レス送信モード |
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ワイルズでのこいつらマジで今の狩りについていけねえ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/09/05(金)08:23:06No.1350089616+たまにマルチに来て相殺20の記録残していくスラアクとかはなんなんだお前ってなる |
… | 225/09/05(金)08:24:00No.1350089740そうだねx1相手の動きについていけねえ! |
… | 325/09/05(金)08:25:01No.1350089925そうだねx37勘違いするな |
… | 425/09/05(金)08:25:52No.1350090074+フルリリ棒はフルリリを我慢すればなんとか… |
… | 525/09/05(金)08:25:56No.1350090084そうだねx2>たまにマルチに来て相殺20の記録残していくスラアクとかはなんなんだお前ってなる |
… | 625/09/05(金)08:26:22No.1350090151+>フルリリ棒はフルリリを我慢すればなんとか… |
… | 725/09/05(金)08:27:07No.1350090278そうだねx3>フルリリ棒はフルリリを我慢すればなんとか… |
… | 825/09/05(金)08:27:40No.1350090363+>>たまにマルチに来て相殺20の記録残していくスラアクとかはなんなんだお前ってなる |
… | 925/09/05(金)08:28:11No.1350090443そうだねx2チャアクはそんな節が昔からあったけどスラアクは単に念入りに殺されたな |
… | 1025/09/05(金)08:28:17No.1350090459そうだねx4別にフルリリもそこまで強くないっていう |
… | 1125/09/05(金)08:29:04No.1350090597+チャアクはそもそも過去作でもついていけないことがあったし… |
… | 1225/09/05(金)08:29:42No.1350090697+今後のコンテンツの為だから…ってナーフしてちょっとだけ戻す工程必要だった? |
… | 1325/09/05(金)08:30:30No.1350090827+斧のこと嫌いなのかな… |
… | 1425/09/05(金)08:32:36No.1350091164そうだねx16>斧のこと嫌いなのかな… |
… | 1525/09/05(金)08:33:41No.1350091355+チャアクの構造的な欠陥はもうそれが好きな人がいるから仕方ないとしてスラアクまで殺す必要あった? |
… | 1625/09/05(金)08:34:01No.1350091401+モンスターの目の前で武器ガチャガチャして遊んでバカみたいじゃないですか |
… | 1725/09/05(金)08:36:28No.1350091756そうだねx1>>たまにマルチに来て相殺20の記録残していくスラアクとかはなんなんだお前ってなる |
… | 1825/09/05(金)08:36:52No.1350091815+チャアクって |
… | 1925/09/05(金)08:38:33No.1350092069そうだねx2>チャアクって |
… | 2025/09/05(金)08:38:56No.1350092125そうだねx10サンブレのチャアク楽し過ぎワロタ |
… | 2125/09/05(金)08:39:02No.1350092144+>チャアクって |
… | 2225/09/05(金)08:40:58No.1350092456そうだねx22>サンブレのスラアク楽し過ぎワロタ |
… | 2325/09/05(金)08:41:27No.1350092529+上位のTA勢に合わせて調整してるなら双剣がもっと弱いままのはずだしサイコロ振って調整内容決めてると思う |
… | 2425/09/05(金)08:42:06No.1350092610+>上位のTA勢に合わせて調整してるなら双剣がもっと弱いままのはずだしサイコロ振って調整内容決めてると思う |
… | 2525/09/05(金)08:43:39No.1350092847+チャアクだけ念入りに殺す環境なのは感じる |
… | 2625/09/05(金)08:44:59No.1350093057+チャアクが一体なんの罪を犯した? |
… | 2725/09/05(金)08:45:25No.1350093130そうだねx1>チャアクが一体なんの罪を犯した? |
… | 2825/09/05(金)08:45:50No.1350093195+敵の高火力化と高速化で鈍足、ハイパーアーマーが死ぬのは毎度の事だけど |
… | 2925/09/05(金)08:46:37No.1350093330+>チャアクが一体なんの罪を犯した? |
… | 3025/09/05(金)08:47:03No.1350093388+簡単すぎって意見だけ拾った? |
… | 3125/09/05(金)08:47:05No.1350093396そうだねx6頻繁に調整かけるけど武器バランス酷いままだよね… |
… | 3225/09/05(金)08:48:09No.1350093562+>チャアクが一体なんの罪を犯した? |
… | 3325/09/05(金)08:49:11No.1350093705+月末まで長いんだよねこれが |
… | 3425/09/05(金)08:49:15No.1350093711+つーか双剣のバグ直したら弓がバグりました!とかやってるし |
… | 3525/09/05(金)08:49:59No.1350093823そうだねx3カムラに帰ろう |
… | 3625/09/05(金)08:50:38No.1350093933そうだねx4>4Gに帰ろう |
… | 3725/09/05(金)08:51:57No.1350094115そうだねx13>カムラに帰った |
… | 3825/09/05(金)08:52:39No.1350094213+双剣の政治を見習うべきだった |
… | 3925/09/05(金)08:52:47No.1350094232+敵の強化想定しないで調整してんなとは思いました |
… | 4025/09/05(金)08:53:00No.1350094264そうだねx12スラアクは割と早い段階からこれ以上敵のスピード上がったらついてこれないのは予想されてた |
… | 4125/09/05(金)08:54:25No.1350094474+今は笛以下の評価らしいな |
… | 4225/09/05(金)08:54:42No.1350094522+アッパーステ調整だけではどうにもならない武器多すぎ問題 |
… | 4325/09/05(金)08:55:10No.1350094592+おま堀で少しモチベ上がって今大体終わってこれに直面してるからマジで意気消沈している |
… | 4425/09/05(金)08:55:17No.1350094612+マルチでガン笛してる奴まぁかなり役に立ってるがそういう設計なのか |
… | 4525/09/05(金)08:55:46No.1350094702そうだねx11ワイルズの更新待つよりライズサンブレに戻るほうが楽しいのが問題 |
… | 4625/09/05(金)08:56:08No.1350094758+>ベルナ村に帰ろう |
… | 4725/09/05(金)08:57:17No.1350094964+>アッパーステ調整だけではどうにもならない武器多すぎ問題 |
… | 4825/09/05(金)08:57:48No.1350095052+チャアクはジャストガード出たから武器出しガードが欲しい |
… | 4925/09/05(金)08:58:37No.1350095197+武器にしろUIにしろこれ一から作り直さないとダメなんじゃ…ってなるのが本当に嫌… |
… | 5025/09/05(金)08:58:47No.1350095228そうだねx3>スラアクは割と早い段階からこれ以上敵のスピード上がったらついてこれないのは予想されてた |
… | 5125/09/05(金)08:59:18No.1350095328+えっ!?相手が高速化して火力上がって拘束時間は短くなったのにフルリリを!? |
… | 5225/09/05(金)08:59:24No.1350095344+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5325/09/05(金)08:59:25No.1350095347そうだねx2>武器にしろUIにしろこれ一から作り直さないとダメなんじゃ…ってなるのが本当に嫌… |
… | 5425/09/05(金)08:59:27No.1350095349+★9で相殺すると軽く乙が見える… |
… | 5525/09/05(金)09:00:49No.1350095555+モーション作り直ししないとこれ無理では? |
… | 5625/09/05(金)09:01:12No.1350095616+じゃあ俺、カムラの里に帰るから... |
… | 5725/09/05(金)09:01:48No.1350095697+>今は笛以下の評価らしいな |
… | 5825/09/05(金)09:02:17No.1350095774+チャアクの集中攻撃だけサンブレにちょうだい |
… | 5925/09/05(金)09:02:53No.1350095891そうだねx3安牌と思われてたガンナー武器の評価が低めだからワイルズはすげえよ… |
… | 6025/09/05(金)09:03:14No.1350095951そうだねx5アーマーで耐えるのが前提の武器多いのにアーマー削りバカ増やすのはアホだなぁと思います |
… | 6125/09/05(金)09:03:56No.1350096065+運営さんは大剣以外使ってないので… |
… | 6225/09/05(金)09:04:59No.1350096228+>アーマーで耐えるのが前提の武器多いのにアーマー削りバカ増やすのはアホだなぁと思います |
… | 6325/09/05(金)09:05:31No.1350096312+弓はいったい何があったの…? |
… | 6425/09/05(金)09:06:24No.1350096437そうだねx1MRも期待しちゃいけないなって調整でむしろありがたい |
… | 6525/09/05(金)09:06:27No.1350096450+斧兄弟は★9でモンスターモーション速度が10%上がった速さに追いつけない |
… | 6625/09/05(金)09:07:04No.1350096562+弓が弱いっていつ以来? |
… | 6725/09/05(金)09:07:32No.1350096653+ガードの判定とかに使う威力値みたいなやつを1.5倍とか2倍とか雑な計算だけで割増設定してテストしてないからこんなことになるんだろうな |
… | 6825/09/05(金)09:07:34No.1350096663+>ハンターのこと嫌いなのかな… |
… | 6925/09/05(金)09:07:39No.1350096675+>弓はいったい何があったの…? |
… | 7025/09/05(金)09:07:58No.1350096739そうだねx3>ヤバい |
… | 7125/09/05(金)09:08:00No.1350096745+なんとなくナーフします!怒られたのでナーフ戻します!元に戻すとシャクなのでちょっと低めに戻します! |
… | 7225/09/05(金)09:08:01No.1350096746+>弓が弱いっていつ以来? |
… | 7325/09/05(金)09:08:51No.1350096895そうだねx1元々☆9って予定されていたかどうかわかんない存在だしな |
… | 7425/09/05(金)09:09:30No.1350096996そうだねx2少なくともアイボの調整でいけやボケカスって罵りたくなるスラックス |
… | 7525/09/05(金)09:09:38No.1350097009そうだねx8>ユーザーのこと嫌いなんだろうな… |
… | 7625/09/05(金)09:09:48No.1350097032そうだねx2>>ヤバい |
… | 7725/09/05(金)09:09:55No.1350097050+今はアジャスト出来たけど9来たてはジャスト動作の感覚ズレまくったな… |
… | 7825/09/05(金)09:09:57No.1350097056そうだねx1こっから更にG級相当のアップデート降ってくるんでしょ? |
… | 7925/09/05(金)09:09:57No.1350097057そうだねx1なんでまだ上位なのに高速化してるんだよ |
… | 8025/09/05(金)09:10:37No.1350097186+ハンターの速さも5%アップしろ |
… | 8125/09/05(金)09:10:54No.1350097218+弓は火力最強の近距離武器だろ |
… | 8225/09/05(金)09:10:59No.1350097232そうだねx5>元々☆9って予定されていたかどうかわかんない存在だしな |
… | 8325/09/05(金)09:11:19No.1350097280+弓は初期から火事場使って非火事場の近接武器にようやく追いつける火力しかなかったんだよね… |
… | 8425/09/05(金)09:11:33No.1350097328そうだねx8ゲームスピード下げる目的だったんじゃねぇのかよ!とは思った |
… | 8525/09/05(金)09:11:34No.1350097331そうだねx8>ハンターの速さも5%アップしろ |
… | 8625/09/05(金)09:11:50No.1350097360そうだねx2>弓は火力最強の近距離武器だろ |
… | 8725/09/05(金)09:12:07No.1350097395+G級出るとしたらアイスボーンみたいに別の頭に据えてそいつに再調整してもらえればなんとか…って感じかなぁ |
… | 8825/09/05(金)09:12:10No.1350097403+まぁそもそも最近狩りに出かけてないからセーフ |
… | 8925/09/05(金)09:12:44No.1350097499+近接と比べて一撃死のラインが低いから |
… | 9025/09/05(金)09:12:56No.1350097532そうだねx1ワイルズのマップのつまんなさは何なんだろうな |
… | 9125/09/05(金)09:13:57No.1350097688+まあ4のギルクエやライズのヌシ事変みたいなものでMR来たら難易度は一旦下がるだろ |
… | 9225/09/05(金)09:14:13No.1350097738+アクション成功させて実質ペナルティなのはマジで萎える |
… | 9325/09/05(金)09:14:18No.1350097762+スラアクは発売直後から今はともかく今後のゲームスピードにはついていけないと言われてマジでそうなったの作ってる奴らが能無しすぎる |
… | 9425/09/05(金)09:14:43No.1350097818+>ワイルズのマップのつまんなさは何なんだろうな |
… | 9525/09/05(金)09:14:52No.1350097849+ゲームスピードは今後も上げる予定らしいからな |
… | 9625/09/05(金)09:15:09No.1350097880+盾強化してGPで受けるとランス以上の硬さ! |
