あいミス 果てなき奈落 14層攻略 (深憶聖装未所持者向け)
※目次を作ってありますので、ごちゃごちゃと読みたく無い人は
それぞれの項目へ飛んでください。
あいミスのバトルは様々な要素が多く絡まっており、
この攻略記事の通りで必ずクリア出来る!ってモノではありません。
あくまで攻略の一助としてもらえれば幸いです
なお、この攻略は
・深憶アビリティ、追懐・深憶スキル未使用
・完全カスタムオート でクリアするのを目的としてます。
秘跡聖装は持ってるけど深憶聖装を全く持ってないよ!
って言う人向け攻略です。
深憶聖装を使用した攻略は→こちら
※秘跡聖装使用キャラは
14-1の秘跡フリッカ
14-3の秘跡プリシラ
以外は全て基本の秘跡スキルしか使って無い為、割愛してます。
【14-1】
・概要
・ダメージが通らなかったり、通ったり、
まるで13-3を彷彿とさせる階層。
1waveしかないのも、13-3と一緒ですね。
ただこちらは敵の復活が無い代わりにHPが最低でも約500万、
ボスは約1000万近くあると言う、なかなかえげつない仕様となってます。
・10Tを超えると、ボスが即死級ダメージ(約100万)の
全体魔法攻撃(3回攻撃)を仕掛けて来ます。
従って、実質10T以内でのクリアと言う短期決戦を要求されます。
・対象属性が知属性、と言う事で秘跡クリスが使えゾンビ戦法で行けるので
火力を揃える事が出来れば比較的難易度は低い階層。
・パーティー構成
秘跡フリッカで次元遮断を付与、秘跡シャロンで攻撃を受けつつ
秘跡クリスで回復するオーソドックスな構成。
・冥王スキル自動発動設定
無難な形でしょうか。
魔法攻撃キャラばっかりなので、冥界の超波動を2番目に設定してます。
・秘跡シャロン
前衛一枚盾。
秘跡フリッカから次元遮断の供給を受けつつ、
自前の高HPでダメージを受けきります。
カスタム行動設定は萌技→スキル1→スキル2の基本設定。
【2】アビリティ
秘跡アビリティ2種とツインスキル、攻撃・反撃・HP増加。
まぁ、基本ですね。
HPに不安のある人は反撃アビリティをHP増加にしても良いと思います。
【3】魔札セット
魔法は当たっちゃうのであまり飛行の意味はありませんが
HPも増えるのでとりあえず装着しました。
・秘跡ラディス
攻撃タイプは一致してないものの、持ち前の魔力の高さでダメージが出せる
魔法アタッカー。
カスタム行動設定は萌技→スキル1→スキル2の基本設定。
【2】アビリティ
ハイボルテージ~はエリプシス~(ツインスキル)にしても良いかも。
素の魔力が高いのであまり魔力値を上げる必要性は無いと思います。
・秘跡ポリン
敵がバフを掛けて来る、との事なのでデバッファーとして採用。
ボスの魔法攻撃は前衛・後衛、両方に飛んで来るので
出来るだけデバフを喰らわせて魔力を下げる役目も負います。
カスタム行動設定は萌技→スキル1→スキル2の基本設定。
【2】アビリティ
HPを上げつつ、敵のステータスを下げるアビリティをセット。
インエグゾースティブル~は他のアビリティでも良いかも。
・秘跡フリッカ
秘跡シャロンに次元遮断を付与しつつ、萌技とスキルで
攻撃回数をひたすら増やします。
カスタム行動設定は萌技→スキル1→スキル2の基本設定。
【1】使用スキル
基本は萌技とイニティウムで回るはずです。
この階層は攻撃を行ってもダメージが殆ど入らない場合もあるので
ソリス~を下げ、補助効果を延長させるアンテ~を採用しました。
【2】アビリティ
萌技で次元遮断を付与、追加行動と砂時計増加アビリティ。
追加行動はLv3でも確率100%ではないので、そことの兼ね合いで
砂時計増加アビリティをどうするか考えれば良いと思います。
なお、この階層は短期決戦なので特に砂時計管理はしてません。
【3】専用想飾
これで秘跡萌技の砂時計消費量は2まで減ります。(無い場合は5)
