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ヴァニラ・アイスはプラチナの夢をみるか?

サンプル数一人の話。日記、アニメの感想などを独りよがりに書いてます。

HOMEメニュー画面だけ撮影できたって・・・・

2014-11-03 23:41:36 | ゲーム系
先月の7日くらいに3DSに本体更新があったんです。

正直あんまりどういう更新がされたのか気にしてなかったのですが、先ほど偶然その追加された機能を発見しました。

それは”HOMEメニュー画面を撮影できるスクリーンショット機能”なんです。

HOMEメニューの状態でYボタンを押して十字キーの上を押すと上画面、同じく下を押すと下画面の撮影ができます。

一瞬、お!!っと思ったんですが、撮影できるのはあくまでHOMEメニュー画面で、ゲーム画面は撮影できない!というなんとも使い方の不明な機能でした。

トップの写真はHOMEメニューの下画面を撮影したものです。まぁ人によって下画面にも個性が出て面白かったりするのか?



ちなみに、これが上画面の画像です。まぁ誰が撮影しても同じで面白みも何もないですね。

正直、何がオモロイねん・・・・。で、今のワタクシの心境はというと。



というカンジですね。ゲーム画面の撮影ならばブログへの活用などもできたでしょうに・・・。


New ニンテンドー3DS ブラック
任天堂
任天堂


New ニンテンドー3DS LL メタリックブラック
任天堂
任天堂


そういえばNEW3DSなるものがすでに発売されていますね。3Dのブレが少なくなったり、ブラウザが強化されていたりと魅力的に強化された3DSということですが、ワタクシ、NEW3DSの発売発表されるちょっと前の7月に3DSLLを購入してしまい金欠です。

だからしばらくNEW3DSの購入は様子見しようと思っているのです。3DSでは更新が止まっているバーチャルコンソールのことや、NEW3DS専用ソフトの発表などを考慮にいれながれ購入を検討したいと思います。

というかねLL買って余ってる通常の3DSをどう使うのかってことも思案中だしね。

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古い携帯ゲーム機を発掘の巻

2014-02-10 00:03:39 | ゲーム系
先日ブログにも紹介したゲームアドバンス版FF2ならびにオマケのシナリオをクリアしました!

これをきっかけに古い携帯ゲーム機への興味に火が付いてしまったワタクシは今現在所有している携帯ゲーム機が起動するのか確認することにしました。

現在ワタクシが所有する携帯ゲーム機は以下の通り。

ゲームギア
ゲームボーイカラー
ワンダースワン
ワンダースワンカラー
スワンクリスタル
ゲームボーイアドバンス
ゲームボーイアドバンスSP
ニンテンドーDSLite
ニンテンドーDSiLL
PSP
ニンテンドー3DS

このうち押し入りにしまいこんであったゲームボーイカラーからゲームボーイアドバンスSPまでをチェックしてしました。ちなみにゲームギアは10年前くらいから動かなくなってしまい。

すでにこんな状況なんで検証はしませんでした(だったら捨てろよ!と言われそうですね。でも思い入れがってなかなかね・・・)。

さてさて、本題へ!

ゲームボーイカラー
いつ買ったのか全く覚えてないのですが、いつのまにかもっていました。それはさておき、単三電池2本を入れてスイッチオン!


おぉ!無事に起動しました。ちなみにソフトは魔界塔士Sa・Gaです。しっかりセーブデータも残ってました。起動ついでにかみさまをチェーンソーでぶった切ってやりました。


ワンダースワン
スパロボCOMPACTがやりたくて買ったハードですが、結局スパロボシリーズしか買っていません。


無事に起動しました。ソフトとの接触が悪かったのか最初うまくいかなかったのでヒヤッとしました。モノクロではあるのものの、電池一本で十数時間遊べて軽いのでそんなに悪い印象がないハードだったですね。


ワンダースワンカラー
FF1が移植されるということで買いました。モノクロのワンダースワンソフトとの互換もあるハードです。

起動しました!が、何かがおかしい・・・・。そうだ画面が青いのです。どうやら液晶がおかしくなっているようで画面が青っぽくなってしまっています。これでは使えないですね。


スワンクリスタル
ワンダースワン。ワンダースワンカラーの上位互換機種です。カラーでひどかった残像が軽減され、画面も多少明るくなっています。当然モノクロのソフトも使えます。

無事起動しました。画面も正常ですね。そういえばこのハードで遊んだのってスパロボCOMPACT3とFF1くらいですね。まぁこの記事を書く前に新品でFF2とFF4を買いましたが・・・。


ゲームボーイアドバンス
こちらもスパロボAをやりたくて買いました。ゲームボーイ、ゲームボーイカラーのソフトも使える優れものでした。でもね画面が暗くてたいして遊んでなかったりして・・・。


