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ツアマス大会の話(後編)


・大会に向けての再準備

再始動するにあたり、優先的な楽曲に触れる、譜面を試す順序はこんな感じでした。
ドアラ>なん笑>>スプレ>>初

最優先がドアラ。
これは元々課題でなかったので練習してないのと同時に、Mマスの親愛度が全く足りていないのを押し上げる必要があったため。衣装レベルは比較的直ぐに最大まで持って行けますが、親愛度は結構やりこむことを要求されます。
ただ、ドアラの譜面的な攻略が意外と早く完了したので、親愛上げは結構なん笑使ってやってました。スコアが分からなくなるけど、曲自体の練習や慣熟には支障が無いので。

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ちなみにMマスの親愛度は50まであげ切りませんでした。最終的に48だったかと。

次がなん笑。
ドアラが仕上がってからは最優先に。優勝戦はこの1曲固定なので、優出の見込みがあるならとにかく少しでもなん笑のスコアを上げないといけなかったので、優先は2番目でしたが全体としては最もやったと思います。

スプレは試運転段階でかなりの高スコアが出たのでこれは大丈夫だろう+大阪勝ち抜けしたらプレイする機会が無くなる的に。
実際はプレイする機会が出来た上に、この油断でハイスコアが実はもっと上があったと完成出来ていなかったのですが・・・

初は共通予選曲ではあったのですが、伸ばせる見込みが見当たらなかったので譜面を理解するよりもしっかり本番でスコアが出せるようなプレイ練習中心。

・編成&運用方法


サポート、SPアピール編成はこちら。
(写真のストックが無かったので、文字で)

アイドル:春香、卯月、咲季
衣装は専用衣装x2に咲季はツアラー(ドアラは全員ノーブル)
サポート:SSR手毬
SPアピール:SSR柏木翼(ソンピ)+SSRことね+SR咲季

テンプレです。というか、これ以外の選択肢は実際ほぼ無いと思います。
中野出る前にはコンボを最大限に盛って手毬で稼ぐとか、他の編成も試したりしていましたがやはりことね+咲季の爆発力があまりにも強力で全楽曲に対して正解で使っていける感が強かったので他編成は探さずに固定しました。

運用方法も基本で固定。
ソンピを切ってから10秒以内にこと咲季切ってスコア爆上げ。
これについてなんですが、予選段階で他のプレイヤーの方のアピールの切り方を色々見ていたのですが、結構こと咲季をソンピの効果時間外で切ってる人がいたのですがこれ辞めた方がいいと思います。

というのも、まずサポート手毬の効果で全域で判定が縮小しています。そこにことねを使っている時間はもう1段階判定が縮小するので判定が猛烈に渋くなりまともにパーフェクトが出なくなります。で、この間にパーフェクトを外すとグレート以下にはことねのスコアアップが乗らなくなります。
この編成でプレイし続けてスコアとにらめっこしていましたが、こと咲季発動中に1ノーツパーフェクトから外してしまうとおよそ4万点損失(同じ衣装編成で親愛50まで上げ切ってる場合)が発生します。

ソンピ外でパーフェクトを狙いに行くのはマジできついです。上記のようにグレートではダメなんです。ですので、それを回避するためにソンピの判定拡大の時間と重ねることで判定縮小のデメリットを相殺して安定してパーフェクトを出しに行くのが恐らく基本と化しています。
音ゲースキルで全部パーフェクトに持って行くとかが出来てしまうなら、アピールを切るタイミング自体をよりスコアが取れる場所に変えるとか更なる上積みを狙えるんでしょうが、自分のスキルでは絶対に無理でスコアが下がる原因になるのでよっぽど自身があるのでなければソンピの効果時間内に組み込むべきだと思います。

・方針


今回大会ルールが、予選は初+会場ごとに違う課題曲の2曲合算で上位8人が優出、優勝戦はなん笑1曲になっており、予選と優勝戦全てワンアタック一発勝負です。なんどでもスコア出し出来る練習と違い、本番は一発でスコアを出さないといけません。

なので、練習時にはより高いスコアを出せる方法を探りつつも、本番一発でそのスコアを出せるようにしないといけません。特に自分は音ゲースキルに問題がありなので、ねじ込みやシビアなタイミングでのアピール切りを真似できない、安定しないので自分の可能なプレイに合ったスコアの出し方も考慮しないといけませんでした。
データ上こうすればよりスコアを伸ばせる可能性があっても、それの成功率に練習を重ねても問題があるならそのアップ幅が致命的差でなければ最大を目指さなくていい、と。

