メダルゲームの回収期は殺人機
※2021年8月10日現在画像がバグったため修正中
ワンダーチャンスの画像が消えてるかと
1ヶ月ぶりの更新です
7月からラウンドワンが解禁されたので、
早速行ってみた結果、ガッカリですね。
解禁と言っても午後8時で閉店するので、昔のように美味しい狙い方はできません。
コロナ以降も新しい機種が設置されましたが、
どれもクソ台候補だと思います。
まず一つ、お詫びしたいことが。
以前に書いたフォーチュントリニティ4ですが、
良台と思わせるような記事を書いてしまい誤解招きすみません。
やっぱあの台糞台でした…
スロットが当たりやすいとか言ってすみません。
回収期のスロットエグかったです。
50スルーは当たり前。
100スルーを2回しました。
チャンスジュエル99でゴールまで後2つだったので
追ってみたらこれでした。
分かったのは、回収期は地獄だってことかな。
これと別に、グランドクロスレジェンドを打って、
200スルーして当たりませんでした。
ペイアウトどうなってんだ?(半ギレ)
このような台を回収期にする1番の原因は、
何年も前から実装されている『課金システム』
メダルゲームのJPCつったら一発勝負だろ。
金の力で有利にするのいいかげん辞めてくれ。
課金しまくった台がその後地獄になるのほんと糞。
デュアルドリーム
恐らく令和最強の糞台候補
とりあえずメダル7000枚使って遊技した。
いや、冗談抜きに何このゴミ台…?
演出面やスペシャルボールが入賞したら猶予が増えるのは面白い仕様だけど、
通常ゲームの配当やゲーム性で重複有りとかふざけてるのか…
パズルの全消し引いた人いるんですかね。
あとこのゲームのコンセプトって、
他のゲームの作品のキャラを共演させて勝負させるって言う認識なんだけど、
仮に自分の好きなキャラが対戦相手に出てきて、
負けたらプレイヤーに不利とかおかしくない?
また見ぬ敵キャラを倒すために、お助けキャラとして登場させるのがアツいとは思わないか?
例えば、このキャラがお助けに選ばれたら、一度だけOUTを消せたり、配当をアップさせたり。
とりあえず、通常ゲームはゴミですね。
アニマで言うリンゴステップを、今作では30個集める必要があります。
その代わり、BETしたゲームにWINが出ると確定で貰えます。
自分も最初はワンダーチャンスで稼げる?って思ってましたよ。
通常ゲームは4つあって、
VSでは5ライン以上を頻発するくせにVS外では全く起こらないビンゴ。
連鎖不発が多発する全消しが実質不可能なパズルみたいなやつ。
番号被りは「死」あるのみ。なトランプ集め。
そして、敵と成立ライン数を勝負して、勝った時のライン数に対して配当が貰えるビンゴ。
上は、例え6.7ライン成立したとしても、相手に負けたら配当0とか鬼畜システム。
※このゲームは後のワンダーチャンスで使われる手抜き仕様
7000枚使って出た最高配当は、
ロイヤルストレートフラッシュをかまして10倍!! ゴミ。
ワンダーチャンス 配当無し
ジャックポットチャンスに突入するために、
対戦相手に3連勝しろ!
ん…これどっかで見ましたね。
※君は不屈小発生後の80%を2連続天井不発で感じたことあるか?
なかなかのトラウマです(3回目の750で解放)
パチスロと違っていくらでも操作されるので、
2勝までは案外行くんだよね、演出上。
ちなみに、対戦相手には☆がありますが、
どれであろうと意味ない気がします。
7000枚使って一度も突破出来なかった。
今作もダイレクトがあるみたいですね。
確かスペシャルボール2回入賞だっけ?
つまりジャックポットチャンスに行かない限り、
メダルが貰えない、 流石の糞台ですね。
こりゃ、液晶に映ってるVtuberに萌え萌えするための萌え台なんですかね。
早々の撤去を心待ちにしています。
ここからはいつもの
確かラスト1球でジャックポットチャンスに行ったやつ。 結構嬉しかった。
アニマをトリにしないとジャックポットチャンスには一度も行ってません。
なので、トリにしない人達はチャンスを自ら捨てているわけですね。
前みたいに140p到達でのほうが自分が好きですね。
なお、回収期には目も当てられないのでこっちのこうが期待ができそう。
ルビーは爆発力があって好きだけど、未だにJPは取れてませんね。
このジャックポットを当てた後、
オールモードで9種類均等オールベットかましました。
桃→OUT→OUT→OUT→復活チャンス→OUT
2250枚ベットして、回収0枚 思わず台パンしかけました。
こんなことが許されていいのか‥?
解除明けというのもあり、上記のような小型機種は殆んど触られないので、
JPは当然最低値に下げられ、赤字確定のド回収。
100BETに至っては、ビッグトレジャー380とか馬鹿にしてんのか。
ひたすら40BETをしていたが、絶対にダイヤモンドが出現しない糞モードなので、
ダイレクトからJPゲットして、3rdステージで捨ててやりました。
多分ゴールド出ると思いますが、経験上2連続JPは存在しないどうせ3回目終了。
新台のアニマはそこそこ面白いようには感じた。
単調なワンダーチャンスをようやく複数に変えてくれた。気付くの遅くない?
今までと違って望みがあるようなワンダーチャンスでしたね。
前作で都市伝説扱いだったワンダフルチャンスが常設化してくれたので、
上記のように2回突破するだけでここまでの枚数に膨れ上がる夢、これがメダゲー。
初回に一度も入らなかったら糞出玉という諸刃の剣ですが、
アニマをトリにしている恩恵がこれですよ。
あと、通常ゲームに星座のゲームが追加されましたね。
頻繁に高額リーチっぽい挙動が起こるので、放出期は夢があるといいね。
- 関連記事
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- やはりトリにすると勝率上がる
- そろそろメダルゲームの神台が出てほしい
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- メダルゲーム 糞台格付け
- コロナ明けのメダルゲームはやはり糞だった
久しぶりにパチスロ現況報告
お久しぶりです。
ようやくコロナ規制も緩和されて、仕事も復活しました。
先週の土日には、久しぶりに映画を見に行くことができました。
映画を見るのはたぶん7.8年前が最後だと思います。
ちなみに、最後に見た映画が、「フライト」という海外吹き替え無し映画だったと思います。
上映後終了後は、緊張型頭痛で体調悪化しましたが、
たまにはこういう気分転換も悪くない気がしますね。
21日からは、ラウンドワンも復活しますので、
再びメダルゲーム記事も書けそうですね。
最近の仕事は、
時間帯が9時~19時メインなのですが、
人数不足がちなのか、12時~21時の出勤日が増えてきたので、
普段家に帰ってから遊戯するグリパチなんかも回数が低下してしまってる現状。
グリパチの記事は、あるマイレコがクリアできたら更新しようと思ったのですが、
いつまで経ってもクリアできませんね。
本題
最近のパチスロ稼働について
マイホが閉店したからと言って、パチスロ引退するなんてことはなかった。
まあ仕事や閉店の影響もあり、稼働は大幅に落ちましたが、
最近結構良い見せ場が撮れたので現状報告と。
6号機は散々打ってきましたが、
期待値をしても糞台~ゴミ台だと思った機種は、
沖ドキ2
反逆
七つの大罪
サラ番2
北斗天昇
G1倶楽部2
ここらへんは、設定1の期待値狙いでマジで打つ価値ないですね‥
反逆は、プラスにはなるんですが、+100枚以下を頻発するので時間の無駄かな。
1位を決めるなら、圧倒的沖ドキ2でしょうね。 マジでゴミ台。

初当たりEXとか、どれくらいの確率になるんですかね。
6周期のまま天井ハマリのエウレカ3。
通常時に頻繁に機械が素通りしていたらATレベル2以上濃厚ですね。
この時は、4示唆が数回確認できたので、ATレベル4で確率突破できたのは稀。
さらに、3連続EXを引ける確率は異次元でしょう。

