芸能高校 レベル100金得報酬 まとめ
※新サクセス、「芸能付属高校」にて、活動レベルを100にすると指定した部活の金得が貰える。
※自分はまだ見てませんが、取れないパターンもあるそうです。
※自分で見ていきましたが、部活の数は数知れず。WIKIからの情報も少し頂きました。
※とりあえず現時点での金得をまとめました。少しでも参考になればどうぞ。
化学部
野手:魔術師(守備職人の上位) SRあずき
投手:
落語部
野手:
投手:不屈の魂(打たれ強さ4の上位) SR猫塚
ダンス部
野手:芸術的流し打ち(流し打ちの上位) SR佐久間
投手:ドクターK(奪三振の上位) SR神高 SRガマ
スケート部
野手:気迫ヘッド(ヘッスラの上位) SR川星
投手:精密機械(低め〇の上位) SR鈴本
剣道部
野手:魔術師(守備職人の上位) SRあずき
投手:
ゴルフ部
野手:安打製造機(アベレージヒッターの上位) SR友沢
投手:怪物球威(重い球の上位) SR太刀川 SR樽本
茶道部
野手:一球入魂(初球〇の上位) SR紺野
投手:本塁打厳禁(逃げ球の上位) SR神童 SRあずき
落語研究部
野手:ストライク送球(送球4の上位) SR木村
投手:
ラグビー部
野手:重戦車(体当たりの上位) SRマロン
投手:
芸術部
野手:アーチスト(パワーヒッターの上位) SR東條 SRマキシマム
投手:
体操部
野手:切り込み隊長(チャンスメーカーの上位) SR信長
投手:鉄腕(安定度4の上位) SR大西 SR守神
園芸部
野手:恐怖の満塁男(満塁男の上位) SR猫塚
投手:走者釘付(クイック4の上位) SR木村
カヌー部
野手:代打の神様(代打〇の上位) SRエミー
投手:本塁打厳禁(逃げ球の上位) SR神童 SRあずき
演劇部
野手:勝負師(チャンス5の上位) SR猛田 SR武
投手:
放送部
野手:ささやき戦術 SR六道
投手:強心臓(対ピンチ4の上位) SR山口 SRマロン
アイスホッケー部
野手:鉄人(ケガしにくさ5の上位) SR凛子
投手:
登山部
野手:鉄の壁(ブロック〇の上位) SRマネ
投手:
スキー部
野手:高速レーザー(レーザービームの上位) SR守神
投手:変幻自在(緩急〇の上位) SR紺野
相撲部
野手:左キラー(対左投手5の上位) SR大鐘
投手:左キラー(対左打者4の上位) SR大鐘 SR鶴屋
馬術部
野手:高速ベースラン(走塁4の上位) SR武野
投手:
コンピューター部
野手:安打製造機(アベレージヒッターの上位) SR友沢
投手:精密機械(低め〇の上位) SR鈴本
料理研究部
野手:芸術的流し打ち?
投手:驚異の切れ味(キレ4の上位) SR朱雀
軽音楽部
野手:左キラー(対左投手5) SR大鐘
投手:
生物部
野手:伝説のサヨナラ男(サヨナラ男の上位) SR小山
投手:怪物球威(重い球の上位) SR太刀川 SR樽本
美術部
野手:
投手:ドクターK(奪三振の上位) SR神高 SRマネ
6月4日現在最終更新
そのうち修正、編集
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パワプロ バッドイベントまとめ
パワプロ2013サクセス
パワフル高校~ワールド高校までのバットイベントまとめ。 現在更新途中 6/3
☆☆☆☆★ 強化育成にはあまりデメリットはない
☆☆☆★★ デメリットは低いが、ユーザー次第ではストレス
☆☆★★★ やや育成の邪魔になるが、許せる範囲
☆★★★★ デメリットが高い。ユーザーによっては砂時計使用
★★★★★ 砂時計必須クラス。リセットの可能性も。
矢部関連イベント
危ないでやんす~ ☆☆★★★
イベントは突然やってくる。
華麗なバットコントロールで主人公を狙ってくる。
体力を減らされ、やる気も下がってしまう。
序盤は練習効率が低いので問題はあまりないが、
後半(主に、甲子園直前など)に来られると、練習をする体力が
残らない可能性も。
しかし、ここまでのバットコントロールを持つ癖に、
彼自身には流し打ちを持ってない始末。
戦国工業編では、このイベントで体力低下しないため、★0
くろがね編では、イベントは起きるが、その後にマネーが貰えるため、
★1
オンラインゲーム ☆☆★★★
激闘高校限定イベント。
黒い矢部がオンラインゲームをしていて、それにキレた主人公が
パソコンをぶっ壊すというイベント。
そういうことから体力が低下するのは分かるが、
主人公には電化製品を大切にするという想いがないのだろうか。
フィギュア粉砕 ☆☆☆★★
駆杜高校限定イベント。