… | 9725/09/05(金)09:15:09No.1350097881+そもそもの予定だと今の時点で護石ガチャなかったからな |
… | 9825/09/05(金)09:15:43No.1350097990+スラアクは気軽に相殺決めれると楽しいんだけど相殺が強すぎるせいか相殺自体が決めにくい |
… | 9925/09/05(金)09:16:08No.1350098054そうだねx5>ただしジャスガには乗らないので削り殺されることがあります |
… | 10025/09/05(金)09:16:16No.1350098078+>終わりだ |
… | 10125/09/05(金)09:16:20No.1350098095+なんでジャストは回避もガードも削られんだよ |
… | 10225/09/05(金)09:16:44No.1350098152+モンスターの速度15%速くなってるらしいじゃないか |
… | 10325/09/05(金)09:16:55No.1350098185+あっち行ってみるかみたいなことさせるマップしてない |
… | 10425/09/05(金)09:17:33No.1350098301+エアプ乙が開発陣への言葉になるなんてな |
… | 10525/09/05(金)09:17:38No.1350098317+どっかで言われてた正しく数値しか変わらないゲームはこっちだろとしか思えない |
… | 10625/09/05(金)09:17:47No.1350098339+Switch2でセールのサンブレイクってまだ人いる? |
… | 10725/09/05(金)09:18:13No.1350098419そうだねx1なんか火力あるから許された雰囲気出されてるけど虫棒の操作ボタン配置ってチャアク以上のゴミじゃね? |
… | 10825/09/05(金)09:18:28No.1350098462そうだねx1>ジャスガが場合によってはマイナスになるってアクションゲーム聞いたことねえよ…… |
… | 10925/09/05(金)09:18:29No.1350098467そうだねx3>自然な景観を意識しすぎてゲーム的には単調なんじゃねえかな |
… | 11025/09/05(金)09:18:49No.1350098522そうだねx1ワガママ言わないからCFCとエアダと即妙とエネブレ返して |
… | 11125/09/05(金)09:18:52No.1350098531そうだねx2火力と体力とスピード上げて強化モンスター!は全くその通りだけどつまんねぇタイプの強化だな |
… | 11225/09/05(金)09:19:06No.1350098567+>Switch2でセールのサンブレイクってまだ人いる? |
… | 11325/09/05(金)09:19:09No.1350098575+>なんか火力あるから許された雰囲気出されてるけど虫棒の操作ボタン配置ってチャアク以上のゴミじゃね? |
… | 11425/09/05(金)09:19:17No.1350098599+>普通そういうゲーム遠隔ゲーになるんだけどガンナー殺してるからそうならないのでバランスはとれている |
… | 11525/09/05(金)09:19:19No.1350098603+右弱くなったままなの? |
… | 11625/09/05(金)09:19:28No.1350098634そうだねx3>なんか火力あるから許された雰囲気出されてるけど虫棒の操作ボタン配置ってチャアク以上のゴミじゃね? |
… | 11725/09/05(金)09:19:28No.1350098638+>ゲームスピードは今後も上げる予定らしいからな |
… | 11825/09/05(金)09:19:36No.1350098669+連射 → 剛射 → 剛連射 |
… | 11925/09/05(金)09:20:17No.1350098783そうだねx2大技増やしてるのに大技撃つ時間少ないのがストレス |
… | 12025/09/05(金)09:20:39No.1350098841+なんかもう一周回ってワイルズはスラアクの席があるゲームでもないのに文句言うのも億劫だなってなった |
… | 12125/09/05(金)09:20:40No.1350098844そうだねx5ゲームゲノムで見たけど開発の思想がちらほら見えてきたってアルミホイル被ってそうなこと言えそうになるのがつらいよ… |
… | 12225/09/05(金)09:20:42No.1350098851+>Switch2でセールのサンブレイクってまだ人いる? |
… | 12325/09/05(金)09:20:42No.1350098852+>ワイルズのマップのつまんなさは何なんだろうな |
… | 12425/09/05(金)09:21:05No.1350098917+>右弱くなったままなの? |
… | 12525/09/05(金)09:21:25No.1350098975+>右弱くなったままなの? |
… | 12625/09/05(金)09:21:31No.1350098987そうだねx1>連射 → 剛射 → 剛連射 |
… | 12725/09/05(金)09:21:37No.1350099003+豪鬼辺りから色々改善されるまで寝かせてるけど今そんな事になってんのか |
… | 12825/09/05(金)09:21:48No.1350099029そうだねx6>>なんか火力あるから許された雰囲気出されてるけど虫棒の操作ボタン配置ってチャアク以上のゴミじゃね? |
… | 12925/09/05(金)09:22:06No.1350099075+>どのプラットフォームもだけどエンコンにしかほぼいない |
… | 13025/09/05(金)09:22:15No.1350099107+>広そうに見えて狭く窮屈な作りになってるマップなんで探索しようという気にならない |
… | 13125/09/05(金)09:22:17No.1350099115そうだねx4モンスター強くし過ぎたからハンターも強くする方向で調整したサンブレは歪だけど面白かったのに… |
… | 13225/09/05(金)09:22:21No.1350099128そうだねx4モンスターが可愛くてハンターが憎いというのが開発トップの方針なのが最近よくわかったからガード殺しアーマー殺しが増えていくのも納得がいったね… |
… | 13325/09/05(金)09:22:40No.1350099182+>右弱くなったままなの? |
… | 13425/09/05(金)09:22:42No.1350099189+どっちの斧にも共通している高速変形の速度倍率盛りまくるか |
… | 13525/09/05(金)09:22:42No.1350099192+>豪鬼辺りから色々改善されるまで寝かせてるけど今そんな事になってんのか |
… | 13625/09/05(金)09:23:03No.1350099247+鳥しか歩けない通路あったりするしなんなら鳥も迷うしなんなんだこいつは |
… | 13725/09/05(金)09:23:04No.1350099250+>モンスターが可愛くてハンターが憎いというのが開発トップの方針なのが最近よくわかったからガード殺しアーマー殺しが増えていくのも納得がいったね… |
… | 13825/09/05(金)09:23:22No.1350099294そうだねx4>前はガリガリして何も出来ないままニワトリが沈んだが |
… | 13925/09/05(金)09:24:05No.1350099424+マップの導線が分かりづらい |
… | 14025/09/05(金)09:24:38No.1350099516+大自然は厳しいってことで(笑) |
… | 14125/09/05(金)09:24:42No.1350099535+マジ剛連射をおまもり以前の感覚で使うと死ぬからな |
… | 14225/09/05(金)09:24:52No.1350099564そうだねx1このチームは独自の世界観盛った環境シミュレータ作りたくてアクションは二の次なんじゃと思う |
… | 14325/09/05(金)09:24:54No.1350099571そうだねx3広大な自然の中に不自然な壁が多すぎる |
… | 14425/09/05(金)09:25:35No.1350099704そうだねx5>このチームは独自の世界観盛った環境シミュレータ作りたくてアクションは二の次なんじゃと思う |
… | 14525/09/05(金)09:25:43No.1350099730+色んなモンスターを倒す導線を無理やりでも作るのは大切とは思った |
… | 14625/09/05(金)09:26:10No.1350099822+>なんか火力あるから許された雰囲気出されてるけど虫棒の操作ボタン配置ってチャアク以上のゴミじゃね? |
… | 14725/09/05(金)09:26:23No.1350099854そうだねx6ユーザー楽しませたくない苦しませたいナーフしたいモンスター強くしたいっていう本音を包み隠すのに大自然だの世界観だのリアリティだの言ってるだけだから |
… | 14825/09/05(金)09:26:24No.1350099859+双剣がみかわし回避から乱舞II直出しできるのを見てると弓もジャスト回避から剛連射を直で出せていい |
… | 14925/09/05(金)09:26:32No.1350099884そうだねx1>マップの導線が分かりづらい |
… | 15025/09/05(金)09:26:40No.1350099907そうだねx2>このチームは独自の世界観盛った環境シミュレータ作りたくてアクションは二の次なんじゃと思う |
… | 15125/09/05(金)09:27:02No.1350099975+>なんかもう一周回ってワイルズはスラアクの席があるゲームでもないのに文句言うのも億劫だなってなった |
… | 15225/09/05(金)09:27:22No.1350100032+どんなにつらくても |
… | 15325/09/05(金)09:27:37No.1350100080+マップの端は諦めるからせめて見えるところは全部行かせて欲しい |
… | 15425/09/05(金)09:27:39No.1350100087そうだねx1>その環境シミュ部分もお粗末なんてレベルじゃないのに… |
… | 15525/09/05(金)09:27:57No.1350100150+ユーザーに金出させてなんぼなのに苦しませる理由ってなんなの? |
… | 15625/09/05(金)09:28:08No.1350100181そうだねx5>>なんかもう一周回ってワイルズはスラアクの席があるゲームでもないのに文句言うのも億劫だなってなった |
… | 15725/09/05(金)09:28:40No.1350100266+今更サンブレで初めてチャックス触ってみてるけど超出ぶち当てるの楽しいね |
… | 15825/09/05(金)09:28:56No.1350100317そうだねx4政治が云々で遊んでたけどまさか罵倒しまくった方が遊びやすく調整されるのが本当になると思わないじゃん |
… | 15925/09/05(金)09:29:02No.1350100338そうだねx3>>その環境シミュ部分もお粗末なんてレベルじゃないのに… |
… | 16025/09/05(金)09:29:18No.1350100392+>今XXプレイしてるけど特定のクエスト出すために他のクエストを10個くらいクリアしたぞ |
… | 16125/09/05(金)09:29:43No.1350100477+考えたくないけどオメガで武器種によっては募集主にキックされなければいいが… |
… | 16225/09/05(金)09:30:02No.1350100521+マップは広くなったのに戦闘エリアは依然窮屈なままだからストレスしかない |
… | 16325/09/05(金)09:30:10No.1350100547+>政治が云々で遊んでたけどまさか罵倒しまくった方が遊びやすく調整されるのが本当になると思わないじゃん |
… | 16425/09/05(金)09:30:15No.1350100557+チャージアックスはとりあえず剣の火力と機動性を上げて盾構え強化で剣も強化されるようにして剣強化の時間伸ばして剣のオバヒから意味不明なデメリット消して変形の速度上げてGP全部ジャスガ判定にしてジャスガもガード性能系乗るようにしてジャスガから攻撃しないでも斧強化できる派生作って斧ガリの火力戻して直接超出力出せるようにしてくれれば文句ないよ |
… | 16525/09/05(金)09:30:34No.1350100629そうだねx1>サンブレはソロでも快適ですよ |
… | 16625/09/05(金)09:30:45No.1350100651+弓が迷惑な遠距離カズヤマンに回帰してるの酷い |
… | 16725/09/05(金)09:30:51No.1350100668+>どんなにつらくても |
… | 16825/09/05(金)09:31:40No.1350100822+>チャージアックスはとりあえず剣の火力と機動性を上げて盾構え強化で剣も強化されるようにして剣強化の時間伸ばして剣のオバヒから意味不明なデメリット消して変形の速度上げてGP全部ジャスガ判定にしてジャスガもガード性能系乗るようにしてジャスガから攻撃しないでも斧強化できる派生作って斧ガリの火力戻して直接超出力出せるようにしてくれれば文句ないよ |
… | 16925/09/05(金)09:31:45No.1350100836そうだねx2発売前に言われてた通りになってて面白い |
… | 17025/09/05(金)09:31:47No.1350100840+>考えたくないけどオメガで武器種によっては募集主にキックされなければいいが… |
… | 17125/09/05(金)09:32:13No.1350100919そうだねx1>マップは広くなったのに戦闘エリアは依然窮屈なままだからストレスしかない |
… | 17225/09/05(金)09:32:47No.1350101030+>一番広い砂漠は段差と坂ばっかだしアクションゲームさせる気ないよね |
… | 17325/09/05(金)09:32:59No.1350101064+>>考えたくないけどオメガで武器種によっては募集主にキックされなければいいが… |
… | 17425/09/05(金)09:33:23No.1350101141+敵が斧見ると動きがゆっくりになるくらいの強化はあってもいいのではないか? |
… | 17525/09/05(金)09:34:03No.1350101259+ゲームスピード落としたのにモンスターだけ高速化させてるのギャグか? |
… | 17625/09/05(金)09:34:26No.1350101323+オメガは相殺しないとみんな死ぬ攻撃とかしてくるんじゃないかな |
… | 17725/09/05(金)09:35:31No.1350101513そうだねx2どうせバランスなんて取れないんだから武器種がっつりリストラしていいと思う |
… | 17825/09/05(金)09:35:35No.1350101522そうだねx1オメガ自体よりアプデで追加されるだろうバグのほうが問題になりそう |
… | 17925/09/05(金)09:35:36No.1350101530+>オメガは相殺しないとみんな死ぬ攻撃とかしてくるんじゃないかな |
… | 18025/09/05(金)09:35:57No.1350101588そうだねx2>>オメガは相殺しないとみんな死ぬ攻撃とかしてくるんじゃないかな |
