ヒロアカ世界のボカロP   作:シビトバナ

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こんな設定でいきたい。
あと似たというかなんというかそういう作品があるので被ってるとこあるかもだけど真似たわけじゃないから許してください。


設定

【名前】:謡乃(うたの) (ますたー)

【年齢】:15歳

【性別】:男

【個性】:ボカロP

《詳細》発動系と召喚系の個性。

 

――発動系は特定の【言語】、【歌】を発することで発動。

 

――【言語】は【召喚欄】で召喚された子たちと一緒に言うことまた歌うことで強力になる。

 

――【歌】は必ず召喚された子たちと歌はないといけない。

 

――デメリットとして”上”の行為らは体力を大量消費する。

 

――召喚系は意識を保ったまま召喚する意思を持って召喚したい子を”想う”ことで〈VOICEROID〉、〈VOCALOID〉を召喚できる。

 

――召喚された子達、それぞれが【能力】を持っている。

 

【言語欄】

 

炎歌舞 フレイミナ   炎操作で攻防・地形操作 水・氷耐性の敵に効果低下

 

氷歌鎖 フロストリア  氷で敵拘束・防壁生成 高熱環境や炎耐性敵に弱い

 

砂歌嵐 サンドリクス  砂で視界奪い・移動鈍化 雨や水場では効果低下

 

雷歌電 ボルティカ   雷を纏わせ、機械・装備一時停止 非機械対象には攻撃力低

 

夢歌響 ノクティル   幻覚・精神攻撃 精神耐性高い敵に効果薄

 

竜歌咆 ドラゴニア   竜の咆哮で衝撃波・恐怖付与 狭い空間では威力低下

 

毒歌旋 ヴェノリス   毒霧で持続ダメージ・弱体化 毒耐性持ちには効果薄

 

重歌陣 グラヴィオン  重力操作で味方軽・敵重 範囲外には影響なし

 

希歌希 リヴェル    精神・体力回復+集中力強化 戦闘中使用時は無防備

 

睡眠歌 スリーピア   眠気・能力封印 精神耐性高い敵には効きにくい

 

鎮魂歌 セレナディア  死者・過去の傷浄化 戦闘中の即時攻撃には不向き

 

星歌華 アストリナ   味方全体の能力上昇・遠距離治癒 範囲外の味方には無効

 

護守歌 ガシュカ    防護結界で味方の物理・魔法ダメージ軽減 攻撃力上昇なし、範囲限定

 

風歌旋 シルフィア   空気密度操作で敵弾道・飛行を乱す 味方にも影響する場合あり

 

悲歌霧 ムルナ     視界・聴覚・嗅覚を遮断 強風や霧耐性持ちに無効

 

時歌律 クロノディア  時間操作で味方加速・敵遅延 長時間範囲外の敵には影響なし

 

水歌流 アクアリス   水操作で攻防・移動補助 水源がないと効果低下

 

植物歌 フローリナ   植物操作で地形・拘束活用 無生物相手には攻撃力低

 

星歌導 アストリオ   星光操作で攻撃・支援・方向指示 屋内・光遮蔽物では効果減

 

紫歌舞 ヴァイオレッタ 任意の状態異常付与 効果持続時間短

 

狂騒歌 カオスリズム  時間感覚歪曲・混乱付与 範囲内味方も影響

 

双子歌 シンクロナ   自分と対象の能力を同期 対象が敵の場合リスク増

 

愛歌詩 エルシア    感情操作で行動誘導 精神耐性高い敵に効果薄

 

鳴歌光 ルミナール   音と光で空間操作+武器無効化 遮蔽物ある場所では低下

 

鉄響歌 アイアンソナ  自身・味方・物体の耐久強化 移動速度低下の副作用あり

 

【歌】の発動条件

 

抜粋選曲:『曲のタイトル』 〜歌詞〜

               

                 〜逐一更新〜

 

【召喚欄】

 

電子の歌姫(初音ミク)》※雪 桜

【能力】音律(メロディア)

声や歌で空気・音波・感情・電子信号を操る

 

嘘の王子(重音テト)

【能力】反響(リフレクション)

相手の攻撃・動作・音・感情などを“模倣・逆再生・変調”して返す能力

 

姐さん(MEIKO)

