| レス送信モード |
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>スタッフが「パートナーデジモンが戦っている間、子供たちはただ見ているだけ」という状況に疑問を抱きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
みたいな事がミル貝に書いてるけどそのスタッフ本当に初代と02とテイマーズ見たんかってなる
| … | 125/10/19(日)03:09:43No.1364197048そうだねx17なんか作中でモロにデジモンが戦ってるのを見てるだけの子供達を否定的な感じで出してた記憶がある |
| … | 225/10/19(日)03:10:17No.1364197094そうだねx12指示するだけのポケモンとは違うんですよ |
| … | 325/10/19(日)03:11:12No.1364197184そうだねx12パートナーとの絆がなきゃ進化しねぇんだぞ! |
| … | 425/10/19(日)03:11:29No.1364197209そうだねx19メイン2人以外はお荷物なのは気にしたみたいだけど |
| … | 525/10/19(日)03:12:01No.1364197269そうだねx13進化増えるの2人ばっかじゃなかった? |
| … | 625/10/19(日)03:12:23No.1364197302そうだねx12パートナーデジモンって所が魅力だったのに… |
| … | 725/10/19(日)03:13:45No.1364197432そうだねx23>指示するだけのポケモンとは違うんですよ |
| … | 825/10/19(日)03:14:07No.1364197459そうだねx6テイマーズのマトリクスエボリューションもそういう意図はあったろうな |
| … | 925/10/19(日)03:14:51No.1364197528そうだねx12変身するのは別にいいんだけど話が面白いと感じれなかった |
| … | 1025/10/19(日)03:14:53No.1364197533そうだねx28まあ単にテイマーズまででネタ尽きたのを誤魔化してるだけという面はあると思う |
| … | 1125/10/19(日)03:16:18No.1364197668そうだねx20変身云々抜きにしてもつまんないと思う |
| … | 1225/10/19(日)03:16:51No.1364197719+フェアリモンへの進化シーンをビデオがすり切れるまでスロー再生した |
| … | 1325/10/19(日)03:17:30No.1364197780そうだねx5フェアリモンはシコれる |
| … | 1425/10/19(日)03:17:34No.1364197785そうだねx14見てるだけじゃない時もあるけど見てるだけの時が多いよ… |
| … | 1525/10/19(日)03:18:26No.1364197861そうだねx1スレ画は強化システム上お荷物通り越して置物になるし |
| … | 1625/10/19(日)03:18:27No.1364197866そうだねx37このコンセプトで見てるだけの子供が発生すんのはもう駄目だろ |
| … | 1725/10/19(日)03:19:25No.1364197951そうだねx11作ってる側は気づきにくいけど案外見てるだけの役って大事なんだと感じる… |
| … | 1825/10/19(日)03:19:55No.1364197993そうだねx6>変身云々抜きにしてもつまんないと思う |
| … | 1925/10/19(日)03:20:27No.1364198040+新しい進化が出た時くらい活躍させてくだち… |
| … | 2025/10/19(日)03:20:41No.1364198061+Vテイマーみたいな色んな指示して戦うの好きなんだけど漫画っていう媒体じゃないと難しそうだなって |
| … | 2125/10/19(日)03:21:23No.1364198119そうだねx5そこでデジモンを足場に殴りかかるアニキよ |
| … | 2225/10/19(日)03:21:36No.1364198145そうだねx4>スピリットも普通に意思あって会話するみたいな方向でも良かったのでは |
| … | 2325/10/19(日)03:22:03No.1364198198+究極体相手にもやたら強いロードナイトモン達が |
| … | 2425/10/19(日)03:23:25No.1364198314そうだねx9漫画でもアニメでもゲームでも |
| … | 2525/10/19(日)03:24:15No.1364198382そうだねx8>そこでデジモンを足場に殴りかかるアニキよ |
| … | 2625/10/19(日)03:25:35No.1364198497そうだねx5ポケモンだってそうなんだから子供は気にしないだろう |
| … | 2725/10/19(日)03:26:05No.1364198540+あとセイバーズは全員バーストモード配られてるから戦力的に足手纏いは少なくなるようになってるんだよね |
| … | 2825/10/19(日)03:26:45No.1364198603そうだねx1挿入歌と進化バンクは良かったよ |
| … | 2925/10/19(日)03:27:25No.1364198661そうだねx1しかし余はラーナモンを生み出した功績を忘れておらぬ |
| … | 3025/10/19(日)03:29:21No.1364198834そうだねx8普通につまんないからデジモン終わってガッシュ始まったと思ってたよ当時 |
| … | 3125/10/19(日)03:29:45No.1364198872そうだねx9デジモンアニメって選ばれし子供たちとデジモンで3~7×2の大人数になるからその分出番減って微妙なキャラが絶対出てくるから |
| … | 3225/10/19(日)03:30:21No.1364198908+とにかくやられるフェアリモンが話題にされがちだが他も大概だった |
| … | 3325/10/19(日)03:31:23No.1364199002+スピリットが俺たちのパートナーだったんだ!みたいな話にしようとしてたけどいやあそれは無理っしょとしか思わんかった |
| … | 3425/10/19(日)03:31:48No.1364199042+>スピリットが俺たちのパートナーだったんだ!みたいな話にしようとしてたけどいやあそれは無理っしょとしか思わんかった |
| … | 3525/10/19(日)03:33:32No.1364199179+順平とブリッツモンはデブとマッチョで性癖がミスマッチして勿体ないんじゃないか?という気持ちは結構あった |
| … | 3625/10/19(日)03:34:26No.1364199255+その点泉ちゃんはマッチしていた |
| … | 3725/10/19(日)03:35:53No.1364199371そうだねx17テイマーズとかカード使ってデジモンのバフや任意進化を起こしたり究極進化のために合体とか |
| … | 3825/10/19(日)03:36:43No.1364199450+味方の頭数多くて究極体がメイン二人以外に配られないのが悪い そう考えるとジョグレスで3体に減ってんのになんでシャッコーモン進化してねえんだよ |
| … | 3925/10/19(日)03:37:50No.1364199558+テイマーズはカードスラッシュで見てるだけにしない工夫されてなかった? |
| … | 4025/10/19(日)03:38:31No.1364199620そうだねx4パートナーデジモン無しの子供だけにしといて究極体相当まで行くの結局二人だけとか正直あまりに酷い |
| … | 4125/10/19(日)03:39:34No.1364199735+>パートナーデジモン無しの子供だけにしといて究極体相当まで行くの結局二人だけとか正直あまりに酷い |
| … | 4225/10/19(日)03:39:46No.1364199755+パートナー見てるだけ問題は今に至るまで試行錯誤が続いてるよね |
| … | 4325/10/19(日)03:40:10No.1364199800+バンクはめちゃくちゃかっこいい |
| … | 4425/10/19(日)03:40:12No.1364199806+OPはゴミ箱を飛び越えた先にある未来へ行ったが本編はゴミ箱にぶち込まれた |
| … | 4525/10/19(日)03:40:22No.1364199817+仲間のパワー吸って進化して負けるとかやってた気がする |
| … | 4625/10/19(日)03:40:50No.1364199854そうだねx2OPとEDと挿入歌と進化バンクだけは好き |
| … | 4725/10/19(日)03:41:09No.1364199881+カードスラッシュのアイディアは好きなんだけど |
| … | 4825/10/19(日)03:41:40No.1364199914+テイマーズでいい回答出したが故に差別化で迷走したのだろうか |
| … | 4925/10/19(日)03:42:19No.1364199973+タイトル的にも大胆に色々変えて新しいことやろうとしてたんだとは思うがまぁ…大失敗だった |
