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画像ファイル名:1758752204189.gif-(238518 B)アニメGIF.
238518 B25/09/25(木)07:16:44No.1356551937そうだねx9 10:30頃消えます
本格的にダメそうですね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/25(木)07:18:06No.1356552047そうだねx11
1種類にこだわらず他の武器で遊ぼう
225/09/25(木)07:19:23No.1356552129そうだねx7
>1種類にこだわらず他の武器で遊ぼう
こだわりのある方向けにギルカ武器使用回数を調整してくれた開発の恩義に足を向ける行為なんて出来ねえよ…
325/09/25(木)07:23:51No.1356552538そうだねx4
他の武器も正直楽しいかと言えばそこまで…
425/09/25(木)07:31:48No.1356553353そうだねx6
今回のアプデは武器調整ないのかな
525/09/25(木)07:33:10No.1356553509そうだねx56
>1作品にこだわらず他の作品で遊ぼう
625/09/25(木)07:33:32No.1356553554そうだねx5
秋はないね
725/09/25(木)07:35:01No.1356553707そうだねx10
サンブレで振り回してるけど楽しいよ
825/09/25(木)07:36:03No.1356553818そうだねx4
マルチで砂丘に駆けつけたらセルレギオス2体に囲まれてたスラアクが酷いことになってたのを見て改善して欲しいと思った
925/09/25(木)07:36:52No.1356553916+
こう見るとチャアクの機構って滅茶苦茶すぎね?
1025/09/25(木)07:42:31No.1356554574そうだねx3
少なくともオメガ相手には非推奨になるであろう兄弟
1125/09/25(木)07:48:52No.1356555393そうだねx1
属性で殴るギミックあるならチャアクはタゲ分散されるマルチでまだワンチャンあるかも…?
持ち替え強制されると死ぬ
1225/09/25(木)07:49:40No.1356555502そうだねx2
そんなにダメそう?
属性充填カウンターは慣れないとキツいけどハマったら気持ちいいしワイヤーステップはだいぶ無法かと
1325/09/25(木)07:49:50No.1356555531そうだねx2
>少なくともオメガ相手には非推奨になるであろう兄弟
大剣かお絵描き以外キックだよ兄弟
1425/09/25(木)07:50:27No.1356555606そうだねx20
>そんなにダメそう?
>属性充填カウンターは慣れないとキツいけどハマったら気持ちいいしワイヤーステップはだいぶ無法かと
ワイルズアンチdel
1525/09/25(木)07:51:04No.1356555676そうだねx1
>秋はないね
こいつらはいま冬の時代だからな…
1625/09/25(木)07:51:05No.1356555682そうだねx11
>セルレギオス2体に囲まれてたスラアク
それスラアクじゃなくても酷いことになるんじゃないかな…
1725/09/25(木)07:51:47No.1356555770そうだねx4
CFCと即妙の軽快さいいよね
1825/09/25(木)07:52:35No.1356555872+
CFC好き
1925/09/25(木)07:52:38No.1356555876そうだねx4
>そんなにダメそう?
>属性充填カウンターは慣れないとキツいけどハマったら気持ちいいしワイヤーステップはだいぶ無法かと
ライズやサンブレならそうなんだけどこれワイルズの話なんですよ…
2025/09/25(木)07:53:24No.1356555966+
スラアクと相性がいいヌシ魂逆襲装備を王。ヌが持って来るだろうから…
ゲームスピードについていけるとは言っていない
2125/09/25(木)07:55:47No.1356556256そうだねx3
>少なくともオメガ相手には非推奨になるであろう兄弟
実際のところどうかは29日になるまでわかんないよ?
試遊オメガで斧使ってくれる人なんていないだろうからね!!
2225/09/25(木)07:56:55No.1356556385そうだねx3
全武器使える中であえてこいつら使う物好きいるのかな?って話だからな…
2325/09/25(木)07:59:34No.1356556739そうだねx3
ワイルズに入ってから完全に死んだ武器って認識が広まってる
2425/09/25(木)08:00:52No.1356556939そうだねx2
オメガはフルリリ抜きフルリリ棒で戦うしかないのかね
絶対フルリリぶち込む隙ないでしょ
2525/09/25(木)08:01:24No.1356557022+
でもスラアクは火力高いから…
2625/09/25(木)08:01:45No.1356557076そうだねx5
フルリリ抜きのフルリリ棒ってつまり棒か…
2725/09/25(木)08:01:46No.1356557084+
>オメガはフルリリ抜きフルリリ棒で戦うしかないのかね
>絶対フルリリぶち込む隙ないでしょ
むしろギミック重視ならわざわざそういう隙を晒すんじゃねえかな
2825/09/25(木)08:03:24No.1356557388そうだねx3
>でもスラアクは火力高いから…
双剣とガンランスに勝てましたか?
2925/09/25(木)08:03:26No.1356557396そうだねx1
>ワイルズに入ってから完全に死んだ武器って認識が広まってる
ちなみに強い弱い関係なくほぼ死んでるのがライト
お手軽強武器じゃないなら使われないというのが露呈してしまった
3025/09/25(木)08:05:06No.1356557665そうだねx2
>>でもスラアクは火力高いから…
>双剣とガンランスに勝てましたか?
大剣にすら勝てないよね
3125/09/25(木)08:05:34No.1356557753そうだねx3
>お手軽強武器じゃないなら使われないというのが露呈してしまった
なんでゲージ入れたんだろうな
3225/09/25(木)08:06:18No.1356557855そうだねx2
フルリリ差し込む隙というか(ワイルズの仕様で比較的)効果のある通常攻撃の連携すら差し込む隙なくない?
3325/09/25(木)08:06:44No.1356557943そうだねx3
>オメガはフルリリ抜きフルリリ棒で戦うしかないのかね
>絶対フルリリぶち込む隙ないでしょ
諦めて空中にお絵かきしてたらいいのかな…
3425/09/25(木)08:06:50No.1356557959そうだねx4
>>お手軽強武器じゃないなら使われないというのが露呈してしまった
>なんでゲージ入れたんだろうな
お手軽に使われると悔しいから
3525/09/25(木)08:06:51No.1356557965そうだねx12
ライトはお手軽強武器ではないだけならまだ良かった
めんどくせえ癖に強くもないし楽しくないのが致命的で誰も使わなくなった
3625/09/25(木)08:08:17No.1356558201+
>ライトはお手軽強武器ではないだけならまだ良かった
>めんどくせえ癖に強くもないし楽しくないのが致命的で誰も使わなくなった
セルレライトと属性速射はまだちゃんと強いぞ
めんどくせえというならその通りなんで使用率は最下位争いしてるけど
3725/09/25(木)08:08:36No.1356558263そうだねx3
>ライトはお手軽強武器ではないだけならまだ良かった
>めんどくせえ癖に強くもないし楽しくないのが致命的で誰も使わなくなった
どうやってもヘビィにダメージで勝てない
セフレ運用するならライトより弓のほうがまだ安全
どうしよう
3825/09/25(木)08:09:45No.1356558446+
ワールドライズと来て回復パンパンゼミで完成してる武器だと思ってた
3925/09/25(木)08:10:31No.1356558570そうだねx2
ヘビィもヘビィでアクションらしいアクション全部無くなってマジで弾吐き出すだけの筒になっちゃったし
4025/09/25(木)08:10:38No.1356558591そうだねx1
身内でやる時慣れてないプレイヤーがガンナーで後方支援するね~って建前もぶち壊しちまったもんなあ
4125/09/25(木)08:12:18No.1356558832そうだねx2
>セフレ運用するならライトより弓のほうがまだ安全
その弓もワイルズ環境じゃ間合いがほぼ双剣と一緒な上でしっかりガンナーとしての弱点も抱える劣化双剣だし
4225/09/25(木)08:13:07No.1356558973そうだねx3
どうしても遠距離が有利になりやすいゲームではあるのに遠距離武器全部死んでるのは快挙
4325/09/25(木)08:13:51No.1356559064そうだねx2
>身内でやる時慣れてないプレイヤーがガンナーで後方支援するね~って建前もぶち壊しちまったもんなあ
もうその身内もやってないけどな
4425/09/25(木)08:13:54No.1356559074そうだねx1
スラアクってやる事大味すぎて使ってて固有の面白み無いと思うんだよね
4525/09/25(木)08:13:54No.1356559075そうだねx3
快挙つーかこんだけ弱くしたらな…
4625/09/25(木)08:14:00No.1356559092そうだねx1
モンハンの遠距離武器なんて腐すこといままでなかったのになんでいきなり全部死んでんだろう…
4725/09/25(木)08:14:31No.1356559183そうだねx2
CFCは一度経験するとCFCの無いチャックスは使えなくなる諸刃の剣…
4825/09/25(木)08:14:33No.1356559191そうだねx6
>スラアクってやる事大味すぎて使ってて固有の面白み無いと思うんだよね
こんなゲージ溜めて大技ぶっぱ武器じゃなかった筈なんです…
4925/09/25(木)08:14:40No.1356559210そうだねx4
昔しょっちゅう弾でハメられたの十数年根に持ってたのかな
5025/09/25(木)08:15:03No.1356559272そうだねx6
>モンハンの遠距離武器なんて腐すこといままでなかったのになんでいきなり全部死んでんだろう…
作ってる人たちの指揮取ってる人が揃いも揃って遠距離武器アンチだからですかね…
5125/09/25(木)08:15:10No.1356559291そうだねx4
>ヘビィもヘビィでアクションらしいアクション全部無くなってマジで弾吐き出すだけの筒になっちゃったし
ライトに向かって同じ愚痴吐けるのかって
5225/09/25(木)08:15:17No.1356559307+
まぁ今でもヘビィはハメしてるんで
その感覚で星9に持ち込んで乙る
5325/09/25(木)08:15:40No.1356559365そうだねx3
儀式して戦いたくないからスラアク使ってたんだが
5425/09/25(木)08:15:42No.1356559375そうだねx3
>どうしても遠距離が有利になりやすいゲームではあるのに遠距離武器全部死んでるのは快挙
もうガンナーなんていなくなればいいのに!と呪詛を吐いていた方もこれにはニッコリだね
5525/09/25(木)08:15:48No.1356559394そうだねx2
>CFCは一度経験するとCFCの無いチャックスは使えなくなる諸刃の剣…
というかエネルギー溜めて瓶入れる作業がいらないのではないか…?
5625/09/25(木)08:16:08No.1356559443+
>>スラアクってやる事大味すぎて使ってて固有の面白み無いと思うんだよね
>こんなゲージ溜めて大技ぶっぱ武器じゃなかった筈なんです…
派手デカ武器にみえて普通の攻撃でちゃかちゃか斬り続ける武器だったんだがなんでかな
5725/09/25(木)08:16:14No.1356559459+
>>CFCは一度経験するとCFCの無いチャックスは使えなくなる諸刃の剣…
>というかエネルギー溜めて瓶入れる作業がいらないのではないか…?
瓶買って持ち込もうぜ!
5825/09/25(木)08:16:20No.1356559472そうだねx3
オメガは広範囲遠距離攻撃多そうで本格的にガンナー殺しっぽい気配を感じる
5925/09/25(木)08:16:25No.1356559488そうだねx1
高火力高体力高速化した結果回避と張り付きが弱い武器が死んだだけだからな
6025/09/25(木)08:16:29No.1356559504そうだねx2
>というかエネルギー溜めて瓶入れる作業がいらないのではないか…?
もうGP成功したら瓶が溜まるくらいの勢いで良い気がしてきた
6125/09/25(木)08:16:58No.1356559577そうだねx2
>ライトに向かって同じ愚痴吐けるのかって
ライトもゲージに怯えながらスライディングしてるだけの筒じゃねえか!
6225/09/25(木)08:16:58No.1356559580そうだねx4
>昔しょっちゅう弾でハメられたの十数年根に持ってたのかな
ガンナーなんてみんないなくなりゃいいとは思ってるよ
6325/09/25(木)08:17:11No.1356559618+
普段は剣でダウン時だけ斧でドーンできれば満足だったんですヨ
6425/09/25(木)08:17:23No.1356559650+
スラアクは絶対やらんだろうけどモーション値と速度と怯み値のパラメータ変えれば蝉抜きIBスラアク位にできるはずだからまだ救いようはあるはずやらないだろうけど…
6525/09/25(木)08:17:27No.1356559662そうだねx2
モンハンよりスト6の方がバランス取れてそうなのちょっと面白い
6625/09/25(木)08:17:31No.1356559678そうだねx1
>>>CFCは一度経験するとCFCの無いチャックスは使えなくなる諸刃の剣…
>>というかエネルギー溜めて瓶入れる作業がいらないのではないか…?
>瓶買って持ち込もうぜ!
ビンシステムごと無くしてしまえ
6725/09/25(木)08:17:33No.1356559685そうだねx3
弓は評価高い時期も長かったしヘヴィは一応は中堅くらいの立ち位置だからライトに比べればまだマシに見える
ライトはマジで初期から一貫して酷い…
6825/09/25(木)08:18:31No.1356559834+
片手剣だけ儀式無いの可哀そうになってきたな
刃薬ゲージでも後付けする?
6925/09/25(木)08:18:35No.1356559847+
>>というかエネルギー溜めて瓶入れる作業がいらないのではないか…?
