グリパチの不具合対応について試してみた
久しぶりにグリパチ記事になります。
タイトル通りになりますが、
今回は運営を少し見直したなと思う回です。
さて、最近のグリパチといえば、
不具合が多すぎる ことで有名です。
機種の豊富さについては非常に優秀ではありますが、
約1ヶ月毎に新機種が登場する反面、
いずれかの機種が配信終了となる、
少年誌を彷彿とさせてしまう。
以前まではそれだけだったが、
最近に至っては、
安定性検証を行わず次々と新機種を配信していく
まあ、遊技に不具合はつきものだけど頻度が最近はやばいですね。
遊技プレイヤーをデバッガー代わりにでもしてんの?
さてここからが本題です。
グリパチと言えば、対応が酷いとか噂されています。
逆に不正遊技に関しては無駄に行動が速かったりします。
しかし、運営側が不利になる大半は対応してくれないと言われています。
今回は、それを確かめてみる事例が起きたので見てみましょう。
※2022年5月26日の暫定不具合として、
新台「戦国乙女暁」にて進行不能バグが発生しており、
今回自分がアタック中に発生したバグであります。
既にお知らせでは現象が挙がっておりますが、
現象内容が「特定条件化」のみと記載されているため、
どの状態で発生するか分からないものが、今回の対応に幸いしたのかと。
まずこの画像を見たら、一部の人は察すると思います。
この日は2時間イベントの2日目の午前にあたりますが、
この時、珍しく1位を狙うためにフル直アタックをしていました。
この機種は確率破壊カードを使用するとカシン揃いの確率が大幅上昇するのだが、
何故か、通常時に当選するとボーナスカットによる高速消化がされないため、
通常時に引くと、アタックでは大幅ロスになるという嬉しくない恩恵を受けます。
なので、いかにAT中のみに破壊の効果を得られるかで有利になるわけです。
※つまりAT本前兆煽り中に破壊1を入れるのが一番効率良いです。
しかし、迎えた閉店17分前に事例が発生しました。
※11時42分の時点で69200枚+カシン揃いを引いた際に起こったやつです。
当時の反応は、
「は?」 でした。
この時使用している直は60枚近くになってたらそうなるわね。
ちなみに、同じペースなら1位抜けてましたねいやーきついです。
大まかな現象について
恐らく確率破壊カードの恩恵を受けた状態で、
カシン揃いを引いた際に、ある条件で強制終了が発生する模様。
強制終了の候補としては、
①通常時にカシン揃いを引いた状態で1G連させる
②カシン揃いの演出の一部で発生する かと推測。
まぁ1回程度じゃ分かんないね。
恐らく、通常時にカシン揃いが高速消化されないせいでバグに繋がってそうな気がしますね。
強制終了後に復帰すると、
カシンバトルの開始画面から始まり、
そこからはひたすら1G連を繰り返して、終わらない。
離席しても無理でしたので、泣く泣く清算するしかないです。
普段は多めに見ているのですが、
流石に今回は数も多かったので、
改めて運営に報告することになりました。
さて、運営の対応についてです。
※本文詳細などは転載複写禁止らしいので大まかな書き方にします。
まず1回目のやり取りが、24日(火)12時
・不具合発生を報告する
※個人的な希望として、
ランキングデーターとマスターリーグを削除して、使用したアイテムの返還を求める。
1回目の返答 24日(火)16時頃
・発生条件と日時と端末情報を教えてちょ
(ここまではいつものテンプレ)
※ちなみに以前に同じように運営にメールを送ったことがありますが、
その時は対処してもらえませんでした笑
確か、スコアがランキングに反映しなかったのがあって至福ライトが貰えなかったやつ。
なので、またいつものかなと思いました。
2回目の送信 24日(火)17時頃
・しゃーない、せっかくだからもっと詳しく記載してやるか‥
2回目の返答 25日(水)16時頃
・調査してみます! 対応は未定ですけど!
(いつものテンプレ)
あ、そうですか。
駄目そうですね‥
このメールに気付いた時点でランキングが消されておらず、
結果発表に移ってしまいました。
結果は、6位の糞報酬が配布された時点で、
当初の希望はまず絶望的になってしまいました。
まあ、多くの人が同じ目にあってると思うから仕方ないね。
けど微課金には結構きつい出費ですね。
最近のイベント自体が糞すぎるせいで全く稼げないんですよね。
‥と諦めてました。
3回目の返答 27日(金)22時頃
あれ メール対応って18時までじゃなかったっけ?
この時刻のメールってことは‥?
いつもと違いますね。
・すいません!自分が悪かったです!
自分用で許して下さい!何でもしますから!
28(土)9時頃
マジか。
ランキング確定後に戻ってくることあるんですね。
下に、スぺ直・破壊・ボナカなども全部戻って来ました。
やはり、詳しい詳細を記載したのが結果になったのかな?