無事起動!う~んバックライトがないので画面がくらいなぁ。

ゲームボーイアドバンスSP
ゲームボーイアドバンスにフロントライトを搭載したバージョン。通常版の画面があまりに暗いので中古で購入。充電池になったのも便利でした。

無事起動です。フロントライトって思いのほか効果が薄いんですよね~。この画像これでフロントライトON状態ですからね~。実際はDSLiteで遊んでますからね~。

ということで検証終了!長年押し入れに押し込んでいたにしてはちゃんと起動してよかったですが、画面が青いワンダースワンカラーはダメですね。

で、起動したからといっても実際に全部使うワケにはいかないので、実際に使う機種を選別します。

まずワンダースワン系ですが、スワンクリスタルが他2つの最上位互換機種なのでスワンクリスタルに決定。

スワンクリスタル ブルーバイオレット 【ワンダースワン】
バンダイ
バンダイ


次にゲームボーイ系は最上位互換機種がゲームボーイアドバンスSPなのでゲームボーイアドバンスSPに決定です。

ゲームボーイアドバンスSP パールブルー【メーカー生産終了】
任天堂
任天堂


まぁアドバンス用のソフトってDSLiteでやった方が明るいのでこれまで通りアドバンス専用ソフトはDSLiteでプレーすることにします。

さぁ、これでハードの方の発掘は終わったわけですが、いかんせんソフトの方が充実していないので、購入しないといけないんですよね~。Amazonでチェックしてみると古いソフトなんでそれなりに価格は下がっているんですけどね。お金がかかることには変わりないですからね・・・。

まぁとりあえずあるものから遊んでいくしかないですね。

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発掘ゲーム『DS美文字トレーニング』『FFⅡ(GBA版)』

2014-01-27 00:18:06 | ゲーム系
新年もすでに一か月過ぎようとしていますね。早いもんです。

お金もないし、新しいゲームに興味をもてなくなっているここ最近のワタクシですが、ならば”発掘”するしかないと思い、いろいろ試してみました。

で、ここ数日すごくハマっているのが、『DS美文字トレーニング』、『FFⅡ(GBA版)』の2本。どちらもDSLiteにセットして毎日遊んでおります。

☆『DS美文字トレーニング』
2008年にDS専用ソフトとして発売されたこのソフトは手書き文字を学ぶための「美文字習得ソフト」なので厳密にはゲームではありません。

この年の誕生日に「これでもっときれいな字を書いてね」と大変失礼なことを言われつつ、友人からプレゼントされました。

でもね~普通のゲームならまだしも「興味のない実用ソフト」プレゼントされてもね~。結局、全然やってなかったワケですよ。

で、久しぶりにやってみたら、意外に面白い。というか文字を書くだけなので難しいゲームのシステムを覚えたりすることもないのでスイスイできる。暇つぶしにちょうど良い。

ワタクシが主にやっているのが収録されている3099文字の全制覇に挑戦する「全文字挑戦」モードです。

ひらがなからただひたすら書いていくだけ。マジでこれだけ。なのになぜかハマっております。とりあえず全文字制覇するまではやり続けるでしょうな。そっから先はわかりませんが・・・。



全文字挑戦の画面です。3DSのカメラで撮影した写真なので画質が悪くて申し訳ないです


DSの左画面がお手本、右画面に書いていきます。専用のタッチペンを使います。画面がツルツルすべって書きにくいことこの上ないんですが、今回は結構うまく書けました。といってもガイド用のうすい字をなぞるのである程度誰でも高得点がとれそうです。


まだ218文字。さきはまだまだ長いですね。


☆『FFⅡ(GBA版)』(『ファイナルファンタジー I・II アドバンス』収録)
元々は1988年にファミコンゲームとして発表されたファイナルファンタジーの第二弾のRPGでワタクシも少年時代に何度もプレーしたゲームです。

今回ハマったのは2004年にFFⅠとセットでリメイクされゲームボーイアドバンス版です。数年前に購入してⅠだけクリアして放置していました。というのもⅡはその独特の成長システムのために遊びにくいんです。

これはリメイクになっても全然変わっていなくて(まぁあたりまえなんですが)めんどくさくて全然進めていなかったんですが、GBA版リメイクにクリア特典として収録された「ソウル・オブ・リバース」をやりたくて再開しました。

「ソウル・オブ・リバース」は本編で死んでしまう4人の味方キャラクターのその後を描いた話でオマケ要素としてはかなりしっかりできているという話を聞いたので再び始めたのです。

クリア特典なので今現在は本編をプレー中です。

ただ、「ソウル・オブ・リバース」で登場するキャラは本編での死亡時のステータスを引き継ぐ仕様になっているので、ちゃんと育てておかないといけないらしいんです。だからしっかり育てているんですが、いかんせん時間がかかる!!!

Ⅱってメインの3人だけ育てて4人目のサブメンバーは最後に加入するレオンハルト以外まともに育てたことがありませんでした。なのでこんなにツライとは・・・。

まぁこれも「ソウル・オブ・リバース」のためと我慢ですね。


ファミコン時代からグレードアップしたグラフィックと音楽でプレーするとFFⅡが本質的に優れたゲームだってよくわかります。

ちょっとめんどくさいけど・・・・。

DS美文字トレーニング
任天堂
任天堂


ファイナルファンタジー I・II アドバンス
スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス


今後もこんなカンジで”発掘”ゲームをブログで取り上げたいと思います。FFⅡの「ソウル・オブ・リバース」も無事に終わったらブログで報告しようと思います。


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3DSのVCでPCエンジンのソフトがようやくラインナップ!!