今まで中段チェリーがAT中に数回引いてますが、大体分かりやすい演出ですね。
AT中の恩恵がBB確定って確率の割には弱すぎませんかね。
一応ハイパーが50%くらいだっけ。
天井からの完走は2000枚行かないことが多いらしいのですが、
今後の規制で有利区間が増加したので、絶対2400枚取れるようになるのかな。

そんなことはなかった。
ちなみに同じような展開がもう一つありましたが、
こちらは2000枚強でエンディングに入り、2300枚で終了しました。
ベル落ちがよければ天井からでも2400枚出るみたいね。

あと、やっと引きました。
画像見たら分かりますが、「特化ゾーンの上乗せが2倍or3倍」になるやつです。
継続率96%で3戦突破したらゆるハーデスのGotoHellみたいな感じの演出でしたね。
2戦目にバー揃いしたので昇格したのでしょうか。
当然、200G越えは完走確定レベルなので500枚くらいから余裕でエンディング入りました。

エンディング中に初めて見ました。
アニメは一応全話見たんですが、こんなシーンありましたっけ。
単にいつもは2000枚くらいからしか入らないから見れてないだけかな。
ちなみに、ここまで来るとメダル切れ起こしても最初からにはなりませんね。
高純増神台と言われていたリゼロですが、
つい先日マルハンに行きましたが、
土日に限らず誰ひとり座っていませんでした‥ 悲しいなぁ

鏡も初めて完走したけど、いやーキツイですね。
糞盛1200枚やダー1300枚も糞でしたが、
完走して1000枚ギリとか、0Gから天井完走しても非等価マイナスとか笑えませんわ。
設定1の期待値狙いとかもしても、この台はもう打たないでしょうね。

沖ドキ2も初めて完走しましたよ。
ゴミ台と言ってて打ってるじゃないかってツッコミは厳禁です。
マジで打つ価値ないけど、黄色点灯してるハマリ台あったら打ちたくなりますよね。
天国マジで入りませんよね。

5号機はもう悔いはなくなりました。
ついに引けました「絶頂対決」
展開としては、初回からBB本前兆のBGMが流れており、
紫ナビが出現し、モブの中に鏡が混じっていた瞬間、思わずガッツポーズしました。
以前に5000枚出した時すら引けなかったので、
初戦から来ると、設定5も意識しますかね? なお。

初めて最後の絶頂対決は上出来の9勝でレインボー。
その後も上乗せし続け、昇天しました。
20スロ史上最高出玉の誕生です。
でも、あれから紫ナビは3回来たけど絶頂は来なかったよ。

