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画像ファイル名:1757999404300.jpg-(31709 B)
31709 B無念Nameとしあき25/09/16(火)14:10:04No.1351626654そうだねx1 20:31頃消えます
ファミコン音源で特に音質いいのって
コナミ、光栄、テクモ、ナムコだよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/09/16(火)14:15:53No.1351627574そうだねx14
コナミはわかる耳に残ってる
2無念Nameとしあき25/09/16(火)14:16:13No.1351627627そうだねx1
テクモもそうだけど拡張音源使用してないアイレムもいい
コナミもグラIIとかスーパー魂斗羅とか意外と拡張音源じゃない
3無念Nameとしあき25/09/16(火)14:22:18No.1351628542そうだねx2
コナミはSE使い回してたのも結果的にはあ~コナミの音~てなって良かったな
4無念Nameとしあき25/09/16(火)14:22:53No.1351628639+
アイレムってどんなのあったっけ
5無念Nameとしあき25/09/16(火)14:23:14No.1351628682そうだねx12
    1758000194087.jpg-(31953 B)
31953 B
忘れてはならぬ
6無念Nameとしあき25/09/16(火)14:23:41No.1351628742そうだねx2
あ、ごめんハドソンを忘れていたわ
7無念Nameとしあき25/09/16(火)14:29:34No.1351629700+
スクエアはFF以外だとなんかあったっけな
エニックスはドラクエ以外はあれだった
ジャレコやデータイーストも良かったね
8無念Nameとしあき25/09/16(火)14:34:56No.1351630476そうだねx8
    1758000896306.jpg-(388221 B)
388221 B
拡張音源使ってないのにどの曲も耳に残る事残る事
9無念Nameとしあき25/09/16(火)14:34:58No.1351630484+
ディスクシステムの三角波
10無念Nameとしあき25/09/16(火)14:35:30No.1351630568+
>コナミはわかる耳に残ってる
SCC音源
11無念Nameとしあき25/09/16(火)14:37:30No.1351630850+
>コナミ、光栄、テクモ、ナムコだよね
俺はこれにテクノスジャパンを入れたい
12無念Nameとしあき25/09/16(火)14:41:09No.1351631419そうだねx5
>>コナミはわかる耳に残ってる
>SCC音源
それファミコンじゃないんだ
13無念Nameとしあき25/09/16(火)14:50:48No.1351633046+
>>>コナミはわかる耳に残ってる
>>SCC音源
>それファミコンじゃないんだ
マダラとかラグランジェポイントはSCC音源やろ
14無念Nameとしあき25/09/16(火)14:59:32No.1351634501そうだねx5
>マダラとかラグランジェポイントはSCC音源やろ
違うよ
MADARAに使われてたVRC6は矩形波2ch+鋸波1ch
ラグランジュに使われてたVRC7はFM音源6ch
(SCCは波形メモリ音源5ch)
15無念Nameとしあき25/09/16(火)15:01:06No.1351634772+
任天堂もファミコン後期は独自の音色出してたな
マリオ3とかマザーあたり
16無念Nameとしあき25/09/16(火)15:02:01No.1351634909そうだねx1
>鋸波1ch
きょ……鋸波
17無念Nameとしあき25/09/16(火)15:02:58No.1351635066そうだねx2
キングコング2のBGMが聞きたくなるスレ
18無念Nameとしあき25/09/16(火)15:17:25No.1351637565そうだねx3
>>マダラとかラグランジェポイントはSCC音源やろ
>違うよ
>MADARAに使われてたVRC6は矩形波2ch+鋸波1ch
>ラグランジュに使われてたVRC7はFM音源6ch
>(SCCは波形メモリ音源5ch)
悪魔城伝説か
くっそー

知ったかしてごめんなさい
19無念Nameとしあき25/09/16(火)15:23:06No.1351638525そうだねx8
    1758003786824.jpg-(102355 B)
102355 B
オープニングのBGMに脳を焼かれたわ
20無念Nameとしあき25/09/16(火)15:24:48No.1351638822そうだねx8
    1758003888982.webm-(563870 B)
563870 B
>任天堂もファミコン後期は独自の音色出してたな
>マリオ3とかマザーあたり
MOTHERのBGMいいよね
音色がめっちゃ綺麗だと思う
21無念Nameとしあき25/09/16(火)15:25:51No.1351639019そうだねx6
    1758003951082.mp4-(3870614 B)
3870614 B
>キングコング2のBGMが聞きたくなるスレ
コナミBGMは本当に素晴らしい音を鳴らしてる
22無念Nameとしあき25/09/16(火)15:27:04No.1351639245そうだねx5
    1758004024850.mp4-(7903187 B)
7903187 B
コナミと言えば別に拡張音源積んでないのにめっちゃ音がよくてアーケードの雰囲気をよく再現してるグラIIが大好き
23無念Nameとしあき25/09/16(火)15:29:14No.1351639622そうだねx8
    1758004154224.mp4-(3268337 B)
3268337 B
女神転生IIは初めてこのBGMを聞いたときにマジで鳥肌が立った
当時は拡張音源を積んでるなんて知らなかったのでファミコンからこれが流れて本当に驚いたな
24無念Nameとしあき25/09/16(火)15:30:24No.1351639817そうだねx6
    1758004224788.mp4-(1897382 B)
1897382 B
コナミのFM音源チップを載せてまで音に拘るその姿勢が好きだった
25無念Nameとしあき25/09/16(火)15:41:15No.1351641690+
コナミワイワイワールド1は拡張音源チップ使ってると信じていたら
最近になってそんな事は無いと知った
音源チップ無しであそこまで曲が作れるんだな
26無念Nameとしあき25/09/16(火)15:45:23No.1351642386+
>コナミと言えば別に拡張音源積んでないのにめっちゃ音がよくてアーケードの雰囲気をよく再現してるグラIIが大好き
マジで!?
拡張音源積んでると思っていたよ
だってスピーダッとかレーザーとかしゃべるじゃんッッ
27無念Nameとしあき25/09/16(火)15:46:30No.1351642574そうだねx2
>>キングコング2のBGMが聞きたくなるスレ
>コナミBGMは本当に素晴らしい音を鳴らしてる
キングコング2ありがとう…
28無念Nameとしあき25/09/16(火)15:47:05No.1351642659そうだねx3
光栄なんて高くて買えなかったからわからない
29無念Nameとしあき25/09/16(火)15:47:27No.1351642715そうだねx2
>音源チップ無しであそこまで曲が作れるんだな
素の打ち込み技術だとティムフォリンがイカレてる
30無念Nameとしあき25/09/16(火)15:48:28No.1351642881そうだねx2
グラ?は拡張音源積んでると勘違いされがちなぐらいには良い仕事してる
31無念Nameとしあき25/09/16(火)15:48:33No.1351642904+
音質だけでいうとコナミとサンソフトが抜きんでてる
あとは個人だけどティム・フォリンが作るBGMは異次元
32無念Nameとしあき25/09/16(火)15:51:58No.1351643454+
昔聞いた好きな音楽はだいたい同じ作曲者だったとか
33無念Nameとしあき25/09/16(火)15:55:14No.1351643979そうだねx4
    1758005714868.mp4-(1444105 B)
1444105 B
いいよね…
34無念Nameとしあき25/09/16(火)15:58:46No.1351644560+
ティムは1音しか出せないPCで擬似6音出してたので
NESって4音も出せるのかよってなったそうな
35無念Nameとしあき25/09/16(火)15:59:14No.1351644642そうだねx1
>拡張音源積んでると思っていたよ
>だってスピーダッとかレーザーとかしゃべるじゃんッッ
ファミコンはあまり高度なことはできないけど本体にPCM音源(DPCM)積んでるんよ
36無念Nameとしあき25/09/16(火)15:59:42No.1351644711そうだねx2
DQ3DQ4やFF3なんかは拡張音源なしであのクオリティは凄すぎる
悠久の風とかバトル2とか
37無念Nameとしあき25/09/16(火)16:06:32No.1351645872+
光栄は曲はいいけどファミコン版のはそんなに…
38無念Nameとしあき25/09/16(火)16:07:12No.1351645970そうだねx6
    1758006432787.mp4-(4141756 B)
4141756 B
>DQ3DQ4やFF3なんかは拡張音源なしであのクオリティは凄すぎる
ドラクエIVの通常戦闘も初めて聞いた時の衝撃は凄まじかったな
IIIで戦闘BGMは完成されたと思ったんだけどそれとは別ベクトルですごいのをお出しされてきて本当に驚愕した
39無念Nameとしあき25/09/16(火)16:07:12No.1351645972そうだねx5
    1758006432788.mp4-(2847166 B)
2847166 B
別に拡張音源使ってない素のファミコンの音源はダメだとは思わんがね
40無念Nameとしあき25/09/16(火)16:07:32No.1351646037+
>グラ?は拡張音源積んでると勘違いされがちなぐらいには良い仕事してる
あのドラムの感じが凄いと今でも思ってるよ
41無念Nameとしあき25/09/16(火)16:08:00No.1351646112そうだねx1
>別に拡張音源使ってない素のファミコンの音源はダメだとは思わんがね
別にファミコンの通常音源がダメって言ってる人なんていないでしょ?
