レス送信モード |
---|
メトロイドヴァニアってゲームジャンルが広く定着する前(だいたい15年とか20年前?)はこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
「メトロヴァニア」呼びの方が先に存在していたと記憶してるんだけど誰か覚えてる人はいないだろうか
2大タイトルをうまく濁していて秀逸なネーミングだなと当時の俺は思っていたんだ
… | 125/09/08(月)13:29:24No.1351191049そうだねx16IGA老けたな |
… | 225/09/08(月)13:30:17No.1351191224そうだねx1メトヴァニ |
… | 325/09/08(月)13:30:22No.1351191243そうだねx2メトロイドヴァニアのイドを言いたく無い人の呼び方 |
… | 425/09/08(月)13:31:24No.1351191476+このジャンルの呼称を認知した時点でメトロイドヴァニアだったからよくわからんなー |
… | 525/09/08(月)13:31:32No.1351191504そうだねx18>メトロイドヴァニアのイドを言いたく無い人の呼び方 |
… | 625/09/08(月)13:31:56No.1351191580+いまでも使ってる人いるよ |
… | 725/09/08(月)13:32:14No.1351191649そうだねx3探索アクションゲームでいいじゃん |
… | 825/09/08(月)13:33:04No.1351191813そうだねx26この人いまだちゃんと面白いの作れるから偉い |
… | 925/09/08(月)13:33:17No.1351191857そうだねx8任天堂に怒られても知らねえぞとは思われてそう |
… | 1025/09/08(月)13:33:20No.1351191867そうだねx3大本は月下の夜想曲を英語圏で冗談めかして呼んだのがメトロイドヴァニアのはず |
… | 1125/09/08(月)13:33:24No.1351191882そうだねx6今もmetrovaniaで呼称されること普通にあると思う |
… | 1225/09/08(月)13:33:55No.1351192007+ヴァニアってなに |
… | 1325/09/08(月)13:34:09No.1351192054そうだねx2>探索アクションゲームでいいじゃん |
… | 1425/09/08(月)13:34:14No.1351192070+ローグライクメトロイドヴァニア! |
… | 1525/09/08(月)13:34:32No.1351192136そうだねx15いや、ジャンル名は細かければ細かいほどいいんだよ |
… | 1625/09/08(月)13:34:49No.1351192192そうだねx26>ヴァニアってなに |
… | 1725/09/08(月)13:34:54No.1351192212+○○ライクってのもあるけど正直ヴァニアとどう違うのか分かってない |
… | 1825/09/08(月)13:35:14No.1351192273そうだねx10>ヴァニアってなに |
… | 1925/09/08(月)13:35:41No.1351192366そうだねx55>○○ライクってのもあるけど正直ヴァニアとどう違うのか分かってない |
… | 2025/09/08(月)13:35:49No.1351192399そうだねx7ジャンル名に元になった作品の名前が入ってのってそんな変かな |
… | 2125/09/08(月)13:36:44No.1351192575+キャッスルヴァニアとメトロイド合わせた造語だったけど当然ながらメトロイドが目立ってしまった |
… | 2225/09/08(月)13:38:07No.1351192869そうだねx17メトロイドヴァニアとか呼ばれてるけど大部分はヴァニアだよね |
… | 2325/09/08(月)13:38:11No.1351192887+マップ同士が繋がってて自由に探索できるってのも |
… | 2425/09/08(月)13:38:14No.1351192902+>ジャンル名に元になった作品の名前が入ってのってそんな変かな |
… | 2525/09/08(月)13:38:25No.1351192935+そもそも最初期の悪魔城ドラキュラって探索アクションじゃなかっただろとかそういう |
… | 2625/09/08(月)13:38:51No.1351193028そうだねx4国内もキャッスルヴァニアに統一しようとしたけど上手くいかずに戻したよね |
… | 2725/09/08(月)13:39:09No.1351193092そうだねx8ローグライクだってローグが元だしゲームのジャンル名に元ネタゲームのタイトルをつけるのってそういう業界的な通例なんだと思ってた |
… | 2825/09/08(月)13:39:21No.1351193141そうだねx8>そもそも最初期の悪魔城ドラキュラって探索アクションじゃなかっただろとかそういう |
… | 2925/09/08(月)13:39:40No.1351193215そうだねx2>メトロイドヴァニアとか呼ばれてるけど大部分はヴァニアだよね |
… | 3025/09/08(月)13:39:47No.1351193252そうだねx4ドラキュラ伝説のトランスシルヴァニアをもじってキャッスルヴァニアなんだろう |
… | 3125/09/08(月)13:39:49No.1351193256そうだねx4>そもそも最初期の悪魔城ドラキュラって探索アクションじゃなかっただろとかそういう |
… | 3225/09/08(月)13:40:16No.1351193361そうだねx1>>そもそも最初期の悪魔城ドラキュラって探索アクションじゃなかっただろとかそういう |
… | 3325/09/08(月)13:40:38No.1351193448そうだねx6e ショップのメーカーの商品説明ですって欄にも普通にメトロイドヴァニアってみんな書いてるし |
… | 3425/09/08(月)13:41:46No.1351193707そうだねx10「メトロイドみたいになった悪魔城ドラキュラ」を指してメトロイドヴァニアと呼んでるのであって |
… | 3525/09/08(月)13:41:47No.1351193713+>そもそも最初期の悪魔城ドラキュラって探索アクションじゃなかっただろとかそういう |
… | 3625/09/08(月)13:41:48No.1351193717+ミラルーツ |
… | 3725/09/08(月)13:41:48No.1351193718そうだねx2若いゲーマーにはメトロイドも悪魔城ドラキュラもわかんないと思う |
… | 3825/09/08(月)13:42:04No.1351193768+>e ショップのメーカーの商品説明ですって欄にも普通にメトロイドヴァニアってみんな書いてるし |
… | 3925/09/08(月)13:42:08No.1351193787そうだねx3削除依頼によって隔離されました |
… | 4025/09/08(月)13:42:38No.1351193888そうだねx2ソウルライク |
… | 4125/09/08(月)13:42:45No.1351193915そうだねx6>若いゲーマーにはメトロイドも悪魔城ドラキュラもわかんないと思う |
… | 4225/09/08(月)13:43:09No.1351194001そうだねx37>これ任天堂が本気出せばパルワみたいにメトロイドヴァニアのゲームいつでも潰せるってことだよね |
… | 4325/09/08(月)13:43:22No.1351194045+ジャンル名としてはキャッスルヴァニアライクが先だったと思うけど長いからかメトロイドヴァニアに置き換わったな |
… | 4425/09/08(月)13:43:29No.1351194069そうだねx15>若いゲーマーにはメトロイドも悪魔城ドラキュラもわかんないと思う |
… | 4525/09/08(月)13:43:31No.1351194079+ローグライク |
… | 4625/09/08(月)13:43:44No.1351194113+>若いゲーマーにはメトロイドも悪魔城ドラキュラもわかんないと思う |
… | 4725/09/08(月)13:43:51 sNo.1351194137+>「メトロイドみたいになった悪魔城ドラキュラ」を指してメトロイドヴァニアと呼んでるのであって |
… | 4825/09/08(月)13:43:59No.1351194180そうだねx1いやキャッスルヴァニアライクはまた別のジャンルなんだよややこしいけど |
… | 4925/09/08(月)13:44:05No.1351194203そうだねx4左下のちっちゃいIGAに気付いてふふってなった |
… | 5025/09/08(月)13:44:06No.1351194208+ヴァニアライクでいいじゃん! |
… | 5125/09/08(月)13:44:34No.1351194306+>そうなの!? |
… | 5225/09/08(月)13:44:41No.1351194331そうだねx4ローグにローグライクってタグ付けされてるし |
… | 5325/09/08(月)13:44:55No.1351194373+プレイヤー側が勝手に言うならなんでも良いとは思うけど公式も使っていってるのね |
… | 5425/09/08(月)13:46:06No.1351194614+ローグライトみたいなものすごい大雑把なジャンル名の方が気になるわ |
… | 5525/09/08(月)13:46:06No.1351194615+名乗るのは自由なんだろうけどわざわざ名乗るのは大抵元ゲームをリスペクトしてますってスタンスであってそれ以上の意味合いはない気がする |
… | 5625/09/08(月)13:46:08No.1351194626+まあローグライクも同様だしジャンル名くらいはなんの権利問題もないだろうし |
… | 5725/09/08(月)13:46:17No.1351194656+(ローグライクとローグライトの違いを思い出している) |
… | 5825/09/08(月)13:46:21No.1351194671+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5925/09/08(月)13:46:44No.1351194749+>最近だと8番出口ライクみたいのもあるし |
… | 6025/09/08(月)13:47:19No.1351194866+ローグライトは知らんうちに使われはじめたけど |
… | 6125/09/08(月)13:47:26No.1351194906+LAMULANA、洞窟物語、Shantae、Shadow Complexあたりで明確にメトロイドヴァニアって |
… | 6225/09/08(月)13:47:35No.1351194942そうだねx2>>最近だと8番出口ライクみたいのもあるし |
… | 6325/09/08(月)13:47:44No.1351194966そうだねx3普段から言葉の使い方があやふやだからこういう所で躓くんだなって感じの「」がたくさんいるな |
… | 6425/09/08(月)13:47:50No.1351194990+>(ローグライクとローグライトの違いを思い出している) |
… | 6525/09/08(月)13:48:12No.1351195066そうだねx2先駆者作品あるだろってなるとヴァンサバライクもそんなんか |
… | 6625/09/08(月)13:48:35No.1351195152+月下リスペクトのことは昔なんて言ってたんだろう |
… | 6725/09/08(月)13:48:46No.1351195192そうだねx1先駆者よりも有名になって後進に影響与えたゲームがジャンルになる |
… | 6825/09/08(月)13:48:58No.1351195234そうだねx1>ローグライトは知らんうちに使われはじめたけど |
… | 6925/09/08(月)13:49:23No.1351195334そうだねx4ローグライクの定義はこれこれで…みたいなのがうるさくなったんで |
… | 7025/09/08(月)13:49:28No.1351195351そうだねx1>ローグライトは知らんうちに使われはじめたけど |
… | 7125/09/08(月)13:49:33No.1351195367+>ローグライトは知らんうちに使われはじめたけど |
… | 7225/09/08(月)13:49:37No.1351195382そうだねx3開発自分から名乗るとちょっと気になるけどファンが言ってる分には好きにすればいいと思う |
… | 7325/09/08(月)13:49:43No.1351195408+>月下リスペクトのことは昔なんて言ってたんだろう |
… | 7425/09/08(月)13:49:47No.1351195426+20年前に初めて聞いたときはメトロイドヴァニアだったよ |
… | 7525/09/08(月)13:50:03No.1351195486そうだねx2ヴァンサバは作品ページにどのゲームパクってるか書いてあるからな… |
… | 7625/09/08(月)13:50:11No.1351195509そうだねx1>>そうなの!? |
… | 7725/09/08(月)13:50:28No.1351195555+明確に定義されてるわけではないけどランダムマップとか死んだら全部失うとかターン制とかグリッド移動とかハクスラとか |
… | 7825/09/08(月)13:50:36No.1351195581そうだねx1月下自体が発売当時からお耽美メトロイド呼ばわりされてた記憶ある |
… | 7925/09/08(月)13:50:45No.1351195625+このゲームのジャンルはキャッスルヴァニアですねとかローグライクですねとか言ってる伝わるならだいぶ説明簡素化できるからな |
… | 8025/09/08(月)13:51:06No.1351195698+そこにソウル要素をメトロイドヴァニアに投入! |
… | 8125/09/08(月)13:51:07No.1351195705そうだねx1>でも売れたので以降の似たゲームはヴァンサバライクだ |
… | 8225/09/08(月)13:51:16No.1351195728そうだねx2>一人称視点のホラー全部PTが元祖だと思ってそう |
… | 8325/09/08(月)13:51:21No.1351195749+横スクでもストーリー重視のある? |
… | 8425/09/08(月)13:51:29No.1351195781+ローグライクの先駆者であるアイザックとかFTLも別に |
… | 8525/09/08(月)13:51:47No.1351195846+マコトライク |
… | 8625/09/08(月)13:51:49No.1351195853+ローグライクローグライトの定義としては桜井さんが動画内で意見を述べてたけど |
… | 8725/09/08(月)13:51:53No.1351195862そうだねx1悪魔城ドラキュラがメトロイドヴァニアになったのって初代からだいぶ時間が経ったあとだよな |
… | 8825/09/08(月)13:52:03No.1351195893+メトロイドは知ってたけどヴァニアの語源が分からなかったけど |
… | 8925/09/08(月)13:52:03No.1351195894そうだねx2>月下自体が発売当時からお耽美メトロイド呼ばわりされてた記憶ある |
… | 9025/09/08(月)13:52:14No.1351195939+>ヴァンサバは作品ページにどのゲームパクってるか書いてあるからな… |
… | 9125/09/08(月)13:52:14No.1351195940+>横スクでもストーリー重視のある? |
… | 9225/09/08(月)13:52:22No.1351195963そうだねx1>そこにソウル要素をメトロイドヴァニアに投入! |
… | 9325/09/08(月)13:52:27No.1351195977+>月下自体が発売当時からお耽美メトロイド呼ばわりされてた記憶ある |
… | 9425/09/08(月)13:52:35No.1351196007+StSだってドリームクエストみたいな先駆者いるからな |
… | 9525/09/08(月)13:52:44No.1351196036そうだねx8そもそも国内だと悪魔城のことキャッスルヴァニアだと認知されてない可能性もある |
… | 9625/09/08(月)13:52:54No.1351196067+パクリから始まったのに元祖と思われてるのなんてドラクエがそうだもんな |
… | 9725/09/08(月)13:52:59No.1351196084+>ハクスラとか |
… | 9825/09/08(月)13:53:04No.1351196099そうだねx1>初めて聞いたけど呼ばれてた範囲がすごい限定されるんじゃないの |
… | 9925/09/08(月)13:53:08No.1351196120+ヴァギナってなに |
… | 10025/09/08(月)13:53:20No.1351196161そうだねx3メトロヴァニアってようはアイテムいっぱい落とすプリンスオブペルシャってイメージ |
… | 10125/09/08(月)13:53:23No.1351196176+メトロイドヴァニアがやりたいの! |
… | 10225/09/08(月)13:53:31No.1351196203+俺がローグライクだと思ってるゲーム大体ハクスラ |
… | 10325/09/08(月)13:53:36No.1351196222+>ヴァギナってなに |
… | 10425/09/08(月)13:53:51No.1351196279+今だにローグライトがわからない |
… | 10525/09/08(月)13:54:06No.1351196319そうだねx4ハクスラとトレハンはちゃんと分けたほうがいいと思ってる畑の住人だよ |
… | 10625/09/08(月)13:54:10No.1351196339そうだねx10>一人称視点のホラー全部PTが元祖だと思ってそう |
… | 10725/09/08(月)13:54:21No.1351196384+ダークソウル以前にあった要素でソウルライク判定されるのエッってなるけど |
… | 10825/09/08(月)13:54:24No.1351196385+IGA「メトロイド系でいいじゃん」 |
… | 10925/09/08(月)13:54:25No.1351196387+書き込みをした人によって削除されました |
… | 11025/09/08(月)13:54:29No.1351196401+ドラキュラがメトロヴァニアなのはⅡからかなぁ |
… | 11125/09/08(月)13:54:31No.1351196411+メトロイドヴァニアの名前抜きに月下みたいなやつと言われていた覚えがうっすらある |
… | 11225/09/08(月)13:54:42No.1351196447そうだねx1>今だにローグライトがわからない |
… | 11325/09/08(月)13:54:56No.1351196481+>いくらでもあると思うが古典的な物だと源平討魔伝とか |
… | 11425/09/08(月)13:55:01No.1351196501+ローグライクがローグと似ても似つかなくなってもローグライクなんだから気にしなくていいだろ |
… | 11525/09/08(月)13:55:06No.1351196517そうだねx1>今だにローグライトがわからない |
… | 11625/09/08(月)13:55:12No.1351196543+>いくらでもあると思うが古典的な物だとチェルノヴとか |
… | 11725/09/08(月)13:55:15No.1351196554+ローグライクっぽいけど厳密にはローグライクの定義には当てはまらないよくらいの認識でいいとおもうローグライト |
… | 11825/09/08(月)13:55:19No.1351196565そうだねx2>そこにソウル要素をメトロイドヴァニアに投入! |
… | 11925/09/08(月)13:55:31No.1351196593そうだねx2「ライク」が「みたいなやつ」って意味だから |
… | 12025/09/08(月)13:55:37No.1351196612+ソウルライクとかはデモンズソウル以前に似たようなゲームって本当になかったの? |
… | 12125/09/08(月)13:55:44 ID:at6KqlekNo.1351196638+日本人メトロイドもドラキュラもTASやRTAで見るだけだから |
… | 12225/09/08(月)13:55:45No.1351196640+>ローグライクがローグと似ても似つかなくなってもローグライクなんだから気にしなくていいだろ |
… | 12325/09/08(月)13:55:49No.1351196654+国内ドラキュラII 呪いの封印の知名度が良く分からんせいで |
… | 12425/09/08(月)13:55:52No.1351196672+アドベンチャーも読み物系探して見てみるとアクションからRPGまであってもう何がアドベンチャーなのかわからない |
… | 12525/09/08(月)13:56:00No.1351196685+>今だにローグライトがわからない |
… | 12625/09/08(月)13:56:05No.1351196699+ライクライク |
