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私は本件について把握しておりませんので、コメントを差し控えさせていただきます。 と申しますのも、今作ではシナリオ(ブレイブストーリー含む)の加筆修正及び音声収録をメインで請け負っていただけでして、リソースについてノータッチなのです。 ちなみに、自分が担当した作業、すなわち ・シナリオ(演出やフラグなどを含む) ・ブレイブストーリー ・その他システムや戦闘などすべてのテキストデータ ・各エントリーデータ(敵の配置やレベル等) ・ゲームシステムの仕様(バトルの各アビリティ等のコマンドを押すまでの全システム) ・マップに付与される様々なデータ 等は手元にありました。特にテキストデータについては、全プランナーのテキストを監修していたこともあり、それらも手元に残っていました。 (※他プロモーション用の宣伝資料やグラフィック素材も) そのため、少なくとも今作で請け負った作業は自分の保存ファイルで完結していました。 以上。