やはりトリにすると勝率上がる
ようやくメダルゲームで所持メダルが万枚を超えたので、
久しぶりのハイベット実践になります。
最近の機種は常時回収期固定のようなものなので、
ベット数を上げれる台なんかは死亡遊戯ですね。
マイホでは結構恵まれた機種があるのですが、
競馬を除いて全てクレジット式ではないので、メダル投入が苦痛で仕方ありません。
さて、以前コメントで
「メダラーなら動画とかも撮れ」とかほざく人がいましたね‥
正直、自分もその考えはありましたが、PCに取り込めないのが理由でお蔵入りにしてました。
‥が、今の仕事をやってるといつの間にかできるようになってたので、
今年から見せ場があるようなら動画のほうも載せていこうかなと思います。
では本題にいきましょう。
これは2021年11月期間中の休日に撮った画像集になるのかな。
プッシャーゲームは対策してればメダルがモリモリ増えますが、
クレジット系はメダルを溝に捨てるだけの犬死行為。
開幕戦
恵まれた開始前から、糞みたいな流れ。
最近だとマニアックに思われがちな「ボンバースピン」
セブンが選ばれたら、最低210倍以上が確定する灼熱配置だったんだが‥
当然この機種に転送機能なんてあるわけないだろ!!
1000枚引き出して投入して一度も揃わず時間を無駄にするのはいつも。
上の動画の続きは、ハーフダブルアップが成功してそこそこの枚数。
ちなみに、ラウンドワンでは12000円で4500枚でメダルを販売している。
つまり3万円相当の配当と考えたら、やはりメダルゲームは頭おかしい。
そもそも高額配当にダブルアップできる人間の頭がおかしいか。
今更ですが、
人間はサルを研究して実験を行います。
機械は人間を研究して実験を行います。
つまり、機械からしたら人間=サル扱いなんですね。
全て機械に踊らされて、出ないのを分かってて無意味な行動を繰り返す悲しい生き物。
そう強く思ったのがこの時でしたね。
なんだジャックポット当たってるじゃんと思うかもしれないけど、
実はこれ、始める前にゴールボーナスがあと1ステップだったのですが、
このジャックポット獲得後のボールを落とし終わるまで、
一度もシンボルが揃うことはなかった (絶望)
‥回転数は数えてないですが、
サテライト抽選は14回行いましたね‥
メダル投入はいつもよりは早めでしたが、300ハマリ越えは間違いない。
皆さんは、ジャックポットチャンスのBGMってどんなイメージ?
ノーマル FO3の続編を思わせるような雑魚が神に挑むイメージ
アイス マスが強化されるタイミングとBGMが合ってていいな(それ以外は一番空気)
ウィンド クリスマスをボッチで過ごして夜のベンチで牛丼を食べてるイメージ
サンダー 神曲(自殺願望のある方がこの曲聞きにくるといいと思う)なイメージ
ファイア 相手がひたすら「ドドドドドド」ってしてるイメージ(多分ジョジョが元ネタ)
レジェンド 知らんそもそも引いたことがないから
やっと引けた。
最初に書いた時は糞台と思ってましたが、
今はゴミ台ですね。
こいつ、通常回してるけど大幅プラスになることが絶望的過ぎます。
複数ベットをすると回収はほぼ不可能なので、アニマみたいに1日打つことが馬鹿だろ。
今の印象は、ベットした枚数を全てジャックポットステップに注いでいるというのがしっくり。
あと前に書き忘れたけど、ジャックポット獲得率きつすぎる‥
SP3回入賞とか正気かよ。
ダイレクトですら2回入賞なのに、ボールが入賞前に溜まる時点で絶望消化でしょ。
さて、タイトル回収。
アニマ系は選択しているアニマによって出やすいとかそういうのはないです。
けど、自分はいつもトリにしてる理由は見せ場が沢山来てる印象があるからです。
あとアニマの利点は、
「アニマを高いところに移動させて、落とすことができる」
人を突き落としたいという欲望を体感させたいために生まれた悪魔の産物機能である。
でも、こいつら例え「ツナガロッタ」のような超高いところから落としても死なないんだよね。
この時のワンダーチャンスは、マルチ300BET+クリスタルALL2回でこの程度。
ミラクルルーレット発生で×5ばかりの放出期っぽいが、ビンゴは糞寒‥
アッツゥ!!
