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メイプルM その⑭ (レベル200)



2022/8/28 20:24

レベル200を達成しました。





記事を始めたのが
「2022/3/6」

あれから6ヶ月近くでしたか。

開始直後はゴミみたいな魔法使いだったのに、

いつの間にかそこそこの強さになっていました。

これがRPGの醍醐味ですね。





外部強化についてはいよいよフィナーレを迎えますので、

もう隠す必要ないので貼り付けます。


無課金でよく頑張ったよ…




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【ハイパーステータス】

クリティカル率を優先して少しずつ上げてきましたが、もう必要なくなりました。

その理由は大体察してる人もいるでしょう。

メルの端数を他のに回していましたが、

全然上がらなくてがっかり。





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【ジュエル】

9月にようやく成功してSSセットリーチ。

SSSが存在するらしいが、

これ以上は無意味(上記の理由含)と判断しているため終了です。

今から別のジュエルをまた1から育成させる気は流石にもうないです。




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【ユニオン】

以前に少し載せてますが、

ユニオンレベルがクリティカル率アップが
貰えるように調整しています。

職はメインとクソ雑魚FWを除けば、

あとは1マス貰える調整全部桃髪です。

エレヴの神曲視聴用はレベル1
の初期配置に調整しています。





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【今更だけど潜在あるって知らなかって昨日気がついたやつ】

怪しいキューブを80回近く回してやっと出た能力。

低ランク心臓はそんな強くないね。





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【2個目の潜在ユニーク指輪】

9月に入手できるキューブで同能力2つ引いたんで指輪の強化終了





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【補助武器に追加能力再設定】

エピでクリティカルはデカイ。

これが原因で上げる必要なくなりました。






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【能力詳細】


ほぼ完成しました。

武器の潜在を弄れば恐らく自力でクリティカル100%に届きます。




そろそろガチの最終回になると思う。
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グリパチの真剣に改善してもらいたい部分






現ゲーム関係で仕事している自分視点の独り言になります。

グリパチといえは不具合が多いことで有名ですが、その理由として、

コムシード側の開発陣のみで不具合対応してしまっているせいで本番障害が発生する

といった短期でサービス終了するアプリによくある典型的なケースです。


最早ユーザー側にとっては不具合を見つけるのが日常茶飯事ですが、

何故改善できないのかと聞かれると、

予算的にデバッガーを委託できないのか、

同じグリーのゲームの一部として、

グリパチはメインを張れるようなアプリではないから対応を疎かにしてるか
の二択が濃厚になりますね。


大半は告知なしで修正を行うのは、

開発側からすれば非常に軽微なもので、

ユーザー側に大きな不利益が発生しないと判断しての処置なのが、告知を出すものの違いでしょうかね







さてここからがグリパチをプレイしている

「自称狂上位プレイヤー」からの叫びです。







グリパチをプレイして改善してほしい部分

※バグやら不正に関しては手遅れなので除外します






①通常連れ打ちのエンペラー確率調整

個人的に1番改善してほしい部分。

プレミアム連れ打ちのエンペラーの確率があまりにも高く(25%前後)、通常の連れ打ちは非常に低い(5%前後)

エンペラーが確定した場合は、

通常パチ友の色確認する意味がなくなる。

決定的な点として、

フレンド募集などで得たパチ友は、

大体はエンペラーにならない限り、

会話をすることがほとんどない展開が多く、

一切関わることなく枠を切ることがあまりにも悲しすぎる。


確率を上げることでパチ友との接点も多くなり、

パチ友枠が置物にならずにチャットも楽しくなると思いますが、

多分開発陣はそこまで考えてないでしょう。

会話するのなんて、軍チャか本当に仲のいいメンバーくらいでいいのかね。






②500倍対象機種を変更する

毎月1日から5日くらいまで解禁される500倍エリアですが、

何故か凱旋と吉宗が固定機種になっており、

2機種が準固定機種になっている。
(大体は源さんやビンゴなどが多い)

以前までは特にアバターの効果が強いスーパービンゴが固定機種になっており、

500倍機種でとてつもない収支の効率のせいでランキングのバランスを崩壊させたクソみたいな時代があった。

何故、ハーデスを500倍に入れない?
何故、ポセイドンを500倍に入れない?
何故、戦国暁を500倍に入れない?
何故、他の機種も500倍に入れない?

