伝次郎の蛇足日記
日々の暮らしから オススメ漫画、ゲームのレビューなど。
パソコン変えました
パソコン変えました。
テスト用の投稿。
2025.02.01 Sat
l
未分類
l
COM(6)
TB(0)
l
top ▲
コメント
風のつばさ512に6回挑戦
伝次郎Jr様 3回目のテスト投稿です。
前述したように最終版?の「風のつばさ512」になってからでさえ、6回目の挑戦。つまり6周目に入りました。同じゲーにこんなに多く挑戦そたのは初めで、若い頃ドストエヅスキーの小説に取り憑かれたり、太宰治の全集を読みあさった時の熱気に匹敵します。「風のつばさ512」になてからは、バグはなく、過去5回はトゥルーエンドを実現していますが、6回目にして致命的なバグ(条件を満たしながらフォーチュン10の扉を開けない)に遭遇しました。伝次郎Jr様はお年は50歳代ということですが、私は80歳代で、PCもMS-DOSの前、ディスクベーシックの時代から使っています。なぜ、わたしがこんなに「扉の伝説」に夢中になったか、その理由。そしてゲームのバグなどについての意見股間は、save data ファイルをソシンしたり、ゲームの画面をキャプッチした画像を送受信したりしないと成果が上がりません。そのためには通常のメール交信が不可欠です。私よりずっとお若く、まだ大きな可能性を残そておると思われる伝次郎Jr様。クリエーター同士のメール交換に応じていただけませんか。私はゲームクリエーターではありませんが、現役のクリエーターで、私のHPにアクセスしていただければ、その一環に触れていただけると思います。どうか、メール交換に応じてください。 夢音見太郎
2025.06.02 Mon l
中島洋一
.
URL
l
編集
風のつばさ512に6回挑戦(再編集)
伝次郎Jr様 3回目のテスト投稿です。
前述したように最終版?の「風のつばさ512」になってからでさえ、6回目の挑戦。つまり6周目に入りました。同じゲーにこんなに多く挑戦したのは初めで、若い頃ドストエフスキーの小説の魔力に取り憑かれ多くの大作を読破し精神不安に襲われたり(ドストエフスキーの嵐)、太宰治の全集を読み漁った時の熱気に匹敵します。「風のつばさ512」になてからは、バグはなく、過去5回はトゥルーエンドに成功していますが、6回目にして致命的なバグに遭遇しました。
バグの状態を説明すると、フォーチュン10の扉条件をすべて満たしながら、ドアを開けようととすると、「この扉はロックされています。開ける為めには『運命の鍵』が一つ必要です。」と表示されます。しかし『運命の鍵』は4つ残っているのに、それを使って扉を開くことが出来ません。そして
次の選択肢として「鍵穴を覗く」/「あとで」が表示されます。
「鍵穴を覗く」を選択すると「北の大地が巨大な悪意で覆われていく・・・・・」という文字表記のみで
通常のように動画、画像はあらわれません。そして▼を押すと「鍵穴を覗く」/「あとで」の表示に戻り、永久にフォーチュン10の扉を開くことが出来ません。
■過去5回は扉条件を見たし、しばらく遊んだ後、フォーチュンドアに入り、まず鍵穴を覗いた後、『運命の鍵』一つを使い、簡単にロックを解除してドアが開けられました。
今回は、フォーチュン10の扉を開く前に、やれることはすべて終えておこうと、その時点で挑戦出来るすべての賞金首を撃破し、奈落の皇帝を倒し、賢者の石を入手しました。
また、残ったミッションも18すべてクリアしました。
主要メンバ-能力もアップし、カスタマイズする際、ルシアとティーアについては、攻撃力をアップさせる際、間違えてHPをアップしてしまい。HPは999 と限界値になっています。
過去五回のHP値は、ルシアが991、ティーアが990でした。
プレミアムアイテムはこの時点の限界数34を獲得しています。
しかし、なぜそれで、フォーチュン10の扉が開けなくなったのか判りません。
ところで。伝次郎Jr様はお年は50歳代ということですが、私は80歳代で、PCもMS-DOS以前、ディスクベーシックの時代から使っています。なぜ、わたしがこんなに「扉の伝説」に夢中になったか、その理由。そしてゲームのバグなどについての意見交換は、save data ファイルを送信したり、ゲームの画面をキャプッチした画像を送受信したりしないと成果を上げられません。そのためには通常のメール交信が不可欠です。メールアドレスはGmail など色々使えるので、ゲームの意見交換専用のメールアドレスを用意されてもよいでしょう。
私よりずっとお若く、まだ大きな可能性を残しておると思われる伝次郎Jr様。クリエーター同士のメール交換に応じていただけませんか。私はゲームクリエーターではありませんが、現役のクリエーターで、私のHPにアクセスしていただければ、その一環に触れていただけると思います。どうか、メール交換に応じてください。 夢音見太郎
2025.06.03 Tue l
中島洋一
.
