村人ゾンビ
| 体力値 |
20 × 10 |
|---|---|
| 防御点 |
2 () |
| 振る舞い |
敵対的 |
| Mobの種類 | |
| 攻撃力 |
イージー:2.5 × 1.25 |
| 大きさ |
Java Edition: |
| スポーン条件 |
§ スポーンを参照 |
| 装備可能アイテム |
|
| 使用可能アイテム |
{
"title": "村人ゾンビ",
"rows": [
{
"field": "20<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 heart\">(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span> × 10</span>",
"label": "(link to 体力 article, displayed as 体力値)"
},
{
"field": "2 (<span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1\">(link to ファイル:Armor.svg article, displayed as 9px|link=|alt=)</span>)",
"label": "(link to 防具#防御点 article, displayed as 防御点)"
},
{
"field": "敵対的",
"label": "振る舞い"
},
{
"field": "(link to アンデッド article, displayed as アンデッド)、(link to モンスター article, displayed as モンスター)",
"label": "(link to Mob article, displayed as Mob)の種類"
},
{
"field": "イージー:2.5<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 heart\">(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span> × 1.25</span><br>ノーマル:3<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1.5 hearts\">(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)(link to ファイル:Half Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span></span><br>ハード:4.5<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1 heart\">(link to ファイル:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span> × 2.25</span>",
"label": "攻撃力"
},
{
"field": "'''''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)'':'''<br>\n'''大人:'''<br>高さ:1.95ブロック<br>幅:0.6ブロック<br>\n'''子供:'''<br>高さ:0.975ブロック<br>幅:0.3ブロック<br>\n'''''(link to Bedrock Edition article, displayed as Bedrock Edition)'':'''<br>\n'''大人:'''<br>高さ:1.9ブロック<br>幅:0.6ブロック<br>\n'''子供:'''<br>高さ:0.95ブロック<br>幅:0.3ブロック",
"label": "大きさ"
},
{
"field": "(link to #スポーン article, displayed as <span style=\"white-space: nowrap;\">§ スポーン</span>)を参照",
"label": "(link to スポーン article, displayed as スポーン)条件"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "(link to ドロップ#装備アイテム article, displayed as 装備可能アイテム)"
},
{
"field": "\n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:ItemSprite golden-apple.png article, displayed as 16x16px|link=金のリンゴ|alt=ItemSprite golden-apple.png:Minecraftのgolden-appleのスプライト画像 リンク先:金のリンゴ|class=pixel-image|)</span>(link to 金のリンゴ article, displayed as <span class=\"sprite-text\">金のリンゴ</span>)</span>",
"label": "使用可能アイテム"
}
],
"invimages": [
"Zombie Villager Spawn Egg"
],
"images": []
}
ゾンビ感染!病気が広がっています!"うーーっ、うーーっ"
村人ゾンビ(英:Zombie Villager)は、ゾンビの亜種である。弱体化のステータス効果が付与されているときに金のリンゴを使う事で村人に戻すことが出来る。
スポーン[編集 | ソースを編集]
通常のスポーンサイクルでスポーンする群れがゾンビである時に、5%の確率でゾンビに代わって村人ゾンビが単体[Java Edition限定]あるいは群れ[Bedrock Edition限定]でスポーンする。
ゾンビかその亜種が村人を倒した際、村人が村人ゾンビに変化する可能性がある。
| 難易度 | 確率 |
|---|---|
| イージー | 0% |
| ノーマル | 50% |
| ハード | 100% |
Java Editionでは、一度でもプレイヤーと取引したことのある村人から変化した村人ゾンビはデスポーンしないが、他のデスポーンしないMobと異なり、敵対カテゴリのスポーン上限の計上対象である。ただしその村人ゾンビがアイテムを拾い上げた場合は、デスポーンしない性質はそのままに、スポーン上限の計上対象から外れる。Bedrock Editionでは、いかなる村人ゾンビもデスポーンしない。
イグルーの地下室には、聖職者の村人と共に、Java Editionでは聖職者の、Bedrock Editionでは通常の村人ゾンビがスポーンする。また、村人ゾンビはゾンビの村でもスポーンする。イグルーやゾンビの村の構造物の一部として生成された村人ゾンビは、自然にデスポーンしない。
各バイオームにおけるスポーン確率[編集 | ソースを編集]
Java Edition[編集 | ソースを編集]
| バイオーム | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 5⁄515 | 1 | |
| 1⁄515 | 1 | |
| 5⁄516 | 1 | |
| 5⁄517 | 1 | |
| 5⁄540 | 1 | |
| 5⁄615 | 1 | |
| 5⁄520 | 1 | |
| 5⁄610 | 1 |
Bedrock Edition[編集 | ソースを編集]
| バイオーム | スポーン確率 | スポーン数 |
|---|---|---|
| 5⁄495 | 2-4 | |
| 5⁄535 | 2-4 | |
| 5⁄615 | 2-4 | |
| 5⁄545 | 2-4 | |
| 5⁄735 | 2-4 | |
| 5⁄55 | 2-4 | |
| 5⁄635 | 2-4 |
亜種[編集 | ソースを編集]
子供村人ゾンビ[編集 | ソースを編集]
子供村人ゾンビは、村人ゾンビの5%の確率でスポーンする。振る舞いは大体村人ゾンビと同じであるが、以下の点で異なる。
- 通常のゾンビの30%高速で移動できる上、通常のゾンビと同等の体力を保持している。これにより子供村人ゾンビは、他の大人ゾンビと比べて大きな脅威となりうる。
- 子供村人ゾンビの音声は、大人村人ゾンビの声と比べて高い。
- 稀にニワトリに乗る。以下のMobにも乗ることができる[Bedrock Edition限定]。
- 子供村人ゾンビは、治療されると子供村人になる。
- 装備した防具は体軀に合わせて拡大縮小される。
- 1×1の範囲に収まることが出来る。
- 経験値は5から12の範囲である。
- 他のMobの子供とは異なり、決して大人の村人ゾンビには成長しない。
- 当たり判定が大人村人ゾンビの下半分になっている。
子供村人ゾンビが村人をゾンビ化させる確率は、大人村人ゾンビと同等である。子供村人ゾンビは自然スポーンするが、これは非常に珍しいもので(ゾンビの5%が村人ゾンビ、更にその5%が子供村人ゾンビ)、スポーン確率は0.25%(400分の1の確率)である。
武装[編集 | ソースを編集]
