【Sora2が問う「創作の尊厳」ーー日本のコンテンツをどう守り育てるか】
「やられました。このままでは日本のコンテンツ産業が危うい。」
10月1日。漫画やアニメの権利関係に詳しい友人から届いた悲鳴のようなメッセージが、すべての始まりでした。
リンク先に貼られていたのは、その日OpenAIが新たに公開した動画生成AI「Sora2」で作られたアニメクリップ。日本のアニメやゲームのキャラクターが、権利者の許諾なしに自由に生成・改変できてしまう——驚くべき事態が現実に起きていました。
あまりの再現度に、最初はフェイクニュースを疑いました。
自分でも試しにSora2にプロンプトを入力してみると、本物と見分けがつかないほどのクオリティで、人気アニメキャラクターの映像が次々と生成されていく。一方で、なぜかミッキーマウスやスーパーマンなど、米国大手が権利を持つキャラクターは出てこない。
これは明らかに不均衡であり、著作権法上の重大な問題ではないか。世界をリードしてきた日本のクリエイターたちの努力や感性が、ないがしろにされかねない。驚きを通り越して、背筋が冷たくなるような感覚と深い憤りを覚えました。
直ちに、知的財産権に詳しい弁護士に相談。既存キャラクターに実質的に類似する映像を無断で生成・公衆送信することは、少なくとも翻案権(著作権法27条)、複製権(21条)、公衆送信権(23条)侵害に該当し得ること、そして法的救済手段の限界などを確認しました。
同時に、関係省庁のメンバーともオンラインで緊急協議を実施。事態の深刻性を共有し、政府として何ができるか、知財権利者として何をすべきかを整理した上で、省庁横断での迅速な対応をお願いしました。
開発企業側とも複数のレベルで懸念を共有し、建設的な議論を重ねました。日本法上の懸念、国民感情への影響、政府との信頼関係——そうした点を率直に伝え、早期の改善を求めました。
しかしその間にも、Sora2を使った改変アニメ動画は世界中で拡散。ネット上では「AIが日本文化を食い荒らしている」との声が高まり、クリエイターの焦りと怒りがひしひしと伝わってきました。
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