しかし、噂は聞いてたけどやっぱり自分用になるみたいね。
正直、2回目の返答の時点であまり期待してなかったから、
ちょっとは見直しました。
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メイプルM その⑨-③
どうして⑨の③なのかと言うと、
絵文字は⑨までしかないと勘違いして後になって気付いたからです。
あとメイプルMに関しては、⑩までにケジメをつけたいからです。
少し期間が空いてしまいましたが、
装備公開を行った時点で、
当初の目標が大体突破してしまったため、
残りは時間が掛かり、消化試合みたいなものですね。
星強化について
15星以降は非常に時間が掛かる上、
通常強化は17星の時点で成功率5%とか、
武器破壊と下落リスク有りとかふざけてんの?
よってここからは取引所で確定書を買うのが必須になるのですが、相場がおかしい。
17星強化に400M(フル放置狩りで9日以上笑)
19星からは1G超えてるので時間切れ。
正直、星強化するならハイパースキルを埋めていく方が効率良いですね。
対ボスについて
既にハードホンテソロは達成しており、
ピンクビーンはかなり時間が掛かりますが、
ノーマルをなんとか撃破しました。
いつも遠征隊でこいつ系統だけ貢献度低いと思ってたけど、本家と同じ聖耐性持ってるっぽいね。ダメージ半分くらいしか入らない。
よってハードソロは不可能。
実は恥ずかしいことに、
こいつのハードでドロップする目飾りの情報見てなかったせいで、装備公開時にクソ雑魚の目飾りしてて笑いました。
クリティカル10パーは是非欲しいですね。
装備強化
前回の記事でも言ってたやつです。
160手袋のOP3化は既に終わってます。
…が、15星と無強化の差は結構戦闘力に響いているっぽいですね。
途中のクリダメに影響されてるみたいなので、
13星まではせめて強化するかー
140ベルトも能力転移を終えました。
すぐユニークに上がったせいで糞OP
で長らく触れていませんでしたが、
とりあえず同能力2つついて、戦闘力上がったので終了ですね。
能力%自体は向こうのほうが強いのでちょっと納得してませんが。
今後の予定ですが、
いよいよメイプルMも終盤ぽくなってきました。
できればレベル200まではプレイは続けようと思ってますが、
最近は別の案件に移ってしまってやる頻度も落ちてきている傾向です。
大方無課金としてやっておくこと終えたからしょうがないね。
クリティカル100%とレベル191は
近々いけると思います。
※悲報
は?(逃れられぬ運命)
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日雇い派遣 もしかしたら続くかも
GW明けが仕事が休みで暇だったので、久しぶりに日雇い派遣に行ってきたのですが、
相変わらず何も変わっていなかったので、珍しく更新します。
過去の記事でちょこちょこ現実ネタを挟んできましたが、
気分転換として日雇いについて触れていきます。
まず今の仕事に定着する前までは、派遣の仕事と、
低貸しパチスロのみで日常を過ごしてきたという話を以前に挙げたと思います。
派遣と言っても大まかに2つに分けられまして、
期間的に契約を結ぶスポット契約
長期的に契約を結ぶレギュラー契約があって、
下は、よく求人でも募集している「週○以上で何ヶ月以上」をよく見ますね。
上は、個人の希望日時や時間帯でで仕事を入れてもらうなど、
「学生」や「掛け持ち」に適したスポット契約というものです。
※確か当時は短期契約とか言われてたのだが、法律が変わって条件がなければ30日以内で契約することが違法になる。
そしてその条件が、収入が一定以上あるとかいう短期派遣=金が必要とは矛盾した意味不明の条件だったはず。
スポット契約っていうのは、その法律を上手いこと避わしたような意味で、実際は短期契約と変わりませんけどね。
日雇い派遣で働くメリットとして、
・先払いのできる職場が多い
・時間に融通が効く
・未経験でも大丈夫
とありますが、
よく勘違いしてるのは、先払い=日払い(手渡し)ではないということ。
ましてや、単語から見るとまるでその日に貰える意味として捉えがちですが、
実際ほとんどの派遣会社の先払いは、時間が掛かります。
その日に就業した場合、就業終了時間が午後を過ぎていた場合は、
先払い可能になるのが早くても翌日の夜~翌々日の夕になるので、
実際に手元に金を得るのは2日近く掛かります。
そして先払いのできる金額と手数料。
派遣先によっては、端数を取り扱ってくれるところがありますが、
ほとんどが1000円単位からしか申請できません。
これに、先払い条件として大抵は8割ちょいしか申請できないところが多く、
そこから手数料を差し引いた1000円単位なんて糞みたいな額ですよね。
