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画像ファイル名:1755469714005.png-(2208247 B)
2208247 B無念Nameとしあき id表示25/08/18(月)07:28:34 ID:hV8iVL/ANo.1344334836+ 20:11頃消えます
モンスターハンター■■■■雑談スレ
上限1000レスに達しました
削除された記事が6件あります.見る
1無念Nameとしあき25/08/18(月)07:36:52 ID:LBkD6NCUNo.1344335588そうだねx2
他隠したら余計数字が…
2無念Nameとしあき25/08/18(月)07:37:11 ID:59j6Kx1wNo.1344335614そうだねx30
もうライズに帰ったよ
Steam版で最初から初めて昨夜下位のマガイマガド倒したわ
集中モードに慣れてたから若干不自由さを感じたけどワイルズみたいな全体の不自由さはないし操作もすぐに慣れたし
とっしーもおいでよー
3無念Nameとしあき25/08/18(月)07:40:51 ID:1Y6WMt6UNo.1344335957そうだねx3
お盆休みが終わって■■■■スタッフもリフレッシュしただろ
4無念Nameとしあき25/08/18(月)07:41:43 ID:2GbLgfgENo.1344336035+
先週までサンブレイクやり直してたけど150時間で討究レベル300まで行けたし最初と比べると相当楽になってたな
クリア後即渾沌ゴアに行けるのがデカ過ぎた
5無念Nameとしあき25/08/18(月)07:43:32 ID:a8xp3B/QNo.1344336191そうだねx2
>お盆休みが終わって■■■■スタッフもリフレッシュしただろ
つまり休み明け追加アプデで更なる不具合が!?
6無念Nameとしあき25/08/18(月)07:44:24 ID:rr5Gye3YNo.1344336282そうだねx13
みんなすまねぇ
今モンハンやってる感じでめっちゃおもろい
護石のせいでいろんな種類の防具が必要になったからいろんなモンスターを狩る意味が出てきてる
もちろんマイノリティなのはわかってる
7無念Nameとしあき25/08/18(月)07:44:42 ID:ngYHRmisNo.1344336317+
キュリアに頼って身を潜めていた臆病者を討伐したら色々いけるようになるもんなあ
まああれらもリアタイで追ってたらアプデ毎に追加される要素だから割とすぐに消化できたけど今から始めるとなるとやることが多い状態で呆然とするかも
8無念Nameとしあき25/08/18(月)07:45:09 ID:SvWGu88INo.1344336362そうだねx1
150時間で討究300まで行けるもんなのか
9無念Nameとしあき25/08/18(月)07:45:55 ID:lonyNYEwNo.1344336434そうだねx51
>みんなすまねぇ
>今モンハンやってる感じでめっちゃおもろい
>護石のせいでいろんな種類の防具が必要になったからいろんなモンスターを狩る意味が出てきてる
>もちろんマイノリティなのはわかってる
楽しんでるなら何よりだよ
本当はそうありたかったわ
10無念Nameとしあき25/08/18(月)07:46:01 ID:ngYHRmisNo.1344336444そうだねx32
>みんなすまねぇ
>今モンハンやってる感じでめっちゃおもろい
>護石のせいでいろんな種類の防具が必要になったからいろんなモンスターを狩る意味が出てきてる
>もちろんマイノリティなのはわかってる
何を面白いと思うかはとしあきが決めればいいんだ
俺としてはとしあきのPCだったりPS5だったりハードにダメージが出ないことを祈ってる
11無念Nameとしあき25/08/18(月)07:46:30 ID:UMDjjL0INo.1344336491そうだねx17
>みんなすまねぇ
>今モンハンやってる感じでめっちゃおもろい
良いじゃないのそのままテストプレイを続けてくれ
12無念Nameとしあき25/08/18(月)07:47:00 ID:uakATOGcNo.1344336528そうだねx1
神おまでても下手くそだと全然強くなった感じないな
やっぱ被弾減らさないと
13無念Nameとしあき25/08/18(月)07:47:06 ID:2GbLgfgENo.1344336544そうだねx1
>150時間で討究300まで行けるもんなのか
たしかレベル200までポイント400%のボーナスあるから毎回レベル上がるからね
14無念Nameとしあき25/08/18(月)07:47:09 ID:Iyz4FDsYNo.1344336549そうだねx24
クラッシュの心配が一切なくサクサク動くならやってる今でもやってたとしあき結構いたと思う
15無念Nameとしあき25/08/18(月)07:48:02 ID:SvWGu88INo.1344336655+
>たしかレベル200までポイント400%のボーナスあるから毎回レベル上がるからね
4倍だっけ俺がやってた時は3倍だった気がしたが羨ましいな
16無念Nameとしあき25/08/18(月)07:48:12 ID:JhnFPIoYNo.1344336675そうだねx1
■■■■は諦めたけどST3はちょっと期待してるからどうなるか怖いわあ
3の主人公めっちゃ地味な気がする
17無念Nameとしあき25/08/18(月)07:48:17 ID:Q9GO5qHwNo.1344336695そうだねx13
>クラッシュの心配が一切なくサクサク動くならやってる今でもやってたとしあき結構いたと思う
UI周りがストレス溜まる作りだから
いまいち触る気にならない
18無念Nameとしあき25/08/18(月)07:49:18 ID:Uzy5UH5kNo.1344336789そうだねx16
    1755470958421.jpg-(10300 B)
10300 B
>みんなすまねぇ
>今モンハンやってる感じでめっちゃおもろい
>護石のせいでいろんな種類の防具が必要になったからいろんなモンスターを狩る意味が出てきてる
>もちろんマイノリティなのはわかってる
19無念Nameとしあき25/08/18(月)07:49:27 ID:Iyz4FDsYNo.1344336802そうだねx1
サンブレは盟友(笛x2)連れてゴリ押しが楽しすぎてマルチ怖くて行けなくなった
俺は赤ちゃんだ
20無念Nameとしあき25/08/18(月)07:49:28 ID:TfN348IsNo.1344336804そうだねx6
まだやってみたいものはあるけどさ
流石にCPUが例の14世代(14400f)だから起動できねぇんだわ
そもそも本当はCPU関係ない問題ってのは分かってるけどさ、乱暴なプログラムに弱い虚弱体質っ子だから大切にしないとさ…
21無念Nameとしあき25/08/18(月)07:50:16 ID:oZChehHwNo.1344336890そうだねx6
>俺としてはとしあきのPCだったりPS5だったりハードにダメージが出ないことを祈ってる
ライズの負荷の低さに割と驚いてるわ
消費Wや各種負荷をモニタリングしながらやってたけどワイルズの半分も行かない
GPU温度に至っては10度も低い
解像度や画像設定はライズの方が高く設定してるんだけどね
22無念Nameとしあき25/08/18(月)07:54:08 ID:POUb2CcwNo.1344337233そうだねx28
やっぱりゲームのグラフィックってそこそこでいいんだよな…
23無念Nameとしあき25/08/18(月)07:54:14 ID:a8xp3B/QNo.1344337244そうだねx2
SBはswitchのスペックだと割とギリギリ攻めてたがsteamや据え置きハードからしたら滅茶苦茶軽いしな
24無念Nameとしあき25/08/18(月)07:54:30 ID:JhnFPIoYNo.1344337268そうだねx1
>サンブレは盟友(笛x2)連れてゴリ押しが楽しすぎてマルチ怖くて行けなくなった
>俺は赤ちゃんだ
自分が笛を担げば解決するのでは?(錯乱)
ネタ抜きに笛はマルチやるモチベになるよ
25無念Nameとしあき25/08/18(月)07:55:03 ID:OO5uaA3ENo.1344337328そうだねx13
昨日出ていた割と真面目な記事
消されたり改変されないことを願う
https://news.yahoo.co.jp/articles/fbf993f114c4d51cf962e785bbb0456d40ff7ab0 [link]
26無念Nameとしあき25/08/18(月)07:55:24 ID:uakATOGcNo.1344337361そうだねx11
>やっぱりゲームのグラフィックってそこそこでいいんだよな…
実際のところワールドとの違いもよくわからんぐらいだしな
27無念Nameとしあき25/08/18(月)07:56:02 ID:TfN348IsNo.1344337423そうだねx11
負荷が重いのでグラの設定をガッツリ下げざるえないワイルズ
よりも
負荷が低いので高設定で遊べるワールドやライズの方が綺麗かつ高フレームレートでヌルヌル
てなってるユーザーも少なくなさそうだしなぁ
28無念Nameとしあき25/08/18(月)07:57:07 ID:dkCgtXVsNo.1344337527+
岩耐性は笑ったわ
じめんタイプかよ
29無念Nameとしあき25/08/18(月)07:57:39 ID:Uzy5UH5kNo.1344337571そうだねx14
>>やっぱりゲームのグラフィックってそこそこでいいんだよな…
>実際のところワールドとの違いもよくわからんぐらいだしな
かすんでて無駄に汚いだけだぞ■■■■
30無念Nameとしあき25/08/18(月)07:58:39 ID:WU20kUUkNo.1344337700+
>やっぱりゲームのグラフィックってそこそこでいいんだよな…
必須要素ではなくて付加価値的なモノだしね
必須要素が満たされてないと大多数のユーザーは不満に感じるけど付加価値的要素が足りなくても不満に感じるユーザは少ないのよね
31無念Nameとしあき25/08/18(月)07:58:45 ID:ztUTBp/QNo.1344337716そうだねx9
歴戦9の足傷破壊でのダウン削除おもんね簡悔すぎる
レダウのカチカチな足を狙う戦略性とかが完全に消滅した
32無念Nameとしあき25/08/18(月)07:58:50 ID:v3p2MUtYNo.1344337729そうだねx1
>やっぱりゲームのグラフィックってそこそこでいいんだよな…
それとグラフィック技術も相当人の目から見ても頭打ちし始めているんだろうなと
33無念Nameとしあき25/08/18(月)08:00:16 ID:8i1VfrUcNo.1344337875そうだねx3
>岩耐性は笑ったわ
そんな落石に80万のポリゴンがあてがわれている事実!
34無念Nameとしあき25/08/18(月)08:00:39 ID:TfN348IsNo.1344337919+
サイパンが未だにゲームグラフィックの最高峰クラスにいるからな…何年前だっけアレ
35無念Nameとしあき25/08/18(月)08:01:28 ID:ngYHRmisNo.1344338009そうだねx5
XXなんてSwitch版でも多少粗いところはあるけどそれがゲームの面白さを損なってるわけじゃないからな
むしろ狩技とスタイルという新たな境地を開拓した集大成にして名作
36無念Nameとしあき25/08/18(月)08:01:33 ID:dkCgtXVsNo.1344338018そうだねx12
暗いわ靄かかってるわ異常気象で見辛いわ…
リアル()を追求したおかげでアクションゲームとして大事なもん失ってる
37無念Nameとしあき25/08/18(月)08:03:37 ID:3OihyY8UNo.1344338223そうだねx3
>サンブレは盟友(笛x2)連れてゴリ押しが楽しすぎてマルチ怖くて行けなくなった
>俺は赤ちゃんだ
マルチはなんとか誤魔化すことができるがそれ以上の問題はイベクエだ
38無念Nameとしあき25/08/18(月)08:04:02 ID:g6IeS85kNo.1344338258そうだねx1
>暗いわ靄かかってるわ異常気象で見辛いわ…
>リアル()を追求したおかげでアクションゲームとして大事なもん失ってる
おまけにアプデ入り度に体感重くなってるしちょくちょく止まる
39無念Nameとしあき25/08/18(月)08:04:10 ID:Uzy5UH5kNo.1344338279そうだねx3
逆に視認性落ちてるのが■■■■
40無念Nameとしあき25/08/18(月)08:04:30 ID:hFuUXO3wNo.1344338319+
>歴戦9の足傷破壊でのダウン削除おもんね簡悔すぎる
>レダウのカチカチな足を狙う戦略性とかが完全に消滅した
完全削除なんかな
耐性上がって2回に1回になったとかじゃなくて?
41無念Nameとしあき25/08/18(月)08:05:40 ID:csaj8rWQNo.1344338446そうだねx17
リアルや世界観言いながらユーザー嫌がらせのためなら月齢だってランダムにするからな
単純にクソ眼鏡が吟遊詩人やりたいだけなのよ
42無念Nameとしあき25/08/18(月)08:07:17 ID:9FG5KwDwNo.1344338617そうだねx12
マンチの糞GM
43無念Nameとしあき25/08/18(月)08:07:52 ID:0wwbI5F2No.1344338700そうだねx4
闘技場2頭同時は明確に悪い文化
サンブレでも一部ある辺りこれは楽しいって言うユーザーもいるのかな…
44無念Nameとしあき25/08/18(月)08:08:58 ID:FkACuiZANo.1344338826そうだねx21
XXをライズのシステムで遊びてぇ
45無念Nameとしあき25/08/18(月)08:11:05 ID:v3p2MUtYNo.1344339069+
サンブレ闘技場2頭は2対1じゃなく挟み撃ちの構図にして1対1対1にするのが楽しい
まあ周回する気は起きんが
46無念Nameとしあき25/08/18(月)08:11:11 ID:hFuUXO3wNo.1344339085そうだねx5
>闘技場2頭同時は明確に悪い文化
>サンブレでも一部ある辺りこれは楽しいって言うユーザーもいるのかな…
分断して倒してねっていう昔からの指示なんだけどまともに成功した試しがない
柵下がるまでの時間もっと長くしてくれねえかな
昔と違って登れるようになったわけだし
47無念Nameとしあき25/08/18(月)08:12:31 ID:hV8iVL/ANo.1344339228そうだねx2
2匹合流というか同時に片方のエリアいると片方だけ釣り出すの面倒なんだよね闘技場
48無念Nameとしあき25/08/18(月)08:14:01 ID:QwGWHn2YNo.1344339404そうだねx1
>闘技場2頭同時は明確に悪い文化
>サンブレでも一部ある辺りこれは楽しいって言うユーザーもいるのかな…
昔と違って分断可能ではあるしマルチでわちゃわちゃわちゃする分には楽しいから
49無念Nameとしあき25/08/18(月)08:14:01 ID:OO5uaA3ENo.1344339405そうだねx2
頻度は落ちたとはいえサンブレイクの2頭同時闘技場こそガルクの麻痺武器&鉄蟲猟犬具の出番
さっさと操竜二連で削ってしまうのが吉
50無念Nameとしあき25/08/18(月)08:15:02 ID:V7PkcAt6No.1344339524+
昔みたいにほっとけば勝手に潰しあって片方死ぬぐらいで良かった
51無念Nameとしあき25/08/18(月)08:15:25 ID:LBkD6NCUNo.1344339575+
ラージャン2頭とか同士討ちさせるだけでギリギリまで削れたよねライズ
あれ上位だっけ
52無念Nameとしあき25/08/18(月)08:16:14 ID:g6IeS85kNo.1344339654+
>闘技場2頭同時は明確に悪い文化
■■■■にはないたこシあを求める分いいと思うぞ
たまたま出てたアルベド×ラバナは楽しかった
高頻度でアルベドが麻痺してくれたけど途中でラバナが力尽きてしまったのが悲しい
53無念Nameとしあき25/08/18(月)08:18:22 ID:3OihyY8UNo.1344339906そうだねx2
サンブレのラージャン2頭クエはガルク二匹を生贄にほぼオートでクリアできる
もちろん時間効率は激烈に悪いが
54無念Nameとしあき25/08/18(月)08:21:10 ID:hFuUXO3wNo.1344340235そうだねx1
>サンブレのラージャン2頭クエはガルク二匹を生贄にほぼオートでクリアできる
>もちろん時間効率は激烈に悪いが
なんかあったな
犬2匹だけ落として放置するみたいなやつ
55無念Nameとしあき25/08/18(月)08:21:11 ID:TfN348IsNo.1344340237+
やったことはないけど昔のイベクエのママトトスが同時に出現した子供トトスを巻き添えで殺してクエストクリアになっちゃうっていうのを聞いた時は笑った
56無念Nameとしあき25/08/18(月)08:25:55 ID:ztUTBp/QNo.1344340724+
>>歴戦9の足傷破壊でのダウン削除おもんね簡悔すぎる
>>レダウのカチカチな足を狙う戦略性とかが完全に消滅した
>完全削除なんかな
>耐性上がって2回に1回になったとかじゃなくて?
足傷破壊での挙動がダウンから怯みに変更されてるっぽいので…
相対的に歴戦傷破壊の価値が上がったがこっちの耐性値が高すぎる
57無念Nameとしあき25/08/18(月)08:26:10 ID:h5tTavtgNo.1344340751+
>やったことはないけど昔のイベクエのママトトスが同時に出現した子供トトスを巻き添えで殺してクエストクリアになっちゃうっていうのを聞いた時は笑った
普通のクエじゃ出ない最大金冠狙いでいかにママトトス狩るかってチャレンジだったよ
58無念Nameとしあき25/08/18(月)08:28:25 ID:NNVnuhKYNo.1344340980+
削除依頼によって隔離されました
IPスレ人が増えてて吹く
全員ひっぱたいて目を覚まさせてやらないとだめだな
59無念Nameとしあき25/08/18(月)08:28:32 ID:UVODZpR6No.1344341000+
サンブレの闘技場は大タル空爆でクリアできるとか面白ネタ多かったな
60無念Nameとしあき25/08/18(月)08:29:22 ID:DMV0kPwUNo.1344341093そうだねx2
>逆に視認性落ちてるのが■■■■
海外のリアル系ゲームでもあるあるだけど本当視認性悪い
結局ミニマップや目的地アイコンしか見てないとかままあるし
61無念Nameとしあき25/08/18(月)08:29:25 ID:Iyz4FDsYNo.1344341096そうだねx25
別に現時点で楽しんでる人達までどうこうするつもりはないわ
人が楽しんでたら悔しいって考えにまで俺はなりたくないし
62無念Nameとしあき25/08/18(月)08:29:38 ID:hFuUXO3wNo.1344341118そうだねx53
>IPスレ人が増えてて吹く
>全員ひっぱたいて目を覚まさせてやらないとだめだな
そういうのいらない
キモ
63無念Nameとしあき25/08/18(月)08:31:29 ID:hFuUXO3wNo.1344341320そうだねx14
俺だってPCの寿命削るのなければワイルズやりてえと思ってるもの
そこ割り切ってプレイしてる人まで一緒くたに批判するのはホイルー並のゴミカス
64無念Nameとしあき25/08/18(月)08:31:47 ID:DMV0kPwUNo.1344341351そうだねx33
>そういうのいらない
>キモ
どうせ雑談スレ住民頭おかしいよね~ってやる為の仕込みだろう
65無念Nameとしあき25/08/18(月)08:33:17 ID:Uzy5UH5kNo.1344341529そうだねx2
いやまあ闘技場自体つまらんし
装備ほしいからマジで仕方なく消費するだけのコンテンツ
66無念Nameとしあき25/08/18(月)08:35:41 ID:zBEyC.vwNo.1344341779そうだねx1
クラッシュとかなくてももうちょいコンテンツ増えるまでは別に触らなくて良いかなって感じではある
67無念Nameとしあき25/08/18(月)08:36:12 ID:cEyRHYikNo.1344341831そうだねx7
俺は豪鬼あたりで逃げ出したけど楽しんでる人に対して本当に失礼な作品になってきてるのがね
68無念Nameとしあき25/08/18(月)08:38:11 ID:dkCgtXVsNo.1344342051そうだねx14
プレイしてたらやってて草なんて煽られる作品初めてだわマジで
69無念Nameとしあき25/08/18(月)08:40:22 ID:9WBCTdLwNo.1344342287そうだねx2
>プレイしてたらやってて草なんて煽られる作品初めてだわマジで
草言われても仕方ないって納得する自分に草生えるわ
なんで必死に過去の俺は…
70無念Nameとしあき25/08/18(月)08:41:02 ID:TfN348IsNo.1344342364+
>プレイしてたらやってて草なんて煽られる作品初めてだわマジで
小学生中学生の時に萌え系のゲームとかやって友達に弄られたとかならまだ微笑ましいんだがなぁ…
71無念Nameとしあき25/08/18(月)08:41:05 ID:Q9GO5qHwNo.1344342371+
まあどっちがおかしいかって言われたら
雑談スレの方だとは思う
72無念Nameとしあき25/08/18(月)08:41:53 ID:Uzy5UH5kNo.1344342461そうだねx37
>まあどっちがおかしいかって言われたら
>雑談スレの方だとは思う
おかしいのは開発者な
73無念Nameとしあき25/08/18(月)08:43:11 ID:rwgFnNlYNo.1344342607+
アプデのたびに人柱立てないといけないゲームとか
74無念Nameとしあき25/08/18(月)08:44:31 ID:hFuUXO3wNo.1344342763そうだねx7
>まあどっちがおかしいかって言われたら
>雑談スレの方だとは思う
やってないのに問題ない!って言い張るホイルーと
ちゃんとプレイしてるけど俺はクラッシュしてないからワイルズに問題はないって言ってるやつがおかしい
75無念Nameとしあき25/08/18(月)08:46:27 ID:TfN348IsNo.1344342975そうだねx23
まあ◼️◼️◼️◼️がちゃんとしてたらこんなスレは存在してなかったのは間違いない
76無念Nameとしあき25/08/18(月)08:46:31 ID:A724BWCYNo.1344342979+
15,311人プレイ中
77無念Nameとしあき25/08/18(月)08:52:33 ID:FhrIV14wNo.1344343594そうだねx13
>プレイしてたらやってて草なんて煽られる作品初めてだわマジで
煽りたい気持ちよりその人への恐怖が上回ってると思う
どんな気持ちで続けてるんだろうって
78無念Nameとしあき25/08/18(月)08:52:51 ID:AFrNL1JkNo.1344343636そうだねx1
>15,311人プレイ中
多いな
安泰だ
79無念Nameとしあき25/08/18(月)08:53:57 ID:AFrNL1JkNo.1344343753そうだねx3
>>プレイしてたらやってて草なんて煽られる作品初めてだわマジで
>煽りたい気持ちよりその人への恐怖が上回ってると思う
>どんな気持ちで続けてるんだろうって
自分だけは大丈夫だと思ってるアホとしか思えないし…
80無念Nameとしあき25/08/18(月)08:54:21 ID:PxuauL.YNo.1344343805+
0.15%か
81無念Nameとしあき25/08/18(月)08:54:35 ID:Uzy5UH5kNo.1344343831+
>>15,311人プレイ中
>多いな
>安泰だ
999万人消えたタイトル
82無念Nameとしあき25/08/18(月)08:54:59 ID:SvWGu88INo.1344343858そうだねx4
実際クラッシュする人と何百何千時間とやってしない人の違いは気になるわ
83無念Nameとしあき25/08/18(月)08:56:00 ID:PxuauL.YNo.1344343947そうだねx4
達成後50万本売ってるから1000万人以上脱落のほうが正確になる
84無念Nameとしあき25/08/18(月)08:56:12 ID:CbsmI0ikNo.1344343969+
■■■■6スレになっとる
85無念Nameとしあき25/08/18(月)08:56:19 ID:PxuauL.YNo.1344343982+
書き込みをした人によって削除されました
86無念Nameとしあき25/08/18(月)08:56:25 ID:ztUTBp/QNo.1344343998+
>実際クラッシュする人と何百何千時間とやってしない人の違いは気になるわ
PCなら軽量化MODの有無かね
PS5や箱の方は…なんだろうね?
87無念Nameとしあき25/08/18(月)08:57:15 ID:LX7rqiqANo.1344344091+
ライズもサマセで買って一月半くらい遊んで満足してしまった
88無念Nameとしあき25/08/18(月)08:57:46 ID:hFuUXO3wNo.1344344145+
>実際クラッシュする人と何百何千時間とやってしない人の違いは気になるわ
究極的にはおま環なんかね
その範囲が異常に広くて例えば有名メーカーのメモリ使ってたらクラッシュしやすいとかそういう
89無念Nameとしあき25/08/18(月)08:58:33 ID:Uzy5UH5kNo.1344344229そうだねx3
>>実際クラッシュする人と何百何千時間とやってしない人の違いは気になるわ
>究極的にはおま環なんかね
>その範囲が異常に広くて例えば有名メーカーのメモリ使ってたらクラッシュしやすいとかそういう
蓄積してるだけである日突然逝く
90無念Nameとしあき25/08/18(月)08:59:26 ID:DMV0kPwUNo.1344344321+
>PCなら軽量化MODの有無かね
>PS5や箱の方は…なんだろうね?
REF更新されてないけどアプデ後もそのまま使えるんだっけか
91無念Nameとしあき25/08/18(月)09:00:12 ID:OO5uaA3ENo.1344344426+
>>PCなら軽量化MODの有無かね
>>PS5や箱の方は…なんだろうね?
>REF更新されてないけどアプデ後もそのまま使えるんだっけか
Refはもう効かなくなったよ…
92無念Nameとしあき25/08/18(月)09:00:30 ID:gU0nDCj6No.1344344461+
どんなに凶悪なウィルスでも全人口の1%程度の人間は抗体を持ってるという
今プレイしてる人とハードはそういう存在なんだろう
そう異能生存体的な
93無念Nameとしあき25/08/18(月)09:00:57 ID:DMV0kPwUNo.1344344509そうだねx1
>>実際クラッシュする人と何百何千時間とやってしない人の違いは気になるわ
>究極的にはおま環なんかね
>その範囲が異常に広くて例えば有名メーカーのメモリ使ってたらクラッシュしやすいとかそういう
スペック制限かけてるかどうかがでも大分差あると思う
太古のPCゲーマーは今回の■■■■みたいな事例知ってるだろうし
なんか昔にもあったんだよね勝手にPCスペック食らい尽くして壊すっての
94無念Nameとしあき25/08/18(月)09:01:17 ID:hFuUXO3wNo.1344344545そうだねx1
PS5は製造ロットで変わるとかあるのかな
初期型の方がクラッシュし辛いとか
95無念Nameとしあき25/08/18(月)09:01:31 ID:DMV0kPwUNo.1344344576+
>Refはもう効かなくなったよ…
ってことは今やってる外国人は怖い物知らずなんだな…
96無念Nameとしあき25/08/18(月)09:01:44 ID:TfN348IsNo.1344344595そうだねx8
>>>PCなら軽量化MODの有無かね
>>>PS5や箱の方は…なんだろうね?
>>REF更新されてないけどアプデ後もそのまま使えるんだっけか
>Refはもう効かなくなったよ…
こういう仕事だけは早いんだよな…
これやる前にやることあるだろ…
97無念Nameとしあき25/08/18(月)09:02:55 ID:Q9GO5qHwNo.1344344715そうだねx12
MOD潰しが余計な負荷かけてるんじゃねーの?
98無念Nameとしあき25/08/18(月)09:05:41 ID:OO5uaA3ENo.1344344990そうだねx3
因みに海外勢の調べだと■■■■はシティズスカイライン2と同レベルかつ同じ間違いをしてるとか
此方も通行人一人一人の行動を演算&ポリゴンが激重という事で最低設定でも32GBが下限になる程
開発者の”拘り”なので軽くする気も無ければ軽量化MODを弾くのも共通
99無念Nameとしあき25/08/18(月)09:05:48 ID:CbsmI0ikNo.1344345002+
>MOD潰しが余計な負荷かけてるんじゃねーの?
もうそういう次元ではない
100無念Nameとしあき25/08/18(月)09:06:47 ID:CbsmI0ikNo.1344345107+
二郎じゃないんだから盛れば盛るほど客が喜ぶわけじゃないぞと
無駄は省いてくれ
101無念Nameとしあき25/08/18(月)09:08:29 ID:Q9GO5qHwNo.1344345297そうだねx6
「神は細部に宿る」を信奉しちゃってる人は厄介だな
102無念Nameとしあき25/08/18(月)09:09:02 ID:/SY8RCjMNo.1344345362そうだねx3
>因みに海外勢の調べだと■■■■はシティズスカイライン2と同レベルかつ同じ間違いをしてるとか
シティスズカライン2でも賛否両論なのに
どんどん評価落ちたのは開発の態度の差か…
103無念Nameとしあき25/08/18(月)09:09:17 ID:hFuUXO3wNo.1344345388+
>>MOD潰しが余計な負荷かけてるんじゃねーの?
>もうそういう次元ではない
アンチチートも一因だけど単純にプログラム自体が不出来っぽいのが厳しい状況
アンチチートやめますって折れても多分クラッシュは起こり続けるのが辛い
104無念Nameとしあき25/08/18(月)09:09:21 ID:M5hZvwgoNo.1344345396+
こだわりなんて言うけど周りとコミュニケーション取れないやつの逃げ道でしかないってのが今回で身に沁みたわ
105無念Nameとしあき25/08/18(月)09:09:51 ID:Uzy5UH5kNo.1344345444そうだねx17
>「神は細部に宿る」を信奉しちゃってる人は厄介だな
大本作ってから言え
106無念Nameとしあき25/08/18(月)09:10:20 ID:CbsmI0ikNo.1344345501+
>「神は細部に宿る」を信奉しちゃってる人は厄介だな
細部がどんなに精巧にできててもそこ以外がモッコスなフィギュアなんて誰が買うんだ的な話になるわな
107無念Nameとしあき25/08/18(月)09:11:31 ID:xp10mnvkNo.1344345624そうだねx10
入力遅延酷すぎじゃない?
回復薬グレート飲もうとして使用したのに
体力が回復しなくて
「はぁ?」なって秘薬に変えてボタン連打したら
体力が回復薬グレート分しか回復しなくて
その後連続で秘薬飲み始めたぞ(入力自体は入ってるためキャンセルはできなかった)

マジでファミコンのゲーム以下だろワイルズ
108無念Nameとしあき25/08/18(月)09:11:31 ID:lonyNYEwNo.1344345628そうだねx1
>二郎じゃないんだから盛れば盛るほど客が喜ぶわけじゃないぞと
>無駄は省いてくれ
タコシアナシクラッシュカラメマシモンスタースクナメ
109無念Nameとしあき25/08/18(月)09:12:01 ID:rwgFnNlYNo.1344345673そうだねx12
>「神は細部に宿る」を信奉しちゃってる人は厄介だな
細部に宿ったのは結果であって手段じゃないのだ
110無念Nameとしあき25/08/18(月)09:12:49 ID:t7TsFsxgNo.1344345765+
ライトボウガンってどうしたらいいんでしょうか
111無念Nameとしあき25/08/18(月)09:14:01 ID:CbsmI0ikNo.1344345889そうだねx1
人残ってるシャドバがクソイベで炎上してそもそも人残ってないこのゲームより評価下がってるのが皮肉
このゲームにかけられてた期待の大きさと抜け殻みたいな現状が悲しすぎる
112無念Nameとしあき25/08/18(月)09:14:05 ID:HPt55UQgNo.1344345903+
>どんなに凶悪なウィルスでも全人口の1%程度の人間は抗体を持ってるという
>今プレイしてる人とハードはそういう存在なんだろう
>そう異能生存体的な
1%もいたっけ?
今0.2~0.5%くらいでしょ
113無念Nameとしあき25/08/18(月)09:14:43 ID:zWYYYVscNo.1344345978+
まだ70時間しかプレイしてないのにクラッシュが怖くて起動できない
せっかく金払ったのにこんなのってないよぉ
114無念Nameとしあき25/08/18(月)09:14:48 ID:ygvOHCPwNo.1344345987そうだねx3
>因みに海外勢の調べだと■■■■はシティズスカイライン2と同レベルかつ同じ間違いをしてるとか
>此方も通行人一人一人の行動を演算&ポリゴンが激重という事で最低設定でも32GBが下限になる程
>開発者の”拘り”なので軽くする気も無ければ軽量化MODを弾くのも共通
シームレスマップとかの仕様もそうだけど開発側の無駄な拘りが全部悪い結果になってるな
115無念Nameとしあき25/08/18(月)09:14:50 ID:CbsmI0ikNo.1344345992+
>>どんなに凶悪なウィルスでも全人口の1%程度の人間は抗体を持ってるという
>>今プレイしてる人とハードはそういう存在なんだろう
>>そう異能生存体的な
>1%もいたっけ?
>今0.2~0.5%くらいでしょ
ウィルス以上の殺傷力かよ
116無念Nameとしあき25/08/18(月)09:16:14 ID:gU0nDCj6No.1344346138そうだねx1
>>どんなに凶悪なウィルスでも全人口の1%程度の人間は抗体を持ってるという
>>今プレイしてる人とハードはそういう存在なんだろう
>>そう異能生存体的な
>1%もいたっけ?
>今0.2~0.5%くらいでしょ
抗体持ち全員がプレイしてると思うなよ
なんせクラッシュ前から圧倒的に不評なんだからな
117無念Nameとしあき25/08/18(月)09:16:32 ID:Fpq7qZUcNo.1344346169そうだねx11
>ライトボウガンってどうしたらいいんでしょうか
遊んでてえらい
118無念Nameとしあき25/08/18(月)09:16:53 ID:hmqj1H0wNo.1344346202そうだねx4
細部に神が宿ってもそれを動かす処理能力は無限ではない
119無念Nameとしあき25/08/18(月)09:16:55 ID:AI1nrVr6No.1344346206そうだねx1
>ライトボウガンってどうしたらいいんでしょうか
アンチ乙!ワイルズにライトボウガンなんてないから!
自称ライトボウガンのサイコなら居るけど
120無念Nameとしあき25/08/18(月)09:18:14 ID:HPt55UQgNo.1344346359そうだねx1
>ライトボウガンってどうしたらいいんでしょうか
真面目な話■■■■に限らずライトって使いやすくて強いのが個性の武器だから
使いにくくて弱い時に無理して使う必要ある?
ガンナーとしてゲームを楽しみたいならヘビィも弓もあるのにライトを使いたいって言う人はライトに何を求めているんだろうか
まぁ何を求めているかは人それぞれだけど求めている物が無くて不満なら使わなきゃいいのでは
121無念Nameとしあき25/08/18(月)09:18:48 ID:CbsmI0ikNo.1344346430そうだねx1
>>ライトボウガンってどうしたらいいんでしょうか
>アンチ乙!ワイルズにライトボウガンなんてないから!
>自称ライトボウガンのサイコなら居るけど
サイコボウガンは悔しさで撃つもんなんだぜ
122無念Nameとしあき25/08/18(月)09:18:55 ID:zGzgpZkcNo.1344346447そうだねx3
アプデ入る度に酷くなるのが■■■■
こんな貴重なマルウェアなかなかないよ
これがモンハンシリーズ20周年で社運をかけて制作されたのが未だに信じられない
123無念Nameとしあき25/08/18(月)09:20:22 ID:z24exBPkNo.1344346612+
なべぞースラッシュアックスやめるってよそらこんな隙だらけの武器簡悔モンスターに通じるわけもなく
124無念Nameとしあき25/08/18(月)09:23:24 ID:Q9GO5qHwNo.1344346969+
>なべぞースラッシュアックスやめるってよそらこんな隙だらけの武器簡悔モンスターに通じるわけもなく
最近は昔話ばかりしてるし
ワイルズは完全に諦めた感があるな
125無念Nameとしあき25/08/18(月)09:24:02 ID:v3p2MUtYNo.1344347037そうだねx4
高難度というか全員クソモンス化で武器バランスの劣悪さがまた露骨に出てきててひっどい
126無念Nameとしあき25/08/18(月)09:24:08 ID:OhUpGkroNo.1344347051+
    1755476648325.jpg-(26916 B)
26916 B
>>>ライトボウガンってどうしたらいいんでしょうか
>>アンチ乙!ワイルズにライトボウガンなんてないから!
