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再生

スタック

可(64)

回収道具

SlotSprite Pickaxe Required.png:MinecraftのPickaxe Requiredのスプライト画像 リンク先:ツルハシ

爆発耐久値

5

硬度

5

発光

しない

透過性

透過

水没

JE:しない
BE:する

可燃性

なし

溶岩から引火

しない

(英:Bell)は、使用すると揺れて音が鳴るブロックである。設備ブロックの中では特殊なことに、クラフトで入手することができない。

入手[編集 | ソースを編集]

破壊から[編集 | ソースを編集]

鐘は、素手を含むどの道具で破壊してもアイテムとしてドロップするが、ツルハシを使うと最も速く破壊できる。

また、鐘が設置されているブロックが移動、除去、または破壊された場合、鐘は破壊され、アイテムとしてドロップする。

ブロック BlockSprite bell.png:Minecraftのbellのスプライト画像 リンク先:鐘
硬さ 5
回収道具 SlotSprite Pickaxe Required.png:MinecraftのPickaxe Requiredのスプライト画像 リンク先:ツルハシ
採掘時間(秒)[注釈 1]
デフォルト 7.5
BlockSprite oak-planks.png:Minecraftのoak-planksのスプライト画像 3.75
BlockSprite cobblestone.png:Minecraftのcobblestoneのスプライト画像 1.9
ItemSprite copper-ingot.png:Minecraftのcopper-ingotのスプライト画像 1.5
ItemSprite iron-ingot.png:Minecraftのiron-ingotのスプライト画像 1.25
ItemSprite diamond.png:Minecraftのdiamondのスプライト画像ダイヤモンド 0.95
ItemSprite netherite-ingot.png:Minecraftのnetherite-ingotのスプライト画像ネザライト 0.85
ItemSprite gold-ingot.png:Minecraftのgold-ingotのスプライト画像 0.65
凡例
  • 何もドロップしない
  • 自身を除く何かをドロップするか、シルクタッチの道具でのみドロップする
  • 自身をドロップする
  • 斜体即時採掘の発生を表す
  1. 時間の単位は秒とし、採掘速度に影響するいくつかの要素は考慮しない。詳細は採掘速度を参照のこと。

自然生成から[編集 | ソースを編集]

鐘は、の集会所に1〜2個生成される。

分布[編集 | ソースを編集]

宝箱から[編集 | ソースを編集]

アイテム 構造物 種類 [閉じる]確率
Java EditionおよびBedrock Edition
BlockSprite bell.png:Minecraftのbellのスプライト画像 リンク先:鐘 EnvSprite ruined-portal.png:Minecraftのruined-portalのスプライト画像 リンク先:荒廃したポータル荒廃したポータル チェスト 1 1.5%

取引から[編集 | ソースを編集]

村人確率要求販売
JEBE
見習いの防具鍛冶
50%33%Invicon Emerald.png:MinecraftのEmeraldのスプライト画像 リンク先:エメラルドエメラルド × 36Invicon Bell.png:MinecraftのBellのスプライト画像 リンク先:鐘
見習いの道具鍛冶
100%100%Invicon Emerald.png:MinecraftのEmeraldのスプライト画像 リンク先:エメラルドエメラルド × 36Invicon Bell.png:MinecraftのBellのスプライト画像 リンク先:鐘
見習いの武器鍛冶
100%100%Invicon Emerald.png:MinecraftのEmeraldのスプライト画像 リンク先:エメラルドエメラルド × 36Invicon Bell.png:MinecraftのBellのスプライト画像 リンク先:鐘

用途[編集 | ソースを編集]

鐘はブロックの側面・下面・上面に設置でき、支えているブロックが破壊されるかピストンで動かされると壊れてアイテム化する。トラップドアにも設置できるが、トラップドアを開閉するとやはり壊れてアイテム化する。