紅ほっぺの矢部がガンダーフィギュアを見せつけ、それを主人公が壊してしまう。
その後、追い掛け回され、体力低下するというもの。
矢部関連バッドの一部だが、発生率が低いため、そこまでデメリットは受けない。
高校の悪魔関連イベント
進路相談 ☆★★★★
パワフル高校、激闘高校、文武高校以外は★2
初代高校では最悪のイベントとも言える。
主人公が進路について聞かれ、主人公の同級生に正論話を告げられる。
その話を聞いた主人公を不安を抱き、精神が崩壊する…
とまでは行かないが、この時、やる気、体力が下がる。
これだけならいいのだが、なんとこのイベントでは、高確率で(体感40%)
サボりぐせというバッド能力が付いてしまう。
この能力が非常に厄介で、練習をすると、体感25%で練習をサボってしまい、
監督評価も下がる。
不眠症と違って自然治癒しないのでこれまた厄介なのである。
監督と練習すると低確率で治る、通院で除去可能だが、
大抵の人がこのイベントでスケジュールがおかしくなってしまう。
現在は、上記の高校以外は、サボりぐせが付かなくなったため、
デメリットは急落した。
しかし、あのキャラの顔がモブキャラだということにもストレスを感じる。
モテーラ ☆★★★★
現時点の単体イベントではトップクラスのバッドイベント。
進路相談と違って、2月2週と確定している。
彼女を持っていると、モテーラの出現率が0%になるので、欲しいとこ。
2月2週にバレンタインイベントが発生する。
流れはランダムだが、以下のパターンがある。
①誰にももらえなかった
A、やる気低下 ☆☆☆☆★ 一番危険性の低い
B、矢部族乱入 ☆☆☆★★ やる気低下に加えて体力も減らされることも。
②いっぱいもらえた ☆☆☆☆☆ モテモテ、体力回復、
③1個貰えた ☆☆★★★ 体力回復、低確率で虫歯
③で低確率で虫歯になるが、体感は低めなのでモテーラよりは大分マシ
④モテーラ出現
このパターンが最悪パターン。
主人公にチョコレートをあげるという一見心の優しいキャラと思える。
しかし、裏では主人公の育成を邪魔しようと企んでいるのでは。
このイベント、高確率で虫歯になります。(体感40%)
虫歯になると、筋力経験値は入りません。
練習や、自然治癒では治りません。
通院で治すしかないため、さらにサボりぐせより質が悪いです。
多くのユーザーがこのイベントに苦しんでいるはず。
ほとんどの高校に配置されてるのがいやらしいです。
ワールド高校では虫歯にならない?とかいう噂も。
巧みに、彼女候補でも、バレンタインで虫歯にしてくる人もいます。
勝森監督関連イベント
腕組み ☆☆☆☆★
主人行が練習の調子が悪く、監督がそれを見て評価を下げるもの。
監督評価が少し下がり、精神ポイントが少し下がるだけで大したことはない。
しかし、くろがね高校では★3。
くろがねでは、監督評価がほぼMAXないと、直接スタメンになれないので、
このイベントはややデメリット。
ジャスミン高校でも★3。
スカウトなどをするために、監督評価が足りなくなる可能性もあるので注意。
おーいキャプテン ☆☆★★★
チームメイト「おーいキャプテン」
チームメイト「おーいキャプテン」
監督「おいキャプテン」
主人公「まいったな…」
体力が下がった
筋力ポイントが下がった
敏捷ポイントが下がった
監督評価、やる気が下がらないものの、デメリットの高いイベント。
頻繁に起きやすく、被害者も多い。
矢部族の危ないと同等の嫌がらせを持つイベントである。
ちなみに、監督の評価だが、
★5あれば、確実にスタメンになれる。 正しくろがねはMAXないとダメっぽい。
★4あれば、スタメンになれる。
★4以下だとベンチになってしまうので注意。
自然関連イベント
夕日 ☆☆★★★
日が暮れて主人公ががっかりするパターン。
精神ポイント以外の経験値がダウンするため、かなり不評。
ちなみに逆のパターンもあるが、体感的にはこちらのほうが高い。
なぜ日が暮れただけで経験値が下がるのだろうか。
ランニングで躓く ☆☆☆☆★
ランニングをしていると、石に躓いてしまう。
精神ポイントが少し下がるだけでデメリットはあまりない。
それにしても、石に躓くということはよほど大きい石だったのだろうか。
SS追加、追加修正はそのうち
パワフル高校~ワールド高校までのバットイベントまとめ。 現在更新途中 6/3
☆☆☆☆★ 強化育成にはあまりデメリットはない
☆☆☆★★ デメリットは低いが、ユーザー次第ではストレス
☆☆★★★ やや育成の邪魔になるが、許せる範囲
☆★★★★ デメリットが高い。ユーザーによっては砂時計使用
★★★★★ 砂時計必須クラス。リセットの可能性も。
