[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在3180人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS
fu5522673.jpg[見る]


画像ファイル名:1756715172663.gif-(238518 B)アニメGIF.
238518 B25/09/01(月)17:26:12No.1349006143+ 19:10頃消えます
僕らに居場所をください
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
125/09/01(月)17:28:29No.1349006714そうだねx63
サンブレイクに帰ろう斧兄弟
225/09/01(月)17:29:18No.1349006891そうだねx8
お守り掘りなんて無理にやり続けなくていいのよ
325/09/01(月)17:31:22No.1349007363そうだねx1
マスターランク相当のDLCに期待せよ
425/09/01(月)17:31:31No.1349007397そうだねx8
>お守り掘りなんて無理にやり続けなくていいのよ
現状それ以外やることないのにそれを言うのは酷だよ
525/09/01(月)17:32:01No.1349007521そうだねx3
今やってもDLC来たら型落ちになるだけだし
625/09/01(月)17:34:44No.1349008141そうだねx20
どうせ掘り作業しかないならエルガドに帰るかモンハンお休みするべきだと思う
俺はもう次次回作に気持ちを向けている
725/09/01(月)17:35:43No.1349008394+
なんで両方とも必殺技方面に行くんだよ
825/09/01(月)17:35:48No.1349008406そうだねx3
俺はライズ再開したよ
村クエ進めてる
925/09/01(月)17:38:36No.1349009060+
>なんで両方とも必殺技方面に行くんだよ
全ての武器を突出しないように平らにならす為
他の武器はすでに必殺技があるからね
1025/09/01(月)17:39:22No.1349009228そうだねx5
>>なんで両方とも必殺技方面に行くんだよ
>全ての武器を突出しないように平らにならす為
>他の武器はすでに必殺技があるからね
スラアクには零距離あっただろ
1125/09/01(月)17:40:44No.1349009563そうだねx8
IBSBだと普通に居場所あるじゃん君ら
1225/09/01(月)17:41:06No.1349009653そうだねx2
右は必殺技方面でもいいよ
なんで必殺技が弱いんだよ
1325/09/01(月)17:41:34No.1349009753そうだねx2
まだアプデについていくつもりではあるけど
やり込む気は一切なくなってる
1425/09/01(月)17:42:05No.1349009881そうだねx12
そんなに必殺技推すんならエネブレ返してくれよ
1525/09/01(月)17:42:19No.1349009954+
サンブレイクで右使ってるけどエアダッシュだと脳死すぎるしかと言っても超解放狙い始めると自分のバカさに嫌気が差すしどうすれば…?となってる
1625/09/01(月)17:42:25No.1349009973そうだねx10
必殺技が強いのと必殺技以外が弱いには雲泥の差がある
1725/09/01(月)17:43:31No.1349010295+
>サンブレイクで右使ってるけどエアダッシュだと脳死すぎるしかと言っても超解放狙い始めると自分のバカさに嫌気が差すしどうすれば…?となってる
即妙ループでもしてれば?
1825/09/01(月)17:44:16No.1349010492+
斧界の恥晒し
2度と斧を名乗るなよ
1925/09/01(月)17:44:24No.1349010529+
>即妙ループでもしてれば?
皆持ち上げるけど俺からすると斧ガリと差を感じられない…
2025/09/01(月)17:44:38No.1349010580そうだねx3
>即妙ループでもしてれば?
エアダッシュ型は普通即妙ループするんじゃ?
2125/09/01(月)17:44:46No.1349010607そうだねx7
ワイヤーステップの軽快さと属性充填カウンターの気持ちよさに慣れてるのでワイルズのスラアクなんて使えない
2225/09/01(月)17:46:00No.1349010956そうだねx2
なうに行け
2325/09/01(月)17:46:38No.1349011153そうだねx4
スラアクはサンブレ幼稚園から卒園したらワイルズでホームレスになったイメージだ
2425/09/01(月)17:47:11No.1349011313そうだねx11
チャアクは使ってないから知らないけどスラアクに関しては今作は諦めてるよ
コンセプトがダメだもん
2525/09/01(月)17:47:52No.1349011519+
チャアクは斧強化でモタモタするのさえなければ楽しい
そのモタモタが結構辛いのだが
2625/09/01(月)17:48:34No.1349011689+
スリンガーあるんだから形態変化前進ぐらいくれよ
ハンマーは似たような技あるのに…
2725/09/01(月)17:48:52No.1349011769+
スラッシュアックス兄貴はこれでもナーフ1回もされてないんだぞ
2825/09/01(月)17:49:37No.1349011991そうだねx9
アクションゲームとして見た時のフルリリが欠陥すぎてね
アクションさせる気ねえだろ
2925/09/01(月)17:50:02No.1349012111+
ワイルズやってないけどそんなに斧兄弟塩対応なの?
3025/09/01(月)17:50:16No.1349012184そうだねx8
>スラッシュアックス兄貴はこれでもナーフ1回もされてないんだぞ
アッパーが全部フルリリの方向いてるからもうどうしようもない
3125/09/01(月)17:51:45No.1349012607そうだねx8
>ワイルズやってないけどそんなに斧兄弟塩対応なの?
兄も大ぶりな必殺技擦らないと火力出ないようにされてこれ高難度になったら通用しなくなるじゃんってみんな思ってたら案の定上位時点の高難度で既に兄弟共に通用しなくなってるだけだよ
3225/09/01(月)17:52:10No.1349012730+
>サンブレイクで右使ってるけどエアダッシュだと脳死すぎるしかと言っても超解放狙い始めると自分のバカさに嫌気が差すしどうすれば…?となってる
バカを認めるか頭良くなるかのどっちかしかないじゃん
3325/09/01(月)17:52:53No.1349012920そうだねx3
カウンターでダメージ受ける仕様いる?
3425/09/01(月)17:53:09No.1349012995そうだねx5
トータルでアッパーになるように調整って言ってたのが嘘だったからな…
3525/09/01(月)17:53:25No.1349013072+
スレ画ガチャガチャうるせえ壊れる
3625/09/01(月)17:54:13No.1349013274そうだねx6
アーマーで耐えてドデカい一撃ブッパっていう方向性がモンハンの高難易度クエに噛み合ってない...
3725/09/01(月)17:54:31No.1349013349そうだねx1
>サンブレイクで右使ってるけどエアダッシュだと脳死すぎるしかと言っても超解放狙い始めると自分のバカさに嫌気が差すしどうすれば…?となってる
形態変化前進はいいぞ
3825/09/01(月)17:54:58No.1349013490そうだねx6
PvEなのを差し置いてもそんなシビアな調整が生きるゲーム性してないのに細かに調整する意味がわからない
3925/09/01(月)17:55:29No.1349013623そうだねx2
>カウンターでダメージ受ける仕様いる?
何より気絶値溜まるのがつらい
4025/09/01(月)17:55:34No.1349013667そうだねx2
>カウンターでダメージ受ける仕様いる?
ダメージはともかく気絶値と状態異常が素通しなのがやべえ
4125/09/01(月)17:56:03No.1349013787そうだねx7
>トータルでアッパーになるように調整って言ってたのが嘘だったからな…
これに関しては言い訳の余地もなく大ウソなの本当にひどいと思う30下げてそれから5上げましたっていうのはマイナス25です算数できない人がスタッフにいると思われる
4225/09/01(月)17:56:50No.1349013992そうだねx4
相殺もそうだけど気絶値も同時に溜まる仕様いらねえだろ
4325/09/01(月)17:57:17No.1349014108そうだねx4
>>トータルでアッパーになるように調整って言ってたのが嘘だったからな…
>これに関しては言い訳の余地もなく大ウソなの本当にひどいと思う30下げてそれから5上げましたっていうのはマイナス25です算数できない人がスタッフにいると思われる
馬鹿にしないでよ!
0.7倍にナーフしたから1.3倍にすれば元通りでしょ!
4425/09/01(月)17:57:23No.1349014129+
>スラッシュアックス兄貴はこれでもナーフ1回もされてないんだぞ
相殺はめっちゃ取りやすくなったと思う
ここは偉い
4525/09/01(月)17:57:24No.1349014136そうだねx1
高速変形切りをサンブレ仕様にしてくれれば★9にも対応できるぞ
4625/09/01(月)17:58:44No.1349014513そうだねx2
虫棒もそうなんだけどそれまで手数武器として生きてきたのに急にブッパ武器にされて困惑しか無い
4725/09/01(月)17:58:57No.1349014567そうだねx4
俺はバカだからサンブレに戻って変形切りを擦りまくってる
4825/09/01(月)17:58:58No.1349014570+
>アーマーで耐えてドデカい一撃ブッパっていう方向性がモンハンの高難易度クエに噛み合ってない...
>相殺もそうだけど気絶値も同時に溜まる仕様いらねえだろ
いい加減気絶値はハンマーだけの特別なものにしてあげてもよいのでは…?尻尾切れないただの棒じゃん
4925/09/01(月)17:59:03No.1349014596そうだねx3
両者ともにXXとサンブレで完成されてたんだから変にイジるなよ
5025/09/01(月)17:59:58No.1349014829そうだねx1
⭐︎8アルベドとマガラの時点で相殺取ったら死にかけになってたからな…
5125/09/01(月)18:00:03No.1349014854そうだねx9
>俺はバカだからサンブレに戻って変形切りを擦りまくってる
いや賢い判断だ
5225/09/01(月)18:00:07No.1349014876+
>いい加減気絶値はハンマーだけの特別なものにしてあげてもよいのでは…?尻尾切れないただの棒じゃん
逆に尻尾すり潰して取れるようにするか…
5325/09/01(月)18:00:08No.1349014884そうだねx6
XXやサンブレは下賤なスピンオフだろ
正統なナンバリング作品と一緒に考えるな
5425/09/01(月)18:00:28No.1349014991そうだねx4
スラアクはゲージ貯めの斧と火力の剣だったはずなのにゲージ貯めの斧と剣になってないか?
5525/09/01(月)18:00:28No.1349014994そうだねx2
操虫棍も似たような調整で不興買ってなかったっけ…
5625/09/01(月)18:00:42No.1349015067+
スラアクはフルリリ以外のリーチと火力強化したらどうにかなりそう
チャアクはよく分からんけど剣モード強化したらどうにかなるのか…?
5725/09/01(月)18:00:42No.1349015068そうだねx1
斧コンビも双剣もMRで馬鹿みたいに属性が盛れるようになったら
んほおぁ!ってなるだろうから震えて眠れ
5825/09/01(月)18:00:45No.1349015076そうだねx4
ワイルズにスラアクは実装されてないが…
似た機構のフルリリ棒はあるけど…
5925/09/01(月)18:00:53No.1349015122そうだねx9
毎日大変だね
6025/09/01(月)18:01:32No.1349015306そうだねx1
変形斬り主体に火力出せつつ偶にゲージ調整でどっちかの形態しっかり振りつつ移動用に斧形態も使いつつ大技もしっかり火力出せる
そんなんでいいじゃないすか
6125/09/01(月)18:01:38No.1349015337そうだねx2
フルリリでデカい数字がいっぱい表示されるの最初はおお~!ってなるんだよね
おお~!ってなるだけなんだけど
6225/09/01(月)18:02:17No.1349015513そうだねx1
>スラアクはゲージ貯めの斧と火力の剣だったはずなのにゲージ貯めの斧と剣になってないか?
ゲージ貯めと部位破壊の斧と火力の剣だったんだよなぁ…
6325/09/01(月)18:02:21No.1349015539そうだねx4
だからよぉ
マスターランクでじゃなく今改善してくれって言ってんだよ
6425/09/01(月)18:02:25No.1349015559そうだねx2
興味本位で聞くがワイルズは何なら強いの?
6525/09/01(月)18:02:28No.1349015571そうだねx3
>斧コンビも双剣もMRで馬鹿みたいに属性が盛れるようになったら
>んほおぁ!ってなるだろうから震えて眠れ
ワイルズの不安なところは
仮にそうなっても盛る為のスキル枠なさそうなんだよな…
6625/09/01(月)18:02:58No.1349015700そうだねx3
真面目にサンブレのスキルと武器と技と画面と重ね着で色んなモンスター狩りたい
6725/09/01(月)18:03:01No.1349015711そうだねx3
強いのはRTA動画参考にして勝手にナーフしてくるけど
弱いのはSNSで炎上レベルまで文句言われないと何もしてこないから騒ぎ続けるしかないの本当に大変だよな
6825/09/01(月)18:03:02No.1349015721+
>興味本位で聞くがワイルズは何なら強いの?
今は双剣
6925/09/01(月)18:03:19No.1349015803+
双剣はもう既にンホってない?
7025/09/01(月)18:03:21No.1349015808そうだねx1
>フルリリでデカい数字がいっぱい表示されるの最初はおお~!ってなるんだよね
>おお~!ってなるだけなんだけど
当てられるなら強いよ
そんな隙がないだけで
7125/09/01(月)18:03:53No.1349015970そうだねx1
>興味本位で聞くがワイルズは何なら強いの?
順不同で書くけど片手双剣大剣太刀ガンスハンマー辺りか?狩猟笛も良いと思うけど強いかというとまだ足りてない感ある
7225/09/01(月)18:04:11No.1349016058そうだねx3
強い弱い以前にフルリリひたすら擦るの楽しくない…
それに別にカッコよくもない…なにあのバスバスダメージ出る煙…
7325/09/01(月)18:04:22No.1349016104+
最強か最弱みたいな双剣
7425/09/01(月)18:04:39No.1349016197そうだねx10
>真面目にサンブレのスキルと武器と技と画面と重ね着で色んなモンスター狩りたい
なんとサンブレならそれが出来るんです
7525/09/01(月)18:04:54No.1349016284そうだねx3
開発側の気分次第だから諦めた方がいいよ
7625/09/01(月)18:05:00No.1349016313そうだねx3
★と比例してモーション早くなるならいいけど相手だけ早くなってこっちはのそのそしてると小回りの利く武器に偏っちゃうから何かしらの救済は欲しい
7725/09/01(月)18:05:09No.1349016352そうだねx12
>XXやサンブレは下賤なスピンオフだろ
>正統なナンバリング作品と一緒に考えるな
これをネタじゃなくマジで言ってんのが制作側にいるのがヤバい
7825/09/01(月)18:05:10No.1349016359そうだねx1
笛は強くなったけどダサさが増されたのでかなり泣きそう
7925/09/01(月)18:05:10No.1349016362そうだねx1
レギオスは全然フルリリ撃てるところあるけどラギアはな
8025/09/01(月)18:05:33No.1349016470そうだねx2
虫棒に関してはもうほぼ別武器なのよ
8125/09/01(月)18:05:50No.1349016551そうだねx4
フレームレートも安定できないくせにジャスト要素ガンガン追加してくるのやめろよ
8225/09/01(月)18:05:53No.1349016566+
>最強か最弱みたいな双剣
上位の双剣はX除いて中の下って印象だった
8325/09/01(月)18:05:53No.1349016567そうだねx3
メで流れてくるプレイ動画はだいたい太刀だな
楽しそうにやってはりますわ
8425/09/01(月)18:06:10No.1349016640+
スラアクで⭐︎9回るならゴア一択になっちゃった...
