メイプルストーリーについて触れてみる
Q 私は、ホーンテイル戦のどこで死ぬでしょうか?
1 ホーンテイル戦中に、誘惑+HPMP1を喰らって死ぬ
2 ラグで画面が固まって、気が付いたら墓になっていた
3 ホーンテイル戦中に、フリーズを引いて物理的に死亡
4 そもそも入る前にフリーズを引いて死んでいた
5 そもそもメンバーがいなくて企画倒れになった
A ⑤
貴重な時間を1週間費やして待ったけどダメだった。
誰かいるときはいたけど、返事なかったので。
そりゃ5年近くも触れていなかったのにいきなりこんな企画立てたこと自体が無理だったのだ。
はい。
1ヶ月を跨ぐということが、皆さんもお察しの様ですが、
90分近くを要するという地獄のアップデートが実行されます。
只でさえ重すぎる容量に加えて、このセットアップを起動中にブログ作成を行うと、
スペックが、WindowsNT5.0クラスになります。
多分、当時の方が動いてたと思われる。
メイプルストーリーがリリースされたのは2003年くらいだと思います。
これを1ヶ月毎のアップデート×17年と計算すると、
リリース当時の容量差は一体何十倍になっているのでしょうかね。
令和になっても改善されない部分のせいもあって、
メイプルストーリー2は人気が出ず、サービス終了したのではないでしょうか。
‥それを改善したものが、アプリ版であるメイプルストーリーMに当たるのでしょうが、
いかんせん、現メイプルが存在するせいで劣化されがちであるのが残念です。
せめて、チャットやグループ招待が自由に大きく改善なされたのなら、
チャット専門アプリとして人気が出ると思います。
グループ狩り企画として、知人が駄目なら知らない人に声かけて組めばいいんじゃね?
と自分もそう思いました。
その結果、2度グループを組むことに成功しました。
グループ組んでくれた方々、本当にありがとうございました。
凄く優しい方で、古残の方でメイプルを何十年を続けている大ベテランでした。
どうやら、メイプルMは触れてないみたいです。
2人目は、何とフレンド申請をされてしまいました。
‥しかし、今後にメイプルをこのPCでやろうと思わなくなった決定打がここでした。
改めて、グループでボスを狩るという容量の恐ろしさに震えました。
軽量化設定にて、味方のエフェクトや攻撃などを非表示にしてさえも、
味方が攻撃した瞬間に止まり、戻った時には倒されていた。
いったい何を言っているんだ‥?
今更感なのですが、自分の職業の火力については、
160武器が出てたころから止まっているため、
現在の火力の推移については全く分かりません。
予想以上に職業のインフレが大きくなっていたのでした。
ホーンテイルが召喚されたと思ったら、
床下にアイテムが落ちていた‥
SSを撮ることもできなかったのだ‥
相方曰く、
今の時代は、当時のカオスホーンテイルすらゴミキャラ
そして、シグナスですら火力の低いソロでも倒せるとのこと。
自分のやっていた当時は、ダメージカンストというものがあり、
確か999999くらいの数字だったと思う。
それにアディショナル潜在というものがあり、
そこの能力に、カンスト上限を少し上げるというものがあったのだ。
今や、それはなかったことになってしまっている。
様々なアップデートによって、レベル250も上限開放され、
見た事無い新スキルや職業、能力値の変更。
新マップやボスの追加、強化改変。
最早、訳の分からないことなどを、ひたすらチャットで聞かされた。
何ともいえない気持ちになった。
‥そのついでに、今のPC環境について聞いてみたところ、
何と、その人のハイスペックなPCですらカクつく事が大きいとか。
「一瞬のカクつきが死に繋がることが大きい」
それを聞いて、
自分とは住む世界が違うと悟りました。
もう、今のメイプルは遊ぶだけじゃ駄目なのか‥と。
メイプルに付いていけないものは辞めていくものだと思ってましたが、
もしかすると、メイプルに捧げたものしか続けるなということなのかもしれませんね。
今はいるかは知りませんが、
当時は殿様という隠れボスがいたんですよ。
そいつに会うには、
「忍耐」という非常にストレスの溜まるステージを突破しないといけなかったのですが、
当時はここで何度もキーボードを投げかけたり、諦めたりしたことがありましたね。
なので、ここを突破した時は、今日は勘が冴えてるなと自画自賛したり、
味方がなかなか突破できない時は、互いに頑張れと声を掛け合っていたのが思い出さされます。
そしてこの難関を突破してさらに、
出現していなければ全てが水の泡というドキドキ感が最高に刺激されました。
(当時は沸き時間というものがあり、こいつは確か36時間沸きくらいだったはず)
出現していれば、「いたぞ!殺せ!」みたいな感覚。
そして撃破した時の達成感は半端じゃなかったです。
今のメイプルのボスにも言えることですが、
何でしょうね‥今とは違うんですよね。
このころは、初めてメイプルをやろうと思えた広告‥
「みんなで協力」というものを体感できたかなと思えるんですよね。
あとは、当時のメイプルで一番楽しみだったのは、アイテムドロップでした。
上の画像は結構新らしいものなのですが、
1日2回限定のSDT(スーパードロップタイム)に、敵を狩ること。
当時は、マスタリーブックというものを低確率で落としていたんですよ。
これが職業のスキルの上限を上げるアイテムでして、
フリマでは無課金では到底買えるような値段ではなかった。
これをSDT中に狙って夢を追いかけてた頃が本当に懐かしい。
確定ではなくて、当時は20でも80%、30にするなら50%前後だったと良い設定だったと思います。
自分に使うか、誰かに売って金を得るか。
今や装備のドロップ率は10倍に跳ね上がりましたが、
赤い鞭などのドロップを狙ったりしていたので、楽しかったですよ。
世間では、メイプルストーリーの改悪な原因は、
「ビックバン」と言われてますが、自分はそうではないです。
今こそ言われてますが、実装当時はそこまで悪くもなかったですし、
新しい世界を見れて、自分だけではできなかった希望を見入れてくれたので、
あのまま、ビッグバンは来なかったらサービス終了していたかもしれません。
そして、ビックバンが来なかったら、自分はブログなんてやっていないということに。
本当にメイプルを壊したのは、
悪い部分を改善できず、良いところを進化し続けたことによって、
明確な差別化されてしまったことだと思います。
今更、容量などに対しては文句は言いません。
ご自分のPCを買い換えればいいだけなので。
しかし、1つ要望があるとしたら、
メイプルストーリーで改善できなかった部分や、引退してしまった人を思い出させるために、
アプリ版であるMに強く注ぎ込んでほしい。
今後も、メイプルストーリーのほうは育成はしません。
でももし時間があれば、
メイプルストーリーM のほうをインストールしようと思ってます。
何年も前に辞めて、同じような懐古厨な方がいれば、
またMで会いましょう。
- 関連記事
うちのPCでメイプルストーリーに挑戦してみた
メイプルストーリーを久しぶりに触れてみる 前編
ということで、前回の起動から少し間が空いたため、
パッチをダウンロードしないといけないため、実行する。

本当に時代の流れを感じる。
当時から何も成長していない‥
いや、このPCが遅すぎるのか?
