エンダーパール
{
"title": "エンダーパール",
"rows": [
{
"field": "コモン(白色)",
"label": "(link to 希少度 article, displayed as 希少度色)"
},
{
"field": "可",
"label": "(link to 再生可能資源 article, displayed as 再生)"
},
{
"field": "可(16)",
"label": "スタック"
},
{
"field": "高さ:0.25ブロック<br>幅:0.25ブロック",
"label": "大きさ"
}
],
"invimages": [
"Ender Pearl"
],
"images": [
"Ender Pearl.png"
]
}
エンダーパール(英:Ender Pearl)は、テレポートに使用されるアイテムである。
入手[編集 | ソースを編集]
エンダーマンから[編集 | ソースを編集]
| ドロップ元 | 抽選確率 | 個数(抽選確率) | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | ドロップ増加 I | ドロップ増加 II | ドロップ増加 III | ||
| 100% | 0–1 | 0–2 | 0–3 | 0–4 | |
宝箱から[編集 | ソースを編集]
| アイテム | 構造物 | 種類 | 数 | [閉じる]確率 |
|---|---|---|---|---|
| Java Edition | ||||
| 祭壇のチェスト | 1 | 23%{ "item": "Ender Pearl", "stacksize": 1, "chance": 0.23049999999999993, "structure": "要塞", "container": "祭壇のチェスト" }
| ||
| 廊下の樽 | 1–2 | 19.6%{ "item": "Ender Pearl", "stacksize": "1–2", "chance": 0.19614132283617636, "structure": "試練の間", "container": "廊下の樽" }
| ||
| 開発中のJava Edition | ||||
| 祭壇のチェスト | 1 | 22.8%{ "item": "Ender Pearl", "stacksize": 1, "chance": 0.228404126561073, "structure": "要塞", "container": "祭壇のチェスト" }
| ||
| Bedrock Edition | ||||
| 祭壇のチェスト | 1 | 22.4%{ "item": "Ender Pearl", "stacksize": 1, "chance": 0.22392405816585448, "structure": "要塞", "container": "祭壇のチェスト" }
| ||
| 開発中のBedrock Edition | ||||
| 祭壇のチェスト | 1 | 22.2%{ "item": "Ender Pearl", "stacksize": 1, "chance": 0.2219449589866087, "structure": "要塞", "container": "祭壇のチェスト" }
| ||
森の洋館の「エンドポータルを模した部屋」には、エンダーパールが2個入ったトラップチェストが必ず生成される。
取引から[編集 | ソースを編集]
熟練者(レベル3)の聖職者は、2⁄3[JE限定]/100%[BE限定]の確率でエメラルド5個でエンダーパールを1個売っている
物々交換から[編集 | ソースを編集]
ピグリンに金インゴットを与えると、10⁄469の確率で2–4個のエンダーパールと交換する。
用途[編集 | ソースを編集]
エンダーパールは使用すると投げることができ、当たり判定のあるブロックやエンティティに着弾するとその位置にプレイヤーをテレポートさせ、5の落下ダメージを与える。このダメージはダメージ軽減や落下耐性のエンチャントで軽減できる。
エンダーパールの飛ぶ向きには若干のブレがあり、方向が同じでも常に同じ位置に着弾するとは限らない。静止状態であれば仰角35° - 40°で最も遠く、平地なら約52ブロック程度飛ぶ。エンダーパールの初速には、プレイヤーの速度が上乗せされるため、ジャンプやダッシュ中に投げることで飛距離が伸び、逆に落下中や後退中に投げると小さくなる。
ネザーポータルやエンドポータル、エンドゲートウェイに入ると転送され、移動先の着弾点にテレポートする。奈落に落ちた場合は消滅しテレポートしないが、溶岩では消滅せずに溶岩の中にプレイヤーをテレポートさせるおそれがある。
エンダーパールは一度使用すると、次に使用できるまでに1秒間のクールダウンが発生する。クールダウン中はアイコンの上に白い覆いが出現する。このクールダウンは、インベントリ内にある全てのエンダーパールにも適用される。
エンダーパールの飛行中にプレイヤーが死ぬと、エンダーパールは消滅してテレポートは発生しなくなる。Java Editionでは、ゲームルールenderPearlVanishOnDeathをfalseに設定することでパールの消滅を防ぐことができる。
維持[編集 | ソースを編集]
エンダーパールは気泡柱に影響を受ける。したがって、ソウルサンドによる上向きの気泡柱の中にエンダーパールを入れると、着弾せず浮遊し続ける。トラップドアを閉じるなどエンダーパールを何らかの固体表面に当てる機構があれば、任意のタイミングで装置の場所に戻ることができる。
チャンク読み込み[編集 | ソースを編集]
エンダーパールは飛行中、移動先のチャンクにレベル31のチケットを発行して読み込ませ、正しく飛行できるようにしている。これはディメンション間の移動でも発生する。またこれに加え2秒経つごとにも同様のチケットを発行する。