ラギアはまだやりようあるけどレギオス相手はもう無理よ
8525/09/01(月)18:06:29No.1349016727そうだねx1
>虫棒に関してはもうほぼ別武器なのよ
ぶっちゃけこれが1番許せない
飛ばないじゃん
8625/09/01(月)18:06:52 ID:Nzk1yHRANo.1349016839+
スレッドを立てた人によって削除されました
fu5510124.jpg [link]
fu5510126.jpg [link]
fu5510127.jpg [link]
fu5510128.jpg [link]
fu5510131.jpg [link]
fu5510132.jpg [link]
fu5510134.jpg [link]
fu5510136.png [link]
fu5510137.jpg [link]
fu5510138.png [link]
fu5510139.png [link]
fu5510140.jpg [link]
fu5510141.jpg [link]
fu5510143.jpg [link]
fu5510144.png [link]
8725/09/01(月)18:07:12No.1349016936そうだねx1
>最強か最弱みたいな双剣
剣士の中でも属性二つだの鬼人化だの独特な仕様が多いから難しいんだろうな双剣の調整
8825/09/01(月)18:07:22No.1349016982そうだねx11
>これをネタじゃなくマジで言ってんのが制作側にいるのがヤバい
NHKの特番で省いてたのマジで凄いと思う
あれを公共の電波によく流せたな
8925/09/01(月)18:07:52No.1349017132そうだねx2
>レギオスは全然フルリリ撃てるところあるけどラギアはな
放電で即死するからぶっぱすら許されない
9025/09/01(月)18:07:57No.1349017155そうだねx4
棒はもう開発も知らね~ってなってる当初の予定だと調整する気なかったし
9125/09/01(月)18:08:26No.1349017290+
>スラアクで⭐︎9回るならゴア一択になっちゃった...
>ラギアはまだやりようあるけどレギオス相手はもう無理よ
相殺とカウンターを狙い過ぎて細かくダメージ受けてるんじゃないかな
避けてフルリリしたほうがいい行動もあるよ
あと弱点集中が強いから確定で足に弱点が出る時にちゃんと当てる
9225/09/01(月)18:08:29No.1349017302そうだねx2
>棒はもう開発も知らね~ってなってる当初の予定だと調整する気なかったし
慣れてください
9325/09/01(月)18:08:29No.1349017303+
最近ワールドを初めて使うチャアクでやり始めたけど
集中モードと超出の相性は良さそうなのに何でこんな評価になってるの…?
9425/09/01(月)18:08:33No.1349017328+
>笛は強くなったけどダサさが増されたのでかなり泣きそう
スタイリッシュには遠いけどちゃんと旋律を奏でられてそこそこやれる時点で泣いてるからまぁ…みたいな気持ちはあるカムラのがひたすらこんなんじゃねぇよって辛かったから余計に
9525/09/01(月)18:09:26No.1349017597そうだねx9
そもそもナンバリングより外伝のほうが圧倒的に当たり多くないか?
9625/09/01(月)18:09:33No.1349017628+
双剣は小回りがめちゃくちゃ効いて動きだけならトップクラスに強いからその分火力落とすか火力高くて生存力も高い最強になるかの2択な感じある
9725/09/01(月)18:10:15No.1349017807そうだねx3
>最近ワールドを初めて使うチャアクでやり始めたけど
>集中モードと超出の相性は良さそうなのに何でこんな評価になってるの…?
その超出が素で出せないからですかね…
9825/09/01(月)18:10:32No.1349017884そうだねx10
>そもそもナンバリングより外伝のほうが圧倒的に当たり多くないか?
ナンバリング出してはコケて外伝で息を吹き返すムーブでモンハンは生きてきた
実質一瀬のおかげで保たれているIP
9925/09/01(月)18:10:42No.1349017928そうだねx5
>そもそもナンバリングより外伝のほうが圧倒的に当たり多くないか?
ナンバリングはナンバリングなりに制限があってでも外伝はそこらへんのしがらみがないから…とかそういうわけでもねぇのになんか当たり外れでけぇんだよな…
10025/09/01(月)18:11:12No.1349018055そうだねx7
>そもそもナンバリングより外伝のほうが圧倒的に当たり多くないか?
ナンバリングで素直に褒められたのって3Gとワールド無印くらいしか思い浮かばねえや
10125/09/01(月)18:11:24No.1349018123そうだねx1
ある程度小回り効いてリーチもそこそこでチマチマ飛円斬りやら当てる武器だったのに溜め武器になるの何が起こったんでしょうか
10225/09/01(月)18:11:33No.1349018160そうだねx2
超出ぶっぱすらできない
気持ち良くない!
10325/09/01(月)18:11:40No.1349018194+
>そもそもナンバリングより外伝のほうが圧倒的に当たり多くないか?
外伝の方が作品的な当たりは多いんだろうけど持ち武器はワールドワイルズの方が断然良いからすごい複雑だわ…
10425/09/01(月)18:11:45No.1349018223+
属性充填カウンター返して…
10525/09/01(月)18:11:52No.1349018255そうだねx3
双も楽しかったのブシドーと空舞があったダブルクロスサンブレイクなんだよな
10625/09/01(月)18:11:59No.1349018296そうだねx2
どうすればいいかわからんなら適当に弄りまくるのやめてくれよ!
10725/09/01(月)18:12:18No.1349018396そうだねx2
ワールドは良かったよなあ
古代樹を散策してアステラに着くまでは
10825/09/01(月)18:12:35No.1349018468そうだねx8
100歩譲ってもワールドから見ても劣化してるのはマジでなんなんだよ
10925/09/01(月)18:12:44No.1349018514そうだねx2
高出から超出繋げないといけなくした理由がほんとに分からない
11025/09/01(月)18:13:00No.1349018594+
ナンバリングでも4系列は売れた数ならめちゃくちゃ売れてなかったっけか
11125/09/01(月)18:13:14No.1349018678そうだねx3
>双も楽しかったのブシドーと空舞があったダブルクロスサンブレイクなんだよな
個人的に研ぎ払いで切れ味誤魔化せたブレイヴもなかなか好きだった
11225/09/01(月)18:13:19No.1349018700そうだねx2
ユーザー目線だと百歩譲ったとしてもせめてライズより楽しくあって欲しい
11325/09/01(月)18:13:28No.1349018738そうだねx3
ワールドはメインシナリオさえ忘却すれば名作だったよ
11425/09/01(月)18:13:33No.1349018759そうだねx5
フルリリが本当に好きじゃないから次回作で削除してほしい
11525/09/01(月)18:13:35No.1349018765そうだねx3
必殺技押し付けって観点では操虫棍も被害者なんだよな
今回の調整担当クビにしろ
11625/09/01(月)18:13:36No.1349018770そうだねx2
>ナンバリングでも4系列は売れた数ならめちゃくちゃ売れてなかったっけか
そんな事言いだしたらワイルズだって売れてるし
11725/09/01(月)18:14:13No.1349018949そうだねx3
アクションゲームなんだから新タイトルで追加するべきなのは火力出すための制約じゃなくて気持ちよく必殺技出せる便利技とかそもそもカッコいい必殺技とかじゃないんですかね…?
11825/09/01(月)18:14:14No.1349018957+
>最近ワールドを初めて使うチャアクでやり始めたけど
>集中モードと超出の相性は良さそうなのに何でこんな評価になってるの…?
超出ぶっぱだけで戦えてる時期があるとその時期に流入してきて
戦えなくなったらキレだすという話
直前かサンブレでぶっちぎりに火力高かったから尚更
実際は細かく差してく武器なのにイメージと違うって言い出すの
別にチャージアックスだけに限った話じゃないけど
大剣は真溜めしか当てないとダメみたいな
11925/09/01(月)18:14:15No.1349018961+
>ワールドはメインシナリオさえ忘却すれば名作だったよ
ブッ調和す
12025/09/01(月)18:14:19No.1349018974そうだねx3
他はともかくスラアクでライズ超えするの純粋上位種なSB持ち出さないと無理じゃね
12125/09/01(月)18:14:53No.1349019121そうだねx3
威力云々は置いといて全体的に単純にアクションが触ってて楽しくない様に感じる
なんか地に足が付いてないというか
12225/09/01(月)18:15:31No.1349019320そうだねx4
ライズのスラアクはR連打してるだけで楽しくて強い謎の完成度だった
12325/09/01(月)18:15:34No.1349019335そうだねx5
>他はともかくスラアクでライズ超えするの純粋上位種なSB持ち出さないと無理じゃね
ライズサンブレはちょっとハンター側が無法すぎて比べるのが間違い
12425/09/01(月)18:15:35No.1349019340+
フルリリに集中と高速変形載るようにしろ
12525/09/01(月)18:15:36No.1349019343そうだねx3
>フルリリが本当に好きじゃないから次回作で削除してほしい
ワイルズのスラアク使って思ったのはフルリリなんてわざわざ作らなくても剣ループや圧縮解放を強化すればよかったのでは…?なんだよな…
12625/09/01(月)18:16:02No.1349019450そうだねx3
デカい斧の一撃を振り回したいのに斧ぐるぐるピザカッター状態マジダサい
12725/09/01(月)18:16:06No.1349019468+
>ライズのスラアクはR連打してるだけで楽しくて強い謎の完成度だった
ちゃんと剣2連も使え
12825/09/01(月)18:16:10No.1349019495そうだねx5
スラアクはSB仕様が無理でもIB仕様に相殺とカウンター追加だけでよかったんだよ
どこから生えてきたんだよフルリリはよ
12925/09/01(月)18:16:10No.1349019499+
>アクションゲームなんだから新タイトルで追加するべきなのは火力出すための制約じゃなくて気持ちよく必殺技出せる便利技とかそもそもカッコいい必殺技とかじゃないんですかね…?
ワールドで超出ぶっ放し武器にしたらキレてナーフしろって大騒ぎしたのプレイヤー側だぞ
13025/09/01(月)18:16:15No.1349019526そうだねx1
チャアク生き返らないかな…無理か…
13125/09/01(月)18:16:17No.1349019544+
サンブレは太刀がゴミ武器じゃなければ名作だった
13225/09/01(月)18:16:18No.1349019547そうだねx6
>フルリリに集中と高速変形載るようにしろ
いやフルリリをなくせ
13325/09/01(月)18:16:29No.1349019585そうだねx2
斧は懲罰なスラッシュソードはもう嫌だ
13425/09/01(月)18:16:37No.1349019625+
違法建築が極まってるから操作の簡略化の必要性は分かる
でも違法建築部分を温存して更なる違法建築で簡略化を実現しようとするのはやめろ
13525/09/01(月)18:16:40No.1349019638+
チャアク使ってる層は儀式してるだけで満足だろ
13625/09/01(月)18:16:45No.1349019665+
>ライズのスラアクはR連打してるだけで楽しくて強い謎の完成度だった
虫技も優秀だから楽しいんだライズの頃だとスラッシュチャージャーめちゃ有能だし
13725/09/01(月)18:16:52No.1349019704+
>デカい斧の一撃を振り回したいのに斧ぐるぐるピザカッター状態マジダサい
狩技のチェインソーサーくらいでいいんだよなガリガリ…
13825/09/01(月)18:16:53No.1349019709そうだねx4
>ブッ調和す
結局シリーズ通してやること変わんないのに変に綺麗事言って美化しようとしてるから寒いんだよなワールドもアイスボーンもワイルズも
13925/09/01(月)18:16:55No.1349019717+
ライズ時代のスラアクは入れ替え技も虫技もかなり大人しいのしかないけど結局普段は変形斬りしか使わないので使用感は8割くらい据え置きだ
14025/09/01(月)18:17:13No.1349019809そうだねx6
サンブレだと二つともいい武器なんすよ…
14125/09/01(月)18:17:22No.1349019847+
>>フルリリに集中と高速変形載るようにしろ
>いやフルリリをなくせ
それ言ったら元も子もないじゃん!
14225/09/01(月)18:17:28No.1349019874そうだねx1
>スラアクはSB仕様が無理でもIB仕様に相殺とカウンター追加だけでよかったんだよ
>どこから生えてきたんだよフルリリはよ
IBに相殺とカウンターと圧縮くれたら理想だったかも…欲を言えばライズSBの入れ替え技の斧踏み込み欲しいが
14325/09/01(月)18:17:29No.1349019882そうだねx1
>ライズのスラアクはR連打してるだけで楽しくて強い謎の完成度だった
それスラアクの魅力の20%くらいしか味わえてないのでもったいない
14425/09/01(月)18:17:56No.1349020023+
斧ガリ抜刀しようぜ
14525/09/01(月)18:18:02No.1349020044そうだねx3
選択肢がない武器ってつまんねぇなって
14625/09/01(月)18:18:12No.1349020094そうだねx5
サンブレイクの違法建築はいい違法建築じゃった…
14725/09/01(月)18:18:12No.1349020095そうだねx4
>結局シリーズ通してやること変わんないのに変に綺麗事言って美化しようとしてるから寒いんだよなワールドもアイスボーンもワイルズも
やってることって結局人間側の都合の押しつけなのに
狩りの必要性だの我々も生態系の一部だのマジでキツい
自分の生活圏脅かすモンスターを退けるくらいのお話でいいよ
14825/09/01(月)18:18:16No.1349020116そうだねx4
別にライズサンブレ上げは良いんだけどZR連打で強いので良かったって言われるとそうじゃないだろ!?ってなる
14925/09/01(月)18:18:16No.1349020117そうだねx3
ストーリーの話をしだすとより強大な生命に立ち向かうはずの人類が調停者気取ってるストーリーとかゴミ以外の何物でもないからやめておきたい
15025/09/01(月)18:18:33No.1349020175+
ワイルズやってないけどあれだけ騒ぎになったランスはどうなったの?
やっぱり死んでる?
15125/09/01(月)18:18:37No.1349020198そうだねx3
強行動繰り返す武器はナーフしろってなるだけだぞ
15225/09/01(月)18:18:40No.1349020213+
鉄虫技をクラッチアクションみたいな名前にして実装してくだち
15325/09/01(月)18:18:49No.1349020265+
>ライズのスラアクはR連打してるだけで楽しくて強い謎の完成度だった
斧強化が控えめなのが本当に寂しいのが唯一の欠点だな…もっと派手に怯み値補正欲しい
15425/09/01(月)18:18:58No.1349020305そうだねx5
>>>フルリリに集中と高速変形載るようにしろ
>>いやフルリリをなくせ
>それ言ったら元も子もないじゃん!
コンセプトがそもそも間違ってるからフルリリ以外の全てを強化するのが1番幸せなんだ
15525/09/01(月)18:19:03No.1349020319そうだねx2
>デカい斧の一撃を振り回したいのに斧ぐるぐるピザカッター状態マジダサい
斧が好きな人はもう大剣のパニッシュメントの系列で満足するしか⋯
15625/09/01(月)18:19:08No.1349020350そうだねx4
やってないならどうでもいいだろう
15725/09/01(月)18:19:13No.1349020372そうだねx3
>ワイルズやってないけどあれだけ騒ぎになったランスはどうなったの?
>やっぱり死んでる?
順調にガード削り追加されてゲンナリしてるが?
