回答受付が終了しました

apex ランクマッチについて 先日ふと思ったのですが、以前ランクにスキルマッチが導入された際、不評ですぐになくなったということがあったかと思います。 私はフレンドに誘われた時だけしかapexをしないので正直あまり分からなかったのですが、これはなぜ不評だったのでしょうか。 スマーフ等に対しての反対意見として、 「同じくらい強さの敵と対等に戦いたい」という意見が多くあったのに、いざ同じくらいの敵と戦わされると不評というのがよく理解できませんでした。 ご存知の方、教えてください。

回答(6件)

ランクは全員が一番下から始めるのは御存じだと思います。 ルーキー、ブロンズからですね。 スキルマッチを導入することで 自分と同じ実力の人と一生マッチすると 強い人はルーキーでも敵の実力はプレマスなんです。 この環境だとランクは足踏みし、本来のプレマスに行くまでに かなりの時間を要するか、行けなくなります。 逆に弱い人達は敵も弱いので 慣れてきたりするとランクが上がっていくわけです。 逆転現象が起こってるわけですね。 スキルマッチはカジュアルであれば良い方向に働くと思いますが ランクにおいては意味のない物だと思います。 強ければランクは上がり、上がって停滞する場所が 同レベルの人達とのマッチになるわけですから。

この回答はいかがでしたか? リアクションしてみよう

単純にランクの意味がなくなってしまうからではないでしょうか。 同じ実力同士で戦うことは勝率が五分五分で、ポイントがプラマイ0なので上がらなくなってしまいます。 どのランクでもスキルマッチでプラマイ0の状態だとランクの意味が無くなります。

ランクを上げた実感がないとか同じ人と戦っておもしろくないとか全く関係ない。 完全なスキルマッチ制だと例えばレートが高い人たちは、ブロンズ・シルバーなのに戦う敵がプレマスってことが当たり前の環境だった。 こうなると普通のブロンズとかシルバー適正の人はランクが上がるんだけど、レートが高い人たちは敵だけが強くなって全くランクが上がらなくなる。 こうなると実際のランクが完全に形だけのもので機能してないし、上手い人ほどランクが上がらなくなるシステムだから上手い人たちがみんなモチベーション下がってプレイしなくなった。 これが一番のスキルマッチがなくなった原因。 確かにスマーフはなくなったメリットはあるけど、上に書いたデメリットが大きすぎて通常のランクマッチに戻った。

敵のレベルが変わらないと、ランクを上げた実感が全くないんですよ ずーーーっと同じ人達と戦っていると本当に面白くないですから 他には弱い人とやると簡単にランクが上げられるっていうこともあります。 プレイヤーの実力を1〜10で表します。 当時10.10.10のフルパでやるよりも、10.10.1でやった方がレートが低くなっていました。プレプレブロンズで組んだら敵がダイヤレベル(7くらい)になるってことです。こんなの不公平ですし、面白いわけないですよね。このキャリーされるブロンズの人はボーナスで信じられないくらい盛れますし、実力もないのにマスターに行けたりしました。 これらが不評な理由だと思います

なるほど、レートは最大値ではなく平均値で換算されていたんですね。確かに不公平な場面は出てきそうですね。 ランクを上げた実感というのは確かに難しい問題ですね。ここに関してがあまり納得ができないんです。 ランクを上げた実感というのはどんなものなんでしょうか。RPGでのレベルが上がったというのとも違うと思うんですよね。

AIアイコン

AIからのお助け回答

AIアイコンGPT-4(OpenAI)

スキルマッチが導入された際に不評だった理由は、プレイヤーのスキルレベルによってマッチングが行われるため、一部のプレイヤーが常に厳しい戦いを強いられると感じたからです。また、スキルマッチングは理論的には公平な戦いを提供しますが、実際にはスマーフ(経験豊富なプレイヤーが新規アカウントを作成して低レベルのプレイヤーとマッチングする行為)などの問題が発生し、公平性が損なわれることもありました。これらの理由から、一部のプレイヤーからは不評の声が上がったと考えられます。

AIアイコンClaude(Anthropic)

Apexランクマッチにおけるスキルマッチの不評の理由は、以下のようなことが考えられます。 ・スキルマッチングが厳しすぎて、同じスキルレベルの人と当たるようになったため、ランクアップが難しくなった ・プレイヤースキルのばらつきが大きくなり、チーム内の実力差が大きくなった ・マッチングに時間がかかるようになり、ゲームを待つ時間が長くなった ・スキルマッチングのアルゴリズムに不具合があり、適切にマッチングされない場合があった スキルマッチングの導入により、確かに同程度の実力者同士で対戦できるようになりました。しかし、上記のような理由から、プレイヤー体験が悪化してしまったため、不評を受けたと考えられます。ゲームの公平性と楽しさのバランスが難しかったようです。

この回答は生成AIで作成したものであり、最新性や正確性等を保証するものではありません。その他注意事項はこちら