トライデント

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トライデント
Invicon Trident.png: Inventory sprite for Trident in Minecraft as shown in-game with description: トライデント 利き手に持ったとき:  9 攻撃力  1.1 攻撃速度
希少度色

レア(水色)

耐久値

Java Edition:250
Bedrock Edition:251

再生

スタック

不可

大きさ

高さ:0.5ブロック
幅:0.5ブロック

トライデント(英:Trident)は、武器の一種である。遠距離攻撃と近距離攻撃に使用できる。

入手[編集 | ソースを編集]

宝箱から[編集 | ソースを編集]

アイテム 構造物 種類 [閉じる]確率
Java Edition
ItemSprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像 リンク先:トライデントトライデント EnvSprite trial-chambers.png:Minecraftのtrial-chambersのスプライト画像 リンク先:試練の間試練の間 宝物庫・報酬のチェスト 1 1.8%

ドロップから[編集 | ソースを編集]

自然スポーンしたドラウンドのうち、Java Editionでは6.25%、Bedrock Editionでは15%が、ランダムな耐久度のトライデントを持っており、プレイヤーあるいは飼い慣らされたオオカミに倒されると8.5%の確率でそのトライデントをドロップする。ドロップ増加のエンチャント効果を受け、1レベルごとに1%ドロップ率が増加する。

Java Editionでは、スポーンしたドラウンドが持つトライデントにはエンチャントがなされている場合があるが、ドラウンドが使う場合には何の効果も無い[1]

投げられたトライデントから[編集 | ソースを編集]

地面に突き刺さったトライデントはと同様に拾うことができる。しかしスケルトンストレイの矢とも同様、ドラウンドが投げたトライデントは拾えない。忠誠のエンチャントを施してあるか、あるいはクリエイティブモードで投げたトライデントは、投擲者のみが拾うことができ、さらに後者の場合サバイバルモードだと投擲者本人であっても拾えない。

用途[編集 | ソースを編集]

ドラウンド[編集 | ソースを編集]

詳細は「ドラウンド」を参照

トライデントを持つドラウンドは1.5秒おきにトライデントを標的めがけて放り投げ、難易度ノーマルでは9♥♥♥♥♥のダメージを与える。ドラウンドはトライデントを消費することなくいくらでも投げることができ、ドラウンドが投げたトライデントをプレイヤーが拾うことはできない。

ドラウンドのトライデントに倒された村人は、難易度イージーでは0%、ノーマルでは50%、ハードでは100%の確率で村人ゾンビに変身する。

Bedrock Editionでは、3ブロック以内にいる標的に対しては、ドラウンドはトライデントでの近接攻撃を行い、9♥♥♥♥♥のダメージを与える。

近接攻撃[編集 | ソースを編集]

トライデントを手に持ち、プレイヤーやMobめがけて攻撃することで9♥♥♥♥♥のダメージを与える。攻撃に成功すると耐久度を1消耗する。

投擲[編集 | ソースを編集]

トライデントを持ったまま使用し続けることで、これを構えることが出来る。限界まで構えた状態で使用するのをやめることで、トライデントは投擲される。エンティティに命中したときダメージが発生するが、を使用することでこれを防御できる。

地面に突き刺さったトライデント(クリエイティブモードのプレイヤーおよびドラウンドが投擲したものを除く)は入手することができる。

トライデントの飛翔軌道はと同様だが、威力は80%である。投げられたトライデントを使用して、木のボタン板材の感圧板を作動させることもできる。トライデントがぶつかったコーラスフラワー鍾乳石飾り壺は破壊され、アイテムとしてドロップする(飾り壺はクラフトに使用した素材と収納したアイテムがドロップする)。