この消費量差は大きいので、フリッカの専用想飾は是非とも入手して
Lv6まで上げておきたいです。
・秘跡クリス
お馴染みネクロマンサー。今回も回復に徹して貰います。
もうこの辺だと限界突破をさせて、回復量上限を上げないと
回復が間に合わなくなって来ると思います。
【2】アビリティ
秘跡クリスを重ねる事が出来たら必ず上げたいのが追加行動。
これをLv3にすると確定追加行動なので、かなり楽になります。
アビリティ構成はHPと魔力、回復量を上げつつ
萌技ゲージの確保を狙ってます。
・総評
14層では一番難易度が低いです。
雑に秘跡聖装を並べるだけで勝てる。
HPもそんなに多く要求されません。
13層まで勝ててるなら、苦戦はしないと思います。
・14-1クリア動画
【14-2】
・概要
・1wave目は全員前衛。物理攻撃のみ。
但し、命中率補正が掛かってるので飛行を付与しても良く当たります。
・2wave目は物理攻撃敵が前衛、魔法攻撃敵が後衛。
・戦闘開始画面では敵が状態異常時は敵にデバフが掛かると
書いてありますが、敵は2T毎にデバフ解除してくるのがキモ。
基本的に敵にはバフが掛かり続けると思ってください。
・HP増加バフは消されないのを確認してます。
・1wave目の騎士が自己回復持ち。約91万回復して来ます。
(タイミング不明)
与ダメージ量が少なすぎると千日手になるので要注意。
・2wave目の攻撃をどう捌くか、がこの階層のキモ。
最大で3回連続で来る範囲魔法攻撃が非常に痛いです。
ウィルを入れてバフ消しをするか、アナスチガルを入れて真魔壁を
付与して、被ダメージ量を抑えるか。戦略が求められます。
・要求HPは最低30万、出来れば40~50万は欲しいです。
・1wave目の騎士と2wave目のアバルティスが即死持ち。
そこそこ幸運値積まないと即死が入ってしまいます。
・パーティー構成
理属性なんだからエルフィンで組めばええやん?、と思った貴方。
私の育成環境では許してくれませんでした(´・ω・`)
で、行きついた構成がコレです。
2wave目が魔法攻撃なので回避盾(=ティセ)は使えない。
で、自動的に前衛一枚盾は秘跡アリン採用。
秘跡アナスチガルだけでは回復上限に引っ掛かってしまい
回復が追い付かない。そこで採用したのが水着クルちゃん。
水着クルちゃんは萌技が全体回復、しかもスキルで前衛のHPを
増加させる事が出来て、アビリティで前衛の回避率も上げられる。
使い勝手良いやん!、と言う事で採用。
残り一枠。当初は秘跡ソフィや秘跡エルミナを入れてましたが
やはりwave2の敵の猛攻に耐えられない。
そこで列整理キャラの出番と相成りました。
リディアとプリシラ、どっちかを取るとなる訳ですが
14-3が芸属性限定で秘跡プリシラが使えるので、水着リディアを採用。
wave2で猛攻を仕掛けて来る魔法攻撃雑魚キャラ(術士)はHP低めなので
列整理して、前衛に出してやれば速攻倒せます。
・冥王スキル自動発動設定
・秘跡アリン
真機発動は装兵→術兵の順で発動するように設定。
ターン数掛かってどっちも発動するので、あまり気にする事はありません。
むしろ、秘跡アリンがどれだけ敵の攻撃に耐えうるかで
この階層の勝敗が左右されます。
秘跡アリンは最低50万、出来れば60万以上のHPを確保したいです。
クルちゃんからHP増加バフを貰っていって、きちんと全快回復して行けば
次第に即死以外は怖くなくなります。
【2】アビリティ
サバイヴとHP増加アビリティ。もうこれでもか!ってぐらいに積みます。
万が一の保険として、一番右の「ソルスティス~」は
必ずセットしておきたい。一回倒れても蘇生します。
(但し、錬機ゲージは0に戻ります)
・秘跡セシル
攻撃タイプ一致してるダメージソース。
素のHPは低めなので、きちんとHPの手当てをしてあげないと