>>自称ライトボウガンのサイコなら居るけど
>サイコボウガンは悔しさで撃つもんなんだぜ
127無念Nameとしあき25/08/18(月)09:24:53 ID:OhUpGkroNo.1344347134そうだねx8
>高難度というか全員クソモンス化で武器バランスの劣悪さがまた露骨に出てきててひっどい
緩い難易度で武器の糞調整誤魔化せてた節はあるからねぇ
128無念Nameとしあき25/08/18(月)09:25:06 ID:xp10mnvkNo.1344347167そうだねx3
あと発売して半年近く経ってるのに
いまだに装備変更、重ね着変更、ショートカット、アイテム整理の操作になれないんだけど
UIが直感的操作ができない造りのせいで
いまだに覚えられない
129無念Nameとしあき25/08/18(月)09:25:30 ID:M1N1s.Q2No.1344347212そうだねx4
頻繁にナーフするくせに武器間のバランス全然良くないんだよな
なんのためにやっとるんや
130無念Nameとしあき25/08/18(月)09:26:49 ID:7UPLwqFMNo.1344347347そうだねx14
ラギアの電撃でガード潰されて死ぬランス見たときわしは心底呆れたよ
131無念Nameとしあき25/08/18(月)09:27:03 ID:Iyz4FDsYNo.1344347378そうだねx1
サンブレは久々にやると流石に戸惑ったけど
1~2時間もすれば思い出してすぐ慣れたな
ワイルズは120時間やったけど結局フレンド合流良くわからないしステータスでスキル見るのも面倒くさいと思っちゃう
132無念Nameとしあき25/08/18(月)09:27:52 ID:M5hZvwgoNo.1344347465そうだねx1
やっぱモンハンは楽しい
>あと発売して半年近く経ってるのに
>いまだに装備変更、重ね着変更、ショートカット、アイテム整理の操作になれないんだけど
>UIが直感的操作ができない造りのせいで
>いまだに覚えられない
まず前提として慣れてください
133無念Nameとしあき25/08/18(月)09:27:52 ID:Qa/SQaBANo.1344347466+
PS5でもグラ重視で60f
パフォーマンスで120fくらいになるボリュームで出せば良かったのにね
134無念Nameとしあき25/08/18(月)09:28:04 ID:Q9GO5qHwNo.1344347492そうだねx4
ライトボウガン好きな人は
他のTPSをやった方が幸せになれると思う
135無念Nameとしあき25/08/18(月)09:28:20 ID:xp10mnvkNo.1344347514そうだねx3
サンブレイクのスラッシュアックス
変形2連斬り→強い
パンパンゼミからの飛翔竜剣→強い
属性充填カウンター→強い
ワイヤーステップ→強い
回避距離3→強い

マジでサンブレイク見習えよ
136無念Nameとしあき25/08/18(月)09:30:16 ID:M5hZvwgoNo.1344347741+
>ライトボウガン好きな人は
>他のTPSをやった方が幸せになれると思う
対人ゲーの殺伐さに疲れてモンハン復帰したらこんなことになってやっぱつれえわ
でも対人ゲーやってたお陰で昔よりモンハン上手くなった感はある
137無念Nameとしあき25/08/18(月)09:30:20 ID:DMV0kPwUNo.1344347748そうだねx4
>ライトボウガンってどうしたらいいんでしょうか
ライトもヘビィも名指しで強化されたはずなのに
何一つ変わってないのほんま
138無念Nameとしあき25/08/18(月)09:32:12 ID:OO5uaA3ENo.1344347946そうだねx3
>マジでサンブレイク見習えよ
全部やれは過度の要求(マジ)だと思うが3割程度でも見習ってくれれば良かったのに
139無念Nameとしあき25/08/18(月)09:32:27 ID:hFuUXO3wNo.1344347984+
>ラギアの電撃でガード潰されて死ぬランス見たときわしは心底呆れたよ
ぶん殴って阻止するタイプの大技とか納刀して回避してねっていうタイプの大技防いでああなるんならまだわかるんだけどさぁ…
せめて半分とか3割ぐらいで耐えれるぐらいにしておけよ
加減知らねえのか?
140無念Nameとしあき25/08/18(月)09:33:14 ID:xp10mnvkNo.1344348075そうだねx2
やっぱりライトボウガンやヘビィボウガンの魅力ってDPSの高さなんだよな
カウンターがあるわけでもなければ
モンスターの挙動に合わせて重たい一撃を浴びせるわけでもない
多彩なコンボがあるわけでもない
だからライトボウガンやヘビィボウガンからDPSを取ったら何も残らない
141無念Nameとしあき25/08/18(月)09:33:29 ID:v3p2MUtYNo.1344348112そうだねx1
SB斧の立ち回り性能の高さ笑っちゃうんだよね
油でも塗ってんのかってくらいヌルヌル転がって踏み込む
142無念Nameとしあき25/08/18(月)09:33:37 ID:XAsABZEwNo.1344348125そうだねx1
簡悔大火力多段ヒット技を多数搭載してガード主体の武器は確実に殺す
143無念Nameとしあき25/08/18(月)09:34:18 ID:v3p2MUtYNo.1344348205そうだねx2
>簡悔大火力多段ヒット技を多数搭載してガード主体の武器は確実に殺す
カウンターなんてものに頼ってる軟弱者も殺す
144無念Nameとしあき25/08/18(月)09:35:04 ID:8E8W7tHMNo.1344348308そうだねx1
>やっぱりライトボウガンやヘビィボウガンの魅力ってDPSの高さなんだよな
>カウンターがあるわけでもなければ
>モンスターの挙動に合わせて重たい一撃を浴びせるわけでもない
>多彩なコンボがあるわけでもない
>だからライトボウガンやヘビィボウガンからDPSを取ったら何も残らない
遠距離から安全に戦える側面もあるだろう
だから接近拒否のクソモンスター増やした今の■■■■ではこれだけナーフしたのにまた使われてるらしいし
145無念Nameとしあき25/08/18(月)09:35:11 ID:EszYe01INo.1344348327そうだねx6
サンブレも最初のバランスはそうでもなかったけどダメな技の上方修正に力入れたから最後の方は相当武器バランス良かったのにサンブレより技数少ないワイルズは出る杭叩くだけの調整で武器バランス一向に改善しないよね
いや当たり前だろ
146無念Nameとしあき25/08/18(月)09:35:20 ID:Iyz4FDsYNo.1344348345そうだねx12
ボウガン系は乙しやすいってリスクというコスト払ってるからなぁ…
プロハン基準でナーフされるとゴミオブゴミにしかならない
147無念Nameとしあき25/08/18(月)09:35:37 ID:xp10mnvkNo.1344348368そうだねx2
猛き炎だったらスラアクで☆9ゴアもラギアもレギオスも楽しく蹂躙できただろうな
148無念Nameとしあき25/08/18(月)09:36:01 ID:zGzgpZkcNo.1344348420そうだねx4
>何一つ変わってないのほんま
上げて下げる調整マジで意味わからん
歴戦王に有利だからとか自分達の調整不足を理由にイジメを受けているの可哀想すぎる
149無念Nameとしあき25/08/18(月)09:37:01 ID:xp10mnvkNo.1344348537そうだねx4
サンブレイクのアプデでナーフ入ったのって
ウツシ教官のうるささ位しか記憶にないわ
150無念Nameとしあき25/08/18(月)09:37:10 ID:XAsABZEwNo.1344348553そうだねx7
結局太刀のサイレントナーフもブーブー言われて不具合って事にして元に戻すんでしょ?
151無念Nameとしあき25/08/18(月)09:37:33 ID:8E8W7tHMNo.1344348600そうだねx8
>>何一つ変わってないのほんま
>上げて下げる調整マジで意味わからん
>歴戦王に有利だからとか自分達の調整不足を理由にイジメを受けているの可哀想すぎる
下方修正を緩和しました!
それはアッパーって言わねえ
152無念Nameとしあき25/08/18(月)09:37:40 ID:t7TsFsxgNo.1344348619+
ヘビィはシールドに新要素の相殺あるしその上何故かライトと同じ横ステと転がりあるのよね
ライトは歩きこそ早いけど他に何も無いし火力もマイナス補正で基礎攻撃力で優遇されてる散弾すらマイナス補正でダメでない
153無念Nameとしあき25/08/18(月)09:37:44 ID:EszYe01INo.1344348628+
ヘビィはアルシャマリみたいなつよつよ武器貰えたし王ツナに対する相性の良さみたいな側面もあるからまだ全然使われてる
悲惨なのはライト
ヘビィがジャスガ手に入れたから立ち回り普通に強いのにライトはなんかカサカサ横にズレながら攻撃するだけのカスモーション使うしかないけど横移動がヘボすぎてだから何?って感じで食われるから回避行動に使えないのでただただDPS下がってるだけという
結果として立ち回りも火力もヘビィに完敗してる
154無念Nameとしあき25/08/18(月)09:37:56 ID:LX7rqiqANo.1344348649+
ボウガンも昔の撃つだけ時代のものしか扱えない
最近のボウガンぜんぜんわかんない
155無念Nameとしあき25/08/18(月)09:38:20 ID:hFuUXO3wNo.1344348700そうだねx5
>結局太刀のサイレントナーフもブーブー言われて不具合って事にして元に戻すんでしょ?
本当に不具合なのかもしれないけど今までが今までだから信用されないのが笑いどころ
156無念Nameとしあき25/08/18(月)09:38:31 ID:OO5uaA3ENo.1344348724そうだねx6
>結局太刀のサイレントナーフもブーブー言われて不具合って事にして元に戻すんでしょ?
100をサイレントナーフで50にして不具合扱いで70にするんだぞ
157無念Nameとしあき25/08/18(月)09:38:42 ID:CbsmI0ikNo.1344348749そうだねx3
>>何一つ変わってないのほんま
>上げて下げる調整マジで意味わからん
>歴戦王に有利だからとか自分達の調整不足を理由にイジメを受けているの可哀想すぎる
アンチ乙
最近の運営のトレンドは3下げて1戻す調整なんだが?
158無念Nameとしあき25/08/18(月)09:39:26 ID:mJD1R8hgNo.1344348844+
>サンブレイクのアプデでナーフ入ったのって
>ウツシ教官のうるささ位しか記憶にないわ
あれ仕様じゃないんだ…ってなったやつ
159無念Nameとしあき25/08/18(月)09:39:37 ID:v3p2MUtYNo.1344348873そうだねx5
>ボウガン系は乙しやすいってリスクというコスト払ってるからなぁ…
>プロハン基準でナーフされるとゴミオブゴミにしかならない
従来作と比べて射程にここまで極端なナーフ入れるのセンス0すぎてそんなに嫌々作って嫌がらせ入れるのならゲーム作り向いてないからモンハン辞めちまえよと
160無念Nameとしあき25/08/18(月)09:40:00 ID:xp10mnvkNo.1344348913+
対ラギアクルスで死んでる奴の8割がランス、ガンランス
ガード武器嫌いなんですか?
161無念Nameとしあき25/08/18(月)09:40:53 ID:hFuUXO3wNo.1344349016そうだねx10
>対ラギアクルスで死んでる奴の8割がランス、ガンランス
>ガード武器嫌いなんですか?
全武器嫌いだぞ
かわいい我が子みたいなモンスターを殺すから
162無念Nameとしあき25/08/18(月)09:41:09 ID:u4KH9686No.1344349049そうだねx1
相殺やジャスガが配られた時点で殺されるのは分かっておったろうに
163無念Nameとしあき25/08/18(月)09:41:15 ID:zGzgpZkcNo.1344349060そうだねx2
>結局太刀のサイレントナーフもブーブー言われて不具合って事にして元に戻すんでしょ?
元に戻すとは書いてないからサイレントナーフがバレたからとはいえ正式にナーフかましてくるぞ
164無念Nameとしあき25/08/18(月)09:41:22 ID:8E8W7tHMNo.1344349077+
>>対ラギアクルスで死んでる奴の8割がランス、ガンランス
>>ガード武器嫌いなんですか?
>全武器嫌いだぞ
>かわいい我が子みたいなモンスターを殺すから
大剣だけはナーフしてないだろ!
165無念Nameとしあき25/08/18(月)09:41:46 ID:v3p2MUtYNo.1344349121そうだねx5
>対ラギアクルスで死んでる奴の8割がランス、ガンランス
>ガード武器嫌いなんですか?
ガードが頼れるっていいよね!って言われてたのにねぇ
まあどうせ高難度で殺しに来るんだろと思ったら思ってたよりはるかに早く殺しにきたのには笑っちゃったけど
166無念Nameとしあき25/08/18(月)09:42:48 ID:3DdCqaxENo.1344349235+
    1755477768249.jpg-(21830 B)
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削除依頼によって隔離されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
167無念Nameとしあき25/08/18(月)09:42:54 ID:OO5uaA3ENo.1344349256そうだねx4
>大剣だけは(まだ)ナーフしてないだろ!
168無念Nameとしあき25/08/18(月)09:44:21 ID:j0ZkTQu6No.1344349434そうだねx6
フルフルの放電のイメージでいなそうとすると死ぬ
ワールド系列もそうだったけどなんで多段判定で技作ってるんや…
169無念Nameとしあき25/08/18(月)09:44:22 ID:Ja.rZAjcNo.1344349436+
パッチ来た?
170無念Nameとしあき25/08/18(月)09:44:37 ID:EszYe01INo.1344349457そうだねx5
ガード性能積んでてもガードの上から体力3割くらい削られて即死圏内入るからひっきりなしに武器しまって回復しないといけなくてクソほどおもんないからな今のランス
171無念Nameとしあき25/08/18(月)09:45:45 ID:xp10mnvkNo.1344349600そうだねx3
サンブレイクで煽衛でガード武器が要塞になったの笑う
172無念Nameとしあき25/08/18(月)09:46:13 ID:4saURkN.No.1344349658+
>サンブレイクのアプデでナーフ入ったのって
>ウツシ教官のうるささ位しか記憶にないわ
太刀はライズ→サンブレイクでがっつりナーフされたけど他が超強化されたし流石に悪さしすぎたから妥当感があるんだよね
173無念Nameとしあき25/08/18(月)09:46:22 ID:1E.snanENo.1344349675+
大剣はアプデでの他武器の上方とか相殺頼みのせいで高難易度クエストだとTAで振るわないとかを分かって微上方してるんだよな
正しい修正なんだけど他武器の調整と差がありすぎて笑う
174無念Nameとしあき25/08/18(月)09:46:40 ID:xp10mnvkNo.1344349727そうだねx12
ジャストガード成功してもダメージ喰らいます←は?
175無念Nameとしあき25/08/18(月)09:46:42 ID:Iyz4FDsYNo.1344349735そうだねx6
サンブレイクはランスの最高性能ガードを基準にバランス調整してそう
ワイルズは制作者の悔しさでバランス調整してそう
176無念Nameとしあき25/08/18(月)09:47:41 ID:8E8W7tHMNo.1344349875そうだねx15
バランスを調整します(ナーフ)
記載に誤りがありました(ナーフ)
不具合修正します(ナーフ)
上方修正します(ナーフ)
ナーフしますってだけでよくこれだけ言い回し変えるもんだ
177無念Nameとしあき25/08/18(月)09:47:50 ID:EszYe01INo.1344349887そうだねx5
>ジャストガード成功してもダメージ喰らいます←は?
つか連続ジャスガ消されてるのが1番謎
サンブレランスで連続ジャスガからの十字切りキメたときの脳汁ハンパなかったのに
178無念Nameとしあき25/08/18(月)09:48:30 ID:hFuUXO3wNo.1344349967そうだねx1
>フルフルの放電のイメージでいなそうとすると死ぬ
>ワールド系列もそうだったけどなんで多段判定で技作ってるんや…
テオのブレスの1発目防いだらあと全部判定消えてザコ技化したのが悔しかったのが始まりかな
ナナで同じモーションのブレスが多段化したから
179無念Nameとしあき25/08/18(月)09:48:45 ID:gU0nDCj6No.1344349999+
そもそもこんなに頻繁に武器性能変えていいの?
プレイしてる人大変じゃない?
180無念Nameとしあき25/08/18(月)09:49:33 ID:8E8W7tHMNo.1344350095そうだねx5
>そもそもこんなに頻繁に武器性能変えていいの?
>プレイしてる人大変じゃない?
慣れてください
181無念Nameとしあき25/08/18(月)09:49:45 ID:CbsmI0ikNo.1344350119そうだねx4
このガード冷遇は片手とヘビィにガンガンジャスガされるのが悔しかったんだなって感想しかない
片手もガード切りと反撃斬りまっさきにナーフされてるしヘビィもジャスガしてもその上から体力半分くらい吹っ飛ばしてくるモンスター追加されまくって頼れなくなってるし
ランスはその巻き添えでしかない
182無念Nameとしあき25/08/18(月)09:50:30 ID:v3p2MUtYNo.1344350220そうだねx4
>太刀はライズ→サンブレイクでがっつりナーフされたけど他が超強化されたし流石に悪さしすぎたから妥当感があるんだよね
ごめんそこだけは歪に弱体化されすぎだし他に強かった武器はここまでのお咎めが無かったから全く納得いってないわ…
183無念Nameとしあき25/08/18(月)09:50:42 ID:j0ZkTQu6No.1344350241そうだねx2
やっぱガードなんてダッセーよな
新システム「ブロッキング」を導入します
184無念Nameとしあき25/08/18(月)09:51:47 ID:gU0nDCj6No.1344350384そうだねx2
>>そもそもこんなに頻繁に武器性能変えていいの?
>>プレイしてる人大変じゃない?
>慣れてください
慣れるそばから変えるなヨォ~
185無念Nameとしあき25/08/18(月)09:52:36 ID:j0ZkTQu6No.1344350474+
>ごめんそこだけは歪に弱体化されすぎだし他に強かった武器はここまでのお咎めが無かったから全く納得いってないわ…
なんかバランス取る素振り見せる一方で結局最後双剣弓あたりが全部破壊してんだよな
186無念Nameとしあき25/08/18(月)09:54:27 ID:OO5uaA3ENo.1344350726+
一応色々とスキルマシマシでかつてのやり方も出来なくはない太刀
問題は希ツネと開国シャガラとの相性最悪なところだが
187無念Nameとしあき25/08/18(月)09:55:30 ID:nedVhs.cNo.1344350860そうだねx1
>なんかバランス取る素振り見せる一方で結局最後双剣弓あたりが全部破壊してんだよな
狂化奮闘業鎧修羅が悪いよ~
でも俺は烈禍アマツに狂化じゃないと回せない…
188無念Nameとしあき25/08/18(月)09:55:42 ID:1E.snanENo.1344350890+
>ごめんそこだけは歪に弱体化されすぎだし他に強かった武器はここまでのお咎めが無かったから全く納得いってないわ…
そもそも太刀の人気が高すぎるせいで強いと一色になるのがね
189無念Nameとしあき25/08/18(月)09:56:13 ID:Ja.rZAjcNo.1344350961そうだねx2
ジャスガとは一体…
190無念Nameとしあき25/08/18(月)09:57:03 ID:DMV0kPwUNo.1344351077そうだねx9
>そもそもこんなに頻繁に武器性能変えていいの?
>プレイしてる人大変じゃない?
そもそもの話するなら元々ゲームぶっ壊すレベルの壊れ要素なんて初期からなかったんで
別にナーフする必要あるものもなかったのよね
191無念Nameとしあき25/08/18(月)09:57:10 ID:LX7rqiqANo.1344351093そうだねx3
太刀は仕方ないだろあれ
ガキの半分が一目惚れする存在だぞ鉄刀なんて
192無念Nameとしあき25/08/18(月)09:57:42 ID:s.J9MkIQNo.1344351161そうだねx1
ライズのキャラクリ難しいね
ワールドくらいシーン毎に別人になる
193無念Nameとしあき25/08/18(月)09:58:42 ID:T6hZA8nMNo.1344351285そうだねx6
>ジャスガとは一体…
ジャスガしたのに体力の半分近く減るのほんまなんでや
194無念Nameとしあき25/08/18(月)09:59:07 ID:v3p2MUtYNo.1344351345そうだねx1
>>そもそもこんなに頻繁に武器性能変えていいの?
>>プレイしてる人大変じゃない?
>そもそもの話するなら元々ゲームぶっ壊すレベルの壊れ要素なんて初期からなかったんで
>別にナーフする必要あるものもなかったのよね
3割5割のナーフなんてゲーム性破壊してる厄介者に対して行うようなナーフなのにただでさえ苦しんでる弱武器に対して率先で行っていくの気が狂っているとしか言いようがない
195無念Nameとしあき25/08/18(月)09:59:16 ID:CbsmI0ikNo.1344351365そうだねx3
>ジャスガとは一体…
ジャストタイミングでガードしてるだけでなんで攻撃無傷で受け流させてやんなきゃなんねえの?
こうだろ
196無念Nameとしあき25/08/18(月)09:59:30 ID:gU0nDCj6No.1344351389+
そういえばNHKだかの放送ってどうなったの?
予定通り放送された?
197無念Nameとしあき25/08/18(月)09:59:37 ID:j0ZkTQu6No.1344351403そうだねx8
ガキだけじゃなくオタクもGAIJINも好きだぞKATANAは
198無念Nameとしあき25/08/18(月)10:00:14 ID:Iyz4FDsYNo.1344351478+
騎乗ヘビィだってあれバランス壊すレベルじゃなくてむしろ弱くなる方なんだけどな
初心者が使ったら乙する確率減らす程度で良いぐらいのバランスだったのに何故かナーフした
199無念Nameとしあき25/08/18(月)10:00:39 ID:T6hZA8nMNo.1344351536+
>>太刀はライズ→サンブレイクでがっつりナーフされたけど他が超強化されたし流石に悪さしすぎたから妥当感があるんだよね
>ごめんそこだけは歪に弱体化されすぎだし他に強かった武器はここまでのお咎めが無かったから全く納得いってないわ…
他武器的にはガッツリナーフ喰らっててもそれでもトップ武器だったから太刀強すぎだろってしか思ってなかった
200無念Nameとしあき25/08/18(月)10:00:41 ID:7ryQn/9QNo.1344351540そうだねx5
>ジャスガとは一体…
サンブレ以前→ジャストでガードするとスタミナ消費なしかつダメージなしです
■■■■→ジャストでガードするとスタミナ消費かつダメージが多少軽減します
だからな
簡悔なければ出来ない調整だよ
201無念Nameとしあき25/08/18(月)10:01:22 ID:Iyz4FDsYNo.1344351626そうだねx3
>そういえばNHKだかの放送ってどうなったの?
>予定通り放送された?
あれ20日じゃなかった?
202無念Nameとしあき25/08/18(月)10:01:50 ID:Wyg8ErxENo.1344351686そうだねx2
>ライズのキャラクリ難しいね
>ワールドくらいシーン毎に別人になる
正直3Dモデルは二次元の嘘が通用しづらいからしゃーなしなとこはある
203無念Nameとしあき25/08/18(月)10:01:58 ID:gU0nDCj6No.1344351705そうだねx1
そもそも盾で受けて無傷ってのはリアルじゃない
盾が壊されないだけ有情と思ってください
204無念Nameとしあき25/08/18(月)10:02:03 ID:UPwwxWygNo.1344351719+
クラッシュもしないし高難易度楽しむならリブラやるわ
205無念Nameとしあき25/08/18(月)10:03:15 ID:v3p2MUtYNo.1344351870+
>他武器的にはガッツリナーフ喰らっててもそれでもトップ武器だったから太刀強すぎだろってしか思ってなかった
円月使ったTAの結果だけ見て言ってるなら■■の始まりだぞ!
206無念Nameとしあき25/08/18(月)10:04:05 ID:FWTOlDOQNo.1344351980+
盾はいい
しかし過信することなかれ
物理や属性カット率ちゃんと確認しなー?
207無念Nameとしあき25/08/18(月)10:04:30 ID:EszYe01INo.1344352036そうだねx3
>>ジャスガとは一体…
>サンブレ以前→ジャストでガードするとスタミナ消費なしかつダメージなしです
>■■■■→ジャストでガードするとスタミナ消費かつダメージが多少軽減します
>だからな
>簡悔なければ出来ない調整だよ
そもそもジャスガにガード性能反映されない謎仕様という
208無念Nameとしあき25/08/18(月)10:05:27 ID:LX7rqiqANo.1344352163そうだねx2
ライズマルチの太刀はだいたい桜花マンだ
わちゃわちゃの中カウンターとかしてる暇がない!
209無念Nameとしあき25/08/18(月)10:05:29 ID:UPwwxWygNo.1344352173そうだねx2
ジャスガされるの悔しいから多段判定でガードする奴全員バカですにするの美し過ぎるわ
210無念Nameとしあき25/08/18(月)10:05:53 ID:Wyg8ErxENo.1344352221+
技術力無さ過ぎて悔しいからやってるのかバグで勝手に起こってるのか判別できない
211無念Nameとしあき25/08/18(月)10:06:05 ID:FWTOlDOQNo.1344352248そうだねx14
    1755479165152.png-(9114 B)
9114 B
ジャスガにガ性反映されてるよ
スタミナ削りの効果だけだけど
212無念Nameとしあき25/08/18(月)10:07:06 ID:PxuauL.YNo.1344352378そうだねx5
Yahooの記事を読んだがチンドン太鼓持ち記事でもなく
過激な言葉を一切使わず丁寧にまとめられていて驚いた
読者側に立った良識的な記事だがそれでも■■が読んだら即発狂するだろうし
カプコンにとっては楯突いた程度の認識で終わるんだろうなこれ
213無念Nameとしあき25/08/18(月)10:07:06 ID:7ryQn/9QNo.1344352381そうだねx4
サンブレでクシャの大技竜巻がガード出来てかつ連続ジャスガミスらなければ無傷で立てるのは脳汁半端なかった
■■■■はワールド系なのでガード不能にされそう
214無念Nameとしあき25/08/18(月)10:07:13 ID:s.J9MkIQNo.1344352393そうだねx4
ジャスガしてもジャスガしないとか気持ちよくなれないじゃん…
215無念Nameとしあき25/08/18(月)10:09:35 ID:v3p2MUtYNo.1344352703+
>ジャスガされるの悔しいから多段判定でガードする奴全員バカですにするの美し過ぎるわ
まだ怒ジョーの口臭の方が良心的まである
216無念Nameとしあき25/08/18(月)10:09:39 ID:7ryQn/9QNo.1344352708そうだねx1
というか■■■■はジャスガしてるのかしてないのか分からん
217無念Nameとしあき25/08/18(月)10:09:45 ID:FWTOlDOQNo.1344352721そうだねx2
ジャスガすると削られて死ぬ
パワガすると削られて死ぬ
ガ性盛ってガードすると削られて死ぬ
好きな死に方を選んで
218無念Nameとしあき25/08/18(月)10:10:02 ID:xp10mnvkNo.1344352770+
太刀に関しては円月の仕様によるナーフだったんだと思うわ
219無念Nameとしあき25/08/18(月)10:12:57 ID:Jfxb.c8cNo.1344353097そうだねx1
Yahooの記事だとコメントは割と現状の不満書かれてるけど
ゲムスパの本記事だとまぁ分かってはいたけど擁護ばっかりだな…
220無念Nameとしあき25/08/18(月)10:13:38 ID:S3sHx2u2No.1344353180そうだねx5
そもそもガードって動かない代わりにHPじゃなくてスタミナで受けられるようになるってシステムなのに普通にHPにダメージ入るんじゃいらないよね
221無念Nameとしあき25/08/18(月)10:13:44 ID:5SHWK/dMNo.1344353192そうだねx1
ヤフー記事はわりと気軽に無責任なこと書くヤツいるけど今回のモンハンの記事はまあ妥当というかなんというか
222無念Nameとしあき25/08/18(月)10:14:01 ID:7ryQn/9QNo.1344353238+
>ジャスガすると削られて死ぬ
>パワガすると削られて死ぬ
>ガ性盛ってガードすると削られて死ぬ
>好きな死に方を選んで
選択肢を与えるだけ与えて全て不正解でーす🤓w
うーんこの
223無念Nameとしあき25/08/18(月)10:14:13 ID:R8Dji4sUNo.1344353259+
また簡悔精神が爆発したのか…
224無念Nameとしあき25/08/18(月)10:14:22 ID:7eKVGUmENo.1344353284そうだねx9
バグ抜きにしてもこんな凡作以下のゲームずっと必死に擁護してる人が哀れに思えてくるな
他に面白いゲームいくらでもあるのに
225無念Nameとしあき25/08/18(月)10:15:06 ID:EszYe01INo.1344353369+
まあ別にそういう擁護の居所があっても良いんじゃね?このスレに乗り込んでこられても困るし
ただ頭のおかしいキチガイアンチガーとか言ってるの見るとそのキチガイがもう何百万人も居るんですけどって滑稽になる
少数派なのはどっちなのか考えて欲しい
226無念Nameとしあき25/08/18(月)10:15:34 ID:PxuauL.YNo.1344353428+
実装は意図的にやってるけど結果どうなるかは把握してないから
正常に動作しても運営の意図と違う結果がでたらそれもバグなんだろう
そういうのはデバッガー(ユーザー)から報告上がってきてからバグかどうか決めてるんだと思う
227無念Nameとしあき25/08/18(月)10:16:35 ID:5SHWK/dMNo.1344353566そうだねx12
どんだけ記事やらなんやらで群れをなして擁護しようと購入者の数とかけ離れたアクディブ人数が答えだからなあ
228無念Nameとしあき25/08/18(月)10:18:17 ID:v3p2MUtYNo.1344353767+
>実装は意図的にやってるけど結果どうなるかは把握してないから
>正常に動作しても運営の意図と違う結果がでたらそれもバグなんだろう
>そういうのはデバッガー(ユーザー)から報告上がってきてからバグかどうか決めてるんだと思う
テストプレイ期間前倒ししてユーザーにデバッグさせてるからこれもまたユーザーに負担押し付けてる動きの一環なんだよね
プレイするだけ損じゃん
229無念Nameとしあき25/08/18(月)10:19:21 ID:gU0nDCj6No.1344353910そうだねx1
なんで俺満額払っちゃったんだろうなぁ
230無念Nameとしあき25/08/18(月)10:21:40 ID:eaVZXEqQNo.1344354214そうだねx15
>なんで俺満額払っちゃったんだろうなぁ
モンハンってタイトルが付いてるから
それ以外あるか?
231無念Nameとしあき25/08/18(月)10:22:04 ID:8E8W7tHMNo.1344354272+
>そもそもジャスガにガード性能反映されない謎仕様という
実は不具合だったりして
232無念Nameとしあき25/08/18(月)10:22:49 ID:wJh/7iRsNo.1344354369+
フロンティアの遺産再利用したサンブレイク来ねえかな
フロンティア産のモンスター死蔵するの勿体なくない?
233無念Nameとしあき25/08/18(月)10:22:57 ID:NgRfX0e6No.1344354389そうだねx1
ノックバックせずに近接ガードで張り付かれてチクチクで勝たれるのは悔しいのは分かるが
それをずっとやるかどうかはプレイヤーが決める事だからな■■■■開発は御節介が過ぎる
234無念Nameとしあき25/08/18(月)10:23:31 ID:KzEUDRDINo.1344354462+
>フロンティアの遺産再利用したサンブレイク来ねえかな
>フロンティア産のモンスター死蔵するの勿体なくない?
🤓世界観の整理がしたいんでぇ
235無念Nameとしあき25/08/18(月)10:23:32 ID:2JGqJ086No.1344354466そうだねx4
>バグ抜きにしてもこんな凡作以下のゲームずっと必死に擁護してる人が哀れに思えてくるな
>他に面白いゲームいくらでもあるのに
ホイルーは擁護どころかその他の面白いゲームに攻撃してくるからなぁ…
236無念Nameとしあき25/08/18(月)10:24:18 ID:eaVZXEqQNo.1344354583+
>フロンティアの遺産再利用したサンブレイク来ねえかな
>フロンティア産のモンスター死蔵するの勿体なくない?
パリアプリアとかベルキュロスとか欲しい
237無念Nameとしあき25/08/18(月)10:24:46 ID:eaVZXEqQNo.1344354631そうだねx18
>>フロンティアの遺産再利用したサンブレイク来ねえかな
>>フロンティア産のモンスター死蔵するの勿体なくない?
>🤓世界観の整理がしたいんでぇ
 ↑こいつをさっさと整理して欲しい
238無念Nameとしあき25/08/18(月)10:24:58 ID:Iyz4FDsYNo.1344354654+
■■がモンハンじゃなくオリジナルタイトルでやってくれたら文句無かったよ
買わなかったし
239無念Nameとしあき25/08/18(月)10:25:45 ID:xp10mnvkNo.1344354771+
気刃抜刀居合斬り(赤)のモーション値調べてみた
ライズ
55+35+35+35

サンブレイク
35+15+15+15

サンブレイク(円月使用時)
35+15+15+15+22+22+22+22

円月使用時だとライズのダメージ超えるのと
この追加の22は当たった箇所じゃなくて弱点部位でダメージ計算されるらしいから
見た目の数値以上にダメージが出る
240無念Nameとしあき25/08/18(月)10:26:02 ID:wJh/7iRsNo.1344354796+
まぁ個人的に棍やマグスパがどう言う感じで現代のモンハンみたいになるのかなと言うのもあるけど
やったことないから完全に妄想だけど
241無念Nameとしあき25/08/18(月)10:26:12 ID:6XNjjI5MNo.1344354819そうだねx6
    1755480372600.jpg-(214677 B)
214677 B
>Yahooの記事だとコメントは割と現状の不満書かれてるけど
>ゲムスパの本記事だとまぁ分かってはいたけど擁護ばっかりだな…
yahoo記事のほうも共感伸びてるコメントにはことごとくホイルーが噛み付いてて気持ち悪すぎる
242無念Nameとしあき25/08/18(月)10:26:13 ID:gU0nDCj6No.1344354822+
>■■がモンハンじゃなくオリジナルタイトルでやってくれたら文句無かったよ
>買わなかったし
🤓モンハンがオリジナルタイトルなんだが?
243無念Nameとしあき25/08/18(月)10:27:17 ID:eaVZXEqQNo.1344354963そうだねx7
>>Yahooの記事だとコメントは割と現状の不満書かれてるけど
>>ゲムスパの本記事だとまぁ分かってはいたけど擁護ばっかりだな…
>yahoo記事のほうも共感伸びてるコメントにはことごとくホイルーが噛み付いてて気持ち悪すぎる
ゴミを必死に擁護していい人気分を味わってる基地外怖すぎる
244無念Nameとしあき25/08/18(月)10:28:07 ID:w8gtFXOANo.1344355094+
サンブレで昨日初めて狂化奮闘双剣を使ってみたけどバグじみた火力出て目ん玉飛び出た
双剣全く使ってこなかった俺でも楽々狩れてこれはもう戻れなくなる……
245無念Nameとしあき25/08/18(月)10:28:27 ID:gU0nDCj6No.1344355131そうだねx5
>>Yahooの記事だとコメントは割と現状の不満書かれてるけど
>>ゲムスパの本記事だとまぁ分かってはいたけど擁護ばっかりだな…
>yahoo記事のほうも共感伸びてるコメントにはことごとくホイルーが噛み付いてて気持ち悪すぎる
返信が何言ってんのかさっぱりわからねぇ
どこからチーターの話が出てきたんだろう
なんかのコピペだったのかな
246無念Nameとしあき25/08/18(月)10:28:57 ID:xp10mnvkNo.1344355205+
あとTAのタイム見る限り
サンブレイクの近接武器だと
双剣とチャアクが飛び抜けて強くて
その下に大剣、太刀、スラアクがいる感じなので
サンブレイクの太刀が相対的に弱いということもない
247無念Nameとしあき25/08/18(月)10:30:20 ID:eaVZXEqQNo.1344355391そうだねx1
ワイルズがモンハンシリーズの「綻び」なのもはやギャグだろ
248無念Nameとしあき25/08/18(月)10:31:04 ID:xp10mnvkNo.1344355497+
>サンブレで昨日初めて狂化奮闘双剣を使ってみたけどバグじみた火力出て目ん玉飛び出た
>双剣全く使ってこなかった俺でも楽々狩れてこれはもう戻れなくなる……
よしなまがサンブレで初めて使った双剣(本当に通し1回目)で
太刀の自己ベストを軽く更新してはぁ?ってなってたからな
249無念Nameとしあき25/08/18(月)10:31:22 ID:wJh/7iRsNo.1344355532+
勇ハンマーとかも結構楽しかったなSB
これとか流斬りはもっと普及して欲しい
250無念Nameとしあき25/08/18(月)10:31:49 ID:Iyz4FDsYNo.1344355604+
説明しよう!