>もうGP成功したら瓶が溜まるくらいの勢いで良い気がしてきた
ゲームスピード踏まえるならそれとあと溜めなし斬撃でガンガン溜まるくらいじゃないと苦しそうなんだよな…
7025/09/25(木)08:18:46No.1356559876+
現環境は貫通ステップより通常ライトなんです
通常ライトよりもセフレ散弾ライトなんです
7125/09/25(木)08:18:53No.1356559898そうだねx2
プレイヤー側も遠距離アンチだらけだったんだから願ったりな状況だろ
7225/09/25(木)08:19:18No.1356559954そうだねx1
>プレイヤー側も遠距離アンチだらけだったんだから願ったりな状況だろ
だからってカテゴリごと殺すこともなかろう…
7325/09/25(木)08:19:20No.1356559959そうだねx4
スラアクの凄いところはアプデでナーフとかされずここまでずっと強化もらい続けてコレなことだから
チャアクもびっくりよ
7425/09/25(木)08:19:37No.1356559993そうだねx1
ライト復活には敵モーション傾向全部再検討するか超火力壊れかになるから一生触られないと思う
7525/09/25(木)08:19:40No.1356559996そうだねx4
>プレイヤー側も遠距離アンチだらけだったんだから願ったりな状況だろ
なぜ一部の声だけ取り上げて極端な調整をするのか理解に苦しむね…
7625/09/25(木)08:19:59No.1356560041+
>プレイヤー側も遠距離アンチだらけだったんだから願ったりな状況だろ
分からん感覚だ
遠距離強くてプレイヤーが不利になることねえだろ
7725/09/25(木)08:20:03No.1356560053そうだねx8
>モンハンよりスト6の方がバランス取れてそうなのちょっと面白い
モンハンのPVよりヴァイパーのPVの方が見られてるのマジでヤバいよ
7825/09/25(木)08:20:04No.1356560056そうだねx2
フルリリがそもそもいらない
解放突きでいいじゃん
7925/09/25(木)08:20:16No.1356560089そうだねx1
両方とも使った事ないけどソロだとラギアにすら大技入れれなさそう
8025/09/25(木)08:20:17No.1356560091そうだねx2
>派手デカ武器にみえて普通の攻撃でちゃかちゃか斬り続ける武器だったんだがなんでかな
無駄に大技追加された片手とか虫棒もそうなんだが
地道に削られるの嫌なのかね
8125/09/25(木)08:20:18No.1356560096そうだねx3
露骨なぶっ壊れはナーフも仕方ないけどそれ以外ならほっときゃいいのになんで余計な調整するんだ
8225/09/25(木)08:20:33No.1356560142+
ハメが嫌いなのは百歩譲って理解するけどガンナー嫌いは理解できない
8325/09/25(木)08:21:02No.1356560208+
昔もゲージ溜めて剣モードブンブンする単調すぎる武器だったしずっと迷走している
8425/09/25(木)08:21:03No.1356560210+
割と力入れてるコラボだからオメガにはパントクラトルあるだろうしそうなったら儀式してる暇なくなると思う
8525/09/25(木)08:21:51No.1356560333そうだねx2
>スラアクの凄いところはアプデでナーフとかされずここまでずっと強化もらい続けてコレなことだから
>チャアクもびっくりよ
βの時点でゲームに参加できてないゴミくらいの性能してたから相当アッパーされてるのにな…
8625/09/25(木)08:21:59No.1356560357そうだねx7
オメガの映像みて面白そうより面倒くさそうが勝る
8725/09/25(木)08:22:17No.1356560395+
斬り下がりに無敵時間つけてくれー
8825/09/25(木)08:22:26No.1356560424そうだねx2
弓とスラアク使いのフレがついにやめてしまった
8925/09/25(木)08:22:28No.1356560425+
シャトルランされるから嫌いってのもあるけど
ランダムでの敵視先変更以外じゃお前近距離武器使ってるのに遠距離武器にDPS負けてない?って話にもならない?
9025/09/25(木)08:22:38No.1356560458そうだねx2
>オメガの映像みて面白そうより面倒くさそうが勝る
よっぽど強い装備でもないと周回したくないなぁ…
9125/09/25(木)08:22:45No.1356560469+
>遠距離強くてプレイヤーが不利になることねえだろ
遠距離に限らず◯◯強すぎからナーフしろはいくらでも見るくらいに自分が使ってない武器にケチつけられてるわ
9225/09/25(木)08:23:10No.1356560531そうだねx5
同じ儀式武器でも笛は確実に改善していってるのにどうして…
いやまあ笛は笛で初期が酷すぎたし毎回上方貰い続けてようやくという悲しい現実もあるんだが
9325/09/25(木)08:23:20No.1356560549そうだねx2
>オメガの映像みて面白そうより面倒くさそうが勝る
最悪マルチ前提じゃなきゃいいやと思ってたけど怪しくなってきた
9425/09/25(木)08:23:59No.1356560645そうだねx8
>遠距離に限らず◯◯強すぎからナーフしろはいくらでも見るくらいに自分が使ってない武器にケチつけられてるわ
意味分かんねー
こっちも強くしろで良いじゃん
まあスラアクの場合バフしかされてないのに底辺なんだけど
9525/09/25(木)08:24:28No.1356560708+
結局この兄弟のビンってなに貯めてんの
9625/09/25(木)08:25:09No.1356560809+
>
>同じ儀式武器でも笛は確実に改善していってるのにどうして…
>いやまあ笛は笛で初期が酷すぎたし毎回上方貰い続けてようやくという悲しい現実もあるんだが
あっちはそれでも強武器寄りには仕上がるようになってきたからな…
9725/09/25(木)08:25:19No.1356560835+
>結局この兄弟のビンってなに貯めてんの
多分モンスターの汁
9825/09/25(木)08:25:23No.1356560847そうだねx2
スラアクアッパー調整にしてもフルリリ絡みの部分しかされてないから
結局取り回し部分は手付かずなままという
9925/09/25(木)08:25:23No.1356560848そうだねx4
発売直後のメッキ剥がれる前のimgですら前作で暴れたからナーフされて当然だろってレスが多々あったからな
10025/09/25(木)08:25:40No.1356560879そうだねx2
>同じ儀式武器でも笛は確実に改善していってるのにどうして…
>いやまあ笛は笛で初期が酷すぎたし毎回上方貰い続けてようやくという悲しい現実もあるんだが
初報見た時もっと先にやるべき事ある…って思った柄攻撃周りの追加があんなにドンピシャでハマるとは思ってなかった…特に派生追加が効いてる
10125/09/25(木)08:25:55No.1356560911+
チャージアックスの剣要素いらないよな
最初から斧ぶんぶんでいい
10225/09/25(木)08:26:10No.1356560951そうだねx2
変形のない男らしい斧が欲しい
10325/09/25(木)08:26:18No.1356560966そうだねx3
>まあスラアクの場合バフしかされてないのに底辺なんだけど
これひどすぎてもう笑っちゃう
10425/09/25(木)08:26:32No.1356561005そうだねx2
>変形のない男らしい斧が欲しい
大剣かハンマー使って
10525/09/25(木)08:26:43No.1356561034+
>スラアクアッパー調整にしてもフルリリ絡みの部分しかされてないから
>結局取り回し部分は手付かずなままという
相殺の調整されただろ!
出だし遅いのが全く改善されてないけど
10625/09/25(木)08:27:02No.1356561087そうだねx4
モンハンの武器調整が大体ナーフばかりだからアッパー調整が来るなんてユーザーは考えないんだ
だからナーフしろって負の思考になってしまう
10725/09/25(木)08:27:12No.1356561116+
>変形のない男らしい斧が欲しい
ぶっちゃけこの兄弟そんなかっこ良くないしな…
10825/09/25(木)08:27:13No.1356561118そうだねx6
>フルリリがそもそもいらない
>解放突きでいいじゃん
解放突きでいいじゃんと違う…って言いたくなる気持ちはあるけどそれでもフルリリは要らないんだよね圧縮解放斬りでいい
10925/09/25(木)08:27:31No.1356561163+
>チャージアックスの剣要素いらないよな
>最初から斧ぶんぶんでいい
剣モードが瓶溜め形態でしか無いのは諦めるとして
斧モードも結局斧強化盾強化とか要るのがまずさあ
11025/09/25(木)08:27:51No.1356561217そうだねx1
フルリリは名前が嫌
11125/09/25(木)08:28:23No.1356561305+
>モンハンの武器調整が大体ナーフばかりだからアッパー調整が来るなんてユーザーは考えないんだ
>だからナーフしろって負の思考になってしまう
ワイルズ以外でそんなナーフされてたっけ…
11225/09/25(木)08:28:26No.1356561316そうだねx6
笛はあとは移動速度が上がればもう歴代最高性能すらあり得る
相殺関連で不満がないわけではないけど補って余りあるし
演奏しながら戦うプレイフィールはマジでいい
この調整考えて仕様通せるプランナーが全武器にいてほしいわ…
上ふたりが興味ないから通りやすいんかね
11325/09/25(木)08:28:47No.1356561388そうだねx8
仕方ねーだろゲージ貯めて必殺技以外のコンテンツを提供できない会社なんだから
11425/09/25(木)08:29:07No.1356561431そうだねx3
スラアクって動き回りながら敵に張り付く武器って印象だったのになんで儀式武器にされちゃうかな
11525/09/25(木)08:29:34No.1356561490そうだねx3
ただでさえ無駄にオーバーヒートとかあるし
チャアクは作ってる人間ももう諦めてんじゃねえのか
11625/09/25(木)08:29:39No.1356561505そうだねx2
立ち回りだけで十分強いの片手と双剣くらい?
11725/09/25(木)08:29:54No.1356561540そうだねx4
なんでもかんでもゲージ管理増やすの不愉快だからもう少しシンプルにしてくれよ
アクションがサンブレよりスッとろくなったのに無駄な管理だけは増えてるのなんで
11825/09/25(木)08:30:14No.1356561587+
剣と斧で被ってるしこの際両者のいいところ取りで1つの武器にならないか?
11925/09/25(木)08:30:35No.1356561625そうだねx5
動きとしてサンブレの変形ガシャンガシャンが気持ち良すぎた
大技ブッパよりこっちの路線がいい
12025/09/25(木)08:30:45No.1356561654そうだねx1
>剣と斧で被ってるしこの際両者のいいところ取りで1つの武器にならないか?
そして2つの武器が消えた
12125/09/25(木)08:30:48No.1356561658そうだねx2
ハンマー使うようになったけど手元でクルクル回すモーションがダサすぎる
全身で振り回してる武器を手元で回すのおかしいって発売前から言われてたよね?
12225/09/25(木)08:31:13No.1356561724そうだねx2
>上ふたりが興味ないから通りやすいんかね
上が興味ありそうな時が前作の旋律バッサリカットなアレだと思うと嫌な説得力がある…
12325/09/25(木)08:31:13No.1356561725そうだねx1
両方とも必須スキル多すぎて武器に攻撃珠詰むスペースすらないのがまず弱い
12425/09/25(木)08:31:26No.1356561759+
>ワイルズ以外でそんなナーフされてたっけ…
サンブレで太刀は念入りにナーフされましたね…
12525/09/25(木)08:31:36No.1356561780そうだねx2
>ハンマー使うようになったけど手元でクルクル回すモーションがダサすぎる
>全身で振り回してる武器を手元で回すのおかしいって発売前から言われてたよね?
ハンマーはいくらダサくしてもいいと思ってる節はある
12625/09/25(木)08:31:37No.1356561785そうだねx3
>なんでもかんでもゲージ管理増やすの不愉快だからもう少しシンプルにしてくれよ
>アクションがサンブレよりスッとろくなったのに無駄な管理だけは増えてるのなんで
わかりました同時押しと同時押し長押し操作増やして集中モード付けます
12725/09/25(木)08:32:07No.1356561863+
強いとプレイヤー側の方が弱くしろとか削除しろとかいうのはもう何度も起きてるんで
12825/09/25(木)08:32:17No.1356561888そうだねx3
なんか毎回チマチマ調整するくせに基幹のシステム調整はしないの大きい会社の悪習って感じするよな
まともに仕様に落とし込んで活かせないならゲージ無くせよとか
属性のダメージ計算くらい改めて考え直せよとか
12925/09/25(木)08:32:19No.1356561892そうだねx4
虫棒はシンプルに右手の親指二本ある前提の操作方法なのがダメ
13025/09/25(木)08:32:53No.1356561972+
>ハンマー使うようになったけど手元でクルクル回すモーションがダサすぎる
>全身で振り回してる武器を手元で回すのおかしいって発売前から言われてたよね?
それいやなら縦3即渾身溜めアーパーループがオススメ
DPSは赤刃ループと並ぶからちゃんと強い
13125/09/25(木)08:33:09No.1356562023+
>虫棒はシンプルに右手の親指二本ある前提の操作方法なのがダメ
ていうか虫要素消してよくね?
13225/09/25(木)08:33:15No.1356562032+
余計な強化状態とかビン溜めとかもう全部いらねー
殴ってるうちに勝手に溜まるゲージで狩技ぶっぱとかでいいよ斧兄弟は
13325/09/25(木)08:33:27No.1356562058そうだねx4
>強いとプレイヤー側の方が弱くしろとか削除しろとかいうのはもう何度も起きてるんで
そういうのノイジーマイノリティって言うので真に受けるのは基本的にバカだけなんですわ
13425/09/25(木)08:33:40No.1356562093そうだねx1
>動きとしてサンブレの変形ガシャンガシャンが気持ち良すぎた
>大技ブッパよりこっちの路線がいい
ていうか敵が強いほど大技ぶっぱよりコンスタントに殴れる方が相性良いしな
隙が少ない変形攻撃主体で殴りつつ余裕あったら剣で殴ってまた変形攻撃して…
で立ち回れる方が単純に強い
13525/09/25(木)08:33:40No.1356562095そうだねx3
元々必殺技の圧縮解放あったのにフルリリ後付けしたのってどういう意図だったんだろうな
13625/09/25(木)08:33:50No.1356562128そうだねx2
虫棒の操作は本当にどうにかならんかったのかアレ
13725/09/25(木)08:33:51No.1356562131+
もう変形スタイルはあきらめろ…
13825/09/25(木)08:33:56No.1356562142+
虫はエキス全回収プラス螺旋全ヒットさせてやっと中の中くらいの火力にしかならん
13925/09/25(木)08:34:08No.1356562170そうだねx1
>強いとプレイヤー側の方が弱くしろとか削除しろとかいうのはもう何度も起きてるんで
その行動しかやる意味なくて面白くないからな
14025/09/25(木)08:34:11No.1356562175+
>それいやなら縦3即渾身溜めアーパーループがオススメ
根本的な違和感を感じるぜ!
14125/09/25(木)08:34:14No.1356562184+
虫棒ハンターは最初から虫エキス持ち歩け
14225/09/25(木)08:34:18No.1356562192+
フルリリよりちょっとダメージは落ちるけどすぐに出し切れるフルじゃないリリース追加するか
小さな隙に差し込める感じの技で
14325/09/25(木)08:34:42No.1356562239そうだねx3
ガンナーが強い時ってローリスクで失敗率も下げるから尚の事近接いらねって空気が出来ちゃうんだよね
そりゃおもんないよ
14425/09/25(木)08:34:45No.1356562244+
そもそもエキス集めってなんだよモンスター体液飲んでるのかよ
14525/09/25(木)08:35:09No.1356562306そうだねx1
>フルリリよりちょっとダメージは落ちるけどすぐに出し切れるフルじゃないリリース追加するか
>小さな隙に差し込める感じの技で
それ圧縮解放のモーション調整したらよくない?
14625/09/25(木)08:35:14No.1356562317そうだねx5
>もう変形スタイルはあきらめろ…
サンブレイクくんがいい感じの解答出したのに投げ捨てるの凄いね
14725/09/25(木)08:35:15No.1356562321+
>元々必殺技の圧縮解放あったのにフルリリ後付けしたのってどういう意図だったんだろうな
充填カウンターより俺のほうがかっこいい技を作れる
14825/09/25(木)08:35:24No.1356562343そうだねx3
>>強いとプレイヤー側の方が弱くしろとか削除しろとかいうのはもう何度も起きてるんで
>その行動しかやる意味なくて面白くないからな
最適行動やったって確反食らうような武器になるよりマシなんだが
14925/09/25(木)08:35:40No.1356562380そうだねx3
ハンマーにどんだけ置いてかれてるんだよこいつら
15025/09/25(木)08:35:52No.1356562409そうだねx2
サンブレチャアクですら超出スタイルだとまあ被弾はするよね!
みたいな割り切りはしてたし
この武器設計上手くないと思う
15125/09/25(木)08:36:00No.1356562431そうだねx3
真面目にオメガ追加するの早すぎだよ
もっと追加すべきモンスターが山ほどいるのになぜこのタイミング?