15825/09/01(月)18:19:15No.1349020380そうだねx2
隙だらけの大技に火力依存させることで難易度調整も楽って寸法よぉ!
15925/09/01(月)18:19:16No.1349020393そうだねx2
サンブレで選ぶ楽しみを覚えてしまったからワイルズのこれを使え!に対応出来てない
16025/09/01(月)18:19:30No.1349020472そうだねx2
>ワイルズやってないけどあれだけ騒ぎになったランスはどうなったの?
>やっぱり死んでる?
ガードは死ね!ってなってるから環境に殺されてる
16125/09/01(月)18:19:34No.1349020494そうだねx2
ストーリーで主張したいメッセージとゲームシステムが一致して無いから違和感しかない
16225/09/01(月)18:19:40No.1349020522+
>別にライズサンブレ上げは良いんだけどZR連打で強いので良かったって言われるとそうじゃないだろ!?ってなる
大技は属性充填カウンターあったしパンパンゼミは過去最強くらいに使いやすかったぞ
16325/09/01(月)18:20:16No.1349020692+
>別にライズサンブレ上げは良いんだけどZR連打で強いので良かったって言われるとそうじゃないだろ!?ってなる
失礼な! ワイヤーステップで華麗に回避してたぞ!
16425/09/01(月)18:20:17No.1349020700そうだねx2
フルリリ封印したところで次に火力出るのがもっさり△コンボなのが辛い
16525/09/01(月)18:20:26No.1349020740そうだねx2
>ライズ時代のスラアクは入れ替え技も虫技もかなり大人しいのしかないけど結局普段は変形斬りしか使わないので使用感は8割くらい据え置きだ
変形斬りしかってのはさすがに俄か過ぎるでしょ
変形二連が主軸なのは間違いないけど隙がバカでかいからそれ以外のコンボルートを相手の動きに合わせて臨機応変に差し込んでいく武器だぞ
16625/09/01(月)18:20:30No.1349020764そうだねx5
>別にライズサンブレ上げは良いんだけどZR連打で強いので良かったって言われるとそうじゃないだろ!?ってなる
それは全くもってそのとおりなんだけど
急にフルリリ擦る棒になるくらいなら変形武器っぽいことして火力出せるほうがマシだから…
16725/09/01(月)18:20:30No.1349020765そうだねx3
>ワイルズやってないけどあれだけ騒ぎになったランスはどうなったの?
>やっぱり死んでる?
ガード武器は全員殺された
16825/09/01(月)18:20:32No.1349020776そうだねx3
スラアクはライズ時代にもそこそこ強くて楽しかったのがサンブレイクでいきなり弾けてマジでどうかした?って感じだった
どうしたピンポイントで欲しかったカウンターと無敵回避技渡して
16925/09/01(月)18:20:35No.1349020796そうだねx3
入れ替え技設定がなくなったのはマジでどうかと思う
17025/09/01(月)18:20:44No.1349020840そうだねx3
プレイヤーとしてはかなり興味のない世界観展開してるから他媒体でやってくれないってなってる
17125/09/01(月)18:20:50No.1349020866そうだねx1
ガンスは火力あるんだがランスはなー
パワガあるから一応凌げるとはいえ
17225/09/01(月)18:21:09No.1349020961そうだねx1
ワイヤーステップの回避性能バカすぎて大好き
17325/09/01(月)18:21:15No.1349020991そうだねx3
相手がダウンしたところに隙だらけの大技ぶち込むのは楽しいだろうけどそれだけ一生擦らされるのは嫌なんですが…
17425/09/01(月)18:21:23No.1349021026そうだねx5
変形斬りがベースなだけで変形斬りだけを擦る武器じゃなかったけど多分変形斬りだけでもワイルズよりは楽しいよ
17525/09/01(月)18:21:32No.1349021062そうだねx2
>フルリリ封印したところで次に火力出るのがもっさり△コンボなのが辛い
剣モードは素早い連撃ができるんじゃなかったんですか…?てなる
17625/09/01(月)18:21:44No.1349021135そうだねx2
>ガンスは火力あるんだがランスはなー
>パワガあるから一応凌げるとはいえ
ガンスだってもうガード削りと高速化で竜杭フルバできなくなって終わりでしょ…
17725/09/01(月)18:21:51No.1349021168そうだねx2
ランスは堅実な代わりに火力はそこそこっていう特徴あったけどガード削りばっかになってただ弱いだけになりがちなのが
17825/09/01(月)18:21:56No.1349021188そうだねx2
>サンブレで選ぶ楽しみを覚えてしまったからワイルズのこれを使え!に対応出来てない
技にしろスキル周りにしろワイルズはこれだけ使ってろって押し付けがすごくて窮屈すぎて楽しくない
17925/09/01(月)18:22:02No.1349021219+
>>別にライズサンブレ上げは良いんだけどZR連打で強いので良かったって言われるとそうじゃないだろ!?ってなる
>大技は属性充填カウンターあったしパンパンゼミは過去最強くらいに使いやすかったぞ
そもそも変形二連斬りをねじ込んでいかないと全然火力出ない
ZR連打でも普通に狩れるからとっつきやすいけど入口でしかない
18025/09/01(月)18:22:02No.1349021224そうだねx4
す⋯凄い⋯そんな発想はなかった⋯流石ハンターさん⋯!ってなろう的展開ありきで組んだもんだから
製鉄してるのに武器を知らないどころか鉄を何に使ってんだかよく分からないアズズとかそういう歪みが気になる
というか現地民に凄い凄い流石流石言わせる展開が個人的にあんまり気持ちよくなれない
18125/09/01(月)18:22:05No.1349021245そうだねx4
調和とか言い出したワールドの時点でそんな事言うならマグダラオス大爆発して新大陸吹っ飛ぶのも自然の摂理だろってなるしな…
18225/09/01(月)18:22:09No.1349021262そうだねx4
「調和」の語も編纂者もライターも全部評判悪かったと思うのになんで無駄に続投してるんだろう…
18325/09/01(月)18:22:18No.1349021316そうだねx1
>剣モードは素早い連撃ができるんじゃなかったんですか…?てなる
はい!△→◯でできますよ!
火力は考えないものとする
18425/09/01(月)18:22:25No.1349021359そうだねx2
ガリガリしてる楽しいってなったのにそこをナーフして来たのよくわからんな
18525/09/01(月)18:22:39No.1349021431+
>変形二連が主軸なのは間違いないけど隙がバカでかいからそれ以外のコンボルートを相手の動きに合わせて臨機応変に差し込んでいく武器だぞ
変形2連すら入らないような隙はそれこそ変形斬り変形斬りか変形斬り縦斬りでいいのでは…?
18625/09/01(月)18:22:42No.1349021442そうだねx2
凄い!凄いよハンターさん!ってシナリオはライズもワイルズも変わらないのだが何が違うんだろうな
18725/09/01(月)18:22:42No.1349021445+
サンブレのチャアクはたまに小タル自演しててめんどくさそう~ってなってた記憶
18825/09/01(月)18:22:46No.1349021464そうだねx2
死刑宣告受けて今まさにギロチンが首に迫ってる最中の斧兄弟のこと思うと夜しか寝れないね
18925/09/01(月)18:22:51No.1349021499そうだねx5
結局村がやべえ!こいつ狩ってくれ!でいいんだよな…
19025/09/01(月)18:22:56No.1349021522そうだねx2
ゲームもパチンコもくそつまらん
19125/09/01(月)18:23:01No.1349021544そうだねx2
>入れ替え技設定がなくなったのはマジでどうかと思う
実質一択じゃねえかみたいな武器もちょこちょこあったし…
技どころか武器としてやる事一つ以外全部弱体されるようなゲームよりかは100倍マシだろと言われたらその通りなんですが
19225/09/01(月)18:23:16No.1349021627+
>変形2連すら入らないような隙はそれこそ変形斬り変形斬りか変形斬り縦斬りでいいのでは…?
斬り下がりと突進縦斬りで避けながら戦うようにならないと
19325/09/01(月)18:23:23No.1349021656そうだねx2
>入れ替え技設定がなくなったのはマジでどうかと思う
入れ替え技は虫頼りとか作品の固有要素に頼るわけじゃないし全作品あって良いはずなんだがな…
19425/09/01(月)18:23:28No.1349021676そうだねx3
>死刑宣告受けて今まさにギロチンが首に迫ってる最中の斧兄弟のこと思うと夜しか寝れないね
もう刃落ちてるから全時間帯ぐっすりだよ
19525/09/01(月)18:23:41No.1349021728そうだねx4
>凄い!凄いよハンターさん!ってシナリオはライズもワイルズも変わらないのだが何が違うんだろうな
ライズはハンター以外も凄いよ!状態だから
19625/09/01(月)18:23:52No.1349021795そうだねx6
もう散々突っ込まれてるだろうけどクナファ村はレダウに似た音がする鳴子で守られているとかやってんのに元からあの辺に居るモンスターがレダウの事まるで恐れてないのはもうギャグだろあれ
19725/09/01(月)18:23:53No.1349021797そうだねx1
教官に褒められるのは嬉しいからな…
19825/09/01(月)18:24:02No.1349021838そうだねx3
そもそもなんで変形武器で斧被りしてんだよって初めて見た時からずっと思ってる
19925/09/01(月)18:24:16No.1349021906+
>ランスは堅実な代わりに火力はそこそこっていう特徴あったけどガード削りばっかになってただ弱いだけになりがちなのが
そもそもシリーズ通してランスが堅実かというと怪しい
20025/09/01(月)18:24:21No.1349021929そうだねx1
>ライズはハンター以外も凄いよ!状態だから
この里
なんか変…!
20125/09/01(月)18:24:47No.1349022041そうだねx3
ベータから魔改造された飛天螺旋斬が火力あるもんだからあんまり文句言えない立場になってるけど
各種コンボや空中様子見からの急襲突きで臨機応変に技差し込んでく武器だった操虫棍が
いかに飛天当てるかって大味な武器になってんのマジで嫌
飛天の存在で◯のコンボルート実質死んでるようなもんだし
20225/09/01(月)18:24:59No.1349022104+
入れ替え技で選択肢増やして調整幅広げたほうが開発的にも楽そうだけどそうでもないのかな
20325/09/01(月)18:25:13No.1349022169そうだねx1
>結局村がやべえ!こいつ狩ってくれ!でいいんだよな…
クエストなんてこいつ邪魔だから狩ってとか手袋にラージャンの毛使いたいからラージャン狩ってくらいにノリは軽くていいと思う
20425/09/01(月)18:25:14No.1349022174そうだねx3
>凄い!凄いよハンターさん!ってシナリオはライズもワイルズも変わらないのだが何が違うんだろうな
ライズは周りもみんな頑張って死力を尽くして最終兵器のハンターを送り出すような話
ワールドとワイルズはとりあえずハンターさんお願いで全部丸投げにする話
20525/09/01(月)18:25:19No.1349022194+
なんなら実はサンブレスラアクって火力全然無いんだよ
どんくらい無いってそれこそガンスより無い
じゃあなんでこんな好かれてるかって超快適だから
20625/09/01(月)18:25:20No.1349022197そうだねx1
>>凄い!凄いよハンターさん!ってシナリオはライズもワイルズも変わらないのだが何が違うんだろうな
>ライズはハンター以外も凄いよ!状態だから
俺より教官の方がすごい
サンブレイクでも俺より教官の方がすごい
20725/09/01(月)18:25:29No.1349022235そうだねx3
全モンスター人間に敵意剥き出しで問答無用に襲いかかってくるから狩猟してくれで良くね?
その方が後腐れなく狩れるし
20825/09/01(月)18:25:30No.1349022237そうだねx1
>相手がダウンしたところに隙だらけの大技ぶち込むのは楽しいだろうけどそれだけ一生擦らされるのは嫌なんですが…
隙が大きい大技って使い時が限られてるから調整した所で立ち回りに関係無いのにアッパーとかしてるのは数字遊びでしかないよね
20925/09/01(月)18:25:46No.1349022314そうだねx1
>飛天の存在で◯のコンボルート実質死んでるようなもんだし
これがマジでな…
せめて飛円も臨機応変に出せればな
21025/09/01(月)18:25:49No.1349022337+
愛弟子!!呼んだかい!!!
21125/09/01(月)18:25:51No.1349022345そうだねx2
ゲームなんだから楽しいのが一番だよ
帰ろうSBに
21225/09/01(月)18:25:58No.1349022385そうだねx1
>ベータから魔改造された飛天螺旋斬が火力あるもんだからあんまり文句言えない立場になってるけど
>各種コンボや空中様子見からの急襲突きで臨機応変に技差し込んでく武器だった操虫棍が
>いかに飛天当てるかって大味な武器になってんのマジで嫌
>飛天の存在で◯のコンボルート実質死んでるようなもんだし
火力自体には見込みあるだけまだ良いじゃん
斧兄弟なんて儀式しなきゃいけない上で火力出ないんだぞ
21325/09/01(月)18:26:04No.1349022403そうだねx4
不満点潰していくとMR版出すより新作作った方が早そう
21425/09/01(月)18:26:06No.1349022411+
サンブレイクは太刀以外の武器は使ってて楽しかったよ
21525/09/01(月)18:26:07No.1349022418そうだねx3
>もう散々突っ込まれてるだろうけどクナファ村はレダウに似た音がする鳴子で守られているとかやってんのに元からあの辺に居るモンスターがレダウの事まるで恐れてないのはもうギャグだろあれ
世界観守れてないんだよね
クルペッコが声真似したらそのモンスターがやってくるっていう奴と同じはずなんだが
21625/09/01(月)18:26:12No.1349022443そうだねx4
>なんなら実はサンブレスラアクって火力全然無いんだよ
>どんくらい無いってそれこそガンスより無い
>じゃあなんでこんな好かれてるかって超快適だから
属性ビンと属性強化環境が噛み合いすぎてたからガンス以下はねえよ
21725/09/01(月)18:26:18No.1349022472そうだねx6
ワイルズに居場所なんていらんだろ ガンス使いだけどなんでこんなゲームで歴代最高傑作の使用感と強さを手に入れてしまったんだろって絶望してるぞ
21825/09/01(月)18:26:31No.1349022535そうだねx4
ガード強えうおおおお!!!->やっぱガードってゴミだわまでの期間が過去一短い気がする
21925/09/01(月)18:26:32No.1349022546そうだねx4
>凄い!凄いよハンターさん!ってシナリオはライズもワイルズも変わらないのだが何が違うんだろうな
ハンターという存在しらない土民に俺等の凄さ見せてやんよぉ!って感じが驕り高ぶり感ある
てか行く先々に簡易拠点ズカズカ建ててく感じも正直侵略感あってあんまり⋯
22025/09/01(月)18:26:35No.1349022559そうだねx2
過酷な土地に住んでる原住民がナイフ程度の武器すら使わずに狩りをしてるのがカプコンの考える「リアル」だから
22125/09/01(月)18:26:36No.1349022567+
なんかよく分かんなくて一度もまともに使ったことないわスレ画
ちゃんと差別化されてるの?