くない。
ナンバーの左右に連発したらもう無理。
最終ポケットでリーチになっても虚無感。
でも、3倍以上の配当が出現したらやはり緊張しますよね。
トリは、あくまでも大チャンスの契機を作りだすための存在と言っても過言でない。
あとは本人偏差値次第じゃないですかねー 自分は30くらい。
何気に、あにま改の全消しって初めてみたかもしれない。
カラコロッタは基本10球以下終了のド回収のドM製造機なのだが、
今回は珍しく放出期っぽい挙動していますね。
このサテライトも配置がかなり優秀ですし、
300BETで銅リンゴは糞ですが。
あと、ミリオンジャックポットを廃止して、
ゴミクズのミリオンビンゴを実装した戦犯誰だよいったい。
しょぼいほうのパーフェクトゲーム。
オールベットかましても、オールボーナスが付かないこともあるんですよね。
あと、オールは早期終了が多すぎてやる価値がなさすぎる‥
高額オールベットで貴重な30球以降の動画が撮れたのですが、
横向きにしてたせいで台無し。多分これが最高配当。
ちなみに、ここまで15000くらいのワンダーチャンスを10回くらいやりましたが、不発ばかり。
ここまでプレイしているサテライトが自分ともう一人だけだったので、
人数多ければショップタイムでぶっ殺されるんでしょうね。
ゴミ。
その後回収期が発動して、3連続6球以内終了で7500枚消し飛んだので終了。
結局メダルバンクに残ってるのは6万枚くらい。
現金だと15万円相当か。
6万枚を2万円でなら買う人いますかね笑?
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9周年(笑)
このブログを作って9年が経つんですね‥
思えば、メイプルストーリーを始めたのが中学生くらいの頃なので、
メイプル全盛期と言われたのがはるか昔だなんて信じられませんね。
リアルの方では、まぁ自分のやりたい仕事を継続できて文句はないですね。
ただ自分は緊張型頭痛と片頭痛の混合持ちなため、
この仕事やってると超高確率で頭痛が発生するため、
バファリンとか飲まないと寝られやしないですね。(最近は効かなくなってきてる)
コロナも最近は大分大人しくなってるみたいですが、
最近は上の影響もあるのか、休日は外出することが少なくなっている傾向です。
さて、せっかくの9周年ということなので趣向を変えてみましょうか。
まず1つ目。
自分は、ブログを始める前は絵を描くことを憧れてました。
これガチです。
しかもこれは今も思ってます。
何と言うか、絵を描ける人を羨ましがってました。
昔から脳内イメージでは素晴らしい絵を妄想することができたのですが、
それを体現化させることは不可能でした。
最初の頃は、本とかネットなどを見て必死に練習しましたが無理でした。
どんなに頑張っても元の才能がなければ時間の無駄なのでした。
どれくらい酷いかというと、
未だにドラえもんの絵描き歌にヒゲを書くほどですかね。
絵を描けることは才能。
だがらピクシブとか同人誌とかでも、
元のキャラクターだと認識できるようなキャラを描けることは素晴らしいです。
‥家のどこかに高校時代にクラスメイトをデッサンする授業があって、
そのデッサン帳に化け物が載ってたはずなので、閲覧者に見せたら何点と言われるのだろうか。
2つ目
これはメイプルストーリーの話です。
相当昔に当時一緒にメイプルストーリーをやっていたフレンドがいまして、
引退してから今はどうしているのか~な記事を更新したことがあって、
その後、ブログにて本人が降臨してくれたことがあって、
もう動かない糞サーバー内で再開したことがあります。
実はこれ続きがあります。
が、自分以外にメリットがないのと、お相手が今のネット環境特定される配慮があったので、
敢えてお蔵入りにしていた話題です。
※実は8周年の記事に出す予定だったのですが、去年更新してませんね。
その相手とは今もチャットメールにてやり取りしておりまして、
彼も立派な就職者です。
かなり重要な仕事を任せてもらってるらしく、あっちこっちに移動してるみたいですね。
実はというと、
今やってる「グリパチ」のプレミアム連れ打ちの相手がその本人なんですよ。
以前は、ネット内(主にブログ)でやり取りをしていたのですが、