| … | 5025/10/19(日)03:42:31No.1364199993そうだねx1>パートナーデジモン無しの子供だけにしといて究極体相当まで行くの結局二人だけとか正直あまりに酷い |
| … | 5125/10/19(日)03:42:38No.1364200006+子供達戦わすのは有りだけどパートナーいないのどんな判断だよバディ物の良さが分からなかったんだな... |
| … | 5225/10/19(日)03:43:01No.1364200048そうだねx13>パートナー見てるだけ問題は今に至るまで試行錯誤が続いてるよね |
| … | 5325/10/19(日)03:43:08No.1364200053+敵から味方になった黒いやつがあれ要る?って感じだったな |
| … | 5425/10/19(日)03:43:21No.1364200072そうだねx1>パートナー見てるだけ問題は今に至るまで試行錯誤が続いてるよね |
| … | 5525/10/19(日)03:43:57No.1364200119+ネーモンとボコモンも子供達が戦うから用意された解説要員らしいのに結局変身出来なくなる子供達出てくるの笑う |
| … | 5625/10/19(日)03:43:59No.1364200122そうだねx3>敵から味方になった黒いやつがあれ要る?って感じだったな |
| … | 5725/10/19(日)03:44:05No.1364200130そうだねx2>パートナー見てるだけ問題は今に至るまで試行錯誤が続いてるよね |
| … | 5825/10/19(日)03:44:12No.1364200149+超越形態は単純に倒していいちょうどいい相手がいないタイミングってシナリオが悪さしてたのがいけない |
| … | 5925/10/19(日)03:44:49No.1364200202そうだねx3>>パートナー見てるだけ問題は今に至るまで試行錯誤が続いてるよね |
| … | 6025/10/19(日)03:44:59No.1364200221そうだねx2>普通につまんないからデジモン終わってガッシュ始まったと思ってたよ当時 |
| … | 6125/10/19(日)03:45:43No.1364200289そうだねx8究極体全員出せよって不満は前からあるのに仲間のパワーで二人だけ究極体なったよで結局見てるだけのガキがいるのは本末転倒感が |
| … | 6225/10/19(日)03:46:43No.1364200384そうだねx3ゴスゲはゴスゲでだいぶ丁度いい人数構成とクオリティだったはずなんだけど |
| … | 6325/10/19(日)03:46:48No.1364200391そうだねx2まずそっちのけってなるほどフロンティアのアグモンの活躍削ってるわけでもないんだわ |
| … | 6425/10/19(日)03:47:42No.1364200483そうだねx5アニキが頑張るからアグモンももっと頑張るぜ!ってなるからな |
| … | 6525/10/19(日)03:47:42No.1364200484+ライヒモンが露骨にレーベモンとカイザーレオモンの合体姿なのこれ絶対本編に出す予定だっただろ |
| … | 6625/10/19(日)03:48:45No.1364200582+ビートブレイクは「テイマー同士のバトル」が企画初期からのコンセプトだそうだから結構ポケモン感が強い |
| … | 6725/10/19(日)03:48:56No.1364200605そうだねx2>究極体全員出せよって不満は前からあるのに仲間のパワーで二人だけ究極体なったよで結局見てるだけのガキがいるのは本末転倒感が |
| … | 6825/10/19(日)03:49:28No.1364200648そうだねx1>縦筋全然進まねえ! |
| … | 6925/10/19(日)03:50:13No.1364200710+そういえばこれ見たこと無かったなと思って配信調べて初めて今デジモンの新作アニメやってるの知った |
| … | 7025/10/19(日)03:50:33No.1364200744そうだねx1ゴスゲはデジモンとそれにまつわるトラブルを毎回やるのが主軸だろうし |
| … | 7125/10/19(日)03:52:00No.1364200858そうだねx3ゴーストゲームは打ち切りにしてもひでぇ終わり方 |
| … | 7225/10/19(日)03:52:47No.1364200933そうだねx1>そういえばこれ見たこと無かったなと思って配信調べて初めて今デジモンの新作アニメやってるの知った |
| … | 7325/10/19(日)03:52:55No.1364200946+ゴスゲって鬼太郎班がやってたから人間世界のトラブルメインじゃないの |
| … | 7425/10/19(日)03:53:00No.1364200961そうだねx3テイマーズの方向でデジモンへのサポートや一心同体化するやり方の深掘りすればいいだけだったんじゃないの?って気はするけど |
| … | 7525/10/19(日)03:53:13No.1364200984+なんかターザンする敵のパートがやたら長くてつまらなかった記憶がある |
| … | 7625/10/19(日)03:53:59No.1364201042+究極体が負けるのは嫌だけど究極体になりゃ勝つからさっさと究極体になれよも違うんだよな…むずいよな |
| … | 7725/10/19(日)03:54:01No.1364201045+>終盤ちょっとだけデジタルワールド出たから逆算的に滅茶苦茶縦筋蔑ろにされてたんじゃ…?となるだけで |
| … | 7825/10/19(日)03:54:53No.1364201130+何なら完全体枠?のダブルスピリットも2人以外出て来ねぇしな…なんなんだよマジ |
| … | 7925/10/19(日)03:55:48No.1364201210+>なんかターザンする敵のパートがやたら長くてつまらなかった記憶がある |
| … | 8025/10/19(日)03:58:23No.1364201432そうだねx1ハロウィンの頃に放送開始して1年後にまた同じハロウィン回やって尚デジモンがやってくる理由がわかってないのは限度ってもんがあるぞ… |
| … | 8125/10/19(日)03:59:35No.1364201529+>何なら完全体枠?のダブルスピリットも2人以外出て来ねぇしな…なんなんだよマジ |
| … | 8225/10/19(日)04:00:33No.1364201614+アグニやヴリトラやカイゼルは覚えてるんだが |
| … | 8325/10/19(日)04:01:30No.1364201693+パートナーデジモンもいなくてキャラ5人なのになんかキャラの魅力薄い気がする |
| … | 8425/10/19(日)04:02:52No.1364201795+>究極体が負けるのは嫌だけど究極体になりゃ勝つからさっさと究極体になれよも違うんだよな…むずいよな |
| … | 8525/10/19(日)04:04:49No.1364201947+アグニ…成熟期 |
| … | 8625/10/19(日)04:05:44No.1364202009+フロンティア自体は擁護不能の駄作だけど映画興収を叩き棒にしてる奴を見ると鼻で笑いたくなる |
| … | 8725/10/19(日)04:06:42No.1364202061+カイゼルとマグナ相当はともかくアルダとベオウルフ相当を他の仲間にもさせなかったのはマジでどういう判断だったんだ |
| … | 8825/10/19(日)04:07:45No.1364202117+泉ちゃん可愛くて好きなんだがまあ弱い |
| … | 8925/10/19(日)04:09:12No.1364202188そうだねx1このシリーズ大体終盤の環境が雑にインフレしがちじゃない? |
| … | 9025/10/19(日)04:09:21No.1364202198+ビーストのほうが強いのわかった上で言うけどヒューマンとビースト両方成熟期で融合体が完全体超越形態が究極体でよくねえかな… |
| … | 9125/10/19(日)04:11:02No.1364202294+デジモンのゲームとか大体分岐進化となあるしアルダモンは単に需要がないんじゃないか |
| … | 9225/10/19(日)04:11:13No.1364202307そうだねx2>ビーストのほうが強いのわかった上で言うけどヒューマンとビースト両方成熟期で融合体が完全体超越形態が究極体でよくねえかな… |
| … | 9325/10/19(日)04:11:51No.1364202347そうだねx2ロイヤルナイツにあんま良い印象内のこれとCGアニメのせい |
| … | 9425/10/19(日)04:12:59No.1364202413+ダブルスピリットエボリューションが究極体でカイゼルとマグナは究極体を超えた存在みたいなつもりだったんかな |
| … | 9525/10/19(日)04:13:14No.1364202441+>ロイヤルナイツにあんま良い印象内のこれとCGアニメのせい |
| … | 9625/10/19(日)04:13:23No.1364202448+アンエンドレステイル大好き |