wave2の猛攻ですぐ沈みます。
【2】アビリティ
HP増加アビリティは出来るだけ積みます。
インヘリタンス~はアナスチガルのHPも上がるのが良いですね。
追加行動スキルの「アフェニス~」は採用を見送りましたが、
重ねが出来ている人はセットスピリット・ダークと
変えても良いかもしれません。
・リディア
通常SSR聖装かつタイプ不一致と言う事で、ダメージはさほど期待せず
サブアタッカーと働いて貰いつつ、列整理して貰います。
【1】使用スキル
全て範囲攻撃スキルを採用。
イス・ティフォーン+のスタンは敵に入ります。
アンドゥラ~はやはりCT10と言う長めのCTがネック。
最良はwave2始まった頭にスキルを発動させられれば良いんですが
タイミング悪いと、スキルを撃った直後にwave2が始まる……
なんて事もあります。
【2】アビリティ
サバイヴ込みのHP増加アビリティ。
追加行動と確率でCT減少があるのも◎。
ツインスキルと攻撃力増加アビリティ。
スキルを全て範囲攻撃にしたのは一番左のアビリティがある為です。
幸運値が上がるので、イス・ティフォーンのスタンが入りやすくなります。
【3】専用想飾
【4】カスタム行動設定
列整理スキルのアンドゥラ~を真っ先に使うように設定。
なお、画面を見ている余裕があるならwave1は
萌技→スキル2→スキル3→通常攻撃→スキル1、に設定して
wave2に変わってすぐに上記の設定に変える手段もあります。
(これなら確実にwave2の頭で列整理出来る)
・クルチャ
完全に攻撃を捨てて、裏方に回ってもらいます。
基本はサブヒーラー。後は前衛のHP増加バフを掛ける役。
【1】使用スキル
一番左は秘跡スキル。通常SSR聖装でもスキルは使えるので有効活用します
ヒーリング・ライブは2回入れば、毎ターン最大HPの30%を回復。
かなり強い。
一番右はHP増加スキル。この階層はバフ消しが無いので有効です。
回復が間に合うなら、真ん中のスイートクルちゃん~を
他のHP増加スキルに変える手もあります。
【2】アビリティ
サバイヴ、HP増加、ミラーリング。
クルちゃんはHP増加アビリティが少ないのが欠点。
保険として回復量増加アビリティをセット。
これが無くても回復上限叩いてるなら、他のに変えても良いと思います。
一番右は前衛の回避率を上げます。
下らないダメージは喰らいたくないので、Lv1でも入れるべきアビリティ。
【4】カスタム行動設定
前衛の秘跡アリンが倒れてしまった時点でパーティー総崩れなので
前衛HP増加スキルを真っ先に入れるようにセット。
・秘跡アナスチガル
メインヒーラー。やはり攻撃は捨ててます。
萌技で「真魔壁」(魔法攻撃ダメージ軽減)が付与されます。
これがwave2の猛攻を捌くのに必須。
出来るだけ萌技を撃ち続けるようにしたい。
なお、14-1の秘跡クリス同様に限界突破で回復上限を上げてないと
回復が追い付かず、苦しくなると思います。
カスタム行動設定は萌技→スキル1(回復)→スキル2(攻撃)
ぶっちゃけ、攻撃スキルは設定要りません。
【2】アビリティ
アフォーレスト~は必須。これがないと回復が追い付きません。
ミスブレシブ~の幻影は気休め。利いたらラッキー、ってレベルです。
ヘイズル~はアフォーレストの効果増強を狙ってます。
ローズマーロウは保険。
なお、蘇生しても全快して復活ではない点に注意。
(恐らく回復量はアフォーレスト~と同等量、未確認ですが)
・総評
恐らく14層では一番難易度高い階層。
きちんとHPを積んでやらないと持ち堪えられません。
敵の攻撃を喰らう前には毎ターン常にHP全快しておきたい。
厄介なのが即死攻撃でしょうか。
秘跡アリンは上記画像の幸運値(1762 +62%)でも即死が入りました。
秘跡アナスチガルの萌技で幸運値バフが付与されるので
ターンが経てば入らなくなると思いますが、それまでの間が問題。