完(リアルにここで仕事の時間が来たので終了)
ようやくコロナ規制も緩和されて、仕事も復活しました。
先週の土日には、久しぶりに映画を見に行くことができました。
映画を見るのはたぶん7.8年前が最後だと思います。
ちなみに、最後に見た映画が、「フライト」という海外吹き替え無し映画だったと思います。
上映後終了後は、緊張型頭痛で体調悪化しましたが、
たまにはこういう気分転換も悪くない気がしますね。
21日からは、ラウンドワンも復活しますので、
再びメダルゲーム記事も書けそうですね。
最近の仕事は、
時間帯が9時~19時メインなのですが、
人数不足がちなのか、12時~21時の出勤日が増えてきたので、
普段家に帰ってから遊戯するグリパチなんかも回数が低下してしまってる現状。
グリパチの記事は、あるマイレコがクリアできたら更新しようと思ったのですが、
いつまで経ってもクリアできませんね。
本題
最近のパチスロ稼働について
マイホが閉店したからと言って、パチスロ引退するなんてことはなかった。
まあ仕事や閉店の影響もあり、稼働は大幅に落ちましたが、
最近結構良い見せ場が撮れたので現状報告と。
6号機は散々打ってきましたが、
期待値をしても糞台~ゴミ台だと思った機種は、
沖ドキ2
反逆
七つの大罪
サラ番2
北斗天昇
G1倶楽部2
ここらへんは、設定1の期待値狙いでマジで打つ価値ないですね‥
反逆は、プラスにはなるんですが、+100枚以下を頻発するので時間の無駄かな。
1位を決めるなら、圧倒的沖ドキ2でしょうね。 マジでゴミ台。
初当たりEXとか、どれくらいの確率になるんですかね。
6周期のまま天井ハマリのエウレカ3。
通常時に頻繁に機械が素通りしていたらATレベル2以上濃厚ですね。
この時は、4示唆が数回確認できたので、ATレベル4で確率突破できたのは稀。
さらに、3連続EXを引ける確率は異次元でしょう。
今まで中段チェリーがAT中に数回引いてますが、大体分かりやすい演出ですね。
AT中の恩恵がBB確定って確率の割には弱すぎませんかね。
一応ハイパーが50%くらいだっけ。
天井からの完走は2000枚行かないことが多いらしいのですが、
今後の規制で有利区間が増加したので、絶対2400枚取れるようになるのかな。
そんなことはなかった。
ちなみに同じような展開がもう一つありましたが、
こちらは2000枚強でエンディングに入り、2300枚で終了しました。
ベル落ちがよければ天井からでも2400枚出るみたいね。
あと、やっと引きました。
画像見たら分かりますが、「特化ゾーンの上乗せが2倍or3倍」になるやつです。
継続率96%で3戦突破したらゆるハーデスのGotoHellみたいな感じの演出でしたね。
2戦目にバー揃いしたので昇格したのでしょうか。
当然、200G越えは完走確定レベルなので500枚くらいから余裕でエンディング入りました。
エンディング中に初めて見ました。
アニメは一応全話見たんですが、こんなシーンありましたっけ。
単にいつもは2000枚くらいからしか入らないから見れてないだけかな。
ちなみに、ここまで来るとメダル切れ起こしても最初からにはなりませんね。
高純増神台と言われていたリゼロですが、
つい先日マルハンに行きましたが、
土日に限らず誰ひとり座っていませんでした‥ 悲しいなぁ
鏡も初めて完走したけど、いやーキツイですね。
糞盛1200枚やダー1300枚も糞でしたが、
完走して1000枚ギリとか、0Gから天井完走しても非等価マイナスとか笑えませんわ。
設定1の期待値狙いとかもしても、この台はもう打たないでしょうね。
沖ドキ2も初めて完走しましたよ。
ゴミ台と言ってて打ってるじゃないかってツッコミは厳禁です。
マジで打つ価値ないけど、黄色点灯してるハマリ台あったら打ちたくなりますよね。
天国マジで入りませんよね。
5号機はもう悔いはなくなりました。
ついに引けました「絶頂対決」
展開としては、初回からBB本前兆のBGMが流れており、
紫ナビが出現し、モブの中に鏡が混じっていた瞬間、思わずガッツポーズしました。
以前に5000枚出した時すら引けなかったので、
初戦から来ると、設定5も意識しますかね? なお。
初めて最後の絶頂対決は上出来の9勝でレインボー。
その後も上乗せし続け、昇天しました。
20スロ史上最高出玉の誕生です。
でも、あれから紫ナビは3回来たけど絶頂は来なかったよ。
完(リアルにここで仕事の時間が来たので終了)
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今後の更新の参考に
※今更ですが、拍手機能を復活させました。
最後の記事から7年経ってるとかマジ?
多分、PC環境でないと反応しないと思いますが‥
応援されている記事は、今後の更新の参考にさせていただきます。
メイン記事の更新は、近々できたら
グリパチがつまらない理由を考察してみる
前に誰かが言っていたリクエストがあったので、
時間潰しに更新してみます。
現在パチスロ系アプリとして、最上位に君臨しているグリパチ。
しかし、年月を重ねるごとにつまらなくなっている気がする。
機種などの更新は毎月のように行われているので、
初めてプレイする人視点ではそうは思えないような気がすると、
最初は自分自身も思ってましたよ。
初めて子鬼ミッションが登場した頃は、
もっと素晴らしいアプリになるんだろうと思ってましたが、私の見当違いでした。
さて、そのグリパチが一体何がつまらないのか考察してみましょうかね。
まず挨拶代わりに、
良いところ
無料で遊べる
幅広い機種が配信されている
チャットが実装されている
大体この3つかなと。
下のチャットについては結構新しめに実装されたシステムであり、
スマホアプリゲームにしては結構優秀なので、
メンテナンスの時間潰しや、作業中(後に記載)とかに便利ですね。
リアルタイムで更新されるのと、
最近になって、新しいチャットが更新されるとアイコンが変化するようになったので、性能アップ。
なおタスク切り替えなどを行うと、チャットが更新されなくなったり、書き込みができなくなることが多い。
チャットは全体チャット・フロアチャット・軍団チャット・個人チャットが存在するが、
全体チャットは、大体同じメンバーや荒らしが非常に多いため、あまり使うことはないだろう。
上2つは、誰もが知ってることなので載せる意味ないですね。
とりあえず、この3つがアプリゲーで人気がある理由でしょうね。
正し、セールスランキングとしては3桁後半~4桁に君臨することがデフォルトなので、
ギャンブルやらない人からしたら、こんなアプリあったっけ?って認識ですね。
つまらないところ
※ここから書き方がちょっと乱暴になる部分があります。
あまりにも指摘する部分が多いので全部は書けません。
イベントが自体がつまらない
イベントは、週1に2回の頻度で開催されます。
収支や枚数に関わり、他のプレイヤーと競う端末毎に行われるイベントと、
週2に1回の頻度で開催される鬼ミッションなるものが併用して開催されます。
これがデフォルトでして、偶に別のイベントが行われることがありますが、
とにかくイベントが使い回しすぎ
通常イベントに関しては、
新台&準新台 混合バトル
GPバトルロイヤル
レジェンドオブゴッド
GP AT/ART王決定戦
GRANDBATTLE
上記のイベントをひたすら繰り返し続けるイベントとなっております。
たまにちょっと変えてみた、と言わんばかりに順番を入れ替えたり、
別のイベントを加えたりしますが、大体は同じイベントばかりです。
当然、同じイベントなので報酬も同じです。
開催予想ができるくらい安定しております。
ちなみに、もう一つの鬼ミッションに関してですが、
こちらは何とミッション内容と報酬をそのままにしております。
何と言う手抜き感。
2つの目の意味としては、
これらのイベントは、破壊カードやスロット直撃券を使うことが前提とされており、
ボーナスカットという高速消化を行うアイテムを使うため、
わざわざ対象機種を設定する意味がありません。
※あるのはアバターなどによる効率だけ
そのためイベントは常に作業ゲーとなっており、
機種として遊戯を楽しむことができません。
3つめは、
ここ最近になって、レートアップアイテムを大幅に要求するようになったことです。
イベントには、指定フロアで遊戯する中で清算することでイベントに記録を残す事ができるようになっています。
昔は、アイテムを使わずとも、最初からレートアップが適用されているフロアが多くあったのですが、
最近はマジで酷いです。
ここ最近の開催されたイベントでは、10回中9回がレートアップアイテムを要求していますね。
4つめは、
ハイパーアバターの効果がインフレしすぎている
これ本当に冷めますね。
実装当時は、高ランクでもレベルの差はそこまでなくて、
所持していると少し有利になる程度だったのですが、
最近の性能は、所持していてイベントに参加できる権利とか意味不明ですね。
昔のようにアイテムさえあれば、マスターリーグ上位に入れるなど夢は最早ありませんね。
無課金でもアイテムさえば何とか手に入れることができますが、非常にリスクが高いです。
コミュニティ機能が使いにくい
マイページから右上のアイコンから遷移すると、コミュニティに移行することができます。
主に、アイテムなどのトレードを行う時に使われることが多いのですが、
書き込みと送信の幅があまりにも狭いため、誤送してしまうことが多い。(特にペースト時)
書き込みに制限がないため、連投する輩も多いため、個人の書き込みが打ち消されることが多い。
特に軍団板トピックに関しては、
1日に1回以上書き込みをするなど、人としてどうかと思える部分もある。
メンバーが欲しいのは分かるが、もう少し自重してもらいたいものだ。
詐欺行為が行われるのは、基本的にアイテム交換のトピックが発火元なので、
それを対策していないのも含めて、コミュ二ティを一新しないのは運営の意図的によるものかと。
あと会員登録から、認証設定するための方法が非常に分かりにくい。
初見だと詰みますね。 そのまま辞めていく人も多いと思う。
課金の内容が酷過ぎる
グリパチの売り上げに関して致命的である部分として、
通常イベントの報酬をしょぼくさせて、
課金で誘導させているように思えますが、
はっきり言って中途半端な課金をするよりも、
イベントでエコに稼いだ方が圧倒的に効率が良いです。
酷過ぎる内容という意味ですが、
まず課金額に対してのアイテムが釣り合っていない。
(例)
グリパチを遊戯するにあたって必要である「パチドル」のガチャがあります。
1回300円でして、最大10000パチドルが貰えるのですが、
イベントに200回転程回すだけでそれに近いパチドルが貰えます笑
たぶん10円の価値もないガチャだと思います
初めてプレイしたユーザーを釣るための初見殺し用のガチャなんでしょうね。
結論から言うと、
高額な課金額のガチャと内容が詐欺レベルであり、
お金を溝に捨てる展開が多々ありすぎる。
※トレードなどで獲得できるアイテムの相場と全く釣り合ってない
さらには、ガチャの中身をサイレント修正で劣化させるといったことは日常茶飯事。
排出確率の表記を記載させていなかったりと、
販売としてどうなのかと目を疑うようなことばかりです。
マイページ内容や編集の不便さ
例えば、マイページにて自己紹介を書き込めるのですが、
30文字以内でしか入力できない制限があるため、
非常に使いづらい。
パチ友などの上限枠が50名(課金を行えば倍まで増やせるが)
50と聞くと多いように見えるが、
継続してプレイし続けると、全く枠が足りなくなります。
枠の上限をいつまで経っても増やしてくれません。
それなのに、バナーやら宣伝などといったユーザーに得をしないことを増やしていきます。
※パチ友になるメリットである理由の1つは、連れ打ちを行うことで「エンペラー設定」を出現させる手段があるからですが、
体感出現確率は5%くらいなため、最早枠を潰しているようにしか見えない。
だからこそ枠が足りない理由の1つ。
180日以上解除できない唯一枠「プレ友」は、体感25%くらいあるため、
わざわざパチ友確認する時間の無駄と感じるくらい差がひどい。
バナーが多すぎる
アフリエイトブログですか?
って言えるくらいマイページに課金バナーが埋め尽くされる。
只でさえ額に対しての見返りが糞なのにね。
んで、これ何が糞なのかと言うと、
更新されたガチャがある場合にマイページに移行した場合、
課金バナーを画面内にドーンと出現させること。
これ結構胸糞悪いです。
不具合が多すぎる
これ前も言いましたね。
デバッガー雇ってるんですかねぇと言いたくなるほど酷いです。
表記ミスや文字化けは日常茶飯事として、
遊戯中のバグ(台がずれていたり)
アイテム使用時の異常効果(突然確率破壊効果が発動する)
アバターの効果表記ミス(効果を劣化させる)
イベントが始まるとエラーが発生する
また、それらをが発生したお詫びとして「お詫びガチャ」を配布するのですが、
これを貰って喜ぶユーザーはどれくらいいるのかな?
不正が多い
どのスマホゲームにもそういう輩は多いですが、
このゲームで最も多いのは、
アカウントを複数作って、報酬を多く貰うことによって、
ランキングの枠を潰すどころか、
意図しない手段で有利に稼ぐ方法が多発しており、
その得たアイテムをRMTなどで売り捌く手段を行うのが1連の流れ。
複垢は自分も持ってるので、文句は言えませんが、
噂だと5個以上のアカウントを使って不正に遊戯する輩もいるみたいですね。
不正遊戯の定義はよく分かっておりません。
自分の不正ラインとしては、例として挙げます。
・凱旋などで、ビッグ回数をタスクキルなどして回数を上げる方法は×
・高速消化などで1万回転超えてしまった
→リプレイなどで清算することはできないからタスクキルしました ○
→ベルなどで清算できるのに、純増が悪いなどでタスクキルしました ×
また、裏技とも言える方法は不正には当たらないですが、
個人的には、よろしくないように思えます。
→野次喜多などで、ボーナス終了後に、ノンストップ解除してレバーをタップするなど