約1ヶ月毎のパッチを読み込むためには90分~120分を必要とする。
一体どれだけの容量を上乗せし続けているのか。
流石に、ここではフリーズはしなかったよ。
けどね、
既に死にそうですね。
起動画面に移ると、もっと酷いことになります。
まあ、ノートパソコンなんで仕方ないにしても、当時は全然動けたのよ。
ブログ初めてずっとこのPCで更新してきたのよ。
ちなみに、画質設定などで軽量化できますが、何の意味もないですね。

さて、無事にログインすることができ、
友チャや軍チャにメイプル恒例の挨拶をしよう。
普段は全員死んでいないので、悲しい返事が返って来ますが、
オレンジ色の文字が残ってるってことは、
まさかの生き残りがいたというわけです。
これは嬉しいです。 是非話会いたいものですよ。
しかし、30分が経過し、返事が返ってこない。
今日は時間があるのでまだ粘ります。
すると、何やら前兆が‥
画面が一瞬止まって、再び動き出す。
その時間は僅か2秒程。
一見、よくありそうな出来事だが、これに遭遇して思わず察する。
そして次の瞬間。

はい、出ました。
本日1度目の電源フリーズです。
ちなみに、実際は2パターンのフリーズがございます。
①音がドゥルルルルルルルルルと鳴り続けて画面が固まってそのまま
②ブラックアウトフリーズ
両方とも高確率で上記の前兆経由するので、
最近のパチスロの演出は、パソコンを参考にしていると思われる。
こうなったら最後、電源毎押さないと復帰はできない。
こいつが発生した際、暫らくの間は動画やウェブ検索してるだけでも落ちてしまうのだ。
パチスロで言う天国モード。
パソコンとこんなにも深い関わりがあるとは思わなかった。
さて、気を取り直して2回目の実行といこう。
暫らく時間を空けて再びログインする。
すると、さっきいたはずのフレンドがいなくなってる‥
なんて運の悪い。 なら別のことをしよう。
引退してから5年以上。
今はどんなエリアが増えたのか。
2回目のフリーズ発生 \(^o^)/
今度は画面フリーズでした。
ちなみに、振り分けは、五分五分かな‥
ってか嘘やろ。 地図画面開くだけでそうなるのか。
開けはしますが、エリアをクリックしてるとそうなりました。
いまや、windows7はメイプルの動作環境が保障されていません。
これで狩りなんてしたらパソコンそのものがぶっ壊れるのではないでしょうか?

なんとかスクリーンショットを撮ることができました。
これと別にもう1つのマップがあるみたいですが、
ここまで来たら仮に復帰してもブランク取り戻せないですわ。
最後に覚えているのは、スウとかいうボスが実装されたのですが、
そこのエリアがレベル200を超えた被ダメがやばいロボットの敵がいたエリアで、
そこで狩ってみたらフリーズして、復帰したら死んでいた。
この別のエリアに至っては、敵のレベルが250を超えている最早世界が違う。
これでは新参や、昔やってた人がプレイしても理解に苦しむ。
っていうかここまで到達できる猛者は人間ではない。
さて、
メイプルの醍醐味と言えばやはり敵と戦うこともあるが、
何と言ってもボスと戦うことだろう。
そして、昔のメイプルの宣伝で使われていた「仲間と協力して戦おう」
即ち、グループ狩り。
最後に2人以上でボスと戦ったのは5年以上も前になる。
今回は何年も生き残ったフレンドやギルドの力を借りて、
懐かしいボス 「ホーンテイル」に挑もうと思う。
さて、問題です。
さあ、どれでしょうかね。
ん? そもそも重すぎて無理なんじゃないの?
だって、1人でも重すぎるのに、2人で行ったらやばくね?
ということで、まずは1人で実践してみました。

無理だ、死んじまう。
いつのまにか薬がクールタイムが付いてるからどうしようもなかった。
案の定糞重かったが、最初の攻撃さえできれば、戦えはできた。
よく見たら特殊なホーンテイルだった。 通常のは挑めなかった。
スキルとかも目茶苦茶になってるし、キーパッドも完全忘れてる。
ジェネシスとかアドバンスブレスとかいつの間に消えていた。
何かバリアで10秒くらい無敵になるやつもないじゃないか。
フリーズしなかったのが奇跡なくらいでした。
これを2人以上でやれと言われたら無理かなぁ‥
※当時は、当たり前のようにソロでクリアできてました
時間の流れって怖いですね

その後、なんかおかしくね? て思ってたら案の定バグってました。
よく画像の一部分が消えてるあれですよ。
真っ白になってたり、文字が透明になったり、
やっぱりやばかったんですね。
こうなると、うーん‥
次回に続く?
ということで、前回の起動から少し間が空いたため、
パッチをダウンロードしないといけないため、実行する。
本当に時代の流れを感じる。
当時から何も成長していない‥
いや、このPCが遅すぎるのか?
約1ヶ月毎のパッチを読み込むためには90分~120分を必要とする。
一体どれだけの容量を上乗せし続けているのか。
流石に、ここではフリーズはしなかったよ。
けどね、
既に死にそうですね。
起動画面に移ると、もっと酷いことになります。
まあ、ノートパソコンなんで仕方ないにしても、当時は全然動けたのよ。
ブログ初めてずっとこのPCで更新してきたのよ。
ちなみに、画質設定などで軽量化できますが、何の意味もないですね。
さて、無事にログインすることができ、
友チャや軍チャにメイプル恒例の挨拶をしよう。
普段は全員死んでいないので、悲しい返事が返って来ますが、
オレンジ色の文字が残ってるってことは、
まさかの生き残りがいたというわけです。
これは嬉しいです。 是非話会いたいものですよ。
しかし、30分が経過し、返事が返ってこない。
今日は時間があるのでまだ粘ります。
すると、何やら前兆が‥
画面が一瞬止まって、再び動き出す。
その時間は僅か2秒程。
一見、よくありそうな出来事だが、これに遭遇して思わず察する。
そして次の瞬間。
はい、出ました。
本日1度目の電源フリーズです。
ちなみに、実際は2パターンのフリーズがございます。
①音がドゥルルルルルルルルルと鳴り続けて画面が固まってそのまま
②ブラックアウトフリーズ
両方とも高確率で上記の前兆経由するので、
最近のパチスロの演出は、パソコンを参考にしていると思われる。
こうなったら最後、電源毎押さないと復帰はできない。
こいつが発生した際、暫らくの間は動画やウェブ検索してるだけでも落ちてしまうのだ。
パチスロで言う天国モード。
パソコンとこんなにも深い関わりがあるとは思わなかった。
さて、気を取り直して2回目の実行といこう。
暫らく時間を空けて再びログインする。
すると、さっきいたはずのフレンドがいなくなってる‥
なんて運の悪い。 なら別のことをしよう。
引退してから5年以上。
今はどんなエリアが増えたのか。
2回目のフリーズ発生 \(^o^)/
今度は画面フリーズでした。
ちなみに、振り分けは、五分五分かな‥
ってか嘘やろ。 地図画面開くだけでそうなるのか。
開けはしますが、エリアをクリックしてるとそうなりました。
いまや、windows7はメイプルの動作環境が保障されていません。
これで狩りなんてしたらパソコンそのものがぶっ壊れるのではないでしょうか?