Bedrock EditionおよびJava Edition Combat Test 4では、ディスペンサーからトライデントを発射させることができる。

トライデントがブロックに命中した場合はそれに突き刺さり、エンティティに当たった場合は跳ね返ってその周囲に突き刺さる。忠誠のエンチャントが付与されたトライデントは、エンティティにぶつかる‌[Java Edition限定]、エンティティにぶつかり跳ね返る‌[Bedrock Edition限定]、あるいは地面に突き刺さった後、投擲者の元に帰ってくる。ディスペンサーから発射した場合は地面に刺さったままとなる。奈落に放り込んだ場合、Java Editionでは消滅する[2]が、Bedrock Editionでは戻ってくる。溶岩に放り込むと炎上しつつもプレイヤーの元に帰ってくる。プレイヤーのインベントリに空きがない場合、空きができるまでプレイヤーの周囲を浮遊する。これらのトライデントに当たり判定はなく、周囲のエンティティへの攻撃には用いることができない。

トライデントを投げると、エンティティに当たったかどうかを問わず耐久度を1消耗する。耐久値1のトライデントは投擲できない[3]

激流のエンチャントが付与されたトライデントを投げると、プレイヤーはトライデントとともに飛ぶ。飛距離はエンチャントのレベルがIの時には9ブロックであり、以降レベル1につき6ブロックずつ増加する。激流が付与されたトライデントは、水(水源や水流)に触れている状態、またはが降っている屋外でしか投擲できない。構えた状態で水空間の外に出たとしても、投擲するタイミングで水空間に触れていれば投擲を継続することができる。

激流の投擲者がぶつかったMobには近接攻撃のダメージが入り、落下中であればクリティカルが発生する。Mobにぶつかると耐久度を1消耗し、Java Editionではトライデントを投げた時点でさらに1消耗する。

召雷のエンチャントが付与されたトライデントがエンティティや避雷針にぶつかると、天候が雷雨かつ標的が空に面している場合、着弾地点に稲妻を生ずる。

他の発射物とは異なり、水中や溶岩中へ投擲されてもトライデントは減速しない。

Bedrock Editionでは、矢と異なり投げられたトライデントはデスポーンしない。Java Editionでは、静止状態で60秒経過するとデスポーンする[4]

ダメージ[編集 | ソースを編集]

Java Edition[編集 | ソースを編集]

トライデントの攻撃速度は1.1であり、再び攻撃出来るようになるまでに約0.91秒かかる。

攻撃 ItemSprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像近接 ItemSprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像近接(クリティカル) ItemSprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像投擲
攻撃のダメージ 9♥♥♥♥♥ 13.5♥ × 6.75 8♥♥♥♥
ダメージ/秒 (DPS) 9.9 14.3 ?
1本あたりの累計ダメージ[注釈 1] 2250♥ × 1125 3375♥ × 1687.5 2000♥ × 1000
耐久度 250
  1. 累計ダメージの最小値を求める式は、耐久度 × 1撃あたりのダメージ = 累計ダメージの最小値 である。これは、エンチャントの付与やクリティカルヒットを考慮しておらず、トライデントが最大まで構えられていると仮定したものである。

Bedrock Edition[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは、攻撃にクールダウンは適用されず、与えるダメージは下表のとおりである。

攻撃 ItemSprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像近接 ItemSprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像近接(クリティカル) ItemSprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像投擲
攻撃のダメージ 9♥♥♥♥♥ 13.5♥ × 6.75 8♥♥♥♥
1本あたりの累計ダメージ[注釈 1] 2259♥ × 1129.5 3388♥ × 1694 2008♥ × 1004
耐久度 251
  1. 累計ダメージの最小値を求める式は、耐久度 × 1撃あたりのダメージ = 累計ダメージの最小値 である。これは、エンチャントの付与やクリティカルヒットを考慮しない値である。

エリトラ[編集 | ソースを編集]

激流のエンチャントが付与されたトライデントは、天下あるいはプレイヤーが水に浸かっている時に限りエリトラでの滑空の推進力として使うことができる。激流付きトライデントを使った時の飛行速度は秒速125ブロックであり[5]ロケット花火での秒速33.5ブロックを大幅に上回る。

水生特効[編集 | ソースを編集]

水生特効のエンチャントにより、Java Editionでは水生のMobに、Bedrock EditionおよびJava Edition Combat Test 3では水や雨に触れているプレイヤーやMobに追加のダメージを与えることができる。

