レス送信モード |
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操作は一見複雑そうだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/10/02(木)12:10:34No.1358902808そうだねx2実際は |
… | 225/10/02(木)12:10:51No.1358902879そうだねx49複雑だぜ! |
… | 325/10/02(木)12:10:52No.1358902883+簡単! |
… | 425/10/02(木)12:11:14No.1358902979そうだねx5低火力! |
… | 525/10/02(木)12:12:00No.1358903181そうだねx12ゴミじゃん! |
… | 625/10/02(木)12:12:05No.1358903207そうだねx6独自要素や儀式があるけどその分強いというわけでもないぜ! |
… | 725/10/02(木)12:12:55No.1358903414そうだねx5ちょっと大剣に浮気してみたら会敵してすぐ戦闘に入れる快適さに脳がおかしくなりそう |
… | 825/10/02(木)12:12:57No.1358903426+動作ももっさりだぜ! |
… | 925/10/02(木)12:13:54No.1358903734そうだねx12複雑そうに見えて死に要素が多いから覚えることとやることは少ないぜ! |
… | 1025/10/02(木)12:14:37No.1358903922そうだねx3剣強化いる!? |
… | 1125/10/02(木)12:14:39No.1358903935そうだねx3儀式あるけど最強にするとプロハンのおもちゃにされるから儀式ありで火力が低くなった結果うんちになったのはわかる |
… | 1225/10/02(木)12:15:18No.1358904091そうだねx9>複雑そうに見えて死に要素が多いから覚えることとやることは少ないぜ! |
… | 1325/10/02(木)12:15:25No.1358904127+剣強化マジでやる暇がなくて… |
… | 1425/10/02(木)12:15:36No.1358904181+操作は簡単 |
… | 1525/10/02(木)12:16:05No.1358904326+防御攻撃面ともに適解で動けばギリギリどうにかなるという程度にもっさりなのでちょっとイキがるとすぐ痛い目を見る |
… | 1625/10/02(木)12:16:17No.1358904390+ガチャガチャするのはカッコいいし使ってると玄人感が出るぜ! |
… | 1725/10/02(木)12:16:20No.1358904410+GPもあるけどガチャガチャに気を取られてぶっちゃけそれどころじゃないぜ! |
… | 1825/10/02(木)12:16:35No.1358904492+オメガと戦ってる人の動画見たけど俺こんなチャキチャキ変形できないよ |
… | 1925/10/02(木)12:16:51No.1358904604+剣強化のコマンドからエネブレ撃てるようにしてエネブレ構えたら剣強化・超出構えたら斧強化になるようにしてくれ |
… | 2025/10/02(木)12:17:07No.1358904694+かもしれないハンティング大事 |
… | 2125/10/02(木)12:17:13No.1358904727そうだねx2流れで儀式をこなしていって火力が出せるなら強いけど |
… | 2225/10/02(木)12:17:29No.1358904810そうだねx1>オメガと戦ってる人の動画見たけど俺こんなチャキチャキ変形できないよ |
… | 2325/10/02(木)12:18:32No.1358905129そうだねx3ガチャガチャやってるだけなの本当にどうにかならんのか |
… | 2425/10/02(木)12:18:46No.1358905206+隙を見て大技を叩き込めはわかるけどまず隙を見て儀式して儀式の効果が続いてる間に隙が欲しいの欠陥だぜ |
… | 2525/10/02(木)12:19:12No.1358905340+儀式と複雑な操作と立ち回りが求められるけど火力は出ますじゃダメなんですか? |
… | 2625/10/02(木)12:20:00No.1358905580そうだねx3新規「分からん…」 |
… | 2725/10/02(木)12:20:04No.1358905597+全モンスターグラビタコくらい属性通らねえかな… |
… | 2825/10/02(木)12:20:53No.1358905855そうだねx12説明聞く度に強化を3つに分ける意味ある?ってなる |
… | 2925/10/02(木)12:20:53No.1358905862+>儀式と複雑な操作と立ち回りが求められるけど火力は出ますじゃダメなんですか? |
… | 3025/10/02(木)12:21:06No.1358905921+もうちっと簡略化できんのか |
… | 3125/10/02(木)12:21:19No.1358905990+カプコンが産んだ問題児 |
… | 3225/10/02(木)12:21:40No.1358906120そうだねx21>>儀式と複雑な操作と立ち回りが求められるけど火力は出ますじゃダメなんですか? |
… | 3325/10/02(木)12:21:55No.1358906201+なんでスラアクが隙見つけて大技叩き込むのやれてんだよ |
… | 3425/10/02(木)12:22:00No.1358906233そうだねx3剣のオーバーヒートも時代遅れ弱体化じゃなくて強化要素でいいまである |
… | 3525/10/02(木)12:22:09No.1358906275そうだねx7SBの流派を分けるが最適解に見えた |
… | 3625/10/02(木)12:22:16No.1358906317+モンスターの攻撃以外でピザカッターにする為には小タル以外に能動的にできないのつらい |
… | 3725/10/02(木)12:22:19No.1358906331+使いこなしたら強い武器じゃダメなのかという話だと |
… | 3825/10/02(木)12:22:33No.1358906409そうだねx5しかし…あわよくば? |
… | 3925/10/02(木)12:22:48No.1358906496+操作が煩雑な方 |
… | 4025/10/02(木)12:23:43No.1358906861そうだねx6でもこの剣と盾を合体すると斧になるってアイデアは使えるぞ! |
… | 4125/10/02(木)12:23:55No.1358906941+高速変形必須とかなると武器防具球分かれたのが苦しめてくる |
… | 4225/10/02(木)12:23:55No.1358906945+使ってみると意外と操作が楽なスラアクと普通に複雑なチャアクってイメージだった |
… | 4325/10/02(木)12:23:56No.1358906947そうだねx5剣と盾を合体させてでけぇ斧にする機構自体はめちゃくちゃ好き |
… | 4425/10/02(木)12:24:25No.1358907112そうだねx7こっちもスラアクも隙を見て大技を叩き込むというか振りの大きい技当ててようやく他武器並というか |
… | 4525/10/02(木)12:25:30No.1358907438そうだねx3余計なもん仕込むな素直にアックス作れ |
… | 4625/10/02(木)12:25:36No.1358907464そうだねx1>こっちもスラアクも隙を見て大技を叩き込むというか振りの大きい技当ててようやく他武器並というか |
… | 4725/10/02(木)12:26:16No.1358907666+ライズのしか触ったことないけど蟲技なかったら不便すぎない? |
… | 4825/10/02(木)12:26:54No.1358907865そうだねx2フルリリなんか溜めてる間に死ぬよ |
… | 4925/10/02(木)12:27:39No.1358908157+儀式武器しばらく触ってからノー儀式武器使うとすごい立ち回りやすく感じるのはわかる |
… | 5025/10/02(木)12:28:09No.1358908340そうだねx1>余計なもん仕込むな素直にアックス作れ |
… | 5125/10/02(木)12:29:03No.1358908628+なんで一番評価がよかった機構から素直に進化させないんですかね... |
… | 5225/10/02(木)12:29:28No.1358908754そうだねx12盾強化と斧強化が別なのに納得いかない |
… | 5325/10/02(木)12:29:41No.1358908812そうだねx2ワガママ言わないからエネブレと即妙とエアダと形態変化前進返して |
… | 5425/10/02(木)12:29:46No.1358908836そうだねx7>でもこの剣と盾を合体すると斧になるってアイデアは使えるぞ! |
… | 5525/10/02(木)12:30:26No.1358909050そうだねx6剣強化盾強化斧強化もう全部いらねえだろ |
… | 5625/10/02(木)12:30:27No.1358909062+片手モードの不満は多いけど特にスライディングだけなんとかして欲しい |
… | 5725/10/02(木)12:30:41No.1358909142+実際問題アックスしないと話にならない武器なのに |
… | 5825/10/02(木)12:31:18No.1358909328そうだねx3>剣強化盾強化斧強化もう全部いらねえだろ |
… | 5925/10/02(木)12:31:41No.1358909457+スラアクといいこの兄弟呪われてるよ |
… | 6025/10/02(木)12:31:47No.1358909490+>ライズのしか触ったことないけど蟲技なかったら不便すぎない? |
… | 6125/10/02(木)12:32:01No.1358909563+>>剣強化盾強化斧強化もう全部いらねえだろ |
… | 6225/10/02(木)12:32:15No.1358909639+>剣強化盾強化斧強化もう全部いらねえだろ |
… | 6325/10/02(木)12:32:28No.1358909705+めんどくさい要素+ショートカットで作ってあるのが好み |
… | 6425/10/02(木)12:32:40No.1358909776+やらされてることからすると瓶だけでいいのではってなるところはある |
… | 6525/10/02(木)12:32:59No.1358909861+モーションによって剣変形回転斬りと集中攻撃で剣に最速変形できる手段が変わった上でGP含めるとここから生き残れるのは…こっち!(死 |
… | 6625/10/02(木)12:33:15No.1358909924そうだねx1もう変形機構やめてただのアックスでいいんじゃないか… |
… | 6725/10/02(木)12:33:45No.1358910073そうだねx1それは大剣の領分なので |
… | 6825/10/02(木)12:33:51No.1358910103そうだねx7もうねダメなところ10選みたいな動画で小銭稼ぐしかないんですよ |
… | 6925/10/02(木)12:34:15No.1358910228そうだねx4というか4Gの盾強化でもう強化周りは結論出てた気もする |
… | 7025/10/02(木)12:34:16No.1358910232+斧っていうけどそもそもこれ斧か? |
… | 7125/10/02(木)12:34:17No.1358910239+こいつとスラアク殺してその分の労力を他の武器や新武器に回して欲しい |
… | 7225/10/02(木)12:34:23No.1358910264+なんでこっちのスライディングは無敵ないんですか? |
… | 7325/10/02(木)12:35:15No.1358910523+全部の強化が乗ってるときにその強化を吐き出してとても強い技が出るようにしよう |
… | 7425/10/02(木)12:35:17No.1358910531+>こっちもスラアクも隙を見て大技を叩き込むというか振りの大きい技当ててようやく他武器並というか |
… | 7525/10/02(木)12:35:37No.1358910630そうだねx2剣モードのみで火力出るなら変形する意味もあるんだけどな |