半分ぐらい運ゲーでしょうか。
・14-2クリア動画
【14-3】
・概要
・戦闘開始画面の説明にもある通り、魔法攻撃を敵に喰らわすと
与ダメージ量関係無く、一定量回復してしまいます(約16万ぐらい)
・wave2は魔法反射アリ。
・敵の攻撃は物魔両方飛んで来ます。
・14-2同様、バフ消しはされません。
・wave2は後衛の3体が厄介。何も対策せずに突っ込むと4T目に
ボスの全体攻撃2回、フラム・ラルヴァの後衛範囲魔法攻撃2回×2体
計6回もの範囲魔法攻撃の猛攻を喰らいます。
まともに全部喰らうとHP100万あっても沈むので対策必須。
・パーティー構成
最初にネックになったのが回復。
既に14-1、14-2で目立ったヒーラーは使ってしまったので
残りはユーしか居ません。
秘跡ユーは芸属性って言う事でこの階層で使えて、
なおかつヒーラーって事で使用してる方も多いかと思いますが
単体回復しかないので回復が間に合わず、使用却下となりました。
そこで白羽の矢が立ったのがオリヴィエ。
範囲回復持ちで微量ながら萌技でも回復出来る。
しかし問題になるのが各スキルのCT。
このCT問題を解決したのがフランチェスカ。
恒常SSR聖装の萌技がCT減少。まるでおあつらえ向きです。
これで回復問題が解決。
残りは列整理して、敵攻撃するだけ。
魔法攻撃不利ですが、それを逆手にとって秘跡プリシラで列整理します。
もちろん、与ダメージ量<<<敵の回復量、になるのでそこは要注意。
秘跡プリシラの攻撃与ダメージが少ないので
wave2で跳ね返ってくるダメージ量も少ないので倒れません。
なお、ナジャ等の魔法攻撃が強力なキャラを使うと
もれなく返り討ちに遭います(´・ω・`)
・冥王スキル自動発動設定
・オリヴィエ
前衛回避盾兼回復役。
魔法攻撃を回避出来る、って言うのはやはり強い。
自身と秘跡プリシラのアビリティで回避率を上げてます。
【1】使用スキル
全体回復は持ってないので、この振り分けに。
後衛に攻撃が集中するなら、後衛回復スキルを2つにしても
良いと思います。
全部CT10以上と長めですが、フランチェスカがきちんと回れば
半分以下のターンで済むはずです。
【2】アビリティ
HP増加アビリティ。
アンブロジアル~の物理攻撃を代わりに受ける、って言うのは
余り発動しないイメージ。
HPが不足する、って言う人はアンチエア~をHP増加アビリティに
変える手もアリ。
殆ど攻撃しないので、真ん中のアビリティも半分死んでますね。
萌技発動時には有効なはずですが。
【3】専用想飾
【4】カスタム行動設定
回復に専念するので、萌技を一番最後へ。
・秘跡ギゼリック
攻撃タイプ一致のメインアタッカーその1。
秘跡ルージェニアより発動条件が厄介なカウンター・Sがココで光ります。
カスタム行動設定は萌技→スキル1→スキル2
【2】アビリティ
6枠目は空いてません。
秘跡アビリティに追加行動あるので、ミラーリングは採用見送り。
攻撃面も素でカンスト叩いてるので、全てHP増加で埋めました。
・ベアトリーチェ
当初はこの枠に秘跡コトを採用してました。
しかし、攻撃タイプ不一致かつ単体攻撃中心でダメージが与えられないので
採用を却下し、代わりに攻撃タイプ一致で採用したのが
このベアトリーチェ。
秘跡スキルで闇獄を付与すれば、毎ターン最大30万の追加ダメージが
狙えるうえに、冥王スキル自動発動で確定追加行動、と
使い勝手が良いのも◎。
フランチェスカの萌技効果とベアトリーチェの追加行動の合わせ技で
スキルが意外と回ります。
【1】使用スキル
メイオウ~で闇獄を付与、バンセン~でMP回復して冥王スキルが
発動するようにします。オロチ蛇貫は幻影目的ですがあまり意味無いかも。
【2】アビリティ
トワイライト~は毒目的で入れましたが、付与出来ませんでした。
(無効?)