綻びとは白傷のことである!
251無念Nameとしあき25/08/18(月)10:31:56 ID:V.vvbP.oNo.1344355630+
>>Yahooの記事だとコメントは割と現状の不満書かれてるけど
>>ゲムスパの本記事だとまぁ分かってはいたけど擁護ばっかりだな…
>yahoo記事のほうも共感伸びてるコメントにはことごとくホイルーが噛み付いてて気持ち悪すぎる
まだワイルズやってる身としても噛みついてるやつ気持ち悪すぎる…
252無念Nameとしあき25/08/18(月)10:32:48 ID:2JGqJ086No.1344355746そうだねx2
>yahoo記事のほうも共感伸びてるコメントにはことごとくホイルーが噛み付いてて気持ち悪すぎる
この文章からチーターまで飛躍するの怖すぎる
253無念Nameとしあき25/08/18(月)10:33:13 ID:EszYe01INo.1344355797そうだねx5
なんか急に一人でライズの武器の強さがどうこう言ってたり頼まれてもない検証結果貼ってるのはこれなんかのコピペ?
それとも触れちゃいけないやつ?
254無念Nameとしあき25/08/18(月)10:33:55 ID:PxuauL.YNo.1344355884+
>どこからチーターの話が出てきたんだろう
>なんかのコピペだったのかな
機械的にコメント入れてますね
同じ内容で複数のコメントに返信があります
255無念Nameとしあき25/08/18(月)10:34:58 ID:aZ1tNG3cNo.1344356027そうだねx3
最近はほぼサンブレスレだな
256無念Nameとしあき25/08/18(月)10:36:45 ID:eaVZXEqQNo.1344356275そうだねx9
>最近はほぼサンブレスレだな
モンスターハンター■■■■の話をするより楽しいからしゃあない部分はある
257無念Nameとしあき25/08/18(月)10:37:12 ID:8E8W7tHMNo.1344356329そうだねx2
>>どこからチーターの話が出てきたんだろう
>>なんかのコピペだったのかな
>機械的にコメント入れてますね
>同じ内容で複数のコメントに返信があります
ええ…
ここのコピペキチと同じことYahooでもやってんのか
258無念Nameとしあき25/08/18(月)10:37:17 ID:xp10mnvkNo.1344356338そうだねx1
>なんか急に一人でライズの武器の強さがどうこう言ってたり頼まれてもない検証結果貼ってるのはこれなんかのコピペ?
>それとも触れちゃいけないやつ?
あぁごめんホイルズさん
気に触ったんならIPスレ立ててそっちでどうぞ
259無念Nameとしあき25/08/18(月)10:38:33 ID:eRty2MjcNo.1344356519+
太刀はナーフもだけどライズからSB移行でつまらなくなったのがそもそもすぎるなんだよあの追加要素
260無念Nameとしあき25/08/18(月)10:38:48 ID:CbsmI0ikNo.1344356560そうだねx5
>なんか急に一人でライズの武器の強さがどうこう言ってたり頼まれてもない検証結果貼ってるのはこれなんかのコピペ?
>それとも触れちゃいけないやつ?
結構前からスレに住み着いてる触れちゃいけないやつ
触ると暴れ出すからアンタッチャブルだぞ
もう手遅れかもしれんが
261無念Nameとしあき25/08/18(月)10:39:00 ID:QinM1FnoNo.1344356592+
FT周りが一応対策されたのとREF機能阻止に対する対策見つけられたんで昨日お守り掘りしたけど
なんというか…10分ずっと同じモンスター殴るのがこんなにもだるいものとは思わなかった
ファック眼鏡はこの10分にたこシあ感じたのか?
262無念Nameとしあき25/08/18(月)10:39:32 ID:UYXAEHCANo.1344356655+
    1755481172791.jpg-(59356 B)
59356 B
もう5万割そうじゃん
263無念Nameとしあき25/08/18(月)10:39:37 ID:gU0nDCj6No.1344356672そうだねx1
>>どこからチーターの話が出てきたんだろう
>>なんかのコピペだったのかな
>機械的にコメント入れてますね
>同じ内容で複数のコメントに返信があります
マジモンのコピペキチかよ...
264無念Nameとしあき25/08/18(月)10:40:12 ID:eaVZXEqQNo.1344356770そうだねx3
>もう5万割そうじゃん
まだこんなもんを50000人も遊んでるのが凄いよ
265無念Nameとしあき25/08/18(月)10:40:18 ID:UYXAEHCANo.1344356787+
なんで土曜から日曜になって同接が減るんだい?
266無念Nameとしあき25/08/18(月)10:40:21 ID:V7PkcAt6No.1344356798そうだねx4
>もう5万割そうじゃん
よく持ったほうじゃないかな?
267無念Nameとしあき25/08/18(月)10:40:28 ID:aZ1tNG3cNo.1344356814+
これでバイオまで失敗したらヤバいな
ストーリーズ3とスト6だけでなんとかならんだろ
268無念Nameとしあき25/08/18(月)10:40:34 ID:xp10mnvkNo.1344356826+
    1755481234281.png-(11325 B)
11325 B
>太刀はナーフもだけどライズからSB移行でつまらなくなったのがそもそもすぎるなんだよあの追加要素
つまらない武器が使用率ダントツ1位なのか
269無念Nameとしあき25/08/18(月)10:41:25 ID:EszYe01INo.1344356940+
>FT周りが一応対策されたのとREF機能阻止に対する対策見つけられたんで昨日お守り掘りしたけど
>なんというか…10分ずっと同じモンスター殴るのがこんなにもだるいものとは思わなかった
>ファック眼鏡はこの10分にたこシあ感じたのか?
強化個体って体力に加えて足ダメージによる転倒も対策されてるし体力増えた分傷も着きにくくなってひるみにくいから途中から早く死なねーかなーって感じで普通に飽きるんだよね
270無念Nameとしあき25/08/18(月)10:41:45 ID:xp10mnvkNo.1344356994+
>>なんか急に一人でライズの武器の強さがどうこう言ってたり頼まれてもない検証結果貼ってるのはこれなんかのコピペ?
>>それとも触れちゃいけないやつ?
>結構前からスレに住み着いてる触れちゃいけないやつ
>触ると暴れ出すからアンタッチャブルだぞ
>もう手遅れかもしれんが
触れてて草
お前こそIPスレでやれよクソ荒らし
271無念Nameとしあき25/08/18(月)10:42:14 ID:UYXAEHCANo.1344357071+
ライズSBのライトボウガンはライズの扇回移動で完成しすぎてた
272無念Nameとしあき25/08/18(月)10:42:41 ID:ahb9ZBu6No.1344357133+
いっそライズ系は外伝ってことでいいからフロンティアのモンスター入れた新作だしてくれ
273無念Nameとしあき25/08/18(月)10:43:30 ID:xp10mnvkNo.1344357254+
ID:EszYe01I
ID:CbsmI0ik
いつものキチガイホイルズ信者か
274無念Nameとしあき25/08/18(月)10:43:35 ID:UYXAEHCANo.1344357263そうだねx1
ライズSBで今までのモンス全入りのやつやりたいわ
275無念Nameとしあき25/08/18(月)10:43:49 ID:gU0nDCj6No.1344357299そうだねx1
なんか現役プレイヤーっぽいのがポツポツいるけど
こんなスレ覗いてていいのかい?精神衛生上あまり良いとは言えないぞ?
276無念Nameとしあき25/08/18(月)10:44:26 ID:EszYe01INo.1344357380+
人柱様だぞ
敬意を払え
277無念Nameとしあき25/08/18(月)10:44:45 ID:Iyz4FDsYNo.1344357432そうだねx4
サンブレイクの操虫棍は相対的に弱いと言われてるけど楽しいから問題無いぜ
ワイルズからサンブレイクに戻ると攻撃モーション早くてゲームスピード早くて楽しい!ってなった
いやワイルズなんであんなもっさりなんだろ…
278無念Nameとしあき25/08/18(月)10:44:49 ID:w8gtFXOANo.1344357442+
>よしなまがサンブレで初めて使った双剣(本当に通し1回目)で
>太刀の自己ベストを軽く更新してはぁ?ってなってたからな
隙を見て螺旋斬ぶち込むだけで狩れちゃうのちょっとヤバいね
螺旋斬の合間にやる⚪︎△△ループも普通に強いっていう
279無念Nameとしあき25/08/18(月)10:44:56 ID:dVBcGBzoNo.1344357458+
>なんか現役プレイヤーっぽいのがポツポツいるけど
>こんなスレ覗いてていいのかい?精神衛生上あまり良いとは言えないぞ?
愚痴を吐き出したいんじゃない?
本スレじゃ言えないだろうし
280無念Nameとしあき25/08/18(月)10:45:31 ID:eaVZXEqQNo.1344357547そうだねx4
>ライズSBで今までのモンス全入りのやつやりたいわ
ライズ仕様のxxをやりたい
そこにフロンティアのモンスターも追加してくれるとなおよし
281無念Nameとしあき25/08/18(月)10:45:33 ID:7eKVGUmENo.1344357551+
本スレって今でもあるの?
282無念Nameとしあき25/08/18(月)10:46:23 ID:CbsmI0ikNo.1344357674+
>本スレって今でもあるの?
たまに立ってる
100人部屋立てましたって告知のためだけの場みたいになってるから部屋立ててるとしあき以外スレ立てないけど
283無念Nameとしあき25/08/18(月)10:46:30 ID:UYXAEHCANo.1344357685+
>>ライズSBで今までのモンス全入りのやつやりたいわ
>ライズ仕様のxxをやりたい
>そこにフロンティアのモンスターも追加してくれるとなおよし
ゴミ捨てて今からでも作って欲しいよな
284無念Nameとしあき25/08/18(月)10:46:58 ID:xp10mnvkNo.1344357759+
>なんか現役プレイヤーっぽいのがポツポツいるけど
>こんなスレ覗いてていいのかい?精神衛生上あまり良いとは言えないぞ?
一応パソコンぶっ壊れてないから
文句言いつつやってるわ
たぶんなべぞーといっしょ
例えワイルズがクソでもモンハンが好きだから
285無念Nameとしあき25/08/18(月)10:47:30 ID:w8gtFXOANo.1344357833そうだねx6
>一応パソコンぶっ壊れてないから
>文句言いつつやってるわ
>たぶんなべぞーといっしょ
>例えワイルズがクソでもモンハンが好きだから
泣いた
286無念Nameとしあき25/08/18(月)10:47:37 ID:ahb9ZBu6No.1344357847+
少なくともサンブレは武器見てキックみたいなことは余程の野良効率PTでもない限り発生しないからな
287無念Nameとしあき25/08/18(月)10:48:26 ID:EszYe01INo.1344357973+
武器キックがいちばん蔓延したのも簡悔の王だった4Gなんだよね…
288無念Nameとしあき25/08/18(月)10:48:58 ID:UTN9BGdUNo.1344358064+
IPスレなんてそもそもたってたのか
289無念Nameとしあき25/08/18(月)10:49:20 ID:/vVNp4mkNo.1344358114そうだねx1
>昨日出ていた割と真面目な記事
>消されたり改変されないことを願う
> https://news.yahoo.co.jp/articles/fbf993f114c4d51cf962e785bbb0456d40ff7ab0 [link]
この記事のミソは
>筆者は先行プレイ時に発売元であるカプコンからPC版レビュー用コードを提供されていますが、別途Steamで製品版を事前に予約購入済み。
の前半部分かな
0.2時間レビューとかあったよなぁ
290無念Nameとしあき25/08/18(月)10:49:33 ID:eRty2MjcNo.1344358149+
>武器キックがいちばん蔓延したのも簡悔の王だった4Gなんだよね…
極限が悪いよ極限が
291無念Nameとしあき25/08/18(月)10:49:35 ID:OO5uaA3ENo.1344358152+
>武器キックがいちばん蔓延したのも簡悔の王だった4Gなんだよね…
極限化が余りにも酷いよー
292無念Nameとしあき25/08/18(月)10:49:46 ID:ld9DReIkNo.1344358177そうだねx2
    1755481786613.png-(12581 B)
12581 B
やっぱ冬アプデで終わりっぽいっすね……
293無念Nameとしあき25/08/18(月)10:50:03 ID:v3p2MUtYNo.1344358215+
>武器キックがいちばん蔓延したのも簡悔の王だった4Gなんだよね…
4Gは本気で下の方がゲームにならないレベルで弱かったからな…
蹴る方が悪いとは言えないレベルで弱かったマジで
294無念Nameとしあき25/08/18(月)10:50:35 ID:A724BWCYNo.1344358296+
17,808人プレイ中
295無念Nameとしあき25/08/18(月)10:51:09 ID:eRty2MjcNo.1344358364+
>17,808人プレイ中
普通に人いるじゃん
296無念Nameとしあき25/08/18(月)10:51:37 ID:dVBcGBzoNo.1344358437そうだねx1
>やっぱ冬アプデで終わりっぽいっすね……
なんでのんびり春夏秋冬に歴戦王追加していく仕様にしたんですかね
297無念Nameとしあき25/08/18(月)10:51:49 ID:mxSys.5ANo.1344358475+
>1755481786613.png
内容薄すぎて泣いた
298無念Nameとしあき25/08/18(月)10:52:13 ID:SP2HPMtoNo.1344358534+
>少なくともサンブレは武器見てキックみたいなことは余程の野良効率PTでもない限り発生しないからな
救援でヘビィ周回みたいなのに迷い込んだ時には普通に切られたことあるな
というか野良救援でやんな…
299無念Nameとしあき25/08/18(月)10:52:19 ID:FWTOlDOQNo.1344358545+
秋にたこ王冬にダハ王
後はアルシュベルドとかゾシアの強化個体で締めかな?
もうおまもり掘るくらいしかないよね🎸
300無念Nameとしあき25/08/18(月)10:52:22 ID:dkCgtXVsNo.1344358557そうだねx5
ワイルズのBGMはいいの多い…?
どこの世界線の話だ?
301無念Nameとしあき25/08/18(月)10:52:24 ID:UYXAEHCANo.1344358562+
>>17,808人プレイ中
>普通に人いるじゃん
ンフフってなった
302無念Nameとしあき25/08/18(月)10:52:44 ID:OO5uaA3ENo.1344358607そうだねx5
>>17,808人プレイ中
>普通に人いるじゃん
普通(1050万人の0.17%)
303無念Nameとしあき25/08/18(月)10:53:00 ID:2JGqJ086No.1344358650そうだねx1
>やっぱ冬アプデで終わりっぽいっすね……
まあいつもの流れだと1年くらいかけてTU3で次は大型拡張って感じだしな
304無念Nameとしあき25/08/18(月)10:53:06 ID:V7PkcAt6No.1344358665そうだねx1
>>やっぱ冬アプデで終わりっぽいっすね……
>なんでのんびり春夏秋冬に歴戦王追加していく仕様にしたんですかね
客をなめ腐ってるからかな
305無念Nameとしあき25/08/18(月)10:53:11 ID:UYXAEHCANo.1344358672+
>ワイルズのBGMはいいの多い…?
>どこの世界線の話だ?
むしろ聞いてどこどこのBGMだ!ってならんでしょ
306無念Nameとしあき25/08/18(月)10:53:34 ID:gWaj911oNo.1344358733+
サンブレイク野良はディアバゼ全盛期が一番肩身狭かった
あまりのボウガンゲーでデルクス応援してた
307無念Nameとしあき25/08/18(月)10:53:57 ID:xp10mnvkNo.1344358776そうだねx1
>武器キックがいちばん蔓延したのも簡悔の王だった4Gなんだよね…
あれキックする奴が悪いんじゃなくて
操虫棍、大剣以外の武器に人権無いような調整した■■の責任だからな
308無念Nameとしあき25/08/18(月)10:54:16 ID:2JGqJ086No.1344358826そうだねx2
音楽のイベントでいちいち要望や意見に目を通してるっていうあたり
相当突っつかれてそうだなこれ
309無念Nameとしあき25/08/18(月)10:54:23 ID:v3p2MUtYNo.1344358832+
もしかしたら全部ゲーム中だとボヤけた印象のうろ覚えBGMだから全部新鮮に聞けたのかもしれない
310無念Nameとしあき25/08/18(月)10:54:29 ID:wJh/7iRsNo.1344358848+
ワールドでは印象に残るBGM出せてたのにどうして…
311無念Nameとしあき25/08/18(月)10:54:53 ID:CbsmI0ikNo.1344358906+
>>武器キックがいちばん蔓延したのも簡悔の王だった4Gなんだよね…
>4Gは本気で下の方がゲームにならないレベルで弱かったからな…
>蹴る方が悪いとは言えないレベルで弱かったマジで
ハメに参加できるヘビィチャアク以外帰れみたいになってたよね
312無念Nameとしあき25/08/18(月)10:55:01 ID:dVBcGBzoNo.1344358925+
>サンブレイク野良はディアバゼ全盛期が一番肩身狭かった
>あまりのボウガンゲーでデルクス応援してた
笛でお茶濁しててすまない…
313無念Nameとしあき25/08/18(月)10:55:29 ID:UYXAEHCANo.1344358985そうだねx3
ゲームなんだからゲームBGM作れよ
意識高いのか知らんが無駄にオーケストラなだけの印象薄いBGMはいらん
314無念Nameとしあき25/08/18(月)10:55:29 ID:UQ0KgxuQNo.1344358986+
先週からライズ始めてようやくエルガド入りしたけどフィオレーネが出来た相棒すぎて感動してる
あと脳内のヒノエとミノトが猛き炎NTRやんけ!!って騒いでる
315無念Nameとしあき25/08/18(月)10:55:39 ID:eRty2MjcNo.1344359007そうだねx3
>>1755481786613.png
>内容薄すぎて泣いた
これに関してはイベントのメインが音楽なんで逆に詳細な事言ったら水を差すことになるから言わないほうがいいんでは
316無念Nameとしあき25/08/18(月)10:56:03 ID:ARuPU7sINo.1344359089そうだねx1
>ワールドでは印象に残るBGM出せてたのにどうして…
ワールドでいまだに印象に残ってるのウンコ登場のBGMくらいしかない
317無念Nameとしあき25/08/18(月)10:56:57 ID:FWTOlDOQNo.1344359222+
ハリウッドアレンジだゾ
映画のような映像!音楽!
318無念Nameとしあき25/08/18(月)10:57:02 ID:eRty2MjcNo.1344359249+
ワイルズのBGMは確かに印象に残らないんだよな
無限に狩り続けたアルシュベルドくらいか怯えてるのって
319無念Nameとしあき25/08/18(月)10:57:23 ID:ztUTBp/QNo.1344359284+
>>武器キックがいちばん蔓延したのも簡悔の王だった4Gなんだよね…
>極限が悪いよ極限が
後はゴール武器の超低確率だな
生産武器より性能高めの妥協品ですら武器種によっちゃそう簡単には出ないし
PT選別して周回効率を少しでも上げていかないとやってられん
320無念Nameとしあき25/08/18(月)10:58:16 ID:505piPv2No.1344359403+
>ゲームなんだからゲームBGM作れよ
タマミツネですら全く印象にないのよね
ライズサンブレでは耳に残って仕方がなかったのに
321無念Nameとしあき25/08/18(月)10:58:17 ID:dkCgtXVsNo.1344359410そうだねx2
楽しみにしてたタマミツネの曲も盛り上がりに欠けるアレンジにしやがって…
322無念Nameとしあき25/08/18(月)10:58:25 ID:xp10mnvkNo.1344359423+
4Gの双剣とか太刀なんて極限化のモンスター相手に何するのってレベルだったからな
火力が低い上にジャスト回避もカウンターも無いから生存力も低い
マジで足手まといの武器
323無念Nameとしあき25/08/18(月)10:58:48 ID:gU0nDCj6No.1344359476+
>先週からライズ始めてようやくエルガド入りしたけどフィオレーネが出来た相棒すぎて感動してる
>あと脳内のヒノエとミノトが猛き炎NTRやんけ!!って騒いでる
なのでエルガドに行きますね
324無念Nameとしあき25/08/18(月)10:58:55 ID:V7PkcAt6No.1344359490+
>ハリウッドアレンジだゾ
>映画のような映像!音楽!
映画作ってればいいのに…
325無念Nameとしあき25/08/18(月)10:59:09 ID:7I0tf1sYNo.1344359528そうだねx2
タマミツネのBGMはやっぱりMHX版が好き
326無念Nameとしあき25/08/18(月)10:59:33 ID:2JGqJ086No.1344359582+
アルベドとレダウくらいかな覚えてるBGMって
良かったから覚えてるってよりこいつら以外殆ど狩ってないだけなんだけど
327無念Nameとしあき25/08/18(月)10:59:45 ID:1E.snanENo.1344359601そうだねx2
>4Gの双剣とか太刀なんて極限化のモンスター相手に何するのってレベルだったからな
>火力が低い上にジャスト回避もカウンターも無いから生存力も低い
>マジで足手まといの武器
4Gの双剣は戦える性能してただろ
発掘麻痺ならマルチでかなり強いし
328無念Nameとしあき25/08/18(月)10:59:59 ID:eRty2MjcNo.1344359635+
>>ハリウッドアレンジだゾ
>>映画のような映像!音楽!
>映画作ってればいいのに…
呼ぶか…ミラ・ジョヴォヴィッチ
329無念Nameとしあき25/08/18(月)11:00:07 ID:7eKVGUmENo.1344359653+
>一応パソコンぶっ壊れてないから
>文句言いつつやってるわ
>たぶんなべぞーといっしょ
>例えワイルズがクソでもモンハンが好きだから
肝臓へのダメージの如く見えないところでハードへのダメージが蓄積してることだけは留意したほうが良い
330無念Nameとしあき25/08/18(月)11:00:17 ID:EszYe01INo.1344359681+
4Gの時はマルチが殺伐としすぎてて友達とやる時以外ずっと片手ソロでギルクエテオ回ってたな
あれでモンハンに限らずマルチ自体に苦手意識ついたとこある
331無念Nameとしあき25/08/18(月)11:00:45 ID:dVBcGBzoNo.1344359747+
>なのでエルガドに行きますね
提督からチケット受け取るのをサボるとヒノミノのエルガド入りが阻止されてしまうゾ
332無念Nameとしあき25/08/18(月)11:00:50 ID:CbsmI0ikNo.1344359759そうだねx3
>4Gの双剣は戦える性能してただろ
>発掘麻痺ならマルチでかなり強いし
そいつのID見て
333無念Nameとしあき25/08/18(月)11:01:07 ID:UYXAEHCANo.1344359796+
>>ゲームなんだからゲームBGM作れよ
>タマミツネですら全く印象にないのよね
>ライズサンブレでは耳に残って仕方がなかったのに
女性の歌声消えてるだろ確か
ゴミ改変
334無念Nameとしあき25/08/18(月)11:01:32 ID:EszYe01INo.1344359863そうだねx5
カムラの里のBGMとか未だに脳内再生余裕だわ
335無念Nameとしあき25/08/18(月)11:03:03 ID:4QFIHPdgNo.1344360078+
>呼ぶか…ミラ・ジョヴォヴィッチ
映画館に観に行ったオレに何か聞きたい事ある?
336無念Nameとしあき25/08/18(月)11:03:20 ID:eRty2MjcNo.1344360112+
レウスだっけ今作から専用BGMもらったの
俺が過去作のレウス戦でさんざん聞いてきたあのBGMは何だったんだってちょっと笑った覚えがある
337無念Nameとしあき25/08/18(月)11:03:20 ID:LNDdQt7.No.1344360113+
ダブルクロススラアクって初めて触るんだが序盤どれ作るのがいいんだ?
338無念Nameとしあき25/08/18(月)11:03:34 ID:FWTOlDOQNo.1344360143+
希ツネの演出込みでライズのタマちゃんBGM大好き
ヌシタマちゃんの種付プレスは生き残れないから苦手
339無念Nameとしあき25/08/18(月)11:03:36 ID:gU0nDCj6No.1344360146+
>>>ハリウッドアレンジだゾ
>>>映画のような映像!音楽!
>>映画作ってればいいのに…
>呼ぶか…ミラ・ジョヴォヴィッチ
そういやカプコンは昔イ・ビョンホン使ったゲーム作ってたね
アレはまぁ面白かった
340無念Nameとしあき25/08/18(月)11:04:18 ID:EszYe01INo.1344360242+
映画モンハンはクソつまらんかったけどコラボ装備はけっこうよかった
341無念Nameとしあき25/08/18(月)11:04:21 ID:UYXAEHCANo.1344360249そうだねx2
>>呼ぶか…ミラ・ジョヴォヴィッチ
>映画館に観に行ったオレに何か聞きたい事ある?
結構前に映画見たけど半分くらいネルスキュラとホラーみたいなのとやってて俺は何を見せられてるんだってなったわ
342無念Nameとしあき25/08/18(月)11:04:29 ID:o2lxrrLgNo.1344360268そうだねx6
>そういやカプコンは昔イ・ビョンホン使ったゲーム作ってたね
ロスプラ良かったよね
変な方向に行って潰れちゃったけど...
343無念Nameとしあき25/08/18(月)11:05:17 ID:eRty2MjcNo.1344360379+
カプコンは自作ゲームにちょいちょい芸能人起用したがるよな
344無念Nameとしあき25/08/18(月)11:05:22 ID:nW9mGiHUNo.1344360396+
クラッシュするほどじゃないんだよ!
クラッシュじゃなくて気持ち!
気持ちこだわるだけでいいから!
345無念Nameとしあき25/08/18(月)11:05:23 ID:2JGqJ086No.1344360399+
>カムラの里のBGMとか未だに脳内再生余裕だわ
歌姫のシーンとか1回見たら飛ばすだけなんで村で流したという一瀬に比べて
アプデで歌姫のムービーシーン追加しましたよ凄いでしょ!
という■■であまりにも格の違いを見せつけられた感
346無念Nameとしあき25/08/18(月)11:05:56 ID:TOLfydOANo.1344360492+
>>そういやカプコンは昔イ・ビョンホン使ったゲーム作ってたね
>ロスプラ良かったよね
>変な方向に行って潰れちゃったけど...
2のPVはいまだに燃える
347無念Nameとしあき25/08/18(月)11:06:02 ID:7eKVGUmENo.1344360506そうだねx2
>>そういやカプコンは昔イ・ビョンホン使ったゲーム作ってたね
>ロスプラ良かったよね
>変な方向に行って潰れちゃったけど...
初代は最高に楽しかったのにその後の2→3とどんどん酷くなっていったな
348無念Nameとしあき25/08/18(月)11:06:08 ID:Jfxb.c8cNo.1344360522+
>ダブルクロススラアクって初めて触るんだが序盤どれ作るのがいいんだ?
XXの下位はどの武器種も基本ベルダー強化していけば問題ないよ
349無念Nameとしあき25/08/18(月)11:06:59 ID:xp10mnvkNo.1344360651+
ID:CbsmI0ik
お前■■だろ?
こんな所で油売ってないでワイルズなんとかしろや
350無念Nameとしあき25/08/18(月)11:07:23 ID:FWTOlDOQNo.1344360707+
カムラとエルガドどっちでゲーム終了しても次回起動時のタイトル画面でええBGMや~ってなるから好き
■■■■はたまにそこでクラッシュするのなんでなの
351無念Nameとしあき25/08/18(月)11:07:37 ID:Iyz4FDsYNo.1344360746+
ロスプラコロニー難民なのでサンブレで擬似ワイヤーアクションがあって最高
ワールド系の楔虫はロスプラ3を思い出すのでツラい
352無念Nameとしあき25/08/18(月)11:08:11 ID:9w9nRFkoNo.1344360827そうだねx1
>>>そういやカプコンは昔イ・ビョンホン使ったゲーム作ってたね
>>ロスプラ良かったよね
>>変な方向に行って潰れちゃったけど...
>初代は最高に楽しかったのにその後の2→3とどんどん酷くなっていったな
2は対戦バランスはアレだったけどキャンペーンは割と好きだったぞ
衛星砲ステージとか色んなVS乗れて大好き
353無念Nameとしあき25/08/18(月)11:08:22 ID:xp10mnvkNo.1344360846+
>>4Gの双剣とか太刀なんて極限化のモンスター相手に何するのってレベルだったからな
>>火力が低い上にジャスト回避もカウンターも無いから生存力も低い
>>マジで足手まといの武器
>4Gの双剣は戦える性能してただろ
>発掘麻痺ならマルチでかなり強いし
属撃使って極限化解除しても何故か属性肉質に上限あるし
言われてるほど強くねぇよ
354無念Nameとしあき25/08/18(月)11:08:35 ID:gWaj911oNo.1344360880そうだねx14
お前■■だろ?は言われたらキレそうなワード最上位だわ
355無念Nameとしあき25/08/18(月)11:08:40 ID:CbsmI0ikNo.1344360898+
正直周年作品っぽいファンサしてたのもサンブレだったよな
密林とかブチ上がってモンスターそっちのけで走り回ったせいで危うく時間切れでクエスト失敗しかけたもん
356無念Nameとしあき25/08/18(月)11:08:56 ID:WlVmYKugNo.1344360932+
久々にサンブレイクやったらめちゃくちゃ楽しい
やってて俺がやりたかったモンハンこれだなってなる
翔蟲でぴょんぴょんしたり壁走りで意外なところいけて楽しい
357無念Nameとしあき25/08/18(月)11:09:08 ID:8RFh4vXcNo.1344360962+
MRも予定通り出るだろうけど…
どうなるだろうね…
358無念Nameとしあき25/08/18(月)11:09:30 ID:Jl6O2ihcNo.1344361028+
>お前■■だろ?は言われたらキレそうなワード最上位だわ
リアルでお前の父ちゃん◼️◼️とか言われたら泣くかもしれない
359無念Nameとしあき25/08/18(月)11:09:31 ID:.60pzwDkNo.1344361031+
    1755482971552.png-(492219 B)
492219 B
検証してる人がいたが☆8と☆9の歴戦ゴア・マガラは☆9の方が体力低いらしい
…どんな調整してんだ
360無念Nameとしあき25/08/18(月)11:09:35 ID:EszYe01INo.1344361041+
>お前■■だろ?は言われたらキレそうなワード最上位だわ
ちゃんと無視できててえらいなって
361無念Nameとしあき25/08/18(月)11:09:53 ID:Iyz4FDsYNo.1344361082+
ワイルズMRに関しては友達から誘われても断るつもりだわ
362無念Nameとしあき25/08/18(月)11:09:55 ID:dVBcGBzoNo.1344361088そうだねx2
>MRも予定通り出るだろうけど…
>どうなるだろうね…
MRで■■が逃げて誰かに尻拭いさせるって思うと出なくていい
363無念Nameとしあき25/08/18(月)11:10:29 ID:2JGqJ086No.1344361176そうだねx12
>検証してる人がいたが☆8と☆9の歴戦ゴア・マガラは☆9の方が体力低いらしい
>…どんな調整してんだ
これ落石等ギミックの割合ダメ耐性ついてただけで
実際は★9の方が体力多いんじゃなかったっけか
364無念Nameとしあき25/08/18(月)11:10:40 ID:FWTOlDOQNo.1344361194そうだねx2
密林のファンサ感えぐかったね
過去マップを今のモンハンで遊んだらどうなるかな?楽しそう
みたいな要求に真っ向から応えてくれたし
FTに頼らないショートカットの楽しさも良かった
365無念Nameとしあき25/08/18(月)11:11:27 ID:EszYe01INo.1344361318そうだねx1
>検証してる人がいたが☆8と☆9の歴戦ゴア・マガラは☆9の方が体力低いらしい
>…どんな調整してんだ
その情報古いよ
落石が割合ダメだから落石ダメで体力導き出してたけどよくよく調べたら星9モンスターは落石のダメ3割カットの耐性ついてただけで体力は別に減ってなかったってオチ
366無念Nameとしあき25/08/18(月)11:11:29 ID:eRty2MjcNo.1344361325+
>検証してる人がいたが☆8と☆9の歴戦ゴア・マガラは☆9の方が体力低いらしい
>…どんな調整してんだ
なんならワールドのMRクラス並みにあるって話なかったか?