最近になって端末を変えたらしくチャットが使えるようになったので、
もうPCいらないですね。
彼の使ってるこのIDなのですが、
実はこれ自分が昔使っていたものなんですよ。
多分グリパチを初めてハイパーアバターが実装する以前に活動していたID
を譲ったものなんですよね。
けど、お互い信頼できる同士だからできることなんですかね。
最近になって、メイプルについての話題をしていたのですが、
彼は少し前にメイプルをやっていたという事実を知りまして、
5万くらい課金してみたいですが、
グループ内の暴言を浴びまくって辞めたらしいですね。
ネット上の世界で最も多い「誹訪中傷」←何故予測に引っ掛からない
これ、マジで規制されない理由も分からないですね。
少し前に話題になった中傷による自殺の事件もありましたが、
こういう元凶を起こした本人がいざ逮捕されるとなると、
自ら顔を出したくないという要望が通るとか、ありえませんよね。
自分が何をしたか分かっててなお、悲劇のヒロインぶるの意味不明です。
最近は匿名でも特定できるから、こういうのはどんどん粛清してほしい。
結局は中傷される原因を作っていたとしても、
それを表に出さず、自分の心の中で留めておける人が賢いのでしょうね。
流石に犯罪者と呼ばれる人たちは中傷してもいいのだろうけど、
その人の身内らを中傷することは駄目だと思う。
話を戻して、
まあ、そのような理由でメイプルを辞めたと。
グループ内でボスを狩ってて、
スキルの役割が遅れてパーティ崩壊の戦犯になったことを責められたみたいですね。
たかがゲームで何言ってんの?って話ですが、
まあ、グリパチにしてもこのゲームに命を賭けてる人もいますし、今時普通なのかな。
今は、ウマ娘とかぷよぷよクエストをやっているみたいですね。
グリパチは優先度低めらしいですが、
やる時は軍イベでもちゃんとやってくれる賢い方で間違いないでしょう。
あと仕事場はいろいろ飛びまわってると聞いたけど、
実は自宅が同じ大阪で笑いました。
最後に、3つ目
以前にリクエストがあったやつですが、
Qメイプル起動してもすぐ電源落ちすると聞いてましたが、
実際に狩りをしている時ってどんな挙動してるんですか?
ってやつなんですが、
以前にこのブログで動画を出したことがあるんですよね。
もしかしたら撮れるんじゃないかな。
この古いPCは今は自分用みたいなものなので、
まだ動画アプリが残ってるんですよ。
でもそんなの見てなんの意味が‥?
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南国育ち30マイレコクリアしました
いやー長かった。
・仕事前に古い端末で放置させる
・寝る前に放置させる
これをひたすら続けてきたけどストレス笑
ラスト1個までは初めて14日以内に達成してただけあって、
最後のミッションがいつになったらクリアできるのか?と思いましたね。
この作業でバッテリーも89%まで劣化させました。
最後にクリアしたミッション
ボーナス発生時に高速キュイン
これ、実はそこまでプレミアではないはずなんですよね。
ちなみにこれと似たような告知がありますが、
こっちは4号機南国でみるビッグ確定なだけ。
本ミッションはフリーズ時に起こるキュイン音に類似したやつ(が通常時に起きる)
これのせいで、他のイベントが集中出来なかったですはい。
ぶっちゃけ引退しよかとガチで思ってました。
まぁ、自分の仕事は職場に端末持ち込めないから
マイレコの10位以内なんて狙える環境ないからね。
1日中イベント回し続ける人凄いですね…
さぞかし良い職場に恵まれてるのでしょうね。
恐らく今後も歴代1位であると願いたい。
マイレコ最遅達成回転数
ちなみにAndroidとかでは初期HNで20万回転以下
で達成できる程度の難易度みたいですね。
金と銀だと天と地の差があると誰かがいってました。
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次回更新予定
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● グリパチ記事 本番編 10/13
● パチスロ現況記事 10/20?