通常のゾンビと同様に、村人ゾンビは地面に落ちているアイテムを拾うことができる。ゾンビが拾ったアイテムが武器、ツール、防具ならば、自動的に適切な部位へ装着される。ゾンビの中には、元々そのようなアイテムを装着してスポーンしている場合もあり、それらはエンチャントされている事がある。現在装備しているアイテムよりも強いものに触れた場合、これまでの装備を捨ててすぐに拾う。ゾンビの装備優先度は以下の通りである。一部の防具は村人ゾンビに合わず、装備しても表示されないことがある。
- 触れたアイテムが防具または剣であり、現在の装備アイテムがそうでない場合(例えばツルハシよりも剣を、カボチャよりもヘルメット)を優先する。
- 現在の装備アイテムが防具もしくは剣であり、触れたアイテムの方が性能が高い場合(よりダメージ軽減量が高い防具、より攻撃力の高い剣)を優先する。
- 両方のアイテムが同じダメージ減少のある鎧/剣での場合、NBTタグがある方、耐久値が高い方を優先する
- 装備中のアイテム、触れたアイテムが共に弓の場合、NBTタグを持つ方を優先する。
Mobが他のアイテムと引き換えにドロップしたアイテムは、10ティック(0.5秒。ラグを除く)の間は如何なる者も拾うことは出来ないが、ホッパーだけは即座に回収することができる。
村人ゾンビが身に着けている防具は、ダメージによって耐久値が減ることはなく、プレイヤーのように防具を「消耗」しない。但し、日光に晒されたり、金床などの落下中のブロックが落下した場合、装備中のヘルメットのみが消耗して最終的に壊れる。これはカボチャのようなブロックは含まれない。また、村人ゾンビの防御力は2 ()であるため、ほとんどのダメージに1.6%~4%のダメージ軽減が得られる。
村人ゾンビがスポーン時に武器、道具、防具を持つ確率は以下の通りである。また、エンチャントが施されることがある。装備する防具は、全ての部品が同じ素材で作られる。
| イージー | ノーマル | ハード | |
|---|---|---|---|
| 拾い上げ | 0% | 0%-55%[注釈 1] | 6.875%-55%[注釈 1] |
| 防具 | 0% | 0%-15%[注釈 1] | 1.875%-15%[注釈 1] |
| エンチャント付き防具[注釈 2] | 0% | 0-50%[注釈 1] | 6.25%-50%[注釈 1] |
| 武器[注釈 3] | 1% | 1% | 5% |
| エンチャント付き武器[注釈 2] | 0% | 0%-25%[注釈 1] | 3.125%-25%[注釈 1] |
ゾンビが武装してスポーンするとき、どの部位に装備しているか、また何を装備しているかは以下の確率で決まる。
| 部位 | イージー、ノーマル | ハード |
|---|---|---|
| ヘルメット | 100% | 100% |
| ヘルメット+チェストプレート | 75% | 90% |
| ヘルメット+チェストプレート+レギンス | 56.25% | 81% |
| フルセット | 42.19% | 72.9% |
| 素材 | 確率 |
|---|---|
| 金 | 48.73% |
| 革 | 37.06% |
| チェーン | 12.9% |
| 鉄 | 1.27% |
| ダイヤ | 0.04% |
防具を装備してスポーンした村人ゾンビは、アイテムごとに1〜3の追加の経験値をドロップする。尚、後から拾ったアイテムは加算されない。
村人ゾンビの種類[編集 | ソースを編集]
村人ゾンビはゾンビ化後も、以前の村人のバイオームタイプと職業を保持し、また取引内容も保持する。Bedrock Editionでは、村人ゾンビの職業は表示されないが、ゾンビ化前の職業を保持している。村人ゾンビは対応するバイオームの失業中の村人のベースのテクスチャを使用している。
以下に村人の職業とゾンビ化前に必要な職業ブロックの種類を示す。
| バイオーム | 職業 |
[閉じる] 職業ブロック | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 砂漠 | ジャングル | 草原 | サバンナ | 降雪地帯 | 湿地帯 | タイガ | ||
| 求職者 | N/A | |||||||
| 防具鍛冶 | ||||||||
| 肉屋 | ||||||||
| 製図家 | ||||||||
| 聖職者 | ||||||||
| 農民 | ||||||||
| 釣り人 | ||||||||
| 矢師 | ||||||||
| 革細工師 | ||||||||
| 司書 | ||||||||
| 石工 | ||||||||
| 無職 | N/A | |||||||
| 羊飼い | ||||||||
| 道具鍛冶 | ||||||||
| 武器鍛冶 | ||||||||
ドロップ[編集 | ソースを編集]
死亡時[編集 | ソースを編集]
| アイテム | 抽選確率 | 個数(抽選確率) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | ドロップ増加 I | ドロップ増加 II | ドロップ増加 III | |||
| 腐った肉 | 100% | 0–2 | 0–3 | 0–4 | 0–5 | |
レアドロップ[編集 | ソースを編集]
| アイテム | 抽選確率 | 個数(抽選確率) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | ドロップ増加 I | ドロップ増加 II | ドロップ増加 III | |||
| 鉄インゴット | 0.83%–1.82%[ドロップ 1] | 1 (0.83%) | 1 (1.16%) | 1 (1.49%) | 1 (1.82%) | |
| ニンジン | 0.83%–1.82%[ドロップ 1] | 1 (0.83%) | 1 (1.16%) | 1 (1.49%) | 1 (1.82%) | |
| ジャガイモ | 0.83%–1.82%[ドロップ 1] | 1 (0.83%) | 1 (1.16%) | 1 (1.49%) | 1 (1.82%) | |
- ↑ 以下の位置に戻る: a b c プレイヤーおよび飼いならしたオオカミが倒した場合のみドロップ
装備[編集 | ソースを編集]
拾った装備は、拾われたときと同じ耐久値のまま100%の確率でドロップする。
スポーン時の装備[編集 | ソースを編集]
自然スポーン時に装備していた装備は、ハロウィーン時のカボチャを除き8.5%の確率でドロップする。この確率はドロップ増加により1%ずつ上昇し、レベルIIIで11.5%になる。
- 装備候補
経験値[編集 | ソースを編集]
- プレイヤーおよび飼いならしたオオカミに倒された時のみ、大人は5ポイント、子どもは12ポイントの経験値もドロップする。
- スポーン時に装備していた装備1つあたり、1–3ポイントの経験値を追加でドロップする。
振る舞い[編集 | ソースを編集]
村人ゾンビは水没してもドラウンドに変化しないことを除き、ゾンビと同じようにふるまう。
Java Editionでは、村人から変化した村人ゾンビは職業や服装を保持したまま、洋服がボロボロになる。自然にスポーンした村人ゾンビ(スポーンエッグからスポーンした村人ゾンビも含む)はランダムな職業の服装をしているが、治療後は服装にかかわらず求職者となる。村人ゾンビは求職者や無職の服装でスポーンすることもある。Bedrock Editionでは、すべての村人ゾンビが求職者の服装をしている。自然にスポーンした村人ゾンビ(スポーンエッグからスポーンした村人ゾンビも含む)はランダムな職業であり、治療後も職業を保持し続ける。しかし、職業が固定されているわけではなく、ほかの職業ブロックがある村に行くと、ほかの職業に転職することができる。村人ゾンビを治療しても無職になることはない(村人ゾンビになった無職の村人を治癒した場合でも求職者となる)。子供村人ゾンビは常に無職である。
治療[編集 | ソースを編集]
村人ゾンビは弱体化が付与されていれば金のリンゴを使用して治療する事ができる。弱体化は次のような方法で付与できる。
成功したならば大きな焼けるような音が聞こえ、村人ゾンビの周りに黄色(Java Edition)か赤い(Bedrock Edition)パーティクルが表示される。それが治療開始の合図である。治療時間は3–5分程で、治療中もゾンビの振る舞いをする(日光で燃える、敵対的であるなど)。村人ゾンビを中心に9×9×9の立方体内に鉄格子またはベッドを置くことで、治療を約4%加速できる[1]。治療時間は3600–6000のランダムなティックで決定され、1ずつ減少する。すべてのティックにおいて、村人を中心とした9×9×9の領域内の、ゲームが鉄格子やベッドを探す可能性が1%あり、見つかったそれぞれがそのゾンビのために治療時間を1つ減らす30%の可能性を持っている。治療時間が0になると、村人ゾンビは村人に変身する。Java Editionでは、無職でない村人は失業し、そのまま求職者となる。Bedrock Editionでは、村人がゾンビだった間の職業を引き継ぐため、再割り当てすることはできない。
村人ゾンビが道具や防具を装備していた場合は、治療完了時に全て消失し、ドロップしない。ただし、後から拾ったアイテムは必ずドロップする。