15225/09/25(木)08:36:00No.1356562433そうだねx2
フルリリはスピード感も何もないモーションが格好良くないからダメ
15325/09/25(木)08:36:06No.1356562454+
チャアクは盾強化1つで良いじゃん
なんだよ剣強化斧強化ってしかも斧は自前でできない欠陥まで追加して来るし
15425/09/25(木)08:36:18No.1356562490そうだねx5
スラアクの全盛期ってマジでライズサンブレでは?
15525/09/25(木)08:36:26No.1356562508そうだねx2
虫棒今作一番のクソ要素はエキス3色取らないと強化モーションにならないことだよ
今まで通り赤エキスだけで強化モーション使わせてくれよ
15625/09/25(木)08:36:35No.1356562524そうだねx7
>もう変形スタイルはあきらめろ…
アイボサンブレと2作続けて良い回答くれてたのにいきなりゴミぶち込んで全部台無しにしたワイルズ見てなんで諦めなきゃならねぇんだ
15725/09/25(木)08:37:03No.1356562583そうだねx1
>>>強いとプレイヤー側の方が弱くしろとか削除しろとかいうのはもう何度も起きてるんで
>>その行動しかやる意味なくて面白くないからな
>最適行動やったって確反食らうような武器になるよりマシなんだが
なんでそこで諦めてんだよ
状況によって最適行動が複数ある武器にしろよ
15825/09/25(木)08:37:05No.1356562587+
>>ハンマー使うようになったけど手元でクルクル回すモーションがダサすぎる
>>全身で振り回してる武器を手元で回すのおかしいって発売前から言われてたよね?
>ハンマーはいくらダサくしてもいいと思ってる節はある
映えるモーションが無いと言われたらうn…ってなるけど狩技とか鉄蟲糸技とかでモーション増やされる度に打属性はクソ技渡されてる気がしてならない
15925/09/25(木)08:37:44No.1356562685そうだねx5
ていうかスラアクはアイスボーン比較だって劣化だよこんなん
セミの印象だけあるのかもだけどあっちの方は斧にちゃんと意味持たせる気があったじゃん
16025/09/25(木)08:37:46No.1356562691そうだねx2
>虫棒今作一番のクソ要素はエキス3色取らないと強化モーションにならないことだよ
>最初から強化モーションだけ使わせてくれよ
16125/09/25(木)08:37:50No.1356562702そうだねx3
>真面目にオメガ追加するの早すぎだよ
>もっと追加すべきモンスターが山ほどいるのになぜこのタイミング?
もう追加すべきモンスターなんていないって判断だからだろうな
今のワイルズのボリュームで問題ないと開発は思っていた
ユーザーは思っていなかったので今のワイルズの評価だ
16225/09/25(木)08:38:28No.1356562802そうだねx4
>真面目にオメガ追加するの早すぎだよ
>もっと追加すべきモンスターが山ほどいるのになぜこのタイミング?
山ほどモンスターを追加できないからですかね…
16325/09/25(木)08:38:30No.1356562805+
>ていうかスラアクはアイスボーン比較だって劣化だよこんなん
>セミの印象だけあるのかもだけどあっちの方は斧にちゃんと意味持たせる気があったじゃん
斧強化がライズワイルズと作品重ねるほどカスになるのなんなの…
16425/09/25(木)08:38:39No.1356562823+
早斧珠
相手が強いほどチャージアックス、スラッシュアックスの攻撃速度が上がる
16525/09/25(木)08:38:43No.1356562835そうだねx1
>ていうかスラアクはアイスボーン比較だって劣化だよこんなん
>セミの印象だけあるのかもだけどあっちの方は斧にちゃんと意味持たせる気があったじゃん
つまりアイスボーンのスラアクは藤徳担当じゃなかったんだな
16625/09/25(木)08:39:02No.1356562896+
サンブレスラアクはなんかよくわからんがアドリブ感というかそういう操作でも楽しかった
16725/09/25(木)08:39:08No.1356562911+
剣強化は本当に何考えて設定してるのか分からない
16825/09/25(木)08:39:17No.1356562935+
スラアクなんか縦ループしてればいいんだよ
16925/09/25(木)08:39:27No.1356562962そうだねx5
ゲームスピード遅くしたのはリアル路線だからとか言ってた頃が懐かしい
17025/09/25(木)08:39:55No.1356563038そうだねx1
チャアクはゴリパンが政治してくれてるけど
スラアクはもう誰も…
17125/09/25(木)08:40:07No.1356563074そうだねx3
>>ていうかスラアクはアイスボーン比較だって劣化だよこんなん
>>セミの印象だけあるのかもだけどあっちの方は斧にちゃんと意味持たせる気があったじゃん
>つまりアイスボーンのスラアクは藤徳担当じゃなかったんだな
というか実際アイスボーンはディレクター変わってるのでは?
17225/09/25(木)08:40:12No.1356563089+
>虫棒はシンプルに右手の親指二本ある前提の操作方法なのがダメ
親指と人差し指でボタン
中指でR押すか
17325/09/25(木)08:40:23No.1356563122そうだねx4
>>もう変形スタイルはあきらめろ…
>サンブレイクくんがいい感じの解答出したのに投げ捨てるの凄いね
サンブレスタイルは出来ないにしてもIBスタイルでやらせてくれよ
17425/09/25(木)08:40:23No.1356563124そうだねx2
>チャアクはゴリパンが政治してくれてるけど
>スラアクはもう誰も…
なべぞーが頑張って使ってるだろ!
17525/09/25(木)08:40:37No.1356563164そうだねx3
アーマー渡しときゃ何とかなるだろはガード殺しのついでに死ぬことをいい加減認めてくれないか?
17625/09/25(木)08:40:48No.1356563193+
>ゲームスピード遅くしたのはリアル路線だからとか言ってた頃が懐かしい
文句言いまくった片手剣が特に何もなくモーション速くされたの馬鹿馬鹿しいな!
17725/09/25(木)08:40:52No.1356563209そうだねx4
目玉要素として新必殺技を追加しました!これ使わないと弱いです!
このパターンいい加減にして欲しい
17825/09/25(木)08:40:55No.1356563211そうだねx2
セフレとかもう猛き炎が担当すべき動きじゃん
17925/09/25(木)08:41:41No.1356563320+
>アーマー渡しときゃ何とかなるだろはガード殺しのついでに死ぬことをいい加減認めてくれないか?
元々そのつもりでやってんじゃね?
強くしすぎないみたいな調整でやってそう
じゃあ他の武器に無敵時間配るなよとしかならないんだけどさ
18025/09/25(木)08:41:45No.1356563331そうだねx1
>セフレとかもう猛き炎が担当すべき動きじゃん
狩らなきゃいいんだ
狩りゲーなのに狩られないモンスターって意味分からないけど
18125/09/25(木)08:41:52No.1356563345そうだねx4
ライズの翔り虫技をモンハンぽくないと批判してた人達もまさかFFの世界観全開の魔法とか使う作品出すとは思わなかっただろうな
なんだよピクトマンサーってなんだよネルスキュラクローンて
18225/09/25(木)08:41:58No.1356563365そうだねx5
>>チャアクはゴリパンが政治してくれてるけど
>>スラアクはもう誰も…
>なべぞーが頑張って使ってるだろ!
うんこりゃあ太刀でいいでしょう!
18325/09/25(木)08:41:58No.1356563366そうだねx4
>ゲームスピード遅くしたのはリアル路線だからとか言ってた頃が懐かしい
すいませんこの虚空にお絵かきしてる奴なんですけど
18425/09/25(木)08:42:07No.1356563381+
>目玉要素として新必殺技を追加しました!これ使わないと弱いです!
>このパターンいい加減にして欲しい
既に必殺技があってもこれあり得るからな全ての武器が警戒しないとならない
18525/09/25(木)08:42:10No.1356563388そうだねx1
>剣強化は本当に何考えて設定してるのか分からない
変な増改築しすぎて初期コンセプト忘れてるよな
カウンター特化させたいなら剣は瓶ために割り切るべきだし
剣も活かしたいなら…どうしたらいいんだろ
18625/09/25(木)08:43:00No.1356563516+
>つまりアイスボーンのスラアクは藤徳担当じゃなかったんだな
スラアク自体が生まれた時から基本弱い方で生きてるからワールドライズが変だっただけといえる
18725/09/25(木)08:43:04No.1356563527+
>アーマー渡しときゃ何とかなるだろはガード殺しのついでに死ぬことをいい加減認めてくれないか?
アーマーとガードが予想通りキツくなった
ハンマーは溜めステップ無敵の長さのおかげで助かってるな…
18825/09/25(木)08:43:14No.1356563560+
そんなにクレーム言うくらいなら強い武器使えばいいでしょうこだわりメガネが双剣と太刀だけは折れてくれてるぞモンスターをいい感じにカッコよく演出するから
18925/09/25(木)08:43:30No.1356563597+
スラアクが変形だからチャアクは合体だよねという最初のコンセプトからしてフワフワしてる…
19025/09/25(木)08:43:38No.1356563622+
>剣も活かしたいなら…どうしたらいいんだろ
瓶溜めすぎて弾かれるのをメリット化すればいいだけだと思うんだよね
威力上がるけど切れ味消費激しくなるとかにすれば剛刃研磨で剣特化スタイルとか作れるようになるし
19125/09/25(木)08:43:40No.1356563626+
スラアクはワイヤーと飛翔と連斧と充填返して
19225/09/25(木)08:43:53No.1356563660そうだねx1
昨日の発表で10月11月の追加は特にありませんと発表されたわけだが…マジでユーザーの声に応える気はないんだなと思った
19325/09/25(木)08:43:54No.1356563668+
遅くて盾も弱くて火力も出ない片手モードは瓶溜め以外出来ることなんて無いし…
19425/09/25(木)08:44:56No.1356563821そうだねx2
>昨日の発表で10月11月の追加は特にありませんと発表されたわけだが…マジでユーザーの声に応える気はないんだなと思った
応える気はあっても応えるリソースもないんだろうしな
まあそもそも応える気なんてないってのは俺もそう思う
19525/09/25(木)08:45:25No.1356563888+
剣活かしたいなら火力上げろとしか…
19625/09/25(木)08:45:26No.1356563892そうだねx1
ハンマーのころりん溜めステップがずっと無敵時間重なるのバグじゃねぇかこれ?
19725/09/25(木)08:45:33No.1356563910+
>チャアクはゴリパンが政治してくれてるけど
ワイルズにもCFCください!って言ってるジオブロス使いもいます
19825/09/25(木)08:45:42No.1356563928そうだねx1
アプデ前倒しが無かったらセルレは10月とかだったんだろうなって気はする
19925/09/25(木)08:45:46No.1356563938そうだねx1
ナイトレインはユーザーの声に答えて近接ナーフしてくれるのにな
20025/09/25(木)08:45:56No.1356563966+
剣強化のモーションでエネルギーブレイド使わせてくれよ
20125/09/25(木)08:46:01No.1356563977そうだねx1
>昨日の発表で10月11月の追加は特にありませんと発表されたわけだが…マジでユーザーの声に応える気はないんだなと思った
前倒しで護石ガチャ実装したんだが?
過剰な要求では?
20225/09/25(木)08:46:21No.1356564020そうだねx2
複雑な要素は全部捨てて属性の剣&物理の斧とかダメージの剣&破壊の斧みたいな感じで調整してくれてもいいぞ
20325/09/25(木)08:46:25No.1356564026そうだねx1
>ハンマーのころりん溜めステップがずっと無敵時間重なるのバグじゃねぇかこれ?
そういう事言うとムキになってナーフしてくるからやめてください…
20425/09/25(木)08:46:30No.1356564037そうだねx1
いるだけでモンスター討伐時間を無駄に伸ばす凄い奴ら
20525/09/25(木)08:46:42No.1356564065そうだねx1
本来ならまだ護石ガチャ来てなかったのを忘れるなよ
20625/09/25(木)08:46:42No.1356564066そうだねx3
ずっと使ってきたチャアク捨てて片手剣に乗り換えたけど解放感がすごい
20725/09/25(木)08:47:05No.1356564117そうだねx4
>>昨日の発表で10月11月の追加は特にありませんと発表されたわけだが…マジでユーザーの声に応える気はないんだなと思った
>前倒しで護石ガチャ実装したんだが?
予定だとオメガまで護石ガチャなかったのホラーすぎる
20825/09/25(木)08:47:13No.1356564141+
>>剣も活かしたいなら…どうしたらいいんだろ
>瓶溜めすぎて弾かれるのをメリット化すればいいだけだと思うんだよね
>威力上がるけど切れ味消費激しくなるとかにすれば剛刃研磨で剣特化スタイルとか作れるようになるし
オーバーヒートはゲーム性の根本だからなかなか難しい…
剣で殴ってるとなんか弾かれるようになるってのが瓶を貯めさせるための導線になってるからな…
たまに砥石使わないと駄目だよってレベルの根底なんだけどそれを武器個別でやるんじゃねぇとも言える
20925/09/25(木)08:48:31No.1356564327そうだねx2
まあモンスターに入れ込み続ける限りはこのままでしょ
21025/09/25(木)08:48:32No.1356564330+
サンブレのハナクソ持ってくれば剣強化に意義も出るんじゃない
21125/09/25(木)08:48:40No.1356564352そうだねx2
>剣強化のモーションでエネルギーブレイド使わせてくれよ
エネルギーブレイドは単発高火力だから睡眠補正で大ダメージが出てしまうので駄目です
謎の多段ヒットなら許すよ…
俺は睡眠補正を憎む者
睡眠補正を無くせ
21225/09/25(木)08:48:52No.1356564386そうだねx4
ゲーム内生態系作るのに忙しくて武器周りが全部おざなりになっていたんだ仕方がない
21325/09/25(木)08:49:02No.1356564421そうだねx1
今作心眼強めだから心眼オーバーヒートできるくらい火力上げて欲しい
アルバトリオンやるの楽しかったし
21425/09/25(木)08:49:10No.1356564448+
つかドス古龍出せよ
ドス古龍いないのに大型古龍出るモンハンこれが初だろ
21525/09/25(木)08:49:37No.1356564508そうだねx1
>ゲーム内生態系作るのに忙しくて武器周りが全部おざなりになっていたんだ仕方がない
藤岡や徳田ははアクションじゃなくてモンスターウォッチするシミュレーションゲームでも作る方が合ってるんじゃないの
21625/09/25(木)08:49:40No.1356564517そうだねx1
あんまり武器調整武器調整うるさいとハンマーや双剣をナーフしてくるぞ
スレ画とかはよく分からん所を微アッパーするくらいで
21725/09/25(木)08:50:13No.1356564590そうだねx1
>つかドス古龍出せよ
>ドス古龍いないのに大型古龍出るモンハンこれが初だろ
これよく言われるけどそんなドス古龍やりたい?