URL
l
編集
No title 「扉の伝説~風のつばさ」になぜ10回以上も挑戦し続けたのか
伝次郎Jr様 4回目のテスト投稿です。
「パソコンを変えました」からの投稿者が私しかいないのを知り、寂しく感じています。
前述したように、当面の最終版:「風のつばさ512」は6回目の挑戦ですが、“Tobiden”時代の2009年からだと、このゲームすごした期間は16年になり、10回以上挑戦していると思います。
こんな長大な(おそらくrpg史上最大級でしょう)ゲームと長期にわたって共に過ごしたのは、よほど暇があったのだろうと思われるでしょうが、それは違います。
私は2011年には最後の大学も辞し、教員生活から足を洗いましたが、所属する文化団体の活動、それと個人の創造活動も併せ、かなり忙しい日々を送っています。
それなのに共に過ごす時間が長いのは、このゲームと過ごすとき、私は生きる勇気をもらえたからです。少女ルシアの「英雄になりたいからではない、後で後悔するのが嫌だからだ」という言葉は私の胸に強く響きました。人生は時には心を入れ替えやり直すことで前に進めることもありますが、他者との関わりの中で、相手が世を去ってしまい、「生前にこうしてあげれば良かったのに」と後悔することは多々あります。ゲームなら分岐点でsaveし、巧くゆかなかった時はリセットし、やり直すことができますが、人生の多くはやり直しが出来ません。
「あとで後悔するのが嫌だから」という強い想いに駆られて、困っている人がいると、危険をかえりみす助けようとする彼女、どんな難敵に遭遇しても逃げずに立ち向かう彼女をみながら
自分が彼女の生き方の共感し、彼女を支えながら一緒に長い旅を続けて射るような充足感が味わえたから、このゲームと長時間過ごすことが出来たのです。
「たかがゲームなのに」と笑われるかもしれませんが、私は小学生の頃、科学、文学好き
の少年でしたが、小学5年の冬~中学時代は、実母の死のショックで文学作品を読まない時期がありました。もし、よろしかったら、以下のURLをクリックしてください。
https://www.yumeoto-yn.com/Study_room/reading_story/Self-portrait.html
しかし、その穴を埋めてくれたのが、友達同士で回し読みした手塚治虫の漫画でした。その頃の大人達は、漫画などは俗悪なものと評価していたようですが、私は密かに手束治虫の漫画は芸術に匹敵すると思っていました。それから10年以上たち、我々の世代が成人すると、「手塚治虫の漫画、アニメは芸術だ」という評価が定着して行きます。
30年ほど前でしょうか、興味深いRPG作品を発表していた、ゲーム制作グループに「PCゲームも芸術になりうる」いわれる時代が訪れるから頑張れ、と励ましたことがあります。
すでに、そのような時代は訪れています。しかし商業的作品は、やむなく世間の価値基準に迎合しがちですが、フリーフトの場合は、そのような必要ありません。
従って、ユニークの作品を生み出しやすいのです。「扉の伝説~風のつばさ」もそのような作品の代表格のように考えています。
ですから、伝次郎Jr様には、めげずに創造的クリエーターの道を進んで欲しいのです。
中島洋一(夢音見太郎)
2025.06.06 Fri l
中島洋一
.
URL
l
編集
「扉の伝説~風のつばさ」になぜ10回以上も挑戦し続けたのか
伝次郎Jr様 4回目のテスト投稿です。ミスがあったので再送させてもらいます。
「パソコンを変えました」からの投稿者が私しかいないのを知り、寂しく感じています。
前述したように、当面の最終版:「風のつばさ512」は6回目の挑戦ですが、“Tobiden”時代の2009年からだと、このゲームすごした期間は16年になり、10回以上挑戦していると思います。
こんな長大な(おそらくrpg史上最大級でしょう)ゲームと長期にわたって共に過ごしたのは、よほど暇があったのだろうと思われるでしょうが、それは違います。
私は2011年には最後の大学も辞し、教員生活から足を洗いましたが、所属する文化団体の活動、それと個人の創造活動も併せ、かなり忙しい日々を送っています。
それなのに共に過ごす時間が長いのは、このゲームと過ごすとき、私は生きる勇気をもらえたからです。少女ルシアの「英雄になりたいからではない、後で後悔するのが嫌だからだ」という言葉は私の胸に強く響きました。人生は時には心を入れ替えやり直すことで前に進めることもありますが、他者との関わりの中で、相手が世を去ってしまい、「生前にこうしてあげれば良かったのに」と後悔することは多々あります。ゲームなら分岐点でsaveし、巧くゆかなかった時はリセットし、やり直すことができますが、人生の多くはやり直しが出来ません。
「あとで後悔するのが嫌だから」という強い想いに駆られて、困っている人がいると、危険をかえりみす助けようとする彼女、どんな難敵に遭遇しても逃げずに立ち向かう彼女をみながら
自分が彼女の生き方に共感し、彼女を支えながら一緒に長い旅を続けているような充足感が味あえたから、このゲームと長時間過ごすことが出来たのです。
「たかがゲームなのに」と笑われるかもしれませんが、私は小学生の頃、科学、文学好き
の少年でしたが、小学5年の冬~中学時代は、実母の死のショックで文学作品を読まない時期がありました。もし、よろしかったら、以下のURLをクリックしてください。
https://www.yumeoto-yn.com/Study_room/reading_story/Self-portrait.html
しかし、その穴を埋めてくれたのが、友達同士で回し読みした手塚治虫の漫画でした。その頃の大人達は、漫画などは俗悪なものと評価していたようですが、私は密かに手束治虫の漫画は芸術に匹敵すると思っていました。それから10年以上たち、我々の世代が成人すると、「手塚治虫の漫画、アニメは芸術だ」という評価が定着して行きます。
30年ほど前でしょうか、興味深いRPG作品を発表していた、ゲーム制作グループに「PCゲームも芸術になりうる」いわれる時代が訪れるから頑張れ、と励ましたことがあります。
もうすでに、そのような時代は訪れています。しかし商業的作品は、やむなく世間の価値基準に迎合しがちですが、フリーソフトの場合は、そのような必要はありません。
従って、ユニークの作品を生み出しやすいのです。「扉の伝説~風のつばさ」もそのような作品の代表格のように考えています。
ですから、伝次郎Jr様には、めげずに創造的クリエーターの道を進んで欲しいのです。
中島洋一(夢音見太郎)
2025.06.06 Fri l
中島洋一
.
