稼働開始から2か月のツアマスについて思うこと
どうも、アクティブなオタクです。
さて。皆様ツアマスやっていますでしょうか。
私はちまちまとやっています、ツアーズレアのNO11 SideMだけでない。
ガッツリやり込んでいる、とは言えない状況。
義務感に駆られてやる趣味は面白くないですよ、どっかの古戦場で学んだ。
そんな私の”実際にツアマスが稼働してどう思ったか”の雑記でござんす。
ツアーズレアの獲得方法ついては今のところ記事予定はないです。
公式がしっかりしたものだしてくれるなら、私が補足する必要がないので。毎回出してくれ。
あんまり褒める内容じゃあないです。not for meって方はブラウザバック、どうぞ。
※まだPレベル18の筆者が見逃している仕様がある可能性があります。
ネタとして昇華したいので多少言葉が乱暴だったりします。
良いと思ったこと
滅茶苦茶少ないので箇条書きです。
・ゲームセンターでアイマスができる、という特別感
・3Dモデルのライブがキレイ
・描きおろしのカードがいい
以上です、深く語れるほどの内容でもない。
文句
端的に言うと文句なんですよ、私個人の愚痴。
プレイヤー全員が感じているかって言うと多分そんなこともないので。
キャラゲーとして
やっぱり各ブランド3人ずつ、15人は少ないです。
技術的な面もあって難しい問題だとは思うけどもなんとかならなかったんかね。
音ゲーとして
難易度の高低というよりは”不親切”という言葉があてはまる。
不満を感じる要因の9割がスライドノーツなんだけど。
まずスライドノーツの予兆が一切ない。
他社だけどサウンドボルテックス、これもボタン+別デバイスのつまみを操作するゲームなのですが。
「そろそろつまみを操作するノーツが来るよ」ってタイミングで譜面近くにアラートが出ます。ボタン操作に集中していると唐突な別デバイスの操作に反応できないってことを防止するいいシステムだと思います。
ツアマスも近い仕様だと思うのですが、なんの予兆もなくスライドノーツが襲ってくるんですよ、反応できねえ。
皆がみんな反射神経抜群の若者だと思うなよ。私は今頑張って譜面を覚える状態になっています。
もう一個ノーツの文句。
例えば、奥にスライドさせるノーツを取り逃したとき。
当然1MISSになります、まあ仕方がない。
んで。少しすると「さっき奥にスライドしたものを手前に戻すノーツ」が譜面によっては来るんですよ。
さっき奥にやってないからこれ以上手前にスライドできないんですよ、MISS確定です。
後者のMISSをノーカウントにしろ、なんて言うつもりは微塵もありません。
いいからスライドノーツの予兆出せってことです。
譜面の下部にスキル発動時間を色の推移で表示するところあるんですけど。
スキルの発動時間とタイミングを気にする人、おそらくプレイヤー総数の20%にも満たないと思いますよ、優先順位おかしくないすか。
次いでスコアのお話。
着こなしレベルと信頼度をスコアにガッツリ作用させるのどうなんすか…?
スコアタをがちがちにやりこむ人って少数派だし別にいいんじゃね、って側面もあるのだが。
信頼度とファンの獲得数がスコアランクによって違ってません?勘違いだったら申し訳ない。
スコアが高いに越したことはないんですよね、着こなしレベル低いとスコア稼ぎづらいけど。
真にやり込んだ(サポカ揃い、手動スキルタイミング完璧、信頼度高、SSR衣装着こなしレベルMAX)人がスコアタに注力しているんじゃないかと想像していますけど、他音ゲーでスコアがpaytowinって聞いたことないです。
斬新、といえばそうかもしれない。
最後に料金面。
カード排出なしだとして1曲100円、歴代アーケードの音楽ゲームでトップレベルに高くない?
ライブモデルのクオリティとかそういう問題じゃなくて純粋に高い、まあまあわけわからん。
滅茶苦茶な話だけど「ツアマスは音楽ゲームを主題として作っていません」って言われた方が納得する。
以上、生産性のない愚痴でした。
今後の予想(願望9割その他1割)
ゲーセンに通っているおじさんの推測と願望と邪推の塊です。
真に受けないでください。
いつぞや書いた記事とおんなじことになるので割愛しますが。
7月中に何かしらあるんじゃないでしょうか、アップデートそのものか告知か。
んで、多分学マス参入じゃないでしょうか。
3月末、稼働最初期の盛り上がりは本当にすごかった。プレイ待ち列もあるのが当たり前だったし。
今となっては、って言葉は良くないけど。だいぶ稼働が落ちましたね。
デッキケースキャンペーンで一瞬だけ人が戻って、デッキケースの在庫と共にプレイヤーも消えた。これが私のよく行くゲーセンの様子。
ツアーズレアも排出開始されたけど、良くも悪くもファンアイテムでしたね。ゲームシステム的に強い要素がないし、シークレットや絵違いパラレル枠もないからたくさん集める必要もない。Pマイルから消費できないの許してないからな。
そういった現状を打破するだけのパワーと話題性が学マスにはあると思っています、やるなら今でしょ。というか公式のキービジュアルにいるんだから早く出してくれ。
じゃあその7月まで何にもないの、ってると寂しいから何かしらイベント起こしてくれないですかね。
それがゲーム内での期間限定イベントコミュとか、先日のデッキケースのようにグッズキャンペーンをまた開催するとか。
6月丸々なんにも新要素なし、ってなったらまあまあ危機感を覚えます。
先日の越谷でのイベントでどういう発表があったのか情報が流れてこないんですよね。
ガッチリとした緘口令があったか、そもそも新情報自体が全くなかったか。
本当はこういうイベントでロードマップ出してほしいんですけどね。
じゃあ諸々込みで次回のアップデート予想です。
当たっても外れても責任は一切取りません、所詮便所の落書きよ。
新規参入アイドル
花海咲季、月村手毬、藤田ことねの3名+他ブランド1名ずつ 計8名
新規楽曲
初(希望はCampus mode!!)+各ブランド1曲ずつ(+アイ NEED YOU)
これで。花京院の魂は賭けません。
結構低めに見積もったつもりなので予想を裏切ってほしいなぁというのが正直な気持ち。
ラストに一つだけ。
「ツアマスに今お金を入れないと○○(あなたの担当アイドル)が実装される前にサービス終了しちゃうよ!!」
みたいな煽り方をするのは個人的に好きではない。
私はアイマスというコンテンツが好きだから自分から進んでお金を入れて遊戯をしている、それだけの話です。
ユーザーにそんな煽りをさせないくらいの素晴らしいゲームになってくれることを願って。今日も私はゲーセンに行ってお金を入れる。
ではまた。


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