… | 18125/09/05(金)09:36:18No.1350101653+チャアクでセルレギオスとかゴアやると片手剣より1~2分かかる |
… | 18225/09/05(金)09:36:27No.1350101682+>どうせバランスなんて取れないんだから武器種がっつりリストラしていいと思う |
… | 18325/09/05(金)09:36:46No.1350101748そうだねx2>オメガは相殺しないとみんな死ぬ攻撃とかしてくるんじゃないかな |
… | 18425/09/05(金)09:36:54No.1350101782+このゲーム不満ない武器って今どれくらい残ってるんだろ |
… | 18525/09/05(金)09:37:35No.1350101907+>このゲーム不満ない武器って今どれくらい残ってるんだろ |
… | 18625/09/05(金)09:38:06No.1350101988そうだねx2不満があっても楽しいが上回ればいいんだ |
… | 18725/09/05(金)09:38:22No.1350102037そうだねx4別に弓は前からパンチ不足だったけど |
… | 18825/09/05(金)09:38:30No.1350102057+虫棒は謎のテストプレイヤーから好評だったので… |
… | 18925/09/05(金)09:39:07No.1350102169+ガード弱くなっても大剣とガンスはまだ強い方だから文句少なめだし |
… | 19025/09/05(金)09:39:17No.1350102199+>どうせバランスなんて取れないんだから武器種がっつりリストラしていいと思う |
… | 19125/09/05(金)09:39:23No.1350102219+>このゲーム不満ない武器って今どれくらい残ってるんだろ |
… | 19225/09/05(金)09:39:38No.1350102258+>どうせバランスなんて取れないんだから武器種がっつりリストラしていいと思う |
… | 19325/09/05(金)09:40:08No.1350102338そうだねx1大剣は別にガードしなきゃいけない武器じゃねえし |
… | 19425/09/05(金)09:40:29No.1350102401そうだねx3>不満があっても楽しいが上回ればいいんだ |
… | 19525/09/05(金)09:40:29No.1350102404そうだねx3>虫棒は謎のテストプレイヤーから好評だったので… |
… | 19625/09/05(金)09:40:53No.1350102466+虫棒はタメ攻撃がんきき…ってなるな |
… | 19725/09/05(金)09:41:05No.1350102499+>虫棒は謎のテストプレイヤーから好評だったので… |
… | 19825/09/05(金)09:41:10No.1350102518+バランス取れないのは開発も自覚しててだから武器2本持てまーすってしたのかもなハハハ |
… | 19925/09/05(金)09:41:14No.1350102534+>別に弓は前からパンチ不足だったけど |
… | 20025/09/05(金)09:41:20No.1350102552そうだねx1双剣も納刀でバフ消えるとか集中攻撃の傷破壊タイミングとかゲージ見にくいとかモードが分かりにくいとかそもそも管理するものが無駄に多いとかまだ不満はある |
… | 20125/09/05(金)09:41:27No.1350102575+>虫棒はタメ攻撃がんきき…ってなるな |
… | 20225/09/05(金)09:41:35No.1350102590+上の人が武器全般に興味無いんだと思う |
… | 20325/09/05(金)09:41:48No.1350102621+>別に弓は前からパンチ不足だったけど |
… | 20425/09/05(金)09:41:51No.1350102633+双剣AI「○ボタンをずっと押し続けながら△と×押すだけじゃん」 |
… | 20525/09/05(金)09:42:03No.1350102663そうだねx3「」の腕と知識は全く信用ならない |
… | 20625/09/05(金)09:42:28No.1350102744+下層がもう作り直ししてほしいくらい特に酷いだけで中間層は数値とかステータス弄るだけで良くなりそうな印象 |
… | 20725/09/05(金)09:42:54No.1350102809+大剣はガード不可攻撃されても位置取りで対策すればいいだけだし気にしてないわ一撃離脱も出来る武器だから |
… | 20825/09/05(金)09:43:09No.1350102848そうだねx2>まぁ無敵は滅茶苦茶強いだろ |
… | 20925/09/05(金)09:43:18No.1350102875+>双剣AI「○ボタンをずっと押し続けながら△と×押すだけじゃん」 |
… | 21025/09/05(金)09:44:13No.1350103036+斧ガリはナーフ前でも全体で見るとそこそこの火力だったのになんでナーフされたんです? |
… | 21125/09/05(金)09:44:49No.1350103151+そういや同時押しに×含むアクションを持つ武器は回避にラグがあるというクソ仕様あったな |
… | 21225/09/05(金)09:46:10No.1350103370そうだねx3お守り掘りも予定より前倒しで実装して高難度コンテンツ不足も解消してる上にFFっていう誰もが知るコンテンツとのコラボが控えてるってのにお前ら文句言ってばっかりだな |
… | 21325/09/05(金)09:46:15No.1350103377+スクリュースライサー制御できたら強いけど照準合わせと入力頻度がかなり忙しい |
… | 21425/09/05(金)09:47:01No.1350103534+ごめん今まで弓のゲージの溜まりバグで2倍になってたから修正したわ!補填はないよ!が一番信じられねえ… |
… | 21525/09/05(金)09:47:14No.1350103576+>そういや同時押しに×含むアクションを持つ武器は回避にラグがあるというクソ仕様あったな |
… | 21625/09/05(金)09:47:38No.1350103657+過去体力低いって言われがちだったワイルズのモンスターだけど |
… | 21725/09/05(金)09:47:57No.1350103728+コンテンツ頑張ってるのはわかるけど前提のアクションがその…つま… |
… | 21825/09/05(金)09:48:03No.1350103749+>>このゲーム不満ない武器って今どれくらい残ってるんだろ |
… | 21925/09/05(金)09:48:34No.1350103825そうだねx1>コンテンツ頑張ってるのはわかるけど前提のアクションがその…つま… |
… | 22025/09/05(金)09:48:36No.1350103831そうだねx3>ごめん今まで弓のゲージの溜まりバグで2倍になってたから修正したわ!補填はないよ!が一番信じられねえ… |
… | 22125/09/05(金)09:48:36No.1350103832+儀式あるのは良いけど儀式なしでも問題なく戦えて |
… | 22225/09/05(金)09:48:54No.1350103889そうだねx1>コンテンツ頑張ってるのはわかるけど前提のアクションがその…つま… |
… | 22325/09/05(金)09:49:11No.1350103932そうだねx3>>コンテンツ頑張ってるのはわかるけど前提のアクションがその…つま… |
… | 22425/09/05(金)09:49:17No.1350103953+君はデキルハンタースタイルを身につけたか? |
… | 22525/09/05(金)09:49:20No.1350103962+>俺の感想とは真逆だな… |
… | 22625/09/05(金)09:49:21No.1350103965+>>そういや同時押しに×含むアクションを持つ武器は回避にラグがあるというクソ仕様あったな |
… | 22725/09/05(金)09:49:33No.1350104002そうだねx2>>コンテンツ頑張ってるのはわかるけど前提のアクションがその…つま… |
… | 22825/09/05(金)09:49:49No.1350104054そうだねx3>あんな画像作ったのって二重判定で倍になってたわって言い訳するためだけなの? |
… | 22925/09/05(金)09:49:53No.1350104067+>>俺の感想とは真逆だな… |
… | 23025/09/05(金)09:49:58No.1350104083+>>ごめん今まで弓のゲージの溜まりバグで2倍になってたから修正したわ!補填はないよ!が一番信じられねえ… |
… | 23125/09/05(金)09:49:59No.1350104087+>太刀は直されたよ |
… | 23225/09/05(金)09:50:06No.1350104099+新しい事やりたいんなら新規タイトルのゲームでやってくれない? |
… | 23325/09/05(金)09:50:06No.1350104100+>俺の感想とは真逆だな… |
… | 23425/09/05(金)09:50:10No.1350104115そうだねx1モンスターの種類足りてない時点でコンテンツの幅が狭いってのは置いといてやれること少ないんだよね |
… | 23525/09/05(金)09:50:11No.1350104120そうだねx1スラッシュアックスの機動力があって立ち回りが軽快で…って良さがフルリリ一つですべて殺されてる |
… | 23625/09/05(金)09:50:16No.1350104132+書き込みをした人によって削除されました |
… | 23725/09/05(金)09:50:40No.1350104213そうだねx1>そもしれっと出てくる二重判定が何なんだよ |
… | 23825/09/05(金)09:50:51No.1350104241+>なんで…? |
… | 23925/09/05(金)09:50:55No.1350104246そうだねx2>>>コンテンツ頑張ってるのはわかるけど前提のアクションがその…つま… |
… | 24025/09/05(金)09:51:20No.1350104331+>戻ったよ |
… | 24125/09/05(金)09:51:23No.1350104340+>なんで…? |
… | 24225/09/05(金)09:51:36No.1350104380+>そうだよ |
… | 24325/09/05(金)09:51:38No.1350104385そうだねx1最初は動かしてたらまあまあ楽しいんだけどやる事がってなってた |
… | 24425/09/05(金)09:52:10No.1350104496そうだねx3過去1で悔しさを見せつけられてる気がする |
… | 24525/09/05(金)09:52:13No.1350104511+>太刀はわかりやすく優遇されてるけどそれでも傷口攻撃がずっとうんちなままだぞ |
… | 24625/09/05(金)09:52:53No.1350104649+どうかな最近とかエアプタシンをおもちゃにしてた頃は楽しかったよ |
… | 24725/09/05(金)09:53:11No.1350104693+>過去1で悔しさを見せつけられてる気がする |
… | 24825/09/05(金)09:53:16No.1350104713そうだねx3>ごめん今まで弓のゲージの溜まりバグで2倍になってたから修正したわ!補填はないよ!が一番信じられねえ… |
… | 24925/09/05(金)09:53:20No.1350104719そうだねx3>スラッシュアックスの機動力があって立ち回りが軽快で…って良さがフルリリ一つですべて殺されてる |
… | 25025/09/05(金)09:53:23No.1350104733そうだねx2モンスターの種類がーってずっと言われてるけど増えたとこで装備弱いとか今なら星9クエにならない格のとか増やされてもなんも変わらないだろってなる |
… | 25125/09/05(金)09:53:27No.1350104749+どのゲームにも言えるけど簡悔の精神は早く忘れてほしい |
… | 25225/09/05(金)09:53:48No.1350104818そうだねx6開発が悔しさ滲ませてくるのはまだ分かる |
… | 25325/09/05(金)09:54:50No.1350105000+ガンランスは本体は強いけど追加モンスターが悉くガードを削りにくる |
… | 25425/09/05(金)09:54:58No.1350105031+太刀と大剣は楽しいからまだ遊べる |
… | 25525/09/05(金)09:55:19No.1350105105+チャージアックスの斧モードにワイルズ新要素の相殺も弱点集中も無い時点でこの開発何も考えてねえなってわかる |
… | 25625/09/05(金)09:55:20No.1350105107そうだねx3>スラッシュソード派閥が調整するとスラアクつまんなくなるからこいつらマジで消えてくんないかな! |
… | 25725/09/05(金)09:55:31No.1350105138+>モンスターの種類がーってずっと言われてるけど増えたとこで装備弱いとか今なら星9クエにならない格のとか増やされてもなんも変わらないだろってなる |
… | 25825/09/05(金)09:55:45No.1350105170+カプコンさんはユーザーへエンタメを提供する会社なんですよね? |
… | 25925/09/05(金)09:56:14No.1350105265+>>スラッシュアックスの機動力があって立ち回りが軽快で…って良さがフルリリ一つですべて殺されてる |
… | 26025/09/05(金)09:56:14No.1350105268+>ガンランスは本体は強いけど追加モンスターが悉くガードを削りにくる |
… | 26125/09/05(金)09:56:17No.1350105281+このゲーム作ってる人ゲームやった事無いんだろうな… |
… | 26225/09/05(金)09:56:21No.1350105295+>ガンランスは本体は強いけど追加モンスターが悉くガードを削りにくる |
… | 26325/09/05(金)09:56:33No.1350105345+フロンティアのスラアクは神だった |
… | 26425/09/05(金)09:56:34No.1350105353+旋律返してもらって常にアッパー貰ってる笛も楽しい…なんか毎回アッパーが変なとこに入って違うそうじゃないとは思うけど |
… | 26525/09/05(金)09:56:55No.1350105419そうだねx2>このゲーム作ってる人ゲームやった事無いんだろうな… |
… | 26625/09/05(金)09:56:58No.1350105426+ちゃんとコンセプト考えた武器はほとんど無いと思う |
… | 26725/09/05(金)09:57:21No.1350105498+カウンターだけは気絶無効にして残して後は全部サンブレイクと同じ仕様でええよ |
… | 26825/09/05(金)09:57:23No.1350105511+ワールドの古代樹の森は入り組みすぎててアレだけど |
… | 26925/09/05(金)09:57:31No.1350105526+チャアクは煩雑な操作は好きな人が使うから良いんだけどそれによる複雑な動きがノロノロでゲームスピードについていけてない |