… | 12725/09/08(月)13:56:07No.1351196701+ランダム生成ダンジョン! |
… | 12825/09/08(月)13:56:12No.1351196719そうだねx7>>ローグライクがローグと似ても似つかなくなってもローグライクなんだから気にしなくていいだろ |
… | 12925/09/08(月)13:56:15No.1351196728そうだねx3ジャンル名はようは広く周知されてて伝わればいいからな |
… | 13025/09/08(月)13:56:18No.1351196741+ダンジョン探索型アクションゲームって多かったから決め打ちでヴァニアとかメトロイドってイメージ無いんだよな俺 |
… | 13125/09/08(月)13:56:26No.1351196769そうだねx3焼肉ライク |
… | 13225/09/08(月)13:56:29No.1351196778+>ぶっちゃけ作った人がローグライトっていったらローグライトってくらいのふわふわした定義だから気にしなくていいよ |
… | 13325/09/08(月)13:56:34No.1351196796+そう言ってるから俺もそう認識しようみたいなところはある |
… | 13425/09/08(月)13:56:40No.1351196821+それはそれとして月下をPC含む全ハードで配信してくれコナミ |
… | 13525/09/08(月)13:56:42No.1351196826そうだねx2>ライクライク |
… | 13625/09/08(月)13:56:50No.1351196858+Elonaみたいなローグライクゲームやりてぇって思っても |
… | 13725/09/08(月)13:56:50No.1351196860+ローグライクのライクはlike(◯◯みたいな)って意味なのはわかるんだけど |
… | 13825/09/08(月)13:56:54No.1351196877+ジャンル名の定義論は無駄だ |
… | 13925/09/08(月)13:56:56No.1351196883+まぁガチガチのレギュレーションないからこそ |
… | 14025/09/08(月)13:57:06No.1351196916+洞窟物語の頃ってなんて言われてた?なんも言われてない? |
… | 14125/09/08(月)13:57:11No.1351196930+ハクスラって海外だと戦闘がゲーム体験の主軸ならハクスラになるからな |
… | 14225/09/08(月)13:57:15No.1351196946+>そんなテクノの定義じゃないんだから |
… | 14325/09/08(月)13:57:19No.1351196962そうだねx1>IGA「メトロイド系でいいじゃん」 |
… | 14425/09/08(月)13:57:35No.1351197013+要件全部満たしてないといけないなら何処まで行ってもソウルライトじゃん… |
… | 14525/09/08(月)13:57:43No.1351197037+>ソウルライクとかはデモンズソウル以前に似たようなゲームって本当になかったの? |
… | 14625/09/08(月)13:57:47No.1351197050+>今だにローグライトがわからない |
… | 14725/09/08(月)13:57:58No.1351197085+>ソウルライトじゃん… |
… | 14825/09/08(月)13:57:58No.1351197087+3Dの奴より斬月おじさん主人公のインティのが面白いんですけお… |
… | 14925/09/08(月)13:58:11No.1351197117+>>ぶっちゃけ作った人がローグライトっていったらローグライトってくらいのふわふわした定義だから気にしなくていいよ |
… | 15025/09/08(月)13:58:11No.1351197120+>>ライクライク |
… | 15125/09/08(月)13:58:16No.1351197145+スマブラライク... |
… | 15225/09/08(月)13:58:17No.1351197153+ローグライクって要は毎回ニューゲームで始まるようなゲームじゃないの |
… | 15325/09/08(月)13:58:20No.1351197161+ソウルはそもそも要件が何だよって奴じゃん |
… | 15425/09/08(月)13:58:28No.1351197197+キャッスルヴァニアって悪魔城なの!? |
… | 15525/09/08(月)13:58:29No.1351197202+>要件全部満たしてないといけないなら何処まで行ってもソウルライトじゃん… |
… | 15625/09/08(月)13:58:33No.1351197217+GBA版ドラキュラみたいのがやりたいんだろ? |
… | 15725/09/08(月)13:58:38No.1351197232+オワタ系 |
… | 15825/09/08(月)13:58:41No.1351197242+ジャンル名なんて言ったもの勝ちなんだから |
… | 15925/09/08(月)13:58:43No.1351197247+最初から定義がない言葉の定義で争って何がしたいと言うのか |
… | 16025/09/08(月)13:58:44No.1351197250そうだねx2>ジャンル名の定義論は無駄だ |
… | 16125/09/08(月)13:58:56No.1351197287+ローグライクは装備が保管出来るけどライトは都度現地調達するみたいなイメージだったな |
… | 16225/09/08(月)13:59:14No.1351197357そうだねx1>ソウルライクとかはデモンズソウル以前に似たようなゲームって本当になかったの? |
… | 16325/09/08(月)13:59:20No.1351197380そうだねx2極端な話メトロイドヴァニアって名称のゲームジャンルで特許取るぜとかしない限りはほっとかれると思う |
… | 16425/09/08(月)13:59:24No.1351197393+スレスパに成長要素ある奴の呼び名は? |
… | 16525/09/08(月)13:59:32No.1351197408+死んだら最初からになるシレンみたいな奴がローグライクで |
… | 16625/09/08(月)13:59:34No.1351197420そうだねx13>>ジャンル名の定義論は無駄だ |
… | 16725/09/08(月)13:59:35No.1351197426そうだねx1ロールのあるシューティングをヒーローシューターって言うの最近知った |
… | 16825/09/08(月)13:59:42No.1351197450そうだねx3>スレスパに成長要素ある奴の呼び名は? |
… | 16925/09/08(月)13:59:43No.1351197452そうだねx5>あとポケモンも一般的なRPGじゃねーだろと散々言われてるのに2025年現在も自称RPGのまんま |
… | 17025/09/08(月)14:00:03No.1351197510そうだねx1探索型ドラキュラはレベルアップして強くなるから |
… | 17125/09/08(月)14:00:03No.1351197511そうだねx7不思議のダンジョン系探したい時にSlay the Spire出てきても違うそうじゃないってなるから |
… | 17225/09/08(月)14:00:04No.1351197516+>スレスパに成長要素ある奴の呼び名は? |
… | 17325/09/08(月)14:00:16No.1351197554そうだねx6>焼肉ライク |
… | 17425/09/08(月)14:00:31No.1351197603+横スクロールでよくない? |
… | 17525/09/08(月)14:00:33No.1351197611+StSはもうStSライクでジャンル名になった感ある |
… | 17625/09/08(月)14:00:34No.1351197612+>ソウルライクとかはデモンズソウル以前に似たようなゲームって本当になかったの? |
… | 17725/09/08(月)14:00:40No.1351197635+アドベンチャーゲーム好きだけど元ネタのアドベンチャーやった事も動画見たこともねぇわ |
… | 17825/09/08(月)14:00:42No.1351197641+ヒーロー制とチャンピオン制の差が微妙にわからん |
… | 17925/09/08(月)14:00:50No.1351197659そうだねx1>あとポケモンも一般的なRPGじゃねーだろと散々言われてるのに2025年現在も自称RPGのまんま |
… | 18025/09/08(月)14:00:54No.1351197677+>>焼肉ライク |
… | 18125/09/08(月)14:00:55No.1351197682+美少女ゲームの事をナンパゲーって言ってたよね? |
… | 18225/09/08(月)14:00:55No.1351197683+>不思議のダンジョン系探したい時にSlay the Spire出てきても違うそうじゃないってなるから |
… | 18325/09/08(月)14:01:09No.1351197720そうだねx7>美少女ゲームの事をナンパゲーって言ってたよね? |
… | 18425/09/08(月)14:01:10No.1351197722そうだねx1〇〇ライクはそのゲームやって〇〇を思い出すようなシステムしてればいいんじゃないの |
… | 18525/09/08(月)14:01:12No.1351197730+>探索型ドラキュラはレベルアップして強くなるから |
… | 18625/09/08(月)14:01:24No.1351197772そうだねx1>横スクロールでよくない? |
… | 18725/09/08(月)14:01:27No.1351197792そうだねx1シルヴァニアファミリー |
… | 18825/09/08(月)14:01:30No.1351197811+IGAAAAAAAAAA |
… | 18925/09/08(月)14:01:32No.1351197819+ローグライクはもうジャンルとして書いてあってもどんなゲームかわかんなくなって久しい |
… | 19025/09/08(月)14:01:34No.1351197826+>ギャルゲーだろ? |
… | 19125/09/08(月)14:01:35No.1351197829+>Elonaみたいなローグライクゲームやりてぇ |
… | 19225/09/08(月)14:01:41No.1351197840+ライトを軽いの意味で取ってうっすらローグっぽいものだと思ってる |
… | 19325/09/08(月)14:01:44No.1351197847+JRPGというジャンルのわかるようなわからんような感じ |
… | 19425/09/08(月)14:01:51No.1351197867+>美少女ゲームの事をナンパゲーって言ってたよね? |
… | 19525/09/08(月)14:01:56No.1351197887そうだねx2>ゼルダの伝説も何故かRPGって名乗ってた時代あったしな |
… | 19625/09/08(月)14:02:15No.1351197949+>>焼肉ライク |
… | 19725/09/08(月)14:02:17No.1351197954+>>Elonaみたいなローグライクゲームやりてぇ |
… | 19825/09/08(月)14:02:17No.1351197955そうだねx1>スレスパライク |
… | 19925/09/08(月)14:02:18No.1351197962+ローグライクとハクスラはほぼ同じ |
… | 20025/09/08(月)14:02:20No.1351197970+>ライトを軽いの意味で取ってうっすらローグっぽいものだと思ってる |
… | 20125/09/08(月)14:02:24No.1351197984そうだねx1>不思議のダンジョン系探したい時にSlay the Spire出てきても違うそうじゃないってなるから |
… | 20225/09/08(月)14:02:36No.1351198034そうだねx1まあ…なんならキャッスルヴァニアもメトロイドライクではなかったものが急にメトロイドになったし… |
… | 20325/09/08(月)14:02:45No.1351198059+ローグライトは取捨選択が独特というか |
… | 20425/09/08(月)14:02:51No.1351198076+>ハクスラって海外だと戦闘がゲーム体験の主軸ならハクスラになるからな |
… | 20525/09/08(月)14:02:55No.1351198095そうだねx1フォールアウトもRPGだからな |
… | 20625/09/08(月)14:02:56No.1351198098そうだねx2ガリウスライク |
… | 20725/09/08(月)14:03:00No.1351198109そうだねx2ローグライトは一般的には死んでもハードリセットがかからないよくらいのニュアンスだと思う |
… | 20825/09/08(月)14:03:12No.1351198145そうだねx5>ゼルダの伝説も何故かRPGって名乗ってた時代あったしな |
… | 20925/09/08(月)14:03:25No.1351198206+>JRPGというジャンルのわかるようなわからんような感じ |
… | 21025/09/08(月)14:03:28No.1351198209そうだねx1シミュレーションゲームに没入シミュレーションのタグを付けるな~~~~!!!! |
… | 21125/09/08(月)14:03:36No.1351198230+海外では悪魔城ドラキュラがキャッスルヴァニアと呼ばれてて |
… | 21225/09/08(月)14:03:38No.1351198238+ローグライトがライトだから簡単かっていうとむしろ難しいゲーム多いよな… |
… | 21325/09/08(月)14:03:38No.1351198242+ローグライクに関しては実は割ときっちり要件決まってるからローグライトとか名乗ったほうが丸く収まる |
… | 21425/09/08(月)14:03:43No.1351198262+>ローグライトは一般的には死んでもハードリセットがかからないよくらいのニュアンスだと思う |
… | 21525/09/08(月)14:03:44No.1351198265+システムがアクションだったら全部ハクスラでいいよ |
… | 21625/09/08(月)14:03:51No.1351198287そうだねx1ゼルダがなんでRPGじゃないかというとRPGってウィザードリィライクゲームなんだよね |
… | 21725/09/08(月)14:04:06No.1351198324+ローグライク将棋を見た時に納得したのと同時に遠くまで来過ぎたなと思った |
… | 21825/09/08(月)14:04:15No.1351198350+>難易度がクソ高いことで逆にゲーマーを熱中させた3D探索アクションRPGは無かった |
… | 21925/09/08(月)14:04:20No.1351198369+>海外では悪魔城ドラキュラがキャッスルヴァニアと呼ばれてて |
… | 22025/09/08(月)14:04:24No.1351198387+死ぬと経験値を落っことして後で取りに行ける |
… | 22125/09/08(月)14:04:24No.1351198388そうだねx1>探索型ドラキュラはレベルアップして強くなるから |
… | 22225/09/08(月)14:04:31No.1351198412+ターン制かどうかは関係ないよ |
… | 22325/09/08(月)14:04:38No.1351198440そうだねx3>キャッスルヴァニアって悪魔城なの!? |
… | 22425/09/08(月)14:04:46No.1351198468+ARPGというのがあって… |
… | 22525/09/08(月)14:04:50No.1351198478そうだねx1>ローグライクに関しては実は割ときっちり要件決まってるからローグライトとか名乗ったほうが丸く収まる |
… | 22625/09/08(月)14:05:09No.1351198535+クソムズ3D探索RPGというとダンジョンマスターが思い浮かぶ |
… | 22725/09/08(月)14:05:18No.1351198561そうだねx1実のところスーパーメトロイドライクってのが文脈としてはあってるんだと思う |
… | 22825/09/08(月)14:05:26No.1351198584+JRPGって元々は蔑称だったよね |
… | 22925/09/08(月)14:05:28No.1351198590+ローグライトの定義の話はループするだけだからとりあえず桜井さんの動画で納得しとけばええ! |
… | 23025/09/08(月)14:05:32No.1351198610+ゾンビ |
… | 23125/09/08(月)14:05:44No.1351198648+もうジャンル名は全部「(有名作品名)ライク」にしようぜ |
… | 23225/09/08(月)14:05:46No.1351198651そうだねx2>ローグライトがライトだから簡単かっていうとむしろ難しいゲーム多いよな… |
… | 23325/09/08(月)14:05:51No.1351198667そうだねx9アーリーアクセスはジャンルじゃねえだろ! |
… | 23425/09/08(月)14:05:55No.1351198680+>クソムズ3D探索RPGというとダンジョンマスターが思い浮かぶ |
… | 23525/09/08(月)14:06:16No.1351198752そうだねx1初期値じゃ絶対クリア出来ないスレスパ風嫌い! |
… | 23625/09/08(月)14:06:20No.1351198766+>もうジャンル名は全部「(有名作品名)ライク」にしようぜ |
… | 23725/09/08(月)14:06:21No.1351198769+>フォールアウトもRPGだからな |
… | 23825/09/08(月)14:06:23No.1351198778+ゼルダはゼルダってジャンルだろ |
… | 23925/09/08(月)14:06:27No.1351198786そうだねx1>ターン制かどうかは関係ないよ |
… | 24025/09/08(月)14:06:35No.1351198811そうだねx3ゼルダは一般的にアクションRPGジャンルだよ |
… | 24125/09/08(月)14:06:41No.1351198831+>もうジャンル名は全部「(有名作品名)ライク」にしようぜ |
… | 24225/09/08(月)14:06:50No.1351198855+>それだとベルトスクロールもステージクリア型アクションも入ってくるから |
… | 24325/09/08(月)14:06:54No.1351198872+横スクキャッスルヴァニア派とメトロイドヴァニア派で宗教戦争があったのは俺も覚えてるが |
… | 24425/09/08(月)14:06:55No.1351198881+>ゾンビ |
… | 24525/09/08(月)14:07:19No.1351198956+やっぱくにおくんって割と特異点だと思うんだよなあ |
… | 24625/09/08(月)14:07:20No.1351198959+STG(固定画面) |
… | 24725/09/08(月)14:07:22No.1351198965+ゼルダは昔からアクションアドベンチャーと銘打ってなかったっけ |
… | 24825/09/08(月)14:07:36No.1351199000+ロールプレイしないRPG多いしゲームジャンルが本質からずれることはよくある |
… | 24925/09/08(月)14:07:38No.1351199003+◯◯に似てる!ってのが主観だからジャンルにするとなんでもありになるのは仕方ない |
… | 25025/09/08(月)14:07:44 ユーザーNo.1351199025+>でもヴァンサバとかターン制じゃなくしたら見た目はもうローグじゃなくてシューティングゲームだよなって |
… | 25125/09/08(月)14:07:49No.1351199038+>ローグライクに関しては実は割ときっちり要件決まってる |
… | 25225/09/08(月)14:07:50No.1351199042+IGAはシャドラビの対談で捕食がスティック押し込みなのに難色を示していてさすがだなと思った |
… | 25325/09/08(月)14:08:00No.1351199068+恒久的強化要素と死んだらレベルリセットとランダム生成ダンジョンがあれば俺はある程度遊べてしまう気がする |
… | 25425/09/08(月)14:08:00No.1351199070+ゼルダはどのゼルダかで全然違くわない? |
… | 25525/09/08(月)14:08:21No.1351199132そうだねx1名前しか知らないんだけどIGAって製作現場総指揮と作品のプロデュースしてる人でいいの? |
… | 25625/09/08(月)14:08:41No.1351199198+>それはそうとMOBAってもっと言いジャンル名なかったんだろうか |
… | 25725/09/08(月)14:08:43No.1351199204+任天堂もわりと雰囲気感じ取って!なジャンル名乗るとこだから |