URL
l
編集
フォーチュン10の扉が開けないのはバグではなかった。
5回目の投稿です。自分のお粗末さに呆れました。
風のつばさ 5.12には6周目の挑戦ですが、今までいつも巧く行っていたフォーチュン10の扉が開けなくなりました。
ドリームホールに入り、運命の扉を開きフォーチュン10の扉を開こうとすると
以下のメッセージが表示され、扉が開けません。
しかし、アイテム欄で確認すると『運命の鍵』はちゃんと4つあります。
条件は満していると思うのに開けない原因がわかりませんでした。
とても詳しい説明がある攻略Wikiを読んでも原因は解りませんでしたし、WEBで検索しても、攻略Wiki に戻るだけです。
6周目では、18あるミッションすべてと、それまでに挑戦可能な賞金首もすべて倒していたので、先に進みすぎたのかもしれないとも、考えました。
●それで、過去6周しているので、F10に入る直前のデータが残っているかどうか探してみました。
すると、2周目で,F10の突入直前のデータが上書きされずに残っているのが見つかりました。
調べてみると、やはり18あるミッションはすべてクリアしていました。
しかし、6周目との違いは、2周目では、ルシア1の扉を含めは、仲間の扉はすべて開け終わっていましたが、6周目ではルシア1の扉がまだ開かれていませんでした。
●開くことが可能な場合は F10の扉を開こうとすると以下のように表示されます。
鍵穴か覗こうとすると、以下の3つの選択肢が現れます。
●開けなかった6周目の save08データが、どうしてか更新できなくなったので
これは上書きせずに、残しておき
Save09 に、F9を終わってからのデータを保存しておくことにしました。
●ルシア1 を開いてから、再スタートしたのに、またもF10が開けませんでした。
原因はなぜかと思い、調べ直してみました。
■原因が判った。バグではなかった。■
それで、原因を徹底的に調べるため、6周目と2周目のデータを比較してみました。
6周目では、「ステラの遺言」情報欄に赤く示されたいました。
しかし、2周目もデータでは、情報欄の「ステラの遺言」は処理済みなっていました。
そして、アイテム欄には6周目のデータにない、「かぜのおまもり」とステラの遺言」がありました。
慣れすぎて「後を継いでくれるなら英雄の墓を訪れてちょうだい」と言ったステラの言葉を聞き逃してしまったのです。
私はすぐに気がつき、故郷に戻り父レオンの墓を訪れ、墓をよく調べると上記の2つのアイテムが見つかりました。
その状態でドリームホールに行き、F10の扉をチェックすると、前述した2周目のメッセージが現れ簡単に扉を開くことができました。
原因を究明するまでに随分時間がかかりましたが、科学でも芸術でも行き詰まった際、執念深く原因を探しているうちに、「なんだ、こんなことだったのか」、と解決策が呆気なく見つかることがあります。
どうやら本当の原因は「ルシアの扉1」ではなく、
情報欄の「ステラの遺言」が未処置だったからのようです。
今回の投稿はこれで終わりますが、機会をみて、また、投稿させてもらいます。
中島洋一(夢音見太郎)
サイト『夢音見太郎の庵』
https://www.yumeoto-yn.com/
2025.06.24 Tue l
中島洋一
.