… | 27025/09/05(金)09:57:31No.1350105528+>スラッシュソード派閥が調整するとスラアクつまんなくなるからこいつらマジで消えてくんないかな! |
… | 27125/09/05(金)09:57:52No.1350105597そうだねx2通常ガードすると多段になってる攻撃増えたなってマジ感じる |
… | 27225/09/05(金)09:57:59No.1350105621+>チャアクが一体なんの罪を犯した? |
… | 27325/09/05(金)09:58:26No.1350105694+俺ランスとスラアクと棒使いなんだけどいやワイルズにおいては使いだったんだけどなんでここまで開発に虐められなきゃいけないわけ…? |
… | 27425/09/05(金)09:58:35No.1350105717+フルリリと相殺とカウンター考えたやつ居なくなれ |
… | 27525/09/05(金)09:58:55No.1350105773+>安牌と思われてたガンナー武器の評価が低めだからワイルズはすげえよ… |
… | 27625/09/05(金)09:59:12No.1350105826そうだねx1>>双剣AI「○ボタンをずっと押し続けながら△と×押すだけじゃん」 |
… | 27725/09/05(金)09:59:19No.1350105848そうだねx1開発は嫌ってるけどモンハンに一番噛み合ってたのは超出ぶっぱなんだよな |
… | 27825/09/05(金)09:59:47No.1350105925+>代わりに笛とガンランスをよく見かける |
… | 27925/09/05(金)09:59:59No.1350105952そうだねx1>ランスはもっと泣いてるよ |
… | 28025/09/05(金)10:00:01No.1350105959+道中アイテム拾ってたらすぐ満タンになって |
… | 28125/09/05(金)10:00:07No.1350105978+こいつらがおかしいのか他の武器がおかしいのか運営がおかしいのか |
… | 28225/09/05(金)10:00:08No.1350105982そうだねx4>開発の優遇する武器使って下さいってこと?それとも弱い武器使い続けてるんだからそのまま笑い者になってろってことなの? |
… | 28325/09/05(金)10:00:10No.1350105987そうだねx3スラアクは一切ナーフされずアッパー調整しかされてないのにこれだから凄い |
… | 28425/09/05(金)10:00:28No.1350106041+ガンス使いの俺とっては過去最高に面白いモンハン |
… | 28525/09/05(金)10:00:31No.1350106053そうだねx5確かに用語として定着はしてたけど持て囃されてたかなぁモンハン持ち |
… | 28625/09/05(金)10:00:39No.1350106088+チャアクはDPSで考えたらそこそこでそんな暴れてもないはずだったんだ… |
… | 28725/09/05(金)10:00:44No.1350106104そうだねx1>俺ランスとスラアクと棒使いなんだけどいやワイルズにおいては使いだったんだけどなんでここまで開発に虐められなきゃいけないわけ…? |
… | 28825/09/05(金)10:00:46No.1350106114+>笛使いの俺とっては過去最高に面白いモンハン |
… | 28925/09/05(金)10:00:55No.1350106144+>ガンス使いの俺とっては過去最高に面白いモンハン |
… | 29025/09/05(金)10:00:59No.1350106159+>ガンス使いの俺とっては過去最高に面白いモンハン |
… | 29125/09/05(金)10:01:12No.1350106197+ワイルズの開発はモンスターのことしか考えてないからな |
… | 29225/09/05(金)10:01:20No.1350106216+ガンスは星9で無事に不遇側に戻ってんじゃねえか… |
… | 29325/09/05(金)10:01:30No.1350106239そうだねx1>スラアクは一切ナーフされずアッパー調整しかされてないのにこれだから凄い |
… | 29425/09/05(金)10:01:44No.1350106280+今作の武器調整担当のトップは仕事中ずっと昼寝でもしてたのか?と思うほどの出来 |
… | 29525/09/05(金)10:01:46No.1350106286そうだねx5モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。 |
… | 29625/09/05(金)10:01:48No.1350106292そうだねx3>開発は嫌ってるけどモンハンに一番噛み合ってたのは超出ぶっぱなんだよな |
… | 29725/09/05(金)10:01:52No.1350106304そうだねx2>確かに用語として定着はしてたけど持て囃されてたかなぁモンハン持ち |
… | 29825/09/05(金)10:01:55No.1350106316+持て囃してたっていうかやってるとだいたい自然とスティックと方向キー触れる持ち方をやり出すってだけじゃねえかな… |
… | 29925/09/05(金)10:01:56No.1350106318そうだねx2ワールドは景色よくて楽しかったけどワイルズは景色が微妙すぎる |
… | 30025/09/05(金)10:02:09No.1350106357+>ガンス使いの俺とっては過去最高に面白いモンハン |
… | 30125/09/05(金)10:02:23No.1350106411+半年ぐらい発売を遅らせてβテスト重ねたほうがよかったんじゃないですかね |
… | 30225/09/05(金)10:02:37No.1350106447+>フルリリと相殺とカウンター考えたやつ居なくなれ |
… | 30325/09/05(金)10:02:38No.1350106451+>確かに用語として定着はしてたけど持て囃されてたかなぁモンハン持ち |
… | 30425/09/05(金)10:02:42No.1350106460+>>弓が弱いっていつ以来? |
… | 30525/09/05(金)10:02:43No.1350106468+>いやランスは溜めカンとか使えば普通に戦えるよ |
… | 30625/09/05(金)10:03:07No.1350106532そうだねx2>ワールドは景色よくて楽しかったけどワイルズは景色が微妙すぎる |
… | 30725/09/05(金)10:03:07No.1350106533そうだねx1>サンブレは史上最高に超出ぶっぱが楽しい調整になってたじゃないですか |
… | 30825/09/05(金)10:03:11No.1350106542そうだねx1>笛使いの俺とっては過去最高に面白いモンハン |
… | 30925/09/05(金)10:03:20No.1350106573そうだねx2>ワイルズの開発はモンスターのことしか考えてないからな |
… | 31025/09/05(金)10:03:30No.1350106606+>半年ぐらい発売を遅らせてβテスト重ねたほうがよかったんじゃないですかね |
… | 31125/09/05(金)10:03:33No.1350106614+>ワールドは景色よくて楽しかったけどワイルズは景色が微妙すぎる |
… | 31225/09/05(金)10:04:02No.1350106693そうだねx1何も考えていないのは明らかとして |
… | 31325/09/05(金)10:04:02No.1350106696そうだねx3まぁこれに懲りたらもう少しプレイヤーに歩み寄ることを覚えてくださいねって感じ |
… | 31425/09/05(金)10:04:13No.1350106728+サンブレはクロス系に近いみんな楽しく派手に好き勝手やろう!感ある |
… | 31525/09/05(金)10:04:21No.1350106755そうだねx1大剣使いって可哀想だよね |
… | 31625/09/05(金)10:04:23No.1350106764+>ワールドは景色よくて楽しかったけどワイルズは景色が微妙すぎる |
… | 31725/09/05(金)10:04:41No.1350106821+ストーリークリアまで双剣使ってて今回の双剣ゴミだなと思ったけど今は素直に強い |
… | 31825/09/05(金)10:04:47No.1350106835+偶数ナンバリングでやらかすいつものモンハンとも言える |
… | 31925/09/05(金)10:04:57No.1350106859+たけしの挑戦状 |
… | 32025/09/05(金)10:05:03No.1350106879そうだねx5スラッシュソード派閥とかいうのがいたとしてフルリリ棒なんかにするかよ! |
… | 32125/09/05(金)10:05:09No.1350106898そうだねx1>ワールドは景色よくて楽しかったけどワイルズは景色が微妙すぎる |
… | 32225/09/05(金)10:05:09No.1350106899+双剣はサンブレに歩み寄ったら楽しくなったね |
… | 32325/09/05(金)10:05:24No.1350106950そうだねx2>火力あるけど部位破壊力がカスの剣!火力そこそこで部位破壊パワーにボーナスかかってる斧!ってすればいいのに |
… | 32425/09/05(金)10:05:32No.1350106971そうだねx1>毎作ナンバリングでやらかすいつものモンハンとも言える |
… | 32525/09/05(金)10:05:42No.1350106998+>スラッシュソード派閥とかいうのがいたとしてフルリリ棒なんかにするかよ! |
… | 32625/09/05(金)10:05:51No.1350107017そうだねx1>スラッシュソード派閥とかいうのがいたとしてフルリリ棒なんかにするかよ! |
… | 32725/09/05(金)10:05:57No.1350107033+前作で強かったから今回弱くします!みたいな調整要るかな…? |
… | 32825/09/05(金)10:06:07No.1350107061+>>毎作ナンバリングでやらかすいつものモンハンとも言える |
… | 32925/09/05(金)10:06:19No.1350107107そうだねx2>スラッシュソード派閥とかいうのがいたとしてフルリリ棒なんかにするかよ! |
… | 33025/09/05(金)10:06:20No.1350107111+>前作で強かったから今回弱くします!みたいな調整要るかな…? |
… | 33125/09/05(金)10:06:22No.1350107122+チャアクは全体的にウンコなんだけどスラアクはフルリリのせいで元のゲージ貯めの斧と火力の剣が無くなってるのが酷い |
… | 33225/09/05(金)10:06:30No.1350107140+βやってた頃は早く発売してくれじゃなくて半年延期していいよって気持ちだった |
… | 33325/09/05(金)10:06:43No.1350107177+やらかすのは毎回ナンバリング作ってた方のチームだよね… |
… | 33425/09/05(金)10:06:53No.1350107204そうだねx2スラッシュソードと言う割にはソードも弱過ぎるのでこれは新たにフルリリ派閥が生まれたと考えて良いだろう |
… | 33525/09/05(金)10:07:08No.1350107251+>前作で強かったから今回弱くします!みたいな調整要るかな…? |
… | 33625/09/05(金)10:07:11No.1350107265+何かどの武器も無駄に大技追加されてばかりで |
… | 33725/09/05(金)10:07:19No.1350107289+お手軽コンボ下さい |
… | 33825/09/05(金)10:07:27No.1350107320+大剣はシステムには愛されてるけど上との差がどんどん開いてきてる |
… | 33925/09/05(金)10:07:30No.1350107334+>やらかすのは毎回ナンバリング作ってた方のチームだよね… |
… | 34025/09/05(金)10:07:43No.1350107371+>いやランスは溜めカンとか使えば普通に戦えるよ |
… | 34125/09/05(金)10:07:44No.1350107372そうだねx23とWはそこまででもないだろ |
… | 34225/09/05(金)10:07:47No.1350107382+砂漠は天気が悪すぎる |
… | 34325/09/05(金)10:07:55No.1350107404+>βやってた頃は早く発売してくれじゃなくて半年延期していいよって気持ちだった |
… | 34425/09/05(金)10:08:00No.1350107425+>確かに用語として定着はしてたけど持て囃されてたかなぁモンハン持ち |
… | 34525/09/05(金)10:08:01No.1350107426そうだねx2>まぁこれに懲りたらもう少しプレイヤーに歩み寄ることを覚えてくださいねって感じ |
… | 34625/09/05(金)10:08:15No.1350107485+太刀も同時押しの遅延は治ったけど回避の遅延はそのままと聞く |
… | 34725/09/05(金)10:08:16No.1350107488+けどそのほうがリアリティがあって |
… | 34825/09/05(金)10:08:21No.1350107501+>>笛使いの俺とっては過去最高に面白いモンハン |
… | 34925/09/05(金)10:08:29No.1350107529そうだねx2>やらかすのは毎回ナンバリング作ってた方のチームだよね… |
… | 35025/09/05(金)10:08:30No.1350107532+チャアクは正直アイボーとかサンブレイクではあんまついていけてなかったし |
… | 35125/09/05(金)10:08:33No.1350107545そうだねx2>3とWはそこまででもないだろ |
… | 35225/09/05(金)10:08:43No.1350107574そうだねx1>まぁこれに懲りたらもう少しプレイヤーに歩み寄ることを覚えてくださいねって感じ |
… | 35325/09/05(金)10:08:49No.1350107588+プロハン〇〇使いみたいな感じでYouTuberやってる人達大変だなーってワイルズ見てると思うわ… |
… | 35425/09/05(金)10:08:49No.1350107591+好きな武器で好きな動きをするなんて甘えだって開発は言ってるんだ |
… | 35525/09/05(金)10:09:09No.1350107666そうだねx6>スラッシュソードと言う割にはソードも弱過ぎるのでこれは新たにフルリリ派閥が生まれたと考えて良いだろう |
… | 35625/09/05(金)10:09:12No.1350107673+>まぁこれに懲りたらもう少しプレイヤーに歩み寄ることを覚えてくださいねって感じ |
… | 35725/09/05(金)10:09:29No.1350107743そうだねx4ガンナーは嫌い発言も公式がインタビューで言うことじゃないよね…… |