開幕攻撃があるので残しましたが、他のアビリティでも良いかも。
確定追加行動と攻撃増加アビリティ。
一応このアビリティ構成でクリアしましたが、
トワイライト~とイマージョン~が死にアビリティ化してるので
もうちょっと工夫出来ると思います。
【4】カスタム行動設定
スキルのCTをさっさと減らして回転効率を上げたいので
萌技を一番後ろに回しました。
・フランチェスカ
14-2のクルちゃん同様に完全に攻撃を捨ててます。縁の下の力持ち特化。
バフ消しされないので、HP・回避率を上積みしつつ敵の防御力を落とします
そして、最大の採用目的が萌技によるスキルCT減少。
これの為に入れるようなもんです。
なお、他のキャラの萌具は全て30+5ですが
フランチェスカだけ30+4です。攻撃しないので無関係ですが。
【1】使用スキル
フランチェスカ使用時に右2つを使う人は多いでしょう。
青いダリアは前衛のオリヴィエの補助になります。
愛のはかりごとはMP3回復が大きいです。魅了は入りません。
火の鳥と愛のはかりごとでMPの表記に関してブレがあるのは
恐らく実装時期のせいでしょうね。
【2】アビリティ
冥王スキル発動時関連アビリティ。
一番左はCTが減ります。萌技と合わせてCT減少を狙ってます。
一番右も強力。確定追加行動なおかつ味方全体の回避率も増加出来ます。
秘跡聖装だと、クイックステップと合わせてターン冒頭に3回行動が
可能になります。
対象がランダムになりますが、さらにCT減少アビリティをセット。
一番右は魔法攻撃のダメージ軽減を狙ってます。
【4】カスタム行動設定
・秘跡プリシラ
魔法攻撃お断り階層でも使っちゃいます。
但し、攻撃は列整理スキル(意気軒昂~)のみ。
萌技も使いません。弱体が入りますが、
どう考えても敵の回復を促す事にしかならないので。
列整理スキルは各wave1回ずつ入れば良いので、CTも気にする必要性無し。
【1】使用スキル
攻撃スキルは列整理スキルの意気軒昂の計のみ。
残りはデバッファーをして貰います。
絡繰の陣の疲労は付与出来ません。
【2】アビリティ
HP増加アビリティと前衛のオリヴィエをサポートするアビリティ。
グロッシィ~に付いてくる追加発動が邪魔になるようなら
他のHP増加アビリティにする手もアリ。
【4】カスタム行動設定
前途の通り、萌技は使わないので通常攻撃より下に設定。
プリシラの通常攻撃は魔法扱いですが、
単体攻撃なのでさほど問題になりません。
・総評
14層ではちょうど中間の難易度。
回復が心許ないのをどうするか、で大きく変わってきます。
リセット上等でクリスやアナスチガルを入れるなら
回復問題は完全にクリアされるので、難易度は下がるでしょう。
なお、芸属性SSRクルチャの萌技は単体回復と敵前衛攻撃なので
使うなら芸属性SR聖装になるでしょう。(こちらは全体回復)
敵の攻撃はやはり魔法攻撃が痛いです。
特に後衛に飛んで来る範囲魔法攻撃。
これは集中して喰らわないように必殺技ゲージを減らすスキルを入れたり
スタンを付与したりして、集中砲火を避けるようにしたい。
下記の攻略動画の様に撃たれる前に倒せるのがベストですが。
ベアトリーチェの初期HP(約25万)でもクリアは出来てますが
後衛だけしょっちゅう倒れてしまうようなら
オリヴィエの回復スキルを見直すか、後衛組のHP積み増しを
した方が良いと思います。


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