| … | 9725/10/19(日)04:13:27No.1364202455+カイゼルとかも全然勝ててないイメージが強い |
| … | 9825/10/19(日)04:14:27No.1364202515そうだねx102のDVDBOXのインタビューで子供たちにも決め台詞が欲しかったから |
| … | 9925/10/19(日)04:14:39No.1364202524+進化バンクどれもめちゃくちゃかっこよかったから後半拓也と輝二にどんどん限定されていったのガッカリした |
| … | 10025/10/19(日)04:14:43No.1364202527そうだねx6なんでとことん苦戦で引っ張ろうとするんだろうな |
| … | 10125/10/19(日)04:14:58No.1364202540+フェアリモンがめっちゃシコいけど弱すぎてかわいそうになる |
| … | 10225/10/19(日)04:15:25No.1364202571+ヴリトラモンに関してだけは本当にナイスデザインだと思う |
| … | 10325/10/19(日)04:15:42No.1364202589+カイゼルグレイモンは35話終盤で登場して38話でもう負けてる |
| … | 10425/10/19(日)04:15:44No.1364202591そうだねx2>なんでとことん苦戦で引っ張ろうとするんだろうな |
| … | 10525/10/19(日)04:16:05No.1364202614+>カイゼルグレイモンは35話終盤で登場して38話でもう負けてる |
| … | 10625/10/19(日)04:16:19No.1364202627+>このシリーズ大体終盤の環境が雑にインフレしがちじゃない? |
| … | 10725/10/19(日)04:16:51No.1364202656そうだねx1ロイヤルナイツにカイゼルとマグナが負けるにしてももう少し活躍期間設けてからロイヤルナイツ出せよすぎる |
| … | 10825/10/19(日)04:17:41No.1364202709+ギガスモン引っ張り過ぎはあるけど完全体相当って考えるとあんまりあっさり倒してもってなるし出すタイミングがおかしいのが悪い |
| … | 10925/10/19(日)04:17:57No.1364202721+>>ロイヤルナイツにあんま良い印象内のこれとCGアニメのせい |
| … | 11025/10/19(日)04:18:16No.1364202739+デジモンはデジモン同士 パートナーはパートナー同士で殴り合って決着をつければいい |
| … | 11125/10/19(日)04:18:29No.1364202756+久々にラストバトル観るとあれっこんなにグダグダしてたのか…ってなる |
| … | 11225/10/19(日)04:19:15No.1364202799+負けるはずがないのさ |
| … | 11325/10/19(日)04:19:31No.1364202815そうだねx1物語の都合で重要人物が都合よく死なずに窮地を切り抜けるのをプロット・アーマーというが |
| … | 11425/10/19(日)04:20:22No.1364202862そうだねx3新形態出して盛り上げても結局勝てねえんだから楽しませる気なさすぎる |
| … | 11525/10/19(日)04:21:10No.1364202904そうだねx3まぁ仲間達の中で2人だけ究極体使えますみたいなのはまだ主役引き立たせるためにありだとは思うんだけども不満を感じる部分でもあった |
| … | 11625/10/19(日)04:22:33No.1364202976+>物語の都合で重要人物が都合よく死なずに窮地を切り抜けるのをプロット・アーマーというが |
| … | 11725/10/19(日)04:22:34No.1364202977+ビースト解放して悪の十闘士と釣り合ってる時期はそういう事情薄いから負け過ぎって展開も少ないのよね |
| … | 11825/10/19(日)04:24:17No.1364203060そうだねx1調べたら泉ちゃんがデジコードスキャンしたの一回だけって書いてて笑った |
| … | 11925/10/19(日)04:24:27No.1364203071+アドコロも50話以降更に続いて全然役に立ってなかった翼たちに究極進化する回配ったけど合流したらすぐラスボス結局役に立ってなかった気がする |
| … | 12025/10/19(日)04:25:07No.1364203102+人数多いとどうしてもね… |
| … | 12125/10/19(日)04:25:10No.1364203107そうだねx4>ラスボスが封印されてる系の話って封印の鍵を絶対に奪われる展開になりがちだよね |
| … | 12225/10/19(日)04:25:27No.1364203116+フェアリモンとチャックモンが露骨に弱いのはちょっと何考えてたのかわかんない |
| … | 12325/10/19(日)04:25:45No.1364203134そうだねx33人全員に究極体を配ったうえで主役にモードチェンジを配置したテイマーズはその点偉かった |
| … | 12425/10/19(日)04:26:13No.1364203169+>ラスボスが封印されてる系の話って封印の鍵を絶対に奪われる展開になりがちだよね |
| … | 12525/10/19(日)04:27:59No.1364203258+>>ラスボスが封印されてる系の話って封印の鍵を絶対に奪われる展開になりがちだよね |
| … | 12625/10/19(日)04:28:03No.1364203262そうだねx3>3人全員に究極体を配ったうえで主役にモードチェンジを配置したテイマーズはその点偉かった |
| … | 12725/10/19(日)04:28:34No.1364203286+>ヒロを正しくヒロと認識出来ないエスピモンやグルスに暗黒進化するたびに沸く(黒)デジモンとマメに露骨な伏線散りばめておいて逆算もなにもないだろ! |
| … | 12825/10/19(日)04:28:36No.1364203287+>3人全員に究極体を配ったうえで主役にモードチェンジを配置したテイマーズはその点偉かった |
| … | 12925/10/19(日)04:29:12No.1364203319そうだねx3ハイパースピリットエボリューションの紋章の上にスピリットが展開する演出はすげぇかっこいいから全員分見てみたかった |
| … | 13025/10/19(日)04:29:14No.1364203322+ていうかフロンティアもキャラは絞ってんだよパートナーデジモンの描写も無しで初期5人なんだから |
| … | 13125/10/19(日)04:29:20No.1364203328+>ラスボスが本当に封印されたまま終わっちゃったらそれはそれで問題だからな… |
| … | 13225/10/19(日)04:29:33No.1364203341そうだねx5ダブルスピリットエボリューションくらいまでは全員に配れよ |
| … | 13325/10/19(日)04:29:52No.1364203357+人型だらけなのは正直見てても詰まらん |
| … | 13425/10/19(日)04:29:57No.1364203360+>世界を恐怖に包み込んだ封印されし悪の大魔王! |
| … | 13525/10/19(日)04:30:10No.1364203372+主人公の活躍で封印の解除が不完全で復活も不完全! |
| … | 13625/10/19(日)04:30:50No.1364203401そうだねx2>テイルズオブなりきりダンジョン3 |
| … | 13725/10/19(日)04:31:29No.1364203445+ボコモンネーモンが導く役としてもあんま頼りになり切ってないところあったしスピリットが導きやる近年ウルトラマンみたいな形式のが良かったんじゃないかなって |
| … | 13825/10/19(日)04:33:20No.1364203532そうだねx1俺はラスト付近で十闘士の姿に覚醒するメンバーを想像していましたよ |
| … | 13925/10/19(日)04:33:45No.1364203553+というか封印の解除絡みを拠点防衛式にしたのが敗走連打の原因というか |
| … | 14025/10/19(日)04:34:30No.1364203592+初代も7人→8人と多かったけど序盤から別行動多かった記憶 |
| … | 14125/10/19(日)04:34:54No.1364203618そうだねx5まぁ散々言われてることだけどそもそも変身デジモンのコンセプト以前に話が面白くない方が問題だよなこれ |
| … | 14225/10/19(日)04:35:10No.1364203632+ダブルスピリットの時点で並の究極体超えててその上のカイゼルマグナで滅茶苦茶強いはずなのに… |
| … | 14325/10/19(日)04:35:30No.1364203649+なんなら俺選ばれし子供たちはもっとポケモントレーナーに寄っていいと思うよ |
| … | 14425/10/19(日)04:36:49No.1364203718+ロイヤルナイツにカイゼルとマグナが手も足も出ずに負ける展開やるの自体は否定しないんだけどそこまでは圧倒し続ける活躍期間を設けた上でやれ |
