ポケットモンスタールビーバージョン体験版

体験版に登場した台詞などのデータです。
ここで言う体験版は、2002年夏ごろにポケモンフェスタ会場やポケモンセンターに設置されていたものです。
ちなみにサファイアの体験版はありません。
体験版にはプレミアムカウントダウンで使用されたものも存在しますが、そっちは「一部の道路が通れない以外、製品版と同じ」だそうです。
(どっかのページに、どこの通路が通れないか書いてあった気がするけど覚えてないや。)

内容
内容は「トレーナー六人と戦うだけ」です。(双子ちゃんも一人と数える)
クリアまでの所要時間は大体15分。「プレイは一人5分まで」とか言ってた時期もありましたが5分じゃさすがに無理かと…。ちなみに遊んでた子供の多くは「やまおとこのサブロウ」が見つけられずクリアできてませんでした。
ちなみに体験版に登場したトレーナーは製品版にも登場します、探してみよう。

オープニングデモ&タイトル画面
オープニングデモは無きにしも非ずです。うろ覚えの記憶を書きますと。まず、黒字に白の文字で著作権が表示された画面が出ます。(製品版と同じです。)次に白地に「ポケットモンスター」のロゴが中央に現れます。ロゴが光ったような覚えもあります。(製品版でのオープニングデモのダブルバトルが終わったあとのデモとほぼ同じです。製品版は背景が黒ですけどね。)ロゴが画面上部に移ったら、背景が「海をバックにダート自転車をこぐ男主人公」になります。また「PUSH START BUTTON」が表示されます。(主人公はルビーサファイアのオープニングに使われているものと、背景はサファイアのオープニングに使われているものと同じです。)その後しばらく待つと、画面右側からラティオスが現れ、画面中央(主人公の上)で飛び続けます。ラティオスの色が薄くなったり元に戻ったりしたような覚えがあります。大体こんな感じです↓
P-PROP.PNG - 3,085BYTES
PUSH START BUTTONは見にくくなるので描いてません。

クリア&ゲームオーバー
クリア条件は「六人に勝利し、出口にいる二人のうちどちらかに話し掛ける」です。(二人は同じ台詞を喋ります)
全員倒して出口の人と話し終わるとタイトル画面前の著作権表示に戻ります、つまりこれでおわりってこと。
ちなみに全滅した場合もタイトル画面に戻ります。すなわち全滅=ゲームオーバーですね。その場合は「目の前が真っ暗になった」あとの暗転でそのままタイトル画面前の著作権表示に戻ります。

舞台
舞台は104番道路のカナズミシティよりの部分、調べなおしてみた結果&記憶上、このような地形のようです。
P-104MAP.PNG - 12,240BYTES
製品版との違いを挙げると、まずトウカの森を出たところに意味不明な段差があります。また、フラワーショップの裏に草むらがありません。もちろん「ふかふかのつち」もないです。フラワーショップの内装は製品版と同じのようですが、どうやら出入口のマットの模様が違うようです。池はほとんど変わらないようですが、橋のデザインが違っていました、製品版では板で出来た橋ですが、体験版では丸太のようです。橋を渡った先にも「ふかふかのつち」はありません。というか体験版では木の実関係はリュックに木の実専用ポケットがあることしか明かされていません。その他いろいろと地形が違いますが、最後にカナズミシティの入り口が違います。

サウンド&グラフィック
フィールドのBGMは製品版と同じ104番道路で流れるものが使われています。サントラでいう「104番道路」です。(ちょっと違ったような気もしますが覚えちゃおりません。)フラワーショップの中のBGMがどうだったかは覚えていませんので判りません。戦闘時のBGMは製品版では野性ポケモン戦で使われているものです。サントラでいう「戦闘!野性ポケモン」です。体験版ではトレーナー戦しかないんですがね。勝利時は覚えていません。

背景は製品版とそう変わらないようですが、一部の人物のアイコンが微妙に違うようです。(もちろん製品版の方が精度は良いです) 戦闘開始時のエフェクトはモンスターボールが転がってきて暗転するもののみ。戦闘画面では、地形は草むらのみ、主人公と相手トレーナーの姿がスクロールするところでは、横線(金銀の未来予知のエフェクトみたいな奴)が流れます。 戦闘エフェクトはまだまだチープで(といっても何個も見れたわけじゃありませんが)、かぜおこしのエフェクトは製品版では回っている竜巻のようなものが流れますが、体験版では竜巻が流れはしますが、竜巻そのものの絵はほとんど動きを感じられないものでした。すいとる等の回復形の技は製品版では技の後に回復したポケモンが光りますが、体験版ではそれがありません。なみのりは製品版とまったく違いますが、上手く表現できないので一言までに、画面が水に包まれません。また、能力値が上がったときや下がった時に表示される、なんか上がったり下がったりするエフェクトのクリアー度(?)がいまいちでした。これらの技のエフェクトは雑誌等によく載ってったので、良く知りたい方は当時の雑誌などをチェックしてみてください。

主人公
主人公の性別はゲームをはじめたときにランダムで決定されます。 手持ちポケモンは2匹サメハダーとカクレオンです。ところでこのサメハダーは特性をもっていません。また道具は使い切ったら凄いとしか言いようが無いほど十分に持ってます。細かいことは表にて。メニューに何があったかは覚えていません。

主人公名

性別が男の場合 ヒロ
性別が女の場合 アキ   

バックの中身

きづぐすり×20
ピーピーエイド×10
げんきのかけら×5

その他はまったく無し。

主人公ID ランダムの模様
お小遣い

1000円

手持ちポケモン

サメハダーL12
技:かみつく にらみつける なみのり
特性なし
レベル12の時イベントで出会った

カクレオンL14
技:ひっかく だましうち したでなめる
特性へんしょく
レベル14の時イベントで出会った

性格、性別、能力値などはランダムの模様

トレーナーカード もちろんグリーン、つまりは初期状態。

 

台詞
一応、公の場なんで、ほとんどは他人がやっているのを見てうつしました、一字一句、改行まで全て合っているかは解りません。

主人公    
  「にげる」選択時 ダメだ! しょうぶの さいちゅうに
あいてに せなかは みせられない!
 
