取引
取引(英:Trading)は、プレイヤーが村人や行商人を相手に、エメラルドとアイテムを互いに交換できるシステムである。
概要[編集 | ソースを編集]
職に就いている大人の村人や行商人に対し使用を押すと取引画面が開き、村人や行商人と取引することができる。この際、そのエンティティが行なっていた経路探索は中断される。取引中に村人や行商人がダメージを受けると、取引画面は閉じる。
取引においては、エメラルドが通貨としての役割を果たす。村人や行商人はエメラルドを受け取ってアイテムを売ったり、アイテムを買い取ってエメラルドを支払ったりする。取引はサバイバルモードでの地球の旗の模様、宝の地図以外の探検家の地図の唯一の入手源であり、また鐘、ダイヤモンド装備・道具[1]、ラピスラズリ[BE限定]、エンチャントの瓶、ガラス、砂、赤い砂、サンゴブロック、小さなドリップリーフを再生可能資源にする唯一の方法でもある。
仕組み[編集 | ソースを編集]
レベル[編集 | ソースを編集]
村人の取引は、村人のレベルが上がるにつれて解放されていく。村人のレベルは取引画面上部に表示されている。すべての村人は初め「新米」であり、わずか2つの品目の取引しか利用できない。取引を行うとプレイヤー・村人ともに経験値を獲得する。村人が獲得する経験値は取引項目ごとにあとの表のように定まっており、プレイヤーが得られる経験値は一度の取引につき3-6、取引で村人のレベルが上がった際には8-11である。行商人との取引では、プレイヤーのみが経験値を獲得する。
村人の経験値バーが満タンになるとレベルが上がり、そのレベルに対応した取引内容が2つ解放される。Java Editionではレベルごとに取引項目の候補が割り当てられており、この中からランダムに候補が2つ選択される。一方Bedrock Editionでは各レベルで解放される取引項目がスロットごとに区分されており、そのスロットごとに取引が選出される。レベルが上がると村人は再生能力を受け、紫のパーティクルに10秒間包まれる。また村人のレベルは、前掛けの腰のあたりにあるバッジの色でも確認できる。
| レベル | バッジ | 名前 | [閉じる]必要な村人経験値の合計 |
|---|---|---|---|
| 1 | 石のバッジ |
新米 | 初期状態 |
| 2 | 鉄のバッジ |
見習い | 10 |
| 3 | 金のバッジ |
一人前 | 70 |
| 4 | エメラルドのバッジ |
熟練者 | 150 |
| 5 | ダイヤモンドのバッジ |
達人 | 250 |
職業[編集 | ソースを編集]
村人の取引の候補は職業によって下表のように異なる。村人の職業は結びつけられた職業ブロックによって下表のように決まっており、服装や取引画面からその村人の職業を知ることができる。一度も取引していない初心者の村人は紐づいている職業ブロックが破壊されると無職に戻るため、「新米」で解放される取引は職業ブロックの再設置によって再抽選できる。プレイヤーが村人と一度でも取引すると、その村人は永遠にその職業を維持し、その後にアンロックされる取引内容も固定される。
| [閉じる]職業ブロックと職業の対応 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 防具鍛冶 | 釣り人 | 石工 | |||
| 肉屋 | 矢師 | 羊飼い | |||
| 製図家 | 革細工師 | 道具鍛冶 | |||
| 聖職者 | 司書 | 武器鍛冶 | |||
| 農民 | - | - | - | - | |
制限[編集 | ソースを編集]
同じ取引を何度か行うとその商品は品切れとなる。品切れまでの取引回数は項目ごとに異なる。村人は自身の職業ブロックで働くことで、最大で1日2回まで商品を補充する。取引内容が品切れになると取引画面に赤いバツ印が表示されるとともに、レベルが上がった際と同じパーティクルを発する。
村人はデフォルトでは耐久値以外の追加データを無視する。したがって耐久値の減った道具を売ることはできないが、名前などその他の追加データには関係なく売ることができる。
バイオーム[編集 | ソースを編集]
一部の村人の取引は、村人が誕生したバイオームによっても異なる。村人のバイオームはその服装から知ることができる。村人のバイオームには「平原」「サバンナ」「砂漠」「タイガ」「雪原」「沼地」「ジャングル」の7種類があり、特に「沼地」「ジャングル」には村が自然生成されないためプレイヤー自ら対応するバイオームで村人を誕生させ、村を拓く必要がある。
なお製図家の村人が「見習い」の際に販売することのある「村の地図」を利用すると、他のバイオームの村を簡単に探すことができる。沼地・ジャングルには村は生成されないが、代わりに沼地の小屋・ジャングルの寺院を指す探検家の地図が販売されるためこれを利用して村を拓くためのロケーションを探すことができる。
現在バイオーム依存の取引を持つのは釣り人と製図家のみであるが、防具鍛冶や司書[村人の取引の再調整で実装予定]にも導入予定である。
村人のバイオームと誕生したバイオームの対応は下の通り。
| [閉じる]バイオーム対応表 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
及び他に該当しないバイオーム |
|||||||
価格[編集 | ソースを編集]
村人の取引の価格は基本的には下記の取引内容のように定められているが、「需要」「村の英雄の効果」「村人の評判」の3つの要素によって変動する。価格乗数(Price Multiplier)が高いもの(0.2)は、乗数が低いもの(0.05)より影響を受けやすい。また、価格変動は取引で支払う1つ目のアイテムにのみ起こる。加えて、取引に要求されるアイテムの数量が1より小さくなることも、1スタックより大きくなることもない。
- 需要
「需要」は、その取引項目が利用された回数にしたがって要求価格を上昇させる。村人が職業ブロックで作業する度に、需要の値(demand)が現在の需要 + 2 × 最後の商品補充以降の取引回数 - 最大取引可能回数に設定される。この需要の値が0未満の場合は価格は変化しないが、0以上の場合はfloor(需要 × 基本価格 × 価格乗数)が本来の価格に加算される。なお、需要のデフォルト値は- 最大取引可能回数である。式から分かるように、商品が補充されると需要はリセットされる。
- 村の英雄
襲撃に勝利するとゲーム内で2日(40分)の間村の英雄の効果が得られる。村の英雄を受けている間はmin(floor(基本価格 * (0.30 + (0.0625 * (効果レベル - 1)))), 1)だけ価格が割引される。村の英雄の効果レベルは、旗持ちのピリジャーを倒して襲撃発生前の不吉な予感のレベルを上げることで高めることができる。
| レベル | 割引率 |
|---|---|
| I | 30.00% |
| II | 36.25% |
| III | 42.50% |
| IV | 48.75% |
| V | 55.00% |
- 評判
「評判」とはプレイヤーの行動に基づいて村人が各プレイヤーごとに記憶している値である。詳細な仕組みはこちらを参照されたいが、村人ゾンビからの治療・取引を行うと価格が割引され、村人を攻撃・殺害をすると価格が釣りあげられる。
評判は村人同士の交流によってやや減衰しながら伝達される。また評判は時間経過とともに減衰する。ただし村人ゾンビから治療した場合の評判に限っては、本人以外には伝達されない代わりに時間経過によって減衰することがなく、恒久的に大きな割引をもたらす。なお治療によって評判が得られるのは一度のみであり、一度治療した村人に再びゾンビを嗾けてゾンビ化し、改めて治療してもそれ以上の割引は得られない。
取引できない村人[編集 | ソースを編集]
無職(緑のローブ)[編集 | ソースを編集]
無職は上半身の緑のローブを着た村人である。彼らとは取引ができず、職業ブロックを置いても職につくことがない。Java Editionでプレイヤーが無職と取引しようとすると、無職はうなり声を上げて頭を振る。
求職者(装飾なし)[編集 | ソースを編集]
職業の装飾のない村人は求職者であり、取引はできない。彼らは職業の装飾なしでバイオームに対応したテスクチャの衣装を着ている。求職中の村人は、他の村人に占有されていない職業ブロックの近くに来ると職を得る。例えば、製図台の近くに来ると製図家になる。Java Editionではプレイヤーが求職中の村人と取引しようとすると、求職中の村人はうなり声を上げて頭を振る。
子供[編集 | ソースを編集]
子供の村人は求職者と同じ見た目であるが、体が小さい。彼らとは取引ができず、職業ブロックを置いても職につくことがない。
取引内容[編集 | ソースを編集]