なんとかスクリーンショットを撮ることができました。
これと別にもう1つのマップがあるみたいですが、
ここまで来たら仮に復帰してもブランク取り戻せないですわ。
最後に覚えているのは、スウとかいうボスが実装されたのですが、
そこのエリアがレベル200を超えた被ダメがやばいロボットの敵がいたエリアで、
そこで狩ってみたらフリーズして、復帰したら死んでいた。
この別のエリアに至っては、敵のレベルが250を超えている最早世界が違う。
これでは新参や、昔やってた人がプレイしても理解に苦しむ。
っていうかここまで到達できる猛者は人間ではない。
さて、
メイプルの醍醐味と言えばやはり敵と戦うこともあるが、
何と言ってもボスと戦うことだろう。
そして、昔のメイプルの宣伝で使われていた「仲間と協力して戦おう」
即ち、グループ狩り。
最後に2人以上でボスと戦ったのは5年以上も前になる。
今回は何年も生き残ったフレンドやギルドの力を借りて、
懐かしいボス 「ホーンテイル」に挑もうと思う。
さて、問題です。
Q 私は、ホーンテイル戦のどこで死ぬでしょうか?
1 ホーンテイル戦中に、誘惑+HPMP1を喰らって死ぬ
2 ラグで画面が固まって、気が付いたら墓になっていた
3 ホーンテイル戦中に、フリーズを引いて物理的に死亡
4 そもそも入る前にフリーズを引いて死んでいた
5 そもそもメンバーがいなくて企画倒れになった
さあ、どれでしょうかね。
ん? そもそも重すぎて無理なんじゃないの?
だって、1人でも重すぎるのに、2人で行ったらやばくね?
ということで、まずは1人で実践してみました。
無理だ、死んじまう。
いつのまにか薬がクールタイムが付いてるからどうしようもなかった。
案の定糞重かったが、最初の攻撃さえできれば、戦えはできた。
よく見たら特殊なホーンテイルだった。 通常のは挑めなかった。
スキルとかも目茶苦茶になってるし、キーパッドも完全忘れてる。
ジェネシスとかアドバンスブレスとかいつの間に消えていた。
何かバリアで10秒くらい無敵になるやつもないじゃないか。
フリーズしなかったのが奇跡なくらいでした。
これを2人以上でやれと言われたら無理かなぁ‥
※当時は、当たり前のようにソロでクリアできてました
時間の流れって怖いですね
その後、なんかおかしくね? て思ってたら案の定バグってました。
よく画像の一部分が消えてるあれですよ。
真っ白になってたり、文字が透明になったり、
やっぱりやばかったんですね。
こうなると、うーん‥
次回に続く?
- 関連記事
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- ブログ10年目とPC版環境350000アクセスについて
- メイプルストーリーについて触れてみる
- うちのPCでメイプルストーリーに挑戦してみた
- メイプルストーリーに対しての今の心境③
- メイプルストーリーに対しての今の心境
ブログ9年目①
お久しぶりです。
相変わらず世間はコロナの影響が続いており、
去年までマスクを着用して外を歩くことがありえなかったのに、
今やそれが必須になっているという現実が信じられませんね。
最早、地球はマスク人と呼ばれてもおかしくない時代になってしまいましたね。
当然このコロナというものは、自分からしたらデメリットしかないので非常に不愉快です。
今まで行ってた仕事場がコロナの影響で殆んど在宅になったのもありますが、
コロナ防止のために勤務に必要な人数を大幅に減らされたせいで、
現在はWワークをせざる得なくなりました。
しかも今後の復活が未定とか ふざけろ。
Wワークとしてですが、
原則契約しているものが、同じ時間帯での兼用が禁止されているため、
気軽にできる、派遣型登録バイトの単発くらいしか手段がないのですが、
派遣のバイトって9割以上は軽作業しかないです。
ちなみに、派遣の軽作業が9割近くが地雷です。
今まで200社以上の日雇いバイトに入りましたが、
リピートしようと思った職場は3つだけです(白目)
ぶっちゃけ糞すぎるんですよね。
中には交通費支給やら手当が付く職場もあるのですが、
そのような場所がほぼ死亡フラグです。
どうでもいいですが、
自分は、 身長が170cm 体重42.8kgの
BMI 14.8
という絶望最上位勢なので、
軽作業はもれなく重作業に昇格します。
これに加えて頭部が破損並の怪我をしているのと、
お尻の部分に爆弾を所持しているため、
帽子着用+お尻に負担を欠けにくい職種が限定されているわけです。
この絶望に勝てるやつは全国に何人いるんでしょうかね。
※それでも我慢して軽作業を行ってますが
さて、ブログの方はというと、
8年目にやってたメイプル記事の再現を更新しようと思います。
起動してもPC落ちると言いましたが、そのへんもリアルにやってみようと思います。
一体起動して、どれだけ動けば落ちるのかも検証してみましょうか。
本気検証懐かしいですね。
メダルゲームは一度だけ、
乞食でもメダルを増やす攻略記事を書こうと思います。
ちなみに、0枚から増やすではありません。
ゲーム機の下を漁ってメダルを増やすわけではありません。
あとグリパチについてですが、
近々軍団を復活させるつもりです。
まだ端末Androidの時代の話なので何年前の話でしょうか。
その時には、記事を書こうかなと思います。軍団員募集もちなんで。
メイプルの検証は今からやっていこうと思います。
できたら更新かな?
沖ドキトロピカルに天国20スルーを喰らい無事死亡
タイトル回収
やばいね。
自分は3スルーから打ち始めたのですが、
なんだこの初当たり確率は‥?
ジャグラーを打ってるかと思えるほど軽すぎる。
一度しか250を超えず当たり続けるから続行した結果がこれですよ。
ちなみに、一度もパネフラしませんでした。
遠隔かな?
