| レス送信モード |
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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/18(木)11:02:32No.1354349635そうだねx55もうやだこのゲーム |
| … | 225/09/18(木)11:03:14No.1354349765そうだねx54とんちでもやってんのか…? |
| … | 325/09/18(木)11:03:55No.1354349914そうだねx9やってれば覚えるよ |
| … | 425/09/18(木)11:04:16No.1354349992+アニメみたいに「発動していたぜ」ってことにできない? |
| … | 525/09/18(木)11:07:13No.1354350570そうだねx16プログラムかなんかテメーってくらい単語の使い分けが厳密で融通効かないだけだからそんな難しくないよ |
| … | 625/09/18(木)11:08:26No.1354350788+発動は条件誘発型だけど使用は任意の使い捨てだからとかなんかそんなん |
| … | 725/09/18(木)11:09:31No.1354350997+チャン一遊戯王向いてないよ |
| … | 825/09/18(木)11:09:53No.1354351060+使用 ⊃ 発動 ⊃ 適応 |
| … | 925/09/18(木)11:12:54No.1354351641そうだねx3適応もあるのか |
| … | 1025/09/18(木)11:15:12No.1354352121そうだねx13てかテキストに思いきり使用って書いてあるんだから発動とは違うって1番直感的に分かりやすくないか? |
| … | 1125/09/18(木)11:16:07No.1354352323+こういうのって英語とかになっても意味通じるの? |
| … | 1225/09/18(木)11:16:35No.1354352428+MDやるとすごいわかりやすいから初心者はおすすめ |
| … | 1325/09/18(木)11:16:48No.1354352477そうだねx38>てかテキストに思いきり使用って書いてあるんだから発動とは違うって1番直感的に分かりやすくないか? |
| … | 1425/09/18(木)11:17:00No.1354352519そうだねx3>てかテキストに思いきり使用って書いてあるんだから発動とは違うって1番直感的に分かりやすくないか? |
| … | 1525/09/18(木)11:17:04No.1354352530+違う単語には違う意味が適用されてるからいいよね |
| … | 1625/09/18(木)11:17:08No.1354352544そうだねx16>MDやるとすごいわかりやすいから初心者はおすすめ |
| … | 1725/09/18(木)11:18:56No.1354352908+使用とか発動とか効果って |
| … | 1825/09/18(木)11:19:24No.1354353017+ニュアンスは一緒だろうが文言が違うから違う |
| … | 1925/09/18(木)11:20:04No.1354353131+>こういうのって英語とかになっても意味通じるの? |
| … | 2025/09/18(木)11:20:30No.1354353189+遊戯王用国語辞典とかあるんかな |
| … | 2125/09/18(木)11:21:20No.1354353261そうだねx23>てかテキストに思いきり使用って書いてあるんだから発動とは違うって1番直感的に分かりやすくないか? |
| … | 2225/09/18(木)11:21:20No.1354353270そうだねx5>違う単語には違う意味が適用されてるからいいよね |
| … | 2325/09/18(木)11:21:49No.1354353328+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2425/09/18(木)11:22:09No.1354353357+よくこんなテキストで長年やってこれたな… |
| … | 2525/09/18(木)11:22:20No.1354353382+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2625/09/18(木)11:24:05No.1354353719+幻魔の扉みたいなデュエル中1度しか適用できないってテキストは無効にされたら使えないの? |
| … | 2725/09/18(木)11:24:14No.1354353748+MDはやっぱさっきのなしが出来ないのがなぁ |
| … | 2825/09/18(木)11:25:09No.1354353907+>幻魔の扉みたいなデュエル中1度しか適用できないってテキストは無効にされたら使えないの? |
| … | 2925/09/18(木)11:25:10No.1354353909+>MDはやっぱさっきのなしが出来ないのがなぁ |
| … | 3025/09/18(木)11:27:48No.1354354413そうだねx12>なんか光ってるから使っておくか… |
| … | 3125/09/18(木)11:28:00No.1354354450そうだねx5>とんちでもやってんのか…? |
| … | 3225/09/18(木)11:28:43No.1354354593+使用とか発動とか効果って |
| … | 3325/09/18(木)11:29:12No.1354354694そうだねx11「一般的な言葉じゃなくてゲーム固有の意味を持った言葉ですよ」ってもっとハッキリアピールできないもんなの? |
| … | 3425/09/18(木)11:29:15No.1354354700+>MDやるとすごいわかりやすいから初心者はおすすめ |
| … | 3525/09/18(木)11:31:14No.1354355073+破壊効果発動! |
| … | 3625/09/18(木)11:31:16 ID:uUViOQLkNo.1354355077+遊戯王の海外大会動画とか見てるとガチムチ黒人デュエリストが出てくるけど |
| … | 3725/09/18(木)11:31:33No.1354355132+好意的な解釈だけど本当はもっと分かりやすく表現できるが |
| … | 3825/09/18(木)11:31:38No.1354355152+わかんねえよ! |
| … | 3925/09/18(木)11:31:43No.1354355172+デジタルで処理してくれるから何かわからんがくらえッ!でいい |
| … | 4025/09/18(木)11:32:42No.1354355335+>遊戯王用国語辞典とかあるんかな |
| … | 4125/09/18(木)11:33:08No.1354355401+このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
| … | 4225/09/18(木)11:33:12No.1354355408+適応型なので効果はある |
| … | 4325/09/18(木)11:34:06No.1354355539そうだねx8ほんとやっかいだよねコンマイ語 |
| … | 4425/09/18(木)11:34:08No.1354355547そうだねx17このカードゲームではこういう意味で通すよってのを飲み込めないならマジでカードゲームやらないほうがいいと思う |
| … | 4525/09/18(木)11:35:24No.1354355740+MTGで解説して |
| … | 4625/09/18(木)11:36:29No.1354355917+発動がアクティブで使用がユーズだったかな |
| … | 4725/09/18(木)11:37:55No.1354356249+普通の妨害カードなら使用のところ〇〇カテゴリの妨害カードは使用だとキーカードの処理に巻き込まれてしまうから敢えて発動にしたおかげでコンボが上手く回る |
| … | 4825/09/18(木)11:38:27No.1354356360+所詮はなりきりごっこのグッズよな |
| … | 4925/09/18(木)11:38:36No.1354356395+MDはすごくわかりやすいので初心者におすすめだ |
| … | 5025/09/18(木)11:39:02No.1354356482+破壊効果発動!…相手は耐性を持っているので破壊できるのはあなただけ! |
| … | 5125/09/18(木)11:39:48No.1354356626+光沢がありそうなので使ってみる… |
| … | 5225/09/18(木)11:40:15No.1354356717+カオハン出されたからケルベロス出したらうらら飛んできて負けたの本当キモいから一族郎党拷問されて死んで欲しい |
| … | 5325/09/18(木)11:40:23No.1354356739+文字数が多すぎてスペースに入りきらないと思う |
| … | 5425/09/18(木)11:41:24No.1354356938+遊戯王の海外大会動画とか見てるとガチムチ黒人デュエリストが出てくるけど |
| … | 5525/09/18(木)11:42:14No.1354357116+先攻取ったゴミがユニコーンのあとにライゼオルはじめんの知的障害者 |
| … | 5625/09/18(木)11:42:25No.1354357165そうだねx1??? |
| … | 5725/09/18(木)11:43:41No.1354357427+英語表記playじゃなくてuseなんだ |
| … | 5825/09/18(木)11:44:02No.1354357506+法則は明確だから一回覚えたら別に難しくはない |
| … | 5925/09/18(木)11:44:09No.1354357536+通るまで連打できるからデュエル中1度だけど複数積んでも腐りづらい |
| … | 6025/09/18(木)11:44:48No.1354357659そうだねx2>遊戯王の海外大会動画とか見てるとガチムチ黒人デュエリストが出てくるけど |
| … | 6125/09/18(木)11:44:57No.1354357684+デジタル加工してあるので何だか分からないけど撮ってみて! |
| … | 6225/09/18(木)11:45:30No.1354357794そうだねx7だからさぁ!似たような動きを別の言葉で別の機能にするのやめようよ! |
| … | 6325/09/18(木)11:46:11No.1354357939そうだねx9>>とんちでもやってんのか…? |
| … | 6425/09/18(木)11:46:12No.1354357947+こういうデザインを見ると感動するね |