なんか毎作毎作出ててもう良いだろ感あるわ個人的に
21825/09/25(木)08:50:32No.1356564630+
>つかドス古龍出せよ
>ドス古龍いないのに大型古龍出るモンハンこれが初だろ
一応初代が…いやまあそういう意味じゃないのはわかるけど
でも実際初代の感じ出したかったのか? 古龍は大ボスだけだって
21925/09/25(木)08:51:06No.1356564709そうだねx1
>>ゲーム内生態系作るのに忙しくて武器周りが全部おざなりになっていたんだ仕方がない
>藤岡や徳田ははアクションじゃなくてモンスターウォッチするシミュレーションゲームでも作る方が合ってるんじゃないの
たぶんそれ作ろうとしたけど予算もかけすぎて納期も間に合わなくなった上に未完成だから無理矢理従来の要素ぶちこんだんじゃね?
22025/09/25(木)08:51:09No.1356564717そうだねx2
ドス古龍はしばらくいいや
特にこの開発が作ったら更に酷くなりそうなクシャ
22125/09/25(木)08:51:18No.1356564739+
チャアクはなんか斧と剣を切り替えてほしさを諸々の調整から感じるが
なら瓶消費踏み倒せる斧強化の存在がネックすぎるだろとも思う
22225/09/25(木)08:51:36No.1356564788そうだねx5
>>つかドス古龍出せよ
>>ドス古龍いないのに大型古龍出るモンハンこれが初だろ
>これよく言われるけどそんなドス古龍やりたい?
>なんか毎作毎作出ててもう良いだろ感あるわ個人的に
オメガよりはマシかな
22325/09/25(木)08:51:38No.1356564793そうだねx7
>これよく言われるけどそんなドス古龍やりたい?
>なんか毎作毎作出ててもう良いだろ感あるわ個人的に
俺もそう思ってたけどモンスターはいればいるほどいいってワイルズで痛感したからもう何でもいいから来てほしい
22425/09/25(木)08:51:48No.1356564815そうだねx1
で…でもどっしりしたアクションがモンハンの醍醐味だって皆言うから…
22525/09/25(木)08:51:54No.1356564831そうだねx3
>ドス古龍はしばらくいいや
>特にこの開発が作ったら更に酷くなりそうなクシャ
ワールドクシャのせいか本気で嫌いになっちゃったところはある
22625/09/25(木)08:52:11No.1356564867そうだねx1
秋のアプデで歴戦王ヌ来ないのかと思ってたから出てよかったわ
この調子なら12月のアプデで歴戦王ジンダハドが来て
やっぱり来年の2月末にMRかね
22725/09/25(木)08:52:19No.1356564886そうだねx2
>ドス古龍はしばらくいいや
>特にこの開発が作ったら更に酷くなりそうなクシャ
ワールドクシャと同じようなのが出てくるのはわかるよ
22825/09/25(木)08:52:38No.1356564942+
初代も小さい古龍キリンがいたらしいな見たことないけど
22925/09/25(木)08:52:39No.1356564945そうだねx4
>で…でもどっしりしたアクションがモンハンの醍醐味だって皆言うから…
なんでモンスターだけはどんどん高速化してんだよ
23025/09/25(木)08:52:52No.1356564984そうだねx3
>やっぱり来年の2月末にMRかね
2月末に歴戦アルベドでMRは夏だと思ってる
23125/09/25(木)08:53:08No.1356565021そうだねx8
>で…でもどっしりしたアクションがモンハンの醍醐味だって皆言うから…
リヴァイとかやってる時点でどっしりしたアクションがどうこう言えないでしょ
23225/09/25(木)08:53:09No.1356565024そうだねx1
>やっぱり来年の2月末にMRかね
カプコンは来年2月にバイオ出すので自社の大型タイトルを被らせることはしないと思われる
23325/09/25(木)08:53:18No.1356565037そうだねx1
フルリリみたいなチンタラしたモーションはモンハンじゃないだろ…
23425/09/25(木)08:53:47No.1356565111そうだねx1
>カプコンは来年2月にバイオ出すので自社の大型タイトルを被らせることはしないと思われる
あーそういえばそうか
じゃあ上で言われてる通り夏か…遠いな…
23525/09/25(木)08:54:16No.1356565187そうだねx1
どっしりガードしてたら○んだ
23625/09/25(木)08:54:44No.1356565244そうだねx1
>>カプコンは来年2月にバイオ出すので自社の大型タイトルを被らせることはしないと思われる
>あーそういえばそうか
>じゃあ上で言われてる通り夏か…遠いな…
そもそもだせるかすら怪しいとは言っちゃダメかな
23725/09/25(木)08:54:47No.1356565254+
ワイヤーアクションにされるのは違うと思ってるけどフルリリくらいちんたらしてるのも違うんだよな…
23825/09/25(木)08:55:11No.1356565318+
ランスは各種カウンターでちゃんと無効化出来てるから生き延びられてるのは救い
相変わらず火力は無いが
23925/09/25(木)08:55:12No.1356565322そうだねx2
>オーバーヒートはゲーム性の根本だからなかなか難しい…
>剣で殴ってるとなんか弾かれるようになるってのが瓶を貯めさせるための導線になってるからな…
他に比べて色々出来る代わり独自の縛りがあるって調整は仕方ないと思うが今のチャアクにオバヒはもういらねぇだろって思うわ
装填の時点で何の強みもない雑魚モーション縛りだしそもそも自己強化の儀式で十分雁字搦めだろって
24025/09/25(木)08:55:28No.1356565353そうだねx5
てか禁足地の世界観をこれ以上引っ張られてもな⋯って思いがちょっとあるMR版
更に奥地に進んでそこの原住民に凄い凄い言わせる展開またやるの?
24125/09/25(木)08:56:10No.1356565455+
>>じゃあ上で言われてる通り夏か…遠いな…
>そもそもだせるかすら怪しいとは言っちゃダメかな
別に言ってもいいけど現状ゲーム内容の改善と予定通りっぽい遅いペースのタイトルアップデート重ねてて予算減った様子一切ないから俺は普通に来ると思うよ
24225/09/25(木)08:56:11No.1356565457そうだねx8
すぐ上でももう言われてるけど
リヴァイのワイヤーアクションがありなら虫糸輸入しましたで良いだろ最早
そんで受身もヒリなんぞじゃなくあっちで良いわ
24325/09/25(木)08:56:24No.1356565484そうだねx3
>なんでモンスターだけはどんどん高速化してんだよ
モンスターの強さを見せましょう
24425/09/25(木)08:56:24No.1356565486そうだねx5
レギオスの動きはSBと遜色ない🐚🦑と星9比べたらダウン頻度的に既に上回ってるけどハンターだけ遅いんだなこれが
あと地形が敵
24525/09/25(木)08:57:56No.1356565724そうだねx10
そもそも禁足地って言われてるだけのただの田舎では?今作
24625/09/25(木)08:58:00No.1356565733そうだねx5
モンスター第一主義ってある意味簡悔より酷くない?
ユーザーの事を見てすらいない
24725/09/25(木)08:58:06No.1356565752そうだねx2
傷破壊みたいなハンター有利な要素入れるなんて珍しいなと思ったら
結局耐えられなくて形骸化させるの滅茶苦茶早かったね
むしろ半年持っただけ頑張った?
24825/09/25(木)08:58:07No.1356565754そうだねx3
砂丘とかいうクソエリア
24925/09/25(木)08:59:29No.1356565938そうだねx1
ワイルズの世界でカムラハンター使えたら面白そうではある
オメガもネルスキュラクローン操竜したりできそうで
25025/09/25(木)08:59:36No.1356565955+
チャアクのオーバーヒートはオバヒ心眼斬りがまだ残ってるから…!
25125/09/25(木)08:59:53No.1356566010そうだねx7
>そもそも禁足地って言われてるだけのただの田舎では?今作
出てくる新モンスターだいたいアルマが知ってるの台無しだと思う
25225/09/25(木)08:59:58No.1356566023そうだねx4
今だけ活躍してるけどモンスタ―高速化すると間違いなくゴミになる
と言われてたガンスさんはすでにあやしく…
25325/09/25(木)09:01:00No.1356566203そうだねx2
>今だけ活躍してるけどモンスタ―高速化すると間違いなくゴミになる
>と言われてたガンスさんはすでにあやしく…
ガンスで怪しいならスラアクチャアクはもう死んでる証明すぎる
25425/09/25(木)09:01:15No.1356566242そうだねx2
>今だけ活躍してるけどモンスタ―高速化すると間違いなくゴミになる
>と言われてたガンスさんはすでにあやしく…
モンスター高速化とガード対策が始まってもなおまだ強い方だから火力は正義だよ
25525/09/25(木)09:02:43No.1356566445+
今回の禁足地ってもう誰も住んでない砂漠の地だから行ったところで危険なだけだし行かない方が良いよぐらいの場所だったっけ
だいぶ設定忘れちゃった
25625/09/25(木)09:02:43No.1356566447そうだねx4
>今だけ活躍してるけどモンスタ―高速化すると間違いなくゴミになる
>と言われてたガンスさんはすでにあやしく…
その懸念の最右翼だった斧兄弟が今この有り様だからまあ次の懸念先もまあ順当に追い付けなくなっていくだろうな…
25725/09/25(木)09:02:45No.1356566453そうだねx2
やめてくださいランスのガード対策の余波でスラアクのカウンターが死ぬんです
25825/09/25(木)09:03:26No.1356566546そうだねx2
全然目立たないけどモンスターの体力と討伐タイムからして現時点でミラ来る前のIB並みの火力出ちゃってるんだよなワイルズ…
25925/09/25(木)09:03:26No.1356566547そうだねx1
大技擦りに依存してる武器はそれ撃てる隙無くなったら終わるぞとは初期から言われてて
順当にその通りになった
26025/09/25(木)09:03:28No.1356566552そうだねx1
>今大した活躍してないけどモンスタ―高速化すると間違いなくゴミになる
>と言われてたスレ画兄弟はすでに…
26125/09/25(木)09:03:29No.1356566555+
知らんうちに通常弾と散弾ゼロ距離でも適正乗るようになってたのね
スキルlv.2要るけど
26225/09/25(木)09:03:38No.1356566578そうだねx2
チャアクに至ってはβから言われてたからな付いていけなくなるよこれって
26325/09/25(木)09:04:00No.1356566650+
そういやサンブレではチャアクってどうだったの?
スラアクは良い空気吸ってたけど
26425/09/25(木)09:04:09No.1356566672+
>知らんうちに通常弾と散弾ゼロ距離でも適正乗るようになってたのね
>スキルlv.2要るけど
8月のアプデで乗るようになったはず
26525/09/25(木)09:04:09No.1356566673そうだねx2
実際順当に重い武器が死んでいくなら次はガンスの順番ではある
油断はできない
26625/09/25(木)09:04:18No.1356566701そうだねx2
基本的にモンスター優位を崩したくないようなので
今後の武器アプデもプレイヤーが喜ぶような調整はしないだろうよ
26725/09/25(木)09:04:48No.1356566792そうだねx3
禁足地とかいう大仰な呼び方が悪い
調査前の段階でも何もない田舎とか不毛の地とか呼ぶのが正しい
26825/09/25(木)09:05:21No.1356566877そうだねx4
>そういやサンブレではチャアクってどうだったの?
>スラアクは良い空気吸ってたけど
超出の属性ビンダメージが1本1000ダメを超える全盛期だよ
冗談みたいだけど
26925/09/25(木)09:05:53No.1356566967+
サンブレチャアクは快適って言われてたけど
逆に言うとあれだけ儀式踏み倒せる技があってようやく現代のモンハンに着いて行ける状態って事だからな
27025/09/25(木)09:05:59No.1356566980そうだねx3
禁足地より他の地方のほうがよほど強いモンスターいるわ
27125/09/25(木)09:06:21No.1356567031そうだねx8
ぶっちゃけ斧兄弟でいい空気吸いたいならサンブレに帰るしかないよマジで
27225/09/25(木)09:07:00No.1356567131そうだねx4
>そういやサンブレではチャアクってどうだったの?
>スラアクは良い空気吸ってたけど
GPカウンターして超火力の属性ビン超出決めるか斧強化で細かく刻んで戦うか選べる良い感じの強い武器
27325/09/25(木)09:07:03No.1356567140そうだねx2
「禁足地には人はいないはずでは⋯!?」
ってスタートだった割に結構人いたし文明も築かれてたな⋯
なぜか自衛手段0のままここまでやってこれてる歪さで
27425/09/25(木)09:07:33No.1356567222そうだねx1
>禁足地より他の地方のほうがよほど強いモンスターいるわ
現地民が武器持たなくても暮らしていける位だからな禁足地
27525/09/25(木)09:07:48No.1356567267+
マスターランクでは強くなってるだろうたぶん…
未来がIBになるかサンブレになるかわからんが…
27625/09/25(木)09:08:15No.1356567331そうだねx2
>そういやサンブレではチャアクってどうだったの?
>スラアクは良い空気吸ってたけど
CFCで超出力ブッパがいい空気吸って
即妙とエアダッシュで当初不満が大きかった斧強化もいい空気吸って
全盛期と言って過言でなかった
27725/09/25(木)09:08:25No.1356567355そうだねx2
>「禁足地には人はいないはずでは⋯!?」
>ってスタートだった割に結構人いたし文明も築かれてたな⋯
>なぜか自衛手段0のままここまでやってこれてる歪さで
レダウの音が鳴る鈴「いや俺がずっと頑張ってたから」
27825/09/25(木)09:08:32No.1356567369そうだねx2
ゾシア込みの禁足地よりMR抜きの新大陸やカムラ近辺の方がよっぽど魔境だよなあ
27925/09/25(木)09:08:58No.1356567436+
>マスターランクでは強くなってるだろうたぶん…
>未来がIBになるかサンブレになるかわからんが…
スラアクはIBになるなら大歓迎だけどチャアクはわからん…SBなのかな
28025/09/25(木)09:09:25No.1356567504そうだねx8
禁足地原住民目線からしたら明らかにハンター達がズカズカ入ってきてから色々おかしくなってるのに
一切疑いの目とか向けないの優しいよね
28125/09/25(木)09:09:27No.1356567509そうだねx2
流石に野良オメガでもキックはされないよね
28225/09/25(木)09:09:52No.1356567563そうだねx1
>>禁足地より他の地方のほうがよほど強いモンスターいるわ
>現地民が武器持たなくても暮らしていける位だからな禁足地
むしろ超平和なのでは?
28325/09/25(木)09:10:02No.1356567588そうだねx2
>>「禁足地には人はいないはずでは⋯!?」
>>ってスタートだった割に結構人いたし文明も築かれてたな⋯
>>なぜか自衛手段0のままここまでやってこれてる歪さで
>レダウの音が鳴る鈴「いや俺がずっと頑張ってたから」
レダウ「フィールドでモンスターが構わず襲ってくるんですけど…」
28425/09/25(木)09:10:34No.1356567668+
ハンター共が害悪なのでは?
