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画像ファイル名:1756459638741.jpg-(8871 B)
8871 B25/08/29(金)18:27:18No.1348007592そうだねx1 19:54頃消えます
チャアクから乗り換えたらまだチャアクより使いやすくて驚いた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/29(金)18:29:40No.1348008265そうだねx3
チャアクからハンマーってなかなかの傾奇者だな
225/08/29(金)18:30:26No.1348008471そうだねx16
今のハンマー普通に強いと思う
325/08/29(金)18:30:29No.1348008481+
>チャアクからハンマーってなかなかの傾奇者だな
大きい武器好きで…
425/08/29(金)18:30:42No.1348008535+
こいつは普通に扱いやすい部類だろ
525/08/29(金)18:31:11No.1348008668そうだねx28
まずチャアクから他の武器に移行したら何でも素直
625/08/29(金)18:31:48No.1348008837+
MH4から長いこと冬の時代だった
725/08/29(金)18:32:16No.1348008974そうだねx2
アクションゲームの扱いやすい=やれることが少なくて弱いだぞ
825/08/29(金)18:33:03No.1348009195そうだねx6
チャアクから乗り換えたら豪鬼だって素直だろ
925/08/29(金)18:33:04No.1348009207そうだねx19
>アクションゲームの扱いやすい=やれることが少なくて弱いだぞ
扱いにくくてやれること少なくて弱いのがあるようだが…
1025/08/29(金)18:33:25No.1348009321そうだねx11
やらなきゃいけないことが多くて弱いよりはいいか…
1125/08/29(金)18:33:33No.1348009352そうだねx4
何しろ逃げた敵に追いついた後に儀式を最初からやり直さなくてもいいという
1225/08/29(金)18:33:37No.1348009373+
強いか弱いかは置いといてハンマーは昔から操作シンプルで使いやすい武器ぞ
1325/08/29(金)18:33:38No.1348009377そうだねx1
>今のハンマー普通に強いと思う
あと新モンスターたちがまだ相性いい方
1425/08/29(金)18:33:43No.1348009405そうだねx11
そんな事ないだろ
片手剣簡単で強かったじゃん
1525/08/29(金)18:34:16No.1348009569そうだねx4
>そんな事ないだろ
>大剣簡単で強かったじゃん
1625/08/29(金)18:34:40No.1348009683そうだねx4
ワイルズ初期のハンマーつらいって言われてたイメージしか知らないけど今はマシになったの?
1725/08/29(金)18:34:48No.1348009715そうだねx5
>やらなきゃいけないことが多くて弱いよりはいいか…
スラアクくん…
1825/08/29(金)18:34:51No.1348009730そうだねx7
モンハンにおいてはやれることが少ないのは利点
1925/08/29(金)18:34:59No.1348009772+
溜め2主力の時代に扱いきれなくてハンマーだけずっと触れてない…
2025/08/29(金)18:35:15No.1348009842そうだねx1
>MH4から長いこと冬の時代だった
W(IB)は楽しそうではあったろ
実態はジャンプ溜めループしないと全然火力伸びなかったけど
2125/08/29(金)18:35:17No.1348009851+
ワイルズで言えば相殺増えたから強くなったし使いやすくなった
2225/08/29(金)18:35:21No.1348009871そうだねx8
>ワイルズ初期のハンマーつらいって言われてたイメージしか知らないけど今はマシになったの?
ギリギリマシくらい
2325/08/29(金)18:35:55No.1348010048そうだねx2
最近サンブレイクで新戦法作られて強いとなっているハンマーくん
2425/08/29(金)18:36:04No.1348010096+
他が虐められすぎて相対的にマシな方なハンマー
2525/08/29(金)18:36:23No.1348010187そうだねx1
チャアクは毎回なんでこう波が激しいんだろうな…
それにしたって今回のは今まで一番歪になってる気がするが
2625/08/29(金)18:36:36No.1348010246そうだねx6
>最近サンブレイクで新戦法作られて強いとなっているハンマーくん
まだ開拓進むのかあのゲーム
実質新作だろ
2725/08/29(金)18:36:41No.1348010277+
ハンマーが強くなったと言うより他の武器が相性悪いのが増えたというか…
ジャスガ持ちには酷いことしたね
2825/08/29(金)18:36:50No.1348010315そうだねx2
>ワイルズ初期のハンマーつらいって言われてたイメージしか知らないけど今はマシになったの?
実装初期からヤケクソかなってくらいのアッパーかけられてまあマシになった
逆に言うと実装初期がヤケクソかってくらい弱かった
2925/08/29(金)18:37:03No.1348010376+
IBはクラッチとの相性は良かったけど強くはなかったな…
3025/08/29(金)18:37:14No.1348010431そうだねx1
ハンマー弱いのはもはや聖域なんだよな
ライズでもそうだった
3125/08/29(金)18:37:17No.1348010453そうだねx8
>アクションゲームの扱いやすい=やれることが少なくて弱いだぞ
それイコールじゃないだろ
扱いづらいやつが強いとは限らないしやれることが少なくてもそれが強いこともある
3225/08/29(金)18:37:34No.1348010514そうだねx2
>>最近サンブレイクで新戦法作られて強いとなっているハンマーくん
>まだ開拓進むのかあのゲーム
>実質新作だろ
なんと滑るハンマー
滑りながら高速移動してハンマー振り回すスケート闘法が出来た
3325/08/29(金)18:38:03No.1348010683そうだねx2
チャアク使うボタン多すぎる
3425/08/29(金)18:38:05No.1348010697そうだねx1
最近は最初滅茶苦茶弱く出されて後から大規模にアッパー入れるみたいな武器になってる
XXら辺はただの不遇武器
3525/08/29(金)18:38:51No.1348010938そうだねx3
>チャアクボタン足りなすぎる
3625/08/29(金)18:39:02No.1348010986そうだねx3
>チャアク使うボタン多すぎる
アクションゲーなのに直感的でないのはどうかと思います
3725/08/29(金)18:39:19No.1348011066そうだねx3
相殺ゲーは割と楽しいから良い調整だった
けどもうスライディングは消せ
特に砂丘とかいうゴミ
3825/08/29(金)18:39:22No.1348011076+
>IBはクラッチとの相性は良かったけど強くはなかったな…
中の上位の火力はあったよ
3925/08/29(金)18:39:58No.1348011263そうだねx3
サンブレイクのハンマーのヤケクソアッパー調整好き
エンドコンテンツで最終的には勇になるけど攻略途中の武も強くて楽しかった緩衝はもっとはやく実装して欲しかったが
4025/08/29(金)18:40:11No.1348011325そうだねx10
チャアクは絶対にこうなるって言われてたのに予想より早くこの様になって本当に作ってる方何も考えてなかったんだなって
4125/08/29(金)18:40:48No.1348011518そうだねx3
>相殺ゲーは割と楽しいから良い調整だった
>けどもうスライディングは消せ
>特に砂丘とかいうゴミ
相殺殺しカウンターしてくる…
4225/08/29(金)18:40:49No.1348011525+
まあ坂は渾身溜め相殺にすぐ繋げられるから…
こちらが滑ったのを認識できるかは別として…
4325/08/29(金)18:40:52No.1348011546+
>IBはクラッチとの相性は良かったけど強くはなかったな…
拠点テオソロらくらく周回できるだけ優遇組だぞ
4425/08/29(金)18:40:55No.1348011561+
>サンブレイクのハンマーのヤケクソアッパー調整好き
あれはIBのガンスと同じで調整放棄されただけだよ
4525/08/29(金)18:41:09No.1348011639そうだねx6
>チャアクは絶対にこうなるって言われてたのに予想より早くこの様になって本当に作ってる方何も考えてなかったんだなって
開発の想定を上回ることは沢山あるのにプレイヤーの想定は超えてこないゲーム
4625/08/29(金)18:41:28No.1348011751そうだねx1
>相殺殺しカウンターしてくる…
追撃しななければ死なないから…
4725/08/29(金)18:41:45No.1348011835そうだねx2
>MH4から長いこと冬の時代だった
今は冬じゃないんだな…!
4825/08/29(金)18:42:05No.1348011929そうだねx2
>>MH4から長いこと冬の時代だった
>今は冬じゃないんだな…!
暖冬くらいにはなった
4925/08/29(金)18:42:22No.1348012010そうだねx1
ハンマーも縦三に相殺とかどう使えっていう
5025/08/29(金)18:42:26No.1348012030+
ジェマの命令で作る装備に必要だから仕方なく闘技場でハンマー握ったけど
なんかぐるぐる回す儀式必要になってて難しかった
5125/08/29(金)18:42:28No.1348012042+
サンブレイクのハンマーって見たことないし使ったことも無いな…
ライズだと大技のなんとかクレーターが二弾hitっていう悲惨なことになってたのは覚えてる
5225/08/29(金)18:42:45No.1348012131そうだねx2
今はもう坂が楽しい武器皆無っていう有り様だしな
ガンランス使ってるともうキレそうになんる
5325/08/29(金)18:42:47No.1348012141そうだねx3
チャアクは両モードの利点を活かして場面に応じて使い分けるみたいな武器ではまるでなくて
儀式の過程でどっちも不便な2つのモードをほぼ一本道のルートで使うのを強制されるのが本当に苦痛で投げちゃった
5425/08/29(金)18:42:59No.1348012215そうだねx9
>スラアクは絶対にこうなるって言われてたのに予想より早くこの様になって本当に作ってる方何も考えてなかったんだなって
5525/08/29(金)18:43:17No.1348012301そうだねx2
>ハンマーも縦三に相殺とかどう使えっていう
まあ相殺狙う武器じゃないし…
5625/08/29(金)18:43:25No.1348012344そうだねx3
>>スラアクは絶対にこうなるって言われてたのに予想より早くこの様になって本当に作ってる方何も考えてなかったんだなって
そもそも最初から死んでたが?
5725/08/29(金)18:43:40No.1348012410+
どこまでいってもソロのが動きやすい武器だからマルチだとあんまり見ない
昔はかちあげ吹っ飛ばしあったし
5825/08/29(金)18:43:45No.1348012433そうだねx4
>今はもう坂が楽しい武器皆無っていう有り様だしな
>ガンランス使ってるともうキレそうになんる
今…?
今ってサンブレイクのことだろ…?
5925/08/29(金)18:43:59No.1348012506+
鏖魔の打撃肉質終わってた頃に比べるとだいぶ暖かくなった
6025/08/29(金)18:44:01No.1348012519そうだねx1
>チャアクは絶対にこうなるって言われてたのに予想より早くこの様になって本当に作ってる方何も考えてなかったんだなって
壁殴り火力だけあっても相手が呑気に攻撃入れさせてくれるないのは過去のエンドやMRでわかりきってるのにな…
それなのに斧ガリナーフされたり超出直出し没収されたり本当にテストプレイしてるのかと言いたくなる
6125/08/29(金)18:44:14No.1348012575そうだねx3
>チャアクは絶対にこうなるって言われてたのに予想より早くこの様になって本当に作ってる方何も考えてなかったんだなって
この惨状に追い打ちで火力下げてきたのは悪い意味でびっくりしたよ
6225/08/29(金)18:44:28No.1348012657そうだねx2
>そもそも最初から死んでたが?
PV時点でねぇこれ…って言われてたからな
6325/08/29(金)18:44:45No.1348012747そうだねx1
斬撃武器の方が圧倒的に多いから仕方ないんだけど基本斬撃の方が肉質優遇されてるからな…
6425/08/29(金)18:45:12No.1348012884+
とりあえず超高出力で気持ちよくなれればいいんじゃ…
6525/08/29(金)18:45:22No.1348012938+
XXも他武器と比べなければスタイルのおかげでそこそこ戦えた
6625/08/29(金)18:45:38No.1348013021そうだねx5
チャアクもいい加減違法増築の各強化状態一度全部リワークすれば良いのにな…
6725/08/29(金)18:45:59No.1348013150+
WとIBのハンマー普通に強い寄りの武器だと思ってたけど弱かったのか…?
6825/08/29(金)18:46:25No.1348013297そうだねx2
超高出すまで長いのが気持ちよくないな
6925/08/29(金)18:46:31No.1348013327そうだねx3
>斬撃武器の方が圧倒的に多いから仕方ないんだけど基本斬撃の方が肉質優遇されてるからな…
XXの超特殊で打撃では弱点特効が効かないモンスター出したのは絶対に許さないよ
7025/08/29(金)18:46:56No.1348013467+
>WとIBのハンマー普通に強い寄りの武器だと思ってたけど弱かったのか…?
WIBハンマーは弱くはない
中堅くらいだったよ
7125/08/29(金)18:47:16No.1348013563+
頭の肉質は全モンスター打撃の方が良く通ってもいいと思うんだ
7225/08/29(金)18:47:17No.1348013570+
>XXも他武器と比べなければスタイルのおかげでそこそこ戦えた
ストライカー集中3のバカ早溜めが好きだった
マルチに持っていけねぇ
7325/08/29(金)18:47:54No.1348013760そうだねx5
実はどの武器もみんな文句言ってるから特別チャアクスラアクが扱いひどいとは思えない
7425/08/29(金)18:48:08No.1348013837+
>エリアル以外マルチに持っていけねぇ
7525/08/29(金)18:48:19No.1348013896そうだねx3
>とりあえず超高出力で気持ちよくなれればいいんじゃ…
なれないからこの話はおしまい
7625/08/29(金)18:48:24No.1348013922そうだねx2
>そもそも最初から死んでたが?