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グリパチ 南国育ち30のマイレコについて捕捉 前座更新
以前、普段は書き込まない公式スレにて、
南国育ちのシステムを理解していない人が多かったので助言したのですが、
チャットにてマイレコについて質問されたので、
誰も記載しなかったので補足を書きました。
「アバターを使用しないで南国のマイレコをクリアしようと思ってる人向けです」
【自分自身のメモ用】
モード
実機の挙動
通常A~E →初当たり
初当たり→天国飛ばず高確率で195Gまで回す(天国準備確定移行)
大抵は160~190でランプ消灯するので最初から
初当たりor2回目のボナで天国飛ぶ→即ヤメ(追っても高確率で40~90Gでランプ消灯)
※設定456に限って、天国Aの駆け抜け後は、天国準備C以下でも天国に飛ぶ可能性が多いため
ランプ消灯まで回す意味はあるらしいが)
グリパチの挙動
モードはほぼ同じだが、
確率破壊カードを使用するため、実機とありえない挙動が起こる
※低設定で天国準備C以下に滞在するのに、破壊カードを使用してしまってる
ため、本来100G以内にランプ消灯するのを無理やり当選させる機会が大幅に増加
しているので、有利区間リセットが正常に行われない。
その結果どの天国モード、通常(準備)にいても、完走後から2000枚近く出てしまうと、
一度天国から落ちようが強制的に完走ボナを引かされる。
よって破壊カード使用中は、常時引き継ぎと認識で、天国SPを引こうが、一瞬で終わらされる模様
マイレコの難易度について
難易度はボナカに頼らなくても放置で何とかなるので、決して高くない。
正し、マイレコの一部が非常に出現率が低いプレミアになっているため、
相当時間が掛かることが強いられるので、
他のイベント併用して行うと終わりがみえない可能性がある。
また、破壊カードを使用しても達成しづらいミッションがあるので注意。
【追記】10/18
ノンストップと達人の違いはチェリーを介入してくれるだけです(1枚or3枚を溢さない)
マイレコミッションに影響する部分はないため、
放置するならノンストップで問題ないです。
※重要なミッションナンバーについて
正し、自分もまだ1か所クリアできてないので仮です
NO10 全身全霊回し
自分が普段放置している10時~18時でボナカ無しで12000回転くらい
なので、8時間放置してれば届くね
※南国育ち30のios版が現時点で落ちはないので安定感があります
NO37と40
この南国グリパチ仕様なので、
0ゲームの台は確定でゼロボ回避のリセットモードになっているので、
最初の1セット目は天国B以上に上がる可能性が高すぎますね。
設定券は使わずに0ゲーム台を回せば、2000枚は余裕。
‥といいたいが、元の設定1を条件にされるので、上記の方法では無理。
2000枚は、一度でも天国SPに上がればほぼクリアなので、
設定1を見つけたらぶん回しでいいかな。
エンペラーは糞みたいに弱いです。
13時間でボナカ無しで最高2万枚くらい
マイナス収支も余裕でありました
13時間でボナカ無し最高∞で1万枚くらい
エンペラーの恩恵は、
更新前は、設定6のモードだけ上位互換
更新後は、設定5のモードだけ上位互換(高継続になりやすい)
と思ったら、上と混合したりするので、
普段の運営から考慮すると、元の設定の偶奇に左右されるんじゃないか。
初当たり確率は400のゾーンが優遇されてる印象くらいで、エンペを優先させる意味ないですね。
以降のミッションの告知に関しての豆知識(アイテム無し)
ビッグ確定の告知は、設定1が一番発生しやすい
次回天国の告知は、設定6が一番発生しやすい
次回天国(高モード示唆)の告知は、設定2が一番発生しやすい
天国SPは、初当たりを引いた有利区間継続中のボーナスしかほぼ突入
できないため、初当たりで天国に移行しまくる設定6で狙わないように
設定毎の特徴(演出は通常時限定)
設定1 放置でマイナス収支デフォ 天国C以上の滞在激高(SP狙い向き)
設定2 放置でビッグ先行事故が頻繁発生するため、放置で超おススメ(SP狙い向き)
設定3 ミッション狙いは微妙 天国の平均枚数を安定させるなら
設定4 6と違って、初当たりで天国行きを防ぐなら役に立つ が、ビッグ確定告知は出にくい
設定5 4と違って、初当たりで天国行きやすいが、天国準備のモードが上がりやすく、天国C以上に飛びやすい
設定6 設定確定ミッションと、天国確定告知ミッション専用機 しかし、ほぼ天国Aとバケ地獄
どのミッションが振り分けられる?
