WHAT'S HOT?
炎の壁
- サガリベ:(Lv.2)[BP]20[対象]敵全体[威力]16[範囲]遠[効果]火・水系統ダメージ無効、ターン終了時攻撃[修得条件]火術・地術Lv26以上で炎の壁を使用し、戦闘後に閃く(35)、火術Lv26、地術Lv10以上で術法研究所で修得。
- サガリベ:[BP]20[対象]味方全体[効果]火・水系統ダメージ無効[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、火炎と大地の書Iと10万クラウンを支払う。(魔法盾)火系統と水系統によるダメージを無効化する魔法盾を付与。レベルアップでターン終了時に火系統のダメージを敵全体に与える。>24の効果があるため、合成術であっても、火術・水術の特性があるとダメージと効果を無効にできる。また、合成術の奥義書は、ステップのサバンナ寄りの東側に置かれている。
ヒートハンド
- サガリベ:ノエルが関わっている合成術であるが、合成術の奥義書は、地上戦艦の2Fの南東にある術士の詰め所にある本棚の裏側に置かれている。
- サガリベ:[BP]16[対象]敵単体[威力]10[範囲]遠[効果]「サラマンダークロー」「赤竜波」が使用可能になる[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、火炎と大地の書IIと30万クラウンを支払う。火術Lv10、地術Lv10以上で術法研究所で修得。(術法技)戦闘中のみ、サラマンダークロー、赤竜波が使用可能になる。現在は風神剣、クロウエクステンド同様に攻撃力70の武器として扱われている。
反術
- アンサガ以降の新作にも登場していない。
- サガフロ2には存在せず、一人で全系統の術を使う事が可能。ただし使う術に対応するアニマを装備品等で確保する必要がある。
アークサンダー
- サガリベ:[BP]13[対象]敵円[威力]18[範囲]遠[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、天空と大地の書Iと10万クラウンを支払う。>29-30の効果があり、召雷と共に周辺ダメージの部分は円範囲攻撃となり、威力や術特性の違いで差別化されており、召雷が水・風術の特性、アークサンダーが天・地術の特性を持つ。
召雷
- サガリベ:[BP]21[対象]敵円[威力]30[範囲]遠[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、清水と疾風の書IIと30万クラウンを支払う。水術Lv10、風術Lv10以上で術法研究所で修得。アークサンダーと共に周辺ダメージの部分は円範囲攻撃となり、威力や術特性の違いで差別化されている。また、合成術の奥義書は、浮遊城に置かれている。
サイクロンスクイーズ
- サガリベ:[BP]12[対象]敵単体[威力]24[範囲]遠[効果]スタン(50%)[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、清水と疾風の書Iと10万クラウンを支払う。>31と>33-35の効果がある。
竜脈
- サガリベ:[BP]12[対象]自分[効果]全能力+5[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、清水と大地の書IIと30万クラウンを支払う。水術Lv10、地術Lv10以上で術法研究所で修得。>22の性能があり、合成術の奥義書は、イロリナの星と同じく、移動湖の遺跡フロア内に置かれている。
エリクサー(術)