流石にフルリリが通用する相手にはやれるよやれたよ
7725/08/29(金)18:48:28No.1348013957そうだねx9
>実はどの武器もみんな文句言ってるから特別チャアクスラアクが扱いひどいとは思えない
特別酷いよ
だってこいつらラギアセルレギに有効打ねえんだもの
7825/08/29(金)18:48:39No.1348014013そうだねx2
初期より間違いなく良いが相殺はダメージもやられもくらうというのが既に重くなってはきてるな武器部分のみで捉えるのは1番無理だし
7925/08/29(金)18:48:50No.1348014067そうだねx3
つーかβの時点だとクソ弱い扱いじゃなかったかなスラアク
それで数値だけ上げて強くなったけども
8025/08/29(金)18:49:00No.1348014121そうだねx4
>実はどの武器もみんな文句言ってるから特別チャアクスラアクが扱いひどいとは思えない
こいつに☆9セルレギオスを放てっ!
8125/08/29(金)18:49:07No.1348014160そうだねx5
ゲームがぬるいから武器調整の雑さ誤魔化せたのがそうも言ってられない状況に変わったからな
こんな有り様になっても続けてるユーザー貴重なんだからもっと大事にしてやれよ…
8225/08/29(金)18:49:18No.1348014227そうだねx2
ジャスガはもうかつての最強ガードに戻そ?
8325/08/29(金)18:49:23No.1348014260そうだねx1
>>>最近サンブレイクで新戦法作られて強いとなっているハンマーくん
>>まだ開拓進むのかあのゲーム
>>実質新作だろ
>なんと滑るハンマー
>滑りながら高速移動してハンマー振り回すスケート闘法が出来た
スケートハンマーって結構前からあったけど最近なんか変わったんだろうか
と思ったけど「」の最近ってPS3が出た頃ぐらいまで遡るからまあ最近か…
8425/08/29(金)18:49:25No.1348014270+
>実はどの武器もみんな文句言ってるから特別チャアクスラアクが扱いひどいとは思えない
共通として立ち回り難いor面倒ってのがあるから理想は実験場の抜刀ダッシュ実装なんだよなぁ
頑なにやろうとしないけど
8525/08/29(金)18:49:36No.1348014344+
マルチで斧担いでいってみてほしい
飛ぶから
8625/08/29(金)18:49:39No.1348014365そうだねx1
チャアクはジャスガから派生して斧強化できるようになってるけどジャスガから派生すると攻撃食らって斧強化はできず死ぬぜ
8725/08/29(金)18:49:39No.1348014374そうだねx5
やっとハンマー強くなれてこれからだと思ったらゲーム自体が終わってた
8825/08/29(金)18:49:43No.1348014394そうだねx2
プレイヤーからの声はカスハラだから
8925/08/29(金)18:49:58No.1348014475+
クラッチ返して…
9025/08/29(金)18:50:09No.1348014535+
>チャアクはジャスガから派生して斧強化できるようになってるけどジャスガから派生すると攻撃食らって斧強化はできず死ぬぜ
まずこの仕様がわからん
9125/08/29(金)18:50:09No.1348014536そうだねx4
今のハンマーも最初からこれで出しとけってくらいの完成度ではあるけどつまるところもうちょい強化が欲しい
9225/08/29(金)18:50:22No.1348014612そうだねx2
大半の古龍やMRモンスターは小賢しくステップや位置替え頻繁にしてくること考えると鈍重な武器はゴリ押し手段増えないと厳しい
9325/08/29(金)18:50:55No.1348014793そうだねx1
>大半の古龍やMRモンスターは小賢しくステップや位置替え頻繁にしてくること考えると鈍重な武器はゴリ押し手段増えないと厳しい
ハイパーアーマーやめろ委員会です
9425/08/29(金)18:51:06No.1348014854そうだねx3
儀式ないってだけで使いやすさはかなり上位になる
9525/08/29(金)18:51:07No.1348014858+
溜め2相殺が無法すぎて楽しい
9625/08/29(金)18:51:19No.1348014928そうだねx3
>大半の古龍やMRモンスターは小賢しくステップや位置替え頻繁にしてくること考えると鈍重な武器はゴリ押し手段増えないと厳しい
ハンターは貧弱でモンスターはかっこよくて強いから仕方ない
9725/08/29(金)18:51:34No.1348015005そうだねx5
>やっとハンマー強くなれてこれからだと思ったらゲーム自体が終わってた
ソシャゲの真似事してるくせに右脚3ヶ月擦るような運営じゃ遅かれ早かれこうなるわな
9825/08/29(金)18:51:35No.1348015009そうだねx2
ほぼ全てにおいて片手に負けてるのにハンマーに戻る意味ないから…
9925/08/29(金)18:51:36No.1348015013そうだねx2
チャアクはね…斧モードメインにしてね!みたいな方向に行くとね…
G級になった時「いやこんなすっとろいモーションを反撃せずに大人しく喰らい続けてくれるモンスターどこにいるわけ?」ってなるんだ…
10025/08/29(金)18:52:08No.1348015177そうだねx3
>ハイパーアーマーやめろ委員会です
まあアーマーをゴリ押し手段として貰うとガード殺しの多段で死ぬからな
既にラギアにそういう殺され方したプレイヤーはいるだろ
10125/08/29(金)18:52:29No.1348015283そうだねx2
上位時点で2パンで殺してくる上に体力凄まじく増やしてるとかもうワクワクするんだよね
10225/08/29(金)18:52:40No.1348015332そうだねx3
>>ハイパーアーマーやめろ委員会です
>まあアーマーをゴリ押し手段として貰うとガード殺しの多段で死ぬからな
>既にラギアにそういう殺され方したプレイヤーはいるだろ
スラアクと太刀がね…
見切ると死ぬとか罠だろアレ
10325/08/29(金)18:52:47No.1348015370+
環境変わって今は双剣が猛威を振るっておる
10425/08/29(金)18:52:49No.1348015383そうだねx2
>既にラギアにそういう殺され方したプレイヤーはいるだろ
大きな声で言えないけど☆8ゴアの時点で死んだ
10525/08/29(金)18:53:10No.1348015492そうだねx1
儀式しないと弱い武器どもが死んでいく中儀式しないでも良いことを強みとして振り回していける
10625/08/29(金)18:53:30No.1348015604そうだねx2
>上位時点で2パンで殺してくる上に体力凄まじく増やしてるとかもうワクワクするんだよね
藤岡要
10725/08/29(金)18:53:34No.1348015626そうだねx2
>今のハンマーも最初からこれで出しとけってくらいの完成度ではあるけどつまるところもうちょい強化が欲しい
一回大きくアッパー調整入れた武器に対して次も純粋なアッパー調整だけを入れられる開発だと思ってないからもう二度と手を入れないで良いよ
断言しても良いが次ハンマーのどこかにもうちょい強化が入る場合確実になんか微妙なバランスを取ろうとするナーフとセットだよ
10825/08/29(金)18:53:41No.1348015670+
>儀式ないってだけで使いやすさはかなり上位になる
逆に無いから一定より上に行けないんだけどね…
10925/08/29(金)18:53:43No.1348015680そうだねx5
現実の武器もシンプルであればあるほど良いとされる理由がわかりますね
11025/08/29(金)18:53:59No.1348015767+
>チャアクはね…斧モードメインにしてね!みたいな方向に行くとね…
>G級になった時「いやこんなすっとろいモーションを反撃せずに大人しく喰らい続けてくれるモンスターどこにいるわけ?」ってなるんだ…
でもあくまでもアックスなんだからメインが斧でいいんだ!
剣モードもすっとろいしな!
11125/08/29(金)18:54:18No.1348015847そうだねx1
WIBは意図しない結果だったので2度と戻らないどころか意図して外されるから未来永劫微妙から抜け出せそうにない
11225/08/29(金)18:54:22No.1348015881そうだねx5
>チャアクはね…斧モードメインにしてね!みたいな方向に行くとね…
>G級になった時「いやこんなすっとろいモーションを反撃せずに大人しく喰らい続けてくれるモンスターどこにいるわけ?」ってなるんだ…
だから即妙とエアダッシュが必要だったんですね
11325/08/29(金)18:54:32No.1348015924そうだねx2
持続とかヒット数でカウンター系殺しに来てるけど
カウンター武器ってその選択肢込みで作られてるんだから
そこ殺されたら他武器担いだほうが良くなるって気づいてよ…
11425/08/29(金)18:54:39No.1348015959そうだねx3
まあ次は意地でもナーフやってくるだろうなというか散弾を潰してくると思う
11525/08/29(金)18:55:08No.1348016099そうだねx6
RSBの好評を見るに機動力があると斧兄弟は楽しいのでは?
11625/08/29(金)18:55:20No.1348016180そうだねx2
ワイルズのチャージアックスそもそもつまんなくて…
11725/08/29(金)18:55:22No.1348016186そうだねx3
>チャアクはね…斧モードメインにしてね!みたいな方向に行くとね…
>G級になった時「いやこんなすっとろいモーションを反撃せずに大人しく喰らい続けてくれるモンスターどこにいるわけ?」ってなるんだ…
なんなら上位の現時点でそうなってるが?
11825/08/29(金)18:55:22No.1348016188+
>現実の武器もシンプルであればあるほど良いとされる理由がわかりますね
現実だと更に携帯性とか整備性とか故障しにくさとか加味されるんだから
そりゃ変な機構だらけの武器なんか使われねえわという説得力がある
11925/08/29(金)18:55:26No.1348016210そうだねx2
>RSBの好評を見るに機動力があると斧兄弟は楽しいのでは?
機動力じゃない快適性
12025/08/29(金)18:55:56No.1348016387そうだねx5
>RSBの好評を見るに機動力があると斧兄弟は楽しいのでは?
機動力以外も楽しいしサンブレイクさんの斧兄弟
12125/08/29(金)18:56:02No.1348016422そうだねx1
>RSBの好評を見るに機動力があると斧兄弟は楽しいのでは?
機動力もだけどこの調整だとそれよりコンパクトさが欲しい
技出す(出し切る)までが遅いとかだとどうしたってうんち
12225/08/29(金)18:56:04No.1348016431+
カウンター超出力特化のガン待ちスタイルの頃は扱いやすくて強かったんだが
12325/08/29(金)18:56:08No.1348016456そうだねx1
儀式がなくて初手から全力行けるから
やたらと仕切り直しを強いられる今作だと強い
12425/08/29(金)18:56:25No.1348016544+
待ちの戦法が有効ならマシだがモンスターとスピード差があって走り回ってるだけの時のハンターの弱さ異常だからな
12525/08/29(金)18:56:27No.1348016559そうだねx2
>ワイルズのチャージアックスそもそもつまんなくて…
この武器なんでこんなにいっぱい強化あって一番使いたい強化は相手依存とかいう罰ゲームやってるの?
12625/08/29(金)18:56:33No.1348016593+
ガンスも火力が強いのはもちろんだけど拡散でボンボン撃つのがシンプルに強くなっちゃったのが強武器になった大きな理由だと思う
だって隙ねえもんあれが一番 拡散で火力出せるなら拡散使うよそりゃ
12725/08/29(金)18:56:38No.1348016622そうだねx3
斧兄弟は大技偏重になってたからMRで死ぬだろと思ってたら
なんか半年で死んだな
12825/08/29(金)18:56:54No.1348016708+
剣で火力でたら心眼オーバーヒートが楽しそうなのにな
12925/08/29(金)18:57:04No.1348016760+
>ほぼ全てにおいて片手に負けてるのにハンマーに戻る意味ないから…
片手よりシンプルだから消えないのだ操作が簡単
13025/08/29(金)18:57:12No.1348016815そうだねx3
儀式武器はラギア戦かわいそうだなあって見てます
水中戦のせいでせっかくの強化状態が死んでる
13125/08/29(金)18:57:17No.1348016834そうだねx1
というかそれこそ儀式とかあるせいで
待ちのスタイルだと弱いからなモンハン…
13225/08/29(金)18:57:44No.1348016982そうだねx2
斧たちは儀式しても弱いだから救いがない
13325/08/29(金)18:57:55No.1348017048そうだねx7
初期のゴアがこの動きしてたら追加してくる奴の強さどうなんの?って不安が現実になったわね
13425/08/29(金)18:58:52No.1348017357そうだねx3
>>チャアクはね…斧モードメインにしてね!みたいな方向に行くとね…
>>G級になった時「いやこんなすっとろいモーションを反撃せずに大人しく喰らい続けてくれるモンスターどこにいるわけ?」ってなるんだ…
>だから即妙とエアダッシュが必要だったんですね
あれもあれで後付け虫技だから違法建築甚だしいな…とは思うけどちゃんと武器の欠点と向き合ってて100億倍マシだった
13525/08/29(金)18:58:57No.1348017379そうだねx3
今回ガード武器つえーなーとは言ってたけど
一方でゴア見る限りこれどうせ削りまくるんだろというのも言われてたという
そこ予想通りにしなくて良いんだよ?