42無念Nameとしあき25/09/16(火)16:08:11No.1351646138+
スクウェアとエニックスよ
43無念Nameとしあき25/09/16(火)16:10:26No.1351646549そうだねx3
    1758006626000.mp4-(486726 B)
486726 B
>光栄は曲はいいけどファミコン版のはそんなに…
そうかい
俺は好きだぜ
44無念Nameとしあき25/09/16(火)16:11:36No.1351646731+
    1758006696539.mp4-(2683033 B)
2683033 B
拡張音源すげー! みたいなスレを見つけると
別にそんな事ないが? とか言ってやりたくなるだけだよ
45無念Nameとしあき25/09/16(火)16:15:08No.1351647310+
🐷ゲーム性がどうとかより単純にテンション上がるタイトルがいいな
スターソルジャーのBGM好きだからスタソル一択かなぁ
悪魔城ドラキュラもいいけど
46無念Nameとしあき25/09/16(火)16:16:03No.1351647458そうだねx4
    1758006963509.mp4-(681196 B)
681196 B
この弾けるようなアップテンポ曲たまらん
47無念Nameとしあき25/09/16(火)16:16:35No.1351647549+
拡張音源は明らかに音数も音色も増えてるんだからすごくないわけないだろ
それとは別にメモリの都合で使い物にならなかったDPCMが後半ものすごい存在感出したのもすげーってだけで
48無念Nameとしあき25/09/16(火)16:16:58No.1351647620+
    1758007018351.mp4-(1301700 B)
1301700 B
マダラは不気味過ぎて怖かった
49無念Nameとしあき25/09/16(火)16:16:58No.1351647630+
    1758007018361.webm-(1658920 B)
1658920 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
50無念Nameとしあき25/09/16(火)16:17:07No.1351647649そうだねx12
    1758007027134.webm-(1264590 B)
1264590 B
>🐷ゲーム性がどうとかより単純にテンション上がるタイトルがいいな
>スターソルジャーのBGM好きだからスタソル一択かなぁ
スターソルジャーのパワーアップBGMいいよね
51無念Nameとしあき25/09/16(火)16:18:14No.1351647838+
    1758007094113.mp4-(2339407 B)
2339407 B
>拡張音源は明らかに音数も音色も増えてるんだからすごくないわけないだろ
>それとは別にメモリの都合で使い物にならなかったDPCMが後半ものすごい存在感出したのもすげーってだけで
別にすごくないが?
52無念Nameとしあき25/09/16(火)16:18:51No.1351647926そうだねx4
    1758007131803.mp4-(926575 B)
926575 B
>この弾けるようなアップテンポ曲たまらん
実際AC版と聴き比べたらテンポ含めてかなり違うんだけどFC版はこれはこれで素晴らしいんだよね
53無念Nameとしあき25/09/16(火)16:19:00No.1351647946そうだねx14
どれもすごいねって話をするとすごくないが?と言う
こだまでしょうか
54無念Nameとしあき25/09/16(火)16:19:35No.1351648051そうだねx12
>どれもすごいねって話をするとすごくないが?と言う
>こだまでしょうか
貶したいだけのコミュニケーションができない子なので黙delしてあげましょう
55無念Nameとしあき25/09/16(火)16:20:20No.1351648175+
>マダラは不気味過ぎて怖かった
国産で高速アルペジオやってるの珍しいな
56無念Nameとしあき25/09/16(火)16:21:00No.1351648288そうだねx11
    1758007260957.mp4-(1481404 B)
1481404 B
>スターソルジャーのパワーアップBGMいいよね
ゴールデンハンマーもテンション上がって良い
57無念Nameとしあき25/09/16(火)16:21:24No.1351648337+
    1758007284041.mp4-(2418762 B)
2418762 B
>どれもすごいねって話をするとすごくないが?と言う
>こだまでしょうか
いいえ
ケフィアです
58無念Nameとしあき25/09/16(火)16:22:37No.1351648517そうだねx2
>ゴールデンハンマーもテンション上がって良い
バルーンファイトと同じ人なんだなーって聞いただけでわかるのいいな
59無念Nameとしあき25/09/16(火)16:22:38No.1351648519そうだねx2
    1758007358721.mp4-(3018147 B)
3018147 B
>実際AC版と聴き比べたらテンポ含めてかなり違うんだけどFC版はこれはこれで素晴らしいんだよね
ファミコンの音源では完全再現は無理なので絶妙なアレンジを加えて落とし込んでくれてるのよね
ゲームバランスの調整もほんと上手くてびっくりしてしまう
60無念Nameとしあき25/09/16(火)16:22:58No.1351648578+
>>🐷ゲーム性がどうとかより単純にテンション上がるタイトルがいいな
>>スターソルジャーのBGM好きだからスタソル一択かなぁ
>スターソルジャーのパワーアップBGMいいよね
🐷ピロリロロリン♪でれれれれてれれでっでん♪てってってって♪てってって♪
61無念Nameとしあき25/09/16(火)16:23:03No.1351648586そうだねx2
PCMのオケヒからしか摂取できない栄養がある
62無念Nameとしあき25/09/16(火)16:23:45No.1351648707そうだねx4
    1758007425480.mp4-(2942570 B)
2942570 B
ファミコンウォーズのBGMめっちゃ好き
これずっと聞いてられるくらい好き
63無念Nameとしあき25/09/16(火)16:25:17No.1351648969そうだねx1
    1758007517699.mp4-(681799 B)
681799 B
>ファミコンウォーズのBGMめっちゃ好き
>これずっと聞いてられるくらい好き
いいよね…
64無念Nameとしあき25/09/16(火)16:25:19No.1351648974そうだねx6
オホーツクに消ゆも耳に残る曲が多かったな
音源も大切ではあるがやはり作曲する人間の腕次第
65無念Nameとしあき25/09/16(火)16:25:56No.1351649073そうだねx1
>ファミコンウォーズのBGMめっちゃ好き
>これずっと聞いてられるくらい好き
🐷思い出補正で脳裏に焼き付いてる曲あるよなぁ
66無念Nameとしあき25/09/16(火)16:27:15No.1351649263+
詳しくないんで良いのか悪いのかは分からんけど迷宮組曲とエスパードリームが何か心に響いてる
67無念Nameとしあき25/09/16(火)16:27:39No.1351649317+
>スターソルジャーのパワーアップBGMいいよね
スターフォースのパーサーと合体したときのBGMも好き
無敵技を使うとパーサーまですり抜けて聞けないんだよな
68無念Nameとしあき25/09/16(火)16:27:41No.1351649323そうだねx3