水生特効のレベル別のトライデントでのダメージ
レベル 増加 近接 投擲
I 2.5♥ × 1.25 11.5♥ × 5.75 10.5♥ × 5.25
II 5♥♥♥ 14♥ × 7 13♥ × 6.5
III 7.5♥ × 3.75 16.5♥ × 8.25 15.5♥ × 7.75
IV 10♥♥♥♥♥ 19♥ × 9.5 18♥ × 9
V 12.5♥ × 6.25 21.5♥ × 10.75 20.5♥ × 10.25

修理[編集 | ソースを編集]

クラフト[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ [閉じる]説明
消耗したトライデント
Invicon Damaged Trident.png: Inventory sprite for Damaged Trident in Minecraft as shown in-game with description: トライデント 利き手に持ったとき:  9 攻撃力  1.1 攻撃速度Invicon Damaged Trident.png: Inventory sprite for Damaged Trident in Minecraft as shown in-game with description: トライデント 利き手に持ったとき:  9 攻撃力  1.1 攻撃速度
Invicon Trident.png: Inventory sprite for Trident in Minecraft as shown in-game with description: トライデント 利き手に持ったとき:  9 攻撃力  1.1 攻撃速度
トライデント2本の耐久値が合計され、耐久値5%が追加される。

砥石[編集 | ソースを編集]

材料 修繕のレシピ [閉じる]説明
消耗したトライデント
Invicon Damaged Trident.png: Inventory sprite for Damaged Trident in Minecraft as shown in-game with description: トライデント 利き手に持ったとき:  9 攻撃力  1.1 攻撃速度Invicon Damaged Trident.png: Inventory sprite for Damaged Trident in Minecraft as shown in-game with description: トライデント 利き手に持ったとき:  9 攻撃力  1.1 攻撃速度Invicon Trident.png: Inventory sprite for Trident in Minecraft as shown in-game with description: トライデント 利き手に持ったとき:  9 攻撃力  1.1 攻撃速度
トライデント2本の耐久値が合計され、耐久値5%が追加される。

金床[編集 | ソースを編集]

修繕・名付けDamaged TridentInvicon Damaged Trident.png: Inventory sprite for Damaged Trident in Minecraft as shown in-game with description: トライデント 利き手に持ったとき:  9 攻撃力  1.1 攻撃速度Invicon Damaged Trident.png: Inventory sprite for Damaged Trident in Minecraft as shown in-game with description: トライデント 利き手に持ったとき:  9 攻撃力  1.1 攻撃速度Invicon Trident.png: Inventory sprite for Trident in Minecraft as shown in-game with description: トライデント 利き手に持ったとき:  9 攻撃力  1.1 攻撃速度


金床でトライデント同士を合成した場合、双方のエンチャントが引き継がれる。

エンチャント[編集 | ソースを編集]

トライデントには、以下のエンチャントを付与できる。

名称 説明 最大レベル 手法 比重
忠誠[note 1] 着弾後、投擲者の元に帰ってくる。 III BlockSprite enchanting-table.png:Minecraftのenchanting-tableのスプライト画像 リンク先:エンチャントテーブルエンチャントテーブル
BlockSprite anvil.png:Minecraftのanvilのスプライト画像 リンク先:金床金床
5
召雷[note 1] 雷雨下の着弾地点に稲妻を生ずる。 I BlockSprite enchanting-table.png:Minecraftのenchanting-tableのスプライト画像 リンク先:エンチャントテーブルエンチャントテーブル
BlockSprite anvil.png:Minecraftのanvilのスプライト画像 リンク先:金床金床
1
激流[note 1] の下、投げると使用者ごと飛翔する。 III BlockSprite enchanting-table.png:Minecraftのenchanting-tableのスプライト画像 リンク先:エンチャントテーブルエンチャントテーブル
BlockSprite anvil.png:Minecraftのanvilのスプライト画像 リンク先:金床金床
2
水生特効 水生のMob‌[Java Edition限定]あるいは水や雨に触れているMob‌[Bedrock Edition限定]に追加のダメージを与える。 V BlockSprite enchanting-table.png:Minecraftのenchanting-tableのスプライト画像 リンク先:エンチャントテーブルエンチャントテーブル
BlockSprite anvil.png:Minecraftのanvilのスプライト画像 リンク先:金床金床
2
耐久力 使用時、耐久値が消費される確率を下げる。 III BlockSprite enchanting-table.png:Minecraftのenchanting-tableのスプライト画像 リンク先:エンチャントテーブルエンチャントテーブル
BlockSprite anvil.png:Minecraftのanvilのスプライト画像 リンク先:金床金床
5
修繕 取得した経験値を使い耐久値を回復する。 I BlockSprite anvil.png:Minecraftのanvilのスプライト画像 リンク先:金床金床 2
消滅の呪い 死亡時、アイテムとしてドロップせずに消滅するようになる。 I BlockSprite anvil.png:Minecraftのanvilのスプライト画像 リンク先:金床金床 1
  1. 以下の位置に戻る: a b c 忠誠と激流、召雷と激流はそれぞれ互いに競合する。