1ヶ月毎に日替わりで選んだ機種を500倍に入れないことを考えると、

毎月のスケジュールを既存化のまま行っている確率がたかいですね。







③受け取り報酬をまとめて受け取れるようにする

イベントなどで獲得した報酬は何故か1つずつしか受け取ることができない。

ちなみにプレゼントは一括して受け取れる。

受け取り数を間違わないかを防ぐためだろうが、

少し前からアイテム獲得履歴が実装されたため、その問題は解消している。

運営の利益に影響するものは修正したり見てみぬふりをするのは納得だが、

この件は実装しても運営にメリットもデメリットもない。

(CM視聴のように広告収入が発生しない)

受け取りを連打するとエラーが起こるぞ。



これ以上ユーザーにストレスをかけて何の意味があるのか。






④復刻ガチャをサイレント修正せず事前に告知する

そのままですが、

初めて実装したガチャで性能が良い場合、

復刻時に十中八九劣化して再登場します。

同じ価格で!


例えば100PCで回せるボナカ破壊10連ガチャ

初登場時は破壊の振り分けが10%もありました。

今は?


最近だと、

超キーンガチャの10枚セットの確率を大きく減らされました。

同じ価格で!



とあるアプリでは確率変更はお知らせで事前に発表されるか、

当日に説明欄に追記されることが多いですが、

当アプリはまるでバレないと思ってやってるんでしょうね。

ちなみにゴールデンホイヤーなども上と同じで劣化させる卑怯な同類です。

これでも買う人が大量にいるから辞められないんでしょうね。

真面目にやってこれよりセルランが下なアプリが気の毒ですが、

ギャンブル依存欲を利用してる以上、

やることやって成果を上げてるのと、

やることやらずに売上だけ上げてるのは、

自分はどうも好きになれませんね。










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メイプルM その⑬ 最強武器(笑)






そろそろ進展についてを知りたいと思う人も

いるのでぶっちゃけます。



















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※シグナスノーマルソロです

この結果は正直驚きました。

シグナスは確かノーマルでもHPが本家再現っぽく、

2.1GあるHPを20回近く回復して倒す残機系の神キャラです。

(Mでは流石に再現できずHPを集合体として見せかけてるみたいね)

普段はハードグループの一点張りで無縁でしたが、

まさかここまでやれるとは思いませんでした。


しかしHPを4割削ったあたりから目茶苦茶きついですね。

ソロだと確定レベルで豚に変化させてきて、

竜巻を複数重ねてくる最低の野郎ですね‥

ハードでの墓筋は7割強削ってくる間に闇ジェネシスや上の手順がもはや鉄板。


大体はHPと戦闘力でどれだけ必要かと分かってきますので、

こいつをソロで倒すなら戦闘力500000くらい必要?





前回に言ってた武器でやらかした件。


基本自分は強めの潜在能力持ちの装備には、

ブラックキューブしか使用しません。

下手に使用すると弱体化するので、

安定策を取るのは当然ですよね。


ブラックキューブは既存能力と再設定した能力のどちらかを任意で選べるので滅茶苦茶優秀です。

よく見てれば潜在の選択を間違うはずがないです今までもずっと。

しかしこの日初めて間違えました。

再設定した瞬間は少し青ざめました。




その後、

ギルド商店とカニング商店でレッドキューブを買ったり、イベントで手に入れて、

回しましたが同じ数値を得ることはできませんでした。


※無課金では月毎に入手できるキューブが希少なため、ユニークにする欠点です




そしてようやく永遠の転生の炎を入手できたので武器に貼り付けます。

命中×2とか実質このレベルじゃいらないわ。


しかしここでフリーズ。

多分もう引くことはできないでしょう。



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はぁ? 嘘だろ…いやいやマジでなんなん…

いやマジで笑えんわこれは。

夢の中かな?

エピックがユニークになったのはおもでたいのだが、

露骨すぎるだろこれは。

命中×2もおかしかったけど、

ピンポイントで引ける確率ってどのくらい?









武器の画像と職業さえ見なければ強そう(白目)


あのさ潜在はキューブがたまーに手に入るから何とかなるんだけど、

ユニークに上がってしまった追加能力の変更手段は、

これと同じ転生の炎と課金必須の炎しかないのよ。

つまり当分この忌々しい能力を背負って生きていけと?


あ、潜在は頑張ってここまで揃えたけど、

これでも前よりステータス弱いんだよね。




ちなみに他の強化について

書強化イベントが僅かに日数足りなかったせいで、武器をもう1つ★強化できず。

強力な転生の炎→全身に物理ダメージ0.2%上昇のゴミ

緑色刻印→余裕の失敗

Sジュエル強化→今日まで全部失敗



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新しく手に入った指輪

開幕レア等級スタート!