以下は村人の取引内容の一覧である。右側に表示されているのは平原の村のその職業の村人である。他のバイオームにおける服装は村人 § 職業を参照されたい。
Java Editionではレベルが上がるたび、そのレベルの取引がランダムに2つずつ解放されていく(取引が1つしかない場合を除く)。Bedrock Editionでは、各スロットから取引が1つずつ開放される。
防具鍛冶[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 溶鉱炉
| 防具鍛冶の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 100% | 40% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 2 | 25% | 40% | 12 | 0.2 | 1 | |||
| 25% | 40% | 12 | 0.2 | 1 | ||||
| 25% | 40% | 12 | 0.2 | 1 | ||||
| 25% | 40% | 12 | 0.2 | 1 | ||||
| 見習い | 3 | 100% | 50% | 12 | 0.05 | 10 | ||
| 4 | 33% | 50% | 12 | 0.2 | 5 | |||
| 33% | 50% | 12 | 0.2 | 5 | ||||
| 33% | 50% | 12 | 0.2 | 5 | ||||
| 一人前 | 5 | 100% | 40% | 12 | 0.05 | 20 | ||
| 6 | 100% | 40% | 12 | 0.05 | 20 | |||
| 7 | 33% | 40% | 12 | 0.2 | 10 | |||
| 33% | 40% | 12 | 0.2 | 10 | ||||
| 33% | 40% | 12 | 0.2 | 10 | ||||
| 熟練者 | 8 | 50% | 100% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 15 | |
| 50% | 100% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 15 | |||
| 達人 | 9 | 50% | 100% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 30 | |
| 50% | 100% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 30 | |||
- ↑ 以下の位置に戻る: a b c d エンチャントテーブルにおけるレベル5-19相当のエンチャントからランダムに選択される。トレジャーエンチャントが選択されることはない。
肉屋[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 燻製器
| 肉屋の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 33% | 50% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 33% | 50% | 16 | 0.05 | 2 | ||||
| 33% | 50% | 16 | 0.05 | 2 | ||||
| 2 | 100% | 50% | 12 | 0.05 | 1 | |||
| 見習い | 3 | 100% | 67% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 4 | 50% | 67% | 16 | 0.05 | 5 | |||
| 50% | 67% | 16 | 0.05 | 5 | ||||
| 一人前 | 5 | 50% | 100% | 16 | 0.05 | 20 | ||
| 50% | 100% | 16 | 0.05 | 20 | ||||
| 熟練者 | 6 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 達人 | 7 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
製図家[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 製図台
| 製図家の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 2 | ||
| 2 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 1 | |||
| 見習い | 3 | 100% | 50% | 12 | 0.05 | 10 | ||
| 4 | 100% | 100% | + | 下表の | 12 | 0.2 | 5 | |
| 一人前 | 5 | 50% | 67% | 12 | 0.05 | 20 | ||
| 50% | 67% | + | 12 | 0.2 | 10 | |||
| 6 | 100% | 67% | + | 12 | 0.2 | 10 | ||
| 熟練者 | 7 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 15 | ||
| 8 | 100% | 100% | 下表の | 12 | 0.05 | 15 | ||
| 達人 | 9 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 10 | 100% | 100% | + | 12 | 0.2 | 30 | ||
- ↑ 下表から、バイオームに応じて種類が決定される。各種類が個別の取引項目であり、一人が複数種の地図を売ることもある。
- ↑ 以下の位置に戻る: a b c Java Editionでは、同じ村人から購入した地図は、全て同じ構造物を指す。対応する構造物が存在しないワールドでは、この取引項目は生成されない。
- ↑ 下表から、バイオームに応じて種類が決定される。各種類が個別の取引項目であり、一人が複数種の旗を売ることもある。Java Editionでは、熟練者での各項目の開放確率もバイオーム依存になる。
| 製図家のバイオームと地図目的地の対応 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | |||||||
| 候補1 | サバンナの村 | サバンナの村 | サバンナの村 | 砂漠の村 | 平原の村 | 雪原の村 | 平原の村 |
| 候補2 | 平原の村 | 砂漠の村 | タイガの村 | 平原の村 | タイガの村 | タイガの村 | 雪原の村 |
| 候補3 | ジャングル | 沼地探検家 | - | ジャングル | 沼地探検家 | ジャングル | 沼地探検家 |
| 製図家のバイオームと旗の色の対応 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 緑色 黄緑色 青緑色 橙色 灰色 |
緑色 黄色 茶色 |
白色 黄色 茶色 桃色 |
赤色 緑色 橙色 赤紫色 |
青色 白色 赤色 青緑色 水色 |
紫色 水色 黒色 |
青色 黄緑色 紫色 桃色 |
聖職者[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 醸造台
| 聖職者の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 100% | 100% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 2 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 1 | |||
| 見習い | 3 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 10 | ||
| 4 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 5 | |||
| 一人前 | 5 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 20 | ||
| 6 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 10 | |||