予選2曲は合算で8位以内に入ってればいいので、参加者多数が自身と同じor自身より高いスコアだと厳しくなるものの、他の人もミスは出ると見越して100%を出すのではなく、安定して97-98%を出せればよいという構えをしていました。
(中野も名古屋も、優出ボーダーは出せるスコアの80%程度だったとの情報もあったので)

ただし、優勝戦のなん笑は完全に別で、その勝ち抜いた同じようにスコアをめっちゃ上げてきている8人の中で3位以内に入らないといけないので、アピールタイミングがきつかろうが100%を出せないと敗退するのでもうアピールタイミングでのスコアアップが頭打ちと分かってからはひたすらその100%を出せるように練習でした。

・大阪大会


そして迎えた大阪大会。
中野では互いに情報共有せずにライバルだった知り合い(同じく予備予選落ち)と、方針転換してお互いに情報交換し2人で本選に行こうと万全の準備をして挑みました。

大阪のエントリーは正確な数字は確認し損ねましたが40人台後半と予備予選無しで安心。やはり予備予選は悪。
エントリー順でアタックなのは前と同じだったので、わざとエントリーを後半にして他プレイヤーのスコアやアピールポイントを観察しながら順番待ち。

中野予備予選落ちでこれが本番初めてのアタックになったのですが、初の時はプレッシャーでめっちゃ手の動きが硬かったです。ドアラの時は幾分かまだリラックスできていたような。
結果、初はフィーバーノーツを早ミスしてしまいコンボを切ってしまうも、損失は70万点程度だったのでドアラを出せればまだいけると仕切り直し、ドアラは自己べストから1000点落ちの完璧なスコアで挽回成功。
他プレイヤーのプレイ観ていて、ドアラは自己ベストで大分勝てていたのでこれなら優出は問題ないだろうと安心。隣で知り合いは2曲ともミスなく終えてまず問題なし。では優勝戦で、とお互い一度ナムコを離れてGIGOでなん笑追い込み。この別店で練習してる辺り、ベテラン参加勢はみんな自分の手の内を出したくないってのがはっきり出ています。
(全部終わってからスコア聞いたら、自分が予選4位、知り合いは予選1位でした。)

予選終了してフリープレイを挟んで優勝戦。
自分の番号大分前で残りの進出者が2人になった時は、大丈夫なはずだけど知り合いが確実に1枠持ってるから7人目で呼ばれないとアウト・・・とちょっと心配でしたがちゃんと呼ばれて安心。

で、このなん笑ですが自己ベストが552万、判定を極めればもう少し上はあるみたいですが、552万まで達してなくても548万付近を出せる状態で挑んできてる方が多いと思っていたので、550万以上出せてればその場でガッツポして勝利確信してよし、逆に練習でも比較的よく出る540万付近(こと咲季中に3グレ)だとかなり微妙で相手待ちになってしまうと予想していたので絶対に540万は下回ってはいけないと準備していました。

結果。

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これ見た自分は、
( ´w`)(・・・これまずいな・・・完全に相手待ちだ・・・)
とかなりヤバイと感じ、右を見たら一緒に参戦の知り合いは540.3万と1000点程度上、左の方が自分たちより上の546か548辺り出ていたのでこの見えてる時点で既に3位、振り返って晒し台モニターの4人を見たら1人548万がいたのでこの時点で自分は4位以下確定・・・ダメでした。
(1人見えてなかった5サテの方が540.9万と見えて実際そうだったので知り合いも4位敗退)

ライオンズファンBクラス同盟()になってしまい互いに敗退。
とはいえ、中野違って猛練習してきたのに勝負できずに敗退にならず、ちゃんと優出出来て戦えたので心の中のくすぶりも取れて満足ではありました。
知り合いは明日は用事あるのでここで終了。
自分はまだ明日の福岡がある、もう1回挑戦できるとはいえ喜べることではないのでご飯食べて帰って、明日の準備を。

で、前述の通り先に予定を組んでいたのは福岡への飛行機であったため、土曜日のうちに新大阪から東京へ帰り、明日朝早くに羽田から飛行機で出発です。
(飛行機のキャンセル料云々もあったし、大阪決めた時点でもう大阪にも福岡にも宿が全くと言っていいほど無く、なら予定通り一回帰宅で、と)