サウンド[編集 | ソースを編集]

Java Edition:
エンティティ依存のサウンドイベントは、トライデントの場合友好的生物に分類される。

[閉じる]サウンド
サウンド字幕分類説明リソース位置翻訳キー音量ピッチ減衰
距離
​トライデントが突き刺さる友好的生物エンティティに当たった時に鳴るitem.trident.hitsubtitles.item.trident.hit1.01.016
​トライデントがブロックに突き刺さる友好的生物地面に刺さった時に鳴るitem.trident.hit_groundsubtitles.item.trident.hit_ground0.91211-4316
​トライデントが投げられるプレイヤープレイヤーが投げた時に鳴るitem.trident.throwsubtitles.item.trident.throw1.01.016
​トライデントの雷が轟く友好的生物エンティティに対して召雷の効果が発動した時に鳴るitem.trident.thundersubtitles.item.trident.thunder5.01.016
​トライデントの雷が轟く天候避雷針に対して召雷の効果が発動した時に鳴るitem.trident.thundersubtitles.item.trident.thunder5.01.016
​トライデントで突進するプレイヤー激流 Iの効果が発動した時に鳴るitem.trident.riptide_1subtitles.item.trident.riptide1.01.016
​トライデントで突進するプレイヤー激流 IIの効果が発動した時に鳴るitem.trident.riptide_2subtitles.item.trident.riptide1.01.016
​トライデントで突進するプレイヤー激流 III以上の効果が発動した時に鳴るitem.trident.riptide_3subtitles.item.trident.riptide1.01.016
​トライデントが戻ってくる友好的生物忠誠の効果が発動した時に鳴る[サウンド 1]item.trident.returnsubtitles.item.trident.return8.0変動[サウンド 2]16
​ドラウンドがトライデントを投げる敵対的生物ドラウンドが投げた時に鳴るentity.drowned.shootsubtitles.entity.drowned.shoot1.056-1.2516
​アイテムが壊れるプレイヤー耐久値が切れて壊れるentity.item.breaksubtitles.entity.item.break0.80.8-1.216
  1. return119return2return349ずつの確率で再生される
  2. return1では1.0、return2では1.0/0.8/1.2/1.2、return3では1.0/0.8/0.8/1.2

Bedrock Edition:

[閉じる]サウンド
サウンド分類説明リソース位置音量ピッチ
プレイヤーエンティティに当たった時に鳴るitem.trident.hit1.01.0
プレイヤー地面に刺さった時に鳴るitem.trident.hit_ground0.91.0
プレイヤープレイヤーが投げた時に鳴るitem.trident.throw1.01.0
プレイヤーエンティティに対して[サウンド 1]召雷の効果が発動した時に鳴るitem.trident.thunder1.0[サウンド 2]1.0
プレイヤー激流 Iの効果が発動した時に鳴るitem.trident.riptide_11.01.0
プレイヤー激流 IIの効果が発動した時に鳴るitem.trident.riptide_21.01.0
プレイヤー激流 III以上の効果が発動した時に鳴るitem.trident.riptide_31.01.0
プレイヤー忠誠の効果が発動した時に鳴る[サウンド 3]item.trident.return8.0変動[サウンド 4]
敵対的生物ドラウンドが投げた時に鳴る[サウンド 5]mob.drowned.shoot1.00.8-1.2
  1. MCPE-173931 — トライデントを避雷針にぶつけた時に召雷のサウンドが再生されない
  2. MCPE-178265 — 召雷のサウンド定義ファイルで音量のフィールドが誤った位置に記述されている
  3. return119return2return349ずつの確率で再生される
  4. return1では1.0、return2では1.0/0.8/1.2/1.2、return3では1.0/0.8/0.8/1.2
  5. MCPE-53297