新しく治療した村人は、その地域の他の村人と一緒に、治療したプレイヤーに取引で価格を大幅に割り引いて品を提供する。Java Editionではこの割引は永久に継続される。Bedrock Editionではゲーム内で4日以上取引するかどうかによって異なる[情報提供依頼][2]。また、治療された村人が無職になる可能性もあり、この場合取引は行えない。Java Editionでは治療された村人は治療したプレイヤーの評判 major_positive を他者に広める。
村人ゾンビは難易度をピースフルにしても治療できない。他の敵対的Mob同様にデスポーンするのみである。
サウンド[編集 | ソースを編集]
| サウンド | 字幕 | リソース位置 | 字幕ID | ソース | ピッチ | 音量 | 減衰距離 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 村人ゾンビがうめく | entity.zombie_villager.ambient
|
subtitles.entity.zombie_villager.ambient
|
? | ? | ? | 16 | |
| 村人ゾンビが叫ぶ | entity.zombie_villager.converted
|
subtitles.entity.zombie_villager.converted
|
? | ? | ? | 16 | |
| 村人ゾンビが治療される | entity.zombie_villager.cure
|
subtitles.entity.zombie_villager.cure
|
? | ? | ? | 16 | |
| 村人ゾンビが死ぬ | entity.zombie_villager.death
|
subtitles.entity.zombie_villager.death
|
? | ? | ? | 16 | |
| 村人ゾンビがダメージを受ける | entity.zombie_villager.hurt
|
subtitles.entity.zombie_villager.hurt
|
? | ? | ? | 16 | |
| 足音 | entity.zombie_villager.step
|
subtitles.block.generic.footsteps
|
? | ? | ? | 16 |
技術的情報[編集 | ソースを編集]
ID[編集 | ソースを編集]
| 名称 | リソース位置 | [閉じる]翻訳キー |
|---|---|---|
zombie_villager | entity.minecraft.zombie_villager |
| 名称 | リソース位置 | 数値ID | [閉じる]翻訳キー |
|---|---|---|---|
zombie_villager | 44 | entity.zombie_villager.name | |
zombie_villager_v2 | 116 | entity.zombie_villager_v2.name |
エンティティデータ[編集 | ソースを編集]
村人ゾンビには、Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- IsBaby: 1 (true) または 0 (false) – 子供ゾンビかどうか
- CanBreakDoors: 1 (true) または 0 (false) – ドアを破壊できるかどうか(デフォルトは 0)
- DrownedConversionTime: ゾンビがドラウンド、またはハスクがゾンビへ変化するまでのティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)
- InWaterTime: ゾンビ、またはハスクが水中に居たティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)
- VillagerData: 村人の種類、職業、及びレベルに関する情報。
- Gossips: プレイヤーの人気度。
- 人気度の情報を格納するタグ
- Type: 人気度の種類のID。
major_negative、minor_negative、major_positive、minor_positive、trading、golemの六つで示される。 - Value: 人気度の値
- TargetMost 対象プレイヤーのUUIDの上位側
- TargetLeast 対象プレイヤーのUUIDの下位側
- Type: 人気度の種類のID。
- 人気度の情報を格納するタグ
- Offers: 取引に関する情報。取引画面を初めて開いたとき生成される。
- Recipes: 取引の一覧
- 取引の内容を格納するタグ
- rewardExp: 1又は0 (true/false) 。取引の際に経験値をドロップするかどうか。
- maxUses: この取引の最大可能回数。通常、2-12の範囲でランダムに生成される。
- uses: この取引が行われた回数。maxUsesの値を超えると一度無効となる。
- buy: 取引に必要になるアイテム
- すべてのアイテムに共通するタグ
- buyB: 取引に必要になる二番目のアイテム
- すべてのアイテムに共通するタグ
- sell: 取引で提供されるアイテム
- すべてのアイテムに共通するタグ
- xp: 村人がこの取引で得た経験値。
- priceMultiplier:価格調整機能 demand の乗数。最終調整価格は、最初の 「原価」品目の価格に追加されます。
- specialPrice: 提供アイテムの原価に加算される値。
- demand:需要に基づく最初の’原価’品目の価格調整者。村人が補給するときに更新される。
- 取引の内容を格納するタグ
- Recipes: 取引の一覧
- ConversionTime: 治療が行われていない時は常に-1で、治療開始から村人に戻るまでの時間(ティック)。再生の効果もこれに基づく。
- ConversionPlayer: この村人ゾンビの治療を開始したプレイヤーのUUID。
村人ゾンビの種類[編集]
実績[編集 | ソースを編集]
| [閉じる] | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS4) | ||
| PS4 | その他 | ||||||
|
| モンスターハンター{ "anchor": "", "title": "Monster Hunter", "icon": "", "title": "Monster Hunter", "description": "モンスターを攻撃して倒そう。
", "requirements": "敵対的[[Mob]]か以下の中立的Mobを倒す:エンダーマン、ピグリン、ゾンビピグリン、クモ、洞窟グモ
", "gamerscore": "15G
", "trophytype": "Bronze
", "rewards": "[[File:Victor's Tunic.png|60px]]<br>「ビクターのチュニック」トップス
" } | モンスターを攻撃して倒そう。 | 敵対的Mobか以下の中立的Mobを倒す:エンダーマン、ピグリン、ゾンビピグリン、クモ、洞窟グモ | 15G | ブロンズ | ||
|
| ゾンビの医者{ "anchor": "", "title": "Zombie Doctor", "icon": "", "title": "Zombie Doctor", "description": "[[村人ゾンビ]]を治療しよう。
", "requirements": "[[村人ゾンビ]]を[[弱体化]]させてから[[金のリンゴ]]を<span class="explain rt-commentedText" style="white-space: nowrap;;" title="[マウス]右クリック、[コントローラー]右トリガー(デフォルト)">使用</span>する。
", "gamerscore": "40G
", "trophytype": "Gold
", "rewards": "[[File:Plague Doctor Mask.png|60px]]<br>「ペスト ドクター マスク」帽子
" } | 村人ゾンビを治療しよう。 | 村人ゾンビを弱体化させてから金のリンゴを使用する。 | 40G | ゴールド | ||
進捗[編集 | ソースを編集]
| アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | [閉じる] 実際の条件(異なる場合) |
|---|---|---|---|---|
| ゾンビドクター | 村人ゾンビを弱らせてから治療する | さらなる深みへ | 弱体化のステータス効果を受けている村人ゾンビに金のリンゴを与え、治療を待つ。マルチプレイでは、金のリンゴを与えたプレイヤーのみが進捗を達成する。 | |
| 冒険 | 冒険、探索、戦闘 | — | 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 | |
| モンスターハンター | 敵対的なモンスターを倒す | 冒険 | 以下の37種のMobのうちどれかを倒す。
Mob一覧[開く]
| |