→シンデレラブレイドなどで、ひたすら画面を連打することでノンストップよりも早くなるなど。
これでも、まだ半分くらいかな?
ちなみに、自分の今のグリパチの満足度は60%くらいです。
次回はそんなグリパチでの現状報告とか書きますね。
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- 最近のグリパチが糞な件について
- グリパチでイベント1位取りました+メダルゲームの補足
マイホのパチ屋が閉店してしまった
1ヶ月ぶりの更新になりますか。
今現在ゴールデンウィークの真っ最中ですが、
いやーコロナ糞すぎますね。
緊急宣言とかいうもはや何の意味のない規制によって、
ゲームセンターには行けないや、図書館にも行けないわ、
あげくのはてに、仕事もコロナで定休日だしロクなことないですね。
私の唯一趣味を潰さないでおくれ。
‥と前置きはこれくらいにして、
少し前に話していたパチスロの話なんですが、
マイホである10スロ専門店がまさかの閉店!!
正確には、キコーナというぼったくり店に生まれ変わるらしいのだが、
市内で希少だった10スロ5スロの2パチの役割消滅!!
20スロに強制変更!!
はい。実質閉店のようなものです。
コロナのせいでしょうかね。
最早どこにでもあるレートに行く価値はなくなったので非常に残念です。
良い店だったんですがね‥
凱旋で万枚や、番長3で5000枚出したのが一生の思い出です。
‥まあ、旧基準機が撤去された時点で悪い予感はしていたのですが、
ここまでよく持ってくれたと称えましょう。
んで、最終日ということなので、
そりゃパチリストとしては当然行きますよね。
※ちなみに、もう閉店したので店名出しましょうかね。
OK牧場 というパチ屋です。
最初の頃はやられまくっていたのもあり、
敬意を込めて
「KO牧場」(打ち手がノックアウトされる)
と名付けています。
最終日の稼働について
さすがに人が多かったし、
最終日ということで少しだけ負けてやるという温情を与えた結果、
何やかんやで微勝してしまいました。 すみません。
ちなみに、最終日も設定はジャグラー以外無理ゲーな模様。
スクショが流石に撮ってあるだろうなと思ってましたが、
以外に2機種しかなかったってことは、
見せ場が全くなかったってことですよね。
ちなみに、閉店したのは1週間以上前になります。
見せ場1
鏡 624 4周期120
まさか最終日にこんな台落ちてるのは、とことん養分が多いという証。
とはいえ、この機種って出ないですよね。
実質赤7だと100枚終了だし、
引き戻しの解析見たら、まあ無理だわと察しましたし。
んで、順調にハマって850ゲームを超える。
4周期も500pを超えたし天井濃厚で狙い成功。
????「それはどうかな?」
????「罠カード発動! ストッパー!」
いやーありえなくね?
レア役とか高確に行ったら、1人増えるのはデフォなわけだけど、
2人重複はたまにだけど、そのうえキャサリンが付いてくる。
このゲーム数にこの周期でそれが被るっておかしいですね。
展開としては、レア役何回引いたかね?
当然5周期を逃れることができず特訓行き。
んでその特訓中にチャンス目2回‥
この回実はコイン持ちが糞すぎて、
3プッシュでいけるところ4プッシュのギリギリまで追い込まれて少しイラっとしてたわけ。
お疲れさまでした。
当然、赤7バス単発で無事死亡。
見せ場2
吉宗3 368 750pくらい
まあ、どこにでもよくあるやつですね。
正直、吉宗の天井狙いはあんま美味しくないですね。
まだ15夜を引いてないということもあるのですが、
ほぼ通常Aな上に、400~500枚ばかりなので時間の無駄なんじゃね?
天井バケ多すぎる‥ ほんとうに55%なのか?
これは通常A行きと思ったら、
珍しくポイント解除しましたね。
普段はオーラ―が白なのですが、今回は赤かった。
んで何とかビッグを引いたが、
絶望の120・100・100で死亡と思いきや、
1G連画面って都市伝説じゃね?
とこの日まで思ってました。
多分200回くらいビッグ引いて初めてです。
なるほど、こんな風に演出されるのかと賢くなりました。
この高確中ってどんな抽選してんだろうね。
最初から種有り無しか決まってて、演出で見せてるだけなのかね。
この回はそこそこ出て、合計950枚で終了。
ちなみに、この後に前者の鏡を打ったから余計萎えますね。
それ以外の見どころはないですね。
やっぱり客が多いとリスクが高くなる。
この日までしてきたことが、今日で終わりとなると改めて寂しくなります。
今まで長々と打ってきましたが、
まさか自分のホールが閉店する側を経験するとは思ってなかった笑。
これを境に引退しましょうかね‥終
そういえば、機種変更をしたため、容量に余裕ができたので、
次回らへんにグリパチかメイプルMについての記事を書こうかな。
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- マイホのパチ屋が閉店してしまった
- ゆるハーデスの天井狙い50回分の獲得枚数出たから集計したけど糞すぎる件
- 最近のパチスロ現況報告
- ブログ初めて4年4カ月が経ったわけだが
ゆるハーデスの天井狙い50回分の獲得枚数出たから集計したけど糞すぎる件
※最近ブログのアップロードがバグっているため、
関係ない画像が紛れ込むことが多々あります。
編集中は正常なのに何とかならんかね…
パチスロ6号機の中では恐らく最も打ってる台である
アナタ―のオット!?はーです
ぶっちゃけ、6号機なので世間の評判としては低評価が多く、
出ない、完走しない、当たらないなど酷い言われようですが、
個人的には自分は好きですね。こういう世界観も。
そもそも最近の機種は、低設定と高設定が別物なんですよね。
低設定だと1日中打てば-3000枚オーバーとか日常茶飯事なのに、
機械割が98%と収まってるのがどうしても納得いきませんが。
んで、稼働してたゆるハーデスの天井狙いにおいて、
ジャッジメントに突入した際の獲得枚数が50回になったので集計してみました。
まず、ゆるハーデスの初当たり確率ですが
設定1 1/199.2
設定2 1/197.2
となっておりますが、
ホールで導入されているほとんどが設定2であると思います。
理由としては、
現在有利区間移行時に移行するモードは設定1のみ解析されています。
設定1だと、75%以上で天国準備モード以上に移行するのですが、
経験上、天国準備以上と思われる挙動があまりにも少なすぎる。
有利区間は、奇数設定ほど優遇されていると思われるため、
冷遇されてかつ、モード解析が出ていない設定2である可能性が高いです。
さらに、
今回のCZ(ゆるチャレ)においては、
犬モードだと、初当たりが早いが突破が無理ゲー
雌モード以上だと、突破率が50%だが初当たり確率が重すぎると、
天井狙いにおいて真逆のパターンであるため、
天井に行きやすく、ペルセポネばかりになる偶数設定がホールの貯金箱になります。
※犬モードにおいて、天井到達時に外すと、50%の確率で闇天国に移行するため、
それを回避するための設定2だと思われます。
さらに、
450Gから555Gまでの闇天国移行率ですが、
設定1だと 30%で移行しますが、
設定2だと、20%しか移行しないため、
設定1よりも、設定2を入れやすくなると思われます。
(まあ、ゴッドは引くゲーム性だからね)
どうでもいい知識
CZ中の狙え演出
復活演出は、低設定だとまず当たりません。
逆に高設定だと当たります。
復活演出が外れた時点で低設定濃厚なので捨てるべき。
主に、赤で外れると起こりやすいですが、
逆に青で復活演出が発生して成功したら、ほぼ上だと思います。
ラダマンテュスステージについて
解析では、天国or前兆と書いておりますが、
ガセ前兆も含むので、恐らく天国以上確定ではないです。
明らかに移行時出目から通常以下の示唆を連発することが多いです。
また、
ボタンプッシュから移行する際は、天国確定or前兆の可能性大
ミノスステージに移行した際は、天国確定or前兆の可能性大
あと低設定は、リプ4を除いてこのステージ以外で当たることがほとんどないですね。
なので、このステージにいないと当選はほぼ期待無しです。
激熱について
平気で中段黄7が来ます。
今のところ、3回中3回とも当選にはなっていないので、
今回の中段黄7はゴミクズ同然。
恩恵はモードアップのみ。
AT中の引き戻しについて
解析では、150枚以下の時、レア役以外でも50%で引き戻しが発生しますが、
180枚前後の時にもレア役以外で何回か確認しております。
解析にはありませんが、151~200枚の際にも特別な救済措置があるかもしれません。
ちなみに、ジャッジメントを除く150枚以下では今のところ入ってない。 150枚以下そもそも無理。
本題
この獲得枚数は以下を条件にしております。
①450G以降に当選し、CZを突破した場合
②555G以降に当選し、CZ失敗したが、闇天国に移行した場合
③450G以降に確定役で当選した場合
④ゴッドラッシュ終了後の有利区間狙いは考慮せず
基本的には、275G以降の台を天井狙いとしているため、
犬がほぼ否定されてしまうため、
実際の期待値よりも少ないと感じますね。
※見づらくてすみません。
天井前のゲーム数は獲得枚数に関係ないので割愛しました。
この数値を平均化すると‥?
平均枚数 384枚
ん?思った以上に悪くはないように見えない?
確定役を除いた47回の枚数を平均化すると‥?
平均枚数 341枚
ゆるハーデスは、千円あたり40回転くらい回るので、
565Gくらいで当たるとしても、
285Gくらいから打って天井で当たって突破しても、プラマイゼロなのね。
結果から見て大体予想はしてましたが、
天井到達は、50回中31回 (62%)と高すぎィ
あくまでも、CZ成功時の回数ですので、
実際は倍近く天井到達しております。
天井到達時の犬出現率は、31回中5回(約16%)と極めて低いので、
天井狙いで闇天国に期待するのは難しいですね。
※通常ヘルゾーンからのV揃い
※確定役で302枚って酷くない?
※天井ストッパー遅れ ○ハンや糞
※ジャッジメント中チャンスゴッド これって犬じゃね?
※のハーデス事故 なお駆け抜け。
※50回検証中の最高出玉。
低設定は糞って分かりますね。
いやー完走できる日はくるのか?
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- ブログ初めて4年4カ月が経ったわけだが
最近のパチスロ現況報告
1ヶ月ぶりの更新になります。
自分の地域ではようやくコロナ騒動も大人しくなりました。
緊急宣言も2月に解除され、
いつも仕事で使ってる電車は昔のように大混みに戻ってしまいました。
こうやって毎日仕事に行ってますが、
少し前までは自宅にいることが多かったためか、
毎日毎日仕事しにいくのめんどくさ
って今更ですが思ってしまうようになりましたね(笑)。
元々、仕事の事に関しては以前にも言っているし、恥ずべきことなので言わないようにしてますが、
当時仕事をしてない期間中は、結構パチ屋とかに行って収入を稼いでました。
自分のパチスロについての捕捉
初期の頃はハーデス中毒になってまして、
2日26万負け?を記録して、社会的に消された思い出があります。
これ前に言いましたね。たぶん2014年くらいです。
元々これがきっかけで親から借金元凶でもありましたから。
この頃は、期待値とかそんなもの知らなくて、
自分が打ちたい台だけを打ち続ける正に狂気の沙汰でした。
ぶっちゃけ今でも思うんですが、
26万ってやばくね?
今でも負ける時は2万とか3万行きますが、どうすればそこまで行くのか。
1日13万としても、当時のハーデスなら6万で天井。
‥金銭感覚狂ってますね。 今のそれは思いますが。
そのような地獄の日々があった頃から、
期待値狙い目などを必死で覚えて、
今の仕事が見つかるまでは、パチ屋でかなりお世話になってましたね。
最近のパチスロの現況報告
旧基準機種である沖ドキと凱旋が検定切れになったため、
5.9号機を除く機種が6号機オンリーになってしまったので、
負け額が大幅に軽減されるようになったのは有難いことだと思います。
6号機だと、大抵はボーナスやCZ当選したら即ヤメがデフォルトなので、
1つの台で2万以上負けることはほとんどなくなります。
マイホではかなり期待値の高いお宝台がゴロゴロ見つかるので、
ここ数カ月の勝率は7割強ってとこでしょうか。
当然、負ける時は遠隔を思わせるように何打っても当たらないことが多い。
ここ最近の三大事故
2021年4月2日 まさかの今日です(笑)
ぶっちゃけパチンコって滅多に打ちません。
糞釘&糞ハマリで設定1以下の糞効率。
例え16Rを取ったとしても、ジャグラーの1BIG同等とかゴミすぎませんかね?
過去に4パチで199の確変を味わったことがありません。
319は唯一沖海4で7000発出たことあります。
過去の最高記録は、1パチのCRダイナマイトキング沖縄で12000発が限界。
パチンコはその機種か海物語しか打ってないと思いますよ。
今回事故った機種は、またもや大海物語4の319
実はこれ始まり方が奇跡でして、
紙幣尽きて帰る準備して、最後の保留を消化する時の出来事でした。
ラスト保留でエビリーチ+通常泡
↓
珊瑚礁単独リーチ
↓
当選 とかいう何故当たったのか分からないですね。
これは、即偶数揃って時短行きで無事死亡‥と思いきや、
116回転でリーチ先読み疑似1から、バイブ発生で偶数引き戻し。
そのラウンド中にPUSHから確変昇格。
そこから4連して時短落ちするも、またもやカニタコWリーチから魚群で当選
その後はまさに遠隔と言えるほどやりたい放題でした。
普段は写真撮るのですが、
左右は酷いくらいハマっていたので、とても撮れる空気ではなかったです。
ちなみに、0から回して285回転でした。
投資は16kくらいかな。
最後の時短では、ウリンのぶるぶるチャンスが来たのですが、流石に駄目でした‥
てかこれ以上暴走されたら左右に殺されそうですのでちょっと安心してしまった。

