斬新で悪くなかったと思うが…

  • 1二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 11:40:06

    やっぱり最初からビット兵器があるのはいろいろやりづらい感がある気がする…ガンビットなければオーソドックスな機体なんだよなエアリアル

  • 2二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 11:51:17

    でも「みんな」と一緒じゃないとお話の展開的に……

  • 3二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 11:55:13

    何となくわかる
    最初は普通のMSみたいに偽装して序盤の締めあたりでビット全開にする
    みたいなのの方が盛り上がりを作りやすい気がする

  • 4二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:00:34

    大抵後半に敵味方インフレしてから装備されるからなビット兵器

  • 5二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:02:43

    破壊不可だからピンチ演出もできないんだよな

  • 6二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:02:47

    最後までガンビットとドローン兵器の違いがよくわからなかったのが難点ではあった
    ガンダム以外は一切なしか有線オンリーなら違いが分かりやすかったけど、そうじゃないし

  • 7二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:04:21

    >>6

    わかりやすい指摘だな

    オカルトパワー滑りしちゃうしなぁ

  • 8二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:04:35

    話の根幹にガンド(サイコミュ)が関わってくるし少なくとも序盤で出しておかないと会社設立の話に行けないんだよね

  • 9二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:05:44

    >>5

    これが問題なんだよな…なんだかんだでファンネルとかドラグーンって壊されることも多いからな

  • 10二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:07:23

    1話のビームサーベルがビットを操る杖っぽく見えたのはよかったな
    そこだけのシーンだったけど

  • 11二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:08:25

    >>6

    ダリルバルデやミカエリスは有線ですっ飛ばしても問題なかったよね、無線式にしてもコンソール叩いて操作してるとかガンダムの物と違ってブースターで無理矢理すっ飛ばすみたいにして差別化できそうだったし

  • 12二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:08:56

    鉄血は初期の武器が設定上ナーフされた環境だから上乗せがしやすいかったっていうのはあるな

  • 13二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:09:07

    UCのファンネルシールドもやたら性能高くて頑丈だったな

  • 14二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:10:39

    >>11

    ミカエリスのは有線式だったじゃん

  • 15二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:11:25

    ビット標準装備ってまるで後半のボス機体なんよな
    いや改修型がマジで敵になったけど

  • 16二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:12:07

    >>13

    アレは出てきたのが終盤で強化後覚醒形態みたいな扱いだからそこまで困らなかった感ある

    エアリアルは覚醒前なのに強すぎるのでピンチ演出に困る

  • 17二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:12:09

    逆に言えば、最初からあるから後半から見栄えが変わるという訳でもないということである

  • 18二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:13:56

    性能が高いから政治的にばっかりピンチになるのはストレス多いは多いよね

  • 19二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:14:14

    >>15

    ストフリはボス機体だった⁉でもストフリのドラグーンは地上では使えなかったりと制約もあるから言い具合だった

  • 20二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:14:16

    ぶっちゃけ一番の問題は攻略する側のやり方が番外戦術ばっかなのがつまらなかったよ
    エアリアルの戦闘自体は結構格闘もしてるし普通に面白かった

  • 21二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:14:58

    >>17

    おもちゃの販促的には困るんだよそれは

  • 22二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:15:25

    >>20

    スレッタがビームサーベルが得意なのいいよね

  • 23二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:16:53

    >>19

    その分男の子要素を運命が補ってるから

    デストロイぶった切るのすき

  • 24二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:17:48

    ファラクトのスタンビットも面白かったな
    あれが攻撃そのものでもよかったのでは、という書き込みを見たときは、ごもっともだったけど

  • 25二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:17:56

    話のスタンス的に武器兵器としてのエアリアルより姉妹が入った「何か」であることが優先だから宇宙世紀とか種とは違うよね

  • 26二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:18:07

    壊れなかったビットっていうとGNソードビットとかCファンネルとかもあるが
    あれらは物語最終盤の主人公無双様のやつだからなぁ

  • 27二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:18:07

    >>20

    そういう汚い敵をエアリアルでバッサバッサと倒してく痛快劇のつもりだったんかなあ

    エアリアルもガンダムだから両者とも番外ルールをいかに掻い潜るかの戦いでしかなかったわ

  • 28二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:19:46

    ビットを無くして暇になった「みんな」に何やらせると良いのかな?
    機体操作補助ってだけならアメイジングビッグシスターだけで良いし……

  • 29二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:20:12

    ビットもないオーバーライドもないキャリバーンで味変のつもりだったのかもしれないがそういうのは起承転結の転くらいでやっとくもんだと思う

  • 30二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:21:06

    >>26

    Cファンネルも最後の最後だが壊れたよ

  • 31二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:21:22

    >>26

    Cファンネル壊れてなかったか?