| 「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | モンスターハンター | 以下の74種のMobのうちどれかをスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧[開く]
| |
| モンスター狩りの達人 | すべての種類の敵対的なモンスターを倒す | モンスターハンター | 以下の37種のMobを全て倒す。
Mob一覧[開く]
|
歴史[編集 | ソースを編集]
| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w32a | {"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w32a", "content": "(link to ファイル:Zombie Villager.png article, displayed as 32px) 村人ゾンビが追加された。"} | |||||
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w32a", "content": "(link to ファイル:Baby Zombie Villager.png article, displayed as 20px) 子供村人ゾンビが追加された。"} | |||||||
ゾンビの5%が村人ゾンビとしてスポーンするようになり、村人がゾンビに倒されたとき村人ゾンビ化するようになった。
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w32a", "content": "ゾンビの5%が村人ゾンビとしてスポーンするようになり、村人がゾンビに倒されたとき村人ゾンビ化するようになった。"} | |||||||
弱化のポーションの影響を受けた村人ゾンビに、金のリンゴを使用して治すことができるようになった。
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w32a", "content": "(link to 弱化のポーション article, displayed as 弱化のポーション)の影響を受けた村人ゾンビに、(link to 金のリンゴ article, displayed as 金のリンゴ)を使用して治すことができるようになった。"} | |||||||
| 12w34a | ニンジンとジャガイモをレアドロップとして落とすようになった。
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w34a", "content": "(link to ニンジン article, displayed as ニンジン)と(link to ジャガイモ article, displayed as ジャガイモ)をレアドロップとして落とすようになった。"} | ||||||
| 12w34b | 村人ゾンビが落ちているものを装備することができるようになった[3][4]。
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w34b", "content": "村人ゾンビが落ちているものを装備することができるようになった。"} | ||||||
倒されると持っているアイテムを落とすようになった。
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w34b", "content": "倒されると持っているアイテムを落とすようになった。"} | |||||||
ヘルメットかカボチャを装備している場合、日光の下でも燃えなくなった[5]。
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w34b", "content": "(link to ヘルメット article, displayed as ヘルメット)か(link to カボチャ article, displayed as カボチャ)を装備している場合、日光の下でも燃えなくなった。"} | |||||||
| ? | {"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "unknown", "content": "<span class=\"animated\"><span class=\"animated-active\">(link to ファイル:Zombie Villager with Carved Pumpkin Revision 1.png article, displayed as 32px)</span><span>(link to ファイル:Zombie Villager with Jack o'Lantern Revision 1.png article, displayed as 32px)</span></span><span class=\"animated\"><span class=\"animated-active\">(link to ファイル:Baby Zombie Villager with Carved Pumpkin Revision 1.png article, displayed as x56px)</span><span>(link to ファイル:Baby Zombie Villager with Jack o'Lantern Revision 1.png article, displayed as x56px)</span></span> (link to wikipedia:ハロウィン article, displayed as ハロウィン)の日に(link to カボチャ article, displayed as カボチャ)か(link to ジャック・オ・ランタン article, displayed as ジャック・オ・ランタン)を身に着けてスポーンするようになった。"} | ||||||
| 1.5 | 13w03a | 燃えている村人ゾンビがプレイヤーを攻撃した時、プレイヤーを燃やすことができるようになった。
{"type": "java", "version": "1.5", "exp": "", "snap": "13w03a", "content": "燃えている村人ゾンビがプレイヤーを攻撃した時、プレイヤーを燃やすことができるようになった。"} | |||||
村人ゾンビを攻撃した際、近く(この範囲は難易度によって異なる)から他のゾンビを呼び寄せてプレイヤーに応戦するようになった。
{"type": "java", "version": "1.5", "exp": "", "snap": "13w03a", "content": "村人ゾンビを攻撃した際、近く(この範囲は難易度によって異なる)から他のゾンビを呼び寄せてプレイヤーに応戦するようになった。"} | |||||||
体力が低いとき、より多くのダメージを与えるようになった。
{"type": "java", "version": "1.5", "exp": "", "snap": "13w03a", "content": "体力が低いとき、より多くのダメージを与えるようになった。"} | |||||||
| 1.6.1 | 13w17a | 村人ゾンビがダメージを受けると、他のゾンビのスポーン確率が低まるようになった。
{"type": "java", "version": "1.6.1", "exp": "", "snap": "13w17a", "content": "村人ゾンビがダメージを受けると、他のゾンビのスポーン確率が低まるようになった。"} | |||||
| 13w21a | 負ったダメージに伴う攻撃力上昇の仕様が削除された。
{"type": "java", "version": "1.6.1", "exp": "", "snap": "13w21a", "content": "負った(link to ダメージ article, displayed as ダメージ)に伴う攻撃力上昇の仕様が削除された。"} | ||||||
| 13w23b | AIが変更され、大群を成して襲うようになった。
{"type": "java", "version": "1.6.1", "exp": "", "snap": "13w23b", "content": "AIが変更され、大群を成して襲うようになった。"} | ||||||
周囲40ブロック以内のプレイヤーを検知できるようになった。
{"type": "java", "version": "1.6.1", "exp": "", "snap": "13w23b", "content": "周囲40ブロック以内のプレイヤーを検知できるようになった。"} | |||||||
| 1.6.2 | pre | 子供村人ゾンビが大人村人ゾンビと同率でスポーンするようになった。
{"type": "java", "version": "1.6.2", "exp": "", "snap": "pre", "content": "子供村人ゾンビが大人村人ゾンビと同率でスポーンするようになった。"} | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | 子供村人ゾンビが死骸と経験値をドロップするようになった。
