2023年
ブログを始めた年が2012年だったので、
11年目になるのか。
人間の年齢だと小学校高学年なんですね。
元々大晦日に記事を更新する予定だったのですが、
身内の不幸があったため、それどころではありませんでした。
事前から覚悟していても、実際の場に立つとやはり応えますね‥
家庭を持つとこういうことがいずれ来ると思うと、
自分の将来は悲惨なものになるんでしょうね、
近いうちにメダルゲームの記事を更新予定ですが、
グリパチの恒例の軍団戦記事は上記と期間が重なったので今回はおやすみです。
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メイプルM 最終回
まさか2ヶ月以上かかるとは思いませんでした。
ようやく最終回になります。
ミスティック装備最後の一枠を入手するためのここまでの期間ひたすら放置してメルを稼いできました。
1番クソだったのは、当時2.8G前後で売られて買えると確信したが、
持ち物MAXで整理した後取引所に戻ったらなくなってたことか。
とにかく相場変動が高く、やっと買えると思ったら相場が急高騰するといった上げて落とすなどストレスがかなり溜まってましたが、
それから解放されるとなると嬉しい限りです。
※地味に転生ユニークも魔法攻撃がついて無事昇天。
元々購入予定だったのはマントor靴だったのですが、
能力影響のない部位を入手して装備するだけでは味気ないので、
思い切ってボスダメのつく手袋で強化して終了するのが理想でしたが、
見事な結果で終わることができました。
最終ステータスです。
まさか無課金で30万いけるとは思いませんでした。
潜在能力が噛み合ってくれたのが大きいですが、何より努力の結果が大きいかと。
目標にしてたピンクビーンハードです。
初回は惜しくも時間に間に合わず撤退しましたが、
ハイパースキルのスイッチONした状態で残り1分残して見事に撃破することができました。
今後についてですが、
メイプルMの更新は多分もうしないです。
やりたいこと達成できたのでこれ以上未練はないです。
くれぐれも悪用しないでください。
【3/24追記】
本アカウントTwitter連動のため、
連携解除を行うとデータ削除になるため
譲ることは不可能
これにて終了です。
ここまでMの記事を見てくれた方、ありがとうございました。
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メダルゲーム記事
久しぶりの更新です。
いやー舐めてました。
実際の仕事をこれだけ連チャンで行うと、
更新どころかアプリをする気力も湧かなくなるもんですね。
最近は22時頃に寝ることが多くなりました。
とにかく明日の仕事のことしか頭に入ってこないとかマジでやばいので、
せっかくの休日はなるべく活かしたいものです。
久しぶりのメダル記事になります。
やはり撤去されたのが原因でメダルを預けるケースが殆どないので、プレイしに行くたびにメダル購入必須になる時点で行く価値が全くありません。
今は亡き「ホルカトルカ」や「ヒョーザン」も糞台と言われつつもハイエナさえすれば大きく勝てる機会や長々と遊べたなぁ‥
みんな死んでしまった。
今マイホに残っている、
「グラクロ」
「FT3」
「アニマカラコ」
「海ツアーズ」
「コロガリーナ」
「コロコロキャッチャー2」
「フューチャーシリーズ」
課金前提の無理台ばかり。
これでどうやって戦えばいいんだ。
あ、今更ですがグランドクロスゴールド打ちましたよ。
たまたまボールが落ちそうな台があったんで
座ってみたんですが、はっきりな感想。
糞台ですねこれ。
これ、ドリームスフィアの3縦なだけの焼き直しですよね?
