ウマ娘育成論⑤ ジェミニ杯攻略

はじめに

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3200m、右、外、春、晴、良

作ってみた

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作り方

3ウマともスピ3スタ2たづなで、赤因子は距離と芝因子を6/7で積み、あとは上振れと赤因子さんの機嫌を伺うゲーム。スタ1200近くを狙うとスピ3スタ2たづなしか無いよ。(スピ3スタ3もあるが運ゲーにも程があるので)

長距離はスタミナカンスト近くを狙う必要があるため、基本的にトレーニングの顔と因子さんの上振れを祈るだけのゲームなのでコツとかありません。過去の育成論を読んで、スピ3スタ2たづなデッキで因子積んで頑張ればこれくらいはできると思います。それぞれ20回も試行せずに出来たので。

このゲーム因子ゲーだよ

まあ当たり前のことだけど、距離と馬場適性をマックス積むのがチャンピオンミーティング攻略の最低条件です。

もちろん、芝2ダート1長距離1中距離2先行2逃げ1みたいな因子の組み合わせから、「逃げ、芝、長距離」の発動を待ってもいいんだけど、多分体感でいうと試行回数100~300になるんじゃないかな。

というわけでジェミニ杯準備は終えて、適当に因子周回してます。芝中→芝長ときたから、次は芝短か芝マか、またはダマか、あるいは芝中に戻るのか。一応ダートとマイルと短距離でも用意しておこうかなと、タイキシャトルをシコシコ。

勝率は100%にならない

見ての通り、ジェミニ杯まで10日くらいまだあるのに、俺はもうこれくらいでいっかなーとなってます。誰かが俺のウマの上位互換を自慢してきたらやる気が出て抜き返すかもしれないけど、「これ以上のウマを生み出すには試行回数30~50は要る」という体感があるので。

この3ウマでも、多分勝率は「ランダムマッチなら90%くらい」はあるでしょう。上位5%以内くらいにはいそうなので。

古戦場みたいな「なんらかのロジックマッチ」ならただの運ゲーなので気にしてもしゃあない。

競馬というのは運ゲーです。俺はウマ娘を通して悟りました。タウラス杯はきちんと勝ちましたし、今後もおそらく俺は普通の人よりは勝つでしょうが負けることもあります。

もちろん勝率は限りなく99%に近づけることは可能で、仮に「俺が最強のジェミニ杯ウマを作ったら」とか、「チムレで一位になったら」、俺がほしいと思えるものを誰かがくれると確約してくれるなら、死ぬ気でそれは達成してみせますが、いまのところは趣味ゲーなのでこんなもんでいいかなと。

ウマ娘攻略の最大のキモは「効率」です。特に今回のジェミニ杯(長距離)は運ゲー要素が強すぎて、ゲームのうまさはあんまり関係ないです。俺が100点とするなら、そこまでうまくなくても、80点だせるならあとは運ゲー。いつまでもジェミニ杯を無限周回するより、次にどんな杯がきても良いように、30回くらいの試行回数の最大上振れで切り上げて、因子周回をするべきでしょう。

まとめ

ジェミニ杯は運ゲーなので、

ゴルシ、ナリブ、タイシン、クリーク、タキオン、ネイチャ

から好きなの3つ選んで30回ずつ育てて、一番良かったのにしよう。今回は運ゲーなので固執してもダメなときはダメ。ほどほどで切り上げて、ダートとか短距離とかマイル因子育成にまわるほうがゲームうまお。

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こうならないように

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