レス送信モード |
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僕らに居場所をくださいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/09/01(月)17:28:29No.1349006714そうだねx63サンブレイクに帰ろう斧兄弟 |
… | 225/09/01(月)17:29:18No.1349006891そうだねx8お守り掘りなんて無理にやり続けなくていいのよ |
… | 325/09/01(月)17:31:22No.1349007363そうだねx1マスターランク相当のDLCに期待せよ |
… | 425/09/01(月)17:31:31No.1349007397そうだねx8>お守り掘りなんて無理にやり続けなくていいのよ |
… | 525/09/01(月)17:32:01No.1349007521そうだねx3今やってもDLC来たら型落ちになるだけだし |
… | 625/09/01(月)17:34:44No.1349008141そうだねx20どうせ掘り作業しかないならエルガドに帰るかモンハンお休みするべきだと思う |
… | 725/09/01(月)17:35:43No.1349008394+なんで両方とも必殺技方面に行くんだよ |
… | 825/09/01(月)17:35:48No.1349008406そうだねx3俺はライズ再開したよ |
… | 925/09/01(月)17:38:36No.1349009060+>なんで両方とも必殺技方面に行くんだよ |
… | 1025/09/01(月)17:39:22No.1349009228そうだねx5>>なんで両方とも必殺技方面に行くんだよ |
… | 1125/09/01(月)17:40:44No.1349009563そうだねx8IBSBだと普通に居場所あるじゃん君ら |
… | 1225/09/01(月)17:41:06No.1349009653そうだねx2右は必殺技方面でもいいよ |
… | 1325/09/01(月)17:41:34No.1349009753そうだねx2まだアプデについていくつもりではあるけど |
… | 1425/09/01(月)17:42:05No.1349009881そうだねx12そんなに必殺技推すんならエネブレ返してくれよ |
… | 1525/09/01(月)17:42:19No.1349009954+サンブレイクで右使ってるけどエアダッシュだと脳死すぎるしかと言っても超解放狙い始めると自分のバカさに嫌気が差すしどうすれば…?となってる |
… | 1625/09/01(月)17:42:25No.1349009973そうだねx10必殺技が強いのと必殺技以外が弱いには雲泥の差がある |
… | 1725/09/01(月)17:43:31No.1349010295+>サンブレイクで右使ってるけどエアダッシュだと脳死すぎるしかと言っても超解放狙い始めると自分のバカさに嫌気が差すしどうすれば…?となってる |
… | 1825/09/01(月)17:44:16No.1349010492+斧界の恥晒し |
… | 1925/09/01(月)17:44:24No.1349010529+>即妙ループでもしてれば? |
… | 2025/09/01(月)17:44:38No.1349010580そうだねx3>即妙ループでもしてれば? |
… | 2125/09/01(月)17:44:46No.1349010607そうだねx7ワイヤーステップの軽快さと属性充填カウンターの気持ちよさに慣れてるのでワイルズのスラアクなんて使えない |
… | 2225/09/01(月)17:46:00No.1349010956そうだねx2なうに行け |
… | 2325/09/01(月)17:46:38No.1349011153そうだねx4スラアクはサンブレ幼稚園から卒園したらワイルズでホームレスになったイメージだ |
… | 2425/09/01(月)17:47:11No.1349011313そうだねx11チャアクは使ってないから知らないけどスラアクに関しては今作は諦めてるよ |
… | 2525/09/01(月)17:47:52No.1349011519+チャアクは斧強化でモタモタするのさえなければ楽しい |
… | 2625/09/01(月)17:48:34No.1349011689+スリンガーあるんだから形態変化前進ぐらいくれよ |
… | 2725/09/01(月)17:48:52No.1349011769+スラッシュアックス兄貴はこれでもナーフ1回もされてないんだぞ |
… | 2825/09/01(月)17:49:37No.1349011991そうだねx9アクションゲームとして見た時のフルリリが欠陥すぎてね |
… | 2925/09/01(月)17:50:02No.1349012111+ワイルズやってないけどそんなに斧兄弟塩対応なの? |
… | 3025/09/01(月)17:50:16No.1349012184そうだねx8>スラッシュアックス兄貴はこれでもナーフ1回もされてないんだぞ |
… | 3125/09/01(月)17:51:45No.1349012607そうだねx8>ワイルズやってないけどそんなに斧兄弟塩対応なの? |
… | 3225/09/01(月)17:52:10No.1349012730+>サンブレイクで右使ってるけどエアダッシュだと脳死すぎるしかと言っても超解放狙い始めると自分のバカさに嫌気が差すしどうすれば…?となってる |
… | 3325/09/01(月)17:52:53No.1349012920そうだねx3カウンターでダメージ受ける仕様いる? |
… | 3425/09/01(月)17:53:09No.1349012995そうだねx5トータルでアッパーになるように調整って言ってたのが嘘だったからな… |
… | 3525/09/01(月)17:53:25No.1349013072+スレ画ガチャガチャうるせえ壊れる |
… | 3625/09/01(月)17:54:13No.1349013274そうだねx6アーマーで耐えてドデカい一撃ブッパっていう方向性がモンハンの高難易度クエに噛み合ってない... |
… | 3725/09/01(月)17:54:31No.1349013349そうだねx1>サンブレイクで右使ってるけどエアダッシュだと脳死すぎるしかと言っても超解放狙い始めると自分のバカさに嫌気が差すしどうすれば…?となってる |
… | 3825/09/01(月)17:54:58No.1349013490そうだねx6PvEなのを差し置いてもそんなシビアな調整が生きるゲーム性してないのに細かに調整する意味がわからない |
… | 3925/09/01(月)17:55:29No.1349013623そうだねx2>カウンターでダメージ受ける仕様いる? |
… | 4025/09/01(月)17:55:34No.1349013667そうだねx2>カウンターでダメージ受ける仕様いる? |
… | 4125/09/01(月)17:56:03No.1349013787そうだねx7>トータルでアッパーになるように調整って言ってたのが嘘だったからな… |
… | 4225/09/01(月)17:56:50No.1349013992そうだねx4相殺もそうだけど気絶値も同時に溜まる仕様いらねえだろ |
… | 4325/09/01(月)17:57:17No.1349014108そうだねx4>>トータルでアッパーになるように調整って言ってたのが嘘だったからな… |
… | 4425/09/01(月)17:57:23No.1349014129+>スラッシュアックス兄貴はこれでもナーフ1回もされてないんだぞ |
… | 4525/09/01(月)17:57:24No.1349014136そうだねx1高速変形切りをサンブレ仕様にしてくれれば★9にも対応できるぞ |
… | 4625/09/01(月)17:58:44No.1349014513そうだねx2虫棒もそうなんだけどそれまで手数武器として生きてきたのに急にブッパ武器にされて困惑しか無い |
… | 4725/09/01(月)17:58:57No.1349014567そうだねx4俺はバカだからサンブレに戻って変形切りを擦りまくってる |
… | 4825/09/01(月)17:58:58No.1349014570+>アーマーで耐えてドデカい一撃ブッパっていう方向性がモンハンの高難易度クエに噛み合ってない... |
… | 4925/09/01(月)17:59:03No.1349014596そうだねx3両者ともにXXとサンブレで完成されてたんだから変にイジるなよ |
… | 5025/09/01(月)17:59:58No.1349014829そうだねx1⭐︎8アルベドとマガラの時点で相殺取ったら死にかけになってたからな… |
… | 5125/09/01(月)18:00:03No.1349014854そうだねx9>俺はバカだからサンブレに戻って変形切りを擦りまくってる |
… | 5225/09/01(月)18:00:07No.1349014876+>いい加減気絶値はハンマーだけの特別なものにしてあげてもよいのでは…?尻尾切れないただの棒じゃん |
… | 5325/09/01(月)18:00:08No.1349014884そうだねx6XXやサンブレは下賤なスピンオフだろ |
… | 5425/09/01(月)18:00:28No.1349014991そうだねx4スラアクはゲージ貯めの斧と火力の剣だったはずなのにゲージ貯めの斧と剣になってないか? |
… | 5525/09/01(月)18:00:28No.1349014994そうだねx2操虫棍も似たような調整で不興買ってなかったっけ… |
… | 5625/09/01(月)18:00:42No.1349015067+スラアクはフルリリ以外のリーチと火力強化したらどうにかなりそう |
… | 5725/09/01(月)18:00:42No.1349015068そうだねx1斧コンビも双剣もMRで馬鹿みたいに属性が盛れるようになったら |
… | 5825/09/01(月)18:00:45No.1349015076そうだねx4ワイルズにスラアクは実装されてないが… |
… | 5925/09/01(月)18:00:53No.1349015122そうだねx9毎日大変だね |
… | 6025/09/01(月)18:01:32No.1349015306そうだねx1変形斬り主体に火力出せつつ偶にゲージ調整でどっちかの形態しっかり振りつつ移動用に斧形態も使いつつ大技もしっかり火力出せる |
… | 6125/09/01(月)18:01:38No.1349015337そうだねx2フルリリでデカい数字がいっぱい表示されるの最初はおお~!ってなるんだよね |
… | 6225/09/01(月)18:02:17No.1349015513そうだねx1>スラアクはゲージ貯めの斧と火力の剣だったはずなのにゲージ貯めの斧と剣になってないか? |
… | 6325/09/01(月)18:02:21No.1349015539そうだねx4だからよぉ |
… | 6425/09/01(月)18:02:25No.1349015559そうだねx2興味本位で聞くがワイルズは何なら強いの? |
… | 6525/09/01(月)18:02:28No.1349015571そうだねx3>斧コンビも双剣もMRで馬鹿みたいに属性が盛れるようになったら |
… | 6625/09/01(月)18:02:58No.1349015700そうだねx3真面目にサンブレのスキルと武器と技と画面と重ね着で色んなモンスター狩りたい |
… | 6725/09/01(月)18:03:01No.1349015711そうだねx3強いのはRTA動画参考にして勝手にナーフしてくるけど |
… | 6825/09/01(月)18:03:02No.1349015721+>興味本位で聞くがワイルズは何なら強いの? |
… | 6925/09/01(月)18:03:19No.1349015803+双剣はもう既にンホってない? |
… | 7025/09/01(月)18:03:21No.1349015808そうだねx1>フルリリでデカい数字がいっぱい表示されるの最初はおお~!ってなるんだよね |
… | 7125/09/01(月)18:03:53No.1349015970そうだねx1>興味本位で聞くがワイルズは何なら強いの? |
… | 7225/09/01(月)18:04:11No.1349016058そうだねx3強い弱い以前にフルリリひたすら擦るの楽しくない… |
… | 7325/09/01(月)18:04:22No.1349016104+最強か最弱みたいな双剣 |
… | 7425/09/01(月)18:04:39No.1349016197そうだねx10>真面目にサンブレのスキルと武器と技と画面と重ね着で色んなモンスター狩りたい |
… | 7525/09/01(月)18:04:54No.1349016284そうだねx3開発側の気分次第だから諦めた方がいいよ |
