いわゆるごだいめ@タネ明かし開始

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いわゆるごだいめ@タネ明かし開始
@godaimegamer
研究者・芸術家 富や名声ではなく己の能力を求めましょうね〜 今ファルゲーとFEと楽器(現役の頃目指してリハビリと新曲耳コピと練習)で多忙 ↑と↓の間にはMOBA、ライバルズ、バトロイ、クラフトサバイバル等々 最初のプロフ ↓ mobile.twitter.com/godaimegamer/s
吹田市Joined May 2013

いわゆるごだいめ@タネ明かし開始’s posts

このピノって人、生物学者か何かなの? めっちゃ博識だし今度本出すってすげえ トークいい感じでアンケ98%の高評価も納得だったわ 神楽すず、カルロ・ピノ(アイドル部)と「ひぐらしのなく頃に」同時視聴 live.nicovideo.jp/watch/lv326424 #ひぐらしチャレンジ #カルロピノ #神楽すず
フリーレン世界の魔族は、「感情」はあるけど、「悪意」「罪悪感」がなく、人殺しを悪い事とは思っていないので、アウラは悪役ではなく、敵役・害獣役とする方が適切
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柑橘海月
@kankitsu_seagal
断頭台のアウラ、普通に本編で人間殺しまくってる悪役なのにネタキャラみたいな扱いになってるの、大槻班長がスピンオフのせいで気さくで世話焼きなノリの良いおじさんのような扱いになってる域。
既に言われているように、「研究で必要となった時に確実にプレイできる状態にある事」に意義があるから、無駄に損耗するよりはこれで良い
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てっけん🎃Hayato Ikeya
@tekken8810
僕も知らなかったぞ…… 国立国会図書館のゲーム3300点、利用は2年間で16件と低迷…「ゲーセン化」懸念しPR控え(読売新聞オンライン) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/78209
なぜかカプコンって生みの親が退社したあとグラフィック系の人間が偉くなるんだよな バイオも三上さんが退社したあと出しゃばってきたのはケケ内だし 社内政治がおかしいから、色んな有能な人が出て行っちゃってワイルズみたいな惨劇が起きる
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Shion01001
@shion0010001
藤岡がモンハンの生みの親みたいな事になってるの、ゲームゲノムで生みの親ってなってるのね モンハンシリーズも長く続いてるから知らない世代がいるのも当たり前だから再周知するけど、モンハンシリーズの生みの親は 「 船水紀孝 」さんだよ 藤岡は勝手に生みの親名乗ってるだけね
これを言い出すと、「ですます」の「です」は「DEATH」だから嫌とか、そういうのがいくらでも出てくるので、何も言えなくなるんよな
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若人
@k0s_tun0
楽しんでねの「しんでね」の部分嫌すぎて、教えてもらった楽しく過ごしてねを使っている。心地良い。
これ、芸術に限らず、ありがちなやつ 高額なエセ医療に引っかかる人とかも同じ 「手間やおカネをかけるほど良い結果になる」という思い込みを人はしてしまいがち
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洋介犬(ヨウスケン)
@yohsuken
【被害ご報告複数】 漫画家・新人さん志望者さんより「ある編集部について」ご報告が 非常に熱心な編集氏が「めちゃくちゃどうでもいいリテイクを鬼のように出して来る」そうです。 本当に完成度や仕上がりクオリティに全然関係ない「その編集氏のこだわり細部リテイク連発」で作家が疲弊していると。
> ◆交響組曲「グランディア」より ・世界の果て ・幽霊船 ・スーとの別れ ・ミューレン ・リーン愛のテーマ ・グランディアのテーマ」 ※2022年はグランディア25周年記念の節目を迎えます。この節目を記念して作曲家の岩垂徳行氏自らによる指揮で演奏を致します。
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映画の内容は、ゆうぼう・すぎやん・監督3人のメッセージ・拘りが、ロト編からドラクエやってた人なら理解できて感動するんだけど、それが理解できずに見当違いの叩きをしてる人がめっちゃ多い 「ラストガー」みたいな事言ってる人達がそう 良い映画なのでちゃんと1からドラクエやってから観よう
マニアックに厳密な定義なんてないだろうが、もし、「礎を築いたらマニアックじゃない」と思っているなら、んなわけあるかい! ってなるな〜 例えば、バイオの礎となったアローンインザダークやスウィートホームはメジャーかマニアックかで言えばマニアックな事に異論はないだろう?