… | 25825/09/08(月)14:08:44 sNo.1351199208+やはりメトロヴァニア呼びの歴史を知る語り部みたいな人は現れないか… |
… | 25925/09/08(月)14:08:45No.1351199211そうだねx4>ゼルダはどのゼルダかで全然違くわない? |
… | 26025/09/08(月)14:09:05No.1351199264+死にゲーなだけだとソウル系って別に言いたくないけど |
… | 26125/09/08(月)14:09:10No.1351199281+まずメトロイドが横ゼルダ呼ばわりされてたことがある… |
… | 26225/09/08(月)14:09:11No.1351199282+アーリーアクセスは完成させる気があるやつなのか |
… | 26325/09/08(月)14:09:11No.1351199284+>ゼルダは昔からアクションアドベンチャーと銘打ってなかったっけ |
… | 26425/09/08(月)14:09:13No.1351199292+>初期値じゃ絶対クリア出来ないスレスパ風嫌い! |
… | 26525/09/08(月)14:09:19No.1351199310そうだねx4だって歴史も何も日本じゃ言われてなくて海外から来たジャンルだし |
… | 26625/09/08(月)14:09:32No.1351199344+シューティングゲームって言えば縦か横のグラディウスみたいなものを連想するので |
… | 26725/09/08(月)14:09:36No.1351199354そうだねx2メトロイドライク |
… | 26825/09/08(月)14:09:48No.1351199400+ドラキュラ移植会社に異常横スクドラキュラ愛者がいるのは知ってる |
… | 26925/09/08(月)14:09:53No.1351199410+redditで聞こう |
… | 27025/09/08(月)14:10:01No.1351199434そうだねx2>>それはそうとMOBAってもっと言いジャンル名なかったんだろうか |
… | 27125/09/08(月)14:10:07No.1351199452+>やはりメトロヴァニア呼びの歴史を知る語り部みたいな人は現れないか… |
… | 27225/09/08(月)14:10:09No.1351199463+書き込みをした人によって削除されました |
… | 27325/09/08(月)14:10:10No.1351199464+>シューティングゲームって言えば縦か横のグラディウスみたいなものを連想するので |
… | 27425/09/08(月)14:10:20No.1351199497そうだねx1なんかインディーズキャッスルヴァニア系はボスが基本めちゃくちゃムズイ!みたいな風潮あるけどあれホロウナイトらへんからなんだろうか |
… | 27525/09/08(月)14:10:24No.1351199507+>redditで聞こう |
… | 27625/09/08(月)14:10:25No.1351199508+メトロイドヴァニアじゃなくて月下ライク増えろ |
… | 27725/09/08(月)14:10:26No.1351199516+ブレワイライクとかならわかる |
… | 27825/09/08(月)14:10:27No.1351199519+それなりにゲームオタクだと思ってるけど流石に当時の海外コミュニティの呼称の返還まではわからん |
… | 27925/09/08(月)14:10:33No.1351199538+>メトロイドライク |
… | 28025/09/08(月)14:10:41No.1351199565+>やはりメトロヴァニア呼びの歴史を知る語り部みたいな人は現れないか… |
… | 28125/09/08(月)14:10:48No.1351199582+>メトロイドヴァニアじゃなくて月下ライク増えろ |
… | 28225/09/08(月)14:10:55No.1351199604そうだねx2>やはりメトロヴァニア呼びの歴史を知る語り部みたいな人は現れないか… |
… | 28325/09/08(月)14:10:57No.1351199607+ライク誠 |
… | 28425/09/08(月)14:11:01No.1351199620+時岡ライクのゲームください |
… | 28525/09/08(月)14:11:04No.1351199631そうだねx2>4chanじゃなくて…? |
… | 28625/09/08(月)14:11:04No.1351199634+ヴァンサバがシューティングと言われると…感覚は確かにそうかもしれん… |
… | 28725/09/08(月)14:11:10No.1351199657そうだねx1日本で調べるよりかは海外の人に聞いた方がいいのはそうだと思う |
… | 28825/09/08(月)14:11:12No.1351199667そうだねx7>メトロイドヴァニアじゃなくて月下ライク増えろ |
… | 28925/09/08(月)14:11:16No.1351199685そうだねx1ADVジャンルはふわふわしすぎてレベル制が無い移動型探索ゲームみたいなものから選択式ノベルゲームまで変な広さ |
… | 29025/09/08(月)14:11:23No.1351199708そうだねx2>だって歴史も何も日本じゃ言われてなくて海外から来たジャンルだし |
… | 29125/09/08(月)14:11:24No.1351199714+じゃあRTAのなりたちから |
… | 29225/09/08(月)14:11:29No.1351199728そうだねx1敵倒したら経験値入ってたまにレアな防具とか武器落ちるメトロイドヴァニアいいよね… |
… | 29325/09/08(月)14:11:50No.1351199781+ツインスティックシューターとタワーディフェンスも近いときあるよね |
… | 29425/09/08(月)14:11:58No.1351199811+てか海外のwikiにでもまとめてあるんじゃないの |
… | 29525/09/08(月)14:12:11No.1351199863+むしろ悪魔城のボスは完璧な位置取りでハメ殺せ!がテンプレ化してたからな |
… | 29625/09/08(月)14:12:17No.1351199882+>敵倒したら経験値入ってたまにレアな防具とか武器落ちるメトロイドヴァニアいいよね… |
… | 29725/09/08(月)14:12:17No.1351199884+…タワーディフェンスにシューター要素0じゃない? |
… | 29825/09/08(月)14:12:24No.1351199906+>ここで真面目な質問聞くみたいなもんだぞ4chanって |
… | 29925/09/08(月)14:12:26No.1351199910+日本史世界史とかの話でもなく名称の発生があっちなのでその発生の歴史を知りたいならあっちで聞いた方が良いってだけだよ |
… | 30025/09/08(月)14:12:28No.1351199916そうだねx1案外忠実なメトロイド風もヴァニア風も少ないジャンル |
… | 30125/09/08(月)14:12:36No.1351199933+>まずメトロイドが横ゼルダ呼ばわりされてたことがある… |
… | 30225/09/08(月)14:12:38No.1351199941+>LAMULANA、洞窟物語、Shantae、Shadow Complexあたりで明確にメトロイドヴァニアって |
… | 30325/09/08(月)14:12:51No.1351199983+>なんかインディーズキャッスルヴァニア系はボスが基本めちゃくちゃムズイ!みたいな風潮あるけどあれホロウナイトらへんからなんだろうか |
… | 30425/09/08(月)14:13:07No.1351200038+中華料理の歴史知りたいのに日本人に質問してるようなもん |
… | 30525/09/08(月)14:13:09No.1351200050そうだねx1DOOMライクってあまり言わないねあんなみんな真似してるのに |
… | 30625/09/08(月)14:13:16No.1351200076そうだねx1>>ここで真面目な質問聞くみたいなもんだぞ4chanって |
… | 30725/09/08(月)14:13:49No.1351200181そうだねx1>DOOMライクってあまり言わないねあんなみんな真似してるのに |
… | 30825/09/08(月)14:13:53No.1351200195+センコロとかマゲリみたいなやつにジャンル名つけてくれ |
… | 30925/09/08(月)14:13:55No.1351200196+俺もメトロヴァニアってずっと呼んでたらいつの間にかメロトイドヴァニアって表記になっててびっくりしたよ |
… | 31025/09/08(月)14:13:55No.1351200198+>それだとベルトスクロールもステージクリア型アクションも入ってくるから |
… | 31125/09/08(月)14:14:01No.1351200226+ファンが言い出したスラングだからマジで当時の海外の掲示板のログとか漁るしかないと思うよ |
… | 31225/09/08(月)14:14:02No.1351200228+>DOOMライクってあまり言わないねあんなみんな真似してるのに |
… | 31325/09/08(月)14:14:10No.1351200251そうだねx3ソウルライクも言われ出して久しいけど |
… | 31425/09/08(月)14:14:16No.1351200273+>なんかインディーズキャッスルヴァニア系はボスが基本めちゃくちゃムズイ! |
… | 31525/09/08(月)14:14:22 sNo.1351200293+>>やはりメトロヴァニア呼びの歴史を知る語り部みたいな人は現れないか… |
… | 31625/09/08(月)14:14:22No.1351200294+>DOOMライクってあまり言わないねあんなみんな真似してるのに |
… | 31725/09/08(月)14:14:25No.1351200307そうだねx1海外だとガリウスや月風魔伝やグーニーズ2のほうが速いだろ派も出てきそう |
… | 31825/09/08(月)14:14:26No.1351200309+蔑称からの流れで生まれた当時見てたみたいな話しても |
… | 31925/09/08(月)14:14:28No.1351200316+海外でメトロイドヴァニアと呼ばれ始めたのを日本に輸入する時には(著作権に配慮して?)メトロヴァニアと呼ぶようになったって感じなのかなあ |
… | 32025/09/08(月)14:14:39No.1351200358+タワーディフェンスは確か生まれた経緯が残ってるジャンル名なんだよな |
… | 32125/09/08(月)14:14:41No.1351200366+>ゼルダがなんでRPGじゃないかというとRPGってウィザードリィライクゲームなんだよね |
… | 32225/09/08(月)14:14:55No.1351200409+FPSってジャンルはCatacomb3Dによって生み出されたけど流行らせたのはDOOMだよね |
… | 32325/09/08(月)14:15:00No.1351200429そうだねx1>>DOOMライクってあまり言わないねあんなみんな真似してるのに |
… | 32425/09/08(月)14:15:03No.1351200444+>下手したらいきなりまさはるの流れになったり荒らされたりする |
… | 32525/09/08(月)14:15:22No.1351200500+メトロイドと月下って似てるようで全然違うよねって思ってる |
… | 32625/09/08(月)14:15:23No.1351200502+やったほうがいいですよHDOOMは |
… | 32725/09/08(月)14:15:38No.1351200543そうだねx1メトロヴァニアで通じなくて変えたであろう理由は何となく分かる |
… | 32825/09/08(月)14:15:42No.1351200558そうだねx1地味に2Dマリオライクも多い気がするメトロイドヴァニア |
… | 32925/09/08(月)14:15:43No.1351200563そうだねx1たぶん配信とか動画とかでMetroidVaniaっていってるのを |
… | 33025/09/08(月)14:15:56No.1351200599+>ソウルライクも言われ出して久しいけど |
… | 33125/09/08(月)14:16:01No.1351200622+>ときメモライクの新作欲しい |
… | 33225/09/08(月)14:16:02No.1351200626+FPSもかつてはDOOMクローンと呼ばれている時期が長かった |
… | 33325/09/08(月)14:16:06No.1351200643+メトロヴァニア呼び自体は覚えてるよ |
… | 33425/09/08(月)14:16:11No.1351200663+2つのゲームの要素が入ってるからローグライクみたいにこれが名称の発祥みたいなのも曖昧になってる感はある |
… | 33525/09/08(月)14:16:21No.1351200685+>メトロヴァニアで通じなくて変えたであろう理由は何となく分かる |
… | 33625/09/08(月)14:16:27No.1351200707そうだねx1>FPSもかつてはDOOMクローンと呼ばれている時期が長かった |
… | 33725/09/08(月)14:16:34No.1351200726そうだねx4>なんかインディーズキャッスルヴァニア系はボスが基本めちゃくちゃムズイ!みたいな風潮あるけどあれホロウナイトらへんからなんだろうか |
… | 33825/09/08(月)14:16:40No.1351200752+権利的にはメトロヴァニアの方がいいんじゃね? |
… | 33925/09/08(月)14:16:40No.1351200754そうだねx3>ソウルライクも言われ出して久しいけど |
… | 34025/09/08(月)14:16:48No.1351200781+>たぶん配信とか動画とかでMetroidVaniaっていってるのを |
… | 34125/09/08(月)14:16:51No.1351200785そうだねx2>ソウルライクも言われ出して久しいけど |
… | 34225/09/08(月)14:17:05No.1351200833そうだねx3>>ゼルダがなんでRPGじゃないかというとRPGってウィザードリィライクゲームなんだよね |
… | 34325/09/08(月)14:17:16No.1351200864+>権利的にはメトロヴァニアの方がいいんじゃね? |
… | 34425/09/08(月)14:17:20No.1351200883+>やはりメトロヴァニア呼びの歴史を知る語り部みたいな人は現れないか… |
… | 34525/09/08(月)14:17:27No.1351200900+>ソウルライクも言われ出して久しいけど |
… | 34625/09/08(月)14:17:37No.1351200928+>正直今のメトロイドヴァニアってメトロイドもキャッスルヴァニアも全く関係無くてほぼホロウナイトライクと言っても差し支えないと思う |
… | 34725/09/08(月)14:17:54No.1351200990+>権利的にはメトロヴァニアの方がいいんじゃね? |
… | 34825/09/08(月)14:17:55No.1351200993+>たぶん配信とか動画とかでMetroidVaniaっていってるのを |
… | 34925/09/08(月)14:18:02No.1351201013そうだねx2高難易度に関しては結構エンダーマグノリアのスタッフが言ってた事がそうだね…となる |
… | 35025/09/08(月)14:18:05No.1351201025+>>ソウルライクも言われ出して久しいけど |
… | 35125/09/08(月)14:18:20No.1351201071+探索アクションじゃだめなんだな |
… | 35225/09/08(月)14:18:27No.1351201092そうだねx1>全てのソウルライクは本家の良さを再確認するだけのものだって外人の皮肉がひどい |
… | 35325/09/08(月)14:18:28No.1351201094+>Oriが出た頃はまだ生きてた気がする |
… | 35425/09/08(月)14:18:30No.1351201104+ベルトスクロールとメトロヴァニアは違うの? |
… | 35525/09/08(月)14:18:32No.1351201110+>正直今のメトロイドヴァニアってメトロイドもキャッスルヴァニアも全く関係無くてほぼホロウナイトライクと言っても差し支えないと思う |
… | 35625/09/08(月)14:18:36No.1351201122+メトロイドヴァニアとキャッスルヴァニアって何が違うの |
… | 35725/09/08(月)14:18:47No.1351201152+ソウルライクはなんか画面の雰囲気込みで言われてるからな |
… | 35825/09/08(月)14:18:47No.1351201153+>たぶん配信とか動画とかでMetroidVaniaっていってるのを |
… | 35925/09/08(月)14:18:50No.1351201160+RPGは本来はロール(役割)を演じる(ロール)するゲームだから別にゼルダがRPGでもいいと思うよ |
… | 36025/09/08(月)14:18:53No.1351201173+本家が毎年出るわけでもないし質の良いライクは大歓迎だ |
… | 36125/09/08(月)14:18:54No.1351201177+カルマ値管理があるとだいぶTRPGに近付く気はする |
… | 36225/09/08(月)14:18:59No.1351201196そうだねx1〇〇っぽいよねーと呼んでるだけのものに厳密さを求めてしまう人って生きづらそう |
… | 36325/09/08(月)14:19:00No.1351201204そうだねx10>ベルトスクロールとメトロヴァニアは違うの? |
… | 36425/09/08(月)14:19:32No.1351201302そうだねx2>ベルトスクロールとメトロヴァニアは違うの? |
… | 36525/09/08(月)14:19:44No.1351201349+>探索アクションじゃだめなんだな |
… | 36625/09/08(月)14:19:48No.1351201370+ロールのプレイに拘ると色んなゲームがRPGに飲み込まれる問題とかあるし… |
… | 36725/09/08(月)14:19:58No.1351201412+>メトロイドヴァニアとキャッスルヴァニアって何が違うの |
… | 36825/09/08(月)14:19:59No.1351201418+>RPGは本来はロール(役割)を演じる(ロール)するゲームだから別にゼルダがRPGでもいいと思うよ |
… | 36925/09/08(月)14:20:00No.1351201419+>ぶっちゃけあの2つにホロウナイトに感じるアスレチック感もボスの手応えも無いからな |
… | 37025/09/08(月)14:20:01No.1351201422+ベルトスクロールはファイナルファイトだよ |
… | 37125/09/08(月)14:20:02No.1351201425+メタルのジャンル分けみたいで沼 |
… | 37225/09/08(月)14:20:08No.1351201440+RPGにはレベルがないといけないという意見を下地にすればゼルダはRPGじゃなくてセーブできるアクションで |
… | 37325/09/08(月)14:20:12No.1351201457+月下当時の話として硬派なアクションシリーズをなんかお耽美なメトロイドっぽいのに変えやがった許せねえ!って理不尽なIGAアンチ的な流れがあってその中での蔑称として産まれたのがメトロイドヴァニアって単語だったと記憶している |
… | 37425/09/08(月)14:20:15No.1351201464+>メトロイドヴァニアとキャッスルヴァニアって何が違うの |
… | 37525/09/08(月)14:20:18No.1351201468+今のメトロイドヴァニアってとにかく高難度にしなきゃってジャンルだからもうやる気無くなったな |
… | 37625/09/08(月)14:20:23No.1351201486+>〇〇っぽいよねーと呼んでるだけのものに厳密さを求めてしまう人って生きづらそう |
… | 37725/09/08(月)14:20:37No.1351201524そうだねx1Ai limitも良いソウルライクだぜ |
… | 37825/09/08(月)14:20:39No.1351201535+ホロウナイトはマップの繋がりが複雑で楽しい |
… | 37925/09/08(月)14:20:40No.1351201539+ロックマンとかはまた別なのか |
… | 38025/09/08(月)14:20:42No.1351201544そうだねx1>ベルトスクロールとメトロヴァニアは違うの? |
… | 38125/09/08(月)14:20:45No.1351201553+ブラスフェマスは正しくソウルライク2Dだと思ったよいろんな意味で |
… | 38225/09/08(月)14:20:53No.1351201581+>ベルトスクロールとメトロヴァニアは違うの? |