… | 7625/09/01(月)18:05:00No.1349016313そうだねx3★と比例してモーション早くなるならいいけど相手だけ早くなってこっちはのそのそしてると小回りの利く武器に偏っちゃうから何かしらの救済は欲しい |
… | 7725/09/01(月)18:05:09No.1349016352そうだねx12>XXやサンブレは下賤なスピンオフだろ |
… | 7825/09/01(月)18:05:10No.1349016359そうだねx1笛は強くなったけどダサさが増されたのでかなり泣きそう |
… | 7925/09/01(月)18:05:10No.1349016362そうだねx1レギオスは全然フルリリ撃てるところあるけどラギアはな |
… | 8025/09/01(月)18:05:33No.1349016470そうだねx2虫棒に関してはもうほぼ別武器なのよ |
… | 8125/09/01(月)18:05:50No.1349016551そうだねx4フレームレートも安定できないくせにジャスト要素ガンガン追加してくるのやめろよ |
… | 8225/09/01(月)18:05:53No.1349016566+>最強か最弱みたいな双剣 |
… | 8325/09/01(月)18:05:53No.1349016567そうだねx3メで流れてくるプレイ動画はだいたい太刀だな |
… | 8425/09/01(月)18:06:10No.1349016640+スラアクで⭐︎9回るならゴア一択になっちゃった... |
… | 8525/09/01(月)18:06:29No.1349016727そうだねx1>虫棒に関してはもうほぼ別武器なのよ |
… | 8625/09/01(月)18:06:52 ID:Nzk1yHRANo.1349016839+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8725/09/01(月)18:07:12No.1349016936そうだねx1>最強か最弱みたいな双剣 |
… | 8825/09/01(月)18:07:22No.1349016982そうだねx11>これをネタじゃなくマジで言ってんのが制作側にいるのがヤバい |
… | 8925/09/01(月)18:07:52No.1349017132そうだねx2>レギオスは全然フルリリ撃てるところあるけどラギアはな |
… | 9025/09/01(月)18:07:57No.1349017155そうだねx4棒はもう開発も知らね~ってなってる当初の予定だと調整する気なかったし |
… | 9125/09/01(月)18:08:26No.1349017290+>スラアクで⭐︎9回るならゴア一択になっちゃった... |
… | 9225/09/01(月)18:08:29No.1349017302そうだねx2>棒はもう開発も知らね~ってなってる当初の予定だと調整する気なかったし |
… | 9325/09/01(月)18:08:29No.1349017303+最近ワールドを初めて使うチャアクでやり始めたけど |
… | 9425/09/01(月)18:08:33No.1349017328+>笛は強くなったけどダサさが増されたのでかなり泣きそう |
… | 9525/09/01(月)18:09:26No.1349017597そうだねx9そもそもナンバリングより外伝のほうが圧倒的に当たり多くないか? |
… | 9625/09/01(月)18:09:33No.1349017628+双剣は小回りがめちゃくちゃ効いて動きだけならトップクラスに強いからその分火力落とすか火力高くて生存力も高い最強になるかの2択な感じある |
… | 9725/09/01(月)18:10:15No.1349017807そうだねx3>最近ワールドを初めて使うチャアクでやり始めたけど |
… | 9825/09/01(月)18:10:32No.1349017884そうだねx10>そもそもナンバリングより外伝のほうが圧倒的に当たり多くないか? |
… | 9925/09/01(月)18:10:42No.1349017928そうだねx5>そもそもナンバリングより外伝のほうが圧倒的に当たり多くないか? |
… | 10025/09/01(月)18:11:12No.1349018055そうだねx7>そもそもナンバリングより外伝のほうが圧倒的に当たり多くないか? |
… | 10125/09/01(月)18:11:24No.1349018123そうだねx1ある程度小回り効いてリーチもそこそこでチマチマ飛円斬りやら当てる武器だったのに溜め武器になるの何が起こったんでしょうか |
… | 10225/09/01(月)18:11:33No.1349018160そうだねx2超出ぶっぱすらできない |
… | 10325/09/01(月)18:11:40No.1349018194+>そもそもナンバリングより外伝のほうが圧倒的に当たり多くないか? |
… | 10425/09/01(月)18:11:45No.1349018223+属性充填カウンター返して… |
… | 10525/09/01(月)18:11:52No.1349018255そうだねx3双も楽しかったのブシドーと空舞があったダブルクロスサンブレイクなんだよな |
… | 10625/09/01(月)18:11:59No.1349018296そうだねx2どうすればいいかわからんなら適当に弄りまくるのやめてくれよ! |
… | 10725/09/01(月)18:12:18No.1349018396そうだねx2ワールドは良かったよなあ |
… | 10825/09/01(月)18:12:35No.1349018468そうだねx8100歩譲ってもワールドから見ても劣化してるのはマジでなんなんだよ |
… | 10925/09/01(月)18:12:44No.1349018514そうだねx2高出から超出繋げないといけなくした理由がほんとに分からない |
… | 11025/09/01(月)18:13:00No.1349018594+ナンバリングでも4系列は売れた数ならめちゃくちゃ売れてなかったっけか |
… | 11125/09/01(月)18:13:14No.1349018678そうだねx3>双も楽しかったのブシドーと空舞があったダブルクロスサンブレイクなんだよな |
… | 11225/09/01(月)18:13:19No.1349018700そうだねx2ユーザー目線だと百歩譲ったとしてもせめてライズより楽しくあって欲しい |
… | 11325/09/01(月)18:13:28No.1349018738そうだねx3ワールドはメインシナリオさえ忘却すれば名作だったよ |
… | 11425/09/01(月)18:13:33No.1349018759そうだねx5フルリリが本当に好きじゃないから次回作で削除してほしい |
… | 11525/09/01(月)18:13:35No.1349018765そうだねx3必殺技押し付けって観点では操虫棍も被害者なんだよな |
… | 11625/09/01(月)18:13:36No.1349018770そうだねx2>ナンバリングでも4系列は売れた数ならめちゃくちゃ売れてなかったっけか |
… | 11725/09/01(月)18:14:13No.1349018949そうだねx3アクションゲームなんだから新タイトルで追加するべきなのは火力出すための制約じゃなくて気持ちよく必殺技出せる便利技とかそもそもカッコいい必殺技とかじゃないんですかね…? |
… | 11825/09/01(月)18:14:14No.1349018957+>最近ワールドを初めて使うチャアクでやり始めたけど |
… | 11925/09/01(月)18:14:15No.1349018961+>ワールドはメインシナリオさえ忘却すれば名作だったよ |
… | 12025/09/01(月)18:14:19No.1349018974そうだねx3他はともかくスラアクでライズ超えするの純粋上位種なSB持ち出さないと無理じゃね |
… | 12125/09/01(月)18:14:53No.1349019121そうだねx3威力云々は置いといて全体的に単純にアクションが触ってて楽しくない様に感じる |
… | 12225/09/01(月)18:15:31No.1349019320そうだねx4ライズのスラアクはR連打してるだけで楽しくて強い謎の完成度だった |
… | 12325/09/01(月)18:15:34No.1349019335そうだねx5>他はともかくスラアクでライズ超えするの純粋上位種なSB持ち出さないと無理じゃね |
… | 12425/09/01(月)18:15:35No.1349019340+フルリリに集中と高速変形載るようにしろ |
… | 12525/09/01(月)18:15:36No.1349019343そうだねx3>フルリリが本当に好きじゃないから次回作で削除してほしい |
… | 12625/09/01(月)18:16:02No.1349019450そうだねx3デカい斧の一撃を振り回したいのに斧ぐるぐるピザカッター状態マジダサい |
… | 12725/09/01(月)18:16:06No.1349019468+>ライズのスラアクはR連打してるだけで楽しくて強い謎の完成度だった |
… | 12825/09/01(月)18:16:10No.1349019495そうだねx5スラアクはSB仕様が無理でもIB仕様に相殺とカウンター追加だけでよかったんだよ |
… | 12925/09/01(月)18:16:10No.1349019499+>アクションゲームなんだから新タイトルで追加するべきなのは火力出すための制約じゃなくて気持ちよく必殺技出せる便利技とかそもそもカッコいい必殺技とかじゃないんですかね…? |
… | 13025/09/01(月)18:16:15No.1349019526そうだねx1チャアク生き返らないかな…無理か… |
… | 13125/09/01(月)18:16:17No.1349019544+サンブレは太刀がゴミ武器じゃなければ名作だった |
… | 13225/09/01(月)18:16:18No.1349019547そうだねx6>フルリリに集中と高速変形載るようにしろ |
… | 13325/09/01(月)18:16:29No.1349019585そうだねx2斧は懲罰なスラッシュソードはもう嫌だ |
… | 13425/09/01(月)18:16:37No.1349019625+違法建築が極まってるから操作の簡略化の必要性は分かる |
… | 13525/09/01(月)18:16:40No.1349019638+チャアク使ってる層は儀式してるだけで満足だろ |
… | 13625/09/01(月)18:16:45No.1349019665+>ライズのスラアクはR連打してるだけで楽しくて強い謎の完成度だった |
… | 13725/09/01(月)18:16:52No.1349019704+>デカい斧の一撃を振り回したいのに斧ぐるぐるピザカッター状態マジダサい |
… | 13825/09/01(月)18:16:53No.1349019709そうだねx4>ブッ調和す |
… | 13925/09/01(月)18:16:55No.1349019717+ライズ時代のスラアクは入れ替え技も虫技もかなり大人しいのしかないけど結局普段は変形斬りしか使わないので使用感は8割くらい据え置きだ |
… | 14025/09/01(月)18:17:13No.1349019809そうだねx6サンブレだと二つともいい武器なんすよ… |
… | 14125/09/01(月)18:17:22No.1349019847+>>フルリリに集中と高速変形載るようにしろ |
… | 14225/09/01(月)18:17:28No.1349019874そうだねx1>スラアクはSB仕様が無理でもIB仕様に相殺とカウンター追加だけでよかったんだよ |
… | 14325/09/01(月)18:17:29No.1349019882そうだねx1>ライズのスラアクはR連打してるだけで楽しくて強い謎の完成度だった |
… | 14425/09/01(月)18:17:56No.1349020023+斧ガリ抜刀しようぜ |
… | 14525/09/01(月)18:18:02No.1349020044そうだねx3選択肢がない武器ってつまんねぇなって |
… | 14625/09/01(月)18:18:12No.1349020094そうだねx5サンブレイクの違法建築はいい違法建築じゃった… |
… | 14725/09/01(月)18:18:12No.1349020095そうだねx4>結局シリーズ通してやること変わんないのに変に綺麗事言って美化しようとしてるから寒いんだよなワールドもアイスボーンもワイルズも |
… | 14825/09/01(月)18:18:16No.1349020116そうだねx4別にライズサンブレ上げは良いんだけどZR連打で強いので良かったって言われるとそうじゃないだろ!?ってなる |