例えば、自分がこの前行ってきた職場は、
9時~17時 休憩60分 時給1100円
という案件なのですが、
まず先払い申請では、「交通費・特別手当」などといったスコアはカウントされない笑
したがって、1日の収入は「7700円」となるわけだが‥
ここから8割が先払い申請に使用できるということで、
「7700-1540=6160円」
そしてここで先払いするために必要な手数料を含むと、
先払いに申請できる額はたったの「5000円!!」
その場に振り込まれるのは、日当の約65%
アホくさ。
(ちなみに残りの2割は税金など引かれて後に振り込み)
さて、ここから本題ですが。
自分は日雇い派遣というものに、
今までで200社以上を経験してきました。
その情報を参考に小ネタを教えます。
まず誰もが知ってる派遣のデメリット。
・軽作業(笑)
・扱いが悪い
・精神的ストレスが溜まる
軽作業=「理論上人類の力だけでこなせる範囲内の作業のことを指してます」。
つまり機械などに頼らなくても、人類が協力して行える作業であるならば、
それは軽作業って言えるわけです。
あとは、言われたことが理解できて実行できるって意味でも使われますね。
扱いが悪い=派遣は元々雇用会社と契約していないのが理由であり、
それを棚に上げて、自分ら正社員より下だと見下している理由と、
所詮は短期間契約で消えてしまうため、ゴミのように使い捨ててやろうという考えがあるから。
あとは、仕事中にバックれたりする屑どもが存在するせいで、派遣の印象が悪くなっているため。
精神的ストレス=メインの作業内容よりも別の原因でストレスが溜まりやすいのが派遣の特徴。
・社員に注意/暴言/見下される
・空調が悪く体調を壊す
・仕事内容とは別のことをやらされる が主流
内容について
上にも書いたが、求人内容だけのことをさせられるパターンはかなり少ないです。
大体はそれに似た付属作業をさせられます。
過去に一番酷かったのは、「清掃作業」と言われていたのに、
「イベント撤去作業」に合流させられたことです。
・ピッキング作業
主に、派遣で一ニを争う有名なやつです。
仕事内容は、大体大型倉庫でやらされます。
在庫数や複数の種類が記載されたプリントを持って、
パレットなどにその個数どおりの商品を探して乗せていき、
特定の場所に持って行って、それを繰り返すというのが一般な手順です。
これだけだと、かなり有情な仕事内容です。
問題はその商品の中に「飲料物」が含まれているか次第で死にます。
飲料物の場合、大抵はダンボールのケースで構成されているため、
1つ乗せるのにも相当な苦痛が強いられます。
ちなみに、全ての商品が「飲料物」の場合はご愁傷様です。
求人内容で「飲料物」や「お酒」などのピッキング作業と書かれてたら、
大体は地獄です。気をつけよう。
ちなみにこの作業が最も付属に発展しやすいです。
・仕分け
・ラップ巻き
に非常に発展しやすいです。
・仕分け
ピッキングと合わせて2強だと思います。
仕事内容は、大体2パターンに分けられておりますね。
自分の力で仕分けていくのと、
機械を利用して、人間に仕分けを強制労働させるパターン。
前者はまだマシです。
仕分け=大体は重量物のある商品を、必要な場所に分けていく作業。
って認識でおkなのだが、
大体の職場はめちゃくちゃ性格の悪い人間が多く、
中には仕分けをしようとする商品を持っていってはいけないパターンがあるため、
だからと言って回避すると怒鳴られるとかいう理不尽なパターンが非常に多く、
恐らく精神的ストレスが一番溜まりやすい。
そして仕分けについてだが、
重量物が非常に多いため、かなりきつい‥
同じ日雇いできた奴が途中退社してたのがダントツでした。
後者は、
ベルトコンベアなどで流れてきたものを分けるのが多いのだが、
流れて来るスピードが目茶苦茶早いです。
なので力がなく、ヒ―ヒ―言う人は即死です。
ベルトコンベアに商品が溜まり過ぎるとエラーを起こして、
社員にキレられるので一番きついやつですね。
あと実は他のデーターに記載されてないことですが、
職場が「チルド倉庫」「冷蔵倉庫」などのパターンがあります。
寒さできついと言う人も多いと思いますが、
問題なのが、
上記の倉庫などの場合では、
「倉庫内が独特な匂いを発します」
これ実はかなり作業中には重要なことでして、
体調不良や精神的ストレスに絡みやすいです。
少なくとも、気分の良い匂いではありません。
マスクなどをしてても貫通しやがるので、対応策は休憩くらいしかありません。
チルド系などでこの匂いを感じて気分が悪くなった場合は、
こういう系はやらないほうがいいですマジで。
自身の体のほうが大事ですからね。
あと仕事のやりがいですが、
マジでないです(笑)。
こんな風になっちゃ駄目だと思うくらいでしょうか‥?