【能力】沸点(ボイルポイント)

体内の液体(主に水分)を音の振動によって瞬時に加熱・沸騰させることで、熱波・蒸気・高温パワーを生み出す

 

清楚感あるお兄さん(KAITO)

【能力】冷律(コールドコード)

声・歌・口笛などの“音”を媒介として、空気中の水分を制御し、冷気・氷を生成・操作できる。

 

鈴の音(鏡音リン・レン)

【能力】共鳴(きょうめい)

2人で発動する能力

音や振動、光の波長を使って、互いの動き・力・感情をリンク・強化し合いながら戦う。

 

巡る音色(巡音ルカ)

【能力】和声連結(わせいれんけつ)

ルカの声により、複数の人間の心を繋げて共感・意思疎通を強化する

 

縁のある音(月)を結ぶ(結月ゆかり)》※純 隠 凛 麗 雫 凪

純(じゅん)

清音浄化(せいおんじょうか)

純粋な音波で周囲の邪気や悪影響を浄化し、味方の体調や精神状態を整える。

 

隠(いん)

暗音潜行(あんおんせんこう)

音を完全に消し、自身の存在を音の感知から隠す。

 

凛(りん)

凛音断絶(りんおんだんぜつ)

鋭い断絶の音波を放ち、敵の聴覚や個性の音関連能力を遮断・無効化する。

 

麗(れい)

魅音幻惑(みおんげんわく)

美しい歌声で敵の感覚を狂わせ、幻惑や錯覚を引き起こす。精神攻撃や敵の動きを封じる。

 

雫(しずく)

滴音鋭奏(てきおんえいそう)

小さな音の滴(点)を操り、鋭い音波攻撃を細かく連続で放つ。

 

凪(なぎ)

静音封鎖(せいおんふうさ)

周囲の音を完全に封じ、敵の音に関する感覚や能力を無力化する。

 

 

縁で結ばれた星との紲(紲星あかり)》※蕾 萌

蕾(つぼみ)

音蕾蓄積(おんらいちくせき)

音のエネルギーを「蕾」のように体内や対象に蓄積し、一定時間後に爆発的な音波エネルギーとして解放できる。

 

蓄積中は音波を抑え、開放時には強力な衝撃波や防御バリアを発生。

 

音の振動で周囲の物質を破壊したり、味方の士気を高めることも可能。

 

萌(もえ)

萌音共鳴(ほうおんきょうめい)

声や歌声の音波で周囲の生命(人や植物)と共鳴し、成長や活性化を促進する。

 

味方の身体能力や回復力を高めたり、植物を急速に成長させ防御や罠として使うこともできる。

 

音波の共鳴で場の雰囲気を変え、敵の攻撃意欲を削ぐことも可能。

 

関西の双子(琴葉茜・葵)

琴葉茜(あかね)

【能力】烈音鼓動(れつおんこどう)

自身の鼓動に連動した激しい音波を放ち、その音波の振動で炎を操る。鼓動が速まるほど音波と炎の威力が増す。

 

攻撃範囲や威力は鼓動のリズムに左右されるため、戦況に応じてコントロールが必要。

 

音波の振動で敵のバランスを崩したり、味方の士気を鼓舞できる。

 

琴葉葵(あおい)

【能力】歪響(わいきょう)

声や音波の振動で敵の精神と身体に干渉し、戦場での敵の能力を弱体化させる支援型能力。

 

精神攪乱:特定の音波で敵の思考や集中力を乱し、戦闘判断や連携を鈍らせる。

 

感覚妨害:耳や体の平衡感覚、リズム感を狂わせ、移動や攻撃のタイミングをずらす。

 

身体への影響:微弱な振動で筋肉や反射神経を制御し、動作や攻撃力をわずかに低下させる。

 

自立歩行を目指した0号機(足立レイ)

【能力】反響解析(はんきょうかいせき)

発した音や周囲の音波の反響を利用し、360度の空間情報を正確に把握。

 

視界が遮られても戦闘可能。

 

敵の動きや隠れた罠を音で察知。

 

高度な情報収集・索敵能力。

 

お花ちゃん(flower)

【能力】エモーション・ボイス

彼女の声には感情を引き出す力があり、周囲の人々の感情を変化させる能力。

 