… | 14925/09/01(月)18:18:16No.1349020117そうだねx3ストーリーの話をしだすとより強大な生命に立ち向かうはずの人類が調停者気取ってるストーリーとかゴミ以外の何物でもないからやめておきたい |
… | 15025/09/01(月)18:18:33No.1349020175+ワイルズやってないけどあれだけ騒ぎになったランスはどうなったの? |
… | 15125/09/01(月)18:18:37No.1349020198そうだねx3強行動繰り返す武器はナーフしろってなるだけだぞ |
… | 15225/09/01(月)18:18:40No.1349020213+鉄虫技をクラッチアクションみたいな名前にして実装してくだち |
… | 15325/09/01(月)18:18:49No.1349020265+>ライズのスラアクはR連打してるだけで楽しくて強い謎の完成度だった |
… | 15425/09/01(月)18:18:58No.1349020305そうだねx5>>>フルリリに集中と高速変形載るようにしろ |
… | 15525/09/01(月)18:19:03No.1349020319そうだねx2>デカい斧の一撃を振り回したいのに斧ぐるぐるピザカッター状態マジダサい |
… | 15625/09/01(月)18:19:08No.1349020350そうだねx4やってないならどうでもいいだろう |
… | 15725/09/01(月)18:19:13No.1349020372そうだねx3>ワイルズやってないけどあれだけ騒ぎになったランスはどうなったの? |
… | 15825/09/01(月)18:19:15No.1349020380そうだねx2隙だらけの大技に火力依存させることで難易度調整も楽って寸法よぉ! |
… | 15925/09/01(月)18:19:16No.1349020393そうだねx2サンブレで選ぶ楽しみを覚えてしまったからワイルズのこれを使え!に対応出来てない |
… | 16025/09/01(月)18:19:30No.1349020472そうだねx2>ワイルズやってないけどあれだけ騒ぎになったランスはどうなったの? |
… | 16125/09/01(月)18:19:34No.1349020494そうだねx2ストーリーで主張したいメッセージとゲームシステムが一致して無いから違和感しかない |
… | 16225/09/01(月)18:19:40No.1349020522+>別にライズサンブレ上げは良いんだけどZR連打で強いので良かったって言われるとそうじゃないだろ!?ってなる |
… | 16325/09/01(月)18:20:16No.1349020692+>別にライズサンブレ上げは良いんだけどZR連打で強いので良かったって言われるとそうじゃないだろ!?ってなる |
… | 16425/09/01(月)18:20:17No.1349020700そうだねx2フルリリ封印したところで次に火力出るのがもっさり△コンボなのが辛い |
… | 16525/09/01(月)18:20:26No.1349020740そうだねx2>ライズ時代のスラアクは入れ替え技も虫技もかなり大人しいのしかないけど結局普段は変形斬りしか使わないので使用感は8割くらい据え置きだ |
… | 16625/09/01(月)18:20:30No.1349020764そうだねx5>別にライズサンブレ上げは良いんだけどZR連打で強いので良かったって言われるとそうじゃないだろ!?ってなる |
… | 16725/09/01(月)18:20:30No.1349020765そうだねx3>ワイルズやってないけどあれだけ騒ぎになったランスはどうなったの? |
… | 16825/09/01(月)18:20:32No.1349020776そうだねx3スラアクはライズ時代にもそこそこ強くて楽しかったのがサンブレイクでいきなり弾けてマジでどうかした?って感じだった |
… | 16925/09/01(月)18:20:35No.1349020796そうだねx3入れ替え技設定がなくなったのはマジでどうかと思う |
… | 17025/09/01(月)18:20:44No.1349020840そうだねx3プレイヤーとしてはかなり興味のない世界観展開してるから他媒体でやってくれないってなってる |
… | 17125/09/01(月)18:20:50No.1349020866そうだねx1ガンスは火力あるんだがランスはなー |
… | 17225/09/01(月)18:21:09No.1349020961そうだねx1ワイヤーステップの回避性能バカすぎて大好き |
… | 17325/09/01(月)18:21:15No.1349020991そうだねx3相手がダウンしたところに隙だらけの大技ぶち込むのは楽しいだろうけどそれだけ一生擦らされるのは嫌なんですが… |
… | 17425/09/01(月)18:21:23No.1349021026そうだねx5変形斬りがベースなだけで変形斬りだけを擦る武器じゃなかったけど多分変形斬りだけでもワイルズよりは楽しいよ |
… | 17525/09/01(月)18:21:32No.1349021062そうだねx2>フルリリ封印したところで次に火力出るのがもっさり△コンボなのが辛い |
… | 17625/09/01(月)18:21:44No.1349021135そうだねx2>ガンスは火力あるんだがランスはなー |
… | 17725/09/01(月)18:21:51No.1349021168そうだねx2ランスは堅実な代わりに火力はそこそこっていう特徴あったけどガード削りばっかになってただ弱いだけになりがちなのが |
… | 17825/09/01(月)18:21:56No.1349021188そうだねx2>サンブレで選ぶ楽しみを覚えてしまったからワイルズのこれを使え!に対応出来てない |
… | 17925/09/01(月)18:22:02No.1349021219+>>別にライズサンブレ上げは良いんだけどZR連打で強いので良かったって言われるとそうじゃないだろ!?ってなる |
… | 18025/09/01(月)18:22:02No.1349021224そうだねx4す⋯凄い⋯そんな発想はなかった⋯流石ハンターさん⋯!ってなろう的展開ありきで組んだもんだから |
… | 18125/09/01(月)18:22:05No.1349021245そうだねx4調和とか言い出したワールドの時点でそんな事言うならマグダラオス大爆発して新大陸吹っ飛ぶのも自然の摂理だろってなるしな… |
… | 18225/09/01(月)18:22:09No.1349021262そうだねx4「調和」の語も編纂者もライターも全部評判悪かったと思うのになんで無駄に続投してるんだろう… |
… | 18325/09/01(月)18:22:18No.1349021316そうだねx1>剣モードは素早い連撃ができるんじゃなかったんですか…?てなる |
… | 18425/09/01(月)18:22:25No.1349021359そうだねx2ガリガリしてる楽しいってなったのにそこをナーフして来たのよくわからんな |
… | 18525/09/01(月)18:22:39No.1349021431+>変形二連が主軸なのは間違いないけど隙がバカでかいからそれ以外のコンボルートを相手の動きに合わせて臨機応変に差し込んでいく武器だぞ |
… | 18625/09/01(月)18:22:42No.1349021442そうだねx2凄い!凄いよハンターさん!ってシナリオはライズもワイルズも変わらないのだが何が違うんだろうな |
… | 18725/09/01(月)18:22:42No.1349021445+サンブレのチャアクはたまに小タル自演しててめんどくさそう~ってなってた記憶 |
… | 18825/09/01(月)18:22:46No.1349021464そうだねx2死刑宣告受けて今まさにギロチンが首に迫ってる最中の斧兄弟のこと思うと夜しか寝れないね |
… | 18925/09/01(月)18:22:51No.1349021499そうだねx5結局村がやべえ!こいつ狩ってくれ!でいいんだよな… |
… | 19025/09/01(月)18:22:56No.1349021522そうだねx2ゲームもパチンコもくそつまらん |
… | 19125/09/01(月)18:23:01No.1349021544そうだねx2>入れ替え技設定がなくなったのはマジでどうかと思う |
… | 19225/09/01(月)18:23:16No.1349021627+>変形2連すら入らないような隙はそれこそ変形斬り変形斬りか変形斬り縦斬りでいいのでは…? |
… | 19325/09/01(月)18:23:23No.1349021656そうだねx2>入れ替え技設定がなくなったのはマジでどうかと思う |
… | 19425/09/01(月)18:23:28No.1349021676そうだねx3>死刑宣告受けて今まさにギロチンが首に迫ってる最中の斧兄弟のこと思うと夜しか寝れないね |
… | 19525/09/01(月)18:23:41No.1349021728そうだねx4>凄い!凄いよハンターさん!ってシナリオはライズもワイルズも変わらないのだが何が違うんだろうな |
… | 19625/09/01(月)18:23:52No.1349021795そうだねx6もう散々突っ込まれてるだろうけどクナファ村はレダウに似た音がする鳴子で守られているとかやってんのに元からあの辺に居るモンスターがレダウの事まるで恐れてないのはもうギャグだろあれ |
… | 19725/09/01(月)18:23:53No.1349021797そうだねx1教官に褒められるのは嬉しいからな… |
… | 19825/09/01(月)18:24:02No.1349021838そうだねx3そもそもなんで変形武器で斧被りしてんだよって初めて見た時からずっと思ってる |
… | 19925/09/01(月)18:24:16No.1349021906+>ランスは堅実な代わりに火力はそこそこっていう特徴あったけどガード削りばっかになってただ弱いだけになりがちなのが |
… | 20025/09/01(月)18:24:21No.1349021929そうだねx1>ライズはハンター以外も凄いよ!状態だから |
… | 20125/09/01(月)18:24:47No.1349022041そうだねx3ベータから魔改造された飛天螺旋斬が火力あるもんだからあんまり文句言えない立場になってるけど |
… | 20225/09/01(月)18:24:59No.1349022104+入れ替え技で選択肢増やして調整幅広げたほうが開発的にも楽そうだけどそうでもないのかな |
… | 20325/09/01(月)18:25:13No.1349022169そうだねx1>結局村がやべえ!こいつ狩ってくれ!でいいんだよな… |
… | 20425/09/01(月)18:25:14No.1349022174そうだねx3>凄い!凄いよハンターさん!ってシナリオはライズもワイルズも変わらないのだが何が違うんだろうな |
… | 20525/09/01(月)18:25:19No.1349022194+なんなら実はサンブレスラアクって火力全然無いんだよ |
… | 20625/09/01(月)18:25:20No.1349022197そうだねx1>>凄い!凄いよハンターさん!ってシナリオはライズもワイルズも変わらないのだが何が違うんだろうな |
… | 20725/09/01(月)18:25:29No.1349022235そうだねx3全モンスター人間に敵意剥き出しで問答無用に襲いかかってくるから狩猟してくれで良くね? |
… | 20825/09/01(月)18:25:30No.1349022237そうだねx1>相手がダウンしたところに隙だらけの大技ぶち込むのは楽しいだろうけどそれだけ一生擦らされるのは嫌なんですが… |
… | 20925/09/01(月)18:25:46No.1349022314そうだねx1>飛天の存在で◯のコンボルート実質死んでるようなもんだし |
… | 21025/09/01(月)18:25:49No.1349022337+愛弟子!!呼んだかい!!! |
… | 21125/09/01(月)18:25:51No.1349022345そうだねx2ゲームなんだから楽しいのが一番だよ |
… | 21225/09/01(月)18:25:58No.1349022385そうだねx1>ベータから魔改造された飛天螺旋斬が火力あるもんだからあんまり文句言えない立場になってるけど |
… | 21325/09/01(月)18:26:04No.1349022403そうだねx4不満点潰していくとMR版出すより新作作った方が早そう |
… | 21425/09/01(月)18:26:06No.1349022411+サンブレイクは太刀以外の武器は使ってて楽しかったよ |
… | 21525/09/01(月)18:26:07No.1349022418そうだねx3>もう散々突っ込まれてるだろうけどクナファ村はレダウに似た音がする鳴子で守られているとかやってんのに元からあの辺に居るモンスターがレダウの事まるで恐れてないのはもうギャグだろあれ |