URL
l
編集
フォーチュン10の扉が開けないのはバグではなかった。
5回目の投稿です。自分のお粗末さに呆れました。
挿入した画像が見れない仕様のようですので、文字で書きます
風のつばさ 5.12には6周目の挑戦ですが、今までいつも巧く行っていたフォーチュン10の扉が開けなくなりました。
ドリームホールに入り、運命の扉を開きフォーチュン10の扉を開こうとすると
以下のメッセージが表示され、扉が開けません。
「この扉はロックされています。
開ける為には『運命の鍵』が一つ必要です。
しかし、アイテム欄で確認すると『運命の鍵』はちゃんと4つあります。
《運命の鍵》 :4
条件は満していると思うのに開けない原因がわかりませんでした。
とても詳しい説明がある攻略Wikiを読んでも原因は解りませんでしたし、WEBで検索しても、攻略Wiki に戻るだけです。
6周目では、18あるミッションすべてと、それまでに挑戦可能な賞金首もすべて倒していたので、先に進みすぎたのかもしれないとも、考えました。
●それで、過去6周しているので、F10に入る直前のデータが残っているかどうか探してみました。
すると、2周目で,F10の突入直前のデータが上書きされずに残っているのが見つかりました。
調べてみると、やはり18あるミッションはすべてクリアしていました。
しかし、6周目との違いは、2周目では、ルシア1の扉を含めは、仲間の扉はすべて開け終わっていましたが、6周目ではルシア1の扉がまだ開かれていませんでした。
●開くことが可能な場合は F10の扉を開こうとすると以下のように表示されます。
今、運命の鍵は「4」あります。
ロックを解除しますか?
鍵穴か覗こうとすると、以下の3つの選択肢が現れます。
鍵穴を覗く
ロックを解除する
あとで
●開けなかった6周目の save08データが、どうしてか更新できなくなったので
これは上書きせずに、残しておき
Save09 に、F9を終わってからのデータを保存しておくことにしました。
●ルシア1 を開いてから、再スタートしたのに、またもF10が開けませんでした。
原因はなぜかと思い、調べ直してみました。
■原因が判った。バグではなかった。■
それで、原因を徹底的に調べるため、6周目と2周目のデータを比較してみました。
6周目では、「ステラの遺言」情報欄に赤く示されたいました。
しかし、2周目もデータでは、情報欄の「ステラの遺言」は処理済みなっていました。
そして、アイテム欄には6周目のデータにない、「かぜのおまもり」とステラの遺言」がありました。
慣れすぎて「後を継いでくれるなら英雄の墓を訪れてちょうだい」と言ったステラの言葉を聞き逃してしまったのです。
私はすぐに気がつき、故郷に戻り父レオンの墓を訪れ、墓をよく調べると上記の2つのアイテムが見つかりました。
その状態でドリームホールに行き、F10の扉をチェックすると、前述した2周目のメッセージが現れ簡単に扉を開くことができました。
原因を究明するまでに随分時間がかかりましたが、科学でも芸術でも行き詰まった際、執念深く原因を探しているうちに、「なんだ、こんなことだったのか」、と解決策が呆気なく見つかることがあります。
どうやら本当の原因は「ルシアの扉1」ではなく、
情報欄の「ステラの遺言」が未処置だったからのようです。
今回の投稿はこれで終わりますが、機会をみて、また、投稿させてもらいます。
中島洋一(夢音見太郎)
サイト『夢音見太郎の庵』
https://www.yumeoto-yn.com/
2025.06.24 Tue l
中島洋一
.
URL
l
編集
コメントの投稿
NAME:
Subject:
MAIL:
URL:
COMMENT:
SECRET?
PASS:
トラックバック
トラックバックURL
→http://denjirou2002.blog109.fc2.com/tb.php/421-27983acf
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
« 映画『ドラえもん のび太の絵世界物語』観てきました
l
Home
l
映画『機動戦士Gundam GQuuuuuuX Beginning』観てきました»
プロフィール
Author:伝次郎Jr
生息地:愛知県
性別 :野郎
年齢 :五十郎
好み :女の子の絶対領域
怪獣
最近の記事
2025年 夏アニメレビュー (10/06)
映画『チェーンソーマン レゼ編』観てきました (09/20)
映画『8番出口』観てきました (09/01)
劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来 観てきました (07/19)
大阪万博行ってきた (07/13)
最近のコメント
ナナシ:フリーエロゲー『笑顔R』配信開始 (07/06)
中島洋一:パソコン変えました (06/24)
中島洋一:パソコン変えました (06/24)
中島洋一:パソコン変えました (06/06)
中島洋一:パソコン変えました (06/06)
中島洋一:パソコン変えました (06/03)
中島洋一:パソコン変えました (06/02)
最近のトラックバック
このマンガが読みたい!: (11/02)
?????????????Ф:?????????????Ф (10/20)
最新キーワードの情報収集・動画ブログ 第四倉庫 ゲーム・オンラインゲーム:RPGツクール VX 2007/09/18~10/18 (10/18)
まゆのブログ:ウルトラセブンX (07/28)
天文・宇宙を知る: (07/27)
