あいミス 果てなき奈落 14層攻略 (深憶聖装所持者向け)
※目次を作ってありますので、ごちゃごちゃと読みたく無い人は
それぞれの項目へ飛んでください。
あいミスのバトルは様々な要素が多く絡まっており、
この攻略記事の通りで必ずクリア出来る!ってモノではありません。
あくまで攻略の一助としてもらえれば幸いです
なお、この攻略は
・完全カスタムオート でクリアするのを目的としてます。
深憶聖装所持前提です。
なお、筆者は記事制作時点(6月頭)で
・深憶コト
・深憶ラウラ
・深憶イリーナ
の3種が未所持です。
また、未所持攻略記事を先に書いてる関係上
こちらと齟齬が生じてる部分があります。ご了承ください。
また、各階層の概要については未所持攻略記事を参考下さい。
深憶聖装を使用しない「深憶聖装未所持攻略」は→こちら
※秘跡/深憶聖装使用キャラは
14-1の秘跡フリッカ
14-2の秘跡アリン
14-3の秘跡プリシラ
以外は全て基本の秘跡/追懐・深憶スキルしか使って無い為、
割愛してます。
【14-1】
・パーティー構成
未所持攻略記事との違いは秘跡ポリンが深憶セシルに変わったぐらいです。
深憶セシルは攻撃タイプ不一致ですが、持ち前の高魔力で
敵をなぎ倒していきます。
・冥王スキル自動発動設定
・秘跡シャロン
前衛一枚盾。
秘跡フリッカから次元遮断の供給を受けつつ、
自前の高HPでダメージを受けきります。
カスタム行動設定は萌技→スキル1→スキル2の基本設定。
未所持攻略記事との違いは魔札セットを変更して
HPを若干減らし、攻撃力に振りました。
【2】アビリティ
魔札セットでHP増加させていたのを攻撃に振ったので
そのカバーとして、HP増加アビリティをこれぞとセットしました。
次元遮断を付与するので恐らくココまでHPは積まなくても
大丈夫だと思います。
【3】魔札セット
呪い?そんなもん回復掛けまくって消してやればええんや!
って事で採用。あまり効果は感じられません。
・秘跡ラディス
深憶アビリティをセットした関係で未所持攻略記事と比べて
若干パラメータが変化してます。
特に魔力の追加増加量が半減してますが、
これでも充分にカンストを叩く事は可能です。
【2】アビリティ
深憶アビリティ2種と秘跡アビリティから上限増加アビリティをセット。
リモースフル~は秘跡アビリティのエニグマティック~(HPと敏捷増加)
でも良いと思います。
HP増加とミラーリング・ツインスキル。
未所持攻略記事では使ってませんが、適用しても良いと思います。
・深憶セシル
もう素の数値からして強いのが伝わってきますね。
細かい事抜きにして、深憶聖装の基本の使い方をすれば
バッタバッタ敵をなぎ倒してくれます。
カスタム行動設定は深憶スキル(2段階目)→追懐スキル→萌技。
【2】アビリティ
秘跡ラディスと同様の構成ですね。
魔力がバカ高いので、ダメージ上限は上げてやらないと勿体ないです。
深憶スキルを早急に発動させるために、Lv1ながら追加行動を入れました。
真ん中のアビリティはダメージ稼ぎですね。
・秘跡フリッカ
秘跡シャロンに次元遮断を付与しつつ、萌技とスキルで
攻撃回数をひたすら増やします。
カスタム行動設定は萌技→スキル1→スキル2の基本設定。
アビリティ構成も魔札・想飾構成も深憶未所持攻略記事と同様なんですが
PT構成キャラが違う為、こちらも若干パラメータが変化してます。
【1】使用スキル
基本は萌技とイニティウムで回るはずです。
この階層は攻撃を行ってもダメージが殆ど入らない場合もあるので
ソリス~を下げ、補助効果を延長させるアンテ~を採用しました。
【2】アビリティ
萌技で次元遮断を付与、追加行動と砂時計増加アビリティ。
未所持攻略記事と同じアビリティ構成です。
追加行動はLv3でも確率100%ではないので、そことの兼ね合いで
砂時計増加アビリティをどうするか考えれば良いと思います。
なお、この階層は10T程度で終わるので特に砂時計管理はしてません。