ちなみに、
過去に日雇いにいってきて次また来ようと思った職場は、
2つだけです。
つまり、日雇いは行ったところは1回で充分‥
って思う程度のものなんですよね。
反響次第でもしかしたらつづくかも‥
相変わらず何も変わっていなかったので、珍しく更新します。
過去の記事でちょこちょこ現実ネタを挟んできましたが、
気分転換として日雇いについて触れていきます。
まず今の仕事に定着する前までは、派遣の仕事と、
低貸しパチスロのみで日常を過ごしてきたという話を以前に挙げたと思います。
派遣と言っても大まかに2つに分けられまして、
期間的に契約を結ぶスポット契約
長期的に契約を結ぶレギュラー契約があって、
下は、よく求人でも募集している「週○以上で何ヶ月以上」をよく見ますね。
上は、個人の希望日時や時間帯でで仕事を入れてもらうなど、
「学生」や「掛け持ち」に適したスポット契約というものです。
※確か当時は短期契約とか言われてたのだが、法律が変わって条件がなければ30日以内で契約することが違法になる。
そしてその条件が、収入が一定以上あるとかいう短期派遣=金が必要とは矛盾した意味不明の条件だったはず。
スポット契約っていうのは、その法律を上手いこと避わしたような意味で、実際は短期契約と変わりませんけどね。
日雇い派遣で働くメリットとして、
・先払いのできる職場が多い
・時間に融通が効く
・未経験でも大丈夫
とありますが、
よく勘違いしてるのは、先払い=日払い(手渡し)ではないということ。
ましてや、単語から見るとまるでその日に貰える意味として捉えがちですが、
実際ほとんどの派遣会社の先払いは、時間が掛かります。
その日に就業した場合、就業終了時間が午後を過ぎていた場合は、
先払い可能になるのが早くても翌日の夜~翌々日の夕になるので、
実際に手元に金を得るのは2日近く掛かります。
そして先払いのできる金額と手数料。
派遣先によっては、端数を取り扱ってくれるところがありますが、
ほとんどが1000円単位からしか申請できません。
これに、先払い条件として大抵は8割ちょいしか申請できないところが多く、
そこから手数料を差し引いた1000円単位なんて糞みたいな額ですよね。
例えば、自分がこの前行ってきた職場は、
9時~17時 休憩60分 時給1100円
という案件なのですが、
まず先払い申請では、「交通費・特別手当」などといったスコアはカウントされない笑
したがって、1日の収入は「7700円」となるわけだが‥
ここから8割が先払い申請に使用できるということで、
「7700-1540=6160円」
そしてここで先払いするために必要な手数料を含むと、
先払いに申請できる額はたったの「5000円!!」
その場に振り込まれるのは、日当の約65%
アホくさ。
(ちなみに残りの2割は税金など引かれて後に振り込み)
さて、ここから本題ですが。
自分は日雇い派遣というものに、
今までで200社以上を経験してきました。
その情報を参考に小ネタを教えます。
まず誰もが知ってる派遣のデメリット。
・軽作業(笑)
・扱いが悪い
・精神的ストレスが溜まる
軽作業=「理論上人類の力だけでこなせる範囲内の作業のことを指してます」。
つまり機械などに頼らなくても、人類が協力して行える作業であるならば、
それは軽作業って言えるわけです。
あとは、言われたことが理解できて実行できるって意味でも使われますね。
扱いが悪い=派遣は元々雇用会社と契約していないのが理由であり、
それを棚に上げて、自分ら正社員より下だと見下している理由と、
所詮は短期間契約で消えてしまうため、ゴミのように使い捨ててやろうという考えがあるから。
あとは、仕事中にバックれたりする屑どもが存在するせいで、派遣の印象が悪くなっているため。
精神的ストレス=メインの作業内容よりも別の原因でストレスが溜まりやすいのが派遣の特徴。
・社員に注意/暴言/見下される
・空調が悪く体調を壊す
・仕事内容とは別のことをやらされる が主流
内容について
上にも書いたが、求人内容だけのことをさせられるパターンはかなり少ないです。
大体はそれに似た付属作業をさせられます。
過去に一番酷かったのは、「清掃作業」と言われていたのに、
「イベント撤去作業」に合流させられたことです。
・ピッキング作業
主に、派遣で一ニを争う有名なやつです。
仕事内容は、大体大型倉庫でやらされます。
在庫数や複数の種類が記載されたプリントを持って、
パレットなどにその個数どおりの商品を探して乗せていき、
特定の場所に持って行って、それを繰り返すというのが一般な手順です。
これだけだと、かなり有情な仕事内容です。
問題はその商品の中に「飲料物」が含まれているか次第で死にます。
飲料物の場合、大抵はダンボールのケースで構成されているため、
1つ乗せるのにも相当な苦痛が強いられます。
ちなみに、全ての商品が「飲料物」の場合はご愁傷様です。