2014-01-02 14:46:03 | ゲーム系
2011年6月7日からサービスが開始された3DSのバーチャルコンソールですが、ようやくようやく2013年12月25日よりPCエンジンのソフトの配信が開始されました。

なんか地味~に配信され始めたもんだから年が明けるまで気づきませんでした。もっとプロモーションしてよ!

ま、とりあえず配信されたのは『THE 功夫』と『グラディウス』の2本で、どちらもHuCARDのソフトですね。ワタクシとしてはCDロムロムのソフトもラインナップすることを期待していますが、CDロムロムってキャラクターものが多かったんで実際はあまり期待がもてなさそうですね・・・。

THE 功夫 プレイ映像


地元のデパートのおもちゃ売り場でお試しプレーをやった記憶がありますね。

当時大きくてリアルなキャラクターに驚きました。でもキャラが大きい分だけ動きが鈍いのかすぐにやられてしまいました。

オーソドックな横スクロールアクションでファミコンのスパルタンXを彷彿とさせるゲームです。

ちなみに発売当時、ワタクシは功夫を”クンフー”と読めず、”いさお”ならいざ知らず、なぜか”よしお”と呼んでいました。

”よしお”という名前の主人公が活躍するゲームなんだと思っておりましたね~。懐かしい恥ずかしい思い出であります。

グラディウス プレイ映像


コナミの名作シューティングですね。PCエンジン版にも例のコナミコマンドが存在しているらしいですね。かなり難易度の高いゲームですが、バーチャルコンソール独自のまるごと保存機能をうまく利用すればコンティニューなしのSTGでもなんどもチャレンジできますね。

それから相変わらず音が良い。PCエンジンの音源の良さも手伝って短い動画ながらワクワクしますね。。

まぁ、ワタクシはSTG苦手なんでダウンロードするかどうは微妙ですが・・・。

ニンテンドー3DS LL ブラック (SPR-S-KKAA)
任天堂
任天堂


ファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームギアそしてPCエンジン。当初発表されていたハードがついにそろった3DSのバーチャルコンソール。

当初ファミコンばっかりだった3DSのバーチャルコンソールがようやく楽しみになってきました。ワタクシとしてはスーパーファミコンやメガドライブのソフトもラインナップしてほしいところですが、まぁ贅沢はいえないでしょう。

それにしても配信タイトルの数が少ないですよね~。毎週2本って決まりでもあるんかいな?もっとばぁ~ってイッキにソフトを配信してほしいですね。

版権ものはダメなんですよね~。やっぱりカトケンとかやりたかったなぁ~。


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ゲームセンターCX♯143~岩手出張スペシャルパイロットウイングス』完全攻略編~

2012-07-19 12:04:17 | ゲーム系
143回目のゲームセンターCXは岩手での公開録画でした。そして挑戦ソフトは『パイロットウイングス』。そう30歳代最後の生放送でクリアできなかった超難関ソフトです。



さて、客席側から入場する課長はお客さんとスキンシップしながら舞台へ。そしてお客さんの声援で早くもプレッシャーでガクブル(って程でもなかったケド)の課長。岩手でリベンジを果たせるのか???


なぜか買い物帰りのような状態に・・・。

岩手盛岡の会場は500人程のお客さんでいっぱい。うらやましいなぁ。


『パイロットウイングス』はSFCで1990年に発売されたソフトでウィキペディアによれば”主人公は「フライトクラブ」という名のフライトスペシャリスト養成所に入会し、軽飛行機(ライトプレーン)、スカイダイビング、ロケットベルト、ハンググライダーの四種を、与えられた課題通りにこなしていきながら上達を図っていくゲームである。”とのこと。つまりフライトシュミレーションゲームなワケである。

ただ、これがかなり難しい。1種類だけでも難しいところに加えて全部で4種類の飛行機械を使いこなすことは至難の業で助っ人ADでも手に負えず、通常の収録、生放送12時間でもクリアできなかったのです。



今回は公開録画での時間も限られているとこから前回クリアできなかった最終エリアのみの挑戦でした。

この最終エリアがまた難しい!


飛行機学校に入りたての新人なのにヘリで地上の砲台を撃破しながら敵の基地に着陸するという無茶な設定のエリアで、ヘリが砲台の弾を避けにくいことに加え砲台の容赦ない攻撃がプレイヤーを苦しめます。


課長も事前に練習していたようですが、開始してすぐに撃墜。ここで天の声担当の菅プロデューサーよりお客さんへ「しばらくこのような状態が続きます」と業務連絡。

たしかにこれ言っておかないとお客さんキツいわね。レミングスの時のお客さんキツそうだったもん。

課長の腕前では進展があまりないまま時間が進んでいくので、ここで助っ人を呼ぶことに!公開録画恒例のお客さん助っ人です。これに二人の勇者が名乗りをあげます。

一人目は彼女が岩手出身AD高橋くんの高校の同級生だという男性。プレー中課長とAD高橋くんの会話につっこんだ彼女の発言に動揺し、あえなく撃墜。

その時の会話はこんな感じでしたね。
 課長「高橋はその娘からバレンタインにチョコとかもらったの?」
 高橋「いや、記憶にないですね・・」
 (というか高橋くん、この時点で助っ人の彼女のことも思い出してませんが・・・)
 助っ人の彼女(客席側から大声で)「あげてません!!」
 テレビ画面「ズズーンバリバリバリ~」とヘリ撃墜。
 観客「あ~あ」