367無念Nameとしあき25/08/18(月)11:11:44 ID:1E.snanENo.1344361376そうだねx1
>属撃使って極限化解除しても何故か属性肉質に上限あるし
>言われてるほど強くねぇよ
太刀と同列にさせるほど弱くねえよって話
太刀スラアクハンマーとかなら分かる
368無念Nameとしあき25/08/18(月)11:12:21 ID:xp10mnvkNo.1344361466+
削除依頼によって隔離されました
ID:CbsmI0ikのレス

・結構前からスレに住み着いてる触れちゃいけないやつ
触ると暴れ出すからアンタッチャブルだぞ
もう手遅れかもしれんが

・そいつのID見て

こいつ煽りレスしかしてなくてヤベェな
数日前に■■■■スレを600レス辺りから荒らしてた奴にそっくりだわ
369無念Nameとしあき25/08/18(月)11:12:21 ID:Jl6O2ihcNo.1344361467+
>ワイルズMRに関しては友達から誘われても断るつもりだわ
こっちはヒェッヒエだからMRやろうぜとはならなそうで安心
クラッシュ祭り開催時に注意喚起したらもうやってないって返されたぜ
370無念Nameとしあき25/08/18(月)11:12:47 ID:rwgFnNlYNo.1344361539+
落石が固定じゃなく割合ダメージだったばかりに
371無念Nameとしあき25/08/18(月)11:13:05 ID:vjntXnDcNo.1344361578+
モンスターの体力盛るならハンター側にも何らかのアッパー調整したらいいのに
372無念Nameとしあき25/08/18(月)11:13:06 ID:sCDRgUjgNo.1344361583+
ライズのファンサと言えばアマツとカーナの世代仕様とか良かったな
SEやクリアBGMが登場作品仕様になるやつ
373無念Nameとしあき25/08/18(月)11:13:58 ID:v3p2MUtYNo.1344361712+
>密林のファンサ感えぐかったね
>過去マップを今のモンハンで遊んだらどうなるかな?楽しそう
>みたいな要求に真っ向から応えてくれたし
>FTに頼らないショートカットの楽しさも良かった
凄い広いはずなのに猛き炎が滅茶苦茶するから狭く感じるのが笑っちゃうんだよね
374無念Nameとしあき25/08/18(月)11:14:00 ID:Hv5TgPogNo.1344361715+
>>検証してる人がいたが☆8と☆9の歴戦ゴア・マガラは☆9の方が体力低いらしい
>>…どんな調整してんだ
>その情報古いよ
>落石が割合ダメだから落石ダメで体力導き出してたけどよくよく調べたら星9モンスターは落石のダメ3割カットの耐性ついてただけで体力は別に減ってなかったってオチ
そうだったのか
古い情報拡散して申し訳ない
375無念Nameとしあき25/08/18(月)11:14:06 ID:CbsmI0ikNo.1344361725+
ちなみにワイルズもキャンプの音楽を過去作のそれに変えられるファンサがあるぞ
有料で
376無念Nameとしあき25/08/18(月)11:14:41 ID:Hv5TgPogNo.1344361802+
あれID変わってる
377無念Nameとしあき25/08/18(月)11:14:45 ID:Jl6O2ihcNo.1344361812+
>モンスターの体力盛るならハンター側にも何らかのアッパー調整したらいいのに
当たりの護石手に入れば多少ブースト入るよやったね!(白目)
378無念Nameとしあき25/08/18(月)11:14:56 ID:OO5uaA3ENo.1344361836+
>ライズのファンサと言えばアマツとカーナの世代仕様とか良かったな
>SEやクリアBGMが登場作品仕様になるやつ
クシャとエスピナスの縄張り争いも見たかった奴
379無念Nameとしあき25/08/18(月)11:15:12 ID:H2GqyubINo.1344361876+
削除依頼によって隔離されました
モンハン嫌いだから開発のやらかしはホントに飯がうまい(*´ω`*)
380無念Nameとしあき25/08/18(月)11:15:49 ID:LNDdQt7.No.1344361961+
>XXの下位はどの武器種も基本ベルダー強化していけば問題ないよ
サンキューそうしてみる
381無念Nameとしあき25/08/18(月)11:16:07 ID:dZWCc/PkNo.1344362004+
ガルクを活用すれば逃げるモンスターの先回りも出来るってのは中々面白いよな
…ところでこのセクレト君なんですがどうすればいいですかね
382無念Nameとしあき25/08/18(月)11:16:22 ID:8vOkstMcNo.1344362040+
クラッシュ周りなかったらTU1の状態でもまだやってたよ
383無念Nameとしあき25/08/18(月)11:16:34 ID:2JGqJ086No.1344362076そうだねx8
>そうだったのか
>古い情報拡散して申し訳ない
割合ダメ悔しくてナーフしたなんて常人には思いつかないから仕方ない
固定ダメの竜撃砲で検証した人いなかったらまだ判明してなかっただろうし
384無念Nameとしあき25/08/18(月)11:16:55 ID:dVBcGBzoNo.1344362120+
>…ところでこのセクレト君なんですがどうすればいいですかね
捌いて食べよっか
385無念Nameとしあき25/08/18(月)11:16:56 ID:eRty2MjcNo.1344362125+
護石は最初何を勘違いしたのか生産できる護石とは別に新しく装備できると思ってたわ当然そんな事あらず
386無念Nameとしあき25/08/18(月)11:17:15 ID:T0COmgVkNo.1344362183そうだねx1
廻天穿ちの残尿感エグい
なんで気持ち良くさせてくれないんだ
387無念Nameとしあき25/08/18(月)11:17:19 ID:xp10mnvkNo.1344362193+
現状だとМR追加なんて不可能に近いけどな
今でも高負荷でCPUの寿命削ってんのに
1年かけて最適化するのが先だろ
388無念Nameとしあき25/08/18(月)11:17:31 ID:EszYe01INo.1344362235そうだねx4
>>そうだったのか
>>古い情報拡散して申し訳ない
>割合ダメ悔しくてナーフしたなんて常人には思いつかないから仕方ない
>固定ダメの竜撃砲で検証した人いなかったらまだ判明してなかっただろうし
ナーフがダメならモンスター側にこっそり耐性追加して対策しようってなるの恐れ入るわ
389無念Nameとしあき25/08/18(月)11:17:37 ID:8E8W7tHMNo.1344362249+
>…ところでこのセクレト君なんですがどうすればいいですかね
捨てろ
390無念Nameとしあき25/08/18(月)11:17:39 ID:2JGqJ086No.1344362252+
>モンスターの体力盛るならハンター側にも何らかのアッパー調整したらいいのに
発売からもう半年でTU2+前倒しアプデ入ったのに
いまだに武器が発売当初のアーティアで蓋されてるからなぁ…
391無念Nameとしあき25/08/18(月)11:18:21 ID:ZyLQxFXANo.1344362362+
>ナーフがダメならモンスター側にこっそり耐性追加して対策しようってなるの恐れ入るわ
過去閃光耐性を実装して連中だ面構えが違う
392無念Nameとしあき25/08/18(月)11:18:25 ID:2JGqJ086No.1344362372+
>現状だとМR追加なんて不可能に近いけどな
>今でも高負荷でCPUの寿命削ってんのに
>1年かけて最適化するのが先だろ
何かを土台にした何かを追加するアップデートでここまでの惨状だから
MRとか今の技術力じゃまず無理だと思うんだがどうするんだろうなこれ
393無念Nameとしあき25/08/18(月)11:18:51 ID:OO5uaA3ENo.1344362438+
>ガルクを活用すれば逃げるモンスターの先回りも出来るってのは中々面白いよな
>…ところでこのセクレト君なんですがどうすればいいですかね
カムラで半年くらい特訓させろ
ストーリーズだと安心と信頼のドスランポスが居るから要らんし
394無念Nameとしあき25/08/18(月)11:19:26 ID:hFuUXO3wNo.1344362530+
>>ナーフがダメならモンスター側にこっそり耐性追加して対策しようってなるの恐れ入るわ
>過去閃光耐性を実装して連中だ面構えが違う
閃光耐性だって付ける時には告知したんだよなぁ
岩耐性はサイレント実装だから性格悪い
395無念Nameとしあき25/08/18(月)11:19:49 ID:8E8W7tHMNo.1344362589+
>現状だとМR追加なんて不可能に近いけどな
>今でも高負荷でCPUの寿命削ってんのに
>1年かけて最適化するのが先だろ
現状の■■■■でもPC壊れるんだからMRだとPCが火を吹くんじゃ
396無念Nameとしあき25/08/18(月)11:20:04 ID:7eKVGUmENo.1344362625+
>何かを土台にした何かを追加するアップデートでここまでの惨状だから
>MRとか今の技術力じゃまず無理だと思うんだがどうするんだろうなこれ
MR以前に本編の全てのロードマップ出したらどういう状態になるんだろなって
397無念Nameとしあき25/08/18(月)11:20:05 ID:CbsmI0ikNo.1344362628そうだねx8
武器を弱くするんじゃなくモンスターを簡悔強化する分には告知もしなくていいからな
実際武器ナーフよりはマシなんだがそこまでしてユーザーやっつけたいのかって呆れの方が先に来る
398無念Nameとしあき25/08/18(月)11:20:10 ID:UYXAEHCANo.1344362646そうだねx7
クラッシュがないのが普通で
まともに動いてたとしても単におもんないからやってない
399無念Nameとしあき25/08/18(月)11:20:15 ID:Iyz4FDsYNo.1344362659+
岩がポリゴン数分のダメージあればいいのに
400無念Nameとしあき25/08/18(月)11:20:37 ID:mXMAuBW.No.1344362697+
>先週からライズ始めてようやくエルガド入りしたけどフィオレーネが出来た相棒すぎて感動してる
>あと脳内のヒノエとミノトが猛き炎NTRやんけ!!って騒いでる
フィオレーネとヒノエ盟勇で連れて行くと会話が無くてビビるぞ
401無念Nameとしあき25/08/18(月)11:20:52 ID:xp10mnvkNo.1344362744+
☆8☆9の体力云々より
何で☆9歴戦にラギアクルス、セルレギオス、タマミツネがいて
歴戦リオレウスが☆6なんだって話だろ世界観的に
モンスターの格付け設定どうなってんだ
402無念Nameとしあき25/08/18(月)11:21:17 ID:eRty2MjcNo.1344362800+
でもモンハン開発って頑張れば前倒しできるんだねって知れたのは良かったよ
ガンガン前倒しできる余力残してて今まで運営してたのは怠慢だとは思うけど
403無念Nameとしあき25/08/18(月)11:21:27 ID:OO5uaA3ENo.1344362821+
>>先週からライズ始めてようやくエルガド入りしたけどフィオレーネが出来た相棒すぎて感動してる
>>あと脳内のヒノエとミノトが猛き炎NTRやんけ!!って騒いでる
>フィオレーネとヒノエ盟勇で連れて行くと会話が無くてビビるぞ
片手剣フィオレーネと狩猟笛ヒノエが回復面では盤石過ぎるから余計に怖い
404無念Nameとしあき25/08/18(月)11:21:45 ID:8E8W7tHMNo.1344362877そうだねx1
>武器を弱くするんじゃなくモンスターを簡悔強化する分には告知もしなくていいからな
>実際武器ナーフよりはマシなんだがそこまでしてユーザーやっつけたいのかって呆れの方が先に来る
ナーフよりはマシって言っても結局ナーフはしたからな…
ナーフした上でモンスター強化しますは呆れるしかないだろ
405無念Nameとしあき25/08/18(月)11:21:49 ID:8l/KWfz6No.1344362883+
もう2か月やってないな操作忘れるわ
406無念Nameとしあき25/08/18(月)11:21:56 ID:eRty2MjcNo.1344362905+
このゲームサイレントで調整すること多くない?
407無念Nameとしあき25/08/18(月)11:22:17 ID:sr/gzCWINo.1344362963+
>>先週からライズ始めてようやくエルガド入りしたけどフィオレーネが出来た相棒すぎて感動してる
>>あと脳内のヒノエとミノトが猛き炎NTRやんけ!!って騒いでる
>フィオレーネとヒノエ盟勇で連れて行くと会話が無くてビビるぞ
ウツシ教官はエルガドの新米ハンターと専用会話あるのにね
408無念Nameとしあき25/08/18(月)11:22:29 ID:CbsmI0ikNo.1344362990+
>このゲームサイレントで調整すること多くない?
バレたら不具合でしたーってすっとぼけられるから
409無念Nameとしあき25/08/18(月)11:22:48 ID:8E8W7tHMNo.1344363041+
>このゲームサイレントで調整すること多くない?
サイレントナーフ自体はだいぶ前にもやってるからな
今回もやったというだけの話
410無念Nameとしあき25/08/18(月)11:22:49 ID:UYXAEHCANo.1344363047そうだねx2
>でもモンハン開発って頑張れば前倒しできるんだねって知れたのは良かったよ
普通の社会人を経験してたら問題まみれの前倒しは前倒しとは言わねえんだ
411無念Nameとしあき25/08/18(月)11:23:05 ID:hFuUXO3wNo.1344363079そうだねx1
>モンスターの格付け設定どうなってんだ
アプデで追加したから格が上ですっていうバカみたいな理由でしかないんだろうな
ワイルズに限った話じゃないけどアプデ追加モンスターってアプデ終わった後にプレイ始めた人が混乱しやすい仕様になってるよね
これどうにかした方がいいと思うんだけどなぁ
412無念Nameとしあき25/08/18(月)11:23:24 ID:dVBcGBzoNo.1344363128そうだねx2
>ウツシ教官はエルガドの新米ハンターと専用会話あるのにね
その教官もフィオレーネとヒノエとの会話はない
ヒロインはその3人ってことか…
413無念Nameとしあき25/08/18(月)11:24:30 ID:hFuUXO3wNo.1344363312+
>でもモンハン開発って頑張れば前倒しできるんだねって知れたのは良かったよ
>ガンガン前倒しできる余力残してて今まで運営してたのは怠慢だとは思うけど
結局バグまみれだから舐め腐ってたとかじゃなくて技術的に時間かかるだけのような気がしてきた
414無念Nameとしあき25/08/18(月)11:24:59 ID:hmqj1H0wNo.1344363389+
双剣の強化持続関係は前回のパッチノートに書いてなかったけど次のパッチノートでナーフの意図が云々とか言ってたね
まぁつまりサイレントナーフを暗に認めた形
415無念Nameとしあき25/08/18(月)11:25:07 ID:sr/gzCWINo.1344363409+
>>ウツシ教官はエルガドの新米ハンターと専用会話あるのにね
>その教官もフィオレーネとヒノエとの会話はない
>ヒロインはその3人ってことか…
ミノトとは会話あるのに...
ああ見えてヒノエは独占欲強い方なのか...
416無念Nameとしあき25/08/18(月)11:25:13 ID:2JGqJ086No.1344363426+
>でもモンハン開発って頑張れば前倒しできるんだねって知れたのは良かったよ
>ガンガン前倒しできる余力残してて今まで運営してたのは怠慢だとは思うけど
前倒しで何を犠牲にしたかというとデバッグと検証なんで
状況悪化してるだけなんだよなぁ…
417無念Nameとしあき25/08/18(月)11:25:21 ID:uOa75B1YNo.1344363446そうだねx13
前倒しの結果がバグとクラッシュまみれなら「前倒し出来る」とは言わないと思う…
418無念Nameとしあき25/08/18(月)11:25:24 ID:CbsmI0ikNo.1344363450そうだねx1
ラギアの登場ムービーとかもこれまで実現しそうでしなかったレウスVSラギアクルスって夢のカードなのにレウスの火球棒立ちで何回も食らってビクともせずにロクな反撃もせず逃げようとするレウスからエサだけブン取っておしまいっていう塩試合だったからな
ワシは心底ガッカリしたよ
419無念Nameとしあき25/08/18(月)11:26:23 ID:EszYe01INo.1344363595+
前倒ししなかったらバグはなかったとでも言いたいのか?
してもしなくてもバグまみれなのはいつものことなんだから過剰な要求だぞ
420無念Nameとしあき25/08/18(月)11:26:26 ID:DbynkJUUNo.1344363604+
そもそもナーフに限らず今の時代にサイレント修正してるのが異常だよな
421無念Nameとしあき25/08/18(月)11:26:45 ID:L0nk6aOUNo.1344363646+
>>でもモンハン開発って頑張れば前倒しできるんだねって知れたのは良かったよ
>>ガンガン前倒しできる余力残してて今まで運営してたのは怠慢だとは思うけど
>前倒しで何を犠牲にしたかというとデバッグと検証なんで
>状況悪化してるだけなんだよなぁ…
でもアクティブは多少戻ったから...
422無念Nameとしあき25/08/18(月)11:26:50 ID:xp10mnvkNo.1344363659そうだねx1
>>モンスターの格付け設定どうなってんだ
>アプデで追加したから格が上ですっていうバカみたいな理由でしかないんだろうな
>ワイルズに限った話じゃないけどアプデ追加モンスターってアプデ終わった後にプレイ始めた人が混乱しやすい仕様になってるよね
>これどうにかした方がいいと思うんだけどなぁ
だからライズで追加されるモンスターは
基本的に古龍種とヌシだけだった
これならアプデで追加されたモンスターが初期からいるモンスターより格上でも問題ない
最初から居て然るべきモンスターをアプデ追加するから綻びが生まれる
423無念Nameとしあき25/08/18(月)11:27:23 ID:M5hZvwgoNo.1344363747+
クラッシュも誤魔化せなくなってきたら仕様だとかいって開き直りそう
424無念Nameとしあき25/08/18(月)11:27:31 ID:8E8W7tHMNo.1344363768+
>そもそもナーフに限らず今の時代にサイレント修正してるのが異常だよな
PvEではめ殺し可能なわけでもないのにナーフする必要ある?は散々言われてるからな
簡悔に囚われてるやつらは聞く耳持たないけど
425無念Nameとしあき25/08/18(月)11:27:46 ID:qDvsZHhkNo.1344363798+
>>現状だとМR追加なんて不可能に近いけどな
>>今でも高負荷でCPUの寿命削ってんのに
>>1年かけて最適化するのが先だろ
>現状の■■■■でもPC壊れるんだからMRだとPCが火を吹くんじゃ
インストールしただけでクラッシュしそう
426無念Nameとしあき25/08/18(月)11:27:59 ID:UYXAEHCANo.1344363834+
>でもアクティブは多少戻ったから...
もう減少してますけどだいじょぶそ?
427無念Nameとしあき25/08/18(月)11:28:06 ID:8E8W7tHMNo.1344363848そうだねx5
>クラッシュも誤魔化せなくなってきたら仕様だとかいって開き直りそう
もうおま環とカスハラで開き直ってるだろ
428無念Nameとしあき25/08/18(月)11:28:12 ID:hFuUXO3wNo.1344363860+
>でもアクティブは多少戻ったから...
護石ガチャ自体はモチベにつながる要素ではあるからね
最初から入れとけやとかクラッシュ問題冬まで解決しないとか他の要因がひどいのは変わらないけど
429無念Nameとしあき25/08/18(月)11:28:15 ID:OO5uaA3ENo.1344363870+
>クラッシュも誤魔化せなくなってきたら仕様だとかいって開き直りそう
流石にそれ言ったら終わりだよ
430無念Nameとしあき25/08/18(月)11:28:39 ID:qDvsZHhkNo.1344363926+
>>でもアクティブは多少戻ったから...
>もう減少してますけどだいじょぶそ?
今度こそって期待してくれてた人たちを奈落に落とすアプデ
431無念Nameとしあき25/08/18(月)11:28:44 ID:EszYe01INo.1344363933+
護石ガチャだけで冬まで持つんですか?
虎の子のカードもう切っちゃってるけど
432無念Nameとしあき25/08/18(月)11:28:45 ID:oiLVSP4wNo.1344363942+
正直対人戦じゃないしユーザーの大半が仕様の穴ついて狩まくってやる事ねぇ!とか騒いでるわけじゃないんだからナーフとかする必要ないと思う
433無念Nameとしあき25/08/18(月)11:29:08 ID:hFuUXO3wNo.1344364002+
意図が伝わらなかったとか反省するんなら各武器の調整理由を事細かに教えて欲しいわ
434無念Nameとしあき25/08/18(月)11:29:18 ID:HPOFfMmwNo.1344364024+
>>でもアクティブは多少戻ったから...
>もう減少してますけどだいじょぶそ?
次の前倒しアプデするから大丈夫!
あと何が残ってるか知らんけど
435無念Nameとしあき25/08/18(月)11:29:31 ID:dVBcGBzoNo.1344364061+
護石ガチャって本当はいつ実装予定だったんだろう
最初に言い出したTU3ですら前倒しだったと思う
436無念Nameとしあき25/08/18(月)11:29:44 ID:xp10mnvkNo.1344364095+
普通に考えたらもうМRの開発は始まってるはず
現状のワイルズの倍くらいの容量になるだろうけど
どうするつもりなのか聞きたいな
437無念Nameとしあき25/08/18(月)11:30:21 ID:YR9FdJFYNo.1344364183+
>岩がポリゴン数分のダメージあればいいのに
カムラの里を放てッ
438無念Nameとしあき25/08/18(月)11:30:34 ID:UYXAEHCANo.1344364215+
>意図が伝わらなかったとか反省するんなら各武器の調整理由を事細かに教えて欲しいわ
ライトボウガンの貫通弾のゲージ回復量を突然半分にしたのに理由あったら逆にビビるわ
439無念Nameとしあき25/08/18(月)11:30:50 ID:8E8W7tHMNo.1344364257+
>護石ガチャって本当はいつ実装予定だったんだろう
>最初に言い出したTU3ですら前倒しだったと思う
モンハンの最終アプデはTU3だからそこに実装する予定ではあったんじゃね?
最初から入れる予定がそこまでずれたとかの方がありそうだけど
440無念Nameとしあき25/08/18(月)11:31:16 ID:KiDPwYVkNo.1344364313+
>ああ見えてヒノエは独占欲強い方なのか...
まあそれは団子でわかるし…
441無念Nameとしあき25/08/18(月)11:31:20 ID:EszYe01INo.1344364323そうだねx2
伝わらないとか言ってた意図って多分最初の方に言ってたナーフしても同時に上方修正も行ってトータルで見たら動きの幅が増えるように調整しますってアレのことだろ?
その直後に騎乗ヘビィナーフして爆速で反故にしてる時点で伝わる伝わらない以前に信用されてないんだよ
442無念Nameとしあき25/08/18(月)11:31:47 ID:hFuUXO3wNo.1344364383そうだねx1
>>意図が伝わらなかったとか反省するんなら各武器の調整理由を事細かに教えて欲しいわ
>ライトボウガンの貫通弾のゲージ回復量を突然半分にしたのに理由あったら逆にビビるわ
簡悔以外に理由ないから意図伝わらなかったわ〜って理由あるように誤魔化してるだけなの見え見えだもんなぁ
443無念Nameとしあき25/08/18(月)11:32:11 ID:xp10mnvkNo.1344364442+
カムラの里 80万ポリゴン
落石 81万ポリゴン

負けてて草
444無念Nameとしあき25/08/18(月)11:32:55 ID:Jfxb.c8cNo.1344364558+
    1755484375960.jpg-(66203 B)
66203 B
>>ああ見えてヒノエは独占欲強い方なのか...
>まあそれは団子でわかるし…
445無念Nameとしあき25/08/18(月)11:33:03 ID:oiLVSP4wNo.1344364582そうだねx1
設定高にしたらCPU食い尽くすからクラッシュする人は下げてってゲロった時点でそういう仕様だろうからクラッシュ無くすなんて無理だと思うよ
446無念Nameとしあき25/08/18(月)11:33:40 ID:uL8t3cSwNo.1344364663+
>カムラの里 80万ポリゴン
>落石 81万ポリゴン
>負けてて草
ポリゴンの数を誇るな
447無念Nameとしあき25/08/18(月)11:34:06 ID:xp10mnvkNo.1344364732+
ただでさえライトボウガンは速射ゲェジ制にされてんだから
通常弾と散弾のゲェジ回収率上げます
ってのが普通の対応なのに
448無念Nameとしあき25/08/18(月)11:34:40 ID:G7gIQKe2No.1344364823そうだねx12
>>カムラの里 80万ポリゴン
>>落石 81万ポリゴン
>>負けてて草
>ポリゴンの数を誇るな
むしろ今の時代少なく作って綺麗に見せる方が自慢になるよな
449無念Nameとしあき25/08/18(月)11:35:28 ID:OZu59tKwNo.1344364953+
護石追加されてちょっとやるか~→20分くらいかけてようやく1匹狩って高体力高火力のコイツとずっと顔突き合せなきゃだめなの?ってテンション下がっちゃった
老いのせいなのか知らんけどもう向いてないかもしれないって思った
450無念Nameとしあき25/08/18(月)11:35:40 ID:dkCgtXVsNo.1344364980+
ポリゴンの数を誇るとかスクエニだけにして欲しいわ
451無念Nameとしあき25/08/18(月)11:36:02 ID:ECabHiM2No.1344365037+
ワールドのグラフィックでライズのシステムなモンハン作ってくれればそれで良かったのになんで過去作で出来てた事すら出来なくなってるんですかね…
452無念Nameとしあき25/08/18(月)11:36:19 ID:o2n68GCENo.1344365085+
原神なんていかにローポリで萌えキャラ作るか講演するくらいなのに
453無念Nameとしあき25/08/18(月)11:36:24 ID:xp10mnvkNo.1344365097+
>設定高にしたらCPU食い尽くすからクラッシュする人は下げてってゲロった時点でそういう仕様だろうからクラッシュ無くすなんて無理だと思うよ
でもグラフィック設定下げてワールド以下のグラフィックになったら
もうワイルズの意味ないよね
454無念Nameとしあき25/08/18(月)11:36:43 ID:M2IG7QwYNo.1344365147そうだねx1
>>カムラの里 80万ポリゴン
>>落石 81万ポリゴン
>>負けてて草
>ポリゴンの数を誇るな
少ないポリゴン数でよりよく見せるのが技術
石ころごときにカムラの里よりポリゴン数使ってる技術力
455無念Nameとしあき25/08/18(月)11:36:43 ID:8E8W7tHMNo.1344365148+
>ポリゴンの数を誇るとかスクエニだけにして欲しいわ
しかもポリゴンこだわったのが岩ってそんなところまで似なくても
456無念Nameとしあき25/08/18(月)11:36:47 ID:m7O7IX32No.1344365158+
今はもう大容量を誇る時代じゃなくなったけど頭100メガショックの開発者は結構いる気がする
457無念Nameとしあき25/08/18(月)11:36:56 ID:oiLVSP4wNo.1344365182そうだねx10
ポリゴン数減らせないのって単純に腕がないんじゃ…
458無念Nameとしあき25/08/18(月)11:37:04 ID:EszYe01INo.1344365203+
>護石追加されてちょっとやるか~→20分くらいかけてようやく1匹狩って高体力高火力のコイツとずっと顔突き合せなきゃだめなの?ってテンション下がっちゃった
>老いのせいなのか知らんけどもう向いてないかもしれないって思った
俺もそんな感じだったけどマガラの火力高すぎて野良が保険込みで4落ちクエ失敗して気楽にマルチやれることが最後の強みだったのにそこすら簡悔コンテンツでダメになってんじゃんって心底ガッカリした
459無念Nameとしあき25/08/18(月)11:37:14 ID:uOa75B1YNo.1344365227そうだねx7
>>クラッシュも誤魔化せなくなってきたら仕様だとかいって開き直りそう
>流石にそれ言ったら終わりだよ
おま環も同じようなもんでは?
結局は「うちは悪くないです」ってだけだろどっちも
460無念Nameとしあき25/08/18(月)11:37:29 ID:4HTO2XP.No.1344365263+
PCにポリゴン数分のダメージを与える。この効果は1秒に一度発動する。
461無念Nameとしあき25/08/18(月)11:37:58 ID:aZ1tNG3cNo.1344365339+
タマミツネ擬人化オトコノコ風俗
こんな同人があることをさっき知った
わけがわからないよ
462無念Nameとしあき25/08/18(月)11:38:01 ID:ECabHiM2No.1344365351+
>ポリゴンの数を誇るとかスクエニだけにして欲しいわ
吉田「ちゃんと僕のアドバイス通りにしましたね」
463無念Nameとしあき25/08/18(月)11:38:05 ID:oP9.dOZ2No.1344365364そうだねx4
>>岩がポリゴン数分のダメージあればいいのに
>カムラの里を放てッ
カムラの里放ったらプレイヤーハンターもう要らねえ…
464無念Nameとしあき25/08/18(月)11:38:40 ID:oiLVSP4wNo.1344365450そうだねx2
>ワールドのグラフィックでライズのシステムなモンハン作ってくれればそれで良かったのになんで過去作で出来てた事すら出来なくなってるんですかね…
前作で今後流用できるようにしたモデル無視して新規で作ってるからです
465無念Nameとしあき25/08/18(月)11:38:59 ID:xp10mnvkNo.1344365488+
    1755484739887.png-(584422 B)
584422 B
チーズナン3年の話でFFのリヴァイアサンおにぎり思い出したって言ったら
半年前は袋叩きにされたんだよな
今でこそ同意されるけど
466無念Nameとしあき25/08/18(月)11:39:01 ID:h8T24y0INo.1344365491+
    1755484741299.jpg-(47232 B)
47232 B
>少ないポリゴン数でよりよく見せるのが技術
今じゃ大人気素材
467無念Nameとしあき25/08/18(月)11:39:40 ID:csGOjQjMNo.1344365609+
よその開発は顔とかの視線が集まる部分はポリゴンリッチに作って他は減らすとかしてるのに岩に81万ポリゴンとか注力するところがおかしい
468無念Nameとしあき25/08/18(月)11:39:53 ID:T0COmgVkNo.1344365640そうだねx3
    1755484793881.jpg-(226264 B)
226264 B
こんなん書いたら■■発狂しない?
469無念Nameとしあき25/08/18(月)11:40:12 ID:8E8W7tHMNo.1344365688そうだねx10
>こんなん書いたら■■発狂しない?
だいぶ表現抑えてるだろこれでも
470無念Nameとしあき25/08/18(月)11:40:28 ID:HATK7oGgNo.1344365731+
>>カムラの里 80万ポリゴン
>>落石 81万ポリゴン
>>負けてて草
>ポリゴンの数を誇るな
ポリゴンアンチ?テメーさてはピカチュウだな?
471無念Nameとしあき25/08/18(月)11:41:12 ID:8vOkstMcNo.1344365848+
落石ってそんなにポリゴン数あるんだ…
472無念Nameとしあき25/08/18(月)11:41:17 ID:6rMXQp.MNo.1344365858+
>PCにポリゴン数分のダメージを与える。この効果は1秒に一度発動する。
カードゲームかローグライクかな?
473無念Nameとしあき25/08/18(月)11:41:27 ID:oiLVSP4wNo.1344365876そうだねx1
>よその開発は顔とかの視線が集まる部分はポリゴンリッチに作って他は減らすとかしてるのに岩に81万ポリゴンとか注力するところがおかしい
他にできる事を思いつかないトップがよくやりがちなやつ
474無念Nameとしあき25/08/18(月)11:41:34 ID:EszYe01INo.1344365903そうだねx2
無駄なところに力入ったグラもだけどベヒーモスで味しめたのか岩の後ろに隠れたり岩壊したりの大縄跳び要素増えててなんかこいつらモンハンというかMMO作りたいんじゃねえのって感じ
475無念Nameとしあき25/08/18(月)11:41:37 ID:M2IG7QwYNo.1344365911そうだねx2
>よその開発は顔とかの視線が集まる部分はポリゴンリッチに作って他は減らすとかしてるのに岩に81万ポリゴンとか注力するところがおかしい
チーズナン作るのに3年かけた開発だ
面構えが違う
476無念Nameとしあき25/08/18(月)11:41:59 ID:.lTntopUNo.1344365979+
起動しても安全を担保されるのって来年になるのかな
なんか追加モンスや武器調整とか前倒しばっかで全然土台を固めようとしないし
477無念Nameとしあき25/08/18(月)11:42:15 ID:m2ocXc2sNo.1344366007+
サンブレ再開して傀異討究260まで行ったけど克服シャガルが何かをする度に乙る緊張感があるの楽しすぎる…
猛き炎もモンスターもどっちも最強最速で楽しい
478無念Nameとしあき25/08/18(月)11:42:30 ID:ECabHiM2No.1344366041そうだねx1
一時期もてはやされたオープンワールドもそんな良いもんじゃないなってなって来てるのはやっぱ処理重いからだよなぁ
というかグラフィック重視(グラフィック以外軽視)が毒かなぁ
479無念Nameとしあき25/08/18(月)11:42:48 ID:m7O7IX32No.1344366086そうだねx3
>今じゃ大人気素材
カメラ近づけてじっくり見ることがないような背景の小物なんてこの程度でいいんだよ
480無念Nameとしあき25/08/18(月)11:42:52 ID:oP9.dOZ2No.1344366096そうだねx1
チーズナン3年も末端がやってるならまぁいいんだよ
なんでディレクターが率先してそんな無駄な作業やってんだよ
481無念Nameとしあき25/08/18(月)11:42:55 ID:8E8W7tHMNo.1344366102+
>落石ってそんなにポリゴン数あるんだ…
マップが重い一因とは言われてる
あの運営も否定してないあたり実際そうなんだろうけど
482無念Nameとしあき25/08/18(月)11:43:16 ID:rpDQqQCYNo.1344366147+
グランドデザインがないんだろうな
PCを与えちゃいけないタイプの人が多い
483無念Nameとしあき25/08/18(月)11:44:25 ID:4IyIzI1sNo.1344366319+
>一時期もてはやされたオープンワールドもそんな良いもんじゃないなってなって来てるのはやっぱ処理重いからだよなぁ
>というかグラフィック重視(グラフィック以外軽視)が毒かなぁ
海外大手も最近はオープンワールド作らなくなってきたというか売れなくなってきたな
メーカーもユーザーも飽きてきたか
484無念Nameとしあき25/08/18(月)11:44:37 ID:xp10mnvkNo.1344366348+
>チーズナン3年も末端がやってるならまぁいいんだよ
>なんでディレクターが率先してそんな無駄な作業やってんだよ
だってディレクターがデザイナー上がりだし
一瀬はプログラマー上がりだけど
485無念Nameとしあき25/08/18(月)11:44:38 ID:EszYe01INo.1344366352そうだねx1
>一時期もてはやされたオープンワールドもそんな良いもんじゃないなってなって来てるのはやっぱ処理重いからだよなぁ
>というかグラフィック重視(グラフィック以外軽視)が毒かなぁ
どこにでも行けるようでいて透明な壁に阻まれまくる
広いようでいてロケーションに面白みがないから探索する気にならない
サブクエが薄いせいですぐやることがなくなる
グラだけ力入れてて無駄に重い
肥大化したゲームに対応できてないせいでバグだらけ

オープンワールドでもないのにオープンワールドのダメなとこだけ全部継承してるなワイルズ
486無念Nameとしあき25/08/18(月)11:45:01 ID:OO5uaA3ENo.1344366422+
>タマミツネ擬人化オトコノコ風俗
>こんな同人があることをさっき知った
>わけがわからないよ
世の中にはやたらと画力の高いラギレウ本とかがあるから世界は広い
487無念Nameとしあき25/08/18(月)11:45:02 ID:ECabHiM2No.1344366426そうだねx7
>チーズナン3年も末端がやってるならまぁいいんだよ
>なんでディレクターが率先してそんな無駄な作業やってんだよ
今思えば辻Pの■■がチーズナンに3年かけてた発言は「こいつが仕事してなかった」って告発だったのかも
488無念Nameとしあき25/08/18(月)11:45:23 ID:2JGqJ086No.1344366489+
>落石ってそんなにポリゴン数あるんだ…
しかもレイトレオンにしてると破片一つ一つにそれが適用されて
高性能PCでもガックガクだぞ
489無念Nameとしあき25/08/18(月)11:45:27 ID:mxSys.5ANo.1344366499そうだねx1
グラ重視にしといて高画質にするとクラッシュする矛盾
美麗なチースナンは誰にも見てもらえない
490無念Nameとしあき25/08/18(月)11:46:05 ID:oiLVSP4wNo.1344366587+
>起動しても安全を担保されるのって来年になるのかな
>なんか追加モンスや武器調整とか前倒しばっかで全然土台を固めようとしないし
危ねぇから辞めるって人よりやる事ないから辞めるって人を繋ぎ止めようとしてるだけだよ
だからある程度作ってあったやつをデバッグたいしてしないで矢継ぎ早に投入してるだけ
491無念Nameとしあき25/08/18(月)11:46:08 ID:OZu59tKwNo.1344366598そうだねx10
>無駄なところに力入ったグラもだけどベヒーモスで味しめたのか岩の後ろに隠れたり岩壊したりの大縄跳び要素増えててなんかこいつらモンハンというかMMO作りたいんじゃねえのって感じ
モンハンに即死技っていらないと思うんよな
492無念Nameとしあき25/08/18(月)11:46:12 ID:m2ocXc2sNo.1344366606そうだねx1
オープンワールドって上手く作らないと逆にそのゲームの世界が狭く感じてしまうと思う…
エリア毎の特徴や密度って大事…
493無念Nameとしあき25/08/18(月)11:46:20 ID:2JGqJ086No.1344366623そうだねx3
>今思えば辻Pの■■がチーズナンに3年かけてた発言は「こいつが仕事してなかった」って告発だったのかも
開発6年もかかって大変だったの後にそういえばお前3年チーズナン作ってたよね
は文脈からしてそういう事だと思う
494無念Nameとしあき25/08/18(月)11:46:30 ID:dkCgtXVsNo.1344366646+
考えれば考えるほどユーザー目線が抜け落ちてる開発だな
自分たちのやりたいこと優先
495無念Nameとしあき25/08/18(月)11:46:31 ID:FWTOlDOQNo.1344366648そうだねx1
誰もやらない斬新な発想や着眼点とかではなく
ちゃんと開発力や企画力のある先人が良くないと思って切り捨てた要素なんにょ
496無念Nameとしあき25/08/18(月)11:46:36 ID:CbsmI0ikNo.1344366661+
>オープンワールドでもないのにオープンワールドのダメなとこだけ全部継承してるなワイルズ
オープンワールドのなり損ないだし
497無念Nameとしあき25/08/18(月)11:46:37 ID:7eKVGUmENo.1344366664+
>今思えば辻Pの■■がチーズナンに3年かけてた発言は「こいつが仕事してなかった」って告発だったのかも
FF15のおにぎりなんて嘲笑される開発として有名だし敢えてそういう意図した揶揄で言ってたかもね
498無念Nameとしあき25/08/18(月)11:46:39 ID:h8T24y0INo.1344366667+
流石に3年間フルタイムチーズナンだと思ってるやついるの笑う
499無念Nameとしあき25/08/18(月)11:46:51 ID:ECabHiM2No.1344366694そうだねx1
リアルのチーズナンって激重なのでオレの胃袋がクラッシュされるのよね
500無念Nameとしあき25/08/18(月)11:47:01 ID:oP9.dOZ2No.1344366728+
>>チーズナン3年も末端がやってるならまぁいいんだよ
>>なんでディレクターが率先してそんな無駄な作業やってんだよ
>だってディレクターがデザイナー上がりだし
>一瀬はプログラマー上がりだけど
デザイナーなら尚のことマップデザインとかコンセプトアート作成とか色々やる事あるじゃん
501無念Nameとしあき25/08/18(月)11:47:13 ID:oiLVSP4wNo.1344366759そうだねx2
>>チーズナン3年も末端がやってるならまぁいいんだよ
>>なんでディレクターが率先してそんな無駄な作業やってんだよ
>今思えば辻Pの■■がチーズナンに3年かけてた発言は「こいつが仕事してなかった」って告発だったのかも
それをなんとかするのが上司のアンタの仕事じゃろがい!!