求人内容で「飲料物」や「お酒」などのピッキング作業と書かれてたら、
大体は地獄です。気をつけよう。
ちなみにこの作業が最も付属に発展しやすいです。
・仕分け
・ラップ巻き
に非常に発展しやすいです。
・仕分け
ピッキングと合わせて2強だと思います。
仕事内容は、大体2パターンに分けられておりますね。
自分の力で仕分けていくのと、
機械を利用して、人間に仕分けを強制労働させるパターン。
前者はまだマシです。
仕分け=大体は重量物のある商品を、必要な場所に分けていく作業。
って認識でおkなのだが、
大体の職場はめちゃくちゃ性格の悪い人間が多く、
中には仕分けをしようとする商品を持っていってはいけないパターンがあるため、
だからと言って回避すると怒鳴られるとかいう理不尽なパターンが非常に多く、
恐らく精神的ストレスが一番溜まりやすい。
そして仕分けについてだが、
重量物が非常に多いため、かなりきつい‥
同じ日雇いできた奴が途中退社してたのがダントツでした。
後者は、
ベルトコンベアなどで流れてきたものを分けるのが多いのだが、
流れて来るスピードが目茶苦茶早いです。
なので力がなく、ヒ―ヒ―言う人は即死です。
ベルトコンベアに商品が溜まり過ぎるとエラーを起こして、
社員にキレられるので一番きついやつですね。
あと実は他のデーターに記載されてないことですが、
職場が「チルド倉庫」「冷蔵倉庫」などのパターンがあります。
寒さできついと言う人も多いと思いますが、
問題なのが、
上記の倉庫などの場合では、
「倉庫内が独特な匂いを発します」
これ実はかなり作業中には重要なことでして、
体調不良や精神的ストレスに絡みやすいです。
少なくとも、気分の良い匂いではありません。
マスクなどをしてても貫通しやがるので、対応策は休憩くらいしかありません。
チルド系などでこの匂いを感じて気分が悪くなった場合は、
こういう系はやらないほうがいいですマジで。
自身の体のほうが大事ですからね。
あと仕事のやりがいですが、
マジでないです(笑)。
こんな風になっちゃ駄目だと思うくらいでしょうか‥?
ちなみに、
過去に日雇いにいってきて次また来ようと思った職場は、
2つだけです。
つまり、日雇いは行ったところは1回で充分‥
って思う程度のものなんですよね。
反響次第でもしかしたらつづくかも‥
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メイプルM 無課金 聖魔 装備晒し
※注意
この公開はプレイして2カ月も経ってない状態ですので、
★強化などは全くできていない部分も多いです。
しかし同じ期間にプレイしている方がいれば、
この公開を見れば頑張っていると認めてくれるはずです。
そしてこれを励みにでも頑張って頂けると嬉しいです。
普段の記事公開は1週間前後変動しておりますが、
レベルを見れば分かりますが、リアルで更新しております。
よって、現時点での能力になります。
いっとくけど、弱いですよ?
スターフォース狩り用は、低レベル★15の装備が別に用意されており、
最大★147まで対応できます。(当分★143で十分ですが)
恐らく、現時点のセット効果などで最大限に発揮した状態であります。
では、能力についてを見ていきましょうか。
※潜在の付かない装備などは割愛します。
恐らくメイプルMで1番最初に入手できたレジェンダリー等級であります。
ノヴァ装備はセット効果が強すぎるので、できれば4セット揃えたかったが、
他に靴が1回重複と別職の肩が出現した程度で、
現実的に全部揃えるのは2カ月じゃ不可能だわ。
潜在能力は回した限りだと攻撃系の潜在能力は出ないみたいなので、
優先して回す意味ないですね。
強化もほぼ触れませんね。
地味に、初めて10%の魂が成功した装備でもある。(尚それ以外はない模様)
同じくノヴァ装備兼雑魚レジェンダリー装備。
セット効果が付いてるから装着しているだけの模様。
前イベントに入手した15★強化書などを使用して強化したが、あんま強くないね。
潜在能力は恐らく部位最弱。
HPと回避しか出ないのだが、
この回避は、1%だったらその確率で確定で空振るって意味なのかね?
最後のノヴァ装備を待機しているが、恐らく来ないので主力になりそうです。
初めてOP3化に挑戦した装備であります。
低レベルのOP3を買って能力転移しつづけて、
呪われたキューブをひたすら回し続けて、奇跡的に同能力3つを引きました。
大抵はその前にユニークに上がりやがって終了するんですがね。
★強化はHPが上がるだけなので放置。
もしノヴァが手に入ったらどうしようか怯えている毎日(装備が)
以前の記事でドロップしたレジェンダリー全身です。
どうやら装備している武器とセット効果が発動しない何でだろうと思ったら、
まさかのミスティックとレジェンダリー等級の効果は別物かよ。
ってことで強化していません。
潜在は一応揃えましたが、ドロップ率アップは本当に効いているのか‥?