… | 7625/10/02(木)12:35:41No.1358910647そうだねx5拘束してダメージを出せるうちは良かったんだけどなぁ |
… | 7725/10/02(木)12:35:46No.1358910675+素直にランスの盾と大剣を足して2で割る性能じゃダメなんですか…? |
… | 7825/10/02(木)12:35:53No.1358910695+開発は的確に弱くしてくるから本当は熟知してるんじゃないか? |
… | 7925/10/02(木)12:35:56No.1358910710+まず初手謎エネルギー溜めて強化することがスタートなのがなんなんだぜ |
… | 8025/10/02(木)12:36:00No.1358910727そうだねx4GPいらなくない? |
… | 8125/10/02(木)12:36:11No.1358910778+兄ともどもフルリリと超高当たるのを祈る祈祷武器になってるんだよね |
… | 8225/10/02(木)12:36:25No.1358910840そうだねx4>お祈りしながら大技当て続けるTAを基準に調整されるから一般ハンターが使うとカスなんだよね |
… | 8325/10/02(木)12:36:26No.1358910845そうだねx1使ってる人と動画で見ただけの人のレスがすぐ判別できるくらいに複雑な武器 |
… | 8425/10/02(木)12:37:10No.1358911088+ガーポを使うとお得ですよとかじゃなくて |
… | 8525/10/02(木)12:37:14No.1358911119そうだねx4>兄ともどもフルリリと超高当たるのを祈る祈祷武器になってるんだよね |
… | 8625/10/02(木)12:37:21No.1358911148+>素直にランスの盾と大剣を足して2で割る性能じゃダメなんですか…? |
… | 8725/10/02(木)12:37:21No.1358911150そうだねx1>兄ともどもフルリリと超高当たるのを祈る祈祷武器になってるんだよね |
… | 8825/10/02(木)12:37:28No.1358911187そうだねx6スラアクの斧とチャアクの剣はそれだけで一応戦える位のモーション値を出せていいと思うの |
… | 8925/10/02(木)12:37:39No.1358911233そうだねx2もう何年言われてるのか数えるのも面倒だけどだからダウン取るための刻む技が重要なゲームで大技ばっか推されてもどうしろと言うんですか |
… | 9025/10/02(木)12:37:44No.1358911260+やることは単純(ただし前隙、後隙、機動力、誘導性能全てが劣悪なので慎重に立ち回らなければ反確な場面まみれ)な武器 |
… | 9125/10/02(木)12:37:49No.1358911289+複雑にするな4gの頃に戻せ |
… | 9225/10/02(木)12:38:03No.1358911356+そういや今回GP全く使ってないな |
… | 9325/10/02(木)12:38:07No.1358911379+剣強化したら片手くらいの火力ほしいよね |
… | 9425/10/02(木)12:38:24No.1358911454+>拘束してダメージを出せるうちは良かったんだけどなぁ |
… | 9525/10/02(木)12:38:25No.1358911458+>スラアクの斧とチャアクの剣はそれだけで一応戦える位のモーション値を出せていいと思うの |
… | 9625/10/02(木)12:38:30No.1358911483+チャアク使い的に属性解放ループが理想の動きなん? |
… | 9725/10/02(木)12:38:38No.1358911533+>拘束してダメージを出せるうちは良かったんだけどなぁ |
… | 9825/10/02(木)12:38:54No.1358911621そうだねx3>複雑にするな4gの頃に戻せ |
… | 9925/10/02(木)12:39:12No.1358911710+大技当てる隙なさすぎてピザカッター擦るしかなかったのにそこお仕置きするんだから酷い |
… | 10025/10/02(木)12:39:14No.1358911720そうだねx3>チャアク使い的に属性解放ループが理想の動きなん? |
… | 10125/10/02(木)12:39:16No.1358911734+ワイルズ固有の追加要素が空気というか |
… | 10225/10/02(木)12:39:19No.1358911746そうだねx1>一方大剣と片手剣は変形せず対応力も高く全モーション強くなっていた! |
… | 10325/10/02(木)12:39:55No.1358911928+そこそこ軽快に動ける上に鉄壁ジャスガもあるブシチャアク好き |
… | 10425/10/02(木)12:39:57No.1358911938+デフォがブレイブ状態でいいと思うの |
… | 10525/10/02(木)12:39:58No.1358911946+>ワイルズ固有の追加要素が空気というか |
… | 10625/10/02(木)12:40:01No.1358911960そうだねx1>チャアク使い的に属性解放ループが理想の動きなん? |
… | 10725/10/02(木)12:40:06No.1358911987+儀式が複雑なぶん下振れすると目も当てられないDPSを叩き出すぜ! |
… | 10825/10/02(木)12:40:10No.1358912002+>ワイルズ固有の追加要素が空気というか |
… | 10925/10/02(木)12:40:10No.1358912004そうだねx2なんでそれなりに振ってる人見かけるのかさっぱりわからない武器 |
… | 11025/10/02(木)12:40:12No.1358912007+>チャアク使い的に属性解放ループが理想の動きなん? |
… | 11125/10/02(木)12:40:17No.1358912030そうだねx6普段はコンスタントにダメージ出せてチャンス時には変形して大ダメージ |
… | 11225/10/02(木)12:40:21No.1358912056+fu5662264.jpg[見る] |
… | 11325/10/02(木)12:40:30No.1358912103そうだねx7>なんでそれなりに振ってる人見かけるのかさっぱりわからない武器 |
… | 11425/10/02(木)12:40:41No.1358912163+作品ごとにコンボルートつながったりつながらなかったりするのこの武器くらいしか知らない |
… | 11525/10/02(木)12:40:41No.1358912166+>普段はコンスタントにダメージ出せてチャンス時には変形して大ダメージ |
… | 11625/10/02(木)12:40:51No.1358912220+エアダとCFCが恋しいよ |
… | 11725/10/02(木)12:41:13No.1358912335そうだねx3>>複雑にするな4gの頃に戻せ |
… | 11825/10/02(木)12:41:18No.1358912364+ピザカッターやるだけの武器 |
… | 11925/10/02(木)12:41:23No.1358912386+スレ画と狩猟笛使ってるけど他の武器はなぜか使いこなせない |
… | 12025/10/02(木)12:41:35No.1358912446+>fu5662264.jpg[見る] |
… | 12125/10/02(木)12:41:38No.1358912466+>なんでそれなりに振ってる人見かけるのかさっぱりわからない武器 |
… | 12225/10/02(木)12:41:51No.1358912534+>集中攻撃が空気とは言えないなー |
… | 12325/10/02(木)12:41:58No.1358912575+>基本は剣モードで堅実に立ち回りここぞという場面でだけ浪漫の斧モードでラッシュ掛ければ十分に火力が出る攻防一体な武器で戦いたいです |
… | 12425/10/02(木)12:42:08No.1358912640そうだねx1ワールドのときは流石に強かったから使ったけどあれぐらいの強さがないとダルすぎて逆に使う気が起きない… |
… | 12525/10/02(木)12:42:15No.1358912676+どの技も同じくらいのDPS出せるようにしたらいいのになぜできない? |
… | 12625/10/02(木)12:42:16No.1358912689+普通の高出力のあと隙がデカすぎる |
… | 12725/10/02(木)12:42:20No.1358912704+剣モで立ち回っても1ミリも強くないから結局斧になってなんぼなんだけど |
… | 12825/10/02(木)12:42:20No.1358912706+ピザカッターの何が嫌って普通の斧振りモーションを殺したうえで儀式の手間増やしただけってところ |
… | 12925/10/02(木)12:42:35No.1358912786そうだねx9ジャスガ出来れば儀式短縮できますよじゃなくてジャスガそのものが儀式化してんのがおかしいんだよな |
… | 13025/10/02(木)12:42:50No.1358912863そうだねx2時々漫画の感想で作者はこのキャラのこと分かってない的なたわごとを聞くけど |
… | 13125/10/02(木)12:43:03No.1358912919そうだねx3>なんでそれなりに振ってる人見かけるのかさっぱりわからない武器 |
… | 13225/10/02(木)12:43:09No.1358912945そうだねx1>ピザカッターやるだけの武器 |
… | 13325/10/02(木)12:43:27No.1358913042+ブレイブ状態の解放斬りラッシュとピザカッター一緒でしょなんてレス前に見かけたけどあんな軽快なステップ回避もなければカスみたいなヒットストップと長押し操作が追加されてるゴミ一緒にすんなよと思った |
… | 13425/10/02(木)12:43:28No.1358913048そうだねx3>>集中攻撃が空気とは言えないなー |
… | 13525/10/02(木)12:43:49No.1358913162+剣強化やる暇ないのは嘘 |
… | 13625/10/02(木)12:43:49No.1358913163+>fu5662264.jpg[見る] |
… | 13725/10/02(木)12:43:50No.1358913174+そういう意味じゃCFCですらやってることは儀式の簡易化でしかなかったんだが |
… | 13825/10/02(木)12:43:52No.1358913190+本当に誰も使ってないなら文句が噴出することはないはずなんで結構人気はあると思われる武器 |
… | 13925/10/02(木)12:43:54No.1358913195+手がけたと言っても同じ人間が作ってる訳じゃないからな |
… | 14025/10/02(木)12:44:08No.1358913250+>>複雑にするな4gの頃に戻せ |
… | 14125/10/02(木)12:44:30No.1358913366+ガンランスみたいに開発の中の人が強すぎるんだろうな |
… | 14225/10/02(木)12:44:30No.1358913369+なんで外伝の方が使いまわしいいんだよ |
… | 14325/10/02(木)12:44:32No.1358913382+冷静に考えるとこの武器だけ強化儀式多すぎじゃないですか? |
… | 14425/10/02(木)12:44:33No.1358913385+ユーザー的にも理想のチャアクが固まってないから仕方ない |
… | 14525/10/02(木)12:44:33No.1358913389そうだねx10>使うのやめたら?としか言えん |
… | 14625/10/02(木)12:44:50No.1358913466+一番簡単な武器ってどれ? |
… | 14725/10/02(木)12:44:52No.1358913479そうだねx1>どの技も同じくらいのDPS出せるようにしたらいいのになぜできない? |
… | 14825/10/02(木)12:44:58No.1358913509+>本当に誰も使ってないなら文句が噴出することはないはずなんで結構人気はあると思われる武器 |