{"type": "java", "version": "1.7.2", "exp": "", "snap": "13w36a", "content": "子供村人ゾンビが(link to ドロップ article, displayed as 死骸)と(link to 経験値 article, displayed as 経験値)をドロップするようになった。"} | |||||
| 1.7.4 | 13w49a | 子供村人ゾンビのチキンジョッキーが発生するようになった。
{"type": "java", "version": "1.7.4", "exp": "", "snap": "13w49a", "content": "子供村人ゾンビの(link to チキンジョッキー article, displayed as チキンジョッキー)が発生するようになった。"} | |||||
| 1.8 | 14w11a | 爆発しようとしているクリーパーから逃げるようになった。
{"type": "java", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "14w11a", "content": "爆発しようとしている(link to クリーパー article, displayed as クリーパー)から逃げるようになった。"} | |||||
| 14w30a | 帯電クリーパーの爆発で死んだ場合、ゾンビの頭をドロップするようになった。
{"type": "java", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "14w30a", "content": "(link to 帯電クリーパー article, displayed as 帯電クリーパー)の爆発で死んだ場合、(link to Mobの頭 article, displayed as ゾンビの頭)をドロップするようになった。"} | ||||||
| 1.8.1 | pre1 | 爆発しようとしているクリーパーから逃げなくなった。
{"type": "java", "version": "1.8.1", "exp": "", "snap": "pre1", "content": "爆発しようとしているクリーパーから逃げなくなった。"} | |||||
| 1.9 | 15w32a | ゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が半分となるようになった。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w32a", "content": "ゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が半分となるようになった。"} | |||||
| 15w33c | ゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が通常の37.5%に狭まるよう変更された。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w33c", "content": "ゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が通常の37.5%に狭まるよう変更された。"} | ||||||
| 15w34a | 武器を持っていなくてもSurvival Testのゾンビと同じように腕を振り上げるようになった。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w34a", "content": "武器を持っていなくてもSurvival Testのゾンビと同じように腕を振り上げるようになった。"} | ||||||
| 15w35a | {"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w35a", "content": "(link to ファイル:Zombie Farmer.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Librarian.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Priest.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Blacksmith.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Butcher.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Nitwit.png article, displayed as 32px) 体に古びた職業服が割り当てられた。これ以前までは、体の部分は通常のゾンビと同じ服が使用されていた。"} | ||||||
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w35a", "content": "(link to ファイル:Baby Zombie Farmer.png article, displayed as 20px) (link to ファイル:Baby Zombie Librarian.png article, displayed as 20px) (link to ファイル:Baby Zombie Priest.png article, displayed as 20px) (link to ファイル:Baby Zombie Blacksmith.png article, displayed as 20px) (link to ファイル:Baby Zombie Butcher.png article, displayed as 20px) (link to ファイル:Baby Zombie Nitwit.png article, displayed as 20px) 子供村人ゾンビも大人村人ゾンビと同様に服が割り当てられた。"} | |||||||
VillagerProfession タグが追加された。村人ゾンビの現在の職業、及び治療後の職業の決定に用いられる。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w35a", "content": "<code>VillagerProfession</code> タグが追加された。村人ゾンビの現在の職業、及び治療後の職業の決定に用いられる。"} | |||||||
| 15w36a | ゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が半分となるよう戻された。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w36a", "content": "ゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が半分となるよう戻された。"} | ||||||
| 15w43a | イグルーの地下室に聖職者の村人ゾンビがスポーンするようになった。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w43a", "content": "(link to イグルー article, displayed as イグルー)の地下室に聖職者の村人ゾンビがスポーンするようになった。"} | ||||||
| 1.10 | 16w20a | 新しく追加された ZombieType タグが無効な職業を認識しないため、緑のローブの "ジェネリック村人" が削除された。
{"type": "java", "version": "1.10", "exp": "", "snap": "16w20a", "content": "新しく追加された <code>ZombieType</code> タグが無効な職業を認識しないため、緑のローブの \"ジェネリック村人\" が削除された。"} | |||||
| pre1 | 燃焼時に目標地点を火に設定する可能性と、その持続時間が地域難易度に依存するようになった。
{"type": "java", "version": "1.10", "exp": "", "snap": "pre1", "content": "燃焼時に目標地点を火に設定する可能性と、その持続時間が(link to 地域難易度 article, displayed as 地域難易度)に依存するようになった。"} | ||||||
| 1.11 | 16w32a | 村人ゾンビのスポーンエッグが追加された。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "村人ゾンビの(link to スポーンエッグ article, displayed as スポーンエッグ)が追加された。"} | |||||