… | 21625/09/01(月)18:26:12No.1349022443そうだねx4>なんなら実はサンブレスラアクって火力全然無いんだよ |
… | 21725/09/01(月)18:26:18No.1349022472そうだねx6ワイルズに居場所なんていらんだろ ガンス使いだけどなんでこんなゲームで歴代最高傑作の使用感と強さを手に入れてしまったんだろって絶望してるぞ |
… | 21825/09/01(月)18:26:31No.1349022535そうだねx4ガード強えうおおおお!!!->やっぱガードってゴミだわまでの期間が過去一短い気がする |
… | 21925/09/01(月)18:26:32No.1349022546そうだねx4>凄い!凄いよハンターさん!ってシナリオはライズもワイルズも変わらないのだが何が違うんだろうな |
… | 22025/09/01(月)18:26:35No.1349022559そうだねx2過酷な土地に住んでる原住民がナイフ程度の武器すら使わずに狩りをしてるのがカプコンの考える「リアル」だから |
… | 22125/09/01(月)18:26:36No.1349022567+なんかよく分かんなくて一度もまともに使ったことないわスレ画 |
… | 22225/09/01(月)18:26:42No.1349022600+もっと斧っぽい武器になってから言って |
… | 22325/09/01(月)18:26:53No.1349022665そうだねx1>ゲームなんだから楽しいのが一番だよ |
… | 22425/09/01(月)18:26:56No.1349022674そうだねx3天変地異とか気候変動への対応を除けば直接的な生存競争で敗ける事はもう無い現実の人間ですら「調和」とか言い出したら割と傲慢さ滲み出てくるのになんで世界観上ではまだ隣の大陸への移動すらおぼつかない程度の勢力圏しか持たないはずの種が言い出すんですかね |
… | 22525/09/01(月)18:27:00No.1349022698そうだねx1>ワールドとワイルズはとりあえずハンターさんお願いで全部丸投げにする話 |
… | 22625/09/01(月)18:27:12No.1349022751+>どんくらい無いってそれこそガンスより無い |
… | 22725/09/01(月)18:27:28No.1349022830そうだねx1>>なんなら実はサンブレスラアクって火力全然無いんだよ |
… | 22825/09/01(月)18:27:32No.1349022840そうだねx3>ゲームなんだから楽しいのが一番だよ |
… | 22925/09/01(月)18:27:41No.1349022891そうだねx1>ゲームなんだから楽しいのが一番だよ |
… | 23025/09/01(月)18:27:42No.1349022897そうだねx2盟勇とサポートハンターはなぜこうも差がついたのか |
… | 23125/09/01(月)18:27:57No.1349022973そうだねx2>ガード強えうおおおお!!!->やっぱガードってゴミだわまでの期間が過去一短い気がする |
… | 23225/09/01(月)18:28:00No.1349022986そうだねx1>火力自体には見込みあるだけまだ良いじゃん |
… | 23325/09/01(月)18:28:04No.1349023002そうだねx2GPジャスガのバカみたいな仕様治った? |
… | 23425/09/01(月)18:28:09No.1349023033そうだねx3SBはNPCのキャラをゲームシステムに綺麗に組み込んだなと改めて思う |
… | 23525/09/01(月)18:28:10No.1349023035+変形してる間に狩猟終わってたわ |
… | 23625/09/01(月)18:28:21No.1349023093+>禁忌が居ないのでXXに帰ります |
… | 23725/09/01(月)18:28:25No.1349023118+>属性ビンと属性強化環境が噛み合いすぎてたからガンス以下はねえよ |
… | 23825/09/01(月)18:28:30No.1349023138そうだねx2>不満点潰していくとMR版出すより新作作った方が早そう |
… | 23925/09/01(月)18:28:42No.1349023201+>つーかガンスも魔改造されすぎて火力よりももう操作してて楽しいって方向の武器 |
… | 24025/09/01(月)18:28:53No.1349023248そうだねx1アクションや火力は歴代最高峰と言っていいがガード殺しの一点だけでゴミになっている今作のガンランス |
… | 24125/09/01(月)18:29:01No.1349023302+ライズのガンスとか火力なさすぎてガルクを大真面目に火力源として開拓するという変な道に行ってた武器だよ |
… | 24225/09/01(月)18:29:09No.1349023339+アクセルホッパーみたいなロマン技もっと欲しい |
… | 24325/09/01(月)18:29:22No.1349023394そうだねx2サンブレの火力低いとワイルズの火力低いは似て非なる言葉な気はする |
… | 24425/09/01(月)18:29:23No.1349023400+>>>なんなら実はサンブレスラアクって火力全然無いんだよ |
… | 24525/09/01(月)18:29:25No.1349023411そうだねx5このタイミングでSBのフレームレート上げたSwitch2エディション出してくれ |
… | 24625/09/01(月)18:29:42No.1349023502そうだねx1そんなに翔蟲したいなら里の子におなり! |
… | 24725/09/01(月)18:29:58No.1349023574そうだねx2>アクションや火力は歴代最高峰と言っていいがガード殺しの一点だけでゴミになっている今作のガンランス |
… | 24825/09/01(月)18:30:00No.1349023585そうだねx1調和って殺しの言い換えでしょ |
… | 24925/09/01(月)18:30:05No.1349023601+チャアク基礎モーションから見直しというかリワークしてくれ… |
… | 25025/09/01(月)18:30:05No.1349023602そうだねx3>このタイミングでSBのフレームレート上げたSwitch2エディション出してくれ |
… | 25125/09/01(月)18:30:10No.1349023629+>ゲームなんだから楽しいのが一番だよ |
… | 25225/09/01(月)18:30:11No.1349023634+>そんなに翔蟲したいなら里の子におなり! |
… | 25325/09/01(月)18:30:17No.1349023665そうだねx1サンブレのガンスはアプデ毎にモンスターの力を取り込んでいくのが面白すぎた |
… | 25425/09/01(月)18:30:23No.1349023686そうだねx3>調和って殺しの言い換えでしょ |
… | 25525/09/01(月)18:30:26No.1349023701そうだねx3何で機動力を捨ててガードに振った武器のガードまで殺すんだろうな |
… | 25625/09/01(月)18:30:31No.1349023728そうだねx1SBガンスゲームシステムめちゃくちゃ利用できてて想像以上に火力出せるからな |
… | 25725/09/01(月)18:30:40No.1349023776そうだねx3ワイルズ調整のガンスサンブレにくれよはあると思う |
… | 25825/09/01(月)18:30:43No.1349023795そうだねx1ワイルズの変形兄弟は遊び方研究してもすぐ開発が変えてくるから何させたいのかわからん |
… | 25925/09/01(月)18:30:49No.1349023820そうだねx1>>ライズのガンスは火力下から数える方が早いからな… |
… | 26025/09/01(月)18:30:53No.1349023846そうだねx5>そんなに翔蟲したいなら里の子におなり! |
… | 26125/09/01(月)18:31:24No.1349024014そうだねx3スリンガー双剣のあの挙動許されるなら受け身もあんな感じで取れればいいのにと思う |
… | 26225/09/01(月)18:31:37No.1349024075そうだねx2サンブレイクのガンスはシステムをこの上なく活用してるんだけど高速で飛び回ってるあれをガンランスと呼んでいいのかは少し疑問はある |
… | 26325/09/01(月)18:31:37No.1349024078+モーション長い攻撃当てないと火力が出ない設計自体が難易度の上昇がモンスター高速化と大体セットの時点で合ってない |
… | 26425/09/01(月)18:31:39No.1349024089+サンブレガンス意外なことにそこそこ強いんだ |
… | 26525/09/01(月)18:31:41No.1349024099そうだねx3変形しない斧欲しい |
… | 26625/09/01(月)18:31:42No.1349024100そうだねx2ワイルズってまだ生きてたの |
… | 26725/09/01(月)18:31:44No.1349024114+擦るんじゃなくて満遍なく全部の技使って狩れっていってんの! |
… | 26825/09/01(月)18:31:44No.1349024116+>>>ライズのガンスは火力下から数える方が早いからな… |
… | 26925/09/01(月)18:31:59No.1349024193そうだねx2ライズのあらゆる行動よりもファンタジーしてるよワイルズの双剣 |
… | 27025/09/01(月)18:32:16No.1349024273そうだねx2仮にワイルズで優遇されてたとしてもワイルズ続ける方が罰ゲームだろ |
… | 27125/09/01(月)18:32:16No.1349024276そうだねx2例の番組見た後だとマジで今後に期待出来る要素がまるで無いってなっちゃうのがマジで酷い |
… | 27225/09/01(月)18:32:19No.1349024286+チャアクは解放1・2がやっぱりどうしようもなく遅いのとカウンターの選択肢が少ないのが弱い |
… | 27325/09/01(月)18:32:24No.1349024319+>ライズのあらゆる行動よりもファンタジーしてるよワイルズの弓 |
… | 27425/09/01(月)18:32:29No.1349024343そうだねx2>この火力なんとかサンブレイクに持っていけないかな |
… | 27525/09/01(月)18:32:29No.1349024350そうだねx7>擦るんじゃなくて満遍なく全部の技使って狩れっていってんの! |
… | 27625/09/01(月)18:32:45No.1349024445+>変形しない斧欲しい |
… | 27725/09/01(月)18:32:48No.1349024459そうだねx3ゲージ貯めた末の一時的な強化状態とかじゃなくて |
… | 27825/09/01(月)18:32:54No.1349024493+>もう散々突っ込まれてるだろうけどクナファ村はレダウに似た音がする鳴子で守られているとかやってんのに元からあの辺に居るモンスターがレダウの事まるで恐れてないのはもうギャグだろあれ |
… | 27925/09/01(月)18:33:00No.1349024522そうだねx3サンブレガンスは属性効かない相手にも持っていけて火力もそこそこ出て何より使ってて楽しい武器だよ |
… | 28025/09/01(月)18:33:01No.1349024528そうだねx3サンブレガンスの上手い人の動画とか見ると別ゲーしてる気分になる |
… | 28125/09/01(月)18:33:06No.1349024546そうだねx2ワイルズ捨ててsteam版XXを全力で開発して出して |
… | 28225/09/01(月)18:33:16No.1349024589そうだねx4>サンブレのガンスはアプデ毎にモンスターの力を取り込んでいくのが面白すぎた |
… | 28325/09/01(月)18:33:19No.1349024610+チャアクは盾突き高出力さえあればなんとかなる |
… | 28425/09/01(月)18:33:22No.1349024621+>擦るんじゃなくて満遍なく全部の技使って狩れっていってんの! |
… | 28525/09/01(月)18:33:24No.1349024638そうだねx2>盟勇とサポートハンターはなぜこうも差がついたのか |
… | 28625/09/01(月)18:33:28No.1349024665そうだねx2>>もう散々突っ込まれてるだろうけどクナファ村はレダウに似た音がする鳴子で守られているとかやってんのに元からあの辺に居るモンスターがレダウの事まるで恐れてないのはもうギャグだろあれ |