こいつ合成不可だから、もう1個手に入れてもミスティックにできないから、
遠征隊でミスティック全身をドロップするか、取引所で買うしか方法はないのだが、
買うには3か月以上は必要。(辞めてるわw)
ユニーク等級の中では最強の潜在能力を持ったベルト。
しかし、最近140遠征隊ベルトをドロップしたので能力転移を考えているが、
こいつは同レベルで継承できないんだよなぁ‥
まだOP2なので、恐らく遠征隊に切り替えると思いますが。
恐らく一番勿体無い部位である。
こちらは現在OP3化中であります。
★15が勿体無いですがいかんせんエピックなので、
OP3化し直してユニークにしたほうが火力はもっと上がると思います。
恐らく一番強化に手間取った部位である。
まず入手がすぐにできたのが幸運の極みなのだが、
当時に強化するには莫大に感じた費用と、潜在設定。
当時はまだOP2もあり、欲しかった能力が全く来ず、
ユニークにすぐ上がりやがったせいで、全くキューブが回せなかった。
恐らく2カ月間で一番過保護だったと思います。
OP化が無理と分かって、OP3化を頑張りました。
それまで溜めてたキューブをここで使い、ラスト1個でやっと報われました。
取引所でミスティック帽子が安いのはこいつの実用性の高さですよね。
しかしデザインがクソださすぎる。
前回に言ってたイカれた性能の潜在指輪。
OP3にできるまでは特に言うことないので割愛。
前々回で言ってた取引所で買ったレジェ150補助武器。
補助武器はOP3がほぼ課金しか手がないので、
潜在能力からしたら上出来だと思います。
流石にこっちの★強化は取引所で12★を買って貼りました。
しかし補助武器って★強化しても攻撃がほとんど上がらないから微妙な部位なんですかね。
おまたせ。
★強化は完全自力のやばいやつ。
特に11★からは3種の書併用必須のきついやつ。
OP3を一番優先にしたい部位。できればクリティカル2つ付けたい。
あと、命中率で狩り効率以外で役に立つんですかね?
追加能力という部位は、実際設定不可のようなものなので、ここがいらないもの引いたような。
魂はかなり強いです。(魔法攻撃14%はやばい)
ちなみに、
アドバンスブレスとインフィニティを併用すると、
ステータス200000超えます。
もう更新終了でいいんじゃないかな笑
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メイプルM その⑨-②
10回目の更新になります。
前々回で言った周年イベントやレベルについて触れていきます。
まずレベルについてですが、
現在周年イベントの影響で、レベルが2倍上がるという壊れが開催されてます。
その影響でレベルが上がりやすいと錯覚している人もいますが、実際はかなりきつくなってきました。
デイリーミッション込みでギリギリ20%稼げるくらいなので、レベルを上げるのに5日掛かります。
一部を除いたコンテンツでは小数点レベルの
稼ぎにしかならず、
5時間自動狩りしても10%以下…
さて現在のレベルですが、
180超えました。
このレベルになるとようやく遠征隊で
活躍できるかなと実感します。
やはり聖魔の役割って助かるんですね。
状態異常解除
20秒軽減+回復
常時8000回復
1度死亡回避
戦闘不能回復
そりゃ強いわ。
しかし攻撃面は速度がクソザコすぎて、
なかなか稼げませんね。
周年イベントについて
自分は、この周年が初参戦となるので、
初見目線の感想になります。
まず、OP3って周年でもどうにもならないのか…
イベント商店で唯一1回限定で売られてる刻印も解放率10%と無理ゲーなので、
OP3は課金前提の解放しか無理ですね。
一応取引場で買えますが、
主力は交換不可ばかりで売られてない。
潜在設定の恩恵が違いすぎるよ…
ちなみにイベント商店で買える指輪。
こいつも150ミスティック同様イかれた性能です。
潜在付けれる時点でやばいのだが、
優秀な潜在能力ばかり出るからOP3にできるなら相当強くなれるな。
あとは、成功100%の魂付与。
最強武器に貼って魂も無事宿しました。
さて、そろそろ育成に関しても装備を見ていきたいと思う人もいるので、
次回装備晒します。
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メイプルM その⑧ 消されたので再現ver
更新した時点のキャラはリアルタイムに影響していません。(1週間前後差があります)
8回目の更新です。
ちょい期間が空いてしまったのは突然の困惑があったからです。
タイトルから見たら分かるけど、
エンジェリックバスター(通称AB)実装
これ本家でも大分古い職業ですね。
自分がブログランキングから抜けた頃のはずなので2013年くらい?
合法ネカマキャラとしてあまり使いたくなかったキャラで、本家と同じボイスっぽい?
