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グリパチ 大海スペシャル4 マイレコクリアしました



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とりあえず今回も達成したので感想。


プレミアム以外は余裕

プレミアム以外は破壊ゲー

放置はほぼ無意味


アバ無し微課金で最速4位は大健闘なのではないでしょうか。

ちなみに自分は10pcガチャ買ってなかったのでプレミアムエリアで打てません。



ではいつものミッション考察へ




【重要1】
プレミアム系についてはカスタム機能がある機種には設定次第で発生率を上げることが可能です。
リアホではあまり影響ないですが、
グリパチでは確率破壊カードがあるため有利になります。

例えば枠外などといったプレミア演出は、

ビッグバイブ演出を経由しないので、

設定をオフにすることで、振り分けを有利に持っていくことができます。

大体プレミアに影響あるのは、

ビッグバイブと先読み演出頻度ですね。



【重要2】
確率破壊カードの効果についてです。

グリパチでは少し前まではパチンコ機種は大当たり確率が10倍でした。

しかし最近の機種では表記が「超絶アップ」になっており、

挙動を見る限り、10倍もないように感じます

つまりマイレコ達成しづらくなりますね。





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あのさぁ…

※1/32の10倍ハマり確率は0.00387%

まぁ嘘ですね(白目)








重要なナンバーについて
※今回は南国と比べてややこしくないね



No.40
アバターアイテム無しで15000発


地味にきついやつです。

今回はグリパチ仕様で遊タイム天井をハイエナすることができません。

あくまでパーソナル回転で950回さないと発動しないので、ハマり台狙いは無意味。

自分はエンペ無しでやってたので、

エンペラーがあると有利になると思いますが、

一撃でも11連必要なので長期戦必須です。

収支には関係ないのでひたすら放置でおk

けど1発では多分成功しない難易度です。



No.59〜63 ラウンド出玉達成

今回の機種はボーナスカットを使用すると

達成できません。

めんどい方は、次の当たりで達成圏内のときに設定からボーナスカットをオフにしましょう。

あくまでラウンド出玉なので、手持ち枚数ではないので、ラウンド出玉を確認しないと恐らく失敗するので注意を。




No.64〜67 ラウンド中に昇格

上と同じくボーナスカット使用時は達成できません。

偶数ラウンド中に昇格させるミッションですが、

グリパチでは、偶数が揃った際に確変がカウントされた場合、内部昇格が確定するため、

その時にボーナスカットをオフにしよう。

モード切り替えも忘れないように。


No.73 いかづちリーチ

クリスタルモード限定のリーチだが、

時短確変中よりも何故か通常時に出やすい。

大体は擬似連からリーチ手前擬似から

背景オレンジ(雨上がり)になると発生する印象

なので保留は常にMAXの状態を保ってノンストにしとこう。

ネッシィビジョンから経由するのでこいつが来ない時点で1殺!

擬似連中に左下にネッシーがいるときは期待してもいい。






プレミア演出ミッションの出現頻度

※確率破壊カード使用中の挙動です

ミッションの中で特に来やすいのが、

No.83 タッチ全回転
No.78 図柄回転プレミアム


でした。

ここらへんはアタックしてたら余裕。


No.91 変動全回転

ですが、出現率低いです。

単に限定ミッションでプレミアム直が入手できたせいで達成人数が多いだけなので、

新規だとやや手こずるかもしれませんね。


No.85 リベンジプレミアム

これも出現率低いですね。

けど達成人数多いのは相性悪いだけか。




鬼畜ミッションについて

No.79 リーチ後すぐ当たり
No.89 枠外プレミアム
No.90 突当たり


まずこいつらは破壊無化ではまず引けません。

前に記事上げましたが、通常時出現率は余裕で1/100000超えると思います。

なのでアバター無しの放置は絶望的なので、

端末に負担が掛からないように諦めましょう。

唯一クリアできる可能性のある確率破壊カードを使用してもデメリットのない時に挑戦でおk


79と90の違いですが、

79はリーチ後に2周せず、1周目にブレーキが掛かったような挙動で止まります。

90は上下中の順番でそのまま止まります。
※派生版でオール同じ数字が来るプレミアがあり、その時と同じ止まり方です


冒頭にも言ったカスタム機能を設定して、

破壊を使ってクリアすることを祈る運ゲーです。

自分はカスタム機能を使ってクリアできましたからね…

この中だとNo.79はまだ有情です。(過去に4回引けました)



以前に挙げた枠外プレミアムは何で引けた?

実は最後のアタックで2回引けましたが、1回目は達成表示が出た状態で見たので分からないです笑

2回目は確変中カスタム設定「先読み演出以外全部オフにした状態で」、

疑似連3からの始動遅れ無し枠外エビ斜めからそのままいきました。無駄運。



関連記事

メイプルM その⑩-① ミスティックに向けて






さて思わぬイベント復刻によって最終回と
思われたはずが続くわけですが、

まず記事作成中にちょこっとネタバレしてた
部分から触れていきます。

自称最強武器についてです。


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前回は17★で止まってましたっけ?