… | 28725/09/01(月)18:33:42No.1349024732そうだねx5>ワイルズ捨ててsteam版XXを全力で開発して出して |
… | 28825/09/01(月)18:34:00No.1349024822そうだねx3>サンブレガンスの上手い人の動画とか見ると別ゲーしてる気分になる |
… | 28925/09/01(月)18:34:01No.1349024830そうだねx1合気でバク宙無敵が無法に強え!って感じなんだけどあれ別に全部気やれた動きでもあるんだよな |
… | 29025/09/01(月)18:34:01No.1349024832そうだねx2>擦るんじゃなくて満遍なく全部の技使って狩れっていってんの! |
… | 29125/09/01(月)18:34:01No.1349024833そうだねx2後から見返すと古い錬成陳腐化しまくってたのにアプデ毎回クソ楽しかったな… |
… | 29225/09/01(月)18:34:03No.1349024839そうだねx2>言うてサンブレのガンスも無法寄りだろう |
… | 29325/09/01(月)18:34:05No.1349024852そうだねx1>ゲージ貯めた末の一時的な強化状態とかじゃなくて |
… | 29425/09/01(月)18:34:10No.1349024878そうだねx1急に変形武器出したと思ったら以降は全く変形武器出ない上に両方斧っていったいどういう意図があったんだよ |
… | 29525/09/01(月)18:34:12No.1349024892そうだねx1>スリンガー双剣のあの挙動許されるなら飛翔竜剣もできると思う |
… | 29625/09/01(月)18:34:19No.1349024936+サンブレスラアクはワイステから斧殴りしてそっから変形とかの |
… | 29725/09/01(月)18:34:21No.1349024946+>レダウはなんで村を襲わないんだっけ… |
… | 29825/09/01(月)18:34:22No.1349024958そうだねx5サポハンはモンス体力普通に増やすのが罠すぎる |
… | 29925/09/01(月)18:34:28No.1349024991+なんで剣と斧の変形武器2個もいれたんだろう |
… | 30025/09/01(月)18:34:28No.1349024996+>レダウの音にレダウもビビってると考えられる |
… | 30125/09/01(月)18:34:43No.1349025079そうだねx3ライズ時代のチャアクもかなり酷い完成度ではあった |
… | 30225/09/01(月)18:34:55No.1349025151+>太刀なんてガンスにすら劣ってるのに |
… | 30325/09/01(月)18:35:02No.1349025180+モンスターの体力がソロのままでオリヴィアに笛を持たせられるとかだったら愛着湧いたとは思う |
… | 30425/09/01(月)18:35:02No.1349025182そうだねx1>>レダウの音にレダウもビビってると考えられる |
… | 30525/09/01(月)18:35:07No.1349025202そうだねx5>後から見返すと古い錬成陳腐化しまくってたのにアプデ毎回クソ楽しかったな… |
… | 30625/09/01(月)18:35:22No.1349025287+ライズサンブレの回避距離は宗教 |
… | 30725/09/01(月)18:35:41No.1349025384そうだねx2>サンブレで大改善されて良かったよ |
… | 30825/09/01(月)18:35:46No.1349025412+サンブレ太刀が本当に困るのはあの武器火力だけはあるんだよ |
… | 30925/09/01(月)18:36:03No.1349025484+俺はボウガンはTriの換装式にして斧兄弟もチャアクかスラアクかをカスタマイズで選べるようにした方が良いと思うけど |
… | 31025/09/01(月)18:36:10No.1349025517+>例の番組見た後だとマジで今後に期待出来る要素がまるで無いってなっちゃうのがマジで酷い |
… | 31125/09/01(月)18:36:14No.1349025544そうだねx3>藤徳時空だと寄ってこない |
… | 31225/09/01(月)18:36:17No.1349025558そうだねx5>ライズサンブレの回避距離は宗教 |
… | 31325/09/01(月)18:36:33No.1349025642+>サンブレ太刀が本当に困るのはあの武器火力だけはあるんだよ |
… | 31425/09/01(月)18:36:33No.1349025645そうだねx2カウンター大好きだからサンブレ太刀好きだったよ |
… | 31525/09/01(月)18:37:07No.1349025825そうだねx3元々縛りすぎると言われてた操虫棍のエキス強化状態だけど |
… | 31625/09/01(月)18:37:20No.1349025884+手数多い敵相手にすると滅茶苦茶火力出るのが本当に困るサンブレ太刀 |
… | 31725/09/01(月)18:37:21No.1349025889そうだねx1>カウンター大好きだからサンブレ太刀好きだったよ |
… | 31825/09/01(月)18:37:56No.1349026061+>また怪異錬成やり直しかよ!(歓喜)みたいな変な楽しさ |
… | 31925/09/01(月)18:37:58No.1349026075そうだねx1集中しての自動エキス回収は好きだよ |
… | 32025/09/01(月)18:38:09No.1349026128そうだねx3太刀はワールド以降よりXXのブレ太刀がね…あのシャキーン!がいいんだ |
… | 32125/09/01(月)18:38:12No.1349026145+サンブレイクはどの武器もカウンター技持ってたからあのくらい特化してないとカウンター武器名乗れなかったろうというのはある |
… | 32225/09/01(月)18:38:23No.1349026198+>手数多い敵相手にすると滅茶苦茶火力出るのが本当に困るサンブレ太刀 |
… | 32325/09/01(月)18:38:24No.1349026199+>>太刀なんてガンスにすら劣ってるのに |
… | 32425/09/01(月)18:38:36No.1349026262そうだねx2サンブレでも太刀と笛が抱えてた問題だけどカプコンは設置強化床技を諦めて欲しい |
… | 32525/09/01(月)18:38:38No.1349026275そうだねx2俺は…何故ガンランスを好きになってしまったんだろうな? |
… | 32625/09/01(月)18:38:46No.1349026328そうだねx2>ライズ時代のチャアクもかなり酷い完成度ではあった |
… | 32725/09/01(月)18:38:46No.1349026330+早くエネルギーブレイドを返せ |
… | 32825/09/01(月)18:38:49No.1349026347そうだねx4フルリリモーション楽しくない |
… | 32925/09/01(月)18:39:12No.1349026451そうだねx2>集中しての自動エキス回収は好きだよ |
… | 33025/09/01(月)18:39:18No.1349026482そうだねx3重い武器がゲームスピードについてこれないのは不満だけど過去作もそんなもんだから我慢するとして |
… | 33125/09/01(月)18:39:28No.1349026544そうだねx1>サポハンはモンス体力普通に増やすのが罠すぎる |
… | 33225/09/01(月)18:39:32No.1349026571そうだねx1>俺は…何故ガンランスを好きになってしまったんだろうな? |
… | 33325/09/01(月)18:39:53No.1349026685+サンブレ太刀は威力も翔蟲のゲージ回復の時間も両方弱体化してるからな |
… | 33425/09/01(月)18:40:01No.1349026721+操虫棍は操作性もそうだけど猟虫粉塵とかも一応存在としてあるだけで |
… | 33525/09/01(月)18:40:01No.1349026722そうだねx2というかスレ画に限らず新要素使えってんならせめて楽しく使わせろよ |
… | 33625/09/01(月)18:40:01No.1349026724+>集中しての自動エキス回収は好きだよ |
… | 33725/09/01(月)18:40:09No.1349026760そうだねx2フルリリも初期の環境では気持ちいいとか完成形とか言われてたんだよな |
… | 33825/09/01(月)18:40:34No.1349026881そうだねx3隙かダウン時にフルリリして火力出すけど |
… | 33925/09/01(月)18:40:35No.1349026885そうだねx1>>サポハンはモンス体力普通に増やすのが罠すぎる |
… | 34025/09/01(月)18:40:50No.1349026975+ブレ太刀くらいのお手軽さでいいんだよ… |
… | 34125/09/01(月)18:40:52No.1349026992+チャアクスラアクは相手がサンドバッグじゃないと辛い方向性なの |
… | 34225/09/01(月)18:40:55No.1349027010+サンブレのガンスは使ってなかったからマルチで見るたびになんか飛んでんなこいつって感じだった |
… | 34325/09/01(月)18:40:55No.1349027012そうだねx2>サポハンはモンス体力普通に増やすのが罠すぎる |
… | 34425/09/01(月)18:41:09No.1349027096+威合は三発目が当たらない頻度が多いのとカサカサ移動がダサいから嫌い |
… | 34525/09/01(月)18:41:20No.1349027161そうだねx2>フルリリも初期の環境では気持ちいいとか完成形とか言われてたんだよな |
… | 34625/09/01(月)18:41:21No.1349027166+4Gの時の超出は超リスク超リターンでうまく噛み合ってた |
… | 34725/09/01(月)18:41:26No.1349027194そうだねx1>というかスレ画に限らず新要素使えってんならせめて楽しく使わせろよ |
… | 34825/09/01(月)18:41:29No.1349027208+>サンブレのガンスは使ってなかったからマルチで見るたびになんか纏ってんなこいつって感じだった |
… | 34925/09/01(月)18:41:48No.1349027320そうだねx1産まれたときにモーションの隙があるかどうかで強さ変わるのクソムカつく |
… | 35025/09/01(月)18:41:49No.1349027322+考えなしに火力盛ったもんだからアーマーで耐えて反撃系の技が軒並み使い物にならなくなってる |
… | 35125/09/01(月)18:41:54No.1349027341+サンブレ太刀はかなり強いけどあんま面白くはない例のひとつだと思う |
… | 35225/09/01(月)18:41:57No.1349027363+>>俺は…何故ガンランスを好きになってしまったんだろうな? |
… | 35325/09/01(月)18:42:02No.1349027391そうだねx2>藤徳時空だと寄ってこない |
… | 35425/09/01(月)18:42:03No.1349027398+ブレ太刀楽しかったな |
… | 35525/09/01(月)18:42:05No.1349027406+>サンブレのガンスは使ってなかったからマルチで見るたびになんか尻が飛んでんなって感じだった |
… | 35625/09/01(月)18:42:07No.1349027420そうだねx1>チャアクスラアクは相手がサンドバッグじゃないと辛い方向性なの |
… | 35725/09/01(月)18:42:22No.1349027495+太刀は流石にサンブレイクよりワイルズの方が使ってて楽しいわ |
… | 35825/09/01(月)18:42:25No.1349027512そうだねx5>フルリリも初期の環境では気持ちいいとか完成形とか言われてたんだよな |
… | 35925/09/01(月)18:42:37No.1349027580そうだねx2>フルリリも初期の環境では気持ちいいとか完成形とか言われてたんだよな |
… | 36025/09/01(月)18:42:42No.1349027610そうだねx2>普通どっちかだろ |
… | 36125/09/01(月)18:42:43No.1349027615そうだねx3>>フルリリも初期の環境では気持ちいいとか完成形とか言われてたんだよな |
… | 36225/09/01(月)18:42:52No.1349027668+双剣が最後まで弱かったナンバリングって4Gより前とかそんなもんになるか? |
… | 36325/09/01(月)18:42:58No.1349027694そうだねx1>ブレ太刀楽しかったな |