矢部関連イベント
危ないでやんす~ ☆☆★★★
イベントは突然やってくる。
華麗なバットコントロールで主人公を狙ってくる。
体力を減らされ、やる気も下がってしまう。
序盤は練習効率が低いので問題はあまりないが、
後半(主に、甲子園直前など)に来られると、練習をする体力が
残らない可能性も。
しかし、ここまでのバットコントロールを持つ癖に、
彼自身には流し打ちを持ってない始末。
戦国工業編では、このイベントで体力低下しないため、★0
くろがね編では、イベントは起きるが、その後にマネーが貰えるため、
★1
オンラインゲーム ☆☆★★★
激闘高校限定イベント。
黒い矢部がオンラインゲームをしていて、それにキレた主人公が
パソコンをぶっ壊すというイベント。
そういうことから体力が低下するのは分かるが、
主人公には電化製品を大切にするという想いがないのだろうか。
フィギュア粉砕 ☆☆☆★★
駆杜高校限定イベント。
紅ほっぺの矢部がガンダーフィギュアを見せつけ、それを主人公が壊してしまう。
その後、追い掛け回され、体力低下するというもの。
矢部関連バッドの一部だが、発生率が低いため、そこまでデメリットは受けない。
高校の悪魔関連イベント
進路相談 ☆★★★★
パワフル高校、激闘高校、文武高校以外は★2
初代高校では最悪のイベントとも言える。
主人公が進路について聞かれ、主人公の同級生に正論話を告げられる。
その話を聞いた主人公を不安を抱き、精神が崩壊する…
とまでは行かないが、この時、やる気、体力が下がる。
これだけならいいのだが、なんとこのイベントでは、高確率で(体感40%)
サボりぐせというバッド能力が付いてしまう。
この能力が非常に厄介で、練習をすると、体感25%で練習をサボってしまい、
監督評価も下がる。
不眠症と違って自然治癒しないのでこれまた厄介なのである。
監督と練習すると低確率で治る、通院で除去可能だが、
大抵の人がこのイベントでスケジュールがおかしくなってしまう。
現在は、上記の高校以外は、サボりぐせが付かなくなったため、
デメリットは急落した。
しかし、あのキャラの顔がモブキャラだということにもストレスを感じる。
モテーラ ☆★★★★
現時点の単体イベントではトップクラスのバッドイベント。
進路相談と違って、2月2週と確定している。
彼女を持っていると、モテーラの出現率が0%になるので、欲しいとこ。
2月2週にバレンタインイベントが発生する。
流れはランダムだが、以下のパターンがある。
①誰にももらえなかった
A、やる気低下 ☆☆☆☆★ 一番危険性の低い
B、矢部族乱入 ☆☆☆★★ やる気低下に加えて体力も減らされることも。
②いっぱいもらえた ☆☆☆☆☆ モテモテ、体力回復、
③1個貰えた ☆☆★★★ 体力回復、低確率で虫歯
③で低確率で虫歯になるが、体感は低めなのでモテーラよりは大分マシ
④モテーラ出現
このパターンが最悪パターン。
主人公にチョコレートをあげるという一見心の優しいキャラと思える。
しかし、裏では主人公の育成を邪魔しようと企んでいるのでは。
このイベント、高確率で虫歯になります。(体感40%)
虫歯になると、筋力経験値は入りません。
練習や、自然治癒では治りません。
通院で治すしかないため、さらにサボりぐせより質が悪いです。
多くのユーザーがこのイベントに苦しんでいるはず。
ほとんどの高校に配置されてるのがいやらしいです。
ワールド高校では虫歯にならない?とかいう噂も。
巧みに、彼女候補でも、バレンタインで虫歯にしてくる人もいます。
勝森監督関連イベント
腕組み ☆☆☆☆★
主人行が練習の調子が悪く、監督がそれを見て評価を下げるもの。
監督評価が少し下がり、精神ポイントが少し下がるだけで大したことはない。
しかし、くろがね高校では★3。
くろがねでは、監督評価がほぼMAXないと、直接スタメンになれないので、
このイベントはややデメリット。
ジャスミン高校でも★3。
スカウトなどをするために、監督評価が足りなくなる可能性もあるので注意。
おーいキャプテン ☆☆★★★
チームメイト「おーいキャプテン」
チームメイト「おーいキャプテン」
監督「おいキャプテン」
主人公「まいったな…」
体力が下がった
筋力ポイントが下がった
敏捷ポイントが下がった
監督評価、やる気が下がらないものの、デメリットの高いイベント。
頻繁に起きやすく、被害者も多い。
矢部族の危ないと同等の嫌がらせを持つイベントである。
ちなみに、監督の評価だが、
★5あれば、確実にスタメンになれる。 正しくろがねはMAXないとダメっぽい。