これだけ出ました。
何発くらいに見えますか?
ちなみにこの大海物語4のスペック
確変継続率52%
時短含めた継続率約66%くらいらしいです。
平均出玉は4000発ってほんとうなんですかね‥
一撃26500発(液晶)
実際取れたのは惜しくも25000発を逃すも、
18連とかやばくないですか。
時短3回引き戻しもありましたし、
1回沖海チャンスにも入りましたし、キュイン2回もありました。
ずっと前を見ていたので、時短終わって後ろ振り返ったらドル箱にビビりました。
大海の一撃25000発出る確率は0.1%を余裕で下回るらしいですね。
なるほど、これがパチンコを打つ理由なのですね。
ロマンか‥

2021年3月23日 納得がいかなかった終わり方
ん‥なんか画像がでかいな。
未だに引いたことのない絶頂対決。
恐らくこれが最後のチャンスだと思ってた。
何とこれ、ART中にBB16回引いてるんですよね。
恐らく設定3かな? BB天国率やばかったです。
青7も4回くらい引きました。
でもたかが6%程度の絶頂をここまで引けないなんて悲しすぎる‥
他人の絶頂画面はひたすら見てるのにただただ悔しい。
この番長何がやばいかと言うと、BB引きまくってるのもあるんですが、
フリーズや裏モード、初回対決80%ループ無しでここまで到達しました。
ひたすら対決でベルやレア役引きまくり、BB中の上乗せで起こった惨事です。