  • 32二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:21:25

    >>29

    ビットに対して飛び回って対応するしかできないと

  • 33二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:22:27

    最初からビットを使わせていたのって、多対一での演出を想定して作ってた作品だったから、というのもありそう
    実際、シャディクとの決闘でもエアリアル以外は役立たずで終わって、多対一になったし
    二期でファラクトが仲間になってからもエアリアルとの連携はなかった
    そういう意味ではガンヴォルヴァやガンドノードは、そういうのを考慮した機体と思った

  • 34二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:23:18

    一応エスカッシャンも被弾した描写はあるけど中身がアレだから破壊描写は無理だろうね
    破壊されても代わりの姉妹が出てくるだと後味悪すぎるし

  • 35二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:23:25

    敵が使ったほうが派手になりがち

  • 36二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:24:43

    正直決闘とビット兵器の相性が悪いわどちらかと言えば戦争向けの武器だからな…ビットは

  • 37二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:26:38

    ガンダムXでもGビットっていう強力なビット兵器があったけどそれこそ戦争目的ってのがしっかりしてロストテクノロジーってことが強調されて自分らが使うのは最後って段階は踏んでたな

  • 38二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:28:45

    >>34

    姉妹達がファラクトボッコボコにし始めて「やっべぇ…」みたいに角壊して終わらせてるやつなんか好き

  • 39二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:28:49

    エリプロ敵対をもっと早く、キャリバーンも早めに出してスレッタオンリーの実力と成長を描いておくべきだった

  • 40二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:30:12

    >>39

    スレッタが死ぬぅ!!

  • 41二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:31:01

    ダリルバルデの話があったけど
    ダリルバルデであれだけできるのにあえてファラクトで命犠牲するまでガンドアームを研究するメリットどこ?みたいな感じはあった
    視覚的な上乗せがガンドアームになかった

  • 42二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:31:22

    敵が使ってくるのに食らいつくもの
    味方側が使うとしても終盤とか決戦

    こうした使われ方には理由があったというわけだ

  • 43二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:33:20

    >>42

    言うて最初のインパクトは大きかったから別に最初から主人公機が使うこと自体は悪くないと思う

    最後までビット欠損とか起きなかったのが痛かった(中身考えると破壊させるわけにもいかないけど

  • 44二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:33:25

    ビット兵器=強いというイメージ作ったのはどの機体なんだろうやっぱりキュベレイかな?だから女性主人公のスレッタがビット兵器使うこと自体変ではない

  • 45二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:33:31

    魔女と使い魔、というイメージはあったかもね > ガンビット

    そういう意味でガンビット設定は本当にいいと思う

    決闘より戦争向きだった、というのはあったけど

  • 46二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:33:52

    >>42

    上位能力を先に出すとそれでええやんってなるしな

    SEEDだとガンバレルが先に出るけど決まり手にはならず地上で一度消すからな

    そこらへんのバランス感覚は流石だと思う

  • 47二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:35:01

    >>46

    赤ガンも味方入り前にビット喪失させられてたしなぁ

  • 48二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:35:33

    >>44

    やっぱりエルメスじゃないかな?

    あれはアムロ相手はともかく、一般兵には無双していた

  • 49二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:36:16

    >>43

    最初ガンダム疑惑で揉めたんだしそこで一旦調査中とか理屈つけてビット剥ぎ取っても良かったかもな

  • 50二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:37:21

    >>40

    複数回乗せてダメージの描写した方が最後の奇跡も映えるやろ!