鐘を使用すると、鐘を揺らして音を鳴らすことができる。レッドストーン信号を入力する、などの発射体を当てる、およびアイテムを上に落とす‌[Bedrock Edition限定]ことでも鳴らすことができる。直接鳴らすか発射体を使用する場合は、鐘が揺れる方向の面に対して操作/着弾する必要がある。

登録[編集 | ソースを編集]

鐘は村の集会所としての機能を持っており、大人の村人は自分の属する村の集会所として鐘を登録することができる。一人以上の村人に登録された鐘があると、登録されたベッド職業ブロックと同様にその周囲は「村」の範囲内となる(村の仕組みも参照)。子どもの村人は、鐘を登録しない。

村人は通常時、自分からユークリッド距離で水平方向48ブロック、上下それぞれ6ブロックの円柱状の範囲内にある鐘の存在を感知することができる。さらにマンハッタン距離で6ブロック以内まで近づき、かつ鐘の真横に到達できる経路が発見できれば、その鐘を登録することができる。例外的に、ベッドも職業ブロックも登録していない状態の村人は、6ブロック以内まで近づいていれば到達経路が発見できなくてもその鐘を登録することができる。鐘が登録されると、村人から緑色のキラキラのパーティクルが出る。

これに加えて村人は夕方(9000〜12000ティック、午後3時〜6時)の間、自分の登録したベッドの48ブロック以内かつ有効な経路が発見できた鐘を自動的に登録することができる。この方法で鐘を登録した場合、鐘の方に緑のパーティクルが出現する。これはベッドでのみ発生し、職業ブロックは同様には機能しない。

またプレイヤーが不吉な予感を受けて鐘のある村の範囲内に入った場合、未登録の村人は上記2つの方法で時刻によらず直ちに鐘の登録を試みる。したがってこの際、自身または自身のベッドから十分に近い鐘があればこれが登録されることになる。

鐘は集会所として機能し、その鐘を登録した村人は決まった時間に鐘の周囲に集まる。鐘が破壊されると、村の首長から怒りのパーティクルが発生する。

指令[編集 | ソースを編集]

村人は自分から半径32ブロックの球内で鳴った鐘の音を感知でき、状況に応じた反応をする。

襲撃外では、眠っている場合は直ちに目覚め、起きている場合は自分のベッドへと移動する。

襲撃中では、自分のベッドかどうかによらず半径32ブロック以内にある最寄りのベッドに向かって直ちに避難する。

襲撃[編集 | ソースを編集]

Java Editionでは襲撃の第1波がスポーンした際、近くの村人最低1人が鐘を鳴らしに走る。村人は、自分が登録しているもの、かつ自分の足元から2ブロック以内の範囲にあれば鐘を鳴らすことができ、この際間にブロックがあっても問題ない。鐘を聞いた村人は、先述のように最寄りのベッドに向かって逃げる。

Bedrock Editionでは襲撃開始時にその村の鐘が自動的に鳴り、村人に避難を呼びかける。

発光[編集 | ソースを編集]

この項目はJava Edition限定の要素です。 

Java Editionでは襲撃中かに関わらず、鐘を鳴らすと、近くの襲撃者をEffectSprite glowing.png:Minecraftのglowingのスプライト画像 リンク先:発光発光させることができる。厳密には、鳴らした鐘から半径32ブロックの球内に襲撃者が1体以上いる場合に限り、48ブロック以内の襲撃者を検出したのち、「共鳴」音を発して彼らに3秒間の発光効果を与える。

この際、対象は襲撃に直接参加している必要はない。例えば、森の洋館邪悪な村人や自然スポーンしたウィッチにもこの効果は適用される。

ピグリン[編集 | ソースを編集]

ピグリンは、鐘で気を引くことができる。

レッドストーン部品として[編集 | ソースを編集]

Java Editionでは、鐘は入力がオンになると同時に1度だけ鳴り、入力中鳴り続けるようなことはない。オブザーバーはブロック状態poweredに基づいて、鐘への入力のオン・オフの切り替わりを検知できるが、信号以外の原因で鐘が鳴ってもそれを検知することはできない。