これでも投資は1250枚くらいだったはず。
なんか10スルー越えてからは、ロッテの連敗記録を思いだした。
沖ドキトロピカルは二度と打たないですね。 ウリン氏ね。
いよいよ、このブログも8年目を迎えるということで、
久しぶりに当時毎日更新していた時期の記事を見返してみると、
あの頃は楽しかったな(ブログ作成当時は)
あの頃に戻りたい(メイプルをしてたころ)
と思うのは自然でしょうかね。
今はTwitterやLINEなどで身近にやり取りできますが、
当時はそういうコネクトをやっていたわけでないので、
突然消えたフレンドのその後の行方は今でも気になります。
メイプルストーリーですが、
ダウンロードとインストールすることに成功し、
起動することはできましたが、
ワールドマップを見るとフリーズ
狩りをするとフリーズ
ポイントショップに移行するとフリーズ
何回かのフリーズ後に起動すると起動中にもフリーズ
すみません。無理です。
そもそも動作環境に満たしていないようなのと、
CPUメモリがスペックに追いついてないため、ここで断念することにしました。
一応撮れたSSがありましたので、証拠として記載させておきます。
最悪、無理ならMの記事書こうかなと思いますが、
せっかくですので、恒例の懐古の記事に加えてメイプルストーリーのことも書こうかなと思います。
メイプルストーリーのついでで思いだしたのですが、
実は、最近メルカリというものの取引をしました。
その商品がこれなんですよね。
ブログ始める前のイベントの応募券で当たったメイプルクッションでした。
確か抽選1000名くらいの結構レアなアイテムなのですが、
自分に使うのはもったいなく、結局未開封で倉庫に眠っていたのですが、
最近になって、メルカリという存在を知って商品に出したら売れたというわけです。
ちなみに、相場は知りません。前者が同じ商品で出して3500円くらいで売れてたので、
それくらいで出したら売れました。
ちなみに、このメルカリというシステムはなかなか鬼畜でして、
売上の1割が引かれ、さらには配送料が引かれるわけなのですが、
このキノコは厚みはないもの、巨大で未開封のため、800円も取られるのよ。
なので、手元に残るのは2000円を下回るのね。
さらにここから、銀行口座に移すために手数料が200円も引かれる。アホらしいですよね。
今の自分にこのクッションは使わないので、
別の人に役立てたほうがクッションも喜ぶんじゃないかと思って出したので、文句は言えないですね。
あとですね、
実は取引後に、今後もメルカリを使うことを考慮して、
プロフィールにURLを入れてしまったせいで、
ブログにてこのクッションを譲ってほしいと言った御二方、申し訳ありません。
もう少し早く返事を返そうと思ったのですが、
色々と忙しくて更新するのが今日がやっとでした。
思った以上に人気がったのかなと、
なにぶんメルカリ自体もまともに触れてなかったので甘くみてました。
今後は、アプリ以外にもブログのほうでも確認してから対応していこうと思います。
パワプロの記事は追記
- 関連記事
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- フォーチュントリニティ4が出たので感想とか
- ブログ9年目①
- 沖ドキトロピカルに天国20スルーを喰らい無事死亡
- 今更だけどプラグについて
- 現況
メダルゲーム 糞台格付け
もうすぐ、このブログも8年目ですか。
数年前は、このブログ会社が潰れるか、自分が死ぬまではずっと更新すると言ってましたが、
何やかんやで期間が空いても、更新はしてるって考えると今後も心配はなさそうですね。
とりあえず、次の記事でパワプロの記事を書いて、
その次の記事に周年の記事を書こうと思ってますが、
前に言ってた、メイプルストーリーの記事難しそうです。
メイプルストーリーがダウンロードできないですね‥
あと自分はCPUについては詳しくないんですが、
空きメモリが常時0になっていて、
CPUが常に90%~100%になっているので大丈夫なのかなと。
以前に使っていたPC「WindowsNT5.0」
強制終了が多く、画面内が一瞬止まって動いたら電源落ちのサイン。
最後のMAPはヴァンレオン城のグループ狩りだった。
そして、今頑張ってるPCは「Windows7」
最近サポート終了したという13年前のVerを今も使っているが、
それでも上記で言ったCPU問題で未だに困難である。
もう一度、PCで起動して今の画面を見てみたいものだ。
さて、本題の内容だが、
何故、こんなことを書くことになったか。
それは、ある土曜日にラウンドワンに行った話だ。
いつものようにメダルゲームをするために向かい、自分はグランドクロスレジェンドに座ったんだ。
その台は、ゾーンが誰もが羨まがるサンダーであり、
なんと3ラインビンゴになっているため、非常に美味しい。
その座る後ろのメダル機が、あの糞台四天王である「ホルカトルカ」である。
そこに座っていたおじいさんが1BETでひたすらプレイしているのだが、
よく見ると、リンク3であった。
ホルカトルカのリンクイベントは不定期に開催され、
リンクレベルに応じてノーリスクでメダルが得られるわけなのだが、
リンク3というのは、上手くすれば200枚以上のメダルが手に入るため、自分としても狙い目である。
この時、朝10時半。 恐らくこの人は開幕から狙って来てるんだろうと。
そんなことを思って、本題のレジェンドをプレイし始める。
結果から言うと、
この3ラインビンゴが驚くほどに連チャンし、
常にボールが2球以上放出してくれたのもあり、
JPは獲ることはできなかったものの、
確変時の保留も高オッズに上げられ、大量のゴールボーナスを獲得できました。
一度、ゾーンが終了したが、すぐにオーブが当選し、まさかの引き継ぎ。
そして、ファイアまで育成し、惜しいところがあったが活かせず。
ボールの放出も悪くなったため、ここで打ち切り。
時刻は夕方6時半。
メダルは800枚くらい増えましたが、
約8時間近く遊戯したのにそれだけの成果なわけで、
やはりプッシャーゲームは大量に稼げるものではないわけですね。
しかし、ほぼノーストレスで遊べたのでよかったのではないでしょうかね。
Eパスで遊んでたので、メダルバンク経由でメダルを預けて席を立つ。
そこでふと後ろを振り返ると、朝にいたおじいさんがまだいたのだ。
この時間までいるということは、結構増やせてるのかなと思いました。
余談ですが、このゲームは大きく増やせたら即時退散するのが最も効率良いわけなので、
この長時間打ち続けることは自分はお勧めしません。
この台はサテライトが4つあるのと、
隣にステージ3の銅ステップが落ちていたので、そのついでで座ってチラ見しました。
すると驚愕でした。
そのおじいさんは、未だに1BETで遊戯し続けていたんですが、そこじゃないです。
リンクスターを見ると‥
ウソだろ‥?