課長は助っ人に「まぁチョコあげてないってわかったんだから」とよくわからないフォローしてました。

二人目の勇者はマリオの帽子をかぶった小学生の男の子。どうみても『パイロットウイングス』の世代ではありません。なのであえなく撃墜。

いつもも思うが、助っ人意味ないやん・・・。

助っ人でも進展がないので課長が頑張るしかありません。そして何度目かプレーでついにチャンスが!でも砲台あと1つのところで撃墜されるという別の意味での”奇跡の課長プレー”が発動。

しかし、時間がない。最後のプレーはAD高橋との共同プレーに。

やっぱりこうなったかぁ~。まぁAD高橋くんにしても自分が担当したゲームのリベンジがかかっていますからね。


さすがのAD高橋くんは危なげなく砲台残り4つにして課長に交代。課長も慎重に砲台を撃破!でもこれでクリアじゃありません。着陸が残っているのです。


AD高橋くんからのアドバイスを受けながら課長も慎重に着陸を成功させ、ついに完全攻略となりました。


のべ27時間以上の死闘についに終止符がうたれたワケですが・・・・、これってほぼ高橋くんがクリアじゃん!まぁ課長の腕では2時間でのクリアは無理だったんでしょうケド。

それにしても最後のプレーで共同とはいえクリアさせてみせるというのはやっぱり課長は何か持ってるんでしょう。これは素直にすごいですね。

それはさておき収録後、課長が「お客さんから奇跡をありがとうって言われた。課長がクリアすることは奇跡になってるんだよなぁ」と嘆いていましたが、えぇその通りです。だからこの番組は面白いんですよ!課長。

最後にちょっとだけたまゲーの話を。岩手でのロケをしたんですがゲーセンの前にこのての顔をつっこむボードがあるのも珍しいかったです。そしてそれに顔をつっこんでしまう課長。


微妙です。この手のボードに顔いれても爆笑できないんですが、課長が顔をいれてもかわりませんでした。あまりの微妙さに写メを撮る菅Pも首をかしげていました。

パイロットウイングス 極秘指令2~エンディング

最終エリアとエンディングの動画がありました。見た目はそんなに難しくないんですケドね~。

パイロットウイングスリゾート
任天堂
任天堂

続編が3DSで発売されてますよ~。楽しいケドこれも難しい・・・。


ゲームセンターCX in U.S.A. [DVD]
有野晋哉
Happinet(SB)(D)

ゲームセンターCX最新BOXです。DVDオリジナル挑戦の「ダイナマイト刑事」も収録されています。
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ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション(UH版)を買う

2012-07-12 20:49:22 | ゲーム系
こないだファイナルファンタジーIV コンプリートコレクションの廉価版である”アルティメットヒッツ”を買いました。

これは『FFIV』とその直接の続編であるところの『FFIVジ・アフター』がセットになったPSP専用ソフトです。

『FFIV』の続編の『ジ・アフター』は初めケータイ用ゲームとしてリリースされ、その後Wiiのバーチャルコンソールにて配信され、ついにパッケージ版のソフトとして『FFIV』とセットでお目見えしました。

通常版が発売されたのは去年の話ですが、発売日の近い第2次スパロボZ破界篇もあって買ってもやらなくなるかもしれないと思って一旦諦めていたのです。

でもFFIVはワタクシがスーパーファミコンと一緒に購入したソフトで思い入れは一番強いもんだから、心の片隅には買おうかなぁ~という思いを抱えていたワケなんですが、ついこの間、廉価版が発売されることを知り、安くなってるなら買ってもいいかな~と思わず購入してしまいました。

さて、購入後とりあえず『FFIV』から始めたんですが、微妙にアレンジされてました。

例えばSFC版ではフィールドマップは2Dなんですが、このPSP版では『FFⅥ』と同じ2.5D(適当な言葉浮かびませんが、ドット絵で3Dっぽくみせてる?カンジです)。さらにBGMも少しアレンジされてます。まぁBGMはSFC版がかなり完成されてるので今回のアレンジは不要だったと思いますが・・・。

ちなみにBGMはコンフィグでオリジナルとアレンジを選択できる親切設計。さらにBGMはギャラリーモードが設定されてますのでBGMも聞くことができます。オリジナルは全曲解禁済。アレンジはおそらくクリア後に解禁される仕様のようです。

進行状況ですが、ゆっくりやってるので今ようやく磁力の洞窟で土のクリスタルを手に入れたところです(序盤の最終エピソードといったあたりでしょうね)。

SFC版とおなじく大きくつまづく程の難易度ではなく、スイスイ進みますね~。それにしても老賢者テラが弱い!

老いてる故にMPの上限が90という設定。しかも老齢で基本の魔法しか覚えてない設定・・・。

まぁイベントで強力な魔法が使えるようになるので、イベント後はバトルがラクになるなぁと思ったんですが、MP90のおかげで思ったように魔法が使えない!老いてるからHPの伸びも悪いし、育ててもホントに弱い。実はSFC版では全然感じなかったんですがね~。う~んなんでだろ?