【3】専用想飾
これで秘跡萌技の砂時計消費量は2まで減ります。(無い場合は5)
この消費量差は大きいので、フリッカの専用想飾は是非とも入手して
Lv6まで上げておきたいです。
・秘跡クリス
お馴染みネクロマンサー。今回も回復に徹して貰います。
もうこの辺だと限界突破をさせて、回復量上限を上げないと
回復が間に合わなくなって来ると思います。
こちらも秘跡フリッカ同様、構成は深憶未所持攻略記事と同等なんですが
パラメータが若干変化してます。
【2】アビリティ
深憶未所持攻略記事と同様のアビリティ構成。
秘跡クリスを重ねる事が出来たら必ず上げたいのが追加行動。
これをLv3にすると確定追加行動なので、かなり楽になります。
アビリティ構成はHPと魔力、回復量を上げつつ
萌技ゲージの確保を狙ってます。
・総評
深憶セシルは単体攻撃スキルばっかりで一見使い辛そうな感じですが
追加行動アビリティと組み合わせてやればダメージが稼げます。
ただ、深憶未所持攻略記事で使った秘跡ポリンは追加行動と追加発動の
双方のアビリティを持ち合わせてて、範囲魔法攻撃の手数が稼げるので
実は深憶セシルと見劣りしません。
無理してまで深憶聖装を使う必要性は無いかも。
・14-1クリア動画
【14-2】
・パーティー構成
未所持攻略記事と比べて随分メンツが変わりました(笑)
理属性の深憶聖装はルージェニアとウィル。
当初は双方使ってましたが、深憶ルージェニアは思ったほどダメージが
出なかったので、攻撃タイプ一致の甘味コトを採用。
深憶ウィルは非常に有用。
スキル面では追懐スキルが列整理スキルです。
萌技を撃つと、2万回復。
深憶スキル2段階目を撃つとフィールド効果「溟濛海域」が付与されます
これは最終被ダメージを5万減らしてくれる優れもの。
ウィルは追加行動を持ってないので、発動までに最低4T必要ですが
それだけの価値はあります。
未所持攻略記事ではヒーラー2枚でしたが、
深憶ウィルで微回復とダメージカットが出来るので、
ヒーラー1枚で充分だろうと判断し、クルちゃんを14-3に回しました。
で、採用したのが秘跡エルミナ。
攻撃タイプ不一致でダメージは期待出来ませんが、デバフを掛けられるのと
畏怖でダメージ上限を上げられるので採用しました。
・秘跡アリン
未所持攻略記事とほぼ基礎値は一緒ですね。
こちらでは、クルちゃんからのHP増加バフを貰えないので
HPをさらに積み増しました。
流石にココまで積むとよっぽど集中攻撃されない限り沈みません。
【1】使用スキル
前途の通り、HP増加バフが貰えないので
スキル1にダメージ反転回復スキルをセット。
まぁ、即死喰らったら元も子もないんですけどね。
【2】アビリティ
HP積み増しする為に、サバイヴを外してさらにHPが多く増える
アビリティに変更。後は未所持攻略記事と一緒です。
【3】魔札セット
確定飛行付与ですが、気休め程度でしかありません。
【4】カスタム行動設定
極力ダメージ反転回復を入れたいので最優先にセット。
・コト
単体攻撃のみですが、ラスト・サムライとスワロウ~のおかげで
スキルと萌技が良く回転するので、睡眠も入らずなぎ倒してくれます。
カスタム行動設定は萌技→スキル1→スキル2→スキル3の基本設定。
【1】使用スキル
秘跡スキル+α。
飴乞祈願を入れたのは、追加発動した時に発生する
追加攻撃ダメージを狙ってます。
【2】アビリティ
手数を増やす系アビリティ。
こちらはHP増加アビリティ。HP無いとお話になりません。
・深憶ウィル
この階層では大活躍の深憶ウィル。攻撃タイプ一致してるのも◎。
ウィルの旋律でウェーブ開始時HP回復、萌技でもHP回復(2万)、
深憶スキル2段階目発動するとダメージカットした上に
激情の旋律が付与されて、毎ターンHP回復…と
サブヒーラー的な使い方も出来ます。
すでに記述しましたが、追懐スキルが列整理なのも使い勝手が良いです。
さらに追懐・深憶スキル、萌技全てが範囲魔法攻撃と