28525/09/25(木)09:10:48No.1356567702そうだねx2
武器もない平和な村にハンターが解き放たれるぅ…
28625/09/25(木)09:12:04No.1356567913そうだねx2
>>レダウの音が鳴る鈴「いや俺がずっと頑張ってたから」
>レダウ「フィールドでモンスターが構わず襲ってくるんですけど…」
本編ストーリー忘れちゃいかん
レダウの音を出しても効果なくなった!って村が襲われる展開だっただろう
レダウさんは他モンスターにもう舐められるようになった
28725/09/25(木)09:12:19No.1356567952そうだねx5
>>「禁足地には人はいないはずでは⋯!?」
>>ってスタートだった割に結構人いたし文明も築かれてたな⋯
>>なぜか自衛手段0のままここまでやってこれてる歪さで
>レダウの音が鳴る鈴「いや俺がずっと頑張ってたから」
レダウの羽音を再現したことで他のモンスターがビビって近づかなくなるのはいい
…あれレダウは自分の縄張りに同種が侵入したと思って排除しにくるんじゃねえかな
28825/09/25(木)09:13:40No.1356568192そうだねx2
レダウさんは頭がよくて偽の羽音だなと判断つくと考えれば問題ない
環境の“頂点”だからそのくらいできる
28925/09/25(木)09:14:17No.1356568306そうだねx5
モンスターが定期的に物量作戦仕掛けてくるカムラの方がよっぽど魔境じゃねえかな
29025/09/25(木)09:14:51No.1356568382そうだねx7
>砂丘とかいうクソエリア
モンスターも影響を受けます(受けない)
29125/09/25(木)09:15:33No.1356568489そうだねx5
良いものを作りたかっただけなのに⋯(使用用途不明の製鉄)
29225/09/25(木)09:15:54No.1356568534そうだねx3
各種改善(三か月先)
29325/09/25(木)09:16:14No.1356568606そうだねx4
>良いものを作りたかっただけなのに⋯(使用用途不明の製鉄)
これはちょっとおもった
ハンターの武器にナニソレ!?ってリアクションなのに
製鉄業だけ気合入ってて鍛冶がそうでもないのはいびつすぎるよなって
29425/09/25(木)09:16:23No.1356568631そうだねx2
>モンスターも影響を受けます(受けない)
砂丘貫通するブレス食らう度に笑う
29525/09/25(木)09:16:28No.1356568644+
チャアクはなんだかんだで剣のときはガードできるけどスラアクはどうすりゃいいんだろうなぁ
29625/09/25(木)09:16:32No.1356568655そうだねx4
斜面や段差で戦うとモンスターも体勢崩しやすくてダウン取りやすいとかそういうメリットがあれば
敢えて斜面に誘導して戦うハンターも出てくるんじゃないか?
29725/09/25(木)09:16:40No.1356568676+
ストーリーズ3でも参戦決定したからハンターが居ない禁足地に引きこもるという生存戦略なのか
29825/09/25(木)09:17:13No.1356568773+
>チャアクはなんだかんだで剣のときはガードできるけどスラアクはどうすりゃいいんだろうなぁ
相殺
29925/09/25(木)09:17:42No.1356568846そうだねx2
>斜面や段差で戦うとモンスターも体勢崩しやすくてダウン取りやすいとかそういうメリットがあれば
>敢えて斜面に誘導して戦うハンターも出てくるんじゃないか?
ハメが横行しそうだから駄目
30025/09/25(木)09:17:52No.1356568877そうだねx2
足赤傷ダウン奪われたけど踏み留まれない傾斜ではそれでも起きるとかさぁ
アイデア出せるわけじゃん?
モンスターはノーリスクなの馬鹿だよ
30125/09/25(木)09:18:06No.1356568907そうだねx3
>>チャアクはなんだかんだで剣のときはガードできるけどスラアクはどうすりゃいいんだろうなぁ
>相殺
ただでさえ大振りの斧モードで出の遅い斬り上げ相殺を高難易度でやっていくのはきつすぎないか…?
30225/09/25(木)09:19:01No.1356569047そうだねx2
何故PvPじゃないのにナーフするんだろう
30325/09/25(木)09:19:37No.1356569129そうだねx2
傷周りのシステムが結局傷あると立ち回りが楽になる武器に譲れってなってるの欠陥だと思うんだ
30425/09/25(木)09:19:39No.1356569136そうだねx5
砂丘に足取られて何回か転ぶくらいはしてほしい
本音を言うと改悪後旧砂漠とかでも非難轟々だったんだからいい加減傾斜というものを諦めてほしい
30525/09/25(木)09:20:16No.1356569234+
スラアクはフルリリをアーマーじゃなくて無敵にすればいいゾ!
30625/09/25(木)09:20:30No.1356569282そうだねx2
快適に狩られると悔しいじゃないですか
30725/09/25(木)09:20:45No.1356569323そうだねx2
>傷周りのシステムが結局傷あると立ち回りが楽になる武器に譲れってなってるの欠陥だと思うんだ
儀式踏み倒し要素盛り込んだのはマルチって視点だと明らかに失敗ではある
30825/09/25(木)09:20:48No.1356569329そうだねx3
☑初担当のドドブランゴ実装、OPムービーの鍔迫り合い再現
☑メイン担当のラギアクルス実装、OPムービーのレウスとの縄張り争い再現
☑ゴアマガラの種別の再定義、狂竜症関連に進展
☑セルレギオス実装
☑憧れのFFもコラボしたFenderギターコラボ
☑憧れのFFとコラボ!オメガ実装!
☑憧れのFFコラボに向けて鳥を製作、コラボスキンでチョコボ実装!
☑ペットの皮をスキャンしてモンスターのテクスチャに利用、俺のペットがゲーム実装!
☑ゴグマジオス復活!
俺の考える最高の4のリメイクとFF作品を作らないといけないのが名ディレクターの辛いところだな
30925/09/25(木)09:20:56No.1356569350そうだねx7
>何故PvPじゃないのにナーフするんだろう
ワールドの斬裂とかライズの徹甲とか明らかにヤバいものは流石にナーフすべき
ワイルズのナーフはどれもこれも謎
31025/09/25(木)09:20:56No.1356569352そうだねx2
マルチでやらないほうがいいゲームなのでは?
31125/09/25(木)09:20:58No.1356569360そうだねx2
>砂丘に足取られて何回か転ぶくらいはしてほしい
>本音を言うと改悪後旧砂漠とかでも非難轟々だったんだからいい加減傾斜というものを諦めてほしい
過剰な要求
31225/09/25(木)09:22:20No.1356569581そうだねx4
>ただでさえ大振りの斧モードで出の遅い斬り上げ相殺を高難易度でやっていくのはきつすぎないか…?
だから滅びた…
31325/09/25(木)09:22:57No.1356569676そうだねx4
プレイヤー側の性能コロコロ変えるゲームって信用できないんだよね
31425/09/25(木)09:23:15No.1356569725そうだねx2
>マルチでやらないほうがいいゲームなのでは?
ソロでクエストぶん回したいんだけど今作の調査クエスト方式と相性最悪
31525/09/25(木)09:23:23No.1356569750+
今のスピードだと斧くん達や太刀くんや虫棒くんのために傷を放置するのもちょっと面倒
即狙って一瞬でも拘束させる方が有用だからゴメンねって感じで壊してる
31625/09/25(木)09:24:00No.1356569864そうだねx3
操作ややこしいのに火力も出ないのか
31725/09/25(木)09:24:22No.1356569943そうだねx3
まさかセクレトってチョコボありきで作った?
31825/09/25(木)09:24:24No.1356569949そうだねx4
>何故PvPじゃないのにナーフするんだろう
明らかぶっ壊れだったらナーフも必要だと思う
今のところワイルズの武器周りでナーフが必要なほどのぶっ壊れがあったとは思わない
31925/09/25(木)09:24:37No.1356569994そうだねx2
>砂丘に足取られて何回か転ぶくらいはしてほしい
そんなこと言ってるとはい!斜面でこかすと下までゴロゴロ転がって追撃チャンスを台無しにするようにしました!くらいはやる
32025/09/25(木)09:24:46No.1356570018そうだねx4
儀式済ませてからがスタートじゃなくて殴ってれば自然に儀式完了する作りにすれば諸々調整楽そうなのに
操虫棍とかあのわざわざ作ってある強化前モーションで立ち回る人間いるのかよ
32125/09/25(木)09:24:55No.1356570040そうだねx3
>☑初担当のドドブランゴ実装、OPムービーの鍔迫り合い再現
ドドブランゴもコネ採用だったんだ
32225/09/25(木)09:25:03No.1356570068そうだねx3
久しぶりにワイルズのスレ覗いたけど双剣ってそんな優遇武器呼ばわりされるほどのポジションになったんだ…
ハンマー除いた近接で最クソレベル扱いだったのに…
32325/09/25(木)09:25:20No.1356570111そうだねx2
スラアクの斧殴りのDPSは無色操虫棍の素殴り並みなので斧でいればいるほど利敵行為
32425/09/25(木)09:25:38No.1356570170そうだねx2
>>何故PvPじゃないのにナーフするんだろう
>ワールドの斬裂とかライズの徹甲とか明らかにヤバいものは流石にナーフすべき
>ワイルズのナーフはどれもこれも謎
片手の壊れてる所そのままで火力を削った理由明かされた?
32525/09/25(木)09:25:39No.1356570175そうだねx3
TU3の各種調整の記載消えた?
32625/09/25(木)09:25:45No.1356570191+
ボタン連打してるだけで勝てるみたいな武器はさすがにPvEでもナーフ対象だとは思うけど
そこまでのパワーは今のところ感じたことはない
32725/09/25(木)09:26:40No.1356570345+
>スラアクの斧殴りのDPSは無色操虫棍の素殴り並みなので斧でいればいるほど利敵行為
そこまで言わんでも…
32825/09/25(木)09:26:49No.1356570373そうだねx2
>久しぶりにワイルズのスレ覗いたけど双剣ってそんな優遇武器呼ばわりされるほどのポジションになったんだ…
>ハンマー除いた近接で最クソレベル扱いだったのに…
政治が鬱陶しいから火力上げてそれでも文句出たから立ち回りも適当に強くして最強にしただけだよ
32925/09/25(木)09:26:57No.1356570393そうだねx1
>久しぶりにワイルズのスレ覗いたけど双剣ってそんな優遇武器呼ばわりされるほどのポジションになったんだ…
>ハンマー除いた近接で最クソレベル扱いだったのに…
オメガにまほうけんサンダガにとうりゅうみだれうちしたいだけ
33025/09/25(木)09:27:06No.1356570426そうだねx4
本編がボロボロの状態で気合入ったコラボやられるとこんなに冷めた心境になるんだな…
33125/09/25(木)09:27:33No.1356570504そうだねx2
>操作ややこしいのに火力も出ないのか
全ての儀式をこなしてようやく近接のドンケツ
儀式抜きなら論外
33225/09/25(木)09:27:45No.1356570534そうだねx3
>本編がボロボロの状態で気合入ったコラボやられるとこんなに冷めた心境になるんだな…
なんで豪鬼で既に味わったものをもう1回やられなきゃいけないんだ
33325/09/25(木)09:28:09No.1356570614そうだねx2
チャアク使いが今一切に政治してるから強化されるかもねスラアクはほとんどいないが
33425/09/25(木)09:28:16No.1356570631+
>ボタン連打してるだけで勝てるみたいな武器はさすがにPvEでもナーフ対象だとは思うけど
>そこまでのパワーは今のところ感じたことはない
それなら片手剣だったよ
連射パッドでガード斬り連打してたら常にジャスガ状態だったから
修正した上でさらにジャスガを潰してきてるが
33525/09/25(木)09:28:27No.1356570658そうだねx5
>何故PvPじゃないのにナーフするんだろう
これまでのアップデートでは立ち回りの多様化、属性を含めた装備構成の多様化を目指し、以降に登場するモンスターに対して過度に有効すぎる点がないか等も意識して一部下方調整を含むバランス調整を行いましたが、その結果として、ユーザーの皆様が楽しまれていた立ち回りを塞いでしまったり、当初の想定よりも火力が低くなってしまう武器種がありました。
33625/09/25(木)09:28:35No.1356570689そうだねx4
他にやることあんだろって思っちゃうよな
33725/09/25(木)09:29:11No.1356570795そうだねx3
この画に及んでナーフとかしてる場合じゃないんだよね
33825/09/25(木)09:29:15No.1356570802そうだねx5
>>本編がボロボロの状態で気合入ったコラボやられるとこんなに冷めた心境になるんだな…
>なんで豪鬼で既に味わったものをもう1回やられなきゃいけないんだ
傷口破壊
33925/09/25(木)09:29:28No.1356570843そうだねx5
てかアプデ追加されるモンスターが10体くらいいてその内の1体が趣味全開コラボとかならまだまぁ⋯ってなるけど
追加モンスターが数体しかいないのにそのうち1体がコラボに取られるのは興味ない側からするとちょっと待てよ!ってなる
俺はFFじゃなくてモンハンがやりたいんだ
34025/09/25(木)09:29:30No.1356570849そうだねx3
普通に考えてアプデのたびにより強いモンスターがどんどん追加されるんだから今ちょっと強いくらいの武器は据え置きでいいじゃん
34125/09/25(木)09:29:39No.1356570869そうだねx3
インフルエンサーが政治して調整に与える風潮好きじゃない…
34225/09/25(木)09:29:43No.1356570885そうだねx3
色んな武器使ってもらいたいのはわかるけどそれなら武器作るのもう少し楽にしてくれない?って感じる
34325/09/25(木)09:29:48No.1356570897そうだねx3
難易度を上げるにはどうしたらいいかに対する答えがワイルズでは坂道や段差を作るってことなんだろな
34425/09/25(木)09:30:08No.1356570953+
>全ての儀式をこなしてようやく近接のドンケツ
>儀式抜きなら論外
スラアクはまだ火力がある方だよ
話にならないのはチャアク
34525/09/25(木)09:30:10No.1356570960そうだねx3
>インフルエンサーが政治して調整に与える風潮好きじゃない…
そんなことしなくてもちゃんと調整してくれりゃいいんだ
34625/09/25(木)09:30:22No.1356570982そうだねx4
>色んな武器使ってもらいたいのはわかるけどそれなら武器の操作もう少し楽にしてくれない?って感じる
34725/09/25(木)09:30:38No.1356571028+
>久しぶりにワイルズのスレ覗いたけど双剣ってそんな優遇武器呼ばわりされるほどのポジションになったんだ…
>ハンマー除いた近接で最クソレベル扱いだったのに…
最初期の調整は近接最低火力だったけどスクリュースライサーの強化とフレームレートによる回避無敵フレームの虚無化が解消されて螺旋斬追加でリヴァイ斬りと言う利敵行為をしなくて良くなり攻撃しながら追いかけられる挙動のおかげで環境トップ
前提として回避じゃないとキツい環境だからね
34825/09/25(木)09:30:57No.1356571084そうだねx3
>以降に登場するモンスターに対して過度に有効すぎる点がないか等も意識して一部下方調整を含むバランス調整を行いましたが
せめて実装してからやってみせろ
34925/09/25(木)09:30:59No.1356571091そうだねx2
>難易度を上げるにはどうしたらいいかに対する答えがワイルズでは坂道や段差を作るってことなんだろな
難しくするんじゃなくてプレイヤーに理不尽を与えるっていうのがゴミの発想
35025/09/25(木)09:31:00No.1356571094そうだねx2
新しいランクのアーティア追加ってまじかよと
またナナイロカネ集めさせるのかよ
35125/09/25(木)09:31:16No.1356571144そうだねx3
高速変形しまくってヤーナムステップするサンブレスラアクは楽しかった…
35225/09/25(木)09:31:18No.1356571153そうだねx2
操虫棍なんかよーし使ってみるかで使える武器じゃねえしな
35325/09/25(木)09:31:22No.1356571163そうだねx3
公認配信者って飼い犬に手噛まれるの好き
35425/09/25(木)09:31:22No.1356571164そうだねx2
>インフルエンサーが政治して調整に与える風潮好きじゃない…
でも実際にプレイして配信して編集動画あげて宣伝してるわけでそれより良いことおれら何かしてる?と考えたらなあ
35525/09/25(木)09:31:34No.1356571201そうだねx2
>新しいランクのアーティア追加ってまじかよと
>またナナイロカネ集めさせるのかよ
だってみんなアーティア大好きみたいだから…
35625/09/25(木)09:31:36No.1356571207そうだねx6
"廻天穿ち"な?