それはさておき、これやりながら昨今の迫力満点のゲームより遊びやすいとか思っております。まぁもうオジサンだから最近のゲームについていけなくなっただけなんでしょうケドね。

さぁて今日もじっくり遊ぼうかな~。

アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション
クリエーター情報なし
スクウェア・エニックス


このパッケージ版では『FFIV』と『FFIVジ・アフター』との間をつなぐ新エピソード『Interlude』も収録されてて『FFIV』と『FFIVジ・アフター』の両方を楽しんだ人でも遊べるという仕様はすばらしいですね~。

ファイナルファンタジーIV オリジナル・サウンド・ヴァージョン
植松伸夫
NTT出版


初めて買ったCDアルバムがコレ。CDに穴が開くほど聞きましたね~。当時はラストバトルのBGMがお気に入りでしたね~。懐かしい!

ファイナルファンタジーIV ケルティック・ムーン
NTT出版
NTT出版


このアレンジCDは神CDでしたね。PSP版のBGMにそのまま使っちゃえばよかったのに・・・。
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ゲームセンターCX#142~FC『キャプテン翼』後編~

2012-07-04 20:33:05 | ゲーム系
今回はキャプテン翼の後編です。

前回では中学校での全国制覇まででしたが、今回からは世界Jr.ユース大会から開始なのですが、いきなりのアドベンチャーモードに突入。


有野課長もこれには驚きます。

しかしこのアドベンチャーモードこそ当時の小学生を絶望に導いた(とか導いてなかったとか)"岬くんを探せ"モードなのであります。

当時の小学生は翼くんに比肩する実力者の岬くん探しに夢中になったのですが、時間制限(実際は行動回数の制限)がある上にヒントが少なくて多くの小学生が岬くんを見つけだせずに試合に突入することになりました。

下手をすると試合そのものよりも難易度が高いというアドベンチャーモードなんですが、かくいうワタクシもワケがわからずそこでやめてしまいました。

きっと有野課長にとってもクリアの最大の難関になると思われたのですが、事前にロケハンしていたAD伊藤くんが助け舟をだしてアッサリとクリアしてしました。

もっと苦しめてほしかったのに・・・・。

さてJr.ユース大会は予選リーグ、決勝トーナメントで構成されています。有野課長は何度か敗戦を繰り返しリーグ戦を突破。ついに決勝戦まで駒を進めます。

相手は今は亡き西ドイツ。西ドイツにはミューラーという最強のGKがいる設定のため、シュートが全然決まりません。




ゲーム最強の必殺シュート”ドライブタイガーツインシュート”さえ、この通り。

西ドイツとの最初の対戦は先制するケド追いつかれPK戦で負け。

諦めきれない課長は2日目を希望。延長となります。そして2日目。何故かフットサル場で特訓する有野課長。



実際のサッカーを学んでゲームクリアに活かしたいということらしいんですが、絶対意味ないです。

ところでヘディング特訓どこかで見たような・・・。

そうです。"運動神経悪い芸人"の時にも課長のヘディング見ました。


こっちがGCCX。


こっちがアメトーーク。


えぇ完全に一致でした。

さて無駄に体力を使って始まった2日目ですが、ついには西ドイツに勝利し、見事クリアとなりました。


まぁスポーツを題材としているだけで今回のお題ゲームはシュミレーションゲームですから時間さえかければクリアできるでしょうね。

そういう意味では緊張感のない回でしたね~。もっと課長をいじめてくれんとオモロないやん。

まぁ、いつもよりテンションの高いAD高橋くんが見られたのは面白かったんですがね。


西ドイツ戦での初ゴール時が決まった時、隣の部屋から大興奮で挑戦部屋に飛び込んできました。

顔真っ赤やん。

そうそう今回のミニコナー”人間国宝ありの”では”ミスター鍵っ子”という架空のソフトが登場。

どうみても”味っ子”の寺沢先生の絵なんですケド・・・・。この企画のために書いてくれたんだろうか・・・。
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ゲームセンターCX#141~FC『キャプテン翼』~

2012-06-15 15:01:36 | ゲーム系
先日の日本代表VSオーストラリア代表は面白かったですね。本田の顔芸が・・・・。

それはさておき、ここ最近ハマっている『ゲームセンターCX』の感想でも書いていこうと思います。もう他にネタもないので・・・。

今回は最新の#141です。今回の挑戦ソフトは1988年にファミコンで発売された『キャプテン翼』(テクモ)で、エンディングを見ることが目的です。

ご存知、人気サッカーマンガ『キャプテン翼』を原作にゲーム化したもので、発売当時には結構な人気があって数々の続編も作られました。

”運動神経悪い芸人”の有野課長にサッカーのゲームなんて・・・と思っている方もいると思いますが、このゲーム、純粋なスポーツゲームではなく選手ごとに命令を与えて動かす”リアルタイムシュミレーション”ゲームなので運動音痴の方にも十分楽しめる様に仕上がっています。

さて、いつものように「課長オ~ン!」という掛け声とともにゲームが始まります。
とはいえ課長、サッカーとキャプテン翼には疎いようで先行きが心配ではあるのですが・・。