ゾンビのエンティティIDが Zombie から zombie に変更され、各亜種への新しいID zombie_villager 、husk が追加された。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "(link to ゾンビ article, displayed as ゾンビ)の(link to エンティティ article, displayed as エンティティ)IDが <code>Zombie</code> から <code>zombie</code> に変更され、各(link to ゾンビ (曖昧さ回避) article, displayed as 亜種)への新しいID <code>zombie_villager</code> 、<code>husk</code> が追加された。"} | |||||||
ZombieType 、IsVillager タグが削除され、代わりに Profession 、ConversionTime タグが追加された。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "<code>ZombieType</code> 、<code>IsVillager</code> タグが削除され、代わりに <code>Profession</code> 、<code>ConversionTime</code> タグが追加された。"} | |||||||
Profession タグの値を5にすると緑のローブの村人ゾンビとなる。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "<code>Profession</code> タグの値を5にすると緑のローブの村人ゾンビとなる。"} | |||||||
ゲーム内での名前が "Zombie" から "Zombie Villager" に変更された。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "ゲーム内での名前が \"Zombie\" から \"Zombie Villager\" に変更された。"} | |||||||
帯電クリーパーの爆発で死んでもゾンビの頭をドロップしなくなった。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "(link to 帯電クリーパー article, displayed as 帯電クリーパー)の爆発で死んでも(link to Mobの頭 article, displayed as ゾンビの頭)をドロップしなくなった。"} | |||||||
通常のゾンビのスポナーからはスポーンしなくなった。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "通常のゾンビの(link to スポナー article, displayed as スポナー)からはスポーンしなくなった。"} | |||||||
| 16w32b | {"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32b", "content": "(link to ファイル:Zombie Nitwit.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Baby Zombie Nitwit.png article, displayed as 20px) ジェネリック村人に対応する村人ゾンビのテクスチャが追加された。"} | ||||||
| 16w39a | 村人ゾンビ特有のサウンドが追加された。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w39a", "content": "村人ゾンビ特有のサウンドが追加された。"} | ||||||
| 1.12 | 17w14a | 進捗 minecraft:cured_zombie_villager の達成を判定するためConversionPlayerLeast 、ConversionPlayerMost タグが追加された。
{"type": "java", "version": "1.12", "exp": "", "snap": "17w14a", "content": "(link to 進捗 article, displayed as 進捗) <code>minecraft:cured_zombie_villager</code> の達成を判定するため<code>ConversionPlayerLeast</code> 、<code>ConversionPlayerMost</code> (link to タグ article, displayed as タグ)が追加された。"} | |||||
| 1.13 | 18w07a | 仔ガメを攻撃し、カメの卵を踏みつけて割るようになった。
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "18w07a", "content": "(link to カメ article, displayed as 仔ガメ)を攻撃し、(link to カメの卵 article, displayed as カメの卵)を踏みつけて割るようになった。"} | |||||
| 18w10d | 子供村人ゾンビが日光下で燃えるようになった。
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "18w10d", "content": "子供村人ゾンビが日光下で燃えるようになった。"} | ||||||
| 1.14 | 18w50a | 各バイオームと職業に対応するテクスチャが追加された。
{"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "18w50a", "content": "(values exceeds 1000 characters...)"} | |||||
生前の取引を保持するようになった。
{"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "18w50a", "content": "生前の取引を保持するようになった。"} | |||||||
| 1.15 | 19w41a | 途中からゾンビ化した村人もデスポーンするようになった。
{"type": "java", "version": "1.15", "exp": "", "snap": "19w41a", "content": "途中からゾンビ化した村人もデスポーンするようになった。"} | |||||
| 1.16 | 20w06a | 途中からゾンビ化した村人がデスポーンしなくなった。
{"type": "java", "version": "1.16", "exp": "", "snap": "20w06a", "content": "途中からゾンビ化した村人がデスポーンしなくなった。"} | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||||
| 0.12.1 | build 1 | {"type": "pocket Alpha", "version": "0.12.1", "exp": "", "snap": "build 1", "content": "(link to ファイル:Zombie Farmer.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Librarian.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Priest.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Blacksmith.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Butcher.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Nitwit.png article, displayed as 32px) 村人ゾンビが追加された。"} | |||||
職業ごとに古びた衣服を着ている。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.12.1", "exp": "", "snap": "build 1", "content": "職業ごとに古びた衣服を着ている。"} | |||||||