  • 51二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:38:02

    このレスは削除されています

  • 52二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:38:10

    エアリアルとキャリバーンはビット合戦して欲しかったな…νとサザビーやストフリとカルラみたいな

  • 53二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:38:22

    ビット能力って味方がつかえる場合は威力ナーフおきがち
    それでバシバシ落とせると芋戦法が選択肢に入るからな
    逆シャア見るとわかるけどニューガンダムはそうそうとファンネル依存やめてプロレスするからパージ前提の武装なのよ味方においては

  • 54二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:39:49

    >>51

    もう出てきたよ……ちょっとこういうのが見たかったってのも語れないのか?

  • 55二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:40:39

    >>53

    ドラグーンやガンビットみたいな何回も使える方が珍しいんだっけ?

  • 56二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:41:00

    汎用性がヤバすぎてもうこいつだけでいいんじゃないかな状態を作り上げて作劇の幅を狭めるから「何って……実際無敵の黒鉄の城やん」みたいな扱いで最終的にはラスボスに回るエアリアルにしかできない

  • 57二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:41:20

    >>54

    もう三年前の作品に今更愚痴愚痴言われても諦めて他のみろとしか言えないよ

  • 58二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:41:31

    >>51

    おっしゃる通り好き嫌いの話なので合わない話題と思ったらブラバでいいのでは?

    異なる意見の口を塞ぎたいのか?

  • 59二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:41:42

    ガンビットとの連携・合わせ技みたいなカッコ良さがあればなぁとは思った

  • 60二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:41:49

    >>55

    チャージ出来ないのは逆シャアのファンネル系ぐらいじゃない?

  • 61二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:42:33

    >>57

    お前もこんなスレ見てないで黙ってブラバしとけよ笑

    冷や水かけたくて仕方ないんだろ?

  • 62二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:43:04

    >>55

    キュベレイやサザビーのファンネルみたいに回収してリチャージ出来るファンネルも作中には有るけどヤクト・ドーガが使ってた使い捨てタイプが主流ですね

  • 63二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:43:09

    エアリアルに足りないのはエアリアルと同等以上のガンビットを持つライバルガンダム説

  • 64二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:43:33

    >>60

    敵だと残弾どんぐらいあるとか考えない感ある

    味方だとすげえ弾数気になるのに

  • 65二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:43:51

    >>63

    破壊されないという前提がある限り無理ですね

    あとオーバーライド

  • 66二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:45:15

    こう考えるとグエルが主人公枠みたいなのになった理由も見えてくるな…

  • 67二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:45:37

    てかビットが破壊されない=ピンチの描写が出来ないって意見が違和感しかないが
    普通に腕とかよく破壊されてたしピンチになってた気がするんだが

  • 68二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:45:54

    オーバーライド対決できるМSでもない限り強力なガンビット持ち出してきても奪われて終わりよ
    でもそれ始めたら絵面はオーラバトル

  • 69二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:47:15

    ファンネルミサイルというビット兵器の異端児よ…
    水星で出てきたら面白かったけど実弾禁止なんだっけ?

  • 70二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:47:23

    というよりエアリアルが強過ぎるんだ
    負ける要素が無いし、その上で負けそうになるとその時不思議な力が…になるし
    ラスボスの機体を主人公が乗る系の作品だったんだよね

  • 71二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:47:47

    >>67

    手足や武装の喪失はすなわち攻撃手段の喪失だから

    腕なくなってもまだ縦横無尽に動かせるビットあるやんというのはある

  • 72二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:48:42

    >>70

    最初からラスボスにするつもりだったのかな?

  • 73二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:48:50

    水星の問題点ってそこじゃなくね?
    少なくとも1期の戦闘は悪くなかったよ
    2期からそもそも戦闘がほとんどなくなったのが問題点

  • 74二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:49:30

    >>70

    いや改修前は普通にベースが二十年前の機体だから普通に弱いぞ

  • 75二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:50:55

    >>73

    戦闘が少ないこととその戦闘の中身が面白いかどうかは別軸の問題

    水星はどちらもあると思う

  • 76二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:51:06

    1が言ってるのは最初からビット系あると話的に作りにくいよねってだけで作品批判とかして無いんだからUC見ろとかは完全に的外れなんだよね

  • 77二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:51:09

    >>73

    1期は良かったと思う

    でも最終的にスレッタのパイロット能力が介在する要素が少なくなり過ぎた気がする

    なんつーんだろう必要なのは血筋みたいなものでその本来の実力は重要視されない感じが強かった

  • 78二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:51:57

    >>74

    (アンチドート使ってやられまくったグラスレーが可哀想になるから)やめなさい!!