んで確変台がちょくちょく捨てられてるってことは、恩恵全くないいつもの糞システムですね。
いつまで確変恩恵がゴミな台作り続けるんだ。
恩恵が強いのってSF3とFT2.ドリームスフィアくらいですよね最近だと。
つまり少ないメダルでどうにかなるわけないので、今後は打つ気が失せました。
とまぁ、久しぶりに遊んだメダルゲームの報告です。
前回に遊んだコロガリーナをあれから結構な頻度でプレイしたのですが、
ハイエナゲーですねこれ。
ボスバトルがメダル獲得できないけど、
ランク次第でJPCで貰える枚数が天と地ほど差が出るから、デフォのC〜Bでは回す価値0なのと、
サーチと探索がリーチ掛かっててメーターが紫以上になってる台を5BETで回収したほうが効率良いですね。
あと、ポケモンゲットモード中にBETを連打するとゲット率上昇+メダルが抽選画面に散らばるのですが、
内部次第では滅茶苦茶回収できる時があるので、通常時でもなんとかできる場合もあるらしいですね。
けどそれ以外は糞台の水準を余裕で上回ってますね。
特にこういう確定状態になってから1分以上粘るケースが非常多く、なんのメリットもない状態をプレイヤーに見せつけて何したいんですかね。
カラコロッタでも誰もBETしてないゲームで
余裕で20球オーバーを見せつけてくるのもあるけど、そういうところがデキレなわけですよね。
ちなみにJPCに進めたらどれだけメダルが貰えるのか気になる人もいると思うので、
40BETで6つ集めた最低枚数
162枚 (笑)
Cランクだと、最低18枚というゴミも確認しました。
途中の失敗報酬無しでこれはクレジット式にしてはきつすぎる。
新台のカラコロッタでようやくJPCを獲得しましたが、
個人的には今回のWCは、
今までだとゲーム数の球数次第で突破率が大きく変わるだったのですが、
今作からはそれに加えて内部によってWC中の戦況が大きく変わるといった回収期に夢も希望も与えられない糞仕様に変わったので、
もうダメかもしれんね。
抽選ってなんでしょうね?
いらない色が頻繁に起こるくせに、
ピンポイントで来たことが全くないですね。
4球目で復活チャンスノーマルだった時の
絶望感は半端ないです。
これ見ると、
ツバキやサザンカの木に大量発生するあの生き物を連想するのは自分だけですかね?
めっちゃお行儀良く並んでるサテライトに魅了しました。
なお全ボールツーペア。
残された機種の中で比較的優秀であるコロコロキャッチャー。
ゴールボーナスやボーナスゲージのハイエナがかなり拾えるので、困った時はお世話になります。
恐らくゴールデンジャックポットを取ったのは生まれて初めてですが、ここに到達するためにはかなり至難の技ですね。
過去に1回取った経験はあるのですが、
確かダブルアップに失敗して自殺したんですよね。
相変わらずクッパマスのキャッチャー獲得に喜ぶマリオをぶん殴りたくなりますが、
そこから実はゴールデンキャッチャーチャンスだったワンチャンに期待してイカサマアームが発動した際のストレスは全国共通でしょう。
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メイプルM 現況報告
何故かFC2にログインできなくなってたので、
結構間が空いてました。
あとリアルでは眼鏡がぶっ壊れてしまったので、結構落ち込んでました。
メダルゲームは後ほど更新します。
ぶっちゃけ記事内容としては物足りないと感じたので良かったかもしれない。
さてメイプルMについてなのですが、
最終回まで3Gはなかなか遠いですが、
色々と進展があったのでそこだけ報告します。
ジュエルがようやくSSセットになりました。
案外セット効果が強くなかって残念です。
今まで曜日ダンジョンやってもほぼ不発にされてた糞みたいなデイリーもこれでおしまい。
ようやくゴミ色刻印書が成功して、
武器が念願のOP3になりましたが、
OP被って即終了。
てか魔法ダメージって滅茶苦茶弱いんだが、
もしかしてクリティカルのほうが強いんじゃないですかね。
これで後はやることが本当になくなってしまいました。
後600Mくらいなので3週間くらいで本当に最終回記事が書けそうです。
ちなみに星強化はもうしません。
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メイプルM最終回延期
自分が31日に予定していたのは、
3回目のカルマのはさみ(プラチナ)が入手できるイベントを読んで調整していたのですが、
何故か、魔法使いの職はそのイベントが来たにも関わらず全く値段が下がらないのですが、何故なのでしょうか。
他の職業は少なくとも大幅にその期間中下落するのですが、
自職が魔法使い以外なら普通トレードで出すはずなので相対的に下がるはずなのに、
3Gすら下回らないということは、
もしかして普段のドロップ率は魔法使いだけ露骨に出ないように調整しているのか?