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ぺんぺ(ぺんぺねっと)続く!!スクワラさん🔗 https://cfss.penpe.net
@penpe_net_
ジャレコ、テクノスジャパン、メサイヤ、日本物産 とあるレトロゲーム情報を中心に発信しているインフルエンサーに、現存しないメーカーのソフトがわかるのはマニアックだと言われた… 個人的にはゲームの礎を築いたこれらメーカーはマニアックと言わないと思うのですが… 結構ショックで悲しかったな
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もう20年ぐらい前から言ってるけど、非難と批判の区別がついてない人が大多数だからなあ そりゃダメ出しと誹謗中傷の区別がつかん人も多かろうて なので「世の中は少なくとも今はそういうものだ」という前提で、根気強く正しい区別を発信しつつ罵倒されないような良いゲームを作るしかないね
さっきのドイルの話、「クリエイターが全力出せば出すほど読者が引くようなものになりがちなのはコイツに限った話じゃない」ってレスがあったけど、三上ゲーだとそれがゴッドハンド、神谷ゲーだとそれが101にあたるかな
これよりもっとヤバくて最高なのがイース8って感じかね〜 どこまでがネタバレかは微妙だな 過去でヒモロギ植えて未来を助けたりするのは公式サイトに書いてあるし
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始条 明
@AkiraShijo
タイムトラベルもので一番好きなあるある、「マジで何十年も待つことで未来に飛んだ主人公たちを助けるやつ」なんだけど、これ該当するキャラクターがほぼ全員ネタバレだから語りづらすぎる
そうなんだよなー神谷ゲーやその他カプコンやプラチナゲームズのゲームで「3面のボス倒すのに1時間かかった」とか言ってる奴って、数ある攻撃手段の中で、殆ど効かない攻撃だけで削り切るという縛りプレイを縛りプレイやろうと思わずにやってる 普段使う攻撃ボタン連打しかできない脳味噌の持ち主
FFはドラクエと同様にWizとウルティマを元にして作られている(その上でドラクエとはできるだけ差別化する意識で作られている)だけでなく、スクウェアがファルコム作品の移植をやってた過去があり、会社として作風に影響を受けている だからバッツはアドルにやや近い性格になっているんだと思われる
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あぜる@FF14まんどら
@Azel_ff14game
バッツは本当にすごい男なんだぞ、自分以外全員王女の狂ったパーティで、リーダーとして死闘を繰り広げて世界を救った後、何の報酬も受け取らずに再びチョコボと旅に出る本物の冒険者なんだぜ。
リドリーは芸術家肌というか、商業主義で作品作ってないところは好感が持てる
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裏庭映画保存会
@uraniwamoviecom
リドリースコットの1492コロンブスは未開の島に渡り原住民にキリスト教を教え文明人に変えようとしたが複数の村落と戦闘になり従属してた原住民にも「俺たちの言葉を喋れ」と結局見捨てられる。制作会社に100周年記念で英雄として描けと言われたが、リドリーは突っぱねてコロンブスの真の実態を描いた
履修って面白そうなのを選んで勉強するって意味で使われてると思ってるんだけど、違うのかな? そもそも勉強って本来面白いものだし 学校の質の低い押し付けが面白くないだけで、独学は面白いものだよ あと、有名だから面白いとは限らないので、自分の好きな作品の元ネタは何か調べるのが良いと思う
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秋野てくと
@arcnight101
過去の名作、「履修」とかお勉強みたく言うから良くないのであって、単に面白いから見ればいいんですよ 現代のエンタメなんて1年経過するだけで9割は忘れられてるんだから、10年経過しても忘れられてない作品から見た方が打率高いに決まってるじゃんね
ゲームにしろ漫画にしろ、クリエイターは政治的発言をどんどんして若者に興味を持たせていかないと飯が食えなくなるのに、危機感ない人多いよな
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広江礼威
@hiroerei
わいらはみんなのお小遣いで生活しているのでみんながお小遣いを捻出できない社会はわいらも当然やばいのだ x.com/masumura17/sta…
スマブラ界のウメハラ、Red氏の言うとおり、今回メテオ返しと崖受身はできないっぽいね。 相手の攻撃を受けず、且つ着地せずに2回目の崖掴まりをした場合に無敵時間がなくなる事を利用した復帰阻止で崖受身取られた事ない。