    1758007661923.jpg-(7312 B)
7312 B
>オホーツクに消ゆも耳に残る曲が多かったな
>音源も大切ではあるがやはり作曲する人間の腕次第
なんかいい曲多かったねえ
69無念Nameとしあき25/09/16(火)16:28:21No.1351649438+
    1758007701962.mp4-(2634454 B)
2634454 B
ナムコの三国志
いいBGMで驚いたよ
70無念Nameとしあき25/09/16(火)16:28:54No.1351649533そうだねx4
    1758007734098.mp4-(5277632 B)
5277632 B
>>スターソルジャーのパワーアップBGMいいよね
>スターフォースのパーサーと合体したときのBGMも好き
わかる
スターフォースのパーサーBGMもテンション上がっていいよね
71無念Nameとしあき25/09/16(火)16:29:02No.1351649548+
    1758007742619.mp4-(2337053 B)
2337053 B
>ファミコンウォーズのBGMめっちゃ好き
>これずっと聞いてられるくらい好き
拡張音源なんてだっせーよな
帰って彷魔が刻やろうぜ
72無念Nameとしあき25/09/16(火)16:30:59No.1351649864+
光栄は菅野洋子だからなあ
武将風雲録とかイカれてる
73無念Nameとしあき25/09/16(火)16:33:20No.1351650255+
ごめん
カプコン忘れてたわ
74無念Nameとしあき25/09/16(火)16:33:34No.1351650297+
    1758008014484.mp4-(1134078 B)
1134078 B
>光栄は菅野洋子だからなあ
>武将風雲録とかイカれてる
音大生時代にアルバイトで作曲してたんだっけ
後から知ってほんとびっくりしちゃったよ
75無念Nameとしあき25/09/16(火)16:34:00No.1351650358+
    1758008040642.jpg-(259729 B)
259729 B
余談だけど彷魔が刻はカセット自体もかっこいい
76無念Nameとしあき25/09/16(火)16:34:23No.1351650411そうだねx1
SFCって何で全般的にポワポワした感じの音が多かったんだろう
77無念Nameとしあき25/09/16(火)16:34:26No.1351650419+
スクエアとエニックスはこのスレで除外しまう
78無念Nameとしあき25/09/16(火)16:35:08No.1351650532そうだねx2
>SFCって何で全般的にポワポワした感じの音が多かったんだろう
音源開発したSONYのセンスとしか言いようがない
79無念Nameとしあき25/09/16(火)16:35:34No.1351650602そうだねx5
    1758008134316.mp4-(2818703 B)
2818703 B
チャレンジャーすき
80無念Nameとしあき25/09/16(火)16:35:54No.1351650648+
スターフォースの音楽は増子司がやっていると聞いた…
ファミコンの編成はまた違うけれど
81無念Nameとしあき25/09/16(火)16:36:23No.1351650737そうだねx3
物によってはSFCの方が劣化してるやつとかある
メガテンリメイクとか武将風雲録とか
82無念Nameとしあき25/09/16(火)16:38:47No.1351651138そうだねx9
    1758008327162.webm-(2036347 B)
2036347 B
ディスクライターのBGMも何気に好き
83無念Nameとしあき25/09/16(火)16:39:16No.1351651222そうだねx1
    1758008356152.mp4-(1832986 B)
1832986 B
クソクソ叩かれまくるけど音楽はいいと思う
84無念Nameとしあき25/09/16(火)16:40:48No.1351651489+
コンボイの謎も音楽はいいよね
85無念Nameとしあき25/09/16(火)16:40:48No.1351651490そうだねx5
    1758008448374.mp4-(3022585 B)
3022585 B
>SFCって何で全般的にポワポワした感じの音が多かったんだろう
SFCはPCM音源だったんだがBGMに使えるメモリ量が少なかったので音質が劣化してこもったような音になってしまっていた
あとは任天堂純正の音源ドライバが悪かったというのもある
音源ドライバを独自に開発していたメーカーは音がこもっていない綺麗な音質で出力できていた(動画はその一例)
86無念Nameとしあき25/09/16(火)16:40:52No.1351651498そうだねx1
    1758008452704.jpg-(162275 B)
162275 B
>クソクソ叩かれまくるけど音楽はいいと思う
ファミコン版に移植できたこと自体が奇跡のようなものなので
当時は難易度が高すぎたけど気にはならなかったなあ
87無念Nameとしあき25/09/16(火)16:41:24No.1351651584+
>物によってはSFCの方が劣化してるやつとかある
絵に例えるとファミコンはモノクロの漫画でSFCはフルカラーって感じ
ファミコンではごまかせた色彩センスのなさ塗りの下手糞さがモロにでちゃう
88無念Nameとしあき25/09/16(火)16:41:27No.1351651597そうだねx1
>物によってはSFCの方が劣化してるやつとかある
>メガテンリメイクとか武将風雲録とか
旧約は明らかにFC版よりも劣化していて当時購入して聞いたときにもの凄くがっかりしたな
89無念Nameとしあき25/09/16(火)16:42:14No.1351651696そうだねx2
    1758008534731.jpg-(477479 B)
477479 B
>クソクソ叩かれまくるけど音楽はいいと思う
がんばってAC版を再現しようとしてるよなカプコン
90無念Nameとしあき25/09/16(火)16:42:48No.1351651791+
>SFCって何で全般的にポワポワした感じの音が多かったんだろう
基本こもった音になってる印象だがアクトレイザーみたいな
良い音を出してるのもあるしでクセの強い音源だったのかね
91無念Nameとしあき25/09/16(火)16:42:58No.1351651830そうだねx2
クソゲーあるある音楽は良い
92無念Nameとしあき25/09/16(火)16:43:27No.1351651914そうだねx5
    1758008607877.mp4-(1552180 B)
1552180 B
VCこないかな
93無念Nameとしあき25/09/16(火)16:43:34No.1351651936そうだねx2
    1758008614375.webm-(2023601 B)
2023601 B
スーファミはスト2のBGMもすごくよかった
ケンとバイソンステージの曲がとても好き
94無念Nameとしあき25/09/16(火)16:44:19No.1351652055+
ファンタジーゾーン
95無念Nameとしあき25/09/16(火)16:44:40No.1351652113そうだねx1
最初にプレイした機種での音が強く印象に残るので
ドラクエなんかは数あるリメイクよりFCの音が落ち着く
96無念Nameとしあき25/09/16(火)16:45:19No.1351652215+
    1758008719606.jpg-(146503 B)
146503 B
>クソゲーあるある音楽は良い
俺はクソゲーじゃない。クソゲーじゃないよ?