13625/08/29(金)18:58:58No.1348017389そうだねx3
儀式まみれなのに底辺の武器を馬鹿にするんじゃない
13725/08/29(金)18:59:04No.1348017415そうだねx2
>儀式武器はラギア戦かわいそうだなあって見てます
>水中戦のせいでせっかくの強化状態が死んでる
これ何も考えてなかったんだな…てなる
でもあの開発なら考えた上でラギアの強さ怖さ見せましょうを優先した可能性も普通にあるか
13825/08/29(金)18:59:18No.1348017487そうだねx6
開発の調整下手だとモロに影響が出る武器だな斧兄弟と思ってたら本当に弱い
13925/08/29(金)18:59:22No.1348017518そうだねx3
>あれもあれで後付け虫技だから違法建築甚だしいな…とは思うけどちゃんと武器の欠点と向き合ってて100億倍マシだった
そもそもですね…チャアクって実装されてから合法建築で正解出したことないんですよ
14025/08/29(金)18:59:32No.1348017560そうだねx1
儀式ないのにやたら上の武器もある
14125/08/29(金)18:59:58No.1348017698そうだねx3
バトルのディレクターが下手なのは感じる
14225/08/29(金)18:59:58No.1348017699+
モンハンというゲームにおいては被弾覚悟で無理矢理大技をねじ込むより被弾せずにジャブを常に当て続ける方が往々にして強いのだ
そんでそのジャブが右ストレートみたいな威力してるヘビィ級ボクサーが出てきて強武器扱いとなる
14325/08/29(金)19:00:20No.1348017835そうだねx2
あの…なんかもう忘れられてそうな虫棒なんですけどなんか下さい…操作はもう慣れてるんで良いです…
14425/08/29(金)19:00:38No.1348017936そうだねx7
>あの…なんかもう忘れられてそうな虫棒なんですけどなんか下さい…操作はもう慣れてるんで良いです…
言うほどお前苦労してないだろ
14525/08/29(金)19:00:42No.1348017962そうだねx2
大剣だけは完成度高いので楽しい方
14625/08/29(金)19:01:00No.1348018052そうだねx2
>あの…なんかもう忘れられてそうな虫棒なんですけどなんか下さい…操作はもう慣れてるんで良いです…
元祖慣れてください武器じゃん
14725/08/29(金)19:01:05No.1348018086そうだねx2
>あの…なんかもう忘れられてそうな虫棒なんですけどなんか下さい…操作はもう慣れてるんで良いです…
取り回しがゴミなだけで普通に動けてるじゃん
14825/08/29(金)19:01:09No.1348018106そうだねx3
>バトルのディレクターが下手なのは感じる
というか何の仕事をしてるんだコイツは
14925/08/29(金)19:01:12No.1348018140そうだねx2
正直火力が高い低いなんて相対評価な以上絶対に生まれるもんだし全部の武器の火力を全く同じになんて無理があるし
使ってる側としては火力より使いやすいか使いにくいか被弾しやすいかしづらいかの方が気になる
15025/08/29(金)19:01:23No.1348018201+
XXだとマルチでずっとエリアルハンマー使ってためちゃくちゃ上手い「」がいたから弱武器には思えなかった……
15125/08/29(金)19:01:27No.1348018221+
首領笛とチャアク握ってるけどハンマーって使いやすい?
15225/08/29(金)19:01:49No.1348018350+
>モンハンというゲームにおいては被弾覚悟で無理矢理大技をねじ込むより被弾せずにジャブを常に当て続ける方が往々にして強いのだ
つーか根本的に敵がスパアマ持ちデフォのゲームだからそうなるよな
ダメージ交換だと勝てない作りになってるんだから如何に強いジャブを持ってるかがそのまま強みになる
15325/08/29(金)19:01:51No.1348018361そうだねx1
>使ってる側としては火力より使いやすいか使いにくいか被弾しやすいかしづらいかの方が気になる
使いにくい
被弾しやすい
ついでに火力出しにくい
15425/08/29(金)19:02:00No.1348018408そうだねx2
即妙は偉大だな…
15525/08/29(金)19:02:03No.1348018425そうだねx4
アクションゲームなんだから世界観云々の前に動かしてて楽しいゲームにしてくれ
15625/08/29(金)19:02:03No.1348018427そうだねx1
>正直火力が高い低いなんて相対評価な以上絶対に生まれるもんだし全部の武器の火力を全く同じになんて無理があるし
>使ってる側としては火力より使いやすいか使いにくいか被弾しやすいかしづらいかの方が気になる
火力も狩猟速度に影響するので必要
長引けば長引くほど苦労するわけで
15725/08/29(金)19:02:07No.1348018450+
>首領笛とチャアク握ってるけどハンマーって使いやすい?
普通に避けて普通に反撃してすぐ逃げる
という古のモンハンスタイルで戦う分にはあまり不自由しない感じ
15825/08/29(金)19:02:08No.1348018453そうだねx2
チャアクはプレイヤーの反応見て丁寧に弱くされてる
恐らくチャアクに親を殺されたモンスターの仕業
15925/08/29(金)19:02:26No.1348018560そうだねx1
>首領笛とチャアク握ってるけどハンマーって使いやすい?
チャックスよりかはよっぽど
16025/08/29(金)19:02:32No.1348018603+
俺は棒のことも可哀想だと思ってるよ…
16125/08/29(金)19:02:38No.1348018637そうだねx1
>首領笛とチャアク握ってるけどハンマーって使いやすい?
今のハンマーならその二つよりいいんじゃね?
16225/08/29(金)19:02:47No.1348018692そうだねx4
>正直火力が高い低いなんて相対評価な以上絶対に生まれるもんだし全部の武器の火力を全く同じになんて無理があるし
相対評価だけど当てにくいから当てたらでかい当てやすいけど一発が軽いみたいな調整すらできてないから言われるんですね
16325/08/29(金)19:03:04No.1348018810そうだねx1
戦闘部分の担当がゲームセンス壊滅的なんだろうなってのはWの頃から思ってる
16425/08/29(金)19:03:15No.1348018877そうだねx2
>俺は棒のことも可哀想だと思ってるよ…
同情はするがちゃんと戦えるっていう一点でしがみついてるからな
16525/08/29(金)19:03:30No.1348018962+
棒は毎回操作変わってめんどくさくなる気がしている
16625/08/29(金)19:03:48No.1348019069そうだねx1
>あの…なんかもう忘れられてそうな虫棒なんですけどなんか下さい…操作はもう慣れてるんで良いです…
まだいたの?
みなさんもうそれぞれの国に帰られましたよ
16725/08/29(金)19:04:09No.1348019183そうだねx7
つーかチャアクなんかワールド系で言われてた問題そのまんま
大技偏重だと敵が強くなると厳しいよが本当にそのまんま
16825/08/29(金)19:04:10No.1348019185そうだねx3
どの武器もほぼ平等に良さを殺されてるのでは
16925/08/29(金)19:04:13No.1348019202+
>棒は毎回操作変わってめんどくさくなる気がしている
地上で強い対空で強いってシリーズ変わるごとに繰り返してるからそろそろその辺も固めてほしい
17025/08/29(金)19:04:16No.1348019217そうだねx1
チャアクは未だに「なんで変形するのか」を開発が掴めてねぇんだ!
17125/08/29(金)19:04:19No.1348019237そうだねx2
どの作品も武器格差はあるし昔なんてアプデすら無いのも分かってるんだよ
これ発売から半年経った最新作だよな?
17225/08/29(金)19:04:33No.1348019303そうだねx2
>戦闘部分の担当がゲームセンス壊滅的なんだろうなってのはWの頃から思ってる
まぁそういうの出来る人は別のところに回すよね
もったいないもん
17325/08/29(金)19:04:33No.1348019304そうだねx2
☆9がダウン時間とか傷とか全部アレされてるからチャンス時に大ダメージ出してくださいね!ってコンセプトの武器がだいたい割食らってる
17425/08/29(金)19:04:59No.1348019457そうだねx1
ハンマーと大剣見てるとさ
変に簡悔しないで普通に相殺使いやすくした方が面白いんじゃねぇかこのゲーム?
17525/08/29(金)19:05:06No.1348019489そうだねx2
>戦闘部分の担当がゲームセンス壊滅的なんだろうなってのはWの頃から思ってる
というかSNS見て話題になったのをナーフ!時々微アッパー!してるだけで金もらってるだけだろコイツ
17625/08/29(金)19:05:32No.1348019640+
今更だけどサンブレイクのスケートハンマーっての気になったけど溜め変化主体の立ち回りであってる?
17725/08/29(金)19:05:47No.1348019725そうだねx2
作ってる側は我が子を狩るプレイヤーを憎んでるから
17825/08/29(金)19:05:53No.1348019760そうだねx3
>戦闘部分の担当がゲームセンス壊滅的なんだろうなってのはWの頃から思ってる
ただSBで持ち直したからいるっちゃいるんだよなまともな人
17925/08/29(金)19:05:54No.1348019765+
虫棒の相殺モーション追加って予定されてるの?
18025/08/29(金)19:06:02No.1348019815そうだねx1
いま一番可哀想なのはライトだよ
ていうかこれまでガンナーだった人は今作面白く無いだろうなって
18125/08/29(金)19:06:03No.1348019829そうだねx1
いっそ笛メインで吹いてる方がバフもついでにできてストレスないのでは
18225/08/29(金)19:06:11No.1348019870そうだねx1
被弾覚悟でフルリリぶっぱしてようやく他武器に並べるスラアク…
18325/08/29(金)19:06:14No.1348019888そうだねx2
ハンマーはまあアプデ来たから
一生クレーター棒だったライズハンマーよりは明確に良くなったけど
>これからだと思ったらゲーム自体が終わってた
18425/08/29(金)19:06:24No.1348019941そうだねx2
>作ってる側は我が子を狩るプレイヤーを憎んでるから
狩りやすくしようとした部下も憎んでる
18525/08/29(金)19:06:30No.1348019978そうだねx5
大技がダメージ源になる武器種は敵が大きな隙見せないと死ぬぞ!
素人でも分かるだろこんなん
18625/08/29(金)19:06:38No.1348020022そうだねx4
>虫棒の相殺モーション追加って予定されてるの?
ふっふっふ…
18725/08/29(金)19:06:45No.1348020051そうだねx2
対人ゲーでもないのになんか討伐タイムの競技性意識してるよね
18825/08/29(金)19:06:52No.1348020096+
>今更だけどサンブレイクのスケートハンマーっての気になったけど溜め変化主体の立ち回りであってる?
こんな感じ
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=BpoBqZBIZ0c [link]
18925/08/29(金)19:06:58No.1348020141そうだねx4
>>使ってる側としては火力より使いやすいか使いにくいか被弾しやすいかしづらいかの方が気になる
>使いにくい
>被弾しやすい
>ついでに火力出しにくい
誰が使うんだこげなクソ武器
19025/08/29(金)19:07:01No.1348020164そうだねx2
ワイルズで強くてもいいことないのにね
次のモンハンで懲罰くらいそうだし
19125/08/29(金)19:07:03No.1348020183そうだねx3
ガンナーは散弾強いから良いじゃんって言われるのが目に見えてるのがゴミ
良くねえよ
19225/08/29(金)19:07:09No.1348020220そうだねx3
>被弾覚悟でフルリリぶっぱしてようやく他武器に並べるスラアク…
まぁレギオスだとフルリリ当たらないので一生並べないんだけどね
19325/08/29(金)19:07:43No.1348020417そうだねx4
取り敢えず儀式大好きな方向性からは脱却してほしい
大剣が楽しくなったの8割儀式やんなくても戦えるようになったからだろ
19425/08/29(金)19:07:53No.1348020463そうだねx2
なんでいまだに武器の方向性を探ってるんでしょうね
発売からもう半年経ったんですよ
19525/08/29(金)19:07:54No.1348020470そうだねx2
>対人ゲーでもないのになんか討伐タイムの競技性意識してるよね
TAあればユーザー間で勝手に盛り上がってくれるからね
現状全然盛り上がってないけど
19625/08/29(金)19:08:03No.1348020523そうだねx2
ガードかゲージがある武器はハズレ
19725/08/29(金)19:08:04No.1348020530そうだねx1
>>>使ってる側としては火力より使いやすいか使いにくいか被弾しやすいかしづらいかの方が気になる
>>使いにくい
>>被弾しやすい
>>ついでに火力出しにくい
>誰が使うんだこげなクソ武器
おめさ今おらん武器んこつバカにしたけ?