このおじいさんが途中に休憩を挟んでいたのかは分かりません。
しかし、レジェンドのプレイ中もチラチラ後ろも見る限り、その存在は確認していました。
何時から座っていたのかは分かりません。
ラウンドワンは土日8時くらいから開くので、開店直後に座っていたのかは分かりませんが、
少なくともあれから8時間以上は経過しているはずなのです。
つまり、この8時間の間に一度もリンクイベントが開催されていないということになる。
たかが200枚のために8時間ひたすら1BETし続けるという地獄が、
自分は、良さジャグに座って1000ハマリ越えて当たらなかって捨てたあの記憶が蘇る。
やっぱりメダゲーはイカサマですよね。
ちなみに、最終的に8時の帰宅の時点でまだ発生していませんでしたよ。
自分のは、銅のまま4フロアで無事死亡終了でした。
あと、このキャラどっかで見たなと思ってたら、
ワンピ○スのグッズのキャラにそっくりですね。 顔の造りとか。
- 関連記事
コロナ明けのメダルゲームはやはり糞だった
コロナが流行し始めたのが3月頃。
緊急宣言などが出されたのが4月頃。
そして、メダルゲームなどの人が集まる場所が閉鎖された。
ギャンブルに関しては、パチ屋のほとんどが休業することは当然なのですが、
利益の欲しさに営業を続ける糞店が自分の近くにあって、
やはりパチ屋は日本の闇なんだと思いました。
これはもう、大阪地方のあいりん地区と同等なんでしょうね。
さて、そんなコロナ規制も6月には解除され、
念願のメダルゲームの遊戯もできるようになりました。
正し、コロナ対策は未だに厳重であり、
入場時には、マスク着用は当然のほか、
検温検査なども実施しており、
メダルゲームの左右のサテライトが使用禁止にされています。
(現在7月は使用禁止は解除されましたが、上2つは持続中です)
久しぶりに訪れたメダルゲームの遊戯。
コロナにより、メダルの預け延長期間が伸びたため、有る意味有難い。
‥しかし、その預けメダルは今どこにいったのでしょうか?
メダル 投資 23000枚
メダル 回収 0枚
これは遊戯再開時から先週の土日までを集計した結果でした。
パチスロ業界は回収回収超回収なのは分かってます。
しかし、メダルゲーム業界は、イカサマイカサマ超イカサマです。
エッジ高すぎ 横穴全開 JPにサランラップ やりたい放題です。
これは、そのイカサマの中で出た画像集と感想です。
コロナ明け以降には色々な最新機種が出始めましたが、
相変わらず糞台であろう機種があるのは最早テンプレですね。
スマッシュスタジアム
スピンフィーバー+ファンタジックフィーバーの合体機種
2020年現在最もローリスクで遊べる神台で間違いないでしょう。
少ないメダルで1万枚以上を狙えるというポテンシャルから、
恵まれた強弱演出に当たりやすい通常スロット。
ボーナスゲームという時短システムにアイテムを得た時の期待感
正し、通常のボール5個落とすループがくっそつまらんですね。
あと下段のメダル投入が極めて優秀なので、
上段メダル投入が罠になるとかよく分かんないですね。
回収期は常時アイテム無しと分かりやすいのと、
地味に最新機種でありながらジジババに人気がないため、地味に通路になってます。
でも、今後に改悪が来なければ、プッシャーゲームとしてはダントツに上位にくる優秀さでしょう。
ちなみに、ボール5個落として挑戦できるフィーバーラッシュは、
100枚までがフィーバーゲームの類似で、払い出しが適当なので増えません。
100枚オーバーでピンボールに行けばJPC期待度はかなり高いですね
JPCは基本5分の1ですが、稀に5分の3になります。
とにかくJPを取ってからが勝負という感じでして、
抽選に勝ち続ければ最早止まらなくなります。
限界突破というのが来れば、5000枚以上はほぼ確定なので強すぎるんです‥
※正し、フィールド払い出しでくっそ払い出しに時間かかる
ボwwwーwwwルwwwWwwwIwwwNwww
ダイノキングビクトリー
恐らく糞台四天王になるんではないでしょうかね‥
保留が3種に分かられ、その保留色の分図柄揃いの配当が上がるというものだが、
同じ保留色に集中して溜めると当選率が大幅に下がるという糞システムを実装しましたね。
これにより、ゲージMAXで突入するビクトリーチャレンジ殺しという偉業を達成。
P/Oこそが全て いい時代になったものだ。
そして何より全ての演出がうざい!!
画面中央の恐竜を倒しても、ドヤ声でほぼボールしか寄越さない。
そしてそのボールをフィールドから落とすまでが鬼畜すぎる。
JPCは体験してみたらどうでしょうか?
言葉になりませんね。 自分のとこは抽選してないです 時間経過抽選です。
モンハンと同じく、ビクトリーチャンス突破だけ増える可能性あるだけ。
あとどっかで聞いたことあるなと思ってました。
ピシュ―ン → いくぞー
星矢かな?
これはやばいですね‥
内周の球数を全て獲得するという異常事態。
こういうのがあるから出来レースなんて言われるんですよね。
たぶん60球くらいでルビーJPC獲得しました。
これで終了とかなってたら悲惨ですが。
新作カラコは、あるワンダーチャンスのBGMが非常に神曲なので口ずさんでしまいます。
youtubeに流れてないほうのやつです。
でも、そんな状況でアウトポケットに入ると非常に気分が悪い。
そしてやばい‥
従来のJPC枚数越えてませんかねぇ‥
これがあるからルビーは強い。
ちなみに、その前のルビーは36球終了と非常にムラが激しい。
70球手前の時点でリーチだったため、ここは入ってほしかったです。
まだ新作ではJP経験できず。
ちなみに、サファイアJPC一番の糞ですね。
攻略としては、アニマをトリにすれば勝率上がりますよ。
なんだこれは‥
てっきり、レジェンドボールじゃね? と思いました。
しかも、ゾーンがファイアだったので思いきって座ってみました。
スペシャルサテライトチャンスが終わってワクワクしてたら、次のボールが発動しないぞ?
‥案の定エラーによるものでした。
どうやら当たっても、2球待機することはないみたいですね。
店員呼んで対処してもらいましたが、やはり通常ボールでした。
この前、ジャックポットチャンスサンダーを聞いてガラケーで録音してる人を見ました。
この人もこのために生涯生まれてきたのでしょうね。
一番出た画像
500BETクラスは結構多いけど、
1000BET越えとか最近は無理すぎる。
全消しとか、6ライン以上とか出たら権利を得られる感じですが、
久しぶりに刺さりましたね。
ラインボンバーは開幕斜めのみが来た時点で死亡濃厚です。
地味にワンダーチャンスも突破しましたが、
安定のイカサマ抽選により、0球ゲット!