97無念Nameとしあき25/09/16(火)16:45:24No.1351652239そうだねx1
    1758008724962.webm-(1726197 B)
1726197 B
>クソゲーあるある音楽は良い
今は無茶移植なんて言葉も死語になった
98無念Nameとしあき25/09/16(火)16:45:40No.1351652285そうだねx2
    1758008740434.jpg-(1499541 B)
1499541 B
>がんばってAC版を再現しようとしてるよなカプコン
ファミコン版はトロージャンと対戦できるモードが入っててめっちゃ嬉しかった
99無念Nameとしあき25/09/16(火)16:46:11No.1351652372+
ピコピコがあるからオケも価値があったのにと
100無念Nameとしあき25/09/16(火)16:46:48No.1351652487そうだねx2
    1758008808655.jpg-(64934 B)
64934 B
>最初にプレイした機種での音が強く印象に残るので
>ドラクエなんかは数あるリメイクよりFCの音が落ち着く
シンプルな音源なのに壮麗でほんといいよね
101無念Nameとしあき25/09/16(火)16:47:45No.1351652631+
ドラクエは2のサントラなんかも出来が失笑モノなんで
ファミコンとかオーケストラといった音色の少ない媒体以外は出来が悪い
102無念Nameとしあき25/09/16(火)16:48:48No.1351652797そうだねx4
    1758008928121.mp4-(4740840 B)
4740840 B
拡張音源は甘え
103無念Nameとしあき25/09/16(火)16:49:40No.1351652948+
ラフワールドが特に良い
104無念Nameとしあき25/09/16(火)16:51:58No.1351653339そうだねx3
FC版ドラスレ4とか良いよね
105無念Nameとしあき25/09/16(火)16:52:29No.1351653440そうだねx1
    1758009149156.mp4-(4822561 B)
4822561 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
106無念Nameとしあき25/09/16(火)16:52:30No.1351653447+
>スターフォースのパーサーBGMもテンション上がっていいよね
NES版はFC版のグラ素材を流用しつつテクモが作り直してるらしくて
BGMもFC版よりリズム隊重視の作曲になってたりする
107無念Nameとしあき25/09/16(火)16:53:03No.1351653548+
>>SFCって何で全般的にポワポワした感じの音が多かったんだろう
>基本こもった音になってる印象だがアクトレイザーみたいな
>良い音を出してるのもあるしでクセの強い音源だったのかね
上でも出てるアクトレイザーは古代祐三が知り合いのプログラマーに頼んでSFCの音源ドライバを改良したのでクリアな音色になってるんだよね
108無念Nameとしあき25/09/16(火)16:53:28No.1351653625そうだねx5
    1758009208950.png-(3512 B)
3512 B
つい最近作曲者さんが亡くなられてしまった
どれもいい曲
109無念Nameとしあき25/09/16(火)16:54:23No.1351653774そうだねx3
    1758009263148.mp4-(1192483 B)
1192483 B
>FC版ドラスレ4とか良いよね
音色がきれいすぎる
110無念Nameとしあき25/09/16(火)16:55:35No.1351653961+
>PCMのオケヒからしか摂取できない栄養がある
他機種だけどPCEのサイバーナイトが耳に残ってるわ
111無念Nameとしあき25/09/16(火)16:55:52No.1351654001そうだねx1
    1758009352626.mp4-(7966983 B)
7966983 B
太陽の神殿もリバーブを上手く使って透明感のあるクリアな音色になってるな
112無念Nameとしあき25/09/16(火)16:57:15No.1351654242そうだねx3
    1758009435153.webm-(2647801 B)
2647801 B
>>FC版ドラスレ4とか良いよね
>音色がきれいすぎる
たまにすごく綺麗なBGMあってびびってしまう
113無念Nameとしあき25/09/16(火)16:57:34No.1351654287そうだねx2
    1758009454917.mp4-(4239640 B)
4239640 B
>>PCMのオケヒからしか摂取できない栄養がある
>他機種だけどPCEのサイバーナイトが耳に残ってるわ
開発がコンパイルなのでPCエンジンなのにいい音鳴らしてるよね
ソードフィッシュ艦内BGMとかこれも無限に聞いていられるくらい好き
114無念Nameとしあき25/09/16(火)16:58:36No.1351654471+
    1758009516928.jpg-(85552 B)
85552 B
>>クソゲーあるある音楽は良い
>俺はクソゲーじゃない。クソゲーじゃないよ?
俺も俺も
115無念Nameとしあき25/09/16(火)16:58:49No.1351654506そうだねx1
ファミコンのイース1~3も頑張ってるよねBGM
116無念Nameとしあき25/09/16(火)16:58:56No.1351654530そうだねx1
>>>FC版ドラスレ4とか良いよね
>>音色がきれいすぎる
>たまにすごく綺麗なBGMあってびびってしまう
これもアトラス開発だけあってBGMがいい
117無念Nameとしあき25/09/16(火)16:59:43No.1351654676そうだねx2
    1758009583377.mp4-(1050931 B)
1050931 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
118無念Nameとしあき25/09/16(火)17:01:47No.1351655023そうだねx2
    1758009707610.gif-(1236 B)
1236 B
>これもアトラス開発だけあってBGMがいい
アトラス系はみんなBGMが素敵…
119無念Nameとしあき25/09/16(火)17:02:44No.1351655196そうだねx1
    1758009764514.mp4-(3584221 B)
3584221 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
120無念Nameとしあき25/09/16(火)17:03:09No.1351655268+
そういやFamicompoってもうやってないのかな
121無念Nameとしあき25/09/16(火)17:03:36No.1351655340+
ここまでカプコン無し
マジか
122無念Nameとしあき25/09/16(火)17:03:43No.1351655366そうだねx1
    1758009823916.webm-(808616 B)
808616 B
こういう無骨なBGMも好き
123無念Nameとしあき25/09/16(火)17:04:11No.1351655439+
ファイヤーエムブレム外伝とかどうなってんのってぐらいいい
124無念Nameとしあき25/09/16(火)17:04:35No.1351655490そうだねx2
拡張音源無しだとシルバーサーファーがほんと頭おかしい
125無念Nameとしあき25/09/16(火)17:05:13No.1351655579そうだねx2
    1758009913535.mp4-(4282516 B)
4282516 B
>ドラクエは2のサントラなんかも出来が失笑モノなんで
東京弦楽合奏団のヤツ?これはこれで嫌いじゃないぜ
とはいえLoveSong探してはFC版が至高ではあるが
126無念Nameとしあき25/09/16(火)17:06:14No.1351655767そうだねx2
クソッなんでこんな良スレが平日に……
127無念Nameとしあき25/09/16(火)17:06:14No.1351655768そうだねx5
    1758009974237.mp4-(1360094 B)
1360094 B
>ここまでカプコン無し
>マジか
お前がマジかよ
128無念Nameとしあき25/09/16(火)17:07:12No.1351655942+
>NES版はFC版のグラ素材を流用しつつテクモが作り直してるらしくて
>BGMもFC版よりリズム隊重視の作曲になってたりする
聞いてきたけどACともFCとも違うNES版独自のアレンジ入ってるな
129無念Nameとしあき25/09/16(火)17:08:21No.1351656145そうだねx2
C64界隈発祥の高速エンベロープテクニックは好みが分かれるところだよな
日本人には馴染なかったし
130無念Nameとしあき25/09/16(火)17:09:13No.1351656293そうだねx2
    1758010153063.mp4-(2574279 B)
2574279 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
131無念Nameとしあき25/09/16(火)17:10:58No.1351656566そうだねx1
>開発がコンパイルなのでPCエンジンなのにいい音鳴らしてるよね
>ソードフィッシュ艦内BGMとかこれも無限に聞いていられるくらい好き
音色も曲もすごくいいよね…
当時よく聴くBGMが聴き飽きない出来なのは本当に大事だなと思ったわ
132無念Nameとしあき25/09/16(火)17:12:28No.1351656840そうだねx2
FCのBGMを聴くと小中学校時代の記憶と世相がよぎる
133無念Nameとしあき25/09/16(火)17:14:01No.1351657085そうだねx3
    1758010441976.mp4-(1663004 B)
1663004 B
>ファミコンのイース1~3も頑張ってるよねBGM
色んな機種で出てるイース3のバレスタイン城BGMの聞き比べ動画とか面白い
FC版はかなり頑張ってると思う…SFC版はまぁアレだ
134無念Nameとしあき25/09/16(火)17:14:41No.1351657210そうだねx1
    1758010481861.mp4-(2368376 B)
2368376 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
135無念Nameとしあき25/09/16(火)17:18:31No.1351657898+
まだ暴れん坊天狗無し
136無念Nameとしあき25/09/16(火)17:19:40No.1351658130+
>コンパイル
名BGMおすぎ!
137無念Nameとしあき25/09/16(火)17:20:02No.1351658204+
>ディスクライターのBGMも何気に好き
書き込み中の音楽が好き
138無念Nameとしあき25/09/16(火)17:24:43No.1351659100そうだねx1
    1758011083433.mp4-(1475900 B)
1475900 B
>まだ暴れん坊天狗無し
拡張音源など必要ない!