今までで購入した帽子と全身服は、
2G以下で買えたので今回も余裕と思ってた自分はお笑いだった。
さて自分は2Gくらいを目安に準備はしておいたのですが、
3Gとなると相当キツイですね
2G以外は全部強化書に使っていましたが、
結局武器は一度も上げることはできず、
それどころが、イベントで一度も25星書が来ることはありませんでした。おしまい。
どうにかミスティック装備を4セット揃えて幕を閉じようと思ってますが、
1G溜めるのに1ヶ月以内いけるのか…?
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近々家庭内ゲーム機を購入予定
近々ニンテンドースイッチを購入しようと思ってます。
周りから見れば今更?と思う人がいるでしょうが、自分は昔からゲーム機は2つ古い時代のものしか持っておらず、皆との話が通じなかった。
大人になってからは買えるけどそこまで欲しいと思わなかった。
だって今のスマホのアプリとかで充分楽しめると思ったから。
やはりゲーム関係の仕事をやっていると、殆どが最新機種絡みで操作方法も分からなかったりで周りから引かれることもありました。
PS5なんて最早意味不明です。
自分が最後に使ってたのがPS2なので、
決定キャンセルが通用しなくて時代って変わったんですね。
自分が遊んでた機種は、
最新でもPSVITAと3DS。
テレビ用だとPS2とWiiが限界。
流石に時代遅れと感じたのと、
そろそろ新しいメイン記事も考えたいなと思ったので、
次回の給料日か来月までに買う予定。
てか最近の値段いかれてますね。
昔は本体+ソフトで12800円とかだったのに、
今は新品本体だけで40000円とかアホ。
けどギャンブルやっていたらマシに見える謎。
ちなみにソフトの候補としては、
恐らく「ぷよぷよテトリス2」
「パワプロ2022」「ポケモンシリーズ」
になると思います。
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- 近々家庭内ゲーム機を購入予定
- 別のスマホアプリの現況報告
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別のスマホアプリの現況報告
10月31日まで更新しないメイプルMの期間中より前の話です。
実は7月後期の頃から別のスマホゲーを始めたのですが、
これは元々記事にする予定はありませんでした。
だって今まで案件絡みでやって成果が付いたら辞めるのがデフォルトでしたからね。
しかし7月頃に1ヶ月かけてクリアした案件にポイントが付与されないという最悪なパターンから、
メール返答を行なって3ヶ月以上メールをシカトするというゴミ運営に呆れてポイントサイトは解約しました。
なので今回は純粋なアプリを始めるパターンであります。
過去のメイプルMを除くと案件絡みなしでアプリをプレイするのはパワプロアプリ以来となります。
さて予告記事にヒントを載せてましたが、
勘のいい人なら何のゲームか分かると思います。
皆さん、「魂の絆」
というスマホゲームご存知ですか?