隣のJP獲得率が異常すぎて草も生えませんね。
今更ですが、さヴぁみそって続編にもいるんですね。 安定のJP獲得してましたよ。
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今更だけどプラグについて
七夕に更新するつもりが色々あって更新できませんでした。
メダルゲームを更新する前に、色々と忘れていた事があったので、
色々と回答を含めて更新していきます。
テンプレート及びプラグ、アクセスなどについて
近々、アクセスカウンターを止めるつもりです。
理由は、現在このサイトを閲覧するために、
PCサイトから閲覧するブログを前提として更新してきたのですが、
現在のスマートフォンの進化のせいで、
パソコンを開く必要が、仕事関係で皆無になってきたことです。
youtubeやtwitterなどの当時パソコンから更新するのが当然であった時代も、
今やスマホ1つで簡単に代用できるようになったため、
マニアックな方を除いては、パソコンを使ってアクセスする人が少なくなったこと。
それと、スマホ側からもPCサイトに変換できるのですが、
ほとんどはスマートフォン版で閲覧するものがほとんどになったためです。
自分も最近気づきましたが、
スマートフォン版からのサイトではアクセスカウンターが上がらないため、
今後はカウンターの設置は不要だと感じたからです。
まあ、正直メイプルブログを辞めて以降は、月1すら更新できなかったブログなので、
そのうちカウンターを削除することは視野に入れていたので然程気にしてません。
むしろ、このPCサイトで34万回もこのブログを表示してくれた皆様には感謝しかありません。
本当にありがとうございました。
リンクに関して
メイプルブログを辞めて以降放置しているだけなので気にしなくてもいいですが、
流石にパワプロ2013やら野球公式とか明らかに違和感があるので、
こちらも近々削除する方針です。
プラグに関して
メダルゲームのアンケートが約5年目に載せたものですが、
こちらも今は古すぎるので削除する方針。
広告のモッピーに関しては、
近いうちに記事を更新するつもりで、
それを終えたら削除する方針かなと。
コメントに関して
少し前のコメントで、
「何分も時間を費やして書いたコメントが消されるんだ!!」
というコメントが来てましたが、
本ブログは、
誰でも見れるコメントは、
管理人にしか表示されない設定にしております。
なので、コメントしか方視点からは、コメント欄は0となっておりますが、
ブログに触れた時はちゃんと確認して読んでいますのでご安心ください。
正し、それを不快に思った方がいることはあると思いますので、
その点は申し訳ありませんでした。
ちなみに、コメントを管理人のみに投稿するボタンを使ったコメントだけは、
コメント欄に1と表示されることになっております。
大まかに言えば、それ以外の名前を付けてコメントできる履歴に関しては
0と表示されることを理解していただければ幸いです。
コメント返信に関しては現在対応していません。
ですが、それをヒントに今後の記事にさせていただくことがあります。
ここからは最初に言ってた質問とか
Q1
パチスロ記事でレートを記載してないけど?
A1
出た画像で載せてたのはほぼ20スロです
ちなみに凱旋で万枚は10スロです
Q2
メダルゲームは高槻ラウンドワンらしいが、他のやってる店舗は?
A2
現在はその店一筋です まれに仕事帰りに京都のラウンドワンで遊戯することもあります
Q3
ぷよぷよの記事は何故更新しなくなった?
A3
盗難に遭ってVITAが奪われたのでそれ以降はやっていません
家庭内では、DSソフトのぷよぷよ7は今もやっています。
2ぷよが廃止されたのも大きいでしょう。
Q4
メイプルMの記事の続編は?
A4
今のところ更新するつもりはありません
しかし、現メイプルストーリーの記事は9周年の記事で更新しようと思ってます
メイプルM自体はチャットが実用化したら候補には入ってきます
Q5
パワプロアプリの記事が最近曖昧なのだが?
A5
次々の記事で更新するつもりです
ちなみに、チームランクがようやくPGに到達したので、
現在の手持ちなどオーダーも載せるつもりです。
Q6
んで仕事はクビになってないの?
A6
これが一番聞きたい人も多いかと思いますが、
残念ながらクビにはなってないです。
今の仕事をやってると、更新しているグリパチの腑抜けさが
いかに酷いか分かりますね‥
けど元々の時給が安いため、週1くらいは他の仕事入れよう
と思ってます。
次回は、予定していたメダルゲームの記事ね
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- 現況
- 今後の更新について
現況
お久しぶりです。
前回の更新から3か月が経過しました。
有る程度リアルのほうでは落ち付いてきたので更新することに。
今まで肉体労働という精神的にも辛い仕事をやってきた自分にとっては、
こんなにも苦痛を感じず仕事をするというのが楽だとは感じませんでしたね‥
さて、現況についてですが‥
まずパワプロアプリについてです。
野手のほうがついにPGランクの育成に成功しました。
センス無しの天才のアンタラダメ高校だったと思います。
それっきり一度も作れてないのですが、
このころからログイン頻度も大きく下がり、
スタジアムに関しては現在レベル2まで下がるほど。
球速上限やキモオタ高校が出てから以来更新する気になれません。
それに何回やっても同じ点数ばかりでセンスも付かないので諦めました。
投手のほうが先日ようやく左上更新できました。
ずっとしらす強化のSS4が限界でして、
それ以降も育成したらSS4ばかり量産で気が付いたら全部SS4になってました。
凡才でこれだったので、投手のほうはまだ可能性ありそうですがね。
次にグリパチについてです。
ずいぶん前ですが、軍団抜けました。
理由は現状が忙しいからですね。 平日は基本夜しか無理ですしね。
おかげで、エンペラー設定が来ても無駄にすることがほとんどです。
あとですね‥
最近こいつの意味が分かったんですが、
意味が分かれば非常に不愉快ですね。
これ、相手側が垢ブロしてるって意味らしいですね。
トレードやらで詐欺をしたり、暴言を吐いたりして制限掛けられるのは当然でしょうが、
何の関わりのない相手から受けるというのは不愉快でしょう。
しかも、これと別に自分のマイページから訪問履歴というものが見れるのですが、
その本人の履歴残ってるんですね。
大方、発言の誤操作で相手のマイページに飛んでしまってその時付いた足跡履歴を被害妄想したんでしょうか。
ちなみに、自分は詐欺をする側ではなく、むしろタダで上げる側なので安心。(ちなみに06/19現時点です)
ところでこういうガチャがあるんですよね。
別名「宝くじ」と言われるガチャチケットなのですが、
なんとこのガチャからは確率で「確率破壊カード∞」という伝説のアイテムが出るとか出ないとか。
グリパチ運営曰く、その価値30000円相当するらしいです。
通常報酬では手に入らず、