↓上がらない

潜在エピック書使用

↓怪しいキューブ破産寸前

ユニーク昇格 死亡



てか他の潜在指輪付けてると装着できない。

ユニークで同能力2つとか引けないね。



あとミスティック帽子の現状ですが、

上のせいで回せませんし上がりません。

そして12★から何故か11★になりました。




次回らへんにステータスについてを。

とにかく武器は暫くお笑い状態。


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メイプルM その⑫(装備修復Qについて)



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そういえばメイプルMの強化システムには

「装備修復」

というものがあるんですよ。

本家では「呪いの書」というものがあり、

失敗すると確率で強化した装備が破壊されるんですよ。

正しプロテクトの書を使用していれば、

一度だけ破壊を回避してくれます。

後期には⭐︎強化の書が実装されて、

失敗したら問答無用で破壊と慈悲のない

プロテクト書を貼り付ける前提の世の中になりました。







そしてメイプルMでも破壊されるシステムはありますが、

破壊される確率は5%と非常に有情…かと思ったか?

滅茶苦茶破壊されるんですが


が、メイプルMでは破壊された状態でも、

装備は残り、能力も残ります

正しこれ以上強化することはできず、

外せば再度装着することが不可能!


やらかしてオワタ…とならないために存在するのがこの

「装備修復」


この機能は同じ装備を用意することで死んだ装備を復活させれるのですが、

同じ等級を用意しないといけない。


つまりミスティック装備だと、

ミスティック等級がないと復活不可能


なので序盤は余裕でも、

武器が固定されてからは鬼畜になります。



しかし不定期イベントにて、

無償で装備を修復する書が貰えるので、

万が一破壊されても詰まないように設計されてます。





なので不定期に来る装備修復書を計算した上で、

プロテクト書無しで強化しても怖くない!!

と思うじゃん。







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※伝承=装備修復

ところが自分の使ってる自称最強武器は、

なんと装備修復自体が不可能!

つまり、一度でも闇ったらおしまい♪

これやばくない?



最強武器の強化で実はやらかしました。

戦闘力が跳ね下がりました…









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メイプルM その⑪(ブラックヘヴン編)

自分が画像をアップロードするのは、

スマホからなので問題ないのですが、

PCからペイント編集を行なった際にアップロードを行うと、

デフォルトである「上書き保存」から「別名で保存」に切り替えないと後々大変なことになるんですよね。

基本自分はファイルの保存が1番楽なアルファベット1文字の名前で保存ループするので、

これを間違えると過去に同じ名前でアップロードした画像全てがそれに差し替えられるから修正が半端なくなる。


軽いのが起こってしまったため、

急遽10年目記事を先にしました。

※ちなみに正確には10周年は9月です




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さてメイプルMですが、

ブラックヘヴンストーリーが解禁されたわけなんだけど…

なんか違和感感じると思ったけど、

既に実装されている「キノコ神社異聞録」
のほうが本家では後に実装されてるからかね。

ちょうど辞めた頃に実装されたコンテンツなので、2017年くらいでしょうか?

ブラックヘヴンは2013年頃から伏線イベントがスタートしてたわけですね。

※厳密には、オルカとかいう小娘が先行登場してからエーデルシュタイン・課金アバターなどで存在を強調していき、

2014年ごろに実装された職の固有ストーリーに関わっていき、

エボルビングシステムが解禁された時点で、

スウという存在やオルカが泣かされて事後状態になったり、ゲリーメルの目的などといったこの時点でストーリーの土台は大体完成されておりました。

なので1年後に完全版のストーリー持ってくるとは思いませんでした。

Mはスマホ版で焼き直ししてくれたわけですが、


当時はPCが死んでたから落ち・カクつきがあまりにも酷かったので、

改めて再確認してみる機会ができていいですねー

当時のムービー導入はダウンロードで簡単に見れるから初見は見るべき。

けど殆どストーリー知ってるから、

次の展開が分かるのがねぇ…


今回CVあるんですね。

前からあったっけ? 

