったら、全部知るつもりで…!」

    二人頷く。決意は固まった。
    …だがその前に今度は心にショックを受ける時に何かしらの回復方法というか、緩衝材が欲しいと二人は温かい飲み物やクッションの準備を始めた。

  • 183二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:26:19

    >>179

    BGMまでは手が回ってなさそうだけどこの作風なら無音はむしろプラスだろうなあ

  • 184二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:26:44

    アリスをヨシヨシして癒されよう

  • 185二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:27:34

    ああ…いいゲームだ…それが何であれ続ける気を持たせられる魅力を持っている
    いいゲームだ…

  • 186二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:27:55

    >>184

    アリスのケアにもなるしね。

  • 187二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:29:17

    >>183

    色んな作業やった上で声以外にBGM付ける時間があるとは思えないしな…

    ギリギリSEとかは入ってるかも…いや時間ないし無理か…?

  • 188二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:29:42

    多分ここまでBGMの描写がないってことは>>183

    の言う通り無音なんだろう

    まあ意図的に無音にしているゲームとかもあるんだからそれも間違ってないと思われる

    実態は締切が間近だからなんですけどね、お客さん

  • 189二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:30:26

    ゲームジャンル:シューティングでネタバレ無しでこのエンド避けるの無理だよねぇ
    引き金の軽いキヴォトス人ならなおさら

    モンスターに一発も発砲せずに進行させたらエンド派生してくれるかな?

  • 190二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:31:44

    そろそろ次スレかな?

  • 191二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:31:49

    一発も撃たないなら撃たないで妹を失うエンドに行きそうなのよね

  • 192二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:32:28

    チュートリアルでさえ実は強制力がなくスルー出来るんだなこれ

  • 193二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:33:12

    >>169 >>189

    銃がコンビニで売ってて銃撃戦も道端の喧嘩レベルで起きてる・死という概念が重いキヴォトスだからこそ

    こういうゲームが余計に刺さるんだな…締め切りぎりぎりで作ったシナリオが

    たまたまぶっ刺さる特攻持ってるとかどういう事なの

  • 194二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:34:25

    >>193

    大富豪で言うとこの「ジョーカー(最強の手札)に勝てるのは3(最弱の手札)だけ」みたいなもんやろ

  • 195スレ主24/05/29(水) 16:36:16
  • 196二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:36:34

    面白くなってきたぜぇ!

  • 197二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:37:36

    めっちゃ惹き込まれた
    続きが楽しみだわ

  • 198二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:38:13

    >>195

    続いてくれた…かんしゃ~

    今の続きとかノアとユウカ以外のゲームプレイした人の感想とかその後のゲーム開発部とか

    >>1みたいな形式でのゲーム開発をするゲーム開発部とか見たいので続き見れるのすっごいうれしいです…!

  • 199二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:38:57

    立て乙です。続きがほんと楽しみ、ゲーム内容もワクワクする

  • 200二次元好きの匿名さん24/05/29(水) 16:40:08

    200ならエンジニア部もやる

オススメ

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