個人ゲーム開発者であるヨシダオサム氏は、敵を斬り刻んで蹴り飛ばすオープンワールドの和風×SFアクションゲーム「TONIN: 兎忍」のクラウドファンディングをKickstarterにて開始した。
KickstarterURL
https://www.kickstarter.com/projects/awesome0920/tonin-japanese-style-sci-fi-slash-action
以下、発表情報をもとに掲載しています
ゲーム概要
爽快斬撃アクション!
本作は縦横無尽に飛び回り、敵を粉々に斬り刻んで蹴り飛ばす、斬撃3Dアクションです。敵やミサイル、木や岩など、周囲の環境を自由に斬り裂き、戦闘を有利に進めましょう。倒した敵はスローモーションに移行し、自由な角度で斬り刻み、敵を蹴り飛ばす爽快感を得ることができます。
ジャストガードで相手の攻撃を受け流せ!
「流し」という、いわゆるジャストガードによって相手の攻撃をいなすことができます。相手の攻撃を連続で流していく気持ちよさ、そしてそこから反撃に転じて相手を斬り刻む爽快感を味わえます。
なお、本作ではソウルライクのような高難易度のパリィアクションを楽しめるモードと、スタイリッシュアクションのようにサクっとアクションを楽しめるモードの2つを用意する予定です。高難易度アクションが苦手、という方でも気持ちよくパリィアクションを楽しめるように設計しております。
ワイヤーアクションで戦場を支配せよ!
本作の主人公はワイヤーアクションによって、木や建物の上など、狙った場所に高速で移動することができます。その上、木や岩などは手前に引き寄せることもでき、更には斬り刻んで蹴ることで武器として扱うことも可能です。
高所に移動して隠れたり、大きな岩を遠距離攻撃手段として利用したり、広大な世界の環境をワイヤーアクションを活かして優位に立つことができます。
巨大カラクリとの戦い
立ちはだかるのは巨大なカラクリ。ジャストガードを駆使して、ミサイルや攻撃をかわし、カラクリの部位を斬り刻んで弱点を狙うことが重要になります。部位を破壊して攻撃手段を減らし、その部位も切り刻んで蹴り飛ばしてダメージを与える戦術が勝利のカギとなります。
もちろん、巨大なカラクリも最終的には自由に斬り刻むことができ、大きな敵をバラバラにするカタルシスを楽しめます。
Kickstarterキャンペーン概要
実施期間:2025年5月1日~5月30日
目標金額:10,000,000円
支援リターン
・Kickstarter限定コスチューム
・デジタルサウンドトラック
・ゲーム内にあなたがNPCとして登場など
目標を上回る支援が集まった場合には多言語対応、PS5やXBOXなどのコンソール版の開発や、「METAL GEAR SOLID」シリーズや「BAYONETTA」シリーズ等で有名な作曲家・日比野則彦氏が参加し本作のためにオリジナル楽曲を手がけます。Kickstarterページは英語で書かれていますので翻訳機能を使用していただければと思います。
概要
ゲームタイトル:TONIN: 兎忍
ジャンル:和風xSF斬撃3Dアクション
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3619300/TONIN/
公式SNS:https://x.com/pjt_BS
※画面は開発中のものです。
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