前の環境が悪すぎて。




一応今後のボスの前提クエストになるから、

最後までクリアしましたが、

スマホでもミニゲームがほぼ1チャプターに来やがるのですが、

タッチ判定がされなくてスワイプ演出が鬼畜すぎますね。

あとクエスト詳細をちゃんと見ないと初見ではクリアできない場面があるので、

本家からミニゲーム演出追加してるっぽいですね。

クリア恩恵として、

「ボスダメアップ」の称号貰えるので、

戦闘力が少しだけ上がったよ。



ちなみにブラックヘヴンストーリーで3大印象に残るシーンと言えば、

①ゲリーメルが逃げようとするところに息子達が密着するシーン
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②主人公がオルカにもたれかかるシーン
(ちなみに本家では害悪クソダサエリマキキツネサルアイをしてたから表情も分からないから名シーンなのにちょっと萎えたシーン)

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③労働ロボットが廃棄処分にかけられるシーン(主人公単独シナリオ(結局3団子が付いてくるが)中に出てくる夫婦ロボットの脱走を決定づけるシーン
※正確にはアンドロイド。後画像は手抜きでない。



この3つが本家と変わらず最強。

フランシスが可愛いとか
主人公が罰せられる裁判シーンとか
シグナス騎士団が活躍するシーンとか


所詮は引き立て役。



実は本家で勘違いしてて、今回で気づいたことありました。

スウは女と思ってました…
あとオルガと思ってました。すみません…







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さてさて、

ブラックヘヴン以外に忘れてはいけないのは
イベント商店。

・26星まで強化できる確定書
・追加能力をエピックOP2にできる書
・前回の潜在付けれるイカれた指輪
・偉大な魂(これはいらね)


と豪華なアイテムを購入でき、

さらには強化書を強化できる神イベも復刻と、

ようやくステータスを上げれる機会がやってきました。

ログインを取りこぼさなければ、

21星最強武器を、24星まで伸ばすチャンス。



ちなみにOP3刻印の結果はお察しです。

ん?次回のネタバレが何やら不吉じゃない。







そういやいつの間にかメイプルのセリフUI変わったのですね(今更)


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今後の更新スケジュール




※昔はPC起動して更新したけど無駄な労力が掛かるため、
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スマホでメモ帳から下書き作成
→スマホからログイン
→ファイルアップロード
→下書きから文章編集
→記事を下書きで投稿
で下準備




→PC起動
→ペイント編集
→下書き本文の文字編集
→実際の投稿されたプレビュー確認
→最終確認
→メモ帳削除


が一連の流れっす。

この手法に変えてからはPC上の負担が掛からず、

更新に掛かる時間はめちゃ楽ですね。

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ブログ10年目とPC版環境350000アクセスについて




※メイプルストーリー関連の内容ですので注意


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あれからもう10年経つのか信じられないです。

先日PC版環境でようやく35万アクセスに届いてました。

まぁ未来の環境でこの数字に来れたのは、

よく粘ったって感じでしょうか。

スマホの進化が凄くて、

まさかPCが不要になるとは10年前じゃ考えられないことですよね。





自分がブログを始めた2012年世代は

メイプルブロガーは非常に繁栄しており、

当時のベテランブロガーが多く活動していた。

その頃のFC2ブログランキングは競争率も高く、互いに競争が励みになったのだろう。


しかし2022年現在では、

当時のベテラン勢は更新が消えました。

全体的に年齢層が入れ替わったのもありますが、

メイプルにあの頃の活気はもうありません。


2年前にリリースされたメイプルMも、

最初こそ更新が多かったブログも、

やはり長く続ける人は少なく、

本当に時代は変わったんだなと思う。

学生時代の自分にとっては、メイプルストーリーは今でいう「覇権」のような印象が強かったから。




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椚ブロガーとしてリンクに登録されていた
「椚総合リンク」

もう誰も更新してないから、

常時自分のがトップに来る。

他のサイトもそうだけど、

あの時代はもう終わったんだと思うと、

やはり悲しくなりますね。



メイプルM関連の記事を続けてるのも、

生き残り代表としてこれからもブログを続けていく目標に囚われているのかもしれませんね。





そういえば、
久しぶりに自分のブログで検索していたらこんなものを見つけました。
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自分のブログが2chに晒されていたことがあったという事実