… | 14925/10/02(木)12:45:00No.1358913523+>一番簡単な武器ってどれ? |
… | 15025/10/02(木)12:45:16No.1358913616そうだねx1>本当に誰も使ってないなら文句が噴出することはないはずなんで結構人気はあると思われる武器 |
… | 15125/10/02(木)12:45:19No.1358913629+>強い武器で戦いたいんじゃなくて好きな武器で強く戦いたいんだが?ゲームなんだから |
… | 15225/10/02(木)12:45:23No.1358913643+>4g未プレイなんだが超開放で強化解けるって実戦で使えなくない? |
… | 15325/10/02(木)12:45:28No.1358913674そうだねx3>ユーザー的にも理想のチャアクが固まってないから仕方ない |
… | 15425/10/02(木)12:45:30No.1358913687+>チャアクのは当てやすさ拘束時間ダメージが全部最高水準だ |
… | 15525/10/02(木)12:45:35No.1358913719+>4g未プレイなんだが超開放で強化解けるって実戦で使えなくない? |
… | 15625/10/02(木)12:45:39No.1358913747そうだねx1現状で別に倒せない敵がいるわけじゃないしな |
… | 15725/10/02(木)12:46:06No.1358913913+XX→ワールド→ライズ→ワイルズと作品を経る毎にナーフ入れるのやめろ |
… | 15825/10/02(木)12:46:09No.1358913925そうだねx1剣強化はチャージ~攻撃までの時間が3分の1ぐらいになりませんかね? |
… | 15925/10/02(木)12:46:14No.1358913955そうだねx9>でもその好きな武器は君らが使ってる限り問題ないと見なされていつまでも変わらないとしたら? |
… | 16025/10/02(木)12:46:28No.1358914045そうだねx3倒せるんだから強化いらないじゃんをユーザーが言い出したら運営はガチで強化してくれないぞ |
… | 16125/10/02(木)12:46:30No.1358914056そうだねx9>本当に誰も使ってないなら文句が噴出することはないはずなんで結構人気はあると思われる武器 |
… | 16225/10/02(木)12:46:39No.1358914100そうだねx1>4g未プレイなんだが超開放で強化解けるって実戦で使えなくない? |
… | 16325/10/02(木)12:46:56No.1358914176そうだねx1>4g未プレイなんだが超開放で強化解けるって実戦で使えなくない? |
… | 16425/10/02(木)12:47:13No.1358914254そうだねx14ネタ擦るなら武器性能も擦るよ |
… | 16525/10/02(木)12:47:13No.1358914258そうだねx2倒せるからとか言い出したら4チャアクだってテオラー倒せたわ!! |
… | 16625/10/02(木)12:47:16No.1358914268+嫌ならやるなって久しぶりに聞いた |
… | 16725/10/02(木)12:47:26No.1358914311+数字の出なかった過去作を一回数字有りでやってみたいな |
… | 16825/10/02(木)12:47:32No.1358914337+ワールドの超出ぶっぱチャアクは歴戦チャアク使い的にはどうだったの? |
… | 16925/10/02(木)12:47:54No.1358914450+>XX→ワールド→ライズ→ワイルズと作品を経る毎にナーフ入れるのやめろ |
… | 17025/10/02(木)12:47:59No.1358914483+誰も使わなくなったら問題ありと見なされて抜本的に手を入れてくれるかもしれないだろ |
… | 17125/10/02(木)12:48:04No.1358914511+>嫌ならやるなって久しぶりに聞いた |
… | 17225/10/02(木)12:48:13No.1358914558そうだねx2斧の横移動斬りとか言う「モーション改善しろしろうるさかったから仕方なくやりました」感丸出しの何の役にも立たないモーション |
… | 17325/10/02(木)12:48:16No.1358914583+変形なしで斧だけで戦わせて |
… | 17425/10/02(木)12:48:34No.1358914674+>倒せるんだから強化いらないじゃんをユーザーが言い出したら運営はガチで強化してくれないぞ |
… | 17525/10/02(木)12:48:44No.1358914727+>固まってなくていいんだよ |
… | 17625/10/02(木)12:48:44No.1358914731そうだねx3別の武器使えよと言われても実装してあるんだから使っていいだろとしかならんだろ |
… | 17725/10/02(木)12:48:54No.1358914780そうだねx4>誰も使わなくなったら問題ありと見なされて抜本的に手を入れてくれるかもしれないだろ |
… | 17825/10/02(木)12:49:05No.1358914839+>ワールドとライズの間のアイスボーンで凄まじいナーフ入ってるよな |
… | 17925/10/02(木)12:49:11No.1358914881そうだねx1>変形なしで斧だけで戦わせて |
… | 18025/10/02(木)12:49:23No.1358914946そうだねx6使われてないなら強くなるならランスは最強武器になってるはずだよ |
… | 18125/10/02(木)12:49:24No.1358914951そうだねx2得意不得意なモンスターがいるのはいいとして誰が使ってもそれなりに楽しく火力を出せるようにしてほしい |
… | 18225/10/02(木)12:49:24No.1358914953+>変形なしで剣だけで戦わせて |
… | 18325/10/02(木)12:49:31No.1358914997+その理屈なら真実誰も使わなくなったライトはMRでまともになるんだよな? |
… | 18425/10/02(木)12:49:37No.1358915031+プロハンのチャアク見てると最強武器のように見えてくるんだけどな... |
… | 18525/10/02(木)12:49:47No.1358915076+>その理屈なら真実誰も使わなくなったライトはMRでまともになるんだよな? |
… | 18625/10/02(木)12:49:51No.1358915091+>使われてないなら強くなるなら笛は最強武器になってるはずだよ |
… | 18725/10/02(木)12:50:17No.1358915203+>プロハンのチャアク見てると最強武器のように見えてくるんだけどな... |
… | 18825/10/02(木)12:50:21No.1358915222+>得意不得意なモンスターがいるのはいいとして誰が使ってもそれなりに楽しく火力を出せるようにしてほしい |
… | 18925/10/02(木)12:50:22No.1358915229+まぁなんか使い手はこの武器にも強い所があるんだよ的な満足感出してるしこのままでいいんじゃない |
… | 19025/10/02(木)12:50:22No.1358915230+>その理屈なら真実誰も使わなくなったライトはMRでまともになるんだよな? |
… | 19125/10/02(木)12:50:40No.1358915316+>まぁなんか使い手はこの武器にも強い所があるんだよ的な満足感出してるしこのままでいいんじゃない |
… | 19225/10/02(木)12:50:49No.1358915378+ランスくんは別に武器性能自体は悪くないじゃん |
… | 19325/10/02(木)12:50:56No.1358915402+>>使われてないなら強くなるなら笛は最強武器になってるはずだよ |
… | 19425/10/02(木)12:50:59No.1358915414そうだねx1それで遊ぶ人が減ったらなんとかしてくれると言いますがワイルズ本体はなんとかしてくれましたか? |
… | 19525/10/02(木)12:51:01No.1358915427+>斧の横移動斬りとか言う「モーション改善しろしろうるさかったから仕方なくやりました」感丸出しの何の役にも立たないモーション |
… | 19625/10/02(木)12:51:08No.1358915456+>プロハンのチャアク見てると最強武器のように見えてくるんだけどな... |
… | 19725/10/02(木)12:51:44No.1358915648+笛は今はなんか普通に強化されててそこそこ強くはある |
… | 19825/10/02(木)12:51:45No.1358915654そうだねx2>それで遊ぶ人が減ったらなんとかしてくれると言いますがワイルズ本体はなんとかしてくれましたか? |
… | 19925/10/02(木)12:51:47No.1358915660+>使われてないなら強くなるなら笛は最強武器になってるはずだよ |
… | 20025/10/02(木)12:51:54No.1358915704+CFCと形態変化前進があればなぁ |
… | 20125/10/02(木)12:51:58No.1358915723+何で変形武器二つあるのに両方とも状況次第で武器特性入れ替えて戦う的な武器じゃないのか |
… | 20225/10/02(木)12:51:59No.1358915726そうだねx1>プロハンのチャアク見てると最強武器のように見えてくるんだけどな... |
… | 20325/10/02(木)12:52:07No.1358915752そうだねx4>>プロハンのチャアク見てると最強武器のように見えてくるんだけどな... |
… | 20425/10/02(木)12:52:12No.1358915786+>ロリから振った方が強いのか? |
… | 20525/10/02(木)12:52:26No.1358915863+闘技場でたまに使うとよくわかんないこの武器!っていつもなる |
… | 20625/10/02(木)12:52:30No.1358915890+スライディング斬りとかいう誰も手放しで喜んでる姿を見た事のない謎の後付け技 |
… | 20725/10/02(木)12:52:51No.1358915993+>笛は今はなんか普通に強化されててそこそこ強くはある |
… | 20825/10/02(木)12:53:20No.1358916157そうだねx1剣で斬ってエネルギーを溜めるのはまぁわかる |
… | 20925/10/02(木)12:53:31No.1358916218+>>プロハンのチャアク見てると最強武器のように見えてくるんだけどな... |
… | 21025/10/02(木)12:53:42No.1358916267+もう初見で持っていく武器じゃないよな… |
… | 21125/10/02(木)12:53:50No.1358916307+プロハンだしいつもいつでも成功してんだろうなと思って生配信見るとお祈り解放斬りから反撃で吹っ飛ばされてるの見て愕然とするよね…なぜこんな苦行を? |
… | 21225/10/02(木)12:54:03No.1358916364そうだねx1笛は足遅いの永久に直してくれないんだっけ |
… | 21325/10/02(木)12:54:13No.1358916410+チャアクに限らずジャスガの性能が悔しさ爆発してるんだよな |
… | 21425/10/02(木)12:54:29No.1358916491+ランスとか今オメガ相手に一番活き活きしてんじゃん |
… | 21525/10/02(木)12:54:33No.1358916513そうだねx1祈りが届いた時だけ動画化されてるわけだからな… |
… | 21625/10/02(木)12:54:36No.1358916529+プロハンは動画一つ上げるのにいくつもの死体の上に立ってるんだよ... |
… | 21725/10/02(木)12:55:03No.1358916659+>ランスとか今オメガ相手に一番活き活きしてんじゃん |
… | 21825/10/02(木)12:55:04No.1358916668+>>ロリから振った方が強いのか? |