あれから配布される3つの書を併用しながら

とりあえず無課金の目標地点である

21★に到達することができました。

何故21が目標地点かと言うと、

ラッキー書無しで強化が成功するのが2%

運良く押せれば5%アップの7%とまだ現実的であり、

たまにイベントで配ってる装備★強化書の
義務教育の最終地点であるから。

※ちなみに入手率は低いが26★まで強化できる書もあるが、大体期限切れで消える

流石に21★まで来ると火力はかなり上がりますね。

相変わらずOP3にはできません。


武器を目標地点に到達できたことで、

今後は補助武器やミスティック装備などに
あてることができるので、

少しずつですが希望が出てきました。


ちなみに武器以外はほぼ14★以下なので、

相変わらずメインウェポンで147★を超える日は遠そうです。


※またもやネタバレが映っています。
次回記事で触れるのでスルーしてください





今後の目標


①ミスティック装備入手
→15★強化→優先的強化


ミスティック装備は14★まではゴミですが、

そこからは火力強化が優遇されるので優先的に強化したい


②ステータス250000達成

現時点で210000ちょいだが、

ミスティック入手後と全体を15★まで強化すれば圏内にも入ってくるかなと。

ちなみに210000の時点で火力聖魔900位

前は2000位とかだったのでだいぶ上位までいきましたね…



③ジュエルSSセット達成
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現在3つなので残り2つなのだが、

毎週のラッキージュエル込みで成功率15%なのでまぁ無理ゲーですね。

イベントでは課金すれば簡単にSS手に入るみたいだけどね。

実はSSにすることである部位の装備を補うことができるのだが、

それはまた後ほど。




④ピンクビーンハードソロ達成

永遠の課題

【追記】
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一応最近アタックした時のやつです。

以前はジェネシスを複数被弾で即死確定でしたが、

防御面が大きく強化されてからは即死しなくなりましたが、

火力がどうしようもないですね。

確かハードはノーマルの5倍のHPなはずなので、

少ない制限時間の中クリアすることは容易ではないでしょう。


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メイプルM その⑨-⑥



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今回が無課金として最後の更新になるだろうと思ってました。

来週頃に課金をする予定だったのですが、

ここで風向きが変わります。

以前に言っていたカルマのはさみが貰えるイベントはこれのことです。

確かレベル160くらいの頃に来てたイベントなので、

今回との時間は2ヶ月ちょいの間隔で来るということになるのかな。

つまりこのイベントは過去に復刻経験のある
ものとなることになれば、待てば何とかなるということが分かりました。

あと自分は一つ勘違いしてました。

どうやらミスティック装備の相場は全職業共通ではないみたいで、

魔法使いが滅茶苦茶高く、それ以外の職種は
新規職に次いで落ちていくみたいです


つまり無能な職種ほど安い。

ここで自分がドロップした職種を確認する。





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あかん(白目)

マントは部位の中では高いはずと思ってた自分を殴りたい。

戦士はマントの中でも最弱…

最安値で1G切るのか…

ちなみに魔法使いだと余裕の2G超え。

てかイベントではさみが入手できるのなら

普通なら相場が下落するはずだろ。

常識的に考えておかしくね?

※7/12現在でやっと下がってきました‥

ん?既にメル金額がネタバレになってる?



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幸運なことにもう1つの装備はそこそこの
価値があったので無事売れました。

改めて課金しなくてよかったかも。

が、魔法使いの装備はどれも2G超えてるので

少しメルを溜めれば近い内に1つは手に入ります。

戦闘力から考慮すれば服(全身)が有力になります。





ということで、
無課金の旅はまだ続きそうです。





【追記】
この記事は7/8時点のものなのと、更新日時が遅れてしまいました。

本来次回の記事が手前に来るはずでした。(マジで最終回のつもりでした)

よってメイプルM⑨-⑦を同時作成進行中なので近々出せると思います。

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グリパチ 大海スペシャル4のあるマイレコについて





初代大海物語の通常時の枠外プレミアの発生率って

1/250000
と聞いたことあるんだけど、

仮に大海4でも同じ確率と仮定したら、

※(1/320と1/40で計算)
初代大海は1/370と1/53で計算



【確率破壊カード無し】
通常時・時短中 1/216216
確変中 1/27027



【確率破壊カード使用時】
(10倍)
通常時・時短中 1/21621
確変中 1/2702

ということになるけど、

7/10現在の達成数見た感じだとそんなもんか。

そりゃ破壊無しだと引けるわけないわ。

確変中はどう見ても10倍とは思えないからもっと下がりそう。


結論から見れば、破壊使用せず放置しても

ほぼ意味ないですねこれ。





ちなみに、
専用アイテム「プレミアム直」について。

効果が「枠外orSPスベリ」と書いてあり、

いかにも50%みたいな書き方してますが嘘です。

恐らく上記の演出のみ発生するが、

各発生率を振り分けているだけだと思うので

実際に使ってもほぼSPしか来ない。

※4回使って全部スベリ目だったのと、

達成人数を考慮すれば妥当かな。


こんなものに470分使った自分を殴りたい


つまりこのミッションをピンポイントでクリアするには、

破壊を大量に使用してもあまり影響ない

対象機種イベントでアタックするときしか

ワンチャンなさそうだなこりゃ。

【追記】
クリアしますた



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グリパチのマイレコとか



ある方にチャットでマイレコについてを語られたから更新してみる。
(ほんとは日雇いの続編を書こうと思ったがめんどくさいや)