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ユアストは5が原作の映画ではありません 曲に関しては、すぎやまこういち氏が、音楽にも何かを語らせて下さいと願い出ただけあって、特定のドラクエの曲をラストまでとっておいて、そのタイトルに相応しい場面で流す、という使い方は素晴らしいものでした
ただ単に戦略・戦術が幅広いだけでなく、ドロップ次第で誰を主軸として組み立てるか等が変わってくるので何周しても新鮮なプレイが楽しめるのと、最初のエンディング後に用意されている豊富な仲間会話によって実はストーリーも楽しめるゲーム、それがグランディアXことグランディアエクストリーム
前者みたいな事本気で言ってる人って見た事ないような気がするんだけど、本当に存在してる? 自分がそれに近いので見た事あるのは原作から変えてしまった場合くらいなんだけど観測範囲が狭いのかな? 後者はフィクションに対して言ってる場合現実とフィクションの区別がついてないから正当性なし x.com/SEN1227/status
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Wiiを売る為に元々出すと言っていたGC版トワプリを郵送のみにしたメーカーやぞ 期待したらアカン
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田下 広夢@金曜夜はゲームルーム
@TaoriHiromu
ニンテンドースイッチのバーチャルゲームカードによるアップデートで不満の声があがっているようです。 一方、文句を言う人の方がおかしいという意見もチラホラあるんですが、僕が思う限りこれは任天堂のやっていることの方が不誠実だと思いました。 ややこしいのでちょっと解説します。
だからゲームクリエイターが今やるべきは政治とか働き方について発信して世の中を変える事なんだよね いくら面白いゲームを作ろうが、ユーザーにそれをやる時間が無ければ意味が無い
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ひかる🇦🇪
@kxcpk__
日本のゲームが大好きなブラジル人が、「日本で働きたい!」と言うので「でも私の友達なんかみんな20時とかまで働いてて大変そうだよ」て言ったら、相当なショックを受けてて「おい嘘だろ!?ゲームできないじゃん!!なんで日本にはNINTENDOがあるのにゲームする時間がないんだよ!?」て騒いでた
これをピクセルアートと呼ぶなら3Dのゲームも全部ピクセルアートって事になるな
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電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
淡いピクセルアートで“誰もいなくなった東京”を描くゲーム『Tokyo Stories』台北ゲームショウ2023への出展が決定 news.denfaminicogamer.jp/news/230117b 高い芸術性が評価されたPS3ソフト『rain』のクリエイターらが手がける期待作。国外初となるプレイアブルデモの出展やオリジナルポストカードの配布が行われる
ファミコン版をやった人しか分からんネタw
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野沢プロト
@protonozawa
ドラゴンクエスト記念日に今年こそは本気絵描いてうpしちゃうぞ……と去年の今ごろは思ってたんですけどね……ゆるいまんがしか出来ませんでしたね…… カニ歩きでドラクエごっこ
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エロに限らず、ゲームが主体じゃないゲーム配信は、作品と制作者達に対するリスペクトが感じられなくて悲しくなる
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AUTOMATON(オートマトン)
@AUTOMATONJapan
【ニュース】Twitchにて「胸やお尻を強調しつづける配信」が性的コンテンツとして新たに禁止へ。“名目だけ”のゲーム実況やフィットネス配信への対処か automaton-media.com/articles/newsj
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レットイットダイの2番目のボス、1番目のボスが弱かったから強気でエレベーターでいっぺん戻らずに突っ込んだら最初倒し方分からなくてやべえ!ってなってからパターン分かり出してめっちゃ熱かったw 曲もかっこいい系だったし ここまでの緊張感はなかなか味わえないな