月別アーカイブ
2025年10月 (1)
2025年09月 (2)
2025年07月 (3)
2025年06月 (4)
2025年05月 (1)
2025年04月 (1)
2025年03月 (1)
2025年02月 (1)
2025年01月 (2)
2024年12月 (1)
2024年11月 (7)
2024年10月 (2)
2024年07月 (1)
2024年06月 (2)
2024年04月 (2)
2024年03月 (2)
2024年02月 (1)
2024年01月 (1)
2023年12月 (3)
2023年11月 (1)
2023年10月 (1)
2023年09月 (26)
2023年08月 (1)
2023年07月 (1)
2023年05月 (1)
2023年04月 (3)
2023年03月 (2)
2022年12月 (3)
2022年11月 (1)
2022年10月 (1)
2022年07月 (2)
2022年06月 (2)
2022年05月 (1)
2022年04月 (1)
2022年03月 (1)
2022年02月 (1)
2021年12月 (1)
2021年10月 (1)
2021年09月 (1)
2021年07月 (3)
2021年04月 (1)
2021年03月 (1)
2020年12月 (1)
2020年11月 (1)
2020年10月 (2)
2020年08月 (2)
2020年06月 (1)
2020年04月 (2)
2020年03月 (1)
2020年02月 (1)
2020年01月 (2)
2019年12月 (3)
2019年11月 (2)
2019年10月 (2)
2019年09月 (2)
2019年08月 (1)
2019年07月 (6)
2019年06月 (2)
2019年05月 (2)
2019年04月 (3)
2019年03月 (3)
2019年02月 (3)
2019年01月 (4)
2018年12月 (3)
2018年11月 (3)
2018年10月 (3)
2018年09月 (2)
2018年08月 (1)
2018年07月 (5)
2018年06月 (1)
2018年05月 (2)
2018年04月 (4)
2018年03月 (2)
2018年01月 (2)
2017年12月 (5)
2017年11月 (4)
2017年10月 (4)
2017年09月 (4)
2017年08月 (4)
2017年07月 (1)
2017年06月 (1)
2017年05月 (1)
2017年04月 (3)
2017年03月 (2)
2017年02月 (2)
2017年01月 (1)
2016年12月 (7)
2016年11月 (1)
2016年10月 (1)
2016年09月 (3)
2016年08月 (1)
2016年07月 (3)
2016年05月 (1)
2016年03月 (3)
2015年12月 (3)
2015年11月 (3)
2015年10月 (2)
2015年09月 (3)
2015年08月 (3)
2015年07月 (5)
2015年05月 (1)
2015年04月 (7)
2015年03月 (4)
2015年02月 (2)
2015年01月 (2)
2014年12月 (5)
2014年11月 (6)
2014年10月 (7)
2014年09月 (4)
2014年08月 (3)
2014年07月 (3)
2014年06月 (3)
2014年05月 (6)
2014年04月 (4)
2014年03月 (4)
2014年02月 (3)
2010年12月 (1)
2010年11月 (1)
2010年07月 (1)
2010年06月 (6)
2010年05月 (1)
2010年04月 (1)
2010年03月 (1)
2010年02月 (1)
2010年01月 (1)
2009年12月 (1)
2009年11月 (2)
2009年10月 (2)
2009年09月 (4)
2009年08月 (3)
2009年07月 (2)
2009年06月 (2)
2009年05月 (1)
2009年04月 (1)
2009年03月 (3)
2009年02月 (1)
2009年01月 (1)
2008年11月 (2)
2008年10月 (2)
2008年09月 (5)
2008年08月 (2)
2008年07月 (6)
2008年06月 (3)
2008年04月 (1)
2008年03月 (1)
2008年02月 (3)
2008年01月 (1)
2007年12月 (4)
2007年11月 (2)
2007年10月 (10)
2007年09月 (12)
2007年08月 (10)
2007年07月 (15)
2007年06月 (7)
カテゴリー
未分類 (116)
日記 (15)
オススメ漫画 (12)
RPGツクール (54)
少年チャンピオン (2)
特撮 (29)
他オススメ (42)
アナログゲーム (10)
アニメレビュー (56)
旅 (20)
映画レビュー (38)
絶対領域 脚美人 (33)
ブロとも申請フォーム
この人とブロともになる
ブログ内検索
RSSフィード
最新記事のRSS
最新コメントのRSS
最新トラックバックのRSS
リンク
メインページ『Doorの世界』
ボードゲーム『あらいとすたっふ』
ツクールサイト『クリプレ』
管理者ページ
このブログをリンクに追加する