… | 38325/09/08(月)14:21:07No.1351201631+RPGってジャンルもよくわかんないよね |
… | 38425/09/08(月)14:21:10No.1351201645そうだねx2>今のメトロイドヴァニアってとにかく高難度にしなきゃってジャンルだからもうやる気無くなったな |
… | 38525/09/08(月)14:21:11No.1351201650+メトロヴァニアソウルライクって名乗っていくしか… |
… | 38625/09/08(月)14:21:18No.1351201679そうだねx2>ソルトアンドサンクチュアリは正しくソウルライク2Dだと思ったよいろんな意味で |
… | 38725/09/08(月)14:21:18No.1351201682そうだねx3悪魔城の話する時はステージ型と探索型って言い方してたな |
… | 38825/09/08(月)14:21:19No.1351201686+>今のメトロイドヴァニアってとにかく高難度にしなきゃってジャンルだからもうやる気無くなったな |
… | 38925/09/08(月)14:21:23No.1351201702+>ブラスフェマスは正しくソウルライク2Dだと思ったよいろんな意味で |
… | 39025/09/08(月)14:21:37No.1351201739+死んだら経験値(お金)を回収可能な形で落とす+再挑戦前提の高難易度で再挑戦=ソウルライクだと思ってたけど |
… | 39125/09/08(月)14:21:47No.1351201769+>〇〇っぽいよねーと呼んでるだけのものに厳密さを求めてしまう人って生きづらそう |
… | 39225/09/08(月)14:21:52No.1351201788+>ロックマンとかはまた別なのか |
… | 39325/09/08(月)14:21:53No.1351201790+>メトロヴァニアソウルライクって名乗っていくしか… |
… | 39425/09/08(月)14:21:55No.1351201796+steamは難易度を上げすぎては戻って来る寄せては返す波だよ |
… | 39525/09/08(月)14:21:56No.1351201800+>探索アクションじゃだめなんだな |
… | 39625/09/08(月)14:22:00No.1351201812+このあたりの始祖はそれこそ大魔司教ガリウムなりメトロイドなんだけど |
… | 39725/09/08(月)14:22:06No.1351201841+MSX版の初代グラディウスなんて公式がロールプレイング・シューティングを謡ってたぞ |
… | 39825/09/08(月)14:22:09No.1351201856+>月下当時の話として硬派なアクションシリーズをなんかお耽美なメトロイドっぽいのに変えやがった許せねえ!って理不尽なIGAアンチ的な流れがあってその中での蔑称として産まれたのがメトロイドヴァニアって単語だったと記憶している |
… | 39925/09/08(月)14:22:10No.1351201859+>今のじゃなくて昔からそうだよ |
… | 40025/09/08(月)14:22:15No.1351201873+じゃあ特に隠しとかなくて実質的に前のエリアに戻る必要のないメトロイドヴァニアはメトロイドヴァニアと呼んで良いんでしょうか |
… | 40125/09/08(月)14:22:23No.1351201897+>ロックマンとかはまた別なのか |
… | 40225/09/08(月)14:22:35No.1351201940+>今のメトロイドヴァニアってとにかく高難度にしなきゃってジャンルだからもうやる気無くなったな |
… | 40325/09/08(月)14:22:44No.1351201963+>ロックマンとかはまた別なのか |
… | 40425/09/08(月)14:22:45No.1351201965そうだねx2アトランチスの謎はメトロイドヴァニア |
… | 40525/09/08(月)14:22:46No.1351201969+>日本ならそれでいいけど海外の人から見たら地下鉄か?ってなる略し力が弱そう |
… | 40625/09/08(月)14:23:08No.1351202050そうだねx5>月下当時の話として硬派なアクションシリーズをなんかお耽美なメトロイドっぽいのに変えやがった許せねえ!って理不尽なIGAアンチ的な流れがあってその中での蔑称として産まれたのがメトロイドヴァニアって単語だったと記憶している |
… | 40725/09/08(月)14:23:13No.1351202063+メトロイドといえばプライムから入った自分からすると未だに違和感がある |
… | 40825/09/08(月)14:23:14No.1351202066そうだねx1>最近は「よく死ぬ」ってだけでソウルライクってジャンル分けされてるのをよく見る |
… | 40925/09/08(月)14:23:15No.1351202072+ローグライクも完全リスタート派と違う違う気持ち引き継ぎでいいんだよ派とか分かれるんだろうか |
… | 41025/09/08(月)14:23:27No.1351202112+>>日本ならそれでいいけど海外の人から見たら地下鉄か?ってなる略し力が弱そう |
… | 41125/09/08(月)14:23:34No.1351202134+ロックマンでもZXとZXAは属するかな |
… | 41225/09/08(月)14:23:36No.1351202139+月下自体は神トラ意識で作られたんだよな |
… | 41325/09/08(月)14:23:39No.1351202153そうだねx4拘りマンには二つは似てない似てない言われるけど |
… | 41425/09/08(月)14:23:41No.1351202161+>死んだら経験値(お金)を回収可能な形で落とす+再挑戦前提の高難易度で再挑戦=ソウルライクだと思ってたけど |
… | 41525/09/08(月)14:23:44No.1351202172+>>月下当時の話として硬派なアクションシリーズをなんかお耽美なメトロイドっぽいのに変えやがった許せねえ!って理不尽なIGAアンチ的な流れがあってその中での蔑称として産まれたのがメトロイドヴァニアって単語だったと記憶している |
… | 41625/09/08(月)14:23:46No.1351202187+もともとメトロイドっぽいキャッスルヴァニアって呼んだんだろうからメトロイドっていうよりはほぼ悪魔城なんだよな… |
… | 41725/09/08(月)14:23:50No.1351202201+>>月下当時の話として硬派なアクションシリーズをなんかお耽美なメトロイドっぽいのに変えやがった許せねえ!って理不尽なIGAアンチ的な流れがあってその中での蔑称として産まれたのがメトロイドヴァニアって単語だったと記憶している |
… | 41825/09/08(月)14:23:52No.1351202209+ホロウナイトをソウルライクって言われると違くて…ってなるソウルライク愛者 |
… | 41925/09/08(月)14:24:00No.1351202235+道中でドロップしたしょっぱい回復アイテムを連打しながらボス戦やれるメトロイドヴァニアほとんどない |
… | 42025/09/08(月)14:24:04No.1351202248+>あんまゲームやってなさそうなミーハー客狙いでタグ詐欺してるんだから言われてもしょうがないが |
… | 42125/09/08(月)14:24:12No.1351202272+>>最近は「よく死ぬ」ってだけでソウルライクってジャンル分けされてるのをよく見る |
… | 42225/09/08(月)14:24:26No.1351202304+ゲームの要素としてはメトロイド系の装備解放型でヴァニア要素あるゲームなんてほとんどなくない? |
… | 42325/09/08(月)14:24:31No.1351202317+>ロックマンとかはまた別なのか |
… | 42425/09/08(月)14:24:34No.1351202325+マップを右往左往して戻ってくるようなゲームじゃないと今やメトロイドヴァニアとは言えないな |
… | 42525/09/08(月)14:24:43No.1351202371そうだねx1>>>日本ならそれでいいけど海外の人から見たら地下鉄か?ってなる略し力が弱そう |
… | 42625/09/08(月)14:24:45No.1351202376+なんとなくああいうのだなって分かるけど詰めていくと人によって定義が変わるもん!無理だよ! |
… | 42725/09/08(月)14:24:46No.1351202381+難易度に関しては割といい塩梅な気はしてる |
… | 42825/09/08(月)14:25:00No.1351202455+>頭脳戦艦ガルなんて公式がRPGを謡ってたぞ |
… | 42925/09/08(月)14:25:06No.1351202482+クラシックローグよりもさらに原点に近いとローグヴァリアントになる |
… | 43025/09/08(月)14:25:13No.1351202511そうだねx1>ホロウナイトをソウルライクって言われると違くて…ってなるソウルライク愛者 |
… | 43125/09/08(月)14:25:22No.1351202549+>カルマ値管理があるとだいぶTRPGに近付く気はする |
… | 43225/09/08(月)14:25:24No.1351202556+タグ詐欺っていうのがまず間違いでsteamのタグはユーザーが好き勝手弄れるんです… |
… | 43325/09/08(月)14:25:35No.1351202600そうだねx2>ゲームの要素としてはメトロイド系の装備解放型でヴァニア要素あるゲームなんてほとんどなくない? |
… | 43425/09/08(月)14:25:39No.1351202612そうだねx1>バンダイなんて公式にRPGの商標を取ってたぞ |
… | 43525/09/08(月)14:25:40No.1351202619+やはりドラキュラII 呪いの封印が英語版のみでも誰も気にしないのである! |
… | 43625/09/08(月)14:25:41No.1351202622そうだねx3ソウルライクのタグはついてると正直警戒するだけっていうか… |
… | 43725/09/08(月)14:25:48No.1351202659+>なんとなくああいうのだなって分かるけど詰めていくと人によって定義が変わるもん!無理だよ! |
… | 43825/09/08(月)14:25:54No.1351202681そうだねx1俺が思うのはネフェイスト系もっと出てくれ |
… | 43925/09/08(月)14:25:59No.1351202700+当時キッズとして触れた時はスゲー今度のドラキュラはゼルダ系なんだ!って思ってた |
… | 44025/09/08(月)14:26:00No.1351202705+>ゲームの要素としてはメトロイド系の装備解放型でヴァニア要素あるゲームなんてほとんどなくない? |
… | 44125/09/08(月)14:26:01No.1351202709+オープンワールドもなんか… |
… | 44225/09/08(月)14:26:04No.1351202719+ホロウナイトご難しくてクリア出来なかった時点このジャンルはもうやる事無くなったな |
… | 44325/09/08(月)14:26:06No.1351202728+>海外の方? |
… | 44425/09/08(月)14:26:12No.1351202748+>ROGUE LIGHT DECK BUILDER(照明の調子が悪い場所で机を作るゲーム)思い出した |
… | 44525/09/08(月)14:26:26No.1351202801+プレイ感とジャンルはまた別の話だよね |
… | 44625/09/08(月)14:26:26No.1351202804+だってホロウナイトレベル上がらないし武器防具ないじゃん…! |
… | 44725/09/08(月)14:26:32No.1351202831そうだねx1ソウルライクのデスペナって他で稼げばいいやってなるから正直いらん要素だと思ってる |
… | 44825/09/08(月)14:26:34No.1351202839そうだねx4横スクロール探索アクション |
… | 44925/09/08(月)14:26:39No.1351202854+当たり外れはあるけどそこまで激ムズじゃないのもあるからな |
… | 45025/09/08(月)14:26:46No.1351202881+>ゲームの要素としてはメトロイド系の装備解放型でヴァニア要素あるゲームなんてほとんどなくない? |
… | 45125/09/08(月)14:26:47No.1351202886+>ソウルライクのタグはついてると正直警戒するだけっていうか… |
… | 45225/09/08(月)14:26:48No.1351202896+>俺が思うのはネフェイスト系もっと出てくれ |
… | 45325/09/08(月)14:26:58No.1351202929+PSstoreのゲーム説明でメトロイドヴァニアって普通に書いてあったりするよね |
… | 45425/09/08(月)14:27:04No.1351202952そうだねx1>タグ詐欺っていうのがまず間違いでsteamのタグはユーザーが好き勝手弄れるんです… |
… | 45525/09/08(月)14:27:05No.1351202955+別にこれだ!っての決めたいわけじゃなくてゲームのジャンルで知識バトルしてイチャつきたいだけなんだ!わかってくれ! |
… | 45625/09/08(月)14:27:14No.1351202995+>steamにもネフェイスト系ってあるの? |
… | 45725/09/08(月)14:27:18No.1351203009+>箱庭ゲーとオープンワールドの境目とかゆるゆる |
… | 45825/09/08(月)14:27:22No.1351203026そうだねx1>ラブライブのヨハネのやつとかはロックマンぐらいのボスの難しさはあるけど全然初心者でもクリアできる範囲 |
… | 45925/09/08(月)14:27:30No.1351203058+>ホロウナイトご難しくてクリア出来なかった時点このジャンルはもうやる事無くなったな |
… | 46025/09/08(月)14:27:30No.1351203059+>俺が思うのはネフェイスト系もっと出てくれ |
… | 46125/09/08(月)14:27:32No.1351203066+なんちゃらライクって呼ばれてるもの他でもなんかあったかなぁ… |
… | 46225/09/08(月)14:27:42No.1351203103+>ソウルライクのデスペナって他で稼げばいいやってなるから正直いらん要素だと思ってる |
… | 46325/09/08(月)14:27:43No.1351203107+>>steamにもネフェイスト系ってあるの? |
… | 46425/09/08(月)14:27:45No.1351203115+>あそこまでソウルライクに寄せたゲームも少ないと思うが |
… | 46525/09/08(月)14:27:45No.1351203117+どうして肝心な移動アビリティを与えない段階で一本道を終わらせるのですかどうして… |
… | 46625/09/08(月)14:27:50No.1351203136そうだねx3>当たり外れはあるけどそこまで激ムズじゃないのもあるからな |
… | 46725/09/08(月)14:27:50No.1351203138+>横スクロール探索アクション |
… | 46825/09/08(月)14:27:59No.1351203176+>当たり外れはあるけどそこまで激ムズじゃないのもあるからな |
… | 46925/09/08(月)14:28:03No.1351203190+>>箱庭ゲーとオープンワールドの境目とかゆるゆる |
… | 47025/09/08(月)14:28:09No.1351203226+>だってホロウナイトレベル上がらないし武器防具ないじゃん…! |
… | 47125/09/08(月)14:28:19No.1351203256そうだねx1>なんちゃらライクって呼ばれてるもの他でもなんかあったかなぁ… |
… | 47225/09/08(月)14:28:28No.1351203290+>こういう全然難しくないって言ってるのが本当に難しくない事一度も無かった |
… | 47325/09/08(月)14:28:36No.1351203314+>>当たり外れはあるけどそこまで激ムズじゃないのもあるからな |
… | 47425/09/08(月)14:28:37No.1351203318+ホロウナイトはDLC難しくて投げちゃった… |
… | 47525/09/08(月)14:28:40No.1351203330+>横スクロール探索アクション |
… | 47625/09/08(月)14:28:42No.1351203334+先日出たシャドウラビリンスがいい感じのメトロイドパックヴァニアだった |
… | 47725/09/08(月)14:28:45No.1351203344そうだねx1>こういう全然難しくないって言ってるのが本当に難しくない事一度も無かった |
… | 47825/09/08(月)14:28:45No.1351203349+もしかしてホロウナイトはSEKIROライクなんじゃないか? |
… | 47925/09/08(月)14:28:47No.1351203354+>それくらいなら本家でSEKIROがあるんだよね |
… | 48025/09/08(月)14:28:47No.1351203356+>やはりドラキュラII 呪いの封印が英語版のみでも誰も気にしないのである! |
… | 48125/09/08(月)14:28:54No.1351203385+>なんちゃらライクって呼ばれてるもの他でもなんかあったかなぁ… |
… | 48225/09/08(月)14:29:10No.1351203441+4chanはふたばライクだけど |
… | 48325/09/08(月)14:29:22No.1351203486+>ラブライブのヨハネのやつとか |
… | 48425/09/08(月)14:29:25No.1351203500+近年のジャン名ルは〇〇ライクが多いよね |
… | 48525/09/08(月)14:29:26No.1351203504+エンダーリリィズも一部のボスはちゃんと難しかったな |
… | 48625/09/08(月)14:29:28No.1351203507+>もしかしてホロウナイトはSEKIROライクなんじゃないか? |
… | 48725/09/08(月)14:29:30No.1351203517+>なんちゃらライクって呼ばれてるもの他でもなんかあったかなぁ… |
… | 48825/09/08(月)14:29:41No.1351203562そうだねx2月下からナインソールまで大体遊んでるけど武器が複数あったりランダムドロップが豊富なゲームって本家以外ほぼないんだよね |
… | 48925/09/08(月)14:29:42No.1351203567+拠点でワープしたり回復したりレベル上げしたりとかは色んなゲームであるしなぁ |
… | 49025/09/08(月)14:29:45No.1351203578+最近は宇宙探索ゲームが充実してきたがあれは最終的に誰が冠を勝ち取るのだろう |
… | 49125/09/08(月)14:29:46No.1351203582+>sekiroはソウルライクじゃねえだろ |
… | 49225/09/08(月)14:29:51No.1351203608+ロックマンを投げた俺は横スクロールアクション全般できる気がしない |
… | 49325/09/08(月)14:29:59No.1351203627+>>ラブライブのヨハネのやつとか |
… | 49425/09/08(月)14:30:06No.1351203657+メトロイドにはRPG要素がないのでこれもまた月下型とは違うし |
… | 49525/09/08(月)14:30:07No.1351203667+>>なんちゃらライクって呼ばれてるもの他でもなんかあったかなぁ… |
… | 49625/09/08(月)14:30:08No.1351203669そうだねx2単純にメトロイドヴァニアって言いづらくない?ってずっと思ってる |
… | 49725/09/08(月)14:30:08No.1351203670+>? |
… | 49825/09/08(月)14:30:19No.1351203723+カップヌードルはおやつライクなのでご飯ではない |
… | 49925/09/08(月)14:30:27No.1351203759+ただの高難易度ゲーをソウルライク呼びするのもにょる |
… | 50025/09/08(月)14:30:37No.1351203804+月下の要素で一番拾われてないのは武器防具だよね |
… | 50125/09/08(月)14:30:43No.1351203827+>ロックマンを投げた俺は横スクロールアクション全般できる気がしない |
… | 50225/09/08(月)14:30:50No.1351203848+>今や死にゲーは総じてソウルライクでもある |
… | 50325/09/08(月)14:30:52No.1351203856+>>>箱庭ゲーとオープンワールドの境目とかゆるゆる |