19825/08/29(金)19:08:07No.1348020553+
スケートハンマーってワイルズ出る前から存在してた覚えがあるがメジャーになったってことだろうか
19925/08/29(金)19:08:08No.1348020555そうだねx2
大振り武器に関しては作品跨いで何年言われ続けてるんだよこの問題みたいなところあるしな
20025/08/29(金)19:08:16No.1348020609そうだねx2
盾で受けて剣で貯めて斧で放つってコンセプトなのになんでそう作れないの?ってなる
20125/08/29(金)19:08:27No.1348020668そうだねx2
というか☆9だとチャンスタイム少なくなったからスラアクはマジで火力出しづらいんじゃないか?
20225/08/29(金)19:08:33No.1348020697そうだねx1
>>今更だけどサンブレイクのスケートハンマーっての気になったけど溜め変化主体の立ち回りであってる?
>こんな感じ
ありがとう…2年前なら最近か!
20325/08/29(金)19:08:46No.1348020768そうだねx2
現状だと斧兄弟と弓がワースト組かな
20425/08/29(金)19:08:55No.1348020831そうだねx3
>ガンナーは散弾強いから良いじゃんって言われるのが目に見えてるのがゴミ
>良くねえよ
あれヘビィのアルシャマリが強いだけだからな…
20525/08/29(金)19:09:23No.1348021004そうだねx2
>対人ゲーでもないのになんか討伐タイムの競技性意識してるよね
大会を開催する都合上仕方ないのかも知れないな
本末転倒って言うんだけど
20625/08/29(金)19:09:29No.1348021042+
レギオスは単体としてみたらワイルズの中で一番出来良いと思う
スラアクでの相性はんんn~~~~……
20725/08/29(金)19:09:52No.1348021161そうだねx1
>あれヘビィのアルシャマリが強いだけだからな…
調整ミスなんだろうなっていう火力
20825/08/29(金)19:10:15No.1348021279そうだねx2
>というか☆9だとチャンスタイム少なくなったからスラアクはマジで火力出しづらいんじゃないか?
戦闘の途中から傷ループで誤魔化す武器だったんだけど誤魔化せなくなった
20925/08/29(金)19:10:21No.1348021315そうだねx1
>>あれヘビィのアルシャマリが強いだけだからな…
>調整ミスなんだろうなっていう火力
真面目にナーフ入ると思う
21025/08/29(金)19:10:45No.1348021436そうだねx1
>現状だと斧兄弟と弓がワースト組かな
ライトも負けてねえぜ!
21125/08/29(金)19:10:58No.1348021499そうだねx3
>というか☆9だとチャンスタイム少なくなったからスラアクはマジで火力出しづらいんじゃないか?
フルリリ以外で数少ない強みの集中攻撃のための傷ができにくいしダウンしねぇ!
21225/08/29(金)19:11:05No.1348021537そうだねx3
>レギオスは単体としてみたらワイルズの中で一番出来良いと思う
他どんだけ悪いの…?
21325/08/29(金)19:11:09No.1348021556そうだねx1
>>対人ゲーでもないのになんか討伐タイムの競技性意識してるよね
>TAあればユーザー間で勝手に盛り上がってくれるからね
>現状全然盛り上がってないけど
レダウの時に友人たちとちょっとやったけどチーターいるから正確なランキングが把握できなくてなぁ…今は変わってるかもしれんが…
21425/08/29(金)19:11:13No.1348021576+
回避装填が50%の確率で発動!
21525/08/29(金)19:11:33No.1348021689そうだねx7
>>調整ミスなんだろうなっていう火力
>真面目にナーフ入ると思う
ただナーフしたらマジで馬鹿だとも思う
21625/08/29(金)19:11:42No.1348021738そうだねx1
>スケートハンマーってワイルズ出る前から存在してた覚えがあるがメジャーになったってことだろうか
そもそも属性有利のサンブレ環境だと溜め勇もといスケートハンマーがハンマー最適解じゃないのか
21725/08/29(金)19:11:50No.1348021787そうだねx1
ひょっとして移動が軽快で余計なゲージ管理がない武器が強いんじゃないか?
21825/08/29(金)19:12:11No.1348021901そうだねx3
調整ミスしてないのどれなんだろう…
21925/08/29(金)19:12:12No.1348021907そうだねx2
念入りに強化したのに☆9で結局死んだハンマーはいなかったんだね
22025/08/29(金)19:12:18No.1348021936そうだねx4
なんというかレギオスが分かりやすく足切りしてくれるモンスターになってる
22125/08/29(金)19:12:29No.1348021987そうだねx2
まず今作スラアクが傷に依存してたとこあるんだなってのを実感してる
火力もだけど敵のHP増えただけでこれだアハハハ
22225/08/29(金)19:12:33No.1348022015そうだねx5
>>>調整ミスなんだろうなっていう火力
>>真面目にナーフ入ると思う
>ただナーフしたらマジで馬鹿だとも思う
馬鹿なんじゃない?
22325/08/29(金)19:12:36No.1348022033そうだねx3
>レダウの時に友人たちとちょっとやったけどチーターいるから正確なランキングが把握できなくてなぁ…今は変わってるかもしれんが…
いやランキングは全部チーターが埋め尽くしてるし対処も一切されてないよ
22425/08/29(金)19:12:51No.1348022109そうだねx2
>盾で受けて剣で貯めて斧で放つってコンセプトなのになんでそう作れないの?ってなる
モード間の移行が全然シームレスじゃなくGP駆使できないとそれだけで1ターン消費する隙デカ行動なのもかなり悪い所だと思うよチャアク君
高速変形小学校使ってみて尚更確信した
22525/08/29(金)19:12:53No.1348022117+
>ライトも負けてねえぜ!
負けてねぇっていうか使用率考えたら文句無しのワーストなんじゃないの…?
22625/08/29(金)19:12:53No.1348022120+
>念入りに強化したのに☆9で結局死んだハンマーはいなかったんだね
火力は上がったからギリギリついていけるからな!
22725/08/29(金)19:12:54No.1348022121そうだねx1
>ライトも負けてねえぜ!
ライトはクソつまんねぇけど火力自体はそれなりに出るし…
22825/08/29(金)19:13:08No.1348022205そうだねx4
>>ただナーフしたらマジで馬鹿だとも思う
>馬鹿なんじゃない?
そうだったやるわアイツら
22925/08/29(金)19:13:13No.1348022236そうだねx1
TAってかなりマイナーな遊び方じゃないのか
23025/08/29(金)19:13:18No.1348022271そうだねx2
モンハンNOWよりかはアクション頑張ってるとは思うけど何というか不必要な不便さは抜けない
23125/08/29(金)19:13:30No.1348022336そうだねx2
弓と太刀は守護枠かと思いきや不具合だのバグだの…
23225/08/29(金)19:13:39No.1348022392+
もしかして相殺で攻撃無視してスタン取れて細かい打ち込みもできる今のハンマー強い?
23325/08/29(金)19:14:02No.1348022515+
>ライトはクソつまんねぇけど火力自体はそれなりに出るし…
なんでコイツ立ち止まって攻撃するようになったの?
23425/08/29(金)19:14:19No.1348022597そうだねx7
チャアクの一番の問題点が斧のすっとろさなのにそこを改善せずにピザカッターとか追加してくるのやめろってIBの頃から思ってる
23525/08/29(金)19:14:20No.1348022603+
>こんな感じ
見てる分にはかっこいいし面白そうではあるけど操作凄く忙しそうだなとも思った
23625/08/29(金)19:14:23No.1348022616そうだねx3
チャアクで強化
やっぱ無しでは本当に酷いぞ
23725/08/29(金)19:14:34No.1348022687+
めんどくさくなったらガンランスで誤魔化そう
23825/08/29(金)19:14:37No.1348022703そうだねx2
>弓と太刀は守護枠かと思いきや不具合だのバグだの…
たまたま難を逃れてただけだったんだな
23925/08/29(金)19:14:38No.1348022713そうだねx3
>もしかして相殺で攻撃無視してスタン取れて細かい打ち込みもできる今のハンマー強い?
追加ボスが全体的にハンマーで戦いやすいのはある
相殺はみんなほぼ死んだ
24025/08/29(金)19:14:38No.1348022715+
>>レダウの時に友人たちとちょっとやったけどチーターいるから正確なランキングが把握できなくてなぁ…今は変わってるかもしれんが…
>いやランキングは全部チーターが埋め尽くしてるし対処も一切されてないよ
思ったんだけどワールドはランキングどうなってたんだ?あの時も闘技場のタイム競うやつあった気がするけど
24125/08/29(金)19:14:39No.1348022722そうだねx3
今のハンマーはそれお前が下手だからだよって言えるぐらいには強いけどここで止まってほしくないからまだ不満は言う
24225/08/29(金)19:15:08No.1348022883そうだねx4
快適すぎたらちょっと違うよねはわかるんだけどUIが不便は面白みに繋がってるところじゃないからアホだし
ダメな武器は不便というか設計ミスに踏み込んでるんだよね
24325/08/29(金)19:15:21No.1348022968そうだねx2
>なんでコイツ立ち止まって攻撃するようになったの?
ガンナーとか居なくなってほしいし…
24425/08/29(金)19:15:29No.1348023026そうだねx2
ハンマーは相対的なもん含めたら真ん中より上にいるとは思う
24525/08/29(金)19:15:42No.1348023109そうだねx11
>今のハンマーはそれお前が下手だからだよって言えるぐらいには強いけど
その害悪思考2度と出さなくて良いぞ!
24625/08/29(金)19:15:56No.1348023219そうだねx1
気づけば弓の火力の無さが皆に知られていた
24725/08/29(金)19:15:58No.1348023233+
>TAってかなりマイナーな遊び方じゃないのか
数をこなすんだからTAじゃなくても早ければ早いほうがよくない
24825/08/29(金)19:15:58No.1348023235そうだねx5
>モンハンNOWよりかはアクション頑張ってるとは思うけど何というか不必要な不便さは抜けない
画面をタッチすることでしか動かせないゲームとアクション比べられても困るよ!?
24925/08/29(金)19:16:02No.1348023260そうだねx1
>>こんな感じ
>見てる分にはかっこいいし面白そうではあるけど操作凄く忙しそうだなとも思った
動画のは半分くらい魅せプなのがあるので
25025/08/29(金)19:16:25No.1348023400+
サンブレハンマーの溜め変化は勇のアクセント程度でやっぱチャマス乗っけて攻撃超会心と属性恩恵とバーストつけた勇で殴るのが一番だよ
チャマスつければ溜め1も相当ダメージ出るし
25125/08/29(金)19:16:32No.1348023452そうだねx5
>快適すぎたらちょっと違うよねはわかるんだけどUIが不便は面白みに繋がってるところじゃないからアホだし
>ダメな武器は不便というか設計ミスに踏み込んでるんだよね
スピード感が速すぎるのは違うよねは分かるけど快適過ぎたら違うよねは分からん…
25225/08/29(金)19:16:55No.1348023613そうだねx5
「弓なんてどうせまた最強だろ」
という風潮が嫌だったんだろうなというのはわかる
25325/08/29(金)19:17:06No.1348023679そうだねx2
変形ガシャガシャマジですっとろいからこれ問題ないと思ってたらヤバいよ開発
25425/08/29(金)19:17:25No.1348023794そうだねx3
まず初心に戻ってアクションゲームとしての爽快感をですね…
儀式ばっか増やしてんじゃねえぞ
25525/08/29(金)19:17:30No.1348023821そうだねx2
>「弓なんてどうせまた最強だろ」
>という風潮が嫌だったんだろうなというのはわかる
人気武器殺すとどうなるか4で経験しただろうにこいつら…
25625/08/29(金)19:17:31No.1348023824そうだねx5
>「弓なんてどうせまた最強だろ」
>という風潮が嫌だったんだろうなというのはわかる
ならβみたいなの出てこないから違うだろうな
25725/08/29(金)19:17:48No.1348023939そうだねx1
でも今作は毎シリーズにあるような調整不足で強過ぎる武器ってのは無いイメージ
25825/08/29(金)19:18:18No.1348024119そうだねx2
>でも今作は毎シリーズにあるような調整不足で強過ぎる武器ってのは無いイメージ
念入りに殺したからな
片手とかガンランスとか
25925/08/29(金)19:18:22No.1348024158+
>でも今作は毎シリーズにあるような調整不足で強過ぎる武器ってのは無いイメージ
発売時ガンスは普通に頭抜けてたと思う
26025/08/29(金)19:18:23No.1348024164そうだねx5
>でも今作は毎シリーズにあるような調整不足で強過ぎる武器ってのは無いイメージ
そりゃあんだけナーフしてればな
26125/08/29(金)19:18:25No.1348024183そうだねx1
>チャアクの一番の問題点が斧のすっとろさなのにそこを改善せずにピザカッターとか追加してくるのやめろってIBの頃から思ってる
すっとろいけど定点火力はピカイチあって回避も可能だからまぁ最悪って程ではない
今作もマスターランクだと傷は作りづらいし機動力ある獣竜種飛竜種に限らず流石にキツくない?って危惧はあった
なんでマスターランクに上がる前にその問題が出てきてるんだ…?