502無念Nameとしあき25/08/18(月)11:47:15 ID:OO5uaA3ENo.1344366763+
>>今思えば辻Pの■■がチーズナンに3年かけてた発言は「こいつが仕事してなかった」って告発だったのかも
>開発6年もかかって大変だったの後にそういえばお前3年チーズナン作ってたよね
>は文脈からしてそういう事だと思う
しかし返ってきたのは何処が大変だったかを満足気に語り出す■■の姿
503無念Nameとしあき25/08/18(月)11:47:18 ID:8RFh4vXcNo.1344366770+
>>チーズナン3年も末端がやってるならまぁいいんだよ
>>なんでディレクターが率先してそんな無駄な作業やってんだよ
>今思えば辻Pの■■がチーズナンに3年かけてた発言は「こいつが仕事してなかった」って告発だったのかも
それに対して当人は得意気に答えたしこのインタビューを見て大半の人は作り込みがすごいんだ!と受け取ったんよなぁ
504無念Nameとしあき25/08/18(月)11:48:30 ID:bQy1yJg6No.1344366954そうだねx2
ディレクター2人もいて自分のこだわりの部分にしか力入れてないって絶望的だね
505無念Nameとしあき25/08/18(月)11:49:00 ID:zyVN..bwNo.1344367018+
株価戻ってきてるじゃん
アンチも大したことねぇな
506無念Nameとしあき25/08/18(月)11:49:16 ID:FWTOlDOQNo.1344367063そうだねx2
基礎がしっかりしてる前提で細部を作り込むのと
細部にこだわって全く全体が見えてないのとではね
507無念Nameとしあき25/08/18(月)11:49:25 ID:EszYe01INo.1344367096そうだねx1
飯食いムービーなんて1度見たら飛ばすっしょってユーザー視点に立ちつつもなんやかんや力入ったムービー入れてくる一ノ瀬との開発者としての格の違いよ
508無念Nameとしあき25/08/18(月)11:49:28 ID:OZu59tKwNo.1344367100+
オープンワールドもきちんと仕様を理解してたらちゃんと面白いんだよ思い出補正あるけどウィッチャー3なんか凄かったし
ただ流行ってるから!みたいなので作ると虚無になるだけなんだよな
509無念Nameとしあき25/08/18(月)11:49:58 ID:Q9GO5qHwNo.1344367186そうだねx2
>オープンワールドって上手く作らないと逆にそのゲームの世界が狭く感じてしまうと思う…
>エリア毎の特徴や密度って大事…
ドグマなんかは無駄に広いのに建物やイベントがスッカスカだしな
モンスターとの戦闘しか無い
510無念Nameとしあき25/08/18(月)11:50:35 ID:v3p2MUtYNo.1344367284+
>ディレクター2人もいて自分のこだわりの部分にしか力入れてないって絶望的だね
そのこだわりも一本筋が通ってるならともかくゲームとの擦り合わせを放棄するしプレイヤーの足を引っ張る要素はスルーして有利に使おうもんなら速攻で修正を入れるカスのようなムーブしかしない…
511無念Nameとしあき25/08/18(月)11:50:40 ID:m2ocXc2sNo.1344367301+
既存モンスターを復活!!なんて宣伝するなら最初から入れておいてDLC追加モンスターは特殊個体や新モンスターやその亜種とか既存のユーザーが知らないモンスターを追加して欲しいと言うのは過剰な要求ですか?
512無念Nameとしあき25/08/18(月)11:51:09 ID:aZ1tNG3cNo.1344367384+
>株価戻ってきてるじゃん
>アンチも大したことねぇな
アプデの期待値で一定数回復するあぞ
513無念Nameとしあき25/08/18(月)11:51:12 ID:Z9qyKiCkNo.1344367393そうだねx1
>チーズナン3年も末端がやってるならまぁいいんだよ
>なんでディレクターが率先してそんな無駄な作業やってんだよ
Dって開発総指揮が業務だと思うのですがそれは
514無念Nameとしあき25/08/18(月)11:51:25 ID:oiLVSP4wNo.1344367431そうだねx3
>既存モンスターを復活!!なんて宣伝するなら最初から入れておいてDLC追加モンスターは特殊個体や新モンスターやその亜種とか既存のユーザーが知らないモンスターを追加して欲しいと言うのは過剰な要求ですか?
はい
515無念Nameとしあき25/08/18(月)11:51:37 ID:EszYe01INo.1344367456そうだねx2
>既存モンスターを復活!!なんて宣伝するなら最初から入れておいてDLC追加モンスターは特殊個体や新モンスターやその亜種とか既存のユーザーが知らないモンスターを追加して欲しいと言うのは過剰な要求ですか?
妥当な要求は過剰な要求によりカスハラにあたる
516無念Nameとしあき25/08/18(月)11:52:30 ID:Iyz4FDsYNo.1344367590+
>ドグマなんかは無駄に広いのに建物やイベントがスッカスカだしな
>モンスターとの戦闘しか無い
あれPS4で良い内容だよね?って言われたら同意しちゃう
517無念Nameとしあき25/08/18(月)11:52:52 ID:ECabHiM2No.1344367644+
アプデで〇〇追加!ってやりたいから最初はモンスター少なめにしたとか言ってなかったかな
518無念Nameとしあき25/08/18(月)11:53:08 ID:v3p2MUtYNo.1344367678+
3年チーズナンだのエアプインタビューだの Dとしての責務を一切こなしてないのだけは伝わってくるの何なの
余計なことしかしないしいらないだろこいつら…
519無念Nameとしあき25/08/18(月)11:55:15 ID:oP9.dOZ2No.1344367998+
オープンワールドはイベント密度高くしても世界観小さくなるしかといって粗くするとスッカスカになるし作るの大変そうだよなぁ
モンハンなんてマップイベントも対大型戦しか設定出来ないしオープンに元から向いてない
520無念Nameとしあき25/08/18(月)11:56:03 ID:.dlHoZKYNo.1344368109そうだねx7
    1755485763584.jpg-(214684 B)
これもう時限爆弾では
521無念Nameとしあき25/08/18(月)11:56:27 ID:8aEPphG6No.1344368167+
旧FF14と同じ失敗してるんだよね
あれもそこら辺にある花瓶1個が1000ポリゴンとかだったし
■■■■も新生して作り直さないととどうにもならないのも一緒
522無念Nameとしあき25/08/18(月)11:56:29 ID:7eKVGUmENo.1344368173+
>あれPS4で良い内容だよね?って言われたら同意しちゃう
ドグマは元はPS3だし内容が良いかって言われるとポーンシステムは画期的だが他の作り込みが浅すぎて微妙かな
なお2は論外過ぎる
523無念Nameとしあき25/08/18(月)11:57:34 ID:WcOf6sCsNo.1344368354そうだねx3
>株価戻ってきてるじゃん
>アンチも大したことねぇな
別にカプコンアンチじゃないし...
でもコレらの対応を是としてこのまま進めるなら本当にカプコンアンチになっちゃいそう...
そろそろケジメつけよ?
524無念Nameとしあき25/08/18(月)11:57:46 ID:7eKVGUmENo.1344368376+
>旧FF14と同じ失敗してるんだよね
>あれもそこら辺にある花瓶1個が1000ポリゴンとかだったし
>■■■■も新生して作り直さないととどうにもならないのも一緒
アップデートが毎回ズレてるものばかりなのも共通してたな
525無念Nameとしあき25/08/18(月)11:58:50 ID:MTdcZ4nUNo.1344368550そうだねx4
>株価戻ってきてるじゃん
>アンチも大したことねぇな
株価の変動をアンチのせいにしてて草
526無念Nameとしあき25/08/18(月)11:59:03 ID:OZu59tKwNo.1344368581+
今更なんだけどなんで片方は一人でゲームのディレクション出来るのにもう片方は2人がかりでディレクションしてんだろ
2人もいたら開発方針とかブレそうなのに
527無念Nameとしあき25/08/18(月)11:59:09 ID:Iyz4FDsYNo.1344368598+
昔いた会社でもあったけど無能な人が大失敗した後に詰められたら
それを理由にパワハラとか鬱病診断貰ってきて傷病手当貰いながら会社休んでたな
まぁ流石にこのレベルの行動はしないだろうが
528無念Nameとしあき25/08/18(月)11:59:22 ID:ROEsLAmwNo.1344368631そうだねx3
サンブレの偉いところは狂化奮闘業鎧で属性火力がぶっ壊れてもモンスターの属性肉質固くしなかったところ
■■だと悔しくて最大10とかにしそうだし
529無念Nameとしあき25/08/18(月)11:59:24 ID:m2ocXc2sNo.1344368638+
>これもう時限爆弾では
友達にラギアや護石追加されたから久しぶりに一緒に遊びませんか?って誘われたけどまだナイトレイン沢山やりたいしPS5に何かあったら困るから仕事の都合がつかないと嘘を言って断っちゃった…
本当に申し訳ない事をした…
530無念Nameとしあき25/08/18(月)12:00:58 ID:8RFh4vXcNo.1344368902そうだねx2
■■■■の開発者が自信満々に「コレがウリです!」とか「コレがやりたかったんですよ!」って言ってお出しされたソフトの出来が壊滅してるのは多分気のせいじゃないと思う…
531無念Nameとしあき25/08/18(月)12:01:19 ID:M2IG7QwYNo.1344368959+
>Dって開発総指揮が業務だと思うのですがそれは
としあきしっているか
仕事のある人間が一か所に座って仕事をしているのはリアルではないらしい
必要な時行ってもどこかに行っていて施設内を探し回る…そんなリアルが■■■■には存在するのだ
532無念Nameとしあき25/08/18(月)12:02:43 ID:Q9GO5qHwNo.1344369175+
復活モンスターを売りにする前に
空気みたいな新規モンスターを何とかしてあげて
533無念Nameとしあき25/08/18(月)12:02:52 ID:.dlHoZKYNo.1344369193そうだねx4
ワイルズがカプコンアンチってマジ?
534無念Nameとしあき25/08/18(月)12:02:57 ID:cYqNg3aQNo.1344369212+
REエンジンとオープンワールド方式がクソほど相性が悪そうなんだがワールドやワイルズみたいな大作系モンハンの次回作どうすんだろ
また似非オープンワールドにするのか
535無念Nameとしあき25/08/18(月)12:03:04 ID:w3pP4bR2No.1344369227+
>としあきしっているか
>仕事のある人間が一か所に座って仕事をしているのはリアルではないらしい
>必要な時行ってもどこかに行っていて施設内を探し回る…そんなリアルが■■■■には存在するのだ
まあ仕事の回し方や規模次第ではあるが
ワイルズクラスの案件でトップがどこに居るか何してるかハッキリしてない組織はヤベーな?
536無念Nameとしあき25/08/18(月)12:03:19 ID:EszYe01INo.1344369264そうだねx2
>>チーズナン3年も末端がやってるならまぁいいんだよ
>>なんでディレクターが率先してそんな無駄な作業やってんだよ
>Dって開発総指揮が業務だと思うのですがそれは
指揮してるやつがダメだからいまこうなってんだろ?
537無念Nameとしあき25/08/18(月)12:03:29 ID:fCH6/8zMNo.1344369284そうだねx5
>ワイルズがカプコンアンチってマジ?
CAPCOMがワイルズアンチなんだぞ
538無念Nameとしあき25/08/18(月)12:03:40 ID:odSyqYZsNo.1344369312+
>ワイルズがカプコンアンチってマジ?
現状カプコンに仇なす存在なのは間違いないが...
539無念Nameとしあき25/08/18(月)12:04:02 ID:.dlHoZKYNo.1344369383+
>>Dって開発総指揮が業務だと思うのですがそれは
>としあきしっているか
>仕事のある人間が一か所に座って仕事をしているのはリアルではないらしい
>必要な時行ってもどこかに行っていて施設内を探し回る…そんなリアルが■■■■には存在するのだ
それ徘徊する認知症なんすよ…
540無念Nameとしあき25/08/18(月)12:04:20 ID:99fSQqoANo.1344369425そうだねx4
皆もうラギアの水中戦拒否してて笑う
でも多分アプデで水中戦を強制させる仕様になるんやろなぁ
541無念Nameとしあき25/08/18(月)12:04:20 ID:ECabHiM2No.1344369426そうだねx1
>REエンジンとオープンワールド方式がクソほど相性が悪そうなんだがワールドやワイルズみたいな大作系モンハンの次回作どうすんだろ
今まで通りのクエスト受注して各エリアに遠征するシステムで良いじゃん
542無念Nameとしあき25/08/18(月)12:04:42 ID:oP9.dOZ2No.1344369494+
管理職が会議だったり見回りだったりで席外してる時間長いのはまぁ分からんでもない
受付がそんな長時間席外したら仕事にならなくない?
543無念Nameとしあき25/08/18(月)12:04:51 ID:UflENHr2No.1344369529そうだねx1
>一時期もてはやされたオープンワールドもそんな良いもんじゃないなってなって来てるのはやっぱ処理重いからだよなぁ
>というかグラフィック重視(グラフィック以外軽視)が毒かなぁ
言うほどグラフィック綺麗じゃないしな
544無念Nameとしあき25/08/18(月)12:04:57 ID:CbsmI0ikNo.1344369553そうだねx9
一ノ瀬「クエストボードがウロウロしてたら不便じゃん」
■■「クエストボードがウロウロしてないとかリアルじゃないじゃん」
この差
545無念Nameとしあき25/08/18(月)12:05:11 ID:.dlHoZKYNo.1344369601そうだねx1
>皆もうラギアの水中戦拒否してて笑う
>でも多分アプデで水中戦を強制させる仕様になるんやろなぁ
あれ喜んでやってるやつなんていないからな
546無念Nameとしあき25/08/18(月)12:05:13 ID:YR9FdJFYNo.1344369607+
>サンブレの偉いところは狂化奮闘業鎧で属性火力がぶっ壊れてもモンスターの属性肉質固くしなかったところ
>■■だと悔しくて最大10とかにしそうだし
狂化奮闘業鎧のやべぇところは属性肉質が5でもあれば雑殴り程度には火力が出ちゃうところ
547無念Nameとしあき25/08/18(月)12:05:31 ID:UflENHr2No.1344369653+
>REエンジンとオープンワールド方式がクソほど相性が悪そうなんだがワールドやワイルズみたいな大作系モンハンの次回作どうすんだろ
>また似非オープンワールドにするのか
そもそもワールドも■■■■もオープンワールドではないだろ
結局分割かかってるんだし
548無念Nameとしあき25/08/18(月)12:06:41 ID:.dlHoZKYNo.1344369869+
>管理職が会議だったり見回りだったりで席外してる時間長いのはまぁ分からんでもない
>受付がそんな長時間席外したら仕事にならなくない?
仮にアルマが管理職だったとして席外す理由は何も無いのだ
549無念Nameとしあき25/08/18(月)12:06:41 ID:Q9GO5qHwNo.1344369870+
>皆もうラギアの水中戦拒否してて笑う
>でも多分アプデで水中戦を強制させる仕様になるんやろなぁ
不評要素はどれだけ弄っても不評なのにな
百竜夜行みたいにスパっと切り捨てる決断力が必要だ
550無念Nameとしあき25/08/18(月)12:06:43 ID:1VNCqQdUNo.1344369877+
>■■■■の開発者が自信満々に「コレがウリです!」とか「コレがやりたかったんですよ!」って言ってお出しされたソフトの出来が壊滅してるのは多分気のせいじゃないと思う…
ちゃんとしたゲームはだいたい作り手がやりたかった事作りたいものはいくつもあってそれを容量だったり安定性のために泣く泣く取捨選択したり妥協しなきゃいけない場面だっていくつもあるわけで…
やりたかったこと最優先で安定を取らなかったらどうなるかという反面教師が■■■■
551無念Nameとしあき25/08/18(月)12:06:44 ID:FmIw/3lANo.1344369883そうだねx3
PCでCPU食い尽くす設計なんだから
PS5でも同じだよな
552無念Nameとしあき25/08/18(月)12:06:52 ID:i4l5330gNo.1344369910+
>言うほどグラフィック綺麗じゃないしな
細かいんだけどなんか見づらい
553無念Nameとしあき25/08/18(月)12:06:55 ID:v3p2MUtYNo.1344369919そうだねx6
オープンフィールドなライズが1番オープンワールドの楽しみ方とモンハンの良いとこどりが出来てる事実よ
554無念Nameとしあき25/08/18(月)12:06:57 ID:M2IG7QwYNo.1344369928+
>>ワイルズがカプコンアンチってマジ?
>CAPCOMがワイルズアンチなんだぞ
必死に■■■■を擁護する光の戦士を背後から撃つ闇の組織CAPCOM
555無念Nameとしあき25/08/18(月)12:07:13 ID:7eKVGUmENo.1344369973そうだねx1
>一ノ瀬「クエストボードがウロウロしてたら不便じゃん」
>■■「クエストボードがウロウロしてないとかリアルじゃないじゃん」
>この差
実際これいかなる時でもクエストの受付出来るように所定の場所にずっと待機してるのがリアルなんじゃないのか? 
556無念Nameとしあき25/08/18(月)12:08:38 ID:.dlHoZKYNo.1344370239+
>>言うほどグラフィック綺麗じゃないしな
>細かいんだけどなんか見づらい
上手く表現できないけどPS2時代のモンハンのモヤがかかった感じに似てる気がする
557無念Nameとしあき25/08/18(月)12:08:56 ID:gU0nDCj6No.1344370299+
>>REエンジンとオープンワールド方式がクソほど相性が悪そうなんだがワールドやワイルズみたいな大作系モンハンの次回作どうすんだろ
>今まで通りのクエスト受注して各エリアに遠征するシステムで良いじゃん
それじゃショボいじゃん
カプコンは世界を見てるから(キリッ
558無念Nameとしあき25/08/18(月)12:09:04 ID:oP9.dOZ2No.1344370334+
>>一ノ瀬「クエストボードがウロウロしてたら不便じゃん」
>>■■「クエストボードがウロウロしてないとかリアルじゃないじゃん」
>>この差
>実際これいかなる時でもクエストの受付出来るように所定の場所にずっと待機してるのがリアルなんじゃないのか? 
ウロつかせるなら受付嬢二人用意して交代制にして片方徘徊もう片方定位置にすべきだと思うわリアル考えるなら
559無念Nameとしあき25/08/18(月)12:09:25 ID:UflENHr2No.1344370404+
>オープンフィールドなライズが1番オープンワールドの楽しみ方とモンハンの良いとこどりが出来てる事実よ
理想はあの形で
煮詰めていくべきものだったのにな
悔しさから無かったことリストだし仕方がないのか
560無念Nameとしあき25/08/18(月)12:09:26 ID:OZu59tKwNo.1344370407そうだねx1
>皆もうラギアの水中戦拒否してて笑う
>でも多分アプデで水中戦を強制させる仕様になるんやろなぁ
片方ラギアの2頭クエで水潜ってる間は付き合わずにもう一方の倒しにいくと聞いて頭いいな…ってなった
でも修正されそうなんだよなこれ
561無念Nameとしあき25/08/18(月)12:09:41 ID:INp..QFwNo.1344370455+
ワイルズって品質が擁護不可でアレなのに開発の挙動がサイコ入ってるのエンタメに全振り過ぎだろ
562無念Nameとしあき25/08/18(月)12:09:43 ID:1VNCqQdUNo.1344370459そうだねx1
>カプコンは世界を見てるから(キリッ
もっとプレイヤーの方見て
563無念Nameとしあき25/08/18(月)12:09:59 ID:0wwbI5F2No.1344370494+
ライズは落陽草の花探してたらマップにちょっと詳しくなった
564無念Nameとしあき25/08/18(月)12:10:06 ID:UflENHr2No.1344370517+
>>皆もうラギアの水中戦拒否してて笑う
>>でも多分アプデで水中戦を強制させる仕様になるんやろなぁ
>片方ラギアの2頭クエで水潜ってる間は付き合わずにもう一方の倒しにいくと聞いて頭いいな…ってなった
>でも修正されそうなんだよなこれ
修正すんなら水中削除でいいだろもうって気もする
565無念Nameとしあき25/08/18(月)12:10:14 ID:.dlHoZKYNo.1344370553+
アルマが邪魔すぎて受け付けジョーのがまだマシとは思わなかった
566無念Nameとしあき25/08/18(月)12:11:36 ID:gU0nDCj6No.1344370807+
>ワイルズって品質が擁護不可でアレなのに開発の挙動がサイコ入ってるのエンタメに全振り過ぎだろ
買ってなけりゃエンタメとして消費できるだろうけどさぁ...
567無念Nameとしあき25/08/18(月)12:11:50 ID:.dlHoZKYNo.1344370867+
>修正すんなら水中削除でいいだろもうって気もする
頑張って作ったから無理矢理でも戦わせたい綺麗な水中見てね
568無念Nameとしあき25/08/18(月)12:12:17 ID:mxSys.5ANo.1344370957+
>アルマが邪魔すぎて受け付けジョーのがまだマシとは思わなかった
クエ開始時に消えて終了時に出てくるとかできないのかねあれ
んで討伐後に2~3発余分に攻撃しただけで「それ以上は」とか言うの過敏過ぎる
569無念Nameとしあき25/08/18(月)12:12:32 ID:FmIw/3lANo.1344371021+
>買ってなけりゃエンタメとして消費できるだろうけどさぁ...
買ってるから楽しむしかないんだ
570無念Nameとしあき25/08/18(月)12:12:43 ID:UflENHr2No.1344371060そうだねx1
>>修正すんなら水中削除でいいだろもうって気もする
>頑張って作ったから無理矢理でも戦わせたい綺麗な水中見てね
もしくはガノトトスのように釣り上げてしまう選択肢もあってよかったのかもしれない
571無念Nameとしあき25/08/18(月)12:12:57 ID:gU0nDCj6No.1344371103+
そういや水中戦ってラギアだけなの?
他にも泳ぎたそうなやついるけど
572無念Nameとしあき25/08/18(月)12:13:16 ID:ztUTBp/QNo.1344371159+
>皆もうラギアの水中戦拒否してて笑う
>でも多分アプデで水中戦を強制させる仕様になるんやろなぁ
一応9月末のアプデでラギアが闘技場に陸揚げされる予定だから…
まぁぶっちゃけ全部闘技場に放り込んで重くしてるだけの全マップのモンスター数激減とかでいいんだけど
573無念Nameとしあき25/08/18(月)12:13:17 ID:iFEqkkn6No.1344371165そうだねx6
昔の蟻の巣をシームレスにして全エリアを通路で繋げただけだよね◼︎◼︎◼︎◼︎のマップ
高所から滑空してもすぐに見えない壁にぶつかるし
これだったらライズの1マップ1箱庭の方がずっと面白い
574無念Nameとしあき25/08/18(月)12:13:19 ID:UflENHr2No.1344371172+
>>ワイルズって品質が擁護不可でアレなのに開発の挙動がサイコ入ってるのエンタメに全振り過ぎだろ
>買ってなけりゃエンタメとして消費できるだろうけどさぁ...
買ってなけりゃフーンくらいで済んじゃうんだぞ
買って遊んで地獄を味わってこそだ
575無念Nameとしあき25/08/18(月)12:14:16 ID:q5wpyWaYNo.1344371356+
>>オープンフィールドなライズが1番オープンワールドの楽しみ方とモンハンの良いとこどりが出来てる事実よ
>理想はあの形で
>煮詰めていくべきものだったのにな
>悔しさから無かったことリストだし仕方がないのか
SBなかった事にして指摘されてたくらいだから社内政争しか出来ないんだろうな
576無念Nameとしあき25/08/18(月)12:15:19 ID:UflENHr2No.1344371565そうだねx1
>昔の蟻の巣をシームレスにして全エリアを通路で繋げただけだよね◼︎◼︎◼︎◼︎のマップ
>高所から滑空してもすぐに見えない壁にぶつかるし
>これだったらライズの1マップ1箱庭の方がずっと面白い
そうだよ
ワールドにしても結局やってることはロード時間を通路に変えただけのもの
あげく登れない触れない場所が多過ぎるんだ
そういった意味でもライズ系の方がより自由度は高いと思う
577無念Nameとしあき25/08/18(月)12:15:45 ID:hFuUXO3wNo.1344371679+
>そういや水中戦ってラギアだけなの?
>他にも泳ぎたそうなやついるけど
MRでウズトゥナも水中戦やりますって言ってきそうなんだよな
怖い
578無念Nameとしあき25/08/18(月)12:16:16 ID:UflENHr2No.1344371802+
>>そういや水中戦ってラギアだけなの?
>>他にも泳ぎたそうなやついるけど
>MRでウズトゥナも水中戦やりますって言ってきそうなんだよな
>怖い
でも逃げ込む水中は絶対にいつもの場所なんだろうな
クッソつまらんすぎる
579無念Nameとしあき25/08/18(月)12:16:32 ID:gU0nDCj6No.1344371851そうだねx1
>昔の蟻の巣をシームレスにして全エリアを通路で繋げただけだよね◼︎◼︎◼︎◼︎のマップ
>高所から滑空してもすぐに見えない壁にぶつかるし
>これだったらライズの1マップ1箱庭の方がずっと面白い
ライズは上手いことつなげば山超えてショートカットとか当たり前にできるからな
これのおかげで狭い筈なのに◼️◼️◼️◼️より広く感じるわ
580無念Nameとしあき25/08/18(月)12:16:35 ID:oP9.dOZ2No.1344371866+
>>>修正すんなら水中削除でいいだろもうって気もする
>>頑張って作ったから無理矢理でも戦わせたい綺麗な水中見てね
>もしくはガノトトスのように釣り上げてしまう選択肢もあってよかったのかもしれない
でもさぁ…ワイルズの釣りで釣り上げたい?
581無念Nameとしあき25/08/18(月)12:16:44 ID:mzUK.fF2No.1344371899そうだねx3
いや過去を美化しようにもジョーはマジ不快すぎたからマシってことはないな…
582無念Nameとしあき25/08/18(月)12:17:07 ID:IElUwEQsNo.1344371983+
>>ワイルズって品質が擁護不可でアレなのに開発の挙動がサイコ入ってるのエンタメに全振り過ぎだろ
>買ってなけりゃエンタメとして消費できるだろうけどさぁ...
買ったからこそエンタメに昇華して消費して元取るんだろ?
583無念Nameとしあき25/08/18(月)12:17:16 ID:6KWZioMENo.1344372018+
>一ノ瀬「クエストボードがウロウロしてたら不便じゃん」
>■■「クエストボードがウロウロしてないとかリアルじゃないじゃん」
>この差
カプコン本社の受付嬢は受付に常駐してないでそこらを歩いてるんだろとかいう最高の皮肉
584無念Nameとしあき25/08/18(月)12:17:23 ID:FmIw/3lANo.1344372045+
>あげく登れない触れない場所が多過ぎるんだ
>そういった意味でもライズ系の方がより自由度は高いと思う
時間が足りなかったんだろうが
ご自慢の生態やら環境生物やらも薄いもんな■■■■
585無念Nameとしあき25/08/18(月)12:17:37 ID:1VNCqQdUNo.1344372088そうだねx1
>高所から滑空してもすぐに見えない壁にぶつかるし
隔ての砂漠の4番からオアシスのある方とか緋の森の17番からダムとかイャンクックの巣の方に飛ぶと確実に見えない壁にぶつかるのホント糞糞糞糞ー糞糞糞ー糞糞糞糞
586無念Nameとしあき25/08/18(月)12:17:48 ID:8E8W7tHMNo.1344372141そうだねx2
■■■■のマップって高低差移動できねえからすっごい狭く感じる
戦闘エリアは実際狭いけど
587無念Nameとしあき25/08/18(月)12:17:57 ID:iFEqkkn6No.1344372166+
>買ってなけりゃエンタメとして消費できるだろうけどさぁ...
エアプじゃないから分かる駄目な部分もあるから...
勿論お金と時間をドブに捨てたよねっと言われれば全く否定は出来ない
588無念Nameとしあき25/08/18(月)12:18:14 ID:gU0nDCj6No.1344372228そうだねx2
>>高所から滑空してもすぐに見えない壁にぶつかるし
>隔ての砂漠の4番からオアシスのある方とか緋の森の17番からダムとかイャンクックの巣の方に飛ぶと確実に見えない壁にぶつかるのホント糞糞糞糞ー糞糞糞ー糞糞糞糞
隔ての砂漠ってそういう...
589無念Nameとしあき25/08/18(月)12:18:27 ID:q5wpyWaYNo.1344372286そうだねx1
>カプコン本社の受付嬢は受付に常駐してないでそこらを歩いてるんだろとかいう最高の皮肉
実際は🤓がウロウロして連絡取れないからそうしてるとかありそう
590無念Nameとしあき25/08/18(月)12:18:28 ID:ROEsLAmwNo.1344372293+
    1755487108671.jpg-(18992 B)
>でもさぁ…ワイルズの釣りで釣り上げたい?
591無念Nameとしあき25/08/18(月)12:18:51 ID:hFuUXO3wNo.1344372385+
>時間が足りなかったんだろうが
>ご自慢の生態やら環境生物やらも薄いもんな■■■■
ライズより前から作ってたんじゃなかったか
時間が足りないなんて言えねえよそんなの
592無念Nameとしあき25/08/18(月)12:18:57 ID:UflENHr2No.1344372402+
>>買ってなけりゃエンタメとして消費できるだろうけどさぁ...
>エアプじゃないから分かる駄目な部分もあるから...
>勿論お金と時間をドブに捨てたよねっと言われれば全く否定は出来ない
まあ無駄がなければ■■■■のダメさもわからなかったわけだしさ…
そんなこと知りとうなかったといえばそうなのかもしれないけどうん
593無念Nameとしあき25/08/18(月)12:19:01 ID:xp10mnvkNo.1344372415そうだねx3
>流石に3年間フルタイムチーズナンだと思ってるやついるの笑う
え?
じゃあ6年間何してたらワイルズがこんなデキになるんスか?
594無念Nameとしあき25/08/18(月)12:19:24 ID:UflENHr2No.1344372490+
>>時間が足りなかったんだろうが
>>ご自慢の生態やら環境生物やらも薄いもんな■■■■
>ライズより前から作ってたんじゃなかったか
>時間が足りないなんて言えねえよそんなの
予算も人員もライズから奪い取ってコレとかもうさ・・・
595無念Nameとしあき25/08/18(月)12:19:26 ID:gU0nDCj6No.1344372499+
>>でもさぁ…ワイルズの釣りで釣り上げたい?
コレAIでもツッコミ入れそう
表記が重複しています とか
596無念Nameとしあき25/08/18(月)12:19:30 ID:y/acny/UNo.1344372514+
釣ったところで報酬が皆無過ぎる
597無念Nameとしあき25/08/18(月)12:19:37 ID:FmIw/3lANo.1344372540そうだねx9
>1755487108671.jpg
これって今もそのままなの?
何回見ても意味不明な説明だけど
598無念Nameとしあき25/08/18(月)12:20:12 ID:fCH6/8zMNo.1344372669+
ラギアクルス戦は暇そうにしてるナタとかジェマに音爆弾しかけてもらうとかしようぜ
599無念Nameとしあき25/08/18(月)12:21:03 ID:OZu59tKwNo.1344372847そうだねx1
>これもう時限爆弾では
待ってくれよこれアプデで修正されたんじゃねぇの!?
600無念Nameとしあき25/08/18(月)12:21:40 ID:ZjuVQAQMNo.1344372979+
アプデした結果ファストトラベルでもクラッシュするし一乙でもクラッシュするとか聞いたぞ
601無念Nameとしあき25/08/18(月)12:21:57 ID:A724BWCYNo.1344373044+
18,177人プレイ中
602無念Nameとしあき25/08/18(月)12:22:04 ID:gU0nDCj6No.1344373068+
>>そういや水中戦ってラギアだけなの?
>>他にも泳ぎたそうなやついるけど
>MRでウズトゥナも水中戦やりますって言ってきそうなんだよな
>怖い
◼️◼️ならミツネとかも泳がせそう
ミツネが泳げる設定なのか知らんけど
603無念Nameとしあき25/08/18(月)12:22:13 ID:.dlHoZKYNo.1344373096+
>>1755487108671.jpg
>これって今もそのままなの?
>何回見ても意味不明な説明だけど
上下とやるのが早巻き
上下とやるのが遅巻き
604無念Nameとしあき25/08/18(月)12:22:24 ID:OZu59tKwNo.1344373133+
アルマと編纂者夫々のウザいはベクトルが違いすぎて比較は無理くないか?
605無念Nameとしあき25/08/18(月)12:22:41 ID:v3p2MUtYNo.1344373197+
>アプデした結果ファストトラベルでもクラッシュするし一乙でもクラッシュするとか聞いたぞ
そこを治すための筈なのに何をアプデしたんだよ…
606無念Nameとしあき25/08/18(月)12:22:44 ID:1VNCqQdUNo.1344373213そうだねx2
>ライズは上手いことつなげば山超えてショートカットとか当たり前にできるからな
>これのおかげで狭い筈なのに◼?◼?◼?◼?より広く感じるわ
水没林のピラミッド?みたいなのとか砂原の遺跡みたいなところ探索するの好きだったなぁ
翔蟲と壁走りがモンハンのマップ探索におけるブレイクスルー過ぎる
縦に広くしながらも移動が落下のみの一方通行にならない
607無念Nameとしあき25/08/18(月)12:22:45 ID:s.J9MkIQNo.1344373214+
おま環なのに犯人にされる■■かわいそうなんやな
608無念Nameとしあき25/08/18(月)12:22:46 ID:XXT69bQkNo.1344373219+
明後日23:00が楽しみすぎて最近7時間しか寝れてない
609無念Nameとしあき25/08/18(月)12:22:56 ID:q5wpyWaYNo.1344373254そうだねx3
>>これもう時限爆弾では
>待ってくれよこれアプデで修正されたんじゃねぇの!?
修正されてるわけねえじゃん
冬にしますって言って逃げてる
610無念Nameとしあき25/08/18(月)12:23:27 ID:.dlHoZKYNo.1344373371+
>>これもう時限爆弾では
>待ってくれよこれアプデで修正されたんじゃねぇの!?