この新大阪からの新幹線の写真付きツイートしたのですが、到着地でその辺書かず帰宅、とか書いた上に翌日突然飛行機でこんにちわ。とかツイートしたもんで、大阪もですが福岡も参戦すると一言も言わないようにしていたのでなんかみんなを大混乱させていたようです()
(福岡出るって現地の知り合いの方にも実は福岡出ます、と教えたのも前日夜の徹底っぷりで。これはまあ大阪勝ち抜けたらキャンセルってのもありましたが)

帰りの新幹線の中で、3位で勝ち抜けた方のツイート見たら優勝戦グレ10台で、その道中精度差だったんだなと気づけて明日は頑張る、と見直せたのですが、それが翌日に繋がる布石の1つになりました。


・福岡大会


日曜は福岡大会。羽田から飛行機で出発です。

2月にプロ野球のキャンプ行った際、飛行機乗り継ぎ地になるはずだったのに飛行機遅れで乗り継ぎ失敗し、遭難して以来です。

9時半には着いていて、時間がありすぎたので最初はちょっとボートレース福岡の外だけでも見に行こうかと思ったんですが、モーニング開催でないから本当に建物見るだけだし、だったらナムコ以外でウォームアップしたいと思い天神で調整。
実際、スプレはプレイ方法は決めれていたけどこの譜面だけは本当SPアピールのタイミングがごちゃごちゃで先ドヤやコンボミス等事故率が格段に高かったのもあり、そして昨日のような敗退をしないためにもとにかくなん笑を1ノーツでも多く取れるように。

・・・で、その練習中にまさかの違和感に気づきます。
自分、基本的に出る判定がファスト傾向で30グレ出したら25ファスト5スロウくらいにばらけます。調子が良いとそれぞれがかなり減っていく感じです。それが昨日の優勝戦のなん笑でだけ、何故か丸々判定傾向がひっくり返ってスロウ偏重していたのに見返していて気づきました。
緊張のせいか?とも思ったのですが、実は昨日の優勝戦でだけ、いつもやらないことを1つしていました。
それが、使用する会場選択で「負荷が少なそうという思い付きでそれまでの練習で選択していない東京(ライブハウス。着こなし+3の初期ステージ)を選択していた」んです。
通常時は親愛+3の東京(屋外)か、ファン数+3の千葉、埼玉で通していました。学マスイベント中は神奈川を使っていましたが。

それに気が付き、試しに初とスプレを東京ライブハウスでプレイしてみたら、通常特にファスト傾向に寄るはずの初ですら再びスロウ傾向に寄るではありませんか。経験値各種上げが終わってステージ固定にしている人はその固定ステージで体が慣れて行っていると思うんですが、自分の場合半固定だったステージを昨日1回だけ変えた結果、何故かそのステージだけ傾向がおかしいという結果が出ました。
もちろんこれ、自分の元々の音ゲースキルの低さからくる気のせい、不安定の可能性も充分あるのですが、昨日の重要な1曲でだけそれが起こって今また再現されたので、とりあえず東京(ライブハウス)だけは本番では絶対使ってはいけないとここで決めました。
まだナムコでエントリーもしてなくて11時過ぎたので、とりあえず練習は打ち切り、後は予選と優勝戦の間の時間でなんとかしようとナムコへ移動。


予選開始。
こちらもチャレンジは40人行ったかどうかくらいで予備予選無し
ただ、会場の筐体配置の都合予選アタックを後ろから観察できず、晒し台モニターも開発者マッチ側に繋げられてしまっていたのでよくわからん状況。とはいえ、今更プレイを見ても何か切り替えとかできるわけないのでもうその辺は忘れて知り合いと雑談。

昨日の大阪で予選をやったおかげが、今日は全然緊張しておらず気持ちはもう練習まんま。練習は本番のように。本番は練習のように。
昨日ミスった初はしっかり繋ぎ、ベストから数万落ち程度、ただスプレがやっぱり鬼門になってしまい昨日の初のようなこと咲季ポイントでコンボ吹っ飛ばしミス。それでもべストから100万ちょい落ちに収まり、基礎点が高いし初での失点が今日は無いから100万落ちなら優出圏内は問題ないだろうと安心。
(なお終わってから見せてもらった結果では予選6位。思ったよりも大ミスだったようでギリギリ順位。8,9位までのボーダー差はかなりあったようですが)