| 熟練者 | 7 | 50% | 67% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 50% | 67% | 12 | 0.05 | 30 | ||||
| 8 | 100% | 67% | 12 | 0.05 | 15 | |||
| 達人 | 9 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 10 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | |||
農民[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: コンポスター
| 農民の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 25% | 40% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 25% | 40% | 16 | 0.05 | 2 | ||||
| 25% | 40% | 16 | 0.05 | 2 | ||||
| 25% | 40% | 16 | 0.05 | 2 | ||||
| 2 | 100% | 40% | 16 | 0.05 | 1 | |||
| 見習い | 3 | 100% | 67% | 12 | 0.05 | 10 | ||
| 4 | 50% | 67% | 12 | 0.05 | 5 | |||
| 50% | 67% | 16 | 0.05 | 5 | ||||
| 一人前 | 5 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 20 | ||
| 6 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 10 | |||
| 熟練者 | 7 | 17% | 29% | JE: 6秒/BE: 5-7秒 | 12 | 0.05 | 15 | |
| 17% | 29% | JE: 8秒/BE: 7-10秒 | 12 | 0.05 | 15 | |||
| 17% | 29% | JE: 5秒/BE: 7-10秒 | 12 | 0.05 | 15 | |||
| 17% | 29% | JE: 14秒/BE: 10-20秒 | 12 | 0.05 | 15 | |||
| 17% | 29% | JE: 0.35秒/BE: 0.3-0.35秒 | 12 | 0.05 | 15 | |||
| 17% | 29% | JE: 7秒/BE: 6-8秒 | 12 | 0.05 | 15 | |||
| 8 | 100% | 29% | 12 | 0.05 | 15 | |||
| 達人 | 9 | 50% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 50% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||||
釣り人[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 樽
| 釣り人の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 50% | 50% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 50% | 50% | 16 | 0.05 | 2 | ||||
| 2 | 50% | 50% | 16 | 0.05 | 1 | |||
| 50% | 50% | + | 16 | 0.05 | 1 | |||
| 見習い | 3 | 100% | 67% | 16 | 0.05 | 10 | ||
| 4 | 50% | 67% | 12 | 0.05 | 5 | |||
| 50% | 67% | + | 16 | 0.05 | 5 | |||
| 一人前 | 5 | 100% | 100% | 16 | 0.05 | 20 | ||
| 6 | 100% | 100% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 10 | ||
| 熟練者 | 7 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 達人 | 8 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 9 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | |||
- ↑ エンチャントテーブルにおけるレベル5-19相当のエンチャントからランダムに選択される。トレジャーエンチャントが選択されることはない。
- ↑ ボートの種類は村人の種類に依存し、平原ならオーク、タイガ・雪原ならトウヒ、砂漠・ジャングルならジャングル、サバンナならアカシア、沼地ならダークオークのボートが販売される。
矢師[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 矢細工台
| 矢師の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 100% | 67% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 2 | 50% | 67% | 12 | 0.05 | 1 | |||
| 50% | 67% | + | 12 | 0.05 | 1 | |||
| 見習い | 3 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 10 | ||
| 4 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 5 | |||
| 一人前 | 5 | 100% | 100% | 16 | 0.05 | 20 | ||
| 6 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 10 | |||
| 熟練者 | 7 | 100% | 100% | 16 | 0.05 | 30 | ||
| 8 | 100% | 100% | エンチャントされた | 3 | 0.05 | 15 | ||
| 達人 | 9 | 100% | 67% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 10 | 50% | 67% | エンチャントされた | 3 | 0.05 | 15 | ||
| 50% | 67% | + | 12 | 0.05 | 30 | |||
- ↑ 以下の位置に戻る: a b エンチャントテーブルにおけるレベル5-19相当のエンチャントからランダムに選択される。トレジャーエンチャントが選択されることはない。
- ↑ 旗などと違い、これは一つの取引項目であるから一人で複数種を矢が販売していることはない。
Java Editionでは、延長・強化版も含めあらゆる種類の矢が候補になっている。
Bedrock Editionでは、水、効果なし、低速落下、蓄風、虫食い、滲出以外の矢が販売され、衰弱(レベルII)以外はすべてレベルI、延長なしである。
革細工師[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 大釜
| 革細工師の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 100% | 67% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 2 | 50% | 67% | 12 | 0.2 | 1 | |||
| 50% | 67% | 12 | 0.2 | 1 | ||||
| 見習い | 3 | 100% | 67% | 12 | 0.05 | 10 | ||
| 4 | 50% | 67% | 12 | 0.2 | 5 | |||
| 50% | 67% | 12 | 0.2 | 5 | ||||
| 一人前 | 5 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 20 | ||
| 6 | 100% | 100% | 12 | 0.2 | 10 | |||