| … | 6525/09/18(木)11:47:00No.1354358117そうだねx1遊戯王に限らず他のカードゲームではこういう意味で通すよってのを飲み込めないならマジでカードゲームやらない |
| … | 6625/09/18(木)11:48:15No.1354358412+現状のカードプールだと使用した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする |
| … | 6725/09/18(木)11:48:17No.1354358419そうだねx18「そういうもんだから」「やってればわかるよ」はユーザーが目のところに青あざ作って諦めてため息吐きながら言う言葉だからな |
| … | 6825/09/18(木)11:48:40No.1354358516そうだねx2mtgaやってるけど構造の問題のような |
| … | 6925/09/18(木)11:48:58No.1354358569そうだねx3>やってれば覚えるよ |
| … | 7025/09/18(木)11:48:59No.1354358578+なんか光ってるから使っておくか… |
| … | 7125/09/18(木)11:49:13No.1354358623+今の書いてある言葉は大分きちんと整理された方だと思う |
| … | 7225/09/18(木)11:49:17No.1354358637+使いますって宣言する(使用) |
| … | 7325/09/18(木)11:49:58No.1354358783そうだねx5>マスターデュエルでやってるから使えるって分かるだけで紙だと分かる自信ねえ… |
| … | 7425/09/18(木)11:50:39No.1354358953+作っている人が持っていないと困る |
| … | 7525/09/18(木)11:51:33No.1354359119+DSのWCPで初めてルールの細かい仕様知ったな |
| … | 7625/09/18(木)11:52:22No.1354359294+作っている人が持っていないと困る |
| … | 7725/09/18(木)11:52:43No.1354359365+直感的にはわかりにくいけど意味を理解すれば一部除き明確なのはいいところだと思う |
| … | 7825/09/18(木)11:53:02No.1354359436そうだねx1>お互いに気付いてない忘れてる時だってあるのが紙だからな... |
| … | 7925/09/18(木)11:53:09No.1354359465+バロネスで無効化されたけど使えるかな…使えた… |
| … | 8025/09/18(木)11:53:25No.1354359522そうだねx5「カードの発動」と「効果の発動」も発動と使用もタイミングを逃すも飲み込んだけど「融合召喚の素材にできない」と「融合素材にできない」を分けたのだけはふざけてると思う |
| … | 8125/09/18(木)11:54:34No.1354359764+結局のところそれは単なるロールプレイングアイテムだ |
| … | 8225/09/18(木)11:54:38No.1354359778+>MTGで解説して |
| … | 8325/09/18(木)11:55:05No.1354359885そうだねx2ゲームシステムがジャッジの如く裁定や進行を行なってくれるデジタル版は実は優秀なのでは |
| … | 8425/09/18(木)11:55:42No.1354360038+烙印融合の発動を止めた時は頼むもう1度打てるの気づかないでくれって祈る |
| … | 8525/09/18(木)11:55:51No.1354360075+普通にカタカナでアクティブとパッシブを使えよ |
| … | 8625/09/18(木)11:55:55No.1354360093+>使いますって宣言する(カードの発動) |
| … | 8725/09/18(木)11:56:09No.1354360139そうだねx11おかしくないって言ってる人も公式が直すために動き始めたら |
| … | 8825/09/18(木)11:56:11No.1354360153+先手を取ったゴミはユニコーン続いて知的障害者のライゼオル・ハジメ |
| … | 8925/09/18(木)11:56:57No.1354360308+>ゲームシステムがジャッジの如く裁定や進行を行なってくれるデジタル版は実は優秀なのでは |
| … | 9025/09/18(木)11:57:11No.1354360354+デジタル編集されているのでどのように見えるかはわからんがご覧ください |
| … | 9125/09/18(木)11:57:59No.1354360513そうだねx2使用できないもんなの? |
| … | 9225/09/18(木)11:58:08No.1354360558+遊戯王よりもmtg語の方が直感的じゃないと思う |
| … | 9325/09/18(木)11:58:17No.1354360588+ある程度は遊んでたらわかってくる |
| … | 9425/09/18(木)11:58:52No.1354360726+使用(use)と発動(activate) |
| … | 9525/09/18(木)11:59:13No.1354360812+光沢がありそうなので使ってみる… |
| … | 9625/09/18(木)12:00:00No.1354360992そうだねx4>するターンしたターン、ダメステとか入ってくるとちょっとこんがらがる |
| … | 9725/09/18(木)12:00:12No.1354361041+これが遊戯王だけじゃなく他のカードゲームでも受け入れられている意味だということが理解できないのなら本当に英語のカードゲームでこのようなことが意味を成すのか? |
| … | 9825/09/18(木)12:00:14No.1354361045+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9925/09/18(木)12:00:33No.1354361117そうだねx81番嫌なのは召喚が通常召喚に内包されてること |
| … | 10025/09/18(木)12:00:38No.1354361137+●デッキからモンスターを特殊召喚する効果 |
| … | 10125/09/18(木)12:02:13No.1354361529+>1番嫌なのは召喚が通常召喚に内包されてること |
| … | 10225/09/18(木)12:02:46No.1354361655+「使えないんじゃないの?」「おかしいんじゃないの?」のほうが正確だ |
| … | 10325/09/18(木)12:02:54No.1354361703+通常召喚の中には召喚と手札からモンスターをセットするの2つが入ってるからな |
| … | 10425/09/18(木)12:03:04No.1354361746そうだねx1デジタルで動くってことはプログラミング言語として成立してるって事だもんな |
| … | 10525/09/18(木)12:03:09No.1354361768+色変えるとかフォント変えるとかでさ |
| … | 10625/09/18(木)12:04:07No.1354362040+デジタル加工してあるので何だか分からないけど撮ってみて! |
| … | 10725/09/18(木)12:04:08No.1354362045+むしろ「使用」とか「適用」って概念ができたおかげで「使用とかじゃなく発動に制限がついてるから重ね引きすれば発動無効を踏み越えられる」って利点が生まれるんじゃねえのかよ |
| … | 10825/09/18(木)12:04:56No.1354362246+ファントムドアのようなカードのデュエル中に1度しか適用できないというテキストが無効になっている場合そのカードは使用できないという意味か? |
| … | 10925/09/18(木)12:05:03No.1354362283+発動とか使用を独自用語に言い換えれば違いはわかりやすいけど取っ付きにくさが遥かに上昇するぞ |
| … | 11025/09/18(木)12:05:14No.1354362322+チャンイチずっと苦しんでるな… |
| … | 11125/09/18(木)12:05:17No.1354362340そうだねx1実は効果無効化された後でも「使用」はできるから |
| … | 11225/09/18(木)12:05:17No.1354362341そうだねx3既存の単語を使用してるせいで |
| … | 11325/09/18(木)12:05:57No.1354362517+MTGの言語は遊戯王ほど直感的ではないと思う英語から日本語に翻訳されているからかも |
| … | 11425/09/18(木)12:06:22No.1354362611そうだねx3別に困ってるわけじゃないしそういうルールなのは理解してるけど |
| … | 11525/09/18(木)12:06:39No.1354362686+フルブリンガーの間で遊戯王流行ってるのか…? |
| … | 11625/09/18(木)12:06:50No.1354362733+>チャンイチずっと苦しんでるな… |
| … | 11725/09/18(木)12:07:09No.1354362810+使い勝手で比較するなら使用できない<発動できない<適用できない |
| … | 11825/09/18(木)12:07:09No.1354362811+MTGの言語は遊戯王ほど直感的ではないと思う英語から日本語に翻訳されているからかも |
| … | 11925/09/18(木)12:07:39No.1354362957+光沢がありそうなので使ってみる… |
| … | 12025/09/18(木)12:07:41No.1354362961そうだねx2このゲームってルールによって整備されてるんじゃなくて裁定ありきだよね |
| … | 12125/09/18(木)12:08:18No.1354363147+>別に困ってるわけじゃないしそういうルールなのは理解してるけど |
| … | 12225/09/18(木)12:08:51No.1354363309+>違いは明確だしわかりやすいけどなんでその2文字の差で強さが変わるねんってモヤモヤはある |
| … | 12325/09/18(木)12:08:57No.1354363335+このカードを発動したターン〇〇出来ない |
| … | 12425/09/18(木)12:09:01No.1354363355+そうは思ない |
| … | 12525/09/18(木)12:09:24No.1354363473+>発動とか使用を独自用語に言い換えれば違いはわかりやすいけど取っ付きにくさが遥かに上昇するぞ |