確か火力がクソ強だったはずで重課金専用職業になりそうだね。
一緒にいるキャラが最初誰だか分からなかったけど、そういえばベルデロスの闇堕ちシナリオあったの思い出した笑
確かカイザーと幼馴染設定だったね…
前回の最後にネタバレしてますが、
4月14日の3周年アップデートが行われ、
無課金にしては今後永久に使われるであろう
最強武器が手に入りました。
冗談抜きでやばすぎるなんだこの基礎攻撃力は、無強化で戦闘力が跳ねあがったぞ…
当然、前回あんなに手に入れて喜んだ最強(笑)武器は即クビになりますた。
安く売られてたのはそういう理由だったか。
ありがたいはずの武器ですが、
今まで頑張って強化してきた手間と時間を無駄にされた感じでちょっと冷めましさて、戦闘力についてですが、
ユニーク12★魂玉+クリティカル8%
を付けて72000前後だったが、
無強化でまさかの100000超えたわ笑
今後にこれを超えるには、
同じ等級の装備を合成してエンシェント等級にする達成率0%の事実上上限なので、
今後はこの武器で一生を終えます。
とは言え、
ボスの範囲もかなり広がりました。
アウフヘーベンのソロ達成
ルートアビスのバンバンに制限時間で3割も削れるなど、
あと操作が慣れてしまったのか、
シグナス戦とかバフでサポートしながら戦う間だけクソみたいに楽しいです(洗脳)
次回はアップデートに受ける影響や、
レベルについてを触れます。
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メイプルM⑧の記事が勝手に消されてるのに明日修正予定
なんで消えてるんですかねぇ
多分再現は無理
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メイプルM その⑨-①
まさかここまで更新続くと思わなかったです。
最初はパート3くらいで打ち切る予定でしたが、いざ始めるとこうなってしまうか…
改めて、今後の動向を報告します。
まず今後の更新をいつ辞めるかについてです。
今のところ、順調にキャラを成長させておりまして、
そろそろステータスや装備を公開してもいいかなと思うくらい真面目にやってます。
とは言ってもキリがいいとこで辞めようと思ってるので以下の目安を何個か満たせたら
更新終了かな。
更新終了の目安
①レベル191到達
何故このレベルかというと、
ハイパースキルで習得できる
「アドバンスブレス」
「なんかバリアーみたいなやつ」
を完全習得できるため、
とりあえずサポートとしての終着点
②補助武器150レジェ獲得+潜在設定終了
ハードシグナスで今まで4つも補助武器150ユニークをドロップしてるが、未だに魔法使いだけ引けず。
諦めて取引所で購入することにします。
相場は350Mくらい。
序盤は無理ゲーだったが、
最近になって5時間自動狩りすれば30M以上稼げるようになったから2週間我慢すれば
買えるはず。
それまでは頑張るか…
③ピンクビーンハードソロ達成
本家でも目標にしてギリギリ達成できたから
無課金でも頑張ればワンチャン。
ちなみにノーマルピンクビーンはソロ未達成
普段のカオス遠征隊のHPの減りから見たら
恐らく1番達成が非現実な項目。
④クリティカル率100%達成(ブレス込)
残るノヴァ肩と、マグナスからドロップするバッジを獲得して、
ジュエルを1つでもSSにして、
ハイパースキルを15くらいにすれば
バフ込みでいけるはず(願望)
最初はパート3くらいで打ち切る予定でしたが、いざ始めるとこうなってしまうか…
改めて、今後の動向を報告します。
まず今後の更新をいつ辞めるかについてです。
今のところ、順調にキャラを成長させておりまして、
そろそろステータスや装備を公開してもいいかなと思うくらい真面目にやってます。
とは言ってもキリがいいとこで辞めようと思ってるので以下の目安を何個か満たせたら
更新終了かな。
更新終了の目安
①レベル191到達
何故このレベルかというと、
ハイパースキルで習得できる
「アドバンスブレス」
「なんかバリアーみたいなやつ」
を完全習得できるため、
とりあえずサポートとしての終着点
②補助武器150レジェ獲得+潜在設定終了
ハードシグナスで今まで4つも補助武器150ユニークをドロップしてるが、未だに魔法使いだけ引けず。
諦めて取引所で購入することにします。
相場は350Mくらい。
序盤は無理ゲーだったが、
最近になって5時間自動狩りすれば30M以上稼げるようになったから2週間我慢すれば
買えるはず。
それまでは頑張るか…
③ピンクビーンハードソロ達成
本家でも目標にしてギリギリ達成できたから
無課金でも頑張ればワンチャン。
ちなみにノーマルピンクビーンはソロ未達成
普段のカオス遠征隊のHPの減りから見たら
恐らく1番達成が非現実な項目。
④クリティカル率100%達成(ブレス込)
残るノヴァ肩と、マグナスからドロップするバッジを獲得して、
ジュエルを1つでもSSにして、
ハイパースキルを15くらいにすれば
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メイプルM その⑦
やっとでた笑
7回目の更新です。
遠征隊でドロップする装備ってやはり
自職確定じゃないと知りました。
DIにて、3つ目のノヴァ装備が出現して
喜びましたが、枠がグレーになっており、
あ、今まで魔法使いの装備を獲得したのは
運が良かっただけなのか、と。
装備ダンジョンで自職のしか落とさないから
そういう仕様なのかと思ってたわ。
つまり、超低確率から1/5を引く権利が追加されたわけだわ。
やばいの手に入りました。
実は最初に140M前後で売られており、あと30分間に合わず購入されて悔しかったのですが、
翌日まさかの同じものが40Mで再販される奇跡。
これ絶対お得なやつですよ。
購入者情報とかないから取り置き要請すらできないクソ仕様。
多分武器をピンポイント入手するよりも、
取引所で買った方が早いですね。
※今後の主力になると思われてました…
あと以前言ってたハードホンテですが、
全然無理でした笑
頭部破壊後から、気絶連発してくるから
どう考えても間に合わないわ。
170になったので、ヘブンズドアが解禁されてから、殺傷力は跳ね上がりましたが、
恐らく戦闘力10万はないと無理っすね。
※一応戦闘力はギリギリ70000超えました。
この日は、遠征隊ドロップアップイベントに、
装備の潜在能力にドロップ率上昇を付与して、
複数ドロップする奇跡が起きました。
これって装備毎にドロップ管理してるっぽい?