あとこの演出初めて見たわ。
解析だと、次回天国BB濃厚だって。
グリパチでこいつが踊っているGIF画像をプロフィールにしている人を見て何が元ネタかと思ってたら、
こいつのBBシーンだったのですね。
んで、何が納得できないのかというと、
あと、目に見えるストックが4個あるはずだと思ってたので獲得枚数撮れず無事死亡しました。
青7って2セット以上じゃないんですかね?(天国否定) 解析に書いてあったのに。

こいつを狙った理由は、
前日680ハマリ
当日439ハマリ 規定48ベル
結局、この日の初当たりが通常BBだったので、
設定はある程度あったと思ってこのまま続けたほうがよかったのかね。
この後、後任者に2000枚出されてたぜ。
投資は10スロなので1k
2021年4月1日
あれ? 2日連続稼働じゃないか。
たまたま今週は仕事の休みが多かったので稼ぎに行ったら大収穫でしたね。
三大事故にして最強。
個人的には一番大満足しています。
あの憎たらしい笑顔の女「ハナちゃん」を暴走させてしまいました‥
沖ドキトロピカル
狙い目理由は、前任者がバケ終了後にパネフラしていたことを確認。
かつレギュラーの初当たりが3回とも軽かったから打ったんですが、
沖トロのモードなんてあてになりません。
そもそも通常AとBの天国移行率がほぼ同じとか狂ってません。
今まで何度も打ちましたが、天国に入れるのにどれだけ苦労させられるか。
20スロ 投資6k 無音リール発生
目押しすると、スイカハズレ目 確定役か?
無事華が咲き、ビッグでした。
とりあえず天国確定。 奇数だといいな とそんな感じ。
一応、確定役の18%くらいでドキドキモードに移行しますが、ムリムリ。
スイカで2回ほど1G当選してるんですが、ドキドキモード示唆はない模様。
14連したところで、これって確定役?
基本自分は、中押しバーを狙っているんですけど、
初代は、中段にバーが止まると確定役1確なんですが、止まらなかったんですよね。
単にスイカの目押しミス?
この時、BGMが英語に変わったので、ドキドキ以上と興奮しましたが、
どうやら10連以上で1G連すると固定らしいので、ドキドキではないみたいね。
そしてビッグの比率やばいです。 ハナちゃん怖すぎる‥

