最近のメダルゲームは糞すぎる
いよいよ2020年になりました。
つい最近まで平成だったことに違和感をかんじられませんね。
令和としては、今年最初の大晦日ということでしたが、
管理人は、インフルエンザで隔離されてました。
いや、正確にはインフルエンザとか診断されていなかったのですが、
感染元から半日も経たず体が熱く咳が出始める違和感を訴え始め、
その夜に平然と夜食を済ませて布団に入ること数時間後に地獄を見ることに。
寝れませんわ吐き気がするわ、高熱で動けないわ散々でした。
この時点で12月30日と最悪なタイミングでした。
ちなみに31日の仕事が急遽キャンセルする羽目になり、
その翌日救急病院にいくも、感染から12時間が経ってないためか、
検査結果が陰性になり、普通の治療薬を貰うも全く効かない。
体が痛く、熱が40度を越え、大晦日と元旦がぶっ潰れる。
結局、解熱したのが1月3日。 ちょうど感染から5日ってとこか‥
感染経路は、恐らく○ハンで勝ってる時に、隣にマスク無しで咳しまくる若者の模様。
要するに自業自得ってやつなのだろうが、
自分が最後に3日以上寝込んだのが、高校2年の豚インフル以来なので、
心底その若者に怒りが込みあげてくる。
さて、ここから本題です。
趣味の一つとしてメダルゲームを遊戯しているわけですが、
最近遊んでて思ったことが、
最近のメダルゲーム改悪しすぎじゃね?
2019年12月暫定
ストレスの溜まるメダルゲーム 9選
カラコロッタ 3
ツナガロッタ 2
モンスターハンター G
バベルのメダルタワー アップデート版
マーブルフィーバー アップデート版
マリオパーティ ふしぎのチャレンジワールド
G1 ワールドクラシック
ホルカ×トルカ
ギンガ―ン
※凍結中
現時点で糞台筆頭と言われてるのがこの機種達なわけですが、
別に最初から糞だと言われていた訳ではない。
今は亡き 「マジカルシューター」
通常時がメダルを吸い込み過ぎた反面、
ボーナスゲームでのリターンがとても美味しかった。
そこらへんで惜しくも糞台を免れていたこの機種も、
スタッフ自ら改悪アップデートを起こして見事糞台認定してくれた。
あのボーナスステージの旨味を綺麗サッパリ消してくれる行為。
愚行にも程がある。
当然撤去の嵐ですね。
最近だと、
マーブルフィーバー でしょうかね。
大きなアップデートを2回実施してるこの機種なのですが、
2回目のアップデートは実質 神アップデートと言われており、
これは自分も素晴らしいシステムだなと。
さすがスピンフィーバーの続編機だな‥と。
※アップデート前は、マーブルチャンスという名の神BGMステージで
抽選されるボールは同じポケットに7回入らないと得られなかった権利を、
アップデート後では、ボール球数を少なくする代わりに、
1発で権利を得ることができる素晴らしいシステムのどちらかを選択可能に。
しかし迎えた3回目のアップデートにより、
神台ー → 糞台
※大まかな内容は他の方のブログを観るのが手っ取り早いですが、
爆発の要であったパレードモードがマーブルチャンスから消滅
マーブルチャンスが大幅改悪(旧2つモードが選択不可)
神BGMが消滅(Eパス無しだと聴けない)
マーブルチャンスが常時6球固定(前回にハズレマスだと+1~+5球増える)
課金が圧倒的改悪 確変以上でのパレード枠消滅
確変回数改悪 JPC中でハーフパイプ改悪
若干だが落ちが改善された程度の上方修正
そもそもね、
抽選の仕方が、客側からしても不正感アリアリなのよね。
発射タイミングをずらしたり、
落下タイミングをずらしたり。
常識を超越した挙動を起こしたり‥
POの関係上仕方ないにしても、
競馬で1.3倍人気と1.7倍人気のいるレースで、
JPCで両方ナンバーで最終レース前で、
10番人気と12番人気が勝つとか、馬鹿にするのも大概にしろよね。
皆さんは、メダルゲームの競馬の勝敗ってどこで抽選されてると思いますか?
私は絶対オッズ受付終了後の間の空いた時間内だと思ってます。
そうでもしないとやってられない。
‥とまあ、愚痴だらけですが、
ここからは最近のメダルゲームの現況ね。
グランドクロスレジェンドでの出来事。
ゾーンチャンスで久しぶりに見たレジェンド出現
体感的には激レアクラス アニマのアルティメット出現と同等と思われる。
ファイアからは確認したが、サンダーからも出現するんですね。
なお、ハズレ。
どうでもいいが、最近のメダルゲームは課金課金うるさいのを何とかしてほしい。
ちなみに、グランドクロスレジェンドでの777揃いは、
前作と違って、リーチが発生してもゴミです。
まず当たりません。 シンプルモードのFT3は通常時テンパイで確定クラスだったのに‥
激アツクラスの演出が絡まないと当たらない。期待度はドラゴンロードリーチと同等かと。
何気に、現時点で滞在しているゾーンに因んだジャックポットチャンスを受けれるので、
ほぼ100枚デフォのグラクロよりは恩恵が強くなったものの、しょぼいぜ。
そして、ゾーンによってJP枚数が加算されてしまう一見メリットかと思うと、
あきらかにJPに入る確率が下がっているせいで、
それ以外のサテライトに生き残ってるグラクロとドリームスフィアが犠牲になったのだ‥
まあ、ドリームスフィアは元々落ちが糞なのでそのまま消えてておkだけど、
只でさえ需要が減っているグラクロとの差が酷過ぎてどうにかならんのか。
サンダーのジャックポットチャンスを聴くためだけに生まれてきた人も多いだろう。
超マニアックな台
ラウワン仕様で安定の5BETが限界と思いきや、地味に6BETできるという。
ワイルド図柄の777揃い。160倍は初めてみた。
ワイルド図柄3つ揃うと、3000倍らしいのだが、そもそも見た事が無い。
ボーナスゲームくらいしか出る要素がなかったのでこれはびっくりした。
ちなみに普段の演出からだったので、結構毎ゲーム期待できるのかね。
最初に、ストレスの溜まる不評ゲームとして出てたカラコロッタ3ですが、
ほんと無理だわ。 なんなんこのゲームまじで‥
人がいない時はひたすら吸い込む
7球以内のアウトの連続
高額リーチや、りんごが獲得できる寸前で殺す
11球目の露骨な調整
そして何よりもうざい巫女
(こいつは20球目以降になんか関西弁でしゃべり始めるのだが、
自分が周りから高嶺の花とでも思っているのかと思えるほどヒロイン面してるから
余計ストレスを増幅させる っていうかあざとすぎる)
配当0も頻繁 配当2倍以上なんてなかなか来ない
極稀にくる30球越えのギャンブルにノリノリしたいがためにリスクが高すぎる‥
しかしこれよりも糞ゲーと言える劣化害悪があることを忘れてはいけない。
これ何がやばいかと言うと、
アニマを鳥にして唯一出たゲームがこれだけだということ‥ えぐい。
あのさぁ‥
ツナガロッタは、録画ゲームで開始時に既に入るポケットが予め決められているので、
その入るポケットにオッズアップを仕掛けられたり、
ボンバーで縦2ライン配置の時に外すそうな挙動になる。
だから前半戦にオッズ1.0倍+ポケットリンクで4ラインリーチを掛けることができても、
何の意味ない。簡単に真反対に落としてストレスを溜めさせるだけです。
どうでもいいけど、アニマトレインで、
低速高速にいじってもスタート時にトレインが固定される。
そういうことだといいかげん気付いてくれ。
この画像と別に、
5球でJPCファイナルに進出したイカサマチームがあることを許してはいけない。
一番出た画像。
セブンラッシュで、赤7が7つくらい消えたやばいやつ。
1000倍近いとか事故にもほどがある。
さすがにダブルアップはできませんでした。
こいつのセブンラッシュ+フリーゲーム1個は経験有りですが、
それ以上は見た事無い。 フリー3つも経験してたっけな‥?