… | 35825/09/05(金)10:09:29No.1350107744そうだねx2開発が歩み寄りたいのはモンスターだから難しい話だ |
… | 35925/09/05(金)10:09:35No.1350107762+高速変形が全然高速変形してないんですが… |
… | 36025/09/05(金)10:09:58No.1350107844そうだねx44Gとかのリベンジなんだろうけど徹底してユーザーの事は考えてないよな |
… | 36125/09/05(金)10:10:20No.1350107924+ナンバリングの方がもう外伝扱いでいいだろ… |
… | 36225/09/05(金)10:10:26No.1350107939+>ガンナーは嫌い発言も公式がインタビューで言うことじゃないよね…… |
… | 36325/09/05(金)10:10:28No.1350107948+>>確かに用語として定着はしてたけど持て囃されてたかなぁモンハン持ち |
… | 36425/09/05(金)10:10:28No.1350107951+俺も流石にループ性高くてモンスターの攻撃対処要求も下がって火力が高いみたいなのは嫌い(パンパン蝉とか)だからそんなのは弱体でいいけど代わりがあんまり面白くないのがね |
… | 36525/09/05(金)10:10:50No.1350108013そうだねx2相殺(ハンターだけ死ぬ) |
… | 36625/09/05(金)10:10:54No.1350108025+>何かどの武器も無駄に大技追加されてばかりで |
… | 36725/09/05(金)10:11:07No.1350108067そうだねx4>ガンナーは嫌い発言も公式がインタビューで言うことじゃないよね…… |
… | 36825/09/05(金)10:11:12No.1350108085そうだねx2スラアクはそもそもモーションがクソ遅いのが終わってるそれでいてダメージも出てない |
… | 36925/09/05(金)10:11:36No.1350108158+初めて鍔迫り合い見たときはライズみたいなヒロイックハンター路線で行くんだなと期待したのに |
… | 37025/09/05(金)10:11:40No.1350108168そうだねx2若手社員はまともだったってわかったのはせめてもの収穫だ |
… | 37125/09/05(金)10:11:44No.1350108186+>太刀も同時押しの遅延は治ったけど回避の遅延はそのままと聞く |
… | 37225/09/05(金)10:11:58No.1350108226そうだねx9>>ガンナーは嫌い発言も公式がインタビューで言うことじゃないよね…… |
… | 37325/09/05(金)10:12:02No.1350108241そうだねx1>実はP2G全盛の時代でもその持ち方してるのは少数派だったんよ |
… | 37425/09/05(金)10:12:20No.1350108299+スレ画兄弟愛用してるハンターは現状殆どサンブレイク遊んでると思う |
… | 37525/09/05(金)10:12:26No.1350108318そうだねx1なんだかんだマスターランク楽しみにしてるよ |
… | 37625/09/05(金)10:12:26No.1350108319+調整できねえなら穿龍棍とマグネットスパイクも追加したら良いんじゃねえか…? |
… | 37725/09/05(金)10:12:37No.1350108357+>若手社員はまともだったってわかったのはせめてもの収穫だ |
… | 37825/09/05(金)10:13:01No.1350108437+どうせオメガもMMOじみた大縄跳び即死ゲーやってくるんだろうなと思ってる |
… | 37925/09/05(金)10:13:13No.1350108476そうだねx1コラボするにしても最新作の16じゃなくて14だししかも飲み会の席(文面削除済)で決めるしなんなのこいつら… |
… | 38025/09/05(金)10:13:26No.1350108523+>>ガンナーは嫌い発言も公式がインタビューで言うことじゃないよね…… |
… | 38125/09/05(金)10:13:37No.1350108566そうだねx10>なんだかんだマスターランク楽しみにしてるよ |
… | 38225/09/05(金)10:14:00No.1350108648+>何かどの武器も無駄に大技追加されてばかりで |
… | 38325/09/05(金)10:14:04No.1350108663+虫棒は開発内にまともに使ってる人間いないからそもそもの理想系が見えてないのあると思うわ |
… | 38425/09/05(金)10:14:05No.1350108668+というかP2G前後の時期っては3とかFも携帯機操作とクラシック操作が両方あったからシリーズやってるとむしろクラシック操作の人多かったしなんか携帯機操作だとニュートラルから出せないモーションとかあったりして携帯機操作がPシリーズじゃなければわざわざ選ばないぐらいの認識だったな |
… | 38525/09/05(金)10:14:11No.1350108685+スラアクは別にモーション自体は過去一快適だし悪くないよ |
… | 38625/09/05(金)10:14:31No.1350108767+>Dが更迭されてPS5の最適化が進んで軽くなって |
… | 38725/09/05(金)10:14:40No.1350108795そうだねx1上手く行ってる時に冗談的なノリなら言っても良いんだけどそう言う場とトーンで言ってないから困る |
… | 38825/09/05(金)10:14:51No.1350108833そうだねx2スキルに関しても武器防具で分けたのは大失敗だと思う |
… | 38925/09/05(金)10:14:53No.1350108838+>調整できねえなら穿龍棍とマグネットスパイクも追加したら良いんじゃねえか…? |
… | 39025/09/05(金)10:14:56No.1350108853そうだねx1ゲノムのせいで武器種のコードがスパゲッティコードになってんの上が横槍入れてきたからじゃね?ってのが真実味帯びてるのひどいよね |
… | 39125/09/05(金)10:15:07No.1350108889+我々が作ったのはモンスターだが? |
… | 39225/09/05(金)10:15:25No.1350108948+ぼくのかんがえたさいきょうのどらごんが簡単に倒されるから不貞腐れてるというのが一番近いのかもしれん星9の強化 |
… | 39325/09/05(金)10:15:40No.1350109010そうだねx6>スラアクは別にモーション自体は過去一快適だし悪くないよ |
… | 39425/09/05(金)10:16:01No.1350109082+馬鹿みたいな体力のドカ盛り調整のせいで下手なマスターランクより上の環境で歪みまくってるんよ |
… | 39525/09/05(金)10:16:26No.1350109159そうだねx2>上手く行ってる時に冗談的なノリなら言っても良いんだけどそう言う場とトーンで言ってないから困る |
… | 39625/09/05(金)10:16:34No.1350109191そうだねx8>えっ |
… | 39725/09/05(金)10:16:58No.1350109271そうだねx4モーション快適だったらスピードに追いつけないなんて発言でるわけないだろ!! |
… | 39825/09/05(金)10:17:00No.1350109281+モンスターに対していただきますの精神を持つのがハンターらしいから仕方ないんだ |
… | 39925/09/05(金)10:17:02No.1350109291そうだねx1後に実装予定のモンスターに対して有利過ぎるからナーフしますとか言われてもそもそも全然モンスター増えねえじゃねえか |
… | 40025/09/05(金)10:18:00No.1350109461+古のスラアクみたいな剣縦ループが解放突きより強いみたいな意味不明調整も嫌なのはそう |
… | 40125/09/05(金)10:18:06No.1350109475+>モンスターに対していただきますの精神を持つのがハンターらしいから仕方ないんだ |
… | 40225/09/05(金)10:18:07No.1350109484+ガンナーの調整は昔から雑というか |
… | 40325/09/05(金)10:18:07No.1350109488+ちょっと変形斬り擦り倒したくらいで次回作からナーフとか血も涙もねえ |
… | 40425/09/05(金)10:18:13No.1350109506+>モンスターに対していただきますの精神を持つのがハンターらしいから仕方ないんだ |
… | 40525/09/05(金)10:18:16No.1350109519+>ぼくのかんがえたさいきょうのどらごんが簡単に倒されるから不貞腐れてるというのが一番近いのかもしれん星9の強化 |
… | 40625/09/05(金)10:18:36No.1350109582+モンスター少ないのに星9モンスター絞って周回で戦う面子をまた絞りにかかる |
… | 40725/09/05(金)10:18:36No.1350109584+せっかく色々な戦い方があるのに選択肢を狭めていくのほんとやめろ… |
… | 40825/09/05(金)10:18:53No.1350109644+>>上手く行ってる時に冗談的なノリなら言っても良いんだけどそう言う場とトーンで言ってないから困る |
… | 40925/09/05(金)10:18:55No.1350109654そうだねx4ガードで受けて、攻撃でゲージを溜めて、近中距離から必殺の一撃を放つ |
… | 41025/09/05(金)10:18:58No.1350109665そうだねx1いただきますもクソも人類とモンスターで殺し合いだからそんな余裕ねぇよ |
… | 41125/09/05(金)10:19:07No.1350109696+>スキルに関しても武器防具で分けたのは大失敗だと思う |
… | 41225/09/05(金)10:19:11No.1350109714+>せっかく色々な戦い方があるのに選択肢を狭めていくのほんとやめろ… |
… | 41325/09/05(金)10:19:28No.1350109776そうだねx6ワールド戻ったらやっぱ鮮やかさが全然違ったわ |
… | 41425/09/05(金)10:19:37No.1350109800そうだねx5(調整前の状態まで戻らずとも威力を上昇)はかなりユーザーを馬鹿にしてると思う |
… | 41525/09/05(金)10:19:40No.1350109805そうだねx3モンスターが村を襲ってくる! |
… | 41625/09/05(金)10:19:50No.1350109844そうだねx1>色んな戦い方がそもそも不要 |
… | 41725/09/05(金)10:19:53No.1350109857+高出力8秒 |
… | 41825/09/05(金)10:19:55No.1350109861+>単純に数字弄ればいいだけまだ希望はあると言っていい |
… | 41925/09/05(金)10:19:59No.1350109871+リスペクトさせたいならリスペクト出来るような調整をしろとしか言えない |
… | 42025/09/05(金)10:20:21No.1350109949+>そのいろんな戦い方を削ったからこんなに不満出てるんですよ |
… | 42125/09/05(金)10:20:48No.1350110057+>(調整前の状態まで戻らずとも威力を上昇)はかなりユーザーを馬鹿にしてると思う |
… | 42225/09/05(金)10:20:49No.1350110062+そもそも太刀なんて新要素の相殺鍔迫り合いすら搭載されてないからな |
… | 42325/09/05(金)10:20:49No.1350110064そうだねx2ワイルズとワールドは調査目的だから従来のモンハンと少し毛色が違うのは分かるし差別化させたかったんだろうけど一々発言が傲慢すぎるんだよな… |
… | 42425/09/05(金)10:20:53No.1350110078+>ぼくのかんがえたさいきょうのどらごんが簡単に倒されるから不貞腐れてるというのが一番近いのかもしれん星9の強化 |
… | 42525/09/05(金)10:21:03No.1350110102そうだねx3>全部弱くて何も残ってないから不満 |
… | 42625/09/05(金)10:21:04No.1350110106+>(調整前の状態まで戻らずとも威力を上昇)はかなりユーザーを馬鹿にしてると思う |
… | 42725/09/05(金)10:21:30No.1350110171+>ワイルズは茶色しかない弁当みたい |
… | 42825/09/05(金)10:21:46No.1350110221そうだねx3>>(調整前の状態まで戻らずとも威力を上昇)はかなりユーザーを馬鹿にしてると思う |
… | 42925/09/05(金)10:21:52No.1350110238+ワールドも問題点は多々あったけど改善はしていった感じはあったんだが… |
… | 43025/09/05(金)10:22:04No.1350110279+>まさかいろんな戦い方って全員が全部使ってる想定でもしてる? |
… | 43125/09/05(金)10:22:06No.1350110286+雑な感じで相殺だけ貰った虫棒とかも悲しいよアレ全然追撃できないし |
… | 43225/09/05(金)10:22:13No.1350110310+>高出力8秒 |
… | 43325/09/05(金)10:22:18No.1350110323そうだねx1>ワイルズとワールドは調査目的だから従来のモンハンと少し毛色が違うのは分かるし差別化させたかったんだろうけど一々発言が傲慢すぎるんだよな… |
… | 43425/09/05(金)10:22:48No.1350110429+開発陣がモンスター弱い弱いいうから強くしたのに…というのが滲みすぎてる |
… | 43525/09/05(金)10:23:17No.1350110513そうだねx2>>ワイルズは茶色しかない弁当みたい |
… | 43625/09/05(金)10:23:29No.1350110558+色々な戦い方(ユーザーが見つけた強力な戦法)はだいたい潰される |
… | 43725/09/05(金)10:23:48No.1350110623+>いただきますもクソも人類とモンスターで殺し合いだからそんな余裕ねぇよ |
… | 43825/09/05(金)10:24:09No.1350110685+>まさかいろんな戦い方って全員が全部使ってる想定でもしてる? |
… | 43925/09/05(金)10:24:10No.1350110688+案の定高難易度化で傷口がどんどんしょっぱくなっていってるのがね… |
… | 44025/09/05(金)10:24:16No.1350110710そうだねx2まあでもワイルズはアレだけどこいつらはいつも迷走してる気がする |
… | 44125/09/05(金)10:24:18No.1350110723そうだねx3もう傾斜は諦めてくれってずっと思ってる |
… | 44225/09/05(金)10:24:22No.1350110736そうだねx7>ワイルズとワールドは調査目的だから従来のモンハンと少し毛色が違うのは分かるし差別化させたかったんだろうけど一々発言が傲慢すぎるんだよな… |