22225/09/01(月)18:26:42No.1349022600+
もっと斧っぽい武器になってから言って
22325/09/01(月)18:26:53No.1349022665そうだねx1
>ゲームなんだから楽しいのが一番だよ
>帰ろうSBに
サンブレ起動したら全部忘れてたのでライズに帰りました
22425/09/01(月)18:26:56No.1349022674そうだねx3
天変地異とか気候変動への対応を除けば直接的な生存競争で敗ける事はもう無い現実の人間ですら「調和」とか言い出したら割と傲慢さ滲み出てくるのになんで世界観上ではまだ隣の大陸への移動すらおぼつかない程度の勢力圏しか持たないはずの種が言い出すんですかね
22525/09/01(月)18:27:00No.1349022698そうだねx1
>ワールドとワイルズはとりあえずハンターさんお願いで全部丸投げにする話
陽気な推薦組…オリヴィア…
22625/09/01(月)18:27:12No.1349022751+
>どんくらい無いってそれこそガンスより無い
つーかガンスも魔改造されすぎて火力よりももう操作してて楽しいって方向の武器
22725/09/01(月)18:27:28No.1349022830そうだねx1
>>なんなら実はサンブレスラアクって火力全然無いんだよ
>>どんくらい無いってそれこそガンスより無い
>>じゃあなんでこんな好かれてるかって超快適だから
>属性ビンと属性強化環境が噛み合いすぎてたからガンス以下はねえよ
ライズのガンスは火力下から数える方が早いからな…
22825/09/01(月)18:27:32No.1349022840そうだねx3
>ゲームなんだから楽しいのが一番だよ
>帰ろうSBに
すちむー版ライズ人口増えろ!増えろ!
22925/09/01(月)18:27:41No.1349022891そうだねx1
>ゲームなんだから楽しいのが一番だよ
>帰ろうSBに
禁忌が居ないのでIBに帰ります
23025/09/01(月)18:27:42No.1349022897そうだねx2
盟勇とサポートハンターはなぜこうも差がついたのか
23125/09/01(月)18:27:57No.1349022973そうだねx2
>ガード強えうおおおお!!!->やっぱガードってゴミだわまでの期間が過去一短い気がする
ここから先さらにナナというガード殺しの権化みたいなのがあるからお先真っ暗
どうせスリップダメージだってMR前にくるだろ!
23225/09/01(月)18:28:00No.1349022986そうだねx1
>火力自体には見込みあるだけまだ良いじゃん
>斧兄弟なんて儀式しなきゃいけない上で火力出ないんだぞ
構造自体は斧兄弟と一緒で飛天撃つ隙が無いor高さがなくて飛天フルヒットしない相手にはガクッと火力下がるから
こいつもMRで問題露呈する存在だと思うよ
エキスの縛り自体も兄弟並に思いし
23325/09/01(月)18:28:04No.1349023002そうだねx2
GPジャスガのバカみたいな仕様治った?
23425/09/01(月)18:28:09No.1349023033そうだねx3
SBはNPCのキャラをゲームシステムに綺麗に組み込んだなと改めて思う
23525/09/01(月)18:28:10No.1349023035+
変形してる間に狩猟終わってたわ
23625/09/01(月)18:28:21No.1349023093+
>禁忌が居ないのでXXに帰ります
23725/09/01(月)18:28:25No.1349023118+
>属性ビンと属性強化環境が噛み合いすぎてたからガンス以下はねえよ
TA見ると割と差がある程度にガンスのが早い
23825/09/01(月)18:28:30No.1349023138そうだねx2
>不満点潰していくとMR版出すより新作作った方が早そう
実際アプデで上方発表されてもいや何も解決しないだろ…ってなって良くない
23925/09/01(月)18:28:42No.1349023201+
>つーかガンスも魔改造されすぎて火力よりももう操作してて楽しいって方向の武器
ケツで空を飛び回って合気リロードからFBFを撃ちまくる武器
24025/09/01(月)18:28:53No.1349023248そうだねx1
アクションや火力は歴代最高峰と言っていいがガード殺しの一点だけでゴミになっている今作のガンランス
24125/09/01(月)18:29:01No.1349023302+
ライズのガンスとか火力なさすぎてガルクを大真面目に火力源として開拓するという変な道に行ってた武器だよ
24225/09/01(月)18:29:09No.1349023339+
アクセルホッパーみたいなロマン技もっと欲しい
24325/09/01(月)18:29:22No.1349023394そうだねx2
サンブレの火力低いとワイルズの火力低いは似て非なる言葉な気はする
24425/09/01(月)18:29:23No.1349023400+
>>>なんなら実はサンブレスラアクって火力全然無いんだよ
>>>どんくらい無いってそれこそガンスより無い
>>>じゃあなんでこんな好かれてるかって超快適だから
>>属性ビンと属性強化環境が噛み合いすぎてたからガンス以下はねえよ
>ライズのガンスは火力下から数える方が早いからな…
サンブレは火力あった覚えがあるからそうだっけって思ったけどライズの話か
24525/09/01(月)18:29:25No.1349023411そうだねx5
このタイミングでSBのフレームレート上げたSwitch2エディション出してくれ
24625/09/01(月)18:29:42No.1349023502そうだねx1
そんなに翔蟲したいなら里の子におなり!
24725/09/01(月)18:29:58No.1349023574そうだねx2
>アクションや火力は歴代最高峰と言っていいがガード殺しの一点だけでゴミになっている今作のガンランス
ワイルズで産まれたことが悲劇すぎるガンス
この火力なんとかサンブレイクに持っていけないかな
24825/09/01(月)18:30:00No.1349023585そうだねx1
調和って殺しの言い換えでしょ
24925/09/01(月)18:30:05No.1349023601+
チャアク基礎モーションから見直しというかリワークしてくれ…
というか高難度で火力と体力上げるのはまだしも行動速度上げて後隙消すのはやめてください
壁殴り性能特化の武器がいちばん割食うんすよそれ…
25025/09/01(月)18:30:05No.1349023602そうだねx3
>このタイミングでSBのフレームレート上げたSwitch2エディション出してくれ
steam版買おうぜ
安いし
25125/09/01(月)18:30:10No.1349023629+
>ゲームなんだから楽しいのが一番だよ
>帰ろうSBに
笛が全く楽しくないから帰るならIBなんだ…他の武器試してスラアクとかはたしかに楽しかったけどやっぱり本領が楽しくないと耐えられない
25225/09/01(月)18:30:11No.1349023634+
>そんなに翔蟲したいなら里の子におなり!
それで本当に里に帰ってるから今大慌てでアプデ前倒ししてるんだよ!
25325/09/01(月)18:30:17No.1349023665そうだねx1
サンブレのガンスはアプデ毎にモンスターの力を取り込んでいくのが面白すぎた
25425/09/01(月)18:30:23No.1349023686そうだねx3
>調和って殺しの言い換えでしょ
ポア
調和
25525/09/01(月)18:30:26No.1349023701そうだねx3
何で機動力を捨ててガードに振った武器のガードまで殺すんだろうな
25625/09/01(月)18:30:31No.1349023728そうだねx1
SBガンスゲームシステムめちゃくちゃ利用できてて想像以上に火力出せるからな
まあ最上位のイカれ共と比べたら全部誤差な気もするが
25725/09/01(月)18:30:40No.1349023776そうだねx3
ワイルズ調整のガンスサンブレにくれよはあると思う
25825/09/01(月)18:30:43No.1349023795そうだねx1
ワイルズの変形兄弟は遊び方研究してもすぐ開発が変えてくるから何させたいのかわからん
25925/09/01(月)18:30:49No.1349023820そうだねx1
>>ライズのガンスは火力下から数える方が早いからな…
>サンブレは火力あった覚えがあるからそうだっけって思ったけどライズの話か
サンブレイクでもそう変わってないよ
砲撃がG級についていけない問題がまだついて回ってたし
26025/09/01(月)18:30:53No.1349023846そうだねx5
>そんなに翔蟲したいなら里の子におなり!
13900円返して
26125/09/01(月)18:31:24No.1349024014そうだねx3
スリンガー双剣のあの挙動許されるなら受け身もあんな感じで取れればいいのにと思う
26225/09/01(月)18:31:37No.1349024075そうだねx2
サンブレイクのガンスはシステムをこの上なく活用してるんだけど高速で飛び回ってるあれをガンランスと呼んでいいのかは少し疑問はある
26325/09/01(月)18:31:37No.1349024078+
モーション長い攻撃当てないと火力が出ない設計自体が難易度の上昇がモンスター高速化と大体セットの時点で合ってない
なのに各武器どんどん必殺技偏重になるね?
26425/09/01(月)18:31:39No.1349024089+
サンブレガンス意外なことにそこそこ強いんだ
ていうが機動力がバカ過ぎるから印象より殴れてる
26525/09/01(月)18:31:41No.1349024099そうだねx3
変形しない斧欲しい
26625/09/01(月)18:31:42No.1349024100そうだねx2
ワイルズってまだ生きてたの
26725/09/01(月)18:31:44No.1349024114+
擦るんじゃなくて満遍なく全部の技使って狩れっていってんの!
26825/09/01(月)18:31:44No.1349024116+
>>>ライズのガンスは火力下から数える方が早いからな…
>>サンブレは火力あった覚えがあるからそうだっけって思ったけどライズの話か
>サンブレイクでもそう変わってないよ
>砲撃がG級についていけない問題がまだついて回ってたし
マジかよ
太刀なんてガンスにすら劣ってるのに
26925/09/01(月)18:31:59No.1349024193そうだねx2
ライズのあらゆる行動よりもファンタジーしてるよワイルズの双剣
27025/09/01(月)18:32:16No.1349024273そうだねx2
仮にワイルズで優遇されてたとしてもワイルズ続ける方が罰ゲームだろ
27125/09/01(月)18:32:16No.1349024276そうだねx2
例の番組見た後だとマジで今後に期待出来る要素がまるで無いってなっちゃうのがマジで酷い
27225/09/01(月)18:32:19No.1349024286+
チャアクは解放1・2がやっぱりどうしようもなく遅いのとカウンターの選択肢が少ないのが弱い
解放1・2を速くしてカウンターで打てるようにして欲しい
27325/09/01(月)18:32:24No.1349024319+
>ライズのあらゆる行動よりもファンタジーしてるよワイルズの弓
27425/09/01(月)18:32:29No.1349024343そうだねx2
>この火力なんとかサンブレイクに持っていけないかな
言うてサンブレのガンスも無法寄りだろう
リバブラで尻こすりつけてFBFで気持ちよくなれて火力もあるっていうガンス史上類を見ないレベルで意味わかんない楽しさの武器だし
27525/09/01(月)18:32:29No.1349024350そうだねx7
>擦るんじゃなくて満遍なく全部の技使って狩れっていってんの!
なら全部の技に役割持たせろって言ってんの
27625/09/01(月)18:32:45No.1349024445+
>変形しない斧欲しい
欲しいか否かで言ったら欲しい!となるけど15種目の武器は無理だろうし代わりのリストラも論外だよなぁ…ってなる
27725/09/01(月)18:32:48No.1349024459そうだねx3
ゲージ貯めた末の一時的な強化状態とかじゃなくて
それしないとチンカスですよみたいな調整の武器が多すぎる
というかライトボウガンとかもそうだけど何にでもゲージ付けるのをやめろ
27825/09/01(月)18:32:54No.1349024493+
>もう散々突っ込まれてるだろうけどクナファ村はレダウに似た音がする鳴子で守られているとかやってんのに元からあの辺に居るモンスターがレダウの事まるで恐れてないのはもうギャグだろあれ
レダウはなんで村を襲わないんだっけ…
27925/09/01(月)18:33:00No.1349024522そうだねx3
サンブレガンスは属性効かない相手にも持っていけて火力もそこそこ出て何より使ってて楽しい武器だよ
28025/09/01(月)18:33:01No.1349024528そうだねx3
サンブレガンスの上手い人の動画とか見ると別ゲーしてる気分になる
28125/09/01(月)18:33:06No.1349024546そうだねx2
ワイルズ捨ててsteam版XXを全力で開発して出して
28225/09/01(月)18:33:16No.1349024589そうだねx4
>サンブレのガンスはアプデ毎にモンスターの力を取り込んでいくのが面白すぎた
また怪異錬成やり直しかよ!(歓喜)みたいな変な楽しさ
28325/09/01(月)18:33:19No.1349024610+
チャアクは盾突き高出力さえあればなんとかなる
28425/09/01(月)18:33:22No.1349024621+
>擦るんじゃなくて満遍なく全部の技使って狩れっていってんの!
技…?ゲージ溜め用の儀式なら覚えがあるが…
28525/09/01(月)18:33:24No.1349024638そうだねx2
>盟勇とサポートハンターはなぜこうも差がついたのか
体力増えるか増えないかの違い
キャラの思い入れなんて連れていけば自然と生えてくるもんなんだからまず連れ得にならないと
28625/09/01(月)18:33:28No.1349024665そうだねx2
>>もう散々突っ込まれてるだろうけどクナファ村はレダウに似た音がする鳴子で守られているとかやってんのに元からあの辺に居るモンスターがレダウの事まるで恐れてないのはもうギャグだろあれ
>レダウはなんで村を襲わないんだっけ…
レダウの音にレダウもビビってると考えられる
28725/09/01(月)18:33:42No.1349024732そうだねx5
>ワイルズ捨ててsteam版XXを全力で開発して出して
ヒートゲージ
28825/09/01(月)18:34:00No.1349024822そうだねx3
>サンブレガンスの上手い人の動画とか見ると別ゲーしてる気分になる
ワイルズでケツ向ける癖抜け切ってないの好き
28925/09/01(月)18:34:01No.1349024830そうだねx1
合気でバク宙無敵が無法に強え!って感じなんだけどあれ別に全部気やれた動きでもあるんだよな
ガンランスはなんかフルリロードくっついてるからクソ多用する恩恵があるだけで
29025/09/01(月)18:34:01No.1349024832そうだねx2
>擦るんじゃなくて満遍なく全部の技使って狩れっていってんの!
じゃあ使いやすい差し込み技サイレントナーフとかするの止めてよ!(解放1,2)
ボコボコに苦情入れまくられて撤廃されたけどさ…そもそもモーションもワールドライズより劣化させられてんのに…
29125/09/01(月)18:34:01No.1349024833そうだねx2
後から見返すと古い錬成陳腐化しまくってたのにアプデ毎回クソ楽しかったな…
29225/09/01(月)18:34:03No.1349024839そうだねx2
>言うてサンブレのガンスも無法寄りだろう
>リバブラで尻こすりつけてFBFで気持ちよくなれて火力もあるっていうガンス史上類を見ないレベルで意味わかんない楽しさの武器だし
合気が決まった時のSEも気持ちいい
29325/09/01(月)18:34:05No.1349024852そうだねx1
>ゲージ貯めた末の一時的な強化状態とかじゃなくて
>それしないとチンカスですよみたいな調整の武器が多すぎる
>というかライトボウガンとかもそうだけど何にでもゲージ付けるのをやめろ
太刀と双剣で成功したからってことなんだろうけどそれありきで調整するからゲージ活用しないと過去作以下になるっていう意味わからんことばっかするからな
29425/09/01(月)18:34:10No.1349024878そうだねx1
急に変形武器出したと思ったら以降は全く変形武器出ない上に両方斧っていったいどういう意図があったんだよ
29525/09/01(月)18:34:12No.1349024892そうだねx1
>スリンガー双剣のあの挙動許されるなら飛翔竜剣もできると思う
29625/09/01(月)18:34:19No.1349024936+
サンブレスラアクはワイステから斧殴りしてそっから変形とかの
生存力と細かくダメ取る能力突出してるから明らかに今の環境向きなんだよな…
29725/09/01(月)18:34:21No.1349024946+
>レダウはなんで村を襲わないんだっけ…
特に理由とかなかったと思う…むしろ同族が居るって思われてレダウの事引き寄せそうだけどねあれ
29825/09/01(月)18:34:22No.1349024958そうだねx5
サポハンはモンス体力普通に増やすのが罠すぎる
こんなものをフリチャレのデフォで付いてくる設定にするな
29925/09/01(月)18:34:28No.1349024991+
なんで剣と斧の変形武器2個もいれたんだろう
30025/09/01(月)18:34:28No.1349024996+
>レダウの音にレダウもビビってると考えられる
…同族がいたら繁殖期とかだと寄ってこない?