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凱旋で始めて万枚出しました
おはようございます。
珍しく更新間隔がここ数年にしては早い更新となりましたが、
万が一、データが消えてしまったら一生後悔すると思ったので即日に。
さて、今回もパチスロ関係の記事なのですが、
万枚 って皆さん出したことありますか?
万枚というのは、10000枚出す事なんですが、
一撃万枚や差枚数万枚、逆万枚などがありますが、
今回、自分は一撃万枚という奇跡を達成することが出来たのです。
ちなみに、万枚自体は生涯に2回経験してるんですが、
2スロのハーデス 5スロのハーデス
という低貸しレートでの到達だったので、あんまり達成感はなかったかな‥
っていうか、両方とも5年くらい前の出来事だったので、
当時は万枚ってこんな簡単に出るものなのかと思ってました。
それっきり万枚はおろか、最近だとせいぜい7000枚が一回だけ経験できたくらいで、
ほとんどが3000枚を超えることはありませんでした。
後から解析とかを見たら、一撃万枚達成率ってゴッドでも0.1%くらいらしいですね‥
そりゃ無理だわ。
あとですね。
もうすぐハーデスの撤去が近づいてるため、どうしてもゴッドを引きたくて、
コツコツ貯めた貯メダルで4回程挑んだんですよ。
でももう無理。 諦めました‥
天井4回狙って、3回とも1400~1500で当たって死亡。
しかもその1回は1530で紫7引いて発狂しました。
1回は天井到達(高レート自身で初)したんですが、100でおしまい。
確か 収支は-7500枚くらいだったと思う。
頑張ってジャグや沖やらで貯めたものを一瞬でなかったことにされる。
やっぱ○半って糞ですわ。
今回は準ホームと言える店での実践なんですが、
この店は、設定がART系にはほぼ入らないんですよ。設定1or2安定。
でもかなり期待値の美味しい台が拾えるのと、
結構ジャグラーにも設定が入ることが多いので重宝しています。
しかも再プレイ無限+端数でも払いだすことが可能なので強いです。
さて本題ですが、万枚達成時の稼働日です。
この日は新台入替のため、13時から開店です。
普段は仕事で、フリーの日に通うことが日常なのですが、
自分はこの新台入替という罠に何度も引っかけられたことがあり、
過去に借金することになった元凶といっても過言でない。
ちなみにですが、
ここ1年以内のパチスロ稼働では、勝率7割くらいと安定するようになりました。
けど趣味打ち要員であるハーデスの勝率は0割です。
マジでハーデスに関しては初当たりが全て1000越えなので、
何か呪われているんじゃないかと‥ 遠隔?ホルコン?
その日の稼働結果 ○は稼働順
①バジリスク絆 前日4スルー 98 (リセ&据え狙い)
投資200枚 回収1000枚 BT3回当選して即ヤメ
②ルパン三世 イタリアの夢 当日186 (ゾーン狙い)
投資50枚 回収600枚 200でMAXボーナスと1G連
③ニューアイムジャグラーEX-KA
投資200枚 回収350枚 ビッグ2回 143ヤメ
④リノ
持ちメダル200枚 回収0枚 トマト揃えるも即転落
⑤ミリオンゴッド神々の凱旋 当日488 据えだと800
持ちメダル100枚 回収??
というわけで、持ちメダル100枚程で凱旋に座ったんですよ。
今日は勝ってるんで、リノで遊び打ちしたらまさかの揃って、
今日は運が良いなと高確率を楽しむ‥までもなく、
払い出し後2ゲーム連続リプレイ。その後もリプ頻発で無事死亡。
200枚くらい捨ててこんな凱旋あるじゃんと思ったところから。
正直、据え800でも怖い。
天井80%とれてるか、そこそこのゲーム数で当たってるかが前提になりますから。
1500枚くらい消えると、単発ならマイナスですしね。
なんてこと考えて持ちメダルが消滅しかけるころ。
早すぎ。
ちょっと7を期待したけど、まあ1図柄の赤7揃い。
ほんと凱旋では確定役引けるのに‥ ハーデス氏ね。
とりあえず、天井チャレンジ終了。
この赤7は何とか1個乗せれたので凱旋も勝ち確定ですね。
ってこの時はそんな程度にしか思ってませんでした。
それがこんなことになるなんてね。
赤7終了後に、神の雷発生。
この演出は通常時はハイワロだが、AT中は激熱。
デカミリハズレで風が吹く。
それ1/65536のレアSINですわ。
しかも、この前兆中に馬が現れたかと思ったら、ナビ無し右上がり黄7。
両方乗っていたんですかね。
まあ、ここまでは結構こういう展開あったので万枚なんて視野に入れてませんでした。
すると2セット目にアメグレが流れるという異常事態発生。
つまりレアSINだけで10個乗っていたということになる。
ここまでストックしてるならどこまで続くか分からんぞ‥
ちなみに、ネタバレですがこの10個の最低保障で終わりました☆
どうでもいいですが、帽子を被ってるのは頭が怪我しているからです。
さて、この画像を見たら何で赤7を1個しか乗せてないのに4になってるんだと思いますよね。
3セット目にまたも神の雷から赤7が揃ったんですが‥
SGG-EXに入ったんですよね
中段リプからメデュ―サモードに入り、20G継続して、
何か不思議な音が鳴ったかと思ったら中段リプがきて巻き戻し。(コンチじゃないやつ)
その後は15枚役で乗って、1回巻き戻しもあり、
最終的に8個上乗せすることに成功しました。
この時点で20セットまで確定。
SGGEXとレアSINが引けた状態‥これはゴッド引けるとさすがに自信がありましたよ。
さらには、初めて入ったGストップで鏡無しの7揃い。
この時点でようやく万枚の可能性をみる。
しかし後になってみれば、その後の上乗せがなければ全く届かなかった模様。
鏡無しの7揃いってどんな確率だっけ?