| 0.14.0 | build 1 | 子供村人ゾンビが15%の確率で他のMobに乗るようになった。周囲のニワトリ、大人ヤマネコ、大人オオカミ、大人ゾンビ、大人村人ゾンビ、大人ゾンビピッグマン、ウシ、ブタ、ヒツジ、洞窟グモ及びクモに乗ろうと試みる。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.14.0", "exp": "", "snap": "build 1", "content": "子供村人ゾンビが15%の確率で他のMobに乗るようになった。周囲の(link to ニワトリ article, displayed as ニワトリ)、大人(link to ヤマネコ article, displayed as ヤマネコ)、大人(link to オオカミ article, displayed as オオカミ)、大人(link to ゾンビ article, displayed as ゾンビ)、大人村人ゾンビ、大人(link to ゾンビピッグマン article, displayed as ゾンビピッグマン)、(link to ウシ article, displayed as ウシ)、(link to ブタ article, displayed as ブタ)、(link to ヒツジ article, displayed as ヒツジ)、(link to 洞窟グモ article, displayed as 洞窟グモ)及び(link to クモ article, displayed as クモ)に乗ろうと試みる。"} | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 子供村人ゾンビが大人のウマと大人ハスクに乗れるようになった。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.15.0", "exp": "", "snap": "build 1", "content": "子供村人ゾンビが大人の(link to ウマ article, displayed as ウマ)と大人(link to ハスク article, displayed as ハスク)に乗れるようになった。"} | |||||
| Pocket Edition | |||||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.9 | 特有のサウンドが追加された。
{"type": "pocket", "version": "1.1.0", "exp": "", "snap": "alpha 1.1.0.9", "content": "特有のサウンドが追加された。"} | |||||
| Bedrock Edition | |||||||
| ? | 子供村人ゾンビが大人ゾンビピッグマンに乗らなくなった。
{"type": "bedrock", "version": "?", "exp": "", "snap": "", "content": "子供村人ゾンビが大人ゾンビピッグマンに乗らなくなった。"} | ||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | 子供村人ゾンビも日光下で燃えるようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.4.0", "exp": "", "snap": "beta 1.2.20.1", "content": "子供村人ゾンビも日光下で燃えるようになった。"} | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.0 | 水に沈むようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.5.0", "exp": "", "snap": "beta 1.5.0.0", "content": "水に沈むようになった。"} | |||||
| beta 1.5.0.4 | 仔ガメを攻撃し、カメの卵を踏みつけて割るようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.5.0", "exp": "", "snap": "beta 1.5.0.4", "content": "(link to カメ article, displayed as 仔ガメ)を攻撃し、(link to カメの卵 article, displayed as カメの卵)を踏みつけて割るようになった。"} | ||||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | 子供村人ゾンビがパンダと野良ネコに乗れるようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.8.0", "exp": "", "snap": "beta 1.8.0.8", "content": "子供村人ゾンビが(link to パンダ article, displayed as パンダ)と野良(link to ネコ article, displayed as ネコ)に乗れるようになった。"} | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 各バイオームと職業に対応するテクスチャが追加された。
{"type": "bedrock", "version": "1.10.0", "exp": "", "snap": "beta 1.10.0.3", "content": "(values exceeds 1000 characters...)"} | |||||
無職、石工、求職者の村人ゾンビが追加された。
{"type": "bedrock", "version": "1.10.0", "exp": "", "snap": "beta 1.10.0.3", "content": "無職、石工、求職者の村人ゾンビが追加された。"} | |||||||
行商人を攻撃するようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.10.0", "exp": "", "snap": "beta 1.10.0.3", "content": "(link to 行商人 article, displayed as 行商人)を攻撃するようになった。"} | |||||||
生前の取引を保持するようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.10.0", "exp": "", "snap": "beta 1.10.0.3", "content": "生前の(link to 取引 article, displayed as 取引)を保持するようになった。"} | |||||||
| 1.12.0 | beta 1.12.0.2 | サウンドが新しくなった。
{"type": "bedrock", "version": "1.12.0", "exp": "", "snap": "beta 1.12.0.2", "content": "サウンドが新しくなった。"} | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | 古いテクスチャの村人ゾンビは自然にスポーンすることはなくなったが、存在はしている。
{"type": "bedrock", "version": "1.13.0", "exp": "", "snap": "beta 1.13.0.1", "content": "古いテクスチャの村人ゾンビは自然にスポーンすることはなくなったが、存在はしている。"} | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | 村人ゾンビがアイテムを拾うようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.16.0", "exp": "", "snap": "beta 1.16.0.51", "content": "村人ゾンビが(link to アイテム article, displayed as アイテム)を拾うようになった。"} | |||||
| Legacy Console Edition | |||||||
| TU14 | CU1 | {"type": "console", "xbox": "TU14", "xbone": "CU1", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "", "switch": "", "content": "(link to ファイル:Zombie Villager.png article, displayed as 32px) 村人ゾンビが追加された。"} | |||||
子供村人ゾンビはスポーンエッグからスポーンしないため、子供村人のゾンビ化でのみ発生する。
{"type": "console", "xbox": "TU14", "xbone": "CU1", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "", "switch": "", "content": "子供村人ゾンビはスポーンエッグからスポーンしないため、子供村人のゾンビ化でのみ発生する。"} | |||||||
| TU15 | レアドロップとしてニンジン、ジャガイモ、及び鉄インゴットを落とすようになった。