単体攻撃が多い深憶聖装では珍しい構成となってます。
カスタム行動設定は深憶スキル(2段階目)→追懐スキル→萌技。
【2】アビリティ
深憶アビリティもやっぱり強力。
深憶スキル2段階目さえ発動していれば、敵のバフを消してくれるし
確率ながら味方全体に重装を付与してくれます。
沈溺は確率付与ですが、入ればダメージ10%上昇です。
まぁ、殆どの場合カンストを叩いてるので無用の長物でもありますが……
HP増加アビリティ。単体攻撃スキルはないのでツインスキルは
死にアビリティになってます。
・秘跡エルミナ
萌技で畏怖を付与すれば、ダメージの上乗せが出来る。
さらに敵にデバフを喰らわす事も出来て
追加行動と追加発動、両方のアビリティを持ち合わせてる。
と、何気にマルチに働けるロリコン。
但し、攻撃タイプ不一致なのでダメージソースとしては期待出来ません。
そんなキャラ。この枠は秘跡ソフィでも良いかもしれません。
【2】アビリティ
HP増加アビリティ。一番左は今回理属性で対象となるため採用しました。
追加行動とデバフを喰らわすアビリティ。
・秘跡アナスチガル
未所持攻略記事とほとんど変化はありません。
こちらでも攻撃は完全放棄。回復に徹します。
萌技で「真魔壁」(魔法攻撃ダメージ軽減)が付与されます。
これがwave2の猛攻を捌くのに必須。
出来るだけ萌技を撃ち続けるようにしたい。
なお、14-1の秘跡クリス同様に限界突破で回復上限を上げてないと
回復が追い付かず、苦しくなると思います。
【2】アビリティ
アフォーレスト~は必須。これがないと回復が追い付きません。
ミスブレシブ~の幻影は気休め。利いたらラッキー、ってレベルです。
ヘイズル~はアフォーレストの効果増強を狙ってます。
ローズマーロウは保険。
なお、蘇生しても全快して復活ではない点に注意。
(恐らく回復量はアフォーレスト~と同等量、未確認ですが)
未所持攻略記事と同じ構成です。
・総評
深憶ウィルの強さを身に沁みて実感出来る階層。
深憶スキル2段階目が発動してしまえば、負けはありません。
但しそこまでが問題です。
発動まで最低4T掛かるので、その間に秘跡アリンが即死を喰らう
可能性があります。
アナスチガルが即死防止の「加護」を付与出来る回復スキルを持ってるので
1ターン目に加護を付与してしまう手もあると思います。
・14-2クリア動画
【14-3】
・パーティー構成
深憶未所持攻略記事では、ヒーラー不在で回復がネックとなりましたが
今回は14-2で使ってたクルちゃんをココで使えるので回復役不在問題は
存在しません。
但し、注意したいのが芸属性SSR(2種)のクルちゃんの
萌技は前衛回復と敵攻撃です。全体回復萌技はこのSR聖装しかありません。
深憶聖装はベアトリーチェが属性一致。攻撃タイプも一致してて嬉しい限り
・冥王スキル自動発動設定
・オリヴィエ
クルちゃんが居るので、回避率バフを貰って
未所持攻略記事よりさらに上がってます。
まぁ、これでも当たりますけどね。
基礎パラメータは未所持攻略記事とほとんど一緒ですね。
【1】使用スキル
クルちゃんが居るので、未所持攻略記事より
前衛回復スキルを攻撃スキルに変えました。
教皇の守護が入ればダメージカットにもなりますし。
カスタム行動設定は萌技→前衛回復→攻撃→後衛回復。
【2】アビリティ
HP増加アビリティ。
未所持攻略記事より1つ増やしてます。
こちらはそのまま使用。
【3】専用想飾
・深憶ベアトリーチェ
秘跡聖装と比べると、スキル・萌技は単体攻撃ばっかりだし
なんかだか使い勝手悪そう……って感じですが
ところがどっこい。比較的長期戦になりがちな奈落では使える聖装です。
14-2の深憶ウィルと同様に深憶スキル2段階目が強力です。
味方全体のダメージ量増加、さらに魔力増加量に応じてダメージ上限が
最大8万上がる冥途の薫陶が付与されます。
2つまで付与出来るので、最大16万ダメージ上限を上げられます。
ベアトリーチェは追加行動を持ってるので、深憶スキル2段階目は
