チェス ピン留め
- 2025/09/22
- 15:59
ピン
「ピン」とは、一列に並んだ 2つの駒を「ビショップ」「ルーク」「クイーン」で串刺しにし、手前の駒を動けなくする技です。
仕組みは、「奥の駒がとても価値が高く、手前の駒を動かすと奥の駒が取られてしまう」という状況を作ることで手前の駒の動きを止めます。
スキュア
「スキュア」とは、一列に並んだ 2つの駒を「ビショップ」「ルーク」「クイーン」で串刺しにし、奥の駒を取る技です。
仕組みは、「手前の駒がとても価値が高く逃げざるを得ない」という状況を作ることで奥の駒を確実に取れるようにします。
ピン(釘付け)
相手の駒を動けなくすることをピンといいます。
https://chess-primer.jp/pin.html
スキュア(串刺し)
スキュアはピンと似ていますが、相手の駒を動けなくすることが目的ではなく、相手の駒を取ることが目的です。
https://chess-primer.jp/skewer.html
https://cufune.jp/chess-pin/
https://cufune.jp/chess-skewer/
https://www.chessnoakatsuki.com/archives/180
https://www.chessnoakatsuki.com/archives/195
https://metalphaeton-chess.blog.jp/archives/9414603.html
もう一度クイーンをピン留めし、キングをX線で射抜くと、クイーンはピン留めされているのでビショップを取らなければなりません。つまり、クイーンは自身のビショップの守備から離れるのです。
注意:クイーンはビショップを取らなければならないわけではありません。ただし、クイーンはa1-h8の対角線から移動できないため、クイーンがビショップを取らない場合は、ビショップが取ってしまうことになります。
Bc3のポイントは、黒のビショップとクイーンの繋がりを断つことです。最初のポジションでは、クイーンはビショップによって守られています。
「ピン」とは、一列に並んだ 2つの駒を「ビショップ」「ルーク」「クイーン」で串刺しにし、手前の駒を動けなくする技です。
仕組みは、「奥の駒がとても価値が高く、手前の駒を動かすと奥の駒が取られてしまう」という状況を作ることで手前の駒の動きを止めます。
スキュア
「スキュア」とは、一列に並んだ 2つの駒を「ビショップ」「ルーク」「クイーン」で串刺しにし、奥の駒を取る技です。
仕組みは、「手前の駒がとても価値が高く逃げざるを得ない」という状況を作ることで奥の駒を確実に取れるようにします。
ピン(釘付け)
相手の駒を動けなくすることをピンといいます。
https://chess-primer.jp/pin.html
スキュア(串刺し)
スキュアはピンと似ていますが、相手の駒を動けなくすることが目的ではなく、相手の駒を取ることが目的です。
https://chess-primer.jp/skewer.html
https://cufune.jp/chess-pin/
https://cufune.jp/chess-skewer/
https://www.chessnoakatsuki.com/archives/180
https://www.chessnoakatsuki.com/archives/195
https://metalphaeton-chess.blog.jp/archives/9414603.html
もう一度クイーンをピン留めし、キングをX線で射抜くと、クイーンはピン留めされているのでビショップを取らなければなりません。つまり、クイーンは自身のビショップの守備から離れるのです。
注意:クイーンはビショップを取らなければならないわけではありません。ただし、クイーンはa1-h8の対角線から移動できないため、クイーンがビショップを取らない場合は、ビショップが取ってしまうことになります。
Bc3のポイントは、黒のビショップとクイーンの繋がりを断つことです。最初のポジションでは、クイーンはビショップによって守られています。