この作用はパールを投げたプレイヤーがオンラインである間、常に機能する。オフラインになるとエンダーパールは一時的に消滅、読み込みも停止し、再びワールドに参加した際に再出現して読み込みを開始する。
エンダーマイトのスポーン[編集 | ソースを編集]
エンダーパールは、着弾すると5%の確率でエンダーマイトをスポーンする。これはチートを用いずにエンダーマイトを召喚する唯一の方法であり、エンダーマイトのスポーン位置はパール着弾後のプレイヤーの位置[Java Edition限定]またはパールの着弾地点[Bedrock Edition限定]である。
作製材料として[編集 | ソースを編集]
| 名前 | 材料 | [閉じる]クラフトのレシピ |
|---|---|---|
| エンダーアイ | ブレイズパウダー + エンダーパール |
サウンド[編集 | ソースを編集]
Java Edition:
エンティティ依存のサウンドイベントは、エンダーパールの場合友好的生物に分類される。
| [閉じる]サウンド | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| エンダーパールが投げられる | 友好的生物 | 投擲時に鳴る | entity | subtitles | 0.5 | 1⁄3-0.5 | 16{ "pitch": "<sup>1</sup>⁄<sub>3</sub>-0.5", "subtitle": "エンダーパールが投げられる", "source": "友好的生物", "id": "entity.ender_pearl.throw", "distance": "16", "desc": "投擲時に鳴る", "sounds": [ "Bow shoot.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.ender_pearl.throw" } | |
| プレイヤーがテレポートする | プレイヤー | テレポート時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "プレイヤーがテレポートする", "source": "プレイヤー", "id": "entity.player.teleport", "distance": "16", "desc": "テレポート時に鳴る", "sounds": [ "Teleport1.ogg", "Teleport2.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.player.teleport" } | |
| [閉じる]サウンド | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 分類 | 説明 | リソース位置 | 音量 | ピッチ |
| プレイヤー | 投擲時に鳴る | random | 0.5 | 0.33-0.5{ "sounds": [ "Bow shoot.ogg" ], "source": "プレイヤー", "volume": "0.5", "id": "random.bow", "pitch": "0.33-0.5", "bedrock": "1", "desc": "投擲時に鳴る" } | |
技術的情報[編集 | ソースを編集]
ID[編集 | ソースを編集]
| アイテム | リソース位置 | 形態 | [閉じる]翻訳キー |
|---|---|---|---|
ender_pearl | アイテム | item.minecraft.ender_pearl |
| エンティティ | リソース位置 | [閉じる]翻訳キー |
|---|---|---|
ender_pearl | entity.minecraft.ender_pearl |
| Item | リソース位置 | 数値ID | 形態 | [閉じる]翻訳キー |
|---|---|---|---|---|
ender_pearl | 422 | アイテム | item.ender_pearl.name |
| Entity | リソース位置 | 数値ID | [閉じる]翻訳キー |
|---|---|---|---|
ender_pearl | 87 | entity.ender_pearl.name |
エンティティデータ[編集 | ソースを編集]
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべての飛び道具に共通するタグ
- Item: 外見に使用するアイテムのデータ。
- すべてのアイテムに共通するタグ
実績[編集 | ソースを編集]
| アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | [閉じる]トロフィーの種類(PS4) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | その他 | |||||
|
| ビームで飛ばして{ "anchor": "", "title": "Beam Me Up", "icon": "", "title": "Beam Me Up", "description": "[[エンダーパール]]を 1 回投げるだけで 100 メートル以上テレポートしよう。
", "requirements": "直線距離で100m以上テレポートする。
", "gamerscore": "20G
", "trophytype": "Silver
", "rewards": "[[File:Abducted.png|60px]]<br>「さらわれた?」エモート
" } | エンダーパールを 1 回投げるだけで 100 メートル以上テレポートしよう。 | 直線距離で100m以上テレポートする。 | 20G | シルバー | |
進捗[編集 | ソースを編集]
| アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | [閉じる] 実際の条件(異なる場合) |