… | 44325/09/05(金)10:25:15No.1350110921+凹ませすぎたごめーん!は仕方ないが |
… | 44425/09/05(金)10:26:03No.1350111077+>凹ませすぎたごめーん!は仕方ないが |
… | 44525/09/05(金)10:26:13No.1350111105そうだねx2>凹ませすぎたごめーん!は仕方ないが |
… | 44625/09/05(金)10:26:28No.1350111149そうだねx2>もう傾斜は諦めてくれってずっと思ってる |
… | 44725/09/05(金)10:26:30No.1350111157+元々笛使ってたんだけど笛が微妙すぎるからチャアクに移住したらチャアクまでダメになって来たのが俺だ |
… | 44825/09/05(金)10:26:32No.1350111162+>凹ませすぎたごめーん!は仕方ないが |
… | 44925/09/05(金)10:26:55No.1350111239+モンハンだから~とか過去作からそうだろとかの擁護がいい加減効かなくなった |
… | 45025/09/05(金)10:27:06No.1350111284+>凹ませすぎたごめーん!は仕方ないが |
… | 45125/09/05(金)10:27:24No.1350111333+傾斜不評でしたが復活させます! |
… | 45225/09/05(金)10:27:24No.1350111335+今回は現地民の知能レベル意図的に下げれらてるからなあ |
… | 45325/09/05(金)10:27:43No.1350111400+>凹ませすぎたごめーん!は仕方ないが |
… | 45425/09/05(金)10:28:00No.1350111446+欧米ナイズしたストーリーつまんね・・・ |
… | 45525/09/05(金)10:28:10No.1350111476そうだねx2>元々笛使ってたんだけど笛が微妙すぎるからチャアクに移住したらチャアクまでダメになって来たのが俺だ |
… | 45625/09/05(金)10:28:18No.1350111499そうだねx5初動1000万はモンハンブランド力で |
… | 45725/09/05(金)10:28:41No.1350111573+>モンハンだから~とか過去作からそうだろとかの擁護がいい加減効かなくなった |
… | 45825/09/05(金)10:28:41No.1350111574+>元々笛使ってたんだけど笛が微妙すぎるからチャアクに移住したらチャアクまでダメになって来たのが俺だ |
… | 45925/09/05(金)10:28:52No.1350111620そうだねx3>傾斜不評でしたが復活させます! |
… | 46025/09/05(金)10:29:11No.1350111681+ワイルズ云々以前にゲーム出した後アプデできる時代になってからは基本ナーフばっかりだな |
… | 46125/09/05(金)10:29:12No.1350111687そうだねx1>まあでもワイルズはアレだけどこいつらはいつも迷走してる気がする |
… | 46225/09/05(金)10:29:13No.1350111688そうだねx7✕ 凹ませすぎたごめーん! |
… | 46325/09/05(金)10:29:24No.1350111714そうだねx4>ワイルズは茶色しかない弁当みたい |
… | 46425/09/05(金)10:29:27No.1350111725+>傾斜不評でしたが復活させます! |
… | 46525/09/05(金)10:29:34No.1350111749+>ごめんしたっけ |
… | 46625/09/05(金)10:29:36No.1350111756+>モンハンだから~とか過去作からそうだろとかの擁護がいい加減効かなくなった |
… | 46725/09/05(金)10:29:37No.1350111760そうだねx2>モンハンだから~とか過去作からそうだろとかの擁護がいい加減効かなくなった |
… | 46825/09/05(金)10:29:50No.1350111805+スラアクはゲージ管理のバランスはわりとちょうどいい塩梅にはなったからあとはちょっと動き軽くなればなぁと思う |
… | 46925/09/05(金)10:29:52No.1350111811+>装衣不評でしたが復活させます! |
… | 47025/09/05(金)10:30:26No.1350111924そうだねx2>>装衣不評でしたが復活させます! |
… | 47125/09/05(金)10:30:43No.1350111965+食材や季節を出したあたりdosの再挑戦もしようとしてる |
… | 47225/09/05(金)10:31:10No.1350112054そうだねx2>大剣使おう |
… | 47325/09/05(金)10:31:23No.1350112091そうだねx2>食材や季節を出したあたりdosの再挑戦もしようとしてる |
… | 47425/09/05(金)10:31:39No.1350112137そうだねx1皆さんがこちらの意図を理解できなかったのが原因でぇ… |
… | 47525/09/05(金)10:31:40No.1350112144そうだねx9我々の調整不足"も"ありって一文で全て察するわ |
… | 47625/09/05(金)10:32:01No.1350112216そうだねx1斧ガリ嫌いで片手剣に魂を売ってよかった |
… | 47725/09/05(金)10:32:05No.1350112225+>食材や季節を出したあたりdosの再挑戦もしようとしてる |
… | 47825/09/05(金)10:32:07No.1350112236+結局食材集めとかめんどくさくなってしなくなったし |
… | 47925/09/05(金)10:32:17No.1350112272+>笛は割といい側だけどダメかい? |
… | 48025/09/05(金)10:32:27No.1350112300+>我々の調整不足"も"ありって一文で全て察するわ |
… | 48125/09/05(金)10:32:41No.1350112342+もう全武器に儀式的なものいらなくない? |
… | 48225/09/05(金)10:32:43No.1350112352+もうMRの実装捨てて欲しい |
… | 48325/09/05(金)10:33:02No.1350112416そうだねx1>>笛は割といい側だけどダメかい? |
… | 48425/09/05(金)10:33:06No.1350112428+>滅茶苦茶気を使って新システムも活かせるように調整してその上でパワーはド中堅なのは中々凄いと思う |
… | 48525/09/05(金)10:33:12No.1350112455+過剰な要求をするユーザーが悪いみたいなところもあると思う |
… | 48625/09/05(金)10:33:15No.1350112461+>>大剣使おう |
… | 48725/09/05(金)10:33:29No.1350112516そうだねx2>スラアクはゲージ管理のバランスはわりとちょうどいい塩梅にはなったからあとはちょっと動き軽くなればなぁと思う |
… | 48825/09/05(金)10:33:41No.1350112551+ワールドは過去作からあったけど要らないよなって要素バッサリやった点も評価されてるんだからその姿勢を真似して欲しくてワールド自体を焼き増しして欲しかったわけじゃなくて… |
… | 48925/09/05(金)10:33:43No.1350112557+>もう全武器に儀式的なものいらなくない? |
… | 49025/09/05(金)10:34:01No.1350112630+天候食材水中斜行装衣と過去作の悪い所の詰め合わせだなワイルズ |
… | 49125/09/05(金)10:34:06No.1350112644+発売前に感じた不安がことごとく的中していくのすごいよ |
… | 49225/09/05(金)10:34:19No.1350112679そうだねx1>過剰な要求をするユーザーが悪いみたいなところもあると思う |
… | 49325/09/05(金)10:34:23No.1350112688+儀式はやったら強いじゃなくてやらなきゃ弱いなのが問題 |
… | 49425/09/05(金)10:34:25No.1350112693+>>笛は割といい側だけどダメかい? |
… | 49525/09/05(金)10:34:30No.1350112712+ゲージ回収なんてサンブレイクの変撃竜珠付けてる時くらいああーうあーで良いよ |
… | 49625/09/05(金)10:34:34No.1350112722+>ワールドは過去作からあったけど要らないよなって要素バッサリやった点も評価されてるんだからその姿勢を真似して欲しくてワールド自体を焼き増しして欲しかったわけじゃなくて… |
… | 49725/09/05(金)10:34:38No.1350112742そうだねx4>もうMRの実装捨てて欲しい |
… | 49825/09/05(金)10:34:38No.1350112748+マップ全体は無駄に広いのに戦闘フィールドはなんであんなに狭苦しいんだろう |
… | 49925/09/05(金)10:34:46No.1350112775+>もう全武器に儀式的なものいらなくない? |
… | 50025/09/05(金)10:34:47No.1350112776+スラアクの斧モードは相殺のためにあるから… |
… | 50125/09/05(金)10:34:47No.1350112778そうだねx1根本の基礎部分がしっかりできてないのに思いつきで足したみたいな要素だ沢山あるから全体がすごく歪 |
… | 50225/09/05(金)10:34:49No.1350112787そうだねx1なんでこんなに他責思考なんだろうねワイルズ |
… | 50325/09/05(金)10:35:10No.1350112850+やらなきゃスタートラインに立てない儀式なら削除するべき |
… | 50425/09/05(金)10:35:18No.1350112879そうだねx5>なんでこんなに他責思考なんだろうねワイルズ |
… | 50525/09/05(金)10:35:41No.1350112946+笛が良い側ってすごい環境だな |
… | 50625/09/05(金)10:35:41No.1350112950+>なんでこんなに他責思考なんだろうねワイルズ |
… | 50725/09/05(金)10:35:44No.1350112959+虫棒は操作はともかく数字的にはとりあえず文句はないんだけどこれはたまたまできたまぐれなんだろうか |
… | 50825/09/05(金)10:35:45No.1350112970+藤岡→世界観がウケたと思ってる |
… | 50925/09/05(金)10:35:50No.1350112992+ガードナーフなんて誰も喜びそうもない調整よくやったもんだよ… |
… | 51025/09/05(金)10:35:52No.1350112997そうだねx1スラアクはサンブレで一つの完成形になったのにどうして… |
… | 51125/09/05(金)10:35:54No.1350113006+土台が腐ってるというのは会社そのものが… |
… | 51225/09/05(金)10:36:05No.1350113038そうだねx3ゲームが面白いから作中の生態や自然に目を向ける余裕や興味が出るのであって |
… | 51325/09/05(金)10:36:14No.1350113069+ライズやり直してる |
… | 51425/09/05(金)10:36:22No.1350113102そうだねx1>マップ全体は無駄に広いのに戦闘フィールドはなんであんなに狭苦しいんだろう |
… | 51525/09/05(金)10:36:26No.1350113118+>もう全武器に儀式的なものいらなくない? |
… | 51625/09/05(金)10:36:52No.1350113207そうだねx4>藤岡→世界観がウケたと思ってる |
… | 51725/09/05(金)10:36:56No.1350113221そうだねx2>なんでこんなに他責思考なんだろうねワイルズ |
… | 51825/09/05(金)10:37:06No.1350113248+そもそも高難易度になると儀式していいタイミングが凄い減るから噛み合わせ悪いというか気持ちよくない |
… | 51925/09/05(金)10:37:08No.1350113255+剣強化はやる必要ないからチャアクが管理するもの一つ減ったぞ |
… | 52025/09/05(金)10:37:18No.1350113287+やっぱ開発が主役をハンターじゃなくてモンスターだと思ってるのが治らない限り改善する見込みはないんじゃないかな |
… | 52125/09/05(金)10:37:21No.1350113297+怨霊じみたスレになってるなぁ |
… | 52225/09/05(金)10:37:25No.1350113319+チャアクと棒はずっと忌子だなそういやこれ4系だった |
… | 52325/09/05(金)10:37:26No.1350113323+超出を素出しできないのマジでどういう判断だったんだろう |
… | 52425/09/05(金)10:37:28No.1350113328+G級出たら買う…? |
… | 52525/09/05(金)10:37:31No.1350113340そうだねx2>笛が良い側ってすごい環境だな |
… | 52625/09/05(金)10:37:40No.1350113378そうだねx2発売前のゲームでストーリーが受けるわけねえだろって毎度思う |
… | 52725/09/05(金)10:37:50No.1350113410+今の環境の笛はかなり頼り甲斐がある存在難しいのは難しいが… |
… | 52825/09/05(金)10:38:17No.1350113490+>G級出たら買う…? |
… | 52925/09/05(金)10:38:28No.1350113529そうだねx3>>藤岡→世界観がウケたと思ってる |
… | 53025/09/05(金)10:38:30No.1350113534+>いや充填切りにゲージ回収集約させすぎとかそもそも斧の火力無さすぎてゲージ回収モードにしかなってないとか管理周りはだいぶ不満あるよ |
… | 53125/09/05(金)10:38:31No.1350113536+>超出を素出しできないのマジでどういう判断だったんだろう |
… | 53225/09/05(金)10:38:42No.1350113572+棒はエキス集め自体は簡単になったよ |
… | 53325/09/05(金)10:38:44No.1350113583+>>藤岡→世界観がウケたと思ってる |
… | 53425/09/05(金)10:38:51No.1350113599+>G級出たら買う…? |
… | 53525/09/05(金)10:38:52No.1350113604そうだねx1G級出てもなあ |
… | 53625/09/05(金)10:38:53No.1350113608+>G級出たら買う…? |
… | 53725/09/05(金)10:38:57No.1350113620+>>G級出たら買う…? |
… | 53825/09/05(金)10:39:07No.1350113652そうだねx1今はめちゃくちゃ死にやすいからバフを配れる笛は安定感が増すのよどのみち討伐時間はかかるしな |