  • 79二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:53:03

    1話から早々にビット出して叩き壊されたシュウちゃん…

  • 80二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:53:05

    >>76

    エアリアルの戦闘に愚痴愚痴言ってる奴しか居ないんだけど…

  • 81二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:53:24

    御三家との決闘はキャラやМSの顔見せや様々な謎のチラ見せや導入としてはちゃんと面白かったと思う
    ここから発展した戦闘にしていかなきゃいけない2期がなんかうまくない

  • 82二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:53:42

    ライバル枠やラスボス枠になる予定だから最初から強いのは自然だし珍しい設定なんだよな
    敵対が遅すぎるのと戦闘が少なすぎで何も活かせなかったが

  • 83二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:53:43

    一方でグエルは血筋と自分個人ができることみたいなものと戦い続けたから映えた
    ここらへんが物語の問題点に直結している感がある

  • 84二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:53:45

    >>1

    確かにビットがなければ、オーソドックスではあるけど、ビームライフルからブレードが出る設定は好きだったな

    不満だったのは、HGについてきたビームの色が本編と違っていて、それが本編で使われることがなかったこと

    水星に限らないけど、プラモと実際の本編描写/設定が微妙に違うことがたまにあるよね > ガンプラ

  • 85二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:53:57

    >>80

    まだ居たのかよ

    嫌なら見なきゃいいのに

  • 86二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:54:34

    今さらだがバルバドスの尻尾はあれカテゴリーは何だろう?インコムみたいな物?

  • 87二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:54:56

    >>85

    とんでもねえブーメランで草

  • 88二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:55:05

    >>86

    有線式だからインコムだな

  • 89二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:56:45

    >>74

    でも現行の機体はガンド技術の縛りプレイやってるしなあ

    特にエアリアルは中にやべーもん入れてるし

  • 90二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:57:04

    >>84

    まあプラモの設定とかはあまり信用しない方がいいと思う

  • 91二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:57:26

    >>90

    今バエルの悪口言った?

  • 92二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:59:14

    改修型になる前はかなりボロボロになってはいるんだよなエアリアル

  • 93二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:59:17

    エアリアルのビットって動きがなんかゆったりしてる気はする

  • 94二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 12:59:51

    ビットが問題じゃない気がする
    理論上誰が乗っても強い方が問題な気がする

  • 95二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:00:34

    >>92

    本体に傷だらけだがビットはマジで硬い

  • 96二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:02:12

    ほとんどのレスが淡々とガンビットの描写問題と設定にアレコレ言ってるのちょっと笑う

  • 97二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:02:35

    >>94

    それはエアプの意見だなスレッタ以外が乗ってたら3話で負けてる

  • 98二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:03:42

    実はグラスレー戦はビットが真価を発揮してたから好き、やっぱ複数戦で映えるわビット…みんなはどう?

  • 99二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:04:09

    >>97

    1期においてはな、1期はよかったよ

    2期においての話としてな

    グエルが遠隔操作でお前は戦わなくていいのを跳ね飛ばしたのとは逆にスレッタは遠隔操作に捨てられたみたいな感じになっていた

  • 100二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:04:21

    誰が乗っても強いなら初動でずっこけるお嬢様の立場がねえ…

  • 101二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:05:17

    結局ガンビットのせいでスレッタ自身の実力も計れなくなってるの色々と損してるよな

  • 102二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:05:35

    結局序盤よかったのはスレッタじゃないとダメってのがはっきりしていたのがどんどんスレッタじゃなくてもいいみたいな作品になってきたところにありそうだわ

  • 103二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:05:55

    >>100

    ミオオオオオオオオオッ!?