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マイレコとは、機種のやり込みみたいなもので、所謂自己満足。

でも最近の機種は不具合が多すぎてやる気を削がれる。


自分は基本的にマイレコはクリアできそうな機種があるならとりあえずやってみるけど、

無理だと感じた機種は放棄します。
(大体1ヶ月を目処にしてる)



※放棄した機種
・泰平 シン公フリーズのみだが引けず辞
・豪炎 CZベル無しのみだが引けず辞
・ゆるハ 20setのみだがクリアできず辞
・南国sp リプレイが手が痛くなり辞


これを見る限り悠長勢ですね。





けど過去には真面目に挑戦した機種もあり、

それらは報われました。


1番悔しかったのが、

ゆるハのあと1枠金で18stまで来て

中段黄7破壊120分で募集したけど来なくて

泣く泣く諦めて心が折れたことです。






マイレコ勢は基本的に4つに分けられます。

①最上位を狙うためだけに特化するキチガイ勢
②マイレコの総数を増やすコレクター勢
③任意のマイレコだけのクリアを目指す趣味勢
④とりあえずクリアできそうなので挑戦してみた悠長勢



ちなみにマイレコで難易度の高いプレミア演出などは、アバターを所持されていると絶望的な差をつけられるため、

各自同じ時間プレイすることを基準にすれば

・アバター無しは上位のマイレコを取れたら奇跡

・アバター持ちは上位のマイレコを取れて当たり前

というmugenのきぼぜつみたいな展開になる


なので上位のマイレコを狙う際は、

アバターにあまり影響を受けない機種を選ぶべき。



▼趣味勢の自分から見たマイレコランクの印象

簡潔に書くと(5機種以上)
・虹 キチガイ(キチガイ)
・金 凄すぎ!(キチガイ)
・銀 おぉ!(廃人)
・銅 おー(マイレコ好きなんだな…)


マジでこの印象です。
なので単独で取れるなら凄いです。

逆に言うと大量に上位ばかりを取っているなら引きます…

これが第三者からの意見らしいです。

※ちなみにギャンブル業界では「キチガイ」は褒め言葉






※簡単にクリアできない機種を基準
(吉宗極・まどマギなど、開始1ヶ月以内で100人以上クリアしてしまうものは除外)

1番影響する運ゲーは対象外で!

【虹(最速1位)】

グリパチのために生きていてどこでも起動できる廃課金キチガイ勢

(専用アイテムと専用アバター最大利用環境)

普段何の仕事やってるのかと疑問になるレベル

大体これ取れるやつは、虹金を大量に持ってる。

※グリパチ側の関係者と噂されているが真意は如何に…


①以外の勢で取れたら一生自慢できるレベル

だけど普通の人には関係ないレベルの話だから割愛気にしなくておk



【金(最速5位まで)】

ここら辺はそもそも虹を取ることができる層が殆どなので上と同じキチガイ勢ではある。

虹を取りこぼした敗北者

比較的上と比べて猶予が増えるが悠長勢はほぼ無理で関係ないです。

大体はあとミッション残り1枠が待機してる激戦枠になるので、眼中にないだろう。

万が一取れたら奇跡。




【金(最速10位まで)】

上と比べて敷居が低く、アバターや専用アイテムがなくても運と時間さえあれば、

悠長勢でも放置だけでもワンチャンある。

敷居の低さは、虹や最上位を取られたことで

優先してやる必要がないことで、達成率の低い機種は撤退する勢が非常に多くなる。

金の上位が廃人と例えるなら

金の下位はドMの称号

腐っても金なので、相手からの評価は10倍くらい違うと誰かが言ってた。

取れたら自慢できるレベル。



【銀(最速20位まで)】

悠長勢でも毎日頑張ってれば大体はこの付近で報われる。

まぁ金が消えた時点でやる気無くす人が多いから続ける人は少ないよね。

ここらへんはそれにめげない心を持った人達の巣窟でもある。

けど銀は90枠もあるから達成感はあるけど

どれも同じだから微妙な立ち位置。

①以外が取れたらそれは努力の産物(放置最高)