最短3T目に発動出来ます。2回目も6T目に可能。
この階層はwave2がキツいので、早く発動してダメージ上限を上げて
早期殲滅出来るようにしたい所。
カスタム行動設定は深憶スキル(2段階目)→追懐スキル→萌技。
【2】アビリティ
深憶アビリティも強力。
一番左は書いてある通りでPT全体魔力量に応じて、3T毎に敵全体に
追加ダメージを与える代物。結構ダメージ入ります。
真ん中は冥王スキルを使ったら消費量の半分が返って来るアビリティ。
これでリイマジン~はほぼ3T毎にダメージを与えられます。
そんなにHP積んでないので保険としてサバイヴをセット。
ブライドル~が半分死にアビリティなのでHP増加アビリティでも
良いと思います。
・秘跡ギゼリック
未所持攻略記事と比べると若干魔力が落ちてますか。
まぁ、素から低いので無問題ですが。
深憶ベアトリーチェからダメージ上限増加を貰ってから本領発揮。
範囲物理攻撃で50万前後のダメージを出して、どんどん敵を
なぎ倒してくれます。
【2】アビリティ
未所持攻略記事よりHP増加アビリティを追加発動に変更。
HPが不安な人はHP増加の方が無難です。
・秘跡プリシラ
魔法攻撃お断り階層でも使っちゃいます。
って言うか使わないとwave2がキツいと思います。
但し、攻撃は列整理スキル(意気軒昂~)のみ。
萌技も使いません。弱体が入りますが、
どう考えても敵の回復を促す事にしかならないので。
列整理スキルは各wave1回ずつ入れば良いんですが、
wave1の殲滅が早いと列整理スキルのCT消化が遅れてしまい、
wave2の列整理も遅れるので、追加行動アビリティを入れて出来るだけ
早く発動するように調整してます。
【1】使用スキル
未所持攻略記事と同じ構成。
【2】アビリティ
HP増加アビリティ。
そんなに増やす理由もありませんが。
味方の魔力や攻撃力等が上がるアビリティの方が良いかもしれません。
追加行動アビリティはスキルCTの短縮を狙って入れました。
ちょっと邪魔になりますが、wave2の列整理が遅れるとPT壊滅の危険性が
上がっちゃうので。
後は回避率上昇ですね。魔法攻撃多いのであまり意味がありませんが
オリヴィエへの援護って意味合いが大きいです。
【4】カスタム行動設定
こちらも未所持攻略記事と同じです。
萌技は使わないように設定してます。
通常攻撃は魔法攻撃扱いですが、単体攻撃なので無問題。
・クルチャ
SR聖装と言う事でステータスは低いです。
しかし、充分にHPさえ積んでやればちゃんと活躍出来ます。
【1】使用スキル
直接的に回復させるスキルはセットしてません。
ヒーリング・ライブは1つでも最大HPの15%を回復してくれるので
これで充分代用出来ます。
残り2つはバフ消しされないのを利用して、ひたすらHPを積み上げます。
最大HPを上げていけば自動的にヒーリング・ライブの効果も上がるので
一石二鳥。
【2】アビリティ
サバイヴ、HP増加、ミラーリング。
クルちゃんはHP増加アビリティが少ないのが欠点。
アビリティでも一応回復するようにセット。
一番右のアビリティで前衛のオリヴィエの回避率増加をしてます。
【4】カスタム行動設定
ちょっと変則的な設定。
ヒーリング・ライブの効果を最大化する為、全体HP増加スキルを
先頭に持って来てます。
回復が追い付かないのであれば、萌技を一番上にすればOK。
・総評
恐らく、HPの積み上げが間に合わなくてwave2の終盤では
2人ぐらい倒れるかもしれません。
最低限、深憶ベアトリーチェor秘跡ギゼリックとオリヴィエさえ
残っていれば倒す事は可能です。
(クルちゃんが倒れても、ヒーリング・ライブのフィールド効果は
残る為)
まだアタッカー2名のHPを積む余裕が残ってるので
攻撃面を若干弱めてHPを積み増せば勝率も上がると思います。


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