そして、そのセット中に馬が出現+数字変動。
この時点で赤7or赤7フェイクorゴッド確定の演出。
大概3のフェイクで終わるんですけど、
第一停止に1が揃い、赤7否定。(135ですね)
これで30セットまで確定。
純増通りなら約9000枚が確定する。
この時点で万枚いったわ と思いました。
11セットの時点であと19セットあるわけですから余裕ですよね。
それに25%と50%以上のループとレアSINがあるわけですから、
まさかこれ以上ループがないなんて思うわけないですよね‥
ほんとこのあとに上乗せがあってよかった(泣)
正に止まらない流れだと思ったが‥
しかし、ここからがきつい展開に。
この感じ‥自分が普段打ってるハーデスの無抽選区間に似てる気がする。
やはり、無抽選というものは存在するのだろう。
それと、純増が一気に転落‥
1セット150枚取れないこともあって、不安を覚え始める。
そして10セット何事もなく駆け抜け‥
22セット目にようやくGストップに入れるもスルー。
そしてよくみたら時刻は20時に近い。
仮に謎ストックがいっぱいあったら閉店取り切れずじゃね?と思い始める。
でもそんな必要全くなかったわけでした。
ようやくハズレ目から待望の上乗せが発生し、出玉も7000枚を超える。
ここまでに流したアメグレは5回。かなり気まずかった‥
そして自身初のWind of Light を聴くことができて満足。
前半の確定役ラッシュは何だったんだというほど静かだ。
その後、Gストップ2回入るも、スルー。
そして、ようやくですよ。
29セット目に、初めて黄七が5連しました。
こんなに連するのが難しいとは思いません実践でしたね。
これが7連して3個上乗せ。
さらのハズレ目から炎演出で1個上乗せ。
32セット目に、Gストから1個上乗せ。
34セット目に、黄七5連で1個上乗せ。
そして迎えた35セット目‥
ついに、万枚に到達!!
実はこの1つ前にホッパーエラーでムードが台無しになったのは別の話なんですが、
時刻は21時半とかなり心配だったんですが、とりあえずよかった。
自身初の高レートでの万枚なので達成感がやばすぎます。
ここまで来たら新記録を目指してと意気込んでいたのですが‥
ネタバレ回収
35セット目に1個乗せて、
保障の37セット目に第9が流れて察しました。
第9ってストック0に流れるんだっけ‥
‥まあ、本当に万枚ギリギリだったってことですよね。
とりあえず、
めっちゃ嬉しいです。
⑤ ミリオンゴッド神々の凱旋 当日488 据えだと800
持ちメダル100枚 回収10635枚
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ここ最近のパチスロ記事
お久しぶりです。
最近FC2の旧メールアドレスとパスワードを放置し過ぎて忘れてしまい、
全く更新する気分になれませんでした。
しかし、最近の記事でまあ更新できるネタができたので、近況も含めて。
さて、今回はパチスロに関わる記事なのですが、
皆さんはパチンコやパチスロをおやりになる方々でしょうか?
自分は、典型的なギャンブル依存症といっても過言でないのですが、
最近は立ち回りというものを考えて、勝率が大きく改善なされました。
まあ、末期のころは、金融会社とまではいかずとも、
親に現金を借りたりと、なかなかクズである生活を送ってましたよ‥
たぶん過去総計で25万近く借りたかと‥
このような負の連鎖を作らないためにも、ギャンブル依存症には絶対ならないように‥
最近のパチスロに関して
自分はパチンコはほぼ打ちません。
何故なら99%回らないから。
これこそお金の溝に捨てる行為。
最近はこれに加えて設定付きが降臨し始めてから本当にタチの悪い‥
どれだけ一般市民から金を巻き上げるのかね。
そもそも4号機の時代と比べても負け額とか変わらんでしょ。
当時にできたオール設定6やらモーニングサービスとか、
明らかに店側が大赤字になるようなイベントしても潰れなかったのに、
今更旧基準機が撤去されるから潰れるなんて笑わせないで。
話が脱線しましたが、
パチスロのほうがまだマシなわけですが、
設定が6段階あるにも関わらず、9割以上が低設定 残りが中間設定で構成されてる。
只でさえ、
46枚貸し+56枚交換
という無理なハンデを背負ってなお突き付けられる条件とかマゾですかね。
設定6が100%勝てると思ってるのか? 80%くらいだろ?
アイムジャグラーなんて、6でも勝率70%あるかないかじゃなかったっけ?
機械割105%程度も入れないのに、119%なんて入れるわけない。
ましてや、最近の機種は設定確定演出とやらが搭載してるのに、
低設定しか入れないのに見れるわけないわね。
さて、この画像何の履歴だと思いますか?
これが分かれば立派なギャンブル中毒だと思います。
こいつの3スルー(据えだと4)という台があったので打ったんですよ。
するとBC終了後に半月が出たので続行しますよね。
そして次のBC当選時のランプが赤。
設定差が大きいですが、99%設定1か2しか入れないので、激アツです。
余裕で外れました。しかも巻物1回引いたのに‥
この時点で嫌な予感がしましたが、既にモードC以上が確定してるので続行。
それから20Gくらいでしたっけ。
峠のデブセリフから、「あれれれれ」のいかにもアツそうな演出から巻物。
人生初めて見たので当たったな‥と思いますよね。
余裕でスカりましたわ。
んで、9回目のBCスルー。 最大天井確定
BC軽いのが唯一救ですが、
これ以外に、緑ランプ2回ハズレ・超高確巻物2スルー・小次郎ガセなどあり、非常に気分が悪い。
AT? 安定の単発でしたよ。 黄ランプ点灯したけど引けるわけない。
あとですね、
自分はAタイプであるジャグラーをかなり打ってるんですよね。
バケ先行は地雷
連チャン後は高設定でない限り絶対糞ハマる
この2つは揺るがないので仕方のないのですが、
自分が打ち始めてすぐに両隣が当たったり、
高設定合算のある程度最高出玉の付いた台を打つと勝てないのは
本当に打ち手を馬鹿にしてる行為ですよね。
そもそもジャグラーって詐欺師って意味らしいので、
訴えてもそこんところで言い逃れできるようにしてるんでしょうね‥
ちなみにここの画像が消えてしまって悔しいですが、
合算96のボーナス45回付いた4000枚出た台を後ツモした結果、
1100ハマってノーボーナスで吐きそうでした。(自分は480から)
これ以来、夕方以降の合算は信じなくなりました。
そもそも、 20スロ とか気が狂ってるわね。
アプリばっかやってたから、レートの金銭感覚がおかしかったのかもしれんが、
千円札が2分足らずに消えていくとか、おかしいじゃん。
なので、自分はもう10スロを中心に立ちまわることにしました。
一見期待値半減とか、低貸しとか言ってる人もいるでしょうが、
10スロが恐らくギリギリ許せる範囲。
適正は7.5スロくらいだと思う。 ほんとやばいね。
どうせ設定も入らないわけなので、どのレート打っても一緒。
ちなみに唯一6確定演出が出たのが5スロだったので、低貸しのほうがワンチャンある。
‥とまあ、ムリムリゾーンに突入してましたが、
ここからの画像は一応出た画像ね。
人生で初めて引いたフリーズ。
でも蓋を開けてみたらまさに地獄。
コンチ音みたいのなったから、80%と祝言2個確定?