… | 50425/09/08(月)14:30:52No.1351203859+>横スクロール探索アクション |
… | 50525/09/08(月)14:31:00No.1351203881+大元の月下が超ヌルゲーなのになんでこんなに高難易度流行ってるのかたまに不思議に思う |
… | 50625/09/08(月)14:31:04No.1351203900+>月下からナインソールまで大体遊んでるけど武器が複数あったりランダムドロップが豊富なゲームって本家以外ほぼないんだよね |
… | 50725/09/08(月)14:31:09No.1351203921+〇〇ライクと言われてても完コピなんてほぼ無いから作品増えるとどんどん〇〇ライクの範囲が広がっていく |
… | 50825/09/08(月)14:31:14No.1351203945+>>今や死にゲーは総じてソウルライクでもある |
… | 50925/09/08(月)14:31:19No.1351203972+>なんちゃらライクって呼ばれてるもの他でもなんかあったかなぁ… |
… | 51025/09/08(月)14:31:20No.1351203975+塩1はこれ以上ないくらいソウルライクでメトロイドヴァニアだったと思うんだ |
… | 51125/09/08(月)14:31:21No.1351203981そうだねx1ステージ選択型の作品でもヴァニア系と呼ばれることあるよね |
… | 51225/09/08(月)14:31:24No.1351203992+>先日出たシャドウラビリンスがいい感じのメトロイドパックヴァニアだった |
… | 51325/09/08(月)14:31:24No.1351203997そうだねx5ジャンルとしてのメトロイドヴァニアに難易度の要件はなくない? |
… | 51425/09/08(月)14:31:27No.1351204008+>単純にメトロイドヴァニアって言いづらくない?ってずっと思ってる |
… | 51525/09/08(月)14:31:41No.1351204051+>>ラブライブのヨハネのやつとか |
… | 51625/09/08(月)14:31:42No.1351204056+まあ一つのゲームのジャンルを一つに縛る必要は無いから |
… | 51725/09/08(月)14:31:45No.1351204068そうだねx1>中華料理の歴史知りたいのに日本人に質問してるようなもん |
… | 51825/09/08(月)14:31:45No.1351204069+ソウルライクは |
… | 51925/09/08(月)14:31:46No.1351204074そうだねx2>月下の要素で一番拾われてないのは武器防具だよね |
… | 52025/09/08(月)14:31:50No.1351204096+実装石出てくる韓国のメトロイドヴァニアはソウルライクってついてた気がする |
… | 52125/09/08(月)14:31:50No.1351204097+というかそれこそメトロイドヴァニアに分けて良いかはわからんがスレ画のブラッドステインドとかもあるしね |
… | 52225/09/08(月)14:32:00No.1351204130+>ただの高難易度ゲーをソウルライク呼びするのもにょる |
… | 52325/09/08(月)14:32:07No.1351204151そうだねx1>じゃあCupheadもソウルライク…ってこと!? |
… | 52425/09/08(月)14:32:15No.1351204184+>大元の月下が超ヌルゲーなのになんでこんなに高難易度流行ってるのかたまに不思議に思う |
… | 52525/09/08(月)14:32:24No.1351204220+シャンティちゃんは3が特にメトロイド式かもしれない |
… | 52625/09/08(月)14:32:25No.1351204226+>〇〇ライクと言われてても完コピなんてほぼ無いから作品増えるとどんどん〇〇ライクの範囲が広がっていく |
… | 52725/09/08(月)14:32:26No.1351204235+>ミリアムさんのことも美少女だと言え… |
… | 52825/09/08(月)14:32:27No.1351204238そうだねx3>大元の月下が超ヌルゲーなのになんでこんなに高難易度流行ってるのかたまに不思議に思う |
… | 52925/09/08(月)14:32:40No.1351204289+>じゃあCupheadもソウルライク…ってこと!? |
… | 53025/09/08(月)14:32:40No.1351204290+色々あるのにPUBGライクって言わないのか? |
… | 53125/09/08(月)14:32:47No.1351204318+ディアブロライクとか大昔からあるし |
… | 53225/09/08(月)14:33:06No.1351204393+こうしてジャンルの拡大解釈していくことでジャンル分けの意味がなくなってまた細かいジャンルが無限に出来ていくということが良くわかるな! |
… | 53325/09/08(月)14:33:07No.1351204397+探索型悪魔城くらいドロップが豊富で似たようなゲームというと実はダークソウルあたりになってくる |
… | 53425/09/08(月)14:33:08No.1351204401+ミリアムさんなんか走り方勇ましいんだもの |
… | 53525/09/08(月)14:33:10No.1351204407+タルコフライクって言われたりもするしね |
… | 53625/09/08(月)14:33:13No.1351204414+今どんな話してる? |
… | 53725/09/08(月)14:33:19No.1351204436+>色々あるのにPUBGライクって言わないのか? |
… | 53825/09/08(月)14:33:22No.1351204448そうだねx1>色々あるのにPUBGライクって言わないのか? |
… | 53925/09/08(月)14:33:24No.1351204453+>簡単にする方法はあるけどそれを知らないと結構難しい |
… | 54025/09/08(月)14:33:28No.1351204472+数年前に出た皮剥きエルフのもメトロイドヴァニアとして面白かったな |
… | 54125/09/08(月)14:33:30No.1351204481+>言われてはないけど格ゲーってほぼほぼストツーライク/バーチャライクだよねって |
… | 54225/09/08(月)14:33:32No.1351204488+>じゃあCupheadもソウルライク…ってこと!? |
… | 54325/09/08(月)14:33:34No.1351204497+>難しい方が配信需要高いから |
… | 54425/09/08(月)14:33:40No.1351204519+ミリアムさんは美少女っていうか…芸人? |
… | 54525/09/08(月)14:33:45No.1351204548+>>箱庭ゲーとオープンワールドの境目とかゆるゆる |
… | 54625/09/08(月)14:33:55No.1351204584+>色々あるのにPUBGライクって言わないのか? |
… | 54725/09/08(月)14:33:57No.1351204596+>色々あるのにPUBGライクって言わないのか? |
… | 54825/09/08(月)14:34:00No.1351204603+>最近は宇宙探索ゲームが充実してきたがあれは最終的に誰が冠を勝ち取るのだろう |
… | 54925/09/08(月)14:34:06No.1351204636+>難しい方が配信需要高いから |
… | 55025/09/08(月)14:34:10No.1351204650+ソウルライクは3Dアクションなら何でもソウルライクって言われ始めててインタビューで開発者が体力バーがあって回避があればなんでもソウルライクって言ってくる…っていうくらいには適当に使われてる |
… | 55125/09/08(月)14:34:11No.1351204657+>色々あるのにPUBGライクって言わないのか? |
… | 55225/09/08(月)14:34:16No.1351204675+>「箱庭ゲーとオープンワールドが混同される」って話だからズレてるよ |
… | 55325/09/08(月)14:34:17No.1351204682+>ミリアムさんは美少女っていうか…芸人? |
… | 55425/09/08(月)14:34:25No.1351204711+>>じゃあCupheadもソウルライク…ってこと!? |
… | 55525/09/08(月)14:34:25No.1351204713+>ミリアムさんのことも美少女だと言え… |
… | 55625/09/08(月)14:34:32No.1351204734+ソウルライクってどの部分なんだ? |
… | 55725/09/08(月)14:34:35No.1351204749+バトルロイヤルじゃなくてロワイヤルなんだね |
… | 55825/09/08(月)14:34:43No.1351204774+ジャンル定義は議論しても面白くならないからやめようや… |
… | 55925/09/08(月)14:34:45No.1351204782+そもそも別に高難易度ばっかでもない |
… | 56025/09/08(月)14:34:59No.1351204842+>挙げるか迷ったけど装備品で着せ替えするタイプじゃないからさ… |
… | 56125/09/08(月)14:35:06No.1351204874+カービィライクとかマリオライクって言わないよね |
… | 56225/09/08(月)14:35:08No.1351204878+>〇〇ライクと言われてても完コピなんてほぼ無いから作品増えるとどんどん〇〇ライクの範囲が広がっていく |
… | 56325/09/08(月)14:35:12No.1351204893+>ジャンルとしてのメトロイドヴァニアに難易度の要件はなくない? |
… | 56425/09/08(月)14:35:16No.1351204905+>ソウルライクってどの部分なんだ? |
… | 56525/09/08(月)14:35:18No.1351204915そうだねx2>>「箱庭ゲーとオープンワールドが混同される」って話だからズレてるよ |
… | 56625/09/08(月)14:35:19No.1351204917+日本ならバトロワ系だけど海外圏だと何で呼ばれるんだ? |
… | 56725/09/08(月)14:35:19No.1351204919+板野サーカス系 |
… | 56825/09/08(月)14:35:20No.1351204921そうだねx1>ジャンル定義は議論しても面白くならないからやめようや… |
… | 56925/09/08(月)14:35:23No.1351204926+ソウルライクって言っとけばセーブの近くは殺す気でいいみたいな感じがして嫌い |
… | 57025/09/08(月)14:35:24No.1351204932そうだねx1>ジャンル定義は議論しても面白くならないからやめようや… |
… | 57125/09/08(月)14:35:24No.1351204933+>挙げるか迷ったけど装備品で着せ替えするタイプじゃないからさ… |
… | 57225/09/08(月)14:35:27No.1351204945+>数年前に出た皮剥きエルフのもメトロイドヴァニアとして面白かったな |
… | 57325/09/08(月)14:35:31No.1351204956+パリィがあってボスが強いゲームは全部ソウルライクだよ |
… | 57425/09/08(月)14:35:36No.1351204982+オープンワールドっていつ頃から出回った単語なんだろう |
… | 57525/09/08(月)14:35:40No.1351204998+おいひい…❤️ |
… | 57625/09/08(月)14:35:44No.1351205016+>カービィライクとかマリオライクって言わないよね |
… | 57725/09/08(月)14:35:46No.1351205024+>カービィライクとかマリオライクって言わないよね |
… | 57825/09/08(月)14:35:47No.1351205026+>ソウルライクってどの部分なんだ? |
… | 57925/09/08(月)14:35:48No.1351205036+最近だとインタビューで開発者が「これはソウルライクではないです…」って答えてるゲームちらほら見かける |
… | 58025/09/08(月)14:35:52No.1351205051+>ジャンル定義は議論しても面白くならないからやめようや… |
… | 58125/09/08(月)14:35:57No.1351205069+月下はランダム要素を考えずに明らかに簡単になるタイミングがあるとしたらシールドロッドが手に入る闘技場だけど |
… | 58225/09/08(月)14:36:07No.1351205109そうだねx3>魔界村ライクとは言われない悲しみよ |
… | 58325/09/08(月)14:36:10No.1351205120+>カービィライクとかマリオライクって言わないよね |
… | 58425/09/08(月)14:36:11No.1351205124+>ソウルライクってどの部分なんだ? |
… | 58525/09/08(月)14:36:17No.1351205148+>パリィがあってボスが強いゲームは全部ソウルライクだよ |
… | 58625/09/08(月)14:36:18No.1351205152そうだねx1>>マリオ64はオープンワールドなのか箱庭ゲーなのか… |
… | 58725/09/08(月)14:36:19No.1351205160+ミリアムさんはなんか見た目が強い |
… | 58825/09/08(月)14:36:23No.1351205176+開発者的には人気ジャンルタグで巡回してるユーザーに訴求できるから要素薄くても安易にメトロイドヴァニアとか付ける |
… | 58925/09/08(月)14:36:26No.1351205185+>カービィライクとかマリオライクって言わないよね |
… | 59025/09/08(月)14:36:31No.1351205218+フォロワーとライクもまたちょっと違うのか |
… | 59125/09/08(月)14:36:34No.1351205230+主人公が美少女で着せ替え出来るってくくりだとブラッドステインドくらいしか知らないな… |
… | 59225/09/08(月)14:36:39No.1351205244+>魔界村ライクとは言われない悲しみよ |
… | 59325/09/08(月)14:36:42No.1351205256+>カービィライクとかマリオライクって言わないよね |
… | 59425/09/08(月)14:36:44No.1351205261+>ソウルライクってどの部分なんだ? |
… | 59525/09/08(月)14:36:51No.1351205290そうだねx5ソウルライクはなんていうか最早暗くて難しいゲームみたいな感じで使われてる |
… | 59625/09/08(月)14:36:52No.1351205291そうだねx1ワンダと巨像は箱庭かオープンワールドかってプレイ当時は考えた |
… | 59725/09/08(月)14:37:02No.1351205331+>スタートレックというゲームがホストコンピュータ全盛期にあってね… |
… | 59825/09/08(月)14:37:03No.1351205341+ソウルライクの要件って死にゲーじゃなくてパリィと篝火と死んだらソウル落とすのとか色々要素複合じゃないの? |
… | 59925/09/08(月)14:37:10No.1351205362+>日本ならバトロワ系だけど海外圏だと何で呼ばれるんだ? |
… | 60025/09/08(月)14:37:17No.1351205390+ちゃんとステータス振りとか武器防具のあるソウルライクマジで少ない… |
… | 60125/09/08(月)14:37:19No.1351205400+ドラクエフエフとかファイナルタートルズとかスパロボエムブレムとか出てこないんですか |
… | 60225/09/08(月)14:37:19No.1351205404+個人的にはエスト瓶方式の回復システムがあればソウルライク |
… | 60325/09/08(月)14:37:20No.1351205407+>主人公が美少女で |
… | 60425/09/08(月)14:37:21No.1351205413+2Dプラットフォーマーはいくら難しくしてもいいとされている |
… | 60525/09/08(月)14:37:23No.1351205415+ミリアムさんはもうちょっとシャノアくらいの薄幸さを出して |
… | 60625/09/08(月)14:37:28No.1351205434+明るい美少女ディアブロライク増えてくれ |
… | 60725/09/08(月)14:37:32No.1351205445そうだねx4パリィは別にソウルの要素じゃねぇと思う |
… | 60825/09/08(月)14:37:50No.1351205511+>日本ならバトロワ系だけど海外圏だと何で呼ばれるんだ? |
… | 60925/09/08(月)14:37:50No.1351205513+>ソウルライクは3Dアクションなら何でもソウルライクって言われ始めててインタビューで開発者が体力バーがあって回避があればなんでもソウルライクって言ってくる…っていうくらいには適当に使われてる |
… | 61025/09/08(月)14:37:52No.1351205524+>最近だとインタビューで開発者が「これはソウルライクではないです…」って答えてるゲームちらほら見かける |
… | 61125/09/08(月)14:37:52No.1351205526+フォロワージャンルとかまじめにやると戦争になるからふわっとしたままでいいんだ |
… | 61225/09/08(月)14:37:59No.1351205549そうだねx1>ソウルライクの要件って死にゲーじゃなくてパリィと篝火と死んだらソウル落とすのとか色々要素複合じゃないの? |
… | 61325/09/08(月)14:38:01No.1351205558+>ソウルライクの要件って死にゲーじゃなくてパリィと篝火と死んだらソウル落とすのとか色々要素複合じゃないの? |
… | 61425/09/08(月)14:38:01No.1351205562+>ソウルライクの要件って死にゲーじゃなくてパリィと篝火と死んだらソウル落とすのとか色々要素複合じゃないの? |
… | 61525/09/08(月)14:38:04No.1351205575+魔界村はこの前帰ってきたろ…帰ってきてまたすぐどっか行っちゃったけど元の製作者が関わってたから良い出来だった… |
… | 61625/09/08(月)14:38:07No.1351205592+まったく興味ないジャンルだったけど |
… | 61725/09/08(月)14:38:09No.1351205604+面クリア型といいとこ取りした刻印もいいよね |
… | 61825/09/08(月)14:38:13No.1351205616+ボスとの再戦が楽なのでボスの難易度はいくら上げてもいい |
… | 61925/09/08(月)14:38:15No.1351205626+>2Dプラットフォーマーはいくら難しくしてもいいとされている |
… | 62025/09/08(月)14:38:27No.1351205668そうだねx2>>>マリオ64はオープンワールドなのか箱庭ゲーなのか… |
… | 62125/09/08(月)14:38:27No.1351205672+Steamのはジャンルというよりタグとして使われてるんだからちょっと要素有れば付ければええ! |
… | 62225/09/08(月)14:38:30No.1351205677そうだねx1>最早3Dアクションで体力バーとスタミナバーがあったらソウルライクくらいまで来てる |
… | 62325/09/08(月)14:38:37No.1351205709+>>日本ならバトロワ系だけど海外圏だと何で呼ばれるんだ? |
… | 62425/09/08(月)14:38:38No.1351205717+>日本ならバトロワ系だけど海外圏だと何で呼ばれるんだ? |
… | 62525/09/08(月)14:38:44No.1351205745+>ちゃんとステータス振りとか武器防具のあるソウルライクマジで少ない… |
… | 62625/09/08(月)14:38:45No.1351205751そうだねx1探索悪魔城とソウルを比べてみるとRPGとしてのゲーム性の違いを如実に感じる |
… | 62725/09/08(月)14:38:56No.1351205797+>いやオープンワールドではあるだろ |
… | 62825/09/08(月)14:38:59No.1351205815+>>日本ならバトロワ系だけど海外圏だと何で呼ばれるんだ? |
… | 62925/09/08(月)14:39:01No.1351205821+>ソウルライクの要件って死にゲーじゃなくてパリィと篝火と死んだらソウル落とすのとか色々要素複合じゃないの? |
… | 63025/09/08(月)14:39:03No.1351205825+>フォロワージャンルとかまじめにやると戦争になるからふわっとしたままでいいんだ |