★4あれば、スタメンになれる。
★4以下だとベンチになってしまうので注意。
自然関連イベント
夕日 ☆☆★★★
日が暮れて主人公ががっかりするパターン。
精神ポイント以外の経験値がダウンするため、かなり不評。
ちなみに逆のパターンもあるが、体感的にはこちらのほうが高い。
なぜ日が暮れただけで経験値が下がるのだろうか。
ランニングで躓く ☆☆☆☆★
ランニングをしていると、石に躓いてしまう。
精神ポイントが少し下がるだけでデメリットはあまりない。
それにしても、石に躓くということはよほど大きい石だったのだろうか。
SS追加、追加修正はそのうち
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パワプロ雑談
さて、日曜日を終わりを迎え、いよいよ芸能高校配信予定週に入ります。
今のところ、配信日ははっきり分かってないのでよく分かりませんが。
来週のパワチャレはどうなるんでしょうか。
芸能配信前と言うことで、投手で170キロスーパーエースを挑戦してみたんですが、
キャンプ無しで、博士成功したとしても無理でした…
キャンプに行けば球速を上げやすいとは聞いたんですが、無しでやってみたかったので…
ハイパーオペ成功 実験5失敗 初期能力127D54 F39
駄目みたいですね。上手い人なら行けるんでしょうが。
例え実験が成功しても何も変わらなかったんでしょうか。
しかし、武井田だと超高確率で序盤に来るのでやはりキャンプは1回は行くべきですね。
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土曜日に出現した天才型を育成。
ちなみに今回は全然天才型は出ず、午前夕方は外出で厳選していません。
せっかくでた天才なんですが、能力が弱い! 実はこれ守備アピール。
勿体ないので、金得重視で作ってみたら意外な結果に。
猪狩進、六道聖の金得イベントが完走しませんでした。
しかし、個人的には十分むしろすごい選手が作れたことに感動しました。
育成スケジュールはこちら。
SR 猪狩進 金得未完走
SR 六道聖 金得未完走
SR マキシマム 金得完走
SR 大鐘 金得完走
SR エミー デート完走
SR あずき デート完走
8月1週 筋力
8月2週 筋力
8月3週 走塁
8月4週 打撃 交通安全
9月1週 休む
9月2週 筋力 走力3
9月3週 自己犠牲の精神 バントのコツ3 休む
9月4週 ハンデは練習で1 肩
10月1週 精神
10月2週 ささやき戦術1 走塁
10月3週 守備友情 ハンデは練習で2
10月4週 プチ断食 逆境〇 休む
11月1週 告白成功 初球のコツ3 守備友情 パワー3
11月2週 ハンデは練習で3 肩 守備3
11月3週 アメリカンなデート ムード× 精神
11月4週 肩 兄弟ゲンカ1
12月1週 超えて超えて私1 肩 走力3 愛力発生
12月2週 告白2 満塁男のコツ 走塁 アメージング100円ショップ1
12月3週 エミー1
12月4週 クリスマス 打撃
1月1週 初詣大凶 走塁 パワー3
1月2週 恋愛観 精神 肩3 キャッチャー5 超えて超えて私2
1月3週 打撃 回避3
1月4週 精神 ミート3 プルヒッター
2月1週 守備友情 パワー3 兄弟ゲンカ2
2月2週 あずき1 アメージング100円ショップ2
2月3週 あずき2
2月4週 これじゃダメなんだ1 肩 肩3 初球〇 兄弟ゲンカ3
3月1週 あずき3
3月2週 あずき4
3月3週 筋力友情 体当たりコツ3 ささやき戦術2
3月4週 友情の証勝負ダ1 エミー2
4月1週 守備 超えて超えて私3 左キラー打者
4月2週 精神
4月3週 タイムトラベラ 走塁コツ3 エミー3
4月4週 守備W友情 守備3
5月1週 守備友情 腕試し失敗
5月2週 エミー4
5月3週 打撃 チャンスコツ3 これじゃダメなんだ2
5月4週 精神
6月1週 守備友情
6月2週 友情の証勝負ダ2 休む
6月3週 筋力友情
6月4週 友情の証勝負ダ3 パワーヒッター 休む
7月1週 球界の頭脳1 守備友情 走力3 球界の頭脳2
試合 本塁打 安打 安打 本塁打 4-3
7月2週 エミー5 代打〇
7月3週 あずき5 魔術師 過保護なマキシマム2
試合 8回自操作 4-3
7月4週 精神
8月1週 精神
試合 安打 本塁打 本塁打 本塁打 9-1
8月2週 精神
試合 凡打 凡打 本塁打 安打 1-2
決勝は微妙な結果になってしまいました。
やはり天才型のプレッシャーと後戻り×の影響でしょうか。
捕手金得自体は完走しないものの、外野手に優秀な左キラー。