| … | 12625/09/18(木)12:09:34No.1354363526+発動を無効にされたのは使用を無効にされたわけではないよが解りにくく感じるのは解らないでもないけど |
| … | 12725/09/18(木)12:09:36No.1354363540+>このカードを発動したターン〇〇出来ない |
| … | 12825/09/18(木)12:11:00No.1354363904+カードを「使用」して「発動」して「効果」が適用される |
| … | 12925/09/18(木)12:11:03No.1354363927+遊戯王の日本語辞書はあるか? |
| … | 13025/09/18(木)12:11:06No.1354363939+>フルブリンガーの間で遊戯王流行ってるのか…? |
| … | 13125/09/18(木)12:11:06No.1354363940+そもそもカードのルール効果として2枚目が使用できない場合とカードの効果として2枚目が使用できない場合じゃ無効にされた時の処理が違うだろ |
| … | 13225/09/18(木)12:11:13No.1354363966+ファントムドアのようなカードのデュエル中に1度しか適用できないというテキストが無効になっている場合そのカードは使用できないという意味か? |
| … | 13325/09/18(木)12:11:16No.1354363988+言われるほど複雑な効果は少ない |
| … | 13425/09/18(木)12:12:01No.1354364192+初期も初期の頃は「プレイ」って単語があったから使用はそのことだと思ってる |
| … | 13525/09/18(木)12:12:05No.1354364206そうだねx4>召喚権を使って通常召喚はしてるけど召喚はしてないのは見ての通りなのでそんなこと言われてもな… |
| … | 13625/09/18(木)12:12:16No.1354364255+最近ターン1しか適用できない奴も増えたぞ |
| … | 13725/09/18(木)12:12:43No.1354364393+ゲームシステムが審判役となって判断を下してゲームを進めていくので「何だか分からないけどこれを持ってけ!」と決めて作ってしまう |
| … | 13825/09/18(木)12:12:50No.1354364434+茶化す側も答える側も理解しきれてないし触っても面白くないから特に触れないのが攻守増減だ |
| … | 13925/09/18(木)12:13:13No.1354364549そうだねx3>このカードを発動したターン〇〇出来ない |
| … | 14025/09/18(木)12:13:14No.1354364555+したターン縛りとするターン縛りはトランスコードで覚えた |
| … | 14125/09/18(木)12:13:31No.1354364634+>別に困ってるわけじゃないしそういうルールなのは理解してるけど |
| … | 14225/09/18(木)12:13:38No.1354364672そうだねx1>適用ってなんだよ |
| … | 14325/09/18(木)12:14:04No.1354364804そうだねx9使われてる単語によってそれぞれ裁定が決まってるって話なんだから日本語読めればわかるとか言ってる奴は日本語読めてねえんだよな… |
| … | 14425/09/18(木)12:14:07No.1354364823+遊戯王の日本語は単語に複数の意味を持たせすぎる |
| … | 14525/09/18(木)12:14:25No.1354364899+スカイストライカー使いはエンドフェイズを自分で設定させてくれないのが残念だが諦めて2枚目を使おうと思いた |
| … | 14625/09/18(木)12:14:29No.1354364926+昔のテキストぐっちゃぐちゃだったのを除けば近年は整理されてわかりやすくなっただろ |
| … | 14725/09/18(木)12:14:55No.1354365054+>フルブリンガーの間で遊戯王流行ってるのか…? |
| … | 14825/09/18(木)12:14:56No.1354365058+>>適用ってなんだよ |
| … | 14925/09/18(木)12:15:09No.1354365129+英語の綴りは「play」じゃなく「use」だ |
| … | 15025/09/18(木)12:15:49No.1354365312そうだねx7>使われてる単語によってそれぞれ裁定が決まってるって話なんだから日本語読めればわかるとか言ってる奴は日本語読めてねえんだよな… |
| … | 15125/09/18(木)12:16:01No.1354365367+ゲームやらないほうがいいと思う |
| … | 15225/09/18(木)12:16:04No.1354365386+>最近ターン1しか適用できない奴も増えたぞ |
| … | 15325/09/18(木)12:16:07No.1354365398+紙でやってたコンボMDであれ?できない…ってなるのいいよね |
| … | 15425/09/18(木)12:16:18No.1354365456+銃の使用と発砲じゃ意味合いが若干違うしカードの使用と発動もそんな感じだろうか |
| … | 15525/09/18(木)12:16:26No.1354365506+対象を取る取らないとかルールブックにちゃんと書かれるようになったしな… |
| … | 15625/09/18(木)12:16:31No.1354365536+スマホアプリとかで1日1回しか押せないボタンを使用した時に |
| … | 15725/09/18(木)12:16:34No.1354365555そうだねx1召喚権を使い手札から裏側守備表示でモンスターを出すことが「セット」としか表現されてないことが1番モヤモヤする原因だとは思うが |
| … | 15825/09/18(木)12:16:55No.1354365659+でもするターンとしたターンの違いは日本語の違いと言っていいんじゃないか…? |
| … | 15925/09/18(木)12:16:57No.1354365665+なぜスペルが変わるのか? |
| … | 16025/09/18(木)12:17:02No.1354365693+朝方になんでライスト止めたのに二枚目くるんだ!!してたちゃんいち見たんだけど |
| … | 16125/09/18(木)12:17:07No.1354365719そうだねx2>使われてる単語によってそれぞれ裁定が決まってるって話なんだから日本語読めればわかるとか言ってる奴は日本語読めてねえんだよな… |
| … | 16225/09/18(木)12:17:10No.1354365737+MTGの言語は遊戯王ほど直感的ではないと思う英語から日本語に翻訳されているからかも |
| … | 16325/09/18(木)12:17:41No.1354365910+日本語というよりプログラム言語とか法律用語とかと同じカテゴリだと思った方がいい |
| … | 16425/09/18(木)12:17:45No.1354365928+カードゲームあるあるなんだろうか…どこのカードゲームでも多少はあるんだろうな… |
| … | 16525/09/18(木)12:18:01No.1354366006+このカードを発動するターンあなたは____を行うことができない |
| … | 16625/09/18(木)12:18:04No.1354366020そうだねx1ターン1の制約の微妙な差はやってて分かる分からないじゃなくて合ってるよな?って不安になる |
| … | 16725/09/18(木)12:18:13No.1354366070+何かをターゲットにするかどうかはルールブックに明確に記載されるようになった... |
| … | 16825/09/18(木)12:18:21No.1354366109そうだねx1MTGは直球だよな |
| … | 16925/09/18(木)12:18:22No.1354366111+ルール上ダメだけど特殊裁定で許すよ…されてるアトランティスの戦士好き |
| … | 17025/09/18(木)12:18:25No.1354366130そうだねx8>>使われてる単語によってそれぞれ裁定が決まってるって話なんだから日本語読めればわかるとか言ってる奴は日本語読めてねえんだよな… |
| … | 17125/09/18(木)12:18:27No.1354366139そうだねx1>ターン1の制約の微妙な差はやってて分かる分からないじゃなくて合ってるよな?って不安になる |
| … | 17225/09/18(木)12:18:39No.1354366189+最初は適当に文言使ってたのをユーザーから突かれたから厳密にしたの? |
| … | 17325/09/18(木)12:18:43No.1354366212そうだねx1>適用ってなんだよ |
| … | 17425/09/18(木)12:18:49No.1354366247+>朝方になんでライスト止めたのに二枚目くるんだ!!してたちゃんいち見たんだけど |
| … | 17525/09/18(木)12:19:04No.1354366323+ちゃんいちはずっと苦しんでいたのに… |
| … | 17625/09/18(木)12:19:08No.1354366345+ルール上のキーワード的なものを一般的な文法や意味と違うと言われても知らんわとしか |
| … | 17725/09/18(木)12:19:12No.1354366369+取り敢えず読むか…パーフェクトルールブック! |
| … | 17825/09/18(木)12:19:20No.1354366402+デジタル編集されているのでどのように見えるかはわからんがご覧ください |
| … | 17925/09/18(木)12:19:30No.1354366466+コンマイ語に翻弄されるチャン一面白いから好き |
| … | 18025/09/18(木)12:19:30No.1354366469そうだねx2この効果は相手ターンでも発動できるということは誘発即時効果だから自分のターンでもフリーチェーンで発動できるとか超ややこしいよね |
| … | 18125/09/18(木)12:19:31No.1354366470+>やっぱすげえぜ…MD! |
| … | 18225/09/18(木)12:19:43No.1354366538+>ルール上ダメだけど特殊裁定で許すよ…されてるアトランティスの戦士好き |
| … | 18325/09/18(木)12:19:47No.1354366564そうだねx3~な時○○出来る←よわい |
| … | 18425/09/18(木)12:20:01No.1354366652+新しいカードゲーム達は誤解を産む表現にならないように頑張ってるよ |