それと同時に隣もフリーズ。(フリーズリプレイから)
自分は通常の共通ベルからだったかな。
あはははははは‥ 896枚でした。
終わると思ってなかったので画像撮ってませんわ。
隣は無双一閃2回入れて、1回は真瞳術入れてました。
それとは別の出来事。
唯一、人生で初めてエンディングを視野に入れた日。
確かずっと絆高確のテーブルで伸ばし続けたまだ持ってた頃。
22戦目に城背景が出て、23戦目に絆モード。
この流れなら流石にいけるだろう。
カメラの準備はできていた。 しかし待ってたのは絶望。
これを境に1000枚を超えることはなくなった。
悲しいなぁ‥
ほんとうに好きだった台。
愛機ランキング4に入ってるであろう。よく勝たしてもらった。
しかし一度も通常で中段チェリーを引くことなく撤去されてしまった。
一撃最高枚数は1800枚前後 しかし継続率70%オーバー+ふぅあはドキドキさせられた。
AT中の中段チェリーの恩恵は300枚笑 これを14回引いたのに何故通常時に引けぬ。
あとこの機種って奇数設定だと128抜けると天井濃厚なんですよね。
コイツをパチスロ業界に送り込んだのはどうかしてる。
初代ミリオンゴッドが4号機の殺人機ならば、5号機の殺人機はこいつだろう。
マジでこれはやばい‥ 1000円で20回転はアカンって‥。
AT中に引けた奇跡に等しい出来事。
エヴァが流れたので、ドキドキモード以上が確定。 恐らく天国に上がってくれていたのだろう。
恩恵は最低でもストックが2個保証されているだけだ。
何故なら最低保障で抜けたからな(白目)。
出た画像 只のプレミア役引いただけじゃね?
とか思ってる人。
せやね。
↓↓ここからは本当に出た画像
王道
実は最初に言ってた、設定6確定演出を見たというのもこの台ですね。
ちなみにこちらが高レートのほうなので安心してね。
まあ、見たら分かるけど完走濃厚の瞬間ですね。
このパターンで駆け抜けは見た事無いです。
これと別に1700枚出て駆け抜けたのはありましたが。
自分のなかで6号機の魅力と言える完走率が2番目であるのがこの台なわけですが、
6号機の天国と地獄とも言える台に最も相応しいのがコイツなんじゃないかなーと。
んで一番なのがコイツ。
恐らく6号機で最も完走できてる台だと思う。
何より天井狙いとAT抜け1回目拾いが一番安定してる機種かな。
CZのビンゴは公表値よりも突破率が明らかに高いので十分期待できる。(もう片方は‥)
どこぞやの糞盛りと違ってCZ中もモリモリ出玉が増えるのも大きいですね。
AT自体は、1セット80~150枚くらいで荒れますが、
最低継続率50%+次回80%固定というのは初代と差別化できる魅力点。
でも、赤マスの継続率は絶対嘘嘘嘘 ここは出来レ。
ちなみに、履歴だけで設定掴むのは無理ゲーといって過言でない。
あと、こういう設定確定演出みたいなのって、6号機でどの機種もあるじゃん?
例えば設定2以上確定とか。
こういうのって99%設定2なんですよね。
解析値見たら高設定のほうが振り分け高いはずなのに。
こうやって客を騙して何がしたいんですかね。
せめて設定3以上にしてくれないもんか。
5号機のAT機で打ってるのって、絆と凱旋とハーデスくらいですね。
ハーデスは完全な趣味打ち要員なので、
ほとんどのメダルを吸い取られてるので、実際ハーデスを除けば普通に+なわけですが、
こいつの撤去日が12/16と私の誕生日なのですよ。
絶対打つだろうというわけで現在貯メダル稼ぎをしてるわけで、
こいつは凱旋なので話が違うだろうと。
画像で分かる通り、至福の瞬間ですね。
引くならゴッド引けよってわけなんですが、たぶんレアSINですよね。
風も吹いたし、セット乗ったし。
ちなみに、この初当たりが赤7単発→AT中に赤7となかなかの奇跡をかましてます。
2800枚出ましたよ。 残念なのはまだ神殿移行してスルーしたことですかね‥
こいつのXシナリオは一度も引いたことが無い。
なので当然継続率60%前後の期待値しかありませんが、これは上出来すぎる。
ほとんど金エピ+1G連がなかったので相当な運を強いられる。
確かほぼ100枚デフォだった気がするが、一度だけ400枚があったな。
未だに、リセットのランク5狙いは実用的だが、
最近はよくて2連が限界‥。
これと↓の完走ってどっちがむずいのかね‥
巷で有名な悪霊台。
500G付近で当たって、かくれんぼで自力で伸ばし続けた結果。
後半からは高確と超高確をループしつづけ、ストック8個保持で金枠。
強チェで夏祭りにいったりとやりたい放題。
転生の万枚出るのってこんな感じなんだろうね。
結構難易度高いと思う。 ほぼ2連or3連デフォだったから。
ちなみに、自分はこのアニメをまだ知らない。
昔メイプルブログでやってたブロガーさんがよくこの画像を貼り付けてたから。
最近の中で唯一自慢できる画像。
リセット狙いでの22Gでのロングフリーズ。
その確率 1/58768
その無駄な運を何故ハーデスに使えない‥
これ以上貼ると容量が死ぬんで自粛しますが、
これの2戦目にみほ図柄が揃い、SSランクでおかわり。
途中に格言おばさん2回引いて、無事完走しました。
んで、CZも成功して600枚くらい出たので、トータル2500枚くらい。
っていうか、完走して1950枚って少なすぎない?
とまあ、こんな感じ。
そろそろ別のこともやらないといけないのでこのへんで。
ちょっと口調変わってしまいましたがご了承を。
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グリパチ 詐欺 現況
パチスロ系アプリというと、真っ先に思い浮かぶのが
本来お金を出して遊戯しないといけない機種を無料で遊べる
スペックそのままを携帯端末機種でリアルで体感できる
最近の機種開発は凄まじいもので、
再現度がもうパチ屋にいかなくてもいいんじゃないかってほど。
それでもパチ屋に行ってしまうのが、
典型的なギャンブル依存症 というものでしょうね‥
現在、無料で遊べるパチスロアプリで有名なものと言えば、
グリパチ
モバ7
777NEXT
ちなみに、少し前までは、777NEXTは、圧倒的な出来と再現度で君臨していました。
無料機種でありながら、BGMがほぼ収録され、色々なフラグ券が用意されており、
アプリ機種をプレイするだけなら飽きないといっても過言でない良作でした。
(例えばグリパチのバジ絆では流れない追生の刻などが当たり前に流れる)
でも、開発陣の努力空しく、運営陣による恐ろしい改悪アップデートにより、
もはや無料で遊ぶことなんてできなくなりました。
したがって現在はグリパチやモバ7のほうが無料で楽しめるでしょう。
とりあえず、最近のグリパチにおける近況報告から。
チャットシステムが実装されたようですが、
自分のチャットは昔の状態で放置されたままで全く更新されません。
従って、チャットが機能しておらず、只邪魔なアイコンが右下に置かれてるだけ。
全チャと個人は使えるけど使ったことない定期。
そもそもご意見板で事足りるしね。
本日、問い合わせで解決できると聞いて対応メールを送ったのでした。
イベントランキングについて
ここ1年くらいから機種がアップデートされ、マイレコやハイパーアバターなどが実装された結果、
ランキングに更なる有利不利が出るようになったのです。
只でさえ、機種速度による差別があったので、無課金の方はこの先いずれ100位すら入れない時代が来そうですね。
ハイパーアバターは、結構えぐい性能が多いので、
13時間アタックに関しては必須となります。
例えば、BIGの比率を9割にするとか意味不明のスキルもあるので、無理ゲーですね‥
一撃イベント1位は絶対無理不可能認めずレベルです。
機種に相応した端末+重課金+ハイパーアバター必須となるので、無課金は諦めましょう。
グリパチにおけるトップランカーが基本独占するので、せっかく断定1位取っても無理です。
総収支1位は、機種によっては‥やっぱ無理ですね。