{"type": "console", "xbox": "TU15", "xbone": "CU1", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "", "switch": "", "content": "レアドロップとして(link to ニンジン article, displayed as ニンジン)、(link to ジャガイモ article, displayed as ジャガイモ)、及び(link to 鉄インゴット article, displayed as 鉄インゴット)を落とすようになった。"} | ||||||
| TU19 | CU7 | 防具や武器を装備してスポーンしたり、落ちているアイテムを拾えるようになった。
{"type": "console", "xbox": "TU19", "xbone": "CU7", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "", "switch": "", "content": "(link to 防具 article, displayed as 防具)や(link to 武器 article, displayed as 武器)を装備してスポーンしたり、落ちているアイテムを拾えるようになった。"} | |||||
子供村人ゾンビをゾンビのスポーンエッグからスポーンさせられるようになった。
{"type": "console", "xbox": "TU19", "xbone": "CU7", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "", "switch": "", "content": "子供村人ゾンビを(link to ゾンビ article, displayed as ゾンビ)の(link to スポーンエッグ article, displayed as スポーンエッグ)からスポーンさせられるようになった。"} | |||||||
| TU31 | CU19 | Patch 3 | 子供村人ゾンビが経験値をドロップするようになった。
{"type": "console", "xbox": "TU31", "xbone": "CU19", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "Patch 3", "switch": "", "content": "子供村人ゾンビが(link to 経験値 article, displayed as 経験値)をドロップするようになった。"} | ||||
帯電クリーパーの爆発で死んだ場合、ゾンビの頭をドロップするようになった。
{"type": "console", "xbox": "TU31", "xbone": "CU19", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "Patch 3", "switch": "", "content": "(link to 帯電クリーパー article, displayed as 帯電クリーパー)の爆発で死んだ場合、(link to Mobの頭 article, displayed as ゾンビの頭)をドロップするようになった。"} | |||||||
| TU54 | CU45 | Patch 24 | 村人ゾンビ独自のスポーンエッグが追加されたため、ゾンビのスポーンエッグやそのスポナーからスポーンすることは無くなった。
{"type": "console", "xbox": "TU54", "xbone": "CU45", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "Patch 24", "switch": "", "content": "村人ゾンビ独自のスポーンエッグが追加されたため、ゾンビのスポーンエッグやその(link to スポナー article, displayed as スポナー)からスポーンすることは無くなった。"} | ||||
| TU60 | CU51 | Patch 30 | 子供村人ゾンビが15%の確率で他のMobに乗るよう変更された。周囲のニワトリ、大人ヤマネコ、大人オオカミ、大人ゾンビ、大人村人ゾンビ、大人ゾンビピッグマン、ウシ、ブタ、ヒツジ、洞窟グモ及びクモに乗ろうと試みる。
{"type": "console", "xbox": "TU60", "xbone": "CU51", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "Patch 30", "switch": "", "content": "子供村人ゾンビが15%の確率で他のMobに乗るよう変更された。周囲の(link to ニワトリ article, displayed as ニワトリ)、大人(link to ヤマネコ article, displayed as ヤマネコ)、大人(link to オオカミ article, displayed as オオカミ)、大人(link to ゾンビ article, displayed as ゾンビ)、大人村人ゾンビ、大人(link to ゾンビピッグマン article, displayed as ゾンビピッグマン)、(link to ウシ article, displayed as ウシ)、(link to ブタ article, displayed as ブタ)、(link to ヒツジ article, displayed as ヒツジ)、(link to 洞窟グモ article, displayed as 洞窟グモ)及び(link to クモ article, displayed as クモ)に乗ろうと試みる。"} | ||||
| TU69 | Patch 38 | 特有のサウンドが追加された。
{"type": "console", "xbox": "TU69", "xbone": "", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "Patch 38", "switch": "", "content": "特有のサウンドが追加された。"} | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | {"type": "new3ds", "version": "0.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to ファイル:Zombie Farmer.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Librarian.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Priest.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Blacksmith.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Butcher.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Zombie Nitwit.png article, displayed as 32px) 村人ゾンビが追加された。"} | ||||||
問題点[編集 | ソースを編集]
「村人ゾンビ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー[編集 | ソースを編集]
-
村人ゾンビの元のテクスチャ。
-
15w35aで追加された村人ゾンビのテクスチャ。
-
ウィザースケルトンの頭を装備した村人ゾンビ。
-
プレイヤーによってエンチャント付きダイヤ防具を着せられた村人ゾンビ。
-
18w50aの村人ゾンビ。
-
子供村人ゾンビがウィザースケルトンの頭を装備している時に生じる不具合。
-
金の防具を装備した村人ゾンビ。
-
全身にダイヤ防具を着た子供村人ゾンビ。
ハロウィン[編集 | ソースを編集]
トリビア[編集 | ソースを編集]
- Bedrock Editionでは、描画の問題が生ずるため防具を纏ってスポーンすることはない。
- 治療中の村人ゾンビはしっかり攻撃力が上昇している。
脚注[編集 | ソースを編集]
- ↑ https://youtube.com/watch?v=CYIAfv291k4
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/bhji61/1_emerald_for_enchanted_diamond_sword_trade_after/
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/240381873480687616
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yrjp8/zombies_can_pick_up_items_from_the_ground_in_the/c5y7uma
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/243645556872855552
ナビゲーション[編集 | ソースを編集]
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