【銀(最速100位まで)】

とりあえずマイレコをクリアする目標を立てていればここらへんで安定する。

逆に言うとマイレコを優先しない人は殆ど銅送りになるのでこのラインがマイレコに興味がある人間かどうか重視される。



【銅】

悠長勢
イベントなどこなしているうちにいつの間にかマイレコをクリアできる範囲内になったからとりあえずやってみましたって人が多い。

難易度が簡単すぎることが多く、

大抵はボナカで完走できるAT機種の場合、

競争率の高い先着順なので、運ゲー要素が強くなる。

戦闘力を上げるために稼ぐ要因に最適。

マイレコをクリアすることで、アイテムアバター無しのミッションを自力でクリアする面倒ごと程度は頑張っているんだなと印象は強められる。















まぁ自分は新機種アバターなんて手に入る訳ないから、好きな機種でなければそんな気力沸かないですね。

今回頑張ってるのは、パチンコのホールで8割くらい打ってるのがこの機種だから。

他の機種なんて興味ないわね。

ちなみに2番目はギンパラ199

3番目はギンパラ99

4番目は地中海89

5番目はうまい棒


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2回転縛りだけど結構刺さるから爽快。

ラウンド2連目開始画面のSD立ち絵がかわいいと思った(小並感)

てかあいつ(パチモンキャラ)に妹がいるの初めて知ったわ。









※そろそろメダルゲームの記事更新するかも?

今後の更新予定

・メイプルM(恐らく最後の無課金記事)

・日雇い続編(優先度低)






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グリパチブログで虎柄&6月戦を終えて



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初めてみました。

噂だとプレミアム連れ打ちの虎柄の出現率は「0.31%」らしいですね。

どこかで聞いた確率だと思ったけど、

クレイジースロや破壊の∞出現率と同じ位なのか。

つまり約1年間に1回確認できる有情確率みたいですね。

なら通常連れ打ちだと0.1%以下になるのか。




この日は2時間イベントだったので、

複数機種入賞の大チャンスなのだが、

平日の仕事によって、9時から19時まで回せず死亡。

流石に相手に失礼だから、夜中5時まで頑張って起きましたよ。


知らないプレ友とかだとこういう事態になった場合って、

絶対裏で舌打ちしてたり他の人に嫌味言ってますよね。



虎柄の効果は「確率破壊カード∞」なのですが、

いつもと違う効果だから新鮮でしたね。

順調に行けば、次に拝めるのは来年の6月でしょうか。










さて、

我が軍団が6月の軍団戦にエントリーさせていただきましたが、

終盤~結果発表では不具合を連発しまくったみたいで、

未だに結果発表がされていませんが、

とりあえず順位の結果までは明白になったため、先に更新します。


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前回の3月戦の一撃部門から、

メンバーも増えました。

しかし6月手前で初期メンバーが忙しいらしく離脱し、

実質初期メンバーはほぼ消えました。
(初期メンバーはプレ友相手と他2人のみ)

今回からは正式な新参メンバーでの挑戦となりましたが、

予想以上に素晴らしい結果で終わることができました。


団長(自分)としての欠点として、

軍団イベントのポイントに大きく優遇されるアバターを所持していないため、

中盤戦まではその場を凌げるのですが、

そこからは大きくポイントを稼ぐことができないため、

絶対に上位に入ることが不可能なせいであります。


有名なアバターとしては、
(豪炎のボタン)(泰平のGポン)