大抵の方が仕事なので拘束されているので、それを割ってもそんな時間ないですよね。
一撃と違って、数回~数十回のアタックをしないといけないので、
アイテム大赤字確定で回すので非常にハイリスクです。
ちなみに1位と2位は天と地ほど差があるので、(1位だと戦記に残るため)
獲得枚数が大きく反映する機種は捨て、
破壊エコが使えない機種ならワンチャン狙ってみても‥いいんじゃない。
グリパチにおける詐欺j行為について
残念ですが認められています。
グリパチにはトレードという機能が付いており、
各自アイテム個数を選択して互いに贈ることができます。
‥が、互いに贈らないと成立しないわけでもないので、
これが仇となり、相手にだけ贈らせ、自分は贈らないとい行為が発生します。
ちなみに、遭遇頻度がかなり薄い確率です。
自分は初めて遭遇しましたが。
んで、この行為が認めてられるのは、
詐欺行為をした証拠があっても、運営が対応(その相手をBANしない)しないということと、
詐欺行為を受けたら自己責任と断言していること。(勿論詐欺を受けたアイテムの補償をしない)
そして、運営がこれからの展開次第によっては、トレード機能を廃止すると
まず、トレード機能廃止についてだが、
何故廃止という選択肢が出て来るのか。
これしか方法がないわけでないでしょう。
お互い承認することでトレードが成立するシステムに変えればいいだけだ。
しかも、このシステムは、実は他のところで出てるんですね。
少し前に、新生タッグマッチ2019 というチームイベントがあったのですが、
この時チームを結成させるためには、お互いが承認しあって結成されるシステムなのですが、
それの応用してトレード詐欺防止は充分改善できるわけです。
それでも、廃止という選択肢が出るのは、
運営側からすれば、
メリットは無課金で手に入りづらいアイテムの経路が途絶え、
やむを得ず課金しなくてならない、課金者の増加による収支増加を見込めるため。
デメリットは、ユーザーからの批判を受け、ユーザー減少に繋がるから。
でも課金者は課金するし新規は次々湧くので、あんまりデメリットはないんでしょうね‥
ちなみに、自分が詐欺行為を受けたやつ。
この時点では、自分が先送り済 相手待ちという状態です。
この後贈られてきて、お互い確認挨拶して、パチ友解除する これがごく普通なのですよ。
さて、何故今回自分が詐欺を受ける結果になったのかというと、
一度も受けていなかったからなのもあるでしょうが、
少し前に同じようなトレードを受けた方がいたんですよね。
その人は、レベルが1桁だったのにも関わらず、パチ友0 挨拶履歴0という、
あまりにも怪しい感じが満載でした。
ちなみに、自分は先送りしかしません。
ですが、さすがにやばいと直感で思ってたので、
「すみませんが少し不安なので其方から先送りできますでしょうか?」 と。
これが成立したんですよねー
しかもその後の人も次々とトレート成立してて訳分かりませんよ。
仮に自分から先送りしても成立してたということで申し訳ない気持ちでおまけ付けましたが‥
ということがあったので、先送りした結果がこれですよ。
被害は、 破壊10×30 破壊30×2
ちなみに、この後、挨拶欄に詐欺師情報が回って来て無事死亡。
んで、この詐欺師は未だに健在しています。
さて、このアプリ内で詐欺は認められていると言いましたが、
そんな訳あるはずがないです。
たかがゲームであれ、認められていいわけもなく、
法で訴えることもできるはずです。
それでも、今回のケースも運営が動かないとどうしようもないわけ、
今後の対策は、気をつけることくらいしかないというのもねぇ‥
分殴りたくなりますね。
皆さんは受け取りますか?
自分は受け取って速攻返しました。
無課金で破壊溜めるのにどれだけ時間掛かると思ってんだ‥
このように詐欺を受ける被害者もかなり多いですが、
もしこのような共感を受ける方がいましたら、パチ友になりましょう笑。
1011514311
グリパチマスターリーグについて
グリパチの要 三大やり込みの1つ
順位を異常に気にしたら、ゲーム中毒なのでご注意を。
最大13時間で出した出玉ランキングなのだが、
100位以内に入れば記録に残せる。
当然大量のアイテムが必須なのでアタックに大赤字必須であるが、
100位以内に入ると枠が白色になるからちょっと気分がよくなるかも。
10位以内はほぼ13時間必須なので時間がない方は無理
機種によってはアイテムの暴力で短時間でいけるかも。(それでもスロ直100枚以上はいる)
1位は、一撃でもいったあの環境を13時間。
ここまで来ると只のゲーム廃人なのだろうで無縁。
ちなみにこんな感じで表示される。
一見プレイしてない人は余裕そうに見えるが、なかなか死ねます。
特に混戦機種(枚数の差が小さい)なんかは、逆にストレスが溜まるので注意。
時間があったので、久しぶりに13時間アタックしました。
ラスト30分で、第一停止リールロック→第二停止リールロック
第三停止リールロック→フリーズで投げかけました。
さすがに朝の5時半だったのでそうなるわね。
ちなみにこれ、
印籠チャンス全部堅実で選択してるので相当苦痛でした。 オートOFFで左押さないといけないので
指名手配連打や紅炎モードの継続とかが来られるとどうしようもないですね。
フリーズ引かなければ+100枚前後で順位変わってましたね‥
とまあ、現況はこんな感じですね。
最近は面白い要素が増えてきてますので、
グリパチさん楽しみにしてます。
@メイプルMの記事に関しては‥ ちょっと次回お知らせ
@グランドクロスレジェンド記事 更新予定
メイプルストーリー M とかいう神アプリ
お久しぶりです。
前回のブログ更新からあわや半年が経過してしまう状況でした。
ぶっちゃけ言うと、ブログをやるモチベーションが全く湧かなかったんですよね…
大分前から更新していたメダルゲームの記事も、
盗難被害に数回遭ってからは、ラウンドワンなどにも行くことはほとんどなくなりました。
だからと言って、良い日々を送ってきたわけでもなく、
一時期はギャンブル依存による借金をしたりなど、
自分がいったい何のために生まれてきたのかと思ってしまうことも多々ある生活を送っています。
なんかコメントの一部で大変失礼なコメントをしてきた人がいましたが、
ブログ自体を消すのは簡単ですが、消したら最期なんですよね。
だからと言って何もしないページに存在価値がないのは事実ですよね。
そんなつい先日、
メイプルストーリーのアプリが出たというのを聞きました。
まあ最初は、所詮アプリだし、そこまで期待しているわけではなかったのが本音です。
随分前に任天堂DSソフトにメイプルストーリーが発売されたこともあり、
ベースはそんな感じなのだろうと予想してました。
さて、タイトルでも書いたが
こいつをDLして3日間くらいプレイした感想から言うと
メイプルストーリーとは何だったのか
時代の成長が半端ない
元々、メイプルを引退するきっかけになったのが、
容量が重すぎて自分のパソコンではまともに起動できず、
一部MAP内でのラグや、アップデートのダウンロードに時間が掛かるなど、
とにかくネットオンラインゲームなので、
プレイするのにわざわざパソコンを起動することから始まる手順のやや面倒さ。
容量不足によって、始めたくてもプレイするのを断念した方々‥
まさにその人達のために作られたように思える。
結論から言うと、神ゲーで間違いないと思う。
まず、グラフィックやサウンドなどもほとんど本家再現
戦闘システムもスキルなどをジョイパッドなどで仕組んでできる本家再現
(さすがにアプリ版だからなので、ある程度妥協されている部分もある)
何より、スマートフォンのアプリということもあり、
別のアプリを併用して遊べることや、
自動戦闘(放置して狩ってくれる)などの実装によって、
仕事で忙しい会社員から、1日家に引き籠ってる無職にも幅広く対応されてる。
当然、メイプルの代名詞でもある
チャットシステム
グループ狩り
も本家なみに搭載されてる。