修正されても修正されたと認識しない方がいいよ
611無念Nameとしあき25/08/18(月)12:23:34 ID:M5hZvwgoNo.1344373395+
その内デフォで高設定出来なくするかもしれないけどそれは本当に悔しいからやらないだろうなと思う
612無念Nameとしあき25/08/18(月)12:23:41 ID:JYgOAQQINo.1344373419+
>冬にしますって言って逃げてる
その頃にはもう…
613無念Nameとしあき25/08/18(月)12:23:57 ID:wOvR.4qANo.1344373471+
狂化双剣全然使いこなせないから天衣無縫に逃げちゃった
こっちもこっちで大概だな…
614無念Nameとしあき25/08/18(月)12:24:02 ID:OZu59tKwNo.1344373483そうだねx1
>18,177人プレイ中
まだ人がいる
615無念Nameとしあき25/08/18(月)12:24:10 ID:UflENHr2No.1344373505+
>>>これもう時限爆弾では
>>待ってくれよこれアプデで修正されたんじゃねぇの!?
>修正されてるわけねえじゃん
>冬にしますって言って逃げてる
いつまでもユーザーは待ってはくれないということを忘れている
というか無視している
スクエニでさえ誠意をほんの少し思い出しつつあるのに■■■■ときたら
616無念Nameとしあき25/08/18(月)12:24:15 ID:q5wpyWaYNo.1344373521そうだねx3
ナーフしませんでナーフしてくるから修正しましたは基本全部嘘認識でいい
617無念Nameとしあき25/08/18(月)12:24:21 ID:FSAAhavYNo.1344373545そうだねx4
>1755487108671.jpg
何考えたらこんなコマンド表になるんだよ
誰もツッコミ入れたり修正しないとかホラーだよ
618無念Nameとしあき25/08/18(月)12:24:25 ID:xBYTwD0MNo.1344373561そうだねx1
>翔蟲と壁走りがモンハンのマップ探索におけるブレイクスルー過ぎる
>縦に広くしながらも移動が落下のみの一方通行にならない
ガルク無しでも行けない所が無いってのがエラいよな
なので猫二匹連れて行くって選択肢も取れるし
619無念Nameとしあき25/08/18(月)12:24:34 ID:1VNCqQdUNo.1344373595+
確かにカプコンを冬の時代にしたのは間違いないが…
620無念Nameとしあき25/08/18(月)12:24:53 ID:0YZxqKigNo.1344373664そうだねx7
    1755487493937.jpg-(69723 B)
>>>1755487108671.jpg
>>これって今もそのままなの?
>>何回見ても意味不明な説明だけど
>上下とやるのが早巻き
>上下とやるのが遅巻き
621無念Nameとしあき25/08/18(月)12:24:58 ID:EszYe01INo.1344373685そうだねx2
早巻き遅まきの表示が同じ上にしゃくりって何?ってのが全然説明ないし巻き方によって食いつく魚が決定するのはマスクデータだから意味不明なガイドでしかないという
622無念Nameとしあき25/08/18(月)12:25:19 ID:gU0nDCj6No.1344373754そうだねx1
>縦に広くしながらも移動が落下のみの一方通行にならない
スタミナ足りなくても深いところは大抵大翔蟲やイチモツクラブいるから安心
623無念Nameとしあき25/08/18(月)12:25:24 ID:hFuUXO3wNo.1344373777そうだねx3
クラッシュタイミングが豊富すぎてバグが治ったのか新しく発生してるのか元々起きてたやつなのか何もわからなくなるのいいよねよくねえよふざけてんのか
624無念Nameとしあき25/08/18(月)12:25:58 ID:PHDJgVLMNo.1344373891+
ワイルズは想定より売れてないけどXXやサンブレイク売れてたからモンハンシリーズとしてはいい感じです
とか他ならぬCAPCOMが言ってるからな…
XXとサンブレイクに追加コンテンツをぶっ込んだ方がいいんじゃねぇの
流石に今XXをアプデしてもうまあじがないかもしれんが
625無念Nameとしあき25/08/18(月)12:26:19 ID:TRwxABsANo.1344373976そうだねx5
    1755487579119.jpg-(10475 B)
>上下とやるのが早巻き
>上下とやるのが遅巻き
626無念Nameとしあき25/08/18(月)12:26:31 ID:a7VQD2ZkNo.1344374021+
ハードのダメージが無ければここまで言われなかったよ
ダメージがあるのでゴミ
627無念Nameとしあき25/08/18(月)12:26:31 ID:UflENHr2No.1344374022そうだねx6
>XXとサンブレイクに追加コンテンツをぶっ込んだ方がいいんじゃねぇの
今の■■■■さんにまともなものが作れるかわからんという危険性が
628無念Nameとしあき25/08/18(月)12:26:51 ID:eTCW/vjcNo.1344374091そうだねx6
釣りしたことないからしゃくりがそもそも分かんない……
629無念Nameとしあき25/08/18(月)12:26:57 ID:q5wpyWaYNo.1344374118+
>ワイルズは想定より売れてないけどXXやサンブレイク売れてたからモンハンシリーズとしてはいい感じです
>とか他ならぬCAPCOMが言ってるからな…
>XXとサンブレイクに追加コンテンツをぶっ込んだ方がいいんじゃねぇの
>流石に今XXをアプデしてもうまあじがないかもしれんが
単純にモンハン売れなくなりましたとかだったら言い訳並べてただろうけど過去作売れてるで処分どうするか決まったようにも見える
630無念Nameとしあき25/08/18(月)12:27:00 ID:.dlHoZKYNo.1344374132+
>早巻き遅まきの表示が同じ上にしゃくりって何?ってのが全然説明ないし巻き方によって食いつく魚が決定するのはマスクデータだから意味不明なガイドでしかないという
しゃくりは多分クンクンって竿を一瞬引っ張るような動きの事だと思うけど釣りしないとわからないしこんな表記いらないよ
631無念Nameとしあき25/08/18(月)12:27:02 ID:UflENHr2No.1344374140+
>ハードのダメージが無ければここまで言われなかったよ
>ダメージがあるのでゴミ
ダメージなくても落ちまくれば怒られるぞ
まあ落ちる時点でダメージは蓄積されていくわけだけど
632無念Nameとしあき25/08/18(月)12:27:03 ID:v3p2MUtYNo.1344374142そうだねx3
アプデした結果史上最強のバグりぶりだからな
危険すぎる
633無念Nameとしあき25/08/18(月)12:27:08 ID:0wwbI5F2No.1344374162+
なんかこだわりのことごとくがゲーム性に良い意味で関与していることがないよね…
634無念Nameとしあき25/08/18(月)12:27:18 ID:gU0nDCj6No.1344374196+
>流石に今XXをアプデしてもうまあじがないかもしれんが
なので全機種向けにXXリマスターをですね
635無念Nameとしあき25/08/18(月)12:27:24 ID:Uzy5UH5kNo.1344374219+
>>XXとサンブレイクに追加コンテンツをぶっ込んだ方がいいんじゃねぇの
>今の■■■■さんにまともなものが作れるかわからんという危険性が
今も昔も■■のモンハンなんて悔しさしかない
636無念Nameとしあき25/08/18(月)12:27:53 ID:v3p2MUtYNo.1344374313そうだねx1
>なんかこだわりのことごとくがゲーム性に良い意味で関与していることがないよね…
だから切った要素なのに押入れの奥から引っ張り出してくるんだもん
637無念Nameとしあき25/08/18(月)12:28:05 ID:.eplrnFQNo.1344374346そうだねx5
釣りなんて投げ入れてタイミングよく◯ボタンだけでいいだろ
638無念Nameとしあき25/08/18(月)12:28:12 ID:0wwbI5F2No.1344374365+
サンブレは今の環境で良いんだよ
今の■■■■が手加えるとか恐怖でしかない
639無念Nameとしあき25/08/18(月)12:28:17 ID:UflENHr2No.1344374377+
>>流石に今XXをアプデしてもうまあじがないかもしれんが
>なので全機種向けにXXリマスターをですね
4Gが飛び出してくるかもわからんぞ
■■は悔しさの塊だしな
640無念Nameとしあき25/08/18(月)12:28:18 ID:q5wpyWaYNo.1344374380+
>釣りしたことないからしゃくりがそもそも分かんない……
要するに糸の先につけてる針がついた仕掛けを上下に動かしてこいつ生きてるエサですよってアピールするのよ
641無念Nameとしあき25/08/18(月)12:28:26 ID:0YZxqKigNo.1344374412そうだねx4
釣りに関しては重度の発達案件でキツい
それを誰も止められない組織って露呈してるのが更に笑えない
642無念Nameとしあき25/08/18(月)12:28:38 ID:nuOZv1YINo.1344374459そうだねx6
釣りは操作も酷いけど糸の耐久力ゲージが無いから失敗した時にどの操作がどの程度ダメだったのかが分からないのでプレイにフィードバック出来ないのも酷い
643無念Nameとしあき25/08/18(月)12:28:40 ID:UflENHr2No.1344374470+
>>釣りしたことないからしゃくりがそもそも分かんない……
>要するに糸の先につけてる針がついた仕掛けを上下に動かしてこいつ生きてるエサですよってアピールするのよ
そうそう
浮いたり沈んだりな
644無念Nameとしあき25/08/18(月)12:29:10 ID:1VNCqQdUNo.1344374579+
>何考えたらこんなコマンド表になるんだよ
カプコンが格ゲーとか作ってたらこうはならなかったろうなぁ…
645無念Nameとしあき25/08/18(月)12:29:25 ID:eTCW/vjcNo.1344374634+
>アプデした結果史上最強のバグりぶりだからな
>危険すぎる
そんな…AIにデバッグさせてるのにどうして…
646無念Nameとしあき25/08/18(月)12:29:43 ID:gU0nDCj6No.1344374697+
釣りに関してはUBIのfarcryの方がまだ釣りしてる感覚になれたわ
647無念Nameとしあき25/08/18(月)12:29:48 ID:.dlHoZKYNo.1344374715+
ボタン連打の釣り返して
648無念Nameとしあき25/08/18(月)12:30:04 ID:TRwxABsANo.1344374770そうだねx4
障害物に当たるのもイラッとするし
どっちに倒せもよくわかんなくなってくる
649無念Nameとしあき25/08/18(月)12:30:13 ID:MU24Xc2kNo.1344374792+
釣り(モダン)だったのかもしれん
650無念Nameとしあき25/08/18(月)12:30:19 ID:Uzy5UH5kNo.1344374818そうだねx1
ボウガン打ち込んで魚取れよ
651無念Nameとしあき25/08/18(月)12:30:33 ID:q5wpyWaYNo.1344374857+
>>何考えたらこんなコマンド表になるんだよ
>カプコンが格ゲーとか作ってたらこうはならなかったろうなぁ…
アートデザインやってるクソ眼鏡いるのに指摘しなかったんだろうか
どう考えても分かんねえだろこれ
652無念Nameとしあき25/08/18(月)12:30:52 ID:EszYe01INo.1344374923そうだねx3
>釣りに関しては重度の発達案件でキツい
>それを誰も止められない組織って露呈してるのが更に笑えない
釣りに関しては発売当初のIPスレですらボロカス言われてたからな
全人類釣りが好きだと思ってるダメな釣りオタクが不況のために作ったクソUIとか言われてた
653無念Nameとしあき25/08/18(月)12:30:53 ID:D3IvymUMNo.1344374927+
もしかして早巻きと遅巻きのスティック操作ってリールを巻く動きを再現してるつもりなのか
654無念Nameとしあき25/08/18(月)12:30:55 ID:wOvR.4qANo.1344374931そうだねx4
というかモンハンの釣りって基本ウキ釣りだったのにどうしていきなりルアー釣りみたいなことになってるんだ?
どういう世界観なんだ?
655無念Nameとしあき25/08/18(月)12:31:00 ID:xBYTwD0MNo.1344374947+
>大樽爆弾投げ込んで魚取れよ
656無念Nameとしあき25/08/18(月)12:31:02 ID:oP9.dOZ2No.1344374959+
>なんかこだわりのことごとくがゲーム性に良い意味で関与していることがないよね…
数少ない良い意味で拘った騎乗攻撃は速攻ナーフという
657無念Nameとしあき25/08/18(月)12:31:06 ID:M5hZvwgoNo.1344374978+
>そんな…AIにデバッグさせてるのにどうして…
だからAIはメタ理解が苦手だからどんなことが起きてもそれの何が悪いのかわからねえつってんべ?
658無念Nameとしあき25/08/18(月)12:31:25 ID:XXT69bQkNo.1344375034+
慣れてくださいとか釣りの表記とかAI任せ説の裏付けにしかならないの笑う笑えない…
659無念Nameとしあき25/08/18(月)12:31:31 ID:.dlHoZKYNo.1344375058+
>もしかして早巻きと遅巻きのスティック操作ってリールを巻く動きを再現してるつもりなのか
んなわけないだろ
660無念Nameとしあき25/08/18(月)12:32:00 ID:0wwbI5F2No.1344375168そうだねx4
>ボタン連打の釣り返して
ボタン連打はコントローラ痛むので決定ボタン1回押すだけがいいです
661無念Nameとしあき25/08/18(月)12:32:17 ID:pm0OhAMQNo.1344375218+
マルチが受けた要素だったが完全にナイトレに喰われた時点でおしまいですね
662無念Nameとしあき25/08/18(月)12:32:44 ID:MU24Xc2kNo.1344375310+
マジで釣りの説明直ってないの…
こんなの死ぬほど指摘されてるだろうし直すのもそこまで難度高くないだろ
半年放置されてるって頭おかしいんか?
663無念Nameとしあき25/08/18(月)12:32:49 ID:0YZxqKigNo.1344375328+
そもそも魚へのアピールアクション楽しいか?って言われたら全く楽しくないからなぁ
ルアーにバリエーションつけるだけで十分過ぎる
664無念Nameとしあき25/08/18(月)12:32:53 ID:G4Nk55DgNo.1344375339そうだねx1
やっぱデバグは人力でやらねぇと駄目だな
AIにやらせるならなんというかこう…規則的に繰り返すような作業任せないと駄目なんじゃないか
壁の判定が抜けてないかとかそんな感じの
665無念Nameとしあき25/08/18(月)12:33:04 ID:.dlHoZKYNo.1344375376+
釣りこだわったからやって!あ!ポイントはゴミカスにナーフするね^^
666無念Nameとしあき25/08/18(月)12:33:12 ID:hFuUXO3wNo.1344375409そうだねx3
スティックでリール操作にしたってなんで回す操作にしなかったのか理解できなくて怖い
667無念Nameとしあき25/08/18(月)12:33:22 ID:oP9.dOZ2No.1344375435そうだねx1
>>大網投げ込んで魚取…ナーフされたわ
668無念Nameとしあき25/08/18(月)12:33:29 ID:Uzy5UH5kNo.1344375460そうだねx5
>そもそも魚へのアピールアクション楽しいか?って言われたら全く楽しくないからなぁ
>ルアーにバリエーションつけるだけで十分過ぎる
そもそもモンハンの釣りは一度たりとも楽しくはない
669無念Nameとしあき25/08/18(月)12:33:37 ID:q5wpyWaYNo.1344375477+
>慣れてくださいとか釣りの表記とかAI任せ説の裏付けにしかならないの笑う笑えない…
釣りに関してはAIが関与してたらこうならんだろ
同じ操作方法並べてたら指摘するわ
670無念Nameとしあき25/08/18(月)12:33:50 ID:xBYTwD0MNo.1344375525そうだねx5
アイルー農場と投網復活で
671無念Nameとしあき25/08/18(月)12:33:50 ID:TRwxABsANo.1344375528+
ラギアの水中戦ナーフされるんなら食事フェイズもナーフしてくれねえかな
優雅に捕食してんじゃねえよ
早く陸に上がってこい
672無念Nameとしあき25/08/18(月)12:33:56 ID:XXT69bQkNo.1344375549+
拘るなら釣りコン同梱版でも発売しないと
673無念Nameとしあき25/08/18(月)12:34:06 ID:UflENHr2No.1344375590そうだねx4
大昔の時のオカリナの釣りの方が操作もわかりやすく面白かったような
674無念Nameとしあき25/08/18(月)12:34:25 ID:gU0nDCj6No.1344375643+
>スティックでリール操作にしたってなんで回す操作にしなかったのか理解できなくて怖い
実はスティック回した方が安定するんだよね
コレで大物釣りはコンプできた
675無念Nameとしあき25/08/18(月)12:35:00 ID:q5wpyWaYNo.1344375754+
>マルチが受けた要素だったが完全にナイトレに喰われた時点でおしまいですね
たこシあもあるからな
676無念Nameとしあき25/08/18(月)12:35:04 ID:0wwbI5F2No.1344375776+
>やっぱデバグは人力でやらねぇと駄目だな
>AIにやらせるならなんというかこう…規則的に繰り返すような作業任せないと駄目なんじゃないか
>壁の判定が抜けてないかとかそんな感じの
AI「なんでもやりますがしっかりした指示と情報をください」
677無念Nameとしあき25/08/18(月)12:36:05 ID:gU0nDCj6No.1344375984+
>>やっぱデバグは人力でやらねぇと駄目だな
>>AIにやらせるならなんというかこう…規則的に繰り返すような作業任せないと駄目なんじゃないか
>>壁の判定が抜けてないかとかそんな感じの
>AI「なんでもやりますがしっかりした指示と情報をください」
🤓「良い感じでサラッと見といて」
678無念Nameとしあき25/08/18(月)12:36:10 ID:.dlHoZKYNo.1344375997そうだねx1
そもそも釣りのサブクエ始まる拠点でやらせるのキチガイだと思う
あそこ魚見えないし距離感全然わからないゴミスポットだろ
679無念Nameとしあき25/08/18(月)12:36:30 ID:0YZxqKigNo.1344376074+
釣りは広い釣り場のカメラアングルも終わっとる
680無念Nameとしあき25/08/18(月)12:36:31 ID:MU24Xc2kNo.1344376080+
ここまでたこシあが出来ないゲームのほうが珍しいよ…
681無念Nameとしあき25/08/18(月)12:36:33 ID:kiDkxdM.No.1344376090+
一瀬が海外向けのインタビューで
REエンジン用に全てのモンスター作り直しただけじゃなく
ワールドからシェーダー移植できるものは全て移植したらしいからな
ライズのモンスターは外伝だから使えないって100歩譲って分かってやるが
ワールドから移植できてるものすら使ってないとか
マジで意味不明
682無念Nameとしあき25/08/18(月)12:37:24 ID:q5wpyWaYNo.1344376290+
    1755488244153.jpg-(244454 B)
左がナイトレイン 右がうんこ
同じ時間帯で普通に負けてる
683無念Nameとしあき25/08/18(月)12:37:59 ID:OZu59tKwNo.1344376422+
驚天動地のアプデが来る
684無念Nameとしあき25/08/18(月)12:38:01 ID:OO5uaA3ENo.1344376426+
    1755488281338.jpg-(176050 B)
ぶっちゃけオマケとしての釣りはこの辺が限度でしょ
(画像はペルソナ5)
685無念Nameとしあき25/08/18(月)12:38:20 ID:UflENHr2No.1344376498そうだねx1
>ワールドから移植できてるものすら使ってないとか
>マジで意味不明
ワールドやアイスボーンは尻ぬぐいした有能がいたからなんとかなっただけで
元々はクソゲー寄りのものだったからね
やはり悔しさの対象なんだろう
686無念Nameとしあき25/08/18(月)12:38:21 ID:FkACuiZANo.1344376502+
OWモンハン自体は絶対にやってみたいジャンルではあるんだけど
結果お出しされたものは従来モンハンとOWの悪いところだけを凝縮した産廃な上に
制作陣の不快で狂った思想がにじみ出てきてゲームの産廃さが霞むレベルで気持ちが悪い
687無念Nameとしあき25/08/18(月)12:38:49 ID:BztVn5MgNo.1344376601+
>釣りこだわったからやって!あ!ポイントはゴミカスにナーフするね^^
せめて網の時だけナーフやろ、ワールドの頃からあったが…
こだわり要素を押し付ける為ですらないじゃん悔しいかよ
688無念Nameとしあき25/08/18(月)12:38:51 ID:Uzy5UH5kNo.1344376610+
    1755488331442.png-(80805 B)
>同じ時間帯で普通に負けてる
689無念Nameとしあき25/08/18(月)12:38:52 ID:wOvR.4qANo.1344376617+
>一瀬が海外向けのインタビューで
>REエンジン用に全てのモンスター作り直しただけじゃなく
>ワールドからシェーダー移植できるものは全て移植したらしいからな
>ライズのモンスターは外伝だから使えないって100歩譲って分かってやるが
>ワールドから移植できてるものすら使ってないとか
>マジで意味不明
一瀬が作り直したREエンジン用のモンスターそのものをゴミ箱に投げ捨ててまた一から独自規格で作ってンだもん
これも一つのこだわりよ
690無念Nameとしあき25/08/18(月)12:39:26 ID:FdH5cV5.No.1344376731+
一瀬がRE用にデータ移植したのってマジだったんだ
じゃあミツネは作り直したって藤徳がインタビューでイキッてたのはなんなの?
691無念Nameとしあき25/08/18(月)12:39:31 ID:fgd30xlwNo.1344376746+
たこシあモンハン作りたいって派閥と普通のモンハン作りたいって派閥が争って
どっちもクソな出来になったって感じもする
692無念Nameとしあき25/08/18(月)12:39:48 ID:xBYTwD0MNo.1344376812+
>ワールドやアイスボーンは尻ぬぐいした有能がいたからなんとかなっただけで
その有能は責任取らされて追い出されてるんだっけ?
693無念Nameとしあき25/08/18(月)12:39:48 ID:EszYe01INo.1344376814そうだねx1
>左がナイトレイン 右がうんこ
>同じ時間帯で普通に負けてる
向こうも新ボスの調整失敗しててわりと不満の声大きくなってるのに
694無念Nameとしあき25/08/18(月)12:39:55 ID:YR9FdJFYNo.1344376847+
ガノトトス復活で強制釣り&水中戦だ!
695無念Nameとしあき25/08/18(月)12:39:56 ID:q5wpyWaYNo.1344376849そうだねx2
>一瀬がRE用にデータ移植したのってマジだったんだ
>じゃあミツネは作り直したって藤徳がインタビューでイキッてたのはなんなの?
わざわざ作り直してゴミ作った
696無念Nameとしあき25/08/18(月)12:39:57 ID:Uzy5UH5kNo.1344376854+
>OWモンハン自体は絶対にやってみたいジャンルではあるんだけど
いちいちモンス逃げていくから8割追いかけるだけのだるいものだと思うぞ
697無念Nameとしあき25/08/18(月)12:40:21 ID:nuOZv1YINo.1344376943+
>ラギアの水中戦ナーフされるんなら食事フェイズもナーフしてくれねえかな
>優雅に捕食してんじゃねえよ
>早く陸に上がってこい
敵の回復行動をわざわざユーザーが手出し出来ないところで行わせるってこれ以上の理不尽はないよ
698無念Nameとしあき25/08/18(月)12:40:36 ID:M5hZvwgoNo.1344376990+
モンハンアウトランダーズがオープンワールドらしいけど勘違いしたようなものにならないことを願うばかりよ
ていうか続報なさすぎて開発してるのか不安
699無念Nameとしあき25/08/18(月)12:40:59 ID:UflENHr2No.1344377061+
>結果お出しされたものは従来モンハンとOWの悪いところだけを凝縮した産廃な上に
だからオープンワールドではないでしょ
各地域分断されてる時点でそうではない
700無念Nameとしあき25/08/18(月)12:41:05 ID:AjISwyXINo.1344377088そうだねx3
>ワールドやアイスボーンは尻ぬぐいした有能がいたからなんとかなっただけで
>元々はクソゲー寄りのものだったからね
>やはり悔しさの対象なんだろう
その尻拭いした奴ももう■■■■を退社したからな
701無念Nameとしあき25/08/18(月)12:41:12 ID:V7PkcAt6No.1344377105+
>>XXとサンブレイクに追加コンテンツをぶっ込んだ方がいいんじゃねぇの
>今の■■■■さんにまともなものが作れるかわからんという危険性が
ちょっと前なら■■■■チームが頭おかしいだけだろだったのが■■■■全体がヤバいのでは?になってるの酷い
702無念Nameとしあき25/08/18(月)12:41:54 ID:hFuUXO3wNo.1344377278そうだねx2
>一瀬がRE用にデータ移植したのってマジだったんだ
>じゃあミツネは作り直したって藤徳がインタビューでイキッてたのはなんなの?
20日にわかるような気がする
モンスターの筋肉まで作り込んだとか言うらしいから
流用しなかったんじゃなくてできなかった(無駄に)ってことになりそう
703無念Nameとしあき25/08/18(月)12:42:06 ID:OO5uaA3ENo.1344377330+
>一瀬がRE用にデータ移植したのってマジだったんだ
>じゃあミツネは作り直したって藤徳がインタビューでイキッてたのはなんなの?
20日の夜にNHKでやる内容からの推察だが筋骨格シミュレータを1から構築した可能性がある
704無念Nameとしあき25/08/18(月)12:42:14 ID:l9usgCDINo.1344377353+
今でも森でクックとかレウス逃げたら追いかけて待つだけで苦行なのにOWモンハンとかやりたくねえよ
705無念Nameとしあき25/08/18(月)12:42:14 ID:BztVn5MgNo.1344377356そうだねx2
>一瀬が作り直したREエンジン用のモンスターそのものをゴミ箱に投げ捨ててまた一から独自規格で作ってンだもん
>これも一つのこだわりよ
そんな事客の知ったこっちゃねーンダワ、10000払ってんだからせめてライズの1.5倍の濃さのゲームだせ
706無念Nameとしあき25/08/18(月)12:42:15 ID:FkACuiZANo.1344377361そうだねx1
正直アウトランダーズには期待している
本家が無残な結果に終わったのに外伝が完璧なOWを出してきて一方的な敗北を味わってほしい
707無念Nameとしあき25/08/18(月)12:42:28 ID:gU0nDCj6No.1344377410そうだねx5
>>ワールドやアイスボーンは尻ぬぐいした有能がいたからなんとかなっただけで
>>元々はクソゲー寄りのものだったからね
>>やはり悔しさの対象なんだろう
>その尻拭いした奴ももう■■■■を退社したからな
そのうち一瀬も退社しそう
708無念Nameとしあき25/08/18(月)12:42:48 ID:5jrvTBmANo.1344377493+
サンブレイクにアトラルカちゃん実装アプデが来たら冗談抜きに売り上げもうひと跳ねできそうなのに
ワイルズやっててサンブレやってないって層にもする理由付けになるし
709無念Nameとしあき25/08/18(月)12:42:51 ID:kiDkxdM.No.1344377503+
    1755488571301.png-(530549 B)
>一瀬がRE用にデータ移植したのってマジだったんだ
>じゃあミツネは作り直したって藤徳がインタビューでイキッてたのはなんなの?
一瀬の海外インタビューの要約
一瀬がライズでやったこと全て水の泡
710無念Nameとしあき25/08/18(月)12:42:51 ID:0wwbI5F2No.1344377504そうだねx3
>敵の回復行動をわざわざユーザーが手出し出来ないところで行わせるってこれ以上の理不尽はないよ
プレイヤーが追いつく頃にはサボテン食べ終わってるディアを思い出した
711無念Nameとしあき25/08/18(月)12:43:03 ID:0YZxqKigNo.1344377546+
エグゾプライマル→ドグマ2→ワイルズ
NEW 💣バイオ&プラグマタ
未知数 鬼武者新作
712無念Nameとしあき25/08/18(月)12:43:26 ID:1Y6WMt6UNo.1344377630+
>たこシあモンハン作りたいって派閥と普通のモンハン作りたいって派閥が争って
>どっちもクソな出来になったって感じもする
たこシあは懐の広さが無いと不可能だと思う
713無念Nameとしあき25/08/18(月)12:43:28 ID:1VNCqQdUNo.1344377641そうだねx2
>一瀬が作り直したREエンジン用のモンスターそのものをゴミ箱に投げ捨ててまた一から独自規格で作ってンだもん
>これも一つのこだわりよ
そのアホくさ作業やんなければ新規モンスの1匹でも2匹でも作れたろうになぁ
追加された3匹のうち2匹が続投とかショボ過ぎる
714無念Nameとしあき25/08/18(月)12:43:36 ID:8E8W7tHMNo.1344377678そうだねx2
>一瀬がRE用にデータ移植したのってマジだったんだ
>じゃあミツネは作り直したって藤徳がインタビューでイキッてたのはなんなの?
バカは車輪の再発明をしたがる
715無念Nameとしあき25/08/18(月)12:43:56 ID:BztVn5MgNo.1344377745+
>20日の夜にNHKでやる内容からの推察だが筋骨格シミュレータを1から構築した可能性がある
事前撮りとは言え面の皮が厚い語録と無駄の答え合わせでまた荒れそうね
716無念Nameとしあき25/08/18(月)12:44:32 ID:.dlHoZKYNo.1344377882そうだねx1
>サンブレイクにアトラルカちゃん実装アプデが来たら冗談抜きに売り上げもうひと跳ねできそうなのに
>ワイルズやっててサンブレやってないって層にもする理由付けになるし
今更サンブレイクに追加は絶対こないよ
717無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:07 ID:gU0nDCj6No.1344378025+
>>一瀬がRE用にデータ移植したのってマジだったんだ
>>じゃあミツネは作り直したって藤徳がインタビューでイキッてたのはなんなの?
>バカは車輪の再発明をしたがる
それで車輪が出来上がれば良いんだけどさぁ
718無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:15 ID:8E8W7tHMNo.1344378051+
>>20日の夜にNHKでやる内容からの推察だが筋骨格シミュレータを1から構築した可能性がある
>事前撮りとは言え面の皮が厚い語録と無駄の答え合わせでまた荒れそうね
どうせろくでもない拘りばかり見せるんだろうなって嫌な確信はある
719無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:20 ID:BztVn5MgNo.1344378069+
>>一瀬がRE用にデータ移植したのってマジだったんだ
>>じゃあミツネは作り直したって藤徳がインタビューでイキッてたのはなんなの?
>バカは車輪の再発明をしたがる
33スタッフは闇の組織だからこだわり通じないしな
720無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:25 ID:wOvR.4qANo.1344378085+
>サンブレイクにアトラルカちゃん実装アプデが来たら冗談抜きに売り上げもうひと跳ねできそうなのに
>ワイルズやっててサンブレやってないって層にもする理由付けになるし
一瀬側の製作チームが今別ゲーム造ってるから手が回んないんだろう
カプコンとしてもワイルズ出した手前今更サンブレイクの追加調整とかやったらメンツが潰れるし
Switch2への適応くらいだな…良三もこんなことになるならライズに全ツッパするべきだったと嘆いてるだろうなもう手遅れだけど
721無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:29 ID:jGhXYYygNo.1344378095+
NHKからしたら今後深い付き合いしないならカプコン燃えるネタ流した方が美味しい
722無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:30 ID:UflENHr2No.1344378102+
>>一瀬がRE用にデータ移植したのってマジだったんだ
>>じゃあミツネは作り直したって藤徳がインタビューでイキッてたのはなんなの?
>バカは車輪の再発明をしたがる
そして魅力が何か減少しているタマミツネ
何ならXX版の方が音楽込みでカッコイイまである
723無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:43 ID:EszYe01INo.1344378157+
>>>ワールドやアイスボーンは尻ぬぐいした有能がいたからなんとかなっただけで
>>>元々はクソゲー寄りのものだったからね
>>>やはり悔しさの対象なんだろう
>>その尻拭いした奴ももう■■■■を退社したからな
>そのうち一瀬も退社しそう
冗談抜きにもうしてる可能際もあるからな
724無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:46 ID:ZyDXnm6UNo.1344378176そうだねx3
もう好きにしろ
こっちは一瀬モンハンしか期待してないから
725無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:47 ID:V.vvbP.oNo.1344378180+
新しく作られたモンスターのデータは次回作(あるかは分からない)でも活かせてREエンジンで使えるのかな…?
726無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:52 ID:0wwbI5F2No.1344378197+
>今更サンブレイクに追加は絶対こないよ
余計なことすんなとしかならないよね
サンブレ当時のチームもう残ってないだろうし
727無念Nameとしあき25/08/18(月)12:45:55 ID:kiDkxdM.No.1344378212そうだねx2
    1755488755806.png-(485712 B)
そりゃこれ見たら釣りのUIもこうなるとしか
728無念Nameとしあき25/08/18(月)12:46:07 ID:FkACuiZANo.1344378274+
車輪を再発明した上にその車輪が回らないのは寓話を超えてホラーだわ
729無念Nameとしあき25/08/18(月)12:46:08 ID:AjISwyXINo.1344378278+
>エグゾプライマル→ドグマ2→ワイルズ
>NEW 💣バイオ&プラグマタ
>未知数 鬼武者新作
大神「ゆ、許された…」
730無念Nameとしあき25/08/18(月)12:46:17 ID:xBYTwD0MNo.1344378305+
タコシアって「たとえばこんなシチュエーションでのクラッシュがあり得る」の略だった?
731無念Nameとしあき25/08/18(月)12:46:21 ID:1VNCqQdUNo.1344378326+
>だからオープンワールドではないでしょ
>各地域分断されてる時点でそうではない
オープンワールドとしてマップが使われてるのはアワウタイズクとビセイウタイズクが隔ての砂漠と緋の森を往復する時だけだからな
大して注目されてない環境生物のための要素
732無念Nameとしあき25/08/18(月)12:46:51 ID:GjqIfoPoNo.1344378431+
■■■■は桜井の言う悪魔の指令等がその通りすぎて
733無念Nameとしあき25/08/18(月)12:46:56 ID:oP9.dOZ2No.1344378444そうだねx1
それでもライズSwitch2エディションを諦めきれない
734無念Nameとしあき25/08/18(月)12:47:18 ID:q5wpyWaYNo.1344378535+
>新しく作られたモンスターのデータは次回作(あるかは分からない)でも活かせてREエンジンで使えるのかな…?
使えないんじゃない?無駄にポリゴン数多くてクソ重いし
735無念Nameとしあき25/08/18(月)12:47:23 ID:UflENHr2No.1344378548+
>一瀬側の製作チームが今別ゲーム造ってるから手が回んないんだろう
もう大分前になる気もするが擁護派がずっと言ってたろ
ライズチームも■■■■チームと統合されたからもう無いって
それが事実なら一瀬チームのゲームは当分無いだろうよ
736無念Nameとしあき25/08/18(月)12:47:28 ID:vwnp.crsNo.1344378574+
>>エグゾプライマル→ドグマ2→ワイルズ
>>NEW 💣バイオ&プラグマタ
>>未知数 鬼武者新作
>大神「ゆ、許された…」
キミは未知数枠でいいのかな?
ストーリーズ3は外注案件だろうし変なのが噛んでなきゃ大丈夫だろう
737無念Nameとしあき25/08/18(月)12:47:34 ID:V.vvbP.oNo.1344378598+
天眼の設定無視するような感じだしな…
738無念Nameとしあき25/08/18(月)12:47:48 ID:Ry91nqpsNo.1344378650+
    1755488868652.jpg-(615984 B)
サンブレイクに負けず劣らず拘りを感じられていいね
739無念Nameとしあき25/08/18(月)12:48:08 ID:hFuUXO3wNo.1344378713+
>そして魅力が何か減少しているタマミツネ
>何ならXX版の方が音楽込みでカッコイイまである
天眼化します!が未だに納得できないのよね
だったら9割流用で天眼を別モンスターとして出せって感じ
740無念Nameとしあき25/08/18(月)12:48:11 ID:UflENHr2No.1344378724そうだねx2
>そりゃこれ見たら釣りのUIもこうなるとしか
これに駄目を出せない会社って何なんだろうな
741無念Nameとしあき25/08/18(月)12:48:31 ID:1Y6WMt6UNo.1344378798+
携帯機路線を捨てる判断はしないだろ
クロスセーブ対応ぐらいはさせるだろうが
742無念Nameとしあき25/08/18(月)12:49:04 ID:.dlHoZKYNo.1344378942+
>サンブレイクに負けず劣らず拘りを感じられていいね
クソゲーかな?