ドラゴンクエスト系列のゲームでして、
去年リリースされたアプリなのですが、
神ゲーと噂されたPV
βテスト募集という自信感
事前予約DL数の期待感
現アニメの連動性アプリ
と言われ一時期有名になったアプリです。
現アニメも非常に出来が良く、
メガンテ回や超魔ハドラー戦などといった
神回も多く評価はかなり高いです。
しかし蓋をあけると、
不具合の多さが半端ではなく、
予定していたリリース日を延期するなどと、
(ストーリーとイベント内容のキャラが一致してないため本来はもっと早く配信されると推測)
「今までの期間何やってたんだ!」
と次第に人が離れていった自滅型アプリです。
ちなみに先に言っておきますが、
アプリの内容自体はかなり良いです。
バトルもよく出来てるし、
味方や敵キャラのモデルもよく再現されてる
ステータスや強化などイベントの開催期間なども管理されてとても低評価と言いづらい。
本当にきついと言われてる理由の1つは、
「ガチャの排出確率と入手が鬼畜」
このアプリのガチャは、
装備と魂の玉の2種類存在して、
各レアリティが4段階用意されてる。
当然大当たりである☆4を入手するため引くわけだが、
まず☆4を引く確率が3%。
ここから自分の欲しい部位を引くためにさらに鬼畜な確率を要求するとこなんだよね。
※装備と言っても幅広い職種があるため、
武器の種類に加えて、防具の上下、盾もあるからピンポイントに狙える確率低すぎ。
今は大分改善されたみたいですね。
自分はネットフリックスでこのアニメを見ていたので、
丁度メイプルMの代わりにこのアプリを始めたわけですが、
予想以上にハマってしまいました。
ちなみに自分は中途半端なデータだとわざわざ記事にしません。
○○始めましたなんて記事ブログでいつでも見れるのでつまらないですからね。
記事にしてませんが過去に、
ドラガルズ
アズールレーン
三國志
をやってた時期がありましたが記事にしてないってことはそういうことです。
なので今回記事にしたのは真面目にやってた証拠です。
ちなみに始めた時期ははっきり覚えてませんが、丁度サマーイベントガチャが開催された直後でした。
アプリを始めてまずやることはひたすらメインストーリーをクリアしてジェムを稼ぐことなのですが、
このアプリは他のと違ってオートクリアという手抜きが出来ず、自力でクリアさせる気満々な運営な意思が伝わってくる。
下手したら2章らへんから介入させられるハメになりますので、
普段放置に頼って運動不足になっている人には有り難いかもしれません。
ゲームシステムは結構細かなアクションを必須として味方のステータスもそうですが、
プレセンが重要になってきますね。
強化システムもかなり複雑なのですが、
最初の方はあまり触れることはないです。
むしろ中盤からはないと詰むことが増えてきましたね。
さて前置きはいいから現状をとっとと教えろと思う人もいるのでここからは現況報告です。
恐らく初めて3ヶ月くらいの状態でしょうか?
勿論記事にする拘りは「無課金」でプレイしています。
まずクエストやミッションなどで入手したジェムはサマーガチャに全プッパします。
このアプリのガチャは確率排出自体がかなり渋いのでバラけるとほぼ死にます。
救済天井があり、第一天井は最高レアリティ確定。第二天井はピックアップ選択確定なので天井まで回す前提になりますが、
最高レアリティを除いた150回の回す必要があるので、約45000ジェム必要な計算‥
最近はイベントなどでガチャの鍵が獲得できるのでもっと楽になりますが、
通常で天井まで無課金で回すことは、
始めたばかりか余程温存してない限りは不可能なのでかなり重要ですね。(5号機のパチスロかな?)
それでは現状報告です。
最初に入手できたジェムは全てサマーガチャマァムに天井までブッパしまして、
ピックアップ武器4枚入手して、
スキルレベルを3まで強化。
ちなみにスキルには特技と奥義があって、
奥義というものはガチャで同じ武器を重複した際に奥義書というものでスキルレベルを上げる権利ができるのですが、
この奥義のレベルを1と2にするだけで開幕から奥義を発動できるという戦闘中では天と地ほど差ができるので、最低でもレベル2にさしたいのですがね。
現状ステータス
マァム(夏)
開始から終盤までのエース要員。
パーティ初のレベル80達成者
現時点で盾以外の強化MAX
貴重な冷属性奥義+ホイミMAX