30125/09/01(月)18:34:43No.1349025079そうだねx3
ライズ時代のチャアクもかなり酷い完成度ではあった
超出は威力低いし相手が1cmでも浮いてたら当たらないから斧ガリしないといけないのに受け身したら斧強化解除されるしそのくせ斧強化のモーション長すぎるし
サンブレで大改善されて良かったよ
30225/09/01(月)18:34:55No.1349025151+
>太刀なんてガンスにすら劣ってるのに
太刀はまぁカウンター好きな人が一定数いたし
30325/09/01(月)18:35:02No.1349025180+
モンスターの体力がソロのままでオリヴィアに笛を持たせられるとかだったら愛着湧いたとは思う
30425/09/01(月)18:35:02No.1349025182そうだねx1
>>レダウの音にレダウもビビってると考えられる
>…同族がいたら繁殖期とかだと寄ってこない?
藤徳時空だと寄ってこない
30525/09/01(月)18:35:07No.1349025202そうだねx5
>後から見返すと古い錬成陳腐化しまくってたのにアプデ毎回クソ楽しかったな…
そもそもアプデで防具の更新無いってのが普通に考えてつまらなすぎるんだよ
30625/09/01(月)18:35:22No.1349025287+
ライズサンブレの回避距離は宗教
30725/09/01(月)18:35:41No.1349025384そうだねx2
>サンブレで大改善されて良かったよ
大改善されたのに慣れてからのワイルズだからなあ…
30825/09/01(月)18:35:46No.1349025412+
サンブレ太刀が本当に困るのはあの武器火力だけはあるんだよ
殆ど全部が全部カウンターなことが問題
カウンター強すぎ通常弱すぎだから結果として全然メリハリがない
30925/09/01(月)18:36:03No.1349025484+
俺はボウガンはTriの換装式にして斧兄弟もチャアクかスラアクかをカスタマイズで選べるようにした方が良いと思うけど
31025/09/01(月)18:36:10No.1349025517+
>例の番組見た後だとマジで今後に期待出来る要素がまるで無いってなっちゃうのがマジで酷い
半年以上前に収録されたものだし…あれから転機となるはずの出来事いくつかあったし…
31125/09/01(月)18:36:14No.1349025544そうだねx3
>藤徳時空だと寄ってこない
バカ!スゴイバカ!!
31225/09/01(月)18:36:17No.1349025558そうだねx5
>ライズサンブレの回避距離は宗教
信仰に応える性能をくれる宗教ならいくらでも拝んでやる
31325/09/01(月)18:36:33No.1349025642+
>サンブレ太刀が本当に困るのはあの武器火力だけはあるんだよ
>殆ど全部が全部カウンターなことが問題
>カウンター強すぎ通常弱すぎだから結果として全然メリハリがない
原ゼナ相手すると気持ちいいんだからええやん
31425/09/01(月)18:36:33No.1349025645そうだねx2
カウンター大好きだからサンブレ太刀好きだったよ
なんなら今でもワイルズ太刀より好きだよ
31525/09/01(月)18:37:07No.1349025825そうだねx3
元々縛りすぎると言われてた操虫棍のエキス強化状態だけど
飛天でぽんぽんエキス全捨てするせいでマジで儀式としか言えなくなってる
31625/09/01(月)18:37:20No.1349025884+
手数多い敵相手にすると滅茶苦茶火力出るのが本当に困るサンブレ太刀
強いんだよ?強いんだけどさあ…!
31725/09/01(月)18:37:21No.1349025889そうだねx1
>カウンター大好きだからサンブレ太刀好きだったよ
>なんなら今でもワイルズ太刀より好きだよ
太刀の調整はまぁ人によるよなぁ
31825/09/01(月)18:37:56No.1349026061+
>また怪異錬成やり直しかよ!(歓喜)みたいな変な楽しさ
ガンスに限らずそういうところは確かにあった
今思えば何処か狂っていた気がする
31925/09/01(月)18:37:58No.1349026075そうだねx1
集中しての自動エキス回収は好きだよ
32025/09/01(月)18:38:09No.1349026128そうだねx3
太刀はワールド以降よりXXのブレ太刀がね…あのシャキーン!がいいんだ
32125/09/01(月)18:38:12No.1349026145+
サンブレイクはどの武器もカウンター技持ってたからあのくらい特化してないとカウンター武器名乗れなかったろうというのはある
32225/09/01(月)18:38:23No.1349026198+
>手数多い敵相手にすると滅茶苦茶火力出るのが本当に困るサンブレ太刀
>強いんだよ?強いんだけどさあ…!
まぁ最終的なサンブレのバランス見ると兜割り弱体する必要あったかなーってのはある
32325/09/01(月)18:38:24No.1349026199+
>>太刀なんてガンスにすら劣ってるのに
>太刀はまぁカウンター好きな人が一定数いたし
ぶっちゃけ威合が好きな人より調整された結果TA勢以外からは使い物にならなくなった居合や兜割りに不満を抱く人の方が多い
剛気刃斬りとか使ってる人見たことないレベルだし
32425/09/01(月)18:38:36No.1349026262そうだねx2
サンブレでも太刀と笛が抱えてた問題だけどカプコンは設置強化床技を諦めて欲しい
モンスターが凄い距離移動するモンハンというゲームに噛み合うものではない
32525/09/01(月)18:38:38No.1349026275そうだねx2
俺は…何故ガンランスを好きになってしまったんだろうな?
後悔は全然していないけど今までにげんなりする事が多すぎて
32625/09/01(月)18:38:46No.1349026328そうだねx2
>ライズ時代のチャアクもかなり酷い完成度ではあった
>超出は威力低いし相手が1cmでも浮いてたら当たらないから斧ガリしないといけないのに受け身したら斧強化解除されるしそのくせ斧強化のモーション長すぎるし
>サンブレで大改善されて良かったよ
そうなんよねー
ワイルズ擁護じゃないけどXも酷かったから一瀬モンハン推しにはイマイチ同意できないチャアクマン
XXとSBでちゃんとした調整してくれた市原Dと鈴木Dには感謝…
32725/09/01(月)18:38:46No.1349026330+
早くエネルギーブレイドを返せ
あと1回の隙に叩き込める火力を大剣並かそれ以上にしろ
チャアクはそれだけで許す
32825/09/01(月)18:38:49No.1349026347そうだねx4
フルリリモーション楽しくない
擦り棒マジ楽しくない
32925/09/01(月)18:39:12No.1349026451そうだねx2
>集中しての自動エキス回収は好きだよ
俺も集中モードの突進縦は好きだよ
33025/09/01(月)18:39:18No.1349026482そうだねx3
重い武器がゲームスピードについてこれないのは不満だけど過去作もそんなもんだから我慢するとして
新規アクションの鍔迫り合いがやったところでモンスターがすぐ復帰してやる価値なしなのは意味がわからない
33125/09/01(月)18:39:28No.1349026544そうだねx1
>サポハンはモンス体力普通に増やすのが罠すぎる
>こんなものをフリチャレのデフォで付いてくる設定にするな
盟友は増えなかったのに…!?
33225/09/01(月)18:39:32No.1349026571そうだねx1
>俺は…何故ガンランスを好きになってしまったんだろうな?
>後悔は全然していないけど今までにげんなりする事が多すぎて
ヒートゲージとハナクソだけで延々と語れる
33325/09/01(月)18:39:53No.1349026685+
サンブレ太刀は威力も翔蟲のゲージ回復の時間も両方弱体化してるからな
普通どっちかだろ
33425/09/01(月)18:40:01No.1349026721+
操虫棍は操作性もそうだけど猟虫粉塵とかも一応存在としてあるだけで
要素としては完全に死んでる存在があるのも凄いよ
使おうとしてもあらゆる技で虫が手元に戻ってくるから運用不可能
33525/09/01(月)18:40:01No.1349026722そうだねx2
というかスレ画に限らず新要素使えってんならせめて楽しく使わせろよ
即対策されたり打つ隙なかったりばっかじゃねえか
33625/09/01(月)18:40:01No.1349026724+
>集中しての自動エキス回収は好きだよ
猟虫溜めて貫通での回収も結構好きだな…好きだけど猟虫がエキス回収の枠+1前提になるのはどうにかして欲しいかな
33725/09/01(月)18:40:09No.1349026760そうだねx2
フルリリも初期の環境では気持ちいいとか完成形とか言われてたんだよな
今は何も言うまい
33825/09/01(月)18:40:34No.1349026881そうだねx3
隙かダウン時にフルリリして火力出すけど
フルリリがつまらないし
隙が減ってダウンもしにくくなってるという
33925/09/01(月)18:40:35No.1349026885そうだねx1
>>サポハンはモンス体力普通に増やすのが罠すぎる
>>こんなものをフリチャレのデフォで付いてくる設定にするな
>盟友は増えなかったのに…!?
マルチで抜けた穴に入る要員ってこと以上に何も考えなかったんだろうな
マルチで体力増えるんだからサポハンでも同じでいいでしょう?って
34025/09/01(月)18:40:50No.1349026975+
ブレ太刀くらいのお手軽さでいいんだよ…
いちいち無色から赤までゲージ上げていくのめどいと思ってた自分にブレイヴゲージ溜めりゃそれでOKというのは非常に良かった
34125/09/01(月)18:40:52No.1349026992+
チャアクスラアクは相手がサンドバッグじゃないと辛い方向性なの
総意さんとかじゃなくみんな予見してたから逆にある程度覚悟は出来てたと思う
だって前もやったじゃん必殺技偏重武器がついていけなくなるの…
34225/09/01(月)18:40:55No.1349027010+
サンブレのガンスは使ってなかったからマルチで見るたびになんか飛んでんなこいつって感じだった
34325/09/01(月)18:40:55No.1349027012そうだねx2
>サポハンはモンス体力普通に増やすのが罠すぎる
>こんなものをフリチャレのデフォで付いてくる設定にするな
フリチャレ初めて行った時はなんだお前ら!?ってだいぶビックリしたし即帰った
34425/09/01(月)18:41:09No.1349027096+
威合は三発目が当たらない頻度が多いのとカサカサ移動がダサいから嫌い
34525/09/01(月)18:41:20No.1349027161そうだねx2
>フルリリも初期の環境では気持ちいいとか完成形とか言われてたんだよな
気持ちいいは言う奴いたけど完成形は聞いたことねぇ
思ったより爽快感あるけどこれアプデのつよモンス追加で死ぬよねってずっと言われてた
34625/09/01(月)18:41:21No.1349027166+
4Gの時の超出は超リスク超リターンでうまく噛み合ってた
リスクに見合ったリターンちょうだいって言ってんの!
34725/09/01(月)18:41:26No.1349027194そうだねx1
>というかスレ画に限らず新要素使えってんならせめて楽しく使わせろよ
>即対策されたり打つ隙なかったりばっかじゃねえか
下位では通じたけど上位では通じません的なことをしたいんだとは思う
新要素でそれするなアホか
34825/09/01(月)18:41:29No.1349027208+
>サンブレのガンスは使ってなかったからマルチで見るたびになんか纏ってんなこいつって感じだった
34925/09/01(月)18:41:48No.1349027320そうだねx1
産まれたときにモーションの隙があるかどうかで強さ変わるのクソムカつく
結局双剣も火力上がって強くなったし
35025/09/01(月)18:41:49No.1349027322+
考えなしに火力盛ったもんだからアーマーで耐えて反撃系の技が軒並み使い物にならなくなってる
ぬるいと言われてた初期環境ならそのアーマーも機能したんだろうけど⋯
35125/09/01(月)18:41:54No.1349027341+
サンブレ太刀はかなり強いけどあんま面白くはない例のひとつだと思う
強けりゃ良いってもんではないのだ
35225/09/01(月)18:41:57No.1349027363+
>>俺は…何故ガンランスを好きになってしまったんだろうな?
>>後悔は全然していないけど今までにげんなりする事が多すぎて
>ヒートゲージとハナクソだけで延々と語れる
世間的には好評みたいだけど飛べるようになったからなんだよ!!ってなったライズも結構苦い思い出だわ…
35325/09/01(月)18:42:02No.1349027391そうだねx2
>藤徳時空だと寄ってこない
観光地行って「動物がどのくらい近づいたら逃げるのか確かめてみました!」とか放送してたくらいだしマジでそういう認識の可能性高そうな気がしてきた
観光地なんだから人慣れしてるとか小学生でも気付くだろ
奈良とか住みなら幼稚園児でも知ってるだろ
冗談抜きでそれ以下の体たらくなの真面目に怖いよ
35425/09/01(月)18:42:03No.1349027398+
ブレ太刀楽しかったな
太刀で好きなのあれと極の型くらいだわ
35525/09/01(月)18:42:05No.1349027406+
>サンブレのガンスは使ってなかったからマルチで見るたびになんか尻が飛んでんなって感じだった
35625/09/01(月)18:42:07No.1349027420そうだねx1
>チャアクスラアクは相手がサンドバッグじゃないと辛い方向性なの
>総意さんとかじゃなくみんな予見してたから逆にある程度覚悟は出来てたと思う
>だって前もやったじゃん必殺技偏重武器がついていけなくなるの…
サンドバッグだけで武器調整してんだろって毎シリーズ言われてる気がする
35725/09/01(月)18:42:22No.1349027495+
太刀は流石にサンブレイクよりワイルズの方が使ってて楽しいわ
一番楽しかったのはライズだけど
35825/09/01(月)18:42:25No.1349027512そうだねx5
>フルリリも初期の環境では気持ちいいとか完成形とか言われてたんだよな
>今は何も言うまい
ずっとフルリリ棒としか言われてなかったろ
フルリリでごり押ししかできないから難易度上がってきたら詰むぞともずっと言われてた
現状はお察し
35925/09/01(月)18:42:37No.1349027580そうだねx2
>フルリリも初期の環境では気持ちいいとか完成形とか言われてたんだよな
>今は何も言うまい
チャアクもろくに使ってないyoutuberや再生数欲しさに武器愛売った奴から「最強ぶっ壊れ!」って言われてた
チャアク民は殆どが口を揃えて行動速度上げられたら終わりって言ってた…
36025/09/01(月)18:42:42No.1349027610そうだねx2
>普通どっちかだろ
ハンターが弱くしろって言った結果とことんまで弱くしてくれたんだぞ
36125/09/01(月)18:42:43No.1349027615そうだねx3
>>フルリリも初期の環境では気持ちいいとか完成形とか言われてたんだよな
>気持ちいいは言う奴いたけど完成形は聞いたことねぇ
いたよR連打で良かったほうがおかしいっていうのもセットで
36225/09/01(月)18:42:52No.1349027668+
双剣が最後まで弱かったナンバリングって4Gより前とかそんなもんになるか?