  • 104二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:07:16

    エアリアルが誰が乗っても強い、っての違う気がするな
    そもそもスレッタしか乗れない、ってのは無視するとしても、
    ビット操作以外のエアリアルはスレッタの実力ありきだし
    ビット使えない時でもシャディクの攻撃を余裕でよけるぐらいの実力があった

  • 105二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:07:28

    >>98

    わかる

    そしてビットでの雑魚散らしで足切りラインが示されるからそれを避けて戦場に立つパイロットも実力者として箔が付くんだよね

  • 106二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:07:53

    ぶっちゃけ乗るの誰でもいいはダリルバルデに一番刺さるよ

  • 107二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:10:09

    結局ガンビットは戦場の華なんだよ
    全方向どこから来るから分からない攻撃を掻い潜って強敵に肉薄するやつ
    いざ尋常に勝負ってタイマンする決闘で使うもんじゃない

  • 108二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:11:09

    >>106

    それも3話で否定されてねえか?

    エアリアルもダリルバルデも誰でもなんてМSじゃない

  • 109二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:11:10

    >>106

    見え見えのフェイントに引っかかるダメダメAIじゃないっすかヤダー!!

  • 110二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:12:20

    なおジークアクスはほぼ斧1本で戦う模様…もっと武器使わせろ

  • 111二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:12:37

    あーあーキャラアンチがムクムクしてきたな

  • 112二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:16:11

    >>110

    足して2で割ってくれ

  • 113二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:22:03

    >>71

    逆に言っちゃうとそれでもビットに対する対策はあったんだよね。

    オーバーライド何て言う何だそりゃあ!な次元までいったのは結局主人公の心持というか

    あの作品で言う所のテーマ的成長だったんだろうし(最終話にあったエリクトのスコアをスレッタだけが上げられるという特権なので成長というのもまた違うがそれに似た意味で使ってるのでご容赦)

    実際ファンネルみたいなのに対してもプロローグの時点でアンチドート何て言う

    対策手段は初めからあったのだから無法すぎるというわけではない。

    その反則っぷりみたいなのを言い出したら他のガンドアーム以外使ってるMS達だって迫る強さ見てて

    ちゃんと言い見ごたえのある銭湯だったとは思ったんだが…結局好みでしかないとしか言えないんかね

  • 114二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:31:34

    まず、お姉ちゃんチェックでスレッタに相応しいと思われないとエスカッシャンで封殺なんだ
    スレッタの強さよりエリィの過保護が酷いんだ

  • 115二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:35:07

    >>106

    明らかにグエル本人が戦った方が強かったって描写やん

  • 116二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 13:36:13

    >>114

    意思があるガンダム何ていらないな!

  • 117二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:00:27

    学園モノにしてキャラいっぱい陣営いっぱい出したりしたのは良いんだけど、どうしても展開が遅くなったよね
    戦争モノだったらバンバン戦闘して多対一も起こせたし苦境だって描けたとは思う
    企業の思惑だなんだを平和にやってられるところでやっちゃうと窮屈になる

  • 118二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:01:46

    グエルの話とかいらない
    このスレに限らない気もするがスレチだし他所でやってほしい

  • 119二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:04:00

    スレッタの成長描写がスコア上げに集中しちゃうのがスレッタの戦闘の派手さにあんまり貢献しないのよな
    ビット壊せないのも演出上厳しい
    スレッタ自身の1話から完成した戦闘能力を持つキャラクター性は戦場なら十分な華として演出できるけど決闘なのが足引っ張る

    こう言うキャラ付けってゲームとかだとスレッタ毎エアリアルがボスになりそれを仲間がどう攻略するかみたいなどんでん返しに使われること多い気がする

  • 120二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:11:58

    >>69

    ミサイルやグレネードは禁止されてないから爆発物はOKだと思われる

    それに先行量産ルブリスのガンビットはほぼファンネルミサイル

    爆発するとパイロットにフィードバックがあるようなのもあって無印ルブリスのビットの方が発展系になるな

  • 121二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:17:28

    こういう武装が映えるのは多対一の戦闘なんだよな…って意見は多そう
    一対一なら主人公機とほぼ同系統の武装で格上の相手とか
    それでも絵面が同じにならんように後半に投入する方が無難な武装ではあるんだろうな

  • 122二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:31:17

    初期の頃は不穏さが目立つけど
    中身が唯我独尊シスコン姉ちゃんって分かると味のあるムーヴしてたエアリアル

  • 123二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:33:43

    >>121

    カルラとか正にそれだな、キャリバーンはエアリアルとは方向性が違うからな性能は互角だろうが

  • 124二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:36:35

    エリクトいるからパイロットいらなくね?ってなる
    ビットも含め中の人がいるって設定もストーリーにいかせてないから謎だらけの序盤はよかったけど途中からスレッタが物置になる足枷なったのがな…