↑逆に言うと、これを所持していれば上位なんて余裕な糞バランスゲーです。


我が軍団は、

そもそも自由参加でノルマを持たないです。

ただ上位軍内には報酬を用意していると言っているだけなので、

これだけ頑張っていただけるとは思ってもいませんので、

やはり不甲斐ないと感じますね。

80000ポイントくらいじゃね‥



まさか両部門100位に入賞できるとは思いませんでした。

本当にメンバーの皆さんお疲れさまでした。

そしてありがとうございました。


次回イベントまでには、自分もどちらかのアバターを入手できるよう頑張ります。
















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メイプルM その⑨-⑤


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というわけでクリティカル率100%到達です。

ボス中は常時アドバンスブレスを使用するので100パー赤字になります。

ジュエル自体も、イベント配布のSS以外にもう1つ奇跡的にSS成功したのがありました。

今後は、OP3化できるのなら、もう1つクリティカル率を付けることで真の100%になるだろう。


MAXにすることで今後はクリティカルダメージが活きるわけですが、

下記を行うことでどれだけ火力が上がるのかは気になります。








さて最近の現況なのですが、

他のことに着手することが多くなり、デイリーはかなり抜けてます。

まともにやってるのが、

シグナスハード
ミニダンジョン
曜日ダンジョン
放置狩り 
くらいで、

他にやってたことはもう殆んど捨てました。


ここまで来ると、あとはレベルを上げるのとイベント待ちくらいなのですが、


本日ようやく銀色刻印を入手して50%でOP3化チャンスだったのですが、

見事失敗しました。


なのでかなり萎えてます。








予告記事の冒頭で書いてた無課金終了についてです。



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2回目のミスティック装備をドロップしました。

しかもマントは部位の中では目茶苦茶高いらしいです。

潜在が糞弱いおかげで乗り替えても数値に影響がないからでしょうね。


やはり、この等級をドロップした時は目茶苦茶テンションが上がりますね‥





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知ってた。

これで使用不可の装備が2つ目になったのだが、

ふと気が付いたのが、

今後にカルマのはさみが入手できたとしても、

使用できるのは1個だけなので、

実質もう1つは無駄死にするんですよね。

なので近々カルマのはさみだけを買うために、

それだけ課金しようかと考えております。

初回課金だとジェムが2倍貰えるので、

1200円くらい課金すればはさみ複数買えますよね。


なので無課金としての実践はそろそろ終わりを迎えます。

流石に装備したいという欲がありますからね。




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久しぶりにパチスロ現況



自分の地域は大阪だったのもあるため、

つい最近までは5号機が残っておりました。

とは言っても設定が入らない状況の中ではあまり変わらず、

2400枚以上を出せる可能性がある希望として、

大型店では「番長3」「ジャグラー」が主に満台でした。



しかし、5月の時点でついに撤去されましたね。

自分としてはART機などには何の未練もなかったので、

そのまま消えててよかったのですが、

大量獲得機である「ジャグラー」「ハナハナ」が消えた時点で、

少なくともパチスロコーナーは終わったなと感じます。



6号機のシステムは初見は糞でして、

絶対に触れないと思ってたら案外受け入れることができました。

最大のメリットである「コイン持ち」のおかげで、

期待値稼働と相性が非常に良かったため、

キチガイレート「20スロ」でも何とかなりました。



しかし6.1号機が実装され、

唯一の強みである「コイン持ち」を削減して、

通常時にいつでも抽選を行う仕様は、

現在の設定稼働からしたら改悪の極みであり、

設定が入っていることを前提としたシステムなので、

この時点で殆んど触れなくなりました。


そして迎えた6.2号機では、

何やかんやで6号機を打つわけないと言ってた自分ですが、

流石にこれは打つやつは馬鹿だわ。

有利区間を延ばして2400枚を獲得できるといった仕様は、

辞められなくなる仕様に変更して、投資を殺すだけの罠。

ハイエナなんて、今の仕様でそうそう落ちるわけない。





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ジャグラーなどが消えてからはほとんど行かなくなりました。

6号機ジャグラーも今まで結構打ってみましたが、

低設定だと全く回収できず夢がなく、

中間設定ぽい挙動でかなりきつい印象ですね‥

コイン持ちが良くなったおかげで、1回くらいが光らせることができるようにはなったけど、

1000枚以上出せるのは大幅に減りましたね。

1ビッグで240枚とかゴミすぎる。







ここからはいつものです


打つ頻度が激減したので見せ場はほとんど無し。

【追記】2つの記事を纏めました。

そのおかげでそこそこのボリュームになりました(手抜き)


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いつもの天井で1000枚出ないやつ。

一応650で落ちてたら拾うわね。

自身初の頂対決確定中の100ベル。

確か9ベルの弁当でゲージMAXとか薄すぎるだろ。


確か1300枚くらいで終わりました。

天井からでも引きが良ければ出るんですね‥








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前にちょこっと記事に上げたのですが、

冷静に考えたら、

沖ドキ2で9000枚て相当やばいらしいですね‥

未だにマルハンの最高枚数が自分のやつのままで驚いた。

ハマリ無しで完走3回しても届かないもんね。

相変わらず沖ドキ2とは相性が良いですね。

新台はそのまま消えてどうぞ。















6.1号機以降って実質は40スロ交換率11.2で
打ってるようなもんですよね。

唯一のメリットであるコイン持ちを殺すとか
正気の沙汰としか思えんね。

6.0号機を打ってた側からすれば吸い込みやばすぎますね。

有利区間伸びる=追加投資を増やす改悪規制

こういうことするからギャンブル依存症は減らない。


6.1号機以降で期待値狙いとはいえ、

これが理由でしょぼいのは打ちません。

星矢冥王なんて、490から打ってAT入ったのに、250枚終了でマイナスとかアホじゃないの?



個人的にまどマギは初代打ったことなくて、

叛逆から期待値狙いで打つようになりました。

AT中のゲーム制はまぁ面白いですね。

ソウルジェム光るの待ちで延命させる。

けど500枚以上はなかなか出ません。


通常当たりから、マギカアタックでワルプル
引きました。

別名「ゴミプルギス」とかいう高確率10枚上乗せ終了の特化ゾーン笑

事故契機の1つらしいですが、ほぼ2連ばかりですよ。


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この日初めてみた赤字セリフ。

タイトルなら60パー以上確定だけど、

解析に載ってませんね…

継続率示唆or保証ストックorEBか?

【追記】
継続率67%以上らしいです
情報ありがとうございます。


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2戦目いきなり追撃赤が発生して、

滅茶苦茶ループして事故りました。

これが赤字の恩恵か?