36325/09/01(月)18:42:58No.1349027694そうだねx1
>ブレ太刀楽しかったな
>太刀で好きなのあれと極の型くらいだわ
狩技何選んでも強かったのも良かった
36425/09/01(月)18:43:02No.1349027720そうだねx4
フルリリはまとめサイトとかのかなり初期の方見直してもフルリリ棒って呼ばれてるぞ!
36525/09/01(月)18:43:10No.1349027763そうだねx2
>サンブレのガンスは使ってなかったからマルチで見るたびになんか飛んでんなこいつって感じだった
まずアルロー教官連れて行ったときに開幕シュゴーって飛んでいくので耐えられない
36625/09/01(月)18:43:23No.1349027827そうだねx1
>早くエネルギーブレイドを返せ
>あと1回の隙に叩き込める火力を大剣並かそれ以上にしろ
>チャアクはそれだけで許す
GPジャスガで何故かガード性能下がるのも許す?
36725/09/01(月)18:43:37No.1349027887そうだねx1
TA走者やストリーマーそして動画投稿者の言うこと鵜呑みにするのやめることからだよ武器調整は
特に後ろ二つは無視してなんら問題ないレベル
36825/09/01(月)18:43:43No.1349027917そうだねx6
麻痺拘束とかダウンハメできる今はいいけどこれモンスター側強化されたらついていけなくなるぞって言われてた武器が順当に死んでってる
36925/09/01(月)18:43:59No.1349028000+
下位のスラアクは傷ダウンした相手にフルリリ撃って傷ダウンのループができる最強武器だからな…
37025/09/01(月)18:44:04No.1349028023そうだねx1
エネブレはこの際いいけど即妙返して
37125/09/01(月)18:44:20No.1349028106そうだねx1
>>普通どっちかだろ
>ハンターが弱くしろって言った結果とことんまで弱くしてくれたんだぞ
ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い
37225/09/01(月)18:44:32No.1349028182そうだねx1
>>>俺は…何故ガンランスを好きになってしまったんだろうな?
>>>後悔は全然していないけど今までにげんなりする事が多すぎて
>>ヒートゲージとハナクソだけで延々と語れる
>世間的には好評みたいだけど飛べるようになったからなんだよ!!ってなったライズも結構苦い思い出だわ…
上にもあるけどワイルズガンスがなまじ過去一レベルに楽しいからワイルズも楽しいのだと自己催眠をかけるしかないのが悲しい
37325/09/01(月)18:44:38No.1349028218+
サンブレガンスは属性環境とあんま合ってない筈だがそれなりに強いのだ
双剣とかには勝てないけど移動力最強格だから…
ガンスが移動力最強って未だに変な気分だけど
37425/09/01(月)18:44:46No.1349028257+
オーバーリミットからのエネブレやりたくなってきたな…
37525/09/01(月)18:44:48No.1349028266そうだねx8
TAなんて何度も何度もやり直してモンスターのデレ行動引きまくった末の再現性無い記録なんだから
それ基準で火力のあるなしだの語るのがマジでズレてんだよね
37625/09/01(月)18:44:50No.1349028279そうだねx2
フルリリするために武器としての楽しさすら投げ捨てて儀式させていざ飛び出すフルリリがまあ何とも頼らないのなんのって
そしてそんな頼りないものでも頼らないといけないワイルズのスラアクが不憫でならなくて辛かった
37725/09/01(月)18:44:53No.1349028290+
>>普通どっちかだろ
>ハンターが弱くしろって言った結果とことんまで弱くしてくれたんだぞ
太刀使いは言って無いぞ
37825/09/01(月)18:45:09No.1349028382そうだねx4
>ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い
どう考えても一部の意見じゃなかったぞライズ太刀に対する怒りは
37925/09/01(月)18:45:27No.1349028455そうだねx1
ワイルズスラアクの初期評価はβテストが武器型のゴミで感覚おかしくなってたのと雑魚狩り性能だけは一丁前で下位上位程度だと無双できるって感じで誤魔化されてたんだ
38025/09/01(月)18:45:32No.1349028482そうだねx1
ハンマーなんだかんだいい感じになったけど溜め3のしょーもなさだけはどうにかして欲しい
溜め武の打ち分けでいいじゃん
38125/09/01(月)18:45:36No.1349028501+
属性おにくカチカチの相手に持っていってたなサンブレガンス
ことごとく刺さるんだこれがまた
38225/09/01(月)18:45:45No.1349028554+
チャアクに限らないけど片手剣とヘビィ以外のガード武器はガードがしっかり機能するように調整されないとどんな環境でも詰む
38325/09/01(月)18:45:48No.1349028566+
>サンブレガンスは属性環境とあんま合ってない筈だがそれなりに強いのだ
砲撃に各種攻撃スキルが乗るおかげで砲撃メインで戦えるってのがデカい
あといろんなもん纏って尻こすりつけると火力が出るのも楽しい
38425/09/01(月)18:45:52No.1349028594そうだねx1
ワイルズの右はつまんなかった
38525/09/01(月)18:45:56No.1349028621+
いうてここ含めてTA前提で語られてんだし無理でしょ参考にしないの
38625/09/01(月)18:46:00No.1349028642そうだねx2
割と歪な武器だから外付けの狩技やら蟲技で矯正しないとだいぶしんどい
38725/09/01(月)18:46:02No.1349028649+
>>ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い
>どう考えても一部の意見じゃなかったぞライズ太刀に対する怒りは
PvPじゃないのにそんなにムキになってる理由ってなんなんだ
38825/09/01(月)18:46:04No.1349028666そうだねx1
ゲージ使わない大技ってこうなるんだなって思ったフルリリ
38925/09/01(月)18:46:29No.1349028785そうだねx5
誰とは言わないけどチャアク使い動画投稿者の結構有利な人
ベータの段階でぶっ壊れ!動画出してたのに
今は一転してザコ武器お気持ち表明してるのほんと人間の醜さ詰まってて逆に感心しちゃう
39025/09/01(月)18:46:31No.1349028797そうだねx2
>>>ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い
>>どう考えても一部の意見じゃなかったぞライズ太刀に対する怒りは
>PvPじゃないのにそんなにムキになってる理由ってなんなんだ
ゲームゲノム見ろ
39125/09/01(月)18:46:50No.1349028895そうだねx2
>いたよR連打で良かったほうがおかしいっていうのもセットで
そりゃ個人レベルの話ならいくらでも要るだろうけどだから何…?
変な奴がいるってだけならそりゃここにはいくらでもいるだろ
39225/09/01(月)18:46:50No.1349028896そうだねx1
サンブレガンス好き大好き
生粋のガンサーが求めた方向は知らない
39325/09/01(月)18:46:51No.1349028904+
左はサンブレの挙返して
39425/09/01(月)18:46:57No.1349028942そうだねx6
>>>>ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い
>>>どう考えても一部の意見じゃなかったぞライズ太刀に対する怒りは
>>PvPじゃないのにそんなにムキになってる理由ってなんなんだ
>ゲームゲノム見ろ
グロ動画見せるな
39525/09/01(月)18:46:58No.1349028948そうだねx4
チャアクのCFCが好評だったのだって裏を返せばあそこまで無法な技無いとそもそも現代モンハンに付いてけてないって話なわけだしな
39625/09/01(月)18:47:12No.1349029022そうだねx3
>PvPじゃないのにそんなにムキになってる理由ってなんなんだ
簡単にクリアされたら悔しい
39725/09/01(月)18:47:18No.1349029050そうだねx2
足おっそ金剛連斧かワイヤーステップくれよってなったβスラアク
39825/09/01(月)18:47:40No.1349029142+
敵の動きが早くなったおかげでランスみたいなカウンター武器は今の環境の方が楽しいな
パワガも実用レベルになってさらに楽しい
逆にガード武器やHAで耐える武器は大変ね…
39925/09/01(月)18:47:42No.1349029157そうだねx2
>>ゲームゲノム見ろ
>グロ動画見せるな
fu5522673.jpg[見る]
40025/09/01(月)18:47:44No.1349029167そうだねx3
>誰とは言わないけどチャアク使い動画投稿者の結構有利な人
>ベータの段階でぶっ壊れ!動画出してたのに
>今は一転してザコ武器お気持ち表明してるのほんと人間の醜さ詰まってて逆に感心しちゃう
投稿者なんて再生数回すのがお仕事なんだからコンテンツにそこまで愛着ないでしょ
40125/09/01(月)18:47:50No.1349029200そうだねx4
>>>>ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い
>>>どう考えても一部の意見じゃなかったぞライズ太刀に対する怒りは
>>PvPじゃないのにそんなにムキになってる理由ってなんなんだ
>ゲームゲノム見ろ
ユーザー間の太刀への不満の話だけど流れ読めてるか?
40225/09/01(月)18:47:54No.1349029211+
>>PvPじゃないのにそんなにムキになってる理由ってなんなんだ
>簡単にクリアされたら悔しい
プレイヤーもそう思ってんのか…
40325/09/01(月)18:48:06No.1349029266そうだねx5
せめて飛翔竜剣ぐらいもどってこねぇかな…ゼロ距離自体は張り付きやすくて悪くないけど後隙アホすぎて死ぬしかないのと移動で強制引き剥がしがつまんない
40425/09/01(月)18:48:07No.1349029270そうだねx1
>足おっそ金剛連斧かワイヤーステップくれよってなったβスラアク
飛翔竜剣も寄こせ
あれがないとパンパンした後の隙がデカすぎるんじゃ
40525/09/01(月)18:48:08No.1349029283そうだねx4
CFCが好評って要は「誰も儀式なんか望んでねえんだよ」と理解して欲しい
40625/09/01(月)18:48:28No.1349029406そうだねx3
>サンブレ笛好き大好き
>生粋のカリピストが求めた方向は知らない
40725/09/01(月)18:48:29No.1349029415+
>チャアクのCFCが好評だったのだって裏を返せばあそこまで無法な技無いとそもそも現代モンハンに付いてけてないって話なわけだしな
大剣の四文字にも刺さるなそれは
そもそも真溜め要らない?それはそう
40825/09/01(月)18:48:37No.1349029446そうだねx5
>プレイヤーもそう思ってんのか…
でなければ使ってない武器に対するアレだけのお気持ちにはならないだろ
40925/09/01(月)18:48:54No.1349029551そうだねx13
動画配信者なんて全員小銭稼ぎしか考えてないからぶっ壊れ!か産廃!の二種類の鳴き声しかあげないぞ
問題はそんな動画を鵜呑みにして調整する開発だよ
41025/09/01(月)18:48:55No.1349029559そうだねx2
チャアクは最悪剣のガードで隙探していい感じのところで斧の高出使う武器に調整すればどうにでもなる
スラアクくんはずっと迷走しててライズでどうにかなったのになんで方向性迷子になってんの?
41125/09/01(月)18:49:10No.1349029617+
チャアクは斧強化消えたし剣強化もする必要ないから実質盾強化だけで儀式は減ったぞ
41225/09/01(月)18:49:26No.1349029692そうだねx4
ゲームゲノムは社員が水中初めてなんだからチュートリアル的な強さにしましょうって提案したのをラギアは強いからダメって一蹴して終わりなのが一番グロかった
41325/09/01(月)18:49:39No.1349029763そうだねx4
好評な武器には強すぎ!ぶっ壊れ!(金ピカ文字サムネ)
なんかネガティブな流れの武器には◯◯の現状⋯(デカ文字サムネ)
それらに全乗っかりした動画上げてく⋯モンハン実況者なんてそれでいいんだよ⋯
41425/09/01(月)18:49:45No.1349029782そうだねx3
だって未だに「ガンナーは弱いほうが良い」とか言う人ずっといるんだよ
「」にすらいる
自分が使わない武器は弱くしろって人昔から今に至るまでずっといる
41525/09/01(月)18:49:49No.1349029807そうだねx1
>チャアクは最悪剣のガードで隙探していい感じのところで斧の高出使う武器に調整すればどうにでもなる
>スラアクくんはずっと迷走しててライズでどうにかなったのになんで方向性迷子になってんの?
SBの調整をワイルズスタッフが一切知らないからだろうな
41625/09/01(月)18:50:01No.1349029876そうだねx1
どうして超出の手間を増やしたのですか?
41725/09/01(月)18:50:04No.1349029888+
儀式はしたくないけど武器はガチャガチャ操作したい
心が二つある~
41825/09/01(月)18:50:09No.1349029919そうだねx1
>>プレイヤーもそう思ってんのか…
>でなければ使ってない武器に対するアレだけのお気持ちにはならないだろ
何だ公式と同じ考えだったんだな
じゃあ何も問題無いな!ってならねーよ
41925/09/01(月)18:50:14No.1349029951+
>チャアクのCFCが好評だったのだって裏を返せばあそこまで無法な技無いとそもそも現代モンハンに付いてけてないって話なわけだしな
形態変化前進も
あの2つと直出し超出があってこそ怪異化シャガルみたいなのとも渡り合えてたのに
現状はそれら取り上げられた上で実質的なダメージレベルや行動速度大して変わらない★9を回せと言われとる
42025/09/01(月)18:50:16No.1349029959そうだねx1
>>サンブレ笛好き大好き
>>生粋のカリピストが求めた方向は知らない
受け入れる人と拒絶する人でマジで割れると思う自分は拒絶する方だ…二度とあんな悪夢は見たくない
42125/09/01(月)18:50:23No.1349029995そうだねx2
βスラアクのは何あの悪い冗談みたいな剣カウンター…
斧カウンターは製品版もだけどあのクソ発生で相殺だと強い方とか聞いた時は本気でビビったぞ
42225/09/01(月)18:50:26No.1349030008そうだねx1
普通のモーション振るだけゲージの損なのはマジで何考えてるんだよ…
42325/09/01(月)18:50:41No.1349030075そうだねx1
>どうして超出の手間を増やしたのですか?
ワールドで強かったからってのをずっと引きずってんじゃねえかなぁ
42425/09/01(月)18:50:41No.1349030080そうだねx1
>だって未だに「ガンナーは弱いほうが良い」とか言う人ずっといるんだよ
>「」にすらいる
>自分が使わない武器は弱くしろって人昔から今に至るまでずっといる
ヘビィはボルテージショットとパワーランだけ戻してくれればいいから…
42525/09/01(月)18:50:55No.1349030139そうだねx1
充填カウンター返して
42625/09/01(月)18:50:59No.1349030172そうだねx1
>問題はそんな動画を鵜呑みにして調整する開発だよ
ベータから今まで名指し調整発表されてる武器群が実態よりもネットの評判優先なの見え見えなのいいよね
42725/09/01(月)18:51:03No.1349030189そうだねx3
>スラアクくんはずっと迷走しててライズでどうにかなったのになんで方向性迷子になってんの?