【ボーナス濃厚なだけ】 設定不問
NO58 停止音変化
NO59 通常時遅れ大 (通常遅れは天国準備C以上強示唆orバタフライ目濃厚)
NO60 パトランプ瞬き
NO61 スタート音ダブル
【ビッグ濃厚】 通常モード発生なら低設定で起こりやすい
NO62 スタート音無音
NO63 リール停止無音
NO64 リール停止キュイン
NO65 下パネル高速点滅 (実機では天国準備中に発生しやすい印象)
【ビッグ+天国濃厚】 通常モード発生なら設定6強示唆(朝一除く)
NO66 シークレットランプ点灯
NO67 蝶ランプ瞬き
【ビッグ+天国SP濃厚】
NO68 蝶ランプ両瞬き 実機ではフリーズ前や401G天井などに発生しやすい
【天国濃厚(ビッグ確定ではない)】 設定6で発生しやすい
NO70 下パネルフラッシュ
NO71 逆回転キュイン
NO72 シークレットランプ点灯
NO79 第四停止バタフライ目
NO81 紫ナビ
NO83 BGM変化
【天国濃厚(天国C以上示唆)ほぼC】
NO73 クイックキュイン
NO74 下パネル消灯
NO77 ラッキーボイス(C)
NO82 バタフライレインボー
NO84 恋のストーリー
【天国SP濃厚】
NO75 キュイン無し
NO76 超ラッキー点灯
NO78 超ラッキーボイス(D)
NO80 夜背景
NO69 通常時ネジって瞬き
唯一の技術介入ミッションだが、難易度は簡単
むしろ、南国スペシャルの第三停止リプレイのほうが100倍きつい
次ゲーム当選のゲーム数限定告知
天井の1G前や、400G天井の手前に行うのが最有力。
高モード示唆ではないため、設定6にして行えば超簡単。
なんと、告知発生割合は50%なので余裕余裕。
直を使用すると、2ゲーム目に当選するので有効かと思ったが、
クリア人数を見る限り、直でのクリアはできないのかな?
あと、端末によってはフリーズする可能性あるから注意。
NO91~94 設定示唆
※設定1でも発生したので、確定ではないですので注意。
黄金蝶は設定2以上
スタンプ良は設定4以上
スタンプ優は設定5以上
スタンプ極は設定6
に加えて復活確定が付きます。
なので、全ての演出が出る設定6一択です。
問題の出現率ですが、
他メーカーの出現率頻度とかも大体同じくらいに設定されていますので。
設定6で仮定すると、
黄金蝶は 15%
スタンプ良 7.5%
スタンプ優 3%
スタンプ極 1%
ってところでしょうか?
正し、これはあくまでボーナスやat終了の画面の比率‥
今回の設定示唆背景は、
バタフライゾーン残り0Gで告知が選ばれた場合になるので‥
0Gの比率が10%と考えれば、
少なくとも倍以上の発生率になりますかね。
個人的に黄金蝶は出まくりですが、スタンプは破壊を使ってもなかなか出てきませんね。
NO84 恋のストーリー発生
※発生条件は、ボーナス中のチェリーにて1G連に当選してた場合に告知されることが殆んど
また低確率でありますが、ボーナス揃い中の第四停止でバタフライ目が出た際にも発生
実機でも、極めて天国SPの振り分けが高いと思われます(実際殆んどがSP中)
1G連の当選率が非常に低いので(6でも0.1%)、バタフライ目のほうが多くなってしまうのかな
1G連の場合でこの曲が流れるのは、バタフライゾーンに突入するまでの区間で引く必要があります
四天王攻略
NO68 蝶ランプ両瞬き
NO73 クイックキュイン
NO75 キュイン無し
NO94 スタンプ極(割愛)
殆んどの人が止まってる部分。
自分もあと1個ですが、
やはり時間が掛かるでしょう。
実機通りなら出やすくはできます。
上3つは、恐らく破壊カードを使用してもクリアすることは難しい
※理由は、破壊カードを使う前提はアタックを加味することになっているため、
最高∞ エンペラーを使用して挑むことになるわけですが、
最初にも言いましたが、上3つの演出は、高モード天国示唆なため、すぐに天国に上がる高設定では非常に出づらい。
よって、設定1や2の台で破壊アタックすることが対応策。
なお出玉効率が大きく落ちるので、あまり推奨しないが。
GRアバ持ってる人ならNO68は余裕でしょうけど、それはチートのようなもんだし。
それ言えば破壊カードもチートだけど、このアイテムは皆持ってるから平等だよね。
この3つをクリアするなら、低設定でひたすら回し続けることが最善かね。
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そろそろメダルゲームの神台が出てほしい
1ヶ月ぶりの更新です。
今月で緊急事態宣言が解除されるらしいですね。
メダルゲームは20時閉店なため、物足りなく感じてましたが、
いつもどおりに戻るってことでしょうが、
どうせ来月にはまた発令されるオチが待ってるんですね。