強打者に必須なパワーヒッター。
そして何より、取得率の低い激レア得能、魔術師が取れたという運が素晴らしいです。
彼女ボーナスも貰え、得能もキャンプなしでもなかなか取れました。
腕試しも非常に良く、初期値に爆弾もなかったため、今回は良い出来です。
残念なことと言えば、初期能力ですね…せめてBが欲しかった。
渾身の出来がこちら。
サブポジは、外野手S 三塁手S と魔術師と相性抜群。
ゲッツー崩し、対エース〇 、体当たり、ムード〇持ちです。
何より誇れるのは、天才型での金得2個! (しかも砂時計無し)
もし捕手のイベントが完走していればどうなっていたのでしょうか。
基礎能力は普通ですが、充分な強い選手が出来上がりました。
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パワプロ アップデートは来週みたい
重要】VITA版Ver1.17パッチ不具合対応状況につきましていつも「実況パワフルプロ野球2013」をご利用いただき、
ありがとうございます。
現在、不具合を修正した改修パッチを作成中となり
修正パッチ配信は来週となる見込みとなっております。
芸農大附属編とVer1.17追加イベントキャラの
配信につきましても修正パッチ配信時点となります。
楽しみにお待ちいただいていたお客様には
大変申し訳ございませんが、配信までお待ち
いただけますようお願い申し上げます。
予想はしてましたが、まさか来週までおあずけですか…。
どうやらパワチャレ自体も出てなく、キャラも未実装。
しかしアップデートにはきっちり配信されてると書かれてますね。
どうやら前記事のバグの中には、最後の高校のネタバレも含まれていたようです。
これはいったいどうなることやら…
というわけで、自分はサクセスは本気であまり育成してないです。
暇なので、昨日から自分は再現選手とか現役選手の強化版とか作ってます。
ネットでも有名な斎藤選手を作ってみた。
金得が2個付いてしまったせいでものすごく強く感じますがこんな感じでしょうか。
むしろ、2013の能力自体が弱すぎたので差がすごいかも。
匠に、自分は斎藤選手は好きです。2014の能力はどうなっているか。
※何故か左投になってるのは気にしないで下さい
中日の頃のオリジナル福留を作ってみた。
能力は控えめだが、特殊能力が色々とチート。
福留選手と言えば、現在は阪神で選手激突した人のイメージが一番強いです…
この人も好きです。何故かこの名前で始めると、芸術流し打ちが取れやすいの気のせいか(3回目)。
※こちらも左打ちお察し。そのうち修正。
ちなみに、以下の2人は、今日作ったキャラです。
まだ初日だから楽しめますが、果たして1週間持つのだろうか…。
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ぷよぷよテトリス VSテトリス最上級者相手にクイック有りでも完全不利
昨日、オンラインでクラブをやっていたときです。
なんと、テトリスのグランドマスター(★有)レートカンストの人が来たので連戦しました。
クイックドロップ有にしていたので、少しは楽になるかなと思ってた矢先…
それは完全に甘かった。全く変わらなかった。
恐らく相手は、全国10位以内の人確定だと思いますが、
とにかく尋常じゃないスピード、休むなく襲いかかるTSDの嵐。
3秒に1回は飛んでくるという… TSDとテトリスのコンボ。
試合数の半分以上は、ごり押しの敗北でした。
さすがテトリスの最上級者となると、ぷよ勢では太刀打できないです。
どこかのサイトで、クイックがあればいい勝負、カウンターで大連鎖と書いてましたが、
そもそもクイック有りでも、テトリス側のほうがスピードがはるかに上です。
しかも、ぷよ側には、クイックドロップした直後、小さなラグが発生するため、
若干時間がロスします。
カウンターで大連鎖という件ですが、
お邪魔1段程度ならば土台を使って連鎖を伸ばすことができますが、
今回戦った相手は、基本お邪魔2段~3段分投げてくるため、カウンターどころじゃないです。
絶望なんですが、お邪魔が落ちている時間にTSD打たれるループなのでどうしようもないです…
そもそもカウンターをする意味もないかもしれない。
せいぜい5連鎖~7連鎖を何とか打つことができますが、
連鎖中に相殺される、窒息量が出ない限りカウンターされるだけ。
ちなみに、自分が勝てたパターンは、
中連鎖でピンチ範囲まで押し上げる→止め3連鎖 みたいなコンボだけです。
結果→30試合中 4勝、26敗 クイック有りで!