26225/08/29(金)19:18:38No.1348024254そうだねx3
>でも今作は毎シリーズにあるような調整不足で強過ぎる武器ってのは無いイメージ
細かくナーフしてるからな
26325/08/29(金)19:18:42No.1348024272そうだねx4
動きが遅いなら他の利点をって当たり前にあるものじゃないと
だって無かったら良いところ無くなるだろ
26425/08/29(金)19:18:44No.1348024280そうだねx2
>でも今作は毎シリーズにあるような調整不足で強過ぎる武器ってのは無いイメージ
赤刃ナーフとかやってたから起きたんだぜ?
26525/08/29(金)19:18:54No.1348024340そうだねx3
ユーザーに有利な要素は即効ナーフしますな運営だからな
26625/08/29(金)19:19:01No.1348024372そうだねx2
全ての武器が憎いんじゃないかな
でもどこがどう作用してるか分かってなくて適当にやってて
それでこの様な惨事に
26725/08/29(金)19:19:12No.1348024432そうだねx2
βの一斉ロックオン弓こそが爽快アクションだった可能性がある
26825/08/29(金)19:19:12No.1348024437そうだねx1
問題はこれがMRで通用するかだな…
26925/08/29(金)19:19:14No.1348024450そうだねx2
>でも今作は毎シリーズにあるような調整不足で強過ぎる武器ってのは無いイメージ
だからナーフ別にいらないのにやたら躍起になってナーフしてくる…
27025/08/29(金)19:19:16No.1348024458そうだねx1
一番嫌なのはチャアク使いの悲鳴に対して
うnうn俺も弱くて困ってるからわかるよ
と仲間ヅラして寄ってくるスラアク使いです
27125/08/29(金)19:19:19No.1348024474そうだねx1
ガード武器もアーマー武器も等しく困らせた結果
結局避けて殴る武器に皆渡っていった
27225/08/29(金)19:19:30No.1348024536そうだねx2
強すぎたらナーフされるだけだから全く褒める要素では無いんだ
27325/08/29(金)19:19:37No.1348024573そうだねx3
ナーフで調整するのやめろ
弱い奴アッパーしろ
27425/08/29(金)19:19:39No.1348024583+
弓は完璧に動けて並の火力ってのはちょっとかわいそう
27525/08/29(金)19:19:47No.1348024636そうだねx6
半年間丁寧にナーフして飛び抜けた奴あったらアホだよ
まぁアホだけど…
27625/08/29(金)19:19:52No.1348024662そうだねx5
>問題はこれがMRで通用するかだな…
高難易度とはいえ上位で通用してないんですけど?
27725/08/29(金)19:19:53No.1348024670そうだねx2
>ナーフで調整するのやめろ
>弱い奴アッパーしろ
はいカスハラ
27825/08/29(金)19:19:57No.1348024691そうだねx2
>細かくナーフしてるからな
開発の人もしかして馬鹿なのでは…?
27925/08/29(金)19:20:06No.1348024735そうだねx2
>半年間丁寧にナーフして飛び抜けた奴あったらアホだよ
大剣とか
28025/08/29(金)19:20:07No.1348024745+
>と仲間ヅラして寄ってくるスラアク使いです
スラアクよりは明確に火力出せるから一緒にされるの嫌なのは分かる
28125/08/29(金)19:20:09No.1348024756そうだねx2
>ガード武器もアーマー武器も等しく困らせた結果
>結局避けて殴る武器に皆渡っていった
なので今度は避けられない様にモンスターだけ高速化した
28225/08/29(金)19:20:09No.1348024762そうだねx2
>一番嫌なのはチャアク使いの悲鳴に対して
>うnうn俺も弱くて困ってるからわかるよ
>と仲間ヅラして寄ってくるスラアク使いです
仲間ではあるだろう
28325/08/29(金)19:20:17No.1348024805そうだねx1
>一番嫌なのはチャアク使いの悲鳴に対して
>うnうn俺も弱くて困ってるからわかるよ
>と仲間ヅラして寄ってくるスラアク使いです
まぁチャアクの方が圧倒的に強いもんな…
28425/08/29(金)19:20:22No.1348024837そうだねx4
ナーフ祭りからユーザー減って焦って高難易度コンテンツ追加とかやってるのとても歪に感じる
28525/08/29(金)19:20:25No.1348024855そうだねx1
>一番嫌なのはチャアク使いの悲鳴に対して
>うnうn俺も弱くて困ってるからわかるよ
>と仲間ヅラして寄ってくるスラアク使いです
そんな両方墓の中みたいなもんなんだから五十歩百歩よ
28625/08/29(金)19:20:32No.1348024905そうだねx2
もういっぺん変に弄らず過去作の好評だったやつそのまま持ってこればいいんじゃないか?
28725/08/29(金)19:20:55No.1348025066そうだねx3
>もういっぺん変に弄らず過去作の好評だったやつそのまま持ってこればいいんじゃないか?
そんなことしたらワイルズ要素9割消えてサンブレイクになるぞ
28825/08/29(金)19:20:56No.1348025071そうだねx2
サンブレのエアダッシュに慣れすぎたから他作品のチャアク使えん…
でかい武器をしゅんしゅん振り回してえんだよ!俺は!
28925/08/29(金)19:21:00No.1348025088そうだねx7
チャアクの方が強いっていうけどぶっちゃけ似たようなレベルだよてめーら!
29025/08/29(金)19:21:16No.1348025185そうだねx3
>チャアクの方が強いっていうけどぶっちゃけ似たようなレベルだよてめーら!
ラギアとかに対応できない時点でな…
29125/08/29(金)19:21:20No.1348025207+
>でも今作は毎シリーズにあるような調整不足で強過ぎる武器ってのは無いイメージ
初期ガンランスの拡散やや強いは調整不足のそれだと思うけどあくまでガンランス内の調整不足で武器種としての強すぎるではなかったかな…と
29225/08/29(金)19:21:30No.1348025286+
弓は火力低くてもまだ動かして楽しいからセーフかな
いや剛射が拡散に統一されたのはつまんねえか…
29325/08/29(金)19:21:39No.1348025337そうだねx1
そもそも使ってて不愉快だからチャアクと同じ評価軸にはいない
29425/08/29(金)19:21:41No.1348025350そうだねx3
>もういっぺん変に弄らず過去作の好評だったやつそのまま持ってこればいいんじゃないか?
🤓💢「外伝作品に媚びろと…!?」
29525/08/29(金)19:21:41No.1348025358そうだねx5
>>もういっぺん変に弄らず過去作の好評だったやつそのまま持ってこればいいんじゃないか?
>そんなことしたらワイルズ要素9割消えてサンブレイクになるぞ
それでいいよ?
29625/08/29(金)19:21:46No.1348025386+
スラッシュアックスはトップ火力武器とチャアク並武器両方の性質を併せ持つ…♠︎
29725/08/29(金)19:21:49No.1348025400そうだねx2
ラギアはラギアで放電範囲広すぎ
ガード削りやべーのに逃げられねえじゃねえかよこれ
29825/08/29(金)19:22:00No.1348025462そうだねx1
>サンブレのエアダッシュに慣れすぎたから他作品のチャアク使えん…
サンブレチャアクで一番やってんのはCFCだよ
超出の後隙にあれ決まるともう一回超出ぶちかませるの相当やってる
29925/08/29(金)19:22:14No.1348025546そうだねx5
高難易度もつえぇ!の方向性じゃなくて嫌がらせ満載な方向なのやめろ
楽しくねぇんだよ
30025/08/29(金)19:22:28No.1348025631そうだねx3
使ってて楽しいかという根本的な配慮が足りてないと思います!
これはカスハラになりますか!?
30125/08/29(金)19:22:40No.1348025692そうだねx2
>そんなことしたらワイルズ要素9割消えてサンブレイクになるぞ
傷と集中モードが残ってりゃ後全部消えて良いだろ
30225/08/29(金)19:22:40No.1348025694そうだねx2
上方修正
次で下方修正
こればっかり
もしくは逆
30325/08/29(金)19:22:46No.1348025730+
俺は回避とガ性ガ強が続編というかG版で入れ替わるのが大嫌いなんでIBはランスに冷たくて嫌いだったよ
今作はゴアの段階でまぁマスターランクだとキツイか…?いやこんなにガードを推してるしゴアと片手に収まる位だよな…?って期待を裏切られてとてもつらい
30425/08/29(金)19:22:47No.1348025737+
ブレイブとブシドーがいまだに恋しいよ
エリアルはまあ…あんまり使いこなせなかったが
30525/08/29(金)19:22:50No.1348025758そうだねx4
相手がサンドバッグじゃないとロクに戦えない
けど発売時は麻痺と傷でサンドバッグに出来てたから戦えた
そうでなくなったらこうです
30625/08/29(金)19:22:52No.1348025768そうだねx3
>ラギアはラギアで放電範囲広すぎ
>ガード削りやべーのに逃げられねえじゃねえかよこれ
ほいジャスト回避(必須スキル不要)
これがガード武器との大きすぎる差なんだよな…
30725/08/29(金)19:22:55No.1348025787+
>>もういっぺん変に弄らず過去作の好評だったやつそのまま持ってこればいいんじゃないか?
>そんなことしたらワイルズ要素9割消えてサンブレイクになるぞ
また虫技に戻りたくないんだけど…というか狩技も虫技もろくなもん渡されないからいい印象が無いわ
30825/08/29(金)19:22:56No.1348025801そうだねx3
>>もういっぺん変に弄らず過去作の好評だったやつそのまま持ってこればいいんじゃないか?
>🤓💢「外伝作品に媚びろと…!?」
そういうのを表に出す辺り器が小さいね
30925/08/29(金)19:23:24No.1348025984そうだねx1
強化状態がある武器の調整にビビってるのはわかる
31025/08/29(金)19:23:29No.1348026011そうだねx2
いただきますの気持ちがあれば!武器の快適性など!
31125/08/29(金)19:23:36No.1348026060+
>また虫技に戻りたくないんだけど…というか狩技も虫技もろくなもん渡されないからいい印象が無いわ
ハンマー使いのレス
でも強引に機動力上げられるから良くない?
31225/08/29(金)19:23:50No.1348026141そうだねx2
ゲーム性的にはイライラ棒になってる
31325/08/29(金)19:24:08No.1348026231そうだねx3
>また虫技に戻りたくないんだけど…というか狩技も虫技もろくなもん渡されないからいい印象が無いわ
狩技はともかく虫技はどの武器もいいもん貰ってなかった?
31425/08/29(金)19:24:11No.1348026251そうだねx5
むしろ武器スキル消費するんだからガード性能強化だけで煽衛ばりにクソ強くしろよ
31525/08/29(金)19:24:39No.1348026411+
>ハンマー使いのレス
>でも強引に機動力上げられるから良くない?
ハンマーってバーストとスウェイある時点で相当恵まれてるだろ
31625/08/29(金)19:24:41No.1348026432+
>狩技はともかく虫技はどの武器もいいもん貰ってなかった?
変な輪っか出すヘビィは可哀想だなって思ってた
31725/08/29(金)19:24:51No.1348026478+
こんだけ武器があるけどクエスト終了時の画面は捕獲してる様子なんですよね
31825/08/29(金)19:25:15No.1348026647そうだねx4
そもそも武器スキル防具スキルって要る?
31925/08/29(金)19:25:37No.1348026742そうだねx3
>変な輪っか出すヘビィは可哀想だなって思ってた
へべぇはカウンターと滑走ある時点でかなり恵まれてるよ!
32025/08/29(金)19:25:59No.1348026852そうだねx1
変な輪っか強くなかった?
変な輪っかなのはそう
32125/08/29(金)19:25:59No.1348026853そうだねx2
同じ開発ラインなのに劣化してんじゃねーか
32225/08/29(金)19:26:08No.1348026901そうだねx2
>そもそも武器スキル防具スキルって要る?
(開発が管理しやすいから)居る
32325/08/29(金)19:26:25No.1348027010+
>変な輪っか強くなかった?
射線通せるなら最強
32425/08/29(金)19:26:41No.1348027085そうだねx2
>そもそも武器スキル防具スキルって要る?
あってもいいけど攻撃と超会心を武器スキルにするのはセンス無さ過ぎて
32525/08/29(金)19:27:11No.1348027234+
>>また虫技に戻りたくないんだけど…というか狩技も虫技もろくなもん渡されないからいい印象が無いわ
>狩技はともかく虫技はどの武器もいいもん貰ってなかった?
地裂斬とか許せないものはいくつか…
32625/08/29(金)19:27:41No.1348027365そうだねx3
片手は一部の武器に比べて簡単に火力が出せると判断しました!
なので片手を他の武器に合わせて弱くします!
32725/08/29(金)19:27:47No.1348027401そうだねx4
ワイヤーステップくんいつでも帰ってきて良いんだぜ?
32825/08/29(金)19:27:50No.1348027408そうだねx3
>そもそも武器スキル防具スキルって要る?