… | 63125/09/08(月)14:39:03No.1351205829+>オープンワールドっていつ頃から出回った単語なんだろう |
… | 63225/09/08(月)14:39:04No.1351205830+steamだとソウルライクってタグをつけるかどうかで売り上げ変わるみたいな話があったな |
… | 63325/09/08(月)14:39:14No.1351205859+>みんな身構えちゃう…みたいなのあるのかな |
… | 63425/09/08(月)14:39:15No.1351205862+最近だとシルクソングはもうメトロイドライクだよねあれ |
… | 63525/09/08(月)14:39:16No.1351205866+○○ライクの中でもソウルライクはかなりフワフワしたイメージでタグが付けられてる感がある |
… | 63625/09/08(月)14:39:17No.1351205868そうだねx2とにかくブラッドステインドは素晴らしかったよ |
… | 63725/09/08(月)14:39:20No.1351205878+俺はアクション下手だからアーサーはパンツ姿の印象のがずっと強い |
… | 63825/09/08(月)14:39:21No.1351205883+>面クリア型といいとこ取りした刻印もいいよね |
… | 63925/09/08(月)14:39:28No.1351205908+>たのちい! |
… | 64025/09/08(月)14:39:33No.1351205929+名作メトロイドヴァニアは名作と言われるだけあって面白い |
… | 64125/09/08(月)14:39:33No.1351205930+>パリィは別にソウルの要素じゃねぇと思う |
… | 64225/09/08(月)14:39:35No.1351205937+>ボスとの再戦が楽なのでボスの難易度はいくら上げてもいい |
… | 64325/09/08(月)14:39:40No.1351205957+>モンハンはソウルライク! |
… | 64425/09/08(月)14:39:43No.1351205967+>面クリア型といいとこ取りした刻印もいいよね |
… | 64525/09/08(月)14:39:52No.1351205996+>最早3Dアクションで体力バーとスタミナバーがあったらソウルライクくらいまで来てる |
… | 64625/09/08(月)14:39:59No.1351206019そうだねx1オブリビオンだって家だのダンジョンだの入る時には普通にロードあるしな |
… | 64725/09/08(月)14:40:12No.1351206069そうだねx1問題は本流のソウルとソウルライク好きなタイプの人は余計な味付けとか別ジャンルじゃなくてダークソウルのコピペゲーを求めているということ |
… | 64825/09/08(月)14:40:13No.1351206070そうだねx2>フロムキッズがソウルライクだと言ったものがソウルライク |
… | 64925/09/08(月)14:40:14No.1351206073+>モンハンはソウル…? |
… | 65025/09/08(月)14:40:20No.1351206096+エロ同人ゲーム界隈なら奴隷少女ライクという言葉を作っていいんじゃないかと思う |
… | 65125/09/08(月)14:40:21No.1351206100+>>>>マリオ64はオープンワールドなのか箱庭ゲーなのか… |
… | 65225/09/08(月)14:40:27No.1351206121そうだねx2>最近だとシルクソングはもうメトロイドライクだよねあれ |
… | 65325/09/08(月)14:40:31No.1351206134そうだねx2ワープ装置とは別のショートカット開通がいっぱいあるとメトロイド寄りになるけど |
… | 65425/09/08(月)14:40:41No.1351206160+シャノアはグロブスだから… |
… | 65525/09/08(月)14:40:46No.1351206175そうだねx3>ミリアムさんはもうちょっとシャノアくらいの薄幸さを出して |
… | 65625/09/08(月)14:40:56No.1351206209+原点に触れてみるか…てスクロールアクション時代の悪魔城やると嘘ぉ難しい!!てなる |
… | 65725/09/08(月)14:40:57No.1351206210そうだねx1>>最早3Dアクションで体力バーとスタミナバーがあったらソウルライクくらいまで来てる |
… | 65825/09/08(月)14:41:00No.1351206218そうだねx1バトロワは原作の時点でゲームシステムが完成してるからな |
… | 65925/09/08(月)14:41:08No.1351206249+ゲーム分野も長くなってきてリリース順序とか把握できてないみたいな人は出てきてもおかしくはないんだよな… |
… | 66025/09/08(月)14:41:15No.1351206286+メトロイドを名乗るならシーケンスブレイク要素は欲しいよね |
… | 66125/09/08(月)14:41:19No.1351206300+>モンハンはソウル…? |
… | 66225/09/08(月)14:41:19No.1351206301そうだねx3ホロウナイトはマジでホロウナイトライクだよ |
… | 66325/09/08(月)14:41:20No.1351206307+同人エロだとeraライクはたまに見る |
… | 66425/09/08(月)14:41:21 宮本茂No.1351206310そうだねx1>>いやオープンワールドではあるだろ |
… | 66525/09/08(月)14:41:23No.1351206314そうだねx1オープンワールドって広大な世界を自由に探索できるところじゃなくて |
… | 66625/09/08(月)14:41:23No.1351206316そうだねx1>ワープ装置とは別のショートカット開通がいっぱいあるとメトロイド寄りになるけど |
… | 66725/09/08(月)14:41:29No.1351206334+ジャンル:デカパイバトル |
… | 66825/09/08(月)14:41:31No.1351206341+初代ゼルダをオープンワールドに含むのは納得いかない所がないでもない |
… | 66925/09/08(月)14:41:37No.1351206362そうだねx1メトロイドヴァニアっていうか探索型ドラキュラが面白いんだなって最近思った |
… | 67025/09/08(月)14:41:43No.1351206390+>外せんのかよ… |
… | 67125/09/08(月)14:41:53No.1351206421+>映画のもなった日本のあれが元ネタ |
… | 67225/09/08(月)14:41:53No.1351206423+>>>いやオープンワールドではあるだろ |
… | 67325/09/08(月)14:41:54No.1351206425+>ゲーム分野も長くなってきてリリース順序とか把握できてないみたいな人は出てきてもおかしくはないんだよな… |
… | 67425/09/08(月)14:41:54No.1351206427+根本的に語源としてのメトロイドヴァニアはメトロイド要素があるかを指してるわけじゃなくて探索型悪魔城を指すスラングでしかないという |
… | 67525/09/08(月)14:41:59No.1351206442+>>オープンワールドっていつ頃から出回った単語なんだろう |
… | 67625/09/08(月)14:42:10No.1351206475+モンハンはソウルライクでいいしソウル系はモンハンライクでいいよ |
… | 67725/09/08(月)14:42:11No.1351206483+ヒーローシューターって呼び方も最近あるよな |
… | 67825/09/08(月)14:42:15No.1351206497+>同人エロだとeraライクはたまに見る |
… | 67925/09/08(月)14:42:16No.1351206500+ツクールエロゲはツクール使って作ってりゃほぼ属するからわかりやすいかもしれない… |
… | 68025/09/08(月)14:42:17No.1351206505そうだねx1そのへんはそもそも本家ソウルが別にジャンル的には滅茶苦茶斬新なわけではないよねって話になると思うんだが… |
… | 68125/09/08(月)14:42:20No.1351206521+フロム至上主義ってわけじゃないけどソウルライクゲーをやればやるほど本家のバランス感覚が優れてるのがわかる |
… | 68225/09/08(月)14:42:24No.1351206541+横スクロールアクションじゃ駄目なのかな…ファミコンの頃からずっとそういわれてた気がするんだけど |
… | 68325/09/08(月)14:42:24No.1351206544そうだねx2ブラステは遊んだけど大昔の話だからぶっっっっっ殺しておくれぇ!!!!! |
… | 68425/09/08(月)14:42:27No.1351206555+>月下もGBAもDSもブラッドステインドもやったけどドラキュラライクなゲーム無いかしら |
… | 68525/09/08(月)14:42:28No.1351206556そうだねx1>○○ライクの中でもソウルライクはかなりフワフワしたイメージでタグが付けられてる感がある |
… | 68625/09/08(月)14:42:40No.1351206601+そもそもsteamのタグなんてみんなそれっぽければそうか?ってのまで付けまくってるから今更というか |
… | 68725/09/08(月)14:42:47No.1351206624そうだねx2ローグライクの話に遡るけど |
… | 68825/09/08(月)14:42:56No.1351206662+>オープンワールドって広大な世界を自由に探索できるところじゃなくて |
… | 68925/09/08(月)14:42:57No.1351206667そうだねx1>マップ移動するたびにロード入って空間ワープするゲームではないですよってところから生まれたオープンワールドに中指立てて何したいの |
… | 69025/09/08(月)14:43:06No.1351206707+>ブラステは遊んだけど大昔の話だからぶっっっっっ殺しておくれぇ!!!!! |
… | 69125/09/08(月)14:43:08No.1351206713+>ヒーローシューターって呼び方も最近あるよな |
… | 69225/09/08(月)14:43:13No.1351206734+>パリィや回避があるやつ… |
… | 69325/09/08(月)14:43:26No.1351206780そうだねx1>冗談じゃなく言う層がちらほら出て流石に違うやろされてたよ |
… | 69425/09/08(月)14:43:32No.1351206812+>横スクロールアクションじゃ駄目なのかな…ファミコンの頃からずっとそういわれてた気がするんだけど |
… | 69525/09/08(月)14:43:33No.1351206816+商標がどうかとかゲーム史がどうかとかそんなことはまったく知らない身分から言うと |
… | 69625/09/08(月)14:43:37No.1351206831+ブラステ初めてやった時は知ってる動きしてる知らないやつがたくさんいて笑いながらやってた |
… | 69725/09/08(月)14:43:37No.1351206834+>オープンワールドっていつ頃から出回った単語なんだろう |
… | 69825/09/08(月)14:43:38No.1351206835+>そのへんはそもそも本家ソウルが別にジャンル的には滅茶苦茶斬新なわけではないよねって話になると思うんだが… |
… | 69925/09/08(月)14:43:42No.1351206850+>おいし~♥もかわいいだろおおおおおお |
… | 70025/09/08(月)14:43:54No.1351206888+>ヒーローシューターって呼び方も最近あるよな |
… | 70125/09/08(月)14:43:58No.1351206906そうだねx1>初代ゼルダをオープンワールドに含むのは納得いかない所がないでもない |
… | 70225/09/08(月)14:44:00No.1351206913+風の伝説ザナドゥはオープンワールドでええのか? |
… | 70325/09/08(月)14:44:05No.1351206935+>横スクロールアクションじゃ駄目なのかな…ファミコンの頃からずっとそういわれてた気がするんだけど |
… | 70425/09/08(月)14:44:12No.1351206957+メトロイドはタイムアタック前提のゲームというのが現代では特殊だよね |
… | 70525/09/08(月)14:44:15No.1351206965+>メトロイドヴァニアっていうか探索型ドラキュラが面白いんだなって最近思った |
… | 70625/09/08(月)14:44:18No.1351206975+きしんめっち… |
… | 70725/09/08(月)14:44:22No.1351206990そうだねx1>ツクールエロゲはツクール使って作ってりゃほぼ属するからわかりやすいかもしれない… |
… | 70825/09/08(月)14:44:26No.1351206998+>バトロワは原作の時点でゲームシステムが完成してるからな |
… | 70925/09/08(月)14:44:33No.1351207029+>>ヒーローシューターって呼び方も最近あるよな |
… | 71025/09/08(月)14:44:33No.1351207030+>そのへんはそもそも本家ソウルが別にジャンル的には滅茶苦茶斬新なわけではないよねって話になると思うんだが… |
… | 71125/09/08(月)14:44:35No.1351207034そうだねx2>ブラステ初めてやった時は知ってる動きしてる知らないやつがたくさんいて笑いながらやってた |
… | 71225/09/08(月)14:44:36No.1351207035+>月下もGBAもDSもブラッドステインドもやったけどドラキュラライクなゲーム無いかしら |
… | 71325/09/08(月)14:44:36No.1351207037+>フロム至上主義ってわけじゃないけどソウルライクゲーをやればやるほど本家のバランス感覚が優れてるのがわかる |
… | 71425/09/08(月)14:44:47No.1351207074+>>月下もGBAもDSもブラッドステインドもやったけどドラキュラライクなゲーム無いかしら |
… | 71525/09/08(月)14:44:55No.1351207103そうだねx1>そのへんはそもそも本家ソウルが別にジャンル的には滅茶苦茶斬新なわけではないよねって話になると思うんだが… |
… | 71625/09/08(月)14:45:13No.1351207151+子供の頃はたまごっちライクのゲームがいっぱいあってのう |
… | 71725/09/08(月)14:45:17No.1351207167+オープンではないの範囲がステージ選択のノンフィールド部分が有るとかそのレベルで狭い人達も居るからね |
… | 71825/09/08(月)14:45:30No.1351207215+代表作がホロウナイトだけど最初にやると折れやすいのもホロウナイトという難点がある |
… | 71925/09/08(月)14:45:33No.1351207223+ジャンルだとよく一緒にされがちだけどレベルやスキルツリーみたいな稼ぎでの救済処置がほぼなくて道中のアイテムがすべてなメトロイドスタイルはあまり見ない |
… | 72025/09/08(月)14:45:33No.1351207224+>月下もGBAもDSもブラッドステインドもやったけどドラキュラライクなゲーム無いかしら |
… | 72125/09/08(月)14:45:43No.1351207256+オープンワールドって言葉が世間的に使われたのはGTA3 |
… | 72225/09/08(月)14:45:47No.1351207278そうだねx1>それでどう違うの?と反論されるとみんな黙るんだ |
… | 72325/09/08(月)14:45:58No.1351207310+>世界がエリアごとに分かれてなくてロードの必要がない(近づくとプリロードしてる)ってところが要件として大事だと思う |
… | 72425/09/08(月)14:45:59No.1351207318+>子供の頃はたまごっちライクのゲームがいっぱいあってのう |
… | 72525/09/08(月)14:46:01No.1351207320+最近自分のゲームを元に◯◯ライクと呼ばせようとして軽く燃えたやつなかったっけ |
… | 72625/09/08(月)14:46:05No.1351207332+ジャンルとかタグは細かくついているほどよい |
… | 72725/09/08(月)14:46:06No.1351207342+バトロワは海外のRoエミュ鯖でも使われてたしPUBGが生まれる大昔から使われてる |
… | 72825/09/08(月)14:46:11No.1351207363+ヒーローシューターってジャンル名がいかにも楽しそうだから好き |
… | 72925/09/08(月)14:46:12No.1351207364+>これ系だとティアキンやブレワイなんかは一部マップ移動にロード挟むからオープンワールドじゃないと思ってるんだけど |
… | 73025/09/08(月)14:46:12No.1351207366そうだねx1>>初代ゼルダをオープンワールドに含むのは納得いかない所がないでもない |
… | 73125/09/08(月)14:46:17 製作者No.1351207380そうだねx1ソウルライクで一番大事なのってアレだろ? |
… | 73225/09/08(月)14:46:45No.1351207477+すっかり忘れてたがダークソウルは何より協力/マルチの要素が独特だった… |
… | 73325/09/08(月)14:46:47No.1351207482そうだねx3>ソウルライクで一番大事なのってアレだろ? |
… | 73425/09/08(月)14:46:54No.1351207512そうだねx1広大なマップを自由に攻略出来るのがオープンワールドじゃね? |
… | 73525/09/08(月)14:47:00No.1351207538そうだねx1IGAはゲーム的には好きだけどなんかコミカルなんだよな… |
… | 73625/09/08(月)14:47:13No.1351207585+>>映画のもなった日本のあれが元ネタ |
… | 73725/09/08(月)14:47:18No.1351207601そうだねx1>>冗談じゃなく言う層がちらほら出て流石に違うやろされてたよ |
… | 73825/09/08(月)14:47:19No.1351207604+>>子供の頃はたまごっちライクのゲームがいっぱいあってのう |
… | 73925/09/08(月)14:47:25No.1351207617そうだねx4ひろーい!って思ったらオープンワールドだよ |
… | 74025/09/08(月)14:47:26No.1351207621+本家のソウルライクは死にゲーって言われてるけどなんだかんだでレベル上げればなんとかなるバランス設計はよくできてる |
… | 74125/09/08(月)14:47:37No.1351207653そうだねx1個人的にはオープンワールドは攻略がノンリニアって部分の方が大事な気がするんだけど |
… | 74225/09/08(月)14:47:40No.1351207666+>IGAはゲーム的には好きだけどなんかコミカルなんだよな… |
… | 74325/09/08(月)14:47:42No.1351207673そうだねx1>マップ移動するたびにロード入って空間ワープするゲームではないですよってところから生まれたオープンワールドに中指立てて何したいの |
… | 74425/09/08(月)14:47:46No.1351207694そうだねx1>ずーっとエリアがあるからモンハンはオープンワールドじゃないって言われ続けてたもんな |
… | 74525/09/08(月)14:47:47No.1351207701+>>月下もGBAもDSもブラッドステインドもやったけどドラキュラライクなゲーム無いかしら |
… | 74625/09/08(月)14:47:53No.1351207724+たまごっちは令和にめっちゃ復活したよね |
… | 74725/09/08(月)14:47:56No.1351207733そうだねx1>>>オープンワールドっていつ頃から出回った単語なんだろう |
… | 74825/09/08(月)14:47:57No.1351207736そうだねx1ドラクエ6のムドー後の展開はオープンワールドっぽいな今振り返ってみると |
… | 74925/09/08(月)14:48:04No.1351207762+>すっかり忘れてたがダークソウルは何より協力/マルチの要素が独特だった… |
… | 75025/09/08(月)14:48:11No.1351207791+インティクリエイツもこの分野結構作るんだけどヨハネっていうメトロイドヴァニア初心者にいい感じの出した後にグリムガーディアンズ続編でかなり良くないメトロイドヴァニア作ったりと色々ある |