特に奥義はCT上昇+レベル3で高火力
下記のダイが実装されるまではパーティ最強でした。
特技のスプラッシュがレベル5であるのと、
クールタイムがちょいきついのでブレイクを逃す機会が多いですが、耐久はかなり高め。
回復持ちでガードができる貴重なキャラな上にマルチの相棒として非常に使いやすかった(過去形)
主人公(勇者)
色んな武器を使える器用者であるが、
攻撃面はかなりクソザコ。
1番最初にレベル70に到達して俺最強状態だったのにどうしてこんなに火力がないのか。
武器を除いて全部強化MAXであるはずだが、
対ボスだとろくなダメージを与えられない。
所持している奥義に闇属性や突属性がないせいで、役割は開幕KB用と雑魚召喚時のドラゴラム一掃要員。それ以外はほぼ戦力外。
何故か最近はキャラチェンジするだけで強制終了する理不尽なせいで役割低下。
特技は両方レベル4。入手困難。
ドラゴラムはレベル2。
候補としてライストレベル2があるが他は無いに等しい低火力。
ダイが全部悪い。
レオナ(姫)
アニメでは滅茶苦茶ロリ容姿補正の掛かってる回復要員。
しかし高難易度バトルにて恐らく死亡率NO.1
気がついたら大体死んでる。
※ゲームの仕様上まるで風になりたかったように走り出し、敵の攻撃に突っ込んで死んでいく(ガードできないからか)
ベホイミMAXのはずなのに使用頻度が低すぎる上に、何故か奥義ボタンを押しても発動しない謎の区間が存在する。
※イオラをセイントシュートにしようとベホイミ単独であろうとなかなか使用しないんだが
高難易度バーン27000にて、制限時間よりも生存させるほうが難しいとか意味不明。
奥義が唯一レベル1のイオナズンを所持してるが、
こいつのクールタイムチート級に長いため、
大体戦闘中は1回しか拝めません。
一応固有スキルの奥義発動後にダイの火力が強化されるので、発動→ブレイク→ダイ奥義のおかげでバーンを倒せたので、現時点では最有力のメンバーなのだが。
ダイ(絆)
周年イベントに登場した最強キチガイキャラ。
基礎能力やボード自体も最上位クラスなのだが、問題はこいつの専用奥義。
バランス崩壊レベルですねこれ。
他のキャラの何倍も役割を担ってて、
耐性相手もゴリ押しで何とかなるレベル。
弱点相手ならば秒殺できる恐ろしい火力を持ってます。
ちなみに専用奥義の名前は忘れたけど、
奥義使用から15秒間もう一度奥義を押すまでは自動回復+耐久上昇+ふんばりに加えて、
内部上ゲージが溜まるチート性能。
そしてもう一度奥義を発動した際に
超高火力の雷属性を3回与えるので、
弱点相手だとカンスト×3が出る。
そもそもデフォルトで会心率アップなども付いてるので上級クエストですらワンパンで終わることもある。
多分こいつがいればオリジナルクエストの
ぜバロも瞬殺じゃないか?
装備は盾以外は最大上限強化しており、
装備してる防具は会心率上昇とダメージ上昇というチート能力のせいで実際のステータスよりも明らかに上である。
武器に至っては強化MAX。
ボードも全開放なので恐らく火力面はサービス終了までやっていける強さです。
特技は雷のみレベル5で片方はMAX。
奥義はレベル3ですが、あと1つ武器が出ていればレベル4にできてた勿体ない。
あとは裏方にポップがいますが、耐久面がクソザコなので戦力にならないかと。
一応こいつの専用奥義取ってますがそれでも弱い。
あとのキャラはほぼ育成してません笑。
とりあえずやる気については、
バーンイベントのエクストラクエストを全クリしたと言えば伝わると思います。
個人的には装備レベル35が1番きつかったです。
初めて3ヶ月で素材なんてカラカラ砂漠ですから。
明確な他の状況については記載しません。
このアプリの記事は今後に出すかも分からないですし、
一応サービス終了するまでは見届ける予定ですので、
同じアプリやってる方はフレンド申請歓迎しています。
フレンドID:KSzKevDi
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- 近々更新予定
グリパチにおけるランク(永久更新版)
以前にグリパチのランクについて投稿しましたが、あまりに情報が古すぎるので消します
まだマイレコが演出帳の頃だし、
ハイアバ機種もここまで差がつくと思わなかったので。
ただ内容自体を消すのは勿体無いので、
最新版を更新します。