この補助武器で、ピンポイントでドロップを
狙えないことを悟りました。
しかし、全身が装着できる喜びに震えました。
ノヴァなどのセット効果に含まれない1番欲しかった部位でした。
ここから、星強化といった長い戦いになりそうですが、
毎日欠かさず挑んだ努力は無駄ではなかった。
4月14日のアップデートで一気に白けたからです。
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6回目の更新です。
今日でメイプルMを初めてちょうど1ヶ月になるわけですが、
ここで残念な意味で察してしまいました。
現時点では、まだレベルを上げてアイテムを集めて、
強化して、ボスを倒すという目標が残っておりますが、
無課金でそれをやり終えてしまうと、
これ以上はどうすることもできないと感じております。
この1ヶ月間で、色々ゲーム内のシステムを理解してきて、
遠征隊では、実は貢献度が0%でも装備を獲得できること。
ドロップしたゴールドリーフは実は自分毎に表示されており、
それを演出で見せているだけだと分かったり、
無課金では、高難易度はゴミ扱いだと分かったり、
ルートアビス以降は無課金には必要ないコンテンツだったり。
ポケット装備が、ギルドに加入してポイントで買えるのは知りましたが、
入手できるのが3か月後と知って頭が痛くなりました。
遠征隊に限っては、
ハードシグナスにおいて、自職の「レジェンダリー装備をドロップ」
して初めて育成範囲を少しだけ開放できるかなと望みがある程度で、
基本的には、
遠征隊7セット装備を集め終えて、
DGで3種類のノヴァ装備を集めて、
★15くらいまでの強化が、
無課金の限界を感じます。
現況報告です。
レベル165
装備は、遠征隊5セット(ポケット装備できるなら6セット)
ノヴァ装備も、ついに2セット揃いました。
ハイパースキルも、
流石に★130に到達したので、
効率のそこそこな放置狩りができるようになり、
クリティカル率上昇を最優先に、
レベル8まで上げることができました。
ジュエルもそこそこ頑張りまして、
全てのジュエルをS等級に揃えれました。
地味ですが、既にハードジャクムを余裕でソロ
大体のノーマル遠征隊は戦力として認められてきました。
今後の伸ばし方
①武器に理想の魂の玉を付与
毎週5回まで10%で成功する魂の書を成功させる糞難易度。
失敗したらまた来週(きつい)
魂の玉は超低確率で「偉大な」が出るらしいが無理なので、
悪くはない能力出たら妥協して貼る目標。
②ユニーク潜在の糞OPを再設定
当然、装備は全てOP2です。
3なんて都市伝説。
ユニーク潜在はちょこちょこ怪しいキューブで昇格したのも
あるから、微妙な能力はたまに貰えるキューブで支援したい。
今のところ、ベルトだけ自称最強能力が付きました笑
※確かボス攻撃力上昇が2個付いたやつ
③最後の遠征隊セット装備ドロップを祈る
残されたのはカオスホーンテイルネックレス。
しかしこいつ瞬殺のくせに未だに一度も落とさないですね。
2フロア移動するのはめんどくさいですね。
メンバーが多すぎて一度もダメージ入れれず終わる展開糞すぎる。
ソロできれば有利なんでしょうがね‥
④ハードシグナスでレジェンダリー武器をドロップ
こいつの一番きついのは、
20時~21時などの決まった時間内で、
ハードシグナスを倒せるメンバーがクイックマッチングを行い、
そのマッチングに自分が参加していることが第一条件とし、
バトル中に4回以上死なず生き残れることが第二条件、
そこから超低確率でドロップする権利を得ないといけないとか、
超鬼畜条件を要求することなんだよなぁ‥
当然、低レベル参加は高レベルからは非常に嫌われており、
害悪扱いされるので、あまり参加したくない。
けどこいつが取れなきゃ、終わりだしね。
今後の更新は、なかなか展開が進みそうにないかな‥
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