… | 21925/10/02(木)12:55:20No.1358916731そうだねx1>何で変形武器二つあるのに両方とも状況次第で武器特性入れ替えて戦う的な武器じゃないのか |
… | 22025/10/02(木)12:55:41No.1358916828そうだねx4うっかりジャスガ出て死んだ的な話を見て頭がおかしくなった |
… | 22125/10/02(木)12:55:54No.1358916877+>剣で斬ってエネルギーを溜めるのはまぁわかる |
… | 22225/10/02(木)12:56:15No.1358916973+なんならサンブレですら超出はまあ硬直で被弾するけど狂化や剛心や血気でなんとかすっからよお! |
… | 22325/10/02(木)12:56:24No.1358917010+>笛は足遅いの永久に直してくれないんだっけ |
… | 22425/10/02(木)12:56:27No.1358917020+プロハンとかの前にTAなんだから最高効率で攻めた立ち回りをしてるだけだろ |
… | 22525/10/02(木)12:56:28No.1358917022そうだねx1>うっかりジャスガ出て死んだ的な話を見て頭がおかしくなった |
… | 22625/10/02(木)12:56:36No.1358917072+>笛は足遅いの永久に直してくれないんだっけ |
… | 22725/10/02(木)12:56:38No.1358917082そうだねx2>うっかりジャスガ出て死んだ的な話を見て頭がおかしくなった |
… | 22825/10/02(木)12:56:41No.1358917099+>うっかりジャスガ出て死んだ的な話を見て頭がおかしくなった |
… | 22925/10/02(木)12:56:42No.1358917106そうだねx2瓶システムは瓶を溜めさせたいから剣で弾かせるデメリットが有って |
… | 23025/10/02(木)12:56:44No.1358917119+疾替えで超高出力ブッパと斧ガリを切り替えながら戦ってたときが一番楽しかった… |
… | 23125/10/02(木)12:56:52No.1358917153+>剣で斬ってエネルギーを溜めるのはまぁわかる |
… | 23225/10/02(木)12:57:18No.1358917267+虫棒も操作ずーっと直してくれねぇしもうゲーム自体を諦めたほうが早いんじゃねぇかな |
… | 23325/10/02(木)12:58:23No.1358917602そうだねx1おおっ鍔迫り合いだ!→鍔迫り合い空振りバグで轢き殺されるor鍔迫り合いの硬直終わり際に判定重なってて死or向こうの鍔迫り合い後の隙皆無 |
… | 23425/10/02(木)12:58:35No.1358917660+儀式は属性強化だけにしろ |
… | 23525/10/02(木)12:58:56No.1358917764+鍔迫り合いはマジでなんのアドバンテージも取れないのはさぁ... |
… | 23625/10/02(木)12:59:10No.1358917820そうだねx4>おおっ鍔迫り合いだ!→鍔迫り合い空振りバグで轢き殺されるor鍔迫り合いの硬直終わり際に判定重なってて死or向こうの鍔迫り合い後の隙皆無 |
… | 23725/10/02(木)12:59:18No.1358917853そうだねx2>ガ性もガ強も乗らないしジャスガしたところで大したメリットないですって聞いたことねえよそんなジャスガ |
… | 23825/10/02(木)12:59:29No.1358917902+強化したモーション使った罪でナーフという支離滅裂な思考してる担当者を殺せ |
… | 23925/10/02(木)12:59:47No.1358917993そうだねx1剣モードはもう全部のモーションにXX形式のガードポイントついててもバチ当たらんと思ってる |
… | 24025/10/02(木)12:59:53No.1358918025そうだねx1チャアクで鍔迫り合いした後超出派生ないの意味不明だし |
… | 24125/10/02(木)12:59:54No.1358918026+弱点集中攻撃の後ずさりは誰もテストしていてこの後の行動がやり辛いな…って思わなかったのか |
… | 24225/10/02(木)13:00:10 ID:gpvuj1eMNo.1358918097+ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本 |
… | 24325/10/02(木)13:00:30No.1358918177+>強化したモーション使った罪でナーフという支離滅裂な思考してる担当者を殺せ |
… | 24425/10/02(木)13:00:44No.1358918252+>鍔迫り合いはマジでなんのアドバンテージも取れないのはさぁ... |
… | 24525/10/02(木)13:00:46No.1358918263そうだねx1>強化したモーション使った罪でナーフという支離滅裂な思考してる担当者を殺せ |
… | 24625/10/02(木)13:01:15No.1358918389そうだねx1>ジャスガがどうこうという次元ではないんだよねチャアク |
… | 24725/10/02(木)13:01:32No.1358918459+鍔迫り合いはマルチで味方が殴る隙が産まれるぐらいしか… |
… | 24825/10/02(木)13:01:34No.1358918469そうだねx1>疾替えで超高出力ブッパと斧ガリを切り替えながら戦ってたときが一番楽しかった… |
… | 24925/10/02(木)13:02:07No.1358918590+>弱点集中攻撃の後ずさりは誰もテストしていてこの後の行動がやり辛いな…って思わなかったのか |
… | 25025/10/02(木)13:02:18No.1358918640+>鍔迫り合いはマルチで味方が殴る隙が産まれるぐらいしか… |
… | 25125/10/02(木)13:02:30No.1358918689そうだねx1チャアクの不満点は斧モードじゃなくて剣モードに収束するんだよな |
… | 25225/10/02(木)13:02:37No.1358918722そうだねx1>アクション面に関して不誠実がすぎるだろこいつら |
… | 25325/10/02(木)13:02:54No.1358918805+何なら瓶のチャージモーションから一気に高出か超高に移行させてくれ |
… | 25425/10/02(木)13:03:31No.1358918974+強化はもう全部一括りにしてくれ |
… | 25525/10/02(木)13:03:51No.1358919062+レギオスなんかはちゃんと鍔迫り合い後に追撃の時間作ってくれるいいやつだった |
… | 25625/10/02(木)13:03:52No.1358919063+>斧モードは難しいけど弱いってほどじゃないんだよ |
… | 25725/10/02(木)13:03:53No.1358919078+翔蟲っていういわば違法改造というか増築することでついていけるようになったって |
… | 25825/10/02(木)13:03:58No.1358919089+壁殴り最強ってわけでもない |
… | 25925/10/02(木)13:03:59No.1358919098そうだねx2>斧モードは難しいけど弱いってほどじゃないんだよ |
… | 26025/10/02(木)13:04:05No.1358919119+アプデ告知PVで斧を振り下ろすのが間に合わなくて撃沈されるシーンが入れてあるのひどない? |
… | 26125/10/02(木)13:04:12No.1358919147+対人要素無いのになんでこのゲーム武器ナーフしてんの? |
… | 26225/10/02(木)13:04:35No.1358919226+>解放斬りが死ぬとかそんな事言ってる余裕無いんだこの武器には |
… | 26325/10/02(木)13:04:37No.1358919238+>対人要素無いのになんでこのゲーム武器ナーフしてんの? |
… | 26425/10/02(木)13:04:38No.1358919241+>なのになんでそれで出てくるのがワイルズチャアクなんだ… |
… | 26525/10/02(木)13:04:42No.1358919254+>対人要素無いのになんでこのゲーム武器ナーフしてんの? |
… | 26625/10/02(木)13:04:50No.1358919290+>対人要素無いのになんでこのゲーム武器ナーフしてんの? |
… | 26725/10/02(木)13:04:51No.1358919296+>対人要素無いのになんでこのゲーム武器ナーフしてんの? |
… | 26825/10/02(木)13:04:53No.1358919304+火力はともかく立ち回りやすさで考えたら斧もダメだろ |
… | 26925/10/02(木)13:05:21No.1358919437+アイボだと壁殴りでは最強だったのに… |
… | 27025/10/02(木)13:05:30No.1358919468+>対人要素無いのになんでこのゲーム武器ナーフしてんの? |
… | 27125/10/02(木)13:05:32No.1358919476+縦になったかっこいいラギアを見せるために水中戦作るようなゲームだぞ |
… | 27225/10/02(木)13:05:40No.1358919515そうだねx1>火力はともかく立ち回りやすさで考えたら斧もダメだろ |
… | 27325/10/02(木)13:05:42No.1358919521+突進叩きつけ遅すぎて邪魔XXの叩きつけに戻せ |
… | 27425/10/02(木)13:05:53No.1358919575+>対人要素無いのになんでこのゲーム武器ナーフしてんの? |
… | 27525/10/02(木)13:05:55No.1358919587そうだねx14Gで完成してたよ派とSBで完成したよ派が存在する |
… | 27625/10/02(木)13:06:05No.1358919649そうだねx1蟲無しで即妙やCFCやワイステしても誰も文句言わないよ |
… | 27725/10/02(木)13:06:14No.1358919691+たまに見かける気がするんだけどこのゲームをソロでしかやってない人いない? |
… | 27825/10/02(木)13:06:53No.1358919879そうだねx2斧モードに火力を集中させたい開発の意図はもう嫌という程伝わったから |
… | 27925/10/02(木)13:06:59No.1358919907+オーバーヒート状態のチャージでオーラブレードとか出来ないかな |
… | 28025/10/02(木)13:07:04No.1358919933+>4Gで完成してたよ派とXXもあれはあれで楽しかったよ派とSBで完成したよ派が存在する |
… | 28125/10/02(木)13:07:07No.1358919942+一部の武器でワイヤーアクションしてるんだからもうクラッチ全部期にくれよってのは思う |
… | 28225/10/02(木)13:07:28No.1358920041+あとモード間の移行がいつまでたってもあのもっさり変形斬りのまんまなの何とかならないのこの武器? |
… | 28325/10/02(木)13:07:35No.1358920075そうだねx2>たまに見かける気がするんだけどこのゲームをソロでしかやってない人いない? |
… | 28425/10/02(木)13:07:37No.1358920087+>4Gで完成してたよ派とSBで完成したよ派が存在する |
… | 28525/10/02(木)13:07:38No.1358920096+なんで盾構えすら微妙に遅いんだよ剣モ |
… | 28625/10/02(木)13:07:39No.1358920100+>たまに見かける気がするんだけどこのゲームをソロでしかやってない人いない? |
… | 28725/10/02(木)13:07:50No.1358920145+MRでクラッチアクション追加して傷口破壊しやすくなりそう |
… | 28825/10/02(木)13:07:50No.1358920147+>火力出す行動が全部モンスのモーションについていけてないもん |