… | 53925/09/05(金)10:39:12No.1350113675+こだわってるのは世界観だけでビジュアルじゃないんだよな |
… | 54025/09/05(金)10:39:23No.1350113706+>G級出たら買う…? |
… | 54125/09/05(金)10:39:29No.1350113733+モンスターAを倒すためにAの装備を集めるってモンハン特有の謎導線の象徴なんだよな今作の鎧玉 |
… | 54225/09/05(金)10:39:33No.1350113747+>棒はエキス集め自体は簡単になったよ |
… | 54325/09/05(金)10:39:42No.1350113765そうだねx1>>超出を素出しできないのマジでどういう判断だったんだろう |
… | 54425/09/05(金)10:39:45No.1350113779+>こだわってるのは世界観だけでビジュアルじゃないんだよな |
… | 54525/09/05(金)10:40:25No.1350113909+大前提のアクションゲームとして面白いかって所忘れてるよね |
… | 54625/09/05(金)10:40:30No.1350113934そうだねx1ストーリーやる分にはそこそこ楽しかったからG級もやるつもりではある |
… | 54725/09/05(金)10:40:38No.1350113964+最終アプデ後で投げ売りされるようになったら神ゲーになるから |
… | 54825/09/05(金)10:40:51No.1350114018+>>>超出を素出しできないのマジでどういう判断だったんだろう |
… | 54925/09/05(金)10:40:53No.1350114028そうだねx1騒ぎにならなかったら多分βの最初の方のまま出てそうなのが凄いよね |
… | 55025/09/05(金)10:41:05No.1350114066+そもそも鎧玉って集めても上がるのは防御力でそれ別に面白くなる要素でもないんだよな |
… | 55125/09/05(金)10:41:05No.1350114067+最終アプデ終わって評判良くてセールになったら買うよマスターランク |
… | 55225/09/05(金)10:41:23No.1350114137+冷凍エビとかスーパーの野菜とかの細かい粗さはゲーム本編が楽しければ突っ込まれなかったと思われる |
… | 55325/09/05(金)10:41:26No.1350114147そうだねx4>チーズなんとか拘ってなかったっけ |
… | 55425/09/05(金)10:41:42No.1350114202そうだねx3一番不満なの戦闘マップが狭すぎる事なんだよな |
… | 55525/09/05(金)10:41:43No.1350114204そうだねx1大技ドカンで気持ちよくさせようという意識が低すぎるんだ |
… | 55625/09/05(金)10:41:43No.1350114207+簡悔の精神に満ち満ちている… |
… | 55725/09/05(金)10:41:47No.1350114224+毎度大型アプデ前提のボリュームなのは客に甘えてんなと思う |
… | 55825/09/05(金)10:42:23No.1350114327そうだねx2>全部いらないことはないよ!むしろそういうところがしっかりしてることでいい味が出るんだよ |
… | 55925/09/05(金)10:42:24No.1350114334そうだねx1勝手にフォトリアルにのめり込んで負荷対策で苦しんでるの馬鹿みたいじゃないですか |
… | 56025/09/05(金)10:42:31No.1350114358+>エキス集めいる!? |
… | 56125/09/05(金)10:42:40No.1350114394+>G級出たら買う…? |
… | 56225/09/05(金)10:42:45No.1350114411+剣強化上方しろ→剣強化上方しました!の流れは見事だよね |
… | 56325/09/05(金)10:42:48No.1350114420そうだねx2ゲーム性とかの噛み合いとかいう点だとマップについては過去最悪級かもしれない |
… | 56425/09/05(金)10:42:50No.1350114430そうだねx1>>棒はエキス集め自体は簡単になったよ |
… | 56525/09/05(金)10:42:51No.1350114433そうだねx1こんな薄いシナリオの分際でストーリーが良かったから売れたとか笑えるだろ |
… | 56625/09/05(金)10:42:53No.1350114438そうだねx1なんだかんだモンハン好きだしG級買うつもりではある |
… | 56725/09/05(金)10:43:04No.1350114469+>ストーリーやる分にはそこそこ楽しかったからG級もやるつもりではある |
… | 56825/09/05(金)10:43:08No.1350114481そうだねx1集中じゃねえや効果持続だ |
… | 56925/09/05(金)10:43:13No.1350114494+>チャアクが一体なんの罪を犯した? |
… | 57025/09/05(金)10:43:14No.1350114495そうだねx3別に集中モードも相殺も土台としてはいいと思うんだけどな |
… | 57125/09/05(金)10:43:24No.1350114514そうだねx1飛天はともかく操虫棍の強化攻撃は赤エキス取ったときに使わせてほしいよ |
… | 57225/09/05(金)10:43:39No.1350114554+書き込みをした人によって削除されました |
… | 57325/09/05(金)10:44:08No.1350114638+斧兄弟担ぐより太刀双剣に着替える方がもう無難すぎるからな |
… | 57425/09/05(金)10:44:13No.1350114651+>それ集中じゃなくて強化持続じゃない? |
… | 57525/09/05(金)10:44:16No.1350114658+TA罪は本当に重罪だな… |
… | 57625/09/05(金)10:44:19No.1350114669そうだねx1>最終アプデ後で投げ売りされるようになったら神ゲーになるから |
… | 57725/09/05(金)10:44:47No.1350114767そうだねx3マップデザインは過去最低レベル |
… | 57825/09/05(金)10:44:47No.1350114769+>>ストーリーやる分にはそこそこ楽しかったからG級もやるつもりではある |
… | 57925/09/05(金)10:44:48No.1350114771そうだねx4エアプタシンではしゃいでた時が一番楽しかったな… |
… | 58025/09/05(金)10:44:56No.1350114794そうだねx3やりがいと達成感のある好まれる高難易度とただただストレスフルな強さによる高難易度ってのは違うんだがどうも混同してる |
… | 58125/09/05(金)10:44:57No.1350114796+ゲーム側がランキング用意しちゃったしな |
… | 58225/09/05(金)10:44:58No.1350114799そうだねx2オープンベータの時点ですでに「モンスターが強くなって隙が減ってきたら通用しなくなる」って懸念があった |
… | 58325/09/05(金)10:45:28No.1350114887+>集中じゃねえや効果持続だ |
… | 58425/09/05(金)10:45:32No.1350114906+過去作から割とややこしい儀式して人並みって感じだったけど儀式しても人並み以下にまで落ちぶれたの!? |
… | 58525/09/05(金)10:45:33No.1350114911+マップは王レダウの時にクソ地形ばっかりで戦わされたから |
… | 58625/09/05(金)10:45:41No.1350114943+ひたすら隙潰しして高速化していく(おまけにガード殺しもする)モンスター側の難易度調整に対して大技以外勝ち筋のない鈍重な武器とか言う存在がこの言葉使うの嫌だけど率直に言って人権が無いんだわ |
… | 58725/09/05(金)10:45:43No.1350114946そうだねx2>たまにあるよね投げ売りされてるけどこの値段で遊ぶには普通に名作だなってなるゲーム |
… | 58825/09/05(金)10:45:59No.1350115008+>マップデザインは過去最低レベル |
… | 58925/09/05(金)10:46:12No.1350115048+>過去作から割とややこしい儀式して人並みって感じだったけど儀式しても人並み以下にまで落ちぶれたの!? |
… | 59025/09/05(金)10:46:14No.1350115052+集中モードがデフォ仕様でいいよ |
… | 59125/09/05(金)10:46:33No.1350115098+>エアプタシンではしゃいでた時が一番楽しかったな… |
… | 59225/09/05(金)10:46:35No.1350115105+マップとかよく見るとこんなとこまで拘ってんの!?ってなるけど |
… | 59325/09/05(金)10:46:45No.1350115143+高火力高耐久で高速化って最後に持ってくるものだろうに |
… | 59425/09/05(金)10:46:55No.1350115180+弓に狂化奮闘ください |
… | 59525/09/05(金)10:47:03No.1350115195+>過去作から割とややこしい儀式して人並みって感じだったけど儀式しても人並み以下にまで落ちぶれたの!? |
… | 59625/09/05(金)10:47:26No.1350115267そうだねx2>>エアプタシンではしゃいでた時が一番楽しかったな… |
… | 59725/09/05(金)10:47:31No.1350115280+>やりがいと達成感のある好まれる高難易度とただただストレスフルな強さによる高難易度ってのは違うんだがどうも混同してる |
… | 59825/09/05(金)10:47:37No.1350115298+上位の時点でこの調子じゃMRなんてどうなる事やら |
… | 59925/09/05(金)10:47:43No.1350115320+砂漠のクソ傾斜とかリアル追求するならそれこそ不自然だし戦闘にしても邪魔すぎるしで存在が謎 |
… | 60025/09/05(金)10:47:44No.1350115325+>高火力高耐久で高速化って最後に持ってくるものだろうに |
… | 60125/09/05(金)10:47:45No.1350115330+>>超出を素出しできないのマジでどういう判断だったんだろう |
… | 60225/09/05(金)10:47:50No.1350115348+>マップとかよく見るとこんなとこまで拘ってんの!?ってなるけど |
… | 60325/09/05(金)10:48:16No.1350115435そうだねx2ストーリーと+αやる分には面白かった |
… | 60425/09/05(金)10:48:20No.1350115455そうだねx3何度も言われてるけどスティックだけでコンボ中の向き変えられれば集中モードいらんだろ |
… | 60525/09/05(金)10:48:26No.1350115475+>負荷や最適化が問題だとそれでもBADだらけになるよ |
… | 60625/09/05(金)10:48:45No.1350115535+>>>超出を素出しできないのマジでどういう判断だったんだろう |
… | 60725/09/05(金)10:48:55No.1350115561そうだねx1>ひたすら隙潰しして高速化していく(おまけにガード殺しもする)モンスター側の難易度調整に対して大技以外勝ち筋のない鈍重な武器とか言う存在がこの言葉使うの嫌だけど率直に言って人権が無いんだわ |
… | 60825/09/05(金)10:48:55No.1350115565+>過去作から割とややこしい儀式して人並みって感じだったけど儀式しても人並み以下にまで落ちぶれたの!? |
… | 60925/09/05(金)10:48:56No.1350115570+生きていたのかぁ!?タシンおじさん!ってなったのは面白かったよ |
… | 61025/09/05(金)10:48:57No.1350115575+反省して次のモンハンは今の倍はグラフィッカー用意して欲しい |
… | 61125/09/05(金)10:49:06No.1350115602そうだねx2いや…俺はちんたら歩きながら話聞かされるパートの時点で楽しくなかったな… |
… | 61225/09/05(金)10:49:08No.1350115611+>何度も言われてるけどスティックだけでコンボ中の向き変えられれば集中モードいらんだろ |
… | 61325/09/05(金)10:49:18No.1350115638+敵の目の前で時間かかるリスクのある儀式をすることで戦いを有利に運べるようになるのが理想なんだけど |
… | 61425/09/05(金)10:49:21No.1350115648そうだねx2>ストーリーと+αやる分には面白かった |
… | 61525/09/05(金)10:49:21No.1350115649そうだねx1強制散歩とかひどい部分はあるけどストーリーは悪くは無かったと思う |
… | 61625/09/05(金)10:49:36No.1350115703+弓は元の火力もショボい上に紙なのは健在だから |
… | 61725/09/05(金)10:49:43No.1350115725+そういやストーリー誰が書いてんだ? |
… | 61825/09/05(金)10:50:13No.1350115810+油湧き谷ら辺のストーリーも意味不明で面白くなかった |
… | 61925/09/05(金)10:50:17No.1350115822+SBでスラアクかっけー!つえー!おもしれ!ってなった「」です |
… | 62025/09/05(金)10:50:50No.1350115901そうだねx1>マップデザインは過去最低レベル |
… | 62125/09/05(金)10:50:51No.1350115904+ストーリーは悪くないグラフィックもいいとこある |
… | 62225/09/05(金)10:51:03No.1350115938+ストーリーはまあ良かったとは思うけど |
… | 62325/09/05(金)10:51:03No.1350115939そうだねx1>いや…俺はちんたら歩きながら話聞かされるパートの時点で楽しくなかったな… |
… | 62425/09/05(金)10:51:18No.1350115983+おまもり掘りに弓が救援に来ると現状みんな悪しきカズヤマンになってる |
… | 62525/09/05(金)10:51:27No.1350116017+モンハンは退化してるとまではいわんけど進化もしないゲームタイトルのイメージ |
… | 62625/09/05(金)10:51:34No.1350116038そうだねx1ワールドもそうだけど無駄に壮大にしようとしすぎだと思う |
… | 62725/09/05(金)10:51:37No.1350116051+ぶっちゃけ言うとチャアクの〇〇強化状態全部削除してデフォでその性能にして欲しい |
… | 62825/09/05(金)10:51:38No.1350116054+>過去作から割とややこしい儀式して人並みって感じだったけど儀式しても人並み以下にまで落ちぶれたの!? |