… | 36425/09/01(月)18:43:02No.1349027720そうだねx4フルリリはまとめサイトとかのかなり初期の方見直してもフルリリ棒って呼ばれてるぞ! |
… | 36525/09/01(月)18:43:10No.1349027763そうだねx2>サンブレのガンスは使ってなかったからマルチで見るたびになんか飛んでんなこいつって感じだった |
… | 36625/09/01(月)18:43:23No.1349027827そうだねx1>早くエネルギーブレイドを返せ |
… | 36725/09/01(月)18:43:37No.1349027887そうだねx1TA走者やストリーマーそして動画投稿者の言うこと鵜呑みにするのやめることからだよ武器調整は |
… | 36825/09/01(月)18:43:43No.1349027917そうだねx6麻痺拘束とかダウンハメできる今はいいけどこれモンスター側強化されたらついていけなくなるぞって言われてた武器が順当に死んでってる |
… | 36925/09/01(月)18:43:59No.1349028000+下位のスラアクは傷ダウンした相手にフルリリ撃って傷ダウンのループができる最強武器だからな… |
… | 37025/09/01(月)18:44:04No.1349028023そうだねx1エネブレはこの際いいけど即妙返して |
… | 37125/09/01(月)18:44:20No.1349028106そうだねx1>>普通どっちかだろ |
… | 37225/09/01(月)18:44:32No.1349028182そうだねx1>>>俺は…何故ガンランスを好きになってしまったんだろうな? |
… | 37325/09/01(月)18:44:38No.1349028218+サンブレガンスは属性環境とあんま合ってない筈だがそれなりに強いのだ |
… | 37425/09/01(月)18:44:46No.1349028257+オーバーリミットからのエネブレやりたくなってきたな… |
… | 37525/09/01(月)18:44:48No.1349028266そうだねx8TAなんて何度も何度もやり直してモンスターのデレ行動引きまくった末の再現性無い記録なんだから |
… | 37625/09/01(月)18:44:50No.1349028279そうだねx2フルリリするために武器としての楽しさすら投げ捨てて儀式させていざ飛び出すフルリリがまあ何とも頼らないのなんのって |
… | 37725/09/01(月)18:44:53No.1349028290+>>普通どっちかだろ |
… | 37825/09/01(月)18:45:09No.1349028382そうだねx4>ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い |
… | 37925/09/01(月)18:45:27No.1349028455そうだねx1ワイルズスラアクの初期評価はβテストが武器型のゴミで感覚おかしくなってたのと雑魚狩り性能だけは一丁前で下位上位程度だと無双できるって感じで誤魔化されてたんだ |
… | 38025/09/01(月)18:45:32No.1349028482そうだねx1ハンマーなんだかんだいい感じになったけど溜め3のしょーもなさだけはどうにかして欲しい |
… | 38125/09/01(月)18:45:36No.1349028501+属性おにくカチカチの相手に持っていってたなサンブレガンス |
… | 38225/09/01(月)18:45:45No.1349028554+チャアクに限らないけど片手剣とヘビィ以外のガード武器はガードがしっかり機能するように調整されないとどんな環境でも詰む |
… | 38325/09/01(月)18:45:48No.1349028566+>サンブレガンスは属性環境とあんま合ってない筈だがそれなりに強いのだ |
… | 38425/09/01(月)18:45:52No.1349028594そうだねx1ワイルズの右はつまんなかった |
… | 38525/09/01(月)18:45:56No.1349028621+いうてここ含めてTA前提で語られてんだし無理でしょ参考にしないの |
… | 38625/09/01(月)18:46:00No.1349028642そうだねx2割と歪な武器だから外付けの狩技やら蟲技で矯正しないとだいぶしんどい |
… | 38725/09/01(月)18:46:02No.1349028649+>>ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い |
… | 38825/09/01(月)18:46:04No.1349028666そうだねx1ゲージ使わない大技ってこうなるんだなって思ったフルリリ |
… | 38925/09/01(月)18:46:29No.1349028785そうだねx5誰とは言わないけどチャアク使い動画投稿者の結構有利な人 |
… | 39025/09/01(月)18:46:31No.1349028797そうだねx2>>>ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い |
… | 39125/09/01(月)18:46:50No.1349028895そうだねx2>いたよR連打で良かったほうがおかしいっていうのもセットで |
… | 39225/09/01(月)18:46:50No.1349028896そうだねx1サンブレガンス好き大好き |
… | 39325/09/01(月)18:46:51No.1349028904+左はサンブレの挙返して |
… | 39425/09/01(月)18:46:57No.1349028942そうだねx6>>>>ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い |
… | 39525/09/01(月)18:46:58No.1349028948そうだねx4チャアクのCFCが好評だったのだって裏を返せばあそこまで無法な技無いとそもそも現代モンハンに付いてけてないって話なわけだしな |
… | 39625/09/01(月)18:47:12No.1349029022そうだねx3>PvPじゃないのにそんなにムキになってる理由ってなんなんだ |
… | 39725/09/01(月)18:47:18No.1349029050そうだねx2足おっそ金剛連斧かワイヤーステップくれよってなったβスラアク |
… | 39825/09/01(月)18:47:40No.1349029142+敵の動きが早くなったおかげでランスみたいなカウンター武器は今の環境の方が楽しいな |
… | 39925/09/01(月)18:47:42No.1349029157そうだねx2>>ゲームゲノム見ろ |
… | 40025/09/01(月)18:47:44No.1349029167そうだねx3>誰とは言わないけどチャアク使い動画投稿者の結構有利な人 |
… | 40125/09/01(月)18:47:50No.1349029200そうだねx4>>>>ワールドのチャアクといい一部の声がデカいやつの意見を鵜呑みにした公式が悪い |
… | 40225/09/01(月)18:47:54No.1349029211+>>PvPじゃないのにそんなにムキになってる理由ってなんなんだ |
… | 40325/09/01(月)18:48:06No.1349029266そうだねx5せめて飛翔竜剣ぐらいもどってこねぇかな…ゼロ距離自体は張り付きやすくて悪くないけど後隙アホすぎて死ぬしかないのと移動で強制引き剥がしがつまんない |
… | 40425/09/01(月)18:48:07No.1349029270そうだねx1>足おっそ金剛連斧かワイヤーステップくれよってなったβスラアク |
… | 40525/09/01(月)18:48:08No.1349029283そうだねx4CFCが好評って要は「誰も儀式なんか望んでねえんだよ」と理解して欲しい |
… | 40625/09/01(月)18:48:28No.1349029406そうだねx3>サンブレ笛好き大好き |
… | 40725/09/01(月)18:48:29No.1349029415+>チャアクのCFCが好評だったのだって裏を返せばあそこまで無法な技無いとそもそも現代モンハンに付いてけてないって話なわけだしな |
… | 40825/09/01(月)18:48:37No.1349029446そうだねx5>プレイヤーもそう思ってんのか… |
… | 40925/09/01(月)18:48:54No.1349029551そうだねx13動画配信者なんて全員小銭稼ぎしか考えてないからぶっ壊れ!か産廃!の二種類の鳴き声しかあげないぞ |
… | 41025/09/01(月)18:48:55No.1349029559そうだねx2チャアクは最悪剣のガードで隙探していい感じのところで斧の高出使う武器に調整すればどうにでもなる |
… | 41125/09/01(月)18:49:10No.1349029617+チャアクは斧強化消えたし剣強化もする必要ないから実質盾強化だけで儀式は減ったぞ |
… | 41225/09/01(月)18:49:26No.1349029692そうだねx4ゲームゲノムは社員が水中初めてなんだからチュートリアル的な強さにしましょうって提案したのをラギアは強いからダメって一蹴して終わりなのが一番グロかった |
… | 41325/09/01(月)18:49:39No.1349029763そうだねx4好評な武器には強すぎ!ぶっ壊れ!(金ピカ文字サムネ) |
… | 41425/09/01(月)18:49:45No.1349029782そうだねx3だって未だに「ガンナーは弱いほうが良い」とか言う人ずっといるんだよ |
… | 41525/09/01(月)18:49:49No.1349029807そうだねx1>チャアクは最悪剣のガードで隙探していい感じのところで斧の高出使う武器に調整すればどうにでもなる |
… | 41625/09/01(月)18:50:01No.1349029876そうだねx1どうして超出の手間を増やしたのですか? |
… | 41725/09/01(月)18:50:04No.1349029888+儀式はしたくないけど武器はガチャガチャ操作したい |
… | 41825/09/01(月)18:50:09No.1349029919そうだねx1>>プレイヤーもそう思ってんのか… |
… | 41925/09/01(月)18:50:14No.1349029951+>チャアクのCFCが好評だったのだって裏を返せばあそこまで無法な技無いとそもそも現代モンハンに付いてけてないって話なわけだしな |
… | 42025/09/01(月)18:50:16No.1349029959そうだねx1>>サンブレ笛好き大好き |
… | 42125/09/01(月)18:50:23No.1349029995そうだねx2βスラアクのは何あの悪い冗談みたいな剣カウンター… |
… | 42225/09/01(月)18:50:26No.1349030008そうだねx1普通のモーション振るだけゲージの損なのはマジで何考えてるんだよ… |
… | 42325/09/01(月)18:50:41No.1349030075そうだねx1>どうして超出の手間を増やしたのですか? |
… | 42425/09/01(月)18:50:41No.1349030080そうだねx1>だって未だに「ガンナーは弱いほうが良い」とか言う人ずっといるんだよ |
… | 42525/09/01(月)18:50:55No.1349030139そうだねx1充填カウンター返して |
… | 42625/09/01(月)18:50:59No.1349030172そうだねx1>問題はそんな動画を鵜呑みにして調整する開発だよ |
… | 42725/09/01(月)18:51:03No.1349030189そうだねx3>スラアクくんはずっと迷走しててライズでどうにかなったのになんで方向性迷子になってんの? |
… | 42825/09/01(月)18:51:04No.1349030195そうだねx5調和ってマジで何言ってるんだろうってワールドの頃から思ってる |
… | 42925/09/01(月)18:51:07No.1349030212そうだねx1そもそも相殺自体がスパアマの適用範囲狭くしただけのシステムだから… |
… | 43025/09/01(月)18:51:09 ???No.1349030220そうだねx1もうガンナーなんていなくなればいいのに! |
… | 43125/09/01(月)18:51:16No.1349030259そうだねx1>ゲームゲノムは社員が水中初めてなんだからチュートリアル的な強さにしましょうって提案したのをラギアは強いからダメって一蹴して終わりなのが一番グロかった |
… | 43225/09/01(月)18:51:26No.1349030300+>螺旋斬返された |