… | 75125/09/08(月)14:48:20No.1351207824+グラフィックの2D3D過渡期というか3Dでフィールドを駆け回れるだけですげぇみたいな頃はあったと思う |
… | 75225/09/08(月)14:48:21No.1351207827+>広大なマップを自由に攻略出来るのがオープンワールドじゃね? |
… | 75325/09/08(月)14:48:21No.1351207828+>絶対にマップ移動してはいけないなんてがんじがらめの要件ではない |
… | 75425/09/08(月)14:48:28No.1351207853+そもそもおじいちゃんだからメトロイドヴァニアっていうジャンル名がピンときてないぜ! |
… | 75525/09/08(月)14:48:30No.1351207863そうだねx2>ひろーい!って思ったらオープンワールドだよ |
… | 75625/09/08(月)14:48:31No.1351207866+俺は全日本プロレスの新春バトルロイヤルで馴染んでいたぞ |
… | 75725/09/08(月)14:48:47No.1351207924そうだねx1日本だとオブリビオンあたりからオープンワールド持て囃されたイメージ |
… | 75825/09/08(月)14:48:48No.1351207932+>最近自分のゲームを元に◯◯ライクと呼ばせようとして軽く燃えたやつなかったっけ |
… | 75925/09/08(月)14:48:52No.1351207947そうだねx1どさくさにまぎれて好きなインディーオープンワールドゲー春 |
… | 76025/09/08(月)14:48:52No.1351207948そうだねx1>ドラクエ6のムドー後の展開はオープンワールドっぽいな今振り返ってみると |
… | 76125/09/08(月)14:48:55No.1351207958+ブラステのミリアムちゃんたぶん英語版だと思うもうちょいクール系のキャラなんだよな |
… | 76225/09/08(月)14:48:57No.1351207963+ロードが無いだけでいいならキングスフィールドはオープンワールドなので… |
… | 76325/09/08(月)14:49:06No.1351207999+>ギャオッピ…お前の生きた証は今も続いているよ… |
… | 76425/09/08(月)14:49:09No.1351208017+>> https://store.steampowered.com/app/720560/ [link] |
… | 76525/09/08(月)14:49:14No.1351208036+>あなたのいないナイトレインは本当に快適で爽快感あるよ… |
… | 76625/09/08(月)14:49:19No.1351208055+>メトロイドヴァニアと呼ばれる物はメトロイド+ヴァニアと言うよりメトロイド+ソウルのがしっくり来る |
… | 76725/09/08(月)14:49:29No.1351208087そうだねx2ロードダメならオブリビオンもオープンワールドになれなくなる |
… | 76825/09/08(月)14:49:32No.1351208097+>本家のソウルライクは死にゲーって言われてるけどなんだかんだでレベル上げればなんとかなるバランス設計はよくできてる |
… | 76925/09/08(月)14:49:37No.1351208114+まあ本来的にはこれはオープンワールドです何故なら〇〇だから…の〇〇部分こそタグとかで知りたい情報だと思うんだよな |
… | 77025/09/08(月)14:49:43No.1351208137そうだねx1>>ひろーい!って思ったらオープンワールドだよ |
… | 77125/09/08(月)14:49:43No.1351208139そうだねx1>そもそもおじいちゃんだからメトロイドヴァニアっていうジャンル名がピンときてないぜ! |
… | 77225/09/08(月)14:49:46No.1351208144+フリーランニングRPG! |
… | 77325/09/08(月)14:49:48No.1351208156+>IGAはゲーム的には好きだけどなんかコミカルなんだよな… |
… | 77425/09/08(月)14:49:52No.1351208166+頻度にもよるけどロード挟んでもスケールがいっしょならまあって感じはする |
… | 77525/09/08(月)14:49:52No.1351208170+>>最近自分のゲームを元に◯◯ライクと呼ばせようとして軽く燃えたやつなかったっけ |
… | 77625/09/08(月)14:49:56No.1351208184そうだねx1箇条書きで要素抜き出してあれやこれを〇〇ライクって言葉を乱用してなんだったらそれの前からやってるゲームに対しても言ってるの見るとゲーム対してやらない人間でも知ってる超有名ゲームを頼りに当てはめてるだけの便利ワードになってる |
… | 77725/09/08(月)14:49:59No.1351208198+>ブラステのミリアムちゃんたぶん英語版だと思うもうちょいクール系のキャラなんだよな |
… | 77825/09/08(月)14:50:13No.1351208238+バトルロイヤルを初めて知ったのはドラゴンボールかな… |
… | 77925/09/08(月)14:50:15No.1351208242+シャノアーッ! |
… | 78025/09/08(月)14:50:21No.1351208262+オープンワールドの醍醐味は明らかにレベル帯合わないエリアに足踏み込んで痛い目見ることだと思ってる |
… | 78125/09/08(月)14:50:24No.1351208277そうだねx2スチームのジャンル用のタグなんですげぇいい加減だしなぁ |
… | 78225/09/08(月)14:50:34No.1351208314そうだねx1シルフェイド幻想譚はだいぶオープンワールドだと思ってる |
… | 78325/09/08(月)14:50:38No.1351208326そうだねx1インティはムズいゲーム作りてぇ~って性癖が抑えれてないだけだろあれ |
… | 78425/09/08(月)14:50:47No.1351208358+>フリーランニングRPG! |
… | 78525/09/08(月)14:50:48No.1351208365そうだねx1ミリアムの美少女扱いに疑問符をつける「」を12匹 ぶっ殺しておくれー! |
… | 78625/09/08(月)14:50:55No.1351208384そうだねx1>>ブラステのミリアムちゃんたぶん英語版だと思うもうちょいクール系のキャラなんだよな |
… | 78725/09/08(月)14:50:57No.1351208398+マリオ64って城の中だけの話だしオープンワールドではない |
… | 78825/09/08(月)14:51:00No.1351208410+俺頭悪いから |
… | 78925/09/08(月)14:51:03No.1351208420+>頻度にもよるけどロード挟んでもスケールがいっしょならまあって感じはする |
… | 79025/09/08(月)14:51:04No.1351208428+>>メトロイドヴァニアと呼ばれる物はメトロイド+ヴァニアと言うよりメトロイド+ソウルのがしっくり来る |
… | 79125/09/08(月)14:51:09No.1351208444そうだねx4>スチームのジャンル用のタグなんですげぇいい加減だしなぁ |
… | 79225/09/08(月)14:51:11No.1351208449+>スチームのジャンル用のタグなんですげぇいい加減だしなぁ |
… | 79325/09/08(月)14:51:12No.1351208453+>フリーランニングRPG! |
… | 79425/09/08(月)14:51:21No.1351208497+>インティはムズいゲーム作りてぇ~って性癖が抑えれてないだけだろあれ |
… | 79525/09/08(月)14:51:23No.1351208504+TCG系がまとめてMTGライクって呼ばれてないの不思議だなと思っている |
… | 79625/09/08(月)14:51:28No.1351208527+>シルフェイド幻想譚はだいぶオープンワールドだと思ってる |
… | 79725/09/08(月)14:51:28No.1351208530+>まずHPバーとスタミナゲージがある3Dアクションゲーム=ソウルライクという定義が違う |
… | 79825/09/08(月)14:51:34No.1351208554そうだねx1美女ではあると思う |
… | 79925/09/08(月)14:51:40No.1351208572そうだねx2なんでもかんでもローグライクって呼ぶやつのせいで伝統的ローグライクのタグが生まれたけど |
… | 80025/09/08(月)14:51:47No.1351208596そうだねx1ハックアンドスラッシュタグで剣ぶん回してるアクションに付けられてるとモヤモヤする |
… | 80125/09/08(月)14:51:49No.1351208606そうだねx1>ローグがローグライクってタグつけられてるし |
… | 80225/09/08(月)14:51:56No.1351208626+ポケモンSVはオープンワールドでレジェンズアルセウスは箱庭ゲーって感じ |
… | 80325/09/08(月)14:52:01No.1351208643+>TCG系がまとめてMTGライクって呼ばれてないの不思議だなと思っている |
… | 80425/09/08(月)14:52:08No.1351208671+シミュレーションゲームに没入シミュレーションのタグ付けるやつみんな滅びねえかな~! |
… | 80525/09/08(月)14:52:08No.1351208672そうだねx4ローグがローグライクなのは…いいんじゃねえか? |
… | 80625/09/08(月)14:52:10No.1351208679+PS2とかのGTAの頃はジャンル呼びなくてGTAみたいなやつって話てたような気はする |
… | 80725/09/08(月)14:52:18No.1351208712+>>>ブラステのミリアムちゃんたぶん英語版だと思うもうちょいクール系のキャラなんだよな |
… | 80825/09/08(月)14:52:42No.1351208792そうだねx2ボスが登場したらHPバー伸びていって |
… | 80925/09/08(月)14:52:43No.1351208796+シューティングゲームタグをFPSに付ける人種とは折り合える気がしないぜ… |
… | 81025/09/08(月)14:52:55No.1351208833+>PS2とかのGTAの頃はジャンル呼びなくてGTAみたいなやつって話てたような気はする |
… | 81125/09/08(月)14:52:57No.1351208844+ちなみにスチームのユーザタグって通報できる仕組みになってて |
… | 81225/09/08(月)14:52:58No.1351208845+>俺頭悪いから |
… | 81325/09/08(月)14:52:58No.1351208846+豊富に設定されたドロップアイテムが魅力的ではあるんだが |
… | 81425/09/08(月)14:52:59No.1351208851そうだねx2>ハックアンドスラッシュタグで剣ぶん回してるアクションに付けられてるとモヤモヤする |
… | 81525/09/08(月)14:53:07No.1351208890+>ハックアンドスラッシュタグで剣ぶん回してるアクションに付けられてるとモヤモヤする |
… | 81625/09/08(月)14:53:13No.1351208916+デモンズライクとダクソライクとブラボライクは区別してくれ |
… | 81725/09/08(月)14:53:15No.1351208923+TCGは格闘ゲームみたいな大ジャンルが一つの枠としてあってそれぞれ細分化し続けてて分類分け無理!って感じじゃない? |
… | 81825/09/08(月)14:53:17No.1351208932そうだねx1>TCG系がまとめてMTGライクって呼ばれてないの不思議だなと思っている |
… | 81925/09/08(月)14:53:30No.1351208975+>新しい場所に行ったら地名がドーン |
… | 82025/09/08(月)14:53:31No.1351208983+>ボスが登場したらHPバー伸びていって |
… | 82125/09/08(月)14:53:32No.1351208986+素材を組み合わせて配置してまんこが作れるのがサンドボックス |
… | 82225/09/08(月)14:53:44No.1351209035+stgなんて東方でしょ弾幕でしょ知ってる知ってる怒首領蜂よね死ぬが良いぐらいの人ばかりだろうし… |
… | 82325/09/08(月)14:53:54No.1351209076+ザナドゥヴァニアは? |
… | 82425/09/08(月)14:54:00No.1351209097そうだねx2>素材を組み合わせて配置してまんこが作れるのがサンドボックス |
… | 82525/09/08(月)14:54:01No.1351209101+>新しい場所に行ったら地名がドーン |
… | 82625/09/08(月)14:54:06No.1351209114+ローグライク!ローグライト!どっちも一緒 |
… | 82725/09/08(月)14:54:12No.1351209131+ローグがローグライクなのはそもそも英語ネイティブの感覚としてlikeの中には本物も含むってだけじゃないの? |
… | 82825/09/08(月)14:54:14No.1351209139+>stgなんて東方でしょ弾幕でしょ知ってる知ってる怒首領蜂よね死ぬが良いぐらいの人ばかりだろうし… |
… | 82925/09/08(月)14:54:19No.1351209153+>>ボスが登場したらHPバー伸びていって |
… | 83025/09/08(月)14:54:32No.1351209194+ローグライクはそれだけ名乗るんじゃなくて他のジャンルに加えて周回のランダム性が強いことを表すものとしてのサブジャンル的に表記してあるくらいがわかりやすいと思う |
… | 83125/09/08(月)14:54:43No.1351209236+ルートシューターはトレハンゲー? |
… | 83225/09/08(月)14:54:43No.1351209238+>それは大分詳しい方だぞ |
… | 83325/09/08(月)14:54:43No.1351209239+シューティングゲームならスターフォックス64とBioShock Infiniteが好きです |
… | 83425/09/08(月)14:54:52No.1351209270+>シューティングゲームタグをFPSに付ける人種とは折り合える気がしないぜ… |
… | 83525/09/08(月)14:54:57No.1351209282+そもそもハクスラは剣ブンブンって意味だから剣ブンブンのがハクスラの本体だぞ |
… | 83625/09/08(月)14:55:00No.1351209292+ソウルライクといえば篝火エストシステムですよね!って当たり前の様に草は無視されてる |
… | 83725/09/08(月)14:55:03 ID:DLNnQil6No.1351209300+>stgなんて東方でしょ弾幕でしょ知ってる知ってる怒首領蜂よね死ぬが良いぐらいの人ばかりだろうし… |
… | 83825/09/08(月)14:55:05No.1351209308+FPSはジャンル分け楽そうだな |
… | 83925/09/08(月)14:55:05No.1351209310+>デモエク新作がこれで笑った |
… | 84025/09/08(月)14:55:05No.1351209313+>>俺頭悪いから |
… | 84125/09/08(月)14:55:07No.1351209317+シューターって言葉に馴染みのないおじさん |
… | 84225/09/08(月)14:55:07No.1351209319+○○ライクはわかるけどメトロイドヴァニアは別にライクとか何でもないのなんなんだろうな |
… | 84325/09/08(月)14:55:16No.1351209341+>TCGははっきり定義できるじゃん |
… | 84425/09/08(月)14:55:28No.1351209381+>ローグライク!ローグライト!どっちも一緒 |
… | 84525/09/08(月)14:55:32No.1351209396+>いわゆるグラディウスとか東方とか怒首領蜂みたいなのはshoot'em up(shmup)って言うんだあっちだと… |
… | 84625/09/08(月)14:55:32No.1351209397+ソウルライクだなって感じるのは左上にHPやらFPやらのゲージ類置いてあって |
… | 84725/09/08(月)14:55:36No.1351209415+ハクスラは今の日本語で例えると無双なのである |
… | 84825/09/08(月)14:55:36No.1351209416+>FPSはジャンル分け楽そうだな |
… | 84925/09/08(月)14:55:37No.1351209421+>>それは大分詳しい方だぞ |
… | 85025/09/08(月)14:55:51No.1351209458+FPS避けるからFPSタグつけてるやつには感謝してるよ |
… | 85125/09/08(月)14:55:52No.1351209463+>いわゆるグラディウスとか東方とか怒首領蜂みたいなのはshoot'em up(shmup)って言うんだあっちだと… |
… | 85225/09/08(月)14:55:53No.1351209469+マップが無限に広いとかじゃなければ箱庭ゲーだよ |
… | 85325/09/08(月)14:55:58No.1351209490+カースオブムーン2「ワイワイワールドライクです… |
… | 85425/09/08(月)14:55:59No.1351209493+>○○ライクはわかるけどメトロイドヴァニアは別にライクとか何でもないのなんなんだろうな |
… | 85525/09/08(月)14:56:06No.1351209522+弾幕のタグとかすごいぞ |
… | 85625/09/08(月)14:56:14No.1351209549そうだねx6今シューティングって言ったらFPSタイトル挙げられると思う |
… | 85725/09/08(月)14:56:14No.1351209551+アスレチックがメインコンテンツのゲームをプラットフォーマーというのも馴染まない |
… | 85825/09/08(月)14:56:17No.1351209560+〇〇ライクはこの要素が含まれるってのは形骸化してると思う |
… | 85925/09/08(月)14:56:20No.1351209568+ジャンル名の字面から読み取れないオマケこそジャンル感の根本だったりするのがね… |
… | 86025/09/08(月)14:56:23No.1351209582+一騎当千型シューティングとか初めて見た時なんのことか分からなかったぞ |
… | 86125/09/08(月)14:56:25No.1351209588+>FPSはジャンル分け楽そうだな |
… | 86225/09/08(月)14:56:29No.1351209611そうだねx3>カースオブムーン2「ワイワイワールドライクです… |
… | 86325/09/08(月)14:56:36No.1351209637+>>それは大分詳しい方だぞ |
… | 86425/09/08(月)14:56:37No.1351209641+ナイトレインをジャンル分けするならイメージ的にエペローグライクソウルなんだけどナイトレイン系って世間ではなんて言うジャンルなの? |
… | 86525/09/08(月)14:56:39No.1351209646+ライクライクうるせえんだよ! |
… | 86625/09/08(月)14:56:46No.1351209673+>ルートシューターはトレハンゲー? |
… | 86725/09/08(月)14:56:55No.1351209708+そもそもローグってローグライクの始祖で合ってるの?言葉的な意味ではなく |
… | 86825/09/08(月)14:56:58No.1351209716そうだねx1>ライクライクうるせえんだよ! |
… | 86925/09/08(月)14:56:59No.1351209720そうだねx3ソウルライクのなんと意味のないことか |
… | 87025/09/08(月)14:57:00No.1351209725+>>FPSはジャンル分け楽そうだな |
… | 87125/09/08(月)14:57:01No.1351209730+今だと怒首領蜂知ってる時点でそれなりに知ってる方な気がしないでもない |
… | 87225/09/08(月)14:57:08No.1351209753そうだねx2>ライクライクうるせえんだよ! |
… | 87325/09/08(月)14:57:15No.1351209779+>ナイトレインをジャンル分けするならイメージ的にエペローグライクソウルなんだけどナイトレイン系って世間ではなんて言うジャンルなの? |