| … | 18525/09/18(木)12:20:04No.1354366665+こういう裁定見るとスマホアプリで状況をシュミレーションできるAIジャッジみたいなものが欲しくなる |
| … | 18625/09/18(木)12:20:08No.1354366692+からかう側も反応する側もよく理解していないし触れても面白くないので攻撃力や防御力の増減については特に触れない |
| … | 18725/09/18(木)12:20:09No.1354366698+その…さ |
| … | 18825/09/18(木)12:20:19No.1354366751+>日本語読めれば裁定も読めるだろ |
| … | 18925/09/18(木)12:20:40No.1354366862+>やっぱすげえぜ…MD! |
| … | 19025/09/18(木)12:20:51No.1354366908+しょうもないコピペ荒らしも速度が遅いぞ |
| … | 19125/09/18(木)12:21:03No.1354366997+>この効果は相手ターンでも発動できるということは誘発即時効果だから自分のターンでもフリーチェーンで発動できるとか超ややこしいよね |
| … | 19225/09/18(木)12:21:23No.1354367081+カードの発動と効果の発動も発動と使用もタイミングを逃すも飲み込んだけど融合召喚の素材にできないと融合素材にできないを分けたのだけはふざけてると思う |
| … | 19325/09/18(木)12:21:24No.1354367087+俺英語分かんないけど海外勢の方が単語から違って分かりやすそう |
| … | 19425/09/18(木)12:21:25No.1354367094+>>やっぱすげえぜ…MD! |
| … | 19525/09/18(木)12:21:33No.1354367141+遊戯王はホラーだった…? |
| … | 19625/09/18(木)12:21:38No.1354367165+旧シャドバはキーワード化されてないせいで末期はマジで意味不明なカードがちょくちょくあった |
| … | 19725/09/18(木)12:21:40No.1354367173+遊戯王に関してはルール用語なんだけどパッと見日本語に見えるのが混乱の元だと思う |
| … | 19825/09/18(木)12:21:48No.1354367217+最近のサーチ札を咎めるうらーらを脱法するために |
| … | 19925/09/18(木)12:21:51No.1354367238そうだねx1>その…さ |
| … | 20025/09/18(木)12:22:04No.1354367312+アトランティスはあります!!! |
| … | 20125/09/18(木)12:22:04No.1354367313+頑張って勉強すれば理解できるようになるは同意するけど難しくないは大嘘 |
| … | 20225/09/18(木)12:22:24No.1354367416+英語は分からんが海外の人が使う言葉は違っていて分かりやすいようだ |
| … | 20325/09/18(木)12:22:27No.1354367430+時と場合の話を見ると紙で時のクシャトリラ・フェンリルされた記憶が蘇る |
| … | 20425/09/18(木)12:22:29No.1354367442そうだねx2>アトランティスはあります!!! |
| … | 20525/09/18(木)12:22:30No.1354367447+>>通常召喚はしてるけど召喚はしてない |
| … | 20625/09/18(木)12:22:32No.1354367461+>>その…さ |
| … | 20725/09/18(木)12:22:38No.1354367485+裁定の理屈は分かる |
| … | 20825/09/18(木)12:22:49No.1354367548+>頑張って勉強すれば理解できるようになるは同意するけど難しくないは大嘘 |
| … | 20925/09/18(木)12:22:54No.1354367578そうだねx3始めたばっかりの子どもが言ってる分には微笑ましくていいと思うんだよ |
| … | 21025/09/18(木)12:23:06No.1354367651+>最近のサーチ札を咎めるうらーらを脱法するために |
| … | 21125/09/18(木)12:23:24No.1354367756+とんちとか言葉のあやとかまあ確かにそれはそうなんだけどある意味すごく原作遊戯王らしい |
| … | 21225/09/18(木)12:23:26No.1354367766+使用:コストを支払って効果の発動を宣言する |
| … | 21325/09/18(木)12:23:33No.1354367799+時々人は他人の欠点を見つけることに熱心になりすぎて結局意味のないことばかり言ってしまうことがある |
| … | 21425/09/18(木)12:23:48No.1354367874+今の時代のテキストはわかりやすい |
| … | 21525/09/18(木)12:23:54No.1354367901+>使用 ⊃ 発動 ⊃ 適応 |
| … | 21625/09/18(木)12:23:57No.1354367921そうだねx3>遊戯王に関してはルール用語なんだけどパッと見日本語に見えるのが混乱の元だと思う |
| … | 21725/09/18(木)12:24:07No.1354367970+>とんちとか言葉のあやとかまあ確かにそれはそうなんだけどある意味すごく原作遊戯王らしい |
| … | 21825/09/18(木)12:24:11No.1354368005+>カードの発動と効果の発動も発動と使用もタイミングを逃すも飲み込んだけど融合召喚の素材にできないと融合素材にできないを分けたのだけはふざけてると思う |
| … | 21925/09/18(木)12:24:22No.1354368066+>>フルブリンガーの間で遊戯王流行ってるのか…? |
| … | 22025/09/18(木)12:24:39No.1354368169そうだねx1マスターデュエルやってると自然な流れで覚えられるよね |
| … | 22125/09/18(木)12:24:50No.1354368225そうだねx2>始めたばっかりの子どもが言ってる分には微笑ましくていいと思うんだよ |
| … | 22225/09/18(木)12:25:03No.1354368295+アクセスコードトーカーで言うと自分を除外してスキドレ割る動きが一番よく分かんなくなる |
| … | 22325/09/18(木)12:25:14No.1354368353そうだねx1>>使用 ⊃ 発動 ⊃ 適応 |
| … | 22425/09/18(木)12:25:16No.1354368364+日本語的な正しさがどうとか言い出すと破壊効果使った時に相手のカードを物理的にビリビリに破壊しなきゃ… |
| … | 22525/09/18(木)12:25:20No.1354368386+うらら避けでセットすると速攻魔法とか罠は使えないの辛いよね |
| … | 22625/09/18(木)12:25:30No.1354368438+発動を宣言する使用 |
| … | 22725/09/18(木)12:25:41No.1354368500+リルカはチャンイチと遊ぶためにゴミみたいな紙束デッキ組んでくるよ |
| … | 22825/09/18(木)12:26:06No.1354368651+原則としてモンスター効果は発動無効にされても発動した扱いにされるから |
| … | 22925/09/18(木)12:26:10No.1354368665+セット咎める誘発でも作るか |
| … | 23025/09/18(木)12:26:16No.1354368696+>破壊効果発動!…相手は耐性を持っているので破壊できるのはあなただけ! |
| … | 23125/09/18(木)12:26:21No.1354368721そうだねx4昔スターライトロードで出したスタダが効果使ったら帰ってこないって言われてチャン一みたいになったことはある |
| … | 23225/09/18(木)12:26:33No.1354368800+デジタル編集してあるのでどんな感じか分からんがぜひ見てください |
| … | 23325/09/18(木)12:26:36No.1354368818+MDは親切なんだけど親切過ぎるのが不便 |
| … | 23425/09/18(木)12:26:38No.1354368829+>裁定の理屈は分かる |
| … | 23525/09/18(木)12:26:45No.1354368867+変な言い回しするくらいなら英語にしてほしい… |
| … | 23625/09/18(木)12:26:50No.1354368895+時代と場所の物語を見ると当時のクシャトリラ・フェンリルの記憶が甦っていく |
| … | 23725/09/18(木)12:27:04No.1354368968+ゲームから除外されたカードが効果バンバン使ってる現状で日本語的な正しさなんてくそくらえだぜー! |
| … | 23825/09/18(木)12:27:09No.1354369001+邪神の特殊裁定は好き |
| … | 23925/09/18(木)12:27:13No.1354369018+効果を無効(破壊なし)を永続罠に使っちゃって意味ないみたいなのたまに見る |
| … | 24025/09/18(木)12:27:21No.1354369067+>アクセスコードトーカーで言うと自分を除外してスキドレ割る動きが一番よく分かんなくなる |
| … | 24125/09/18(木)12:27:34No.1354369145+>使用:コストを支払って効果の発動を宣言する |
| … | 24225/09/18(木)12:27:43No.1354369205+コレは場で⛓①⛓が出る効果だから無効化される処理になるんだな…とか |
| … | 24325/09/18(木)12:27:57No.1354369289+>場にいないと効果が適用されない場合とさせる場合の違いが分からない |
| … | 24425/09/18(木)12:28:05No.1354369324+>昔スターライトロードで出したスタダが効果使ったら帰ってこないって言われてチャン一みたいになったことはある |
| … | 24525/09/18(木)12:28:17No.1354369389+これで速攻魔法とか罠は使えなくなる |
| … | 24625/09/18(木)12:28:20No.1354369407+>リルカはチャンイチと遊ぶためにゴミみたいな紙束デッキ組んでくるよ |
| … | 24725/09/18(木)12:28:21No.1354369412+MDで無効にされたけど手札でダブってた2枚目のカードが光ってる?ってことは何回かあった |