SBも完成形じゃないけどIBの方向と擦り合わせてくるのかと思ったらなんか新興宗教に走り始めてね
42825/09/01(月)18:51:04No.1349030195そうだねx5
調和ってマジで何言ってるんだろうってワールドの頃から思ってる
42925/09/01(月)18:51:07No.1349030212そうだねx1
そもそも相殺自体がスパアマの適用範囲狭くしただけのシステムだから…
43025/09/01(月)18:51:09 ???No.1349030220そうだねx1
もうガンナーなんていなくなればいいのに!
43125/09/01(月)18:51:16No.1349030259そうだねx1
>ゲームゲノムは社員が水中初めてなんだからチュートリアル的な強さにしましょうって提案したのをラギアは強いからダメって一蹴して終わりなのが一番グロかった
ラギア戦以外でも使うテクニックじゃないんだから無理に難易度下げた形のチュートリアルを挟む意味もないと思うがなあ
43225/09/01(月)18:51:26No.1349030300+
>螺旋斬返された
43325/09/01(月)18:51:37No.1349030356そうだねx2
>儀式はしたくないけど武器はガチャガチャ操作したい
>心が二つある~
その心を一つにしたのがサンブレスラアクなんじゃないですか?
43425/09/01(月)18:51:38No.1349030363そうだねx1
>投稿者なんて再生数回すのがお仕事なんだからコンテンツにそこまで愛着ないでしょ
言ってもどうにもならんけど趣味の世界でそんなのが持て囃されてるのもなんだか歪だな…
43525/09/01(月)18:51:44No.1349030387+
>ヘビィはボルテージショットとパワーランだけ戻してくれればいいから…
しゃがみはダメかい…?いや今の環境ついていけるかとか聞かれたらわからんってなるけどしゃがみが好きでね…
43625/09/01(月)18:51:48No.1349030409+
笛使いが好む笛は面倒過ぎて試す気にもなれなかったから
ライズ方向の笛のほうが好きなんだよなあ俺
ずっと使ってる人には悪いけど
43725/09/01(月)18:51:51No.1349030428そうだねx8
>>ゲームゲノムは社員が水中初めてなんだからチュートリアル的な強さにしましょうって提案したのをラギアは強いからダメって一蹴して終わりなのが一番グロかった
>ラギア戦以外でも使うテクニックじゃないんだから無理に難易度下げた形のチュートリアルを挟む意味もないと思うがなあ
じゃあもう水中戦いらねえだろ
43825/09/01(月)18:51:51No.1349030434そうだねx1
ワイルズのハンターさんはカムラとかエルガド行ったことないだろうからアレだけど
行ったら多分ひっくり返るよな別武器すぎて
43925/09/01(月)18:51:57No.1349030457+
回復カスタム来たら全部許せるのに
44025/09/01(月)18:52:02No.1349030474そうだねx1
高速変形3積んだら剣変形→剣縦n回→斧二連変形のループで火力出るかと思ったらそうでもなかったわ
riseみたく覚醒のビンが斧に乗らないからどうあがいても斧経由するコンボはダメだね
44125/09/01(月)18:52:04No.1349030483そうだねx1
集中モードもそうだけどやれること少なくして新要素!ってやるのどうにかならないかな…
44225/09/01(月)18:52:06No.1349030490そうだねx1
ずっと儀式はクソって理解してくれないよね…
44325/09/01(月)18:52:14No.1349030540そうだねx2
スラアクは過去作のどれかで一度でも使ってたら大技擦るの楽しい武器と思わないと思うんすけど…
装衣セミは特殊だからアレとして
44425/09/01(月)18:52:14No.1349030543+
>>ヘビィはボルテージショットとパワーランだけ戻してくれればいいから…
>しゃがみはダメかい…?いや今の環境ついていけるかとか聞かれたらわからんってなるけどしゃがみが好きでね…
ボルテージショットは実質しゃがみでは
44525/09/01(月)18:52:49No.1349030719+
>じゃあもう水中戦いらねえだろ
何がじゃあなのかわからん
モンスター固有の独自ギミックは別に否定するようなもんじゃないだろ
44625/09/01(月)18:52:49No.1349030722+
>βスラアクのは何あの悪い冗談みたいな剣カウンター…
そもそもカウンター(ダメージも状態異常も普通に食らう)ってのが意味わかんねえ
カウンターじゃなくてハイパーアーマーだろこれ
44725/09/01(月)18:52:50No.1349030730+
>ラギア戦以外でも使うテクニックじゃないんだから無理に難易度下げた形のチュートリアルを挟む意味もないと思うがなあ
その程度の要素でラギアの強さ見せる必要もないだろ
44825/09/01(月)18:53:01No.1349030797そうだねx2
>調和ってマジで何言ってるんだろうってワールドの頃から思ってる
人間目線でしかない行いを調和っていうのグロいわ
44925/09/01(月)18:53:01No.1349030798そうだねx1
>SBも完成形じゃないけどIBの方向と擦り合わせてくるのかと思ったらなんか新興宗教に走り始めてね
SBも斧の用途はワイステ後の移動くらいしか無いのは良くなかったから
IBとかみたいに部位破壊方面とかそういう個性出すのかなって俺も思ってた
フルリリってコレ何?
45025/09/01(月)18:53:04No.1349030819+
集中モードは実際革命ではあるが
そもそもモーション間の方向制御もっと効くようにすればこんなモードなくても成立するのでは?と言われればそれはそう
45125/09/01(月)18:53:06No.1349030824+
>しゃがみはダメかい…?いや今の環境ついていけるかとか聞かれたらわからんってなるけどしゃがみが好きでね…
そもそもボルショは最強のしゃがみだ
45225/09/01(月)18:53:10No.1349030853そうだねx1
調和とは屁理屈こねて殺害することと心得たり
45325/09/01(月)18:53:21No.1349030916+
>言ってもどうにもならんけど趣味の世界でそんなのが持て囃されてるのもなんだか歪だな…
現代の病だね
なんでもかんでもSNSでバズることそのものが目的になってる
45425/09/01(月)18:53:37No.1349031002そうだねx2
スラッシュソードとしては完成してただろ
ライズでスラッシュアックスF革命が起きただけで
ワイルズのは知らない
45525/09/01(月)18:53:37No.1349031008+
XXと同じく水中無実装にするか水中戦複数種対応するかだよなあ普通
45625/09/01(月)18:53:46No.1349031056+
アイスボーンで調和なんて知るか!!俺たちはここで生きてるんだから全力で立ち向かおうぜ!!の時はそれだよそれ~!ってなった
45725/09/01(月)18:53:51No.1349031087そうだねx1
>ラギア戦以外でも使うテクニックじゃないんだから無理に難易度下げた形のチュートリアルを挟む意味もないと思うがなあ
いや使えよ…お気に入りのラギアクルスにだけ専用演出に専用ステージ!とか露骨すぎる
一応レウスと同格なんだよな?
45825/09/01(月)18:53:53No.1349031103+
>SBも斧の用途はワイステ後の移動くらいしか無いのは良くなかったから
突進縦斬りの良さを知らんとは
45925/09/01(月)18:53:59No.1349031126そうだねx1
>何がじゃあなのかわからん
>モンスター固有の独自ギミックは別に否定するようなもんじゃないだろ
チャアクとしていうと
アレやってる間に強化切れるんすよ
46025/09/01(月)18:54:13No.1349031199そうだねx2
個人的にスラアクはライズサンブレの方向性が一番好きだな…
46125/09/01(月)18:54:19No.1349031232そうだねx5
>チャアクとしていうと
>アレやってる間に強化切れるんすよ
スラアクとしても同意見である
46225/09/01(月)18:54:46No.1349031365+
>XXと同じく水中無実装にするか水中戦複数種対応するかだよなあ普通
そのうち出してくるって事だろう
チャナガブルを
46325/09/01(月)18:54:51No.1349031395そうだねx5
ユーザーはIBとSBのいいとこ取りみたいなのを望んでたのにお出しされたのはワールドをベースに劣化させたものっていう…
過剰な要求になるからこれ以上は何も言えないけど
46425/09/01(月)18:54:56No.1349031424+
>個人的にスラアクはライズサンブレの方向性が一番好きだな…
変形武器なんだからガチャガチャ変形してナンボだしその上でセミやれたりするのいいよね
46525/09/01(月)18:54:59No.1349031438+
>個人的にスラアクはライズサンブレの方向性が一番好きだな…
チャアクも同意見です
46625/09/01(月)18:55:02No.1349031457そうだねx5
>何がじゃあなのかわからん
>モンスター固有の独自ギミックは別に否定するようなもんじゃないだろ
するもんだと思う
一般種に対して専用ステージと専用ルール実装はコストのかけ方明らかにズレてる
46725/09/01(月)18:55:02No.1349031463+
高速変形積んでガチャガチャ変形攻撃してるのが楽し過ぎたのはある
46825/09/01(月)18:55:20No.1349031567+
>突進縦斬りの良さを知らんとは
そっから変形に繋げるのとか愛用はしてたけど
変撃が強烈過ぎて斧攻撃は振る意味ほぼ無いのはやっぱ完成と呼ぶには足りなかったと思ってる
46925/09/01(月)18:55:23No.1349031580そうだねx3
>アイスボーンで調和なんて知るか!!俺たちはここで生きてるんだから全力で立ち向かおうぜ!!の時はそれだよそれ~!ってなった
からの人間も自然の生態系の一つなのでは…?で乾いた笑いが出た
傲慢が人の形をしているのが新大陸の調和団だ
47025/09/01(月)18:55:36No.1349031645そうだねx2
新大陸だの禁足地だの人類未踏の地がまだあるのにギルドやハンターが自然に対して思い上がってるのが謎
47125/09/01(月)18:55:41No.1349031677そうだねx1
ライズスラアクの何が好きってモード使い分けとか出来もしないのにアホなこと言ってんじゃねえよって感じで変形を前面に押し出したことだな
47225/09/01(月)18:55:42No.1349031685+
飛翔竜剣からのフィニッシュ着地変形空撃ちでダメージ上がるの決めポーズで相手が爆発してるみたいで好きだった
47325/09/01(月)18:55:48No.1349031719そうだねx1
あとガード武器使ってんのに水中で押し付けから大放電とかされるとイラっとする
47425/09/01(月)18:55:56No.1349031752+
淡水ラギアって前提からして特殊なやつなんだから水中では戦かえませんでもよかったよ
47525/09/01(月)18:55:58No.1349031762+
>>チャアクとしていうと
>>アレやってる間に強化切れるんすよ
>スラアクとしても同意見である
太刀のゲージ消えるのもクソなんだけど
47625/09/01(月)18:56:09No.1349031808そうだねx1
高速変形で立ち回りと攻撃を両立したのマジで楽しさに直結してた
47725/09/01(月)18:56:27No.1349031893+
>>個人的にスラアクはライズサンブレの方向性が一番好きだな…
>変形武器なんだからガチャガチャ変形してナンボだしその上でセミやれたりするのいいよね
さらに充填カウンターとかいう決めたら脳汁ブシャーするかっこいい技まである
47825/09/01(月)18:56:45No.1349031988+
>>>チャアクとしていうと
>>>アレやってる間に強化切れるんすよ
>>スラアクとしても同意見である
>太刀のゲージ消えるのもクソなんだけど
笛で保つかなこれ…するのもクソだよ
47925/09/01(月)18:56:49No.1349032006+
>ユーザーはIBとSBのいいとこ取りみたいなのを望んでたのにお出しされたのはワールドをベースに劣化させたものっていう…
>過剰な要求になるからこれ以上は何も言えないけど
なんなら棒もIB方向ベースでSBの空中戦も混ぜる感じとか期待してた
なんで常に新たな方向に踏み出すチャレンジ精神の持ち主なの
48025/09/01(月)18:56:52No.1349032022そうだねx3
水中戦用の各武器モーション作るのが嫌だから武器を基本的に使わないようにしました
アホか
水中戦したいってずっと言ってた連中はこんなんで満足なのか?
48125/09/01(月)18:56:52No.1349032025+
SBチャアクは斧ガリも超出力もどっちも生きる道が用意されてたのがよかった
蟲技のおかげというのはそうなんだが
48225/09/01(月)18:56:56No.1349032049+
高速変形
ワイヤーステップ
カウンター
この3つだけでも狩りがめちゃくちゃ楽しくなるよね
48325/09/01(月)18:56:59No.1349032057そうだねx1
ワイルズの高速変形は積んでもあんま気持ちよくねえな…ってなってる
48425/09/01(月)18:57:03No.1349032074+
>飛翔竜剣からのフィニッシュ着地変形空撃ちでダメージ上がるの決めポーズで相手が爆発してるみたいで好きだった
完全にサンライズなんよね
しかも肉質無視だからしっかり火力も出て実用的
48525/09/01(月)18:57:13No.1349032124そうだねx5
そもそも禁足地のラギアくんどっからわいてきたの…緋の森って海やほかの水源とつながってたりするのか
48625/09/01(月)18:57:48No.1349032333そうだねx6
禁足地に長年住んでた人らがモンスターの行動に対してあまりにも無知無関心すぎる描写なのすげぇ気になるんだよな⋯
武器という対抗手段ないなら尚更生態観察に長けるだろって思っちゃう
48725/09/01(月)18:57:58No.1349032383そうだねx2
ゲノム見る感じ各武器セクションでも若手がモンスターも含めたバトルバランス鑑みて改善やリワーク提案しても
チャアクはこういうもの!スラアクはこういうもの!って感じで抑えつけてそうなんだよな…
48825/09/01(月)18:58:03No.1349032398+
充填カウンターは失敗してもなんか思ってたよりダメージ出るなってなる
48925/09/01(月)18:58:13No.1349032464そうだねx2
>一般種に対して専用ステージと専用ルール実装はコストのかけ方明らかにズレてる
それは外野が判断することじゃないですね…
49025/09/01(月)18:58:14No.1349032468そうだねx2
>水中戦したいってずっと言ってた連中はこんなんで満足なのか?