- サガリベ:[BP]32[対象]味方単体[効果]HP回復、スタン・石化以外の状態異常回復[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、清水と大地の書Iと10万クラウンを支払う。合成術の奥義書が>26に置かれているが、大地の剣を道具として使用することで流用できるようにもなっている。また、旧作と異なり、威力は不詳となっているため、100%回復する割合回復になっているようだ。
陽動作戦
- >10:10時間経過で戦鬼&強鬼が、20時間経過で仁王&観音&明王が消える
黄京
- >31:リマスターの場合は10時間経過で戦鬼&強鬼が、20時間経過で仁王&観音&明王が消える。
黒い魔女の心の欠片
- サガエメ:リトグラムピースの一種。触れると悲しみを感じる、黒い心の欠片。
クイーンズスピーチ
アイスシード
- ロマサガ2R:氷塊と言うよりも青いクリスタルの様な物体。手の平サイズにも、拘らず、これを一個、噴火口に放り込むだけで溶岩を氷結させるのは、魔道士の研究の賜物と古代魔術書(冥術)への執念が成せる業か。彼の渾身の傑作だけあって、原作と違い、一品物(要はゴミ箱にアイテムを捨てるシステムが廃止されただけだが) (エディ)
青い魔女の心の欠片
- サガエメ:リトグラムピースの一種。触れると悲しみを感じる、青い心の欠片。
クリムゾンフレア
- サガリベ:[BP]30[対象]敵単体[威力]45[範囲]遠[効果]暗闇(40%)、理力-3[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、天空と火炎の書IIと30万クラウンを支払う。天術Lv10、火術Lv10以上で術法研究所で修得。>118-122の性能があり、黒竜が合成術の奥義書を守護しているため、竜鱗の剣は別途配置されている。
セイントファイア
- サガリベ:[BP]10[対象]敵横一列[威力]30[範囲]遠[効果]悪魔・アンデッド特効、悪魔・アンデッド以外無効[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、天空と火炎の書Iと10万クラウンを支払う。>23-24の効果があり、同じ効果の全体攻撃である退魔神剣は威力が15、聖光は威力が20ある。また、旧作と同じく横一列攻撃であるが、今作の横一列攻撃はサイドビューでは縦一列攻撃に当たる。
ファイアストーム
- サガリベ:[BP]26[対象]敵全体[威力]30[範囲]遠[効果]地相変更[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、火炎と疾風の書IIと30万クラウンを支払う。火術Lv10、風術Lv10以上で術法研究所で修得。>65-66の性能があり、その利便性から合成術の奥義書が砂の遺跡にて、カイザーアント2体が守護している(幻獣剣は別途配置されている)。
熱風
- サガリベ:[BP]15[対象]敵全体[威力]15[範囲]遠[効果]素早さ-3[修得条件]術法研究所で合成術の開発が可能になった後、火炎と疾風の書Iと10万クラウンを支払う。エリスの弓がこの術を使える術具となっているため、>31のように使うことができる。
フリーズバリア
- サガリベ:(魔法盾)水系統ダメージを無効化する魔法盾を付与。接近する攻撃を行った敵に水系統ダメージを与える(【セルフバーニング】の項目も参照)。
仲間加入制限
- 不離脱バグについてはここではなく【不離脱現象】を参照。
- ↓↓タチアナヤンファン雪だるま全員有用なキャラなので加えてもいいです。不離脱と加入制限に関しては、最終主人公を誰にするか、また仲間5人を誰にして不離脱確定させるかで決めること。(ミューズ主人公サラ含めた女性パーティなんかにするとチャート組んどかないと完成できない)
無詠天雷