| … | 14525/10/19(日)04:37:12No.1364203739+仲間のスピリット使って鳴り物入りで進化したカイゼルグレイモンがあっという間に負けて俺は絶句した |
| … | 14625/10/19(日)04:37:55No.1364203773+>なんなら俺選ばれし子供たちはもっとポケモントレーナーに寄っていいと思うよ |
| … | 14725/10/19(日)04:38:01No.1364203779+>まぁ散々言われてることだけどそもそも変身デジモンのコンセプト以前に話が面白くない方が問題だよなこれ |
| … | 14825/10/19(日)04:38:07No.1364203782+あのカイゼルグレイモンが負けた…!? |
| … | 14925/10/19(日)04:38:25No.1364203799+こんなかっこいい総決算みたいな挿入歌が受刑用BGMとか言われる悲しさ |
| … | 15025/10/19(日)04:38:28No.1364203802+fgoも映像化すると指示してるだけの人って微妙だし |
| … | 15125/10/19(日)04:38:38No.1364203811そうだねx3>なんなら俺選ばれし子供たちはもっとポケモントレーナーに寄っていいと思うよ |
| … | 15225/10/19(日)04:38:49No.1364203819+ゲームだと扱いに苦労してる印象 |
| … | 15325/10/19(日)04:39:21No.1364203847+登場話数少ないおかげでアルダモン強いままで笑う |
| … | 15425/10/19(日)04:39:51No.1364203878そうだねx3最強進化のスサノオモンも半端にオメガモンパロってる上に作画が酷くて全くカッコよくない!! |
| … | 15525/10/19(日)04:40:06No.1364203889+>具体的には一人で複数のデジモンを従えて相手の相性で場に出すデジモンを交代したり連携攻撃をさせるやつ |
| … | 15625/10/19(日)04:40:26No.1364203901+ただでさえ勝率低いのにスピリット奪われて出番すらなくなるのどうかと思うな! |
| … | 15725/10/19(日)04:40:33No.1364203906+一貫してしょうもない逆張り続けてくるアニメシリーズだよね |
| … | 15825/10/19(日)04:40:34No.1364203907+>fgoも映像化すると指示してるだけの人って微妙だし |
| … | 15925/10/19(日)04:41:16No.1364203945そうだねx2>最強進化のスサノオモンも半端にオメガモンパロってる上に作画が酷くて全くカッコよくない!! |
| … | 16025/10/19(日)04:41:36No.1364203955+人間が人間に指示出すのはちょっとアレだけど人間がモンスターに指示出すのはしっくり来るからな… |
| … | 16125/10/19(日)04:41:40No.1364203961そうだねx3カイゼルマグナが弱いのは本当に良くないよな |
| … | 16225/10/19(日)04:41:52No.1364203970+せっかくデジモンカードあるんだからもっとカードスラッシュ路線擦っとけば良かったんだよ |
| … | 16325/10/19(日)04:41:53No.1364203971+>fgoも映像化すると指示してるだけの人って微妙だし |
| … | 16425/10/19(日)04:42:27No.1364203995+>人間が人間に指示出すのはちょっとアレだけど人間がモンスターに指示出すのはしっくり来るからな… |
| … | 16525/10/19(日)04:42:38No.1364204009そうだねx5>手に付いてるグレイモンとガルルモンの頭要らねえだろってなる |
| … | 16625/10/19(日)04:43:00No.1364204033そうだねx4というか指示出す側の作戦が役に立つ回自体は無いわけじゃ無いけど毎回やるほどの作風でもないからな… |
| … | 16725/10/19(日)04:43:02No.1364204034+>手に付いてるグレイモンとガルルモンの頭要らねえだろってなる |
| … | 16825/10/19(日)04:43:13No.1364204043+ガッシュの魔族は人型だけどよかったじゃないか!! |
| … | 16925/10/19(日)04:43:15No.1364204046+主役二人だけ四つも進化バンクあるのちょっと腹立ってきた |
| … | 17025/10/19(日)04:43:28No.1364204054そうだねx1カードで支援、果てには合体ってちょうどいいバランスを見つけたのにそこから斜め上に行きすぎだろ |
| … | 17125/10/19(日)04:43:34No.1364204057+>せっかくデジモンカードあるんだからもっとカードスラッシュ路線擦っとけば良かったんだよ |
| … | 17225/10/19(日)04:44:13No.1364204086そうだねx4フロンティアは特別酷くはあるけどそれ以前から基本的に暗かったりスッキリしなかったりすることも多かったよねデジモンアニメ |
| … | 17325/10/19(日)04:44:39No.1364204109+グレガルヘッドはオロチにでも付けとけばええ!! |
| … | 17425/10/19(日)04:44:49No.1364204120+守られる存在からの脱却として自身がデジモンになる解答をしたのに終盤スピリット渡して結局守られる側になるのどうなの |
| … | 17525/10/19(日)04:44:50No.1364204122+>手に付いてるグレイモンとガルルモンの頭要らねえだろってなる |
| … | 17625/10/19(日)04:44:58No.1364204130そうだねx2合体進化系の中で一番ちゃんと合体してるんだよなスサノオモン |
| … | 17725/10/19(日)04:45:22No.1364204152+テイマーズとかもこの熱い流れでそんな扱いになることある!?みたいな傾向はあったからなぁ好きだけども |
| … | 17825/10/19(日)04:46:36No.1364204212+バイタルブレスの奴はうまくマイナーの奴も入れて良い感じに仕上げてくれた印象 |
| … | 17925/10/19(日)04:46:41No.1364204217+>合体進化系の中で一番ちゃんと合体してるんだよなスサノオモン |
| … | 18025/10/19(日)04:46:54No.1364204229+>テイマーズとかもこの熱い流れでそんな扱いになることある!?みたいな傾向はあったからなぁ好きだけども |
| … | 18125/10/19(日)04:47:26No.1364204256+>グレガルヘッドはオロチにでも付けとけばええ!! |
| … | 18225/10/19(日)04:47:35No.1364204261+>フロンティアは特別酷くはあるけどそれ以前から基本的に暗かったりスッキリしなかったりすることも多かったよねデジモンアニメ |
| … | 18325/10/19(日)04:47:45No.1364204268そうだねx1スサノオモンが本気でカイゼルマグナと関係なさすぎて誰なんだよお前はよぉ! |
| … | 18425/10/19(日)04:47:46No.1364204270+>テイマーズとかもこの熱い流れでそんな扱いになることある!?みたいな傾向はあったからなぁ好きだけども |
| … | 18525/10/19(日)04:47:58No.1364204277+子供心にロイヤルナイツが敵なのが嫌だった |
| … | 18625/10/19(日)04:48:05No.1364204283そうだねx1>これでカイゼルとマグナどころか十闘士すら設定的に一切関係ないのどうなってんだよこいつ |
| … | 18725/10/19(日)04:48:07No.1364204284+原作あるけどアニメ製作同じで次回作のガッシュでパートナー上手く扱えてて笑う |
| … | 18825/10/19(日)04:48:28No.1364204296+>子供心にロイヤルナイツが敵なのが嫌だった |
| … | 18925/10/19(日)04:48:55No.1364204317そうだねx2>子供心にロイヤルナイツが敵なのが嫌だった |
| … | 19025/10/19(日)04:49:22No.1364204338+>カードで支援、果てには合体ってちょうどいいバランスを見つけたのにそこから斜め上に行きすぎだろ |
| … | 19125/10/19(日)04:50:20No.1364204386+フロンティアだとロイヤルナイツがまだシリーズ主人公集団だった頃じゃないの |
| … | 19225/10/19(日)04:51:06No.1364204425+元のデジモンのディテールが増してアニメデザインが全くカッコよく見えないのま問題だった |
| … | 19325/10/19(日)04:51:12No.1364204434+デュークモンをモブの村人みたいにしてたりとかしてなかったっけ |