| 熟練者 | 7 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 8 | 100% | 100% | 12 | 0.2 | 15 | |||
| 達人 | 9 | 50% | 100% | 12 | 0.2 | 30 | ||
| 50% | 100% | 12 | 0.2 | 30 | ||||
司書[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 書見台
| 司書の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 100% | 67% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 2 | 50% | 67% | 12 | 0.05 | 1 | |||
| 50% | 67% | + | 12 | 0.2 | 1 | |||
| 見習い | 3 | 100% | 67% | 12 | 0.05 | 10 | ||
| 4 | 50% | 67% | 12 | 0.05 | 5 | |||
| 50% | 67% | + | 12 | 0.2 | 5 | |||
| 一人前 | 5 | 100% | 67% | 12 | 0.05 | 20 | ||
| 6 | 50% | 67% | 12 | 0.05 | 10 | |||
| 50% | 67% | + | 12 | 0.2 | 10 | |||
| 熟練者 | 7 | 100% | 50% | + | 12 | 0.05 | 30 | |
| 8 | 33% | 50% | 12 | 0.05 | 15 | |||
| 33% | 50% | 12 | 0.05 | 15 | ||||
| 33% | 50% | + | 12 | 0.2 | 15 | |||
| 達人 | 9 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
- ↑ 以下の位置に戻る: a b c d ソウルスピード、スニーク速度上昇、ウィンドバースト以外からランダムに選択される。各レベルが一つの候補として扱われるため、最大レベルが大きいエンチャントほど出現しやすい。一人で同じ本を販売することもありうる。
価格はランダムであり、下限は
2 + 3 × レベル個、上限は6 + 13 × レベル個、確率分布は均等と決まっている。したがってレベルIなら5-19個、レベルIIなら8-32個、レベルIIIなら11-45個、レベルIVなら14-58個、レベルVなら17-71個、トレジャーエンチャントならその2倍になる。64以上の値を引いた場合は64個ちょうどに設定されるため、上限が64以上のエンチャントは価格が64個になりやすい。 - ↑ Java Editionでは、MC-248042により常に1個に割引されている。Bedrock Editionでは、2冊目の本を隣のスロットに置く必要がある。
石工[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 石切台
| 石工の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 100% | 100% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 2 | 100% | 100% | 16 | 0.05 | 1 | |||
| 見習い | 3 | 100% | 100% | 16 | 0.05 | 10 | ||
| 4 | 100% | 100% | 16 | 0.05 | 5 | |||
| 一人前 | 5 | 33% | 29% | 16 | 0.05 | 20 | ||
| 33% | 29% | 16 | 0.05 | 20 | ||||
| 33% | 29% | 16 | 0.05 | 20 | ||||
| 6 | 25% | 29% | 16 | 0.05 | 10 | |||
| 25% | 29% | 16 | 0.05 | 10 | ||||
| 25% | 29% | 16 | 0.05 | 10 | ||||
| 25% | 29% | 16 | 0.05 | 10 | ||||
| 熟練者 | 7 | 100% | 6% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 8 | 50% | 74% | いずれかの色のテラコッタ[取引 1] | 12 | 0.05 | 15 | ||
| 50% | 74% | いずれかの色の彩釉テラコッタ[取引 1] | 12 | 0.05 | 15 | |||
| 達人 | 9 | 50% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 50% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||||
- ↑ 以下の位置に戻る: a b 各色は実際には個別の取引項目であり、同時に2種類が販売されることもある。左の確率は少なくとも1つが販売される確率である。
羊飼い[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 機織り機
| 羊飼いの取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 25% | 40% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 25% | 40% | 16 | 0.05 | 2 | ||||
| 25% | 40% | 16 | 0.05 | 2 | ||||
| 25% | 40% | 16 | 0.05 | 2 | ||||
| 2 | 100% | 40% | 12 | 0.05 | 1 | |||
| 見習い | 3 | 20% | 5% | 16 | 0.05 | 10 | ||
| 20% | 5% | 16 | 0.05 | 10 | ||||
| 20% | 5% | 16 | 0.05 | 10 | ||||
| 20% | 5% | 16 | 0.05 | 10 | ||||
| 20% | 5% | 16 | 0.05 | 10 | ||||
| 4 | 50% | 68% | いずれかの色の羊毛[取引 1] | 16 | 0.05 | 5 | ||
| 50% | 68% | いずれかの色のカーペット × 4[取引 1] | 16 | 0.05 | 5 | |||
| 一人前 | 5 | 20% | 10% | 16 | 0.05 | 20 | ||
| 20% | 10% | 16 | 0.05 | 20 | ||||
| 20% | 10% | 16 | 0.05 | 20 | ||||
| 20% | 10% | 16 | 0.05 | 20 | ||||
| 20% | 10% | 16 | 0.05 | 20 | ||||
| 6 | 100% | 95% | いずれかの色のベッド[取引 1] | 12 | 0.05 | 10 | ||
| 熟練者 | 7 | 17% | 9% | 16 | 0.05 | 30 | ||
| 17% | 9% | 16 | 0.05 | 30 | ||||
| 17% | 9% | 16 | 0.05 | 30 | ||||
| 17% | 9% | 16 | 0.05 | 30 | ||||
| 17% | 9% | 16 | 0.05 | 30 | ||||
| 17% | 9% | 16 | 0.05 | 30 | ||||
| 8 | 100% | 94% | いずれかの色の旗[取引 1] | 12 | 0.05 | 15 | ||
| 達人 | 9 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
- ↑ 以下の位置に戻る: a b c d 各色は実際には個別の取引項目であり、同時に2種類が販売されることもある。左の確率は少なくとも1つが販売される確率である。
道具鍛冶[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 鍛冶台
| 道具鍛冶の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 100% | 40% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 2 | 25% | 40% | 12 | 0.2 | 1 | |||