- サガエメ:[BP]3[対象]敵単体[属性]雷[威力]29[参照能力値]知力、集中力[速度補正]0[連携範囲]7[効果]ランダム5回攻撃、対空、ガード不可、リザーブ解除、マヒ(50%)[備考]吸収不可。生まれし苦悩とその派生形態が使用する天雷の無詠唱術であり、威力こそ調整されているが、ガード不可が付いており、追加効果はそのまま発生し、連携範囲が拡張されている。
ブラスターガン
赤い魔女の心の欠片
- サガエメ:リトグラムピースの一種。触れると悲しみを感じる、赤い心の欠片。
ブルータルレッド
- サガエメラルドビヨンドに登場する斧技の一つで我流技に当たる。
ハンガー
- サガエメ:(+3)[評価値]8[威力]50[ガード率]28%[能力値ボーナス](メカ)HP+135、筋力+7、技術力+11、運動性+7、体力+7、知力+7、集中力+7、斬防御+9、打防御+9、突防御+13、熱防御+4、冷防御+4、雷防御+4[メカ技]急速前進[効果]行動後ガード、命中率+20%
- [ベースとなるアイテムと必要な概念と素材]鋼の短剣+2⇒時を刻む社会、黒曜石×2、巨獣の牙×1、獣の爪×12。ハンガー+2⇒時を刻む社会、黒曜石×2、巨獣の牙×1、獣の爪×12。タウンソード+3⇒色欲な罪、獣の爪×1。[作成可能なアイテムと必要な概念と素材] タウンソード+3⇒傲慢な罪、虫の甲羅×1。
- サガエメ:(+2)[評価値]7[威力]40[ガード率]28%[能力値ボーナス](メカ)HP+100、筋力+6、技術力+10、運動性+6、体力+6、知力+6、集中力+6、斬防御+8、打防御+8、突防御+12、熱防御+4、冷防御+4、雷防御+4[メカ技]急速前進[効果]行動後ガード、命中率+20%
- [ベースとなるアイテムと必要な概念と素材]鋼の短剣+1⇒時を刻む社会、魔石×3、魔獣の牙×1、獣の骨×10。ハンガー+1⇒時を刻む社会、魔石×3、魔獣の牙×1、獣の骨×10。タウンソード+2⇒色欲な罪、獣の骨×1。[作成可能なアイテムと必要な概念と素材] ハンガー+3⇒時を刻む社会、黒曜石×2、巨獣の牙×1、獣の爪×12。タウンソード⇒傲慢な罪、石クズ×1。
- サガエメ:(+1)[評価値]6[威力]31[ガード率]28%[能力値ボーナス](メカ)HP+75、筋力+5、技術力+8、運動性+5、体力+5、知力+5、集中力+5、斬防御+7、打防御+7、突防御+10、熱防御+3、冷防御+3、雷防御+3[メカ技]急速前進[効果]行動後ガード、命中率+20%
- [ベースとなるアイテムと必要な概念と素材]鋼の短剣⇒時を刻む社会、魔石×1、魔獣の骨×1、獣の骨×5。ハンガー⇒時を刻む社会、魔石×1、魔獣の骨×1、獣の骨×5。タウンソード+1⇒色欲な罪、獣の骨×1。[作成可能なアイテムと必要な概念と素材] ハンガー+2⇒時を刻む社会、魔石×3、魔獣の牙×1、獣の骨×10。 タウンソード⇒傲慢な罪、フェザー×1。
- サガエメ:短剣の一種。[評価値]5[威力]23[ガード率]28%[能力値ボーナス](メカ)HP+45、筋力+4、技術力+7、運動性+4、体力+4、知力+4、集中力+4、斬防御+5、打防御+5、突防御+7、熱防御+2、冷防御+2、雷防御+2[メカ技]急速前進[効果]行動後ガード、命中率+20%
- [ベースとなるアイテムと必要な概念と素材]ククリ+1⇒時を刻む社会、鉄鉱石×3、精霊石×8、獣の牙×3。 タウンソード⇒色欲な罪、獣の牙×1。[作成可能なアイテムと必要な概念と素材] ハンガー+1⇒時を刻む社会、魔石×1、魔獣の骨×1、獣の骨×5。 タウンソード⇒傲慢な罪、石クズ×1。
黄色い魔女の心の欠片
- サガエメ:リトグラムピースの一種。触れると悲しみを感じる、黄色い心の欠片。
苦い砂
白い魔女の心の欠片
- サガエメ:リトグラムピースの一種。触れると悲しみを感じる、白い心の欠片。
灰色の杖