感情の伝播: 彼女の声で、周囲の人々の感情を変化させる。例えば、戦闘中に敵の心を恐怖や怒りで乱れさせることができ、逆に仲間には勇気を与える

 

鳥の詩(IA(イア))

【能力】音響空間生成(アコースティック・スペース)

IAが音を使って空間そのものを変化させる能力。音波の反響を利用して、

周囲の環境に影響を与えることができます。

 

音の反響で空間操作: 音波を用いて、周囲の音響特性を変化させる。

例えば、敵の攻撃を音で吸収し、逆にその音を使って巨大な音波の壁を作り出す。音波によって空間に歪みを作り、物理的な壁を音で消し去ったり、

戦闘の中で有利な場所に変化させることが可能。

 

音響迷宮: 特定の音を用いて、視覚や聴覚を利用して敵を迷わせる「音の迷宮」を作り出す。

敵がどこにいるのか分からない状態にし、IAがその隙を突いて行動する。

 

反転したN(ONE(オネ))

【能力】共鳴重力(レゾナント・グラビティ)

 

音の振動と重力を組み合わせて攻撃・妨害を行う能力。

 

音波を「重力の媒体」として操作できるため、音の振動に合わせて周囲の重力を局所的に強化・弱化。

 

高音+重力増幅 → 敵を圧迫・押し潰す

 

低音+重力減衰 → 敵を浮かせたり、味方の機動力を上げる

 

音の波形やリズムで重力効果の範囲・強度を調整可能。

 

戦術面では敵の動線制御や範囲攻撃、戦場の優位性を確保する用途が多い。

 

すずき(つづみ)簓(さとうささら)

【能力】ラッキー・サポート

ささらの元気で明るいエネルギーが、周囲に好運を引き寄せる能力。

まさに「運が味方する」というようなサポートを提供します。

 

運の増幅: ささらが近くにいると、仲間に幸運をもたらすことができる。例えば、戦闘中に偶然強力な攻撃が決まる、

あるいは相手が不意にミスをして自分に有利な展開が起こる。

 

不運の回避: ささらが周囲にいると、仲間が不運な事態を避けることができる。たとえば、敵の攻撃が避けられたり、

偶然味方に有利な環境が現れることが増える。

 

誕生日2月23日(すずきつづみ(223))

【能力】ストラテジック・シフト

つづみは、戦闘中に瞬時に戦術を変更する能力。彼女の冷静さと分析力により、戦闘の状況に応じて最適な作戦を組み立てたり、

変化させたりすることができます。

 

戦術の瞬時変更: つづみは戦闘の最中に、敵の行動パターンや環境を冷静に分析し、戦術を瞬時に変更することができる。

例えば、敵の攻撃パターンを予測して、味方に新たな指示を出して反撃させる。

 

多層戦術: つづみは複数の戦術を同時に進行させることができ、敵が一つの戦術に反応しても別の作戦で対応できるようにします。

例えば、ひとつの攻撃を囮にして別の場所で決定的な一撃を与えることができます。

 

七色の声(GUMI)

【能力】プラズマ・コントロール

GUMIは、プラズマ状態のエネルギーを自在に操る能力。これにより、攻撃・防御をはじめ、戦闘のあらゆる局面で力を発揮します。

 

プラズマ・ビーム: GUMIは手のひらからプラズマのビームを放出し、敵を貫通する攻撃を行います。このビームは高温で、物質を瞬時に溶かすほどの威力があります。

 

プラズマ・シールド: GUMIはプラズマのバリアを張り、物理的な攻撃やエネルギー攻撃を無効化します。このバリアは、時間が経つとより強固になる特性を持っています。

 

できるという希望(可不)

【能力】輪音ノ時(りんおんのとき)

可不の声を使って、時間の流れを一時的に遅くしたり、相手の反応速度を遅延させたりする。音を使って相手の神経系に干渉し、感覚を鈍らせることで、相手の動きが遅くなり、可不自身が優位に立つことができる。

 

音波を用いた「時間遅延」を使うことで、攻撃をかわしやすくしたり、瞬間的に有利な状況を作り出す。ただし、過度に使用すると本人も疲労するため、戦闘では戦略的に使う必要がある。

                 〜逐一更新〜

 

 




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