| 25% | 40% | 12 | 0.2 | 1 | ||||
| 25% | 40% | 12 | 0.2 | 1 | ||||
| 25% | 40% | 12 | 0.2 | 1 | ||||
| 見習い | 3 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 10 | ||
| 4 | 100% | 100% | 12 | 0.2 | 5 | |||
| 一人前 | 5 | 100% | 40% | 12 | 0.05 | 20 | ||
| 6 | 25% | 40% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 10 | ||
| 25% | 40% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 10 | |||
| 25% | 40% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 10 | |||
| 25% | 40% | 3 | 0.2 | 10 | ||||
| 熟練者 | 7 | 100% | 67% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 8 | 50% | 67% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 15 | ||
| 50% | 67% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 15 | |||
| 達人 | 9 | 100% | 100% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 30 | |
- ↑ 以下の位置に戻る: a b c d e f エンチャントテーブルにおけるレベル5-19相当のエンチャントからランダムに選択される。トレジャーエンチャントが選択されることはない。
武器鍛冶[編集 | ソースを編集]
職業ブロック: 砥石
| 武器鍛冶の取引内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | Bedrock Edition | Java Edition | 要求 | 販売 | 取引可能回数 | 価格乗数 | 村人の得る経験値 | |
| スロット | 確率 | 確率 | ||||||
| 新米 | 1 | 100% | 67% | 16 | 0.05 | 2 | ||
| 2 | 100% | 67% | 12 | 0.2 | 1 | |||
| 3 | 100% | 67% | エンチャントされた | 3 | 0.05 | 1 | ||
| 見習い | 4 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 10 | ||
| 5 | 100% | 100% | 12 | 0.2 | 5 | |||
| 一人前 | 6 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 20 | ||
| 熟練者 | 7 | 100% | 100% | 12 | 0.05 | 30 | ||
| 8 | 100% | 100% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 15 | ||
| 達人 | 9 | 100% | 100% | エンチャントされた | 3 | 0.2 | 30 | |
- ↑ 以下の位置に戻る: a b c エンチャントテーブルにおけるレベル5-19相当のエンチャントからランダムに選択される。トレジャーエンチャントが選択されることはない。
行商人の取引品目[編集 | ソースを編集]
Java Editionの取引品目[編集 | ソースを編集]
行商人の取引は、「買取」から2項目、「販売(特別)」から2項目、「販売(普通)」から5項目の計9項目がランダムに選択される。
| 買取項目表(2項目選出) | |||
|---|---|---|---|
| 要求アイテム | 要求個数 | 買取価格 | 取引可能回数 |
| 1 | 2回 | ||
| 1 | 2回 | ||
| 1 | 2回 | ||
| 1 | 2回 | ||
| 4 | 2回 | ||
| 1 | 2回 | ||
| 販売項目表(特別)(2項目選出) | |||
|---|---|---|---|
| 販売価格 | 販売アイテム | 販売個数 | 取引可能回数 |
| 1 | 6回 | ||
| 4 | 2回 | ||
原木全種からいずれか |
8 | 4回 | |
| 3 | 6回 | ||
(持続時間8:00) |
1 | 1回 | |
| 1 | 6回 | ||
| エンチャントされた[注釈 2] |
1 | 1回 | |
| 販売項目表(普通)(5項目選出) | |||
|---|---|---|---|
| 販売価格 | 販売アイテム | 販売個数 | 取引可能回数 |
| 1 | 12回 | ||
| 1 | 8回 | ||
| 1 | 4回 | ||
のいずれか |
1 | 12回 | |
| 1 | 8回 | ||
| 1 | 7回 | ||
| 1 | 12回 | ||
16種の染料のいずれか |
3 | 12回 | |
いずれか |
3 | 4回 | |
いずれか |
3 | 4回 | |
| 5 | 2回 | ||
| 2 | 5回 | ||
| 8 | 8回 | ||
| 4 | 6回 | ||
| 2 | 5回 | ||
| 2 | 5回 | ||
のいずれか |
2 | 5回 | |
| 1 | 12回 | ||
| 1 | 12回 | ||
| 1 | 5回 | ||
| 1 | 5回 | ||
のいずれか |
1 | 4回 | |
| 1 | 12回 | ||
| 1 | 8回 | ||
5種のサンゴブロックのいずれか |
1 | 8回 | |
| 1 | 12回 | ||
| 1 | 5回 | ||
| 1 | 5回 | ||
苗木9種いずれか |
1 | 8回 | |
Bedrock Editionの取引品目[編集 | ソースを編集]
Bedrock Editionでは、行商人は6個のランダムな取引を提示する。彼らの取引は需要に影響されない。
5つのランダムな取引が下の表に示されている。
| 価格 | 通常オファー | シングルオファー[注釈 3] | 取引可能回数 |
|---|---|---|---|
| 1 |
12 | ||
| 8 | |||
|
6 | ||
|
5 | ||
| 4 | |||
| 2 |
5 | ||
| 3 |
12 | ||
| 8 | |||
| 4 |
5 | ||
| 5 |
8 | ||
| 5 |
その他のランダムな取引を以下に示す(これらのアイテムは、行商人ごとに1つだけ選択され、常に提供される)。
| 価格 | アイテム | 取引可能回数 |
|---|---|---|
| 1 |
8 | |
| 3 |
6 | |
| 5 |
4 | |
| 6 |
6 |
実績[編集 | ソースを編集]
| アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | [閉じる]トロフィーの種類(PS4) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | その他 | |||||
|
| 商売人{ "anchor": "", "title": "The Haggler", "icon": "", "title": "The Haggler", "description": "村人との取引で、30 個の[[エメラルド]]を手に入れるか、支払おう。
", "requirements": "
", "gamerscore": "30G
", "trophytype": "Silver
", "rewards": " [[File:Emerald Suit Coat.png|60px]]<br>「エメラルドのスーツコート」上着
" } | 村人との取引で、30 個のエメラルドを手に入れるか、支払おう。 | — | 30G | シルバー | |
|
| 安く買って高く売る{ "anchor": "", "title": "Buy Low, Sell High", "icon": "buy-low-sell-high", "title": "Buy Low, Sell High", "description": "可能な範囲で最善の価格で取引しよう