で、全員の予選が終わって開始前から優勝戦はHPスケジュールより早く進行で15時とは言われていたものの、間の時間はあったので先述のステージによる判定差をなんとかするために速攻でなん笑を東京ライブハウス以外の4ステージで1回ずつ触れて土壇場検証開始。
結果、そこまで大きな差は出なかったものの一番重要なこと咲季中に安定感があったと感じた神奈川で戦うことに。

そして優勝戦。


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548.9万

こと咲季中をAPで抜けることが出来、結果548.9万。
552万は出なかったのでガッツポ出来ず、あとは548万とは言え3人552万出されたらこれでも負けなので見える範囲のスコアキョロキョロ。
1人548万は見えたものの、多分548.8万。それ以上は見間違え出なければ見えなかったのでこの時点で2位以上はほぼ確定とわかり安堵のため息・・・
本当に1位かどうかは見間違えの可能性もあるので結果待ち・・・
(自分は後方の晒し台繋がってる4台側だったので前列を目視で見れて行けたはずってわかりましたが、前列の人達後列を確認する術がなかったので多分発表まで分からなかったはず)

結果、1着。チャレンジ部門優勝で予選通過し本選出場となりました!

中野で普通に出場出来て、普通に敗退していたら大阪福岡どちらにも参加意思はなかったので、中野で予備予選落ちしたことで逆にやる気が出る形となりこう勝ち抜け出来たんだと思います。
そして、大阪に参加したことで予選の緊張が解け、敗退したことで偶然勝ち抜けるための最後のワンピースに気づくことが出来たのも大きかったと思います。

ゲーム大会とかのためだけにこう大きな遠征なんて、自身がゲーセン全盛期だったWCCF等でもしたことなかったですが、こう最高の結果を持ち帰れて今回だけと音ゲー苦手なのに挑戦をして本当に良かったです。
これ書いていたら思い出しましたが、そういえば半分WCCFのためにイタリアのミラノまで飛んだことがあったの忘れてましたが。
(正確にはWCCFで知り合ったイタリア人にチャンピオンズリーグ現地観戦と合わせて会いに行った)

帰り道はHAREBAREした心で、ようやく遠征らしいことをして、明太子とかお土産買って帰りました。2月に遭難した福岡だったので印象悪いままでしたが、今回良い印象に書き換わりましたね。

ただ、本当ゲーム大会参加するだけの福岡になってしまったので、次回はボートレース福岡、PayPayドーム、ミント香椎と全部行けなかったところ行ってちゃんと観光なりスポーツ観戦したいです。

なお、福岡の1,2位は548万の点差3桁、3,4位も544万の点差1000点ちょっとという大阪以上に厳しいボーダー、予選通過点差も最小と本当に皆激しいスコア勝負でした。544万出しても1人敗退の結果と分かり、最後までスコア出しに行っていて良かったです。
(名古屋で540万出せてれば優勝だったはずなので、やはり皆んな限界までスコアを詰めた結果かと)

スコア出しのための相談や、持ちスコアやアピールポイント教えていただいたり、キッチンタイマーしてる自分に譜面データ作ってくれて一緒に予選戦ってくれた知り合いには本当感謝です。ありがとうございました!
本選では対戦相手として会う方もいますが、何卒よろしくお願いいたします。

トレカ沼的に、本選出場記念の限定カードゲットをこれで達成できたのでもう全てにおいて勝ったのですが、本選出場権をいただいた以上はもう1か月頑張って音ゲーしたいと思います。

・・・思えば自分って、純粋音ゲー出来ない(腕が無いので興味が薄い)のもあるんでしょうが、デレステで放置編成で走ったり、シャニソンのプロデュースで強いアイドルを育成できた所謂シャニソン第一期、そしてカードパワーやスイッチ次第でなんか色々できるツアマスと、なんか普通じゃない音ゲーだと結構はまって頑張ってるんですね(´º﹃º`)


余談ですが、自分の本職は好き勝手にキラ箔押しとかをしたカスタムカードを作る方面です。
今熱いトレンドは、スーパーフラクター加工を自作できるようになったことです。


3弾情報の生放送が出るまで本戦レギュレーションはわかりませんが、流石に3弾環境での勝負にはならないと思ってます。
ツアーズレア2弾後半が11/9まで排出となると、どんな最速でも11/12-13と本番2.3日前であまりにも時間が無いですし、当日3弾の最終情報公開や試遊台置くくらいまでかと。

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コメント

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長い文章とかを書きたくなった時に使います。
ツアマス大会の話(後編)|えーみん
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