35725/09/25(木)09:31:51No.1356571258そうだねx3
>以降に登場するモンスターに対して過度に有効すぎる点がないか等も意識して
プレイしろよ
35825/09/25(木)09:31:53No.1356571264そうだねx1
我が子のように可愛いモンスターをハンターが狩るのは我慢出来ない!って考えあるならなんでこっちのチームにいるんだストーリーズ行ってろよと思う
35925/09/25(木)09:31:57No.1356571274そうだねx2
>>以降に登場するモンスターに対して過度に有効すぎる点がないか等も意識して一部下方調整を含むバランス調整を行いましたが
>せめて実装してからやってみせろ
実装してからナーフして簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって思ってそうと言われたら悔しいじゃないですか
36025/09/25(木)09:31:58No.1356571281そうだねx2
>"廻天穿ち"な?
アッハイ
36125/09/25(木)09:32:09No.1356571313そうだねx3
>インフルエンサーが政治して調整に与える風潮好きじゃない…
知らんわポピュリズムで俺の好きな武器が強くなるなら全乗っかりだ
そもそも暴力的な発言が多くなったらなんか折れて媚びた調整をする開発スタッフの態度そのものがクリエイターとしてゴミって視点は一旦忘れる
36225/09/25(木)09:32:11No.1356571316そうだねx3
ガードの存在がまずデメリット
その上でジャストガードにもデメリット付き
そりゃ回避環境にもなりますわ
36325/09/25(木)09:32:13No.1356571319+
まぁジャスガを一番使いこなしてる片手はスライディングとバックステップもあわせて貼り付いてるんだが
なんならランスと違ってジャスガだけでも生き残れる
36425/09/25(木)09:33:00No.1356571459そうだねx4
>スラアクはまだ火力がある方だよ
もしかしてその火力があるとはフルリリの火力ではないでしょうか?
36525/09/25(木)09:33:03No.1356571467そうだねx1
そんなにモンスターが好きならモンスターファームみたいなゲームにすればいいだろ!
結構面白そうだな
36625/09/25(木)09:33:25No.1356571533そうだねx2
片手のジャスガが一番削り少なくてノックバックも起きないと言うリアルさ
36725/09/25(木)09:33:29No.1356571541そうだねx2
回避環境のおかげでハンマーさんが生き残ってるのはちょっと面白い
36825/09/25(木)09:33:32No.1356571552+
チャアク使いで発信力あるのって結構いるんだな好きな奴にはたまらんのか
36925/09/25(木)09:33:39No.1356571575そうだねx3
半年前はガード武器つえーって言われてたから悔しくなったんだよ
37025/09/25(木)09:33:48No.1356571598そうだねx2
チャアクは剣モードにはガードがあるってのも欺瞞ではある
37125/09/25(木)09:33:59No.1356571634そうだねx3
実情がどうかよりネットの声がデカいかどうかが調整判断基準なのはベータから一貫してるな
だから「そんなことより不遇武器三兄弟がさあ!」って声にかき消されてハンマーはあのまま製品版実装された
37225/09/25(木)09:34:04No.1356571647そうだねx4
>そんなにモンスターが好きならモンスターファームみたいなゲームにすればいいだろ!
>結構面白そうだな
シナリオ重視でモンスター保護やら仲間やらってストーリーズでいいよな
37325/09/25(木)09:34:35No.1356571743+
逆にPvPじゃないのに自分の武器が強くなると何が嬉しいんだろ
面倒臭い所が消えたり立ち回りがワンパじゃなくなったりしたらそりゃ嬉しいだろうけど
37425/09/25(木)09:35:02No.1356571832+
>回避環境のおかげでハンマーさんが生き残ってるのはちょっと面白い
テクニックと先出しの必要あるけど60フレーム無敵はホント生き残れる唯一の不具合だわ
37525/09/25(木)09:35:34No.1356571930+
ハンマーは今は中堅からやや下くらいだからな
37625/09/25(木)09:35:41No.1356571950そうだねx2
ハンマーのころりん溜めステップがずっと無敵なの絶対不具合だろ!!
37725/09/25(木)09:35:51No.1356571984+
各種ゲージや派生の煩雑さもさることながら必須スキルが全然違うのも武器持ち替えを億劫にしてるよなぁ
そこを解消するのが武器スキルと防具スキルの区分けだと思ったが⋯分け方が全然根本の解決にはなってない
37825/09/25(木)09:35:57No.1356571999そうだねx2
>逆にPvPじゃないのに自分の武器が強くなると何が嬉しいんだろ
>面倒臭い所が消えたり立ち回りがワンパじゃなくなったりしたらそりゃ嬉しいだろうけど
そもそも欠けてたり奪われてる武器が多いから…
笛はやっと回避以外の防御手段を手に入れた
37925/09/25(木)09:35:58No.1356572001そうだねx2
>シナリオ重視でモンスター保護やら仲間やらってストーリーズでいいよな
ストーリーズ3楽しみだけどシナリオはもう期待してないぜ
38025/09/25(木)09:36:02No.1356572013そうだねx3
ジャスト行動にデメリットあったら気軽に使えないんですわ…
38125/09/25(木)09:36:09No.1356572037そうだねx3
まぁオメガとかマジオス来る頃には双剣もまたナーフされるよ多分
38225/09/25(木)09:36:27No.1356572099そうだねx3
>逆にPvPじゃないのに自分の武器が強くなると何が嬉しいんだろ
>面倒臭い所が消えたり立ち回りがワンパじゃなくなったりしたらそりゃ嬉しいだろうけど
爽快なゲーム性求めて何が悪いんだ
38325/09/25(木)09:36:37No.1356572133そうだねx2
>ハンマーのころりん溜めステップがずっと無敵なの絶対不具合だろ!!
無きゃ斧兄弟の従兄弟になるんだよ!
38425/09/25(木)09:36:46No.1356572155+
剣強化いらないだろ
38525/09/25(木)09:36:47No.1356572158+
ころりんステップが取り上げられたらまた凄い武器になるぜハンマー!
38625/09/25(木)09:36:58No.1356572188そうだねx2
武器スキル防具スキル分けたから固有必須を武器に詰めて防具は汎用で持ち替えとかできないしなんでわけたんだろうね
38725/09/25(木)09:37:08No.1356572220+
体力回復UP3と超回復を付けてジャスガしたりしなかったりしろ
38825/09/25(木)09:37:23No.1356572263そうだねx2
>ハンマーのころりん溜めステップがずっと無敵なの絶対不具合だろ!!
無くなったら相殺自殺武器になるだけだぜ
38925/09/25(木)09:37:29No.1356572273そうだねx2
ハンマー勢はバレないようにいま声ひそめてるから触れてやるな
39025/09/25(木)09:37:56No.1356572347そうだねx1
エアダ構成でIQ溶かすのも楽しいし普通にいい武器だと思うけどなあ
39125/09/25(木)09:37:58No.1356572353そうだねx2
>スラアクはまだ火力がある方だよ
>話にならないのはチャアク
面倒くさいけど火力はあるから好まれていた武器なのに火力をなくしたら面倒くさいだけになってしまうな
39225/09/25(木)09:38:07No.1356572378+
ランスも今結構酷い武器というかガードの使い分けのせいでめんどくさい武器になってると思う
まあそれもこれも通常ガードが頼りないのが原因だと思うが
39325/09/25(木)09:38:30No.1356572450そうだねx2
ジャスガ後に動かない方がいい攻撃があるのもだけどそもそもジャスガした方がいい攻撃とジャスガしない方がいい攻撃があるのマジでどうなってんだよ
39425/09/25(木)09:38:42No.1356572489+
操虫棍はどのくらいの位置なの
39525/09/25(木)09:38:43No.1356572495そうだねx4
>エアダ構成でIQ溶かすのも楽しいし普通にいい武器だと思うけどなあ
SBの頃はね
39625/09/25(木)09:39:02No.1356572554そうだねx5
削られる不完全ガードの分際でジャスガを名乗るな
39725/09/25(木)09:39:05No.1356572566そうだねx2
>操虫棍はどのくらいの位置なの
スタイリッシュ
39825/09/25(木)09:39:12No.1356572587そうだねx3
>ジャスガ後に動かない方がいい攻撃があるのもだけどそもそもジャスガした方がいい攻撃とジャスガしない方がいい攻撃があるのマジでどうなってんだよ
ジャスガがマイナス行動になるゲーム俺初めてだよ
39925/09/25(木)09:39:14No.1356572596+
>操虫棍はどのくらいの位置なの
斧兄弟の一つ二つ上くらい
40025/09/25(木)09:39:25No.1356572633そうだねx2
>操虫棍はどのくらいの位置なの
不遇四天王の一角
40125/09/25(木)09:39:38No.1356572673そうだねx5
>ハンマー勢はバレないようにいま声ひそめてるから触れてやるな
下手に発言したらサイレントナーフで他もまとめて雑魚にされるってチャージアックスが証明したもんな!
40225/09/25(木)09:39:44No.1356572693そうだねx2
普通に考えたらジャストのタイミングミスって被弾リスクある行動に
成功時にデメリットつけると思わないじゃん
40325/09/25(木)09:39:51No.1356572715そうだねx2
MRでまとめていい具合になるでしょ
なったらいいな
40425/09/25(木)09:39:57No.1356572729そうだねx2
なんか全体的にこちらの武器が弱くされてるのが解せないんだなあ
40525/09/25(木)09:40:03No.1356572745+
>そんなにモンスターが好きならモンスターファームみたいなゲームにすればいいだろ!
>結構面白そうだな
dosやFであった捕獲したモンスターをペットにするシステムって人気あったのだろうか
40625/09/25(木)09:40:40No.1356572854そうだねx2
>操虫棍はどのくらいの位置なの
フルで使いこなしたいなら指が六本ある秀吉用の武器なままだよ
40725/09/25(木)09:40:55No.1356572898+
>操虫棍はどのくらいの位置なの
馬鹿みたいに火力盛られた飛天擦れば火力自体はトップ層だから⋯
から飛天を擦らせてくれない星9の実装で厳しい立ち位置
そもそも立ち回りが飛天に依存してるのが武器設計としてクソ
40825/09/25(木)09:40:56No.1356572900そうだねx5
ジャスガ失敗のリスク消してジャスガにノックバック追加したの謎すぎる
難しいアクションが成功したら報酬は非常に大きくあるべきだろ
40925/09/25(木)09:40:57No.1356572905そうだねx3
>なんか全体的にこちらの武器が弱くされてるのが解せないんだなあ
スラアクはナーフなくて調整のたびにずっと強化オンリーだぜ?