139無念Nameとしあき25/09/16(火)17:24:46No.1351659118+
最近ゲーム曲は同時発生音数の制限なくなったり
生音楽垂れ流しができるようになったからかメロが重視されてなくて耳に残りにくい…
140無念Nameとしあき25/09/16(火)17:24:47No.1351659119そうだねx1
すけのみや藤尾作曲作品はどれも良い
単なるSKYのパク・・・オマージュだったジャイラスのBGMをFDS版で昇華させた
141無念Nameとしあき25/09/16(火)17:26:54No.1351659519そうだねx4
    1758011214668.mp4-(1319879 B)
1319879 B
アダルトな雰囲気が好き
142無念Nameとしあき25/09/16(火)17:27:36No.1351659671+
>最近ゲーム曲は同時発生音数の制限なくなったり
>生音楽垂れ流しができるようになったからかメロが重視されてなくて耳に残りにくい…
音が分厚くなりすぎて全体的に巨大なノイズみたいになり果てた
自分の音楽がただの分厚いノイズと化しているなんて思いもしないのかね
143無念Nameとしあき25/09/16(火)17:27:44No.1351659711そうだねx1
>アダルトな雰囲気が好き
すごくシックな雰囲気のすごくいいゲームだったよね
うぉっモアイくん思考時間長すぎ…
144無念Nameとしあき25/09/16(火)17:27:54No.1351659735+
ナムコ三国志とファザナドゥは名曲の宝庫
145無念Nameとしあき25/09/16(火)17:28:58No.1351659934+
    1758011338200.jpg-(41041 B)
41041 B
ブライファイターのボス曲はすごい勢いで好き
作曲者が源平討魔伝や暴れん坊天狗の人と知ってなるほど…となった
146無念Nameとしあき25/09/16(火)17:29:55No.1351660141+
    1758011395720.mp4-(875728 B)
875728 B
ファミコンディスクシステムも1音拡張してんだよな…
軟弱! 軟弱ゥ!
147無念Nameとしあき25/09/16(火)17:30:52No.1351660317+
ごめんなさい
テクノスを忘れていた
148無念Nameとしあき25/09/16(火)17:32:28No.1351660622+
    1758011548276.mp4-(2928001 B)
2928001 B
>ごめんなさい
>テクノスを忘れていた
ええんやで
149無念Nameとしあき25/09/16(火)17:33:06No.1351660753+
ブリブリノイズが乗ろうがお構いなしの三角波の極太ベースがたまらんよね
150無念Nameとしあき25/09/16(火)17:33:07No.1351660756+
カルチャーブレインも忘れてた
151無念Nameとしあき25/09/16(火)17:33:56No.1351660913そうだねx6
    1758011636586.mp4-(7187676 B)
7187676 B
>とはいえLoveSong探してはFC版が至高ではあるが
LoveSong探していいよね…
152無念Nameとしあき25/09/16(火)17:34:06No.1351660936+
最近外人がDPCMでディスクの波形メモリやVRC6の音再現とかやってるな
拡張使わず悪魔城伝説の音再現は感動した
ゲームには実用的ではないけど
153無念Nameとしあき25/09/16(火)17:34:28No.1351661017+
コナミナムコテクモは殿堂入りでええな
154無念Nameとしあき25/09/16(火)17:35:26No.1351661191+
>No.1351655768
ディーバのタイトル画面BGM全部聞いたの初めてだわ…
いつもすぐにスタートボタン押してた
155無念Nameとしあき25/09/16(火)17:35:46No.1351661246そうだねx1
    1758011746460.jpg-(67832 B)
67832 B
>カルチャーブレインも忘れてた
カルチャーブレーンな
156無念Nameとしあき25/09/16(火)17:36:34No.1351661394+
>音源開発したSONYのセンスとしか言いようがない
悪いところはソニーのセンスで良いところは任天堂のセンスだからな
157無念Nameとしあき25/09/16(火)17:37:20No.1351661546そうだねx2
    1758011840379.mp4-(3511854 B)
3511854 B
メトロイドすき
158無念Nameとしあき25/09/16(火)17:37:53No.1351661655そうだねx4
    1758011873893.mp4-(8159360 B)
8159360 B
>>開発がコンパイルなのでPCエンジンなのにいい音鳴らしてるよね
>>ソードフィッシュ艦内BGMとかこれも無限に聞いていられるくらい好き
>音色も曲もすごくいいよね…
>当時よく聴くBGMが聴き飽きない出来なのは本当に大事だなと思ったわ
スレ違いで申し訳ないんだけどこのオープニングBGMもPCエンジンと思えないほどの音を鳴らしてるんだよね
159無念Nameとしあき25/09/16(火)17:38:13No.1351661739+
ファミコンサウンドにおいては総合的な製作側のスキルの高さを感じたのは断然コナミでこれは別格だった
その他になると任天堂やサン電子とかかな
160無念Nameとしあき25/09/16(火)17:38:43No.1351661849+
>C64界隈発祥の高速エンベロープテクニックは好みが分かれるところだよな
>日本人には馴染なかったし
PSG時代のアーケードで使われまくっていたので
なんか特定の分野しか知らない人の発想かと思う
161無念Nameとしあき25/09/16(火)17:38:43No.1351661851そうだねx1
    1758011923839.mp4-(3866342 B)
3866342 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
162無念Nameとしあき25/09/16(火)17:38:50No.1351661884+
    1758011930337.mp4-(1591179 B)
1591179 B
>No.1351656293
ディーバのゲーム画面を見ると銀河の三人を思い出す…
163無念Nameとしあき25/09/16(火)17:39:55No.1351662109そうだねx4
    1758011995326.mp4-(2314360 B)
2314360 B
子供のころ友達の家で遊んだローラーボール
マイナー作品だが妙にBGMが記憶に残った
164無念Nameとしあき25/09/16(火)17:40:01No.1351662127+
>最近ゲーム曲は同時発生音数の制限なくなったり
>生音楽垂れ流しができるようになったからかメロが重視されてなくて耳に残りにくい…
メロ重視じゃなくなったで思い出したけど真・女神転生VはBGMはやたら多いけど全く耳に残らないBGMばかりで本当にダメだったな
165無念Nameとしあき25/09/16(火)17:40:19No.1351662193+
任天堂があまり認めてこなかったから拡張音源はよくわからん事が多いが
中期以降のナムコやコナミは自社で作った拡張音源を使っているな
https://retro-gamer.jp/?p=13575 [link]
166無念Nameとしあき25/09/16(火)17:41:05No.1351662369+
>SFCって何で全般的にポワポワした感じの音が多かったんだろう
>基本こもった音になってる印象だが
ドライバ依存のサウンドメモリの管理問題かな
要するに小さいメモリ枠の中でサンプリングを使うには
ベタ置きだと音質下げる必要がありそういうこもった音になる
良い音出すなら転送を駆使など職人技が必要
167無念Nameとしあき25/09/16(火)17:41:18No.1351662424+
    1758012078681.mp4-(557691 B)
557691 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
168無念Nameとしあき25/09/16(火)17:41:53No.1351662551+
>LoveSong探していいよね…
今のゲームはパスワード入力画面が存在しないので
聞く機会が最初の名前を入れるところしか…
169無念Nameとしあき25/09/16(火)17:42:10No.1351662614そうだねx1
>任天堂があまり認めてこなかったから拡張音源はよくわからん事が多いが
任天堂はディスクシステムで拡張音源やってただろ
ROMカセットでも後期はMMC5で拡張音源使ってたし
170無念Nameとしあき25/09/16(火)17:42:17No.1351662636そうだねx3
    1758012137387.mp4-(2964894 B)
2964894 B
>メトロイドすき
OPのこのおどろおどろしい出だしから中盤から後半にかけての爽やかな音色になるのめっちゃ好き
171無念Nameとしあき25/09/16(火)17:42:32No.1351662688+