メダルゲームも年代が過ぎれば、新しい機種に総入れ替えされるはずなんですが、
最近の機種は見事に糞台しか作らないので‥
グランドクロスクロニクル 2011年導入
スピンフィーバー3 2011年導入
10年前の機種が未だに多くのゲームセンターで主力として稼働しています。
正直凄いと思いますし、未だに自分も触れます笑。
今はインフレの中で物足りないと思う人も多いでしょうが、
当時は、ダイレクト払い出しなどの機種が少なかったのもありましたが、
互いに大きな利点を持っているのが強みでしょう。
この2つは紛れもない良台だと思います。
スピンフィーバーが続編が出ると思ってたのですが、
恐らくフィーバーアイテムの一部が没になった理由もあってか失速したんでしょう。
マーブルフィーバーにはリュートは出てきません。
残念ながら4は出ることはもうないでしょうね。
グラクロレジェンドは、
ゾーンが強化されるほど内部状況が悪くなるし、
100ハマリを余裕でするし、どうしてこうなった‥
今の機種が糞になった理由の1つです。
デキレ感が半端なく増えたことでしょう。
上記の画像を見ておかしいと思わないか?
名前の上に店舗が表示されているナンバーは、
リアルでプレイしている所謂人間代表なんですが、
表示されてないナンバーはNPC、
所謂コナミ側のP/O調整のための害獣。
※あと、店舗表示されている中には架空の店舗がいるらしい笑
この害獣共が上位を占拠している≒上位ボーナス完全防御
サヴァみそ いいかげんにしろ
当然 0ポケット死亡
ツナガロッタは、ハイエナ以外でプレイし続けると平気で万枚溶ける糞台ですね。
やはり最初から結果が決まってるっていうのが期待感を消し飛ばすからアレなんですね。
マーブルフィーバーもなかなか少ないメダルで何とかできることが多いですが、
やはり最近になるとメダルの落ちを悪くしたり、スロットが当たらなくなる台が多い傾向です。
この台も改悪アップデートがいつの間にか来てましたね‥
JP後の継続率大幅改悪
ボーナスステージが9割単発のゴミと化した
JP枚数増えても、継続下がるなら前者のほうが100%良いに決まってる。
今回のブチギレ案件
G1ワールドクラシックにて
1レース目と2レース目にて☆3を奪い、
最終レースで1番人気ピンポイントの激熱配置。
かなりレアなパターンでして、普段は大穴がリーチポケットだったり、
最終レースの時点でオールビンゴ否定や2~3マス残るのがデフォルトです。
これは正直確定!! レベルのはずだったんですがね‥
3着以内でいいので、普通に考えればガッツポーズですよね?
おめでとう 大穴が当たりました。
確か連複90倍くらいのやつでした。
10着フィニッシュ♪
※余談ですが、レース中にアテンダントエラーを起こして復帰すると、
次のレースに持ちこせることができます。
最終レースが糞配置だった場合は有効ですが、400枚以上払い出しできる状況限定です。
メダル詰まりやメダル切れでは駄目でした。
マジで嫌いこういう悪の手口をする開発者は性格悪いですよ。
【馬に関わるものはどれもロクでもない】
馬(人を蹴る) ←子供の頃のリアル
競馬(割愛)
G1優倶楽部(天井単発)
ウマ娘(不謹慎表記詐欺)
来月の午年(厄年)
↑は共通してプレイヤーにストレスを与えるんですね。
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メイプルストーリー復帰?
するかもしれない。
詳しくはまだ決まってないが、
近々PCが最新になるかもしれないので、
もしかするとメイプルストーリーの更新を行うかもしれない。
もしそうなった場合は、グリパチは引退することになるだろうね。
来月の上旬までに報告できるでしょうが、
否定ならわざわざ報告しません。
上げて落とすのは嫌いです。
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- 今後の更新の参考に
気分転換にポイントサイトのゲーム案件をやってみた
ふとPC用のブログを閲覧したら、モッピーの広告残したままだったので、
久しぶりにモッピーを除いたら、いかにも美味しそうな案件があったので試してみました。
なんと指定の章クリアで
3000円貰える案件
ぶっちゃけ、今までもモッピーのゲーム案件をやったけど、
報酬に対して時間効率が割に合わないのがほとんどなので、
9割罠だろうと思ってました。
そもそも成果クリアしても反映されかったことが何回もあるので、
無駄な作業に終わるリスクもありましたが、
最近のグリパチは本当につまらないので、
なら別端末で放置して、その期間中にやろうかなと思ったんですよ。
期間は、仕事から帰宅した時間と、寝る前や起きた時のデイリー消化くらいかな?