しかし、そんなワタクシの心配をそよに意外と順調にゲームを進める課長。”リアルタイムシュミレーション”ってことが課長の肌にあっていたようです。

それでも原作を知らないためか南葛中でも脇役キャラ”岩見くん”を重用してしまう始末・・・。ワタクシも独特な髪型したヤツという印象しか残っていないキャラですね~。

いくらかの敗戦を繰り返しながらも(トーナメントではあるのですが、負けるとゲームオ^バーではなく一回前の相手まで戻って再開)順調に勝ち続ける課長。

今回はいつもの”画面いっぱいのゲームオーバーシーン”もなく、見る側としては少しさびしい展開。

そして中学生の全国大会決勝。ついに日向小次郎率いる東邦学園に勝利して”中学生編”を終えたところで今回はお時間となりました。

ゲーム後半の”ジュニアユース編”は次回までお預けとなりました。でも自分がプレーしたことのあるゲームがでてくるだけで楽しくなれるのが、この番組のイイトコロですよね~。

今回の名言。

若島津くんの三角跳びのシーンの「キエェェェェ」に対して。確かに!おそらく原作読んだ人ならみんなそう思いました。


なぜか次回サッカー特訓!?

なぜ?カーディガン高橋が元サッカー部だからか?いや、そうに違いない。でも意味ねーだろ~。

さて、今回は課長が順調にゲームを進めすぎて課長が苦しんでるところが見たい人には物足りないでしょうね~。この番組って課長が苦しんでる程面白いし、名言(迷言)も飛び出すんですがね~。

といっても次回の後半戦では”岬くん探し”で相当苦労するんじゃないかとワタクシ、ワクワクしています。

まぁ今回はゲームセンターCXならではの見せ場らしいところもなかったワケですが、ゲームソフト『キャプテン翼』には興味をそそられました。

サッカーを見ることに慣れてる人にはこのゲームみたいなコマンド入力のサッカーゲームの方が楽しいと思います。

発売当時、ワタクシもプレーしたのですが、イマイチ面白さがわからず、さらに”岬くん探し”に挫折してやめたしまったんですが、サッカーを見る楽しさを覚えた今ならすごく楽しそうに見えました。

まぁ、シュートを蹴った後に試合終了の笛が鳴るとかありえない仕様ですが・・・(これに近いことがつい最近現実に起こりましたが)。

それにしても主人公の翼くんのチートさにも驚いたのですが、GKの森崎のザルさ加減にも驚きましたね~(しかも番組ナレーションで無駄にガッツが多いと指摘される)。まぁコイツは原作でも・・・・なヤツだったんですがね。

まぁディフェンスのバランスとかいじってみれば今でも面白いゲームなんじゃないでしょうか?

バーチャルコンソールで出してくれませんかね~。キャラゲーだから無理か~。任天堂なんとかしろよ~。

今回、初めて感想書いてみましたが、毎回こんな感じで続けていければと思います。ちなみにゲームセンターCXは隔週で新しい回が放送されるので毎週というワケにはいきませんのであしからず・・・。

まぁスカパーでは再放送もやってますし、再放送で面白いのに出会ったら感想書くかもしれません。まぁあんまり期待せんといてね。

キャプテン翼 1 (集英社文庫―コミック版)
高橋 陽一
集英社

今でも新しいエピソード書き続けてると聞いてます。すごいなぁ。連載当時すごい人気でしたね。ワタクシもこのアニメ見てサッカー少年団に入ったもんなぁ。

ゲームセンターCX DVD-BOX
TVバラエティ,有野晋哉
ハピネット・ピクチャーズ

ゲームセンターCXのDVD-BOXは値段は安いのに中身は濃いので、とてもコストパフォーマンスに優れてますね。

一日中おっさんがゲームしてる番組が面白いワケないと思っている人は、一度レンタルで見てみてください。案外ハマるかも?ですよ。

それに有野さんの本当の面白さがわかる番組なので、ワタクシは「有野っておもろいやん」ってなりました。
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3DSでも見れるゲームセンターCX

2012-06-01 19:44:45 | ゲーム系
『ゲームセンターCX』といえば漫才コンビ"よゐこ"の有野さん(番組内では有野課長)がお題のレトロゲームをクリアすべくひたすらプレーする番組であると既に有名ですね。

その『ゲームセンターCX』の特別編が3DSでも観賞できちゃうんです。3DSのニンテンドーeショップ内で無料配信されています(もちろんネットへの接続は別ですのでご注意ください)。

この"特別編"は任天堂のバーチャルコンソールで配信されているゲームに挑戦するスタイルで、Wiiでも同じスタイルの"特別編"が配信されてます。まぁ、ようはバーチャルコンソール宣伝用の映像なワケですが、通常の番組同様の雰囲気なので全然気にならず楽しめます。

さて、3DSは立体視がウリですからこの特別編でも3D版の『エキサイトバイク』や『ゼビウス』などのゲームに挑戦しています。それからWiiのみんなのニンテンドーチャンネル内で配信された特別編も一緒に配信されています(逆にWiiでも3DS版も配信されています。でも当然3Dには対応してません)。