| … | 24825/09/18(木)12:28:50No.1354369563+紙でやってたコンボMDであれ?できない<発動できない場合とカードの効果として2枚目が使用 |
| … | 24925/09/18(木)12:29:03No.1354369641+>MDは親切なんだけど親切過ぎるのが不便 |
| … | 25025/09/18(木)12:29:04No.1354369649そうだねx1>仕方ないルールとも言える |
| … | 25125/09/18(木)12:29:14No.1354369698+除外されるカードが除外できないとどうなるのか?と思ったら除外されないから墓地に行く!は確かにそうだな…?となった |
| … | 25225/09/18(木)12:29:20No.1354369733+~の時私は○○ができる ← 弱い |
| … | 25325/09/18(木)12:29:26No.1354369769+トップクラスの知名度なスキルドレインが無効処理的には例外側なの地味にややこしいポイントだった |
| … | 25425/09/18(木)12:29:29No.1354369786そうだねx1>まず遊戯王は効果無効になっていても発動の宣言とコストの支払いができるという部分から解説しないといけない |
| … | 25525/09/18(木)12:29:37No.1354369830そうだねx2>遊戯王はホラーだった…? |
| … | 25625/09/18(木)12:29:39No.1354369845そうだねx1蘇生制限がないとゲールドグラで落としたモンスターを蘇生が出来ちゃうからな |
| … | 25725/09/18(木)12:29:51No.1354369906+>トップクラスの知名度なスキルドレインが無効処理的には例外側なの地味にややこしいポイントだった |
| … | 25825/09/18(木)12:30:02No.1354369965+作っている人が持っていないと困る |
| … | 25925/09/18(木)12:30:09No.1354370005そうだねx1ようは潰して抜け道を作ってその抜け道を潰してまた新しい抜け道を作ってをくりかえしてるんだよな |
| … | 26025/09/18(木)12:30:13No.1354370030+そして蘇生制限は非公式用語だ |
| … | 26125/09/18(木)12:30:13No.1354370035そうだねx4>~の時私は○○ができる ← 弱い |
| … | 26225/09/18(木)12:30:16No.1354370052+>アクセスコードトーカーで言うと自分を除外してスキドレ割る動きが一番よく分かんなくなる |
| … | 26325/09/18(木)12:30:18No.1354370062+わけわかんねぇぜライゼオルクロスの効果の処理時無効… |
| … | 26425/09/18(木)12:30:32No.1354370136+>蘇生制限がないとゲールドグラで落としたモンスターを蘇生が出来ちゃうからな |
| … | 26525/09/18(木)12:30:39No.1354370175そうだねx2>そして蘇生制限は非公式用語だ |
| … | 26625/09/18(木)12:30:47No.1354370217+意思表明が使用 |
| … | 26725/09/18(木)12:30:47No.1354370220+コストの支払いでとりあえず1個アド稼ぐのいいよね… |
| … | 26825/09/18(木)12:30:59No.1354370273+デジタル編集されているのでどのように見えるかはわからんがご覧ください |
| … | 26925/09/18(木)12:31:09No.1354370326+ルール用語化して遊戯王ほど直感的ではないと思う英語から日本語に翻訳されているからかも |
| … | 27025/09/18(木)12:31:11No.1354370342そうだねx2>わけわかんねぇぜライゼオルクロスの効果の処理時無効… |
| … | 27125/09/18(木)12:31:19No.1354370386+ティアラメンツで手札やらデッキからカードが大量に落ちたとき処理順がMDじゃないと無理だこれってなった |
| … | 27225/09/18(木)12:31:21No.1354370397+妨げられた壊獣の眠りの②の効果を1ターンに何度も使えて最初困惑する経験は誰しも一度はあるだろう |
| … | 27325/09/18(木)12:31:24No.1354370417+>ようは潰して抜け道を作ってその抜け道を潰してまた新しい抜け道を作ってをくりかえしてるんだよな |
| … | 27425/09/18(木)12:31:33No.1354370478+>わけわかんねぇぜライゼオルクロスの効果の処理時無効… |
| … | 27525/09/18(木)12:31:44No.1354370529そうだねx2理解できるだろって人は紙で処理完璧に間違えずできるんだろうな |
| … | 27625/09/18(木)12:31:44No.1354370530+>そして除外ゾーンは非公式用語だ |
| … | 27725/09/18(木)12:32:14No.1354370685+むしろMDやってるとあっこういう挙動なんだな?と感じる事が多い |
| … | 27825/09/18(木)12:32:14No.1354370686+鰤の遊戯王ルールコラ好き |
| … | 27925/09/18(木)12:32:35No.1354370804+なんか難しい言い回しが増えたりしそう |
| … | 28025/09/18(木)12:32:40No.1354370833+>そして貫通効果は非公式用語だ |
| … | 28125/09/18(木)12:32:57No.1354370923+ライゼオルクロスはフギンの破壊肩代わりみたいに割り込んでくるものと思えば納得できない |
| … | 28225/09/18(木)12:33:11No.1354370997+>>そして貫通効果は非公式用語だ |
| … | 28325/09/18(木)12:33:13No.1354371010+除外は初期のカードは2度と使えないとか書いてあってうける |
| … | 28425/09/18(木)12:33:16No.1354371028+発動 効果 使用 の3ワードは3色に分けるとかやってくれると覚えやすいかもしれん |
| … | 28525/09/18(木)12:33:16No.1354371032+効果の解決をすることだよ |
| … | 28625/09/18(木)12:33:19No.1354371042+今までなんとなく進めてたバトルフェイズのややこしさが天盃でちょっと理解出来た |
| … | 28725/09/18(木)12:33:35No.1354371153+>今までなんとなく進めてたバトルフェイズのややこしさが天盃でちょっと理解出来た |
| … | 28825/09/18(木)12:33:37No.1354371164+>そして貫通効果は非公式用語だ |
| … | 28925/09/18(木)12:33:37No.1354371166+理解出来るってのも2種類あって |
| … | 29025/09/18(木)12:33:38No.1354371172+ふわんミラーでもよく分かんなくなったからティアラメンツミラーとかは凄いことになるんだろうな…って眺めてた |
| … | 29125/09/18(木)12:33:41No.1354371186+MTGの言語は遊戯王ほど直感的ではないと思う英語から日本語に翻訳されているからかも |
| … | 29225/09/18(木)12:33:46No.1354371208+おっDCGの遊戯王あるじゃーんと思って始めたら効果説明長過ぎて諦めた |
| … | 29325/09/18(木)12:34:04No.1354371305+英語テキスト見ると結構しっくり来るんだよねテキスト |
| … | 29425/09/18(木)12:34:25No.1354371421+時々人は他人の欠点を見つけることに熱中しすぎて結局意味の分からないことを言ってしまうことがある |
| … | 29525/09/18(木)12:34:29No.1354371445+>今までなんとなく進めてたバトルフェイズのややこしさが天盃でちょっと理解出来た |
| … | 29625/09/18(木)12:34:31No.1354371456+使用によるコストの支払いと発動は1セットだから |
| … | 29725/09/18(木)12:34:33No.1354371466そうだねx1リンク以降の遊戯王嫌い!(MALICEにボコられながら) |
| … | 29825/09/18(木)12:34:49No.1354371541+MDは大戦中に関連カード見られるのが偉すぎる |
| … | 29925/09/18(木)12:34:59No.1354371599そうだねx2MDやってると「アレ!?なんでこうなるんだ!?…ああこの時のコレがあるからルール的にこうなるのか…」みたいな形で処理に対して納得は出来る |
| … | 30025/09/18(木)12:35:14No.1354371682+>MTGの言語は遊戯王ほど直感的ではないと思う英語から日本語に翻訳されているからかも |
| … | 30125/09/18(木)12:35:15No.1354371685+時の任意でタイミング逃すは理解できると理解できないで常に反復横跳びする |
| … | 30225/09/18(木)12:35:21No.1354371719+この漫画のキャラ平気で最強サイクロンしそうなヤツちらほらいるな… |
| … | 30325/09/18(木)12:35:39No.1354371822+>今までなんとなく進めてたバトルフェイズのややこしさが天盃でちょっと理解出来た |
| … | 30425/09/18(木)12:36:19No.1354372022そうだねx5MD作ってる人たちは遊戯王のルール完全に把握してるしそれを大きなバグなくゲームにしてるしで本当にすごいと思う |
| … | 30525/09/18(木)12:36:21No.1354372039+そうだな…?となった |
| … | 30625/09/18(木)12:36:23No.1354372050+>攻撃力が増減してるからバトステでもウーサなら妨害できるとかね… |
| … | 30725/09/18(木)12:36:32No.1354372093+>>今までなんとなく進めてたバトルフェイズのややこしさが天盃でちょっと理解出来た |
| … | 30825/09/18(木)12:36:33No.1354372099+なんでここでこの効果使えないんだ!?は自分のカードが邪魔してる場合がままある |
