見出し画像

ワンダラスクリーチャーズ / Wondrous Creatures

デザイナー:Yeom Cheol Woong
アートワーク:Sophia Kang
出版社:Bad Comet
プレイ時間:40~80分
プレイ人数:1~4人

参照:Boardgame Geek

■ゲーム内容

生物保護区となっている島を探検して、様々な生き物を見つけていくゲームです。システムはワーカープレイスメントとカードドリブン的なやつ。

ゲームはワーカーを島の各地に配置して、その周囲にある資源やクリーチャーカードを獲得して、自分の場にプレイしていきます。さらにプレイしたカードの効果を適用して…みたいな感じで進んでいきます。最終的にはメインボードに置かれた共通の目標を達成して、トロフィーを集めることが目的になります。

画像
共通目標とトロフィー。目標を達成する事でトロフィーが貰える。トロフィーはゲーム終了条件でもある。

プレイヤーは最初に3体のワーカーと個人ボード、キャラクターを受け取ります。キャラクターは固有能力を持っていますが、始めはロックされた状態。ワーカーのうち、1つにはキャラクターのコマを乗せておきます。ワーカーとキャラクターコマは磁石でくっつくようになっている。

画像
個人ボード。キャラクターカードを差し込んで、ロックトークンを置いておく。

ゲームはメインボードのトロフィーが無くなるまで続きます。ラウンドの考え方は特になく、時計回りに手番がくるくると回る感じ。

手番にできることは『ワーカーの配置』『カードのプレイ』『目標の達成』『リチャージ』の4つがあり、そのうち1つを選びます

ワーカーの配置』は手元のワーカーを島の平地もしくは山岳に配置します。山岳は配置するのにコストがかかる。ワーカーを配置する際は2マスに跨がって配置します。

画像
ワーカーは2マスに跨がって配置。手前の黄色ワーカーなら珊瑚3つ分の資源などが貰える。

ワーカーを配置したら、その周囲にあるアイコンの描かれたマスを確認し、同じアイコンの資源、もしくはカードをディスプレイから獲得します。複数のアイコンマスが周囲にある場合はカードと資源を好きなように割り振ってもOKです。

画像
カードの右上にある生息地タグが同じものを獲得できる。

また、ワーカーを置いた場所にがあれば、それを獲得することができます。獲得した卵はは個人ボードの卵置き場に置いて、ボーナスを受け取ります。

画像
獲得した卵置き場。置く時に描いてある効果や勝利点が貰える。

さらに、網トークンを支払うことでワーカーの周囲にある卵を獲得できたり、アイコンマスに描かれた特殊アクションを行うこともできます。

画像
キャラクターが跨がってるワーカー配置時に能力が発動。

キャラクターコマが乗ったワーカーを配置した場合は、自分のキャラクターの個別能力も発動します。ただし、ロックトークンが取り除かれている事が条件です。

画像
カードは左上に種族タグ、右上に生息地タグがある。プレイ時のコストは種族タグの下。

続いて、『カードのプレイ』。こちらはコストを支払って、手札からクリーチャーカードをプレイします。カードには勝利点が描かれている他にクリーチャーの能力が描かれています。

画像
名前の書いてあるバナーの色によって、能力発動タイミングが変わる。

クリーチャーの能力は5種類あり、『即時効果』『リチャージ時効果』『永続効果』『フリーアクション』『ゲーム終了時得点』があります。このうち、フリーアクションはゲーム中に使える回数が決まっています。

画像
紫はフリーアクション。プレイ時にトークンを乗せて、能力を使う時にトークンを消費する。

能力の内容は様々ですが、資源やカードが貰えたり、追加でカードがプレイできたり。後はゲーム終了時に特殊な勝利点をもたらしたり。

画像
茶色は即時効果で、黄色はリチャージアクションをすると発動する。

また、クリーチャーには2種類のタグが設定されています。1つは生息地域のアイコンでもう1つは種族的なアイコン

生息地域はカードの獲得時に参照されますが、それ以外にもタグの数が目標になったりします。種族的なタグも共通目標の条件になります。

画像
最後はこんな感じ。最後にプレイしたカードを参照するカードもあるので、プレイ順が分かった方が良い。

目標の達成』はメインボードの条件を満たしている共通目標を選んで、そこに自分のコマを置きます。各共通目標には各プレイヤー1つまでしかコマを置く事ができません。なお、目標を達成するとボーナスが貰えます。

画像
目標を達成したら、個人ボードからマーカーを置いてトロフィーを獲得する。

目標の中にはプレイしたカードのタグを参照するものがあります。この場合、個人ボードの卵を使ってタグの数を増やす事ができます。使った卵は裏面にしておきます。

画像
カードの猿タグ2つと卵を1つひっくり返して、『猿が3つ』と言う目標を達成。

その後、メインボードに並んでいるトロフィーを1つ受け取ります。トロフィーは最後に勝利点になるし、カードによってはトロフィーの数を参照するものもあります。

各プレイヤー、最初にトロフィーを受け取ったタイミングで個人ボードのロックトークンが取り除かれ、キャラクターカードの特殊能力が開放されます。これにより、キャラクターコマが跨がっているワーカーは配置時に特殊能力が発動するようになります。

画像
トロフィー1つ目を受け取ったので、キャラクターの能力が解禁された。

最後に『リチャージ』。このアクションを使用するためには、ワーカーを全てメインボードに配置しておかないといけません。

リチャージを行うとワーカーが全員戻ってきます。さらにプレイしたクリーチャーカードのリチャージ時能力が発動します。

画像
誰かがリチャージをするとトラックが進む。一定のマスまで進むと、卵がメインボードに追加される。

さらに、リチャージトラックでマーカーが進みます。この時、マーカーの進み具合によっては、追加の卵がメインボードに置かれます。トラックの最後までマーカーが到達すると、メインボード上に残っているトロフィーが徐々に取り除かれていきます。

画像
トロフィーが無くなったらゲーム終了の合図。

メインボードにトロフィーが無くなったらゲームの終了フラグ。1手番ずつ追加で行ってゲーム終了です。

最後に共通目標やプレイしたカードやトロフィーの勝利点などを、ゲーム中に獲得した勝利点に加えます。最も得点の高いプレイヤーの勝ち。

■遊んだ感想

ファンタジー&カードドリブンの王道ボードゲーム。

ファンタジーの世界観で様々なクリーチャーをプレイしていく比較的テーマとしては良くあるゲームと言ったイメージです。プレイ感は比較的『エバーデール』に近い気がします。

2マス分のワーカーでメインボードを取り合うので、意外と置ける場所に限りが出てきます。欲しい資源に他のワーカーがいると、さっさとリチャージして貰いたいまである。

画像
箱が本みたいになっていて、とてもかわいい。

基本的にはゲームの進み方が、資源とカードを獲得してプレイ→目標達成になるので、少し単調になりがちな印象はありますが、目標を睨みながら、どのカードをプレイするかを考えていくので、途中でダレてしまうことはありませんでした。

『エバーデール』や『十二季節の魔法使い』が好きな方は、テーマも含めてこちらも好きなんじゃないかな?と思います。


ルールの複雑さ  :★★★★★★☆☆☆☆
駆け引き     :★★★★☆☆☆☆☆☆
運の要素     :★★★★★☆☆☆☆☆
おすすめ度    :★★★★★★☆☆☆☆
自分は好きですけ度:★★★★★★☆☆☆☆

いいなと思ったら応援しよう!

コメント

コメントするには、 ログイン または 会員登録 をお願いします。
ワンダラスクリーチャーズ / Wondrous Creatures|NEZ@勝利点の高そうな獅子舞
word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word

mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1