18連目にバケからビッグに昇格したので、ようやくドキドキモード以上が確定となりました。
確率で考えれば超ドキはありえないと思うので、
ここまで続いたとなると、初回からドキドキモードを引いていた可能性が高いですね。
ちなみに、初代沖ドキの一撃最高枚数は2800枚。
まさかの一撃4000枚。
もうお腹いっぱい。
しかし、これでも注目が集まっていたのは自分ではなかったのですよ‥
何でだろうと思って後ろの台を振り返ったら、
ゆるハーデスが7500枚出てました笑
‥いや6号機だぞ。 まだ19時でどんな引きだよ。
自分の地域ではようやくコロナ騒動も大人しくなりました。
緊急宣言も2月に解除され、
いつも仕事で使ってる電車は昔のように大混みに戻ってしまいました。
こうやって毎日仕事に行ってますが、
少し前までは自宅にいることが多かったためか、
毎日毎日仕事しにいくのめんどくさ
って今更ですが思ってしまうようになりましたね(笑)。
元々、仕事の事に関しては以前にも言っているし、恥ずべきことなので言わないようにしてますが、
当時仕事をしてない期間中は、結構パチ屋とかに行って収入を稼いでました。
自分のパチスロについての捕捉
初期の頃はハーデス中毒になってまして、
2日26万負け?を記録して、社会的に消された思い出があります。
これ前に言いましたね。たぶん2014年くらいです。
元々これがきっかけで親から借金元凶でもありましたから。
この頃は、期待値とかそんなもの知らなくて、
自分が打ちたい台だけを打ち続ける正に狂気の沙汰でした。
ぶっちゃけ今でも思うんですが、
26万ってやばくね?
今でも負ける時は2万とか3万行きますが、どうすればそこまで行くのか。
1日13万としても、当時のハーデスなら6万で天井。
‥金銭感覚狂ってますね。 今のそれは思いますが。
そのような地獄の日々があった頃から、
期待値狙い目などを必死で覚えて、
今の仕事が見つかるまでは、パチ屋でかなりお世話になってましたね。
最近のパチスロの現況報告
旧基準機種である沖ドキと凱旋が検定切れになったため、
5.9号機を除く機種が6号機オンリーになってしまったので、
負け額が大幅に軽減されるようになったのは有難いことだと思います。
6号機だと、大抵はボーナスやCZ当選したら即ヤメがデフォルトなので、
1つの台で2万以上負けることはほとんどなくなります。
マイホではかなり期待値の高いお宝台がゴロゴロ見つかるので、
ここ数カ月の勝率は7割強ってとこでしょうか。
当然、負ける時は遠隔を思わせるように何打っても当たらないことが多い。
ここ最近の三大事故
2021年4月2日 まさかの今日です(笑)
ぶっちゃけパチンコって滅多に打ちません。
糞釘&糞ハマリで設定1以下の糞効率。
例え16Rを取ったとしても、ジャグラーの1BIG同等とかゴミすぎませんかね?
過去に4パチで199の確変を味わったことがありません。
319は唯一沖海4で7000発出たことあります。
過去の最高記録は、1パチのCRダイナマイトキング沖縄で12000発が限界。
パチンコはその機種か海物語しか打ってないと思いますよ。
今回事故った機種は、またもや大海物語4の319
実はこれ始まり方が奇跡でして、
紙幣尽きて帰る準備して、最後の保留を消化する時の出来事でした。
ラスト保留でエビリーチ+通常泡
↓
珊瑚礁単独リーチ
↓
当選 とかいう何故当たったのか分からないですね。
これは、即偶数揃って時短行きで無事死亡‥と思いきや、
116回転でリーチ先読み疑似1から、バイブ発生で偶数引き戻し。
そのラウンド中にPUSHから確変昇格。
そこから4連して時短落ちするも、またもやカニタコWリーチから魚群で当選
その後はまさに遠隔と言えるほどやりたい放題でした。
普段は写真撮るのですが、
左右は酷いくらいハマっていたので、とても撮れる空気ではなかったです。
ちなみに、0から回して285回転でした。
投資は16kくらいかな。
最後の時短では、ウリンのぶるぶるチャンスが来たのですが、流石に駄目でした‥
てかこれ以上暴走されたら左右に殺されそうですのでちょっと安心してしまった。
これだけ出ました。
何発くらいに見えますか?
ちなみにこの大海物語4のスペック
確変継続率52%
時短含めた継続率約66%くらいらしいです。
平均出玉は4000発ってほんとうなんですかね‥
一撃26500発(液晶)
実際取れたのは惜しくも25000発を逃すも、
18連とかやばくないですか。
時短3回引き戻しもありましたし、
1回沖海チャンスにも入りましたし、キュイン2回もありました。
ずっと前を見ていたので、時短終わって後ろ振り返ったらドル箱にビビりました。
大海の一撃25000発出る確率は0.1%を余裕で下回るらしいですね。
なるほど、これがパチンコを打つ理由なのですね。
ロマンか‥
2021年3月23日 納得がいかなかった終わり方
ん‥なんか画像がでかいな。
未だに引いたことのない絶頂対決。
恐らくこれが最後のチャンスだと思ってた。
何とこれ、ART中にBB16回引いてるんですよね。
恐らく設定3かな? BB天国率やばかったです。
青7も4回くらい引きました。
でもたかが6%程度の絶頂をここまで引けないなんて悲しすぎる‥
他人の絶頂画面はひたすら見てるのにただただ悔しい。
この番長何がやばいかと言うと、BB引きまくってるのもあるんですが、
フリーズや裏モード、初回対決80%ループ無しでここまで到達しました。
ひたすら対決でベルやレア役引きまくり、BB中の上乗せで起こった惨事です。
あとこの演出初めて見たわ。
解析だと、次回天国BB濃厚だって。
グリパチでこいつが踊っているGIF画像をプロフィールにしている人を見て何が元ネタかと思ってたら、
こいつのBBシーンだったのですね。
んで、何が納得できないのかというと、
あと、目に見えるストックが4個あるはずだと思ってたので獲得枚数撮れず無事死亡しました。
青7って2セット以上じゃないんですかね?(天国否定) 解析に書いてあったのに。
こいつを狙った理由は、
前日680ハマリ
当日439ハマリ 規定48ベル
結局、この日の初当たりが通常BBだったので、
設定はある程度あったと思ってこのまま続けたほうがよかったのかね。
この後、後任者に2000枚出されてたぜ。
投資は10スロなので1k
2021年4月1日
あれ? 2日連続稼働じゃないか。
たまたま今週は仕事の休みが多かったので稼ぎに行ったら大収穫でしたね。
三大事故にして最強。
個人的には一番大満足しています。
あの憎たらしい笑顔の女「ハナちゃん」を暴走させてしまいました‥
沖ドキトロピカル
狙い目理由は、前任者がバケ終了後にパネフラしていたことを確認。
かつレギュラーの初当たりが3回とも軽かったから打ったんですが、
沖トロのモードなんてあてになりません。
そもそも通常AとBの天国移行率がほぼ同じとか狂ってません。
今まで何度も打ちましたが、天国に入れるのにどれだけ苦労させられるか。
20スロ 投資6k 無音リール発生
目押しすると、スイカハズレ目 確定役か?
無事華が咲き、ビッグでした。
とりあえず天国確定。 奇数だといいな とそんな感じ。
一応、確定役の18%くらいでドキドキモードに移行しますが、ムリムリ。
スイカで2回ほど1G当選してるんですが、ドキドキモード示唆はない模様。
14連したところで、これって確定役?
基本自分は、中押しバーを狙っているんですけど、
初代は、中段にバーが止まると確定役1確なんですが、止まらなかったんですよね。
単にスイカの目押しミス?
この時、BGMが英語に変わったので、ドキドキ以上と興奮しましたが、
どうやら10連以上で1G連すると固定らしいので、ドキドキではないみたいね。
そしてビッグの比率やばいです。 ハナちゃん怖すぎる‥
18連目にバケからビッグに昇格したので、ようやくドキドキモード以上が確定となりました。
確率で考えれば超ドキはありえないと思うので、
ここまで続いたとなると、初回からドキドキモードを引いていた可能性が高いですね。
ちなみに、初代沖ドキの一撃最高枚数は2800枚。
まさかの一撃4000枚。
もうお腹いっぱい。
しかし、これでも注目が集まっていたのは自分ではなかったのですよ‥
何でだろうと思って後ろの台を振り返ったら、
ゆるハーデスが7500枚出てました笑
‥いや6号機だぞ。 まだ19時でどんな引きだよ。
フォーチュントリニティ4の記事現在作成中
多分今日中に投稿できるかも
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- フォーチュントリニティ4の記事現在作成中
- フォーチュントリニティ4が出たので感想とか
- ブログ9年目①
フォーチュントリニティ4が出たので感想とか
※この記事は、メダルゲーム「フォーチュントリニティ」の認知していることを前提にしていますのでご了承下さい。
前作に続いて、パワーアップ(笑)程度の前評判だったので書くつもりはなかったが、
予想以上に改善なされてたので更新しました。
フォーチュントリニティとは?
コナミが開発した大型メダルプッシャー機
2000年頃に登場したドラゴンパレスが生みの親で、
以降2000年後期まで長々と稼働した「フォーチュンオーブ」の継投機種。
正確にはグランドクロスシリーズのアナザ―版な印象だが、此方にはオーブ君はいないので。
前作までの比較
主人公達(プレイヤー自身ではない)の外道さが完全撤廃
今までは、仲間が崖から落とされようが怪物に喰われようが満面の笑みで自分の事しか考えない自己中だった。
(3では大きく改善された)
今作は完全なチームワークができた演出になっているため、やはり裏では苦情があったのだろう。
レア扱いだったオーブ君がレギュラー化したため、演出期待度を落としてしまった。
ちなみに主人公は3人。
男はあだ名がグスタフと呼ばれている。 イケメンヒゲ男
女はなんかエロくなった。 特に吊り橋演出の時とか。
オーブ君は演出のチャンスアップの印象を受ける。(頭上に乗っていたりとか)
演出が豊富になった
パチンコ演出を思わせるような幅広い演出が加わった。
例えば、大蛇から逃げろという演出では見つからず逃げ切るのが王道だが、
見つかった状態からアクシデントが発生して逃げ切るパターン。
闘牛をかわせという演出では避ければ成功が王道だが、
牛自身に乗る展開があれば、
跳ねられたと思いきや、逆転演出が発生して成功するとなかなか面白い。
しかし、このリーチ演出種類自体が少ないのが残念なところでもある。
そして残念なところの一番の原因は、このような演出に発展してしまった場合、
偶数リーチだとほぼ当選してしまうところ。
予告演出を伴って発展するとほぼ当たるため、
前作からの醍醐味である青→緑→赤→虹が機能していない。
なので、今作の色の期待度は昇格期待度を示しているものだと思われる。
流石に前作の虹のバーゲンセールを自重したのか、