| … | 30925/09/18(木)12:36:35No.1354372107+遊戯王ってさ… |
| … | 31025/09/18(木)12:36:43No.1354372142そうだねx1改めてライゼオルクロス見たら無効にするの発動してないから永続効果なんだなこれ |
| … | 31125/09/18(木)12:37:00No.1354372239+>攻撃力が増減してるからバトステでもウーサなら妨害できるとかね… |
| … | 31225/09/18(木)12:37:07No.1354372284そうだねx2>改めてライゼオルクロス見たら無効にするの発動してないから永続効果なんだなこれ |
| … | 31325/09/18(木)12:37:09No.1354372292そうだねx3>MD作ってる人たちは遊戯王のルール完全に把握してるしそれを大きなバグなくゲームにしてるしで本当にすごいと思う |
| … | 31425/09/18(木)12:37:32No.1354372442そうだねx2法律の解釈かよってなることが多い |
| … | 31525/09/18(木)12:37:38No.1354372474+>>攻撃力が増減してるからバトステでもウーサなら妨害できるとかね… |
| … | 31625/09/18(木)12:37:43No.1354372498そうだねx2>環境やゲーム性そのものを貶してる人はいてもアプリの出来はベタ褒めしてるからなみんな… |
| … | 31725/09/18(木)12:37:49No.1354372523+>>そして貫通効果は非公式用語だ |
| … | 31825/09/18(木)12:37:55No.1354372555+>MD作ってる人たちは遊戯王のルール完全に把握してるしそれを大きなバグなくゲームにしてるしで本当にすごいと思う |
| … | 31925/09/18(木)12:38:04No.1354372602+MD! |
| … | 32025/09/18(木)12:38:32No.1354372748そうだねx2>法律の解釈かよってなることが多い |
| … | 32125/09/18(木)12:38:33No.1354372754+なんでモンスター効果は名称ターン1使用で |
| … | 32225/09/18(木)12:38:38No.1354372778+効果無効はダメステNGで発動無効はOKなんだよね |
| … | 32325/09/18(木)12:38:43No.1354372798+発動と使用の違いを理解した初心者に適用が襲いかかる |
| … | 32425/09/18(木)12:38:47No.1354372814+紙とMDで挙動違うじゃん!って問い合わせするとMD側に合わせられたりするから安心してほしい |
| … | 32525/09/18(木)12:38:55No.1354372855+「選んで」と「選択して」が違うみたいなのMTGでなかったっけ |
| … | 32625/09/18(木)12:39:06No.1354372922+>時の任意でタイミング逃すは理解できると理解できないで常に反復横跳びする |
| … | 32725/09/18(木)12:39:06No.1354372923+アニメ最終章なかなかやらないからって何遊戯王やってんだよチャンイチ |
| … | 32825/09/18(木)12:39:38No.1354373081+>なんでモンスター効果は名称ターン1使用で |
| … | 32925/09/18(木)12:39:47No.1354373129+そういう処理になる論理的な理由がわかんねえって言ってんの! |
| … | 33025/09/18(木)12:39:52No.1354373149+効果処理時の無効はMD配信開始時にホープ握ったから知ってた |
| … | 33125/09/18(木)12:39:55 おっさんNo.1354373169+一護…このカードはなんと読むのだ…? |
| … | 33225/09/18(木)12:40:03No.1354373211+まず できる する で躓く |
| … | 33325/09/18(木)12:40:05No.1354373223+>なんでモンスター効果は名称ターン1使用で |
| … | 33425/09/18(木)12:40:09No.1354373242+>理解できるだろって人は紙で処理完璧に間違えずできるんだろうな |
| … | 33525/09/18(木)12:40:17No.1354373277+>そういう処理になる論理的な理由がわかんねえって言ってんの! |
| … | 33625/09/18(木)12:40:29No.1354373346+>紙とMDで挙動違うじゃん!って問い合わせするとMD側に合わせられたりするから安心してほしい |
| … | 33725/09/18(木)12:40:33No.1354373372そうだねx5>そういう処理になる論理的な理由がわかんねえって言ってんの! |
| … | 33825/09/18(木)12:40:37No.1354373393+>そういう理屈だったんだ… |
| … | 33925/09/18(木)12:40:37No.1354373402+これもとはただの表記揺れだったりしない? |
| … | 34025/09/18(木)12:40:51No.1354373475そうだねx1>まず できる する で躓く |
| … | 34125/09/18(木)12:40:52No.1354373478そうだねx6降臨ってなんだよ |
| … | 34225/09/18(木)12:41:07No.1354373567+固有ワード系と違って似たような動きするカードでも挙動微妙に違うからややこしいんだよな |
| … | 34325/09/18(木)12:41:08No.1354373575+>一護…このカードはなんと読むのだ…? |
| … | 34425/09/18(木)12:41:18No.1354373625そうだねx3なんだっけ |
| … | 34525/09/18(木)12:41:19No.1354373631+>一護…このカードはなんと読むのだ…? |
| … | 34625/09/18(木)12:41:32No.1354373709そうだねx2>一護…このカードはなんと読むのだ…? |
| … | 34725/09/18(木)12:41:36No.1354373727そうだねx2そもそも言葉の原義を重視するってんなら召喚とか特殊召喚とか攻撃とか破壊とかってなんだよって話だからカードゲームに記載されてるテキストは一から十までゲーム用語だよ |
| … | 34825/09/18(木)12:41:38No.1354373736+>「選んで」と「選択して」が違うみたいなのMTGでなかったっけ |
| … | 34925/09/18(木)12:41:42No.1354373758+ティマイオスの眼のブラックマジシャンもそうだけど日本語だと妙にややこしくなっちゃってるんだよな… |
| … | 35025/09/18(木)12:41:56No.1354373841+>降臨ってなんだよ |
| … | 35125/09/18(木)12:41:57No.1354373842そうだねx3人間の直感じゃなくてプログラム的な物と思えばいいよ |
| … | 35225/09/18(木)12:42:01No.1354373866+>紙とMDで挙動違うじゃん!って問い合わせするとMD側に合わせられたりするから安心してほしい |
| … | 35325/09/18(木)12:42:06No.1354373891+そういうものとして覚えてるけど突っ込まれたら確かにそうだねってなるのが遊戯王 |
| … | 35425/09/18(木)12:42:10No.1354373919+>これもとはただの表記揺れだったりしない? |
| … | 35525/09/18(木)12:42:17No.1354373958+相手のモンスターを全て破壊する! |
| … | 35625/09/18(木)12:42:33No.1354374036+>降臨ってなんだよ |
| … | 35725/09/18(木)12:42:34 創星竜華-光巴No.1354374041+>降臨ってなんだよ |
| … | 35825/09/18(木)12:42:36No.1354374054+デュエマとかMTGとかはあんま言われないけど遊戯王だけそんなにややこしいの? |
| … | 35925/09/18(木)12:42:39No.1354374072そうだねx1遊戯王のルール覚える熱量で法律に取り組めばなんらかの資格取れそう |
| … | 36025/09/18(木)12:42:42No.1354374094+>>まず できる する で躓く |
| … | 36125/09/18(木)12:42:51No.1354374139+ユベルの各形態だけ流暢に言えるおっさん |
| … | 36225/09/18(木)12:42:54No.1354374151そうだねx2んもー |
| … | 36325/09/18(木)12:43:01No.1354374192+ミツバちゃんはさぁ |
| … | 36425/09/18(木)12:43:03No.1354374204そうだねx1創星竜華-光巴が2体…くるぞ! |
| … | 36525/09/18(木)12:43:08No.1354374235そうだねx2なんで紙でライゼオルの方がマリスより強いって言われてたのか分かった |
| … | 36625/09/18(木)12:43:13No.1354374253+永続·フィールド魔法の『発動』と『効果の発動』の違い部分も昔はだいぶふわふわしてたな… |
| … | 36725/09/18(木)12:43:30No.1354374351+一回MDデビューした時とデュエルしていたらルール質問された事があって「対象に取ると選ぶはわかるんですけどフィールドにいるカードが対象とられた時にそのカードどかしたらどうなるんですか?逆に選ぶの場合どうなるんですか?」と聞かれて説明したけど難しいよなこれ… |
| … | 36825/09/18(木)12:43:36No.1354374385そうだねx1>なんだっけ |
| … | 36925/09/18(木)12:43:37No.1354374388+千年でもあったよね紙のプレイ環境と合ってなかった問題 |
| … | 37025/09/18(木)12:43:55No.1354374488そうだねx2墓地に送ると墓地に捨てるは一緒ではないのか!? |
| … | 37125/09/18(木)12:43:59No.1354374506+>なんで紙でライゼオルの方がマリスより強いって言われてたのか分かった |
| … | 37225/09/18(木)12:44:04No.1354374534+ヴァルドラスよ! |