- サガエメ:プールクーラ関連のイベントで出現する灰色の魔女の杖。黒魔女クエストでグレーテはこれを手に入れて敵対する事になるが、本体はこの杖であるため、戦闘時の姿はグレーテであるが、タイムラインのアイコンは灰色の杖が表示されている。これは、灰色の魔女がグレーテに与えるダメージを杖に与えるように仕向けているためであり、杖が木製品であるため熱属性に弱い。
- サガエメ:キーアイテムの一種。不気味な気配を漂わせる魔法の杖。
魔刀イエヤス
- サガエメ:[評価値]6[威力]7[ガード率]26%[能力値ボーナス](メカ)HP+75、筋力+8、技術力+5、運動性+5、体力+5、知力+5、集中力+5、斬防御+10、打防御+7、突防御+7、熱防御+3、冷防御+3、雷防御+3[メカ技]なまくらブレード[効果]稀に即死級ダメージ(発動時、ダメージ表記が赤字になる)。
ブランダーガン
邪刀ノブナガ
- >2 「ごく稀に」ではなく「時々」かと。発動確率が一番高い模様。とはいえ、はにわ相手に発動した経験は一度も無い…。ちなみに刀起点の独壇場時には、術でも赤字が発動することがある、最新バージョンでも。
- サガエメ:[評価値]8[威力]14[ガード率]26%[能力値ボーナス](メカ)HP+135、筋力+11、技術力+7、運動性+7、体力+7、知力+7、集中力+7、斬防御+13、打防御+9、突防御+9、熱防御+4、冷防御+4、雷防御+4[メカ技]なまくらブレード[効果]ごく稀に即死級ダメージ(発動時、ダメージ表記が赤字になる)。
グレーテの黒い杖
- サガエメ:キーアイテムの一種。黒鳥の意匠が彫り込まれている、黒檀で出来た丈夫な杖。水の魔力を帯びている。
連結自在
- サガエメ:[BP]4[対象]敵単体[属性]斬[威力]34(ランク1)、35(ランク2)、36(ランク3)、37(ランク4)、38(ランク5)[参照能力値]技術力、体力[命中率]95%[速度補正]0[連携範囲]5[効果]スタン(50%)[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒33回、ランク4⇒93回、ランク5⇒192回[派生元]変幻自在。
- サガエメラルドビヨンドに登場する短剣技の一つで我流技に当たる。
テイクスタッブ
- サガエメ:[BP]4[対象]敵単体[属性]突[威力]60(ランク1)、61(ランク2)、62(ランク3)、64(ランク4)、66(ランク5)[参照能力値]技術力、体力[命中率]95%[速度補正]-3[連携範囲]1[効果]カウンター、即死(25%)、ガード不可[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒33回、ランク4⇒93回、ランク5⇒192回[派生元]バックスタッブ。
- サガエメラルドビヨンドに登場する短剣技の一つで我流技に当たる。
タウンソード
- サガエメ:(+3)[評価値]8[威力]55[ガード率]30%[能力値ボーナス](メカ)HP+135、筋力+11、技術力+7、運動性+7、体力+7、知力+7、集中力+7、斬防御+13、打防御+9、突防御+9、熱防御+4、冷防御+4、雷防御+4[メカ技]ブレード。[効果]行動後ガード、命中率+20%。
- [ベースとなるアイテムと必要な概念と素材]スキアヴォーナ+2⇒時を刻む社会、黒曜石×2、巨獣の牙×1、虫の甲羅×12。タウンソード+2⇒時を刻む社会、黒曜石×2、巨獣の牙×1、虫の甲羅×12。ハンガー+3⇒傲慢な罪、虫の甲羅×1。[作成可能なアイテムと必要な概念と素材]ハンガー+3⇒色欲な罪、獣の爪×1。
- サガエメ:(+2)[評価値]7[威力]45[ガード率]30%[能力値ボーナス](メカ)HP+100、筋力+10、技術力+6、運動性+6、体力+6、知力+6、集中力+6、斬防御+12、打防御+8、突防御+8、熱防御+4、冷防御+4、雷防御+4[メカ技]ブレード。[効果]行動後ガード、命中率+20%。