… | 28925/10/02(木)13:07:52No.1358920155+4Gからモンハン始めたからずっと虫棒かチャアク使ってきたけど両方なんか扱い悪くて悲しい |
… | 29025/10/02(木)13:08:00No.1358920199+傷集中攻撃に強化を組み込む時点で相当頭おかしい |
… | 29125/10/02(木)13:08:16No.1358920254+ジャスガの派生で即剣強化出せるくらいさせて欲しい |
… | 29225/10/02(木)13:08:21No.1358920282+>火力はともかく立ち回りやすさで考えたら斧もダメだろ |
… | 29325/10/02(木)13:08:26No.1358920306+だいぶオメガのマルチ回したけど野良でチャアク見たことない |
… | 29425/10/02(木)13:08:37No.1358920347+>剣モードには火力以外の機動力と生存性能と拘束性能と小回りと快適性を全部詰め込んで欲しいんだよね… |
… | 29525/10/02(木)13:08:42No.1358920373そうだねx2ソロでもマルチでも強い武器にして当然だろうが |
… | 29625/10/02(木)13:08:45No.1358920387+>ガンランスみたいに開発の中の人が強すぎるんだろうな |
… | 29725/10/02(木)13:09:05No.1358920466+チャアクエアプだから聞きたいんだけど強さと楽しさが高水準で両立してたのっていつのチャアクなんだ? |
… | 29825/10/02(木)13:09:30No.1358920620そうだねx1>チャアクエアプだから聞きたいんだけど強さと楽しさが高水準で両立してたのっていつのチャアクなんだ? |
… | 29925/10/02(木)13:09:31No.1358920625+毎回思うんだけど剣強化でどっこいせって剣振る必要あんの? |
… | 30025/10/02(木)13:09:45No.1358920702そうだねx4>チャアクエアプだから聞きたいんだけど強さと楽しさが高水準で両立してたのっていつのチャアクなんだ? |
… | 30125/10/02(木)13:09:47No.1358920709+>>これたまに聞くけど片手剣でよくね? |
… | 30225/10/02(木)13:09:58No.1358920771+壁殴りDPS見て調整してるのほんとクソバカですごい |
… | 30325/10/02(木)13:10:04No.1358920795+>チャアクエアプだから聞きたいんだけど強さと楽しさが高水準で両立してたのっていつのチャアクなんだ? |
… | 30425/10/02(木)13:10:04No.1358920798+>チャアクエアプだから聞きたいんだけど強さと楽しさが高水準で両立してたのっていつのチャアクなんだ? |
… | 30525/10/02(木)13:10:07No.1358920810+>チャアクエアプだから聞きたいんだけど強さと楽しさが高水準で両立してたのっていつのチャアクなんだ? |
… | 30625/10/02(木)13:10:07No.1358920815+>チャアクエアプだから聞きたいんだけど強さと楽しさが高水準で両立してたのっていつのチャアクなんだ? |
… | 30725/10/02(木)13:10:07No.1358920816+>>たまに見かける気がするんだけどこのゲームをソロでしかやってない人いない? |
… | 30825/10/02(木)13:10:10No.1358920831+>チャアクエアプだから聞きたいんだけど強さと楽しさが高水準で両立してたのっていつのチャアクなんだ? |
… | 30925/10/02(木)13:10:31No.1358920941+Wの超出ぶっぱチャアクは人によっては嫌だろうけど俺は凄く楽しかった |
… | 31025/10/02(木)13:10:35No.1358920954+まずチャアクの斧モードを出しっぱなしで立ち回るってのが相当無理があるから本当にやめてほしい |
… | 31125/10/02(木)13:10:36No.1358920963+>チャアクエアプだから聞きたいんだけど強さと楽しさが高水準で両立してたのっていつのチャアクなんだ? |
… | 31225/10/02(木)13:10:55No.1358921044+楽しさと強さの両立だと4Gサンブレかなぁ |
… | 31325/10/02(木)13:11:00No.1358921064そうだねx3>昔からソロなんて縛りプレイだし勝手に縛りプレイして強化しろって言ってるようにしか見えない |
… | 31425/10/02(木)13:11:06No.1358921084そうだねx1SBチャアクはなんかいろいろ流派あったからな |
… | 31525/10/02(木)13:11:15No.1358921121+>Wの超出ぶっぱチャアクは人によっては嫌だろうけど俺は凄く楽しかった |
… | 31625/10/02(木)13:11:19No.1358921131そうだねx4>壁殴りDPS見て調整してるのほんとクソバカですごい |
… | 31725/10/02(木)13:11:24No.1358921151+あんまり触れられてないけど形態変化前進も楽しかったよね |
… | 31825/10/02(木)13:11:29No.1358921173+>これたまに聞くけど片手剣でよくね? |
… | 31925/10/02(木)13:11:29No.1358921174+>これたまに聞くけど片手剣でよくね? |
… | 32025/10/02(木)13:11:49No.1358921271+>そういう意味ではまだワイルズチャアクはIBチャアクよりは比較的マシかもしれんが |
… | 32125/10/02(木)13:12:00No.1358921312+>あんまり触れられてないけど形態変化前進も楽しかったよね |
… | 32225/10/02(木)13:12:06No.1358921340+割とXX派いるな |
… | 32325/10/02(木)13:12:21No.1358921409+剣でチャージして超出の時だけ斧出してまた剣に戻る!! |
… | 32425/10/02(木)13:12:24No.1358921420+ストーリー範囲だと麻痺チャアクで楽しいんだよね |
… | 32525/10/02(木)13:12:28No.1358921445+Wは溜めて撃つ溜めて撃つを繰り返すだけだから簡単だった |
… | 32625/10/02(木)13:12:36No.1358921483+XXはブレイブとエリアルが楽しかった |
… | 32725/10/02(木)13:12:39No.1358921500+>これたまに聞くけど片手剣でよくね? |
… | 32825/10/02(木)13:12:41No.1358921507+アクセルチャージスラッシュアックスに統合しよう |
… | 32925/10/02(木)13:12:45No.1358921523そうだねx3>それが一番だるかったのSBじゃね |
… | 33025/10/02(木)13:13:04No.1358921598+ああーうあーエアダ小学校やってたのにいきなり大学推薦入試みたいなワイルズやらされたら僕はもうついていけない |
… | 33125/10/02(木)13:13:05No.1358921605+>>昔からソロなんて縛りプレイだし勝手に縛りプレイして強化しろって言ってるようにしか見えない |
… | 33225/10/02(木)13:13:16No.1358921644+XXはスタイルが楽しいし臨戦が頼れる |
… | 33325/10/02(木)13:13:24No.1358921673+>あれ動きは地味だけど凄く使いやすい… |
… | 33425/10/02(木)13:13:27No.1358921681+剣盾状態が片手剣と比べて死ぬほどもっさりなのきつい |
… | 33525/10/02(木)13:13:31No.1358921689+モーション値以外はXXが一番好き |
… | 33625/10/02(木)13:13:38No.1358921719+>>これたまに聞くけど片手剣でよくね? |
… | 33725/10/02(木)13:13:46No.1358921748+エアダ小学校は正直セミみたいに空中で死ぬし俺は普通にCFCでチャージしてホッパー撃ってた |
… | 33825/10/02(木)13:14:03No.1358921815+>剣でチャージして超出の時だけ斧出してまた剣に戻る!! |
… | 33925/10/02(木)13:14:33No.1358921957+ブラボなんかの仕掛け武器はめちゃくちゃな機構だけど変形前後どれも強いからそういう感じでなんとか |
… | 34025/10/02(木)13:14:34No.1358921964+>翔蟲っていういわば違法改造というか増築することでついていけるようになったって |
… | 34125/10/02(木)13:14:40No.1358921997そうだねx3>アクセルチャージスラッシュアックスに統合しよう |
… | 34225/10/02(木)13:14:42No.1358922007+とかく虫技のクールタイムがおかしかったので延々と動いてた |
… | 34325/10/02(木)13:14:43No.1358922010そうだねx11>村クエは今作の下位クエなので最近のモンスターに付いていけないって言ってる方がエアプじゃん |
… | 34425/10/02(木)13:15:04No.1358922085+足も遅くて攻撃モーションも遅くてなんかヒットストップかかるしガードもできないし特殊な回避があるわけでもない |
… | 34525/10/02(木)13:15:08No.1358922099+>アプデ告知PVで斧を振り下ろすのが間に合わなくて撃沈されるシーンが入れてあるのひどない? |
… | 34625/10/02(木)13:15:09No.1358922106+>エアダ小学校は正直セミみたいに空中で死ぬし俺は普通にCFCでチャージしてホッパー撃ってた |
… | 34725/10/02(木)13:15:29No.1358922187+>チャアクは壁殴りがほぼ実践値だったからな~!麻痺スタンハメがな~! |
… | 34825/10/02(木)13:15:51No.1358922285+>剣盾状態が片手剣と比べて死ぬほどもっさりなのきつい |
… | 34925/10/02(木)13:15:52No.1358922288+原初メルゼナ開国バルク開国シャガルの速度に対応出来てたSBチャアクが一番完成されてたと思う |
… | 35025/10/02(木)13:16:16No.1358922379そうだねx1IBチャージアックスはなまじ理論上「は」強いだけに使ってない奴が「今作のチャックス強いじゃんエアプか?」とか抜かすのが死ぬほどムカついたぜ |
… | 35125/10/02(木)13:16:20No.1358922402+剣で溜めて斧で出すでいいだろ |
… | 35225/10/02(木)13:16:26No.1358922420+>>剣盾状態が片手剣と比べて死ぬほどもっさりなのきつい |
… | 35325/10/02(木)13:16:45No.1358922500+虫技のCT全部短くて実質制限無しみたいなもんだったからサンブレ開発は根本の足回りが終わってる問題に気付いていたとは思う |
… | 35425/10/02(木)13:17:00No.1358922556+>昔からとか言うから |
… | 35525/10/02(木)13:17:19No.1358922642+同期は4でめっちゃ輝いてたけどスレ画は輝いてた時代あったっけ? |
… | 35625/10/02(木)13:17:24No.1358922666+ざしゅざしゅざしゅどっかーんってしてた頃ってもしやまだマシだった? |
… | 35725/10/02(木)13:17:43No.1358922738+MR来るときの追加システムで救済できなかったらもう無理だと思ってる |
… | 35825/10/02(木)13:17:43No.1358922739+初めて相手の動きについていけねぇ!ってなったのはIBチャアクだった |