| … | 19425/10/19(日)04:51:46No.1364204452そうだねx4子供心にロードナイトモンだっせぇこれが究極体かよと思ってた |
| … | 19525/10/19(日)04:52:04No.1364204465+フロンティアの頃はデュークモンのカードとかに設定書いてあったかぐらいだと思うロイヤルナイツ |
| … | 19625/10/19(日)04:53:34No.1364204529そうだねx1>>子供心にロイヤルナイツが敵なのが嫌だった |
| … | 19725/10/19(日)04:55:11No.1364204603+そういうコンセプトならそれはそれで良いけどこのアニメ一度に変身できる人の数限られてなかったっけ? |
| … | 19825/10/19(日)04:55:19No.1364204608+>デュークモンをモブの村人みたいにしてたりとかしてなかったっけ |
| … | 19925/10/19(日)04:55:47No.1364204631そうだねx3というか子供に援護させたいならやっぱカードスラッシュ的なのがちょうど良かったろと |
| … | 20025/10/19(日)04:55:58No.1364204642+キャラクターの悩みはシリーズの中だと比較的身近なものだと思う |
| … | 20125/10/19(日)04:57:50No.1364204752そうだねx1>そういうコンセプトならそれはそれで良いけどこのアニメ一度に変身できる人の数限られてなかったっけ? |
| … | 20225/10/19(日)04:58:58No.1364204798+>>そういうコンセプトならそれはそれで良いけどこのアニメ一度に変身できる人の数限られてなかったっけ? |
| … | 20325/10/19(日)04:59:23No.1364204827+手持ちのヒューマンとビーストのスピリッツ二つで十分だよなぁ… |
| … | 20425/10/19(日)05:00:12No.1364204884+個人的には当時はロードナイトモンよりデュナスモンの方がなんか出来損ないの主人公デジモンみたいでなんか嫌だったな |
| … | 20525/10/19(日)05:00:56No.1364204925+カードスラッシュも途中からは白い羽多用が多かった印象がある |
| … | 20625/10/19(日)05:04:06No.1364205082+全員進化させても扱いきれないから途中から二人に絞ったんだろうか |
| … | 20725/10/19(日)05:05:25No.1364205162+ポケモンと違って技が少ないから余計に誤魔化しづらいところはあると思う |
| … | 20825/10/19(日)05:05:34No.1364205169+主人公系の聖騎士ドリームチームを組むのいいけどやられ役みたいなの追加して敵にするのやめようよ |
| … | 20925/10/19(日)05:08:48No.1364205313+>カイゼルとマグナに進化する場合他四人の持ってるスピリッツが必要になるとか |
| … | 21025/10/19(日)05:09:58No.1364205370+必殺技と得意技ぐらいしか設定されてないからなデジモン… |
| … | 21125/10/19(日)05:11:26No.1364205428+デブショタの星 |
| … | 21225/10/19(日)05:11:37No.1364205437+>ポケモンと違って技が少ないから余計に誤魔化しづらいところはあると思う |
| … | 21325/10/19(日)05:15:29No.1364205584+途中うろ覚えだけどベルゼブモンが終盤で獣王拳使ったのは覚えてて |
| … | 21425/10/19(日)05:19:31No.1364205734+ここで極まった感じだけどなんかメインキャラの究極体って勝ち切れなくなるよねいっつも |
| … | 21525/10/19(日)05:19:56No.1364205748+なんかこの作品を異様に憎んでる「」いなかった? |
| … | 21625/10/19(日)05:20:31No.1364205765+最終的に十闘士のデジモンがいつも見てたよ…したのもなんか… |
| … | 21725/10/19(日)05:22:44No.1364205849+>最終的に十闘士のデジモンがいつも見てたよ…したのもなんか… |
| … | 21825/10/19(日)05:23:12No.1364205867そうだねx1デジモンアニメは気持ちいい展開をさせないように毎回やってるイメージはあった |
| … | 21925/10/19(日)05:25:38No.1364205986+なんかイカ娘みたいな敵がナイスデザインで好きだった |
| … | 22025/10/19(日)05:27:46No.1364206083+>実はいたんだよとか最後の最後にやられてもな… |
| … | 22125/10/19(日)05:28:17No.1364206102+デジモンの人間側の頭脳プレイで1番好きなのは成長体だと上手く殴れないから成熟期に進化させて殴り倒したマサルの兄貴 |
| … | 22225/10/19(日)05:28:19No.1364206106そうだねx1メイン以外の仲間が足手まといになりがちなのは変わらなかったな… |
| … | 22325/10/19(日)05:29:51No.1364206162+今回のビーブレはだいぶ普通のポケモンバトル路線だけど途中でなにやるかわからんから油断出来ないでいる |
| … | 22425/10/19(日)05:32:38No.1364206263+アンチすることが正しいとは思わないがこの作品はアンチが生まれる要素は沢山含まれてると思う… |
| … | 22525/10/19(日)05:40:30No.1364206557そうだねx1キャラが暗いし集まるまでもそこそこ話数かけるしなんなの?ってなる |
| … | 22625/10/19(日)05:44:43No.1364206708+六門世界モンコレのコミカライズの仕事が来て |
| … | 22725/10/19(日)05:46:37No.1364206777+>>テイルズオブなりきりダンジョン3 |
| … | 22825/10/19(日)05:50:11No.1364206921+磔にされてこちょこちょされてるとこしか覚えてない |
| … | 22925/10/19(日)05:57:43No.1364207221+その結果パートナーデジモンがいなくなってんだから本末転倒だろ |
| … | 23025/10/19(日)05:58:51No.1364207270+こういうのはガッシュが理想なんだろうな |
| … | 23125/10/19(日)06:09:59No.1364207734そうだねx3清麿は鼻につくほど天才で有能なスペックを滅茶苦茶身体張って頑張ることでバランスとってるから子どもにやらせるにはちょっと... |
| … | 23225/10/19(日)06:24:50No.1364208401+ハイパーマトリックスエボリューション |
| … | 23325/10/19(日)06:27:57No.1364208539+>アンチすることが正しいとは思わないがこの作品はアンチが生まれる要素は沢山含まれてると思う… |
| … | 23425/10/19(日)06:32:55No.1364208760+OP良い曲なのに西川口の治安の悪さの歌が頭を過ぎる |
| … | 23525/10/19(日)06:34:43No.1364208840+無印と02はメインの二人しか究極体出なかったの当時ならではの事情とかあったんかね |
| … | 23625/10/19(日)06:45:50No.1364209382+>無印と02はメインの二人しか究極体出なかったの当時ならではの事情とかあったんかね |
| … | 23725/10/19(日)06:45:57No.1364209384+こういうモンスターを相棒にする話でモンスターないがしろにして人間メインになるとかなり不評になるよな |
| … | 23825/10/19(日)06:46:30No.1364209409そうだねx1あんまり言われないけど戦績で言うとカイゼルマグナよりインペリアルドラモンがかなり酷い |
| … | 23925/10/19(日)06:50:18No.1364209576そうだねx102もフロンティアも敵が強すぎるからね |
| … | 24025/10/19(日)06:52:13No.1364209697+>こういうモンスターを相棒にする話でモンスターないがしろにして人間メインになるとかなり不評になるよな |
| … | 24125/10/19(日)06:54:12No.1364209812+ダスクモン周りの話は面白いんだけどあの兄弟って完全に特撮の文脈なんだよな… |
| … | 24225/10/19(日)06:55:16No.1364209877+>目の前のパートナーのことほっといてユージンユージン言い続けてる終盤はマジで見ててダルかった |
| … | 24325/10/19(日)06:55:49No.1364209912そうだねx1話は全く覚えてないけど変身するのかっこいいと思ってた |