 

全滅時

(主人公名アキの場合)

アキの てもとには
たたかえる ポケモンが もういない!
アキは
めのまえが まっくらになった
 
 

 

   
入り口に居る人    
     ほら! たくさんの トレーナーと
いろんな ポケモンが きみをまってるよ!
 
おじょうさまのシオリ  

賞金200円

  戦闘開始時 わたくしの ポケモン
とても かわいくて とても つよいの
ぜひ おてあわせ してくださいませ
 
  使用ポケモン    
   

ソーナノ♀L10

確認した技:アンコール、あまえる

貰える経験値187

スバメ♀L10

確認した技でんこうせっか、なきごえ

貰える経験値84

 
  戦闘終了時    
    まいりましたわ
だって あなた つよいんですもの
 
  戦闘後    
    こんど おてあわせするときまでに
ポケモンを きたえて おきますわ
そのときは てかげん しなくってよ
 
おじさん    
    きみの もってる ポケモン
おじさん みたことが ないよ!
なんだか うらやましいぞ
 
けいじばん    
    ポケモンの せかいへ ようこそ!!
 
店の中に居る人    
    あたし きょうは おるすばん

おねーさんたちは じゅんびが あるって
どこかに いっちゃった!
あきに なったら
おはなやさん はじめるから まっててね!
 
ふたごちゃんのクミとルミ  

賞金180円

  戦闘開始時 えい!
がんばれ! あたしたちの ポケモン!
 
  戦闘可能ポケモン一匹時 ポケモンが 1ひき だと
あたしたちとは たたかえないです
だって あたしたち つよいもん!
 
  使用ポケモン    
   

ルリリ♀L9

確認した技:あわ、みずでっぽう

貰える経験値38

バルビート♂L9

確認した技:フラッシュ

貰える経験値129

 
  戦闘終了時    
    かてなかったあ・・・・
 
  戦闘後    
    2ひきの ポケモンが いっしょに
たたかうのって びっくり しなかった?
 
やまおとこのノボル   賞金200円
  戦闘開始時 よし! ひさしぶりの しょうぶ
ぜんりょくで たたかうぞ!
 
  使用ポケモン    
   

ペリッパー♀L10

確認した技:なきごえ、かぜおこし

貰える経験値132

ポチエナ♀L10

確認した技:かみつく、こわいかお

貰える経験値170

 
  戦闘終了時    
    ぜんりょくで たたかったのに・・・・ 
 
  戦闘後    
    おまえさん つよすぎるぞ!
さては すごうでの トレーナーだろう!?
 
おじょうさまのレイカ   賞金220円
  戦闘開始時 あらあら つよそうなトレーナーさんね
わたくしの ポケモンを みてくださるかしら?
 
  使用ポケモン    
   

ジグザグマ♂L11

確認した技:たいあたり

貰える経験値162

 
  戦闘終了時    
    わたくしでは かないませんわ
 
  戦闘後    
    とっても たのしい しょうぶ でしたわ
ぜひ また たたかって くださいね
 
けいじばん    
    ポケモンしょうぶは
あかるく たのしく はげしく!!
 
ふたごちゃんのナオとミオ   賞金200円
  戦闘開始時 つよそうな トレーナーですけど
あたしたちに かてますか?
 
  戦闘可能ポケモン一匹時

たたかえる ポケモンさん
1ひき しか いないですか?
じゃあ しょうぶは おあずけ ですね!

 
  使用ポケモン    
   

キノココ♀L10

確認した技:やどりぎのタネ、すいとる

貰える経験値131

ヨマワル♀L10

確認した技:ナイトヘッド

貰える経験値132

 
  戦闘終了時    
    えーん
まけちゃったよお!
 
  戦闘後    
    ポケモンが 2ひき どうじに たたかえると
いろいろ できることが ふえるそうです
 
やまおとこのサブロウ   賞金180円
  戦闘開始時 やまおとこは いつだって げんき!
わしの ポケモンも げんきで
たたかいたくて ウズウズ しておるぞ!
 
  使用ポケモン    
   

ホエルコ♂L9

確認した技:はねる、みずでっぽう

貰える経験値250

 
  戦闘終了時    
    げんきが なくなった・・・・
 
  戦闘後    
    ワッハッハ たしかにまけた
けど たのしい ポケモンしょうぶが できたから
だいまんぞくだ
 
出口に居る二人    
  一回目? ポケモン しょうぶで
ぜんいんに かてるかどうか やってみた?
 
  二回目以降? あれ? もう ぜんいんと
ポケモンしょうぶ したの?
 
  全員を倒した後 きょうは きてくれて
ほんとうに ありがとう!
はつばいを たのしみに まっていてね
 

 

その他2007/09/21加筆
「スバメに“したでなめる”が有効であった。」情報提供かけるさん
という情報があります、ということは体験版ではスバメは飛行タイプのみだったのでしょうか。

ついでにもう時効だと思うんで、中途半端にしか残ってなかったけど参考資料

参考「POKEMON-GBA.COM」様(閉鎖済)