- [ベースとなるアイテムと必要な概念と素材]スキアヴォーナ+1⇒時を刻む社会、魔石×3、ゼラチン×2、石クズ×10。タウンソード+1⇒時を刻む社会、魔石×3、ゼラチン×2、石クズ×10。ハンガー+2⇒傲慢な罪、石クズ×1。[作成可能なアイテムと必要な概念と素材]タウンソード+3⇒時を刻む社会、黒曜石×2、巨獣の牙×1、虫の甲羅×12。ハンガー+2⇒色欲な罪、獣の骨×1。
- サガエメ:(+1)[評価値]6[威力]36[ガード率]30%[能力値ボーナス](メカ)HP+75、筋力+8、技術力+5、運動性+5、体力+5、知力+5、集中力+5、斬防御+10、打防御+7、突防御+7、熱防御+3、冷防御+3、雷防御+3[メカ技]ブレード。[効果]行動後ガード、命中率+20%。
- [ベースとなるアイテムと必要な概念と素材]スキアヴォーナ⇒時を刻む社会、魔石×1、魔獣の牙×1、フェザー×5。タウンソード⇒時を刻む社会、魔石×1、魔獣の牙×1、フェザー×5。ハンガー+1⇒傲慢な罪、フェザー×1。[作成可能なアイテムと必要な概念と素材]タウンソード+2⇒時を刻む社会、魔石×3、ゼラチン×2、石クズ×10。ハンガー+1⇒色欲な罪、獣の骨×1。
ローエングリン
サラマンダーの鱗
- サガエメ:キーアイテムの一種。サラマンダーの燃えるウロコ。赤の魔女達の「魔力」を、大幅に増幅させる。
エクステンション
- 行動不能の場合は1ターンに1回行動という扱いになるため、2ターン分延長できる。もっとも>3で触れられてる3回以上行動するようなやつは大抵行動不能が効かないが。
- サガリベ:1ターンしか効果のない【スタン】と、相手が行動すると解除される【デッドリードライブ】の能力低下は延長の対象外。
かめごうら割り
- 名前の通り亀特効なのだが、この技と亀モンスターの共演の機会が少なく、特効対象がロマサガ3の【玄竜】とミンストレルソングの【玄竜】【守護獣】【ザラタン】くらいしかいない。
クジャル族
- 主な武器は弓。その設定はRS1ではタルミッタで弓がすべて買える点、MSではクジャラート弓なる強力な弓を擁する点で表現されている。
テンプテーション2
- ダメージ部分は冥属性。防御術を貫通するので高難易度ではダメージは絶大、見切りかアビリティ+精神耐性は必須だろう。
ロックアーマー(術)
- リマスター版では流石に斬・打・射属性アップのみにとどまり、残りの防御力は【音の聖域】の領分となった。
元気なミミズ
- サガエメ:グルマンに食べさせるために集めているミミズ。1個で15点分となり、累計数が30点、60点、85点になるたびに報酬がもらえる。
- サガエメ:キーアイテムの一種。コルディセップの住人の食糧。活きがよく栄養価が高い。
ミミズ
- サガエメ:グルマンに食べさせるために集めているミミズ。1個で5点分となり、累計数が30点、60点、85点になるたびに報酬がもらえる。
ガードソード
質のよい石
- サガエメ:フルド族のティクス(幽霊)が自分の墓石を作るために集めている石。1個で15点分となり、累計数が30点、60点、85点になるたびに報酬がもらえる。
- サガエメ:キーアイテムの一種。見た目が綺麗で触り心地もよい質のよい石。この石を集めている者がいる。
普通の石
- サガエメ:フルド族のティクス(幽霊)が自分の墓石を作るために集めている石。1個で5点分となり、累計数が30点、60点、85点になるたびに報酬がもらえる。
- サガエメ:キーアイテムの一種。見た目も普通、触り心地も普通のごく普通の石。この石を集めている者がいる。
大地の蛇襲来!二刀の姫とプリンセスガード!