一方、スカルクセンサーは原因によらず鐘が鳴ったのを検知できる。なお鐘は透過ブロックであり、動力を受けることはできない。

Bedrock Editionでは、オブザーバーは原因に因らず鐘が鳴るのを検知できるが、鳴り終わった際や入力の切り替わりを検知することができない。

サウンド[編集 | ソースを編集]

汎用[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

[閉じる]サウンド
サウンド字幕分類説明リソース位置翻訳キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.anvil.breaksubtitles.block.generic.break0.650.816
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.anvil.placesubtitles.block.generic.place0.650.816
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.anvil.hitsubtitles.block.generic.hit0.16250.516
なし[サウンド 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.anvil.fallなし[サウンド 1]0.150.7516
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.anvil.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.0451.016

Bedrock Edition: [サウンド 1]

[閉じる]BlockSprite block-of-gold.png:Minecraftのblock-of-goldのスプライト画像 metal サウンドタイプ
サウンド分類説明リソース位置音量ピッチ
ブロック破壊時に鳴るdig.stone1.01.1-1.2
ブロック設置時に鳴るuse.stone1.01.2-1.25
ブロック破壊途中に鳴るhit.stone0.30.75
プレイヤー落下ダメージを伴う落下で鳴るfall.stone0.41.0
プレイヤー上を歩行時に鳴るstep.stone0.351.0
ブロックジャンプ時に鳴るjump.stone0.121.0
ブロック落下ダメージを伴わない落下でなるland.stone0.221.0
  1. MCPE-140091 — Bell makes incorrect sounds when placed

専用[編集 | ソースを編集]

Java Edition

[閉じる]サウンド
サウンド字幕分類説明リソース位置翻訳キー音量ピッチ減衰
距離
鐘が鳴るブロック鐘が鳴るblock.bell.usesubtitles.block.bell.use24.0変動 [サウンド 1]16
鐘が共鳴するブロック襲撃者検知完了時に鳴るblock.bell.resonatesubtitles.block.bell.resonate1.0変動 [サウンド 2]16
  1. 0.93、0.95、0.97のいずれか
  2. 0.85、0.9、1.0のいずれか

Bedrock Edition:

[閉じる]サウンド
サウンド分類説明リソース位置音量ピッチ
ブロック鐘が鳴るblock.bell.hit1.0変動 [サウンド 1]
  1. 0.93、0.95、0.97のいずれか

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称リソース位置形態アイテムタグ[閉じる]翻訳キー
BlockSprite bell.png:Minecraftのbellのスプライト画像bellブロック・アイテムpiglin_lovedblock.minecraft.bell
名称[閉じる]リソース位置
BlockSprite bell.png:Minecraftのbellのスプライト画像 ブロックエンティティbell

Bedrock Edition:

名称リソース位置数値ID[閉じる]翻訳キー
BlockSprite bell.png:Minecraftのbellのスプライト画像bell459tile.bell.name
名称[閉じる]セーブゲームID
BlockSprite bell.png:Minecraftのbellのスプライト画像 ブロックエンティティBell

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

ブロック状態」も参照
名前 デフォルト値 取り得る値 [閉じる]説明
attachmentfloorceiling
double_wall
floor
single_wall
どの面に接続されているか。
facingnortheast
north
south
west
どの方向に向いているか。
設置時のプレイヤーの向きと逆になる。
poweredfalsetrue
false
動力を受けているか。


ブロックエンティティ[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

  • ブロックエンティティデータ
    • すべてのブロックエンティティに共通するタグ[開く]