しかし、フレンドチャットはまだリリース直後だから実装していないが、いずれ来るだろう。
ここで本家とMについてとかを。
メイプルストーリー 本家
2003年から未だに成長し続ける長寿現役オンラインゲーム
現在パソコンからスマホへ移行してからは、一部の方からは生きた化石ゲームとか言われることも。
とにかくシステムが満載すぎて初心者だと知識が追いつかない。
アニメになったこともあるほど大人気でもある。ていうかネットゲーム界では殿堂入りクラス。
プレイヤー側の不満としては、容量が重いのと、メンテナンスが安定しないのと、
課金するしないで楽しみ方が大きく変わってしまうことだろうか。
メイプルストーリー M
たぶんリリース1週間程度くらいなのに既にダウンロードが100万を超える。
本家と違って、自動でクエストを進行したり、敵などが余分なETCを落としたりしないと、実にシンプル。
たまに装備もドロップする本家のビックバン前時代を彷彿とさせる。
このアプリもこの業界に放出した最大の理由として挙げられそうなのは、
当時メイプルストーリーでプレイしていた10代の方々‥
いつのまにか大人となり、いつしかこのゲームから離れ、プレイすることもなくなった。
そのようなプレイヤーたちに
「もう一度 メイプルを思い出して」
と言わんばかりに、またやりたいと思った社会人の方々も多いはず!!
プレイヤーの中では、結局消えてしまったフレンド‥
長い年月を得て、アプリの世界で奇跡的な再開を遂げた という人もいるはず。
メイプルストーリー M については、攻略wikiなどに行けばもっと分かりやすいので、
是非、自分はやってみることをお勧めします。
ところで現時点で、自分が残念だと思うメイプルMの汚点です。
何故、当時のサーバー別を用意しなかったのか
悲しい事に、現在実装されているサーバは、
あんず かりん さくら もみじ の4つ
これでは当時のサーバの人に会う機会が下がる
(例え当時の人に会えても同じサーバーでなければ一緒に狩りできないし‥)
くぬぎを返してほしい‥とか思っちゃいますよね。
レベル100までは全員ロボット
レベル80まではクエストで自動で上がるのでほとんどプレイヤーが介入する必要性がなく、
レベル100まではとにかく自動戦闘で放置してるだけというワンパターンなシステムなため、
それまでのプレイヤーはもうみんな同じに感じる。
横狩りしても何も言われないし、狩り場次第では混沌と化す。
あと、レベルの上がり方がビックバン前を基準にしてるのか、
90くらいからはなかなか上がらない。
敵1体倒しても0.01%とかなので、
メイプルをプレイしてない方に関しては、マンネリ化が激しそうなところ。
メイプル広場がない
本家でいうフリーマーケットがないため、
現段階では全員チャットが使いづらい。
そもそもほとんどのプレイヤーがロボットと化しているので‥
あと、体感30秒に1回の頻度で、右上に拡声器が炸裂するのでうざいかもね‥
結論
そもそも、リリース1週間程度で不満言うのもおかしな話なのですが、
それだけ自分は、このアプリに期待しているということですね。
一番ありがたいのは、メイプルを起動できず悔しかったことが、
このアプリで解消されたというのは言わずもがな。
しかし、スマホの容量内でここまでの再現性ができるとは思ってもいなかったですね。
大まかな事は書いてないですが、
当然普通の戦闘もできれば、
スキルも実用性があり、
装備強化や潜在能力どころか、合成や魂の実装もしているなんて、
もうメイプルストーリー2 って名乗ってもいいんじゃないですかね。
当然ですが、課金要素もバリバリあるので、
プレイヤーの火力などの差も本家同様継承して‥ほしくなかったなぁ。
メイプルストーリー M の記事に関して
真面目にですが、更新記事にしてみようかなと考えています。
今後にどのような成長があるかは分かりませんが、
スマホなのでSSも撮れますし、
メイプル関連ということもあってFC2ジャンルにも使えますしね。
とりあえず、また考えが決まったら近いうち更新します。
とりあえずフレンドが欲しいので、
無駄打ちですが募集してます。
あんずサーバー
hhhhaas で検索下さい。
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- メイプルM その③
- メイプルM その②
- メイプルストーリーMフレンド募集します
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ブログ6周年
お久しぶりです。
ついにブログを初めて6年が経過してしまいました。
もう少しで歳も20代中盤に突入しそうなところ、
10代でブログを始めたという実感がわかないですね。
さて、本当は1ヶ月前に更新する予定であったんですが、
いろいろ理由があって更新する余裕がなかったんですね。
ちょっと日雇いバイトに行った結果やらかしまして、
実勤11時間という夜中の仕事に初めて応募して行って来たんですよ。
体調も万全なはずで、敢えて言うなら物凄い労働力と精神力がいるんですね。
まあ、夜中でバリバリの力作業と言えば○ベントスタ○フしかないですよね。
実はこの勤務中に最悪な事態が発生しまして、
勤務の2時間くらいにお尻の間から違和感が。
そうです奴ですよ‥
しかし普段から大した影響がなかったし、
ここ最近全く問題なと思って入れたわけだしねぇ‥
って軽い気持ちで考えてその1時間後。
常に出続ける最悪な展開。
んで時間は24時を過ぎているので、帰らされても電車がないので帰れない。
ちなみに仕事を一度も途中放棄したことのない自分は、このまま続けたのであった。
とりあえず仕事に関しては最低限の努力はして、
休憩できる時間はとりあえず座りまくった。その間が唯一楽になれる時間。
ちなみに、個人的な苦痛は
お尻との勝負>>>精神力>作業
おかしいですよね‥
作業中は少し間違えると暴言を浴びまくりで、奴隷状態の感覚。
仕事内容は100キロを超えるものをひたすらグループで運び続けたり、
ちなみに自分の体重は40あるかないかで、
握力に関しては、利き腕でないほうは15キロもあるかないかなんですよ。
いかにお尻の苦痛がすごかったか改めて実感しました。
そして何故この状況で11時間もやっていけたのか自分でも不思議ですね。
という長い件ですが、
当然作業終了後のお察しですね。
2週間ぶっ倒れてました。
病院にも行き、もう何もできない寝れないなどの最悪の期間でしたよ。
さすがに手術するだろうと覚悟してましたが、薬で治る程度の模様。
ちなみに、この日雇いの日給は当然の如く数日後に消えました。
何のために頑張ったのか。
‥とまあ、ブログ更新できなかったのはそのためでした。
さて、ブログ6周年ということですが、特に何かいったことはありません。
少なくともこの1年間はほとんど更新頻度が死んでるので、
何かしようというやる気が全く出ないんですよね‥
ちなみに、以前に盗難にあったスマホは結局帰って来ませんでした。
でも入れていたかばんとカードだけは戻って来ました。
スマホだけ抜き取られたということと、警察から未だに連絡がないということで、
請求額もなかったので、まあ売ったんでしょうね‥糞が。
仕方ないので、新しいスマホを購入することになりました。
実は購入することが確定的になったのは、
別の派遣のお仕事で集合時間になってもバスが来ず、
スマホが手元になかったせいで初めて遅刻するハメになったのが決め手でしたが、
それはまた別のお話。
んでスマホあるならまたゲーム記事更新すればいいんじゃないかということですが、
パワプロアプリに関しては、もう更新する意味がない気がしてきます。
ぶっ壊れキャラを次々出せば、PGランクというSS越え出されると、
自分がせっかく頑張って育成した努力が馬鹿らしくなるんですよね‥
随分前に更新していたグリパチの記事に関しても、
更新内容がワンパターンですしね‥
原点に戻ってみる‥?