前述したように最終版?の「風のつばさ512」になってからでさえ、6回目の挑戦。つまり6周目に入りました。同じゲーにこんなに多く挑戦そたのは初めで、若い頃ドストエヅスキーの小説に取り憑かれたり、太宰治の全集を読みあさった時の熱気に匹敵します。「風のつばさ512」になてからは、バグはなく、過去5回はトゥルーエンドを実現していますが、6回目にして致命的なバグ(条件を満たしながらフォーチュン10の扉を開けない)に遭遇しました。伝次郎Jr様はお年は50歳代ということですが、私は80歳代で、PCもMS-DOSの前、ディスクベーシックの時代から使っています。なぜ、わたしがこんなに「扉の伝説」に夢中になったか、その理由。そしてゲームのバグなどについての意見股間は、save data ファイルをソシンしたり、ゲームの画面をキャプッチした画像を送受信したりしないと成果が上がりません。そのためには通常のメール交信が不可欠です。私よりずっとお若く、まだ大きな可能性を残そておると思われる伝次郎Jr様。クリエーター同士のメール交換に応じていただけませんか。私はゲームクリエーターではありませんが、現役のクリエーターで、私のHPにアクセスしていただければ、その一環に触れていただけると思います。どうか、メール交換に応じてください。 夢音見太郎
前述したように最終版?の「風のつばさ512」になってからでさえ、6回目の挑戦。つまり6周目に入りました。同じゲーにこんなに多く挑戦したのは初めで、若い頃ドストエフスキーの小説の魔力に取り憑かれ多くの大作を読破し精神不安に襲われたり(ドストエフスキーの嵐)、太宰治の全集を読み漁った時の熱気に匹敵します。「風のつばさ512」になてからは、バグはなく、過去5回はトゥルーエンドに成功していますが、6回目にして致命的なバグに遭遇しました。
バグの状態を説明すると、フォーチュン10の扉条件をすべて満たしながら、ドアを開けようととすると、「この扉はロックされています。開ける為めには『運命の鍵』が一つ必要です。」と表示されます。しかし『運命の鍵』は4つ残っているのに、それを使って扉を開くことが出来ません。そして
次の選択肢として「鍵穴を覗く」/「あとで」が表示されます。
「鍵穴を覗く」を選択すると「北の大地が巨大な悪意で覆われていく・・・・・」という文字表記のみで
通常のように動画、画像はあらわれません。そして▼を押すと「鍵穴を覗く」/「あとで」の表示に戻り、永久にフォーチュン10の扉を開くことが出来ません。
■過去5回は扉条件を見たし、しばらく遊んだ後、フォーチュンドアに入り、まず鍵穴を覗いた後、『運命の鍵』一つを使い、簡単にロックを解除してドアが開けられました。
今回は、フォーチュン10の扉を開く前に、やれることはすべて終えておこうと、その時点で挑戦出来るすべての賞金首を撃破し、奈落の皇帝を倒し、賢者の石を入手しました。
また、残ったミッションも18すべてクリアしました。
主要メンバ-能力もアップし、カスタマイズする際、ルシアとティーアについては、攻撃力をアップさせる際、間違えてHPをアップしてしまい。HPは999 と限界値になっています。
過去五回のHP値は、ルシアが991、ティーアが990でした。
プレミアムアイテムはこの時点の限界数34を獲得しています。
しかし、なぜそれで、フォーチュン10の扉が開けなくなったのか判りません。
ところで。伝次郎Jr様はお年は50歳代ということですが、私は80歳代で、PCもMS-DOS以前、ディスクベーシックの時代から使っています。なぜ、わたしがこんなに「扉の伝説」に夢中になったか、その理由。そしてゲームのバグなどについての意見交換は、save data ファイルを送信したり、ゲームの画面をキャプッチした画像を送受信したりしないと成果を上げられません。そのためには通常のメール交信が不可欠です。メールアドレスはGmail など色々使えるので、ゲームの意見交換専用のメールアドレスを用意されてもよいでしょう。
私よりずっとお若く、まだ大きな可能性を残しておると思われる伝次郎Jr様。クリエーター同士のメール交換に応じていただけませんか。私はゲームクリエーターではありませんが、現役のクリエーターで、私のHPにアクセスしていただければ、その一環に触れていただけると思います。どうか、メール交換に応じてください。 夢音見太郎
「パソコンを変えました」からの投稿者が私しかいないのを知り、寂しく感じています。
前述したように、当面の最終版:「風のつばさ512」は6回目の挑戦ですが、“Tobiden”時代の2009年からだと、このゲームすごした期間は16年になり、10回以上挑戦していると思います。
こんな長大な(おそらくrpg史上最大級でしょう)ゲームと長期にわたって共に過ごしたのは、よほど暇があったのだろうと思われるでしょうが、それは違います。
私は2011年には最後の大学も辞し、教員生活から足を洗いましたが、所属する文化団体の活動、それと個人の創造活動も併せ、かなり忙しい日々を送っています。
それなのに共に過ごす時間が長いのは、このゲームと過ごすとき、私は生きる勇気をもらえたからです。少女ルシアの「英雄になりたいからではない、後で後悔するのが嫌だからだ」という言葉は私の胸に強く響きました。人生は時には心を入れ替えやり直すことで前に進めることもありますが、他者との関わりの中で、相手が世を去ってしまい、「生前にこうしてあげれば良かったのに」と後悔することは多々あります。ゲームなら分岐点でsaveし、巧くゆかなかった時はリセットし、やり直すことができますが、人生の多くはやり直しが出来ません。
「あとで後悔するのが嫌だから」という強い想いに駆られて、困っている人がいると、危険をかえりみす助けようとする彼女、どんな難敵に遭遇しても逃げずに立ち向かう彼女をみながら