| … | 24425/10/19(日)06:56:40No.1364209950そうだねx1>ポケモンと違って技が少ないから余計に誤魔化しづらいところはあると思う |
| … | 24525/10/19(日)06:56:57No.1364209965+何故かフロンティアとセイバーズの放送順逆だと思ってた |
| … | 24625/10/19(日)07:00:50No.1364210188+>こういうモンスターを相棒にする話でモンスターないがしろにして人間メインになるとかなり不評になるよな |
| … | 24725/10/19(日)07:02:33No.1364210278+>デジモンアニメは気持ちいい展開をさせないように毎回やってるイメージはあった |
| … | 24825/10/19(日)07:04:17No.1364210376そうだねx202も後半倒せないアルケニマミーと追いかけっこしてたしなんというか倒していい幹部ポジションは重要なんだな |
| … | 24925/10/19(日)07:04:37No.1364210398+敵の十闘士と戦ってる頃はそんなにつまらなくもなかった気がする |
| … | 25025/10/19(日)07:07:15No.1364210554そうだねx1進化の都合で初代テイマの次にゲームで優遇されるのがセイバーズだったりする |
| … | 25125/10/19(日)07:07:22No.1364210559+>敵の十闘士と戦ってる頃はそんなにつまらなくもなかった気がする |
| … | 25225/10/19(日)07:07:45No.1364210574+>ガンマモンのベテル・カウス・ウェズンみたいに成熟期の進化を数パターン用意して状況によって進化使い分けすればパートナー一体でもテイマーの戦略が生きると思う |
| … | 25325/10/19(日)07:08:09No.1364210602そうだねx1別にテイマーズも究極体になったと思ったら倒せないでリーパーだからな相手 |
| … | 25425/10/19(日)07:08:21No.1364210614+>敵の十闘士と戦ってる頃はそんなにつまらなくもなかった気がする |
| … | 25525/10/19(日)07:09:09No.1364210669+最終回も尺不足っぽい終わり方なのがなんかね |
| … | 25625/10/19(日)07:09:12No.1364210673+セイバーズは全員究極体からバーストモードまで行ったのは素直に褒めたい |
| … | 25725/10/19(日)07:09:16No.1364210679+>進化の都合で初代テイマの次にゲームで優遇されるのがセイバーズだったりする |
| … | 25825/10/19(日)07:09:47No.1364210716+>なんかこの作品を異様に憎んでる「」いなかった? |
| … | 25925/10/19(日)07:10:27No.1364210769+>進化の都合で初代テイマの次にゲームで優遇されるのがセイバーズだったりする |
| … | 26025/10/19(日)07:10:31No.1364210775+進化使い分けなら02にアーマー進化は一応移動用としては使われてたな |
| … | 26125/10/19(日)07:10:45No.1364210796+雷のデブと氷のガキが太一たちと同じ主人公のひとりってのが信じられないんだよな |
| … | 26225/10/19(日)07:11:39No.1364210848+>>進化の都合で初代テイマの次にゲームで優遇されるのがセイバーズだったりする |
| … | 26325/10/19(日)07:12:45No.1364210916+漫画のゼロワンもデジヴァイスでサポートとか出来たしテイマーズはカードスラッシュしてたりと公式側も色々考えてた印象 |
| … | 26425/10/19(日)07:13:15No.1364210948+ガブモンララモンが単純に可愛いからゲームでもよく見かける |
| … | 26525/10/19(日)07:13:58No.1364210998+>雷のデブと氷のガキが太一たちと同じ主人公のひとりってのが信じられないんだよな |
| … | 26625/10/19(日)07:14:20No.1364211035そうだねx1こういう話への回答としてクロスウォーズのジェネラルって考え方は結構好きなんだよね |
| … | 26725/10/19(日)07:14:59No.1364211082+なんかやたらスサノオモンにけおってるのいるけどちゃんと勝つし好きだよ |
| … | 26825/10/19(日)07:15:51No.1364211147+>ガブモンララモンが単純に可愛いからゲームでもよく見かける |
| … | 26925/10/19(日)07:15:59No.1364211163+>あとセイバーズは全員バーストモード配られてるから戦力的に足手纏いは少なくなるようになってるんだよね |
| … | 27025/10/19(日)07:16:52No.1364211226+テイマーズのタカトの初期友達だって選ばれし子ども達ポジなら別にフロンティア勢とか全然いけるだろう… |
| … | 27125/10/19(日)07:17:27No.1364211264+レイヴモンは単独回もあったろ… |
| … | 27225/10/19(日)07:17:47No.1364211295+別に初代からなんかパッとしない丈先輩とかいるし… |
| … | 27325/10/19(日)07:18:33No.1364211349+>テイマーズのタカトの初期友達だって選ばれし子ども達ポジなら別にフロンティア勢とか全然いけるだろう… |
| … | 27425/10/19(日)07:19:52No.1364211443+>ポケモンだってそうなんだから子供は気にしないだろう |
| … | 27525/10/19(日)07:20:31No.1364211488そうだねx1ポケモンだってポケモンと人間が合体するやつあるしな |
| … | 27625/10/19(日)07:21:08No.1364211537そうだねx3ビースト探しからケルビモンくらいまでは普通に楽しかったからやっぱり火と光以外を戦力外どころか傍観者に追いやったのがよくなかったな… |
| … | 27725/10/19(日)07:23:14No.1364211695+セイバーズだってイクトいないし…と思ったらクロスウォーズのサイケモンはいてダメだった |
| … | 27825/10/19(日)07:25:41No.1364211851+>レイヴモンは単独回もあったろ… |
| … | 27925/10/19(日)07:26:34No.1364211915+>ビースト探しからケルビモンくらいまでは普通に楽しかったからやっぱり火と光以外を戦力外どころか傍観者に追いやったのがよくなかったな… |
| … | 28025/10/19(日)07:26:34No.1364211917そうだねx1>ポケモンだってポケモンと人間が合体するやつあるしな |
| … | 28125/10/19(日)07:26:54No.1364211952+そこら辺言い出すと初代の究極進化も2体同時だし…今思えば個別でも話作れそうだったなと思う |
| … | 28225/10/19(日)07:27:51No.1364212029+>バーストモード獲得がついでなのが印象的にダメなんだと思う |
| … | 28325/10/19(日)07:29:11No.1364212111+集合絵はテイマーズの少なさより初代勢が実質別作品とはいえ2度打ち状態なのが良いんかってなる |
| … | 28425/10/19(日)07:29:36No.1364212144+>>バーストモード獲得がついでなのが印象的にダメなんだと思う |
| … | 28525/10/19(日)07:32:23No.1364212305+いっそ子供にアーマーかスーツ着せてあくまでデジモンへのサポートの範囲で毎回無茶させればいいと思う |
| … | 28625/10/19(日)07:32:25No.1364212309+>ビースト探しからケルビモンくらいまでは普通に楽しかったからやっぱり火と光以外を戦力外どころか傍観者に追いやったのがよくなかったな… |
| … | 28725/10/19(日)07:32:57No.1364212344+>いっそ子供にアーマーかスーツ着せてあくまでデジモンへのサポートの範囲で毎回無茶させればいいと思う |
| … | 28825/10/19(日)07:33:58No.1364212404+>いっそ子供にアーマーかスーツ着せてあくまでデジモンへのサポートの範囲で毎回無茶させればいいと思う |
| … | 28925/10/19(日)07:35:07No.1364212493+話の出来さえよければいくらでも肯定に転じたろうになとは思う |
| … | 29025/10/19(日)07:36:10No.1364212569+>話の出来さえよければいくらでも肯定に転じたろうになとは思う |
| … | 29125/10/19(日)07:37:22No.1364212664+なんならセイバーズで同時パワーアップ云々も初代からやってるからな… |