映像一本が15分から25分くらいとボリュームもあるのでバーチャルコンソールでソフトを買う気がなくても暇つぶしなどに調度いいのでワタクシも結構見てたりします。

興味のある人や元々番組のファンなのに知らなかった方はチェックしてみてください。もちろん3DSがネットに繋がる環境が整っていないと見ることができませんのでご注意ください。

ニンテンドー3DS コスモブラック
任天堂
任天堂


ワタクシはWiiで見るまで、この番組をちゃんと見たことがなかったのですが、Wii版ですっかりゲームセンターCXにハマッてしまい、今ではDVD-BOX買うまでになってしまいました・・・。

それはさておき、やっぱり無料ってことだからなのか3DS版の更新速度がすごく遅いですね~。
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今更ですがDSiLLがえぇんです

2012-05-11 04:02:45 | ゲーム系
大変今更ですが、DSiLLを先日購入したんです。

ざっくり説明するとDSiのディスプレイが大きいバージョンなワケです(上下画面共にDSiの3.25インチから4.2インチに拡大)。

以前からDSのディスプレイの大きさには不満があったんですが、LLの大きさがすごくちょうどイイ。

通常のDSiのものとは内蔵ソフトがそれなりに充実してるし大きい分多少重いのですが、意外に手元に収まるんですよ~。ホント、大人の手の大きさにはちょうどいいですよ~。

画面もね、大きくなったからといってそんなにドットが粗くなるでもなく、逆にすごく見やすい印象。

そしてなによりDSテレビとの相性がものすごくいい!(またかよ~)

PSPのディスプレイより少し小さいくらいだし、そもそもPSPより色が濃く表示されるので見やすい(これは個人的な意見です)。

置きやすい形状でもあるので度々DSテレビにはお世話になっています。


上がPSP、下がDSiLL。あんまり変わらんでしょ?ちなみにDSiLLの画面の黒い部分には字幕が表示されます。


次世代機の3DSが発売されているというのに、それよりも古いハードの話題はどうかなぁって思ったんですが、内臓ソフトに脳トレソフトや国語辞典などもあって普段ゲームをやらない大人の人にもオススメです。


ネットブラウザーも内臓されていますが、正直性能は・・・。”やほ~”さんが見れるレベルです。ワタクシのブログもなんとか表示してくれました。できれば今回の記事はDSiLLで書きたかったんですがね~。


ニンテンドーDSi LL ブルー
クリエーター情報なし
任天堂


ワタクシは青を買ったのですが、他にもダークブラウン、ワインレッド、ナチュラルホワイト、イエロー、グリーンと色々ありますよ~。

DS用のソフトは数も種類も充実してますから、あえてちょっと古いゲーム機で遊んでみてはどうでしょうか?
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顔シューティングが意外に面白い

2011-06-18 23:34:46 | ゲーム系
3DSを購入してから実はあんまりゲームやってないんですよ・・・。

まぁ今週はバタバタしてただけでホ~ント何もできんかったなぁ~。

それはさておき、3DSの内蔵ソフトである顔シューティングで遊んでみましたが、これが意外に面白い。

ソフト起動後、3DSのカメラで誰かの顔を撮影します。で、それが敵キャラになって登場してくるのを倒していくゲームなんですが、操作性が独特で画面外にいる敵キャラを追うためには自分の体を回転させる必要があって、敵を追う度にクルクル回るもんだから意外に体力を使います。

それに画面の背景は3DSのカメラを通して映し出される自分の周囲の風景なんですよね~。まるで現実の世界でシューティングしてる気分になってくるから不思議です。



ゲーム中に画面を撮影できるのも楽しいですね。こうやってブログにUPできますしね。ゲーム自体の難易度はそんなに高くないので気軽に楽しめるゲームですね~。

でも家以外の場所で遊ぶときは注意が必要です。だって周りに人がいると危ないし、恥ずかしいですね。

ニンテンドー3DS コスモブラック
任天堂
任天堂


まだまだソフトが少ないので買うかどうか迷ってる人も多いと思いますが、内蔵ソフトも結構たのしいのでムリに専用ソフト買わなくてもいいかも?

まぁワタクシの場合は専用ソフトよりもバーチャルコンソール中心になりそうですね。ゲームボーイ系だけでなく、今後ゲームギアのソフトがラインナップされるということでこれは楽しみですね~。

今後もバーチャルコンソールには期待ですね~。

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ニンテンドー3DSを買う

2011-06-11 01:34:03 | ゲーム系
買いましたよ、ニンテンドー3DS!

早速、本体の更新をしてネット接続しました。

そして今3DSでブログ書いてます!

まぁこのテの機械で一度は記事書いておかないと気がすまないんですよね~。

この記事のトップの写真は3DSで撮影しました!それをダイレクトにブログの画像フォルダに取り込んで記事に利用しました。

まぁ文字入力の仕様のおかげで文中に画像は挿入できないみたいですが・・・・。

それに絵文字も使えないので携帯と同じ使い方はできませんね。

ところで噂の3Dですが確かに浮き上がって見えるのですが、目が痛いですな。

慣れるには少し時間が必要なようです。
それから『エキサイトバイク3D』ダウンロードしました!