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア [閉じる]トロフィーの種類(PS4)
PS4 その他
AchievementSprite sound-the-alarm.png:Minecraftのsound-the-alarmのスプライト画像 リンク先:実績#警鐘を鳴らせ!NewAchievementSprite sound-the-alarm.png:Minecraftのsound-the-alarmのスプライト画像 リンク先:実績#警鐘を鳴らせ!警鐘を鳴らせ!村人が怪我をした後、村でを鳴らす。村に敵がいる時にを鳴らす。20Gブロンズ
AchievementSprite oooh-shiny.png:Minecraftのoooh-shinyのスプライト画像 リンク先:実績#わーキレイ!NewAchievementSprite oooh-shiny.png:Minecraftのoooh-shinyのスプライト画像 リンク先:実績#わーキレイ!わーキレイ!を使ってピグリンの気をそらすプレイヤーに攻撃的になっているピグリンに金を与える。30Gシルバー

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 [閉じる] 実際の条件(異なる場合)
わーいぴかぴか!金でピグリンの気をそらす ネザープレイヤーが金の防具を何も装備していない時に、以下の#piglin_lovedに含まれている金に関連した25種のアイテムの内一つピグリンに与える。 これら以外の金関連のアイテムはピグリンの気を逸らすことはできず、したがってこの進捗を達成するのに使用することはできない。この進捗を金装備を着ている状態で達成しようとした場合は、たとえピグリンが(攻撃や略奪によって)敵対している状態であっても達成と見なされない。

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.1418w44a 鐘が追加された。
この時点で床置き、壁付け、天井付けの3つの状態が存在していたが、壁付け状態のものは設置方法がなく、モデルも未実装であった。
18w47a 板材部分のテクスチャが変更された。
18w48a草原に生成されるようになった。
18w49aサバンナと降雪バイオームの村にも生成されるようになった。
18w50a 床置き・天井付けのモデルが変更された。うち前者は、Bedrock Editionに合わせた変更である。
壁付け状態のモデルが追加され、正式に実装された。カカオ同様に、ブロック状態facingの値が接続している面の向きではなく、自身から接続面への向きになっているという奇妙な仕様になっている。
砂漠タイガの村にも生成されるようになった。
音が鳴るようになった。
揺れるアニメーションが追加された。
設置状態を示すブロック状態とその値が、face=ceiling|floor|wallからattachment=ceiling|floor|double_wall|single_wallに変更され、両壁付け状態が追加された。
19w03aモデルにカリング引数が追加で設定された。
19w11a防具鍛冶、道具鍛冶、武器鍛冶の村人が販売するようになり、再生可能になった。
飛び道具が当たった時にも鳴るようになった[情報提供依頼]
19w13b鳴らしたとき、半径32ブロック以内の襲撃者に発光の効果を付与するようになった。
Pre-Release 3 鐘のテクスチャが変更された。
1.1519w36aレッドストーン信号を受けてなるようになった。
1.1620w11aどの飛び道具が当たってもなるようになった。
20w16a荒廃したポータルのチェストに生成されるようになった。
20w22a吊るす面が完全でなくてもよくなり、などよりいろいろなブロックから吊るせるようになった[1]
1.21.424w44a従来はツルハシでしか回収できなかったが、どんなツールでも回収できるようになった。
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.2鐘が追加された。ただし、Java Edition のものとは違い、地面に置いたときの支柱のテクスチャが木材ではなく石だった。
この時、未使用の、支柱が花崗岩のもの、磨かれた花崗岩のもの、閃緑岩のものもあり、コマンドでのみ入手できた。
1.10.0beta 1.10.0.3新しい村へ様々な鐘が生成されるようになった。側面のテクスチャは"未使用テクスチャ"が含まれる。
1.11.0beta 1.11.0.1機能が追加された。プレイヤーがトライデントスプラッシュポーション花火雪玉といった飛び道具を当てたり、アイテムを投げたり、レッドストーンを接続してそれに動力を送ることによって鳴らすことができるようになった。
beta 1.11.0.4防具鍛冶や道具鍛冶、武器鍛冶の村人との交易で入手可能になった。
鐘がなると村人たちは家の中に逃げ入るようになった。
支柱が花崗岩のものと磨かれた花崗岩のもの、閃緑岩のものが削除された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「鐘」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

等角図[編集 | ソースを編集]

スクリーンショット[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

ナビゲーション[編集 | ソースを編集]