しかも3ポイントマッチのため、取れたのは各1回だけ。
今回分かった事ですが、
クイックドロップの有りと無しの違いについて。
一見、クイック有りのほうが有利と思われるが、そこまで最上級者相手に差はない。
クイック無しの場合
速度がテトリスには到底差が出る。
お邪魔落下時の長いラグ時間。
クイック無しだと、例えぷよ側が全国1位であろうとまず勝てない。
クイック有りの場合
ぷよ落下の速度を素早く落とせるため、ある程度操作の猶予を得られる。
しかし、素早く落とす分、置きミスをしてしまうリスクが高くなる。
素早くなったとは言え、お邪魔落下のラグは相変わらず。
しかし、クイック有りならば、最上級者相手に何とか勝つこともできるくらい。
結論から言えば、
置きミスを気にしない方なら、最上級者相手にクイックドロップはまず必須だと思う。
むしろこれがないと、即KOされるので、テトリス側には何の面白みもない。
しかし、上級者程度なら、クイック無しでも何とか勝負ができるので…
クイック有りと無しの使いどころ。
最上級者(レートカンスト★有)クイックドロップ必須
クイックを受け入れる(バランスを理解してる)ユーザーなら連戦してくる傾向があるので、
そういう方には、死ぬ気で挑みましょう。クイックでもボコボコにされるが。
初心者や中級者の人は注意。 全敗すると思うので…
主に、クラブで「ベテラン集まれ」にしていると来る可能性が多い。
上級者(レート8500以上)クイックドロップ無しを勧める
このへんでも、圧倒的バランス差でボコボコに負けるユーザーも多いはず。
クイック有りだと自分の場合有利な立ち位置です。
しかし、クイック自体も嫌う人も多いので、クイックなしで挑むのが吉。
最上級者ほどのスピードではないが、普通にTSDなどを連発するので注意。
ここらへんのレベルになると、大連鎖を組むのはまず無理。
中級者(レート6000以上)クイックドロップは駄目。
このへんだと、クイック無しで互角のユーザーが多い。
結構テトリス相手にも勝つことができるので、クイックは使わないように。
このへんのレベルでもTSDなどの連発をする人も多いが、
テトリス連発や、RENコンボで攻撃してくるユーザーも多い。
ぷよぷよ勢の対テトリス勢の実力差。
ぷよ側最上級者→ 最上級にはクイック有りで偶に勝利できるくらい。無しは無謀。
ぷよ側上級者→ 最上級にはクイック有りでも全敗する可能性も。中級者と互角程度。
ぷよ側中級者→ 上級者相手にクイック無しではなかなか勝てない。 中級者にはやや不利。
ぷよ側下級者→ 下級者と互角。 以上は勝てないだろう。
やはり、ぷよ勢に圧倒的不利です。
せめて、VSにクイック搭載するか、おじゃま落下が一瞬で落ちるかして欲しいですね。
昨日当たった方、対戦ありがとうございます。
なんと、テトリスのグランドマスター(★有)レートカンストの人が来たので連戦しました。
クイックドロップ有にしていたので、少しは楽になるかなと思ってた矢先…
それは完全に甘かった。全く変わらなかった。
恐らく相手は、全国10位以内の人確定だと思いますが、
とにかく尋常じゃないスピード、休むなく襲いかかるTSDの嵐。
3秒に1回は飛んでくるという… TSDとテトリスのコンボ。
試合数の半分以上は、ごり押しの敗北でした。
さすがテトリスの最上級者となると、ぷよ勢では太刀打できないです。
どこかのサイトで、クイックがあればいい勝負、カウンターで大連鎖と書いてましたが、
そもそもクイック有りでも、テトリス側のほうがスピードがはるかに上です。
しかも、ぷよ側には、クイックドロップした直後、小さなラグが発生するため、
若干時間がロスします。
カウンターで大連鎖という件ですが、
お邪魔1段程度ならば土台を使って連鎖を伸ばすことができますが、
今回戦った相手は、基本お邪魔2段~3段分投げてくるため、カウンターどころじゃないです。
絶望なんですが、お邪魔が落ちている時間にTSD打たれるループなのでどうしようもないです…
そもそもカウンターをする意味もないかもしれない。
せいぜい5連鎖~7連鎖を何とか打つことができますが、
連鎖中に相殺される、窒息量が出ない限りカウンターされるだけ。
ちなみに、自分が勝てたパターンは、
中連鎖でピンチ範囲まで押し上げる→止め3連鎖 みたいなコンボだけです。
結果→30試合中 4勝、26敗 クイック有りで!