水中戦は好きだけど水中ミニゲームは大っ嫌いだよ
49125/09/01(月)18:58:18No.1349032492そうだねx2
だからまあ水中戦はそもそもこの儀式大好き過ぎるモンハンの方向性とまず合ってないよね
どんだけ儀式と時限強化好きなんだよモンハン
49225/09/01(月)18:58:22No.1349032518+
ラギアはラギアらしく水中なければならんみたいな雰囲気も猛烈にあったんだからそりゃコストかけるだろ
49325/09/01(月)18:58:27No.1349032548そうだねx4
ワイルズDLC出さずにライズ2作ってくれないかな
49425/09/01(月)18:58:29No.1349032567+
ラギアの水中戦は水中戦全面復活を望む層への牽制にはなったからそれは良かったかな…
49525/09/01(月)18:58:40No.1349032618そうだねx1
もうそんなに持て余してるならいっそ武器リストラしろよ
3で既にやっただろ
それで他の武器まともにしろ
49625/09/01(月)18:58:53No.1349032691そうだねx7
というか水中戦やるなら今作のメインボスの一体なんだからツナもやれよ
いややりたくないけど
49725/09/01(月)18:59:02No.1349032736+
>充填カウンターは失敗してもなんか思ってたよりダメージ出るなってなる
ベチッって殴って怯ませるとなんか悪いことした気になる
かっこ悪くてすまん…
49825/09/01(月)18:59:25No.1349032869そうだねx2
>というか水中戦やるなら今作のメインボスの一体なんだからツナもやれよ
>いややりたくないけど
ラギア専用にするのは意味わからんよね
49925/09/01(月)18:59:48No.1349032975+
チャアクはどうせゲージ貯めてブッパするならピザカッターやめてエネルギーブレードに戻してくれ
50025/09/01(月)19:00:00No.1349033036+
>ラギアの水中戦は水中戦全面復活を望む層への牽制にはなったからそれは良かったかな…
実際ここまでできるなら水中戦実装も近いなと思えたところはある
まあ最初からちゃんと水中で戦えた方がそりゃ嬉しかったけど…
50125/09/01(月)19:00:04No.1349033055+
>というか水中戦やるなら今作のメインボスの一体なんだからツナもやれよ
なんなら体色が赤だからラギアより映えるかもしれん
悪天候だから濁流とかにしなければ
50225/09/01(月)19:00:04No.1349033056+
水中ラギアも周囲の滝の中泳いでるくらいで良かったと思うんだよな
それなら水中の挙動足さなくていいし適当なスリンガーのアクションで引っ張り出せる理由にもなるし
50325/09/01(月)19:00:14No.1349033110そうだねx1
開発どの武器にも一定の憎しみ持ってない?
50425/09/01(月)19:00:18No.1349033133+
儀式武器はクソだがなぜクソなのかって作ってる側が儀式準備の手間をわざわざゴミにしてくるからなんですよ
50525/09/01(月)19:00:19No.1349033140+
充填カウンターでラングロトラを打ち返すの定期的にやりたくなる
50625/09/01(月)19:00:20No.1349033144そうだねx7
水中で活動する個体がべつにラギアだけじゃないのにラギアだけあります他には無いです!もシンプルに意味不明だよな
全員無いです!か全員有ります!の二択だろ普通
50725/09/01(月)19:00:23No.1349033160そうだねx4
復刻モンスはファンサであってその作品のメイン達に花持たせてやれよとはずっと思ってる
50825/09/01(月)19:00:28No.1349033184+
>というか水中戦やるなら今作のメインボスの一体なんだからツナもやれよ
>いややりたくないけど
ツナはフィジカル活かした陸上での戦闘の方が強そうだけどなあ
50925/09/01(月)19:00:49No.1349033282そうだねx2
水中戦で武器使わないで陸に上がると強化も切れてるの
本当に下らねえ茶番
そりゃ水中行かせないようにハメようぜって人いっぱい出た筈だよ
51025/09/01(月)19:01:01No.1349033330+
チャアクに関してはSBですら虫技の枠をフルに使って何とか生命維持装置に繋いでた感があるからベースになってるモーション自体に限界があると思う
51125/09/01(月)19:01:02No.1349033337そうだねx4
強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション
51225/09/01(月)19:01:03No.1349033343そうだねx3
>開発どの武器にも一定の憎しみ持ってない?
かわいいモンスターを虐待するゴミなんだから全部に憎しみあって当然だろ
51325/09/01(月)19:01:25No.1349033441そうだねx2
水中でもラギアの強さを見せないといけないからさ
51425/09/01(月)19:01:28No.1349033459そうだねx2
>そりゃ水中行かせないようにハメようぜって人いっぱい出た筈だよ
ハメ嫌うくせにハメないとまともな戦い方できないのワールドクシャ思い出す
51525/09/01(月)19:01:43No.1349033535そうだねx4
あと意地でも水中行こうとするルーチンクソキモい
体力参照の機械じみた挙動だし
51625/09/01(月)19:01:44No.1349033544そうだねx3
水中で最強の波やってりゃいいじゃん
陸地より抗えねえぞ波
51725/09/01(月)19:02:01No.1349033634そうだねx2
二体クエだとラギアが水中潜ったら別のモンスター狩りに行くライフハックが共有されててなんかダメだった
そりゃそうか…
51825/09/01(月)19:02:03No.1349033652そうだねx2
落石1回と武器攻撃ちょいちょいくらいで終わるならまぁ⋯って思うけど
マルチでグダった時本当長いんだよな水中戦
51925/09/01(月)19:02:05No.1349033658そうだねx2
魔法使いラギアはそれはそれで嫌だから水中戦出して来たのはいいけど2回目3回目からもうこのミニゲームいいだろってなった
52025/09/01(月)19:02:08No.1349033674そうだねx6
>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション
そもそもエキス採取って要素これいる?
52125/09/01(月)19:02:14No.1349033697そうだねx2
>>いややりたくないけど
>ツナはフィジカル活かした陸上での戦闘の方が強そうだけどなあ
本当の水中戦があれば水中の方が弱いから水中で戦おうぜみたいなたこシあも出来たんだけどなぁ
52225/09/01(月)19:02:29No.1349033775そうだねx3
>あと意地でも水中行こうとするルーチンクソキモい
>体力参照の機械じみた挙動だし
死にかけてんのに意地でも巣に戻るドシャグマからその兆候はあったな
52325/09/01(月)19:02:40No.1349033841そうだねx2
>ハメ嫌うくせにハメないとまともな戦い方できないのワールドクシャ思い出す
クシャとの戦いにはコツがいりますので…
52425/09/01(月)19:02:45No.1349033870そうだねx2
>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション
4からだから何も考えず慣例にしてるんだろうけど
まずわざわざ未強化モーションあるの自体無駄だよな
未強化で振る武器じゃねえもん
52525/09/01(月)19:02:56No.1349033911+
歴戦王トゥナでは水中戦が実装されるかもとワクワクしてたのはそう
52625/09/01(月)19:02:59No.1349033926そうだねx2
>クシャとの戦いにはコツがいりますので…
未だに分からないコツ要素いい加減教えてくれよ
52725/09/01(月)19:03:02No.1349033937そうだねx2
>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション
強化○○って言い方やめて欲しい
素が弱体化してるだけなんだから
52825/09/01(月)19:03:07No.1349033964そうだねx1
>あと意地でも水中行こうとするルーチンクソキモい
>体力参照の機械じみた挙動だし
ハンターも水中に潜ったの確認して五分間放置中に別目標のモンスター狩りに行くルーチン作業するから問題ない
52925/09/01(月)19:03:19No.1349034018そうだねx1
>>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション
>そもそもエキス採取って要素これいる?
儀式…儀式入れなきゃ…
53025/09/01(月)19:03:42No.1349034152そうだねx3
>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション
それで無駄と言われたらスラアクの斧横みたいに使わせてくるのがこの開発
53125/09/01(月)19:03:44No.1349034160そうだねx2
弱いとかいうレベルじゃないからな未強化状態の操虫棍モーション
53225/09/01(月)19:03:45No.1349034165そうだねx2
棒に関してはマジで強化っていうのただの欺瞞でしか無いな…
誰も無色で戦わねえよ
53325/09/01(月)19:03:45No.1349034173+
実際ここで上がってるような意見をそれぞれの武器に反映したらいい感じになるのかね?
ここで改善点上げるようなプレイヤーはある程度以上の腕前はあるだろうけどストーリーやっておしまいなプレイヤーも多いだろうし
まあプレイフィールに関する改善が多いからライトな人も好印象になりそうなもんだけど開発からしたらまた変わるんだろうか
53425/09/01(月)19:03:59No.1349034243そうだねx2
一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは
53525/09/01(月)19:04:27No.1349034380そうだねx3
>>あと意地でも水中行こうとするルーチンクソキモい
>>体力参照の機械じみた挙動だし
>死にかけてんのに意地でも巣に戻るドシャグマからその兆候はあったな
今作から攻撃加えると倍速かかったのかってくらい不自然に歩幅とか変えずに移動速度だけ上がるしなあ
リアリティとは…
53625/09/01(月)19:04:37No.1349034439そうだねx2
強化モーションが3色前提になったせいでダブルアップの要素とか完全に死んだよね
53725/09/01(月)19:04:37No.1349034440そうだねx2
>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション
ユーザーに対する罰以外で必要な理由がねえんだよなあれ…
53825/09/01(月)19:04:40No.1349034460+
集中でファンネル化する虫は好きだよ
53925/09/01(月)19:04:44No.1349034482そうだねx2
>一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは
ワールドでそうする気が起きたんだと思ったんだよ…
ワイルズで錯覚だったと確信させてくれたけど
54025/09/01(月)19:04:50No.1349034507そうだねx2
>一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは
まずあの三馬鹿を降板させるか…
54125/09/01(月)19:04:57No.1349034555そうだねx2
武器以前の問題が多すぎて
武器が改善れてもちょっと無理
54225/09/01(月)19:05:26No.1349034705そうだねx2
>一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは
ハンターがいつも狩りに成功する当たり前は見直すべきだよな
モンスターの生態系を重視しないと
54325/09/01(月)19:05:32No.1349034730そうだねx2
過去作の当たり前すらできてないぞ
54425/09/01(月)19:05:37No.1349034760そうだねx3
>実際ここで上がってるような意見をそれぞれの武器に反映したらいい感じになるのかね?
そんな訳ねえじゃんプレイヤーは各々の不満を言ってるだけなんだから
そこからの抽出と選別は開発側の腕次第だろ
54525/09/01(月)19:05:38No.1349034763そうだねx2
>一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは
サンブレは新しいモンハンだと思ったのに
54625/09/01(月)19:05:48No.1349034805そうだねx1
今更だけど半分斧みたいなじゃなくて普通の斧が欲しかったなあ
大剣と被りそうだからダメか
54725/09/01(月)19:05:50No.1349034819+
>実際ここで上がってるような意見をそれぞれの武器に反映したらいい感じになるのかね?
それぞれ目的が違う人が出してる要望全部拾っても形にならんと思うよ
54825/09/01(月)19:05:54No.1349034835+
ツナは生態行動的に普通に水中戦あってもいいよね
まぁやりたくはないけど
54925/09/01(月)19:06:02No.1349034871そうだねx2
ワールドでモンハンは世界に向けて革新する気があると思っていた俺の姿はお笑いだったぜ
55025/09/01(月)19:06:11No.1349034919そうだねx2
>武器以前の問題が多すぎて
>武器が改善れてもちょっと無理
動作安定させて欲しい
ゲーム云々よりソフトウェアとしてうんこ
55125/09/01(月)19:06:17No.1349034958そうだねx2
>実際ここで上がってるような意見をそれぞれの武器に反映したらいい感じになるのかね?
意見はなんでもかんでも通さず開発側が取捨選択してより良い方向に持っていくものじゃない?
55225/09/01(月)19:06:20No.1349034975そうだねx4
ワールドとライズの資産をつかえない見直しは流石にアホだと思ったよ
55325/09/01(月)19:06:24No.1349034997そうだねx3
捨てるはずだったナンバリングにすら異常な執着を見せる状態だから
当たり前を見直すとか無理
55425/09/01(月)19:06:32No.1349035031+
虫棒のエキス取りとか10年前から百億回は言われてるだろうし今後も見直す気は無いんだろう
55525/09/01(月)19:06:37No.1349035066そうだねx4
水中戦縄張り争いとかあったら見たかった
55625/09/01(月)19:06:39No.1349035080そうだねx2
当たり前見直してキャンプにボックス置くのやめてみました
55725/09/01(月)19:07:14No.1349035221そうだねx3
>ワールドとライズの資産をつかえない見直しは流石にアホだと思ったよ
空気感とかの演出は確かにワールドより上なんだけど
動作安定取って中設定にするとテクスチャのクオリティが下がりすぎる⋯
55825/09/01(月)19:07:16No.1349035231+
>今更だけど半分斧みたいなじゃなくて普通の斧が欲しかったなあ
>大剣と被りそうだからダメか
アクセルアックスという変形ないけど砲撃の反動で近づいたり離れたり飛んだりするバカみたいな斧ならあるぞ
55925/09/01(月)19:07:51No.1349035398+
白エキス取ってたらジャスト回避可能とかなんかもっとそういう分かりやすい強化がほしい
56025/09/01(月)19:08:17No.1349035533そうだねx2
>>ワールドとライズの資産をつかえない見直しは流石にアホだと思ったよ
>空気感とかの演出は確かにワールドより上なんだけど
>動作安定取って中設定にするとテクスチャのクオリティが下がりすぎる⋯
せっかくのクオリティを全部自分たちで潰してるからな
金ドブすぎる
56125/09/01(月)19:08:20No.1349035544そうだねx2
>当たり前見直してキャンプにボックス置くのやめてみました
アンチやめろ
当たり前を見直して拠点とフィールド直通にしたら装備変更可能なボックスがバグの元になっただけだから
56225/09/01(月)19:08:22No.1349035550そうだねx2
>>一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは
>まずあの三馬鹿を降板させるか…
まあ第三王子は予算取ってこれるしろくにゲーム内容に口ださないらしいからいいよ…
藤徳と切り離せればね…切り離せないなら一緒に降板してもらうしかないが
実際市原Dや鈴木Dはいい仕事してるしなあ
56325/09/01(月)19:08:30No.1349035589そうだねx3
当たり前の存在になってるけど乗りってつまらなくね
今はダメージと拘束的に恩恵あるからやるなとは言わんけどやってることしょうもないボタンポチポチだし消していいよあれ
56425/09/01(月)19:08:34No.1349035614+
ライズサンブレのスラアクで唯一残念なのが圧縮開放フィニッシュが最後まで死んだままだったことかな
56525/09/01(月)19:08:42No.1349035651そうだねx2
革新が欲しい側と従来のいいとこどりだけして欲しい側がいるのに何故か両方に良い顔しようとして失敗したゲームがワイルズだろ
56625/09/01(月)19:09:03No.1349035729そうだねx4
>当たり前の存在になってるけど乗りってつまらなくね
操竜は楽しいよ
56725/09/01(月)19:09:09No.1349035747そうだねx2
>当たり前の存在になってるけど乗りってつまらなくね
>今はダメージと拘束的に恩恵あるからやるなとは言わんけどやってることしょうもないボタンポチポチだし消していいよあれ
操竜的な直感的な乗り作ればよかったのに
したくなかったんだろうな
56825/09/01(月)19:09:13No.1349035762そうだねx2
乗りは本当につまらないけどなんでこれ残ってんだろうな…
56925/09/01(月)19:09:22No.1349035828そうだねx3
ナンバリング捨てたタイミングであるワールドで5に固執←キモい想像出来ちゃうけど分からなくも無い
ワイルズでもまだ固執←いい加減諦めろよ
7じゃなくて6つまりライズは無視←うっわ…
57025/09/01(月)19:09:46No.1349035944そうだねx1
>乗りは本当につまらないけどなんでこれ残ってんだろうな…
4の直接的な続編だし・・・
57125/09/01(月)19:09:50No.1349035959+
操竜なら壁にぶつけるまでなら3秒で出来たから
マジなんなのこのペシペシする作業

- GazouBBS + futaba-