今回でディレクター交代でもなければ今後これがスタンダードになるから慣れるしか無い
要らない
32925/08/29(金)19:28:00No.1348027487そうだねx2
せめてエンドコンテンツ護石のスロットが武器防具なんでもハメられるなら良かったんだけどね…
33025/08/29(金)19:28:21No.1348027657そうだねx3
武器と防具のスキル分けたせいでより自由度減ってると思う
33125/08/29(金)19:28:23No.1348027671そうだねx2
>ワイヤーステップくんいつでも帰ってきて良いんだぜ?
今帰ってくるとゴミにされそうなのが嫌だ…
33225/08/29(金)19:28:40No.1348027770+
>地裂斬とか許せないものはいくつか…
サンブレイクになってアッパーされなかったっけ?
33325/08/29(金)19:28:43No.1348027788+
>地裂斬とか許せないものはいくつか…
地烈斬は咆哮キャンセルできるから俺は好きだよ
ケツきたからあんま地裂の隙気にしなくてよくなったのもある
33425/08/29(金)19:28:46No.1348027805そうだねx3
20年以上続くコンテンツの調整か?これが…
33525/08/29(金)19:28:57No.1348027865そうだねx2
防具ならともかく武器に最初からついてるスキルいらねえだろって
あれ当たり外れが大きすぎる
33625/08/29(金)19:28:57No.1348027869そうだねx2
>せめてエンドコンテンツ護石のスロットが武器防具なんでもハメられるなら良かったんだけどね…
お守りのスロが武器防具で分かれるのよく考えたらおかしくない?
お守りはお守りだろ
33725/08/29(金)19:28:58No.1348027876+
>ワイヤーステップくんいつでも帰ってきて良いんだぜ?
ワイステいいよね…
33825/08/29(金)19:29:09No.1348027913そうだねx3
>武器と防具のスキル分けたせいでより自由度減ってると思う
よく考えなくてもただの縛り追加だもんな
でも開発さんはビルド幅が広がるって…
33925/08/29(金)19:29:14No.1348027943そうだねx3
>今帰ってくるとゴミにされそうなのが嫌だ…
あのシンプルな挙動でゴミにするのは逆にセンスいるだろ
34025/08/29(金)19:29:31No.1348028033そうだねx1
>>武器と防具のスキル分けたせいでより自由度減ってると思う
>よく考えなくてもただの縛り追加だもんな
>でも開発さんはビルド幅が広がるって…
アーティアに3珠3個いれるだけじゃねえか!
34125/08/29(金)19:29:34No.1348028055そうだねx5
>片手は一部の武器に比べて簡単に火力が出せると判断しました!
>なので片手を他の武器に合わせて弱くします!
なんで周りを引き上げねんだよ
大してビビるような火力じゃなかったろナーフ前の片手
34225/08/29(金)19:29:59No.1348028198+
火力云々言うなら棒が真っ先に上がるんだよなあ…
34325/08/29(金)19:30:03No.1348028217そうだねx2
>そもそも武器スキル防具スキルって要る?
理論値に到達しやすいのはいいかな
到達しやすすぎて他がいらなくなったのは悪い
2:8ってところだ
34425/08/29(金)19:30:06No.1348028232そうだねx3
>武器と防具のスキル分けたせいでより自由度減ってると思う
その苦しさもゴチャゴチャしてる武器程欲しいスキル多くてより苦しむ仕様だ
34525/08/29(金)19:30:11No.1348028267そうだねx2
武器交換じゃなくて
その場で早着替えくらいおバカなノリなら
武器スキルなんてもん用意しないで良かったのに
34625/08/29(金)19:30:20No.1348028318そうだねx3
ドス時代のスキルポイントで発動よりマシと考えるか
34725/08/29(金)19:30:21No.1348028323そうだねx5
>あのシンプルな挙動でゴミにするのは逆にセンスいるだろ
名前を変えられて爽快感と威力と迫力が無くなった螺旋斬を見ろ!
34825/08/29(金)19:30:23No.1348028333そうだねx2
>火力云々言うなら棒が真っ先に上がるんだよなあ…
慣れてください
34925/08/29(金)19:30:28No.1348028364そうだねx2
>>今帰ってくるとゴミにされそうなのが嫌だ…
>あのシンプルな挙動でゴミにするのは逆にセンスいるだろ
無敵時間が無くなって回避距離積んでもあんま動かないとか…
35025/08/29(金)19:30:45No.1348028501そうだねx1
今も強いは強いけどヘビィ使いとしては最近の作品は開発から忌み子扱いされてるなって感じる
35125/08/29(金)19:30:59No.1348028595そうだねx3
>>あのシンプルな挙動でゴミにするのは逆にセンスいるだろ
>名前を変えられて爽快感と威力と迫力が無くなった螺旋斬を見ろ!
頭で削ってるからハゲダンスとかそんな感じになってる…
35225/08/29(金)19:31:02No.1348028614+
>無敵時間が無くなって回避距離積んでもあんま動かないとか…
回避距離で動き変わらないのは逆にメリット
無敵なくなるのはよくないね…
35325/08/29(金)19:31:04No.1348028626そうだねx2
>あのシンプルな挙動でゴミにするのは逆にセンスいるだろ
あんなスピーディーに動くわけないだろ
ワイルズだぞ
35425/08/29(金)19:31:04No.1348028631+
ガー不武器はそれだけでリスク背負ってるんたからガー可武器より火力出しやすくていいと思いませんかあなた?
35525/08/29(金)19:31:15No.1348028700+
双剣くんはいま楽しそうだよ
35625/08/29(金)19:31:32No.1348028789そうだねx2
>ドス時代のスキルポイントで発動よりマシと考えるか
DOSと比較ってよっぽどのことだぞ…
35725/08/29(金)19:31:35No.1348028802そうだねx2
遠距離系はモンスターで殺そうとすると近距離系武器が割を食うからな…
35825/08/29(金)19:31:42No.1348028843+
>双剣くんはいま楽しそうだよ
理論火力全武器1位だからな…
35925/08/29(金)19:32:04No.1348029003そうだねx2
双剣は奮闘とは言わずともむほほほ激昂変換来るだけでも最強になるよ
アマツとラージャンとバルファルク出してね
36025/08/29(金)19:32:06No.1348029028そうだねx10
>双剣くんはいま楽しそうだよ
またナーフされるって事だな…
36125/08/29(金)19:32:17No.1348029099+
>双剣くんはいま楽しそうだよ
ジャスト回避盛られてゲームスピードに一気に追いついたよね…
36225/08/29(金)19:32:30No.1348029187そうだねx1
>ガー不武器はそれだけでリスク背負ってるんたからガー可武器より火力出しやすくていいと思いませんかあなた?
それはそうじゃない?
一部ノーリスクカウンターのガー不武器があるのとガ性積んでも削られるのが悪い
36325/08/29(金)19:32:39No.1348029235そうだねx3
大剣の蟲技は強化納刀でほぼ完結してるから…
36425/08/29(金)19:32:44No.1348029274そうだねx1
>>双剣くんはいま楽しそうだよ
>またナーフされるって事だな…
もうまともに会話する気無いじゃん
36525/08/29(金)19:33:07No.1348029400そうだねx3
>大剣の蟲技は強化納刀でほぼ完結してるから…
強化納刀ワイルズにそのまま来たらマジで最強だと思う
36625/08/29(金)19:33:15No.1348029431そうだねx1
せっかく武器持ち変えできるんだしそれぞれの武器の操作ある程度は簡単にして使い分けるんやろなぁ…
36725/08/29(金)19:33:16No.1348029437そうだねx4
ワイステあってもそこから振る技が無いし確定蓄積も無くて攻勢も死んでる
36825/08/29(金)19:33:28No.1348029505そうだねx4
セクレトそろそろ食べてガルク実装しようよ
36925/08/29(金)19:33:30No.1348029515そうだねx2
MR行く前に双剣弓共にジャスト回避は弱体化されそうで怖い
37025/08/29(金)19:33:58No.1348029667+
>ワイステあってもそこから振る技が無いし確定蓄積も無くて攻勢も死んでる
攻勢はセルレギ装備使えばワンチャンある
37125/08/29(金)19:34:20No.1348029803そうだねx2
PVEオンリーでのゲームでナーフはそりゃ不満出やすいよなあ…納得性がなきゃ尚更
37225/08/29(金)19:34:25No.1348029832そうだねx4
武器交換選んだらセクレトが近くまで走ってきて乗らずに持ち替えとかじゃダメだったの…?
37325/08/29(金)19:34:38No.1348029905そうだねx3
この開発ならやるっていう負の信頼がね…
37425/08/29(金)19:34:46No.1348029960+
被弾覚悟のチャアクめんどくせえ~って双剣とハンマーとガンスで星9狩ってるけど
双剣は無法に強いしハンマーは相殺気持ちいいしガンスは脳死で戦えていい感じ
37525/08/29(金)19:34:48No.1348029971+
オメガで全武器種全防具を過去にする性能で出してこい
37625/08/29(金)19:35:04No.1348030076そうだねx5
双剣ユーザーは今の状態を喜び過ぎないハシャがないよう頑張ってるんですよ
37725/08/29(金)19:35:04No.1348030078そうだねx2
敵の体力増やしすぎてスタン武器とか相殺武器が今だいぶアレだと思うけど作ってる人はそういうこと考えないのかな
37825/08/29(金)19:35:13No.1348030120そうだねx2
サブ武器のスキルも常に適用されるとかだったら今のシステムでも自由度めちゃくちゃ上がると思う
37925/08/29(金)19:35:41No.1348030304そうだねx2
環境上位になってもナーフ対象か…がチラつくから楽しいのも今だけっていうか…
38025/08/29(金)19:36:08No.1348030466そうだねx4
セクレトにボウガンでも乗っけて援護するようにしろ
狩猟中その辺トコトコ歩き回ってるだけなのおかしいと思わなかったのかよ
38125/08/29(金)19:36:10No.1348030478そうだねx5
>敵の体力増やしすぎてスタン武器とか相殺武器が今だいぶアレだと思うけど作ってる人はそういうこと考えないのかな
考えてたら今みたいな惨状になってないだろ
38225/08/29(金)19:36:15No.1348030509そうだねx1
操虫棍はそろそろ急襲のボタン配置変えられるかな…
38325/08/29(金)19:36:29No.1348030592そうだねx1
今だけ楽しんでナーフされたら次の上位武器に乗り換えたらええ!
38425/08/29(金)19:36:30No.1348030597+
まあ今のスラアクで斧モになって回避しても問題解決しないのはそうだな…
結局火力が大技に依存するスタイルやめろとしかならねえや
38525/08/29(金)19:36:37No.1348030637そうだねx3
PvEでのナーフはよっぽど特定の攻撃連打するだけで余裕で倒せますとかじゃなければナーフいらんよね
38625/08/29(金)19:36:41No.1348030661そうだねx2
>今も強いは強いけどヘビィ使いとしては最近の作品は開発から忌み子扱いされてるなって感じる
盾持ったりする鈍足銃とかどうやりゃちょうどよくなんだよって存在なのはそう
38725/08/29(金)19:36:47No.1348030706そうだねx2
>サブ武器のスキルも常に適用されるとかだったら今のシステムでも自由度めちゃくちゃ上がると思う
でも今の開発だと絶対適用されないのも分かる…
38825/08/29(金)19:37:00No.1348030782そうだねx3
高難度は高難度でも楽しい難しさとそうじゃないっ!てのがあってぇ…
38925/08/29(金)19:37:03No.1348030802そうだねx2
ハンマー強化来た時も同時実装のラギアセルレのスタン値が増えて全然スタンしないのいいよね…
39025/08/29(金)19:37:17No.1348030866そうだねx4
>でも今の開発だと絶対適用されないのも分かる…
俺てっきりそういうシステムにするから武器スキル設定したんだと思ってたんだよ…
39125/08/29(金)19:37:40No.1348031006そうだねx2
武器が強すぎたら自慢のラギアの強さを感じてもらえないだろうが!
39225/08/29(金)19:37:52No.1348031064そうだねx2
>高難度は高難度でも楽しい難しさとそうじゃないっ!てのがあってぇ…
良く言われる高難易度と理不尽を履き違えてるやつ
39325/08/29(金)19:37:56No.1348031082+
でも皆文句言いながら何だかんだで楽しんでるんでしょ?
大人しくお守り掘ってなよって開発も思ってるよ
39425/08/29(金)19:38:09No.1348031153そうだねx2
昔からモンハンの調整は制作陣のこだわりなのかユーザーの不満わざと無視したような内容にすること多いよねそれでも人気だからすごいけど
39525/08/29(金)19:38:11No.1348031171そうだねx5
>高難度は高難度でも楽しい難しさとそうじゃないっ!てのがあってぇ…
というか自分らがワイルズの目玉要素として持ってきた相殺を使えなくする高難易度ってどうなのよ
39625/08/29(金)19:38:13No.1348031186+
サブ武器のスキルが反映されれば相性良い武器同士で装備組む楽しさも増えるし良いな…
39725/08/29(金)19:38:24No.1348031282そうだねx5
>セクレトにボウガンでも乗っけて援護するようにしろ
>狩猟中その辺トコトコ歩き回ってるだけなのおかしいと思わなかったのかよ
セクレトに大樽爆弾括り付けて
39825/08/29(金)19:38:50No.1348031447そうだねx2
今の環境でスラアクチャアクより弱いとは言えぬ
39925/08/29(金)19:39:10No.1348031586そうだねx5
落石も傷も弱くしてんだから
まあいつもの事だよマジで
40025/08/29(金)19:39:23No.1348031672そうだねx8
>でも皆文句言いながら何だかんだで楽しんでるんでしょ?