| … | 29225/10/19(日)07:37:30No.1364212676+シリーズ平均して作画がショボいからバトルシーンそのものが退屈(必殺技ぶっぱになりがち)で子供は見てるだけもそのへんの印象から来てそう |
| … | 29325/10/19(日)07:38:44No.1364212762+アドって進化するために飯が必要だからめっちゃ奔走してるんだよな |
| … | 29425/10/19(日)07:39:16No.1364212796+別にフロンティア全肯定する気もないがミル貝ソースで叩いてる時点で |
| … | 29525/10/19(日)07:40:00No.1364212843+>アドって進化するために飯が必要だからめっちゃ奔走してるんだよな |
| … | 29625/10/19(日)07:40:14No.1364212867+>>スタッフが「パートナーデジモンが戦っている間、子供たちはただ見ているだけ」という状況に疑問を抱き |
| … | 29725/10/19(日)07:40:53No.1364212927+終盤負けすぎてる印象が強い |
| … | 29825/10/19(日)07:41:04No.1364212942+飯問題も初代だから上手くやれたけど02は別に問題ないからその辺省略されてた |
| … | 29925/10/19(日)07:42:25No.1364213043+まず敵幹部に敗走しまくるのも初代からやってる同じ事だからな…それにしたってロイヤルナイツは多すぎだが |
| … | 30025/10/19(日)07:42:53No.1364213073+見返すととにかくバトルの作画が動かないのが結構キツかった |
| … | 30125/10/19(日)07:44:36No.1364213215そうだねx2カードスラッシュでの支援から最終的に融合するテイマーズの塩梅が一番好き |
| … | 30225/10/19(日)07:45:51No.1364213331そうだねx1戦闘中に何させるんだよ問題はアニメだとかなり気になるのはまあわかる |
| … | 30325/10/19(日)07:46:23No.1364213387そうだねx2終盤になると作画がへちょくなるのと究極体は動かすの無理なデザインすぎてそれはもう動かなくなる |
| … | 30425/10/19(日)07:47:11No.1364213443そうだねx1>終盤になると作画がへちょくなるのと究極体は動かすの無理なデザインすぎてそれはもう動かなくなる |
| … | 30525/10/19(日)07:47:29No.1364213472+アドベンチャーは味方デジモンの数多いから進化する回は勝つ分負けが目立ちにくいのはあった02のジョグレス辺りから進化回少ないからブラックウォーグレイモンでお茶を濁すしかないって感じがあった |
| … | 30625/10/19(日)07:47:44No.1364213492+ダブルスピリットの時点でだいぶきつそうなデザインしてる |
| … | 30725/10/19(日)07:47:53No.1364213503+>戦闘中に何させるんだよ問題はアニメだとかなり気になるのはまあわかる |
| … | 30825/10/19(日)07:52:26No.1364213882+どの形態であっても負けること自体悪いとは言ってないんだよな |
| … | 30925/10/19(日)07:53:00No.1364213924そうだねx1勝ってるけど割と辛勝なデュークモンとか... |
| … | 31025/10/19(日)07:54:38No.1364214073+勝たせるためにはちょうど良い感じの敵を用意する必要があるんだよな |
| … | 31125/10/19(日)07:56:51No.1364214236+>パートナーデジモンが戦っている間、子供たちはただ見ているだけ |
| … | 31225/10/19(日)07:57:32No.1364214298そうだねx2>戦闘中に何させるんだよ問題はアニメだとかなり気になるのはまあわかる |
| … | 31325/10/19(日)07:58:06No.1364214349+まあ結局割りきって普通に指示出す形にしてるんだから試行錯誤の結果みたいなもんだ |
| … | 31425/10/19(日)08:00:31No.1364214568そうだねx4fgoはまあ見せ方が悪いのに加えてゲーム用のシナリオをアニメにするのにあたって細部の変更とかしなかったのが悪い |
| … | 31525/10/19(日)08:00:41No.1364214585そうだねx2ポケモンは鍛えた元からポケモンを戦わせるゲームだから気にならなかったな |
| … | 31625/10/19(日)08:00:51No.1364214608+指示出すにしてもタイマンなら本人の方が判断できねえかとは思うけどボクシングとかでもセコンドつくし戦闘中って視野狭窄になりがちだから必要性はあるよね |
| … | 31725/10/19(日)08:01:07No.1364214638そうだねx1ウマ娘なんてトレーナー何もしてねえぞ |
| … | 31825/10/19(日)08:02:12No.1364214748そうだねx3>fgoはまあ見せ方が悪いのに加えてゲーム用のシナリオをアニメにするのにあたって細部の変更とかしなかったのが悪い |
| … | 31925/10/19(日)08:02:24No.1364214770+>fgoはまあ見せ方が悪いのに加えてゲーム用のシナリオをアニメにするのにあたって細部の変更とかしなかったのが悪い |
| … | 32025/10/19(日)08:03:03No.1364214816+テイマーズはカードでバフする要素あったけどセイバーズはデジヴァイスどう使ってたんだっけ… |
| … | 32125/10/19(日)08:03:29No.1364214850+>テイマーズはカードでバフする要素あったけどセイバーズはデジヴァイスどう使ってたんだっけ… |
| … | 32225/10/19(日)08:04:43No.1364214960そうだねx1まずスタッフって一括りにされてるけどこれ言ってるの関Pしかいないんだよな |
| … | 32325/10/19(日)08:04:55No.1364214977そうだねx1ポケモンとデジモンはまだマシというか相方が人間でしかも普通に歴戦の英雄とかだと何を指示出しすんねんみたいになるというか |
| … | 32425/10/19(日)08:06:26No.1364215125そうだねx2ソシャゲの指揮関係はプレイヤーが勝手になんか脳内で補完してた指揮官らしい行動を具体化できないと立ってるだけになるからな… |
| … | 32525/10/19(日)08:06:40No.1364215152そうだねx2>ウマ娘なんてトレーナー何もしてねえぞ |
| … | 32625/10/19(日)08:07:03No.1364215189そうだねx2>ウマ娘なんてトレーナー何もしてねえぞ |
| … | 32725/10/19(日)08:07:21No.1364215217+デジモンは基本戦わせる時は進化してでけえのになるから人間が指示役以外やってもな…みたいな絵面的な説得力はあった |
| … | 32825/10/19(日)08:07:25No.1364215225+ブルアカの先生は棒立ちだからなあ |
| … | 32925/10/19(日)08:08:36No.1364215350+超越形態で結局見てるだけの子供が出てくるのは構造的な欠陥と言わざるをえない |
| … | 33025/10/19(日)08:09:05No.1364215397+大人になっても変わんないじゃん |
| … | 33125/10/19(日)08:09:06No.1364215399+アドコロの進化したデジモンの肩に基本いる形式は嫌いじゃない |
| … | 33225/10/19(日)08:09:12No.1364215409+まずい偽装ソシャゲ叩きスレだ |
| … | 33325/10/19(日)08:10:11No.1364215497+>まずい偽装ソシャゲ叩きスレだ |
| … | 33425/10/19(日)08:10:36No.1364215547+>>スタッフが「パートナーデジモンが戦っている間、子供たちはただ見ているだけ」という状況に疑問を抱き |
| … | 33525/10/19(日)08:11:33No.1364215653そうだねx4なんだそのどっかからコピペしたみたいな感想は |
| … | 33625/10/19(日)08:11:46No.1364215670+>超越形態で結局見てるだけの子供が出てくるのは構造的な欠陥と言わざるをえない |
| … | 33725/10/19(日)08:12:11No.1364215710+>テイマーズはカードでバフする要素あったけどセイバーズはデジヴァイスどう使ってたんだっけ… |
| … | 33825/10/19(日)08:12:19No.1364215726そうだねx3まずいコピペモンだ! |
| … | 33925/10/19(日)08:12:41No.1364215761そうだねx1>なんだそのどっかからコピペしたみたいな感想は |