ちなみに3戦目そのまま負けました。


しかしこれだけ枚数があれば、

ソウルジェム光らせるのは楽しそう。



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はい無理でした。

実はさっきのワルプル引く前に弱チェ引いてて、マギカアタック当選してたみたいで、

紫で再びワルプルに入ったのですが、

多分最高継続率引いたっぽくて、

21戦目継続してそのままエンディング行きました。

よって楽しみを奪われて残念でした。

しかもですよ。




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何なんだこの出玉の増える速度は…

完走以外はあれでいいと思うが、

濃厚時に1枚ベルとか狙えくるの辞めてくれ。

1時間近く消化時間が掛かるので、

周りから凝視された公開処刑になりました。







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は?マジか。

AT開始時に有利区間が発動するから、
1500G猶予があるはずなので、

どのゲーム数に当たっても条件は同じはずなのだが、

まさかの2400枚取れなかった笑

あんな純増じゃどうにもならんわね。

【追記】
まどマギ4も当選ゲーム数が深いほど
完走枚数が減る糞システムみたいですね。
情報ありがとうございます。
420ゲームくらいでも駄目なのか…










皆さんは、政宗3の24ベルがあったら打ちますか?

最近行ってないから状況が分かりませんが、

昔は滅多に落ちてないレベルだから普通なら
座るんだけど、

上記に言ったコイン持ちゴミな上に天井CZだからきつすぎるんだよね。

大体AT入っても500枚以下を頻繁するくせに、

天井まで1200枚掛かるとか打ちたくなくなる。


まぁ、打つけどね。

投資550枚で余裕の天井。

ベル落ちはかなり良かったはず。

そもそもこの押し順ベルが滅茶苦茶イライラしますよね。

いくらベル引いてもこいつ来なければ無意味だし、何より実質青天井はきつい。


んで、天井でちょうど15ベルになった恩恵か、勾玉を3つ獲得しまして、

1つは布陣弱体化
1つは対戦相手チャンスアップで、
もう一つは撃破率100%になりました。


解析見たんだけど、
AT期待枚数1000枚って嘘だよね。


過去に50回くらいAT入ったけど、

1000枚以上出たのは数回で、

完走まだ1回だけだぞ?

あと7戦毎の死亡率半端ないですね。





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このゲームの事故契機って、

赤7だと思うけど、自分はまだ1回しか入ってないですね。



今回は決戦パート中に滅茶苦茶引きが良かったおかげで、31戦まで継続しました。

赤7なんて引けるはずなく、レア役で何とかなりました。

三日月目33%連発されて殺す気マンマンでしたが、チャンス目と青7引きすぎだろ。

しかしこのジジイいつになったら解放するのかな?

相当ハズレ目連したのに完走間近で解放しないのはやばくない?


ほぼ50枚で追撃2回で枚数少ないのもあるけど、

やはりジジイは飾りみたいな認識で良さそう。






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というわけで人生2回目の完走。

そりゃこんだけ回数打てば当然よね。
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メイプルM その⑨-④



再び期間が空きましたが、

そこそこの進展がありましたので、今回は纏めていこうと思います。



メイプルMをプレイして3か月が経過したわけです。

レベルは既に191を超えたのですが、

どうも自分は勘違いしてました。

まさかのスキルレベルが上げれない笑

今まで171・181の段階でスキルが上げれるようになってたので、

ちょっと恥ずかしい。



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前回の記事の最後に載せたやつです。

実はこれかなり今後に重要になる出来事です。


基本的には遠征隊ではシグナスハードはなるべく毎日挑戦しているわけですが、

挑戦する唯一の目的は「ミスティック装備」を入手するためなのですが、

ここまで3か月経ちましたが、

ドロップしたのはこいつだけです。酷い確率ですね


レジェンダリー等級は、今まで3つほどドロップして、

補助武器は7つドロップしたのですが、


元々のドロップ率は予想以上に低いみたいですね。


実はというと、レジェンダリー等級の装備はドロップしても実質価値がないです

最初は喜んでいたのが今は馬鹿らしく思えます。

合成が出来ないためミスティックに昇格できないのはともかく、

セット効果が「防御特化型」という全く嬉しくないものであり、

誰も装着してないみたいですね。

トレード相場などを見ても安すぎて自分でも買えるくらい。



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しかし今回ドロップした「ミスティック装備」なのですが、

自分の使える職のものではないため、無駄引き‥かと思ったのですが、

実はこの装備は、「カルマのはさみプラチナ」というものを入手できれば、

トレードに出すことが可能なわけなのです。

実は1ヶ月前に、その「カルマのはさみ」を入手できるイベントがやってまして、

結局その時に使えるものがなくて消滅してしまったのですが、

「ミスティック装備」自体は、トレードでも異常な価格になっており、

自職のミスティック装備と交換できる程の価値があるみたいです。


なので、再びはさみが入手できるイベントが来た際には大きく進展すると思います。


それ待ちですね。(現時点だと宝の持ち腐れ)








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さて少し前に公開した装備ステータスですが、

大分変わりました。


手をつけてない全身に14★強化

帽子に14★強化

140ベルト継承後により、ステータスが大きく向上


さらに、武器強化を1ヶ月かけて★を2つ上げることに成功。

ここらへんになると1強化で5000近く上がりますね‥


地味にクリ10%飾りも入手し終え、

残るはクリティカル100%の目標なわけです。


※現時点ではブレス込みで98%まで来ているため、

来週くらいに入手できるSSジュエルでクリアできると思います。






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意外だったのが、

まさかのヴァンレオンソロいけました笑

最初の頃はグループでの撃破必須かと思ってました。

結構死にかけになりましたが、

テレポートで移動しながら攻撃で何とかなりますね。

時間は結構余裕あったので、

これはもしかしたら‥?