自分が彼女の生き方の共感し、彼女を支えながら一緒に長い旅を続けて射るような充足感が味わえたから、このゲームと長時間過ごすことが出来たのです。
「たかがゲームなのに」と笑われるかもしれませんが、私は小学生の頃、科学、文学好き
の少年でしたが、小学5年の冬~中学時代は、実母の死のショックで文学作品を読まない時期がありました。もし、よろしかったら、以下のURLをクリックしてください。
https://www.yumeoto-yn.com/Study_room/reading_story/Self-portrait.html
しかし、その穴を埋めてくれたのが、友達同士で回し読みした手塚治虫の漫画でした。その頃の大人達は、漫画などは俗悪なものと評価していたようですが、私は密かに手束治虫の漫画は芸術に匹敵すると思っていました。それから10年以上たち、我々の世代が成人すると、「手塚治虫の漫画、アニメは芸術だ」という評価が定着して行きます。
30年ほど前でしょうか、興味深いRPG作品を発表していた、ゲーム制作グループに「PCゲームも芸術になりうる」いわれる時代が訪れるから頑張れ、と励ましたことがあります。
すでに、そのような時代は訪れています。しかし商業的作品は、やむなく世間の価値基準に迎合しがちですが、フリーフトの場合は、そのような必要ありません。
従って、ユニークの作品を生み出しやすいのです。「扉の伝説~風のつばさ」もそのような作品の代表格のように考えています。
ですから、伝次郎Jr様には、めげずに創造的クリエーターの道を進んで欲しいのです。
中島洋一(夢音見太郎)
「パソコンを変えました」からの投稿者が私しかいないのを知り、寂しく感じています。
前述したように、当面の最終版:「風のつばさ512」は6回目の挑戦ですが、“Tobiden”時代の2009年からだと、このゲームすごした期間は16年になり、10回以上挑戦していると思います。
こんな長大な(おそらくrpg史上最大級でしょう)ゲームと長期にわたって共に過ごしたのは、よほど暇があったのだろうと思われるでしょうが、それは違います。
私は2011年には最後の大学も辞し、教員生活から足を洗いましたが、所属する文化団体の活動、それと個人の創造活動も併せ、かなり忙しい日々を送っています。
それなのに共に過ごす時間が長いのは、このゲームと過ごすとき、私は生きる勇気をもらえたからです。少女ルシアの「英雄になりたいからではない、後で後悔するのが嫌だからだ」という言葉は私の胸に強く響きました。人生は時には心を入れ替えやり直すことで前に進めることもありますが、他者との関わりの中で、相手が世を去ってしまい、「生前にこうしてあげれば良かったのに」と後悔することは多々あります。ゲームなら分岐点でsaveし、巧くゆかなかった時はリセットし、やり直すことができますが、人生の多くはやり直しが出来ません。
「あとで後悔するのが嫌だから」という強い想いに駆られて、困っている人がいると、危険をかえりみす助けようとする彼女、どんな難敵に遭遇しても逃げずに立ち向かう彼女をみながら
自分が彼女の生き方に共感し、彼女を支えながら一緒に長い旅を続けているような充足感が味あえたから、このゲームと長時間過ごすことが出来たのです。
「たかがゲームなのに」と笑われるかもしれませんが、私は小学生の頃、科学、文学好き
の少年でしたが、小学5年の冬~中学時代は、実母の死のショックで文学作品を読まない時期がありました。もし、よろしかったら、以下のURLをクリックしてください。
https://www.yumeoto-yn.com/Study_room/reading_story/Self-portrait.html
しかし、その穴を埋めてくれたのが、友達同士で回し読みした手塚治虫の漫画でした。その頃の大人達は、漫画などは俗悪なものと評価していたようですが、私は密かに手束治虫の漫画は芸術に匹敵すると思っていました。それから10年以上たち、我々の世代が成人すると、「手塚治虫の漫画、アニメは芸術だ」という評価が定着して行きます。
30年ほど前でしょうか、興味深いRPG作品を発表していた、ゲーム制作グループに「PCゲームも芸術になりうる」いわれる時代が訪れるから頑張れ、と励ましたことがあります。
もうすでに、そのような時代は訪れています。しかし商業的作品は、やむなく世間の価値基準に迎合しがちですが、フリーソフトの場合は、そのような必要はありません。
従って、ユニークの作品を生み出しやすいのです。「扉の伝説~風のつばさ」もそのような作品の代表格のように考えています。
ですから、伝次郎Jr様には、めげずに創造的クリエーターの道を進んで欲しいのです。
中島洋一(夢音見太郎)
風のつばさ 5.12には6周目の挑戦ですが、今までいつも巧く行っていたフォーチュン10の扉が開けなくなりました。
ドリームホールに入り、運命の扉を開きフォーチュン10の扉を開こうとすると
以下のメッセージが表示され、扉が開けません。
しかし、アイテム欄で確認すると『運命の鍵』はちゃんと4つあります。
条件は満していると思うのに開けない原因がわかりませんでした。
とても詳しい説明がある攻略Wikiを読んでも原因は解りませんでしたし、WEBで検索しても、攻略Wiki に戻るだけです。
6周目では、18あるミッションすべてと、それまでに挑戦可能な賞金首もすべて倒していたので、先に進みすぎたのかもしれないとも、考えました。
●それで、過去6周しているので、F10に入る直前のデータが残っているかどうか探してみました。