… | 35925/10/02(木)13:17:58No.1358922796そうだねx3年々ソロ向けに寄っていってる作品でソロは縛りプレイとかエアプ極まってて笑っちゃう |
… | 36025/10/02(木)13:17:59No.1358922800+蟲よこせとまでは言わない |
… | 36125/10/02(木)13:18:02No.1358922810+>同期は4でめっちゃ輝いてたけどスレ画は輝いてた時代あったっけ? |
… | 36225/10/02(木)13:18:02No.1358922813+まずIBからして斧強化ガリガリは相手が弱点を晒しながら決して動かず反撃せずにいてくれたら強いってだけで |
… | 36325/10/02(木)13:18:08No.1358922841+>同期は4でめっちゃ輝いてたけどスレ画は輝いてた時代あったっけ? |
… | 36425/10/02(木)13:18:09No.1358922847+一応SBの属性環境ではチャアクは上澄みだったと思う |
… | 36525/10/02(木)13:18:10No.1358922854+>同期は4でめっちゃ輝いてたけどスレ画は輝いてた時代あったっけ? |
… | 36625/10/02(木)13:18:50No.1358923021+>ソロが縛りプレイは納得してくれてありがとう |
… | 36725/10/02(木)13:19:02No.1358923070+>一応SBの属性環境ではチャアクは上澄みだったと思う |
… | 36825/10/02(木)13:19:17No.1358923137+環境トップだったのはW無印くらい |
… | 36925/10/02(木)13:19:32No.1358923203+SBのギザミ殺す時は雷チャアクがガチで最強だったと思ってる |
… | 37025/10/02(木)13:19:39No.1358923227+ワールドチャアクは超出撃ってればモンスターが怯んで止まってたからな |
… | 37125/10/02(木)13:19:58No.1358923319+>イカれたダメージ出せてはいたからな |
… | 37225/10/02(木)13:20:03No.1358923337+たまに未来予知みたいな的確さでガリガリしてるチャアク見ると簡単な武器なんだな!とやってみると重いのすんごい重いの!全然身動きとれなくて笑うの! |
… | 37325/10/02(木)13:20:12No.1358923365+>MR来るときの追加システムで救済できなかったらもう無理だと思ってる |
… | 37425/10/02(木)13:20:19No.1358923394そうだねx3IBは「斧強化使ってください!絶対使ってほしいので既存の戦法で使ってたモーションは弱体化します!」の典型的なアレだった |
… | 37525/10/02(木)13:20:36No.1358923460+そもそもその4の体験版チャアクでも火力に関して言えば申し分なかった |
… | 37625/10/02(木)13:20:51No.1358923528+龍気変換チャアク楽しかったな |
… | 37725/10/02(木)13:21:03No.1358923567+>生存能力トップで火力がガンナーに迫ってた双剣がモンスター過ぎる |
… | 37825/10/02(木)13:21:34No.1358923695+初期実装モンスターが弱くて人が離れたことの対策でMR級の速度が実装されたことが原因だよな |
… | 37925/10/02(木)13:21:35No.1358923702+斧強化っつって斧強化実装前に使ってた技のモーション値下げられても嬉しくねえんだよなただのデバフ解除じゃん |
… | 38025/10/02(木)13:21:35No.1358923703+>そもそもその4の体験版チャアクでも火力に関して言えば申し分なかった |
… | 38125/10/02(木)13:21:36No.1358923706+いいから斧刃回すのやめろ |
… | 38225/10/02(木)13:21:57No.1358923791+>IBは「斧強化使ってください!絶対使ってほしいので既存の戦法で使ってたモーションは弱体化します!」の典型的なアレだった |
… | 38325/10/02(木)13:22:07No.1358923828+移動に位置調整とかいう神機能を持つ形態変化前進いいよね… |
… | 38425/10/02(木)13:22:27No.1358923907+>一応SBの属性環境ではチャアクは上澄みだったと思う |
… | 38525/10/02(木)13:23:36No.1358924186+>近接だと双剣がトップで次点にチャアクスラアクだっけ |
… | 38625/10/02(木)13:24:09No.1358924317+動きが極まったエスパーなら大剣もクソ強かったSB |
… | 38725/10/02(木)13:24:27No.1358924390そうだねx1>>近接だと双剣がトップで次点にチャアクスラアクだっけ |
… | 38825/10/02(木)13:24:39No.1358924439+モンスターが弱いっていうか友達とVCしながら気楽に遊びづらいのが一番きつかったわ |
… | 38925/10/02(木)13:25:11No.1358924566+>初期実装モンスターが弱くて人が離れたことの対策でMR級の速度が実装されたことが原因だよな |
… | 39025/10/02(木)13:25:25No.1358924616+>>近接だと双剣がトップで次点にチャアクスラアクだっけ |
… | 39125/10/02(木)13:25:53No.1358924740+1つの行動を擦り続けないと火力出ないそれ以外はカス!って藤徳設計ほんと嫌い |
… | 39225/10/02(木)13:26:40No.1358924921+サンブレの勇ハンはガチで強いよ |
… | 39325/10/02(木)13:26:45No.1358924944+サンブレはモンスターもハンターも強くなるから楽しいインフレ |
… | 39425/10/02(木)13:26:50No.1358924966+チャアクじゃないけど未だにジャストラッシュを諦めようとしてないのも謎だ |
… | 39525/10/02(木)13:26:57 ID:gpvuj1eMNo.1358924992+ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本 |
… | 39625/10/02(木)13:27:06No.1358925029+>モンスターが弱いっていうか友達とVCしながら気楽に遊びづらいのが一番きつかったわ |
… | 39725/10/02(木)13:27:19No.1358925076+4Gで一生分触ってそれからチャアク使ってない |
… | 39825/10/02(木)13:27:29No.1358925128+>チャアクじゃないけど未だにジャストラッシュを諦めようとしてないのも謎だ |
… | 39925/10/02(木)13:27:40No.1358925191+>チャアクじゃないけど未だにジャストラッシュを諦めようとしてないのも謎だ |
… | 40025/10/02(木)13:27:41No.1358925194+>モンスターが弱いっていうか友達とVCしながら気楽に遊びづらいのが一番きつかったわ |
… | 40125/10/02(木)13:28:14No.1358925318そうだねx2>(さてはバランスいいな?) |
… | 40225/10/02(木)13:28:41No.1358925423+>>モンスターが弱いっていうか友達とVCしながら気楽に遊びづらいのが一番きつかったわ |
… | 40325/10/02(木)13:28:47No.1358925447+友達とストーリーの最初から最後までずっと一緒にやってたが定期的に友達が「うわぁまたモンスターがレジアイスになってる!!」って叫ぶイベントが発生したから楽しかったぜ |
… | 40425/10/02(木)13:28:59No.1358925494+>>チャアクじゃないけど未だにジャストラッシュを諦めようとしてないのも謎だ |
… | 40525/10/02(木)13:29:13No.1358925554+不満が出にくい上手い調整になってたけど |
… | 40625/10/02(木)13:29:19No.1358925573+ジャスラ最終段なんて出してる暇ないから実質ただのナーフで終わったのほんとしょうもない |
… | 40725/10/02(木)13:29:33No.1358925633+怪異錬成のテンポがうんちだったけどこれとお守りの終わりのない沼はそこそこ楽しめた |
… | 40825/10/02(木)13:29:33No.1358925635+ジャスラなんて弱ければ弱いほど使う価値が無ければ無いほど喜ばれるのにな |
… | 40925/10/02(木)13:29:38No.1358925654+>その上でオメガ実装はほんと今の惨状知らずにライブ感で作ったと言える |
… | 41025/10/02(木)13:30:36 ID:gpvuj1eMNo.1358925861+ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本 |
… | 41125/10/02(木)13:30:39No.1358925874そうだねx9ぶっちゃけこういうゲームは一回離れちゃうと仮にその後神ゲーに戻ったとしてもあんま人が帰ってくるわけではないのだ… |
… | 41225/10/02(木)13:30:59No.1358925962+>その必殺技思考のせいで儀式産まれて必殺技使わないと弱いっていうことになってる武器ばっかだから余計だわぁ |
… | 41325/10/02(木)13:31:14No.1358926006+俺は大技好きだからそっちに寄ってるのは気にならないな |
… | 41425/10/02(木)13:31:16No.1358926015そうだねx1>不満が出にくい上手い調整になってたけど |
… | 41525/10/02(木)13:31:19No.1358926024そうだねx4サンブレは格差はあるけど底が高いし全部楽しいからいいか…みたいなノリ |
… | 41625/10/02(木)13:31:30No.1358926059そうだねx1>ぶっちゃけこういうゲームは一回離れちゃうと仮にその後神ゲーに戻ったとしてもあんま人が帰ってくるわけではないのだ… |
… | 41725/10/02(木)13:31:35No.1358926079+>不満が出にくい上手い調整になってたけど |
… | 41825/10/02(木)13:31:42No.1358926113+異端かもしれないけどIBのジャスラフィニッシュがカッコよくて好きだった |
… | 41925/10/02(木)13:31:44No.1358926120+>ゲームとしてじゃなくて脳内ブンドドでダウン中に「うぉおお!!ジャストラッシュ!!」とか「フルリリース!!」ってイメージすると大技しっくり来るよ |
… | 42025/10/02(木)13:31:49No.1358926138+>ぶっちゃけこういうゲームは一回離れちゃうと仮にその後神ゲーに戻ったとしてもあんま人が帰ってくるわけではないのだ… |
… | 42125/10/02(木)13:31:50No.1358926140+SBとか属性が全てを破壊したから許されたよ... |
… | 42225/10/02(木)13:32:08 ID:gpvuj1eMNo.1358926205+ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本 |
… | 42325/10/02(木)13:32:15No.1358926239そうだねx1>俺は大技好きだからそっちに寄ってるのは気にならないな |
… | 42425/10/02(木)13:32:31No.1358926300+上を見たときの火力の格差はやっぱりあるけどそれはそれでアクションはどの武器でもかなり面白かったからなSB |
… | 42525/10/02(木)13:32:41No.1358926349+>SBとか属性が全てを破壊したから許されたよ... |
… | 42625/10/02(木)13:32:42No.1358926354+>ぶっちゃけこういうゲームは一回離れちゃうと仮にその後神ゲーに戻ったとしてもあんま人が帰ってくるわけではないのだ… |