- インサガEC:結局、皇帝の大鋸・新は作られることは無く、大地の蛇は再びディミルヘイムにて出現する。その目的は土の大精霊として亡星獣テラに乱された土行の調和と植物系や昆虫系の魔物を捕食し、周辺地域の勢力分布を正すためであった。→【黄金の海、再び!大地に蠢く蛇を討て!】
- インサガ:フラーマの星詠みにより巨大な黒い影の出現の予兆を確かめるべく、ミカエルの妹であるモニカは現地の街へと向かい、ユリアンもまたプリンセスガードとして同行する事になり、ミカエルよりその証として竜鱗の剣が託された。現地では地震が多発しており、ユリアン達が街を探索していると、ウルピナとその家臣であるモンド、バルマンテと別れ、シグフレイの捜索に当たっていたアーサー・ダールトンと出会う。ウルピナ達もこの騒動を気がかりとしており、辺りを探索していると地震と共に巨大な穴から大地の蛇が出現する。
- ウルピナ達と同じ世界に存在する大地の蛇は、不死鳥、玄蟲と同じく五行を司る大精霊であったが、旧帝国時代に冥魔のサウノックに支配され、破壊活動を行い、ウルピナの家系であるユラニウス家の祖先によって倒されていた。ウルピナは宿縁である大地の蛇と戦う決意をするとユリアンとモニカもまたこの戦いに共闘する。大地の蛇は敵を迎撃するべく、土の呼び声で土蛇を呼び出し、ユリアン達はこれを殲滅しながら大地の蛇へと接近する。しかし、大地の波動がウルピナを直撃し、剣を一振り弾かれてしまう。
- 直後に土蛇に襲われたウルピナをユリアンはユリアンブロックで守り、大地の蛇の打倒を託すべく竜鱗の剣を託す。囮役となったユリアンが土蛇を誘導し、単体となった大地の蛇に目掛けて二刀烈風剣を放ち大地の蛇は倒された。しかし、大地の蛇は強大な生命力を持ち、完全に倒すには皇帝の大鋸と呼ばれる武器が必要であった。皇帝の大鋸はディスノミアに存在しなかったが、アーサーは皇帝の大鋸・新として作り出すことが可能であることを語る。
- ウルピナは、それを手がかりに旅を続けることになる一方で、モンドはコハン城法務書記官を名乗りながら、情報通であるアーサーの存在を警戒した。後に大地の蛇を操る冥魔であるサウノックは、【冥魔現出!緋色の女帝と禍つ旧神!】にて出現し、ユリアンは【バカンス再び?最果ての島を調査せよ!】にて再びウルピナ達と共闘し、アーサーは【元執政官シグフレイの謀略!邪神の祭壇を破壊せよ!】にてバルマンテと合流し、シグフレイの所在を知るパルム侯爵のチアーゴ・リズボアと出会う。
- インサガ:緋色の野望発売による連続イベントの第一弾。ボスは大地の蛇と土蛇で、土の呼び声をディレイアクションで蘇生してくる。土蛇も難易度により強さが変化するが、この辺りはレベル依存で強くなるサガスカ本家と共通する。
桃源郷
皇帝、戦場に散る
- >2 エンサガ冒頭でレオンのポジションとなっていたラァトゥムであったが、今回登場したのはカオスポリスではなくゼノビアに存在していた方のオリジナルのラァトゥムであり、これが後に白銀の皇帝(アレウス)やセルマもまたゼノビアからカオスポリスにやって来た者達であったことが、【戦士たちへの鎮魂歌】のエピローグにて語られている。
金緋の詩人と訣別の時
- エンサガ:(エンサガクエスト説明文)ファラエナの亡霊から、自分が先代 ルーム皇帝の子で真の水の詩人だと知らされ、秘められた力のすべてを目覚めさせたシノン。三相一体の神となったアン・ルーを倒すため、残る光の詩人を探し、氷獄へと向かうのだった。
- エンサガ:期間限定イベントの一種。
戦士たちへの鎮魂歌
- エンサガ:(エンサガクエスト説明文)セルマを前進させる、そのためだけに 家臣たちは決死の戦闘を繰り広げていた。背後に、臣下の者たちの、苦痛の叫びと流れ出る鮮血を感じながら、セルマは走る。今、<皇位継承編>の幕が閉じられる。→次より【光と闇の双子皇帝篇】が開始され【皇位継承-セルマ誕生-】【初陣!闇の皇女ソティ】へと続く(エンサガクエストでは2つのイベントがセットになっている)。
決戦の刻!すべてを破壊するもの!
- エンサガ:(エンサガクエスト説明文)【古代】より帰還したセルマ一行は、 ついに、完全覚醒を果たした【破壊するもの】との最終決戦に臨む。行く手を阻む四魔貴族、魔王【少年】を打ち破り、【破壊するもの】と対峙することはできるのか?!