メインで拡張してたのはメモリで
音源はそのおまけでついていたりついてなかったりしたんで音源だけを目的に拡張したファミコンソフトはない
任天堂は早々にメモリを拡張してる
172無念Nameとしあき25/09/16(火)17:42:36No.1351662698+
    1758012156289.mp4-(1419515 B)
1419515 B
コナミは頭一つ飛び抜けてた印象ある
のちに音ゲーで大ブレイクしたのも納得
173無念Nameとしあき25/09/16(火)17:42:44No.1351662727そうだねx1
>>LoveSong探していいよね…
>今のゲームはパスワード入力画面が存在しないので
>聞く機会が最初の名前を入れるところしか…
ドラクエXではインストールやアップデートの最中に流れるのが良いのよな
174無念Nameとしあき25/09/16(火)17:42:50No.1351662744+
デコサンソフトも
175無念Nameとしあき25/09/16(火)17:43:20No.1351662858+
    1758012200846.mp4-(1774538 B)
1774538 B
マッピーキッズはステージ4のイントロが特に好きだなぁ
不思議な空間みたいな感じがして
176無念Nameとしあき25/09/16(火)17:43:26No.1351662884+
>音源はそのおまけでついていたりついてなかったりしたんで音源だけを目的に拡張したファミコンソフトはない
まあディスクシステムとかあったけどね
177無念Nameとしあき25/09/16(火)17:43:54No.1351662981+
>まあディスクシステムとかあったけどね
ディスクシステムはまさにメモリ拡張の手段なので
178無念Nameとしあき25/09/16(火)17:44:33No.1351663114+
>>まあディスクシステムとかあったけどね
>ディスクシステムはまさにメモリ拡張の手段なので
それに拡張音源載せる仕様は絶対サウンド部署の要望だったと思う
179無念Nameとしあき25/09/16(火)17:45:25No.1351663312そうだねx2
    1758012325225.mp4-(3938076 B)
3938076 B
メタルスレイダーグローリーもいい音鳴らしてるんだよね
まあこれはMMC5使ってるだからだろうけど
180無念Nameとしあき25/09/16(火)17:45:39No.1351663370+
ジャイラスのBGMはここからそのまんま使ってた
https://www.youtube.com/watch?v=QgbgUrp1a70 [link]
181無念Nameとしあき25/09/16(火)17:47:35No.1351663793+
    1758012455191.mp4-(4449961 B)
4449961 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
182無念Nameとしあき25/09/16(火)17:47:39No.1351663807+
    1758012459646.mp4-(3635784 B)
3635784 B
>デコサンソフトも
データイーストだとダークロードのBGMが良かった
183無念Nameとしあき25/09/16(火)17:47:48No.1351663845+
MMC5の拡張音源って矩形波が2音追加だっけか
ほとんどはSEに使用だったと思うが
184無念Nameとしあき25/09/16(火)17:47:51No.1351663854+
メタルスレイダーグローリーは拡張メモリだけで音源は未使用
185無念Nameとしあき25/09/16(火)17:49:08No.1351664139+
アーケード基板でで2A03載せてたのって任天だけなんかな
186無念Nameとしあき25/09/16(火)17:49:21No.1351664176そうだねx6
    1758012561799.mp4-(1575888 B)
1575888 B
我が道を行くニチブツの狂ったようなBGMもこれはこれで好き
187無念Nameとしあき25/09/16(火)17:49:57No.1351664333+
>メタルスレイダーグローリーは拡張メモリだけで音源は未使用
SEに使ってたよ
テキストが流れる時のぴょろぴょろ音とか
188無念Nameとしあき25/09/16(火)17:50:34No.1351664462+
星矢はopのBGMだけで満足してしまう
189無念Nameとしあき25/09/16(火)17:50:40No.1351664483+
    1758012640466.mp4-(8190144 B)
8190144 B
>メタルスレイダーグローリーは拡張メモリだけで音源は未使用
そうだったんだ
MMC5の音源使わずにこの音色なのは凄いな
190無念Nameとしあき25/09/16(火)17:52:03No.1351664784+
任天堂がメモリを拡張したのは発売前から光栄にファミコンの性能じゃうちのソフトが出せないと相談を受けていたからって何度も語られてるね
191無念Nameとしあき25/09/16(火)17:52:18No.1351664839+
Virtもchibi-techもチップチューンから離れてしまったなあ
192無念Nameとしあき25/09/16(火)17:52:19No.1351664849+
>>メタルスレイダーグローリーは拡張メモリだけで音源は未使用
>そうだったんだ
>MMC5の音源使わずにこの音色なのは凄いな
拡張はSEに使用だから本体の音源をBGMに全チャンネル回せた利点もあるかな
193無念Nameとしあき25/09/16(火)17:52:37No.1351664920+
    1758012757592.mp4-(565296 B)
565296 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
194無念Nameとしあき25/09/16(火)17:53:27No.1351665095そうだねx4
    1758012807315.mp4-(3791018 B)
3791018 B
>MOTHERのBGMいいよね
>音色がめっちゃ綺麗だと思う
スノーマンすき
195無念Nameとしあき25/09/16(火)17:53:31No.1351665104+
>任天堂がメモリを拡張したのは発売前から光栄にファミコンの性能じゃうちのソフトが出せないと相談を受けていたからって何度も語られてるね
SLGはメモリ食うからね
196無念Nameとしあき25/09/16(火)17:53:44No.1351665142そうだねx3
    1758012824471.mp4-(2837407 B)
2837407 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
197無念Nameとしあき25/09/16(火)17:54:36No.1351665355+
一定の時期以降はメモリ拡張してないソフトがほとんどないから
拡張が潔くないみたいなイメージは完全に間違ってるわけだな
198無念Nameとしあき25/09/16(火)17:55:14No.1351665516+
Virtといえばショベルナイト
199無念Nameとしあき25/09/16(火)17:56:21No.1351665765+
VirtといえばShantae
200無念Nameとしあき25/09/16(火)17:56:42No.1351665853そうだねx1
    1758013002649.mp4-(1931712 B)
1931712 B
>No.1351665142
やっぱコナミすげぇやになるゲーム来たな…
201無念Nameとしあき25/09/16(火)17:57:36No.1351666077+
    1758013056500.mp4-(1393234 B)
1393234 B
>一定の時期以降はメモリ拡張してないソフトがほとんどないから
>拡張が潔くないみたいなイメージは完全に間違ってるわけだな
そりゃ品質がよくなるに越したことはないからな
拡張音源すげー! とか言われたらお前が音楽の何を知っているのかって思うが
202無念Nameとしあき25/09/16(火)17:57:55No.1351666147+
>ええんやで
エポック社の良BGMゲームと言えばギガゾンビの逆襲
203無念Nameとしあき25/09/16(火)17:58:14No.1351666211+
>我が道を行くニチブツの狂ったようなBGMもこれはこれで好き
なんで地下の曲ファミコン版はアーケードのネームエントリーの曲にしたんだろう…
謎が謎を呼ぶマグマックス
204無念Nameとしあき25/09/16(火)17:58:48No.1351666333+
>拡張音源すげー! とか言われたらお前が音楽の何を知っているのかって思うが
一行で破綻するのやめろよ
205無念Nameとしあき25/09/16(火)17:59:30No.1351666507+
アレンジされるとなんか違う現象が起きてしまう罪な原曲の音
206無念Nameとしあき25/09/16(火)18:00:11No.1351666656+
>>拡張音源すげー! とか言われたらお前が音楽の何を知っているのかって思うが
>一行で破綻するのやめろよ
何が?
何が破綻していると言っているのだ?
矛盾ではなくて?