※この記事はグリパチをプレイしている人以外には分からないので、
知らない人は戻るを推奨します。
グリパチのランク自体は、
以前までは純粋に、
課金の火力
遊技時間
知名度
で決められてましたが、
最近はマイレコというシステムが登場して、
無課金でもメダルを取りまくることができる
ドMマイレココレクター(暇人の証)
によってランクが見直されました。
ここに記載しているランクは高いほどゲームの世界では凄いです
でも現実世界目線だと高いほどゲーム中毒依存者です
【ランク2022暫定板】
並〜強 (初心者)
凶 (下級者)
狂下位 (中級者)
狂中位 (上級者)
狂上位 (少しイカれた上級者)
狂最上位 (かなりイカれた上級者)
下位神 (最上級者)
中位神 (末期の患者)
上位神 (グリパチがなくなったら生きる意味を失う人)
【マイレコのランクについて】
純粋に所持しているメダルの色や獲得数などで判断できますが、
元々あるランクとは別の分類で分けられるため、マイレコ能力が高いからといって神であるわけではないです。
下記にもちょこちょこ記載してますが、
マイレコの苦労は本人にしか分からないものが大きく左右されますので明確なことは書きません。
ランクを意識するなら、
・銀を所有してるなら「凶〜狂」
・銀を複数所有してるなら「狂下位〜狂上位」
・金を所有してるなら「狂中位〜狂最上位」
・金を複数所有してるなら「狂上位〜」
という認識で。
【火力面のランク】
並
このゲームを始めて、
携帯認証を行った状態でのスタート地点。
大体は2ヶ月以内に辞める人が多い。
新参は何も分からない状態なので、
突然知らない人から挨拶があったり、
突然知らない人から申請があったりする。
長く続けるためには、いかに恵まれた人間に出会うことと、
本人の依存性に左右される。
ちなみにこのゲームやってる大半はギャンブル依存症。
強
特にこのゲームをやるにあたって何か突発的に目標があるわけでもないならここらへん。
判別は非常に分かりやすい。
「チャレンジャー」
「パチ友が非常に少ない」
「認証はしてるものの取引経験がない」
「挨拶履歴が離れている」
「遊技履歴がアイテムを使用してない」
並との違いは、
「稼働率が高い遊び打ちを行っている」
「イベントに遊技結果を出しているか」
打ちたい機種を打っているなど、
イベントや周りに固着していない人である。
2ヶ月前後が目安となり、それを超えているとこのランクになる。
凶
稼働頻度が高く、イベントなどに頻繁に参加しているが、
中途半端な遊び方をしているにわかの集まりである。
「コミュニケーション不足で自分から行動できない」
「パチ友などが少ない」
「機種によってアイテムを使う状況が間違ってる」
など、
それ以外は上の狂下位と変わらないが、
何かが欠如している。
周りに影響されず大半は個人の自由で遊んでいる人が多いので、
ゲーム中毒までいくかと聞かれれば際どい部類である。
狂下位
凶との大きな違いは、
「しっかり構成された軍団に長く在籍できる権利を持っていること」
ここで言う構成された軍団というのは、
公式で募集している軍団であり、
稼働率が高く、マナーができ、
最低限の挨拶や返答が行えること。
そして長く在籍されるということは、
入団除籍にならない行動を長時間行なっているということなので、
大半は中毒者になる末路が待っている。
ここから狂中位に上がるためには、
「破壊などを使用した遊技頻度」
「イベントの上位50位以内に入賞する頻度」
「アバターを入手する気があるか」
上記次第ではここが終着点になる。
こんなゲームやってると頭がおかしくなるからここらへんで辞めるべき
狂中位
娯楽時間の大半がこのゲームにのめり込んでしまい、
課金を継続するようになってしまうなど、
本格的にゲーム中毒者の始まりである。
毎日の稼働時間が多かったり、
機種を放置込みで13時間行えて端末を劣化させる行為を平気で行える。
5時間程度の破壊アタックなどは頻繁に行えるなど、
身内からは遊技として度が超えていると指摘されることが殆どである。
軍団イベントなどに毎回参加している常連ユーザーはこの層が一番多い。
【狂中位の基準】
・13時間フル破壊ができるか
・イベントで10位以内をそこそこ取れるか
・ハイアバ対応機種でヒーローを複数取れる
・マイレコで銀を1個・銅を複数取れる
狂上位
イベント外で13時間フル破壊ができたり、