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マジか。

まあ時間はギリギリでした。

ヒルラはハードピンクビーンより強いので、

理論上なら既にソロはできるはずなのですが、

ハードピンクビーンは、

確3で殺されるジェネシスを連発してくるので勝てないです。

多分こいつは狂最上位クラスですね。




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ゴールデンタイガー レベル300

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過去にモッピーの案件について触れてきましたが、

高額アプリの案件は殆んどやり終えてしまったので、

別のポイントサイトに登録してみたのですが、

久しぶりに美味しい案件がありました。



以前にゴールデンタイガーをクリアしたことはありますが、

旧端末であり、当時の達成条件とは別物であり、

新規インストールの状態であるため、難なく受け入れられました。


恐らく最近プレイしている方が挑戦できるなら、

かなり狙い目でしょうね。








さてゴールデンタイガーと言えば、

・ゴールデンホイヤー

・スーパーラッキーカジノ


に並ぶ3大案件で有名で、

その高額ぶりに誰もが挑戦しようとはしたのではないか。

しかし実際難易度は鬼クラスであり、

結局クリアできず諦めた敗北者が大勢いることでしょう。


その中でも当時のゴールデンタイガーは、

性能が凄まじくゴミでして、

CM視聴で1万コインしか貰えず、

ミッションの内容が高すぎるくせに報酬がゴミで、

ログインボーナスもまともなものを寄越さず、

無課金では全く楽しめない、

ぶっちゃけ言うと「クソゲー」レベルでした。



しかし現在は、

大幅に機能改善されており、

フリーゲームカードが廃止された代わりに、

コイン獲得に特化するようになりました。

イベントが交代制になったおかげで、

案件を非常にクリアしやすくなりました。




どの攻略サイトでもえらそうなこと言ってるけど、
結局クリアしてるサイトは見かけないだろ
口だけはいいから



今回の案件内容は、

ゴールデンタイガーにて、
30日以内に
プレイヤーレベルを300にする


というものです。

以前にクリアした時は、確か

「レベル150」で1900円という案件でした。


今回は、コインカムというポイントサイトを経由して
挑戦するわけですが、

クリアした際の報酬はなんと

4300円!!


なので激熱!






クリア時間について


ぶっちゃけ言うと、

この方法はクリアする確率を大幅に上げる反面、

長期戦が必須になります。

なので、間違っても数日で終わるなんて甘いこと考えないように。

下記にも書きますが、

あるイベントの開催タイミングによって、

クリア時間が大きく変動します。

ナイスなタイミングでスタートできるなら、

早くて20日くらいになるのかな。



クリア率について



以前のクソゲー時代に行われた案件だと、

達成率は余裕で1%を下回るでしょうね。

※釣り案件レベルです


今だと自分が100人いると前提で行うなら、

7割近くはいけるでしょうね。



全体的に推測すれば、

やることやれば5割強
取りこぼすほどそこからダウンですね。

 