今作の虹は実践上奇数以上濃厚になっている。 なので出現率も低下。
予告演出について
上記にも言ったが、青から虹に向かって期待度が高まる。
前作と違って枠の色がステップアップして変化するようにもなったのでいいですね。
予告演出は無駄に豊富なので、まだ見ない演出もあるかもしれないです。
図柄当選に関しては、スーパーリーチに発展したら偶数はモロタ状態。
正し、通常時頻繁に無演出テンパイで発展した場合はほぼ外れる。
緑色はリーチ確定だったが、今作は上からロゴが落ちてくる予告と、矢印予告などは何故かハズレまくる。
再抽選は、たぶん7を除く奇数しか無理なんじゃないかな‥? スカイルーレットは未確認
なお7はテンパイしてもハズレまくる模様。
スカイはテンパイで
オーブなどについて
今作はオーブがなんと3個デフォになったぞ。
これが一番大きいでしょう。
これ打ったら、もう2個デフォのグランドクロスレジェンドなんて打つ気になれませんよ。グッバイ
‥が、そう問屋は降ろさず。
代わりに「産業廃棄物」が設置されるので進み具合はやや劣化しています。
でも、通常時の当選率が上がってゴールボーナスが早い段階で行えるため、
この台を打ち始めるボールの個数については気にする必要はないかも。
ちなみに、「産業廃棄物」についてですが、
初代フォーチュントリニティに存在したアレと思って結構です。
4個くらいがデフォでスロットも潰されたりするので邪魔でしかないですが、
稀に意外な展開を呼び込めたりすることもあります。
確率変動
言い忘れてましたが、
通常時は図柄が揃う度に世界絶景リストを見せつけられます。
興味のない人間からしたらウザいと思えますが、少し保留を溜める猶予を貰えます。
カーニバルモードと自称していますが、レジェンド同様当たりません(笑)
むしろ通常のほうが当たるので前作の方がよかったですね。
メリットはここでジュエルの獲得ができますが、小学生の小遣い程度です。
前作の7個獲得はできないのでここは汚点ですね。
一応2ラインや3ライン当選の可能性がありますが、こちらも前作より大幅に劣っています。
何故か、確変最終ゲームはリーチ確定になる謎。つまりジュエル獲得否定確定
この最終ゲームで再抽選に発展すると払い出しが大嘘憑き。
あーメリットありました。
オーブ君達が踊ってるので可愛いですよ(白目)。
ゴールボーナス
仕様は前作と同じですが、大きく変わったのがチャンス枠が追加されたこと。
赤青黄の3つのどれかにチャンス枠がありまして、
チャンス枠に入ると、倍率が最低3倍~20倍に跳ね上がります。
常時存在するため、最低ジュエル数でも400枚を獲得できるようになります。
さらにさらにジュエルMAXの状態でチャンス枠に被り、
20倍を獲得できれば1980枚という大量メダルを獲得できます。 よかったね
代わりに、チャンス枠以外の倍率から7倍が消えてしまってますが大したことないですね。
チャンス枠ですが、最後に獲得したジャックポットの色に固定されますので、
次にジャックポットを獲得した際に、その色にチャンス枠が移動されます。
これによってゴールボーナスハイエナの効率が大幅にアップしましたね。
相変わらず20×2の40枚もありますが。
ステーションチャレンジ
前作とほぼ変わりませんが、オーブ獲得のポケットに2つの産業廃棄物が加算されました。
後、前作で引き弱救済であるハマるほどジャックポット枚数が加算されるようになりました。
加算された分は、JP払い台後、普通に払い出されます。 やるじゃん
ピザを成長させるチャンスタイムが少し面倒になった。
スフィアチャレンジ
上で言ってた意外な展開を呼び込めるやつ。
産業廃棄物の中に稀に本物の宝が混じっていることもある。
言い忘れてたが、産業廃棄物にも青から虹まで色付けられてる。
青と緑は本物の産業廃棄物なので消えててどうぞ。
黄は期待できますね。 外れてもジュエル10個貰えるから。
赤以上はおめでとう。
宝を得たものだけが挑戦できるスフィアルーレット。
前作のスカイチャンスと類似してるが、
その性能は大幅に強化されてる。
各ポケットにジャックポットチャンスが追加されているので強いです。
さらに黄色ポケットに関しては、なんとレジェンドモード突入があるのです。
なので黄色ポケットに入った時は灼熱!! なお無理。
ジャックポットチャンス
大量獲得契機が大幅にアップ
ジャックポット獲得後に上乗せ抽選が2回発生するようになった(確定?)
(大抵は+50~+250だが、中には4桁を超えることもある)
赤 イフリートジャックポットチャンス
3つの中では最弱。
あんま来て欲しくないと思うのは自分だけじゃないはず‥
前作は終了ポケットに入るまで継続であったが、
今作は同じ色のポケットに3回入ると終了になる。
初代に近いが今回枚数が固定されておらず、10枚が頻発する。
ジャックポットチャンスなのに150枚以下が頻発するので。
開始配置の変更と速度がやや変わったため、ジャックポットポケットループが絶望的に。
ジャックポットポケット以外がリーチになってしまうと死んだも同じ。
一応ダブルアップポケットに3回入ると配当を2倍にできるかもしれないが、
150枚を2倍にしてもね‥。
黄 ライデンジャックポットチャンス
今作は2段階の突破形式に。
1段階目は前回のいうスゴロク形式。
JP抽選マスに止まれば晴れてJP抽選に挑戦できる。
最低1/6~1/3で受けれるのでここを突破すればJPCの中では一番JP獲得率が高い。
外れても100枚以上は貰えるのだが、かなり虚しい。
抽選された色のマスが他のマスに止まると配当が2倍になる。
さらにマスにはJP抽選とJP高額抽選がある。(高額は配当2倍)
黄マスに限って前回の一撃JPの部分がJP抽選に書き換えられている。
2段階目は、磁石を使って縦回転の止まったマス応じて抽選される形式に。
JPマスを3つ取ればジャックポット確定になるのだが、
赤とか比べものにならないほど獲得率が高い。
リーチまでなら高頻度で起こるので、だからこそ赤は最弱と言える理由。
しかも、ここまでに得た枚数も加算されるので強いです(失敗時はジャックポット枚数にそのまま加算)
青 ウンディーヌジャックポットチャンス
初代から常に進化し続けるジャックポットチャンス
遂には200枚のポケットが300枚になってしまった。
これにより、ジャックポットを取らずとも1200枚の獲得を可能にしてしまった。
前作は倍率固定だったが、今作はP/Oによる倍率抽選になった。
デフォルトは114 124 恐らく最後のポケットは4倍確定?
なので1/3で400枚以上が確定するので一番安定感がある。
最低枚数100枚の振り分けは倍率抽選含めてもなんと20%以下。
フォーチュンオーブの抽選も今なお受け継いでいるその姿はまさしく生きる伝説。
相変わらず、サランラップが強力であるが、4倍を引けた時点で外れても誰も文句は言わないでしょ。
個人的には3つの中では最強だと思う。
そういえば最近穴塞ぎイベントや初期枚数イベントやらなくて残念ですね。
その他
メダルの払い出しがフィールドのどちらかにしか放出されないので、
露骨な鱗状を引き起こしたり、オーブが左右に偏ってしまう現象が高確率で起こる。
あとは、メダル投入を行っても上段にメダルが流れないサテライトが多い気がする。
そこらへんがメダルの消費速度を抑える鍵となるので、台の状態よりも見極めるべきか。
2月23日時点でも、うちのホールは相変わらず人気で満台御礼。
アップデートで新たな演出が追加されたようですが、まだ当ったのを見た事無いです(笑)
前作と比較すれば爆発契機が増えたため、
ジャックポットを取らなくても増やせて辞めることができるようになりました。
つまりハイエナ機種としては最強格。
7揃いは、スフィアルーレットからも突入するようになったので、
前作よりも7が揃う確率は下がっていると思われますね。
課金? 知らないですね‥
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最近のグリパチが糞な件について
お久しぶりです。
相変わらずコロナが続いており、マスク人が消えませんね。
ニュースとか見てると、毎日のように感染者数増加という記事を目にしていい加減飽きてきました。
何でも緊急宣言が再宣言みたいで、
日雇いとかの単発バイトが消滅したみたいで糞ですね。
タウンワークとか見てたら数か月前までアホみたいに載っていた求人が消えてて草生えます。
あれから1年が経ちかけてるという実感が湧きませんが、
この状況でオリンピックを開催するという事実は狂気の沙汰と思えない??
さて、本題に入りましょうか。
コロナによる外出自粛規制によって、
パチ屋とかゲームセンターが禁止になってしまうため、
嫌でもスマートフォンアプリを弄る機会が増えてしまいます。
その中でも、高頻度でプレイしているのが「グリパチ」というアプリなのですが、
最初の頃はこのアプリのことを褒めていた側だったと思います。
でも最近に関しては、
「なんか調子に乗り過ぎてないか?」
とか、
「プレイヤーを馬鹿にしてないか?」
と感じる印象多々あり。
自分が今やってる、ゲームの動作を確認する仕事をやっているから分かることですが、
ここの会社はデバッグとかは自分らだけでやってるんでしょうね。
でなければ、ここまで酷い不具合とか誤植とか連発しませんね。
イベントとかもテンプレの使い回しだし、
実際のイベントが実装するまでは動作確認を怠ってるのでしょう。
以前に、いずれ無課金の方は100位に入れなくなる日が来るだろうと言いましたが、
正に現実になりました。
ハイパーアバターのインフレが凄まじいですね。
中でも、イベントではもれなく放置だけで上位入賞確定になるキチガイアバターがあります。
しかもその機種はオリジナル機種であるせいで、
十中ハ九イベント対象機種になります。
ちなみにアバターがなければ破壊大量必須です。 ふざけてますね。
そんなことより、
せっかくのパチスロアプリだというのに、
機種の有難みが全く感じられないイベントに失望しています。
500倍エリアの凱旋なんかだと、
天井に到達した時の緊張感と、
AT中に上乗せできた時の嬉しさは半端じゃないです。
でもそれらは、確率破壊カードやパチスロ直撃券が使用できるせいで全く響きません。
パチスロと言ったら演出を楽しむものだろ。
破壊を入れて回すだけのイベントなら、
わざわざ対象機種なんて指定する必要ないだろ。
高速画面処理中の画面を見続けるパチスロアプリなんていらないです。
マジでほとんど良いところが最近はありませんから‥
グリパチの最後の良心はチャットが使えること。
でも最近はエラー多すぎ。
あと、最近軍団を作りました。
イベに狂うための軍団ではなく、
分からないことがあったら助け合う
軍イベなんて、1回転回せればおkな
最低限のマナーができればな方、歓迎しています。
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