207無念Nameとしあき25/09/16(火)18:00:12No.1351666664+
火の鳥好きやつ多いよな
208無念Nameとしあき25/09/16(火)18:00:18No.1351666692+
>我が道を行くニチブツの狂ったようなBGMもこれはこれで好き
ニチブツといえばテラクレスタのBGMがすごく疾走感あってよかった
ラスト1機の時に流れる特別ファンファーレがかっこ良すぎて痺れたよ
209無念Nameとしあき25/09/16(火)18:01:31No.1351666993+
クエストも結構いいんだぜ
あとデザエモン
210無念Nameとしあき25/09/16(火)18:01:59No.1351667104+
>一定の時期以降はメモリ拡張してないソフトがほとんどないから
SRAMは高かったからおいそれとは多く詰めんのじゃ
ファミコンだと後期で光栄とかで32kb詰んでたのが最高容量か
あとメガROM時代になるとキャラRAMでやるゲームも出てきたし
211無念Nameとしあき25/09/16(火)18:02:38No.1351667256+
ナムコはメガテン作らせてたのポイント高い
212無念Nameとしあき25/09/16(火)18:03:02No.1351667353そうだねx3
    1758013382541.mp4-(6851553 B)
6851553 B
>素の打ち込み技術だとティムフォリンがイカレてる
スレ画の趣旨とは違うけど変態だよね
シルバーサーファーが有名だけどあえてソルスティス
213無念Nameとしあき25/09/16(火)18:03:09No.1351667377そうだねx4
>火の鳥好きやつ多いよな
BGMが良質だったからな
EDで劇場版と同じ曲流すのも良かった
版権物で原作と同じ曲流れるとやっぱ嬉しいのよ
214無念Nameとしあき25/09/16(火)18:04:12No.1351667611+
    1758013452526.mp4-(2310588 B)
2310588 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
215無念Nameとしあき25/09/16(火)18:06:27No.1351668105+
    1758013587180.jpg-(627223 B)
627223 B
>クエストも結構いいんだぜ
>あとデザエモン
ツクール系のソフトのBGMめっちゃいいよねクエスト
216無念Nameとしあき25/09/16(火)18:06:47No.1351668177そうだねx5
    1758013607662.mp4-(2136245 B)
2136245 B
>>火の鳥好きやつ多いよな
>BGMが良質だったからな
>EDで劇場版と同じ曲流すのも良かった
>版権物で原作と同じ曲流れるとやっぱ嬉しいのよ
シンプルにゲーム自体が面白いのもある
自分で足場を作れる! それだけでこんなに面白くなるとは!
217無念Nameとしあき25/09/16(火)18:07:06No.1351668263+
    1758013626111.mp4-(3055596 B)
3055596 B
>BGMが良質だったからな
>EDで劇場版と同じ曲流すのも良かった
>版権物で原作と同じ曲流れるとやっぱ嬉しいのよ
あ~いしたーぜ~
218無念Nameとしあき25/09/16(火)18:07:51No.1351668417+
    1758013671060.mp4-(1096616 B)
1096616 B
>つい最近作曲者さんが亡くなられてしまった
今更ながら知ったわ…ギミック全曲好きだから辛い
219無念Nameとしあき25/09/16(火)18:09:29No.1351668766そうだねx1
30~40年も時を経れば開発の方も故人が多くなるのは致し方ないわなあ
220無念Nameとしあき25/09/16(火)18:11:17No.1351669180+
    1758013877507.mp4-(1589045 B)
1589045 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
221無念Nameとしあき25/09/16(火)18:11:43No.1351669273+
>ツクール系のソフトのBGMめっちゃいいよねクエスト
ゲームオーバーの曲がレリクス暗黒要塞の使い回しだったダンジョンキッドじゃないか
222無念Nameとしあき25/09/16(火)18:14:04No.1351669803+
>ナムコはメガテン作らせてたのポイント高い
ジャレコはなぜ
223無念Nameとしあき25/09/16(火)18:14:56No.1351669981+
>>ツクール系のソフトのBGMめっちゃいいよねクエスト
>ゲームオーバーの曲がレリクス暗黒要塞の使い回しだったダンジョンキッドじゃないか
クエストとボースティックの関係を後年知ってなるほどだった
224無念Nameとしあき25/09/16(火)18:15:32No.1351670103そうだねx1
    1758014132102.mp4-(968968 B)
968968 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
225無念Nameとしあき25/09/16(火)18:18:54No.1351670914そうだねx4
    1758014334283.jpg-(41960 B)
41960 B
>1758013607662.mp4
>自分で足場を作れる! それだけでこんなに面白くなるとは!
うんうんわかるよ
226無念Nameとしあき25/09/16(火)18:22:05No.1351671724+
    1758014525289.mp4-(1689501 B)
1689501 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
227無念Nameとしあき25/09/16(火)18:22:18No.1351671775そうだねx3
    1758014538173.webm-(463359 B)
463359 B
>>>火の鳥好きやつ多いよな
>>BGMが良質だったからな
>>EDで劇場版と同じ曲流すのも良かった
>>版権物で原作と同じ曲流れるとやっぱ嬉しいのよ
>シンプルにゲーム自体が面白いのもある
>自分で足場を作れる! それだけでこんなに面白くなるとは!
鬼瓦で足場作れるのいいよね
落下死する直前に鬼瓦作って生き延びたりボス画面で鬼瓦を置きまくってボスの動きを阻害したりするのが面白すぎた
228無念Nameとしあき25/09/16(火)18:23:19No.1351672005+
>1758014538173.webm
この我王の横顔をしゃくれアゴで見てたキッズも多かったという
229無念Nameとしあき25/09/16(火)18:24:51No.1351672366+
    1758014691862.mp4-(1075864 B)
1075864 B
ナムコの三国志
230無念Nameとしあき25/09/16(火)18:26:23No.1351672740+
>ナムコの三国志
製作は1も2もトーセだったかな
231無念Nameとしあき25/09/16(火)18:27:11No.1351672972そうだねx2
    1758014831957.mp4-(940788 B)
940788 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
232無念Nameとしあき25/09/16(火)18:36:06No.1351675146+
スーパーファミコンならスーパーマリオワールドのポコポコ音源すき
233無念Nameとしあき25/09/16(火)18:37:50No.1351675604+
カプコンも結構記憶に残ってるBGMが多いな
234無念Nameとしあき25/09/16(火)18:38:55No.1351675883+
天地を喰らう2の攻城戦良かった
235無念Nameとしあき25/09/16(火)18:39:12No.1351675971+
    1758015552726.mp4-(3041955 B)
3041955 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
236無念Nameとしあき25/09/16(火)18:52:22No.1351679337そうだねx2
>やっぱコナミすげぇやになるゲーム来たな…
存在しない記憶・・・
237無念Nameとしあき25/09/16(火)18:54:01No.1351679817+
初期の頃は2音でBGM1音はSE専用という作り方が多かった記憶
ドラクエ1もタイトルエンディングは3音で他のBGMは2音構成だったような
238無念Nameとしあき25/09/16(火)18:56:27No.1351680440そうだねx1
>初期の頃は2音でBGM1音はSE専用という作り方が多かった記憶
>ドラクエ1もタイトルエンディングは3音で他のBGMは2音構成だったような
ノイズもあるから正確には4音なのだ
DPCMも加えるとファミコンは5音同時発声可能でなかなか凄い
239無念Nameとしあき25/09/16(火)19:00:00No.1351681351+
>>初期の頃は2音でBGM1音はSE専用という作り方が多かった記憶
>>ドラクエ1もタイトルエンディングは3音で他のBGMは2音構成だったような
>ノイズもあるから正確には4音なのだ
>DPCMも加えるとファミコンは5音同時発声可能でなかなか凄い
はっきり言ってオーパーツレベルの完成度だよ
同時期の学研TVボーイとか見てみろ
震えるぞ
240無念Nameとしあき25/09/16(火)19:02:07No.1351681923そうだねx1