|---|---|---|---|---|
| 遠方への逃走 | 島を脱出する | エンドの解放 | エンダーパールを投げ入れる、または自力で歩いてエンドゲートウェイを通過する。 | |
| 的中 | 30ブロック以上離れた場所から的の中心に命中させる | 狙いを定めて | — |
歴史[編集 | ソースを編集]
| [閉じる]Java Edition Beta | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | Pre-release | ||||||
| [閉じる]Java Edition | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | エンダーパールを水際で見つけることが稀になった。以前はエンダーマンは水でダメージを受けてもほとんどテレポートして逃げようとせず、水の回りで死んでエンダーパールがいくつも見つかることがあった。 | |||||
| isJesusからの提案により、Notchはエンダーパールにテレポート機能を実装すると言っている。[1][2][3] | |||||||
| Beta 1.9 Prerelease 2 | エンダーパールにテレポート機能が追加された。 | ||||||
| マルチプレイでエンダーパールを用いると、「不正行為」と見なされサーバーからキックされる。これはクライアントプログラムを書き換えて高速移動することを禁止するチェックに引っ掛かるためである。 | |||||||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | エンダーパールを用いてエンダーアイが作れるようになった。 | ||||||
| エンダーパールが要塞の祭壇にあるチェストに生成されるようになった。 | |||||||
| 1.8 | 14w02a | 取引システムの改善の一環として、聖職者の村人がエンダーパールを買い取るようになった。 | |||||
| 14w03a | 聖職者の村人がエンダーパールを買い取らなくなった。 | ||||||
| 14w11b | エンダーパールを使用すると5%の確率でエンダーマイトがスポーンするようになった。 | ||||||
| 1.9 | 15w31a | クリエイティブモードにおいても、エンダーパールを投げられるようになった。 | |||||
| 15w34c | エンダーパールを使用した際にクールダウンが発生するようになった。 | ||||||
| 15w41a | 聖職者の村人から3段階目の取引において、4 - 7個のエメラルドでエンダーパールを購入できるようになった。 | ||||||
| 1.10 | 16w21a | 乗り物に乗っていてもテレポートできるようになった。 | |||||
| 1.11 | 16w32a | 投擲されたエンダーパールのエンティティIDが ThrownEnderpearl から ender_pearl に変更された。 | |||||
| 16w39a | エンダーパールが森の洋館のチェストに生成されるようになった。 | ||||||
| 1.13 | 17w47a | 平坦化に伴い、数値ID 368 が削除された。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 18w50a | 投げられたエンダーパールの見た目をフィールドItemで制御できるようになった。 | ||||||
| 1.16 | 20w07a | ピグリンとの物々交換で、2⁄109(≈1.83%)の確率で2〜4個ドロップするようになった。 | |||||
| 20w09a | ピグリンとの物々交換で、10⁄226(≈4.42%)の確率で1〜5個ドロップするようになった。 | ||||||
| 20w10a | ピグリンとの物々交換で、20⁄411(≈4.87%)の確率で4〜8個ドロップするようになった。 | ||||||
| 20w20a | ピグリンとの物々交換で、20⁄423(≈4.73%)の確率で4〜8個ドロップするようになった。 | ||||||
| 1.16.2 | 20w28a | ピグリンとの物々交換で、10⁄459(≈2.18%)の確率で2〜4個ドロップするようになった。 | |||||
| Pre-release 1 | 気泡柱の影響を受けるようになった[4]。 | ||||||
| 当たり判定のないブロックに衝突しても破壊されなくなった[5]。 | |||||||
| 1.20.2 | Pre-release 1 | ゲームルールenderPearlsVanishOnDeath(プレイヤー死亡時のエンダーパールの消滅)が追加された。 | |||||
| 1.20.3 | 23w43a | 着弾時にテレポート音を発するようになった。 | |||||
| 1.21のアップデート (実験的) | 23w45a | 試練の間の廊下のチェストおよび試練のスポナーから入手できるようになった。 | |||||
| 1.21 | 24w19a | スペクテイターモードのプレイヤーがエンダーパールでテレポートできなくなった[6]。 | |||||
| 24w21a | スペクテイターモードのプレイヤーが、エンダーパールで再度テレポートできるようになった。 | ||||||
| Pre-Release 1 | ポータルに投げ込んだ場合、投擲者を別のディメンションに転送させるようになった。 | ||||||
| 1.21.2 | 24w34a | 投げたエンダーパールがワールド境界を通り抜けなくなった。 | |||||
| 24w36a | テレポート時の計算式がテレポート地点 = 現在のプレイヤーの座標 + エンダーパールの着地地点のブロックの座標となり、正しい位置にテレポートできない不具合が発生した。 | ||||||
| 24w37a | エンダーパールが現在いるチャンクと移動先のチャンクを強制的に読み込むようになった。 | ||||||