… | 42725/10/02(木)13:32:43No.1358926356そうだねx2>俺は大技好きだからそっちに寄ってるのは気にならないな |
… | 42825/10/02(木)13:32:56No.1358926403+>普通はダウンとか拘束時間のモーション時間と大技のモーション時間整理して作るんだけどねぇ |
… | 42925/10/02(木)13:33:01No.1358926422+動き遅くて儀式必要なのに火力でないって酷い |
… | 43025/10/02(木)13:33:04No.1358926437+>最終アプデ後にやったら面白くて人もかなり戻って来たから… |
… | 43125/10/02(木)13:33:20No.1358926493+ガンスとか属性環境と全く合致してないんだけど |
… | 43225/10/02(木)13:33:20No.1358926495+SBの属性値300くらい盛れた気がするけどワイルズの属性値換算だとどのくらいなんだろう |
… | 43325/10/02(木)13:33:27No.1358926526そうだねx4鎧玉が渋くなったのは大失敗だったと思う |
… | 43425/10/02(木)13:33:43No.1358926579そうだねx4そもそもクラッシュ問題が別に解決してないからな... |
… | 43525/10/02(木)13:33:44No.1358926584そうだねx2>SBの属性値300くらい盛れた気がするけどワイルズの属性値換算だとどのくらいなんだろう |
… | 43625/10/02(木)13:33:47No.1358926599+暴れまわるオメガのゲームスピードに追い付けない斧兄弟が今かなり不遇な事になってるけど |
… | 43725/10/02(木)13:33:55No.1358926624+あとから何とかすれば人が戻るってのはIBとSBが良くない実績として残っちゃったな |
… | 43825/10/02(木)13:33:57No.1358926635+えっ!?ただ防具を強化するだけのことをエンドコンテンツに!? |
… | 43925/10/02(木)13:34:08No.1358926673そうだねx1>単純に10倍すればいいから3000 |
… | 44025/10/02(木)13:34:28No.1358926753+>鎧玉が渋くなったのは大失敗だったと思う |
… | 44125/10/02(木)13:34:55No.1358926843+最初期の鎧玉集めイベクエの報酬が堅鎧玉だったのマジでビビったもん |
… | 44225/10/02(木)13:35:12No.1358926907+>鎧玉が渋くなったのは大失敗だったと思う |
… | 44325/10/02(木)13:35:13No.1358926914+た>>SBの属性値300くらい盛れた気がするけどワイルズの属性値換算だとどのくらいなんだろう |
… | 44425/10/02(木)13:35:21No.1358926958そうだねx3鎧玉って狩ること自体に苦労してる人が少しでも楽になる為に使うものなのに |
… | 44525/10/02(木)13:35:21No.1358926960+動きすぎだから斧兄弟に限らずモーション遅いのは軒並み割食ってるよ |
… | 44625/10/02(木)13:35:22No.1358926967+鎧玉渋くして防具作らせる気すら失わせる気概には驚かされる |
… | 44725/10/02(木)13:35:50No.1358927077+>今は星9ドドブランゴがいるから掘りやすくなったけど |
… | 44825/10/02(木)13:36:17No.1358927166+>動きすぎだから斧兄弟に限らずモーション遅いのは軒並み割食ってるよ |
… | 44925/10/02(木)13:36:25No.1358927198+>そもそもクラッシュ問題が別に解決してないからな... |
… | 45025/10/02(木)13:36:50No.1358927283+>1つの行動を擦り続けないと火力出ないそれ以外はカス!って藤徳設計ほんと嫌い |
… | 45125/10/02(木)13:36:53No.1358927293+いろんなスレで言ってるけど属性の計算式古いままだからいろいろ変なことが起こるんよ |
… | 45225/10/02(木)13:36:59No.1358927311+全部盛りFBFでも3000届かないから弱いっちゃ弱いガンス |
… | 45325/10/02(木)13:37:10No.1358927353+>動きすぎだから斧兄弟に限らずモーション遅いのは軒並み割食ってるよ |
… | 45425/10/02(木)13:37:35No.1358927453+貨幣の概念が無いから剥ぎ素材と交換ってのが運営の意図した入手方法だろうな |
… | 45525/10/02(木)13:37:36No.1358927454+サンブレイクは属性武器が軒並み渇愛みたいな属性値に達するという異常な環境だからな |
… | 45625/10/02(木)13:37:40No.1358927467+>ライズ~サンブレやり直したけど怪異化始るまでいっても全然無くならない |
… | 45725/10/02(木)13:37:40No.1358927470+>解決していない以前に向こうさんが致命的な欠陥として問題を認めていないよね |
… | 45825/10/02(木)13:37:42No.1358927476+>一回ダメージ計算整えてほしい |
… | 45925/10/02(木)13:37:44No.1358927483+ライズガンスはまぁ論外の弱さとして |
… | 46025/10/02(木)13:37:52No.1358927510+チャージアックスがクソ強かった時期あるの |
… | 46125/10/02(木)13:38:00No.1358927533+>チャージアックスがクソ強かった時期あるの |
… | 46225/10/02(木)13:38:10No.1358927566そうだねx3>>一回ダメージ計算整えてほしい |
… | 46325/10/02(木)13:38:22No.1358927612+>>今は星9ドドブランゴがいるから掘りやすくなったけど |
… | 46425/10/02(木)13:38:41No.1358927676そうだねx4物理や状態異常より属性が強い方がいろんな武器作る理由になって好き |
… | 46525/10/02(木)13:38:51No.1358927724+内容の薄さも素材の渋さも大体大昔のネトゲ |
… | 46625/10/02(木)13:38:55No.1358927738+>チャージアックスがクソ強かった時期あるの |
… | 46725/10/02(木)13:38:55No.1358927741+ワイルズとしてはだいぶマシな方向にはなったけど |
… | 46825/10/02(木)13:38:57No.1358927751+>ぶっちゃけこういうゲームは一回離れちゃうと仮にその後神ゲーに戻ったとしてもあんま人が帰ってくるわけではないのだ… |
… | 46925/10/02(木)13:38:57No.1358927752+ブロス榴弾チャアクが死ぬほど強かったせいなのかそれは関係ないのか知らんが |
… | 47025/10/02(木)13:39:01No.1358927767+>>>一回ダメージ計算整えてほしい |
… | 47125/10/02(木)13:39:27No.1358927857+防御数値がほとんど役に立ってないから鎧玉の重要性そんなでもないのが辛いけど渋る理由にはならんよな |
… | 47225/10/02(木)13:39:56No.1358927956+>内容の薄さも素材の渋さも大体大昔のネトゲ |
… | 47325/10/02(木)13:40:01No.1358927979そうだねx1>劇的に人が戻ってきたり評価が回復するとしたらMR発売時点しか無いと思う |
… | 47425/10/02(木)13:40:03No.1358927988そうだねx3>その時までにパフォーマンスやボリュームやデバッグやバランス調整を仕切れば挽回は可能 |
… | 47525/10/02(木)13:40:07No.1358928000+もっと属性に価値を持たせてくれ無属性なんて誰にでも80点出せる武器くらいで良い |
… | 47625/10/02(木)13:40:20No.1358928034+>>単純に10倍すればいいから3000 |
… | 47725/10/02(木)13:40:43No.1358928114+>防御数値がほとんど役に立ってないから鎧玉の重要性そんなでもないのが辛いけど渋る理由にはならんよな |
… | 47825/10/02(木)13:41:00No.1358928181+レギオスくんとラギアくんの弱点露出はたっぷり余裕があっていいねぇ |
… | 47925/10/02(木)13:41:02No.1358928194+ワイルズの無属性武器全然パッとしないのはなんだろうなWでもライズでも上位の間は無属性ばっかになったのを変えようとしたんかな別にそれは良いとは思うけど |
… | 48025/10/02(木)13:41:10No.1358928217そうだねx3無属性強かったら汎用性高すぎて属性作る意味無くなるのよね |
… | 48125/10/02(木)13:41:40No.1358928319+爆破武器? |
… | 48225/10/02(木)13:42:01No.1358928388+無属性強化が存在してたからWスタッフに無属性教があるのは間違いないと思う |
… | 48325/10/02(木)13:42:03No.1358928392+>ワイルズの無属性武器全然パッとしないのはなんだろうなWでもライズでも上位の間は無属性ばっかになったのを変えようとしたんかな別にそれは良いとは思うけど |
… | 48425/10/02(木)13:42:28No.1358928473+>防御数値がほとんど役に立ってないから鎧玉の重要性そんなでもないのが辛いけど渋る理由にはならんよな |
… | 48525/10/02(木)13:42:37No.1358928510+属性武器ちょっと属性値上げるとその進行時点の威力から逸脱するからな… |
… | 48625/10/02(木)13:42:41No.1358928534+ロードの度にCPUが90℃タッチするの誰かおかしいと思わなかったんですかね… |
… | 48725/10/02(木)13:43:27No.1358928717+>爆破武器? |
… | 48825/10/02(木)13:43:32No.1358928734+>ロードの度にCPUが90℃タッチするの誰かおかしいと思わなかったんですかね… |
… | 48925/10/02(木)13:43:36No.1358928742+ワイルズ初期はチャアクに限らず色んな武器が麻痺武器振ってた気がする |
… | 49025/10/02(木)13:43:42No.1358928768そうだねx1>もっと属性に価値を持たせてくれ無属性なんて誰にでも80点出せる武器くらいで良い |
… | 49125/10/02(木)13:43:54No.1358928812+SB後半のヤケクソなお守りとか好きだった |
… | 49225/10/02(木)13:44:36No.1358928960+>ワイルズ初期はチャアクに限らず色んな武器が麻痺武器振ってた気がする |
… | 49325/10/02(木)13:44:39No.1358928971+スラアクは置いてきた |
… | 49425/10/02(木)13:44:59No.1358929031+そういや図鑑のオメガが爆破効くかもねくらいの★だったから持ち込んでみたらクソの役にも立ちませんでした |
… | 49525/10/02(木)13:45:09No.1358929064+実験場みたいな属性だけで殴る武器みたいなの欲しいよ |
… | 49625/10/02(木)13:45:18No.1358929098+>そういや図鑑のオメガが爆破効くかもねくらいの★だったから持ち込んでみたらクソの役にも立ちませんでした |
