修繕

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この記事では、エンチャントについて説明しています。作業台や金床を用いたアイテムの修理については「アイテム修繕」をご覧ください。
修繕
最大レベル

I

一次アイテム

該当なし

二次アイテム

ItemSprite helmet.png:Minecraftのhelmetのスプライト画像 リンク先:ヘルメットItemSprite chestplate.png:Minecraftのchestplateのスプライト画像 リンク先:チェストプレートItemSprite leggings.png:Minecraftのleggingsのスプライト画像 リンク先:レギンスItemSprite boots.png:Minecraftのbootsのスプライト画像 リンク先:ブーツItemSprite pickaxe.png:Minecraftのpickaxeのスプライト画像 リンク先:ツルハシItemSprite shovel.png:Minecraftのshovelのスプライト画像 リンク先:シャベルItemSprite axe.png:Minecraftのaxeのスプライト画像 リンク先:斧ItemSprite sword.png:Minecraftのswordのスプライト画像 リンク先:剣ItemSprite hoe.png:Minecraftのhoeのスプライト画像 リンク先:クワItemSprite fishing-rod.png:Minecraftのfishing-rodのスプライト画像 リンク先:釣竿ItemSprite bow.png:Minecraftのbowのスプライト画像 リンク先:弓ItemSprite shears.png:Minecraftのshearsのスプライト画像 リンク先:ハサミItemSprite flint-and-steel.png:Minecraftのflint-and-steelのスプライト画像 リンク先:火打石と打ち金ItemSprite carrot-on-a-stick.png:Minecraftのcarrot-on-a-stickのスプライト画像 リンク先:ニンジン付きの棒ItemSprite warped-fungus-on-a-stick.png:Minecraftのwarped-fungus-on-a-stickのスプライト画像 リンク先:歪んだキノコ付きの棒ItemSprite shield.png:Minecraftのshieldのスプライト画像 リンク先:盾ItemSprite elytra.png:Minecraftのelytraのスプライト画像 リンク先:エリトラItemSprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像 リンク先:トライデントItemSprite turtle-shell.png:Minecraftのturtle-shellのスプライト画像 リンク先:カメの甲羅ItemSprite crossbow.png:Minecraftのcrossbowのスプライト画像 リンク先:クロスボウItemSprite brush.png:Minecraftのbrushのスプライト画像 リンク先:ブラシItemSprite mace.png:Minecraftのmaceのスプライト画像

出現比

2

競合

無限

修繕(英:Mending)は、経験値オーブを使用してアイテム耐久度を修復するエンチャントである。

入手[編集 | ソースを編集]

修繕はトレジャーエンチャントであり、エンチャントテーブルからは入手できないが以下の方法で入手できる。

使用法[編集 | ソースを編集]

  • 利き手、オフハンドに修繕付きのアイテムを持っている、あるいは防具として装備しているとき、取得した経験値1ポイントにつき耐久値が2ポイント回復する。
    • 耐久値が2ポイント回復するごとに、得られる経験値は1ポイント減算される。
    • 余った経験値は通常通り得られるが、通常は修繕が優先されるため、耐久値を消耗した修繕付きのアイテムがある限り経験値は得られない。
  • 修繕付きのアイテムを複数装備している場合、そのうちのひとつがランダムに選ばれ修繕される。
    • このとき、耐久値を消耗していないアイテムは選ばれない。たとえば、修繕が完了したヘルメットと完了していないチェストプレート、レギンス、そしてブーツを装備しているとき、ヘルメット以外の3つの装備がランダムに選ばれる。
    • また、耐久値の消耗の程度と選ばれる確率には関係はない。
    • 経験値オーブが内包する経験値を全て使い切らずに修繕が完了した場合、余った経験値は外のアイテムの修繕に回される。それでも余った経験値は通常通りプレイヤーのレベルに加算される。

競合[編集 | ソースを編集]

修繕と無限を同じアイテムに付与することはできない。コマンドを用いれば同アイテムに付与が可能で、両方とも通常どおり機能する。

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition

名称リソース位置[閉じる]翻訳キー
修繕mendingenchantment.minecraft.mending

Bedrock Edition

名称リソース位置数値ID[閉じる]翻訳キー
修繕mending26enchantment.mending

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.915w42a修繕が追加された。
15w44a出現しうるエンチャントレベルの範囲が下方修正された。
1.11pre1クリエイティブインベントリで、「道具」タブの他に「戦闘」タブでも出現するようになった。
1.11.116w50a無限と競合するようになった。
1.1620w06a耐久度が減っていないアイテムがランダム選択の対象外となった[1]
開発中のJava Edition
村人の取引の再調整
(実験的)
23w31a村人の取引の再調整により、達人の沼地の司書からのみ購入できるようになった。
1.20.2 Pre-release 1古代都市のチェストに高確率で生成されるようになった。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0修繕が追加された。
Bedrock Edition
1.16.100beta 1.16.100.51耐久度が減っていないアイテムがランダム選択の対象外となった。
Legacy Console Edition
TU43CU33Patch 131.0.1修繕が追加された。
New Nintendo 3DS Edition
1.9.19修繕が追加された。
Minecraft Education
1.0.18修繕が追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「修繕」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 修繕は消滅の呪いに次いで二番目に多い種類のアイテムに付与することができる(耐久力と同率)。

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. MC-92889 —「Fixed(修正済み)」として解決済み。

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