  • 125二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:39:31

    >>112

    ヒートホークをたくさん持ち込んで手当たり次第投げつける狂犬マチュか

  • 126二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:41:05

    >>124

    終盤までエリクトはビット以外動かせないけど

    またエアプかよ

  • 127二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 14:44:30

    エリクトが単独で動けるようになったのが17話八百長以降だっけ
    前後含めて全24話だから終盤では有るか

  • 128二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 15:01:50

    水星スレは本当に本編見ました?って奴湧いてくるから質が悪い

  • 129二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 15:22:06

    ビットが固有意思持ち一点で強さ議論で言及する価値なしみたいになってるのは可哀想に思う

  • 130二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 15:26:19

    言っちゃなんだがビットの中に人がいなければ破壊できない問題起きなかったし戦力調整しやすかったのでは
    カヴンの子って結局なんだよ状態だし中にいるのはエリクトだけで良かった気がする

  • 131二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 15:41:59

    固有なら固有らしく思ったように動いてくれない子や天邪鬼がいるとかならもっとスレッタ個人の技量の見せ場を作れたんだろうけどね
    全員スレッタにとってベストな動きしてくれて更にそこに大量破壊兵器直撃以外では壊せない設定までついて結果的にスレッタの足引っ張ってる

  • 132二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 15:53:28

    >>126

    だから途中からって書いてるのも読めんのかね…

  • 133二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:01:27

    ビットの指令系統がよくわかんない
    スレッタが号令→エリクトがより詳しく指示→カヴンの子等が範囲内自律行動?

    タチコマみたいなもんなのかな

  • 134二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:04:17

    >>130

    エリクト復活させるためのクローン達かな?

    実態のないスレッタってイメージだったけどよく分からん


    あとビット動かしてたのがカヴンの子であってエアリアル動かしてたのがエリクトだよね

    5号にパメ焼きしたのエリクトだったし

  • 135二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:05:40

    あーなるほどエアリアルも大きいビットのようなもんなのか

  • 136二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:06:57

    >>5

    その分は本体の損傷とか多いし

  • 137二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:09:47

    スレッタそんなに詳しくビットに指示してる感じしなくね号令してからビットが動いてる時も有れば何の指示動作無くても動いてる時もあった様な

    なんて言うかスレッタはエアリアルを動かすのが役目でビットはエリクトの範囲って気がする
    スレッタが直でビット操ってるんじゃなくてスレッタの意をエリクトが受けてエリクトがビットを操ってる様な…

  • 138二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:12:08

    エアリアルの外装をエスカッシャンと同じ素材にすればあんなボロボロにならないのに

  • 139二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:16:34

    ビットはそれぞれ個性ある動きしてたからカヴンの子の意思で動いてるっぽい
    ファラクト戦で動き封じられたビットだけやらた殺意高い動きしてたから

  • 140二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:19:01

    ビットはまだしもシールド機能がなかったらもうちょっと無敵感がなくて良かったかもな

  • 141二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:20:39

    >>138

    ガンダムフレーム理論やめろ

  • 142二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:22:11

    >>137

    エリクトが目覚める?前からビット使ってたからエリクトの操作かどうか怪しいかも

  • 143二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:25:02

    このレスは削除されています

  • 144二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:25:32

    ユニコーンとかそうなんだけどモンスターマシンがパイロットを超えた存在であるっていうのはいいのよ、ただパイロットを超えているならそれを追いかけるパイロットの成長があって最終的な人機一体というドラマにつながるのが王道っちゃ王道