743無念Nameとしあき25/08/18(月)12:49:25 ID:0wwbI5F2No.1344379017そうだねx7
じゃあなんスか
としあきくんは■■■■がOWでもないのに無駄に広域演算して動作不安定にしてるおかしなゲームって言うんスか
744無念Nameとしあき25/08/18(月)12:49:30 ID:hFuUXO3wNo.1344379043そうだねx3
>サンブレイクに負けず劣らず拘りを感じられていいね
ボウガンは知らないけどガンランスはワールドもライズもこの設定あったよ
杭の発射位置が武器ごとに変わるからリーチが変わっちゃう
長さ求めるならクシャのガンランス一択になっちゃってた
745無念Nameとしあき25/08/18(月)12:50:20 ID:UflENHr2No.1344379231+
>携帯機路線を捨てる判断はしないだろ
>クロスセーブ対応ぐらいはさせるだろうが
■■■■コンピューターさんが言ってたじゃない
これからうちはPC軸でセカイを狙ってゆく!って
あんまり過度の期待はしない方がいいぞ
なんだかわからんうちにカスハラになるしな…
746無念Nameとしあき25/08/18(月)12:50:33 ID:0wwbI5F2No.1344379283+
>サンブレイクに負けず劣らず拘りを感じられていいね
重ね着って性能には影響しないはずなのでは…
747無念Nameとしあき25/08/18(月)12:50:43 ID:8E8W7tHMNo.1344379329+
>携帯機路線を捨てる判断はしないだろ
>クロスセーブ対応ぐらいはさせるだろうが
■■■■を中心にした時点で捨てたようなものでは
748無念Nameとしあき25/08/18(月)12:50:47 ID:l9usgCDINo.1344379346+
40万ポリゴンのチャタカブラと80万ポリゴンの岩を複数同時に出してSwitch2を驚かせましょう!
749無念Nameとしあき25/08/18(月)12:50:52 ID:wOvR.4qANo.1344379365+
>携帯機路線を捨てる判断はしないだろ
>クロスセーブ対応ぐらいはさせるだろうが
どうかな
携帯機とかガキのやること!モンハンは大人ですから高級路線なんスわってなってるかもだし
750無念Nameとしあき25/08/18(月)12:51:02 ID:kiDkxdM.No.1344379396そうだねx2
    1755489062420.jpg-(213685 B)
ちなみにライズ
↑か↓だけで全部のエリアに行けます
751無念Nameとしあき25/08/18(月)12:51:23 ID:vUJFludANo.1344379485+
>ぶっちゃけオマケとしての釣りはこの辺が限度でしょ
>(画像はペルソナ5)
カプコンには釣りゲーのノウハウがあったんですよ
ブレスオブファイアって言うんですけど
752無念Nameとしあき25/08/18(月)12:51:39 ID:.dlHoZKYNo.1344379550そうだねx12
>ちなみにライズ
>↑か↓だけで全部のエリアに行けます
これが普通です…
753無念Nameとしあき25/08/18(月)12:51:43 ID:UflENHr2No.1344379563+
>携帯機路線を捨てる判断はしないだろ
>クロスセーブ対応ぐらいはさせるだろうが
やる気があったら
switch独占ゲーもっと出していただろ
やってたことは過去作移植とマルチばかりだぞ
754無念Nameとしあき25/08/18(月)12:51:51 ID:nzTc/UXYNo.1344379595そうだねx1
>ちなみにライズ
>↑か↓だけで全部のエリアに行けます
■■■■と比較すると明確に直感的に操作出来るようになってるの素晴らしいな...
755無念Nameとしあき25/08/18(月)12:52:10 ID:V.vvbP.oNo.1344379680+
それぞれ別なハードで開発してた2つのチームが1つに統合されたというのが本当ならMRの最終TU終わるまでは次の作品は始動すらしないか…
756無念Nameとしあき25/08/18(月)12:52:17 ID:UflENHr2No.1344379709+
>ブレスオブファイアって言うんですけど
ブレスオブファイアはもういないじゃない
757無念Nameとしあき25/08/18(月)12:52:37 ID:1VNCqQdUNo.1344379791そうだねx1
>じゃあなんスか
>としあきくんは■■■■がOWでもないのに無駄に広域演算して動作不安定にしてるおかしなゲームって言うんスか
そこまでは言ってねえよ
ハード破壊してる時点でゲームとしてカウントしたくないし肝心のゲーム部分もつまんねとは常々言ってるけど
758無念Nameとしあき25/08/18(月)12:52:42 ID:fgd30xlwNo.1344379806+
ブレスオブファイアの釣りもやたら難しかったような記憶が
759無念Nameとしあき25/08/18(月)12:52:53 ID:hFuUXO3wNo.1344379855そうだねx1
せめてスティックでのカーソル移動がもう3倍ぐらいの速さだったらいいんだけどな
すげえ遅いよね
760無念Nameとしあき25/08/18(月)12:53:06 ID:OO5uaA3ENo.1344379903そうだねx1
>そして魅力が何か減少しているタマミツネ
>何ならXX版の方が音楽込みでカッコイイまである
1.天眼要素を無題に入れてブチ壊し
2.背景含めて和風要素がゼロ
3.モーションもジンオウガリスペクトの数々が消えた
4.変にテカってるから艶やかさがない
5.後隙はあっても元にあった残心みたいなのが消えてヌルっと動くようになった
761無念Nameとしあき25/08/18(月)12:53:22 ID:ztUTBp/QNo.1344379977+
>モンハンアウトランダーズがオープンワールドらしいけど勘違いしたようなものにならないことを願うばかりよ
>ていうか続報なさすぎて開発してるのか不安
20日からのgamescomで続報出すみたい
とりあえず課金関連はカプコンに口出しされないようにしてほしい
762無念Nameとしあき25/08/18(月)12:53:27 ID:nzTc/UXYNo.1344379992+
>ブレスオブファイアの釣りもやたら難しかったような記憶が
なんかあっちは言うほど不親切だった覚えはあんまりないな
763無念Nameとしあき25/08/18(月)12:53:29 ID:i4MJZGdwNo.1344380009+
>ブレスオブファイアの釣りもやたら難しかったような記憶が
3はすこぶる不愉快だったぜ
764無念Nameとしあき25/08/18(月)12:53:29 ID:EszYe01INo.1344380012+
いや無駄な広域演算してるのは普通にダメでしょ
根本の設計から間違ってる
765無念Nameとしあき25/08/18(月)12:53:29 ID:wOvR.4qANo.1344380013+
>>ちなみにライズ
>>↑か↓だけで全部のエリアに行けます
>■■■■と比較すると明確に直感的に操作出来るようになってるの素晴らしいな...
◼️◼️◼️◼️のマップ構成って4~XXというか3DS時代のそれなんよな
タッチパネルを想定した作りというか
766無念Nameとしあき25/08/18(月)12:53:57 ID:AjISwyXINo.1344380133+
>としあきくんは■■■■がOWでもないのに無駄に広域演算して動作不安定にしてるおかしなゲームって言うんスか
正直ベースキャンプにいるのにサマリーにリオレイア 閃光 みたいに通知くるの見て嫌な予感はしてた
767無念Nameとしあき25/08/18(月)12:54:16 ID:Ry91nqpsNo.1344380210+
少なくともPCやその他現状ハードでもかなり危ういんだしSwitch2の移植はないよなぁ...
悪評広がっちゃってるけどここから更に売り上げ伸ばせるのかね
768無念Nameとしあき25/08/18(月)12:54:16 ID:Ne.cazlgNo.1344380211+
魚なんかバイオ4や村ぐらいのノリで獲りゃいいんだよ!
769無念Nameとしあき25/08/18(月)12:54:39 ID:kiDkxdM.No.1344380285そうだねx1
2つのチームが統合された割にはライズの要素0じゃない?
というかライズどころか一瀬モンハンからのキャラやシステムほとんど無いやん
770無念Nameとしあき25/08/18(月)12:54:42 ID:nzTc/UXYNo.1344380291+
楽しさに直結しない不必要な"こだわり"を各所に盛り込んでることで
ゲームとしての楽しさや快適性が失われてるのが■■■■の全体的な特徴だからね
771無念Nameとしあき25/08/18(月)12:54:42 ID:UflENHr2No.1344380294+
>◼️◼️◼️◼️のマップ構成って4~XXというか3DS時代のそれなんよな
>タッチパネルを想定した作りというか
上下のみ選択と右スティックでカーソルを動かして選択みたいにしときゃよかったのにな
無難なUIすら作れないとかもうね
772無念Nameとしあき25/08/18(月)12:54:43 ID:gU0nDCj6No.1344380298そうだねx3
酷なことを言うようだけど
一瀬モンハンはもう期待しない方がいいかもね
773無念Nameとしあき25/08/18(月)12:55:00 ID:.dlHoZKYNo.1344380374+
>>ブレスオブファイアって言うんですけど
>ブレスオブファイアはもういないじゃない
6は白チャでGMと会話できて面白かっただろ
774無念Nameとしあき25/08/18(月)12:55:22 ID:UflENHr2No.1344380452+
>魚なんかバイオ4や村ぐらいのノリで獲りゃいいんだよ!
ナイフでもモリでもフラッシュでもなんでもいいしな
バイオ4のがとてもワイルドだった
775無念Nameとしあき25/08/18(月)12:55:24 ID:FkACuiZANo.1344380461+
マップ移動のクソUIは世界観の設定上マップに繋がりの有無があるかでカーソル移動の有無が決まってそう
こだわりチーズナンならその程度はやるはず
776無念Nameとしあき25/08/18(月)12:55:59 ID:KVNZDac6No.1344380579+
水中逃げたら捕獲成功位の難易度で良いよ
777無念Nameとしあき25/08/18(月)12:56:06 ID:0wwbI5F2No.1344380605+
>2つのチームが統合された割にはライズの要素0じゃない?
>というかライズどころか一瀬モンハンからのキャラやシステムほとんど無いやん
統合されたからといって発言権あるかはわからんし
778無念Nameとしあき25/08/18(月)12:56:11 ID:UflENHr2No.1344380628そうだねx2
>2つのチームが統合された割にはライズの要素0じゃない?
>というかライズどころか一瀬モンハンからのキャラやシステムほとんど無いやん
統合したというだけで
チームリーダーは■■だ
779無念Nameとしあき25/08/18(月)12:56:15 ID:Dcg9PRvoNo.1344380649+
もしかしてPC向けにマウスでポチるからパッドのこととか考えずに作った?
780無念Nameとしあき25/08/18(月)12:56:20 ID:wOvR.4qANo.1344380672+
>2つのチームが統合された割にはライズの要素0じゃない?
>というかライズどころか一瀬モンハンからのキャラやシステムほとんど無いやん
そりゃライズは薄汚い分家のグズだから本家本丸のモンハン6たるワイルズに残せる要素なんてあるわけないからな
781無念Nameとしあき25/08/18(月)12:56:59 ID:V.vvbP.oNo.1344380820+
>少なくともPCやその他現状ハードでもかなり危ういんだしSwitch2の移植はないよなぁ...
>悪評広がっちゃってるけどここから更に売り上げ伸ばせるのかね
1050万から何処まで伸びたかにもよりそう
782無念Nameとしあき25/08/18(月)12:57:11 ID:.dlHoZKYNo.1344380877そうだねx3
>2つのチームが統合された割にはライズの要素0じゃない?
>というかライズどころか一瀬モンハンからのキャラやシステムほとんど無いやん
統合されたってソースあるの?前も同じこと言ってたやついたが
783無念Nameとしあき25/08/18(月)12:57:51 ID:kiDkxdM.No.1344381016+
>>◼️◼️◼️◼️のマップ構成って4~XXというか3DS時代のそれなんよな
>>タッチパネルを想定した作りというか
>上下のみ選択と右スティックでカーソルを動かして選択みたいにしときゃよかったのにな
>無難なUIすら作れないとかもうね
アイテムスライダーの設定で
上下のカーソル移動は十字キーの↑↓
左右の移動はLボタンRボタン
にするような連中だよ
784無念Nameとしあき25/08/18(月)12:58:15 ID:v3p2MUtYNo.1344381110+
>>2つのチームが統合された割にはライズの要素0じゃない?
>>というかライズどころか一瀬モンハンからのキャラやシステムほとんど無いやん
>そりゃライズは薄汚い分家のグズだから本家本丸のモンハン6たるワイルズに残せる要素なんてあるわけないからな
薄汚いのは■■■■の画面やん
785無念Nameとしあき25/08/18(月)12:58:23 ID:hFuUXO3wNo.1344381132そうだねx1
スタッフロール見比べたらどれぐらい同じ名前あるかで多少は判別できそうだな
やる気はない
786無念Nameとしあき25/08/18(月)12:58:27 ID:UflENHr2No.1344381148+
>>2つのチームが統合された割にはライズの要素0じゃない?
>>というかライズどころか一瀬モンハンからのキャラやシステムほとんど無いやん
>統合されたってソースあるの?前も同じこと言ってたやついたが
ソースをよく知らないんだよな
一瀬モンハンを期待してる人を潰したいらしいよくわからんヤツが
必ず連呼してた文言のひとつが統合されたではあった
787無念Nameとしあき25/08/18(月)12:58:58 ID:QZY7EzsANo.1344381264+
おっさん×幼女のタッグ好きだからプラグマタは良ゲーになってほしいけど期待できそうもないのがな…
788無念Nameとしあき25/08/18(月)12:59:27 ID:UflENHr2No.1344381375+
>おっさん×幼女のタッグ好きだからプラグマタは良ゲーになってほしいけど期待できそうもないのがな…
プラグマタはここから仕様変更でもしないかぎり無理だよ
アクションシューティング的なものかと思ったら
雑魚からボスまで謎パズルだもの
789無念Nameとしあき25/08/18(月)12:59:35 ID:KzEUDRDINo.1344381411そうだねx2
仮に🤓2人が次回作作れるチャンス貰えたとしても、今回作った筋骨格シミュレーターや各種素材は投げ捨ててまたリソース無駄遣いするやろ
790無念Nameとしあき25/08/18(月)13:00:15 ID:BQipoAkcNo.1344381580+
ここまでくると■■にバレずにどれだけ不評なシステム盛り込めるかチャレンジでもしてるのでは
791無念Nameとしあき25/08/18(月)13:00:22 ID:Fn5fbjVMNo.1344381607+
なんか次のモンハン発表してインタビュー受ける時に第三王子の隣にいるのが■■とは違うメンツになってて第三王子が「■■■■の時の反省を…」とか語ってそう
792無念Nameとしあき25/08/18(月)13:00:34 ID:wOvR.4qANo.1344381656そうだねx1
>>少なくともPCやその他現状ハードでもかなり危ういんだしSwitch2の移植はないよなぁ...
>>悪評広がっちゃってるけどここから更に売り上げ伸ばせるのかね
>1050万から何処まで伸びたかにもよりそう
ここから250万なんとしてでも伸ばさないと大赤字どころか大爆死なんだよね
793無念Nameとしあき25/08/18(月)13:00:39 ID:82qu9MjkNo.1344381669+
>プレイヤーが追いつく頃にはサボテン食べ終わってるディアを思い出した
結果的に追いつけなかったと目の前で見ている事しか出来ないは似てるようで違うんだ
ラギアは勿論後者
794無念Nameとしあき25/08/18(月)13:00:51 ID:nzTc/UXYNo.1344381719+
比較的内容まともだった前回のアプデですら人戻って来るどころか右肩下がりだから
ここから巻き返すのって絶望的じゃないの?
ここから本当にMR出すんだろうか
795無念Nameとしあき25/08/18(月)13:00:56 ID:UflENHr2No.1344381739そうだねx2
>なんか次のモンハン発表してインタビュー受ける時に第三王子の隣にいるのが■■とは違うメンツになってて第三王子が「■■■■の時の反省を…」とか語ってそう
いやー反省しないし失敗を絶対認めないと思うよ
796無念Nameとしあき25/08/18(月)13:01:01 ID:7rNwYBYANo.1344381760そうだねx1
チームが統合されたんじゃなくてチーム間で人の行き来が激しくなったって話だった覚えがあるんだけど
797無念Nameとしあき25/08/18(月)13:01:39 ID:kiDkxdM.No.1344381871+
>スタッフロール見比べたらどれぐらい同じ名前あるかで多少は判別できそうだな
>やる気はない
ワイルズのUIプログラマーは5人
ライズは13人

🤔統合したのにプログラマー半減
798無念Nameとしあき25/08/18(月)13:02:01 ID:.dlHoZKYNo.1344381946+
>>>2つのチームが統合された割にはライズの要素0じゃない?
>>>というかライズどころか一瀬モンハンからのキャラやシステムほとんど無いやん
>>統合されたってソースあるの?前も同じこと言ってたやついたが
>ソースをよく知らないんだよな
>一瀬モンハンを期待してる人を潰したいらしいよくわからんヤツが
>必ず連呼してた文言のひとつが統合されたではあった
流石にソース無しに語りたくないな
あるならもう出回ってるから妄言なのは間違いないが
799無念Nameとしあき25/08/18(月)13:02:13 ID:UflENHr2No.1344381996+
>チームが統合されたんじゃなくてチーム間で人の行き来が激しくなったって話だった覚えがあるんだけど
だとしたらswitch2で一瀬モンハン出るといいなって楽しみにしていただけの人達を
やたら頭から出ない出ない言い続けてた奴らは何だったんだろうな
800無念Nameとしあき25/08/18(月)13:02:26 ID:1Y6WMt6UNo.1344382024+
>チームが統合されたんじゃなくてチーム間で人の行き来が激しくなったって話だった覚えがあるんだけど
カプコン程の企業が人材を無駄に遊ばせておくわけないだろうに
801無念Nameとしあき25/08/18(月)13:02:53 ID:EszYe01INo.1344382112+
そもそも~チームみたいなものは存在しなくて毎作開発してる人間シャッフルしてますって話だろ
だから過去作のノウハウが毎度反映されないんだなって思って読んでたのよく覚えてる
802無念Nameとしあき25/08/18(月)13:02:55 ID:.dlHoZKYNo.1344382116+
>チームが統合されたんじゃなくてチーム間で人の行き来が激しくなったって話だった覚えがあるんだけど
ソースある?
803無念Nameとしあき25/08/18(月)13:03:01 ID:BQipoAkcNo.1344382136+
こんな状態で次の予算通るのかね…
804無念Nameとしあき25/08/18(月)13:03:21 ID:vUJFludANo.1344382205+
>カプコン程の企業が人材を無駄に遊ばせておくわけないだろうに
🤓🧀
🤓こだわり
805無念Nameとしあき25/08/18(月)13:03:29 ID:NNVnuhKYNo.1344382229そうだねx1
■■■■が憎い
806無念Nameとしあき25/08/18(月)13:03:36 ID:UflENHr2No.1344382247+
>そもそも~チームみたいなものは存在しなくて毎作開発してる人間シャッフルしてますって話だろ
>だから過去作のノウハウが毎度反映されないんだなって思って読んでたのよく覚えてる
普通はライブラリ化してあるんだからある程度反映されるよ
でないと時間も予算もかかりすぎるだろ
807無念Nameとしあき25/08/18(月)13:04:37 ID:UflENHr2No.1344382457+
>>チームが統合されたんじゃなくてチーム間で人の行き来が激しくなったって話だった覚えがあるんだけど
>カプコン程の企業が人材を無駄に遊ばせておくわけないだろうに
そう
なのでまともな会社なら別ラインに別のゲームを作ってもらう
それが普通だと思うんだけどな…
808無念Nameとしあき25/08/18(月)13:04:46 ID:OO5uaA3ENo.1344382483そうだねx1
>普通はライブラリ化してあるんだからある程度反映されるよ
普通はね
>でないと時間も予算もかかりすぎるだろ
時間も予算もかかり過ぎる■■■■…
809無念Nameとしあき25/08/18(月)13:05:04 ID:qiFP4jCUNo.1344382547そうだねx1
>ここまでくると■■にバレずにどれだけ不評なシステム盛り込めるかチャレンジでもしてるのでは
それはそれであまりにもザルすぎるから藤徳が無罪ってことにはならん
810無念Nameとしあき25/08/18(月)13:05:13 ID:1Y6WMt6UNo.1344382576+
>こんな状態で次の予算通るのかね…
MR版を出すなら作り直しは避けられないからどんどん予算を食い尽くすね
811無念Nameとしあき25/08/18(月)13:05:19 ID:TRwxABsANo.1344382594+
>上下のカーソル移動は十字キーの↑↓
スリンガーで↑↓選んでるとクソ鳥が止まるからイラッとする
812無念Nameとしあき25/08/18(月)13:05:37 ID:gU0nDCj6No.1344382642+
>プラグマタはここから仕様変更でもしないかぎり無理だよ
>アクションシューティング的なものかと思ったら
>雑魚からボスまで謎パズルだもの
9S「大丈夫ですよそこそこ売れますって」
813無念Nameとしあき25/08/18(月)13:06:44 ID:vUJFludANo.1344382856+
第二四半期には1100万は超えるだろ…超えるよね?
814無念Nameとしあき25/08/18(月)13:06:45 ID:A.hU4sMkNo.1344382864+
>MR版を出すなら作り直しは避けられないからどんどん予算を食い尽くすね
時間も予算もメモリも飯も食いつくす■■■■…
815無念Nameとしあき25/08/18(月)13:06:57 ID:.dlHoZKYNo.1344382915そうだねx2
ワイルズも例の二人も嫌いではあるが、らしい・かも・聞いたみたいな仮定の話で無理にでも叩こうとするのだけはやめろよ
せめてたこシあみたいに元情報くれ
816無念Nameとしあき25/08/18(月)13:07:21 ID:TRwxABsANo.1344382986+
>第二四半期には1100万は超えるだろ…超えるよね?
驚天動地の圧倒的不評を信じろ
817無念Nameとしあき25/08/18(月)13:07:31 ID:pyycHtGQNo.1344383011+
    1755490051544.jpg-(32592 B)
そういえば双剣の廻天穿ちってシャガルのクエスト名と似てるけど他の武器にも過去作を匂わせる要素ってあったっけ?
818無念Nameとしあき25/08/18(月)13:07:57 ID:OO5uaA3ENo.1344383084+
>9S「大丈夫ですよそこそこ売れますって」
ぶっちゃけ雑魚戦はハッキング抜きに槍ぶん投げて気炎万丈した方が10倍早いんで…
819無念Nameとしあき25/08/18(月)13:08:01 ID:hFuUXO3wNo.1344383096+
だいぶ伝聞情報多いからデマ情報紛れててもおかしくないからな
整理はしておきたい
820無念Nameとしあき25/08/18(月)13:08:11 ID:nzTc/UXYNo.1344383133+
>第二四半期には1100万は超えるだろ…超えるよね?
今からあえてこのゲームを買うという選択肢を取る人がいるかどうか
配信とかで目にする機会もどんどん減ってる状態なのに
821無念Nameとしあき25/08/18(月)13:08:49 ID:EszYe01INo.1344383261そうだねx1
https://youtu.be/VVUtjSMpe40 [link]
あった辻ボンのインタビュー
メンバーは毎回入れ替わってるからライズチームワールドチームなんてもんはそもそもないって内容
822無念Nameとしあき25/08/18(月)13:09:05 ID:lVjMt3DMNo.1344383316+
>■■■■が憎い
イチャモンではなく本物の忌子が過ぎる
823無念Nameとしあき25/08/18(月)13:09:13 ID:QZY7EzsANo.1344383344+
理想を形にするのは結構だけど面白いゲームを作る方法を忘れないでほしい
824無念Nameとしあき25/08/18(月)13:10:02 ID:8E8W7tHMNo.1344383498そうだねx1
>なのでまともな会社なら別ラインに別のゲームを作ってもらう
>それが普通だと思うんだけどな…
まともなチームじゃないから正直どうなってるかさっぱりわからないんだよな
よそのチームから人員と予算引き抜いて■■■■作る会社だし
825無念Nameとしあき25/08/18(月)13:10:06 ID:B/rKN.dYNo.1344383518そうだねx2
>■■■■が憎い
ハードぶっ壊された人は割り憎んでてもおかしくないよな
826無念Nameとしあき25/08/18(月)13:10:35 ID:GoDEm8dINo.1344383610そうだねx6
    1755490235866.jpg-(623942 B)
何も悪いことしてないのに
827無念Nameとしあき25/08/18(月)13:11:12 ID:V7PkcAt6No.1344383724+
>何も悪いことしてないのに
慣れてください
828無念Nameとしあき25/08/18(月)13:11:49 ID:EszYe01INo.1344383819そうだねx1
そういや慣れてくださいで一蹴してた棒の操作性も結局改修するらしいな
829無念Nameとしあき25/08/18(月)13:12:02 ID:.dlHoZKYNo.1344383848+
> https://youtu.be/VVUtjSMpe40 [link]
>あった辻ボンのインタビュー
>メンバーは毎回入れ替わってるからライズチームワールドチームなんてもんはそもそもないって内容
統合と全然違うじゃん…
830無念Nameとしあき25/08/18(月)13:12:05 ID:xBYTwD0MNo.1344383860そうだねx9
>メンバーは毎回入れ替わってるからライズチームワールドチームなんてもんはそもそもないって内容
じゃあワイルズがこのザマなのは全部舵取り役のせいってこと?
831無念Nameとしあき25/08/18(月)13:13:13 ID:BQipoAkcNo.1344384051+
面白いゲーム作った事ってあたっけ
832無念Nameとしあき25/08/18(月)13:13:22 ID:EszYe01INo.1344384084+
>> https://youtu.be/VVUtjSMpe40 [link]
>>あった辻ボンのインタビュー
>>メンバーは毎回入れ替わってるからライズチームワールドチームなんてもんはそもそもないって内容
>統合と全然違うじゃん…
ライズ作ってたスタッフとワールド作ってたスタッフは実際一部は合流してるだろうから完全に嘘って程でもないがまあ誇張された話だな
833無念Nameとしあき25/08/18(月)13:13:28 ID:Dcg9PRvoNo.1344384098+
実際サンブレイク鈴木が■■■■にも参加してるらしいし
834無念Nameとしあき25/08/18(月)13:13:45 ID:/.t9IDNwNo.1344384157+
>そういや慣れてくださいで一蹴してた棒の操作性も結局改修するらしいな
今更操作方法変えんなよ嫌がらせか?
835無念Nameとしあき25/08/18(月)13:13:54 ID:7rNwYBYANo.1344384183+
>そういや慣れてくださいで一蹴してた棒の操作性も結局改修するらしいな
ぶっちゃけ棒の操作性改修したらただただ同じこと繰り返すだけで火力が出るクソ武器ってのが露呈するんだよな
ナーフされそうで不安だ
836無念Nameとしあき25/08/18(月)13:14:03 ID:39pkuHAsNo.1344384209+
>>メンバーは毎回入れ替わってるからライズチームワールドチームなんてもんはそもそもないって内容
>じゃあワイルズがこのザマなのは全部舵取り役のせいってこと?
おい!それはカスハラだぞ!
837無念Nameとしあき25/08/18(月)13:14:25 ID:.dlHoZKYNo.1344384267そうだねx5
結局例のあの二人が悪いに帰結するのわろた
838無念Nameとしあき25/08/18(月)13:15:41 ID:ztUTBp/QNo.1344384523+
>> https://youtu.be/VVUtjSMpe40 [link]
>>あった辻ボンのインタビュー
>>メンバーは毎回入れ替わってるからライズチームワールドチームなんてもんはそもそもないって内容
>統合と全然違うじゃん…
伝言ゲームでニュアンスが変わっていった感じかね
いずれにせよ各タイトルの開発期間の被り具合から見ても2ラインで開発してるのは間違いないだろうけど
839無念Nameとしあき25/08/18(月)13:15:45 ID:TRwxABsANo.1344384534+
>おい!それはカスハラだぞ!
カスハラ(事実陳列罪)なのホント…
840無念Nameとしあき25/08/18(月)13:15:57 ID:/d63pc.kNo.1344384577そうだねx1
>ナーフされそうで不安だ
もう傷付かない星9で回転率暴落して火力無い側になってるので安心して欲しい
841無念Nameとしあき25/08/18(月)13:16:20 ID:EszYe01INo.1344384644+
船頭多くして船山に登るとは言うけど船頭が全員船で山登りさせようとしてくるのには参ったね
842無念Nameとしあき25/08/18(月)13:16:26 ID:.dlHoZKYNo.1344384658+
>>> https://youtu.be/VVUtjSMpe40 [link]
>>>あった辻ボンのインタビュー
>>>メンバーは毎回入れ替わってるからライズチームワールドチームなんてもんはそもそもないって内容
>>統合と全然違うじゃん…
>ライズ作ってたスタッフとワールド作ってたスタッフは実際一部は合流してるだろうから完全に嘘って程でもないがまあ誇張された話だな
チームが統合されたって前提だったから完全に嘘だな
制作終わった製作陣の一部が合流とは全く別だし
843無念Nameとしあき25/08/18(月)13:18:09 ID:DrZewIPwNo.1344384956+
>もう傷付かない星9で回転率暴落して火力無い側になってるので安心して欲しい
★9のダルさ本当にヤバい
HP多すぎるし全然ダウンしないし傷つかないから爽快感がまったくない
本当に悔しいんだが延命のためだか知らんがこれは末期だなと思った
844無念Nameとしあき25/08/18(月)13:18:21 ID:7rNwYBYANo.1344384993+
>>ナーフされそうで不安だ
>もう傷付かない星9で回転率暴落して火力無い側になってるので安心して欲しい
敵が固過ぎて実質ナーフみたいなことになってるのか…
845無念Nameとしあき25/08/18(月)13:18:29 ID:S7IsdWgINo.1344385014+
指揮する人間が違えば部下が同じでも動きは当然違ってくるからね
846無念Nameとしあき25/08/18(月)13:18:34 ID:8E8W7tHMNo.1344385027+
>>おい!それはカスハラだぞ!
>カスハラ(事実陳列罪)なのホント…
クラッシュにすらカスハラ呼びするカプコンだ
頭おかしいのか
847無念Nameとしあき25/08/18(月)13:18:53 ID:.dlHoZKYNo.1344385094+
ワイルズ大剣の調整はアッパーしかない奇跡の武器だけど次はナーフされそう
848無念Nameとしあき25/08/18(月)13:18:59 ID:8E8W7tHMNo.1344385117そうだねx1
>指揮する人間が違えば部下が同じでも動きは当然違ってくるからね
根本の仕様がおかしいものをどんなプログラマーが実装しても良くはならんわな
849無念Nameとしあき25/08/18(月)13:19:02 ID:k/eI8Lh.No.1344385124+
はっきり言うと上位までならワイルズが一番難しいまである
850無念Nameとしあき25/08/18(月)13:19:37 ID:UflENHr2No.1344385224そうだねx1
>> https://youtu.be/VVUtjSMpe40 [link]
>>あった辻ボンのインタビュー
>>メンバーは毎回入れ替わってるからライズチームワールドチームなんてもんはそもそもないって内容
>統合と全然違うじゃん…
統合されてswitchのラインなんかもうない!ってわめいてた連中って
ライズを半ライス煽ってた奴らと同じなのでは
851無念Nameとしあき25/08/18(月)13:19:55 ID:fK8f3WpYNo.1344385294そうだねx2
例え一瀬が別ラインでモンハン開発してたとしても
カプコンがPC高級路線を偏重してるしどうなることやら
852無念Nameとしあき25/08/18(月)13:20:11 ID:UflENHr2No.1344385333+
>はっきり言うと上位までならワイルズが一番難しいまである
難しくはないだろ
ムービー強制お散歩トークばかりで
ものすごく退屈ではあったけど
853無念Nameとしあき25/08/18(月)13:20:22 ID:.dlHoZKYNo.1344385372+
>はっきり言うと上位までならワイルズが一番難しいまである
確かにワイルズの下位はムービーゲーでやる気なくなるから難易度上がるのかも
854無念Nameとしあき25/08/18(月)13:20:32 ID:EszYe01INo.1344385399+
>はっきり言うと上位までならワイルズが一番難しいまである
流石にそれはない
星9の簡悔難易度含めても4のギルクエのほうが理不尽
855無念Nameとしあき25/08/18(月)13:21:20 ID:gU0nDCj6No.1344385562+
>>はっきり言うと上位までならワイルズが一番難しいまである
>流石にそれはない
>星9の簡悔難易度含めても4のギルクエのほうが理不尽
それはちょっと比較対象がアレかなって...
856無念Nameとしあき25/08/18(月)13:21:44 ID:7rNwYBYANo.1344385638+
>はっきり言うと上位までならワイルズが一番難しいまである
やってて草勢だけどそこまでではないかな…
ワイルズと比べるとdosと4がハンターが弱いのと敵が理不尽すぎて
857無念Nameとしあき25/08/18(月)13:21:52 ID:qiFP4jCUNo.1344385672+
>>はっきり言うと上位までならワイルズが一番難しいまである
>流石にそれはない
>星9の簡悔難易度含めても4のギルクエのほうが理不尽
あの頃はまだハンターのアクションが初代から毛が生えた程度でしかなかったからね
858無念Nameとしあき25/08/18(月)13:21:56 ID:2JGqJ086No.1344385685+
>>もう傷付かない星9で回転率暴落して火力無い側になってるので安心して欲しい
>★9のダルさ本当にヤバい
>HP多すぎるし全然ダウンしないし傷つかないから爽快感がまったくない
>本当に悔しいんだが延命のためだか知らんがこれは末期だなと思った
ガチャやるのにテンポ悪いのが一番最悪だよな
IBの珠テオはサクサクだしサンブレも強くなればなるほど早くなるからモチベ凄かったし
859無念Nameとしあき25/08/18(月)13:22:24 ID:zw.z5JJwNo.1344385768+
クラッシュ修正パッチ後の修正パッチってもう来たの?
860無念Nameとしあき25/08/18(月)13:22:43 ID:k/eI8Lh.No.1344385831+
>>はっきり言うと上位までならワイルズが一番難しいまである
>流石にそれはない
>星9の簡悔難易度含めても4のギルクエのほうが理不尽
やり方わかってるの集めたら数分で一戦終わるでしょ
861無念Nameとしあき25/08/18(月)13:22:55 ID:EszYe01INo.1344385869+
>>>はっきり言うと上位までならワイルズが一番難しいまである
>>流石にそれはない
>>星9の簡悔難易度含めても4のギルクエのほうが理不尽
>それはちょっと比較対象がアレかなって...
少なくともシナリオクリアまでなら過去イチ簡単なモンハンだったよ
その先が空虚すぎただけ
862無念Nameとしあき25/08/18(月)13:23:10 ID:a8xp3B/QNo.1344385915そうだねx3
>クラッシュ追加パッチ後の修正パッチってもう来たの?
863無念Nameとしあき25/08/18(月)13:23:18 ID:ztUTBp/QNo.1344385940+
歴戦9ゴアの体力は狂竜化クック12体分って考えるととんでもないな
上位という同じ難易度の枠にいていいモンスターかこれ
864無念Nameとしあき25/08/18(月)13:23:23 ID:zw.z5JJwNo.1344385955そうだねx2
>IBの珠テオ
滅日は大人気クエよね
あのマップはギミックもいっぱいあって楽しいし
865無念Nameとしあき25/08/18(月)13:23:24 ID:B/rKN.dYNo.1344385960+
どうしてクラッシュは発生するんだろう?
866無念Nameとしあき25/08/18(月)13:23:26 ID:hFuUXO3wNo.1344385967そうだねx1
>クラッシュ修正パッチ後の修正パッチってもう来たの?