ちなみにその案件は、
エバーテイル
というゲームらしい。
知らないな‥と思ってましたが、何年か前にポケモンのパクリとか騒がれてたことありましたっけ。
んで成果条件は、ストーリーの第9幕2章をクリアすると3000円が貰えると。
幕の長さから見て、30日くらいは掛かるだろうと思ってましたが、
普段それくらい掛かる案件の報酬はいつも1000円くらいなので、
3倍と考えるとやる価値あるなと思った結果がこれですよ。
はっきり言います。
てか、これからこの案件をやろうと思う人にとって重要なことです。
①このゲームをインストールしたら、始めにサーバー登録することになるのですが、
デフォルトで登録してしまうと、一番新しく開設されたサーバーで行うことになります。
絶対に一番古いサーバーに変更して下さい。 さもないと自殺します。
②最低限の知能が必要
序盤のストーリーはぷよぷよ15thの甘口フィーバーのようにアシスト機能が付いています
(サルでもできる次に進むための進路の誘導)
しかし、一部のバトルについては、基本オートでも可能ですが、
絶対に個人の知能を使わなければ突破できない部分がいくつか存在します。
初回は、プレイしたことないので気にする必要はないですが、
チュートリアル終了後は、完全に知能次第です。
相手の攻撃内容や、固有スキル、属性や攻撃方法など幅広い戦略が存在するので、
それを予測し、実行できる能力を発揮できる、健全な就職をしてる方ならクリアできると思います。
③トラッキング許可を行い、リセマラしない
これは、ポイントを得るために行う場合なので、ゲームだけをプレイするなら無視でおk
インスト初回にトラッキング通知を起こりますが、これを蹴ると無事死にます。
また、この広告の成果は初回インスト限定なので、
キャラ厳選はできません。 アンインストで同じく死亡します。
つまり、完全に運で行う案件になります。
時間さえ気にしないのであれば、ある程度最上位のキャラを獲得可能です。
※サーバーについて
デフォルトで用意されてるサーバーと
一番古いサーバーで選択して行うサーバーの違いは、
第1幕のチュートリアルをクリアすることで、
以降のストーリーバトルにて、お助けキャラが使用可能になりますが、
終盤ストーリーに近づくと、お助けキャラ無しでクリアすることはまず無理ゲーです。
しかし、最新のサーバーでプレイすると、人がほとんどいないです。
スマホゲーやってる人なら察してますが、ゴミみたいな助っ人ばかりです。
なので手持ちによっては、このサーバーを選択した時点で詰みます。
時間経過すれば望みはありますが、この案件やる人はお金が欲しい理由が多いので、
なるべく早く済ませたいという人が多いからね。
なので、サーバーは絶対に間違えないように。
んで?結局どれくらいかかるのか
日数速報で簡略化させます。
※大事な事はストーリーの難易度です
9幕1章>>>>>>9幕2章(知識不足)>>>>>8幕>>>>>>1章>>他
これくらい差があります。
1幕は単純にストーリーが長すぎるだけです。
2幕以降は早く進行しますが、ここからスタミナ制度が導入されるので、
1日の一定の回数しか進められないので休むことができます。
自身最難易度の9幕1章は、正直最初の頃は無理に決まってる‥
ヤムチャがサイバイマンの自爆を受けるくらいの絶望感でした。
初日 第1幕後半くらい
2日目 第2幕クリア
3日目 第4幕クリア
4日目 第6幕クリア
5日目 第8幕(ここのボスもなかなか鬼畜)
6日目 第9幕1章(HP10%しか削れない)
7日目 第9幕1章(HP30%しか削れない)
8日目 第9幕1章(HP70%くらい削れた)
9日目 第9幕1章突破 2章(復活までいくがその後が手詰まり)
10日目 第9幕2章クリア
※ちなみにクリア時点のキャラ編成画面
感想としては、初心者に対してクリアさせる気が全くないなって感じですね。
いかにも課金で誘導させている気がしたので、
最後は運と根性でクリアしたぜ。
クリア日数は10日なので、 ストレスがなければ超優良案件(笑)
流石に、反映しなかったらストレスは上位レベルだと思います。