… | 43325/09/01(月)18:51:37No.1349030356そうだねx2>儀式はしたくないけど武器はガチャガチャ操作したい |
… | 43425/09/01(月)18:51:38No.1349030363そうだねx1>投稿者なんて再生数回すのがお仕事なんだからコンテンツにそこまで愛着ないでしょ |
… | 43525/09/01(月)18:51:44No.1349030387+>ヘビィはボルテージショットとパワーランだけ戻してくれればいいから… |
… | 43625/09/01(月)18:51:48No.1349030409+笛使いが好む笛は面倒過ぎて試す気にもなれなかったから |
… | 43725/09/01(月)18:51:51No.1349030428そうだねx8>>ゲームゲノムは社員が水中初めてなんだからチュートリアル的な強さにしましょうって提案したのをラギアは強いからダメって一蹴して終わりなのが一番グロかった |
… | 43825/09/01(月)18:51:51No.1349030434そうだねx1ワイルズのハンターさんはカムラとかエルガド行ったことないだろうからアレだけど |
… | 43925/09/01(月)18:51:57No.1349030457+回復カスタム来たら全部許せるのに |
… | 44025/09/01(月)18:52:02No.1349030474そうだねx1高速変形3積んだら剣変形→剣縦n回→斧二連変形のループで火力出るかと思ったらそうでもなかったわ |
… | 44125/09/01(月)18:52:04No.1349030483そうだねx1集中モードもそうだけどやれること少なくして新要素!ってやるのどうにかならないかな… |
… | 44225/09/01(月)18:52:06No.1349030490そうだねx1ずっと儀式はクソって理解してくれないよね… |
… | 44325/09/01(月)18:52:14No.1349030540そうだねx2スラアクは過去作のどれかで一度でも使ってたら大技擦るの楽しい武器と思わないと思うんすけど… |
… | 44425/09/01(月)18:52:14No.1349030543+>>ヘビィはボルテージショットとパワーランだけ戻してくれればいいから… |
… | 44525/09/01(月)18:52:49No.1349030719+>じゃあもう水中戦いらねえだろ |
… | 44625/09/01(月)18:52:49No.1349030722+>βスラアクのは何あの悪い冗談みたいな剣カウンター… |
… | 44725/09/01(月)18:52:50No.1349030730+>ラギア戦以外でも使うテクニックじゃないんだから無理に難易度下げた形のチュートリアルを挟む意味もないと思うがなあ |
… | 44825/09/01(月)18:53:01No.1349030797そうだねx2>調和ってマジで何言ってるんだろうってワールドの頃から思ってる |
… | 44925/09/01(月)18:53:01No.1349030798そうだねx1>SBも完成形じゃないけどIBの方向と擦り合わせてくるのかと思ったらなんか新興宗教に走り始めてね |
… | 45025/09/01(月)18:53:04No.1349030819+集中モードは実際革命ではあるが |
… | 45125/09/01(月)18:53:06No.1349030824+>しゃがみはダメかい…?いや今の環境ついていけるかとか聞かれたらわからんってなるけどしゃがみが好きでね… |
… | 45225/09/01(月)18:53:10No.1349030853そうだねx1調和とは屁理屈こねて殺害することと心得たり |
… | 45325/09/01(月)18:53:21No.1349030916+>言ってもどうにもならんけど趣味の世界でそんなのが持て囃されてるのもなんだか歪だな… |
… | 45425/09/01(月)18:53:37No.1349031002そうだねx2スラッシュソードとしては完成してただろ |
… | 45525/09/01(月)18:53:37No.1349031008+XXと同じく水中無実装にするか水中戦複数種対応するかだよなあ普通 |
… | 45625/09/01(月)18:53:46No.1349031056+アイスボーンで調和なんて知るか!!俺たちはここで生きてるんだから全力で立ち向かおうぜ!!の時はそれだよそれ~!ってなった |
… | 45725/09/01(月)18:53:51No.1349031087そうだねx1>ラギア戦以外でも使うテクニックじゃないんだから無理に難易度下げた形のチュートリアルを挟む意味もないと思うがなあ |
… | 45825/09/01(月)18:53:53No.1349031103+>SBも斧の用途はワイステ後の移動くらいしか無いのは良くなかったから |
… | 45925/09/01(月)18:53:59No.1349031126そうだねx1>何がじゃあなのかわからん |
… | 46025/09/01(月)18:54:13No.1349031199そうだねx2個人的にスラアクはライズサンブレの方向性が一番好きだな… |
… | 46125/09/01(月)18:54:19No.1349031232そうだねx5>チャアクとしていうと |
… | 46225/09/01(月)18:54:46No.1349031365+>XXと同じく水中無実装にするか水中戦複数種対応するかだよなあ普通 |
… | 46325/09/01(月)18:54:51No.1349031395そうだねx5ユーザーはIBとSBのいいとこ取りみたいなのを望んでたのにお出しされたのはワールドをベースに劣化させたものっていう… |
… | 46425/09/01(月)18:54:56No.1349031424+>個人的にスラアクはライズサンブレの方向性が一番好きだな… |
… | 46525/09/01(月)18:54:59No.1349031438+>個人的にスラアクはライズサンブレの方向性が一番好きだな… |
… | 46625/09/01(月)18:55:02No.1349031457そうだねx5>何がじゃあなのかわからん |
… | 46725/09/01(月)18:55:02No.1349031463+高速変形積んでガチャガチャ変形攻撃してるのが楽し過ぎたのはある |
… | 46825/09/01(月)18:55:20No.1349031567+>突進縦斬りの良さを知らんとは |
… | 46925/09/01(月)18:55:23No.1349031580そうだねx3>アイスボーンで調和なんて知るか!!俺たちはここで生きてるんだから全力で立ち向かおうぜ!!の時はそれだよそれ~!ってなった |
… | 47025/09/01(月)18:55:36No.1349031645そうだねx2新大陸だの禁足地だの人類未踏の地がまだあるのにギルドやハンターが自然に対して思い上がってるのが謎 |
… | 47125/09/01(月)18:55:41No.1349031677そうだねx1ライズスラアクの何が好きってモード使い分けとか出来もしないのにアホなこと言ってんじゃねえよって感じで変形を前面に押し出したことだな |
… | 47225/09/01(月)18:55:42No.1349031685+飛翔竜剣からのフィニッシュ着地変形空撃ちでダメージ上がるの決めポーズで相手が爆発してるみたいで好きだった |
… | 47325/09/01(月)18:55:48No.1349031719そうだねx1あとガード武器使ってんのに水中で押し付けから大放電とかされるとイラっとする |
… | 47425/09/01(月)18:55:56No.1349031752+淡水ラギアって前提からして特殊なやつなんだから水中では戦かえませんでもよかったよ |
… | 47525/09/01(月)18:55:58No.1349031762+>>チャアクとしていうと |
… | 47625/09/01(月)18:56:09No.1349031808そうだねx1高速変形で立ち回りと攻撃を両立したのマジで楽しさに直結してた |
… | 47725/09/01(月)18:56:27No.1349031893+>>個人的にスラアクはライズサンブレの方向性が一番好きだな… |
… | 47825/09/01(月)18:56:45No.1349031988+>>>チャアクとしていうと |
… | 47925/09/01(月)18:56:49No.1349032006+>ユーザーはIBとSBのいいとこ取りみたいなのを望んでたのにお出しされたのはワールドをベースに劣化させたものっていう… |
… | 48025/09/01(月)18:56:52No.1349032022そうだねx3水中戦用の各武器モーション作るのが嫌だから武器を基本的に使わないようにしました |
… | 48125/09/01(月)18:56:52No.1349032025+SBチャアクは斧ガリも超出力もどっちも生きる道が用意されてたのがよかった |
… | 48225/09/01(月)18:56:56No.1349032049+高速変形 |
… | 48325/09/01(月)18:56:59No.1349032057そうだねx1ワイルズの高速変形は積んでもあんま気持ちよくねえな…ってなってる |
… | 48425/09/01(月)18:57:03No.1349032074+>飛翔竜剣からのフィニッシュ着地変形空撃ちでダメージ上がるの決めポーズで相手が爆発してるみたいで好きだった |
… | 48525/09/01(月)18:57:13No.1349032124そうだねx5そもそも禁足地のラギアくんどっからわいてきたの…緋の森って海やほかの水源とつながってたりするのか |
… | 48625/09/01(月)18:57:48No.1349032333そうだねx6禁足地に長年住んでた人らがモンスターの行動に対してあまりにも無知無関心すぎる描写なのすげぇ気になるんだよな⋯ |
… | 48725/09/01(月)18:57:58No.1349032383そうだねx2ゲノム見る感じ各武器セクションでも若手がモンスターも含めたバトルバランス鑑みて改善やリワーク提案しても |
… | 48825/09/01(月)18:58:03No.1349032398+充填カウンターは失敗してもなんか思ってたよりダメージ出るなってなる |
… | 48925/09/01(月)18:58:13No.1349032464そうだねx2>一般種に対して専用ステージと専用ルール実装はコストのかけ方明らかにズレてる |
… | 49025/09/01(月)18:58:14No.1349032468そうだねx2>水中戦したいってずっと言ってた連中はこんなんで満足なのか? |
… | 49125/09/01(月)18:58:18No.1349032492そうだねx2だからまあ水中戦はそもそもこの儀式大好き過ぎるモンハンの方向性とまず合ってないよね |
… | 49225/09/01(月)18:58:22No.1349032518+ラギアはラギアらしく水中なければならんみたいな雰囲気も猛烈にあったんだからそりゃコストかけるだろ |
… | 49325/09/01(月)18:58:27No.1349032548そうだねx4ワイルズDLC出さずにライズ2作ってくれないかな |
… | 49425/09/01(月)18:58:29No.1349032567+ラギアの水中戦は水中戦全面復活を望む層への牽制にはなったからそれは良かったかな… |
… | 49525/09/01(月)18:58:40No.1349032618そうだねx1もうそんなに持て余してるならいっそ武器リストラしろよ |
… | 49625/09/01(月)18:58:53No.1349032691そうだねx7というか水中戦やるなら今作のメインボスの一体なんだからツナもやれよ |
… | 49725/09/01(月)18:59:02No.1349032736+>充填カウンターは失敗してもなんか思ってたよりダメージ出るなってなる |
… | 49825/09/01(月)18:59:25No.1349032869そうだねx2>というか水中戦やるなら今作のメインボスの一体なんだからツナもやれよ |
… | 49925/09/01(月)18:59:48No.1349032975+チャアクはどうせゲージ貯めてブッパするならピザカッターやめてエネルギーブレードに戻してくれ |
… | 50025/09/01(月)19:00:00No.1349033036+>ラギアの水中戦は水中戦全面復活を望む層への牽制にはなったからそれは良かったかな… |
… | 50125/09/01(月)19:00:04No.1349033055+>というか水中戦やるなら今作のメインボスの一体なんだからツナもやれよ |
… | 50225/09/01(月)19:00:04No.1349033056+水中ラギアも周囲の滝の中泳いでるくらいで良かったと思うんだよな |