… | 49725/10/02(木)13:45:33No.1358929152そうだねx1麻痺と傷ダウンバリバリ環境だとこの武器調整でもやれてはいたんだよな |
… | 49825/10/02(木)13:45:42No.1358929189そうだねx1>ワイルズ初期はチャアクに限らず色んな武器が麻痺武器振ってた気がする |
… | 49925/10/02(木)13:46:01No.1358929258そうだねx2ラバラは武器がゲージが優秀すぎてな |
… | 50025/10/02(木)13:46:10No.1358929293+やり込みボスレベルのHP持ってるやつに爆破なんて通ったところでだぜ! |
… | 50125/10/02(木)13:46:22No.1358929330+>ワイルズ初期はチャアクに限らず色んな武器が麻痺武器振ってた気がする |
… | 50225/10/02(木)13:46:34No.1358929376+属性強め調整かつ大連続みたいに複数クエやらせたら武器チェンジ有効活用出来たとずっと思ってる |
… | 50325/10/02(木)13:46:44No.1358929402+>麻痺と傷ダウンバリバリ環境だとこの武器調整でもやれてはいたんだよな |
… | 50425/10/02(木)13:46:55No.1358929437+ラバラ武器が異常武器らしからぬ切れ味と攻撃力してたからなぁ… |
… | 50525/10/02(木)13:47:06No.1358929468+アルバの時代に戦場で武器チェンジできる機能があればな~ |
… | 50625/10/02(木)13:47:22No.1358929528そうだねx1素材ドロ率は普通に数字見せてるから |
… | 50725/10/02(木)13:47:36No.1358929572そうだねx1>アルバの時代に戦場で武器チェンジできる機能があればな~ |
… | 50825/10/02(木)13:47:43No.1358929603+壁殴り「は」強いというだけだといつか限界はくるものよ |
… | 50925/10/02(木)13:47:46No.1358929616+>アルバの時代に戦場で武器チェンジできる機能があればな~ |
… | 51025/10/02(木)13:47:48No.1358929620+>属性強め調整かつ大連続みたいに複数クエやらせたら武器チェンジ有効活用出来たとずっと思ってる |
… | 51125/10/02(木)13:47:51No.1358929634+瓶の種類いる!? |
… | 51225/10/02(木)13:48:05No.1358929668そうだねx1初期はHP低かったから属性で殴るより麻痺ってるヤツをタコ殴りにした方が早かったからな… |
… | 51325/10/02(木)13:48:24No.1358929725+>やり込みボスレベルのHP持ってるやつに爆破なんて通ったところでだぜ! |
… | 51425/10/02(木)13:48:53No.1358929822+弓とか今は火力低いし不遇扱いみたいな雰囲気あるけど立ち回りは普通に強いからそんな悲観するポジでもないと思ってる |
… | 51525/10/02(木)13:49:04No.1358929847+ストーリー攻略までの武器 |
… | 51625/10/02(木)13:49:38No.1358929964そうだねx1>壁殴り「は」強いというだけだといつか限界はくるものよ |
… | 51725/10/02(木)13:49:44No.1358929984+>いやほんとに |
… | 51825/10/02(木)13:49:56No.1358930029+>弓とか今は火力低いし不遇扱いみたいな雰囲気あるけど立ち回りは普通に強いからそんな悲観するポジでもないと思ってる |
… | 51925/10/02(木)13:50:07No.1358930052+>ラバラ武器が異常武器らしからぬ切れ味と攻撃力してたからなぁ… |
… | 52025/10/02(木)13:50:40No.1358930150+>麻痺と傷ダウンバリバリ環境だとこの武器調整でもやれてはいたんだよな |
… | 52125/10/02(木)13:50:53No.1358930185+ラバラ武器は見た目もいいのがずるい |
… | 52225/10/02(木)13:50:53No.1358930187+弓は弾肉質っていう巻き込まれ事故だからな… |
… | 52325/10/02(木)13:50:59No.1358930216+わかっていたのにわかっていたまま出してくるのが本当にアホとしか言いようがないだろ |
… | 52425/10/02(木)13:51:16No.1358930280+結局回避が一番安全で隙がない敵だらけだから立ち回り部分が強い武器しか生き残れないよね… |
… | 52525/10/02(木)13:51:25No.1358930304+>弓とか今は火力低いし不遇扱いみたいな雰囲気あるけど立ち回りは普通に強いからそんな悲観するポジでもないと思ってる |
… | 52625/10/02(木)13:51:31No.1358930323+まあ殿様商売してたツケがやっと回ってきたかって感じ |
… | 52725/10/02(木)13:51:42No.1358930351そうだねx2ユーザーのここどうすんだろ…って問題が解決されないまま出てくるとは思わず… |
… | 52825/10/02(木)13:51:55No.1358930395+>>ラバラ武器が異常武器らしからぬ切れ味と攻撃力してたからなぁ… |
… | 52925/10/02(木)13:52:33No.1358930484+>素材ドロ率は普通に数字見せてるから |
… | 53025/10/02(木)13:52:40No.1358930506+俺がガード削りで殺されている時太刀は見切っていた |
… | 53125/10/02(木)13:52:41No.1358930509+見切り避けあるだけ他のガンナーよりかなりマシ |
… | 53225/10/02(木)13:52:48No.1358930541+なんならβ時点で「これキツくなるよなあ」って思われてた武器たちが |
… | 53325/10/02(木)13:53:05No.1358930600そうだねx1バインドキューブは神器ってレベルだった見た目が全然ラバラじゃない以外は |
… | 53425/10/02(木)13:53:11No.1358930623そうだねx2ハンターノートに関してはSBのやつも結構アレだったからな |
… | 53525/10/02(木)13:53:29No.1358930686+>ユーザーのここどうすんだろ…って問題が解決されないまま出てくるとは思わず… |
… | 53625/10/02(木)13:53:50No.1358930766+>俺がガード削りで殺されている時太刀は見切っていた |
… | 53725/10/02(木)13:54:53No.1358930939+>しかしねぇマルチにおいての床ペロ率が1番高いのも割と太刀なのだから |
… | 53825/10/02(木)13:54:54No.1358930940+なんでユーザーがツケを払わされてるんだ |
… | 53925/10/02(木)13:55:29No.1358931053そうだねx2なんでUI周りとか素直に過去作から改善したものをくれねえんだよ! |
… | 54025/10/02(木)13:55:32No.1358931062+>しかしねぇマルチにおいての床ペロ率が1番高いのも割と太刀なのだから |
… | 54125/10/02(木)13:56:12No.1358931183+見切って次も来ると分かってて居合構えてないと太刀さんは死んでしまうのです |
… | 54225/10/02(木)13:56:16No.1358931197+TU3のメインアップデートがオメガで終わりという事実が怖い |
… | 54325/10/02(木)13:56:43No.1358931292+初段を見切り! |
… | 54425/10/02(木)13:56:51No.1358931319+>見切って次も来ると分かってて居合構えてないと太刀さんは死んでしまうのです |
… | 54525/10/02(木)13:56:53No.1358931326+太刀は見切ったと思ったら何故かダメージ食らってたりするから… |
… | 54625/10/02(木)13:57:12No.1358931378+>TU3のメインアップデートがオメガで終わりという事実が怖い |
… | 54725/10/02(木)13:57:43No.1358931474+>スラアク兄さんもこれ言われてまんまその通りになってるから笑うわ |
… | 54825/10/02(木)13:57:45No.1358931481そうだねx1いい加減リワークしていい武器その1 |
… | 54925/10/02(木)13:57:47No.1358931487+最近のレビュー推移を見てもオメガアプデ以降でめちゃ低評価入ってるから |
… | 55025/10/02(木)13:57:58No.1358931537+>>TU3のメインアップデートがオメガで終わりという事実が怖い |
… | 55125/10/02(木)13:58:11No.1358931573そうだねx2>いい加減リワークしていい武器その1 |
… | 55225/10/02(木)13:58:24No.1358931612そうだねx1まぁガンランスが「ここまで変えていいんだ?」ってくらいいろいろ変わりはしたからチャージアックスも次回作では… |
… | 55325/10/02(木)13:58:36No.1358931659そうだねx1スラアク兄さんカウンターしてもダメージそのまんま喰らうし気絶もするカウンターだったからな… |
… | 55425/10/02(木)13:58:46No.1358931694+>SB仕様にしてほしい武器その1 |
… | 55525/10/02(木)13:58:55No.1358931724+ガンナーはリワークしてなんかついに全部ゲージ要素ついたぞ |
… | 55625/10/02(木)13:59:25No.1358931811+>最近のレビュー推移を見てもオメガアプデ以降でめちゃ低評価入ってるから |
… | 55725/10/02(木)13:59:31No.1358931830+>まぁガンランスが「ここまで変えていいんだ?」ってくらいいろいろ変わりはしたからチャージアックスも次回作では… |
… | 55825/10/02(木)13:59:46No.1358931888+>スラアク兄さんカウンターしてもダメージそのまんま喰らうし気絶もするカウンターだったからな… |
… | 55925/10/02(木)14:00:21No.1358931995+オメガ以外リーク通りってどういうことだよ |
… | 56025/10/02(木)14:00:39No.1358932046+>オメガ以外リーク通りってどういうことだよ |
… | 56125/10/02(木)14:00:46No.1358932070そうだねx3>ガンナーはリワークしてなんかついに全部ゲージ要素ついたぞ |
… | 56225/10/02(木)14:00:51No.1358932089+色々リワークはしてほしいけど最近のリワークもな…ライズサンブレ笛とかワイルズスラアクみたいな違うそうじゃないにされそうなのが |
… | 56325/10/02(木)14:01:26No.1358932200そうだねx1>最近のレビュー推移を見てもオメガアプデ以降でめちゃ低評価入ってるから |
… | 56425/10/02(木)14:01:35No.1358932239+オメガも呼称不明なだけで来るのは分かってたぞ… |
… | 56525/10/02(木)14:02:43No.1358932440+高速変形がガチで変形部分にしか乗らない上に火力計算もおかしくした人はタンスの角に毎日足の小指ぶつけて欲しい |
… | 56625/10/02(木)14:03:24No.1358932558+入れ替え技たくさん実装すればいいのに |
… | 56725/10/02(木)14:03:26No.1358932562+>オメガ以外リーク通りってどういうことだよ |
… | 56825/10/02(木)14:04:08No.1358932685+属性特化型チャックスが強みだったのに今回ではそれもゴミにされてる始末 |