しかも3ポイントマッチのため、取れたのは各1回だけ。
今回分かった事ですが、
クイックドロップの有りと無しの違いについて。
一見、クイック有りのほうが有利と思われるが、そこまで最上級者相手に差はない。
クイック無しの場合
速度がテトリスには到底差が出る。
お邪魔落下時の長いラグ時間。
クイック無しだと、例えぷよ側が全国1位であろうとまず勝てない。
クイック有りの場合
ぷよ落下の速度を素早く落とせるため、ある程度操作の猶予を得られる。
しかし、素早く落とす分、置きミスをしてしまうリスクが高くなる。
素早くなったとは言え、お邪魔落下のラグは相変わらず。
しかし、クイック有りならば、最上級者相手に何とか勝つこともできるくらい。
結論から言えば、
置きミスを気にしない方なら、最上級者相手にクイックドロップはまず必須だと思う。
むしろこれがないと、即KOされるので、テトリス側には何の面白みもない。
しかし、上級者程度なら、クイック無しでも何とか勝負ができるので…
クイック有りと無しの使いどころ。
最上級者(レートカンスト★有)クイックドロップ必須
クイックを受け入れる(バランスを理解してる)ユーザーなら連戦してくる傾向があるので、
そういう方には、死ぬ気で挑みましょう。クイックでもボコボコにされるが。
初心者や中級者の人は注意。 全敗すると思うので…
主に、クラブで「ベテラン集まれ」にしていると来る可能性が多い。
上級者(レート8500以上)クイックドロップ無しを勧める
このへんでも、圧倒的バランス差でボコボコに負けるユーザーも多いはず。
クイック有りだと自分の場合有利な立ち位置です。
しかし、クイック自体も嫌う人も多いので、クイックなしで挑むのが吉。
最上級者ほどのスピードではないが、普通にTSDなどを連発するので注意。
ここらへんのレベルになると、大連鎖を組むのはまず無理。
中級者(レート6000以上)クイックドロップは駄目。
このへんだと、クイック無しで互角のユーザーが多い。
結構テトリス相手にも勝つことができるので、クイックは使わないように。
このへんのレベルでもTSDなどの連発をする人も多いが、
テトリス連発や、RENコンボで攻撃してくるユーザーも多い。
ぷよぷよ勢の対テトリス勢の実力差。
ぷよ側最上級者→ 最上級にはクイック有りで偶に勝利できるくらい。無しは無謀。
ぷよ側上級者→ 最上級にはクイック有りでも全敗する可能性も。中級者と互角程度。
ぷよ側中級者→ 上級者相手にクイック無しではなかなか勝てない。 中級者にはやや不利。
ぷよ側下級者→ 下級者と互角。 以上は勝てないだろう。
やはり、ぷよ勢に圧倒的不利です。
せめて、VSにクイック搭載するか、おじゃま落下が一瞬で落ちるかして欲しいですね。
昨日当たった方、対戦ありがとうございます。
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パワプロのアプデ延長
再追記>【重要】芸農大附属高校編配信延期につきまして2014/05/29 21:42 イベントキャラ配信について追記
いつも「実況パワフルプロ野球2013」をご利用いただき、
ありがとうございます。
本日開始予定の芸農大附属高校編配信ですが、
VITA版Ver1.17におきまして、サクセスが正常に
進行しない不具合が発生しましたため
一旦中止し、後日改めてPS3/VITA版ともに
配信させて頂きます。
学校から帰宅して、アップデート来てないなーと思ったら…
まさかこんなパターンが起きるんですね。
簡潔に言えば、
PS VISTAの既にアップデートしてしまった人はサクセスができない模様。
とてつもないバグが発生していた模様。
よって、メンテ延期→新高校延期→実施日未定。
自分は、アップデートしてなかったので、何とかサクセスだけはできました。
しかし、できない人にとってほんと可哀想だと思います…
早く治ればいいなと思ってます。
初めて魔術師が取れました!!