少なくとも、プレイヤー側で有利に入手できないアイテムです。
ちなみに、この確率破壊∞を最も入手できる可能性が高いというのがこのガチャでして、
こいつ自身は、稀にランキングイベントの上位報酬になったり、
鬼ミッションの最終付近ステージの報酬になったりするので入手はしやすいです。
しかし、まあ絶望感が半端ないです。
こいつのガチャはトレードなどで容易に手に入ることができるのですが、
その価値は破壊140分に相当します。
実際の金額の価値で推測すると、
ボーナスカット∞というアイテムが500円で売っています。
その価値は破壊で換算すると12分相当になるため、
このガチャの価値は約6000円ということになりますね。
あれ?案外安くない? と思った方は既に課金中毒ですね。
ご愁傷様です。
つまり、6000円出して、10回中に0.3%を引けばウハウハです。
無理ゲーですね。
3%すら引けないです。
期待値のほとんどが∞に持って行かれてるため、
引けなかったと仮定すると酷い期待値になりそうです。
そんなガチャを10枚引きました。
手元にあるガチャと、トレードで入手したガチャを含めて、
60000円ガチャです。
狂ってますね。
正直引退覚悟してました。
でも仕事も忙しいしいいかなと思いました。
というわけで結果です。
1枚目 1分×7 10分×1 30分×1
2枚目 1分×6 3分×1 30分×1
3枚目 1分×5 3分×2 10分×1
4枚目 1分×6 10分×1
5枚目 1分×4 3分×2 30分×1
6枚目 1分×6 3分×1
7枚目 1分×3 3分×2 10分×2
8枚目 1分×6 30分×1
これが宝くじと言われてる理由です。
75%で破壊が出ますが、ほぼ破壊1デフォです。
過去には破壊60が3枚出たんですが、相当運良かったんですね‥
この時点で全財産なくなりました。
ここまで来ると清々しいですね。
こういう人間がギャンブルに溺れ、破滅していくんですね。わかります。
9枚目 1分×4 破壊∞
10枚目 1分×5 3分×1
※設定確認券は除外
確率破壊∞ガチャを回して、破壊∞の出る確率は3.15%
10回ガチャを回して、確率∞の出る確率は27.4%
ん?結構望みあるじゃん‥とおもったら病気かもしれませんね。
1枚6000円相当のガチャですからね‥
@近々、メダルゲームの記事を更新するつもりです。
コロナ規制も終息してきましたしね。
今後の更新について
ブログを初めて8年目になりますが、
久しぶりにメイプルストーリーのランキング記事に飛んでみたのですが、
あのころの活気がもうなく、残念だなと思いました。
あれから、スマホの世界も成長を遂げ、
今やパソコンなんて仕事以外では必要ない時代になってきました‥
ブログのアクセス数も、更新しない日は50以下になり、
更新した日でも、100いかないことが多いです。
私が一時期見ていたメダルゲームのブロガーの方も、
ある日を境に全く更新してこなくなりました。
さて、本題に入りましょうか。
まず、今後の更新についてですが、
別にブログを辞めるわけではないです。
ですが、今までよりも更新する頻度は下がるかもしれません。
自分にとって、ゲームやメダルゲームは趣味の1つでもあり、
唯一の趣味と言っても過言ではないです。
それ以外の趣味がほとんどないため、
仕事以外はほぼゲーム関係のことしかやってない気がする。
元々、自分はゲームに携わる仕事をやりたくて、
専門学校に通っていた時期があります。
しかし、入学して1年経たずとも察しました。
自分はゲームがただ好きなだけだと。
ゲーム制作に必要不可欠である、Javaが全く分かりませんでした。
Javaといえば、ゲーム自体を作るための基本の土台で、
コマンド命令をするために作動させる重要な役割‥
4年間在籍していたのにも関わらず、最後まで理解することができませんでした。
もう何年前の記事になりますが、
自分は、
基本情報技術者試験 (通称FE)
ITパスポート試験 の資格を取るために、必死に勉強しました。
しかし、後者に至っては10回近く受験したのにも関わらず、全て不合格。
全て規定合格点に僅かに届かないものの、不合格です。
最後に受験したのを境に、ゲーム関係の仕事を諦めていきました。
それからは、派遣の仕事をやっていて数年後に、
再び求人にゲームに携わる仕事があったので、
理想の面接を終えましたが、無事死亡。
はっきり言いますと、
自分は、普通の人とは違う部分がありました。
と言っても、高校くらいまでのことなんですが、
周りから浮いている存在だと、今になっては思います。
けど、たかが「アルバイト」ごときの面接で、
50回近く落とされて、仕事中10回近く失敗して帰らされるような人間が普通なわけないか‥
しかも、つい最近なんて大事故起こして賠償金請求させられるとは思わないですよ。
‥そんなゲーム以外この世界に生きている意味がない自分でしたが、
ついに報われる日がきました。
受かるわけないだろうと思える倍率の高い仕事が、
1次、2次を通過し‥
求人面接経由にして初めて採用されることになったのです。
過去に派遣以外の面接で採用されたのは郵便局だけでした。
しかも、
採用された仕事は、
念願であったゲーム会社のお仕事でした。
仕事内容は難しそうですが、
面接時に、ゲームのことばかり話していたので、
向こうからはゲームキチガイと思われたのではないでしょうが、
晴れて、4月からゲームに関わる仕事をする一員になれてよかったです。
これからの目標は、
今までは作られたゲームを遊ぶ側の人間でしたが、
今度は自分が作業したゲームを見てもらい、満足いく結果になってくれるといいですね。
今後の更新の内容ですが、
今まで通り更新している記事を中心に更新し続けるつもりです。
無茶なジャンル変更は、会社にも迷惑が掛かる可能性がありますので‥
それと、大分前にメイプルストーリーMの記事を更新しましたが、
実はあの後、M自体をプレイし続けてまして、
レベル130以上まで育成していたんですよね。
でも、容量がきつすぎてきつすぎて、
グリパチなどのアプリとの共有が絶望的でしたので、更新を控えました。
メダルゲームの更新については厳しいですね‥
これからは祝日も仕事に行くことになるのと、
最近流行しているコロナの影響で人混みの中に行くのは邪道かなと。
グリパチの記事も、
今後に1位を取ることは愚か、総収支などの上位に入ることも厳しくなるので、
稼働頻度も下がってしまうかと思われます。
ちょうど軍団イベントが終わった時期が終わったためですが、
次回に参加するのが難しくなりそうで、退団とかも正直考えてます。
下手したら、今までみたいな日常は過ごせなくなりそうですが、
これが人間として当たり前なのでしょうかね。
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- ここ最近のパチスロ記事
グリパチでイベント1位取りました+メダルゲームの補足
※この記事は、無料アプリゲーム「グリパチ」の内容を知らない方には全く分からないですので、
知らない方は閲覧されることを控えましょう。