| … | 37325/09/18(木)12:44:10No.1354374574+トランスコーディングを通じて方向指示と方向制限を学びた |
| … | 37425/09/18(木)12:44:14No.1354374601+ライゼオルもデッドネーダーはライゼオルモンスター×2以上じゃないと出せないとか覚えておかなきゃいけないことあるぞ |
| … | 37525/09/18(木)12:44:22No.1354374635+プログラミング言語なのでまずは言語の定義を理解した方が良いと思う |
| … | 37625/09/18(木)12:44:24No.1354374643そうだねx3選ぶも選択するも同じ意味の日本語だろ! |
| … | 37725/09/18(木)12:44:28No.1354374662そうだねx1・処理が多すぎる |
| … | 37825/09/18(木)12:44:42No.1354374743そうだねx2>なんだっけ |
| … | 37925/09/18(木)12:44:46No.1354374758そうだねx1>デュエマとかMTGとかはあんま言われないけど遊戯王だけそんなにややこしいの? |
| … | 38025/09/18(木)12:45:14No.1354374858そうだねx1>ライゼオルもデッドネーダーはライゼオルモンスター×2以上じゃないと出せないとか覚えておかなきゃいけないことあるぞ |
| … | 38125/09/18(木)12:45:17No.1354374868+一昔前に比べると信じられないくらいわかりやすくなった |
| … | 38225/09/18(木)12:45:17No.1354374878+>ライゼオルもデッドネーダーはライゼオルモンスター×2以上じゃないと出せないとか覚えておかなきゃいけないことあるぞ |
| … | 38325/09/18(木)12:45:19No.1354374879そうだねx1>一回MDデビューした時とデュエルしていたらルール質問された事があって「対象に取ると選ぶはわかるんですけどフィールドにいるカードが対象とられた時にそのカードどかしたらどうなるんですか?逆に選ぶの場合どうなるんですか?」と聞かれて説明したけど難しいよなこれ… |
| … | 38425/09/18(木)12:45:20No.1354374880+>選ぶも選択するも同じ意味の日本語だろ! |
| … | 38525/09/18(木)12:45:21No.1354374889+つまるところ紙は試行回数少ないから煮詰まってないんだよね |
| … | 38625/09/18(木)12:45:22No.1354374895+~の時私は○○ができる ← 弱い |
| … | 38725/09/18(木)12:45:24No.1354374903+ヴィジャ盤とかのデッキから出すと白き乙女とかのデッキから置くは単に表記ゆれなんだろうか |
| … | 38825/09/18(木)12:45:50No.1354375036+>それこそ対象選択のタイミングの話なんだから簡単では? |
| … | 38925/09/18(木)12:45:52No.1354375050そうだねx3ゆべるだすあぶしぇりっひりったー! |
| … | 39025/09/18(木)12:45:53No.1354375051+>墓地に送ると墓地に捨てるは一緒ではないのか!? |
| … | 39125/09/18(木)12:45:55No.1354375069+カードが違いますがメンマスのこと言ってるのならそもそもルールがどうとかの話ではない |
| … | 39225/09/18(木)12:45:57No.1354375079+ライゼオル・フワロス |
| … | 39325/09/18(木)12:45:57No.1354375082+>千年でもあったよね紙のプレイ環境と合ってなかった問題 |
| … | 39425/09/18(木)12:46:00No.1354375096+効果説明長過ぎて諦めた |
| … | 39525/09/18(木)12:46:07No.1354375125+>なんで紙でライゼオルの方がマリスより強いって言われてたのか分かった |
| … | 39625/09/18(木)12:46:08No.1354375132+>プログラムかなんかテメーってくらい単語の使い分けが厳密で融通効かないだけだからそんな難しくないよ |
| … | 39725/09/18(木)12:46:16No.1354375168+>カードが違いますがメンマスのこと言ってるのならそもそもルールがどうとかの話ではない |
| … | 39825/09/18(木)12:46:33No.1354375256そうだねx3>デュエマとかMTGとかはあんま言われないけど遊戯王だけそんなにややこしいの? |
| … | 39925/09/18(木)12:46:35No.1354375260そうだねx3>>ライゼオルもデッドネーダーはライゼオルモンスター×2以上じゃないと出せないとか覚えておかなきゃいけないことあるぞ |
| … | 40025/09/18(木)12:46:55No.1354375374+一般的な語用とは異なるってのは割と既存プレイヤー忘れがち |
| … | 40125/09/18(木)12:46:58No.1354375383+毎ターンの強制効果とかうっかり忘れる時あるよね |
| … | 40225/09/18(木)12:47:04No.1354375423+ドレッドルートとブラックガーデンで攻撃力1/8になるって話とか… |
| … | 40325/09/18(木)12:47:05No.1354375425そうだねx2大会なんて神経使う場で何時間もデュエルし続けて最後の最後でミスったからってずっといじられ続けるのあまりにも気の毒なライゼオルフワロス事件 |
| … | 40425/09/18(木)12:47:09No.1354375445+一旦整備とか統一しましょうよ!って転機は発生しないんだろうか |
| … | 40525/09/18(木)12:47:09No.1354375449+光沢がありそうなので試してみる... |
| … | 40625/09/18(木)12:47:23No.1354375531+>ゆべるだすあぶしぇりっひりったー! |
| … | 40725/09/18(木)12:47:25No.1354375548+破壊する時はどっからでもちゃんとガシャーンってしてくれるからMDはほんとわかりやすくて助かる |
| … | 40825/09/18(木)12:47:25No.1354375551+>>なんだっけ |
| … | 40925/09/18(木)12:47:33No.1354375591+ついこの前の世界大会でもStart for VSで場にVS名称1枚しかないのに③でスノーデビル伏せたりしてた |
| … | 41025/09/18(木)12:47:46No.1354375665+>大会なんて神経使う場で何時間もデュエルし続けて最後の最後でミスったからってずっといじられ続けるのあまりにも気の毒なライゼオルフワロス事件 |
| … | 41125/09/18(木)12:47:50No.1354375679+>一旦整備とか統一しましょうよ!って転機は発生しないんだろうか |
| … | 41225/09/18(木)12:47:57No.1354375713+(このカード何度見てもこう言う効果に読めるが強すぎないか…?)→あってる |
| … | 41325/09/18(木)12:47:58No.1354375717+エンドフェイズに発動する墓地にあるカードの効果を紙で全部忘れずに処理できる自信が全くありません! |
| … | 41425/09/18(木)12:48:00No.1354375722+銀城!捨てて発動って書いてあるから暗黒界モンスター捨てたのになんで暗黒界の効果発動しないんだよ!? |
| … | 41525/09/18(木)12:48:15No.1354375817そうだねx4>一旦整備とか統一しましょうよ!って転機は発生しないんだろうか |
| … | 41625/09/18(木)12:48:18No.1354375827そうだねx1>>デュエマとかMTGとかはあんま言われないけど遊戯王だけそんなにややこしいの? |
| … | 41725/09/18(木)12:48:20No.1354375839+>選ぶも選択するも同じ意味の日本語だろ! |
| … | 41825/09/18(木)12:48:21No.1354375840そうだねx1ルール違反だけど特別裁定で許可するよ…アトランティスの戦士が好きなんだ |
| … | 41925/09/18(木)12:48:28No.1354375861そうだねx1>一旦整備とか統一しましょうよ!って転機は発生しないんだろうか |
| … | 42025/09/18(木)12:48:32No.1354375889そうだねx2メンマスは割とすぐ公式で対応はしてたけどカードが違います案件だったのも事実だよ |
| … | 42125/09/18(木)12:48:43No.1354375957+ダメージステップでも発動可能って明記されてる効果と |
| … | 42225/09/18(木)12:48:55No.1354376031そうだねx1>>大会なんて神経使う場で何時間もデュエルし続けて最後の最後でミスったからってずっといじられ続けるのあまりにも気の毒なライゼオルフワロス事件 |
| … | 42325/09/18(木)12:48:56No.1354376037+>銀城!捨てて発動って書いてあるから暗黒界モンスター捨てたのになんで暗黒界の効果発動しないんだよ!? |
| … | 42425/09/18(木)12:48:58No.1354376045+>一旦整備とか統一しましょうよ!って転機は発生しないんだろうか |
| … | 42525/09/18(木)12:49:06 タイミングを逃すNo.1354376077そうだねx3>あとデュエマ新しいカードで問題起きると過去の裁定ごと変更することがよくあるからな… |
| … | 42625/09/18(木)12:49:16 創星竜華-光巴No.1354376119+そういうものとして遊戯王だけそんなにややこしいの? |
| … | 42725/09/18(木)12:49:28No.1354376195+コンマイ・コンマイ語 |
| … | 42825/09/18(木)12:49:35No.1354376243+>ダメージステップでも発動可能って明記されてる効果と |
| … | 42925/09/18(木)12:49:37No.1354376251+「ルールは一見複雑だけど簡単だぜ!」って本当かな… |
| … | 43025/09/18(木)12:49:39No.1354376256+現状大分整備されてわかりやすいだろ |