", "requirements": "エメラルド1個分、または[[村の英雄]]のステータス効果が付与されている際に何かを購入する。
", "gamerscore": "50G
", "trophytype": "Gold
", "rewards": "[[File:Gold Club Jacket.png|60px]]<br>「Gold Club Jacket」上着
" } | 可能な範囲で最善の価格で取引しよう | エメラルド1個分、または村の英雄のステータス効果が付与されている際に何かを購入する。 | 50G | ゴールド | |
|
| トレジャー ハンター{ "anchor": "", "title": "Treasure Hunter", "icon": "", "title": "Treasure Hunter", "description": "製図家の村人から地図を入手して、その地図で見つかった建物に入ろう。
", "requirements": "購入した地図を利き手(ホットバー)に持った状態で、表示されている構造物に訪れる。
", "gamerscore": "40G
", "trophytype": "Silver
", "rewards": "[[File:Archeologist's Hat.png|60px]]<br>「Archaeologist's Hat」帽子
" } | 製図家の村人から地図を入手して、その地図で見つかった建物に入ろう。 | 購入した地図を利き手(ホットバー)に持った状態で、表示されている構造物に訪れる。 | 40G | シルバー | |
|
| 取引の達人{ "anchor": "", "title": "Master Trader", "icon": "", "title": "Master Trader", "description": "[[エメラルド]]を 1,000 個取引しよう
", "requirements": "村人との取引でエメラルドを1,000個入手する。
", "gamerscore": "30G
", "trophytype": "Silver
", "rewards": "[[File:Emerald Headwrap.png|60px]]<br>「エメラルドのヘッドラップ」帽子
" } | エメラルドを 1,000 個取引しよう | 村人との取引でエメラルドを1,000個入手する。 | 30G | シルバー | |
進捗[編集 | ソースを編集]
| アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | [閉じる] 実際の条件(異なる場合) |
|---|---|---|---|---|
| 良い取引だ! | 村人と取引をする | 冒険 | 村人、もしくは行商人の取引出力スロットからアイテムを取り出し、インベントリに入れる。 | |
| 星の商人 | 建築限界高度で村人と取引をする | 良い取引だ! | Y=318より高い位置で、村人か行商人と取引をする。 |
歴史[編集 | ソースを編集]
| [閉じる]Java Edition Beta | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2010年8月31日 | NotchがMinecraftConのインタビューで取引システムについて初めて言及した。この時点で村と村人の実装については明らかでなかったが、Notchにはいくつかアイデアがあったようで、「村人にやさしくすれば、友好的になり贈り物を投げてくれることだろう。村人を攻撃したり殺したりすれば、彼らに憎まれ追い回されることだろう。」と述べている。 Notchは村人の好感度メーターについても触れている。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [閉じる]Java Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2012年5月21日 | Jebがテスト中の取引システムについてのスクリーンショットを公開した。この画像では購入エリアと売却エリアが確認できる。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 背景には後にスナップショット12w21aで公開されるはずだったルビー鉱石ブロックが見える。これは、Dinnerboneの色盲のため、12w21aが出るより前にエメラルド鉱石に変更された。[2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.3.1 | 12w21a | 村人との取引が追加された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12w22a | 聖職者がエンダーアイを買うのではなく売るようになった。また、腐った肉も買わなくなった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 取引UIが変更され、エンチャントや修理の購入のために道具を置ける新たな入力スロットが追加された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12w23a | このスナップショットまでは、司書はデフォルトで金インゴットではなく記入済みの本を取引していた。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.4.2 | 12w32a | 司書の紙の取引量が24–35に調整された。農民の矢の取引量が9–12に調整された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 取引確率の仕組みが変更された。村人の取引が増えるにつれて、すべての取引の確率が上がる。取引の確率が一定の限度を超えると、その確率は下がる。正味の効果は、村人が多くの取引を持っているときにはよりレアな取引が現われやすくなり、レアでない取引が現われにくくなることである。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 取引を除去する仕組みは取引を無効化する仕組みで置き換えられた。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| すべての取引が、最初は7回まで取引できるようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| これ以降、プレイヤーがまだ取引GUIを開いていても、取引が無効化されるようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| プレイヤーがリストの最後の品目を取引してGUIを閉じると、村人にパーティクルが出現し、無効化された取引が2–12回の取引可能回数を与えられて再び有効化するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最後の取引スロットが無効化された場合、新たな取引が生成されず既存の取引も再有効化されないということが起こりうる。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最後のスロットで取引することで村の好感度が1ポイント上昇するようになった。村の好感度は全村人に適用され、他のプレイヤーの好感度には影響しない。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.4.6 | 12w49a | エンチャントの本が追加され、村人から取引できるようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.5 | 13w04a | 名付けされたスポーンエッグから誕生した村人は、取引GUIで"Villager"ではなくその名前を表示するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.8 | 14w02a | 取引システムが刷新された。1.8以前の内容はここを参照。