    話が進めば進むほどパワーアップしているもののパイロットと機体の溝が実は広がっているっていうのが成長感を損ねたのかもしれん

  • 145二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:26:15

    エアリアル本体にいるエリクトが動くよりも先にカヴンの子はビット操作できるってのも不思議だな
    何の違いなんだろ

  • 146二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:29:51

    >>145

    通信がなく時間のずれが起こらない

    もしくはエリクト起動よりコストが少ないとかかな

  • 147二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:30:30

    この戦いを一緒に戦ってきた相棒!ってなるところをじゃあねぇーってやったのがエアリアル、最後は改心するし実質ベクター

  • 148二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:36:53

    上で議論されてることも十分同意できるけどそれはそれとして一話でThe Witch From Mercuryをバックに暴れるビットの演出は滅茶苦茶引き込まれたから何とも言えん
    ただ中盤以降の強化形態でそれやっても盛り上がるくない?と言われればそうだなってなるか…

  • 149二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:38:04

    >>143

    無敵バリアにオーバードライブだけでなくタイマンの決闘のはずが実際はエリクトwithカヴンの子らVS相手だったから相手の実力不足は流石に無理では?

  • 150二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:41:59

    ガンビット自体は何かゆったり動いているイメージがあるファンネルやドラグーンみたいに激しく動かないのは特徴だな

  • 151二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:47:11

    >>87

    水星見た過去消せるなら消して欲しいね

  • 152二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:48:22

    >>151

    そのまま存在ごと消えていいよ

  • 153二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:53:54

    >>151

    ワンチャンダイブ

  • 154二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 16:57:48

    斬新というより最近のなろうチート系というか…メタ的にやられないに守られてるというか…流れの読めてないうちは楽しんでたけど段々とエアリアルの方が勝てない敵、ラスボス候補で応援しづらくなってきたのはちょっと失敗だったかもね
    個々の戦闘シーンは普通に好き

  • 155二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:02:55

    エアリアルがカッコよかったんでオールOKです

  • 156二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:03:32

    なんか上のレス怖いんだけどw

  • 157二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:03:38

    普通に語ってるようにしか見えないがいつもの繊細水星信 者の発狂うぜえな

  • 158二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:06:55

    バズり特化だったしなろう系といわれて滅茶苦茶しっくりきたわ

  • 159二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:07:53

    水星アンチって結局我慢出来ずに直ぐ正体ばらしちゃうからほんとオムツ弱い奴ばっかりだな

  • 160二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:10:01

    よくもまあ嫌いな作品に何年も執着するよなそれしか無いんかね執着出来るもん

  • 161二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:10:02

    オムツ?オツムって言いたかった感じ?

  • 162二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:11:36

    エアリアルが強いのはいいことだけどそれに見合う敵が居なかった感じ
    パイロットだけなら御三家でもタメ張れてたし権力込みでバランス取れてた気がするけど改修機になってからは流石につまらんかった

  • 163二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:11:49

    今流行りのなろうをガンダムでやってみましたってお出しされてたらゆるーく楽しんで終われたかもしれん

  • 164二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:12:01

    >>161

    魔神英雄伝ワタル思い出したわ

  • 165二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:12:15

    >>163

    ジークアクスでも見てろ

  • 166二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:13:19

    >>154

    結局スレッタがエアリアルにとっての強化パーツなんだよね

    それをどうやって私はそうじゃない!みたいなのにするかは結構苦慮した感じはある

  • 167二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:13:21

    久々の伸びてる水星スレで嬉しくなっちゃったんだよねファンもアンチも

  • 168二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:13:38

    誤字レスに自演♡押すなよ…
    恥ずかしいから…(〃∇〃)

  • 169二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:14:39

    水星アンチっていっつも見えない物見てるよな

  • 170二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:14:44

    >>167

    水星はまだ再評価すべきところはあると思うんだよね

    ミオリネに対しても

    ミオリネって恋愛事情抜きにしたらかなりスジは通した方のキャラだと思うから再評価したいわ

  • 171二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:15:48

    >>169

    3年も粘着してる奴なんかそりゃ糖質しかいねーよ

  • 172二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:16:01

    >>166

    そこの苦悩を投げちゃったからスレッタ空気になっちゃったんだよね

    むしろエリクト主人公の方が作りやすかったんじゃないかな

    徐々に復活していくところとか成長感あったし

  • 173二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:16:34

    エアリアルが強すぎるからピンチ要素薄く感じられたに関しては同意出来る点もあるかな
    ビットが異常に強い理由壊れないのも明かされて納得は出来てるけどね
    でもチャンバラ考える側としては演出が難しいと思える場所はあったんじゃないかな
    戦闘描写自体には文句はないよ