| … | 43125/09/18(木)12:49:41No.1354376266+コストとしてカード何かしらできるととりあえず無効にされる前提でぶち込む事ある |
| … | 43225/09/18(木)12:49:42No.1354376274そうだねx1単純に覚えられない |
| … | 43325/09/18(木)12:49:58No.1354376369そうだねx6いつまで擦ってんだよってのはあるけど |
| … | 43425/09/18(木)12:49:58No.1354376372+ただでさえややこしいのにかかってる制約の把握とかエンドフェイズ効果とか忘れがちな要素も多くて紙でパーフェクトにやるの無理だろとは思ってる |
| … | 43525/09/18(木)12:50:11No.1354376433+ライゼオルの方がマリスより強いって言われてたのか分かった |
| … | 43625/09/18(木)12:50:13No.1354376446+>一旦整備とか統一しましょうよ!って転機は発生しないんだろうか |
| … | 43725/09/18(木)12:50:23No.1354376482+>「ルールは一見複雑だけど簡単だぜ!」って本当かな… |
| … | 43825/09/18(木)12:50:33No.1354376527+>(このカードはこう言う効果だよな!)→制約見落としてる |
| … | 43925/09/18(木)12:50:49No.1354376604+遊戯王のテキストはプログラム的な処理をそのまま書いてあるだけだからメチャクチャわかりやすいぞ |
| … | 44025/09/18(木)12:50:53No.1354376614+>「ルールは一見複雑だけど簡単だぜ!」って本当かな… |
| … | 44125/09/18(木)12:50:59No.1354376657+>攻撃力変動系の効果じゃなかったかな特に何もなくてもダメステで使えるの |
| … | 44225/09/18(木)12:51:12No.1354376723そうだねx2タイミング逃すの仕方ないとしてタイミング逃すことを想定して作ったんかこれは…?ってのは偶に気になってしまう |
| … | 44325/09/18(木)12:51:14No.1354376730+MDを使うとすごく分かりやすくなる |
| … | 44425/09/18(木)12:51:17No.1354376744+なんなら隣の芝生はなんとやらで他のカードゲームも大体似たり寄ったりだと思う |
| … | 44525/09/18(木)12:51:28No.1354376798+カードのテキストが一般的な日本語とちょっと違うカードゲームって結構あるしね |
| … | 44625/09/18(木)12:51:28No.1354376799+わかりやすい=覚えられるわけじゃないから… |
| … | 44725/09/18(木)12:51:42No.1354376861+>1体のモンスターに効果を与え、発動後もフィールドに残り続けます。 |
| … | 44825/09/18(木)12:51:40No.1354376869+ぶっちゃけ日本語としての意味じゃなくこういう類型のテキストはこういう効果と処理って覚えておくしかない |
| … | 44925/09/18(木)12:51:43No.1354376872そうだねx3対象取る取らないはルール部分は納得するけどカード強くするためにわざわざ選んでになってる奴とかは嫌い |
| … | 45025/09/18(木)12:51:46No.1354376894そうだねx1>バロネスみたいに記載なくてもダメステで使えるのあるじゃん |
| … | 45125/09/18(木)12:51:52No.1354376930+>いつまで擦ってんだよってのはあるけど |
| … | 45225/09/18(木)12:51:55No.1354376947+例えばトランザクションロールバックの墓地効果で自分の墓地のドラグマパニッシュメントを適用したとする |
| … | 45325/09/18(木)12:51:56No.1354376950+ポケカはマジで覚えること少なくてこれは初心者入りやすいわってなる |
| … | 45425/09/18(木)12:52:01No.1354376983そうだねx6>メンマスは割とすぐ公式で対応はしてたけどカードが違います案件だったのも事実だよ |
| … | 45525/09/18(木)12:52:02No.1354376995+>タイミング逃すの仕方ないとしてタイミング逃すことを想定して作ったんかこれは…?ってのは偶に気になってしまう |
| … | 45625/09/18(木)12:52:22No.1354377093+俺はカードのテキストすら読めなくて相手のGに墓穴した次のターン相手にG撃った馬鹿だよ… |
| … | 45725/09/18(木)12:52:27No.1354377118+>>攻撃力変動系の効果じゃなかったかな特に何もなくてもダメステで使えるの |
| … | 45825/09/18(木)12:52:29No.1354377125+ファントムドアのようなカードのデュエル中に1度しか適用できないというテキストが無効になっている場合そのカードは使用できないという意味か? |
| … | 45925/09/18(木)12:52:33No.1354377146+>そこにじゃあこのシチュエーションだと?このカードの組み合わせだとどうなる?って話題が加わると大変 |
| … | 46025/09/18(木)12:52:37No.1354377163+>例えばトランザクションロールバックの墓地効果で自分の墓地のドラグマパニッシュメントを適用したとする |
| … | 46125/09/18(木)12:52:37No.1354377165+根幹の攻守で殴りあって差し引きがライフにダメージはかなりわかりやすいんだけどな遊戯王… |
| … | 46225/09/18(木)12:52:45No.1354377205+わかんねえよ! |
| … | 46325/09/18(木)12:52:53No.1354377253そうだねx3>カードのテキストが一般的な日本語とちょっと違うカードゲームって結構あるしね |
| … | 46425/09/18(木)12:53:13No.1354377362+>普通に考えるとありえないんだけどこういう状況ならどうなる?ってあーだこーだ言った後に答え合わせするの楽しいよね |
| … | 46525/09/18(木)12:53:40No.1354377485+>そこも「効果発動時に対象を選択するかどうか」「効果処理時に改めて対象を選択するか」で読み取れる |
| … | 46625/09/18(木)12:53:44No.1354377494+ロールバックは対象取る効果をコピーするときにはコピー先と同じように対象を取りながら発動する |
| … | 46725/09/18(木)12:54:08No.1354377629そうだねx1むしろ場合の方ばかり増やすようになって昔のカードが損する形 |
| … | 46825/09/18(木)12:54:14No.1354377661+罠モンとか昔は分かりにくかったのが分かりやすくなった上に強化されてるからな |
| … | 46925/09/18(木)12:54:59No.1354377902+どういう裁定になるか覚えてないから紙はやれない |
| … | 47025/09/18(木)12:54:59No.1354377907+>旧テキストのトリシューラとミストウォームもちゃんと読み取れる |
| … | 47125/09/18(木)12:55:03No.1354377927+強金撃ったの忘れて増G撃ってなんでドローできねえんだよ!って何回もなってるから紙だと絶対ドローしちゃってる |
| … | 47225/09/18(木)12:55:04No.1354377933+最初からしっかり区別されてたんだろうか |
| … | 47325/09/18(木)12:55:26No.1354378047+膨大な情報から探す必要はあるけど公式のルールブックpdfとDB読めば概ね全部わかるようになったからかつての頃よりは遥かに分かりやすいのはある |
| … | 47425/09/18(木)12:55:33No.1354378079+ロルバ拮抗とかファイナルシグマ幻影霧剣みたいなバグじみたコンボは好き |
| … | 47525/09/18(木)12:55:42No.1354378123そうだねx1デッキから置くとかも別に難しくはないけどううnってなるなった |
| … | 47625/09/18(木)12:55:44No.1354378133+(現在調整中の組み合わせの公式の動作はMDでも動作する可能性がある) |
| … | 47725/09/18(木)12:55:43No.1354378136+>ドロバ撃ったの忘れて増G撃ってなんでドローできねえんだよ!って何回もなってるから紙だと絶対ドローしちゃってる |
| … | 47825/09/18(木)12:55:49No.1354378166そうだねx1遊戯王は体力的概念がなくて攻撃力0でも生き残ってて同仕打ちがあるのに攻撃力0同士だと何も起きないは何で?とは思った |
| … | 47925/09/18(木)12:56:05No.1354378259+場合より時の方が強いのどういう時だっけかな… |
| … | 48025/09/18(木)12:56:12No.1354378294+時~はできるは直接チェーンして使えるって差別化点になってるんだけどタイミング逃す処理ばっか注目されてて利点を活かした効果に対しても時か~とか言ってるのたまに見る |
| … | 48125/09/18(木)12:56:28No.1354378375+>遊戯王は体力的概念がなくて攻撃力0でも生き残ってて同仕打ちがあるのに攻撃力0同士だと何も起きないは何で?とは思った |
| … | 48225/09/18(木)12:56:53No.1354378512+遊戯王なんて効果のルール上の手順と単語をちょっと覚えるだけでだいぶ理解しやすくなるからね |
| … | 48325/09/18(木)12:57:11No.1354378583+>最初からしっかり区別されてたんだろうか |
| … | 48425/09/18(木)12:57:18No.1354378626+速攻魔法の墓地効果は相手ターンに使えないとかも割とわかりにくい気がする |
| … | 48525/09/18(木)12:57:29No.1354378688+クシャトリラとか場合にしてるおかげでいやらしい反面場合なおかげで酷い時何もできずに吹き飛ぶからな |
| … | 48625/09/18(木)12:57:51No.1354378792+自分は何年もやってようやく慣れたけど |