懐かしい中にも新しさが感じられて楽しいですね。

そうそう、本体のカメラは大した性能ではないのですが、写真の加工が手軽にできるし、撮影の時にも写真にアレンジを加えられるんでこれも楽しいです。

ふぅたったこれだけ書くにもすごく大変で、疲れきったのでこのくらいにしときます。
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ゲームセンターCX 有野の挑戦 エキサイトバイク3D

2011-06-09 23:48:38 | ゲーム系
ゲームセンターCX 有野の挑戦 エキサイトバイク3D


これ見たら3DSほしくなったよ~

今ならタダで『エキサイトバイク』もらえるらしいよ~

明日にでも3DS買ってこよかの~
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もし3DSでスパロボが出たら?

2011-03-10 21:35:01 | ゲーム系
これは勝手な予想ですからね~。

いつか3DSでもスパロボ出るんだろうと思うんですが、やっぱり3DSの性能を考えるとたぶん戦闘シーンはポリゴンになると思います。

なぜか据置型の任天堂系ハードのスパロボってポリゴンですよね。GCとかNEOとか。まるでポリゴンの"実験場所"みたいになってますよね。

なぜ任天堂のハードでばかりポリゴンが採用されるのかわかりませんが、携帯機とはいえ3D効果のためポリゴンとの相性が抜群に良い3DSをスパロボの開発スタッフが見逃すワケはないと思ったのです。

まぁ実際出てみなけりゃわからんですがね・・・・。

それにしてもスパロボにおいてポリゴンってあんまり人気ないですよね。

ポリゴンだから買わないとかいう人もいるぐらいだし。

そもそもスパロボ初のポリゴンといえばドリームキャスト版α。

戦闘シーンへのロードが長い上にポリゴンのクオリティが低い。ということで不評でした。

そのトラウマを今もスパロボユーザーは引きずっているんでしょうね。

さて、ワタクシですが、幸い(?)ドリームキャストを所持してないためポリゴンへのトラウマがないもんだから、GCやるためにゲームキューブ買いましたよ。

発売日に即買いしちゃったし・・・・。

で、実際目にしたポリゴンですが、確かに動きが単調で質は高くないけど、たいした不満もなかったです。

声も出るし、"普通"のスパロボとして遊びましたケドね。

ワタクシ個人としては3DSでNEOの続編作ってほしいですね~。

それでは余ったスペースを使ってスパロボにおけるポリゴンの進化を見てみましょう!

ドリームキャスト:スーパーロボット大戦α for DCアルファ ドミニオンボール VS 最終地獄ジュデッカ

2000年くらいじゃこれでも十分だったんですがね・・・。ポリゴンよりもロード時間が戦犯じゃないか?

ゲームキューブ:スーパーロボット大戦GC ダイオージャ  ダルタニアス

プレー中は別に気にならなかったんですが、ポリゴンの質も悪いですね・・。動きのパターンが少ないとか、拳を握り締めてて開かないとか欠点が多いです。

XBOX360:スーパーロボット大戦XO PV part1

GCの強化版。全体的にキレイになった印象。動きも細かいです。これなら全然問題ないと思うけど。カットインもカッコイイし。

Wii「スーパーロボット大戦 NEO」 PV2

ハードのスペック的な問題なのか、XOよりもポリゴンの質が落ちてますね・・・。でも全然悪い印象なかったなぁ~。

ま、2Dとかポリゴンとか戦闘シーンとばしちゃう人にはどうでもいいことかもね?

そういえば第2次ZのPV第三弾がまたもや屋外の大型モニターで上映されるらしいですね。

楽しみですが、地方在住者のワタクシは普通にネットで公開すりゃいいのにと思ってしまいますけどね。


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意外にできるなぁ

2011-01-05 22:16:25 | ゲーム系
昨日、バーコンにて『悪魔城伝説』と『ロックマン』をゲット!

早速プレイしてみました。
コントローラーがファミコンと違うので少々戸惑いましたが、昔とった杵柄とはよくいったもので、小学生時代にやりこんでいたから結構カラダが覚えていました。


クラシックコントローラーPROを使ってます!

特に『ロックマン』はガッツマンステージのリフト(厄介な仕掛けがあるのです、こいつ)も難無く突破!

しかも、裏技も(というよりバグに近い)健在!

初代『ロックマン』はポーズボタンを連打すると連続してダメージが与えられるのですが、バーコンバージョンでもこれができました!

これで10数年ぶりでもラックラクにクリアできそうです!!

え?卑怯?

そんなのカンケーねぇ!!!

まぁそれはさておき、これで今年のブログの方針が固まった気がいたします!

しばらくはバーコンで購入できるレトロゲームをとりあげていきたいですね。

内容的にはゲーム紹介中心になってしまうと思いますが・・・・。

そろそろ自作動画をアップできるように勉強しなきゃならんと思っています。

そうすればもうちょいブログに色がつけられると思うのです!

それにしても今回のブログは「!」が多いですね。

気合い入りすぎですね。

クラシックコントローラ PRO(シロ)
クリエーター情報なし
任天堂


前のバージョンと比べてプレステのコントローラーにも似ているのでプレステユーザーにも受け入れやすいと思います。


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