| … | 34025/10/19(日)08:13:36No.1364215851そうだねx4そもそもたまに作戦みたいなのはやるけど基本的には後ろで負けるな!とか言ってるだけだった初代が大人気なんだから気にし過ぎだろとは思う |
| … | 34125/10/19(日)08:13:42No.1364215861そうだねx4>>>スタッフが「パートナーデジモンが戦っている間、子供たちはただ見ているだけ」という状況に疑問を抱き |
| … | 34225/10/19(日)08:14:23No.1364215935そうだねx1ロイヤルナイツに負けすぎて防衛失敗は大体ブラックウォーグレイモンでやった展開だから過去作に真似するなが正しいと思うの |
| … | 34325/10/19(日)08:14:52No.1364215982そうだねx1まあ作品としては4つ目だしな |
| … | 34425/10/19(日)08:15:19No.1364216023+ロボットものがなぜオタクウケがいいかといえば自分が何かするわけでもなくある日突然自分だけが使えるものが出てきて活躍できるからだからな |
| … | 34525/10/19(日)08:15:41No.1364216065そうだねx3>ロボットものがなぜオタクウケがいいかといえば自分が何かするわけでもなくある日突然自分だけが使えるものが出てきて活躍できるからだからな |
| … | 34625/10/19(日)08:16:20No.1364216140+別にソシャゲ叩いて良いとも思わんがフロンティアなら叩いていいって言い出すのはダブスタだな流石「」 |
| … | 34725/10/19(日)08:16:40No.1364216179+まずい句読点使いが出てきた! |
| … | 34825/10/19(日)08:16:55No.1364216212+>>ロボットものがなぜオタクウケがいいかといえば自分が何かするわけでもなくある日突然自分だけが使えるものが出てきて活躍できるからだからな |
| … | 34925/10/19(日)08:17:06No.1364216237そうだねx1初代ガンダムからしてアムロ以外が乗ってるじゃん! |
| … | 35025/10/19(日)08:17:23No.1364216269+>>>ロボットものがなぜオタクウケがいいかといえば自分が何かするわけでもなくある日突然自分だけが使えるものが出てきて活躍できるからだからな |
| … | 35125/10/19(日)08:17:59No.1364216344+>>>>ロボットものがなぜオタクウケがいいかといえば自分が何かするわけでもなくある日突然自分だけが使えるものが出てきて活躍できるからだからな |
| … | 35225/10/19(日)08:18:36No.1364216412+>>まあ探したところで大した理由なんてないんだけどね |
| … | 35325/10/19(日)08:19:56No.1364216566+>>>まあ探したところで大した理由なんてないんだけどね |
| … | 35425/10/19(日)08:19:56No.1364216568+エヴァとか頼られてたか?エヴァがロボットじゃないってのは置いといて |
| … | 35525/10/19(日)08:20:29No.1364216630そうだねx2>エヴァとか頼られてたか?エヴァがロボットじゃないってのは置いといて |
| … | 35625/10/19(日)08:20:31No.1364216638そうだねx2アニメシリーズのガンダムも訓練してた主人公多くないか? |
| … | 35725/10/19(日)08:20:45No.1364216663+>エヴァとか頼られてたか?エヴァがロボットじゃないってのは置いといて |
| … | 35825/10/19(日)08:21:50No.1364216780そうだねx1>大事なのは冴えない普通の人間がいきなり周りから頼られ出すというシチュエーションを作ることだけで |
| … | 35925/10/19(日)08:24:55No.1364217132そうだねx3ゲッターとかアニメ版だけ見てもサッカー部のエースじゃん |
| … | 36025/10/19(日)08:27:28No.1364217436そうだねx2そもそも最初のロボ物の鉄人28号の時点で超エリート少年だしな |
| … | 36125/10/19(日)08:30:03No.1364217781+>みんな突然何かに目覚めたいんだよ、日頃から努力するわけでもなく |
| … | 36225/10/19(日)08:30:32No.1364217867+最初は惨敗してたけどだんだんロイヤルナイツに食らいつくようになる所は実は好きだったりする |
| … | 36325/10/19(日)08:34:59No.1364218664+同じ敵に何回も挑むパターン多いのがね |
| … | 36425/10/19(日)08:37:02No.1364219080そうだねx1ロイヤルナイツが強過ぎる…… |
| … | 36525/10/19(日)08:38:58No.1364219493+ロイヤルナイツばっかり言われるけど前半も勝ち切らない戦闘が多い |
| … | 36625/10/19(日)08:42:42No.1364220407そうだねx2ロードナイトモンって何やらせてもいいポジションで話作ってる側からしたら使いやすいんだろうな |
| … | 36725/10/19(日)08:43:18No.1364220474+>ブルアカの先生は棒立ちだからなあ |
| … | 36825/10/19(日)08:45:04No.1364220891+人間とデジモンなんてゴーストゲーム程度の共生でいいんだよ |
| … | 36925/10/19(日)08:46:09No.1364221145+>ロイヤルナイツばっかり言われるけど前半も勝ち切らない戦闘が多い |
| … | 37025/10/19(日)08:47:02No.1364221309+アニメに出なかった融合形態がライヒ以外不細工でライヒもデブだしそりゃ出ないよなって気持ちといやそれでいいから出しとけやって気持ち |
| … | 37125/10/19(日)08:48:11No.1364221494+>>ロイヤルナイツばっかり言われるけど前半も勝ち切らない戦闘が多い |
| … | 37225/10/19(日)08:52:44No.1364222637そうだねx1デジモンアニメって基本的に苦戦しまくりで最後ら辺でようやく逆転ってパターンが多いというか東映アニメってそんなもんって思って見る |
| … | 37325/10/19(日)08:54:16No.1364223076+パートナーデジモンいなかったのは予算の都合もあったんじゃないかなって勝手に思ってる |
| … | 37425/10/19(日)08:54:49No.1364223185+>まずスタッフって一括りにされてるけどこれ言ってるの関Pしかいないんだよな |
| … | 37525/10/19(日)08:57:42No.1364223778+ロボットアニメも最初期は乗る人間もヒーローだったぞ |
| … | 37625/10/19(日)08:59:56No.1364224209+>ロボットアニメも最初期は乗る人間もヒーローだったぞ |
| … | 37725/10/19(日)09:00:13No.1364224264+気持ちいい展開をしない傾向が一番悪い形で出たのがtriだよなって思ってる |
| … | 37825/10/19(日)09:02:42No.1364224802そうだねx1フロンティアはダメなとこもあるけど最後みんな合体してルーチェモン倒すのは良かった |
| … | 37925/10/19(日)09:03:15No.1364224920+デジモンを微塵も理解出来てない…だから滅んだ |
| … | 38025/10/19(日)09:03:51No.1364225060そうだねx1>デジモンアニメって基本的に苦戦しまくりで最後ら辺でようやく逆転ってパターンが多いというか東映アニメってそんなもんって思って見る |
| … | 38125/10/19(日)09:05:05No.1364225322+なんだ鯖太郎とデジモンの主人公が同じとか言われてキレてんのか |
| … | 38225/10/19(日)09:05:29No.1364225415+パンツのゴム引っ張るコンビいる? |
| … | 38325/10/19(日)09:05:53No.1364225533そうだねx1>>ロボットアニメも最初期は乗る人間もヒーローだったぞ |
| … | 38425/10/19(日)09:06:06No.1364225582+スピリットとダブルスピリットエボリューションのバンクは歴代の進化バンクで一番好きハイパーはもうちょい動き欲しかったエンシェントはうん…まぁそうね |
| … | 38525/10/19(日)09:06:35No.1364225693+>なんだ鯖太郎とデジモンの主人公が同じとか言われてキレてんのか |
| … | 38625/10/19(日)09:09:21No.1364226364+>なんだ鯖太郎とデジモンの主人公が同じとか言われてキレてんのか |