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外部との接点を洗い出し、それを盛り込んだ画面モックを作成後、レビューと修正を繰り返す その後は、詳細設計、入出力、動作要素、ユニットテスト、シーケンス(one-shotな順次処理)とオートマトン(ユニット別自律運転)、異常系を実装 ハード届いたら立ち上げとデバイスのDI
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Mio@制御女子
@mio_seigyojoshi
おはようございます🍀 先日、ソフト設計の順序の投稿を拝見したところ タッチパネル(UI)の画面構成を最初に検討や 異常やインターロックを最初に検討という内容を見かけました。 最適解は、どんな順序なんでしょうか🥹