でも動かんしね笑
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パワプロアプリ ついに最強投手を引く そして盗難へ‥
パワプロアプリにて、
初回30個で回せるガチャを引いたら待望の後イベ最強の選手を引いて大喜びしたその日の夕方に、
ラウンドワンにて盗難被害にあってスマートフォンが殉職したお話です。
まさかの3回目の置き引きとか馬鹿じゃないですかねぇ‥
ここまでピンポイントでやられると呆れて言葉も出ないですわ。
周りからは、置いたお前が悪いとの一言でしょうが、
だったら何故他の人間の荷物は取られないのか。
何故自分を選ぶのか
パチスロとかでもある自分が高設定を打っても当らないのに隣が当たるのとよく酷似している。
よく悪いことをした人間には天罰が下るとか言いますが、
本当にその本人に下っているんですかね?
むしろこの世界で同じように被害を受けている被害者側ばかりがろくな目に遭ってるんでしょうね‥
さて、3回目の被害届というわけですが、
今回は、何と目の前に監視カメラがあることを分かっていたので、
何者かが持ち去ったということを確認できる確信はあった。
なので今回映像は見なくていいので、どれくらいの年層の者が持ち去ったかの確認をしてもらった。
元々置いていた盗品は、クレジットが入ったゲーム機の上に置いていたので、
ただの忘れものとして届け出るために持ち去ることは確率的に低いことだ。
正直、この時点では人物像が確認できたと言われたならその後のことは諦めるつもりだった。
被害申請から確認までに2時間近く掛かり、その結果‥
カメラが此方を向いていなかったのだ(最悪な結果)
‥あれ? 監視カメラって左右に動くイメージを自分は描いていたので、
そう告げられた時点でほぼ詰んだのだった。
容疑者すら映らなければ当然その後の行方は追えない。
つまり、実質言えば盗難届と変わらないってことだ。
結局、今後は見つかれば自宅で連絡するという形で幕を閉じる。
恐らく、近々に新しいスマホを買うことはないかもしれません。
後、自分が働いているバイトは全て携帯末サイトから派遣でやり取りしているので、
とりあえずそれまでの間は全ておジャンとなったわけだ。
スマホの停止も正直アホらしいと思ってる。
どうせ次買ってもまた盗まれる負のサイクルを繰り返すんでしょうね。
今後のことは未定だが、
パワプロアプリとかのスクリーンショットがまーた消えたのか。
他のアプリのグリパチとかも近々軍イベやるのにどうすんだ。
今後の更新は未定ですが、
近々ブログ6周年になるので1回は更新しておきたいのでその予定。
後、タイトル詐欺になりそうでしたが、
唯一PCの保存してたパワプロアプリ初回3800万DLガチャの神運かな?
アプリ初めて1年以上経ってようやく引けました。虹谷。
あとは更新予定だったチームランクがSS1→SS2→SS3と、
投手ゴミ凡先発SS終盤、
826ガチャの結果40連「真山口 振袖雅 ワ神成 掃除男 」のSSも全部死亡。
改めてIOSに現在位置登録でも付けておきゃ何かが変わっていたんでしょうね‥
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パワプロアプリ チームランクSS到達 野手SS5
08/02 チームランクSS(39000点)に到達致しました。
到達日数は403日。
育成人数はまさかの826人。
これは826の日に何かが待っているのだろうか。
さて、何故チームランクS8からここまで伸びたかというと理由は2つある。
1つは新高校「エビル」の実装のためである。
育成前の周りの感想としては、全力以下と聞いたのであまり期待できなかったが、
いざ育成してみるとなると、短期間で全力の天才セン○を次々と更新していく。
ちなみに、以前までの最高は全力天才○のSS3ギリギリであった。
そして2つ目が‥
神運を引いたからである。
新しい捕球上限を持つレイリーを引くことができたため、
夢の上限3人を組んで育成できるようになったのは大きすぎる。
不便だった踊り子津乃田が輝くことになるとは投票300しといて良かった。
ユニ相良は無事死にました。
レイリーを得たことでチーン女も不必要 やったぜ。
※ちなみに少し前のグランドガチャで40連引いて母体確保できなかったので嫌いです。
こう見れば、どう見ても全力のほうが上なんて1%も思いませんが、
つまり自分が全力の育成が下手糞だからということですかね‥
普通に噛み合えば12000点越えできるので強いです。
ですが、現在のパーティだとPHや広角、打球ノビとか取れませんね‥
マジで全力とは何だったのか。
ハイスコアと言えど、これセンス無しなんですよね。
上限がやはり2つから3つになるだけでもここまで査定上がるんですね。
育成感想は、精神がものすごく足りないので、初期値で偏ってるとリセット安定できますくらい。
後、死ぬほどバッドイベントが多いので普通に絶不調になります。
今のところは精神3人タッグの固有金得3個狙いで育成してますが、
とにかく主要の大きなコツが安定して取れないのでまだまだですね‥
何気にレイリーは金得不確定なうえ、コツ1だと必要経験値多いので
初期評価も低く微妙な気がしますが、Fコツ貰えるのが強いですかね。
あと初めて野良天才引きました。
センスは付かなかったけどね。
こっちのほうの育成は11000点弱だとかなり微妙でした。
やはりコツ狙いと精神崩しの役割変更だと試行回数ないと厳しいかもしれませんね。
でも金得9個取れたのと、初期値が良い方向に偏っていたのかな。
ちなみに固有金得は最大4個まで取れるみたいなので、
今回の甲子園報酬である「筋/肩」次第で、
さらに効率の良い選手を作れるかもしれません。
圧倒的な左上更新ができてよかったです。
そして、チームランクが‥?