太刀の修正ってことならまだだよ
ファストトラベルクラッシュ治しただけ
867無念Nameとしあき25/08/18(月)13:23:41 ID:gjA5doV2No.1344386015そうだねx2
>>>はっきり言うと上位までならワイルズが一番難しいまである
>>流石にそれはない
>>星9の簡悔難易度含めても4のギルクエのほうが理不尽
>やり方わかってるの集めたら数分で一戦終わるでしょ
それワイルズもじゃん
ハメれば数分で終わるは簡単とは言わないんだよ
868無念Nameとしあき25/08/18(月)13:24:18 ID:V7PkcAt6No.1344386135+
>どうしてクラッシュは発生するんだろう?
そこに■■■■があるから
869無念Nameとしあき25/08/18(月)13:24:37 ID:C5.o/ix2No.1344386194+
>>IBの珠テオ
>滅日は大人気クエよね
>あのマップはギミックもいっぱいあって楽しいし
あいつのタイム縮めるの本当に楽しかった報酬もうまあじだし
870無念Nameとしあき25/08/18(月)13:24:39 ID:.dlHoZKYNo.1344386206+
もしかしてワイルズの下位が難しいってネタじゃなくてマジで言ったの?
871無念Nameとしあき25/08/18(月)13:24:47 ID:a8xp3B/QNo.1344386230+
>どうしてクラッシュは発生するんだろう?
どうだクラッシュアプデ後の様子は?
872無念Nameとしあき25/08/18(月)13:24:50 ID:k/eI8Lh.No.1344386236+
>No.1344386015
そもそも4はマルチ前提だろ
☆9はソロで上位装備でマスターランクをやらされるのが酷い
873無念Nameとしあき25/08/18(月)13:25:16 ID:Alo/Z.9INo.1344386314そうだねx2
一瀬ラインのチームが存在するならライズの開発スタートが3人になる訳ないから
基本的にミニマムでスタートして都度人を増やす形式で固定チームが存在しないってのは本当な気はする
874無念Nameとしあき25/08/18(月)13:25:17 ID:2JGqJ086No.1344386316+
>滅日は大人気クエよね
>あのマップはギミックもいっぱいあって楽しいし
テオ自体やってて面白かったのもでかいね
アルベドオンラインと揶揄されてたのはまだアルベドが面白かったのもあるのに
バカ体力盛りでそこもぶっ壊してくるアホ采配だけど…
875無念Nameとしあき25/08/18(月)13:25:17 ID:7VZ.q85YNo.1344386317+
トレンドに愛用武器があったから見てみたら星9相手だとマジつれぇわって感じだった
βでやめておいて正解でしたわ
876無念Nameとしあき25/08/18(月)13:25:19 ID:hFuUXO3wNo.1344386321+
>>>もう傷付かない星9で回転率暴落して火力無い側になってるので安心して欲しい
>>★9のダルさ本当にヤバい
>>HP多すぎるし全然ダウンしないし傷つかないから爽快感がまったくない
>>本当に悔しいんだが延命のためだか知らんがこれは末期だなと思った
>ガチャやるのにテンポ悪いのが一番最悪だよな
>IBの珠テオはサクサクだしサンブレも強くなればなるほど早くなるからモチベ凄かったし
次のアプデまで時間あるから沼りまくっとけっていう開き直りを感じる
877無念Nameとしあき25/08/18(月)13:25:35 ID:B/rKN.dYNo.1344386368そうだねx1
>>どうしてクラッシュは発生するんだろう?
>どうだクラッシュアプデ後の様子は?
タイチョー!!!
878無念Nameとしあき25/08/18(月)13:25:46 ID:hFuUXO3wNo.1344386403+
>もしかしてワイルズの下位が難しいってネタじゃなくてマジで言ったの?
ハンマー使ってたのかもしれない
879無念Nameとしあき25/08/18(月)13:26:34 ID:zw.z5JJwNo.1344386578そうだねx1
>アルベドオンラインと揶揄されてたのはまだアルベドが面白かったのもあるのに
>バカ体力盛りでそこもぶっ壊してくるアホ采配だけど…
★9アルベドのお守り報酬少なくしてるのがいかにもだよな
880無念Nameとしあき25/08/18(月)13:26:53 ID:a8xp3B/QNo.1344386642そうだねx1
>>>どうしてクラッシュは発生するんだろう?
>>どうだクラッシュアプデ後の様子は?
>タイチョー!!!
ご苦労…後は私がワイルズをやる
881無念Nameとしあき25/08/18(月)13:27:03 ID:aqy1cbisNo.1344386663+
2頭クエでオート移動の方で鳥呼んでアイテムとかマップのピン刺してとか色々操作してると
あのゴミ大して早くない全速力どころか走らずにのそのそ歩いてるの処分したくなる
882無念Nameとしあき25/08/18(月)13:27:22 ID:QZY7EzsANo.1344386706+
全くの初心者の感覚は分からないけど
下位は初見のモンスターの動きを楽しみながらテキトウ戦ってても
最後まで全部ソロでクリアできるくらいの難易度だと思ってたわ
883無念Nameとしあき25/08/18(月)13:27:42 ID:.dlHoZKYNo.1344386750+
>>もしかしてワイルズの下位が難しいってネタじゃなくてマジで言ったの?
>ハンマー使ってたのかもしれない
それでも過去作のが圧倒的に難しいからなあ
884無念Nameとしあき25/08/18(月)13:27:58 ID:qiFP4jCUNo.1344386801+
下位で一番難しいと感じるのって大体の人は初めてやったモンハンになるのでは
俺は初めてやったp3の村クルペッコで2回ディアブロスで1回失敗した
885無念Nameとしあき25/08/18(月)13:28:51 ID:9VWwWqeoNo.1344386950+
>>もう傷付かない星9で回転率暴落して火力無い側になってるので安心して欲しい
>★9のダルさ本当にヤバい
>HP多すぎるし全然ダウンしないし傷つかないから爽快感がまったくない
>本当に悔しいんだが延命のためだか知らんがこれは末期だなと思った
何で自分たちで用意した傷システムを自分たちで否定してんの?
886無念Nameとしあき25/08/18(月)13:29:06 ID:ooKmppEoNo.1344386989+
傷も新要素活用されて悔しいからナーフしてるのいつもの■■だなって思う
887無念Nameとしあき25/08/18(月)13:29:06 ID:RaJYDNe6No.1344386991+
難易度って一体なんなんだろうな
体力火力インフレに謎ギミック以外ないんだろうか
888無念Nameとしあき25/08/18(月)13:29:29 ID:fgd30xlwNo.1344387068+
ストーリークリアなら装備更新頑張らなくてもクリア出来るんだからワイルズはかなり簡単な方だろ
今だとワールドやライズはこれ作ってMR行ってください装備があるからもっと簡単に感じるのかな
889無念Nameとしあき25/08/18(月)13:29:45 ID:hFuUXO3wNo.1344387116+
>何で自分たちで用意した傷システムを自分たちで否定してんの?
もはやお家芸だ
恐らく次は傷破壊したら反撃大技撃ってくるようになる
890無念Nameとしあき25/08/18(月)13:30:15 ID:zw.z5JJwNo.1344387207+
>下位で一番難しいと感じるのって大体の人は初めてやったモンハンになるのでは
>俺は初めてやったp3の村クルペッコで2回ディアブロスで1回失敗した
俺は体験版のMH3Gが初モンハンだったけど
ウルクススがすーっと滑っていなくなるの
何これ?まてーー!って何度もクエ失敗したな
891無念Nameとしあき25/08/18(月)13:30:25 ID:C5.o/ix2No.1344387236そうだねx4
>難易度って一体なんなんだろうな
>体力火力インフレに謎ギミック以外ないんだろうか
魚竜のキモ納品
892無念Nameとしあき25/08/18(月)13:30:39 ID:a8xp3B/QNo.1344387272+
>恐らく次は傷破壊したら反撃大技撃ってくるようになる
傷破壊したらその部位が強化だろ?
893無念Nameとしあき25/08/18(月)13:32:02 ID:MtOVRkkINo.1344387512+
ハンマーしか使ってないからまあいいけどスラアクチャアク民はイラつきすぎて頭クラッシュしてない?大丈夫???
894無念Nameとしあき25/08/18(月)13:32:25 ID:tISG3gIUNo.1344387593+
>何で自分たちで用意した傷システムを自分たちで否定してんの?
状態異常や閃光には耐性
クラッチ拒否
傷付けは機能不全
落石ナーフ
プレイヤーに快適に遊ばせない事には余念が無い
895無念Nameとしあき25/08/18(月)13:32:35 ID:MtOVRkkINo.1344387627+
>難易度って一体なんなんだろうな
>体力火力インフレに謎ギミック以外ないんだろうか
敵だけ楽しいフットワークの軽さがあるぞ
896無念Nameとしあき25/08/18(月)13:32:39 ID:.dlHoZKYNo.1344387639そうだねx5
過去作やってると卵運搬はガチでイライラする
897無念Nameとしあき25/08/18(月)13:32:41 ID:ZZy4JL3.No.1344387646+
>>>>どうしてクラッシュは発生するんだろう?
>>>どうだクラッシュアプデ後の様子は?
>>タイチョー!!!
>ご苦労…後は私がワイルズをやる
タイチョー自らが?
898無念Nameとしあき25/08/18(月)13:33:19 ID:EszYe01INo.1344387787そうだねx2
>>No.1344386015
>そもそも4はマルチ前提だろ
>☆9はソロで上位装備でマスターランクをやらされるのが酷い
ソロ体力あるから変な味方いるよりソロのほうが簡単なんだよワイルズは
4人用体力しかない4の方が結局難しいじゃんって話にしかならんわ
899無念Nameとしあき25/08/18(月)13:33:23 ID:7VZ.q85YNo.1344387794そうだねx1
これもうゲーム購入してプレイされてるのが悔しいってレベルだろ
900無念Nameとしあき25/08/18(月)13:33:29 ID:zw.z5JJwNo.1344387816そうだねx2
>過去作やってると卵運搬はガチでイライラする
往路にはなかった謎の岩が復路にはあったりな
901無念Nameとしあき25/08/18(月)13:33:42 ID:k/eI8Lh.No.1344387852そうだねx2
>過去作やってると卵運搬はガチでイライラする
何度も書いてるけど移動が遅くなるというだけでイライラ要素なんだよね
902無念Nameとしあき25/08/18(月)13:34:25 ID:gjA5doV2No.1344387963+
星9は確かにクソだけどワイルズ過去イチ難しいはお前ワールドから始めたのかって感想しかない
903無念Nameとしあき25/08/18(月)13:34:26 ID:iU4OOx46No.1344387965+
>過去作やってると卵運搬はガチでイライラする
翔蟲である程度緩和されたライズですら怠いからね
というかそれこそガルクに運ばせりゃいいのにって思った
904無念Nameとしあき25/08/18(月)13:34:29 ID:MJxclSo.No.1344387981+
そこでこの翔蟲
卵を持ったまま崖から飛び降りても安心安全です
905無念Nameとしあき25/08/18(月)13:34:39 ID:tISG3gIUNo.1344388003+
>難易度って一体なんなんだろうな
>体力火力インフレに謎ギミック以外ないんだろうか
そんなこと言ってたらターボバギィが再来するぞ
906無念Nameとしあき25/08/18(月)13:35:11 ID:ztUTBp/QNo.1344388086+
歴戦9のTA動画が太刀と双剣や一部属性有効な奴にライトばっかりになってるな
あのバ火力相手に鈍くさい武器で立ち向かうとかマゾでしかないから仕方ないが
907無念Nameとしあき25/08/18(月)13:35:17 ID:Doygv2XANo.1344388102+
ちゃんとテストプレイしてなかったのかも
908無念Nameとしあき25/08/18(月)13:35:21 ID:XXT69bQkNo.1344388112+
段差から飛び降りただけで割れる卵にも悪い所がある
909無念Nameとしあき25/08/18(月)13:35:22 ID:9VWwWqeoNo.1344388118+
>これもうゲーム購入してプレイされてるのが悔しいってレベルだろ
誰もプレイしなければアプデする必要ないからな
910無念Nameとしあき25/08/18(月)13:35:48 ID:k/eI8Lh.No.1344388196そうだねx1
>No.1344387787
そんなこと言うとサポハン入れたゴア☆9とかさらに高難易度になるんだが
911無念Nameとしあき25/08/18(月)13:36:08 ID:BQipoAkcNo.1344388257+
騎乗とか気軽にナーフするのはライズやってたスタッフ主導だったからだな
912無念Nameとしあき25/08/18(月)13:36:42 ID:ooKmppEoNo.1344388376+
双剣が暴れている…弾肉質をナーフしなければ…
913無念Nameとしあき25/08/18(月)13:36:46 ID:KP0bqoOENo.1344388388+
>>難易度って一体なんなんだろうな
>>体力火力インフレに謎ギミック以外ないんだろうか
>そんなこと言ってたらターボバギィが再来するぞ
中盤よりちょい前くらいから最序盤に格下げされたこと考えてもあまりに弱くなりすぎてたから特別討究ではそれくらいやってもよかったと思わなくもない
914無念Nameとしあき25/08/18(月)13:36:46 ID:a8xp3B/QNo.1344388389そうだねx1
>>>>>どうしてクラッシュは発生するんだろう?
>>>>どうだクラッシュアプデ後の様子は?
>>>タイチョー!!!
>>ご苦労…後は私がワイルズをやる
>タイチョー自らが?
これ以上お前たちのゲーム機に犠牲がでては困るのでな
915無念Nameとしあき25/08/18(月)13:36:50 ID:EszYe01INo.1344388400そうだねx5
>>No.1344387787
>そんなこと言うとサポハン入れたゴア☆9とかさらに高難易度になるんだが
サポハン入れなきゃいいじゃん
あれ盟友と違ってただの足でまとい追加システムなんだから
916無念Nameとしあき25/08/18(月)13:37:15 ID:MJxclSo.No.1344388476+
>ちゃんとテストプレイしてなかったのかも
■■はワールドプレイしてた市原嘲笑ってたくらいだしテストプレイ禁止なんじゃないの
917無念Nameとしあき25/08/18(月)13:37:27 ID:a8xp3B/QNo.1344388500+
>段差から飛び降りただけで割れる卵にも悪い所がある
猛き炎「せやな(ピョンピョン)」
918無念Nameとしあき25/08/18(月)13:37:46 ID:C5.o/ix2No.1344388560+
ワールドだったら今頃マムタロトで盛り上がってた頃か
919無念Nameとしあき25/08/18(月)13:37:48 ID:.dlHoZKYNo.1344388568+
>>過去作やってると卵運搬はガチでイライラする
>往路にはなかった謎の岩が復路にはあったりな
>何度も書いてるけど移動が遅くなるというだけでイライラ要素なんだよね
いつもは逃げるのに急に好戦的になるケルビやポポ
さっきまで居なかったコンガ、ファンゴが急に出現
いつまでも付きまとうランゴスタ
イライラしすぎて脳ミソ無くなりかけた
920無念Nameとしあき25/08/18(月)13:38:05 ID:ZZy4JL3.No.1344388608そうだねx1
    1755491885227.jpg-(13934 B)
>これ以上お前たちのゲーム機に犠牲がでては困るのでな
(プリケツダァ…………)
921無念Nameとしあき25/08/18(月)13:38:06 ID:a8xp3B/QNo.1344388611+
>ワールドだったら今頃マムタロトで盛り上がってた頃か
公式放送でマムは好評って煽ってくるの良いよね…
922無念Nameとしあき25/08/18(月)13:38:24 ID:d9xlQNO6No.1344388663+
>No.1344388568
普段アプトノスくらいしかいないはずの森丘1にワラワラと湧くメラルー
923無念Nameとしあき25/08/18(月)13:39:06 ID:ZZy4JL3.No.1344388781そうだねx4
まぁ冗談抜きで動作が安定するまでリコールもんだろって思う
924無念Nameとしあき25/08/18(月)13:39:09 ID:9VWwWqeoNo.1344388792+
>いつもは逃げるのに急に好戦的になるケルビやポポ
>さっきまで居なかったコンガ、ファンゴが急に出現
>いつまでも付きまとうランゴスタ
>イライラしすぎて脳ミソ無くなりかけた
ギルドによって置かれる大岩も忘れてはいけない
925無念Nameとしあき25/08/18(月)13:39:17 ID:gjA5doV2No.1344388819そうだねx1
サポハンはソロ勢歓喜のシステムのはず…
926無念Nameとしあき25/08/18(月)13:40:01 ID:a8xp3B/QNo.1344388951そうだねx4
>サポハンはソロ勢歓喜のシステムのはず…
頭ワイルズかよぉ!?
927無念Nameとしあき25/08/18(月)13:40:08 ID:7rNwYBYANo.1344388969+
>>ワールドだったら今頃マムタロトで盛り上がってた頃か
>公式放送でマムは好評って煽ってくるの良いよね…
データだとみんなマムやってるから好評!
多分こんな考えであんな発言したのかな…
928無念Nameとしあき25/08/18(月)13:40:56 ID:ztUTBp/QNo.1344389112+
>双剣が暴れている…弾肉質をナーフしなければ…
弾肉質ナーフはもう王ツナでやってるんだよなぁ…
たぶん王エグドラもカチコチになるぜ
929無念Nameとしあき25/08/18(月)13:41:12 ID:EszYe01INo.1344389159+
>>>ワールドだったら今頃マムタロトで盛り上がってた頃か
>>公式放送でマムは好評って煽ってくるの良いよね…
>データだとみんなマムやってるから好評!
>多分こんな考えであんな発言したのかな…
全然客入ってない映画が大ヒット上映中とか言ってるようなもんだろ
930無念Nameとしあき25/08/18(月)13:41:45 ID:.dlHoZKYNo.1344389258+
>>いつもは逃げるのに急に好戦的になるケルビやポポ
>>さっきまで居なかったコンガ、ファンゴが急に出現
>>いつまでも付きまとうランゴスタ
>>イライラしすぎて脳ミソ無くなりかけた
>ギルドによって置かれる大岩も忘れてはいけない
岩くんそのものはなにもしてないから…
931無念Nameとしあき25/08/18(月)13:41:49 ID:QZn2hoUMNo.1344389271+
>サポハンはソロ勢歓喜のシステムのはず…
低評価率見れるサイトであの手の動画調べたら全部低評価率8~9割越えで笑った
932無念Nameとしあき25/08/18(月)13:42:02 ID:MJxclSo.No.1344389303+
>たぶん王エグドラもカチコチになるぜ
脚斬られたくなくて斬肉質もカチカチにしたりしない?
933無念Nameとしあき25/08/18(月)13:43:06 ID:a8xp3B/QNo.1344389515+
>>たぶん王エグドラもカチコチになるぜ
>脚斬られたくなくて斬肉質もカチカチにしたりしない?
馬鹿体力とそれに比例した怯み耐性とか死ぬ直前まで切れないとか
934無念Nameとしあき25/08/18(月)13:43:29 ID:2JGqJ086No.1344389586そうだねx3
■■が上っ面だけ盟勇パクったらこうなるいい例だよなサポハン
悔しさ最優先でモンスターの体力は人数分増すのに火力は出せず
プレイヤーをサポートするだけという仕様が相性最悪すぎる
935無念Nameとしあき25/08/18(月)13:43:30 ID:T9rp./2oNo.1344389592+
>■■はワールドプレイしてた市原嘲笑ってたくらいだしテストプレイ禁止なんじゃないの
何で嘲笑すんのよ...
936無念Nameとしあき25/08/18(月)13:43:35 ID:C5.o/ix2No.1344389603+
弓の名人様が弾肉質固くなって弓自体が火力不足だってぼやいてたな
937無念Nameとしあき25/08/18(月)13:43:53 ID:PxuauL.YNo.1344389659+
1050万本の返金だと全額返金なら1050億円相当だろう
流石に無理がある
938無念Nameとしあき25/08/18(月)13:44:54 ID:ZZy4JL3.No.1344389835そうだねx3
>1050万本の返金だと全額返金なら1050億円相当だろう
>流石に無理がある
無理云々の話じゃ無い気がするけどな
939無念Nameとしあき25/08/18(月)13:45:07 ID:.dlHoZKYNo.1344389879そうだねx6
>1050万本の返金だと全額返金なら1050億円相当だろう
>流石に無理がある
あんなもん売った方が悪いだけだよ自業自得なんだから返金しろ
940無念Nameとしあき25/08/18(月)13:45:52 ID:Iyz4FDsYNo.1344390002そうだねx4
サポハンは盟友の劣化版って言葉がピッタリなんだよなぁ・・・
941無念Nameとしあき25/08/18(月)13:45:55 ID:2JGqJ086No.1344390010+
>弓の名人様が弾肉質固くなって弓自体が火力不足だってぼやいてたな
この体力仕様ならライトヘビィの属性弾も無限してくんねーかな
942無念Nameとしあき25/08/18(月)13:46:15 ID:GWVPb3csNo.1344390073+
サポートどころか邪魔してるんすけど
お邪魔ハンターに改名しません?
943無念Nameとしあき25/08/18(月)13:46:26 ID:7rNwYBYANo.1344390116+
■■■■は予定通り2026年に発売した方が良かったんだよ
944無念Nameとしあき25/08/18(月)13:46:33 ID:C5.o/ix2No.1344390132+
としあきとゾシアを狩ってる時がピークだった
945無念Nameとしあき25/08/18(月)13:46:37 ID:PxuauL.YNo.1344390145+
いやソフトの定価に占めるカプコンの取り分はせいぜい3割だろ
死んでも払わないよ
946無念Nameとしあき25/08/18(月)13:46:50 ID:ooKmppEoNo.1344390192+
弓は最高の回避性能と引き換えに近接並の射程と体術スタ急のスキル圧迫と低い火力とクソみたいな弾肉質と即死する防御力を与えられた武器だから
947無念Nameとしあき25/08/18(月)13:46:56 ID:ZZy4JL3.No.1344390206+
全顧客のハードの被害額と比べたら1050億円なんて安いもんだろ
948無念Nameとしあき25/08/18(月)13:47:15 ID:MJxclSo.No.1344390266+
>■■■■は予定通り2026年に発売した方が良かったんだよ
周年に間に合わせたくってェ…
949無念Nameとしあき25/08/18(月)13:47:41 ID:a8xp3B/QNo.1344390356+
>いやソフトの定価に占めるカプコンの取り分はせいぜい3割だろ
>死んでも払わないよ
じゃあカプコンは死んでもろてワインメーカーになってもらう感じで
950無念Nameとしあき25/08/18(月)13:47:56 ID:DrZewIPwNo.1344390398+
ほぼすべての仕様想定がおかしいと言うかユーザーが楽しめるようになってないからな
その上更にボウガンの属性ナーフとかやってきそうなのが怖い
951無念Nameとしあき25/08/18(月)13:48:10 ID:PxuauL.YNo.1344390433そうだねx1
あとこの対応してる会社が素直に払うかというのがな
カプコンの誠実さを信じるのと同義だろそれ?
952無念Nameとしあき25/08/18(月)13:49:11 ID:kiDkxdM.No.1344390624+
管理人の質問
REエンジンはゲーム開発において開発チームが開発を行いやすくするためのツールという認識であっているのか?
MTフレームワークよりグラフィックを高解像度にするだとか、PCと比べて性能の低いゲーム機で高解像度のゲームを快適に遊べるようにするためのツールだとかではない認識ですが…

鈴木さんの回答
昨今のゲーム開発においては、大規模なリソースを取り扱う必要があります。
REエンジンは、色んなタイトル製作に応じてゲームのアセット(※1)データを会社内でサーバーを通じて共有・管理したり、タイトルごとに必要なアセットを取り出して使用したりすることで
開発速度の向上に繋がります。
953無念Nameとしあき25/08/18(月)13:49:19 ID:EszYe01INo.1344390648+
盟友ってワイルズやったあとだと閃光でモンス撃墜してくれるし操竜でモンスター連れてきてダメまで稼いでくれるから優秀すぎてビビるんだよな
モンスターはソロ体力キープするからもう下手な人間よりよっぽど役に立つわ
954無念Nameとしあき25/08/18(月)13:49:38 ID:.dlHoZKYNo.1344390710+
カプコンあんま調子にのるなよこっちはお客様やぞ
955無念Nameとしあき25/08/18(月)13:49:45 ID:V7PkcAt6No.1344390743+
>じゃあカプコンは死んでもろてワインメーカーになってもらう感じで
この体たらくでまともな製品作れるとは思えない
956無念Nameとしあき25/08/18(月)13:49:47 ID:G2Woa7TwNo.1344390747+
RTX1050億ならクラッシュしないかも
957無念Nameとしあき25/08/18(月)13:49:51 ID:Uzy5UH5kNo.1344390759+
>1050万本の返金だと全額返金なら1050億円相当だろう
>流石に無理がある
リコールってそういうもんだし
958無念Nameとしあき25/08/18(月)13:50:28 ID:GWVPb3csNo.1344390876+
>カプコンあんま調子にのるなよこっちはお客様やぞ
🤓は?こっちは生みの親()やぞ?
959無念Nameとしあき25/08/18(月)13:50:35 ID:5K6Hj/mQNo.1344390898+
1050万本も売ってるのに想定より売り上げが伸びてないってどんな強気設定してたんだろう
960無念Nameとしあき25/08/18(月)13:50:46 ID:ZZy4JL3.No.1344390925+
>>カプコンあんま調子にのるなよこっちはお客様やぞ
>?は?こっちは生みの親()やぞ?
じゃあ責任取れや!!
961無念Nameとしあき25/08/18(月)13:50:57 ID:b0wAiUl.No.1344390964そうだねx3
こういうのって売上ダメージ出るの次の作品なんだよな
自分らは売れたからで反省しなさそう
962無念Nameとしあき25/08/18(月)13:51:14 ID:7rNwYBYANo.1344391011+
サンブレイクはマルチに貫通ライトが多すぎてシャトルランが高頻度で発生してたのが嫌だった
盟勇がいるからマルチやらんでいいかとはなってたけど
963無念Nameとしあき25/08/18(月)13:51:35 ID:k/eI8Lh.No.1344391073そうだねx3
盟友ばかり言われるけど火力枠ならそもそもガルクがいるんだよね
マスターランクのモンスターすら二頭なら6分程度で狩れるほど火力あっていいよね
964無念Nameとしあき25/08/18(月)13:51:38 ID:kiDkxdM.No.1344391081+
開発チームが2チーム制ではないと言いながら
発売間隔を短くするために2ラインにしたとは言ってる
だから
■■ライン

一瀬ライン
って言い方が正しいんだろうね
チームではないと
しかし何で一瀬ラインにばかり優秀な人材が集まるんですかね
965無念Nameとしあき25/08/18(月)13:51:47 ID:MtOVRkkINo.1344391106+
>>>カプコンあんま調子にのるなよこっちはお客様やぞ
>>?は?こっちは生みの親()やぞ?
>じゃあ責任取れや!!
はあ?全部インテルが悪いんやぞ
インテルに文句いえ
966無念Nameとしあき25/08/18(月)13:51:59 ID:MJxclSo.No.1344391146+
>こういうのって売上ダメージ出るの次の作品なんだよな
>自分らは売れたからで反省しなさそう
MRの売り上げに直撃ダメージ行きそうなのはいいんですか
967無念Nameとしあき25/08/18(月)13:52:02 ID:2JGqJ086No.1344391155+
返金リコール訴訟対策でクラッシュなんて無かったってやってんだろうけど
こういうの結果的にダメージ増すだけだと思うんだがな
次回作への影響は当然のこと海外で状況証拠固められて逃げられない状態になるでしょ
968無念Nameとしあき25/08/18(月)13:52:06 ID:a8xp3B/QNo.1344391171+
>1050万本も売ってるのに想定より売り上げが伸びてないってどんな強気設定してたんだろう
IBやSBの売り上げから予算分捕って強気に設定したんだろうけど
計算が甘すぎるとしか言えない
ロイヤリティ高い顧客がCS版の後に後発移植のsteam版買ったとか想定してないだろ
969無念Nameとしあき25/08/18(月)13:52:32 ID:aa2J1.oMNo.1344391251+
>こういうのって売上ダメージ出るの次の作品なんだよな
>自分らは売れたからで反省しなさそう
もう初動以後の鈍化と公式想定以下扱いでダメージ出てるぞ
970無念Nameとしあき25/08/18(月)13:52:34 ID:GWVPb3csNo.1344391259そうだねx8
>しかし何で一瀬ラインにばかり優秀な人材が集まるんですかね
育てたんやぞ
971無念Nameとしあき25/08/18(月)13:52:42 ID:ooKmppEoNo.1344391282+
>盟友ばかり言われるけど火力枠ならそもそもガルクがいるんだよね
属性鎖鎌ガルクの火力高いからガルクとの相性が真面目にDPSに影響する
972無念Nameとしあき25/08/18(月)13:52:56 ID:EszYe01INo.1344391323そうだねx1
>こういうのって売上ダメージ出るの次の作品なんだよな
>自分らは売れたからで反省しなさそう
IBであんだけやらかしたのにワイルズお出ししてくるんだから反省なんかするわけないじゃん
973無念Nameとしあき25/08/18(月)13:53:02 ID:9VWwWqeoNo.1344391341+
>カプコンあんま調子にのるなよこっちはお客様やぞ
はいカスハラ
974無念Nameとしあき25/08/18(月)13:53:39 ID:a8xp3B/QNo.1344391449+
>>しかし何で一瀬ラインにばかり優秀な人材が集まるんですかね
>育てたんやぞ
作品に問題ないわけでもないが未来を考えて仕事したり謙虚さを感じるよね一瀬
975無念Nameとしあき25/08/18(月)13:54:14 ID:9VWwWqeoNo.1344391551そうだねx1
>しかし何で一瀬ラインにばかり優秀な人材が集まるんですかね
人材に差はなくて上に立って指示を出す人間が優秀なのでは?
976無念Nameとしあき25/08/18(月)13:54:14 ID:PxuauL.YNo.1344391553そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
977無念Nameとしあき25/08/18(月)13:54:30 ID:C5.o/ix2No.1344391614+
カプセルコンピューターの役員もここまで不具合が多いまま発売すると思わなかったから目標を上に設定しちゃったんじゃないかな
978無念Nameとしあき25/08/18(月)13:54:40 ID:a8xp3B/QNo.1344391650そうだねx2
カスタマー(に)ハラスメント
979無念Nameとしあき25/08/18(月)13:55:15 ID:BQipoAkcNo.1344391751+
一人だけwiki無かったりな
今ならあるんだろか
980無念Nameとしあき25/08/18(月)13:55:20 ID:8pRzjd/UNo.1344391762そうだねx2
■■■■を買ってしまった我々にも責任はある
その上で頼むから返金してくれ
981無念Nameとしあき25/08/18(月)13:55:52 ID:a8xp3B/QNo.1344391846+
>カプセルコンピューターの役員もここまで不具合が多いまま発売すると思わなかったから目標を上に設定しちゃったんじゃないかな
よっぽど調子いいこと言って予算や人員工数分捕ったんだろうなぁ
そんで景気よくCEDECやらコラボに放送と
982無念Nameとしあき25/08/18(月)13:56:06 ID:QZn2hoUMNo.1344391887+
>>こういうのって売上ダメージ出るの次の作品なんだよな
>>自分らは売れたからで反省しなさそう
>もう初動以後の鈍化と公式想定以下扱いでダメージ出てるぞ
ライズが頑張ってくれましたという追撃
983無念Nameとしあき25/08/18(月)13:56:37 ID:kiDkxdM.No.1344391980+
市川→アイスボーン作成中に一瀬に相談
鈴木→サンブレイク作成中に一瀬に相談
984無念Nameとしあき25/08/18(月)13:57:21 ID:EszYe01INo.1344392116+
もういいよワイルズ買った金は
手切れ金として取っとけ
985無念Nameとしあき25/08/18(月)13:57:46 ID:.LXpHRr6No.1344392185+
お金返さなくてもいいから
パソコンを痛めつける原因は自分たちの稚拙なプログラムにあることを認めて欲しい
986無念Nameとしあき25/08/18(月)13:57:48 ID:a8xp3B/QNo.1344392202そうだねx1
>もういいよワイルズ買った金は
>手切れ金として取っとけ
外野からバイオハザードのレクイエムを聴かせてもらうよ
987無念Nameとしあき25/08/18(月)13:58:18 ID:.dlHoZKYNo.1344392298+
あの二人「お前ら俺たちのオナニー見とけよ!」シコシコ
部下「はい…」
一瀬「オナニーはねこうやるんだよ。そうそう上手だね」
部下「イキそうです!」シコシコ
988無念Nameとしあき25/08/18(月)13:58:35 ID:V7PkcAt6No.1344392338+
>市川→アイスボーン作成中に一瀬に相談
>鈴木→サンブレイク作成中に一瀬に相談
下はともかく上も一瀬に行くとか■■の信用どうなってんだ
989無念Nameとしあき25/08/18(月)13:59:34 ID:C5.o/ix2No.1344392534+
一瀬は相手を気持ちよくさせてるから実質セックス
990無念Nameとしあき25/08/18(月)13:59:48 ID:PxuauL.YNo.1344392567+
内部で横からこの仕事振りを生で見て信頼するのはハードモード過ぎるんじゃ…
991無念Nameとしあき25/08/18(月)14:00:06 ID:a8xp3B/QNo.1344392632+
>下はともかく上も一瀬に行くとか■■の信用どうなってんだ
じゃあとしあきがMHのDと役職に就いたとしてどっちに相談しに行くよ?
992無念Nameとしあき25/08/18(月)14:01:39 ID:.dlHoZKYNo.1344392916+
>>下はともかく上も一瀬に行くとか■■の信用どうなってんだ
>じゃあとしあきがMHのDと役職に就いたとしてどっちに相談しに行くよ?
面白そうだから藤岡徳田に最初に相談して次に一瀬に相談する
993無念Nameとしあき25/08/18(月)14:01:47 ID:C5.o/ix2No.1344392939+
本当は開発中にワールドの方が視認性良くないですかとか話は出てたんだろうな
994無念Nameとしあき25/08/18(月)14:02:59 ID:KzEUDRDINo.1344393152そうだねx1
そもそもゲーム作りに悩んだ時に🤓達に質問したところでまともな答えは返ってこんでしょ
自分の担当作のことすら把握してないし、なんなら把握する必要があるとすら思ってないわよあの似非アーティスト達
995無念Nameとしあき25/08/18(月)14:03:19 ID:a8xp3B/QNo.1344393209そうだねx3
    1755493399497.jpg-(45293 B)
>>>下はともかく上も一瀬に行くとか■■の信用どうなってんだ
>>じゃあとしあきがMHのDと役職に就いたとしてどっちに相談しに行くよ?
>面白そうだから藤岡徳田に最初に相談して次に一瀬に相談する
ハイレベルなとしあき仕草よ
996無念Nameとしあき25/08/18(月)14:03:58 ID:a8xp3B/QNo.1344393314+
>本当は開発中にワールドの方が視認性良くないですかとか話は出てたんだろうな
🤓お前明日からワイン畑勤務な
997無念Nameとしあき25/08/18(月)14:04:58 ID:klUIoFiUNo.1344393487+
    1755493498527.png-(1327 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
998無念Nameとしあき25/08/18(月)14:05:01 ID:klUIoFiUNo.1344393494+
    1755493501546.png-(1430 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
999無念Nameとしあき25/08/18(月)14:05:03 ID:klUIoFiUNo.1344393497+
    1755493503564.png-(1508 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
1000無念Nameとしあき25/08/18(月)14:05:06 ID:klUIoFiUNo.1344393505+
    1755493506032.png-(1525 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

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