41025/09/25(木)09:41:30No.1356573011+
フルリリース一撃3000ダメージ最強壊れ武器!ってサムネを遊んでた頃のつべでたくさん見たわ
強かったんですなぁ
41125/09/25(木)09:41:33No.1356573021そうだねx2
>難しいアクションが成功したら報酬は非常に大きくあるべきだろ
プレイヤーばかりが得をすると快適にモンスターを狩られてしまうので
41225/09/25(木)09:42:17No.1356573156+
チャックスに武器出しガードが欲しい
41325/09/25(木)09:42:40No.1356573215そうだねx3
すでに必殺ポジションの行動あったのに追加した上で差別化できてないのはマジでなんなんだろう
41425/09/25(木)09:42:42No.1356573221そうだねx2
もうね不満ぶちまけて双剣に渡るしかないんですよ
41525/09/25(木)09:42:51No.1356573243+
>チャックスに武器出しガードが欲しい
斧抜刀の出だしにわずかな時間ガード判定あるから…
41625/09/25(木)09:43:03No.1356573277そうだねx2
虫は発売前は三色維持して継続的に中程度のダメージを出し続けるか
飛天で瞬間的な火力とエキスため直しのダメージに波がある立ち回りどっちも遊べるだと思ってたんすよ
蓋を開けたら飛天棒ですわ
41725/09/25(木)09:43:16No.1356573312そうだねx7
>もうね不満ぶちまけて双剣に渡るしかないんですよ
サンブレに渡る方がストレスないぞ
41825/09/25(木)09:43:52No.1356573422+
不遇四天王はスラアクチャアク操虫棍弓ライトの5人
スラアクチャアクが魔王を座を争ってる
41925/09/25(木)09:44:03No.1356573460+
渡り先として片手剣が人気なのって安定感もさることながら
よく分かんない儀式とかせずいきなり殴りかかれるのとかとりあえずボタン押してれば火力出る動きにはなる容易さもあるよね
42025/09/25(木)09:44:32No.1356573550そうだねx4
じゃあ俺IBに戻るから…
42125/09/25(木)09:44:35No.1356573564+
>斧抜刀の出だしにわずかな時間ガード判定あるから…
知らんかったわ…
42225/09/25(木)09:44:51No.1356573629+
弓はなんかボウガン前提の弾肉質調整の割食ってる印象がある
42325/09/25(木)09:44:59No.1356573652そうだねx2
>不遇四天王はスラアクチャアク操虫棍弓ライトの5人
>スラアクチャアクが魔王を座を争ってる
ランスガンスもおそらくこの先…
42425/09/25(木)09:45:00No.1356573657+
>渡り先として片手剣が人気なのって安定感もさることながら
>よく分かんない儀式とかせずいきなり殴りかかれるのとかとりあえずボタン押してれば火力出る動きにはなる容易さもあるよね
スクリュースライサーと一緒に尻滑りして追いかける姿をよく見る
42525/09/25(木)09:45:28No.1356573755そうだねx2
>もうね不満ぶちまけて双剣に渡るしかないんですよ
その双剣もいつナーフの憂き目に遭うかわからんぞ
42625/09/25(木)09:45:30No.1356573764そうだねx4
操虫棍は強い弱いの議論の前にキーコンフィグの無いゲームの癖してPS5の通常コントローラーじゃバカみたいに操作しにくいボタン配置を何とかしないと俎上にすら上がらん
ゲームバランスばっか言及されるけどそもそも動作に不安定なところがあって起動すらままならないことがあるゲーム以前のソフトウェアとしての問題がまだ解決してないワイルズと同じ
42725/09/25(木)09:45:31No.1356573765そうだねx2
ランスガンスは今後また削りダメ増えるならどんどんしんどくなっていくんだろうな
42825/09/25(木)09:45:35No.1356573787そうだねx3
飛天で強制的にエキス全部捨てちゃうけど
まずそもそもエキス採取が面白いアクションじゃないということを自覚してほしいし
そこを簡略化してくれる傷破壊かと思ったら星9は全然傷つかねぇし
42925/09/25(木)09:46:28No.1356573975そうだねx4
βの頃から棒の操作方法カスだって言われてたのに何一つ改善してないんだな
43025/09/25(木)09:46:40No.1356574016そうだねx2
コントローラー繋いでるのにショトカ編集する時マウス操作の方が優先表示されるのとか操虫棍の諸々とか
まじで開発環境はマウス前提でやってるのかなって思う
43125/09/25(木)09:46:44No.1356574027+
とりあえずジャスガ成功時に体力回復するスキルとかかなぁ今いるのは
43225/09/25(木)09:46:45No.1356574030そうだねx3
双剣も早晩悔しくなってナーフされるでしょ
43325/09/25(木)09:46:54No.1356574045そうだねx5
>もうね不満ぶちまけて他作品に渡るしかないんですよ
43425/09/25(木)09:46:59No.1356574066そうだねx2
>βの頃から棒の操作方法カスだって言われてたのに何一つ改善してないんだな
慣れてくださいとか舐め腐った発言してた時点でな
43525/09/25(木)09:47:45No.1356574207そうだねx2
>とりあえずジャスガ成功時に体力回復するスキルとかかなぁ今いるのは
ジャスガ後の多段もオートジャスガする設定にするだけでいいよ…
明らかに今回の仕様がおかしいんだから
もちろん謎HP削りもなくして
43625/09/25(木)09:47:48No.1356574221そうだねx3
ふとβ版の頃の動画とか見返してみたらまずUIの小ささにビビったよ俺は
こんなんプレイヤーに情報見せるつもりないだろレベルだったな…って懐かしくなった
43725/09/25(木)09:48:05No.1356574269+
つよ武器渡りしてるけど行く先々で普通に弱体化食らってるよ
今強い武器だって他が落ちたから目立ってるのが主な理由だしね
43825/09/25(木)09:48:06No.1356574278そうだねx4
>>もうね不満ぶちまけて双剣に渡るしかないんですよ
>その双剣もいつナーフの憂き目に遭うかわからんぞ
2回大幅強化してナーフも意味分からんがやりかねないのが怖いところ
43925/09/25(木)09:48:15No.1356574306そうだねx2
>弓はなんかボウガン前提の弾肉質調整の割食ってる印象がある
属性のダメージ計算もそうだけどもう弓とボウガンで弾ダメージわけろよって思うよ
古いダメージ計算は大雑把すぎて令和のゲームじゃないんだわ
44025/09/25(木)09:48:18No.1356574317そうだねx1
いまだになんでプレイヤーの動きをもっさりにしたのか分からない
ゲーム速度自体を落とす目的なのかと思ったらマスターランク出る前にモンスターだけ元の動きに戻りやがって…
44125/09/25(木)09:48:53No.1356574426そうだねx2
>弓はなんかボウガン前提の弾肉質調整の割食ってる印象がある
ガンナーの耐久値から剣士耐久値に変わるだけでマシになる
王ツナみたいな肉質変更を続行されたら死ぬ
44225/09/25(木)09:48:55No.1356574435そうだねx3
藤徳はモンハンでなくて映画FFを作りたかったんだろうなと気付いてしまった
44325/09/25(木)09:49:40No.1356574559+
太刀大剣使い高みの見物
44425/09/25(木)09:49:49No.1356574590そうだねx4
>>もうね不満ぶちまけて他作品に渡るしかないんですよ
冷笑云々言われるけどワイルズの文句が出始めた直後にナイトレインが出て比較される流れが出来たの長い目で見ると良い事だったと思う
44525/09/25(木)09:49:59No.1356574625そうだねx4
>藤徳はモンハンでなくて映画FFを作りたかったんだろうなと気付いてしまった
随分と時間かかったな…
44625/09/25(木)09:50:16No.1356574693+
ボウガン兄弟に速射考慮せず補正入れてるんだぞ
44725/09/25(木)09:50:52No.1356574819+
>弓はなんかボウガン前提の弾肉質調整の割食ってる印象がある
弾肉質も属性押し付けでやって来た伝統なんだけど今作弓の属性ダメージゴミ目だし
剛連射が純粋強化されてるけどモンスターのモーション速度上昇で撃つチャンス激減ってだいぶバランス悪い
横に広がる当たり判定も密着じゃないと弱点狙えないのキツい
44825/09/25(木)09:51:26No.1356574917そうだねx3
>太刀大剣片手剣使い高みの見物
44925/09/25(木)09:51:31No.1356574935+
回避ランス回避ガンスとかいう古の戦法が帰ってくるの本当にどういうことだってばよ…
45025/09/25(木)09:51:40No.1356574962そうだねx3
>βの頃から棒の操作方法カスだって言われてたのに何一つ改善してないんだな
憧れのFF再現で忙しいからそんな些事に構ってる暇無いんだよね
45125/09/25(木)09:51:55No.1356575009そうだねx2
>>藤徳はモンハンでなくて映画FFを作りたかったんだろうなと気付いてしまった
>随分と時間かかったな…
これモンスターハンター20周年の記念作品のはずだったと思うんだがな…
45225/09/25(木)09:52:21No.1356575100そうだねx4
sonnnaniFF好きならスクエニ行けばいいのに
45325/09/25(木)09:52:25No.1356575112+
ヒーラーは要らねーけど広域化で俺をフォローしてくれ!ってシーンは多発する
45425/09/25(木)09:52:57No.1356575217+
>回避ランス回避ガンスとかいう古の戦法が帰ってくるの本当にどういうことだってばよ…
むしろランスは回避が重要でガードが信頼できたSBが例外なくらいだよ
45525/09/25(木)09:53:02No.1356575235+
あえていうなら操虫棍は後方跳躍の無敵時間が長くなったからスラアクチャアクにないこれだけでギリギリ一歩踏みとどまってる
45625/09/25(木)09:54:06No.1356575433+
>あえていうなら操虫棍は後方跳躍の無敵時間が長くなったからスラアクチャアクにないこれだけでギリギリ一歩踏みとどまってる
後方跳躍のおかげで急襲突き相殺が少しやりやすくなった気がするけどそもそもこれそんな出す技じゃねえな!という気持ちが拭えない
45725/09/25(木)09:54:30No.1356575513+
>ヒーラーは要らねーけど広域化で俺をフォローしてくれ!ってシーンは多発する
大粉塵に限らないがナタが素材とってくるの1クエ毎じゃないのかなり制限かかる
45825/09/25(木)09:54:59No.1356575611+
>>回避ランス回避ガンスとかいう古の戦法が帰ってくるの本当にどういうことだってばよ…
>むしろランスは回避が重要でガードが信頼できたSBが例外なくらいだよ
なんで今作煽れないの
45925/09/25(木)09:55:08No.1356575645そうだねx3
操虫棍だけじゃないけど特定武器種で回避に遅延あるの放置されたままなのも本当に酷い
46025/09/25(木)09:55:23No.1356575689そうだねx2
あんなでっかい盾なのにみんな当たり前のように削ってくるのがおかしいんだよ
46125/09/25(木)09:55:27No.1356575703そうだねx3
IBのミラライトがゴミだった時から不信感あったけど
ワイルズで色々確信したからもうあいつらの作った方はやらねえ
46225/09/25(木)09:55:28No.1356575707そうだねx4
XXのチャアク楽しいよ
安くなってるしやろう
46325/09/25(木)09:55:44No.1356575760+
大粉塵はタルコロやり続けた修行僧はたくさん持ってるはず
46425/09/25(木)09:56:02No.1356575807+
盾は飾りだから…
46525/09/25(木)09:56:20No.1356575848そうだねx3
XXが990円だよ
46625/09/25(木)09:56:44No.1356575920+
盾は身を守ってくれるものじゃなくて身を削りながら守勢で攻撃力アップさせるためのものだぞ?
46725/09/25(木)09:56:45No.1356575924+
双剣のゲージ管理はあるけど儀式は要らない感じがかなり丁度いい
46825/09/25(木)09:57:04No.1356575986そうだねx2
ライズやり直して怪異化まで来たよ
インフレ楽しい!
46925/09/25(木)09:57:28No.1356576061そうだねx2
>>>回避ランス回避ガンスとかいう古の戦法が帰ってくるの本当にどういうことだってばよ…
>>むしろランスは回避が重要でガードが信頼できたSBが例外なくらいだよ
>なんで今作煽れないの
ガードある時点で悔しいのに一瀬Dのタイトルで強かったスキルまで実装したらメガネが拘れなくなるくらいムカつくから
47025/09/25(木)09:58:13No.1356576201そうだねx2
>大粉塵はタルコロやり続けた修行僧はたくさん持ってるはず
飯といいモンスター狩ること以外にやること多すぎ
47125/09/25(木)09:58:36No.1356576263+
XXのチャアクは物理攻撃力が高い榴弾チャアクで解放1や2撃ってても火力がそこそこ出るから好き
47225/09/25(木)09:58:42No.1356576282そうだねx1
>盾は身を守ってくれるものじゃなくて身を削りながら守勢で攻撃力アップさせるためのものだぞ?
普通に考えたら通常ガードは安全だがその時間分火力が下がってジャストは被弾リスク負う代わりに火力が増えて然るべきなんだがこの開発は普通じゃない
47325/09/25(木)09:59:04No.1356576346+
>双剣のゲージ管理はあるけど儀式は要らない感じがかなり丁度いい
強化持続か集中のブボボお守り出ると快適スキル構成しやすくなるのが良い
47425/09/25(木)09:59:18No.1356576384そうだねx1
大技入れるほど隙があるなら儀式してあれこれするスレ画たちより素直にガンスで連装竜杭フルバ完走してたほうがダメージでかくね?
47525/09/25(木)10:01:26No.1356576746そうだねx5
今の段階で残ってるプレイヤーが開発甘やかし続けてモンハンにはもっと歪なゲームバランスになってほしい
選ばれしものしかプレイをしない伝統の作品として
47625/09/25(木)10:01:42No.1356576784そうだねx1
>盾は身を守ってくれるものじゃなくて敵を殴るためのものだぞ?
47725/09/25(木)10:02:06No.1356576850そうだねx2
でも1000万本売れたから…
47825/09/25(木)10:02:47No.1356576961そうだねx4
>今の段階で残ってるプレイヤーが開発甘やかし続けてモンハンにはもっと歪なゲームバランスになってほしい
>選ばれしものしかプレイをしない伝統の作品として
辻Pが微妙に現実見えてて正気残ってるからだめ
藤岡がモンハンシリーズ制作総責任者にならないと
47925/09/25(木)10:04:05No.1356577209+
ライズはなんか合わなかったんだよなあ
48025/09/25(木)10:04:42No.1356577315そうだねx3
fu5628816.jpg[見る]
48125/09/25(木)10:05:13No.1356577414そうだねx2
>でも1000万本売れたから…
もう1万人も遊んでないぞ
北米ピークタイムは人が全く増えなくてアジア圏ピークタイムしか1万人超えない
48225/09/25(木)10:05:13No.1356577417そうだねx2
>でも1000万本売れたから…
カプコン「カスが足りねえんだよ」
48325/09/25(木)10:05:41No.1356577489+
ワイルズはストーリー範囲ならまあまあ面白かったからいいかな…
48425/09/25(木)10:05:53No.1356577528+
フルリリ偏重やめて剣と斧の威力を三割くらい上げてついでにモーションを速くしてもらえれば闘えるはず
48525/09/25(木)10:05:58No.1356577533そうだねx3
>fu5628816.jpg[見る]
全員不満そうで笑う
一番不満なの13900な俺らなんだけどね
48625/09/25(木)10:06:04No.1356577554+
カジュアル狩りゲーからヒリつく狩りゲーにしたいんじゃない
48725/09/25(木)10:06:10No.1356577578そうだねx2
>でも1000万本売れたから…
その辺のIPなんかじゃ済まないモンハンが初動だけで止まられても困惑するんですよ
48825/09/25(木)10:06:36No.1356577656そうだねx3
>ワイルズはストーリー範囲ならまあまあ面白かったからいいかな…
ストーリーがつまんねでさ
48925/09/25(木)10:06:49No.1356577684+
>ライズはなんか合わなかったんだよなあ
リアルじゃないよね糸まとかさ
49025/09/25(木)10:06:51No.1356577690そうだねx2
CSとPC同発で1000万行けたならそっからはジワ売れしてるんだよね普通に面白いなら
49125/09/25(木)10:07:30No.1356577818+
これまでのモンハンもジワ売れしてるね
49225/09/25(木)10:07:53No.1356577902そうだねx2
>一番不満なの13900な俺らなんだけどね
12900
49325/09/25(木)10:08:09No.1356577949そうだねx3
>CSとPC同発で1000万行けたならそっからはジワ売れしてるんだよね普通に面白いなら
評判良くなくても甲乙つけ難い程度ならもう売り上げが勝手に客を引っ張ってくるレベルなんだよね普通は
何ですかこの…何これ?
49425/09/25(木)10:08:39No.1356578057+
新モーション追加とかはあきらめてるからせめてころりん回避の受付タイミング早くしてくれ
49525/09/25(木)10:08:55No.1356578108そうだねx3
>リアルじゃないよね糸まとかさ
人間が使うものとは思えない巨大武器振り回すゲームに今更何言ってんだ
49625/09/25(木)10:08:57No.1356578112そうだねx4
あれ…?お前のワイルズ…プレミアムデラックスエディションじゃね?
49725/09/25(木)10:09:05No.1356578138そうだねx3
>>一番不満なの13900な俺らなんだけどね
>12900
定価までサイレントナーフする所初めて見た
49825/09/25(木)10:09:11No.1356578154そうだねx6
モンハン好きだったのにアプデPVすらどうでもよくなってしまって自分でも驚いてる
少なくともワイルズはもう触る事はないと思う
49925/09/25(木)10:09:28No.1356578215+
もう2000万くらいいってるでしょ
50025/09/25(木)10:10:12No.1356578354そうだねx2
PVがスト6のヴァイパーに負けてるのか…
ヴァイパーでよかったなもしアレックスに負けてたら煽られてたぞ
50125/09/25(木)10:10:13No.1356578357+
>リアルじゃないよね糸まとかさ
いや百竜夜行がクソ過ぎて
50225/09/25(木)10:10:18No.1356578373そうだねx4
スラアクはプライド全部投げ捨ててサンブレ仕様に変更したら全問題解決する
50325/09/25(木)10:10:21No.1356578384+
XXまだオンに人いたりする?
50425/09/25(木)10:10:25No.1356578396そうだねx3
>もう2000万くらいいってるでしょ
こないだの決算で1050万にも行ってないのにここから950万超!?