その前ににですね。
前々回の記事である方に指摘されていたので補足を少し。
メダルゲームの不評9選についての補足
まず不評というのは自分からして糞台だなと言いましたが、
糞台である指標についてです。
プレイヤーからして不快に感じる
ゲームバランスがおかしすぎる
演出が無意味や必要と感じない要素が多い
決して勝ちやすい・負けやすいでの指標ではないです
とりあえずそれぞれの特徴をまとめます。
①プレイヤーからして不快を感じる
一番の目安
明らさまに喧嘩を売っていたり、無駄な処理をさせるなど。
台の挙動がイライラを感じるものが多いです。
ちなみに、カラコロッタでのショップタイム後に狙ったかのような打球や
ホルカトルカでの失敗時の掛け声やルーレットに入ってOUTに入るなど
カザーン系統でメダルがなくなると「メダルを入れてくれ」と煽ってくるなども含まれる
遊ばせてくれない。 上げて落とす。 激アツ演出で外す なども。
② ゲームバランスがおかしすぎる
代表的なのは、バベルのメダルタワーでの倍率アップ(メダルを消費するため期待値-)
モンスターハンターGでボール5個落とすのに対して受けられるサテライトチャンスのゴミさ
ふしぎのチャレンジワールドで出やしないのに、JPCに進むためのチャンスにスゴロク100マス相当必要など
投入したメダルに対して見返りがなさすぎる。 道のりが険しすぎたりなど。
③ 演出が無意味など 無駄な要素が多い
代表的なのは、バベルのメダルタワーでの通常時のスロットが必要無し(保留MAX以外で)
フォーチュントリニティ3などの激熱演出が多すぎる(どんなに頑張っても99%偶数奇数)
JPCなどでJP獲得不可能確定にも関わらず演出を続けたり、
フューチャープレミアムなどで恰も当たると思わせて全く確率の上がってないプレミアムチャンスなど。
終了後にお金の無い人は時間稼ぎでしかない課金要求イベントも含まれる。
あと、ぶっちゃけですが‥
メダルゲームは P/Oが全て
放出期ならよく当たるが、回収期なら全く当たらない それだけ。
そしてメダルゲーム界での8割以上は常時回収期固定だということ。
パチスロで言えば、ほぼ極悪設定で稀に中間設定が混じってる感じ。
ほぼ負けるから、自然と糞台と認定される。
勿論、勝ってる時は楽しいですよ。 でもその時間は少なすぎ‥
あとですね。
マイホのラウンドワンは、短い時間を掛けて何回か修理されてたんですよ。
そして修理明け以降にプレイして2カ月以上は経ちますが恐ろしいですね。
なんと1球発射毎に常時速度変更。
そして単独だと待っても速度が戻らない。
ボールがねずみ返しにならない。
そして安定の1倍濃厚(リセ時最初だけ高倍率の傾向あるが)
下は通常運転なので気にしませんが、
もうね、どのタイミングで打っても意味ないわね。
「メダルを入れて下さい」じゃなくて
「メダルを寄付してください」の間違いやろ。
あと、初代カザーンには書いてた「ガチ抽選」って言ってたけど、
嘘だと分かったから続編以降には記載してないわけですね。
2020年のヒョーザン成績
1勝18敗 最大呑まれ 4600枚 最大当たり枚数 3100枚
トータル -約9000枚
さあ、本題です。
無料アプリゲームであるグリパチにおいて、ランキング1位獲得致しました。
まあ、過去に何度かなったことはあるので、そこまで凄いことではないですが、
過去のパチスロホールで最も負けた機種「奪われたハーデス」で取ったのは初です。
2日で26万負けという伝説を作った機種でもあるわけです(過去最悪の2日)
ちなみに、この機種は撤去まで最後まで打つことはありませんでした。
グリパチやってると感覚やっぱおかしいです。
10万枚出すのが当然と思ってしまう‥
当然ですが、1位取るためには莫大なアイテムが必須となりましたが、
今回はそこまで赤字にはなりませんでした。 アイテム次第でギリ捲りか?
過去に1位を取ったのはこれを含めて5回だけですかね‥
ガチで1位を狙って取ったのは、こいつと総収支のガルパンGくらいです。
ちなみに、ハーデス1位取るのに、
破壊200分くらいとスロ直25枚くらいか‥? 安い安い
その後、アイテムはほぼなくなりましたが。
それとある検証も含めて
最近のグリパチはアイテム報酬が酷い!
稀に美味しい報酬が来る時はあるが、
常時イベントでは順位が分かるため、最終日に殺されるのだ。
もう完全に競馬ですね。
イベント初日に突撃する奴は12番人気の先行型あるある。
とにかく酷い為、無課金勢には、まともに遊べないのでは。
‥ということで、1位を取ったことも含めて、
トレード機能を使って、格安で狂中位以下の方にアイテムを与えようではないかと。
※ひとこと言っておくけど、
私は無課金者であり、
アイテムをあげる余裕なんて全くないプレイヤーなのだが。
常に今後のイベでアイテムがなくならないか向き合ってるレベルなので、
そこは勘違いしてほしくない。
どうでもいいですが、現時点での全財産アイテムです。
破壊60×7
破壊230分分
スロ直×13
至福と至福ライトと至福プチ×3
ボナカ∞×4
のガチでこれだけしかないので、今後に期待しないでほしい。
最近の報酬が酷いのもあってか、
トレードにきた方々は、ヒーロー以下がほとんどでした。
そりゃそうですね。
課金してる方にとっては、こんなアイテムゴミのようなものですし‥
一つ分かったことは、
思った以上に喜ばれました。
どうせ自分が使っても、
設定1濃厚の星矢に確認券も使わず突撃してART入れるのにスロ直10枚くらい使うので、
もっと使い方が上手い方にあげたほうがアイテムも幸せでしょう。
あといまさらですが、文字入力するのめんどくさいな‥
途中で無料を無理と誤字してしまったので勘違いされたかも。
求 破壊5 OR 無料
とありますが、
これはそのときには何も言いませんでしたが、
実は試してました。
この無料で貰うか、5分を出すかというのは、
相手の性格が分かりやすいんですねー
無料で貰うと、アイテムに困っている人が多い 無邪気が多い
5分を出すと、人間としての礼儀が出来ていることで仕事をしている人が多い
案の定、トレード時は凄く分かりやすかったですね。
所属クラスがマスター以上の方は、皆5分で取引されましたし。
まあ、びっくりしたことは、
トレードでの募集告知が3回しか出さなかったんですが、
ID入力して挨拶に来る速度速すぎでしょ‥
このことから、この方々達は常時トレード掲示板を凝視している可能性大です。
結論から言うと
グリパチにおいて、無料トレードを行ったらどうなるか?
A 人がいっぱいくる
(大半がチャレンジジャー+ヒーロー混じり) 無課金者と思われる
(課金をしているであろうマスター以上はほぼ来ない) 来ても無料では貰わない
人数把握をしているのか、有る程度の人数が来ると挨拶が来ないことから、
自分はもう間に合わないという冷静な判断ができる人が多いということ。
まあ、中から下のほうで遊んでいる人達にとっては有難いトレなのかもしれませんねー
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