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修繕
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この記事では、エンチャントについて説明しています。作業台や金床を用いたアイテムの修理については「アイテム修繕」をご覧ください。
修繕
| 最大レベル |
I |
|---|---|
| 一次アイテム |
該当なし |
| 二次アイテム | |
| 出現比 |
2 |
| 競合 |
{
"title": "修繕",
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{
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"label": "<abbr title=\"エンチャントが提示される相対的な可能性\">出現比</abbr>"
},
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"field": "(link to 無限 article, displayed as 無限)",
"label": "競合"
}
],
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修繕(英:Mending)は、経験値オーブを使用してアイテム耐久度を修復するエンチャントである。
入手[編集 | ソースを編集]
修繕はトレジャーエンチャントであり、エンチャントテーブルからは入手できないが以下の方法で入手できる。
- チェストからエンチャントの本を入手する。
- 司書との取引でエンチャントの本を購入する。
- 釣りおよび襲撃時のMobのドロップ[BE限定]からエンチャントの本が手に入ることがある。
- その他、取引やチェストから入手できるアイテムに付与されていることがある。
使用法[編集 | ソースを編集]
- 利き手、オフハンドに修繕付きのアイテムを持っている、あるいは防具として装備しているとき、取得した経験値1ポイントにつき耐久値が2ポイント回復する。
- 耐久値が2ポイント回復するごとに、得られる経験値は1ポイント減算される。
- 余った経験値は通常通り得られるが、通常は修繕が優先されるため、耐久値を消耗した修繕付きのアイテムがある限り経験値は得られない。
- 修繕付きのアイテムを複数装備している場合、そのうちのひとつがランダムに選ばれ修繕される。
- このとき、耐久値を消耗していないアイテムは選ばれない。たとえば、修繕が完了したヘルメットと完了していないチェストプレート、レギンス、そしてブーツを装備しているとき、ヘルメット以外の3つの装備がランダムに選ばれる。
- また、耐久値の消耗の程度と選ばれる確率には関係はない。
- 経験値オーブが内包する経験値を全て使い切らずに修繕が完了した場合、余った経験値は外のアイテムの修繕に回される。それでも余った経験値は通常通りプレイヤーのレベルに加算される。
競合[編集 | ソースを編集]
修繕と無限を同じアイテムに付与することはできない。コマンドを用いれば同アイテムに付与が可能で、両方とも通常どおり機能する。
技術的情報[編集 | ソースを編集]
ID[編集 | ソースを編集]
| 名称 | リソース位置 | [閉じる]翻訳キー |
|---|---|---|
| 修繕 | mending | enchantment.minecraft.mending |
| 名称 | リソース位置 | 数値ID | [閉じる]翻訳キー |
|---|---|---|---|
| 修繕 | mending | 26 | enchantment.mending |
歴史[編集 | ソースを編集]
| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w42a | 修繕が追加された。
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| 15w44a | 出現しうるエンチャントレベルの範囲が下方修正された。
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| 1.11 | pre1 | クリエイティブインベントリで、「道具」タブの他に「戦闘」タブでも出現するようになった。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "pre1", "content": "(link to クリエイティブインベントリ article, displayed as クリエイティブインベントリ)で、「道具」タブの他に「戦闘」タブでも出現するようになった。"} | |||||
| 1.11.1 | 16w50a | 無限と競合するようになった。
{"type": "java", "version": "1.11.1", "exp": "", "snap": "16w50a", "content": "(link to 無限 article, displayed as 無限)と競合するようになった。"} | |||||
| 1.16 | 20w06a | 耐久度が減っていないアイテムがランダム選択の対象外となった[1]。
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| 開発中のJava Edition | |||||||
| 村人の取引の再調整 (実験的) | 23w31a | 村人の取引の再調整により、達人の沼地の司書からのみ購入できるようになった。
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| 1.20.2 Pre-release 1 | 古代都市のチェストに高確率で生成されるようになった。
{"type": "java upcoming", "version": "村人の取引の再調整<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "1.20.2 Pre-release 1", "content": "古代都市のチェストに高確率で生成されるようになった。"} | ||||||
| Pocket Edition | |||||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 修繕が追加された。
{"type": "pocket", "version": "1.1.0", "exp": "", "snap": "alpha 1.1.0.0", "content": "修繕が追加された。"} | |||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.51 | 耐久度が減っていないアイテムがランダム選択の対象外となった。
{"type": "bedrock", "version": "1.16.100", "exp": "", "snap": "beta 1.16.100.51", "content": "耐久度が減っていないアイテムがランダム選択の対象外となった。"} | |||||
| Legacy Console Edition | |||||||
| TU43 | CU33 | Patch 13 | 1.0.1 | 修繕が追加された。
{"type": "console", "xbox": "TU43", "xbone": "CU33", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "Patch 13", "switch": "1.0.1", "content": "修繕が追加された。"} | |||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 1.9.19 | 修繕が追加された。
{"type": "new3ds", "version": "1.9.19", "exp": "", "snap": "", "content": "修繕が追加された。"} | ||||||
| Minecraft Education | |||||||
| 1.0.18 | 修繕が追加された。
{"type": "education", "version": "1.0.18", "exp": "", "snap": "", "content": "修繕が追加された。"} | ||||||
問題点[編集 | ソースを編集]
「修繕」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
問題点一覧[開く]
Java Edition
- MC-176559 – Breaking process resets when a pickaxe enchanted with Mending mends by XP / Mending slows down breaking blocks again
- MC-269595 – Summoning a large EXP orb damages mending items to negative durability or 0 durability
- MC-127340 – Advancement trigger item_durability_changed doesn't trigger with mending
- MC-152526 – The durability of items enchanted with mending that are held in the offhand or worn in armor slots don't get updated when a GUI is open
トリビア[編集 | ソースを編集]
脚注[編集 | ソースを編集]
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