50525/09/25(木)10:10:44No.1356578467そうだねx3
ゴグマジオス出た時のあっふーん…感は自分でも驚いた
まぁ多分ゲーム中で動いてる所見てないからだとおまうけど
50625/09/25(木)10:10:56No.1356578504そうだねx3
>スラアクはプライド全部投げ捨ててサンブレ仕様に変更したら全問題解決する
問題はそんな事態は一生起きないという事
50725/09/25(木)10:11:04No.1356578533そうだねx2
>スラアクはプライド全部投げ捨ててサンブレ仕様に変更したら全問題解決する
はやくしろ
50825/09/25(木)10:11:14No.1356578560そうだねx2
>XXまだオンに人いたりする?
結構いるらしいよ
switchサンブレすら未だに野良来てくれる人いるし
50925/09/25(木)10:11:43No.1356578641そうだねx4
>>リアルじゃないよね糸まとかさ
>いや百竜夜行がクソ過ぎて
おかげでサンブレで全カットは正しい判断すぎた
51025/09/25(木)10:11:45No.1356578652そうだねx3
いいゲームなら盛り上がりが購買意欲に繋がるよね
1000万から大して伸びないってのはもうそういうことよね
51125/09/25(木)10:12:11No.1356578728そうだねx3
Dがもうプライドだけでしがみついてるのに投げ捨てたらもう切腹するしかないじゃないですか
51225/09/25(木)10:12:25No.1356578781そうだねx4
このゲームFF14外伝MHワイルズなんで…
モンハンやりたい人がプレイするのがそもそも間違ってるので…
51325/09/25(木)10:12:38No.1356578818そうだねx2
>スラアクはプライド全部投げ捨ててサンブレ仕様に変更したら全問題解決する
いろんな武器が思ってそう
51425/09/25(木)10:13:34No.1356578976+
>こないだの決算で1050万にも行ってないのにここから950万超!?
第1四半期(4~6月)でしょ?今9月だからもっと増えてるでしょ
51525/09/25(木)10:13:40No.1356578995そうだねx4
>いや百竜夜行がクソ過ぎて
百龍は実際みんな好きじゃなかったのでアプデでソロでも簡単クリア出来るくらいに調整されたし
MRではそもそも存在を消された
ライズで評判がいいのも基本的にMR以降の部分だし
51625/09/25(木)10:14:04No.1356579081そうだねx3
なんだかんだみんな遊んでてそれなりに評価されてるIPなイメージだったけどそこから転げ落ちるのは一瞬なんだなって
51725/09/25(木)10:14:09No.1356579106+
>棒はプライド全部投げ捨ててIB仕様に変更したら全問題解決する
51825/09/25(木)10:14:39No.1356579199そうだねx2
大剣ナーフが無かった理由…
51925/09/25(木)10:14:40No.1356579203+
フルリリの次にDPSが高い強撃ビンの覚醒剣殴りでも1.25倍の差があるのにどうすればいいんだこれは
52025/09/25(木)10:14:42No.1356579208そうだねx2
損益分岐点どれくらいだったんだろ
52125/09/25(木)10:15:07No.1356579295そうだねx4
百竜はもっと煮詰めて貰えればソロでも気軽に楽しく出来た可能性は感じる
ストーリーで区切り付いたし拡張では捨てようぜはちょっと思い切りが流石すぎる
52225/09/25(木)10:15:07No.1356579296+
百竜クソは本当にその通りすぎる
52325/09/25(木)10:15:28No.1356579364そうだねx5
サンブレイクとXXが盛り上がっててだめだった
サンブレイクともかくXX再評価されてるの嬉しいぞ俺
52425/09/25(木)10:15:48No.1356579414そうだねx3
優秀賞扱いは過度な要求だから
52525/09/25(木)10:16:09No.1356579480そうだねx2
XXのオンは夜だと野良部屋ならいくらでもたってる
52625/09/25(木)10:16:21No.1356579508そうだねx2
例えば百竜みたいな不評だった要素を次回作でバッサリオミットできる判断はワールドワイルズラインにはできないんだろうなという負の信頼感がある
52725/09/25(木)10:16:27No.1356579528+
結構好きだったよ百竜
ミニゲーム討伐系では1番好き
周回はクソ
52825/09/25(木)10:16:29No.1356579532そうだねx2
XXはボリュームがデカすぎるのとスタイルが楽しすぎる
52925/09/25(木)10:16:30No.1356579534そうだねx2
>大剣ナーフが無かった理由…
今高難度で苦しんでる大剣に追い討ちかけるとか鬼か?
53025/09/25(木)10:16:41No.1356579565そうだねx4
IBのほうがまだ世界観大事にしてた
53125/09/25(木)10:16:56No.1356579609そうだねx2
ライズはこだわりよりユーザーフレンドリーな修正を繰り返してる時点で面白くしようとする気持ちがあった
53225/09/25(木)10:17:22No.1356579697そうだねx3
>損益分岐点どれくらいだったんだろ
そもそも開発費を回収出来てないとセールも出来ないって話らしいので
開発費の回収までは早かったんだと思う
そこから本数上げようとして歴代最速のセールに踏み切ったけど甲斐なくって感じじゃなかろうか
53325/09/25(木)10:17:31No.1356579725+
>例えば百竜みたいな不評だった要素を次回作でバッサリオミットできる判断はワールドワイルズラインにはできないんだ​ろうなという負の信頼感がある
いやワールドからIBではやってただろ
53425/09/25(木)10:17:54No.1356579785そうだねx3
シリーズ恒例の拠点防衛クエストを味変したかった意図は察した百竜夜行
53525/09/25(木)10:18:23No.1356579878そうだねx3
>>例えば百竜みたいな不評だった要素を次回作でバッサリオミットできる判断はワールドワイルズラインにはできないんだ​ろうなという負の信頼感がある
>いやワールドからIBではやってただろ
ワールドでダメなとこのカットなんてやってたっけ…?
装衣悔しさナーフ壁ドンクラッチっていやな記憶しか残ってない
53625/09/25(木)10:18:26No.1356579892そうだねx1
百竜はモンスターが次々来る感じが結構好きなんだけど不満はわかる
53725/09/25(木)10:19:17No.1356580044+
>>>例えば百竜みたいな不評だった要素を次回作でバッサリオミットできる判断はワールドワイルズラインにはできないんだ​ろうなという負の信頼感がある
>>いやワールドからIBではやってただろ
>ワールドでダメなとこのカットなんてやってたっけ…?
>装衣悔しさナーフ壁ドンクラッチっていやな記憶しか残ってない
マムの仕様のことだろう
53825/09/25(木)10:19:26No.1356580072そうだねx6
>ライズはこだわりよりユーザーフレンドリーな修正を繰り返してる時点で面白くしようとする気持ちがあった
これはSBだけど盟友の笛が強すぎる問題で笛据え置きで他武器強くする判断はワイルズでは3回死んで蘇ってもできない判断だと思うわ
53925/09/25(木)10:19:59No.1356580179そうだねx4
>損益分岐点どれくらいだったんだろ
発売時の最低金額が8990円で1000万売れたんだからザックリで900億は回収出来てるんだろ?
粗利だのなんだのあるけどそれだけ売れて損益分岐まで行ってなかったら現場指揮したディレクターの予算管理がうんこだわ
54025/09/25(木)10:21:03No.1356580388+
じゃあやっぱ神ゲーじゃんワイルズ
プレミアムデラックスエディション買った阿呆も含めれば1000億くらい売ってるでしょ
54125/09/25(木)10:21:06No.1356580394そうだねx2
>なんだかんだみんな遊んでてそれなりに評価されてるIPなイメージだったけどそこから転げ落ちるのは一瞬なんだなって
未完成品出してアプデ商法で完成させるの時点で文句出てるのはWIBもRSBも変わらないし
その上で過去二作より明らかに質もやる気も無いもの出されたらそれはもうボロクソ言われるし見放される
54225/09/25(木)10:21:07No.1356580396そうだねx4
SBのハンターを強くしたのでモンスターも強くするね!デザイン好き
54325/09/25(木)10:21:07No.1356580397そうだねx4
むしろワールドで自分から実装しといて悔しさ溢れる転身不動前提のバランスにして
しかもそれからそれ対策セミ対策とかしてた記憶しかねえやWとIB
54425/09/25(木)10:21:41No.1356580499そうだねx3
ワールドとIBは作った新要素を後で否定する感じがワイルズと何も変わらないよ
54525/09/25(木)10:21:58No.1356580538そうだねx3
>>損益分岐点どれくらいだったんだろ
>発売時の最低金額が8990円で1000万売れたんだからザックリで900億は回収出来てるんだろ?
>粗利だのなんだのあるけどそれだけ売れて損益分岐まで行ってなかったら現場指揮したディレクターの予算管理がうんこだわ
1300万本が目標なので損益分岐はその近傍か1100~1200万本くらいじゃないかなぁ…
54625/09/25(木)10:22:01No.1356580543+
SBに文句のあった太刀と大剣も喜んでいます
54725/09/25(木)10:22:16No.1356580578+
>ワールドとIBは作った新要素を後で否定する感じがワイルズと何も変わらないよ
いやそれ言ったら百竜夜行…
54825/09/25(木)10:22:41No.1356580659そうだねx4
IBのランスのひどさはずっと忘れない
動き自体は割と強かったのに世界の全てがランスを嫌ってた
54925/09/25(木)10:22:47No.1356580675+
何故か許すよ…な空気を出されるドラゴン装備
55025/09/25(木)10:22:50No.1356580686そうだねx2
XXは流石にちょっとグラは劣るけどあのボリュームであの価格は相当すごい
55125/09/25(木)10:23:20No.1356580768そうだねx2
とりあえず画質フィルター切りオプションくれよ
55225/09/25(木)10:23:26No.1356580787+
>何故か許すよ…な空気を出されるドラゴン装備
ラスボス装備だしええやろ…
55325/09/25(木)10:23:36No.1356580811そうだねx2
>SBのハンターを強くしたのでモンスターも強くするね!デザイン好き
剛心やむほほやら防御スキル系統のインフレもすんげえんだけど
それはそれとしてそこら辺付けてかないと紙屑みたいに人が死ぬ…!
55425/09/25(木)10:23:36No.1356580813そうだねx5
>>ワールドとIBは作った新要素を後で否定する感じがワイルズと何も変わらないよ
>いやそれ言ったら百竜夜行…
だからシナリオ的な意味合いやカムラの格付けには残したけどコンテンツとして伸ばすことはしなかっただろ?
55525/09/25(木)10:24:10No.1356580906そうだねx3
>>ワールドとIBは作った新要素を後で否定する感じがワイルズと何も変わらないよ
>いやそれ言ったら百竜夜行…
会話ができねえな頭藤徳かよ
55625/09/25(木)10:24:46No.1356581021そうだねx5
百竜はストーリーでもう二度と発生しない理由をつけて廃止したのが一番偉いと思う
こういうのだと思うんだよね世界観のこだわりって
55725/09/25(木)10:24:47No.1356581026そうだねx2
>とりあえず画質フィルター切りオプションくれよ
ハイスペック環境要求しといてなんならワールドの方がグラ良くない…?ってなるフィルターかけてるのは本気で意味がわからない
55825/09/25(木)10:25:01No.1356581062+
SB信者って口悪いな…だから嫌われてるのでは
55925/09/25(木)10:25:40No.1356581203そうだねx1
言うに事欠いて信者て
56025/09/25(木)10:25:53No.1356581227そうだねx7
>会話ができねえな頭藤徳かよ
このスレ一番の暴言すぎる…
56125/09/25(木)10:25:54No.1356581231+
触るな触るな
56225/09/25(木)10:26:00No.1356581253+
>XXは流石にちょっとグラは劣るけどあのボリュームであの価格は相当すごい
あのグラで更に過去のモデルやらを使い回しできたからこそのボリューム
下手すりゃXとXX合わせて初代ストーリーズより金かかってない可能性が…
56325/09/25(木)10:26:10No.1356581281+
ライズも990円なの?
56425/09/25(木)10:26:13No.1356581291そうだねx7
信者と言われれば信者かもな
俺はモンハン信者だったよ
だからこんなクソゲーも13900円で買ったんだ
バカみてえだよな
56525/09/25(木)10:26:20No.1356581309+
ライズは百竜と時限式EDは不評だったね
狩り自体は楽しかったけど
56625/09/25(木)10:26:52No.1356581411そうだねx1
>信者と言われれば信者かもな
>俺はモンハン信者だったよ
>だからこんなクソゲーも13900円で買ったんだ
>バカみてえだよな
何気なく笑ってはいるが君の辛い気持ちはよくわかる
56725/09/25(木)10:27:08No.1356581467そうだねx2
>百竜はストーリーでもう二度と発生しない理由をつけて廃止したのが一番偉いと思う
>こういうのだと思うんだよね世界観のこだわりって
それはそれとして王国の面子がMR金玉の百竜に対応してるところは見てみたかった
56825/09/25(木)10:27:13No.1356581478そうだねx2
>信者と言われれば信者かもな
>俺はモンハン信者だったよ
>だからこんなクソゲーも13900円で買ったんだ
>バカみてえだよな
やめろよこの流れを受けた上で素で悲しくなるのは
56925/09/25(木)10:27:14No.1356581482+
>信者と言われれば信者かもな
>俺はモンハン信者だったよ
>だからこんなクソゲーも13900円で買ったんだ
>バカみてえだよな
みんなロイヤリティ高かったから…5月までは
57025/09/25(木)10:27:39No.1356581556+
新要素の否定って自分たちで転身作っといて転身殺し作ったりとかそういうやつだぞ
SBに当てはめるんならまあヌシの操竜不可がギリ当てはまるかな
ヌシは戦う意味が薄いからほぼ問題にならなかったが
57125/09/25(木)10:27:45No.1356581576+
プレミアムデラックスエディションという悲しき刺青…
57225/09/25(木)10:27:51No.1356581592+
>ライズは百竜と時限式EDは不評だったね
>狩り自体は楽しかったけど
褒められたもんじゃないけどコロナの言い訳あるから…
57325/09/25(木)10:27:57No.1356581613+
セール早すぎるとセール待ったほうがいいなってなっちゃうんだよな
57425/09/25(木)10:28:03No.1356581633+
>じゃあやっぱ神ゲーじゃんワイルズ
>プレミアムデラックスエディション買った阿呆も含めれば1000億くらい売ってるでしょ
ワイルズの悪口はいいけど俺の悪口は許さん
57525/09/25(木)10:28:08No.1356581645+
>それはそれとして王国の面子がMR金玉の百竜に対応してるところは見てみたかった
なんでこんなとこで暮らしてるんすか!?って思われそう
57625/09/25(木)10:28:19No.1356581687そうだねx2
度重なるロイヤリティチェックで全員振るい落とされる光景は正直側から見てたら面白かった
ゾシアくらいまでは俺もしがみついてた側なんだけどな
57725/09/25(木)10:28:26No.1356581714+
藤徳だったら絶対百竜続投させてた
57825/09/25(木)10:29:04No.1356581833+
>藤徳だったら絶対百竜続投させてた
それはもう装衣復活の時点でよくわかる

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