頻繁にイベントで10位以内を取っているなど、
現実目線ではゲームキチガイと太鼓判を押されるであろう中毒者の巣窟である。
だが、イベントで大量にアイテムを使って1位を取ったり、
既にイベントから消えた旧機種でマスターを取ることができたりと、
上のランクの猿真似程度は可能だが、
中途半端なアバターや、
レベルが上がりきれてない状態のものしか使用できず、
アイテムを使用できる上限が決められているため、
最終的には微妙な結果で終わってしまう。
上のランクと直接対決をした際に絶対に勝つことが不可能なため、
「かませ」と呼ばれることもある。
ここから上は大きな課金と本人のモチベーションがなければ不可能に近い。
【狂上位の基準など】
・旧機種でマスターを取れる
・イベントの総収支部門で1位を取ることができる
・アバターのUR以上を複数レベル2にできる
・マイレコで金と銀を1個以上取れる
狂最上位
大半はゲームでトップを取ることに執着して
自己満足に快感を得ている依存症の集まりである。
狂上位との大きな違いは、
「所持しているアイテムの残量を気にしないでアタックできる」
「ハイパーアバターのレベルを複数MAXにすることができる」
特に後者は、
スキルチケットを大量に所持できる環境ということで、工場が完成している可能性が高く、相当な課金力が必須と思われる。
アバターが完成されていることによって、
ハイアバ機種イベントの最上位や、
マスターリーグの最上位を狙う権利ができるため、この時点で狂上位とはとてつもない差ができてしまい、勝負にならない。
【狂最上位の目安】
・ハイアバ対応機種でマスターを取れる
・イベントの一撃部門で1位を取ることができる
・工場を作っている
・アバターのレベルをMAXにできる
・マイレコで金を複数取れる
【狂上限(神最下限)】
・短期間だがハイアバ機種のGMを取れる
・工場が完成している
・イベント1位を狙って取れる
・グリパチ内では実力的知名度がある
・アバターのGRMAXを複数所持
・マイレコを20個以上取れる
下位神
狂最上位との違いは、
「イベントのスコアの最大を叩き出せる行動を行える」こと
すなわち機種に対応したアバターの所持と、
最大スコアを出すアイテムの使用。
そして、最大速度を出すための端末の所持。
例えば完走できるアバターで13時間放置してもマスターすら取ることができないのは、
何かが欠如しているからである。
たかがゲームのためにそこまで用意するなんて馬鹿じゃないですかね…
常識ではありえないから神って呼ばれるわけ。
準神
上記の最大スコアを叩き出せる行動を行えない状態だが飛び抜けた長所を持っていたり、
イベントなどで結果は出ないものの、
マイレコなどといった機能では無双するなど。
最上位プレイヤーから賞賛される箇所が存在する。
このランクは明確な上下関係は決まってなく、未認証プレイヤーでも当てはまることがある反面、当てはまると思いきや下位神になることもある。
【下位神になるための目安】
・長時間イベントなどでフル破壊+フル直ができる
・超高速消化券のある機種を閉店時間まで投入することができる
・総回数イベントで24時間同じ機種を回し続けることができる
・パチ友リストに5人以上GM以上がいる
・アタックには専用アイテム必須と考えている
・覚醒破壊カードを頻繁に使用している
・マイレコで金を5個以上所持している
・鬼ミッションなどで最速を複数取っている
中位神
ここら辺のランクになると、
ゲームをプレイする目的が全く違うので
以降は記載しません。
基本的に神は下のプレイヤーを内心見下している人が多いと思います。
大半は社交辞令で良い人ぶります。
下位との違いは、
「Gマスターを複数取ることができるか」
「一撃部門の1位常連であるか」
「アタックにいつでも合わせられる環境であるか」
ここからは最高スコア以外にも、
「有り余った時間」が必須になります。
フル破壊と違ってGマスターは、
13時間画面を見続けた状態で操作を行い、
アイテムを投入を行い続ける必要があります。
これは下位神でも行うことは可能ですが、
複数行うことができるには余程時間が有り余っていない限り不可能に近いです。
毎日仕事を行なっている人は拘束時間を考慮した場合、通勤日は不可能です。
※夜中に行った場合でも間に合いません。
では休日に行う前提になったとしても、