海から回収した装置
- サガエメ:キーアイテムの一種。海に沈んでいたため、フジツボだらけになっている謎󠄀の装置。
降魔の剣
- 多分だけど開発当初の意図は武器固有技が退魔神剣だったんじゃないかなって
古いラッパ銃
シャドウサーバント
- サガリベ:[BP]20[対象]自分[効果]自分の分身を作り出す。物理ダメージ無効。[修得条件]冥術Lv30以上で冥術を含む術を使用し、戦闘後に閃く(38)、冥術Lv30以上で術法研究所で修得。(変化系術)影を出現させ本人の行動を真似する。さらに物理攻撃を1回無効にする(同じカテゴリーに含まれる術は【リヴァイヴァ】の項目を参照)。攻撃回数が2倍になるため、単体攻撃が2回攻撃、多段攻撃は攻撃回数×2となる。
デッドリードライブ
- サガリベ:[BP]15[対象]敵全体[範囲]遠[効果]全能力-5[修得条件]冥術Lv20以上で冥術を含む術を使用し、戦闘後に閃く(26)、冥術Lv20以上で術法研究所で修得。
年代物の銃
ヴィンテージワイン
- サガエメ:キーアイテムの一種。高価な品物。アヴァロンの酒場で手に入れた、とっておきのワイン。
ギャラクシィ
- サガリベ:[BP]38[対象]敵全体[威力]35[範囲]遠[修得条件]天術Lv30以上で天術を含む術を使用し、戦闘後に閃く(40)、天術Lv30以上で術法研究所で修得。
ソードバリア
- サガリベ:[BP]12[対象]自分[効果]斬撃ダメージ無効[修得条件]天術Lv20以上で天術を含む術を使用し、戦闘後に閃く(28)、天術Lv20以上で術法研究所で修得。 (魔法盾)斬撃ダメージを無効化する魔法盾を付与。他の魔法盾と併用できなくなった部分や魔法壁が魔法盾扱いになったことに加えて、>34-37の処置が加えられている。
クロウエクステンド
- サガリベ:[BP]10[対象]敵単体[威力]12[範囲]近[効果]「地獄爪殺法」が使用可能になる[修得条件]冥術Lv10以上で冥術を含む術を使用し、戦闘後に閃く(20)、冥術Lv10以上で術法研究所で修得。(術法技)戦闘中のみ、爪攻撃、地獄爪殺法が使用可能になる。現在は風神剣、ヒートハンド同様に攻撃力70の武器として扱われている。
ホラー
- サガリベ:[BP]4[対象]敵単体[範囲]遠[効果]混乱(60%)、アンデッド無効[修得条件]冥術Lv1以上で冥術を含む術を使用し、戦闘後に閃く(15)、冥術Lv1以上で術法研究所で修得。旧作では精神耐性及び>7>18>20の種族には耐性があるように処置されていたが、今作ではアンデッド無効として扱われている。また、混乱に段階が無くなり、かかった状態で同士討ちをするような挙動を起こす場合があり、敵側は行動パターンの行動制限が無くなる。
ペイン
- サガリベ:[BP]2[対象]敵単体[威力]12[範囲]遠[効果]スタン(60%)、アンデッド無効。
孤城落日
- サガエメ:[BP]3[対象]敵単体[属性]斬[威力]31(ランク1)、32(ランク2)、33(ランク3)、34(ランク4)、35(ランク5)[参照能力値]技術力、体力[命中率]95%[速度補正]4[連携範囲]3[効果]リザーブ解除[ランクアップに必要な使用回数]ランク2⇒6回、ランク3⇒36回、ランク4⇒101回、ランク5⇒208回[派生元]落月破斬。
- サガエメラルドビヨンドに登場する短剣技の一つで我流技に当たる。
妖刀ヒデヨシ
- サガエメ:[評価値]4[威力]3[ガード率]26%[能力値ボーナス](メカ)HP+25、筋力+5、技術力+3、運動性+3、体力+3、知力+3、集中力+3、斬防御+6、打防御+4、突防御+4、熱防御+2、冷防御+2、雷防御+2[メカ技]なまくらブレード[効果]ごく稀に即死級ダメージ(発動時、ダメージ表記が赤字になる)。
Romancing Sa・Ga2 REVENGE OF THE SEVEN
- 2025年9月23日の日本ゲーム大賞2025で、年間作品部門・優秀賞を受賞しました。おめでとうございます! (蒼の誓約者)