| 前バージョンの不具合が修正された。 | |||||||
| [閉じる]Pocket Edition Alpha | |||||||
| 0.14.0 | build 1 | ||||||
| [閉じる]Pocket Edition | |||||||
| 1.0 | build 1 | ゲーム内でエンダーパールを入手できるようになった。 | |||||
| エンダーアイのクラフトに用いるようになった。 | |||||||
| build 3 | エンダーパールの使用に1秒のクールダウンが発生するようになった。 | ||||||
| build 4 | エンダーパールのクールダウンにアニメーションが追加された。 | ||||||
| 1.0.4 | build 1 | エンダーパールを聖職者の村人から購入できるようになった。 | |||||
| 1.1 | build 1 | 森の洋館のチェストに生成されるようになった。 | |||||
| [閉じる]Bedrock Edition | |||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 取引の仕様変更に伴い、熟練者レベルの聖職者がエメラルド5個につきエンダーパール1個を提供するようになった。 | |||||
| [閉じる]Legacy Console Edition | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU5 | CU1 | Patch 1 | |||||
| TU7 | エンダーパールにテレポート機能が追加された。 | ||||||
| [閉じる]New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 1.7.10 | |||||||
問題点[編集 | ソースを編集]
「エンダーパール」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
Bedrock Edition
- MCPE-186540 – Thrown Ender Pearls Don't Load and Tick Chunks Like Java Edition
- MCPE-55823 – Ender pearls forget owner upon relog
- MCPE-113445 – Ender Pearl does not experience drag when thrown in water
- MCPE-79452 – Ender pearls can pass through border blocks
- MCPE-100180 – Ender pearls teleport player into walls/solid blocks and cause suffocation damage
- MCPE-55699 – Ender Pearls aim is off
- MCPE-93563 – Thrown Eggs, Ender Pearls, Snowballs, Splash potions, Experience Bottles Render Right In Front Of The Player
- MCPE-145173 – Spamming ender pearls cause you to glitch through/into blocks
- MCPE-47352 – Using ender pearls on end rods allow you to walk through walls
- MCPE-178140 – Ender pearl cooldown doesn't work with one item in stack
トリビア[編集 | ソースを編集]
- エンダーパールは、非固体ブロックの通り抜け・テレポートに用いることもできる。そのブロックを押しつつ(移動しつつ)、エンダーパールをプレイヤーの足元に投げると、何度かの後に通り抜けることができる[7]。
- 「投げられたエンダーパール」をデータ値14で出現させることは可能だ。ただしエンダーパールのスプライト画像が表示されるだけですぐさま消えてしまうだろう。
- エンダーパールを投げて着地する前にネザーへ行くと、テレポートしない。エンダーパールは失われる。
- 連続で投げたエンダーパールがどれだけ短い間隔で着弾しても、落下ダメージはおよそ1秒に1回の間隔でしか受けない。
ギャラリー[編集 | ソースを編集]
-
エンダーパールは以前、水中で発見されることがあった。しかし、現在はエンダーマンがダメージを避けるために水からテレポートして逃げるようになった。
脚注[編集 | ソースを編集]
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kpsay/eggsnowballender_pearl_suggestiongif/c2mabfj
- ↑ https://twitter.com/notch/status/118614580539826176
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kss7n/twitter_ender_pearls_have_a_unique_ability_now/c2mwldd
- ↑ MC-125758 —「Fixed(修正済み)」として解決済み。
- ↑ MC-73884 —「Fixed(修正済み)」として解決済み。
- ↑ MC-267947
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=KA1UmxraeUg
ナビゲーション[編集 | ソースを編集]
| [閉じる] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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