前提条件


まずこの攻略については、

初回課金

2回目の課金

が前提で構成しております。



初回課金はその名の通り、

初めて課金する際に、

大量のコインと確定でVIP4を貰えます。

コインですが、

プレイしてから日数が経つほど貰えるコインが増えるため、

すぐに課金する必要はないです。

貰えるコインは自分のときで20Mを超えていたので、

序盤の準備には必要ですね。


VIPについてはおまけのようなものですが、

不定期に特別な広告視聴が発生します。

その時に貰えるコインは結構多いので、

序盤では助かるかと。


初回課金は120円と破格なため、

出費には影響はほぼありませんので。








2回目の課金ですが、

初回課金を行ったあと、

ゲーム内をプレイしていると

不定期で課金バナーを出してくることがあります。

他のバナーとの違いは、

・コインが残り僅かな時に強制表示

・リーグバトルで上位などに入賞した際

以外の状態でスロットなどを回していると表示されます。


こいつがかなりやばい性能でして、

自分が即刻買ったのでその後の影響は分かりませんが、

250円で65Mコインと超破格です。

本気でクリアするなら購入必須ですが、

また再販されるのなら、クリアできそうな時に買えばいいですね。







クリアするために必須なこと


最初に言っておきますが、

高額ベットを行って事故らせるというやり方は、

全くお勧めしません。


上記でも言ってますが、

道のりはかなり長いです笑


何より不発した時点で、

クリアできる確率が大幅に低下する上、

ポイント案件は1発勝負ということを理解した上で、

安定策を取りましょう。






①CM視聴


旧は1回で1万コインで最大10回見れるゴミ機能でした。

現在はCM視聴にコインは貰えませんが、

5回・10回・15回を見るごとに、

コインとカードパックが貰えます。

コインは合計1.5Mを超え、

カードパックは後に重要なキーになります。


まず必須です。





②定期的にカードパックを受け取る

大体5時間間隔にカードパックを右から受け取れます。

2枚→4枚→8枚→2枚の繰り返しで貰えます。


ここでカードパックを集める意味ですが、

コレクションとしてカードを揃えるとコインが貰えます。

‥が、こちらは期間中に揃えることはないと思うので気にしなくて大丈夫です。


もうひとつは、

同じカードを獲得した場合、★ポイントに返還されます。

その★ポイントでガチャを引くことができるのが一番の目的です。

★50・★100・★200とありますが、

★200は性能がかなり強く、

最低でも10M以上が獲得できるため、

イベント外では非常に重宝されます。

デイリーを毎日行えれば、

5日に1回は★200は溜まるでしょう。





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③サイコロイベントに参加する


恐らく案件達成に一番重要なものになります。


現在2つのイベントがローテーションで開催されており、

サイコロイベントがその内の1つです。


大体は1週間の期限があります。


冒頭でも言ったイベントの開催次第というのは、

このイベントがスタート時に被っているかということです。


このイベントは、

サイコロを使ってポイントを溜めていき、

規定ポイントで大量にコインを貰えるイベントなのですが、

無課金とも思えないほど高額なコインが貰えます。

なのでレベルを上げるために必要な経験値のほとんどが、

こいつに関わってくると言っても過言ではないです。


サイコロの獲得方法は、

初日だと、

・確定で通常サイコロを2個

・必ず好きな目を出せる特殊サイコロ1個を持っている状態で、


画面上部の購入ボタンをタップすることで、

・毎日限定で通常サイコロを1個

・毎週限定で通常サイコロを3個 特殊サイコロを1個 貰え、


さらにCM視聴で通常サイコロを毎日3個貰うことができるため、

コインがない状態でも、大量のコインを貰えます。



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そして開催中にミッションを行うことで、

最大5個までサイコロを毎日獲得することが可能です。


このミッションの達成もかなり重要であるため、

開催時は積極的にクリアすること。


最低でも3つ目のサイコロを獲得できるようにコインの管理をしていくこと。









ところで何回せばいい?

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本気でクリアを目指すのであれば、

「死者の日」一択になります。


この機種は、他の機種と違って、

通常配当での等倍以上の当選率が非常に高く、

超エコで回していくことが可能なため、

高めのBETでも経験値を稼ぎ続けることが可能です。


※ちなみに経験値はBETした額にそのまま影響されますので、
BET額に有利不利はありません。


なので、エコで回しながらボーナスゲームを待つ流れになるわけですが、


ボーナスゲームに当選した場合、

離席し直して下さい

同じ台でボーナスを引き当てると、体感的にハマる確率が目茶苦茶高いです。

そして離席し直したときのほうがハマりにくいのは実践済みです。

あと、オートの回転数は「50」に設定するのがいいですね。

また、「50」回して当らなかったら自分は離席してました。



ただこの機種だけとなると目茶苦茶つまらないと思います。

気分転換に他の機種を回したいのであれば、

「イースター島」「火山」と同じコイン持ちのいい機種がおススメです。


事故なんて夢見ない方がいいです。





BET額について


50万BETができるようになるまでは上限で問題ないです。

それを超えれば基本的には50万BETの固定が一番効率良いです。


※50Mくらいあれば、「死者の日」で上記の手順をループすれば相当経験値が溜まります。



レベルが200を超えると、

CM視聴などのコインは殆んど役に立てなくなってしまうので、

15回視聴に対して20万BETでも問題ないです。




経験値推移について


レベル150までは低ベットでも比較的に進みが良いので、気にする必要はないですが。

50万BET固定はレベル150を超えたあたりから必要になってくるかな。

相当コインに余裕ができるなら、100万ベットでも問題ないです。


「死者の日」の有難みを分かるのは、レベル250を超えたあたりで共感できると思います。

とにかくレベルが上がりません。


終盤は100M使ってレベルが2も上がらないので、他機種を打ち続けた末路が目に見えます。
















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おまけ



※管理人の挑戦記録


・スタート時は、サイコロイベント4日目から。

・1回目のサイコロイベントはステージ4で終了。

・1回目の時点ではレベル188止まり

・虚無イベント期間中、★200ガチャから35Mを獲得

・そこからレベル230まで

・2回目のサイコロイベントでコインが安定

・2回目の期間中にまさかの終了(30日以内確定のため、200万ベットで終わらせました)







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ちなみに到達日数は17日。


詳しく分からないことあれば、今回はコメントで対応します。





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コインカムはちゃんと反映してくれるみたいですね。















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