始めた時期が悪かった。

今思うとやはり知名度はあったんですね。

この晒していた人も今はメイプル辞めて社会で頑張っているんでしょうね。

日付が懐かしいから思わず「フフッ」ってなってしまった。

コメント見る限りこの時って専門学校で国試取るため引退したけど報われず復帰して引退詐欺してたころだっけ。今思うと何やってたんだろ。

もしあのとき国試も受かって目標の道を進んでいたら、

今もメイプルやっていたのかねぇ。


てか、こんなことを裏で言われた7年後も続けているとか信じられんね





あれから10年の日付が経ちました。

当時から自分はこのブログをFC2が閉鎖するまで続けると宣言しましたが、

学生だった今は社会人となり、

歳も30に近づいてきました。

時の流れは残酷ですが、

未だにブログを更新しているときだけは、

当時の頃に戻っているような感じでいるので、

この時の気持ちは一生忘れてはいけません。


最近は体調が悪くなる機会が多くなってましたが、

何とか今後も週1から週2に1回は更新しようと頑張ってみます。

今や元椚ブロガーとして現役でブログを更新し続けるのは自分だけかもしれません。












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久しぶりのメダルゲームで破産




滅茶苦茶久しぶりにラウンドワンに行きました。

ラウンドワンって大体の人は、

ボウリングカラオケ目当てで行きますよね?

メダゲー中毒は今日何の機種をプレイしようかという思考しかないのですよ。





ところで以前に更新しましたが、

我がマイホは死んだんですよ。

セガの撤退影響により、半分の機種が廃棄処分になりました。

まさかツナガロッタを捨てるとは

まぁあれだけ巨大で大音量かましてたから

相当赤字だったのでしょうね。



そして最後に実践して死んだ


絶許糞スレジェンド




これ以来のメダルゲーム実践になります。

あれから期間が経って再導入を期待しましたがダメでした。

見事にクレーンゲームで占めています。

あんなイカサマゲームやるなら、

こっちの汚いイカサマゲームにしましょうよ






さて、

元々今回来た理由は只一つ。

グランドクロスゴールドを打つため。


実は前から新機種が導入されたのは知ってて、

ゲーム性が面白そうだから1回は打ってみたいと思っていました。

しかし、

過去に休憩帰りに寄った際は常に満席で

空いている光景を見たことが一度もありませんでした。

4席なのもあるけど、人気機種です。




この日来店したのは、

午後2時頃

まぁ賑わってる時間帯なのできついかなと思ってたが、余裕で無理でした。

とりあえず夕方までは一度は打ちたいので、

ちょこちょこ様子を見たのですが、


この日まさかの一度も座れずww
























ここからはタイトル回収へ。


いやそれ以前に全台空いてないんですが。

プッシャー機は全台満席。

マジで何しに来たか分からないです。

※機種が撤去された後の配置自体が、
隅っこに追いやられたせいで、休憩すらできない最悪の環境




とりあえず預けメダルがないので仕方なく購入して、

少しだけ空き台待って無理なら帰る。


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今日1番の見せ場で草

100円で1090枚ゲット!

ちなみにこの機種普段はゴミなのでやらないように!!

流石に1000枚あれば遊べるはず‥



とここでようやく1台空く。






ポケモンコロガリーナ


恐らく新台で最近入ってきたやつ。

打つ前から明らかにクソ台首席「チャレンジワールド臭」を感じる。

ここで違和感。

開発者「セガ」

あれ業界撤退したんじゃなかったっけ?

こいつは発売されたのが3/14なので、関係無いのか。

あくまで自社のゲーム業界のことを指してただけか。

んじゃなんで半分廃棄したんだ‥?

まぁいいや。




ゲームシステムとしては、

通常時はスゴロクシステムで、

マスにあるポケモンをゲットして、

6体集めたらバトルボーナスに挑戦。

勝ったらJPCとよくある展開。


と思ってましたが、

このゲーム。

殆ど抽選などに影響する部分が、

自身のタイミングで発射したボールを使って
液晶に結果がリンクしている
のですが、

挙動が遠隔を合法化してますね。

恐らくP/O次第で自由にボールの挙動を変えれるようにできてる

他の機種で隠れてやってたことを

ついには開き直ってる感がエグいです。


だってスゴロク以外の抽選全部コイツだもん


※ボールの流れは、
自身のタイミングで発射した後、
四方に傾く抽選で手前のポケットに落下したら抽選が終わる仕組み。
逆に傾くと抽選時間が延命される




バトルボーナスは、

その抽選が延命されるほど期待度が高いとかいう意味不明なシステム。

あとさバトル中はHPゲージがあるんだけど、

HPが7割あるのに黄色ゲージになるって

ポケモン舐めてんの?


