アビスディア 12+

推しと歩む、共鳴RPG

NHN Corp.

iPad対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

突如現れた亀裂、「アビススリット」

世界を揺るがす混沌の始まり... けれど、希望の光はまだ消えていない!


乱れた世界の波動を正し、

秩序を取り戻す存在—

彼らは「調律師」と呼ばれた。


今、あなたは

「調律師」となり、少女たちと新たな旅を始める!


共に歩む冒険の中で深まる絆。

見つめ合いながら分かち合う食事のひと時、咲き誇る彼女たちの笑顔。

忘れられない特別な瞬間が一つ一つ刻まれる。


「響け、推しと彩る物語」

少女たちと共に、この世界を調律せよ!


▶ 巨大ボスと激突するリアルタイムアクションレイド

リアルタイムで繰り広げられる戦闘、巨大ボスとの息もつかせぬ激突!


仲間と共に戦場を調律し、「ハーモニックストライク」で勝利を体験しよう!


▶ 彼女と共にする食事のひと時、そして深まる絆


あなたが選ぶ料理と彼女の笑顔。彼女とのひと時が特別な物語を紡ぐ。

彼女が好きな食べ物を一緒に楽しみながら好感度を高め、忘れられない瞬間を作ろう!


▶ 美少女キャラクターと共に戦う4人制切り替えアクションバトル

ディテール豊かな3Dモーションと華麗なスキル演出で感じるパワフルな手応え!

4人の個性あふれる美少女キャラクターと共にダイナミックな戦闘を繰り広げよう!


▶ フルボイスで楽しむ、深みのある世界観とストーリー

混沌の中で始まる調律師の旅、そして徐々に明かされる隠された真実..!

豪華声優陣によるフルボイス収録と共に、さらに深く没入しよう!

新機能

バージョン 1.0.0

推しと歩む、共鳴RPG

『アビスディア』正式サービス開始!

評価とレビュー

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3.2/5
448件の評価

448件の評価

聖魔セトラ

現状では戦闘が主

■良い点

・周回しやすい

条件達成してステージクリアするとスキップできるようになる。複数回分スキップも可能なので、隙間時間にinしてスタミナ使い切るのが楽だし、素材集めやイベントステージのポイント稼ぎでは非常に助かる。

・様々な女の子

序盤でもロリ○バァ・元気っ娘・ツンデレ・腹黒とかいて、ガチャや配布でもカッコいい系やヤンデレや真面目っ娘いる。無駄に露出激しい感じでもないかな?

・様々な強化

Lv上げ・覚醒(Lv上限開放)・超越(現凸)、アビリティ(ステータス上昇)・装備・アーティファクト(別枠の装備みたいな)。装備とアーティファクトもLv上げできるし、タウンでキャラとおしゃべりやプレゼントで好感度上げればステータスも上がる。

・好きな時にストーリー閲覧

メインステージクリアでストーリー開放されていくけど、すぐに見ずにそのままステージ進めることが可能。マイペースに見たい人やまとめて見たい人には良い。


■悪い点

・現状でやる事は戦闘しかない

各ステージは戦闘のみで探索などは無く、他の楽しみ方が無い。ストーリー進めるために戦うか素材集めのために戦うか。

・アリーナが怠い

他プレイヤーとの戦いをフルオートで見るだけ。硬いキャラや回復キャラいると長引く。

・エ○ゲー風シーン

メインでは布一枚被せられただけの裸幼女、イベントではバニー姿を下から見てるCG。こういうのに嫌悪感抱く人は注意。


■良いとも悪いともいえない点

・メンバー編成が難しい

キャラには3つの紋章と5つの属性を一つずつ持っており、必殺技を使えるようにするには4人メンバーで紋章を揃える、その上で必殺技の効果は属性の重複具合による。必殺技使えるような好きなキャラだけの編成や属性縛りが難しい。

・石の配布が少なめ

ガチャはチケット1枚につき石160個、デイリーで50個なので少なめかな。

・メイン進めるのがやや厳しめ

サクサクとはいかない。推奨戦力下回ると与ダメ被ダメに影響出るし、メイン進めないと素材集めステージ開放されない。育成大事。


■要望

・戦闘以外でゆるく楽しめるコンテンツ

ハウジングとか?タウン以外でも自由にキャラ移動できたりしたい。

・アリーナの倍速(できたら3倍速)

スキップでもいいよ。

・キャラ詳細

簡易なのはあるけど、もっと突っ込んだ内容があると良いと思う。


■結論

キャラ育成要素が豊富で周回もしやすいので育成に没頭できる人向け。一方で石の配布量から無課金でキャラ集めしたい人には向きません。

鬼滅の刃キッズ

最高のスタート

小手始めにユーザーを試すリリース延期

20日11時リリースの予定が20日23時59分まで延長予定(結果22時に終了、Google play gamesは依然としてメンテナンス中)

審査に時間を要しているとのこと

素晴らしい!前もって余裕を持たないその姿勢、感服です

第一印象は不安の一言

肝心のゲーム内容が良いものであることを祈ります

追記

ゲーム内容は微妙、これに尽きます

グラフィック:微妙

UE4を使用しているようですが活かしきれているのでしょうか、モデリングは特に微妙

ストーリー:微妙

少なくとも流し読みではあまり理解できません、しっかり読んでください

戦闘体験:微妙

操作感は微妙、ARPGとして見るのであれば要素が少ないです、回避判定もある訳ではなく、ジャンプも無し、パリィなんてものもありません、ボタンを正確に押すだけ

またオート戦闘もありますが正直ARPGでオートはよくわかりません

ガチャ:特に無し

よくある最レア確率0.n%のすり抜けあり天井前提ガチャです、言うことはありません


総評:なんとも言えないゲーム(アクション要素はオマケ)

UIもどこかで見たことあるようなもので敵のデザインもなんだか見たことありますね

それはもはや良いとしてこのゲームは突出したものがありません、強く言えば個性がないです

ここが最悪!といったものはありませんし、ここが最高!といったものもありません

悪いとは言えない、良いとも言えない、微妙、ただこれだけです

しゃくれらいおん

少し触りました

まず初日にリリース延期はいただけない。そして延期した割にはロードが重かったりアプリ落ちたりと散々だった。運営さんにはもう少し頑張って欲しいところ。

ゲーム的にはARPGでメインクエ進めながらコンテンツで素材や装備で強化しながら進めてく感じです。戦闘はオート、マニュアルどっちも可です(装備ボスだけ不可?)必要戦力はそこそこ高めな設定でちゃんと都度強化してないとキツい印象(自分は今のところ無課金なので尚更)その代わりクリアミッションの⭐︎取りは緩いです。周回するのは一度クリアすればスキップ機能あるのでスタミナある限りワンクリックで消化可能。時間ない人には良いシステム。

フレンドシステム的なものが見当たらなかったので完全ソロゲーな気がします(今後あるのかな??)アリーナでの対戦はありますが編成だけ考えて相手選んだ後の戦闘は勝手にやってくれます。

ガチャは排出率渋めで天井80回でSSRの救済有り。石は序盤のクリア報酬等で配られてるのでSSR2体分くらいはチケと石合わせてなんとかなります。その後のSSRアーティファクトや超越凸は課金するなりで頑張ってください。

今でもゲーム落ちたりフリーズしたりはします。グラフィック落としてますが電池の消耗も激しいです。ビジュアル的には可愛めでゲームシステム的にも別に(個人的には)つまらなくはないので、今後の運営さんに期待を込めての⭐︎3とさせていただきます。

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