今になってグラ2のすごさがわかる
241無念Nameとしあき25/09/16(火)19:05:29No.1351682800そうだねx1
>今になってグラ2のすごさがわかる
なので現行機でFC版グラIIを移植してほしいんだよなあ
242無念Nameとしあき25/09/16(火)19:07:38No.1351683386+
>我が道を行くニチブツの狂ったようなBGMもこれはこれで好き
AC版のネームエントリーBGMが
FC移植で地下ステージに回される謎判断
243無念Nameとしあき25/09/16(火)19:09:10No.1351683824+
コナミの愛戦士ニコルやファルシオンのBGMはすげえ良かった
244無念Nameとしあき25/09/16(火)19:12:10No.1351684635+
>なので現行機でFC版グラIIを移植してほしいんだよなあ
当たり判定を直したバージョンも新たに作ってくだち
あれだけはほんとにキツい
245無念Nameとしあき25/09/16(火)19:12:58No.1351684856+
    1758017578815.mp4-(4315171 B)
4315171 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
246無念Nameとしあき25/09/16(火)19:13:51No.1351685119そうだねx1
N16xと増子さんの組み合わせはやばかった
247無念Nameとしあき25/09/16(火)19:23:38No.1351687909+
>N16xと増子さんの組み合わせはやばかった
ナムコ-アトラスラインでサウンドスゲーゲームは大抵この人だよねいまでも現役バリバリなのがまたすげぇ
248無念Nameとしあき25/09/16(火)19:33:42No.1351690721+
拡張音源積んで無くても
波形をコントロールするチップを積んでた様なのは有ったと思う・・・多分
まぁコナミ以外はそこまでやって無い様な気もする
249無念Nameとしあき25/09/16(火)19:36:51No.1351691576+
ドラクエII聞いた矩形波倶楽部がさっそく研究した話は良かったなあ
マイケル前沢のやつ
250無念Nameとしあき25/09/16(火)19:38:14No.1351691963+
ナムコの三国志2はほんといい音出してる
251無念Nameとしあき25/09/16(火)19:39:59No.1351692469+
コナミサンソフト任天堂の音は良かったけどナムコや光栄はそんなに…って感じだった
252無念Nameとしあき25/09/16(火)19:40:30No.1351692629+
>N16x
実機だとノイズ多いけどな
253無念Nameとしあき25/09/16(火)19:41:19No.1351692839+
    1758019279912.mp4-(1398412 B)
1398412 B
>コナミはわかる耳に残ってる
FCでこの音だもんな
254無念Nameとしあき25/09/16(火)19:42:12No.1351693086+
>>N16x
>実機だとノイズ多いけどな
むしろノイズが本体みたいな音だ
255無念Nameとしあき25/09/16(火)19:42:33No.1351693180そうだねx1
グラⅡは88年発売であの高クオリティだからすげえや
256無念Nameとしあき25/09/16(火)19:45:20No.1351693977+
>実機だとノイズ多いけどな
実機に限るんだなこれが
サントラじゃ物足らなくて自分で全曲録音しちゃったぜ
257無念Nameとしあき25/09/16(火)19:47:42No.1351694720そうだねx1
    1758019662831.jpg-(63375 B)
63375 B
タイトーもなかなか素晴らしいゲーム出しとる
258無念Nameとしあき25/09/16(火)19:47:44No.1351694730+
SFCでも拡張音源使ってるようなソフトあるの?
マザー2が容量24MB中8MBを音楽に使ってて拘ってるというのは聞いたことあるけどSFCぐらいになると拡張に頼る必要は少なかったのかな
259無念Nameとしあき25/09/16(火)19:49:29No.1351695293+
>>コナミはわかる耳に残ってる
>FCでこの音だもんな
悪魔城伝説はVRC6なので拡張音源だけどファミコンとは思えない音を鳴らしてるのがいいよね
260無念Nameとしあき25/09/16(火)19:50:08No.1351695505+
    1758019808990.jpg-(20298 B)
20298 B
シューティングのBGMはなんか興奮しちゃう
サマーカーニバルもすごい
261無念Nameとしあき25/09/16(火)19:50:50No.1351695725+
    1758019850848.mp4-(1132077 B)
1132077 B
ナムコだけどおそらく拡張音源積んでる
262無念Nameとしあき25/09/16(火)19:50:56No.1351695753+
テトラスターのとこはPSY・Sとコラボしたりなかなかおもしろかった
263無念Nameとしあき25/09/16(火)19:51:47No.1351696001+
>1758019662831.jpg
>タイトーもなかなか素晴らしいゲーム出しとる
お話もよかった
デッドゾーンといいこういう系好き
264無念Nameとしあき25/09/16(火)19:52:47No.1351696330+
>1758019808990.jpg
>シューティングのBGMはなんか興奮しちゃう
>サマーカーニバルもすごい
そういえばレトロフリークは裏面のタイトル画面は再現出来るのかな
265無念Nameとしあき25/09/16(火)19:53:06No.1351696425+
>テトラスターのとこはPSY・Sとコラボしたりなかなかおもしろかった
ゲームはあまりにも難しすぎるけど技術力はマジですごい
266無念Nameとしあき25/09/16(火)19:54:05No.1351696767+
ゲームむずいから裏技が充実してたな
267無念Nameとしあき25/09/16(火)19:55:13No.1351697125+
>SFCでも拡張音源使ってるようなソフトあるの?
拡張音源使ってるかは知らないけどテイルズオブファンタジアは
OPでボーカルが流れてきて驚いたな
268無念Nameとしあき25/09/16(火)19:55:13No.1351697129+
光栄で良かったのは麻雀大会だな
鳴ってる音もいいし光栄ゲーのアレンジがたまらん
269無念Nameとしあき25/09/16(火)19:58:18No.1351698071そうだねx1
    1758020298354.mp4-(3183897 B)
3183897 B
>デッドゾーンといいこういう系好き
デッドゾーンいいよね
270無念Nameとしあき25/09/16(火)19:59:00No.1351698286+
    1758020340959.mp4-(3041015 B)
3041015 B
>シューティングのBGMはなんか興奮しちゃう
音楽だけは愛されてるヘクター87
271無念Nameとしあき25/09/16(火)20:03:18No.1351699681+
>>ファミコンウォーズのBGMめっちゃ好き
>>これずっと聞いてられるくらい好き
>拡張音源なんてだっせーよな
>帰って彷魔が刻やろうぜ
ハイド面実際爽快感とオラオラ感あって楽しいんだよなあ
すぐ終わるけど
272無念Nameとしあき25/09/16(火)20:03:33No.1351699751+
>>シューティングのBGMはなんか興奮しちゃう
>音楽だけは愛されてるヘクター87
曲は良いんだよなぁ…最初のステージマジで良い
でも地味…
273無念Nameとしあき25/09/16(火)20:05:19No.1351700291+
>>デッドゾーンといいこういう系好き
>デッドゾーンいいよね
テトラスターはちゃんと相棒ロボ助かるルートもあるから…
というかあのゲーム内容でマルチエンディングなのがちょっとおかしい
274無念Nameとしあき25/09/16(火)20:05:54No.1351700485+
>>シューティングのBGMはなんか興奮しちゃう
>音楽だけは愛されてるヘクター87
まあゲームの方はマジつまんねえからな…
なんでスターソルジャーの次がこうなるねん
275無念Nameとしあき25/09/16(火)20:08:19No.1351701172+
>SFCでも拡張音源使ってるようなソフトあるの?
音声的に拡張されるやつはサテラビューくらいじゃないかな
BSからの音声ストリームデータを底面拡張端子から本体側に流す機能がある
276無念Nameとしあき25/09/16(火)20:18:23No.1351704279+
    1758021503217.jpg-(41036 B)
41036 B
>SFCでも拡張音源使ってるようなソフトあるの?
>マザー2が容量24MB中8MBを音楽に使ってて拘ってるというのは聞いたことあるけどSFCぐらいになると拡張に頼る必要は少なかったのかな
サテラビューの音声リンクは外部拡張音源と言えるかも
あとは光栄のボイサーくんでCDサウンドとリンクさせてたエミットも
277無念Nameとしあき25/09/16(火)20:19:05No.1351704532+
    1758021545101.jpg-(201665 B)
201665 B
アンジェリークもボイサーくん対応だったな
278無念Nameとしあき25/09/16(火)20:19:53No.1351704778+
テトラスターは音と演出が突出してる
発売日に買った思いでのソフト

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