頼むからこれ以上ブランドの価値を下げないでくれ。




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20回くらいやって唯一突破した回。

3回継続したら次回○は確定になるのか。


ちなみにこの後のJPC。

まるっきり北斗BMのパクリで草







−950枚













糞スレジェンドとの再会



端数置いてそのまま帰ろうと思ったらこんな台が空いたよ。



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このゲームの課金は全く旨味がないので、

ボールの当選率は悪くないのだろうが、

大体こういう配置は地雷なんですよね

よほど落ちが酷いか、

2個のボールが邪魔して落ちなかったか。

とは言え50枚じゃどうにもならない。





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かなり苦しい総投資だが200円で補充。

350枚あればボールは落とせる。





そして打ち始めて察する。

右のメダル投入口が曲がって勢いがなくなり、

上段に届かない(つまり被る)


こりゃきついわ。

すぐさま左投入だけで攻略するもさらに違和感。

スロットはそこそこ当たりはするからフィールドに流れてくれる。

流れて‥くれる?








これは酷すぎる。 まさか曲げてんのか?

メダゲーは規制なんてないだろ!

どれだけ売り上げに怯えているのか。

しかもこの頻度でメダルが落ちない。

ってことは横穴も死んでますねこれ。






−350枚


ん、結果ですか?

ボールは4個落とせましたよ。

全部不発でしたけど。

しかしまぁ‥久しぶりに来たけど、

300円という大金を叩いてまで来たのに、

結局打ちたかったゴールドも打てず。

どうしよ‥金が無い(人生終了)

いつの間にかスマホも消えてるし‥





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近々更新予定



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※端末をラウンドワンで忘れてしまった(届いてる)
ので、自宅で無断でスマホパクって作成しています(白目)


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メイプルM その⑩-② 念願の




水曜日に更新予定でしたが、

最近非常にお尻の調子が悪いので横になってました。

出た日は確定で露出するからきついわ。

立っても座っても出るから立ち仕事なんてその日は地獄ですね。

リアルでもかなり影響を及ぼすようになったのでやはり手術も考え始めている現状‥










という言い訳はさておき、

少し間が空きましたね。

この記事が出来上がった後はマジでなんの進展もなかったので、

記事をまとめることも出来なかった。



一応Mリストとして、

スケジュールの補足入れます。

今回の記事は、

7月24日の時点のものとなります。

リアルでは本家で神ストーリーであった

ブラックヘヴンストーリー解禁です






前回はミスティック装備を入手しよう!

だったっけ?

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前回に画像でネタバレしてましたが、

見事に全身装備を入手できたわけです。

ちなみに1.7Gで購入しました。

最初は2G超えて限界まで待ちました。

その後は値段が戻っていったので悪くない判断だと思います。


ちなみにこの装備は既に強化終了ですが、

元の能力が糞雑魚だったので、

戦闘力が跳ね上がりました。

(確か10000くらい上がったぜ)


けどドロップ率が消えた影響か、

あれから何一つ落とさなくて萎えてきました。

(絶対確率下げただろ!)





さて、

前の記事でSSジュエルがどうとかいってた話です。

察しの良い方なら分かるでしょうが、

現在クリティカルSセットなわけですが、

残る2つとSSセットにするだけで5%補えるわけなんですよね。

この5%は実質OP3での2つ目のクリティカルエピックも代用できるわけよ。


つまりOP2でも何とか戦闘力低下を抑えつつ
高みを目指せるのではないのか?

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このクソダサ帽子。

普通に強化後OPも強いし、

セット効果が壊れなので大抵はこれで妥協するんでしょうね。


けどダサいし、

現在のドロップ率的に4つ目の装備を入手できる日は来ないと思いますね。


※ところで右上のキャラが何故「神曲視聴用」なのか分かりますか?

例えばメイプルの神曲で有名なのは「Rain drop Flower」なのですが、

シグナス職でなければ、この曲を聴けるエリアにいけない糞システムなのですよ。

本当こういうのないからマジで。

普段から聴けるようにしてたらセルラン1位取れたのに残念ですね。

よってこのキャラはレベル1なので、何か他の作業をしてるときに流す用の悲しいアカウントです。

でもユニオンのせいでいつの間にか消されて、今は隣のエリアに監禁中です。









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ということで、

その期間中に同じくキープしてました。

価格はなんと389M! 安い。

こいつを活かしたいとは思ってるんですが、

3セット込みでも戦闘力かなり落ちます。

一応エピッククリティカル2個付けてこれなんですが、

星強化でどうにかなるもんなのかね‥




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