サクセス自体は50回ほど挑戦したんですが、全然取れなかったので心配しました。
取れた時の守備力がAだったので、もしかすると守備依存なのかな。
ちなみに、育成系のキャラではなかったんで、後のSR陣が滅茶苦茶です。
最終結果はこんな感じ。
SR守神も一応入れてたんですが、金得は付かなかった、残念。
とりあえずこれで全ての金得パワチャレに備えることができたので…
さて、新高校はいつ来るのだろうか。
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パワプロ雑談
さて、明日いよいよアップデートですね。
これで9つ目の高校が実施されるわけです。(残り1個)
現時点で、まだ2014の予告が出てないわけで、ほんとに出るのか分からないですね。
明日のアップデートで恐らく新しい金得SRが出るはず…
そしてBOXガチャも終了。
結局、水着を入手することが出来ましたが、2本目のアフロを取ることは無理そうです。
自分は、3月中期から、無課金でやっているんですが、
最近になって、ようやくRキャラのカンストが1周しました。
攻略wikiにも書いてた通り、カンストさえすればガンガンSRチケになっていきました。
これでも、SRチケットを15枚程使ったんですが、まだこれだけあるという…
ちなみに現時点では、東條以外の全てのSRが揃いました。
さて、この枚数あれば新規のSR引けるのだろうか。
ぷよテト オンライン対戦告知
5月25日、16時半から、オンラインを行います。
参加するフレンド方はクラブへどうぞ。
~対戦リアル~5:30以降更新
ルール→ぷよぷよLOVE 2or3対戦
19時終了します。
*お知らせ
5月25日より、メイプルストーリー、全リンク管理へ削除依頼送信済み。
5月24日により、拍手機能を削除。
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パワプロ2013天才型育成結果5/25
土曜日終盤に出現した天才型。
能力値が優秀で、走力がAだったので記事にしてみた。
ちなみに、この前に、4回天才型が出たのですが、
どれも大した選手にならなかったので割愛しました。
というわけで育成順は下記。
SR友沢
SR猫塚
SRエミー
SR武
SR大鐘
SR川星ブースト無し
8月1週 筋力
8月2週 走塁
8月3週 精神
8月4週 筋力
9月1週 精神 バイトっす1 体当たりコツ
9月2週 キャンプハワイ
9月3週 筋力 ゲッツー崩しのコツ
9月4週 走塁 サヨナラ男のコツ
10月1週 筋力 パワーヒッターのコツ
10月2週 精神 ローボールヒッターのコツ
試験 28点 C バントのコツ 守備職人のコツ
10月3週 時差ボケ 精神 3位じゃダメなんですか?1
10月4週 インドクイズ 打撃 告白1 初球のコツ
11月1週 走塁 断食 粘り打ちのコツ
11月2週 通院失敗
11月3週 爆弾除去 告白2 満塁男のコツ
11月4週 精神
12月1週 バイトっす2 チャンスのコツ 筋力
12月2週 肩
12月3週 筋力 特訓あるのみ1
12月4週 クリスマス 肩友情 どう告白したらいい?
1月1週 初詣 猫塚デート1
1月2週 家族の絆1 猫塚デート2 家族の写真失敗
1月3週 猫塚空振りデート
1月4週 筋力 回避+3 力自慢パワー+3
2月1週 猫塚デート3
2月2週 猫塚デート4
2月3週 打撃
2月4週 守備 守備+3 特訓あるのみ2通過
3月1週 エミーデート1 選球眼
3月2週 肩 守備+3 過保護なマキシマム1
3月3週 打撃 走力+3 愛力 超えて超えて私1
3月4週 家族の絆2 肩 走力+3 特訓あるのみ3 (安打製造機)
4月1週 エミーデート2
4月2週 贈り物 筋力 超えて超えて私2
4月3週 肩 肩+3
4月4週 3位じゃダメなんですか2 エミーデート3
5月1週 プロスピ対決1 肩 走力+3
5月2週 守備友情 ミート+3 初球〇
5月3週 エミーデート4
5月4週 ピンチはチャンス1 肩
6月1週 守備友情 ピンチはチャンス2
6月2週 肩 ミート+3 いぶし銀 過保護なマキシマム2
6月3週 猫塚デート5
6月4週 打撃 腕試し失敗 プロスピ対決2 対左投手のコツ
7月1週 エミーデート5 代打〇
試合 安打 本塁打 2塁打 本塁打 8-4
7月2週 超えて超えて私3 対左投手5 休む
7月3週 打撃 回避+3
試合 本塁打 2塁打 安打 サヨナラ本塁打 4-3
7月4週 肩友情
甲子園決勝は、自操作8回でプレイしたんですが、
投手のアルヴィンが絶不調、残りが普通以下と最悪なパターン。
ボコボコにやられました。 9ー13でした。
一応、経験値がかなり上がった判定なので良かったです。
9月2週に、通院コマンドと間違えてキャンプに行ってしまう痛恨のミス。
よって、武と川星の金得イベントが完走せず。
しかし、何とか1個だけ付いたので満足。なかなか天才には付かないし。
全体的には運は悪くなかったですが、通院で爆弾除去に2回消費。
EDボーナスが異常に美味かったため、能力管理が良いです。(川星、猫塚、エミー)
といわけで完成したものがこちら。
悔しいのが、サブポジションのこと忘れてて付けなかったことくらいです。
天才の中では良いほうなんじゃないでしょうか。
ちなみに、能力値の88は綺麗に並ぶように調整しました。
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