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14w03a | 聖職者がエンダーパールを買い取らなくなった(14w02aでは買い取っていた)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14w31a | 聖職者がエンチャントの瓶をエメラルド3–11個で売るようになった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.9 | 15w41a | 聖職者がエンダーアイを売らなくなった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 聖職者がエンダーパールをエメラルド4-7個で売るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15w43a | 司書が「宝」のエンチャントの本を2倍の値段で売るようになった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.11 | 16w33a | 農民が、1エメラルドで5–7個のリンゴ、6–10個のクッキーを売るようになった(以前はそれぞれ5個と6個だった)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16w39a | 職業に製図家が追加された。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.14 | 19w11a | 取引の価格が村の好感度によって変化するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 村人が1日2回まで職業ブロックで再補給するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.15 | 19w45a | 司書が、6エメラルドで3つの本棚を売る代わりに、9エメラルドで1つの本棚を売るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.17 | 21w05a | 行商人が小さなドリップリーフを売るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21w13a | 行商人が鍾乳石、根付いた土、苔ブロックを売るようになった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 石工が鍾乳石ブロックを売るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.19 | 22w15a | 行商人がマングローブの芽を売るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.19.4 実験的 | 23w07a | 行商人がサクラの苗木を売るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.20.2 | 23w31a | ゾンビからの治療による割引に、複数回の治療が影響を及ぼさなくなった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.20.2 実験的 | 23w31a | 行商人が原木、エンチャントされた鉄のツルハシ、透明化のポーションを売るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 行商人がプレイヤーからアイテムを買い取るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 行商人の特別な販売項目からの選択数が、1個から2個に増加した。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 行商人の取引で、以下の価格調整が行われた。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.20.2 Pre-release 1 | 製図家の取引が刷新され、バイオームに依存して別のバイオームへの村へ導く探検家の地図を販売するようになった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 沼地・ジャングルの村は自然生成されないため、代わりにウィッチの小屋・ジャングルの寺院を指す探検家の地図が販売される。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 海洋探検家の地図はレベル2→3へ、森林探検家の地図はレベル3→5へ移動された。森林探検家の地図は、取引回数が12回から1回に変更された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.20.5 実験的 | 24w12a | 一人前の製図家が試練の間の地図を販売するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.21.4 | 24w44a | 行商人が開いたヒトミソウ、色あせた垂れ苔、色あせた苔ブロック、ペールオークの苗木を販売するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.21.5 | 25w07a | 村人の取引の再調整から、製図家・行商人の取引が正式に実装された。
以前の製図家の取引[開く]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 製図家の旗の取引がバイオーム依存になり、価格が3から2に低下した。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 製図家の取引で、以下の取引回数調整が行われた。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 行商人が野花、背の高い枯れ草、ホタルの茂み、マングローブの原木、ペールオークの原木を販売するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 25w08a | 行商人の買取項目(水入り瓶・水入りバケツ・ミルク入りバケツ・発酵したクモの目・ベイクドポテト・干草の俵)の取引可能回数が1回から2回に増加した。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [閉じる]開発中のJava Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.20.2 実験的 | 23w31a | 司書が販売するエンチャントの本の種類が、村人のバイオームに依存するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ゾンビからの治療による割引に、複数回の治療が影響を及ぼさなくなった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 達人の司書から確定で取引できる特別なエンチャントが各バイオームの村人に設定された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全てのエンチャントの本を取引で入手できるようにするには、7種類のバイオームの村人全員と会わなければならない。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 村が自然生成されないジャングルと沼地の村人と取引するには、プレイヤー自らそのバイオームで村を興す必要がある。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 釣り竿、トライデント、クロスボウのエンチャントは取引で手に入らなくなった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.20.2 Pre-release 1 | 防具鍛冶の取引が刷新され、バイオーム依存の取引を行うようになった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 新しい取引が解放された際の取引項目の並び順が常にランダムになるようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.20.5 実験的 | 24w03a | 防具を買う村人は、その耐久値を気にせず買い取るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [閉じる]Pocket Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 村人との取引が追加された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.3 | 職業に製図家が追加された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [閉じる]Bedrock Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.2.0 | ? | 束縛の呪いと消滅の呪いのエンチャントが追加された。