  • 174二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:16:49

    >>170

    ミオミオは一部の異常者が発狂してるだけでみんな好意的な見方をしている

  • 175二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:17:14

    >>172

    あーエリクトがどうなりたいかの物語のほうがよかったのかな

    お母さん止めたいのかやっぱり人間になりたいのか

    スレッタをうらやむところがあったとか


    書けることはあったかもな

  • 176二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:17:55

    >>170

    一部では一貫してる所があるのは評価してるけどその恋愛関連のノイズはデカすぎるし種とか見てもそのノイズの影響が経年で消えてくとは思えないから…

  • 177二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:18:27

    >>176

    それを騒ぐのは異常者らしいぞ

  • 178二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:19:58

    >>177

    まぁ…水星スレミオCP厨以外は異常者になるだろうししょうがねぇや

  • 179二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:20:24

    >>178

    水星こええ

  • 180二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:22:14

    >>170

    恋愛関連抜いても語れない問題あり過ぎて無理だろ・・・

  • 181二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:22:55

    個人的にはビット兵器には好意的。 単純に好き
    だからこそ水星の不満の一つにもっとバリバリにビットを使ったバトルも見たかったっつーのがある

  • 182二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:23:03

    水星がなろう系とか言ってる奴は御三家がザマァされる為だけに居る中身スカスカの雑魚キャラと同レベルって言いたいの?

  • 183二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:23:17

    >>180

    いやでも平和を望んだのはガチだし地球行った時の話は好きだったな

    グエルと恋愛抜きのパートナーでやっていたあたりは凄い良かったと思う

  • 184二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:24:26

    >>182

    スカスカのなろうしか読んでこなかったんだな…

  • 185二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:25:06

    >>91

    あれはアグニカにとっての理想の武器が折れない剣でそれに一番近かったのがバエル・ソードだと解釈した

  • 186二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:26:09

    >>183

    確かにそこまでなら賛否はあれど語れそうだけど20話以降が地雷しかないがキツイな

  • 187二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:26:17

    >>183

    色々言われるのは結局体感2話ぐらいで挫けてる所なんだろうけどね

  • 188二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:27:04

    このレスは削除されています

  • 189二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:27:18

    >>186

    まあプロスペラに対してざまあするのは色々ご意見あったけどあんだけ好きなスレッタを酷い目に合わせたらあの扱いでも生温い気がするわ

  • 190二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:27:52

    2クールで戦闘回数も限られる構成となると、最序盤からインパクト重視で出して行くのが正解だろう

    2クールで中盤出したって、エアリアルがビット使って印象深く戦える機会なんざ残り2回そこらしか無い

  • 191二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:28:16

    プロスペラって別にスレッタに酷いことしてないんだよなぁ…

  • 192二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:29:16

    >>189

    それやったのミオリネだったけど…

  • 193二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:29:19

    >>190

    1クール目がよかったんだけどね

    ただそこでの成長したのが無駄になってぽっと出のキャリバーン使うことになったのがなんとも…

    これがお父さんの開発した機体…!とか因縁ありゃ別だけど正直とりまスレッタが乗るとよさそうだから乗らせたぐらいのドラマしかなかったのは痛い…

  • 194二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:29:37

    >>188

    改修型になってからでも出来た絵作りでもあるからね

    意図的に顔変えたりしてるからなってからでも良かったんじゃないの?ってのは作品が好きな側としても否定しきれないよ

  • 195二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:29:52

    >>143

    ガンドノード軍団が消滅した宇宙議会連合のレーザー兵器でも倒せない堅牢さなのに?

    なんならエアリアル改修型よりもガンビットの方が無事という…

  • 196二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:30:33

    >>195

    エイハブ・リアクターかな?

  • 197二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:30:35

    >>195

    いやガンドノード軍団あったからやん

  • 198二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:30:46

    正直終盤はなんか成長した感出してるけどミオリネの横突っ立ってるだけで何もしてないグエルがちょっとあれだったな…

  • 199二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:30:58

    ミオリネの問題はCP抜いてもお前いつかデリングになるだろって不安残したことかな

  • 200二次元好きの匿名さん25/10/19(日) 17:30:58

    このレスは削除されています

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