… | 87425/09/08(月)14:57:17No.1351209789+TCGはそもそもMTGの前にゲームじゃないトレーディングカードがあるよな |
… | 87525/09/08(月)14:57:18No.1351209794+ブラッドステインドもドットの方はキャラ設定もだいぶ違うしな… |
… | 87625/09/08(月)14:57:21No.1351209803+>シューターって言葉に馴染みのないおじさん |
… | 87725/09/08(月)14:57:36No.1351209853そうだねx1>そもそもハクスラは剣ブンブンって意味だから剣ブンブンのがハクスラの本体だぞ |
… | 87825/09/08(月)14:57:36No.1351209855+ライクとライトの区別なんて無限に議論されてるから今更言うのもあれなんだけど |
… | 87925/09/08(月)14:57:37No.1351209864+>>TCG系がまとめてMTGライクって呼ばれてないの不思議だなと思っている |
… | 88025/09/08(月)14:57:38No.1351209867+TCGはデジタルだと交換機能がだいたい制限されてるからDCGって呼ばれる方が多いよね |
… | 88125/09/08(月)14:57:41No.1351209875+STGで横スク縦スク出てくるのはだいぶ知ってる方になってしまった… |
… | 88225/09/08(月)14:57:48No.1351209900+>ブラッドステインドもドットの方はキャラ設定もだいぶ違うしな… |
… | 88325/09/08(月)14:57:56No.1351209920+ガンシューでは通じないんか |
… | 88425/09/08(月)14:57:59No.1351209929そうだねx3ランダム性やリプレイ性があるだけのゲームをローグライクって呼ぶのは |
… | 88525/09/08(月)14:58:00No.1351209939+最近はデジタルカードゲームって言われる方が多いね |
… | 88625/09/08(月)14:58:07No.1351209966そうだねx1日本ではチュンソフトがほぼ一社でローグのクローンを有名にしてしまったから… |
… | 88725/09/08(月)14:58:13No.1351209988+>ライクライクうるせえんだよ! |
… | 88825/09/08(月)14:58:14 ID:DLNnQil6No.1351209992+>>>TCG系がまとめてMTGライクって呼ばれてないの不思議だなと思っている |
… | 88925/09/08(月)14:58:22No.1351210023+>ガンシューでは通じないんか |
… | 89025/09/08(月)14:58:31No.1351210056そうだねx1>いやTCGって元々対戦要素とかないスポーツトレカを指す言葉だったんだよね |
… | 89125/09/08(月)14:58:34No.1351210065+>シューターって言葉に馴染みのないおじさん |
… | 89225/09/08(月)14:58:39No.1351210081+>日本ではチュンソフトがほぼ一社でローグのクローンを有名にしてしまったから… |
… | 89325/09/08(月)14:58:41 ID:DLNnQil6No.1351210089+>ランダム性やリプレイ性があるだけのゲームをローグライクって呼ぶのは |
… | 89425/09/08(月)14:58:46No.1351210111そうだねx2>日本ではチュンソフトがほぼ一社でローグのクローンを有名にしてしまったから… |
… | 89525/09/08(月)14:58:49No.1351210117そうだねx1>ガンシューでは通じないんか |
… | 89625/09/08(月)14:58:55No.1351210136+>だいぶどころか完全に敵になってんじゃねーか |
… | 89725/09/08(月)14:58:59No.1351210153+>ガンシューでは通じないんか |
… | 89825/09/08(月)14:59:00No.1351210156+>弾幕のタグとかすごいぞ |
… | 89925/09/08(月)14:59:03No.1351210173+DCG好きだけどなんか跳ねないジャンルだ |
… | 90025/09/08(月)14:59:30No.1351210287+大元はTRPG的なダンジョン攻略をゲームに落とし込んだゲームがローグで |
… | 90125/09/08(月)14:59:37No.1351210305+GTAも1と2からの3で変わりすぎだろって思うけど日本のゲームだってあの頃みんな3D化に挑んでたじゃんと言われるとそうかもしれない |
… | 90225/09/08(月)14:59:54No.1351210366+ネット対戦出来るflashのカードゲームちょっとここでも流行ったよね名前が思い出せねえ… |
… | 90325/09/08(月)14:59:59No.1351210381+変愚蛮怒にがっつりはまってたことあったけどその前にやったことあるのが不思議のダンジョンだから最初はナニコレって感じだったな… |
… | 90425/09/08(月)14:59:59No.1351210382+弾幕のあるゲームって一昔前は東方のパクり扱いで今はヴァンサバのパクりってなるの悲しいね |
… | 90525/09/08(月)15:00:11No.1351210430+>DCG好きだけどなんか跳ねないジャンルだ |
… | 90625/09/08(月)15:00:12No.1351210433そうだねx4ローグライク作ってるけどローグ遊んだことない人がいるように |
… | 90725/09/08(月)15:00:20No.1351210466そうだねx1日本人はもっとdoomやるべきですぞー |
… | 90825/09/08(月)15:00:22No.1351210472そうだねx2>日本で浸透したローグライクが不思議のダンジョン系だけだから |
… | 90925/09/08(月)15:00:24No.1351210477+>ネット対戦出来るflashのカードゲームちょっとここでも流行ったよね名前が思い出せねえ… |
… | 91025/09/08(月)15:00:26No.1351210487+>ローグライク!ローグライト!どっちも一緒 |
… | 91125/09/08(月)15:00:27No.1351210496+>ガンシューでは通じないんか |
… | 91225/09/08(月)15:00:32No.1351210514+>>日本ではチュンソフトがほぼ一社でローグのクローンを有名にしてしまったから… |
… | 91325/09/08(月)15:00:32No.1351210515+ネトゲにソシャゲは含まれるのか?みたいなもん |
… | 91425/09/08(月)15:00:39No.1351210533+>DCG好きだけどなんか跳ねないジャンルだ |
… | 91525/09/08(月)15:00:52 ID:DLNnQil6No.1351210570+>DCG好きだけどなんか跳ねないジャンルだ |
… | 91625/09/08(月)15:00:56No.1351210579そうだねx1>>ガンシューでは通じないんか |
… | 91725/09/08(月)15:01:07No.1351210629+パワーアップを含むアイテムを拾うか止めるかとかの選択が最低限ないとローグライトに分類してもよさそうな雰囲気はないな |
… | 91825/09/08(月)15:01:21No.1351210684+>DCG好きだけどなんか跳ねないジャンルだ |
… | 91925/09/08(月)15:01:23No.1351210691+ゲーセンみたいなのはレールシューティングとか言われたりもする |
… | 92025/09/08(月)15:01:25No.1351210696+ローグライクってほどローグじゃねえな→ローグライトって感じの使われ方だったきがする今は知らんけど |
… | 92125/09/08(月)15:01:29No.1351210708+>このへんはライトに分類されがち |
… | 92225/09/08(月)15:01:34No.1351210726+ドリランドと原神がどっちもソシャゲなのは相当バグ |
… | 92325/09/08(月)15:01:41No.1351210757+モンハンライクこと共闘先生 |
… | 92425/09/08(月)15:01:48No.1351210775そうだねx3>ローグライク作ってるけどローグ遊んだことない人がいるように |
… | 92525/09/08(月)15:01:48No.1351210777+カードリソースとプレイヤー数が必要だからDCGはインディーだと参入しにくいね |
… | 92625/09/08(月)15:01:49No.1351210779+あんまローグライク知らない日本の開発者が |
… | 92725/09/08(月)15:01:59No.1351210813+じゃあなんて呼ぶのが良いんだろうか |
… | 92825/09/08(月)15:02:08No.1351210841+ライクとライトは区別の必要が出た時に混同して使ってた頃の感覚から離れすぎないように語感を合わせて使われるようになったんだろうか |
… | 92925/09/08(月)15:02:11No.1351210857+トルネコは友達がやってるの見なかったら絶対やってなかった |
… | 93025/09/08(月)15:02:15No.1351210868+>ドリランドと原神がどっちもソシャゲなのは相当バグ |
… | 93125/09/08(月)15:02:20No.1351210890+PRGって日本だけの呼び方なんだよね?なんかわざわざ登録商標てすとか書いてたような |
… | 93225/09/08(月)15:02:27No.1351210907そうだねx7>あんまローグライク知らない日本の開発者が |
… | 93325/09/08(月)15:02:28No.1351210911+>じゃあなんて呼ぶのが良いんだろうか |
… | 93425/09/08(月)15:02:28No.1351210913+>ドリランドと原神がどっちもソシャゲなのは相当バグ |
… | 93525/09/08(月)15:02:48No.1351210982+>それはゲーム内容のジャンルじゃないだろ… |
… | 93625/09/08(月)15:02:50No.1351210990そうだねx1ロールプレイングって何?とか言われそうだし… |
… | 93725/09/08(月)15:03:06No.1351211053そうだねx1>DCG好きだけどなんか跳ねないジャンルだ |
… | 93825/09/08(月)15:03:15No.1351211088+たまにインディーでもあるデッキ構築して一人で遊ぶオリジナルカードゲーム好き |
… | 93925/09/08(月)15:03:15No.1351211090+アイテムや妨害ありのレースゲームは別にマリカーライクとは言われないな |
… | 94025/09/08(月)15:03:18No.1351211105+まあ大抵は名乗ってるんじゃなくてユーザーが勝手に名乗らせてるんだが… |
… | 94125/09/08(月)15:03:27No.1351211131+ディアブロライクと言う割にもう古のディアブロ要素一切なく色んなハクスラからのいい所集めたの好き |
… | 94225/09/08(月)15:03:27No.1351211132+>じゃあなんて呼ぶのが良いんだろうか |
… | 94325/09/08(月)15:03:28No.1351211135+>ロールプレイングって何?とか言われそうだし… |
… | 94425/09/08(月)15:03:32No.1351211152+>ロールプレイングって何?とか言われそうだし… |
… | 94525/09/08(月)15:03:47No.1351211213+>ロールプレイングって何?とか言われそうだし… |
… | 94625/09/08(月)15:03:50No.1351211225+バルダーズゲート3は面白かった…上に古典RPGってこういう匂いなんだって思った |
… | 94725/09/08(月)15:03:52No.1351211230+DCGはどうしたって売上が跳ねない |
… | 94825/09/08(月)15:03:52No.1351211232そうだねx1実際DCGはそんな課金要らんよな |
… | 94925/09/08(月)15:03:55No.1351211242+DCGはカードゲームにしては金かからんけど |
… | 95025/09/08(月)15:03:59No.1351211255+ソーシャル部分どこだよと言いたくなるようなソシャゲというくくり |
… | 95125/09/08(月)15:04:06No.1351211283+>ネトゲにソシャゲは含まれるのか?みたいなもん |
… | 95225/09/08(月)15:04:10 ID:DLNnQil6No.1351211295+>アイテムや妨害ありのレースゲームは別にマリカーライクとは言われないな |
… | 95325/09/08(月)15:04:11No.1351211304+>正しくローグライクだろそれは |
… | 95425/09/08(月)15:04:21No.1351211335+元祖西遊記スーパーモンキー大冒険本当にアクションRPGでいいの? |
… | 95525/09/08(月)15:04:22No.1351211342+>そもそも国内だと悪魔城のことキャッスルヴァニアだと認知されてない可能性もある |
… | 95625/09/08(月)15:04:27No.1351211360+>ディアブロライクと言う割にもう古のディアブロ要素一切なく色んなハクスラからのいい所集めたの好き |
… | 95725/09/08(月)15:04:31No.1351211379そうだねx1>>ロールプレイングって何?とか言われそうだし… |
… | 95825/09/08(月)15:04:37No.1351211394そうだねx1>ソーシャル部分どこだよと言いたくなるようなソシャゲというくくり |
… | 95925/09/08(月)15:04:38No.1351211396+シミュレーションRPG |
… | 96025/09/08(月)15:04:44No.1351211413+>ロールプレイングって何?とか言われそうだし… |
… | 96125/09/08(月)15:04:57No.1351211452+スレスパはローグライク以前にドミニオンライク? |
… | 96225/09/08(月)15:04:58No.1351211457+>ソーシャル部分どこだよと言いたくなるようなソシャゲというくくり |
… | 96325/09/08(月)15:05:14No.1351211513+>ロールプレイングって何?とか言われそうだし… |
… | 96425/09/08(月)15:05:22No.1351211545+ヴァニアはともかくメトロイドは任天堂の造語かつ商標だからこれ大丈夫なのかな…と常々思ってる |
… | 96525/09/08(月)15:05:24No.1351211550そうだねx2>>アイテムや妨害ありのレースゲームは別にマリカーライクとは言われないな |
… | 96625/09/08(月)15:05:25No.1351211554+ソウル系ねうんうん知ってる |
… | 96725/09/08(月)15:05:28No.1351211564+>そもそも今ソシャゲ言われてるの大体ソシャゲじゃなくてスマホゲーだから |
… | 96825/09/08(月)15:05:44No.1351211629+3D探索悪魔城というこの上なくソウルに近いゲームは確かに存在した |
… | 96925/09/08(月)15:05:46No.1351211640+ごめん全部読む余裕ないからスレ読まずに話すけど昔GAIJINが探索型の悪魔城初めてやって |
… | 97025/09/08(月)15:05:48No.1351211646+厳密なソシャゲの定義もあんまはっきりしないけどブラウザのプラットフォーム上で提供されてたのがソシャゲで今の独立アプリ系になってからちょっと違うかなって感じはする |
… | 97125/09/08(月)15:05:49No.1351211651+どうせ3Dアクションつっても無敵前転で回避するんでしょ? |
… | 97225/09/08(月)15:05:50No.1351211657+>DCGはどうしたって売上が跳ねない |
… | 97325/09/08(月)15:05:54No.1351211666+トレード要素ないけどパック引いたりデッキいじってRPGするやつってなんていうんだろうな |
… | 97425/09/08(月)15:06:02No.1351211697+なんなら不思議のダンジョンはスコア表記がある分ほかのローグライクに比べてローグに近いまである |
… | 97525/09/08(月)15:06:12No.1351211722+>ソーシャル部分どこだよと言いたくなるようなソシャゲというくくり |
… | 97625/09/08(月)15:06:17No.1351211742+今までやったことない人がローグ触っても不思議のダンジョンだこれ!ってなるぐらいにはローグライク |
… | 97725/09/08(月)15:06:17No.1351211746そうだねx1>ソシャゲってなんすか? |
… | 97825/09/08(月)15:06:21No.1351211757+>スレスパはローグライク以前にドミニオンライク? |
… | 97925/09/08(月)15:06:24No.1351211776+ソーシャルって意味考えたら他人の少し話せるだけで十分ソーシャルゲームにならない? |
… | 98025/09/08(月)15:06:27 ID:DLNnQil6No.1351211786そうだねx1>>>アイテムや妨害ありのレースゲームは別にマリカーライクとは言われないな |
… | 98125/09/08(月)15:06:31No.1351211798+おれは最近ずっとクロノアークやってるけど |
… | 98225/09/08(月)15:06:40No.1351211838+>その辺あってJRPGみたいに言われて割と区別されてたと思う |
… | 98325/09/08(月)15:06:44No.1351211851+>それっぽくて好きなんだけど |
… | 98425/09/08(月)15:06:44No.1351211855+AI発達した今の時代ならガンパレライク増えるかと思ったのだが |
… | 98525/09/08(月)15:06:54No.1351211884+>グリーとかモバゲーみたいなソーシャルメディアに乗っかったゲーム |
… | 98625/09/08(月)15:07:02No.1351211917+20年ぐらい大昔にハクスラとトレハンとディアブロライクとローグライクなんかの明確な違いの大学の論文があったはずなんだけど思い出せない |
… | 98725/09/08(月)15:07:07No.1351211932+ソーシャルメディア上で展開されるゲームプラットフォームがもうほぼ滅んでるっていうね |
… | 98825/09/08(月)15:07:17No.1351211966+本格スマホeスポーツ! |
… | 98925/09/08(月)15:07:18No.1351211974+>>ロールプレイングって何?とか言われそうだし… |
… | 99025/09/08(月)15:07:21No.1351211988+スレスパライクの呼び方は定着してるだろ! |
… | 99125/09/08(月)15:07:23No.1351211992+ぶっちゃけ主人公が喋らないようなゲームでも別にそんなロールプレイングしてない |
… | 99225/09/08(月)15:07:45No.1351212065+>AI発達した今の時代ならガンパレライク増えるかと思ったのだが |
… | 99325/09/08(月)15:07:47No.1351212071+>グリーとかモバゲーみたいなソーシャルメディアに乗っかったゲーム |
… | 99425/09/08(月)15:08:07No.1351212136+>ぶっちゃけ主人公が喋らないようなゲームでも別にそんなロールプレイングしてない |
… | 99525/09/08(月)15:08:11No.1351212152+>ぶっちゃけ主人公が喋らないようなゲームでも別にそんなロールプレイングしてない |
… | 99625/09/08(月)15:08:17No.1351212171+探して強くなるだとロックマンXのイメージが強い |
… | 99725/09/08(月)15:08:21No.1351212179+>>ぶっちゃけ主人公が喋らないようなゲームでも別にそんなロールプレイングしてない |
… | 99825/09/08(月)15:08:23No.1351212187+まずテーブルトークRPGに馴染みがないんだもん |
… | 99925/09/08(月)15:08:24No.1351212188+>なんなら不思議のダンジョンはスコア表記がある分ほかのローグライクに比べてローグに近いまである |
… | 100025/09/08(月)15:08:29No.1351212213+オフ会になんかメンヘラ女無駄に多くてオフパコ出来るゲームは? |