変更ログ
3.6.52
3.6.53
3.5.54
3.5.55
3.5.56
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 |
性能
通常攻撃:
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:
| EP回復:30 |
| サポート |
必殺技:
| 弱点撃破:全体攻撃:30 |
| EP回復:5 |
| 全体攻撃 |
天賦:
| 強化 |
秘技:
| サポート |
記憶の精霊スキル:
| 単体攻撃 |
記憶の精霊スキル:
| 全体攻撃 |
記憶の精霊の天賦:
| サポート |
記憶の精霊の天賦:
| 強化 |
記憶の精霊の天賦:
| 強化 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | |
| 昇格4 | |
| 昇格6 | |
ステータスボーナス
・会心率+%
・HP+%
・会心ダメージ+%
星魂
| 1凸 | |
| 2凸 | |
| 3凸 | |
| 4凸 | |
| 5凸 | |
| 6凸 | |
モチーフ光円錐:
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1164
基礎攻撃力:529
基礎防御力:463
効果:
コメント
コメント一覧 (355件)
なんか大して仲良くなかったはずの友達と友達が知らない間にめちゃくちゃ仲良くなってるような気まずさがある
それ陰特有の現象らしいな
陽は新しい友達ができるチャンスで嬉しがる
自分の友達Aと自分の友達Bがいつの間にか仲良くなってるって話では…?
やめたれw
キャスと長夜とヒアンシー並べただけでちょーかわいいのにここにキュレネ加わったらどうなるんだ💜🩷
データー世界なのにババア化したゲテモンは帰れ!
ファイの必殺永続って3.4ストーリー内でファイがキャス達と戦った時のイメージなんだけど違うんかな
なるなら多分アレだよね、ラストアタック打ってたはずだし一時的には変身終わるから攻撃バフ50もちゃんと入りそう
でもこれだとキュレネ最初しか見れないじゃん
ルアンヘルタみたいな特定の場面でバフが入るタイプかと思ったらまさか黄金裔バフが主体とはこのリハクの目をもってしても見抜けなかった
3.7の銀河巡遊プロジェクトの招待ってもう終わった?
運営「これが正解だよなぁ!!」
ファイ信「正解!!正解!!正解!!」
アグモー信「チギャウ…チギャウ…」
長夜月かキュネレ凸ったほうがいいのか
この見極めが大事
リーク観てない人はこの判断ができないから大変だね
どいつもこいつも性能尖過ぎてるからリークは見ておくべきだよな。
スタレに限らず汎用性0が多すぎる
なんか微妙だな
チビキュレネ操作できるなら引いてもいいけど
これキャスパのみなら引かなくても問題ないのでは?
セレ鯖の、もなにかつてやつキモすぎる
出ていけよ
モーディスバフ微妙すぎるのは、そもそもの本体性能がスキルで再行動、対象HP消費多め、EP回復の欲張りセット持ってるからとか?もともともHP消費とEP回復はリークされてたし
にしても一回ポッキリはひどくね??
普通にモーキャスで使われるの警戒されてるんだと思う
キャスも露骨に弱いから多分HP軸は元の分控えめ
それならバフ量削る割合モーキャスで逆やろとは思うけど
今更モーキャスで使っても大して強くないのに?
モーディスはメインで主人公格のファイノンとホモ売りで出番多いし性能はアキラメロン👍
皆は都会のキュレネと田舎のキュレネどっちが好き?
田舎のキュレネが好き
娯楽が限られてる閉鎖的な環境の中での真夏の学舎でポリネシアンセックスをしたい
学舎でポリネシアンはキツくないか?
今が妄想できる最後のチャンスだから言わせて欲しいんだけどファイノンの必殺終了時にわざわざ「ファイノンは再び輪廻に足を踏み入れた」ってあるしオンパロスストーリー終わる→オンパロスの輪廻が終わる→ファイノンはもう新しい輪廻へ行く必要が無い。ってことでストーリー的にも一応合ってるし変身永続の可能性も0じゃないと思うんだ😭
その解釈最高
キュレネと開拓者がオンパロスを救って、ファイノンの輪廻を止めるんだよォォォッ!!
それはそうとアグライアモーディスも救ってあげてくださいキュレネさん
いい考察だ…
「壊滅」の太陽は燃え尽きるまで、堕ちることなく…って文面もその太陽は沈まず輝き続ける…とかになってくれるとアツすぎる
セイレンスにも専用バフ欲しい
少なくとも黄金裔12人分はあるだろ 記憶主はわからんが
リークされてんのがアタッカーだけだし
セイレンスは持続だから隔離される気もするんだよね
ようやくキャラの関係性とパーティ相性を合わせた方が良いと思い始めたのか?
ストーリー的にキュレネも3000万回の輪廻彷徨って頑張ってたみたいだしファイノンとループする関係なのは結構納得行ったインフレヤベェなとも思うけど
ファイノンが無限必殺したらケリュドラの付加ダメ消えるの終わってる
やっぱ旧キャラ強化の枠で修正しないか?
丹恒の龍も回数だからすぐ攻撃しなくなるぞ
まぁ回数切れたら再度必殺が必要で変身永続じゃなくても元からそんなに攻撃できないからこっちはあまり変わらないけど
無限必殺は実装されないから大丈夫
V5までには消えてる
必殺永久継続なんて馬鹿みたいなもんが来るならそれ相応の演出も用意されるだろうしv1であったら最後まで消されないと思うよ
まぁ十中八九最初から無いと思うけど
当て🐮モスちゃん モーモーブルブル
ボビー「もす!」
キュレネの必殺の性能とたまりやすさにもよるけどキャス餅完凸持たせたらまたぶっ壊れになりそ
精霊が消えてくれる前提やけど
ファイノンの必殺が永久だとしたら最適パって何になるの?
ファイノン、キュレネ、ケリュドラ、サンデー?
ストーリー良かったし黄金裔バフなのはめちゃくちゃ熱い
でも個別の強化なんて調整し切れるのか?とも思う
黄金裔バフって実際本当だったら嬉しいの?全然嬉しくないんだけど
キュレネは普通に僕の考えた最強サポーターにしてくれて良いよ
もし黄金裔特化サポだった場合あいつら型落ちしたら必然的にキュレネもお役御免になるくね?
長夜月キャスヒアンシー編成が強すぎるからさすがに型落ちはないと思う
2年後まで使えるよ
ホタルみたいに撃破に縛られてもないしね
キュレネは汎用バフもあって黄金裔バフもあって尚完凸でメインDPSもやれるんやろ?
言っても一年後にはもうあんまり使わなくなってる気がするがな
今の黄泉パと同じようなもん