なんだかんだ楽しんじゃいるが
>大人しくお守り掘ってなよって開発も思ってるよ
こういうナメ腐ったこと考えてんじゃねぇぞ改善続けろよ…となる
40125/08/29(金)19:39:42No.1348031805そうだねx2
>まあ今のスラアクで斧モになって回避しても問題解決しないのはそうだな…
>結局火力が大技に依存するスタイルやめろとしかならねえや
ワイステ無くてもレダγ腕の距離2で大抵の攻撃は対処だけならできるんだよね
そこから火力に繋がらない
40225/08/29(金)19:39:44No.1348031814そうだねx1
>今の環境でスラアクチャアクより弱いとは言えぬ
その二つより弱いのは乗り状態のナイフ攻撃くらいだもんな
40325/08/29(金)19:39:45No.1348031822そうだねx2
初期からずっとアッパーばかりのランスくんすら不満出るの相当だと思う
まあ今はガード武器ってだけでマイナスなとこあるんだけど
40425/08/29(金)19:39:56No.1348031902そうだねx2
第三弾!キーコンフィグ実装──
40525/08/29(金)19:40:10No.1348032004そうだねx2
>というか自分らがワイルズの目玉要素として持ってきた相殺を使えなくする高難易度ってどうなのよ
目玉要素ってのはあくまで自分達が推してるモンスターの強さを際立たせるための新要素でしかないってだけの話
40625/08/29(金)19:40:19No.1348032087そうだねx3
ワールドワイルズ側の制作に不満があるだけでXXサンライズ側のモンハンでいいんだよね
40725/08/29(金)19:40:21No.1348032100+
>>大人しくお守り掘ってなよって開発も思ってるよ
>こういうナメ腐ったこと考えてんじゃねぇぞ改善続けろよ…となる
まあまだ改善は過去作にすら追いつけてないけど継続してるしやる気は見せてるから…
本当今更だけど…
40825/08/29(金)19:40:26No.1348032133そうだねx2
>初期からずっとアッパーばかりのランスくんすら不満出るの相当だと思う
ラギアの放電の受け方間違うと体力やばくなるのはやばい
40925/08/29(金)19:40:36No.1348032196そうだねx3
わかりましたジャスト回避もピッタリでないとダメージを受けるようにします
41025/08/29(金)19:40:39No.1348032219+
もうガ性にもガード時の被ダメージ軽減効果つけよう
41125/08/29(金)19:40:53No.1348032313そうだねx3
>初期からずっとアッパーばかりのランスくんすら不満出るの相当だと思う
>まあ今はガード武器ってだけでマイナスなとこあるんだけど
ガードすると死ぬし
41225/08/29(金)19:41:12No.1348032420そうだねx2
>わかりましたジャスト回避もピッタリでないとダメージを受けるようにします
この開発ならやりかねないのが怖い
41325/08/29(金)19:41:16No.1348032445+
それこそスラアクくんなんかβからアッパーしかされてないぞ
根本的な作りが悪いから底辺になってるかま
41425/08/29(金)19:41:20No.1348032472そうだねx4
>第三弾!キーコンフィグ実装──
これ見て第一印象が結構頑張ってるなって思った俺は大分ワイルズ運営に毒されてると思った
41525/08/29(金)19:41:33No.1348032555+
ガードってのはしっかり構えて受け止めるからガードなのであって大慌てでジャストで受け止めるのが効果的なわけないですよね
41625/08/29(金)19:41:36No.1348032572そうだねx3
戦いてえのは製作陣とじゃねえんだ
調整表ぐらい穏やかな気持ちで見させてくれ
41725/08/29(金)19:41:44No.1348032621そうだねx2
ランスに関しては煽り実装するだけで粗方改善すると思う
41825/08/29(金)19:41:46No.1348032634そうだねx3
アックスホッパー楽しい!
最近Steamでサンブレやり直してるけど楽しいね
41925/08/29(金)19:41:49No.1348032658そうだねx5
>これ見て第一印象が結構頑張ってるなって思った俺は大分ワイルズ運営に毒されてると思った
頭プレミアムデラックスエディションかよ
42025/08/29(金)19:41:51No.1348032665そうだねx4
アイボーもそうだったんだけどガード武器にガードしたらデメリットはもうただのいじめなんよ
42125/08/29(金)19:41:54No.1348032689そうだねx4
>それこそスラアクくんなんかβからアッパーしかされてないぞ
>根本的な作りが悪いから底辺になってるかま
コンセプトがフルリリ棒だから根本が良くなる事は無いんだよな…
42225/08/29(金)19:42:15No.1348032850そうだねx4
>ランスに関しては煽り実装するだけで粗方改善すると思う
いやこの開発からするに煽り実装してもその煽りつけてもその上から削られる攻撃だらけになるだけだと思う
42325/08/29(金)19:42:20No.1348032890そうだねx3
アイテムボックス外に置きます!
着替えられるようには出来ません…
っていう開発だから
キーコン実装できたらそれだけで褒めちゃうかも知れん
42425/08/29(金)19:42:57No.1348033156+
>いやこの開発からするに煽り実装してもその煽りつけてもその上から削られる攻撃だらけになるだけだと思う
そのレベルの威力値はもう破綻してるから流石にやらない
42525/08/29(金)19:43:01No.1348033186そうだねx3
いいよねガードすると半分削れる攻撃をポンポン連打してくるの
なんだその盾豆腐で出来てんの?
42625/08/29(金)19:43:06No.1348033217そうだねx2
ボーダーランズでもPvEなのにナーフ祭りあったりで心が荒んだ時期があった
42725/08/29(金)19:43:07No.1348033224+
相殺マシーンになったのはそれすらない時期からすれば雲泥の差だけど好みかって言うとちょっと違った
42825/08/29(金)19:43:24No.1348033329そうだねx4
水中戦はしばらくなくていいぞ!と思いました
42925/08/29(金)19:43:40No.1348033419そうだねx4
>アイテムボックス外に置きます!
>着替えられるようには出来ません…
>っていう開発だから
なんで過去作で出来ることすら出来なくなってるんだよ!
43025/08/29(金)19:43:53No.1348033507そうだねx6
>水中戦は二度となくていいぞ!と思いました
43125/08/29(金)19:43:55No.1348033517そうだねx4
>それこそスラアクくんなんかβからアッパーしかされてないぞ
>根本的な作りが悪いから底辺になってるかま
そもそもコンセプトからしてスラアクじゃないから…
スラアク今作実装されてないから…
43225/08/29(金)19:44:06No.1348033587そうだねx7
>そのレベルの威力値はもう破綻してるから流石にやらない
うーん…虫棒のボタン配置放置とか流石にやらないと皆思ってたと思うんだが…
43325/08/29(金)19:44:07No.1348033598そうだねx3
大集会場カウンター近くにアイテムボックス置いてくれよ!
43425/08/29(金)19:44:08No.1348033601そうだねx3
改善するに越したことはないけど今更色々改善しても何で分かりきってたのに最初からできなかったんですか?って問いたくなる
43525/08/29(金)19:44:44No.1348033800そうだねx2
コンセプトの段階でカスにされるとどう強化されてもゴミだから一番可哀想なのはゲロカスつまんないフルリリ棒にされたスラアクと直々に慣れてください。されて不便なまま流産した棒だと思う
43625/08/29(金)19:44:50No.1348033836そうだねx4
ワイルズ関連のスレってどんな話題で立っても途中から総合的な愚痴反省会になるよね…
言わなきゃやってられんのと公式が燃料を次々投下してくるのとあるけど
43725/08/29(金)19:44:53No.1348033855そうだねx5
何の為にエンジン使い回してるんだろうな
43825/08/29(金)19:44:59No.1348033887そうだねx4
ガードと遠距離武器の調整から憎しみを感じるのはワイルズだけの話じゃないんですよ
43925/08/29(金)19:45:03No.1348033914そうだねx4
>>いやこの開発からするに煽り実装してもその煽りつけてもその上から削られる攻撃だらけになるだけだと思う
>そのレベルの威力値はもう破綻してるから流石にやらない
もう破綻してるだろ
44025/08/29(金)19:45:10No.1348033973そうだねx2
慣れて下さいの裏でコラボしてギターエモーション作ろうとかあったんだよな
楽しそうだな
44125/08/29(金)19:45:11No.1348033980そうだねx2
NHKの放送で例の人が本当にユーザーの利便性より自分のこだわり優先してたのだいぶ印象悪くしてると思う
こんなの絶対今後もナーフ込みの調整するじゃん…
44225/08/29(金)19:45:26No.1348034049そうだねx3
>大集会場カウンター近くにアイテムボックス置いてくれよ!
技術的に困難
44325/08/29(金)19:45:28No.1348034055そうだねx2
もしかすると2回もβ開催したのにユーザー側から何も有益な情報が提供されなかったのかもしれない
44425/08/29(金)19:45:33No.1348034085そうだねx3
プレイヤーがどうすれば楽しいか考えて欲しいが
ほんとうに過大な要求だったとかマジでおかしい
44525/08/29(金)19:45:43No.1348034136そうだねx3
>ワイルズ関連のスレってどんな話題で立っても途中から総合的な愚痴反省会になるよね…
>言わなきゃやってられんのと公式が燃料を次々投下してくるのとあるけど
このゲームの話をしようとすればするほどね…こんなゲームに1万も払ったのか…っていう怒りがどうにもね…湧いてきてしまうんだ…
44625/08/29(金)19:45:44No.1348034142そうだねx3
>ワイルズ関連のスレってどんな話題で立っても途中から総合的な愚痴反省会になるよね…
>言わなきゃやってられんのと公式が燃料を次々投下してくるのとあるけど
はなきんスレでも見たら良いじゃない
もう独自文化すぎて後から入れるか知らんけど
44725/08/29(金)19:45:44No.1348034145そうだねx3
今のハンマーってハンマーというか相殺じゃないかこいつ
44825/08/29(金)19:45:47No.1348034163そうだねx7
>>いやこの開発からするに煽り実装してもその煽りつけてもその上から削られる攻撃だらけになるだけだと思う
>そのレベルの威力値はもう破綻してるから流石にやらない
破綻してるから今削りおかしいんだろ
44925/08/29(金)19:46:14No.1348034304そうだねx7
>ワイルズ関連のスレってどんな話題で立っても途中から総合的な愚痴反省会になるよね…
>言わなきゃやってられんのと公式が燃料を次々投下してくるのとあるけど
ハンマー単体の話題なら明確に強くなったので喜ばしいんだが
それが来たのがもう人口の9割8分が吹っ飛んだ時だったのがな…
45025/08/29(金)19:46:20No.1348034334そうだねx5
流石に無いだろ…って思ってたことがポンポン起きるからな
たかがエモート実装しただけでクラッシュ起きたり
45125/08/29(金)19:46:49No.1348034542そうだねx7
はなきんスレの人に迷惑かけるのはやめな
楽しもうとする人に罪はないんだから
…いやまあ正直奇特な人らだなとは正直思うけど
45225/08/29(金)19:46:49No.1348034545そうだねx2
>ガードってのはしっかり構えて受け止めるからガードなのであって大慌てでジャストで受け止めるのが効果的なわけないですよね
そんな事言うとジャストガード弱体化してチャージガードが実装されるぞ!
45325/08/29(金)19:47:10No.1348034665そうだねx2
チャアク治ってないのか
45425/08/29(金)19:47:12No.1348034671そうだねx3
特定の攻撃だけガードするとまずいぞ!ならわかるけど
頻繁に繋げてくるのはちょっと違うと思う
45525/08/29(金)19:47:12No.1348034672そうだねx4
>流石に無いだろ…って思ってたことがポンポン起きるからな
>たかがエモート実装しただけでクラッシュ起きたり
🐱💦🔫
45625/08/29(金)19:47:17No.1348034715そうだねx3
ジャスガで削れるのやめろ
意味がわかんねえんだけど
45725/08/29(金)19:47:29No.1348034780そうだねx3
>水中戦はしばらくなくていいぞ!と思いました
軒並み強化状態解除されるのはちょっとどころじゃなく無いなってなった
45825/08/29(金)19:47:34No.1348034801そうだねx3
だって悪手しか選んでないよリリースしてから
いやハンマーの調整はまだ良かったけど遅えよ
45925/08/29(金)19:47:46No.1348034861そうだねx3
>>流石に無いだろ…って思ってたことがポンポン起きるからな
>>たかがエモート実装しただけでクラッシュ起きたり
>🐱💦🔫
これの何がすごいって修正予定日は祭り終わる日です!なの
わざとオチつけてる?