… | 50325/09/01(月)19:00:14No.1349033110そうだねx1開発どの武器にも一定の憎しみ持ってない? |
… | 50425/09/01(月)19:00:18No.1349033133+儀式武器はクソだがなぜクソなのかって作ってる側が儀式準備の手間をわざわざゴミにしてくるからなんですよ |
… | 50525/09/01(月)19:00:19No.1349033140+充填カウンターでラングロトラを打ち返すの定期的にやりたくなる |
… | 50625/09/01(月)19:00:20No.1349033144そうだねx7水中で活動する個体がべつにラギアだけじゃないのにラギアだけあります他には無いです!もシンプルに意味不明だよな |
… | 50725/09/01(月)19:00:23No.1349033160そうだねx4復刻モンスはファンサであってその作品のメイン達に花持たせてやれよとはずっと思ってる |
… | 50825/09/01(月)19:00:28No.1349033184+>というか水中戦やるなら今作のメインボスの一体なんだからツナもやれよ |
… | 50925/09/01(月)19:00:49No.1349033282そうだねx2水中戦で武器使わないで陸に上がると強化も切れてるの |
… | 51025/09/01(月)19:01:01No.1349033330+チャアクに関してはSBですら虫技の枠をフルに使って何とか生命維持装置に繋いでた感があるからベースになってるモーション自体に限界があると思う |
… | 51125/09/01(月)19:01:02No.1349033337そうだねx4強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション |
… | 51225/09/01(月)19:01:03No.1349033343そうだねx3>開発どの武器にも一定の憎しみ持ってない? |
… | 51325/09/01(月)19:01:25No.1349033441そうだねx2水中でもラギアの強さを見せないといけないからさ |
… | 51425/09/01(月)19:01:28No.1349033459そうだねx2>そりゃ水中行かせないようにハメようぜって人いっぱい出た筈だよ |
… | 51525/09/01(月)19:01:43No.1349033535そうだねx4あと意地でも水中行こうとするルーチンクソキモい |
… | 51625/09/01(月)19:01:44No.1349033544そうだねx3水中で最強の波やってりゃいいじゃん |
… | 51725/09/01(月)19:02:01No.1349033634そうだねx2二体クエだとラギアが水中潜ったら別のモンスター狩りに行くライフハックが共有されててなんかダメだった |
… | 51825/09/01(月)19:02:03No.1349033652そうだねx2落石1回と武器攻撃ちょいちょいくらいで終わるならまぁ⋯って思うけど |
… | 51925/09/01(月)19:02:05No.1349033658そうだねx2魔法使いラギアはそれはそれで嫌だから水中戦出して来たのはいいけど2回目3回目からもうこのミニゲームいいだろってなった |
… | 52025/09/01(月)19:02:08No.1349033674そうだねx6>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション |
… | 52125/09/01(月)19:02:14No.1349033697そうだねx2>>いややりたくないけど |
… | 52225/09/01(月)19:02:29No.1349033775そうだねx3>あと意地でも水中行こうとするルーチンクソキモい |
… | 52325/09/01(月)19:02:40No.1349033841そうだねx2>ハメ嫌うくせにハメないとまともな戦い方できないのワールドクシャ思い出す |
… | 52425/09/01(月)19:02:45No.1349033870そうだねx2>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション |
… | 52525/09/01(月)19:02:56No.1349033911+歴戦王トゥナでは水中戦が実装されるかもとワクワクしてたのはそう |
… | 52625/09/01(月)19:02:59No.1349033926そうだねx2>クシャとの戦いにはコツがいりますので… |
… | 52725/09/01(月)19:03:02No.1349033937そうだねx2>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション |
… | 52825/09/01(月)19:03:07No.1349033964そうだねx1>あと意地でも水中行こうとするルーチンクソキモい |
… | 52925/09/01(月)19:03:19No.1349034018そうだねx1>>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション |
… | 53025/09/01(月)19:03:42No.1349034152そうだねx3>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション |
… | 53125/09/01(月)19:03:44No.1349034160そうだねx2弱いとかいうレベルじゃないからな未強化状態の操虫棍モーション |
… | 53225/09/01(月)19:03:45No.1349034165そうだねx2棒に関してはマジで強化っていうのただの欺瞞でしか無いな… |
… | 53325/09/01(月)19:03:45No.1349034173+実際ここで上がってるような意見をそれぞれの武器に反映したらいい感じになるのかね? |
… | 53425/09/01(月)19:03:59No.1349034243そうだねx2一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは |
… | 53525/09/01(月)19:04:27No.1349034380そうだねx3>>あと意地でも水中行こうとするルーチンクソキモい |
… | 53625/09/01(月)19:04:37No.1349034439そうだねx2強化モーションが3色前提になったせいでダブルアップの要素とか完全に死んだよね |
… | 53725/09/01(月)19:04:37No.1349034440そうだねx2>強化前操虫棍のモーションとかいうユーザーが誰一人使ってなさそうな無駄モーション |
… | 53825/09/01(月)19:04:40No.1349034460+集中でファンネル化する虫は好きだよ |
… | 53925/09/01(月)19:04:44No.1349034482そうだねx2>一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは |
… | 54025/09/01(月)19:04:50No.1349034507そうだねx2>一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは |
… | 54125/09/01(月)19:04:57No.1349034555そうだねx2武器以前の問題が多すぎて |
… | 54225/09/01(月)19:05:26No.1349034705そうだねx2>一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは |
… | 54325/09/01(月)19:05:32No.1349034730そうだねx2過去作の当たり前すらできてないぞ |
… | 54425/09/01(月)19:05:37No.1349034760そうだねx3>実際ここで上がってるような意見をそれぞれの武器に反映したらいい感じになるのかね? |
… | 54525/09/01(月)19:05:38No.1349034763そうだねx2>一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは |
… | 54625/09/01(月)19:05:48No.1349034805そうだねx1今更だけど半分斧みたいなじゃなくて普通の斧が欲しかったなあ |
… | 54725/09/01(月)19:05:50No.1349034819+>実際ここで上がってるような意見をそれぞれの武器に反映したらいい感じになるのかね? |
… | 54825/09/01(月)19:05:54No.1349034835+ツナは生態行動的に普通に水中戦あってもいいよね |
… | 54925/09/01(月)19:06:02No.1349034871そうだねx2ワールドでモンハンは世界に向けて革新する気があると思っていた俺の姿はお笑いだったぜ |
… | 55025/09/01(月)19:06:11No.1349034919そうだねx2>武器以前の問題が多すぎて |
… | 55125/09/01(月)19:06:17No.1349034958そうだねx2>実際ここで上がってるような意見をそれぞれの武器に反映したらいい感じになるのかね? |
… | 55225/09/01(月)19:06:20No.1349034975そうだねx4ワールドとライズの資産をつかえない見直しは流石にアホだと思ったよ |
… | 55325/09/01(月)19:06:24No.1349034997そうだねx3捨てるはずだったナンバリングにすら異常な執着を見せる状態だから |
… | 55425/09/01(月)19:06:32No.1349035031+虫棒のエキス取りとか10年前から百億回は言われてるだろうし今後も見直す気は無いんだろう |
… | 55525/09/01(月)19:06:37No.1349035066そうだねx4水中戦縄張り争いとかあったら見たかった |
… | 55625/09/01(月)19:06:39No.1349035080そうだねx2当たり前見直してキャンプにボックス置くのやめてみました |
… | 55725/09/01(月)19:07:14No.1349035221そうだねx3>ワールドとライズの資産をつかえない見直しは流石にアホだと思ったよ |
… | 55825/09/01(月)19:07:16No.1349035231+>今更だけど半分斧みたいなじゃなくて普通の斧が欲しかったなあ |
… | 55925/09/01(月)19:07:51No.1349035398+白エキス取ってたらジャスト回避可能とかなんかもっとそういう分かりやすい強化がほしい |
… | 56025/09/01(月)19:08:17No.1349035533そうだねx2>>ワールドとライズの資産をつかえない見直しは流石にアホだと思ったよ |
… | 56125/09/01(月)19:08:20No.1349035544そうだねx2>当たり前見直してキャンプにボックス置くのやめてみました |
… | 56225/09/01(月)19:08:22No.1349035550そうだねx2>>一回当たり前を見直す作業が必要だよモンハンは |
… | 56325/09/01(月)19:08:30No.1349035589そうだねx3当たり前の存在になってるけど乗りってつまらなくね |
… | 56425/09/01(月)19:08:34No.1349035614+ライズサンブレのスラアクで唯一残念なのが圧縮開放フィニッシュが最後まで死んだままだったことかな |
… | 56525/09/01(月)19:08:42No.1349035651そうだねx2革新が欲しい側と従来のいいとこどりだけして欲しい側がいるのに何故か両方に良い顔しようとして失敗したゲームがワイルズだろ |
… | 56625/09/01(月)19:09:03No.1349035729そうだねx4>当たり前の存在になってるけど乗りってつまらなくね |
… | 56725/09/01(月)19:09:09No.1349035747そうだねx2>当たり前の存在になってるけど乗りってつまらなくね |
… | 56825/09/01(月)19:09:13No.1349035762そうだねx2乗りは本当につまらないけどなんでこれ残ってんだろうな… |
… | 56925/09/01(月)19:09:22No.1349035828そうだねx3ナンバリング捨てたタイミングであるワールドで5に固執←キモい想像出来ちゃうけど分からなくも無い |
… | 57025/09/01(月)19:09:46No.1349035944そうだねx1>乗りは本当につまらないけどなんでこれ残ってんだろうな… |
… | 57125/09/01(月)19:09:50No.1349035959+操竜なら壁にぶつけるまでなら3秒で出来たから |