トラッキング許可だけは絶対しとけよ。 後、24時前後の更新は反映されないこと多いらしいから、
もっと詳しいこと知りたい人いれば、
非公開コメントを入れてくれると追記いれるかもしれませんが、
みんなはそこまで困ってないでしょう。
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グリパチ現況報告
今更ですが、去年から入ったゲーム関係の仕事が昇格しました。
今までよりも待遇が大幅に良くなり、給料保障や有給休暇も出るらしいね。
その代わり、最低1時間休憩を取る必要があるので、帰宅時間が遅くなるのが面倒ですね。
今やってるグリパチですが、
プレイしている時間帯が、帰宅後~24時前後しかなくなったので、
イベントを全然遊べない。
仕事中に別の端末で放置するくらいしかできないですね。
そもそも最近のイベントの報酬自体が糞なのでやらなくてもいいんだけどね‥
固定休日が、水曜日と土日になってしまったので、
着実に稼働は減ってきていますね。
イベントは、久しぶりに一撃1位を取りました。
そして1位を取ったら無料トレードを行うことは今も変わりません。
最近はイベを楽しむよりも、自分が作った軍団内で楽しむことを重視しています。
最新機種はアバターがなければ意味が無いので、
旧機種がいずれ消えたら、1位を取ることは実質おしまい。
あと、最近不正が多いみたいですね。
RMTとかは、メイプルやってた頃から日常茶飯事なのでどうでもいいが、
ゲームバランスがおかしくなるアプリの不正遊戯とかいい加減直してほしい。
やったもん勝ちとか意味不明ですよね。
あと、自分が打っていた台を天井付近まで回しているのをマークして、
天井手前で離席したのを狙って座るやつとかマジで性格悪いと思う。
遊戯上、座ってはいけないルールはないとかほざく人もいるでしょうが、
人としてどうなんでしょうね?
パチスロ 人生で最狂の天国と地獄
※恐らく人生で最も狂った経験になります。
天国は、最狂の引き・機械割を越えた何か
地獄は、メシウマになります
後者はガチで絶望しながら帰宅しました
ぶっちゃけ、記録に残したいから記事にしますが、
そこまで詳しくは書きません。
もしかしたら、ベテランからしたら大したことないかもしれないので、期待するな。
地獄
この日は仕事帰りに寄ったとき。
時刻は19時くらいで、期待値狙いをしてました。
そしたら、星矢の960ポイントがあったので打ちました。
当然スルーするのですが、まさかの不屈中発生…
ゲーム数も500ゲーム越えで落ちてたので追います。
安定の天井到達。 50%死亡、
まさかの初戦負けで、次回解放がほぼ濃厚に、
しかし、時刻は20時。
時間を考慮したら打たないのがベストだが、
AT入る機会をみすみす捨てるのはどうかと思う。
天井以外で当たることに掛けて追いました。
すると200ゲーム付近のポイントで不屈大発生。
せめて早く当たってという願いも虚しく無事天井。
しかもコイン持ちゴミで総投資は1800枚。
天井以外で当たることあるの?この糞台。
信じた自分が馬鹿で、せめて半分回収できたらいいな…と思った自分が悪いんですかね?
どうしてこんな仕打ちを受けるのか…
今まで全部1000枚程度で終わってるのに何で…
黄金騎士38連、スイカ300G、黄金4回…
21時半から閉店まで回して6号機に届かないって
あと2000枚以上確定してる台を溝に捨てる。
てか、パチンコは確変補償あってスロにないのは差別ですよね。
これ絶対5000枚以上出るやつやん…
閉店時は現金交換できないので、
最悪な気分で徒歩で帰宅しました。
一応勝ちましたが、そんなこと知るか。
天国
多分、ハーデスで2万枚出せる引きだと思います。
こっちのほうは自慢になるので、省略します。
ハズレ目1G連5回
最後を除いて全て1スルー以内で天国移行
一度も天井到達せず、最大ハマリは730くらい。
完走5回 フリーズ2回
恐らく設定6。 もう悔いはない。
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