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称リソース位置[閉じる]翻訳キー
ItemSprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像 トライデントtridentitem.minecraft.trident
名称リソース位置エンティティタグ[閉じる]翻訳キー
EntitySprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像 トライデントtridentimpact_projectilesentity.minecraft.trident

Bedrock Edition:

名称リソース位置数値ID[閉じる]翻訳キー
ItemSprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像 トライデントtrident455item.trident.name
名称リソース位置数値ID[閉じる]翻訳キー
EntitySprite trident.png:Minecraftのtridentのスプライト画像 トライデントthrown_trident73entity.thrown_trident.name

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

トライデントには様々なプロパティを含むエンティティデータが付いている。エンティティIDはtridentである。

  • エンティティデータ
    • すべての矢に共通するタグ[開く]
    • すべてのエンティティに共通するタグ[開く]
    • すべての飛び道具に共通するタグ[開く]
    • DealtDamage: 1か0(trueかfalse)で指定する。既にエンティティにダメージを与えたか、地面に刺さってから4ティック以上経つとtrueに変化する。trueの場合はコのトライデントが当たってもダメージを喰らわない。
    • item: トライデントを拾ったときに手に入るアイテムのデータ。
      • すべてのアイテムに共通するタグ[開く]

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア [閉じる]トロフィーの種類(PS4)
PS4 その他
AchievementSprite do-a-barrel-roll.png:Minecraftのdo-a-barrel-rollのスプライト画像 リンク先:実績#バレルロール!NewAchievementSprite do-a-barrel-roll.png:Minecraftのdo-a-barrel-rollのスプライト画像 リンク先:実績#バレルロール!バレルロール!激流を使って加速しよう激流がエンチャントされたトライデントを手に持って投げる。30Gシルバー
AchievementSprite bullseye.png:Minecraftのbullseyeのスプライト画像 リンク先:実績#ブルズアイNewAchievementSprite bullseye.png:Minecraftのbullseyeのスプライト画像 リンク先:実績#ブルズアイブルズアイターゲット ブロックの的の中心を打つ15Gブロンズ

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 [閉じる] 実際の条件(異なる場合)
今日はやめておきます盾で飛び道具を跳ね返す 装備せよ
もったいぶった一言トライデントを投げつける。
注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。
モンスターハンタートライデントを投擲し、Mobに命中させる。
とてもとても恐ろしい雷で村人を打つ もったいぶった一言召雷のエンチャントを施したトライデントにより生み出した雷で村人を打つ。雷雨で発生した雷や/summonコマンドによって召喚された雷では達成されない。
スナイパー対決50m以上離れた場所からスケルトンを倒す 狙いを定めて発射物でスケルトンを水平距離で50ブロック分以上離れた場所から殺す。
的中30ブロック以上離れた場所からの中心に命中させる 狙いを定めて

歴史[編集 | ソースを編集]