46025/08/29(金)19:47:54No.1348034926そうだねx1
>>それこそスラアクくんなんかβからアッパーしかされてないぞ
>>根本的な作りが悪いから底辺になってるかま
>そもそもコンセプトからしてスラアクじゃないから…
>スラアク今作実装されてないから…
前作の笛で思ってたことだこれ…
46125/08/29(金)19:47:56No.1348034952そうだねx3
上げるのは慎重なのに下げるのはいい加減かつ大胆にやるのが本当に嫌
46225/08/29(金)19:48:03No.1348035012そうだねx3
最初の一ヶ月はまぁまぁ楽しく遊んだから金はいいや
ただこのまま付いていく気はしねぇしマスターランクも暫く様子見する
46325/08/29(金)19:48:09No.1348035051そうだねx2
過度な要求だらけじゃ…
46425/08/29(金)19:48:12No.1348035073+
ガンスは普通にガルホートボンボン撃ってたら速いタイム出なくともラギアもセルレも安定して勝てるけどランスはそんなにつらいの?
46525/08/29(金)19:48:16No.1348035100そうだねx4
結局二重攻撃判定ってなんなの
46625/08/29(金)19:48:19No.1348035125そうだねx7
>上げるのは慎重なのに下げるのはいい加減かつ大胆にやるのが本当に嫌
それで治らない
『戻らずとも』じゃねえ殺すぞ
46725/08/29(金)19:48:36No.1348035230そうだねx2
ライズの太刀ナーフって不満はあるけど納得できる良い塩梅だったんだな…
46825/08/29(金)19:48:51No.1348035309そうだねx4
愚痴が多いというかゲームに不満がまだ多いけどファンだから遊んでるぞって感じだからまあ許してあげよう
不満はアンチだから囲んで叩けってスレより健全だと思うし
46925/08/29(金)19:48:58No.1348035356そうだねx3
>過度な要求だらけじゃ…
ワイルズくんの想定してる要求ハードル低すぎるから全てカスハラにされちまう
47025/08/29(金)19:49:03No.1348035394そうだねx2
>ライズの太刀ナーフって不満はあるけど納得できる良い塩梅だったんだな…
ナーフされてなお上位の下ぐらいだからまあそれなり
47125/08/29(金)19:49:03No.1348035404そうだねx2
もう水鉄砲はこりごりだぁ~い☝️💦💦で夏の祭りは終わった
47225/08/29(金)19:49:06No.1348035421そうだねx4
>ライズの太刀ナーフって不満はあるけど納得できる良い塩梅だったんだな…
ぶっちゃけあれも後から強化されなければクソだったと思う
強化されたからまだ許せる
それくらいナーフってカスな行為なんだよ
47325/08/29(金)19:49:07No.1348035425そうだねx2
>過度な要求だらけじゃ…
ギルドナイトか?
47425/08/29(金)19:49:12No.1348035462+
斧だけチャージアックスくれ
□△で太刀形式の段階ゲージ溜め
R1で大剣みたいにガード
R2で高出力攻撃
ガード中R2で瓶強化(超高出力派生可)、瓶強化状態の超高出力攻撃は相殺判定付きで長めのモーションをカバー
こんなんでいいからくれ
47525/08/29(金)19:49:35No.1348035602そうだねx1
スラアクのカウンターって被弾扱いで気絶値増えるよねあれ?
カウンターしまくったあと1回被弾しただけで気絶したことあるんだけど
47625/08/29(金)19:49:42No.1348035635そうだねx2
>>水中戦はしばらくなくていいぞ!と思いました
>軒並み強化状態解除されるのはちょっとどころじゃなく無いなってなった
どんなに上手くやっても竜撃砲が1本は回復するからこんなところでもガンランスは得してるなって思った
47725/08/29(金)19:49:42No.1348035638そうだねx8
最低限楽しくプレイさせてほしいと言う欲求が過剰な要求ならゲームの開発なんてやめてしまえ!!!!!!!!!
47825/08/29(金)19:49:43No.1348035640そうだねx2
水鉄砲もギターも集会場も発売日にあったら楽しかったろうな
47925/08/29(金)19:49:50No.1348035676そうだねx3
>不満はアンチだから囲んで叩けってスレより健全だと思うし
発売後しばらくこれだったのに熱心なワイルズファンは皆消えていった
48025/08/29(金)19:49:59No.1348035740そうだねx4
流石に強すぎたからしゃーないかって客が思えないナーフは全部カスです
48125/08/29(金)19:50:01No.1348035762そうだねx3
上げた部分を戻すだけなの武器調整はやめろ
3ヶ月かけて何やってるんだ本当に
48225/08/29(金)19:50:15No.1348035847そうだねx2
>>不満はアンチだから囲んで叩けってスレより健全だと思うし
>発売後しばらくこれだったのに熱心なワイルズファンは皆消えていった
それプレイしてないハゲだよ
48325/08/29(金)19:50:16No.1348035851そうだねx2
>もう水鉄砲はこりごりだぁ~い☝️💦💦で夏の祭りは終わった
>☝️💦💦
💦🐱⁉️
48425/08/29(金)19:50:17No.1348035859そうだねx2
>過度な要求だらけじゃ…
開発の能力が過小だからな…
48525/08/29(金)19:50:22No.1348035895そうだねx2
事実を書き込むと愚痴スレになるらしいなワイルズってゲーム
48625/08/29(金)19:50:25No.1348035925そうだねx2
俺の腕じゃ星9は楽しくなかったからMRも楽しくないだろうなって
48725/08/29(金)19:50:29No.1348035947そうだねx3
>スラアクのカウンターって被弾扱いで気絶値増えるよねあれ?
>カウンターしまくったあと1回被弾しただけで気絶したことあるんだけど
相殺は全部ハイパーアーマーで耐えてるだけだからスレ画で調子のって相殺しまくってると立ったまま気絶するぞ
48825/08/29(金)19:50:34No.1348035978そうだねx2
>>不満はアンチだから囲んで叩けってスレより健全だと思うし
>発売後しばらくこれだったのに熱心なワイルズファンは皆消えていった
これが本当に好きだった人らが度重なるごみみたいな不祥事で全員消えた結果だと思うと本当に悲しいことだと思うんだよね
熱があるファンがいた
いたんだよ過去には
48925/08/29(金)19:50:51No.1348036093そうだねx2
>発売後しばらくこれだったのに熱心なワイルズファンは皆消えていった
発売前のオープンベータ開始前からオープンベータをやったと嘘ついてライズと対立煽りしてたimg
49025/08/29(金)19:50:52No.1348036107そうだねx2
>ハンマー単体の話題なら明確に強くなったので喜ばしいんだが
>それが来たのがもう人口の9割8分が吹っ飛んだ時だったのがな…
一番真剣にやったのは発売直後なので今のハンマー振っててもその時のことが頭にちらつくんよ
ならないよりは10億倍いいけどあとでよくすれば万事OKでは絶対にない
49125/08/29(金)19:50:52No.1348036111そうだねx1
>スラアクのカウンターって被弾扱いで気絶値増えるよねあれ?
>カウンターしまくったあと1回被弾しただけで気絶したことあるんだけど
あれ無敵じゃなくてハイパーアーマーだもの…というかモンハンのカウンター大体アーマー付き攻撃だから今更なとこも
49225/08/29(金)19:51:03No.1348036186そうだねx2
まあ正直移住先にナイトレインがあるもん
わざわざイラつきながらモンハンに残る人は相当モンハン愛強い人だよ
49325/08/29(金)19:51:07No.1348036209そうだねx2
過剰だの過度だの過大だのと…
49425/08/29(金)19:51:08No.1348036218そうだねx2
>上げた部分を戻すだけなの武器調整はやめろ
>3ヶ月かけて何やってるんだ本当に
安心してください
完全には戻ってません
49525/08/29(金)19:51:12No.1348036250+
チャアク 遅い
チャアク 儀式
チャアク ハンマー
ハンマー ハンマー
49625/08/29(金)19:51:16No.1348036270そうだねx2
熱心なファンは軒並み度重なるナーフで死んだぞ
49725/08/29(金)19:51:19No.1348036284そうだねx5
このゲームの周りもう過去にやって引退した人とプレイしてないけど擁護する人しかいない
49825/08/29(金)19:51:20No.1348036297そうだねx3
戻すならまだマシで実際は戻らずともなの本当に頭おかしくなりそう
49925/08/29(金)19:51:27No.1348036348そうだねx1
ハンマーはなんでナーフしたの?でわけわからんもの挟まなければ喜ばしかったんだけどね
50025/08/29(金)19:51:28No.1348036367そうだねx2
>スラアクのカウンターって被弾扱いで気絶値増えるよねあれ?
>カウンターしまくったあと1回被弾しただけで気絶したことあるんだけど
気絶も食らうし属性やられも食らうし裂傷も食らうぞ
カウンター中に気絶することはないから被弾しなきゃいいだけだな!
50125/08/29(金)19:51:38No.1348036429そうだねx4
>事実を書き込むと愚痴スレになるらしいなワイルズってゲーム
こういうプレイせずに便乗したいだけのが集ってるからなあ…
プレイして文句言ってるのと差が酷い
50225/08/29(金)19:52:03No.1348036580そうだねx3
>このゲームの周りもう過去にやって引退した人とプレイしてないけど擁護する人しかいない
こういうプレイせずに便乗したいだけのが集ってるからなあ…
プレイして文句言ってるのと差が酷い
50325/08/29(金)19:52:14No.1348036654そうだねx2
>このゲームの周りもう過去にやって引退した人とプレイしてないけど擁護する人しかいない
後者は何回見ても頭狂ってるとしか思えないんだが…
50425/08/29(金)19:52:16No.1348036663そうだねx2
>>不満はアンチだから囲んで叩けってスレより健全だと思うし
>発売後しばらくこれだったのに熱心なワイルズファンは皆消えていった
正直これ何言っても無駄だなってスレが8割くらいだからこうして話せるのが貴重…
50525/08/29(金)19:52:19No.1348036681そうだねx4
武器ナーフに関してはシンプルに何がしたいのかよくわからないのが悪いと思います
50625/08/29(金)19:52:23No.1348036700そうだねx4
コピペマン今更!?
50725/08/29(金)19:52:27No.1348036723そうだねx3
それこそボックス着替えが過剰な要求になるんだから
過去作出来たことすら求められないの
じゃあもうユーザーから言えることねえよ!
50825/08/29(金)19:52:30No.1348036747そうだねx4
火消しギルドナイト君ちょっと来るの遅いかな…
50925/08/29(金)19:52:33No.1348036772そうだねx2
>水鉄砲もギターも集会場も発売日にあったら楽しかったろうな
ワイルズの追加コンテンツの大体に言える気がするけどそれ一個一体追加されてもあんま喜べねえよってのが多いな
51025/08/29(金)19:52:38No.1348036801そうだねx2
僕はサカナーフでクソほど萎えてプレイをやめていこう二度と触ってません
それでも話に混ざっていいですか?
51125/08/29(金)19:52:42No.1348036822そうだねx3
はい
fu5507640.jpg[見る]
51225/08/29(金)19:52:46No.1348036853+
>>このゲームの周りもう過去にやって引退した人とプレイしてないけど擁護する人しかいない
>後者は何回見ても頭狂ってるとしか思えないんだが…
またこのコピペ
51325/08/29(金)19:53:02No.1348036942そうだねx2
100時間の低評価と15分の高評価が入り混じるスチームのワイルズレビュー
51425/08/29(金)19:53:22No.1348037072+
>僕はサカナーフでクソほど萎えてプレイをやめていこう二度と触ってません
>それでも話に混ざっていいですか?
なんでそんな状態で混ざりたいんだよ…
51525/08/29(金)19:53:30No.1348037118そうだねx6
まともに火消しもできない無能のギルドナイト
お前ワイルズにぴったりだよ
51625/08/29(金)19:53:57No.1348037280+
>ガンスは普通にガルホートボンボン撃ってたら速いタイム出なくともラギアもセルレも安定して勝てるけどランスはそんなにつらいの?
今回がカウンター重視に舵取りしたのに
上から削られるうえで張り付かれ続けるからガードしつつ戦えるでなく反撃する猶予が少ない
51725/08/29(金)19:54:04No.1348037327+
まあプレイしてるやつは大体避難所に行ったのでもうプレイしてないのしかふたばにはいないよ
51825/08/29(金)19:54:09No.1348037349そうだねx2
>なんでそんな状態で混ざりたいんだよ…
でも大多数のプレイヤーの引退時期ってその辺じゃない?
51925/08/29(金)19:54:25No.1348037456+
>まあプレイしてるやつは大体避難所に行ったのでもうプレイしてないのしかふたばにはいないよ
避難所にも呆れるほど人がいなくて困ってるんすけど!!
52025/08/29(金)19:54:31No.1348037506+
>まともに火消しもできない無能のギルドナイト
>お前ワイルズにぴったりだよ
ほんとダボハゼで笑う

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