この時点では司書との取引でのみ獲得できるものだった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ? | 司書との取引から呪いのエンチャントの本が除去された。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 石工の職業と行商人が追加された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 経済的取引の仕組みが追加され、村人のレベルアップ1回で複数の段階をアンロックできるようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 村人が取引の多寡に応じて必要なエメラルド数を変えるようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| beta 1.11.0.4 | 村人との取引が変更された。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 村人は取引が無効化された時に即座に再補給するのではなく、各自の職業ブロックで再補給するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 村の英雄で取引が安くなるようになった。ただし元々の価格が1エメラルドの取引には効果がない。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| beta 1.11.0.7 | 取引に使用を押すことで自動取引が可能になった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 農民とケーキの取引ができなくなり、達人レベルの石工と行商人のいくつかの取引で取引可能回数が増えた。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.12.0 | beta 1.12.0.3 | 村人と行商人のいくつかの取引が変更された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| beta 1.12.0.4 | 行商人が通常の砂を売らなくなり、道具鍛冶のダイヤモンドのクワの値段が調整された。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | 製図家が、10個ではなく11個の板ガラスを購入するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| beta 1.13.0.15 | 農民が怪しげなシチューを売るようになった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | 村人との取引の価格が、Java Editionと厳密に一致するように変更された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ? | エンチャントされたアイテムの価格が特定の範囲内で流動するようになった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.54 | 行商人が小さなドリップリーフ、尖ったドリップストーン、根のついた土、こけブロックを売るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 石工がドリップストーンブロックを売るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [閉じる]Legacy Console Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TU14 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | 村人との取引が追加された。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TU20 | CU8 | 司書の村人が名札を売るようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TU31 | CU19 | Patch 3 | 取引がJava Edition 1.8と同様のものに変更された。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 村人の取引価格が、村でのプレイヤーの人気に依存するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 村人が職場ブロックで働いている場合、1日2回まで取引を補充するようになった。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
問題点[編集 | ソースを編集]
「取引」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
Java Edition
- No open issues found.
Bedrock Edition
- No open issues found.
トリビア[編集 | ソースを編集]
具体的な内容は次の通りです:頭上のエメラルド
ギャラリー[編集 | ソースを編集]
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Java Editionの現在の取引GUI。
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Jebが発表した取引システムの最初の画像。通貨となるアイテム(後にエメラルドに変更)がインベントリで確認できる。
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最初に使われた鉱石のテクスチャーがより鮮明に写るように、Jebのスクリーンショットを強調したもの。
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Bedrock Edition 1.11.0以前の取引GUI。
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取引しようとするプレイヤーを拒否する求職中の村人。
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取引しようとするプレイヤーを拒否する無職の村人。
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エメラルドを提示する革職人の村人。
注釈[編集 | ソースを編集]
- ↑ 以下の位置に戻る: a b c d e f このバイオームでは村が自然生成される。
- ↑ エンチャントされたアイテムを含む取引内容を生成する際には、エンチャントテーブルにおけるレベル5~19相当にエンチャントからランダムに選択される。この際、トレジャーエンチャントが選択されることはない。
- ↑ 提供されるアイテムは1つだけである(たとえば、行商人はカカオ豆とピンク染料の両方を販売することはできない)。シングルオファー取引の各グループは、通常の取引と同じ確率で選択される。たとえば、スライムボールと個々の苗木の選択される確率は同じではなく、スライムボールと苗木グループ全体の確率は同じである。
脚注[編集 | ソースを編集]
- ↑ ゾンビやスケルトンがダイヤモンドの防具を身に付けてスポーンすることもあるが、その確率はわずか0.04%であり、スポーンして倒せたとしても確実にダイヤモンドの防具がドロップするわけではないため、この方法でダイヤモンドの防具を入手するのは実質的に不可能である
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082
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