[閉じる]Java Edition
2017年11月18日MineCon Earthで、トライデントでゾンビを倒す映像が公開された。
1.1318w07a Invicon Trident Revision 1.png:MinecraftのTrident Revision 1のスプライト画像 トライデントが追加された。
1.1318w10a アイテム状態のトライデントが2Dモデルになった。
18w11aトライデントを持ってスポーンするドラウンドが追加された。これによりサバイバルでもトライデントを入手できるようになった。
18w14a激流のエンチャントが付与されたトライデントが、の中でしか投げられなくなった。
18w20aと同様、クリエイティブモードでトライデントを持っているとブロックを破壊できないようになった[6]
1.13.118w30a忠誠の付いたトライデントが手に戻ってくる際、ロープが表示されなくなった[7]
1.1418w43aコーラスフラワーにトライデントを投げると、コーラスフラワーが壊れるようになった。
1.1519w39a トライデントをエンチャントすると光るようになった。
のように、アイテム状態のトライデントが再び3Dモデルを使用するようになった。
トライデントをドロップした際、回転軸から少し外れた位置にトライデントが描画される[8]
19w42aアイテム状態のトライデントが再び2Dモデルを使用するようになった[9]
1.1720w48a鍾乳石にトライデントを投げると、鍾乳石が壊れるようになった。
1.20.2
実験的
村人の取引の再調整
23w31aトライデント限定のエンチャントが取引で入手できなくなった。
1.20.323w43a拾得された時にどのようなアイテムになるかを示すTridentitemに改名された。
1.20.5
実験的
1.21のアップデート
24w13a試練の間宝物庫からの報酬として入手できるようになった。
1.21Pre-Release 2希少度がコモンからエピックになった。
1.21.224w33a希少度がコモンからアンコモンになった。
ドラウンドがトライデントに付いているエンチャントの効果を使用できるようになった。
24w34aトライデントをワールド境界に向かって投げるとバウンドするようになった。
[閉じる]開発中のJava Edition
Combat Tests1.14.3 - Combat Test攻撃速度が2に増加した。
与えられる基礎攻撃力が9♥♥♥♥♥から7♥♥♥♥になった。
攻撃のリーチが4ブロックに増加した。
Combat Test 2トライデントで与えられる基礎攻撃力が8♥♥♥♥になった。
Combat Test 4トライデントがディスペンサーで発射できるようになった。
奈落に落ちた忠誠付きのトライデントが返ってくるようになった。
水生特効付きのトライデントが、に触れている全てのMobに効果を発揮するようになった。
Combat Test 5トライデントで与えられる基礎攻撃力が7♥♥♥♥に戻された。
[閉じる]Bedrock Edition
1.2.13beta 1.2.13.8 トライデントが追加された。
トライデントは現在試験的なゲームプレイの一部である。
1.4.0beta 1.2.14.2トライデントが完全実装された。
beta 1.2.20.1激流エンチャントのトライデントを投げた時の専用アニメーションを追加。
1.5.0beta 1.5.0.0トライデントに耐久力と修繕を付与できるようになった。
beta 1.5.0.7クリエイティブの時、トライデントでブロックを破壊することがなくなった。
1.7.0beta 1.7.0.2奈落に落ちた忠誠付きのトライデントが返ってくるようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3コーラスフラワーにトライデントを投げると、コーラスフラワーが壊れるようになった。
1.16.0beta 1.15.0.51ゾンビから変化したドラウンドが、手にトライデントを持たなくなった。
トライデントを持っていないドラウンドから、トライデントがドロップしなくなった。
1.16.220
実験的
洞窟と崖
beta 1.16.220.50鍾乳石にトライデントを投げると、鍾乳石が壊れるようになった。
1.16.220beta 1.16.220.51ドラウンドがトライデントを手に持ってプレイヤーに狙いを定める際、トライデントを正しく持つようになった。
1.21.0
実験的
Update 1.21
Preview 1.21.0.20試練の間宝物庫からの報酬として入手できるようになった。
1.21.20Preview 1.21.10.22希少度がコモンからエピックになった。
1.21.30Preview 1.21.30.21希少度がコモンからアンコモンになった。
[閉じる]Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU69 1.761.761.76Patch 38 トライデントが追加された。
?????奈落に落ちた忠誠付きのトライデントが返ってくるようになった。
[閉じる]Minecraft Education
1.4.0 トライデントが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「トライデント」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

描画[編集 | ソースを編集]

アイテム[編集 | ソースを編集]

手に持った状態[編集 | ソースを編集]

スクリーンショット[編集 | ソースを編集]

その他のメディア[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. MC-127321
  2. MC-125755 —「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み。
  3. MC-163946 — Tridents with one durability remaining can be thrown —「Fixed(修正済み)」として解決済み。
  4. MC-125817
  5. MC-147173
  6. MC-126300
  7. MC-136136
  8. MC-161886
  9. MC-161872

外部リンク[編集 | ソースを編集]

ナビゲーション[編集 | ソースを編集]