… | 62925/09/05(金)10:51:42No.1350116070そうだねx1>油湧き谷ら辺のストーリーも意味不明で面白くなかった |
… | 63025/09/05(金)10:51:42No.1350116072+>弓は元の火力もショボい上に紙なのは健在だから |
… | 63125/09/05(金)10:51:49No.1350116087+>>エアプタシンではしゃいでた時が一番楽しかったな… |
… | 63225/09/05(金)10:51:56No.1350116113そうだねx3どんな武器使ってても今回弱いなってのはあり得るわけだしそれがワイルズだったのは幸運なんじゃないか |
… | 63325/09/05(金)10:52:04No.1350116135そうだねx1>ひたすら隙潰しして高速化していく(おまけにガード殺しもする)モンスター側の難易度調整に対して大技以外勝ち筋のない鈍重な武器とか言う存在がこの言葉使うの嫌だけど率直に言って人権が無いんだわ |
… | 63425/09/05(金)10:52:06No.1350116142そうだねx1とりあえずマップはややこしくしすぎ |
… | 63525/09/05(金)10:52:21No.1350116191そうだねx1>ただストーリーのおかげで売れたとか言われるといやそこまでは...ってレベル |
… | 63625/09/05(金)10:52:21No.1350116193+>油湧き谷ら辺のストーリーも意味不明で面白くなかった |
… | 63725/09/05(金)10:52:22No.1350116194そうだねx1ストーリーに力入れてもまあいいけど |
… | 63825/09/05(金)10:52:29No.1350116213そうだねx1>モンハンは退化してるとまではいわんけど進化もしないゲームタイトルのイメージ |
… | 63925/09/05(金)10:52:41No.1350116247そうだねx2ストーリー良かった部分はナタと護竜関係の所かなあ |
… | 64025/09/05(金)10:52:55No.1350116293+サンブレイクで俺は進化してバルファルクになったから |
… | 64125/09/05(金)10:53:02No.1350116316+ストーリー終わった時点であっこれアルベド狩る事しかやる事ないな?って気づいて辞めたやつだけが正解 |
… | 64225/09/05(金)10:53:10No.1350116348+操作できない時間はゲームじゃないんだがワイルズはそこもおかしい |
… | 64325/09/05(金)10:53:26No.1350116395+>ワールドもそうだけど無駄に壮大にしようとしすぎだと思う |
… | 64425/09/05(金)10:53:31No.1350116413+>>マップデザインは過去最低レベル |
… | 64525/09/05(金)10:53:33No.1350116417そうだねx1ストーリーが良かったから売れたとかPS5が高いから売れなかったとか |
… | 64625/09/05(金)10:53:37No.1350116428+>>モンハンは退化してるとまではいわんけど進化もしないゲームタイトルのイメージ |
… | 64725/09/05(金)10:53:56No.1350116473そうだねx2IBスラアクが剣と斧の使い分けって部分で完成されてたのにそれベースにしてどうして剣の為の斧にフルリリの為の剣って調整になるんだよ |
… | 64825/09/05(金)10:54:09No.1350116513そうだねx1>サンブレはちゃんと進化してたと思うよ |
… | 64925/09/05(金)10:54:13No.1350116533+ストーリーは悪くはないけどなんか暗くね?ってなる |
… | 65025/09/05(金)10:54:15No.1350116537+ワールドは傷付け関連の時点で正直やらされてる感と面倒臭さ酷くて吐き気がするレベルだったがまあ一応少しは後から改善はしたか |
… | 65125/09/05(金)10:54:15No.1350116539+ユーザーってそこまで世界観に惚れ込んでるかね |
… | 65225/09/05(金)10:54:22No.1350116562+ワイルズはマップ移動することに意味なくなってるからな |
… | 65325/09/05(金)10:54:23No.1350116565+アルベド自体は良モンスと言って良いと思うけど |
… | 65425/09/05(金)10:54:36No.1350116609+>>モンハンは退化してるとまではいわんけど進化もしないゲームタイトルのイメージ |
… | 65525/09/05(金)10:55:02No.1350116697そうだねx2傷の仕様はアイスボーンよりはだいぶマシだったと思う |
… | 65625/09/05(金)10:55:04No.1350116703そうだねx1>>モンハンは退化してるとまではいわんけど進化もしないゲームタイトルのイメージ |
… | 65725/09/05(金)10:55:15No.1350116735そうだねx2ユーザーがやりたいのは外伝なのでは? |
… | 65825/09/05(金)10:55:18No.1350116742+弟はサブレで明確によくなったけどライズも超出の高さゴミであてにくかったし |
… | 65925/09/05(金)10:55:20No.1350116748+同じやつ乱獲はいつものことだからいいけど武器ナーフのせいで気持ちよく乱獲させてくれないのが多分よくない |
… | 66025/09/05(金)10:55:24No.1350116761+>ユーザーってそこまで世界観に惚れ込んでるかね |
… | 66125/09/05(金)10:55:32No.1350116785+>>サンブレはちゃんと進化してたと思うよ |
… | 66225/09/05(金)10:55:41No.1350116811そうだねx1サンブレは伸びた方向がGE的で進化というには変化球感はある |
… | 66325/09/05(金)10:55:43No.1350116821+ワールドで当たり前を見直す気になったと思った |
… | 66425/09/05(金)10:56:11No.1350116907+>いやーぶっちゃけそれだと売上更新は出来んだろうなとは思う |
… | 66525/09/05(金)10:56:25No.1350116947+こんな汚い画面の世界観に誰がのめり込むんだよ |
… | 66625/09/05(金)10:56:28No.1350116956そうだねx2>ユーザーってそこまで世界観に惚れ込んでるかね |
… | 66725/09/05(金)10:56:29No.1350116958そうだねx3>>ユーザーってそこまで世界観に惚れ込んでるかね |
… | 66825/09/05(金)10:56:38No.1350116986そうだねx5ワイルズが初動売れたのは本当にモンハンだから売れた以上の理由ないと思うよ |
… | 66925/09/05(金)10:56:40No.1350116992+世界観は興味ある人がゲーム内の用語集みたいなので補完出来るくらいで良いと思うんだよな |
… | 67025/09/05(金)10:56:49No.1350117034+マップについてはKANAMEやとくさん以外にもやばいスタッフいるっぽいからな |
… | 67125/09/05(金)10:56:51No.1350117038+普通にあそこに住んでる野良ハンター主人公で後から調査団来る方がそれっぽい話になったんじゃねえかなって |
… | 67225/09/05(金)10:57:20No.1350117129そうだねx1>ワールドで当たり前を見直す気になったと思った |
… | 67325/09/05(金)10:57:30No.1350117166+>>いやーぶっちゃけそれだと売上更新は出来んだろうなとは思う |
… | 67425/09/05(金)10:57:49No.1350117216+兄の方使ってるけど★9の動きについていけないってことはない |
… | 67525/09/05(金)10:58:15No.1350117301+世界観とかはゲームが良いという前提でより良くするフレーバーだから大事ではある |
… | 67625/09/05(金)10:58:17No.1350117307そうだねx2人類詰んでない?って世界観が売りだと思ってたから調和とか言う狂ってるような路線がな |
… | 67725/09/05(金)10:58:32No.1350117358+ゲハや信者が世界観がグラがと騒いで比較したせいで余計その気になったのかもな |
… | 67825/09/05(金)10:58:37No.1350117374そうだねx1自称釣りマニアが監修してあんな釣りしたことない様な謎操作の釣りができるしスタッフやべえわ |
… | 67925/09/05(金)10:58:39No.1350117377そうだねx1変な事しないで無難にゲームとして成立してるだけでもぶっちゃけ1500万は堅かったし2000万だって夢じゃなかったと思いますよマジで |
… | 68025/09/05(金)10:58:45No.1350117391+>世界観は興味ある人がゲーム内の用語集みたいなので補完出来るくらいで良いと思うんだよな |
… | 68125/09/05(金)10:58:48No.1350117399そうだねx6武器性能はネガキャンレベルで文句言わなきゃ改善されないって理解が広まったの本当によくないと思いますね… |
… | 68225/09/05(金)10:59:40No.1350117556+サンブレはアマツ以外にも大ボス追加してくれれば文句無しに大満足だったな…いやバルクシャガルも大概狂ってたんだけど |
… | 68325/09/05(金)10:59:49No.1350117586そうだねx4PCとかPS5で発売される方のモンハンにグラフィックが求められてたのは普通にそうだと思うよ |
… | 68425/09/05(金)11:00:10No.1350117651+ワールドは陸珊瑚から瘴気の谷とかは確かにワクワクしたし面白かった |
… | 68525/09/05(金)11:00:17No.1350117671そうだねx6ぶっちゃけワールドの陸珊瑚の方がよほど綺麗な景色だったわ |
… | 68625/09/05(金)11:00:20No.1350117679+世界観にこだわるのは良いんですよ |
… | 68725/09/05(金)11:00:20No.1350117683+>傷の仕様はアイスボーンよりはだいぶマシだったと思う |
… | 68825/09/05(金)11:00:23No.1350117688そうだねx5>自称釣りマニアが監修してあんな釣りしたことない様な謎操作の釣りができるしスタッフやべえわ |
… | 68925/09/05(金)11:00:34No.1350117723そうだねx2>自称釣りマニアが監修してあんな釣りしたことない様な謎操作の釣りができるしスタッフやべえわ |
… | 69025/09/05(金)11:00:38No.1350117736そうだねx2MRいらないからサンブレのswitch2エディション出して |
… | 69125/09/05(金)11:00:52No.1350117778そうだねx1>武器性能はネガキャンレベルで文句言わなきゃ改善されないって理解が広まったの本当によくないと思いますね… |
… | 69225/09/05(金)11:00:58No.1350117791+半ばネタで言われてた政治とかがマジもんなのはひく |
… | 69325/09/05(金)11:01:08No.1350117817+>武器性能はネガキャンレベルで文句言わなきゃ改善されないって理解が広まったの本当によくないと思いますね… |
… | 69425/09/05(金)11:01:09No.1350117822そうだねx1世界観も魅力の一つだと思うけど一番はハンティングアクション部分でしょ |
… | 69525/09/05(金)11:01:16No.1350117852+>PCとかPS5で発売される方のモンハンにグラフィックが求められてたのは普通にそうだと思うよ |
… | 69625/09/05(金)11:01:18No.1350117859+カエルごときに骨と筋肉作り込むのは笑う |
… | 69725/09/05(金)11:01:21No.1350117872+>人類詰んでない?って世界観が売りだと思ってたから調和とか言う狂ってるような路線がな |
… | 69825/09/05(金)11:01:27No.1350117890+>人類詰んでない?って世界観が売りだと思ってたから調和とか言う狂ってるような路線がな |
… | 69925/09/05(金)11:01:48No.1350117950+>開発が歩み寄りたいのはモンスターだから難しい話だ |
… | 70025/09/05(金)11:02:00No.1350117979+魚が走る方向に竿を倒すとか釣りエアプか?ってなる |
… | 70125/09/05(金)11:02:05No.1350117994+調和ってやりすぎて黒龍等々に目を付けられないようにしような!って感じじゃなかったんだな |
… | 70225/09/05(金)11:02:16No.1350118028+豊穣期は比較的綺麗だと思う時もあったけど |
… | 70325/09/05(金)11:02:27No.1350118061+>モンスターになってハンターブッ殺すゲームでも作ったらいいんじゃない? |
… | 70425/09/05(金)11:02:34No.1350118085そうだねx3グラフィック求められてんのに荒地と砂漠を最初に出してくるの |
… | 70525/09/05(金)11:02:40No.1350118110そうだねx3グラも要求スペックに対してこれか?だから褒められない |
… | 70625/09/05(金)11:02:43No.1350118119そうだねx2>その傷ももう… |
… | 70725/09/05(金)11:03:30No.1350118244+世界観こだわるのは良いけど |
… | 70825/09/05(金)11:03:35No.1350118258+陸珊瑚が飛び抜けてよかっただけでモンハンのフィールドってシリーズ通して観光するだけで感動するよう景観の良さはなかった気がする |
… | 70925/09/05(金)11:03:48No.1350118297そうだねx1>調和ってやりすぎて黒龍等々に目を付けられないようにしような!って感じじゃなかったんだな |
… | 71025/09/05(金)11:03:49No.1350118301+もう追ってないけど本当にエンドコンテンツはイライラさせられる方向なんな |
… | 71125/09/05(金)11:03:55No.1350118321そうだねx3生態系なんぞ狩りの最中欠片も意識しないししたこともない |
… | 71225/09/05(金)11:04:07No.1350118356+>歴戦傷すらめちゃくちゃ出しにくくしてるのアホだと思う |
… | 71325/09/05(金)11:04:20No.1350118394そうだねx1主人公が規格外に強いだけで設定上はG級どころか上位ハンターですら上澄みレベルなはずなんだよな |