休日の13時間を複数潰せる余裕がある人は限られますので、
普段何をしている人か絞られるわけですね。
さてここで疑問なのは、
大体の人は「無職」と思う人もいますが、
では何故13時間ブッパする程のアイテムを所持しているかの話なんですね。
ちなみに誰かが言ってましたが、
最上位関連のプレイヤーと関わりを強く持っていると本アタックするということで
アイテムを提供してくれるという
嘘か本当か分からない情報があります。
ちなみに提供している人は金持ちらしいです。
なのでこれより上のランクは自分にはとても理解しがたい何かがあると思うので、
ここら辺は同じランクになったらその人らに聞いてみてください。
ちなみにランクがしっくり来ない方向けですが、
狂上位 のランクはこれくらいを基準にして下さい。
つまりこれよりしょぼいなら狂中位。これより上なら狂上位以上確定ですね。
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グリパチ 9月の軍団戦を終えて
10月から仕事が忙しくなるので、
9月はなるべく稼働してアイテム稼ぐように頑張ってました。
我が軍団は、最低でも月2回以上の頻度で、
軍内イベントを開催して報酬を配布しているので、
これを目標にアイテム集めをしてる感じですね。
さて、9月の軍団戦についてです。
今回23名で挑んだ軍団戦でしたが、
前回軍内スコア最上位を出した方が、
帰らぬ人(ネタ)となってしまったのもあり、
前回より順位を残すのは厳しいかなと思ってはいましたが、
皆さんの頑張りのおかげでまさかの新記録更新!!
団員の皆様、お疲れ様でした。
そしてありがとうございました。
実は入団直後は狂最上位の方がいたので、
一撃部門で精鋭100位以内を取ったことがあるのですが、(1年前に退団)
総力部門は過去最高順位、
そして精鋭もここまで惜しい結果まで来るとは思いませんでした。
前回は豪炎の90万枚というクソ雑魚スコアのせいで戦犯になってしまったのを反省して、
アバター無しで星矢に13時間アタックすることにしたのですが、
なんと破壊540分も使いやがった‥
この画像を見る限り、
このガチャの大当たりはバトルガチャのセットになりますが、
このセットを破壊換算で売ると相場は(15+35+75+150=275分)
つまり最低でも5000GC=275分の価値があるなら、
この星矢アタックは
一発10000円!!
たかがゲームで何やってんの?
これだけのことをやっても100位以内に入れない恐ろしさを、
いかにアバターがバランス崩壊させているか分かりますよね。
てか星矢5倍とか頭おかしいよね。
どのノーマルタイプをフル破壊しても勝てない機種をエコで用意するとか意味不明。
(せめて4倍にしてくれ)
しかしメンバーはよく頑張ってくれました。
たかがゲームに13時間という拘束時間に加えてスマホのバッテリーを劣化させる放置行為
を行ってまでも協力してくれた団員には感謝しかありません
ていうかなまくび13時間で十分すぎますよね。
次回はポイント部門ですが、
果たしてそれまでにグリパチはサービス継続してるのでしょうか?
※追記
久しぶりにイベント1位を取りました。
これで過去に1位を取った回数は20回目になりました。
このイベントの報酬はとんでもなかったところから、
サービス終了が近いかもしれません。
(直118返せ)
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メイプルM 準最終回
あれから長く続けたMの更新ですが、
次回最終回です。
大きな理由は、「OP3化にできないためです」
RPGとして時間を掛ければ強くなるのは当たり前なので、
ここまできた時点でこれ以上記事にする意味はないと判断したからです。
どれだけ待っても入手できる刻印は10%のゴミだけでした。
最終回までに取り組みたいことは、
ミスティック装備を4セット揃えることでしたが、
最後の最後までツキに見捨てられました。
ミスティック帽子はようやくユニークに昇格して、同じ能力を揃えることができますが、
既にクリティカルは届いてますので後の祭りですね。
15星まで上げた際に能力が上回っているかの確認だけはしておきたいです。
恐らく最終回記事は31日になります。
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