現在の手持ち
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パワプロアプリ 投手SSの難易度が高すぎる
随分久しぶりにパワプロアプリのほうを更新します。
パワプロ2018が発売して数カ月経ちますが、
主にサクセスがメインでしかないならば、
未だに新高校とか実装されるアプリのほうがやりごたえがあるんですよね。
前回の記事が、チームランクS4達成くらいだったと思います。
ある程度したらそれから上が伸びない。
っていうかアイテムの足りなさと、
イベントキャラのレベルの壁がどうしてに乗り越えられないのでしょうか。
それとも無課金で挑むとこんなものでしょうか。
唯一、キャラレベルの影響を受けずに高査定選手を作れそうな強化あかつき。
そもそも投手のほうは初期能力がかなり糞ゲーなので、
投手天才<投手凡人 とかいうこともあるので信じられない。
この高校は最大固有金得が5つも取れる夢を持っているのだが、
パワプロそのものが運ゲーなので事実上ガチ育成時は無理である。
これが育成がたぶん上手くいったのでしょうが‥
この時には既に、全力で中継ぎSSの育成に成功していたので、
スタミナ99ならばワンチャンある‥?
なかったです。
ここから現在に至るまで育成の方はサボるようになる。
全力でもS8程度なら作れるようになったので、
これに何かしらの事故が加わればいけると思うんですがねぇ。
※ちなみに事故とはこういうもの
投手では熱血3人タッグを指すのかな?
何十回目くらいでしょうか‥?
難易度が死ぬほど高かったオール100選手(センス無し)。
敏捷が凄まじく足りないので、最低走塁キャラが3人必要。
そうなると技術と精神が不足になりがちなので‥
走力が超ギリギリで100にできたんですよね笑
そのせいで敏捷のいる特殊能力取れないし。
これでもS7とか馬鹿なんじゃないんですかねー
ミート101じゃない?
制服シドレミ持ってるわけないでしょうが。
踊り子津乃田入れて凡人で二股でオール100作れるわけないでしょうが。
SRほむら/SR鏡/SR竜司/SR相良/PSR冴木/SR才賀
チームランクの推移
S4(34000) 冴木実装後すぐに到達
S5 (35000) 明鏡育成全盛期に到達
S6(36000) 野手SS1をスタメンに埋め尽くす
S7(37000) 中継ぎSS育成成功
S8(38000) 野手SS3育成成功 後日更新予
さて本題だ。
パズドラコラボイベント中に投手育成してたころです。
少し前にストアメダルが盛り盛り貰える一つ目小僧という神イベがあったため、
まねき猫を結構使える育成チャンスとなりました。
投手SS
こればかりは、センスが無ければ無理だ‥
ちなみに投手中継ぎSSはノーセンスで作れたんですがねぇ‥
スタミナ80以上で総変18くらいで固有金得3個取れないといけない。
そのため要となるのが変化3人以上のタッグなのですが、
自分が裕福なキャラを選べるほど持ってるわけないだろう。
とりあえずいつも失敗しかしない太刀川をリストラ。
自分の中では1つでも金得を逃したら到達できないと思ってる。
そして先発として重要なスタミナS99を目指してブラックロイドを投入。
ブラックロイド 固有ボーナス レベル40
全力では、何かしらの基礎ボーナスが付いてないとゴミです。
そして、変化3人という何とも狭いパーティなのでしょうか‥
複数タッグは望めませんね‥
虹谷はいつになったら手に入るんでしょうか。
でも金得は9個取れたぞ?
しかし総変がひどい‥
普段は18くらいなんですが、これが変化を3人に減らしたデメリットですよね。
経験値は9828点。5桁行かんか‥
悔しいですが、恐らく先発くらいは更新できるので無駄にはならない。
‥は?
何これどういうこと?
中継ぎにするとこうなる。
中継ぎはスタミナ査定ダウンがないだけなのじゃないの?
スタミナ99なのに中継ぎ査定が上がるのはよく分からん。
あれ?
っていうことはこれ先発SS出来てるってことでいいのか?
とりあえず詳しい事分かったらまたいつか更新します。
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GWメダルゲーム報告
2カ月以上放置してましたが、
最近になって更新するのがこんなにも面倒だとは思いもしませんでした。
あのころよく1日に3回も更新できたものですね‥
あまりにも更新できる記事がなかったので、
今年のGW中にラウワンでメダルゲームを満喫することに。
サブホとしていた店が改装工事を終えたので行ってみたら、
初代スピンフィーバーとダイノマックスが撤去‥
ちなみにこの店は、自分が中学生くらいの頃に没頭していた元メイン店舗でした。
その当時の設置機種が、
G1ターフワイルド ダイノマックス
スピンフィーバー フォーチュンオーブ3
ファンタジックフィーバー2 ビンゴギャラクシー
という今からしたら神ラインナップ。
まあ、昔のメダルゲームほど修理が無理だから消えていくのが当然だしね。
史上最悪のJPC。
50%くらいで選択されるこのマスに入ると、ほぼこれになる。
運のよいヤツ‥?(皮肉)
これ考えた人馬鹿じゃないですかね‥
ゴールデンでこのマスに入るのだけは許されない。
投資200枚 回収124枚
んで適当に回ってると珍しく真っ赤なサテライトを発見。
手前のボールは進化まで2と1。
しかも赤デルタが通常でも180枚×3を狙える。
確変次第でSJPを狙えるので悪くないんじゃかな。
これはひどい。
投入するごとに落下するメダルがあの上にほぼ乗るので。
500枚投入して戻ってきたのが98枚‥
これは横穴も全開ですわ。
ちなみにスぺサテは全滅でした。
投資500枚 回収106枚(サテチャレ込み)
いつのまにか新台が出てたのでプレイしました。
マーブルフィーバーでしたっけ。
恐らくスピンフィーバーの継投機になるのかな。
こいつの単体記事はいつか出そうと思ってますが、
マーブルチャンスのBGMと演出が神すぎて泣いた。
しかしJPの初期値が1000~3000なので、
JP引いても演出が短くてすぐ終わる上に、
JP後に引いてしまうと直接払い出しになってしまうんですね。
パレードモードがストック溜めれたのがでかかった。
投資1000枚 回収1924枚
おお?
ワンダーチャンスで初めて引いた数字複数のチャンスカード。
地味にクリスタルチャレンジでリンゴ3個取れたので有難い。
尚、12番が機能せず4ラインで終了しました。
やはりアニマはトリにしないと勝てませんよね‥
投資1500枚 回収1252枚
ブルーJP3回 レッドJP1回
途中にメダル切れを起こしたせいでeパスが強制ログアウトされるの勘弁してほしい。
しかもそのせいでeパスの連携が複数判定されるため認証できないし。
これでも事故ってるんですが、いかんせんJP配当低いのが悔やまれますね。
投資400枚 回収2143枚
ヒョーザン
25連チャンの146倍。
大体10連越えする時は4倍付近に粘着しやすいイメージ。
eパス機能が付いてるのが1サテだけしかないので不便である。
緩急差が激しく、2段目に右に傾いた状態で上がるとダイヤ行きへご臨終。
無駄に綺麗に撮れました。
投資575枚 回収4101枚
GW中の最高当たりがこれ。
金鍵1 銀鍵2 銅鍵1 錆鍵1 の★5
HP620残して強MISSを喰らってラス1になり、
せめて3段階目のメダルを回収しにチャンスポケットにHITした結果、
9連鎖してまさかの撃破。
告知時は撃破時7700枚と書いていたので大分配当に偏りがある。
尚、その数日後全部呑み込んだ模様。
投資1500枚 回収12148枚
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