すると、2周目で,F10の突入直前のデータが上書きされずに残っているのが見つかりました。
調べてみると、やはり18あるミッションはすべてクリアしていました。
しかし、6周目との違いは、2周目では、ルシア1の扉を含めは、仲間の扉はすべて開け終わっていましたが、6周目ではルシア1の扉がまだ開かれていませんでした。
●開くことが可能な場合は F10の扉を開こうとすると以下のように表示されます。
鍵穴か覗こうとすると、以下の3つの選択肢が現れます。
●開けなかった6周目の save08データが、どうしてか更新できなくなったので
これは上書きせずに、残しておき
Save09 に、F9を終わってからのデータを保存しておくことにしました。
●ルシア1 を開いてから、再スタートしたのに、またもF10が開けませんでした。
原因はなぜかと思い、調べ直してみました。
■原因が判った。バグではなかった。■
それで、原因を徹底的に調べるため、6周目と2周目のデータを比較してみました。
6周目では、「ステラの遺言」情報欄に赤く示されたいました。
しかし、2周目もデータでは、情報欄の「ステラの遺言」は処理済みなっていました。
そして、アイテム欄には6周目のデータにない、「かぜのおまもり」とステラの遺言」がありました。
慣れすぎて「後を継いでくれるなら英雄の墓を訪れてちょうだい」と言ったステラの言葉を聞き逃してしまったのです。
私はすぐに気がつき、故郷に戻り父レオンの墓を訪れ、墓をよく調べると上記の2つのアイテムが見つかりました。
その状態でドリームホールに行き、F10の扉をチェックすると、前述した2周目のメッセージが現れ簡単に扉を開くことができました。
原因を究明するまでに随分時間がかかりましたが、科学でも芸術でも行き詰まった際、執念深く原因を探しているうちに、「なんだ、こんなことだったのか」、と解決策が呆気なく見つかることがあります。
どうやら本当の原因は「ルシアの扉1」ではなく、
情報欄の「ステラの遺言」が未処置だったからのようです。
今回の投稿はこれで終わりますが、機会をみて、また、投稿させてもらいます。
中島洋一(夢音見太郎)
サイト『夢音見太郎の庵』
https://www.yumeoto-yn.com/
挿入した画像が見れない仕様のようですので、文字で書きます
風のつばさ 5.12には6周目の挑戦ですが、今までいつも巧く行っていたフォーチュン10の扉が開けなくなりました。
ドリームホールに入り、運命の扉を開きフォーチュン10の扉を開こうとすると
以下のメッセージが表示され、扉が開けません。
「この扉はロックされています。
開ける為には『運命の鍵』が一つ必要です。
しかし、アイテム欄で確認すると『運命の鍵』はちゃんと4つあります。
《運命の鍵》 :4
条件は満していると思うのに開けない原因がわかりませんでした。
とても詳しい説明がある攻略Wikiを読んでも原因は解りませんでしたし、WEBで検索しても、攻略Wiki に戻るだけです。
6周目では、18あるミッションすべてと、それまでに挑戦可能な賞金首もすべて倒していたので、先に進みすぎたのかもしれないとも、考えました。
●それで、過去6周しているので、F10に入る直前のデータが残っているかどうか探してみました。
すると、2周目で,F10の突入直前のデータが上書きされずに残っているのが見つかりました。
調べてみると、やはり18あるミッションはすべてクリアしていました。
しかし、6周目との違いは、2周目では、ルシア1の扉を含めは、仲間の扉はすべて開け終わっていましたが、6周目ではルシア1の扉がまだ開かれていませんでした。
●開くことが可能な場合は F10の扉を開こうとすると以下のように表示されます。
今、運命の鍵は「4」あります。
ロックを解除しますか?
鍵穴か覗こうとすると、以下の3つの選択肢が現れます。
鍵穴を覗く
ロックを解除する
あとで
●開けなかった6周目の save08データが、どうしてか更新できなくなったので
これは上書きせずに、残しておき
Save09 に、F9を終わってからのデータを保存しておくことにしました。
●ルシア1 を開いてから、再スタートしたのに、またもF10が開けませんでした。
原因はなぜかと思い、調べ直してみました。
■原因が判った。バグではなかった。■
それで、原因を徹底的に調べるため、6周目と2周目のデータを比較してみました。
6周目では、「ステラの遺言」情報欄に赤く示されたいました。
しかし、2周目もデータでは、情報欄の「ステラの遺言」は処理済みなっていました。
そして、アイテム欄には6周目のデータにない、「かぜのおまもり」とステラの遺言」がありました。
慣れすぎて「後を継いでくれるなら英雄の墓を訪れてちょうだい」と言ったステラの言葉を聞き逃してしまったのです。
私はすぐに気がつき、故郷に戻り父レオンの墓を訪れ、墓をよく調べると上記の2つのアイテムが見つかりました。
その状態でドリームホールに行き、F10の扉をチェックすると、前述した2周目のメッセージが現れ簡単に扉を開くことができました。
原因を究明するまでに随分時間がかかりましたが、科学でも芸術でも行き詰まった際、執念深く原因を探しているうちに、「なんだ、こんなことだったのか」、と解決策が呆気なく見つかることがあります。
どうやら本当の原因は「ルシアの扉1」ではなく、
情報欄の「ステラの遺言」が未処置だったからのようです。
今回の投稿はこれで終わりますが、機会をみて、また、投稿させてもらいます。
中島洋一(夢音見太郎)
サイト『夢音見太郎の庵』
https://www.yumeoto-yn.com/